10/11/06 12:10:48 hEa5+sSI0
>>946
制圧カルカン番南無ってだいたいリスタ後の番南無機じゃない?
ちょっとマシでも打ち込んでMS戦に切り替えさせれば暫く制圧しなくなるよ
開幕右制圧&右番南無1機撃破
中央&左の番南無機にちょっかい出す
右リスタ番南無機迎えに行って中央よりに誘導
あとは中央と左の制圧ポイント様子みながらチクチクやっていれば
圧勝
こんなかんじじゃね?
955:ゲームセンター名無し
10/11/06 12:56:51 DZSI92CNO
最初マジやる気無いなぁ~制圧戦も飽きたし~絆遣りたい依存症が出なくなってしまったぁ…
956:ゲームセンター名無し
10/11/06 13:15:10 oGkwVV0LO
制圧戦つまらないからジムライ偏差打ちの練習だな
957:ゲームセンター名無し
10/11/06 13:35:36 mPjSTzfF0
制圧戦は戦術分からないから捨てゲーですかwww古参は楽ですね~w
誰かが戦術確立したり検証してくれるまで鼻くそ喰ってるしか脳が無いんだろうなきっと
まじ脳死古参ってある意味爆笑もんだわ、これからも俺を笑わせるために頑張ってくれよ、期待してるぜ!
958:ゲームセンター名無し
10/11/06 14:22:48 ep5lS1PFO
次の方どうぞ
959:ゲームセンター名無し
10/11/06 14:46:59 dvI2KBSmO
戦術もあるにはあるが、
別に20~30cnt周期の攻防だし、戦局も変動しやすいし、大したものではないな。
44タンク戦のフルcntの攻防の方が楽しい。
3落とし封じ、2落としでの振り切り、コスト差、モビコン、個人テク…
44が深すぎるのかね
960:ゲームセンター名無し
10/11/06 15:08:53 Om7lmpJS0
制圧戦基本戦術はライン作って睨み合いっ子
961:ゲームセンター名無し
10/11/06 15:16:28 dqYE5uG30
次スレ
【週末砂漠】戦場の絆 第293戦隊【終末の絆】
スレリンク(arc板)
じゃあアレックス支給を目指してトレモ行ってくる。
BD2とかEzとか格闘機まだ育ってないんだよね-。
962:ゲームセンター名無し
10/11/06 15:39:42 wNw5kbA2O
いまさらだけど、制圧戦のゲージって、制圧と撃破以外に与ダメ、被ダメでも変わるのね
今日、最後マシ当ててたらゲージ増えてったけど、時間切れでマシ1発分(-1)差で負けたわ
963:ゲームセンター名無し
10/11/06 15:40:39 X4CdJC0H0
>>962
それはポイントを制圧してる時に発生するボーナスじゃないか?
964:ゲームセンター名無し
10/11/06 16:56:57 u3PXCxrz0
最近始めたが敵MSを倒すより
タンクで拠点叩いてればポイントもらえるんだな
あと、相手無双多すぎw
965:ゲームセンター名無し
10/11/06 17:05:39 V5lFSFgk0
おれもつい3年前始めた新参なんだけどその無双してるMSタンクのお前の倍以上ポイント稼いでるらしいぜびっくりだよな
966:ゲームセンター名無し
10/11/06 17:06:13 wNw5kbA2O
>>463
多分誰も制圧中じゃなかったと思うけど
そういえばリプ見てても制圧ポイントに関係なくゲージ増えていってるよね
あれも時間じゃなく与ダメで増えてない?
今日はもう上がってしまったので、誰か検証求む
967:ゲームセンター名無し
10/11/06 17:06:23 6A76zg3z0
>>952
おぉ、目から鱗の斬新な発想ですな
968:ゲームセンター名無し
10/11/06 17:14:20 IWON+sIa0
>>966
制圧ポイント上にMSが乗っている時、じゃなくてポイントが制圧状態にある時の時間経過ボーナスの事だぞ?
969:ゲームセンター名無し
10/11/06 18:12:16 +LiZn18XO
>>961
ありがとう!
970:ゲームセンター名無し
10/11/06 18:28:52 OPEJ6O+10
水曜の強制オフラインでメインカードを落とすことにしますた
971:ゲームセンター名無し
10/11/06 19:20:59 i+WxF0f/O
さっさと落とせ
972:ゲームセンター名無し
10/11/06 19:49:05 iXjkJMPd0
ニコ動も、コメ付かなくなってきたね。
もう見る価値すら無いのかも?
973:ゲームセンター名無し
10/11/06 19:53:32 Om7lmpJS0
>>972
俺みたいに一切ノーコメの奴も結構いると思う。
因みに俺はRev1.0のギャンやEz8、ジム改、グフカス動画などを見て
郷愁に強襲されてる
974:ゲームセンター名無し
10/11/06 19:53:36 /to7tOiS0
プレイ内容見たくなるようなビッグネーム(?)はupしなくなったからな。
そもそも個人技が勝敗決めるゲームじゃなくなっちゃったし。