三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART34at ARC
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART34 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
10/11/05 08:07:49 xv329zRdO
鉄車よ!>>1乙せよ!

3:ゲームセンター名無し
10/11/05 08:31:25 rZ4/m8yC0
命を捨てて、>>1を乙せい!

4:ゲームセンター名無し
10/11/05 14:53:00 GOQqLFOZO
飛将、これより>>1乙に参るぞ!

5:ゲームセンター名無し
10/11/05 16:49:59 HlD5Zh2xO
ギギギ・・・>>1

6:ゲームセンター名無し
10/11/05 18:31:30 77QEJg7nO
我が乱に我が>>1乙を込める!

7:ゲームセンター名無し
10/11/05 18:35:37 wKMn7PdYO
ククッ…我が傀儡の>>1を味わえ

8:ゲームセンター名無し
10/11/05 20:25:07 xogi1Sg9O
天下万民、>>1を乙するべし!

9:ゲームセンター名無し
10/11/05 22:44:37 lu+rBmHs0
>>1乙しちゃいますよぉ~

10:ゲームセンター名無し
10/11/05 22:52:06 brD0CgvI0
わ、我は一人!>>1乙なりぃ-!!
どうもロケテ中みたいですね。小封印の溜め1cにならんかな……
溜め見てから出城→計略余裕でしたとか悲しすぎる

11:ゲームセンター名無し
10/11/05 22:58:27 mr5PGA3C0
というよりなんで溜め計略にしたんだろうな?
堕落なんかは大型計略やコンボ計略を無効に出来るのに瞬間だし

12:ゲームセンター名無し
10/11/05 23:26:41 1X3s/Lmh0
超! >>1! 乙!

なんで溜めにしたってそりゃーあれだろ、小封印→「ご苦労様です」ってされたら
寒いよねーっていうセガ開発陣の配慮(笑)だろ?

13:ゲームセンター名無し
10/11/05 23:26:52 HqFSVJ2P0
本家封印も溜めだからでしょ

絶対防御も溜めだしもしやばかったらコレで調整でってつもりなんだろうな
溜め舞い自体が3.5追加カードからだから堕落(3.1)の時点じゃその発想がなかったのでは?
もし4があるなら堕落が溜め舞になってる可能性は高いと思う

14:ゲームセンター名無し
10/11/06 00:49:31 Z3nzwJvI0
wikiのロケテ情報見たら、群雄は下方修正ばかり受けてるみたいね
呉と蜀は上方修正ばかりだし、確定じゃないんだろうけど正直羨ましいな
出来れば何か強化されるカード出てきて欲しいなぁ

15:ゲームセンター名無し
10/11/06 01:31:28 pSoaqwcS0
赤兎がどれだけ強化されるか、実に楽しみだ。

16:ゲームセンター名無し
10/11/06 01:33:00 lmY4lM43O
>>14
堕落を見る限り、セガは群雄とかどうでもいいんだろうな

17:ゲームセンター名無し
10/11/06 01:37:01 GyJXY0wD0
堕落死んだのは痛いな。せっかくできたメインデッキがぶっ壊れた

18:ゲームセンター名無し
10/11/06 01:41:18 ryQIbYBP0
御大将はどうなったの?
我らの御大将は無事なの?

19:ゲームセンター名無し
10/11/06 02:14:19 nmI++yIL0
>15
速度と突破効果を下方修正してくれれば文句は言わないぜ

20:ゲームセンター名無し
10/11/06 02:35:40 ae6xw8O3O
使ってないけど
完殺戦法の下方が全くいみがわからん

21:ゲームセンター名無し
10/11/06 02:43:52 hKCw3iCC0
於夫羅と分けられないのか?

22:ゲームセンター名無し
10/11/06 02:54:59 JAx+AkuCO
>>19
でも速度で助かることもあるしなぁ
1.5倍速突破効果ほぼなしとかなったら鉄壁の守りにはなりそうだけど

23:ゲームセンター名無し
10/11/06 03:03:55 M/cayRnYO
>>20
頂上でやたら活躍してたの載せて言い訳にする気だろうか
負け試合だけど

24:ゲームセンター名無し
10/11/06 04:28:45 v2rVCJVsO
セガ様としては、もうちっと群雄と三国の使用率の差を広げたいとか?
うーん、今回の修正は本当何が目的なのかよく分からん

25:ゲームセンター名無し
10/11/06 06:21:37 hKCw3iCC0
まぁ蜀に迫る勢いだったから仕方ない気もするけどな
SEGAとしては群漢それぞれ10%ちょいが望ましいんだろう

堕落も堕落で大型対策これ1枚で全部OKだったしな

26:ゲームセンター名無し
10/11/06 07:12:49 M/cayRnYO
堕落入れなきゃやってられんような環境にしたのもSEGAなのにね

27:ゲームセンター名無し
10/11/06 08:31:18 VrMT9K3QO
完殺戦法は+4
卑屈完殺のは↓は+3
昨日試したけど卑屈完殺は上位互換じゃ無くなったね。

28:ゲームセンター名無し
10/11/06 10:51:31 lmY4lM43O
え、そして更に15秒に修正なの?

29:ゲームセンター名無し
10/11/06 10:55:07 ae6xw8O3O
完殺戦法が復活+15なら完殺計のほうが…

30:ゲームセンター名無し
10/11/06 11:05:17 Oh6m5x7+0
ロケテしてくたよ。
悪鬼据え置き。4悪鬼から高順が29になった。
たぶん効果時間と攻城力はいじられてない。
張衞は25だったので下方されたのは高順だけだと思う。効果時間7cちょい
2呂姫はゲージ黄色で武力13、MAX23だった。

31:ゲームセンター名無し
10/11/06 11:18:59 76cm9eHs0
乙、それだけならまだ十分食っていけそうだ
後は知略関係でいじられてないかどうかくらいか

32:ゲームセンター名無し
10/11/06 11:21:55 FKvFboBh0
白銀の凸ダメが上がった気がするって声があったけど、全突はどうなんだろうか?
できたら上がってくれてるとうれしいなぁ…

33:ゲームセンター名無し
10/11/06 12:36:57 ae6xw8O3O
闘陣に凸ダメ負けてる現状をどうにかしてくれ

34:ゲームセンター名無し
10/11/06 15:11:00 KqXJtjqdO
>>29
いや、まぁ完殺戦法を持ってるのは基本的に武力槍だから一概に代えは利かないよ。

武力5馬? 誰ですそいつは

35:ゲームセンター名無し
10/11/06 15:12:21 QN9voGXyO
>>30
悪鬼の効果時間落ちた(城ダメ変化無しで)って聞いたんだがどうなん?

36:ゲームセンター名無し
10/11/06 16:43:40 4MWvXdDoO
>>30
高順の下方についてkwsk

37:ゲームセンター名無し
10/11/06 17:24:26 Q1SC1aLUO
飛翔(馬)
6カウント前後
武力8を生け贄で雷は変わらず。

閻行の一閃
兵力ミリ減少の武力6撃破、
兵力半分の武力10撃破、
武力28に3割くらい。

とりあえずこれだけは確認。

38:ゲームセンター名無し
10/11/06 17:25:13 76nm9o0bO
傀儡の報告が無いのは変わってないからだと思える
人馬号令の報告が無いのは誰もやってないからだと思える…

39:ゲームセンター名無し
10/11/06 18:49:55 fCGGkTAE0
初めて軍師王異を使おうと思うんだけど、速軍って人2コスでもたまる?

40:ゲームセンター名無し
10/11/06 20:34:49 KqXJtjqdO
>>39
速軍のたまりはほんと早い。中盤以降しか使わないならなんとかなる

41:ゲームセンター名無し
10/11/06 21:39:10 uFbE59zvO
>35
華雄は87C発動→80C効果切れだった。

>36
最大武力が31→29に下方ってこと。
恐らく他の火事場衆と武力上昇値が同じになったと思われる。

42:ゲームセンター名無し
10/11/06 21:40:22 g7ieY5+B0
堕落が二色に対して最大士気減少値上昇(-4→-5)とあるが…
小封印と同時に舞ったら相手は計略撃てないって事になるのでは…


あれ?ズルくね?

43:ゲームセンター名無し
10/11/06 22:01:57 JbY83Jtd0
その代わり6コスで8コスを凌がなきゃならないけどな

44:ゲームセンター名無し
10/11/06 22:03:32 JbY83Jtd0
いや違うか。
「小封印は今回のVer.UPで溜め短縮・士気3まで封印に変更します。上方下方で→扱いです(キリッ」
これだ。

45:ゲームセンター名無し
10/11/07 02:16:34 Py/8Xtln0
KJA武力29が限界になるのか~
自分のデッキだと本格的に無双がどうにもならなくなるな
武力28+と武力29だと乱戦ですら後者が負けるんだぜ

46:ゲームセンター名無し
10/11/07 02:44:19 IO78p08GO
他の火事場は武力上昇変わらずか、呂姫は元々23だし
つーか陥陣営は緑から武力上昇してたからしゃーない

しかし呂姫が生きてるとなるといよいよ徐栄の居場所がないなw

47:ゲームセンター名無し
10/11/07 02:48:40 K/wqMnCu0
いや、KJAは武力31でも無双はどうにもならんだろw

48:ゲームセンター名無し
10/11/07 02:56:07 3rYTt6//0
情報が錯綜しているようだな。。。。

とりあえず徐栄の居場所は強壊にあるジャマイカ

49:ゲームセンター名無し
10/11/07 03:12:03 GGsraY9eO
>>45
その情報が本当なら、+部分は1割相当?

ただどう考えても無双の効果中にほぼ同武力の乱戦の決着がつくとは思えん

50:ゲームセンター名無し
10/11/07 08:44:38 gQj9Al1UO
>>34
あの馬はエラッタで暴乱つけたうえで知力上げるか、軍あたりつけていいと思います

51:ゲームセンター名無し
10/11/07 09:05:48 DENbkuRvO
おはよう。苦楽が8.5cに修正された夢を見た…

52:ゲームセンター名無し
10/11/07 09:17:24 65xUwLpW0
武力上昇が低く設定されるならありじゃね

53:ゲームセンター名無し
10/11/07 10:00:49 0dddzOqcO
>>50
中途半端なんだよねぇ。
武力馬って訳じゃないし、アカイナンみたいな計略を忘れてスペックで使えるわけでもないし、
計略短いし、暴乱要員でもないし。

54:ゲームセンター名無し
10/11/07 10:09:54 65xUwLpW0
>53
6・3反逆の狼煙なら良かったのにな
妨害食らった誰かさんを切ってだな

55:ゲームセンター名無し
10/11/07 11:09:16 P/X2K9N/0
ロケテ情報ありがたいっす
暴虐のどうなってるか分かる方どうぞよろm(_ _)m

56:ゲームセンター名無し
10/11/07 12:03:27 qs6diYNIO
>>55
5体かけたら4割り削れたそれ以外は変化なし

あと博打のエンホさんが地味に強化。範囲が一回り大きくなっていた

57:ゲームセンター名無し
10/11/07 12:22:52 aifk/W2B0
wikiに堕落1勢力-4、2勢力-3ってあるんだが、誰か確認した人いますか?
2色相手に舞っても連環・落雷撃たれるとか、堕落完全死亡じゃねぇか。

58:ゲームセンター名無し
10/11/07 12:38:29 /JgMRtFC0
>>56
範囲拡大だけかい?妨害の方が強くなってると使いやすくなるんだけどな
馬オーラ消せるようになると本当に素敵なんだが

59:ゲームセンター名無し
10/11/07 12:43:51 1c9P+Jda0
 というか・・・え・・・なにこれ・・・・。
wiki見ると、他勢力は強化がかなりあるのに、
群雄だけ弱体化しかないってどういう事・・・・・。

60:ゲームセンター名無し
10/11/07 13:04:43 WBwIt3w7O
どうやら俺達はマゾだと思われてるみたいだな

>>56
地味に嬉しいな

61:ゲームセンター名無し
10/11/07 13:21:58 r3cBa7+C0
>>56
閻圃強化きたか!!!!!!!!!

範囲が徐々に広くなっていくなんていつか手腕範囲になるという夢が見れて胸熱

62:ゲームセンター名無し
10/11/07 13:27:44 gQj9Al1UO
>>58
そこまでやられると死亡フラグにしかならないからやめて

63:ゲームセンター名無し
10/11/07 13:28:09 giD3RKCUO
全突は?変化無し?

64:ゲームセンター名無し
10/11/07 13:31:42 giD3RKCUO
てか超絶号令の+11の1はなんなんだ

65:ゲームセンター名無し
10/11/07 15:24:57 r3cBa7+C0
単体強化
武力+4→+5 おお、強化された!
号令
武力+5→+6 厨計略wwwwwwwww
超絶号令
武力+10→+11 はぁ?

この温度差

66:ゲームセンター名無し
10/11/07 16:17:19 DsCXutfM0
>>65
単体強化
武力+4→+5 おお、強化された!
武力上昇値25%アップ

号令
武力+5→+6 厨計略wwwwwwwww
武力上昇値20%アップ

超絶号令
武力+10→+11 はぁ?
武力上昇値10%アップ

67:ゲームセンター名無し
10/11/07 16:21:29 H5xwrZti0
武力1単デッキ使ってて
「知勇陣で総武力2倍とかやべぇwwww」
って言ってた友達思い出したわ。

68:ゲームセンター名無し
10/11/07 16:51:49 P/X2K9N/0
>>56
Thx!

5人がけ約4割って事は削り分が1人当たり1%前後増えたってことかな
それだけならば・・・まだ火事場無しでもいける!

69:ゲームセンター名無し
10/11/07 16:57:06 kLL2mN3tO
俺の臧覇さんは下方くらってないよね

70:ゲームセンター名無し
10/11/07 17:16:06 GGsraY9eO
>>58
範囲広がるだけで妨害かなり使いやすいんだが


あと現状で馬オーラ消せるんじゃなかったっけ?そんな話あった気がする
使ってるけど、時間短くてそんなこと気にしてられない

71:ゲームセンター名無し
10/11/07 18:04:18 NCgQ2tJRO
強奪時間延長や速度上昇ないかな…あれ1枚で苦手がかなり減るのに

72:ゲームセンター名無し
10/11/07 23:03:21 g10x5ZR/0
>>71
ただでさえノーリスクで武力50超えとかできちゃうんだから、これ以上強化はしないだろう

73:ゲームセンター名無し
10/11/07 23:07:44 g+aWmuFIO
ちなみに閻圃味方がけは5Cちょいだった。>ロケテ


74:ゲームセンター名無し
10/11/07 23:41:35 1c9P+Jda0
 変化無しという事か。


75:ゲームセンター名無し
10/11/08 01:06:56 mkYJPm9uO
予想的中、といったところだな

76:ゲームセンター名無し
10/11/08 01:37:24 xzVb6ZP3O
もう賭ける物は無い

77:ゲームセンター名無し
10/11/08 06:32:20 mkYJPm9uO
まあ実際、陰陽は範囲以外いじれないと思う。↑も↓も士気5相当だと思う
それぞれ単体計略ならもうひとこえ欲しいけど、旋略で両方実用的に使い分けられるならこれが限界じゃね?
加えて2.5の武力10がより取り見取りとか、低士気超絶が多いとかいうお国柄もあるし


まあ勝率5割も出せてないゆとり司空の意見だけども
でもそもそも+5英傑があんま息してないから、閻圃が特別弱いわけじゃないと思う

78:ゲームセンター名無し
10/11/08 09:45:07 HQ6T+qxC0
>>77
閻圃さんは弱くないよ?強くないだけだよ
そして強くなる事を願う人が多いんだと思う

79:ゲームセンター名無し
10/11/08 10:05:32 UzC1/r8NO
そりゃ強いほうがいいだろw
兀突骨あたりがデッキ作り上げてくれるとまた違うんだろうけどな

どうでもいいけど兀突骨大会とブログでテンション違いすぎワロタ

80:ゲームセンター名無し
10/11/08 10:08:25 Kv+MIbhd0
むしろ強い部類じゃない?
大体どのカードにも言えるけど、弱い弱い言うやつはそれを使ったことない奴だけだと思う。
救えないカードもあるけどな…(´・ω・`)


81:ゲームセンター名無し
10/11/08 10:56:11 VcYVZYtCO
閻圃の計略自体は使えるんだが、足並みをそろえるのが苦手な群雄の泣きどころに脚を引っ張られてるような。
まぁ今は於布羅とか鉄車とか2コスも色々いるし前より組みやすいか

82:ゲームセンター名無し
10/11/08 11:05:34 uPzHhji/0
普通の号令を使うなら群雄なんて選ばない

83:ゲームセンター名無し
10/11/08 11:22:30 EgAA9zRcI
>>82
閻圃「そういう人の為に普通の妨害も持ってるぞ^^」

84:ゲームセンター名無し
10/11/08 11:50:03 lZUKAni20
>>78
いや、閻圃さんは群雄の中では普通すぎて目立たないんだと思う

85:ゲームセンター名無し
10/11/08 11:58:14 7NqsXHxm0
群雄は勢力名からすでに尖っているからな。
国号とか、君主とかなにそれ状態。みんな好き勝手に名乗ったり反乱したり。
だがそれがいい。でも火計だけはマジで勘弁な!

86:ゲームセンター名無し
10/11/08 12:26:14 VcYVZYtCO
落雷のほうが嫌だなぁ…

87:ゲームセンター名無し
10/11/08 13:38:40 EgAA9zRcI
>>86
張魯「ピン落雷ならわたしの出番ですな」
魏続「先掛け妨害なら俺でもなんとか...」

88:ゲームセンター名無し
10/11/08 13:58:08 Q/2uA5IHO
閻圃は範囲広がるだけで大幅強化だわ
士気の駆け引きが出来るなら十分使える

たまたま入れた牛輔が活躍して自分で驚いたw

89:ゲームセンター名無し
10/11/08 14:17:01 mfFk1skQ0
↓陰陽+完殺の計でお手ごろ馬鹿完殺 武力-8の移動速度ダウンで・・・

と、結構嵌れば強いですが!!幾分武力が低い
閻圃さんが武力4あればなぁ・・・

90:ゲームセンター名無し
10/11/08 15:13:27 EgAA9zRcI
>>89
お、閻圃さんと賈詡さんで別々使ってる俺には面白い情報だな
参考にしたいんだけど、他の構成員はどういうメンバーなの?


91:ゲームセンター名無し
10/11/08 16:20:56 mfFk1skQ0
於夫羅・胡車児・李カク&郭シ・閻圃・賈ク  軍師董卓・王異

正直、↑陰陽だけじゃ号令相手に攻城は無理だから完殺で足並み乱す
士気が10あれば↑陰陽+完殺の計で攻城できる
足並み揃えて攻めあがってきた相手に↓陰陽+完殺の計で馬鹿完殺
暴虐火事場は赤まで削るから速軍+↓陰陽二度掛けで動けなくして落城

丞相⇔覇者ルーパーだけどなw
最近は閻行の一閃が魅力的だから2・2・1.5・1.5・1を開発中
閻圃さんは色々な形を作れるのが魅力的だと思うの


92:ゲームセンター名無し
10/11/08 16:43:05 EgAA9zRc0
>>91
おお、情報提供ありがとうございます。
ばくち打ちな割りに攻守共に堅実なんですね。
於夫羅を持っていませんが、自分なりのデッキも考えてみようと思います。

93:ゲームセンター名無し
10/11/08 17:47:22 4MsAy7y60
俺は2コス×2枚型でやってるなぁ
於夫羅・閻行・陰陽・寡愚・成宜 李儒/王異
しかし、陰陽は殆ど撃たない……侯選強いよ侯選

前スレでは飛翔呂布(馬)+於夫羅でやってる人もいたね
於夫羅がないなら、馬玩閻行の二枚看板でも行けそうな気もする

94:ゲームセンター名無し
10/11/08 17:55:17 oHl+yMSK0
>>89
武力4あったら手腕涙目ってレベルじゃねーぞw

95:ゲームセンター名無し
10/11/08 18:12:16 VcYVZYtCO
募兵じゃなく射なら…とか

96:ゲームセンター名無し
10/11/08 20:25:26 mkYJPm9uO
大水計さんと同スペックと考えるとあんまり終わってる感がしない不思議

速愚陰陽は強いけど、せっかく人単で組めるから於夫羅は欲しいところ
於夫羅がないなら華雄と2馬型とかどうだろう

97:ゲームセンター名無し
10/11/08 21:12:28 74comTOg0
>>96
群雄から見たら呂布含め多くの主力が計略範囲にいたら即一発退場な大水計と
閻圃さんじゃ計略が比較にならないと思うの…
まあ、スペックと計略は別なんだけども…

98:ゲームセンター名無し
10/11/08 21:28:42 uNiOqXxD0
大水系のあの細さを見るとなんか同情しちゃう

99:ゲームセンター名無し
10/11/08 21:43:26 u4DK8w3Q0
 大水系ワラで猛威を奮ったからな。
出る杭はSEGAの気分次第で叩かれる。

100:ゲームセンター名無し
10/11/08 22:09:44 cmuEUWtH0
>>93
飛翔・オフラ・ゴリ・正義と組んでやってる。
飛翔だけだときついから陰陽を入れて、ついでに人属性で固めてある。
5,5コスならギリギリ超絶再起が実用範囲だしね。
正直なところ飛翔は一試合に一回使うかどうかという感じだけど。
オフラが弱体化の度合いによっては、デッキ変えないときつくなるかも。

ところで話は変わるけど、気炎騒乱でやってる人いる?
今更ながら気炎を引いたから使ってみようと思うんだけど・・・
やぱり傀儡は必須かな?

101:ゲームセンター名無し
10/11/08 22:27:55 7ohxfwDj0
赤兎は、赤兎はどうなった!

102:ゲームセンター名無し
10/11/08 23:41:00 x4n9SmXqO
お爺ちゃん、赤兎は排出停止でしょ…


もう、この前のverupでも同じこと言ったじゃない

103:ゲームセンター名無し
10/11/09 01:23:42 1M0nrKRkO
>>97
大水計マウント取られたから秘策かけてやったら成宜がミリで生き残って感動した
つまり呂布でも気炎なら馬鹿陣張っとけば耐えられる

その戦いは大水計諦めた相手のお覚悟ー!と破竹にフルボッコにされて負けたが…

104:ゲームセンター名無し
10/11/09 02:26:50 Kx51ATprO
エンホ 呂姫 オフラ 成宜 トウ茂 波才
でやったらまあまあやれた証20近辺

超絶再起と精兵でスゲー迷うが

105:ゲームセンター名無し
10/11/09 02:41:19 i4em29YJO
わざとマウントさせて
馬鹿たれが
するからあんま関係ないな

106:ゲームセンター名無し
10/11/09 09:16:10 RJd7d+ZgO
>>104
ワラにする意味ある?
端ゴリすらためらってしまうんだけど


精兵武力上昇で+9は確かに魅力的だね
於夫羅完殺も重ねるとファイナルアタックとしては申し分ない

どうしても守りが弱いから超絶再起ばっかり見ちゃうけど

107:ゲームセンター名無し
10/11/09 10:33:34 PZfFoqFv0
群雄ファイナルアタックはダメ計でチャラにされるのがキツイ…orz
漢とかなら結構耐えるし魏はコチンタイク以外ならダメ計何それうまいです状態だし
呉も結構平均知力高いからな
落雷範囲内に3人いたら1本ずつ落ちて3人消えるのが群雄
暴虐陥陣営とかやってるとなんか妙な安心感あるもんな高順の知力5ですら

108:ゲームセンター名無し
10/11/09 10:33:38 xf4DdICVO
エンホさん使ってると暴虐KJAとか呂布とかどうすればいいかわからなくて困る。
かつてのシユウのポジションだなこれは

109:ゲームセンター名無し
10/11/09 10:47:21 2X9dgdak0
上でいろいろ騒がれてるけど、正直今のwikiは信用ならんと思う。
荒らしが沸いて、それが正しいのか判断つかん。
ロケテいった人の証言なら確かだろうが、ロケテいけない田舎民と
してはverupまでは安心できんなぁ・・・・
そしてKJA下方で開幕武力+3が使えないのが地味に痛いと思う。

110:ゲームセンター名無し
10/11/09 11:09:40 PZfFoqFv0
>>108
閻圃じゃなくても群雄で無双対策とれるカードなんてないんじゃないか…?
半分以下に減らして一閃か、雷薄の落雷か、于吉の水か
ダメ計は実用性がゼロだから一閃くらいかね…
知略火事場麻痺矢でも知略無双は止められない品
暴虐でもスキルによるがデッキ的には完全不利だし…

閻圃はデッキ幅が広いからなんとかなりそうだが単色だとどうにもならないんだよな
西涼先駆けとかで耐えられればいいんだが

111:ゲームセンター名無し
10/11/09 11:14:45 DbkVV08MO
???<燃えろ…虚栄の都とともに……

112:ゲームセンター名無し
10/11/09 11:23:59 2X9dgdak0
>>111
あなたはへたに使うと城ダメがマッハなので、きついっす。

113:ゲームセンター名無し
10/11/09 11:27:52 i4em29YJO
ちょ
大喝なんで上方修正やねん

114:ゲームセンター名無し
10/11/09 11:28:03 RJd7d+ZgO
>>110
洛陽ェ…

知略を↓先がけでとんとんにでき、なおかつワラを無力化できるから閻圃はまだ対応できる方だと思う

115:ゲームセンター名無し
10/11/09 11:55:43 NAa+GmChO
>>110
成皇帝さまが蜂蜜抱えてそっち見てるぞ

116:ゲームセンター名無し
10/11/09 12:51:31 dBfyUdSF0
>>103
多分確率でおつるよ
ダメ系のランダム幅けっこうあるからね

117:ゲームセンター名無し
10/11/09 14:32:03 PZfFoqFv0
洛陽は正直スマンカッタ
火事場に速攻で繋げられる点と範囲、威力ともそこそこの及第点だな確かに
相手が群雄なら1発目は何人巻き込んでもいいから多めに焼けるし
呉や魏相手みたいに焼け残った騎馬に逃げられて城取れないと
暴虐のがいいやってなっちゃうけどな
暴虐との共存もデッキ的にベストとは言えないから難しいしな
自爆はデッキが固定化するのが問題…というか大量生産以外で見ない
雷薄もだが・・・

118:ゲームセンター名無し
10/11/09 19:03:58 3Al/vkM/0
久々にサジ使ったら余りの短さに驚愕した
しかし相手の超武力を抑制するわ撃ったらなんだかんだで強いわで結局役に立ってしまった
なんだこのモヤモヤは

119:ゲームセンター名無し
10/11/09 19:35:56 MCL2uspb0
左慈使うんだったら、活3つの強奪のが良いような気がしますん

120:ゲームセンター名無し
10/11/09 19:42:12 ruFNJUqsO
>>110
于吉仙人ディスってんじゃねーよ、俺の呂布ワラの裏エースなんだぜ
素でも知力2は落ちるし、知略をひけば威力は十分
奥の手の馬鹿知減+知減もあるぞ
何より仙人がいないとイク様に二択が掛けられないしな

121:ゲームセンター名無し
10/11/09 20:36:29 4MaYDqb50
>>119
士気が違いすぎるだろ……

122:ゲームセンター名無し
10/11/09 20:44:27 i4em29YJO
悔しいかってされたから
馬鹿共これで終わりだ
してやった

123:ゲームセンター名無し
10/11/09 20:45:36 acaBDWgy0
宮崎あおい♪の呂布ワラって、めちゃめちゃうまいやん
皇帝クラスの呂布ワラって凄い
覇王以上の呂布ワラは兵法に再起を選択してることが多いけど
知略昇陣や速軍侵攻はあまり使わないのかな?
相手のデッキによるとは思うが。

124:ゲームセンター名無し
10/11/09 22:13:16 Ek7IriTy0
本人乙?

125:ゲームセンター名無し
10/11/09 22:47:25 66nMXlCe0
信者乙

126:ゲームセンター名無し
10/11/09 23:01:40 Sg4f+0cqO
なにを隠そう、俺が呂布です

127:ゲームセンター名無し
10/11/09 23:10:49 4MaYDqb50
いや、俺が呂布だ

128:ゲームセンター名無し
10/11/09 23:59:38 2ZpiJqcLO
呂布は>>138だよ

129:ゲームセンター名無し
10/11/10 00:18:28 3DPE8W7D0
>>126-128
馬鹿たれが!

130:ゲームセンター名無し
10/11/10 00:20:28 N8Xf3gfCO
>>138殿こそ、我が主君!

131:ゲームセンター名無し
10/11/10 00:51:37 ashgwqGSI
神弓呂布が属性付きで出ないかなぁ...
コチと組ませて完殺計掛けたり怪力からの神弓が病み付きになる

132:ゲームセンター名無し
10/11/10 01:09:38 RCD0WSRo0
宿星称号についてなのですが、ウワサで樊氏には「メイド」の称号が付くと聞き
プレイして携帯を確認したのですが、項目すらなかったのです。
ガセなのでしょうか?それとも俺の心の中に「メイド」の宿星ポイントが溜まっているのでしょうか?

133:ゲームセンター名無し
10/11/10 01:49:44 3DPE8W7D0
等と意味不明な供述しており、引き続き尋問を続けていくとの事です。

134:ゲームセンター名無し
10/11/10 08:57:45 SvwH24BOQ
虎がブログで
馬超、於夫羅、陳宮、張横、成宜の騒乱が強かったって言ってるけど
傀儡が入らないなら於夫羅閻行の形でいい気がしてならない

135:ゲームセンター名無し
10/11/10 09:01:16 SvwH24BOQ
大事なこと言い忘れた
この形使ったことある人いる?いたら使用感聞きたいです

136:ゲームセンター名無し
10/11/10 09:14:24 iM2XDeWcO
堕落入り無双呂布バラでコレっていう組み合わせは何かないかな?

呂布、堕落、オフラ、1コス2枚
だと柵を用意できんし

呂布、堕落、呂姫orコシャジ、リカクシ、1コス誰か
だとなんか器用貧乏な感が否めない
どうしたものか・・・

137:ゲームセンター名無し
10/11/10 09:43:02 ashgwqGS0
>>136
UC李儒(暗殺)「あの~、1コスで柵なら私が…」
UC厳氏「ちょっと奉先、あたしを忘れてない?」

まぁ、堕落虚誘全盛期には柵なんてデッキパーツが持っていたものですけどね…

138:ゲームセンター名無し
10/11/10 10:03:22 FscmVfcmO
堕落に柵は必須じゃないと思う
ぶっちゃけぶつかり合い時にダメ計飛んでこなきゃ役目は果たしてる
そのあと潰されようが必要ならもう一回舞えばいいだけだし

139:ゲームセンター名無し
10/11/10 10:30:53 ZD02qnq+0
>138
なるほど呂布だ

140:ゲームセンター名無し
10/11/10 10:35:57 ashgwqGSI
>>138
うーむ、この割り切った戦略は確かに呂布殿...

141:ゲームセンター名無し
10/11/10 14:16:12 2cpkqZBZ0
>>138
「必要ならもう一回舞えばいいじゃない」
流石は御大将ですな

142:ゲームセンター名無し
10/11/10 17:43:55 O+Iin8hqO
>>138
この潔ささすがわ呂布殿


143:ゲームセンター名無し
10/11/10 17:50:02 JqVqzZTj0
ギギギ・・・
>>138の人気に嫉妬 ギギギ・・


144:ゲームセンター名無し
10/11/10 18:19:11 igGLmdmHO
飛将が降臨したと聞いて

145:ゲームセンター名無し
10/11/10 19:05:51 BMlazTd9O
群雄単スレだからか知力上げてくれる人がいねえw

146:ゲームセンター名無し
10/11/10 20:57:14 zGioaxWhO
ん、でも要らなきゃ堕落は一旦捨てる、って呂布なら結構やらね?
虚誘あたりは別だが

147:ゲームセンター名無し
10/11/10 22:03:06 ashgwqGS0
>>145
魏続「群雄で唯一ぬ二の知力上昇計略を持つ俺が知力+5を奢ってやろう。」

148:ゲームセンター名無し
10/11/10 22:10:27 YFJwxtHg0
>>147
9枚全部リサボでいい

149:ゲームセンター名無し
10/11/10 22:22:53 kX7PrOB50
スレの流れをブチ切って申し訳ないけど
誰か洛陽の炎でデッキ組んでる人はいないかな?
使いたくて使いたくてしょうがない

150:ゲームセンター名無し
10/11/10 22:33:21 FscmVfcmO
何事かと思ったら>>128のショートパス受けとったのかw

151:ゲームセンター名無し
10/11/10 23:05:51 WQCMvmOpO
>>146
虚誘だって無理して守らないよ
舞う=とりあえず相手の現在士気を6にするだけでも価値はある

152:ゲームセンター名無し
10/11/10 23:37:45 dU/hXnarO
>>147
騎馬か槍なら傀儡にしてやってもよかった

153:ゲームセンター名無し
10/11/10 23:40:04 IKbkzL/1O
昨日の頂上なんか敵陣で落ちる前に舞ってるしな
ああいう舞い方ができるのも堕落の強み

154:ゲームセンター名無し
10/11/10 23:52:33 Wjjkiwb20
ああ、あれって誤爆じゃなかったのか。
上手い人の考える事は凡人にはようわからん。

155:ゲームセンター名無し
10/11/10 23:58:46 oVaYGQVXO
敵の士気12コンボを潰せる時なら、まぁ何処だろうと舞うのは間違いじゃないよね

156:ゲームセンター名無し
10/11/11 00:11:08 X/ZjyOBX0
カウンターで地天+を決められると守れないと判断しての
堕落なんで、誤爆とは違うよ。まぁ結果として士気はほとんど
削れなかったけど

157:ゲームセンター名無し
10/11/11 01:18:32 CL6io21pO
城ゲージを犠牲に相手が無士気でやり過ごし、こちらが退いてからのカウンターを狙っている時に敵陣で舞う堕落は格別よッ!

158:ゲームセンター名無し
10/11/11 08:08:27 YGEkM/RBO
>>149
階級と、どれだけ勝ちたいか次第で参考にならないかもしれないけど


暴虐 車輪 戦姫 洛陽 遮断 増援/再起
は司空でそこそこ通用する
ただよくも悪くも相性ゲーで、城門車輪に対応してくる相手は無理


KJA 於夫羅 洛陽 堕落 小封印 増援/再起
なんかスレが堕落小封印な流れだったときに組んでみたやつだけど、司空現状維持ぐらいはできる
相手の計略制限して洛陽シューティングするだけのあんまり簡単ではないお仕事ですw



スペックと計略威力は申し分ないので、城ダメ取り戻せる手段があれば勝てるカードだと思う

159:ゲームセンター名無し
10/11/11 10:20:44 Ymit3IrxO
因みに知略洛陽は知力6まで落ちるからチェックしとけよ

160:ゲームセンター名無し
10/11/11 10:49:42 38oMhYq30
>>136
証23程度のデッキでよければ…
無双・堕落・胡車児・韓遂・張繍
堕落後完殺打って相手が何か使ったら卑屈
武力10が2枚になるから無士気で跳ね返される事はほぼないと思う
相手が士気からっぽなら韓遂18、士気5計略なら16かな?7.5cは長いと思う
胡車児と呂布が一緒に落雷で消されるとかなければなんとかなる
連破と臥龍はかなり無理ゲー

161:ゲームセンター名無し
10/11/12 02:47:11 MLdmqXiB0
流石群雄民は連環掛けられると効果が長いな
24時間以上止まっちまうなんて。。

162:ゲームセンター名無し
10/11/12 05:14:56 uqWiCR+QO
160 2010/11/11(木) 10:49:42
161 2010/11/12(金) 02:47:11

24・・時間・・・?

163:ゲームセンター名無し
10/11/12 06:11:08 ZJ5a2hD8O
流石は群雄民w

164:ゲームセンター名無し
10/11/12 06:34:00 ArofQHiU0
知力の低さは折り紙付きだな

165:ゲームセンター名無し
10/11/12 06:45:09 2lQKzhjn0
やめて!
>>161の復活時間はもう99秒よ!

166:ゲームセンター名無し
10/11/12 08:47:43 gkYT+ChoO
急に肉が使いたくなってきたから困る。
次のverで桃園とか屍がはやれば出番あるかなぁ…

167:ゲームセンター名無し
10/11/12 10:11:34 84gvdtao0
>>166
あいつのせいで群雄に今でも乱以外の知力上昇計略があればなぁ、と思うことがある。
号令相手に諸葛鈴で縮地⇒強奪したら武力66の象が7cくらい暴れてたw

168:ゲームセンター名無し
10/11/12 11:09:55 Mpqa1NPJ0
暴虐微妙っぽくなるのかな、どうせなら12%位削って+10、10cとか尖って欲しいなぁ

169:ゲームセンター名無し
10/11/12 11:12:21 JW5YocFzO
騎馬単使ってると
相手が槍襖しながら前進してくるので

馬鹿たれがwするのが楽しいです

いや禰衡はまじで楽しい

170:ゲームセンター名無し
10/11/12 12:06:44 uqWiCR+QO
>>168
士気5で武力+10が10Cも続いたら落城できるだろ
城12%なら4枚デッキで2連発できるし
お前よく周りから馬鹿って言われない?

171:ゲームセンター名無し
10/11/12 12:14:30 84gvdtaoI
>>168
暴虐は好きだが、ギフラより酷いよそれはw

172:ゲームセンター名無し
10/11/12 12:18:29 9cx1mk/s0
馬鹿たれがさんはもっと評価されるべき

…洛陽使ってると増援が一択だからって理由で入れてるんじゃないんだからね!
要らないこと考えないでよね!

#馬鹿連計,まともな相方が息してればなあ…
#ヒャッハーとか。いやヒャッハーを毒連計に戻せとかいわないからさ…

173:ゲームセンター名無し
10/11/12 13:15:13 Z8C5P+6P0
>172
いまだとキレイな陳郡と司馬イ、張燕、だけ?

174:ゲームセンター名無し
10/11/12 13:17:18 Mpqa1NPJ0
>>170
読み直してみたがどう読んでもネタなのに煽り付きのガチマジレスされてて噴いたw
ココアを飲む時は気を付け無いと危険だな、知力1の俺も学習できたよ
あと個人的には(キリッが付いてる方が好きだな

175:ゲームセンター名無し
10/11/12 13:28:48 h5LZQPQqO
しむらー、IDID~

176:ゲームセンター名無し
10/11/12 13:41:33 CG10vmtiO
後釣り宣言かっこいいですね


全突が白銀より速かった件
2.1倍とかそんな微妙な速さかね
ラグの可能性はゼロではないけど、英傑伝で鉄車より速いのは確認してるので2倍速以上は確定だと思う

177:ゲームセンター名無し
10/11/12 13:53:30 s4SvJwtq0
>>174
その書き方だと普通に強くてネタっぽくないから叩かれるんだろ
ネタっていうなら1部隊あたりの城ダメ20%くらいにすれよ
知力1だからわからないんですねw

178:ゲームセンター名無し
10/11/12 13:56:03 uqWiCR+QO
まさかの真性だったか
こりゃあ馬鹿と言ってくれる云々以前に友達自体いなさそうだな

179:ゲームセンター名無し
10/11/12 13:56:28 9cx1mk/s0
>>177
士気5で酷力MAX状態とかなにその優秀計略欲しい

180:ゲームセンター名無し
10/11/12 14:08:09 84gvdtao0
>>179
酷力と聞くとどうしてもすし君主が思い浮かぶw

181:ゲームセンター名無し
10/11/12 14:12:29 CG10vmtiO
>>179
死に際に地獄からの生還でもしてろw

ていうか洛陽使ってあげて!
4部隊で5割吹っ飛ぶよ!城が

182:ゲームセンター名無し
10/11/12 14:45:39 8Di3vcwHO
何で>>174の語尾に(キリッ が付いてないんですか?w
ネタ職人ぶってる真正だからですか?

183:ゲームセンター名無し
10/11/12 15:01:53 +4C0CuRy0
いい加減ID:Mpqa1NPJ0に構うのは止めろよ。
だから群雄は知力低いって言われちゃうんだよ…

184:161
10/11/12 15:04:08 MLdmqXiB0
すまん、俺素知力2あるんだが、今ちょっと寡愚中でボケてたわ

そう言えば韓遂さんの卑屈強いなー
演習で使ってみたけど堕落と相性良くて素敵
堕落⇒悪鬼で相手の士気引き出してからの卑屈が素晴らしい威力
どうせ落城させるし、4悪鬼余裕だわ!!!

185:ゲームセンター名無し
10/11/12 15:30:01 84gvdtaoI
出る時期が悪くて無特技なのが残念でならないな

186:ゲームセンター名無し
10/11/12 16:23:09 gkYT+ChoO
>>167
意外に延びるなぁ。
知略敷いても短い、不思議! って思ってたけど
秘伝書まで付ければ意外と行ける気がしてきたぞ!

え、錯覚?

187:ゲームセンター名無し
10/11/12 16:55:31 rmgGMHeJ0
最近極意孟獲手に入れて、色々試してるんだけどさ、

孟獲・槍馬超・忙牙長・侯選  李儒/賈ク

っていうデッキでやってるんだけど、守りは鉄壁なほど強いんだけど、どうも攻め手に欠けるんだ
高武力象主体のデッキって、どういう感じに責めれば良いんだろうか
開幕無理にでもごり押しで取った方がいいのかな?
それとも、カウンター主体にして一発ねじ込む感じの方が良いんだろうか

188:ゲームセンター名無し
10/11/12 16:55:36 7+sdPT4J0
>>184
韓遂さんは普通に強カード
いまだに堕落後に普通に英傑号令とか打ってくる奴がわんさかいるから困る
適当に槍で牽制してれば英傑号令が先に切れて全部隊跳ね返してくれる
7.5cは偉大だ

189:ゲームセンター名無し
10/11/12 23:04:29 xWnWzcelO
友人から弓呂布をもらったんですが何か良いデッキありますか?

190:ゲームセンター名無し
10/11/12 23:09:15 lsECHxYyO
>>189
同じく排出停止のUCホウ徳(猪突猛進)があれば

弓呂布、槍呂姫、UCホウ徳、閻行

覇者、覇王くらいなら通用する

191:ゲームセンター名無し
10/11/12 23:15:32 9eRHJGHr0
>>189
モウカクを筆頭に復活ワラで切りまくる

192:ゲームセンター名無し
10/11/13 00:34:34 r8hckc+sO
>>187
こちらオフラ傀儡、相手が槍馬超+象3で中盤に壁二発殴られて後は守られて負けたことある
弾きうぜー!と思ったわ

相手が狩りだったからスキル差もあったけど、守りは半端じゃないね

193:ゲームセンター名無し
10/11/13 01:03:52 5VMTIZA7O
南蛮の極意は舐めてると結構痛い目みるんだよなぁ。
一人掛けが曹仁ほどとは言わんが、周泰くらいパワーがあればもっと使われてる気がする

194:ゲームセンター名無し
10/11/13 01:34:59 UYrVvSSkO
>>173
魏武于禁とあと何か居たっけ…

195:ゲームセンター名無し
10/11/13 01:43:17 5VMTIZA7O
孫権はもう使えないんだっけ?

196:ゲームセンター名無し
10/11/13 02:31:03 SIFYZ8+J0
群雄の排出停止で使えるのは、戦姫の怒り呂姫とゾウハと弓呂布と他になにがある?

197:ゲームセンター名無し
10/11/13 02:40:50 yt6FnU4wO
猪突さんディスってんのか

198:ゲームセンター名無し
10/11/13 02:52:58 hBASkdO7O
望郷の威力に仰天せよ

199:ゲームセンター名無し
10/11/13 09:19:49 K8lEtQzWO
牛輔だってやれば出来るよ!
まあ臧覇でいい場合が多いが

互換だけどUC閻行さんのかっこよさはやばい
いつの間にか俺の全国使用回数が4位R閻行5位UC閻行になってたw

200:ゲームセンター名無し
10/11/13 09:35:25 CJZ/Xy9j0
一閃馬超、傀儡、寡愚、援弱、攻弱でやってるけど強いというより
戦ってて面倒なだけなんだろうな
やる事多そうで、実は少ないし

201:ゲームセンター名無し
10/11/13 10:06:04 /5Jt9ZqfO
いろんなデッキやったり他の国使っても結局帰ってくる相棒ってあるよな

202:ゲームセンター名無し
10/11/13 10:08:21 d0KAmcvs0
>>200
やること単純なのに相手は対処しにくいってのは強いってことだと思うぞ

203:ゲームセンター名無し
10/11/13 12:23:49 JU7gzq560
至高とかな

204:ゲームセンター名無し
10/11/13 13:06:47 qMUTgl+/0
堕落を踊られるだけでこの雄山何もできぬ



205:ゲームセンター名無し
10/11/13 14:29:51 B0Ssr4YPI
>>204
ああ、だから>>202のデッキに堕落も当てはまるのか

206:ゲームセンター名無し
10/11/13 23:02:30 0H+uGu0U0
ダメ計で8コス焼き払われても私は元気です

207:ゲームセンター名無し
10/11/13 23:20:15 Zuojiaya0
私のダメ計は8コスも焼くと城が落ちます

208:ゲームセンター名無し
10/11/14 00:14:37 xx3At6dm0
堕落オフラで太尉昇格挑むも何度も失敗し
もういいやとヤケクソでシュトヘル組み挑戦

そしたら一発で昇格してもうた…シュトヘル強いよシュトヘル

209:ゲームセンター名無し
10/11/14 00:26:32 Q0k1jAExO
おめ
なんかすんなり抜けちゃう時ってあるよなw

210:ゲームセンター名無し
10/11/14 00:57:41 BYXXzxPVO
おめ
悪霊堕落於夫羅かな?

211:ゲームセンター名無し
10/11/14 09:35:53 kkpZ0sKtO
悪霊が輝くのはやはり騒乱なの?
群乱持ち天属性って最高知力が5の脳筋ばかりだから、
完殺カクとか虚誘を投入するのに使ってみようかと思うんだが…

212:ゲームセンター名無し
10/11/14 15:46:32 4GkYr3KVO
堕落オフラで一番輝いてるだろ

213:ゲームセンター名無し
10/11/14 17:23:57 MkOa5LvHO
>>187
何か城門さしたら象が左右にオーラ出してるだけで攻城余裕でしたになる。
後は…敵をドリブルで分断して撃破してりゃライン揃わなくなるからどうにでもなるよ。

214:ゲームセンター名無し
10/11/14 22:43:18 ex653ZMM0
そういや、刹那怪力は下方って聞いたが呼厨泉さんはどうなんだろう?
うちの呂布バラで大活躍してるんだが、カウント低下したらちょっと運用変わりそうだな~

215:ゲームセンター名無し
10/11/14 23:43:39 viXVk3xHO
呼廚泉はいいカードだから見逃されてると嬉しいがどうかなw
リカクシがいるから最初はどうかと思ってたけど、実用的なスペックが崩射持ってて、
計略もある程度計算に入れられるのは想像以上に便利だった。

216:ゲームセンター名無し
10/11/15 00:05:17 9NkujhWL0
群雄には有りがたいよな、あの兄弟は

217:ゲームセンター名無し
10/11/15 00:20:30 +B6+3pl40
運用するなら2.5か1.5に神速系が欲しいけど
そうするとシユウぐらいしかないよなーって状況が残念なぐらいで呼廚泉自体は良い性能なんだが

218:ゲームセンター名無し
10/11/15 00:23:40 gg6g69LBO
1.5に神速系がいりゃあな…白馬で我慢します

219:ゲームセンター名無し
10/11/15 00:33:43 sQGbRhPo0
UC曹仁が使われないとかぜい沢な勢力もいるんだが

排出停止とか考えても1.5コスには神速いないんだね。
鉄車とかはダメか?知略低いかな

220:ゲームセンター名無し
10/11/15 00:39:09 gi2OMBrV0
戦姫「……

221:ゲームセンター名無し
10/11/15 08:34:08 2bZ/+L+RO
R華雄 R高順 Rオフラ UCスウでやってるけど
集中増援欲しさに諸葛謹使ってる…
群雄にも集中増援欲しいなぁ

開幕の悪鬼って、結構スルーされるんだけど
城門で30%近く掘れるから、掘った後に相手が慌てて城門守ろうとするのが楽しいですw


222:ゲームセンター名無し
10/11/15 08:40:29 MvA+FaYxO
>>221
かわりに超絶再起があるんだから我慢しようぜ

223:ゲームセンター名無し
10/11/15 10:01:19 WseR/oSe0
>>220
悪鬼厨動画では有名だから元気出してください><

224:ゲームセンター名無し
10/11/15 12:00:20 GOADyJz90
戦姫呂姫はケツがエロすぎてプレイ中におちんちんが痛くなるので使えない

225:ゲームセンター名無し
10/11/15 13:10:19 jgmSvYmD0
戦姫は明らかに横の兎みたいなのが主役

226:ゲームセンター名無し
10/11/15 15:46:03 WseR/oSe0
>>225
小封印「呼んだ?」

227:ゲームセンター名無し
10/11/15 17:37:57 21EMftQWO
じゃあ全凸の本体はウボァ面のあいつか

228:ゲームセンター名無し
10/11/15 22:50:27 jqbjpThsO
>>219
鉄車は強いとは思うがどっちかというと役割はパーツだからなぁ。
呼廚泉と2コス2枚を並べちゃうと群雄にしては大人しくまとまりすぎて、
号令とかが手に負えなくなる気がする。

……閻圃の出番?
いや、忘れてくれ

229:ゲームセンター名無し
10/11/15 23:42:17 bV/yLsja0
普通に乱デッキの超絶要員という感覚でいいんじゃね>鉄車

230:ゲームセンター名無し
10/11/16 00:53:22 nz1FebhgO
>>218
デメリットはキツいけど最大+14で1.7倍速な騎兵が居なくもない

231:ゲームセンター名無し
10/11/16 03:03:55 0X7NnIrxO
>>228
閻圃鉄車は普通に強いよ
兵種バランスの関係で呼厨泉は入りにくいけど

前はよく於夫羅鉄車呼厨泉堕落セイギが強いって話題になってたけど

232:ゲームセンター名無し
10/11/16 05:05:53 VxPURM0N0
すいません騒乱修正ってまじですか

233:ゲームセンター名無し
10/11/16 05:51:21 9pyj07okO
天属性以外が連環くらう修正だろ

残念だが当然、男らしい最後と言える

234:ゲームセンター名無し
10/11/16 06:28:44 j55fuR+JO
それでも使えない程の下方って訳じゃ無い気がするが

235:ゲームセンター名無し
10/11/16 06:38:59 VxPURM0N0
まじか…まあ強かったししょうがないか…
ここは閻圃さんの出番か

236:ゲームセンター名無し
10/11/16 10:30:10 EEaGvtrJO
3連勝したあと6連敗て
証がががが

237:ゲームセンター名無し
10/11/16 13:33:18 j55fuR+JO
>>236
よう俺
昨日まさしくそうだったww

238:ゲームセンター名無し
10/11/16 14:09:37 VxPURM0N0
群雄はどうしても偏りやすいね
8連勝したかと思えば7連敗したり

239:ゲームセンター名無し
10/11/16 17:59:06 UyS7BmNL0
レス遅くなっちゃったけど、

>>192
確かに極意孟獲は鉄壁だった。特に城内使った2体がけがヤバイ
…しかし、速度上がってるから城内はじきが難しいの何の

>>213
象のマウントって、相手の部隊はじけるのか。知らなかった
攻城ラインだと象オーラ消えるから、はじくの無理だと思って城に貼り付けるだけだった
勉強になったわ。象は奥が深いな

240:ゲームセンター名無し
10/11/16 22:29:15 uS8FnIkr0
>>239
攻城ラインに入るとオーラ消えてはじけなくなるが、その寸前ならもぐり防衛でなければはじける

241:ゲームセンター名無し
10/11/17 19:28:06 YCDKLWq30
今日初めて群雄単チームの人と出会った
わざわざ於夫羅を放置してたのに呂姫が出城しててウボァー
なにはともあれマッチ有難う御座いました

俺も群単入りたいんだけど群雄以外もちょこちょこ使うから入れないんだよねー

242:ゲームセンター名無し
10/11/17 19:34:32 AJiZOwjQO
>>239
城門一番浅い所に置けばもぐり防衛されにくいぜ。

243:ゲームセンター名無し
10/11/17 23:32:19 4UEtuA3EO
>241
俺は群雄単チーム入ってるけど、今は鬼槍使ってるw
メインは堕落虚誘だけど
群雄単チームは厳しいチームじゃ無いんで気楽に入ればオケだと思うよ

244:ゲームセンター名無し
10/11/18 00:30:27 mzU/c/Pd0
ハンシが使われてるの見たことねえな

245:ゲームセンター名無し
10/11/18 01:38:07 LsFEtUpSO
>>225
あの生物の名前はジャンプー。デザインの元はチワワだったかな?

246:ゲームセンター名無し
10/11/18 02:04:39 3Q+/njvyO
>>244
ならば自分で使うのだ!


計略はつえーよ
赤壁とか徐庶サンダーをほぼ無効化できる
↓は呂布ワラ相手だと知力1の競争率高いけどw

あれ、さりげにコチンタイメタにならね?

247:ゲームセンター名無し
10/11/18 02:46:37 PzYj5ajg0
この前、閃光馬超、暴虐董卓、取立て李儒、メイドさんでやったら
1勝2敗だったけど、ODBが105もらえたわw
相手の知力の確認が面倒だけど、把握出来てると超絶対策には役に立ちますよ。

あとは宿星に「メイド」がつけば負け続けてもレギュラーなんですけどねw
黒タイツよりも右手に掛かってる髪の毛がいいんだよ!

248:ゲームセンター名無し
10/11/18 07:14:58 xGJFJCR6O
超ウザい狼顧にもなかなか効く。効果時間が長いわけじゃないから過信は出来ないが

249:ゲームセンター名無し
10/11/18 07:54:31 4/Biohqc0
テンプレ騒乱傀儡で最新100戦の勝率4割まで落ち込んで陳宮に見切りつけたら6連勝した。
気炎 傀儡 寡愚 於夫羅
伏兵を気炎で吹っ飛ばすのが楽しすぎて困る。
守りの傀儡は強いね。
でも赤壁はごめんなさい。

250:ゲームセンター名無し
10/11/18 10:26:22 sQDzV2430
傀儡騒乱はそれぞれ傀儡か騒乱に絞った方が今は強いらしいよ

251:ゲームセンター名無し
10/11/18 23:24:32 xSrIJz1A0
ザぐらいスキルあれば傀儡のが断然強いんだろうけど
下手糞だとやること一本に絞った方が動かしやすいな

252:ゲームセンター名無し
10/11/18 23:55:36 3Q+/njvyO
やること絞りすぎて明らかに死ににくる傀儡は弱いけどな

253:ゲームセンター名無し
10/11/19 01:35:41 qxAdqlbE0
月曜日に傀儡引いたんだけど、低品には難しいか・・・。
それよりも気炎で伏兵も吹っ飛ばせるってのは初耳だ!!
そこら辺はダメ計といっしょできちんと伏兵解除もしてくれんだよな?
やべ!テンション上がってきた!!
今、気炎でデッキ組むとしたら、どんなのがおすすめですか?

254:ゲームセンター名無し
10/11/19 01:40:31 xueEMQbH0
いつだってケニアはオススメさ!

255:ゲームセンター名無し
10/11/19 02:18:34 dgcA7Wjp0
>>253
気炎、お米、セイギ、T&C、セイコーウェイッ、ゴリ
の覇者を見た事がある
見る限りでは強かったが、自分で使って勝てる自信は無い!!

256:ゲームセンター名無し
10/11/19 02:39:42 qxAdqlbE0
ハンドスキルの無さでいつも4枚で組んでるので考えてるのは・・・
気炎、閃光馬超or暴虐董卓、虚誘李儒、お米orセイコーウェイ!!
素人考えですね・・・。それにしてもセイギ人気者ですね。
やはり気炎活かすなら、相手の武力下げられるウェイ!必須ですかね。

257:ゲームセンター名無し
10/11/19 07:15:07 SGVdBHz/0
士気よく見てみようか

秘策は気炎で対応出来ない相手に使うものであって秘策気炎とか完全に山頂

258:ゲームセンター名無し
10/11/19 07:21:23 30bL08cQO
いや、コンボ気炎は士気0になるし、狙いもみえみえだから喰らってくれないよ。
そんな俺は気炎、於布羅、米、正義、波才@カク、王異

呂布は強いぶん小回りが利かないから、於布羅と正義が便利

259:ゲームセンター名無し
10/11/19 10:22:11 totw3CeN0
波才の所に伏兵1枚あると大分違う気がするが、使ってみないと分からないかね…
張繍、張宝あたりの伏兵騎馬で伏兵処理ができると成宜が生きる気がする

260:ゲームセンター名無し
10/11/19 10:34:42 NcDhASOb0
張宝入れたら呪詛暴風からの気炎も面白そうだな。

261:ゲームセンター名無し
10/11/19 11:25:27 fi5us8YiO
明日から毎日気炎を撃とうぜ

262:ゲームセンター名無し
10/11/19 12:17:00 Da1SZxePO
演武場登録しようかと思ったが
シルバーコースの割高感が

263:ゲームセンター名無し
10/11/19 13:12:24 29KwIjTG0
気炎って正直かなり強いと思うんだが、何でみんな食わず嫌いなんだろう

264:ゲームセンター名無し
10/11/19 13:33:24 viKdPE250
馬鹿だから

265:ゲームセンター名無し
10/11/19 13:36:07 6YLF1slpO
3コスだから

266:ゲームセンター名無し
10/11/19 14:16:42 totw3CeN0
大会レギュ来たってね
本スレも見てる人がほとんどだと思うけど群雄だとどうするかな
・城内禁止(城内回復不可・城内乱戦(突撃)不可)
・9コスまで
・1.5コス以上(1コス禁止)
・復活時間短縮

超復活の孟獲はどれ位早くなるんだ?!

267:ゲームセンター名無し
10/11/19 15:41:23 /6S+nfBa0
そのレギュだと苦楽大歓k…
>1コス禁止
ウボァ

呉の英魂系がやばいことになりそうだ。というか群雄だと
業炎に延々焼かれる未来くらいしか見えない希ガス。

268:ゲームセンター名無し
10/11/19 15:42:52 BvlRnVV/0
>>267
よく考えるんだ、士気は増えるわけじゃないんだぞ?
だからダメ計は余程ラインを上げた状態で打たないとほとんど効果ない

269:ゲームセンター名無し
10/11/19 15:45:04 u8AN3Xp6O
だが相手が英魂舞いを使って来たら!?

>1コス禁止

ウボァー

270:ゲームセンター名無し
10/11/19 15:48:02 BvlRnVV/0
悪鬼陥陣営使ってる身からすると9コストってのがなぁ
せめて9.5とか10コストならデッキを崩すことなく入れられるんだが

271:ゲームセンター名無し
10/11/19 16:06:17 faiAp6Fn0
陥陣営弱くなるらしいし徐栄さんと張衛さん使ってやれよ

272:ゲームセンター名無し
10/11/19 16:10:29 BvlRnVV/0
陥陣営つたてそこまで弱体化するわけじゃないし
張衛さんはレギュラーだし徐栄さん()笑

273:ゲームセンター名無し
10/11/19 16:41:38 OESQNodE0
張衛はともかく、徐栄や厳白虎は効果時間と武力上昇微妙だからなぁ
もう少し荒らせるなら厳氏と組ませるんだけど

>>240,>>242
今日練習して出来るようになった。非常に感謝
馬よりもマウント難しいけど、決まったときの利点は半端じゃないね

274:ゲームセンター名無し
10/11/19 17:26:35 viKdPE250
>266
漢大戦だな
魏の誘惑皇后が暴れそうでもあるか

275:ゲームセンター名無し
10/11/19 17:56:22 dbXeB5RsO
もう落ちたけど丞相なったんで記念に報告

SR呂布(赤兎).SRホウ徳.R

276:ゲームセンター名無し
10/11/19 18:00:31 dbXeB5RsO
>>275
途中で書き込んじゃったんだぜ・・・

SR呂布(赤兎).SRホウ徳.R侯選.C張横.軍師李儒.賈ク

人馬寡愚増援の前出しファイナルアタック楽しいれす

277:ゲームセンター名無し
10/11/19 18:21:52 mjawv7l90
>>266
1.5コスの活持ちさん達の出番がきたな

278:ゲームセンター名無し
10/11/19 18:26:28 ZeckeBRk0
>>277
活持ちによる暴乱ゾンビアタックの楽しさは異常

279:ゲームセンター名無し
10/11/19 18:32:21 dgcA7Wjp0
>>275
丞相おめ!!
落ちるのは仕方ないさ、ルーパー経験して慣れていこうぜ!

しかし、悪鬼は強いなぁ
どーせ落城勝利させるからと思えば火事場計略が無くても使いやすい
相手の号令に悪鬼で対応すると、こちらの柵と相手のデッキにもよるけど結構凌げるし
その後、速軍からの悪鬼+αで相手の士気を引き出してから虚誘ですり潰すのが楽しくて仕方ない

堕落の修正受けて堕落に頼らない虚誘を試してたけど、これはばーうぷ後も行けそうだな
ただ、堕落修正の件が何故か今はwikiに載って無いけど。。

280:ゲームセンター名無し
10/11/19 18:51:43 TzS9v+O40
大会、復活時間短縮か・・・
飛将で味方斬りまくってくるわ。

281:ゲームセンター名無し
10/11/19 19:04:59 6YLF1slpO
>>276
おめ
赤兎さんかっけーっす


大会、城内回復できない=復活時兵力のままなら、気炎とか一閃が強そうな予感

282:ゲームセンター名無し
10/11/19 19:17:45 AMcjJWLy0
あの文章からそこに飛躍できるのは素直に驚嘆する

283:ゲームセンター名無し
10/11/19 19:30:33 6XSmSQB8O
兵力回復してから出すに決まってるだろjk

284:ゲームセンター名無し
10/11/19 22:39:03 1SUAy+6x0
出たら戻れない分、大軍は生きそう
復活速度が孟獲並だったら募兵やら回復計略は出番無くなりそうな予感

285:ゲームセンター名無し
10/11/19 23:14:09 30bL08cQO
>>259
波才なのは単に暴乱の頭数が増やせてかつ、大軍を重視してるだけだから、
代えてもいけると思う。実際伏兵が2枚いるようなデッキだと開幕苦しいし。
1コス伏兵暴乱は選択肢がないからなぁ

286:ゲームセンター名無し
10/11/19 23:24:57 ITq8RXaX0
出たら戻れない、となると…

りじゅ「ついに私の暗殺毒が火を噴く時が!」
ぶんき「いやいや私の歌が!」

>1コス禁止

ウボァー
って禁止じゃなくても使われないかw


287:ゲームセンター名無し
10/11/19 23:57:18 qxAdqlbE0
気炎レスありがとうございます。
あのクシャミを活かすにはwikiみたいに新陳宮なのかなぁと思ってみたり。
もう少しデッキは悩んでみます。もしおすすめあれば教えてください。では。

288:ゲームセンター名無し
10/11/19 23:57:31 6YLF1slpO
>>282
.netの大会レギュ読んでなかった
>>266だとそう読めなくもなかったんで勘違い
退路遮断大会と言ってくれると激しくわかりすい

全突や暴虐がぱっと見強そうだけど、それメタの車輪も増えそうね

289:ゲームセンター名無し
10/11/20 01:55:36 lHqNIMSD0
復活時間が短縮されるらしいから暴虐は厳しいと思うが

290:ゲームセンター名無し
10/11/20 11:34:04 9oMR5d7OO
ということは
我が陣~がいっぱいいそうだな

291:ゲームセンター名無し
10/11/20 11:35:22 Qa2iNRZH0
固まったところを強奪すればいいんでね

292:ゲームセンター名無し
10/11/20 12:02:41 ld7ZuisB0
大会は復活が早くなるうえ
足並みそろえて号令するのが難しいだろうから
群雄っぽい戦いがやりやすい気はする

293:ゲームセンター名無し
10/11/20 14:26:49 e3ZlBru7O
大会は気炎、家具、援弱、騒乱、傀儡で良いんじゃないかな

あと強滅飛将も良さ気

そして結局ドキッ!至高と快延と天啓と桃園だらけの大会に

294:ゲームセンター名無し
10/11/20 15:18:03 R9ZjdfDxO
回復出来ないから、案外鉄腕が頑張ったりしてな

295:ゲームセンター名無し
10/11/20 15:26:11 HxUCGYLTO
>>293
飛将軍かぁ。その発想はなかった。
弓飛将もまだ結構やれるんだっけ?

296:ゲームセンター名無し
10/11/20 17:20:05 7qMRVbwWO
暴欲権化最強伝説フラグ…!
そういや城内突撃出来るんかな?

297:ゲームセンター名無し
10/11/20 17:25:43 R9ZjdfDxO
退路遮断大会だと、そこら辺に貼ってあるだろうに……

298:ゲームセンター名無し
10/11/20 17:34:32 IetFh0uJ0
それでも俺は董白をいr…れねーじゃねーかどちくしょう

299:ゲームセンター名無し
10/11/20 20:24:29 fpeBXlrv0
連環とか痛いかもとおもったが、1コスは×だから大丈夫か
と思ったら、ススメがいたな
浄化もいないし、ススメ増えるとけっこうやっかい?

300:ゲームセンター名無し
10/11/20 20:26:26 fp1m8Lw30
ススメは知力1への効果時間減ってるんじゃなかったっけ
あとどうでも良いが華佗と陳到がいる

301:ゲームセンター名無し
10/11/20 20:28:21 BB97IcQo0
そういう時に飛将なり強壊いれりゃいいよ

本スレで無視されたんだが英傑伝超復活をそのまま導入されるとすると
活の効果が無いんで一応活無いカードも持っていくといいかもしれない
(まぁ大王の計略は割と優秀だけど)

302:ゲームセンター名無し
10/11/20 22:11:55 VjcmkKypO
>>301
あの仕様だと傀儡完全に死亡だな

303:ゲームセンター名無し
10/11/21 01:36:03 YR5tdgT+O
>>302
えっ?

304:ゲームセンター名無し
10/11/21 02:56:29 e92eiR4/0
今回は完殺の計が流行るか?

305:ゲームセンター名無し
10/11/21 08:44:53 uMZ+LMxpO
>>304
もしも英傑の激武練ラストと同じ仕様だと完殺が効果ないから要検証

306:ゲームセンター名無し
10/11/21 11:29:29 5WjLMe/RO
武錬仕様だと、攻城いれられる気がしない……
傾国でも舞えと?w

307:ゲームセンター名無し
10/11/21 12:13:56 Cn+dSZe/I
一発入れたら飛翔でガン守りとかも有りかもしれない
即時復活でなくカウント早まるなら飛翔乱活デッキとかも面白いな


まぁ俺は出れないけどorz

308:ゲームセンター名無し
10/11/21 22:53:17 jEscPZ7D0
飛将呂布でも皇帝になれるんだなあ。気炎じゃ無理かな。

309:ゲームセンター名無し
10/11/21 23:12:15 3M6E2VQt0
>>308
なれないことはないんじゃね
皇帝になるだけの実力ある人が気炎撃を使う気になるかどうかだと思う
今は何やってるか知らないが結構前に征覇王はいたし

310:ゲームセンター名無し
10/11/22 01:33:01 bObkv6Pd0
wikiまだいたずらされてるんだろうけど
暴虐の性能これでも良いなぁと思った

311:ゲームセンター名無し
10/11/22 01:51:18 WAeuN5mQ0
>>310
効果時間延長(6.5c→8c)、自城ダメージ増加(1部隊につき7.1%→9.2%)
ってやつ?それなら実質強化だぞ?
現verで知力3あげて6.5+1.5cにしたら2.4%/2cの城ダメが4回入って9.2%
つまり効果時間だけ伸びてる上方修正

まぁいたずらだからどうでもいいんだけどな

312:ゲームセンター名無し
10/11/22 01:52:17 WAeuN5mQ0
>>311
すまんコピペでミスった9.2%じゃなくて9.6%な

313:ゲームセンター名無し
10/11/22 02:02:54 bObkv6Pd0
>>311
わざわざ計算乙です、暴虐上方修正は良いなぁ
実際その通りにされてればだけども

314:ゲームセンター名無し
10/11/22 02:41:22 pq5O9SN+O
ほんと訳わかんねえ修正ばっかするな

315:ゲームセンター名無し
10/11/22 16:19:46 mSrzE1LAO
しかし、次の大会は居座れる奮陣がウザそうだなぁ
南蛮王やごっつんで弾き飛ばす事を考えてみたが・・・むむむ

316:ゲームセンター名無し
10/11/22 16:32:28 efk7lzRt0
強滅とかどうだろう
カウント数短いけど超絶号令にしては士気軽いし

317:ゲームセンター名無し
10/11/22 18:47:33 OBr1S6yHO
次の大会は蜀マンセーじゃね?

318:ゲームセンター名無し
10/11/22 21:58:31 PdTMt4OiO
復活時間次第かな
即復活なら連環放置できる蜀が強い。独尊もやばいことになるし
超復活ぐらいの時間ならばまさかの完殺抑陣ゲーが始まる可能性がある

319:ゲームセンター名無し
10/11/22 22:01:18 op2Xkb030
>>318
活無しで活活活で、活は重複するらしいぞ by公式ツイッター

320:ゲームセンター名無し
10/11/22 22:16:55 PdTMt4OiO
>>319
マジか

再起系ない&城に逃げ込めないなら完殺系がかなり有効だと思うのぜ

321:ゲームセンター名無し
10/11/22 22:48:19 rH/k0P/i0
>>319
おいおい、大王はどうなっちまうんだw

322:ゲームセンター名無し
10/11/22 22:50:55 op2Xkb030
>>321
普通に考えたら即時復活、もしくは処理上の関係で撤退カウント1で
城内に出てくる

323:ゲームセンター名無し
10/11/22 23:04:18 MRJ1v13m0
>>321
腹が減ってt肉もってこーい

324:ゲームセンター名無し
10/11/23 01:04:45 Gn6stl3G0
全員活持ちでゾンビ軍ができるな

325:ゲームセンター名無し
10/11/23 01:28:57 wXj2jl9u0
そして飛翔でぶったきるんですね

326:ゲームセンター名無し
10/11/23 02:32:36 NSeI5CsL0
大王で無敵の盾
飛将で無敵の矛


327:ゲームセンター名無し
10/11/23 09:18:06 tn/hj2q8O
大王と飛将いれた全突でやるわ

328:ゲームセンター名無し
10/11/23 12:29:18 O74f61IdO
大王悪霊強滅で完殺抑陣の時代がついにくるなっ!

329:ゲームセンター名無し
10/11/23 12:31:49 v7V5Ga53O
>>328
完殺陣じゃ焼け石に水ってレベルじゃない

330:ゲームセンター名無し
10/11/23 16:04:14 I7HUgx3WO
>>329
wikiが正しいならMAX発動で+20&事実上永続らしい
まだ自分で確かめてないけど

単純に回転数が倍違くなるし、再起なんてまず選ばないようなレギュだからすげー刺さると思う

331:ゲームセンター名無し
10/11/23 16:34:33 PaS7zenW0
暴逆で普通に圧殺でいいじゃないか

332:ゲームセンター名無し
10/11/23 16:34:54 tn/hj2q8O
ということは
桃園や天啓うち放題でもあるのか

333:ゲームセンター名無し
10/11/23 17:43:50 v/KyMFsv0
>>332
しむらー、士気士気

超復活は消耗戦繰り返したり
屍と礎連打するのが強そうな気がする

334:ゲームセンター名無し
10/11/23 20:20:59 b2NZ0lyZ0
>>331
圧殺したところですぐ復活するじゃないの

今回のレギュは完殺が強いと思うよ

335:ゲームセンター名無し
10/11/23 22:53:16 r/8rrGfuO
今回の大会で暴虐撃っても、絶対自城ダメ取り返せないぜ
圧殺(笑)だよ

336:ゲームセンター名無し
10/11/23 23:21:53 v7V5Ga53O
完殺陣強壊のほうがまだマシか

337:ゲームセンター名無し
10/11/23 23:50:03 I7HUgx3WO
なんでそこで強壊だよw

338:ゲームセンター名無し
10/11/24 10:17:34 1TUuU6iV0
強滅だろw

339:ゲームセンター名無し
10/11/24 10:34:21 1TUuU6iV0
それはそうとロケテ報告こないな…
堕落とか於夫羅とか赤兎とかかなり注目するところだと思うんだが…


340:ゲームセンター名無し
10/11/24 10:39:35 eq4y554n0
携帯が規制くらってる人が多いからな、遅れるのは仕方ない

341:ゲームセンター名無し
10/11/24 11:11:43 1TUuU6iV0
そうか…昼休みには突貫してくるがそれまでに何か報告があるといいな…
とりあえずはメインで1セットやって残りの1セットはリクエストに応える
あと1時間は報告待てるからその後だな、報告ないのを優先で調べてくるよ

342:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:10:39 ZtNdm1HLO
鄒を頼むぜ…ロケテ仕様でない事を祈る

343:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:13:23 Qw47izgl0
KJAの開幕初期値と暴虐お願いします

344:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:34:20 pM+WbNfiO
>>337-338
同じ自城削る計略使うならという仮定で

345:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:49:57 VVoZu4pUI
>>342
鄒は残念ながら…

346:ゲームセンター名無し
10/11/24 12:53:07 dQRJEatfO
オフラ変更なしらしいが…

347:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:00:20 ZtNdm1HLO
>>345
今日は鄒の送別会に行ってくるわorz

348:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:26:02 O5hKLN5FO
俺はこの目で見るまで諦めんぞ!

349:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:41:46 ZtNdm1HLO
あ、じゃあ俺も諦めない。
全突にデッキ変更しようかとも思ったけど、トウシが流行ったら死ねるなぁ。

350:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:52:40 FwU5xdZZ0
>>347
2色キラーで生き残れるし

351:ゲームセンター名無し
10/11/24 13:53:00 ZtNdm1HLO
って本スレに画像来てるね orz

352:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:04:50 O5hKLN5FO
>>351
終わったか。。
さ、共にデッキ構築を始めようかね……。

353:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:18:39 2EdMkRIZO
俺タ!さんがデッキ変更しない限りオレも変えない(`・ω・´)

立ち回りの改善だけで何とかなるだろ

354:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:50:32 YBI89l3MO
我らが御大将がなんと+2の上方らしいジャマイカ

355:ゲームセンター名無し
10/11/24 14:53:00 jIY+sizG0
活軍団+象+傾国
でいいじゃまいか

356:ゲームセンター名無し
10/11/24 16:29:17 081nCo040
毎度のことながら、火事場系を検証してきました

計略名 2悪鬼 4悪鬼
悪逆   +7   +14
車輪   +4   +20
麻痺   +4   +20
徐栄   +4   +20
陥陣営  +4   +20(おそらく、以前から一律ー2修正?)
臧覇   +4   +20

呂姫は持ってないんで不明。付加効果は一律、黄色くなってからの発動
あと、SR蔡文姫の毒が強くなってます。…それなりに

357:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:04:28 081nCo040
追記
火事場・強化戦法 の称号を確認。火事場は高順では入らない模様
称号枠に3つ空きあり

358:ゲームセンター名無し
10/11/24 17:59:04 eq4y554n0
>>356

火事場称号とか俺得過ぎる

359:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:22:41 mv570SDsO
>>356

そして赤兎さんはどこに行こうとしてるのか…


堕落虚誘は虚誘が自身含むようになったし、多色にガン有利な仕様になったからまだいけると思う
呂布ワラとかには入らなくなったけど

360:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:25:24 VVoZu4pUI
>>356
毎回微妙に強化されてくな望郷…
ともあれ乙ですの

>>358
俺もずっと待ってたんだぜ…

361:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:45:37 wsvU/tuoO
何気に知略陣の貯まりが10C程速くなっていた
火事場呂姫は少なくとも下方はされていない
効果時間も修正受けていないのか気にならなかった

しかしあれほどみたコチンタイに一度も当たらないとか

362:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:49:01 Eod3Fw7T0
強滅が+8になったのは、デカいな
6Cとは言え、知力依存が高いから、デッキによっては化けるかもしれん

363:ゲームセンター名無し
10/11/24 18:56:51 qaevsChPO
マジで!?
賢毒強滅が現実味を帯びてきたな

364:ゲームセンター名無し
10/11/24 19:00:03 Eod3Fw7T0
>>363
賢毒強滅でだいたい、9,5Cぐらいだった
ダメ計にも強いし、そこそこやれると思う

365:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:18:51 2OklXoHi0
堕落は使いやすくなったと思うのは俺だけか
2色相手なら士気4とほぼ封じられるし
単色なら士気7と相手のダメ計は使われる事には変わりないけど
全突とか人馬号令は使えるわけだし

366:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:34:48 VCJagE9E0
落雷もロウコも飛んでくるし元から火くらいしか防げなかったからな
2色に対して強くなった事を考えると強化と感じる

367:ゲームセンター名無し
10/11/24 20:58:17 FNOJo1X70
・舞わなくてもスペックで足を引っ張らない
・いるだけで相手が士気溢れを嫌がってくれる
この時点で完成されたカードなんでそう簡単に死なないわな

虚誘が自分含むようになったし堕落後も士気7残るのを前向きに考えて
閃光馬超入れた形でやってみるか…

368:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:07:45 Z28CGKPr0
自分も暴虐からの士気2or3計略のワンパンが打ちやすくなった
ってことで納得してる

369:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:15:36 430YPXb90
完殺抑陣30秒追加か
始まった…か?

370:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:44:12 mv570SDsO
>>369
mjd?
MAX20秒知ったときですら胸熱だったのに


とはいえ蚩尤でカウンターする寒いデッキしか思い付かん

371:ゲームセンター名無し
10/11/24 21:51:57 2OklXoHi0
傀儡騒乱はとくに変更点なしかな


372:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:28:44 GtyyYBZI0
騒乱は人と地の武将が連環食らうようになった

373:ゲームセンター名無し
10/11/24 22:36:38 ElsWusPbO
久しぶりに米使ったら4割で復活だったらけで昔から?

374:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:07:04 2OklXoHi0
>>372
ほんと天属性以外は仕事できなくなったね
傀儡は無傷とはいえど


375:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:40:56 8pN+ERS10
騒乱の速度低下なめてたわ
賈クが狙われやすくなった

376:ゲームセンター名無し
10/11/24 23:48:50 mv570SDsO
>>373
昔から
そして日本語でおk

377:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:10:18 rCVUXC7wP
堕落は…うーん今までは火計シリーズ以外にも桃園や天啓や共鳴シリーズみたいな
士気7号令メインのデッキにもメタ張れてたんで色んなデッキで重宝してたんだけど、
堕落虚誘以外には使い難くなった印象だな。

378:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:25:43 g7DBJ+dB0
まぁ最近は何でもかんでも堕落一本で何とかなってたからなぁ
2の頃と違って足を引っ張るスペックや所属国でもなかったし

379:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:36:38 Fu+aLBb90
2色相手には相当強くなったんじゃないか

380:ゲームセンター名無し
10/11/25 00:38:28 VVBS1W630
環境的に暴虐じゃ楽に勝てそうにないな
強化された号令が多いし、ダメ計妨害も健在だし

陰陽に期待を寄せてみようかね

381:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:00:14 ksv/tkDDO
陰陽さんは環境とプレイング次第
↑と↓の使い分けで前ver終盤は勝率55%ぐらい出せた
無理ゲーの狼雇が減るのはいいけどどうなるやら


暴虐は堕落入れて卑屈に繋げる選択肢もできたから研究の余地ありじゃない?

陰陽でも同じことできるけど、↓↑なり↑に他の計略重ねたりが陰陽の本領だと思ってるんで

382:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:48:31 +0q7BPiF0
>>369
ついに俺の時代が来たか
完殺陣の為にLVMAXにした甲斐が有ったぜ

383:ゲームセンター名無し
10/11/25 01:53:26 1tSQ0mdiO
>>379
多色にはやり過ぎな効果だよ
3色以上だと士気1とかw

384:ゲームセンター名無し
10/11/25 03:29:54 DgIP1UPB0
大会は暴虐が危険らしいので陰陽が大躍進出来る機会がやって来た気がする

385:ゲームセンター名無し
10/11/25 07:12:56 +7XrTzrPO
陰陽随分使いやすくなったな。
あの範囲って手腕ぐらい?

386:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:07:02 to3l5eWp0
やばいことに気づいてしまった…
2色相手に堕落を舞うと相手士気4…

士気4と言えば小封印…単色には虚誘入れとけば最低+8…
とうとう杜氏を入れるときがきたぞ

387:ゲームセンター名無し
10/11/25 09:47:21 wpLG2Lv+O
俺の胡車児さんはどうなったのっと

388:ゲームセンター名無し
10/11/25 10:59:21 VsQ7ydxhO
蚩尤の如く走り続けたら27になったんだけど前からだったっけ?

389:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:19:46 oQSpxYzt0
陰陽はスペックに乱ついていればよかったんだけど
オフラ、鉄車、陰陽、新R呂姫、堕落か
蚩尤、オフラ、陰陽、堕落、ゴリ
どちらの方が陰陽デッキとしていいだろうか



390:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:28:31 PNspITl10
SR蔡文姫
知力5 →瀕死
知力7 →6割
って話を聞いたがマジなのか?強すぎじゃ?

391:ゲームセンター名無し
10/11/25 11:29:11 GDrvBOcc0
無双呂布は変更なし?

392:ゲームセンター名無し
10/11/25 13:44:04 RDX+zuoX0
寡愚と援弱がどうなったかコッソリおじさんに教えてくれ

393:ゲームセンター名無し
10/11/25 14:26:02 fybIp3o20
>388
24までじゃなかったか?ちょっと強くなったね

>389
上がいいですよ

394:ゲームセンター名無し
10/11/25 14:31:40 zxkej4uDO
陥陣営、典韋に壁一発貰った状態で使ったら+2だった。
+1に修正されたって聞いてたからちょっと嬉しかった。

395:ゲームセンター名無し
10/11/25 14:50:44 wVHQCOkQO
早速頂上に強滅きたか

396:ゲームセンター名無し
10/11/25 17:10:09 NiH1agN2O
>>393
昔は素で32くらいまで行ったんだぜ…

堕落虚誘で赤壁快進撃当たったが、何とかなるもんだな
上手く焼かせて速軍虚誘で孫策消したw

397:ゲームセンター名無し
10/11/25 17:59:20 QwmGklteO
>>396
士気7を利用して速軍からの悪鬼ピン焼きを誘えれば、相手の士気2未満で虚誘撃てるし立ち回り次第で何とか出来るな

まぁ辛い事は辛いがww

398:ゲームセンター名無し
10/11/25 18:45:59 NiH1agN2O
>>397
相手に崩射弓いると面倒だがな

しかし主力が槍だと象単の不愉快さがどうにもならんな
今日は2戦2勝だったがひたすら面倒だった

399:ゲームセンター名無し
10/11/26 01:08:25 Tp1WfdXG0
>>390
2の威力に戻っただけじゃね?

あとは兵力フルから撤退まで3C位なら全盛期の効果なのだが、
明日試してくるが期待薄だなぁ。

400:ゲームセンター名無し
10/11/26 01:13:46 C4O9KypkO
全突は効果時間伸びただけ?
速度はかわりなしなんだろうか

401:ゲームセンター名無し
10/11/26 01:22:11 aZpH+GTj0
結局大きな調整は無し?

堕落は良くもなく悪くもなくって感じか

402:ゲームセンター名無し
10/11/26 01:45:20 C4O9KypkO
堕落は蜀呉連合が台頭したら
対抗手段で非常に有用な気がした

403:ゲームセンター名無し
10/11/26 01:51:09 SFtQqY650
堕落はやりすぎだと思う
混色デッキ潰しすぎだろ

404:ゲームセンター名無し
10/11/26 02:00:24 ZccwOVdc0
混色を潰す事より自軍混色で暴れた事が原因だろ
主に扇風機とオフラと一緒に

405:ゲームセンター名無し
10/11/26 02:25:23 BRa3CUyl0
>>401
堕落虚誘でやってるけど行けない事も無い
そもそも火計に当たる確率より、今は二色に当たる事が多いし
火刑に当たっても、虚誘が自身を含むお陰で立ち回り次第で何とかなるレベル
案外バランス良い調整な気がしてきた

あと、完殺抑陣が大分仕様変わったっぽい
ゲージ溜まり速度が上昇して、効果はMAXで+30秒、通常で+15秒
LV15の状態でMAX発動12C、ギリギリMAX未満で24C程だった
ピーキーな奥義になったが、群雄っぽくていいねw

406:ゲームセンター名無し
10/11/26 02:29:52 glGhp+xM0
多勢の攻めはそろそろ許されたんだろうか

407:ゲームセンター名無し
10/11/26 03:14:18 pyiI3zk70
>>361
知略溜まり早くなってる?
体感としてあんまり変わらない気がしたんだが

それで話は変わるんだが、KJA、確かに武力上昇値下がった
だが攻城力は上がってるっぽい
正直このVerはすぐ終わる気がする
そして次VerでKJAは完全に殺される臭がする

408:ゲームセンター名無し
10/11/26 03:33:06 Ou4urlLa0
>>407
すみません、一緒でした。何を勘違いしていたんだろうか・・・

409:ゲームセンター名無し
10/11/26 03:38:19 0YUq+zI50
体感だが、兵力増援(使ったのは禰衡)の非MAX時の回復量が大幅に低下されてないか?
全然回復しねえ……

410:ゲームセンター名無し
10/11/26 04:54:47 HhR/soQzO
一閃の判定が一番近いのからランダムに変更されたらしい……オワタ

411:ゲームセンター名無し
10/11/26 05:20:59 mA3OZHFWO
>>410
マジで?
そういや妙な当たり方したことあったような…

まあ俺は1体しか範囲入れないようにしてるからオワタってほどでもないかな
ダメージ基本値が弄られたら本当に終わるが…

412:ゲームセンター名無し
10/11/26 06:13:49 9ngzBLOQO
>>410
まじか
でも無理に射線合わせようとして空振りしたりするのが減ると思えばとんとんかなぁ
肉壁で舞姫守ったりもワンチャンあるし


完殺陣永続じゃなくなったんかー
まあ30秒はいろいろやばいし仕方ないと思うけど

413:ゲームセンター名無し
10/11/26 07:37:21 x/uHUFEZ0
ランキングでトウシが3位か
これは確実にメタの堕落が流行るとおもうが
堕落ってどんなデッキ組むか少し大変
皆はどんな形考えてるんだい

414:ゲームセンター名無し
10/11/26 07:54:47 WF7kSl3F0
トウ芝マジうぜーわw
連合攻勢から精兵集陣張って転進の繰り返しだし

ただ転進がないと話しにならんな、守りには強いけど攻めは糞だし

猛進強進つよいれす、城門に向かって特攻するだけでいいのら^q^


415:ゲームセンター名無し
10/11/26 11:24:25 EMaG/77rO
堕落エンホで色々食えそう
エンホさんはいらないって言っちゃダメだぞ

416:ゲームセンター名無し
10/11/26 11:30:56 4wE7Efw/0
閻圃さんの効果時間か武力上昇、武力低下、移動速度
どれを上げてもトーシ以上の壊れになるんだけどな…
まあ、何も変更はないだろうな
閻圃の調整だけ見るとSEGAもやれば出来るんだと思う
なんなんだこの微妙なさじ加減は

417:ゲームセンター名無し
10/11/26 12:08:51 CcbZJkqi0
呉スレで呉のカードだけだと絶妙なバランスとか言われてた頃もあったし


418:ゲームセンター名無し
10/11/26 13:12:54 7/yvpMXS0
昨日やってきたけど・・・

陰陽明らかに横幅広がってるよな?
カード半分くらい増えてるよな?

419:ゲームセンター名無し
10/11/26 13:42:22 4wE7Efw/0
閻圃の範囲は正直カード1枚分広がってもあまり使用率に影響ないと思う
本人スペックがあれな以上は効果で抜きでないと…
同じような効果の離間も1コス馬伏兵だからいまだに使われてる訳で
まあ、+5士気5号令付だから1コスにした段階で武力1でもぶっ壊れるが
ああ、スペック、計略、コスト、特技すべてが絶妙な微妙さ…
群雄で一番「惜しい」カードだわ閻圃さん
リカクシ作る一方でこんなカード作るとは

420:ゲームセンター名無し
10/11/26 14:22:02 PhJ4ieFEO
9コス大会だろうが傀儡も騒乱も3.5コス切りから速度上昇でいいんだよな?

とりあえず行ってくるぜ。

421:ゲームセンター名無し
10/11/26 17:19:52 9ngzBLOQO
>>420
最初は効果を受けるのが4.5コスだった
修正されたかもしれんけど

422:ゲームセンター名無し
10/11/26 18:27:23 G48YRJRYO
>>403
ぶっちゃけ弱体化だと思うけどな
混色より単色の方が当たる割合がかなり高い
単色相手は気炎、至高、神算、五虎将くらいしか封じられなくなる


423:ゲームセンター名無し
10/11/26 18:30:22 CcbZJkqi0
>422
落雷連環入り2色を潰したいんだろ

424:ゲームセンター名無し
10/11/26 18:36:32 4wE7Efw/0
>>423
旋風もね
於夫羅・旋風・リカクシ・堕落+αが悪さしたもんだからな
この中でいつまでもリカクシだけが平気な顔してる訳だが
赤壁や火計を止められないのはかなり痛い
というか虚誘や卑屈にはいいかもしれんがダメ計対策としてはほぼ機能停止
2色落雷よりも呉単赤壁や全[王宗]入りのが圧倒的に多いよ


425:ゲームセンター名無し
10/11/26 18:39:12 9ngzBLOQO
火計水計はともかく、桃園とか共鳴はとばっちりみたいなもんだったじゃない。それメタのために堕落使おうとしてた人なんていないだろ
計略コンボ防げる、卑屈や虚誘の布石になるってだけでじゅうぶんだわ


2色減って傭兵需要減って叩かれる要素減って巻き添え修正逃れられれば万々歳

426:ゲームセンター名無し
10/11/26 18:47:59 tDFXc2xm0
>>414
なつかしのロマン大行進デッキっぽいけど槍いたらどうするんだ?
賢遅でも刺さるから最近どうしようか悩む。

427:ゲームセンター名無し
10/11/26 19:02:10 PhJ4ieFEO
飛翔ばっかだったぜ

飛翔

復活3兄弟のデッキが強すぎた

428:ゲームセンター名無し
10/11/26 19:59:53 pVD2WzYU0
三国志引退した人から「戦姫の怒り」呂姫を貰った…

呂姫のおすすめ編成あれば教えて下さい。

429:ゲームセンター名無し
10/11/26 20:36:46 mA3OZHFWO
>>428
呂姫、華雄、KJA、張衛で

430:ゲームセンター名無し
10/11/26 21:23:14 Dk10SEjW0
>>422
士気7以上計略入り単色と士気5以上計略入り2色なら2色のが多いか同じくらいだと思うが


全体的に見たら強化、ダメ計メタと考えたら弱体化ぐらいじゃね
特に今の環境も考えたら強化な気がする

431:ゲームセンター名無し
10/11/26 22:04:22 0YUq+zI50
>>430
階級によるよ
一品の場合は7~8割が単色だった

432:ゲームセンター名無し
10/11/26 22:15:13 /xAJMAxkO
大会は6枚完殺デッキが強かった。
コウセイがガチと錯角したw

433:ゲームセンター名無し
10/11/26 22:17:25 9ngzBLOQO
単色で堕落ないと怖いデッキってあんまないと思うんだ
赤壁シューティングはうまく焼かれてください。呂布ワラは他を食ってください

大水計とか連環とかの本当に防ぎたいのは案外単色組みにくいし


ただMAX虚誘がやりにくいのはもやもやするw

434:ゲームセンター名無し
10/11/26 22:22:20 Dk10SEjW0
>>431
その単色の内の何割が堕落を舞う価値のある単色かというお話
例えば落雷大徳や狼顧反計なんかだと舞っても相手全部計略使えるじゃない
そういう相手を除いた単色と2色なら同じくらいじゃね

士気削ったりする意味もあるし一部の計略潰せたらそれでいいってわけじゃないから一概には言えないけど単色のほうが割合多いから昔のが強いってのは極端過ぎ

435:ゲームセンター名無し
10/11/26 22:36:59 iVNxnbia0
延々と呂布を焼かれる大会はもうつらいお・・・

436:ゲームセンター名無し
10/11/26 22:42:19 Ou4urlLa0
呂布だけしか計略使わないデッキならそうなるだろうね

437:ゲームセンター名無し
10/11/26 22:53:24 eEQs+LjGO
バージョンアップして呂布バラ使ったが
デッキボーナススゲー増えた
LE呂布、オフラ、テイエンシ、米、堕落
これで70

438:ゲームセンター名無し
10/11/26 23:00:47 0L+ivg0C0
>>435
呂布が焼かれるならてっちりさん使えばいいじゃない。
ゴミ属性だとばかり思ってた地属性が、大会じゃ完殺陣のおかげで輝きまくってるぜ。
ひしょーこーりん・徹里吉・阿会ナン・馬岱・トウトナ@完殺 でかなりイケる。
たかが初日のランキングだが、名前が載る程度には勝てたぜ。

439:ゲームセンター名無し
10/11/27 02:36:57 N5hImk2o0
コチュウセンの怪力って、刹那怪力みたいに効果時間短縮されたの?

440:ゲームセンター名無し
10/11/27 03:48:02 WtMvN3BTO
今回の大会、大王を戻して出しての繰り返しで手が疲れたわww
しかし、強奪飛翔で武力80位になると神速号令と突撃陣組み合わせた騎馬の突撃食らっても痛くも痒くも無いんだな…
癖になりそうだww

441:ゲームセンター名無し
10/11/27 06:25:15 ngQfhG2QO
今更だけどこっち呂布ワラで、雲散や連還持ちの相手いたらどう立ち回ってる?

442:ゲームセンター名無し
10/11/27 08:33:17 e3FmbSgO0
飛将が1位とかになるもんなんだなぁ
これが大会効果って奴か

443:ゲームセンター名無し
10/11/27 09:06:53 83dYhWwi0
新Ver24戦やってきた
陥陣営弱体化って聞いたんだが攻城力は逆に上がってるぞ?
城門一発で30~35%
以前は25%前後だったから武力が少し下げられたとはいえ、これは実質強化に近い気がする

444:ゲームセンター名無し
10/11/27 09:11:03 RonlJypY0
パワーバランスでも群雄勢がかなり上がってるな
トウシ効果なければ一位もありえたか

445:ゲームセンター名無し
10/11/27 09:22:46 FcyIYmoJ0
>441
連環は難しい、敵の城近くへ上手く呂布を持っていって連環かけてもらって
から攻城すれば長時間放置とかされないよ
雲散は相手の居ないとこで暴れればいい、地形が悪いと厳しいこともあるけど

一閃祝融とかウ吉とか成公英とか堕落雛とか用心棒を入れたほうが無難だけど


446:ゲームセンター名無し
10/11/27 11:53:17 k0TX6oj/O
>>442
まぁ飛将は元のポテンシャル自体は高いからな。
とにかく環境に恵まれないだけで。

447:ゲームセンター名無し
10/11/27 12:30:42 9N6BqugbO
群雄の勝率ワラタ
撃破数一位も呂布がとったのか

448:ゲームセンター名無し
10/11/27 12:56:43 pYeDC7PQO
復活無しの12秒と、復活有りの6秒だと、復活までかかる時間が倍違うからな

449:ゲームセンター名無し
10/11/27 17:18:04 f3iE8sldO
モウカクの0秒はヤバい
モウカク、飛翔、活1.5いろいろ
ってデッキが大杉


450:ゲームセンター名無し
10/11/27 17:26:13 pYeDC7PQO
内部的には-6だそうだ
完殺陣くらっても24秒なんだと
復活三つで12秒、復活四つで6秒、復活五つで0秒だから、復活六つで-6秒と

451:ゲームセンター名無し
10/11/27 17:39:08 cpZi1u0Z0
大会はあれこれ考えるより活もち大目に入れてワラワラしてる方が勝てたよ


452:ゲームセンター名無し
10/11/27 20:07:14 UIx4WU4HO
蜀モウカクがウザかった
あれで士気3はえげつないわ

453:ゲームセンター名無し
10/11/27 21:33:34 YknHtLqR0
>>447
敵はともかく味方の撃破数がやばいだろ

454:ゲームセンター名無し
10/11/27 22:56:32 so0UlaXSO
大会に関係ない話しなんだが、飛将と知勇一転でデッキ作りたいんだけどおすすめない?

455:ゲームセンター名無し
10/11/27 23:00:02 ydio7JTj0
>>454
ここは群雄単スレだ。あとはわかるな?

456:ゲームセンター名無し
10/11/27 23:13:28 5mdzNigv0
いよいよ猛進の大号令の時代がきましたな!
暴れすぎて次回下方受けたらどうしよう…(ドキドキ)

457:ゲームセンター名無し
10/11/27 23:32:15 N5hImk2o0
シユウが上方修正されてた

効果時間11C→12,5C
武力上昇25→27

458:ゲームセンター名無し
10/11/28 00:17:57 D2n41uP10
今回初めて大会に出てみたけど格差マッチ凄いんだな
普通に覇者とか当たって笑うしかなかった
それでもなんとか半分位は勝てたから良かったけど

459:ゲームセンター名無し
10/11/28 02:24:08 O91QKFVZ0
金曜は大王、飛翔が入ってるデッキでもODB350入ったんだがなー
今日は0だったw

>>458
丞相だけど、覇者覇王余裕でマッチだったな
大王飛翔で余裕で勝ててしまったが…

460:ゲームセンター名無し
10/11/28 02:50:27 bnM8+0u9O
大会最初に当たった
復活張コウの入ったデッキが意味不明だった
二回目の復活で自爆とか
単に読み違えたのか捨てたのか

461:ゲームセンター名無し
10/11/28 02:56:08 Oveiat3kO
>>460
100億捨てゲーは多いな

462:ゲームセンター名無し
10/11/28 07:50:37 J5RBzFhM0
寡愚は弱くなってたな
5.5Cで
100%で+2
1割くらいで+9(最高+10?)
場内にかからなくなった

あと強毒が寡愚後に打ったら1Cで終わった

463:462
10/11/28 08:52:29 J5RBzFhM0
訂正
100%で+1だったわ

464:ゲームセンター名無し
10/11/28 09:08:39 Oveiat3kO
>>462
頂上で兀が武力20になってたから+10だな

465:ゲームセンター名無し
10/11/28 12:22:20 bdm/VmrBO
スペックはあれだけどコチュウセンは結構いい仕事するな。
兄貴とテツリキツと堕落と正義とかの局地戦デッキ楽しいや

466:ゲームセンター名無し
10/11/28 13:40:18 K0W/OpmZ0
大会は暴虐でも火事場と変化入れとけば結構勝てるな
怪獣大戦みたいな感じになるのが面白い

467:ゲームセンター名無し
10/11/28 17:25:08 2qe9I0rbO
>>465
呼廚泉はマジで使える。2コス弓って昔は要らんと思ってたが結構頼りになるんだよなぁ

468:ゲームセンター名無し
10/11/28 19:40:52 H9j2Md/T0
呼廚泉が強いのはわかるんだけど、他に優先すべき候補がたくさんいるのが問題なんだよなー

469:ゲームセンター名無し
10/11/28 21:35:54 Oveiat3kO
属性が天じゃなければなぁ…

470:ゲームセンター名無し
10/11/28 22:25:01 xbL34qcJO
刹那怪力はどうだった?
魏の奴らとは差別化されてないよなぁ

471:ゲームセンター名無し
10/11/28 23:50:50 /1gXDdRp0
陥陣営(城門)×3→92.9
陥陣営(城門)×2→53.8

高コストの城門攻城が上方修正されてるっぽいから
悪鬼・陥陣営が楽しくて仕方がないw

472:ゲームセンター名無し
10/11/29 00:51:19 +ZnJW3eK0
すまんけど結局暴虐は城ダメ増加しただけ何だろうか?
大会行っててすっかり使うの忘れてた
今回のバージョンはオフラと陥陣営の武力下降が痛かったけど
陥陣営の攻城能力が上がってるならまだまだ行けそうかな

473:ゲームセンター名無し
10/11/29 04:35:11 cybbCXwB0
陥陣営自体の攻城力は強くなってないと思う
無強化の高順の城門だけど、先月は14~15%程度、昨日のデータでは17%前後になってる
これを上方と見るか下方と見るかは人それぞれだと思うけど、
暴虐使うならとりあえず入れとけってカードでは無くなったのは確かだなぁ
…まぁ単色で徐栄とどっち入れるかって言われたら、間違い無く高順だけどw

>>470
もし強兵側が18になるなら俄然人気になるだろうなぁ、呼廚泉


474:ゲームセンター名無し
10/11/29 05:40:54 jDqVlYYX0
>>473
高コストの攻城力自体が底上げされたんじゃね?って言いたいんだと思うけど
新バージョンでも自分の方の履歴では無強化で15%弱くらいになってるぞ

・陥陣営攻城力1.5倍→2倍
・攻城力に火事場効果が付加された
・現バージョンで攻城力への武力依存が上方修正された(陥陣営限定ではない?)
このいずれかだと思うんだが

いずれにせよ、暴虐KJAで以前まで25%ほぼ固定だったのが30~35%取り返せるようになったのは大きいと思うよ
まあやはり人によるだろうけどな
攻城兵入れてKJAはマウントにしか使わないって人もいるし

475:ゲームセンター名無し
10/11/29 07:55:47 RRLEFSL+O
ゆとり声望システムになったと聞いて久々に無双呂布でやってみたけど、落雷連環挑発だらけで萎えたよ。
精神衛生上よくないね~このバージョンは。

暴虐でお茶を濁すか…

476:ゲームセンター名無し
10/11/29 09:56:01 S6RgN1DT0
              _______________
   ,,'''~''~'∧,,∧   /
 ~′,,,;;,,ミ,,゚Д゚彡< 破滅献策は最強なのにずっと修正ないのがうれしいです
  UU" " U U    \ 
     厳白虎       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


477:ゲームセンター名無し
10/11/29 10:15:04 JvRhoIj90
今シユウデック組むならなんだろうね

478:ゲームセンター名無し
10/11/29 12:33:40 MvJlMd5Z0
>477
2.5コスの武力8はやっぱりハンデだよ
2トップにするか槍呂姫、呼厨泉といった超絶強化入れて張遼が戦えない時の
フォロー要員準備して余りに武力要員と計略要員いれて終わりじゃないか
呂姫、リカクシ、アカイナン、成公英とか
呼厨泉、トウトナ、張梁、成公英とか

479:ゲームセンター名無し
10/11/29 12:43:20 eeIy8pZoO
号令持ちなら武力9も一部いるけど、武力8が普通なんだけどね
シユウは単体強化の武力8で、特技も一つしか無いのが難しいところ

480:ゲームセンター名無し
10/11/29 12:53:42 EyuegqnV0
>>479
それ、逆じゃなくて…?
号令持ちなら8、普通は9…という話じゃなくてか?
馬超、典韋、孫策、高順とか
号令持ちだと張飛、孫堅あたり?
2.5コス武力8だと曹操、呂蒙、劉備あたりか

481:ゲームセンター名無し
10/11/29 13:07:22 eeIy8pZoO
>>480
全体号令なら武力8が普通で、武力9も少ないながらいる

単体強化なら武力9が普通で、武力10も少ないながらいる

こういう印象だけど

482:ゲームセンター名無し
10/11/29 13:09:25 +jIv462U0
前後読みにくいが、
「号令持ちなら(武力9も一部居るけど)武力8が普通」
「シュウさんは単体強化なのに8で特技1つ→びみょー」
と謎はすべて解けt…お呼びでないですか。帰ります。

#自城焼く反計とか出てこないよな?

483:ゲームセンター名無し
10/11/29 13:16:22 EyuegqnV0
>>482
反計した挙げ句に城が削れるなら反計したら国力上がるみたいなもんです
まあ、実際は高順がオレンジ発動し始めたら反計は封印みたいなもんだが…

484:ゲームセンター名無し
10/11/29 13:22:12 GhyZBaDcO
しかし、大会効果とはいえ1~9位までを群雄が独占とは・・・胸熱

485:ゲームセンター名無し
10/11/29 13:34:35 +jIv462U0
金田一の1回制限に鑑みて、士気4反計で自城3~5割割れるんだなきっと

#…どう見ても酷力ブースト計略です本当にry
#看破だとしてもぶっ壊れだ

486:ゲームセンター名無し
10/11/29 13:36:20 1UotmzI40
ぶっ壊れなのは一部の人にとってだけだろw

487:ゲームセンター名無し
10/11/29 13:52:01 EyuegqnV0
でも酷力反計を使う人にとってはおそらく100%有効なので一部ではなく全部じゃね?
デッキに火事場系がいないなら酷力反計はそもそも入らないだろうし
これで1コスで歩兵、攻城兵以外の兵種持ちで伏兵持ちとかだったら激震レベル

妄想なのでどうでもいいといえばどうでもいい

488:ゲームセンター名無し
10/11/29 14:26:19 eeIy8pZoO
>>482
そう、それが言いたかった
群だけで見ても8/8で特技二つの董卓さんに、8/5に特技三つのホウ徳さんがいるからね
そして9/5に特技二つの馬超さんは号令持ちとしては魏の張遼さん並に破格なスペック

489:ゲームセンター名無し
10/11/29 14:31:32 eeIy8pZoO
まあいくらスペックが良くても、計略が良くないと入らないんですけどね
逆にスペックが悪くても計略が強かったら入る、入るんだけど一回強すぎて弱体化された過去があるから難しいよね

490:ゲームセンター名無し
10/11/29 14:38:09 B6Cc7DP/I
('A`)。oO(看破する馬岱帰って来ないかなぁ)

491:ゲームセンター名無し
10/11/29 14:57:51 +r7NqYSqO
全突は計略がピーキーだからなぁ
特に今は連合号令が流行りぎみだし
難しいところよ

492:ゲームセンター名無し
10/11/29 16:26:58 MvJlMd5Z0
>491
槍が方向変えられなくなる一喝馬超がでればいいよ
修羅の門復活記念に川原で

493:ゲームセンター名無し
10/11/29 17:00:33 JvRhoIj90
シユウは今なら堕落を組ませるといい仕事しそうだけど
士気5だし、虚誘が使えない時の裏の手にもなりそうで


494:ゲームセンター名無し
10/11/29 17:53:56 y5ZwC5Rx0
虚誘堕落にシユウ突っ込むと総武力と最大武力が大変なことに
なるんだが大丈夫か?

495:ゲームセンター名無し
10/11/29 18:00:00 kGeqq2qWO
スキュラ型の飛翔をシユウに変えた形はどうだろう
単色火計との相性が緩和されるが微妙か

496:ゲームセンター名無し
10/11/29 18:20:30 nVgCEi7J0
>>494
巨乳いらんだろ
と言うか、今の堕落は基本単色相手には舞わないからな(コンボ回避の士気削り以外)
二色相手だと、シユウという先撃ち計略がある以上巨乳は不要
単色相手だと、普通にシユウバラで戦った方がいいだろうね
オフラや呂姫を入れるのがベストじゃないかな?

497:ゲームセンター名無し
10/11/29 18:42:21 +r7NqYSqO
個人的にはシユウの合方2コスにはコチュウセンを推したい
射と怪力・強兵がシユウになかなかマッチする

498:ゲームセンター名無し
10/11/29 20:11:18 a9Ye8jJr0
マッチするのはいいんだが足並み合わないのと計略なしの素武力が酷い事になる事で
結局リカクシ入れといて全士気シユウでいいやってなった

499:ゲームセンター名無し
10/11/29 20:47:13 hR+X9uYfO
>>475
両方入れれば大丈夫。
つ無双暴虐陷陣営







私のメインデッキですが何か?

500:ゲームセンター名無し
10/11/29 21:31:32 zb7PtDzD0
>>478
2.5コス武力8は確かに気になるところだけど、群雄にして知力7あるってのは貴重だと思う。
業炎くらっても一発退場じゃないのは結構頼りになるよ。

計略も使えるし、あとは素の戦闘力を他のメンツでカバーすればたぶん行ける・・・と思う。

501:ゲームセンター名無し
10/11/29 21:57:21 kXTL8YVmO
トウシで馬単が死滅したとか行ったヤツ誰だよ…象単で行ったら馬単にしかあたらねえよ

502:ゲームセンター名無し
10/11/29 21:59:59 JvRhoIj90
トウシの流行を見通して堕落は外したくない
シユウ、オフラ、リカクシ、堕落、ゴリラとか
シユウ、天下無双改、リカクシ、馬岱orカンスイ、堕落
うーむ

503:ゲームセンター名無し
10/11/29 22:09:29 TN77Tl/U0
騎馬単普通に多いよね、全然死滅してないw

そして空気読まず覇王記念パピコ

504:ゲームセンター名無し
10/11/29 22:09:51 y5ZwC5Rx0
>>501
最低1週間は様子見するべき、後はランキングで判断した大勢が
メタを張るかトウシを使いだす

505:ゲームセンター名無し
10/11/30 00:04:38 CmD1tBbrO
バージョン上がって堕落虚誘で証5個増えたw

しかしテンプレが完成し過ぎて変える所が少ないな
あるとしたらR閻行をUC閻行にするくらいw

506:ゲームセンター名無し
10/11/30 03:00:49 TYpTflaD0
>>505
階級は?このVerは全体的にヌルくなってる気がするから、堕落虚誘がどうこうじゃないと思うよ
五虎将に負けてしまった堕落虚誘達人の俺が言うのもアレだがww

507:ゲームセンター名無し
10/11/30 04:22:33 CmD1tBbrO
>>506
覇者
まあ確かに温いな…

前バー散々狼顧に当たったおかげで火計、水計も大して怖くないw

508:ゲームセンター名無し
10/11/30 04:27:44 B+MOwY9X0
先々週始めた初心者がここで聞いてもいいものか分からないが

シュトヘル 華雄 張横 陳宮 帯来洞主
軍師 ドウタク 張角

でいまやってるんですが4勝28敗と残念なことに。
基本士気が貯まるまでうろうろして貯まったら悪霊、んで攻めて
騒乱や他の暴乱を使って攻城するかんじでいってるんですが攻めきれずカウンターでまける…。
多分ハンドスキルや攻守の下手さもあるんでしょうがシュトヘルをうまく使えるような
相方やデッキはなにかないでしょうか?シュトヘルが好きだから意地でも使いたいんです。
wikiにもあんまりシュトヘルについては書かれてないんでここで質問させていただきました。

509:ゲームセンター名無し
10/11/30 06:01:18 6r6ZLtq00
銅鐸て

510:ゲームセンター名無し
10/11/30 06:08:45 CT69YDa90
微武力上昇の連環が生きて帰れると思うなよ
優秀な天属性乱無しに悪霊をかけて、地人は乱持ちを用意する

騒乱以外だと生存率の上がる速愚とかがいいかな
騒乱の地人とか強滅みたいなのは武将を使い潰すように出来てるから悪霊は相性悪いよ


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