ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ5at ARCボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ5 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト947:ゲームセンター名無し 11/03/19 09:45:00.69 YT/ufNZz0 >>945 基本値×{1-(超過%)/100}=実際値 例)1000超過なら25%、玖珂21.0m/s 21.0×{1-25/100}=15.75m/s 948:ゲームセンター名無し 11/03/19 12:29:06.12 V/pXttZ2O 超過%だけを見るなら例えば 「プラカノ→魔窟で重量10アップだけど%表示が変わってないから速度低下はない」 って認識でいいの? 949:ゲームセンター名無し 11/03/19 13:00:10.51 H1FQ1EO10 >>948 %表示は変わっていなくても重量が増えれば やっぱり影響は出る 950:ゲームセンター名無し 11/03/19 13:32:49.01 oXqB0YEfO 例えば流行りの役弐を組めば超過0%で組めるけど…ダッシュが少し下がるよね?次に5525だと俺の場合、超過5%してるんだけど…どっちが速いんです? 951:ゲームセンター名無し 11/03/19 17:06:23.15 v0bxACWP0 役者が速い 役弐は小回りが利きにくいだけ 952:ゲームセンター名無し 11/03/19 18:16:27.71 FCsUOC3dP フル同士だと歩行速度の関係で5525の方が滑らかに動くけど、 5%も超過してるならその分差し引いてもヤクシャの方が速いよ。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch