麻雀格闘倶楽部 我龍転生129本場【究極と確変待ち】at ARC麻雀格闘倶楽部 我龍転生129本場【究極と確変待ち】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト400:ゲームセンター名無し 10/11/06 02:31:19 o4CKdYy2O >>360 そんなバグある訳ねーだろカス 馬鹿も休み休み言え 401:ゲームセンター名無し 10/11/06 11:17:36 KrR/gxVtO >>398 だから、どう工夫しても過当競争なオンライン麻雀ってコンテンツで、 必死こいてパイ広げて、成長させつつ長く維持する…手間とかメンテナンス、サーバ維持コストとか、いろいろ無駄でしょ。 下手に金かけて開発だの拡大だのして、稼働あがりませんでした…じゃ済まないわけ。それはリスク。 コンマイは麻雀ゲーム専門じゃ無いだろ。 リスクを取ってまで先細りコンテンツにしがみつく必要は無い、って判断しても、おかしくない。 「結果として客居なくなっても良いから、2年以内にこんだけ搾取しろ!」みたいな想像は難くない。 その代わりに、単発で高額な筐体買って貰えるような真新しくて客が食いつくようなヒットコンテンツ…ラブプラスとかなw を連発したほうが、賢明じゃん。 麻雀格闘倶楽部が衰退するの嫌なら、 稼働・人気を上げつつコンマイが大儲け出来つつゲーセンも客も今以上に安価で利用出来るシステム考えてコンマイにプレゼンすりゃいいじゃん。 それ(最善)が見込めないから、人気か収益かどちらかを犠牲にする選択。 企業がどっちを選ぶかは自明ですね。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch