【旋略】三国志大戦2813合目【↓?←+K】at ARC
【旋略】三国志大戦2813合目【↓?←+K】 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:49:22 n8q8uWgn0
>>970
…ねえどうしたの?>>969は別に叩いてないと傍目には思うが…?

>>967
韓遂は普通に強いよ
武力18が7.5Cは半端な号令でも止められないし
号令打ってきたら無双でいいんだけど
すごい頼れる



982:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:50:07 ezFoWahx0
大事なことなのでもう一度
今日のNG
ID:04AD+GeV0
ID:noIW1e7PO

>>978
手腕さんは三国志大戦の七不思議だから…
全然当たらないんだけどなんであの位置にいるんだろう

983:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:50:35 EZ5ZQK6nO
>>977-978
挑発も虎髭もないから、長坂橋の仁王を使おうかと。

984:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:50:43 noIW1e7PO
下手に煽られない方が使い手に事実だけを伝えられて好都合

985:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:51:04 3yxv1xyB0
ひらめいた
K6は計略使って撤退したあと、
復活後、また伏兵として使えるようになればいいんだ!

986:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:51:32 GYyG/lgh0
八卦諸葛亮は合算したら中盤の順位に浮上しそう
個人的に蜀の中では八卦諸葛亮を一番見てる気がするよ

987:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:51:34 k8xAzTZu0
>>979>>982サンクス

>>982
手腕はスペック要員(キリッ ってホームの呉使いが言ってた

988:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:53:23 CKAM6Mq1O
U高順「俺も卑屈持ちなんだけど…」

989:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:53:41 F6PpBsr50
>>983
決着でもいいかも
ってあれだいぶ性能落ちたんだっけ?

990:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:54:13 vh1V/1dj0
>>988
左慈天意の時に使ってたけどお前さすがに短すぎ

991:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:54:42 n8q8uWgn0
>>975
忠義桃園臥龍というデッキにボコボコにされた事がある
臥龍2度掛けは落雷・挑発・雲散なしだとどうやって対処するんだろうって思う…
みんながデッキにこの3枚のどれか入ってる訳じゃないだろうから

992:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:55:54 EZ5ZQK6nO
>>989
ないですorz

忠義桃園天意目覚め小落雷とかでもよさそうだけどね

993:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:56:07 5vOG7ZMR0
>>991
高武力で乱戦すればいいじゃない

994:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:56:14 vh1V/1dj0
>>991
崩射挑発無いなら普通に槍置いておけばなんとでもなる

995:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:56:55 5K/cQ6OP0
>>987
確かに手腕は見るときは見るけど一緒に入ってるもう一つの号令のほうが強いから柵持ち弓としているだけって感じだな
後は槍策投げ捨てデッキにもたまに入ってたりするが

996:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:57:05 9vMIbXxV0
>>982
1.5の柵弓は孫権、程普、朱桓、駱統の4択ではあるけどね

997:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:57:45 vh1V/1dj0
>>996
孫呉の夜明けと槍出す人がですね

998:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:58:25 flVwA+Cd0
○○○○「高武力卑屈持ちの出番と聞いて」

999:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:58:44 95SY+F28O
騎馬単なら臥龍は諦める

1000:ゲームセンター名無し
10/11/05 11:58:48 GYyG/lgh0
議論とネガキャンはほどほどに!

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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