【エル】悠久の車輪194回転目【シャライ】at ARC
【エル】悠久の車輪194回転目【シャライ】 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
10/10/04 20:05:54 BN9e5Skp0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ6
スレリンク(arc板)
悠久の車輪デッキ診断スレ
スレリンク(arc板)
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ8【TAITO】
スレリンク(arc板)
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断6【心の余裕】
スレリンク(arc板)
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
スレリンク(arc板)
悠久の車輪ネタバレスレinしたらば
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
悠久の車輪のキャラはエロかわいい14
スレリンク(gamechara板)
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
スレリンク(arc板)

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと

3:ゲームセンター名無し
10/10/04 20:07:01 BN9e5Skp0
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
 店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやスキル、エンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
 クリスタロスは「混沌の楔」のⅠ-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
 ヨルムンガンドは「残された希望」のⅠ-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国対戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。

4:ゲームセンター名無し
10/10/04 20:10:35 BN9e5Skp0
Q.「~の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応しています。
 対戦は同地域で連続である必要はなく、各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できます。
 イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
 詳しくはwikiの召喚士の項目で。

Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXで44枚、5thEXで44枚、6thEXで39枚、7thEXで31枚が排出停止になりました。
 4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
 5thEXでは43枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
 6thEXでは38枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
 7thEXでも下記31枚中14枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。
  (リメイク元の排出停止カードのEX版も存在するので、7th現在EXカードの総種類数は120種です)
 但しエキナシア、バイカル、ヴァトン、シャイターン、フェロシはEXでもリメイクもなく完全停止の模様。

 なお、排出停止以後もカードは使用可能です。

7thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ダーク・ヴァトン・アヴェル・ローモンド・シャテル・キーム
赤 ツェ・カラコ・ゴルガル・チャプチャ・ユングフラウ
緑 キャッツポー・ゼラ・ナンティ・ハマユゥ・パフィオ
青 レッドアイ・ステラ・フェロシ・キュプロス・ペリド
黄 シャイターン・ムフリ・ハダル・シェリアク・ナート
黒 コルツフット・シャローン・キマイラゾンビ・キャンディー・カガチ


※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
おかしな煽りやネガティブな発言で荒らそうとする人は、挑発に乗らずにスルーしてください

5:ゲームセンター名無し
10/10/04 23:22:18 wlj016160
ネガキャンは失敗スレへ
スレリンク(arc板)

カード批判はデイリーランキングを見てから行いましょう。
腕の無さをカードのせいにしないこと。

6:ゲームセンター名無し
10/10/05 03:40:21 FKmpla+fQ
>>1は全て乙する!

>>5
本スレから失敗スレへリンク貼るのは正直どうかと…
たまに愉快犯が暴れてるけど明らかに釣りだから誘導する意味に乏しいし
実は今俺が釣られてるんじゃとないかと思わなくもない

7:ゲームセンター名無し
10/10/05 04:58:08 FDh74XhQ0
荒しか真性自治厨だからスルーしとけ

8:ゲームセンター名無し
10/10/05 05:11:23 wa1zgTzd0
アタシの>>1、乙ぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!

9:ゲームセンター名無し
10/10/05 07:24:38 1uRc+/wg0
本日のNGID:FDh74XhQ0

10:ゲームセンター名無し
10/10/05 09:41:42 9QIxg6ddO
そんな竜騎士で大丈夫か?

11:ゲームセンター名無し
10/10/05 10:15:07 4xZgfoYIO
大丈夫だ、問題ない

順位から考えて今のプレイヤー人数って2000人くらいはいるんだろうか

12:前スレ>>986
10/10/05 17:10:57 P7rNVW26O
>>10
プロキオン「大丈夫、問題ないっす(自分は撤退してなんぼのユニットっすからTT)。」

あ、>>1乙です。



前スレ>>997

>>986の書き込みの後ATK改めて調べなおしてみたら

レッドムーン40(+7)

シュコダ35(+7)

タンジー24(+6)

でタンジーが例外の間違いでした。



13:ゲームセンター名無し
10/10/05 18:44:16 jiCpv+cGO
>>12
タンジーって24だったのか……
扱い酷いな

14:ゲームセンター名無し
10/10/05 19:03:05 Kg8CXGi00
まさにこのゲームの異端児ーだね

15:ゲームセンター名無し
10/10/05 19:14:28 TV5II/e0O
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'


16:ゲームセンター名無し
10/10/05 22:27:35 3Z2lytP50
わたしの負けです

17:ゲームセンター名無し
10/10/05 22:33:29 S4E5oRvjO
今一番の厨デッキを詳しく教えてくれ。

18:ゲームセンター名無し
10/10/05 23:58:03 u5Im51H60
>17
今一番っつーと、これかな。
キャッツポー、オーレンダー、レマン、タイガーアイ、アルネ。
キャッツポーはAP2で射程もATKも上がるし、オーレンダーはコスト比スペック高いし、前線押せ押せだぜ。

19:ゲームセンター名無し
10/10/05 23:58:45 P7EP53Fz0
>>11
参考までに、俺は今RP158xで215x位。
少し前までは5000位超だった気がするが多分気のせいだと思う。

20:ゲームセンター名無し
10/10/06 00:04:43 XP568CZzO
少しまえって何年前の話だよ・・・

21:ゲームセンター名無し
10/10/06 03:19:15 O83sFekaO
その中にサブカが何人含まれてるんだろう…

22:ゲームセンター名無し
10/10/06 06:06:51 GvmN6HC/0
ルシフェル「私のサポートが心配なのか?」

23:ゲームセンター名無し
10/10/06 07:18:46 gqdfPcE1O
アケル「そんなエルライで大丈夫か?」

24:ゲームセンター名無し
10/10/06 08:13:19 tWZsQHAGO
次のExでも出れば
エルシャダイネタ入りそうだが…出るのは
36万…1万4千年前だったか…
いや明日の出来事か…

25:ゲームセンター名無し
10/10/06 12:32:42 t5ybLxBAO
>>21
俺でさえサブカ2枚あるからなあ…
今のプレイヤー人数は500人ぐらいやもしれぬ

ところでアトバのセリフがどっかで聞いたような
言い回しだったんだけど何のネタだっけ?

26:ゲームセンター名無し
10/10/06 13:49:37 Fgwf6tSP0
今さらながらこのスレタイって・・・

27:ゲームセンター名無し
10/10/06 13:56:00 r7Fq3xb+0
>>26
エルサーライにするべきだったよな

28:ゲームセンター名無し
10/10/06 14:20:18 EzdLSOr20
こんなスレタイで大丈夫なのか…マジで

29:ゲームセンター名無し
10/10/06 14:30:24 51YtfxeY0
大丈夫だ、問題ない。

30:ゲームセンター名無し
10/10/06 14:44:22 EzdLSOr20
>>29
まあ今の流行りだし仕方ないか…

>>25
復活台詞と勝利台詞からは某ハムの人ぐらいしか浮かばなかった

31:ゲームセンター名無し
10/10/06 14:52:06 Zo0mnvGU0
車輪のスレタイなんてしょっちゅう関係無いネタ入ってるし全く問題ないな

32:ゲームセンター名無し
10/10/06 20:00:50 1s1FtjE1Q
車輪の過去スレタイ見てると
時代やら車輪の歴史やら建てた人の年齢やら色々と読み取れるな

やったねコロちゃんが二回出てきたのはどうかと思うがw

33:ゲームセンター名無し
10/10/06 20:08:14 X3JMOLdxO
>>26
気にするなら一番いいヤツを頼む

34:ゲームセンター名無し
10/10/06 21:43:44 nJYltOH10
>>32
ヴェネタ「悠久プレイヤーがふえるよ!」

・・・タイトルが『コロちゃん』で「やったね」に続く言葉はたえちゃんなんだが、まあ気にしない。

35:ゲームセンター名無し
10/10/06 22:06:23 GvmN6HC/0
過去スレタイをまとめたところってないだろうか?

36:ゲームセンター名無し
10/10/06 22:10:20 6tdX56kxO
セヴィアンヌレスターのリヴァ潜在DAが止められないのですが何か良い策はありますか?
デッキは新ステラ藁を使っていてエメリィとパルナスで迎撃にいっても先に削られてしまいます。

37:ゲームセンター名無し
10/10/06 22:25:12 Zo0mnvGU0
>>35
wikiのリンクページにあるよ

>>36
相手潜在と同時にエメリィ出せるように調整すれば割と凌げると思う
不安ならサイドに新イヴィー挿しておいてDAと同時にアビで誤魔化す
ヴァルヴァいないDAはエメリィパルナスでほぼ止まるからでかい陣だけ取られないようにするのが大事かな

38:ゲームセンター名無し
10/10/06 23:15:51 LVObMe8O0
そもそも潜在に入れてるから間違いなんだろ。
セヴィアンヌアビ使っても潜在入らない位置で止めろよ。

39:ゲームセンター名無し
10/10/06 23:19:33 3HHLBeSj0
>>36
セヴィアンヌ育ちすぎてるんじゃない?




40:ゲームセンター名無し
10/10/06 23:27:00 fPsTq+8f0
>>38
仮に5枚デッキとして最大で5×450=2250
潜在入りを3割として合計で4500以上残す必要があるが
残り4000以上から一撃で削り取るのって結構難しくない?

リヴァなら3発
デュラならおよそ7割前後

まあ4剣の融通の利かなさを考えれば無茶な話でもないが



41:ゲームセンター名無し
10/10/06 23:35:47 LVObMe8O0
その代わりセヴィアンヌが弱いんじゃないか。
展開力ないし、要所要所押さえていくべし。
それか潜在気にせず早めの召還で攻めて、相手にアビ使えなくするか。

42:ゲームセンター名無し
10/10/06 23:39:22 eOhle8Ri0
カメリア+意思みたいなコンボもあるから潜在入れんなは無理じゃね。
ジャック選んで精霊の願い積んどくのが無難だと思う。

43:ゲームセンター名無し
10/10/06 23:43:16 XP568CZzO
そもそも削りきろうとするのが間違ってる

44:ゲームセンター名無し
10/10/06 23:50:57 +lUjhz7/O
>>34
おい、やめろ

あのスレタイきっかけであの話落として見たわ…

45:ゲームセンター名無し
10/10/07 00:55:37 F1MstDqI0
>>44
あれはまずいw
あれみたあと数時間鬱になったわ

46:ゲームセンター名無し
10/10/07 05:18:17 1oUacHSS0
>>37
ありがとう。
【忘れられる】悠久の車輪 11回転目【ボリジ】
【勝-2】悠久の車輪 48回転目【負-32】
【アレキさん】悠久の車輪71回転目【ここにねむる】
この辺が逸材すぎる。他のも笑えるけど。

47:ゲームセンター名無し
10/10/07 07:16:20 hQPxCT1k0
全く面白くないけど。
ちょっと解説してくれない?

48:ゲームセンター名無し
10/10/07 07:31:37 f91OV1wY0
>>34
ってか、やったねコロちゃん二つもあって吹いたw

痴漢の紳士逮捕とか懐かしいネタで当時を思い出してたわ
一番多くスレタイに入ったのって誰だろう?
ぱっと見、痴漢とか笛のお兄さんが多かったけど…

49:ゲームセンター名無し
10/10/07 10:19:26 7QGH14FjQ
>>46
俺にはランカーの気持ちは分からないが
対戦相手決定時点でRP減少確定の悲しさは分かる気がw

>>48
100回転の時点で1位がロタネー五回、2位ザウラク三回、3位コロちゃん他13キャラだそうだ
それ以降はぱっと見アレキが人気かな?

50:ゲームセンター名無し
10/10/07 10:33:45 xgFtI5Xq0
未だに1600後半をうろついてるんだが、ランカーになると勝ってもRP減ったりするのかwwww
恐ろしい世界だ…

51:ゲームセンター名無し
10/10/07 10:36:05 RXIQyFP3O
>>50
今は最低が0らしいよ

52:ゲームセンター名無し
10/10/07 11:07:00 vXreiUOKO
-1、-32とかのマッチングは笑ったな。ていってもわりとすぐ修正されたけど。
今は最低保証が+1ある。
対戦相手画面では-0、+37とかになるらしい。

53:ゲームセンター名無し
10/10/07 11:39:33 YQhKf9vp0
自分が-0のマッチングも絶望させられるがな・・・
もうランカーもベリハNPCも相手にしたくない、早くRP1900以下に落ちたい

54:ゲームセンター名無し
10/10/07 11:41:10 Z+Q8i02+O
>>49
光の騎士とレイディも多いな

>>51
当時はランカーも色んなデッキ使ってて楽しかったわw
ロマンもあれば、有り合わせで作ったデッキもあったし…

55:ゲームセンター名無し
10/10/07 12:49:39 FS1BCj4eO
今のランカーは…いや何も言うまい

56:ゲームセンター名無し
10/10/07 13:48:42 mCxy3E0QO
今のランカーも色々いるけどな。特に杖メインの人は珍しいデッキが多い。
強デッキしかいない方が立ち回り楽で助かるんだがたまに変わったのに当たるから今の2300~は安定しない。

57:ゲームセンター名無し
10/10/07 14:29:04 Z+Q8i02+O
>>56
例外中の例外だがな…
それも新ナンティ入り杖多めなだけだったりする

ところで、8thでるとしたら1月かね?
トリフェ見たいなエンチャ樽化がメインになりそうだな…

58:ゲームセンター名無し
10/10/07 14:39:35 RXIQyFP3O
昨日のリプはまさに有り合わせっぽかったな
強力な軸になるカードもヤバいコンボも無し
まともな範囲強化アビすら無し
コンボらしき物は赤のペリド+ラプタラ&ツェと
緑のヘームス+旧猫ポくらい
そして何故か両者に旧カガチ

59:ゲームセンター名無し
10/10/07 14:44:24 ypkWEfUy0
>>58
ああいう対戦は見てて楽しいよね。
強カードない分、実力の勝負になりやすいし。

60:ゲームセンター名無し
10/10/07 14:49:52 inXuxH6M0
ランカーはガチガチに固めてんのもいるし、昨日みたいなのもいるしで結構ばらけてる
ランカー狙いの準ランカー帯の方が微妙に画一化してる気がする

61:ゲームセンター名無し
10/10/07 15:15:30 FFPpBCLU0
低レートだけど、杖ワラでやってるとタワーディフェンスやってる
みたいで楽しい、勝てないけど

62:ゲームセンター名無し
10/10/07 15:29:37 TYsCGHXe0
ドガ、ホフス、新アヤメで育成ゲームしてるなぁ
アヤメが戦闘するとすぐ死ぬから60Cが長くてしょうがない。

63:ゲームセンター名無し
10/10/07 16:53:25 lxK/bX6h0
>>62
それで、ドガが3回少し本気出すわけだね。

64:ゲームセンター名無し
10/10/07 19:10:37 3/NNcrtDO
ガチで固めたランカーが、
変わったデッキ、主流じゃないデッキに負けたら
やっぱり発狂するのかな。

65:ゲームセンター名無し
10/10/07 19:25:55 5+P0Bt5M0
>>64
良いランカー:シャドー車輪で負け試合を検討し次に備える
悪いランカー:自分がそのデッキを使い次に備える
普通のランカー:電撃アーケードでキーカードに高得点を付ける

66:ゲームセンター名無し
10/10/07 19:46:42 RXIQyFP3O
>>65
SNSやブログで厨デッキ(使い)として紹介する
はどんなランカー?

67:ゲームセンター名無し
10/10/07 19:57:24 ypkWEfUy0
>>66
痛いランカー

68:ゲームセンター名無し
10/10/07 20:03:01 inXuxH6M0
さらに自分も厨デッキだったら完璧だな

69:ゲームセンター名無し
10/10/07 21:02:00 YgZOor4WO
何だこいつら・・・

70:ゲームセンター名無し
10/10/07 21:03:00 bMTgC6ZAO
ファルカド9枚藁に当たったんだがあれ強すぎじゃないか?w
デルタ藁よりどうにもならなかったのだが。

71:ゲームセンター名無し
10/10/07 21:18:32 X0Th/kbr0
相性ゲーだなw
こっちが新教官デッキならトンボ取り状態だろうに。

72:ゲームセンター名無し
10/10/07 21:43:38 CBVBBMBT0
>>64
変わったデッキ…
4thくらいかな、イフ他運任せ開幕乙デッキに
イフ3回意地られ乙されたランカーが発狂してたなw

73:ゲームセンター名無し
10/10/07 21:51:24 BwGJR0VoO
ぐはっはっは
おもしろいように落ちる
まるでトンボとりでもしてるようだな

74:ゲームセンター名無し
10/10/07 21:56:44 TYsCGHXe0
アンドレイ乙

75:ゲームセンター名無し
10/10/07 21:59:05 HY9qdDAfO
アンドレイ乙

しかし、確かに藁は新アウインに当たると絶望だよね。
新ナンティの存在もあって召喚だけじゃ勝負決め辛いし。

76:ゲームセンター名無し
10/10/07 22:27:24 X0Th/kbr0
みんな聖戦好きだなw

77:ゲームセンター名無し
10/10/07 22:45:32 sCz5KHly0
変わったデッキと言えば、
リンエッジ、クリン、エシネア、ラクサカム、デンバーってデッキで
リンエッジのスキルで常時atk-18されてフルボッコにされたぜ。
あれ30Cも続くんだな。眼から鱗だったぜ。

78:ゲームセンター名無し
10/10/08 05:07:47 hDKfmyYy0
アンドレイたまに負けるんだよなあ…。
そうなるとクリア不可能にな…っとスレ違い失礼。

79:ゲームセンター名無し
10/10/08 12:11:24 Sd/uiYlMO
クロアじゃ駄目なん?

80:ゲームセンター名無し
10/10/08 12:12:54 F4Fu1Iq30
AP3と4の差はでかい

81:ゲームセンター名無し
10/10/08 14:49:30 JRfYZ1NNO
というか、クロアは意外と藁に弱いイメージ。
ATK低い上に自分のアビでは上がらんから樽壊しにくいし。

82:ゲームセンター名無し
10/10/08 15:00:12 xl7FxCVl0
クロアは少数精鋭相手向けだよな
集中砲火を浴びせて乙らせるタイプというか
AP4はまあ関連の人でも入れてどうにかしようと

83:ゲームセンター名無し
10/10/08 15:04:19 8NOhkJI0O
クロアは効果の長さと速度低下効果で少数を潰すのに向く
アウインは火力と射程から藁を薙ぎ払うのに便利
一長一短はあるけどアビの回転率やデッキ自由度で
アウインの方が一歩優位だと思う
カメリアとの親和性でも色無関係でAP3は好相性だし
低杖を戦力にする意味でもATKと射程アップは使いやすい

84:ゲームセンター名無し
10/10/08 17:15:31 Bmi5nBFl0
つまりアウイン、クロア、カメリア、ルメックスにすればどっちにも強くなるってことですね?

85:ゲームセンター名無し
10/10/08 17:31:53 njE7WBllQ
緑称号&イベント来ましたよー
人気キャラ揃い踏みだねー

男は称号無しか…

86:ゲームセンター名無し
10/10/08 17:32:24 LgVMEl5E0
クロアはスキルが返って足かせになってると思う

87:ゲームセンター名無し
10/10/08 17:34:08 9yju0AQ90
緑の称号キャンペーンは来週からか
アスターはどういう扱いになるんだろう?

88:ゲームセンター名無し
10/10/08 17:44:21 YUKBb1JuO
次のキリ番と電アケイラストコラムだな。

89:ゲームセンター名無し
10/10/08 18:02:26 8NOhkJI0O
>>86
その辺は何を考えてデッキを組むかじゃね?
アビに価値を見出だすならカメリア必須に近いし
鮫王とかを軸にしたデッキのサイドに刺すなら
必然的にスキル重視のデッキになる

90:ゲームセンター名無し
10/10/08 18:07:40 I80Z4C9qO
オレガノケッパーと組んでステルス桃がネタ的には一番っす

91:ゲームセンター名無し
10/10/08 18:10:23 vMGLbg1Y0
クロアのスキルは超強いんだが、スキル重視で考えると
ルテリニでいいやってなっちまうのが最大のネックだな。

92:ゲームセンター名無し
10/10/08 18:55:50 PxcEdkeGO
クロアとステラのスキルを合わせると1.4倍くらい?

93:ゲームセンター名無し
10/10/08 19:08:53 vIP8o0Lv0
公式で壁紙保存してていまさらながら初めてジムルグ見た
もっと威儀ある風体かと思ったが結構不気味だな…

94:ゲームセンター名無し
10/10/08 19:28:50 RRyZHVTm0
クロアと新ステラは相性良いよな
1杖のステラも戦力になるし

95:ゲームセンター名無し
10/10/08 19:43:42 WiGUn4ar0
クロア エメリィ 新ステラ 新ジデラ 薔薇 新ペリド

…は新ステラを引けない俺の妄想
高杖は新ナンティが相性いいよな、ダメ取れない分を回復で補えるし

96:ゲームセンター名無し
10/10/08 19:46:49 319if2+e0
>>33
こんなんでどう?

【てぃだかんかん】【ルテリニ】
【ウェポンX】【ウルバン】
【準中距離弾道メイド】【ノンド】
【車輪の悪鬼】【セヴィアンヌ】
【クローブ】【その本質は?】
【好物:チリドッグ】【ベルフラ】

いや、暇なもんでつい…

97:ゲームセンター名無し
10/10/08 20:29:17 I4zdmEyZO
クロア、リュエリア、新ナンティ、カメリア、クリサ、ルメックスなんかは?
クロアと同じ国家に統一したらいいんだからクロアを緑にしたらスキルも使えるよ

98:ゲームセンター名無し
10/10/08 21:20:38 K2pGwCC/0
今月末の雑誌にはverUP情報載るみたいだな。
まだまだ先だが・・・。

99:ゲームセンター名無し
10/10/08 21:33:05 njE7WBllQ
ばーうpくるか

そういえば知らん間に3ヶ月過ぎたんだな

100:ゲームセンター名無し
10/10/08 22:48:41 JRfYZ1NNO
>>97
1杖ばっかだとクロアアビでも3レベル以上の鹿落としづらいし、クロア、ディアレリア、新ナンティ、カメリア、ベンデorクロッカなんて形はどうだろう?

APブースト役は一人でいい気がするし、ディアレリアエンチャ近くにクロアがいればスキルも発動。

101:ゲームセンター名無し
10/10/08 23:03:20 L0Kq72vO0
壁紙は今日までだぜー
・・・と思ったら、何か連休中は消えないみたいね。

どうせなら以前の壁紙再配布してくれりゃいいのに・・・

102:ゲームセンター名無し
10/10/09 00:35:48 wfP9G1oO0
ルシフェルとエルライでネタナンバーでもやろうと思ったがあまり面白いネタでもなかった

103:ゲームセンター名無し
10/10/09 00:52:58 Ew0tVSEo0
>>102
大丈夫だ。問題ない。

現Exでもマゾコンビ引くとゲンナリする。
まあ、いいやつだったよ。

104:ゲームセンター名無し
10/10/09 02:18:38 bknbw9xp0
>>102
神は言っている、ここでやる運命ではないと

105:ゲームセンター名無し
10/10/09 03:05:20 n13ZJQWf0
撤退きたね

106:ゲームセンター名無し
10/10/09 03:40:00 6d9bYOUD0
>>102
だから「ダイ」と名のつくカードがないと…。

107:ゲームセンター名無し
10/10/09 04:17:40 M0OHRehW0
>>100
遅くなって悪い
そっちのがしっくり来るな

是非とも今度使わせてもらうよ

108:ゲームセンター名無し
10/10/09 11:17:05 uxfdytQVO
エルライ、シャローン、ダルタニア、適当な1コス
エルシャダイデッキ!

109:ゲームセンター名無し
10/10/09 12:21:27 J1bUmPQxO
スレタイもそうだけどエルシャダイって何なの?

110:ゲームセンター名無し
10/10/09 12:31:24 MFmPR7gV0
>>109
今流行りのアニメらしいよ

111:ゲームセンター名無し
10/10/09 12:43:54 U/AEVSBDQ
いやゲームだろ

まあググればいいと思うよ

112:ゲームセンター名無し
10/10/09 12:52:46 MFmPR7gV0
>>111
まじだ、、、
どこで間違ったんだろ

113:ゲームセンター名無し
10/10/09 13:35:43 D8SQ/OUP0
大丈夫だ、問題ない

114:ゲームセンター名無し
10/10/09 13:40:16 pJmmtbTgO
そんな知識で大丈夫か?

115:ゲームセンター名無し
10/10/09 13:45:16 sMFkrCKi0
どうでもいいから悠久の車輪しようぜ

116:ゲームセンター名無し
10/10/09 13:50:09 U/AEVSBDQ
エシネアの陰謀で外が大変なことになってて
移動速度も思わしくありません

117:ゲームセンター名無し
10/10/09 13:53:11 sbcrzNmD0
>>108
エルライ、レシャ、ダフネ、イランでどうだ?

118:ゲームセンター名無し
10/10/09 14:16:01 dcC6GshLO
ヴァレッタを使ってみたいんだけど、5剣をバハにぶつけたら召喚士ダメージが悲惨なことになる?

119:ゲームセンター名無し
10/10/09 14:21:33 D8SQ/OUP0
エルシャダイナンバー

・使用できるのはエルライ、ルシフェル、名前に「シャ」「ダ」「イ」を含むカード
・必ずエルライを入れる事
・デッキに入れたカードで「エルシャダイ」が完成すること
・サイド使用禁止

こんなナンバーで大丈夫か?

120:ゲームセンター名無し
10/10/09 15:35:22 OFZ9rfboO
今日は初期ナンバーだけによるナンバーマッチがあるね

121:ゲームセンター名無し
10/10/09 15:48:49 MCEIaq+uO
>>105
氏ね

122:ゲームセンター名無し
10/10/09 16:55:05 OAP2bbpk0
気になってるんだが、まだVerupでの新カードの追加ってあるよな?

123:ゲームセンター名無し
10/10/09 17:00:08 MslgI7SQ0
あるだろうけど、シナリオ的にも勢い的にも次でラストだろうな


124:ゲームセンター名無し
10/10/09 17:07:45 OAP2bbpk0
なるほど、最後くらいは羽振りよく多めに新カード出してほしいなー

125:ゲームセンター名無し
10/10/09 17:11:55 leHazFb2O
>>122
予定はされてるだろうが、余りの過疎っぷりに打ち切りになる可能性も少なくない。

126:ゲームセンター名無し
10/10/09 17:15:17 U/AEVSBDQ
なあに2がでるさ

127:ゲームセンター名無し
10/10/09 17:18:49 k/VVb4FU0
聖地町田陥落のお知らせ

128:ゲームセンター名無し
10/10/09 17:19:01 T1yRh+5f0
俺はカード追加よりも既存カードの修正を・・・・・

129:ゲームセンター名無し
10/10/09 17:26:30 lU4CCz1pO
タイトーとしては、それなりのヒット作になるだろうから
何かの間違いで続編が出てもなんらおかしくない
ミュージックガンガンですら2が出るし
というかミュージックガンガンやりたいのに県内にないし

130:ゲームセンター名無し
10/10/09 17:26:52 9mG9GcIo0
>>127
どういうことだキバヤシ

131:ゲームセンター名無し
10/10/09 17:30:36 e28S01E60
>>125
TAITO側としてはゲーセンにカード売ってなんぼなんだから、
過疎ってるとゆーならむしろ大々的に最終verを売り出すだろ

132:ゲームセンター名無し
10/10/09 18:10:10 MCEIaq+uO
終了厨氏ね

133:ゲームセンター名無し
10/10/09 18:41:56 gGpXG+L70
継続中と続編厨のがうざい。
潔く諦めたらどうだ?

134:ゲームセンター名無し
10/10/09 18:47:53 Cu8AiJ9A0
8thの新カード予想しようぜ
マジョリカとローズマリーは流石に次はリメイクされるよね?

135:ゲームセンター名無し
10/10/09 19:02:37 jQNeqFNa0
もう初期と1stのCとUCはほとんど排出停止になってるんだよな
1stでは唯一、フェイがいまだ排出
2ndで残ってるのは
リフィー アーレ イラス 量産サイクロ リュエリア ディアレリア
ルテニリ ミラク プロキオン リゼ
だいたいこのあたりは次で排出停止確実だろうなぁ
SRとRのリメイクは、いまいち予測がつかないよな不遇っぽい人が
なんとなく選ばれてる感じ

136:ゲームセンター名無し
10/10/09 19:07:30 uxfdytQVO
次当たりスレタイが配停くらいそうだなあ
ベルガはリメイクして欲しい

137:ゲームセンター名無し
10/10/09 19:10:49 HtN0LxOz0
黒のリメイクならタンジーさんだろ。
初期シナリオとスペックは(笑)なのに
復活後はカッコよすぎ。

138:ゲームセンター名無し
10/10/09 19:14:30 LjsBjkV/0
前回が赤・青・黒がリメイクSRだったから、
次に来るとしたら白・緑・黄からかなぁ
シナリオ的に、そろそろ皇女様あたりがリメイク来るかな?

139:ゲームセンター名無し
10/10/09 20:59:10 k/VVb4FU0
>>130
町田TAITO 最後の打上花火 10月11日(月)

140:ゲームセンター名無し
10/10/09 21:12:06 pJ1hAvje0
>>138
生存している初期からの主要キャラがリメイク待ちと考えると、
グラリス・リリィ・荒井さん辺りかなぁ?
荒井さんはバハ継承という絶好のリメイクフラグを持ってるのに・・・

>>139
町田は前の仕事現場の通り道だったから結構タイステで
プレイしたもんだけどなぁ・・・キャッツはまだセフセフか?

141:ゲームセンター名無し
10/10/09 21:50:25 v7/A8Tt/0
DS移植マダー?

142:ゲームセンター名無し
10/10/09 21:51:21 k/VVb4FU0
>>140
ギリギリ、ただ猫目だと横四台並んでの配置だから
くら様のもみあげ見えちゃってプレイできねんだよな

143:ゲームセンター名無し
10/10/09 21:57:41 1W/FhlxYO
>134
アンジェリカはリメイクされたじゃん?マジョラムさんだろー

144:ゲームセンター名無し
10/10/09 22:05:07 gGpXG+L70
>>141
DSはクソだからwiiにしようぜ。
専用コントローラとか使えばまだどうにかなりそう。

145:ゲームセンター名無し
10/10/09 22:30:59 ldvxhR6sO
クソゲの分際でどこまで上から目線なんだよw

まぁ言うだけならロハだしな

146:ゲームセンター名無し
10/10/09 22:33:37 U/AEVSBDQ
>>134
マジョラムはともかくアンジェリカがまたリメイクされると言うのかw

147:ゲームセンター名無し
10/10/09 22:39:16 LjsBjkV/0
まさか、素でマジョリカって名前だと思ってたとか・・・・・・

んで、アリサまだー?

148:ゲームセンター名無し
10/10/09 22:42:38 qLvtBTaW0
しかも町田猫目は悠久自体は喫煙不可だけど
まわりのマージャンとかが喫煙可だから臭いんだよね。
短時間しか座ってられなかったからタイトーいってたのに。
猫目の悠久の周りが禁煙になるか、配置換えしてくれないかな~

149:ゲームセンター名無し
10/10/09 23:38:55 GLDkrvv60
マージャンとか幾らでもハンゲでタダで出来るのに、ゲーセンで金払ってやる理由何なの?

150:ゲームセンター名無し
10/10/09 23:59:47 Cu8AiJ9A0
マジョリカ予想以上にツッコまれてたw
流れ変えようとして書いたんだ
まだ8thへのネタいろいろあるんだな。よかった

151:ゲームセンター名無し
10/10/10 00:00:59 U/AEVSBDQ
>>149
マジレスしていいか迷うが悠久に限って一例を言うなら
・実物のカードを使って直感的な操作でユニットを自在に動かせる楽しさ
・リアルタイムに展開される盤面を自分のテクニックや戦略で制圧していく楽しさ
・カードのコレクション性、ピローを開けるときのワクワク感
・人が集まる場所で遊ぶことで生まれるコミュニケーション

別にこれらに限らんし全部が全部当てはまる訳でもないが
何れもゲーセンじゃないとできないことだと思う

152:ゲームセンター名無し
10/10/10 00:12:18 2MnsUzuX0
ネット環境が整いすぎて最近の子は直接会う良さってものがわからないのかもな
麻雀も顔つき合わせてやるほうが楽しいぞ

153:ゲームセンター名無し
10/10/10 00:19:06 Lo3vRlad0
>>151
麻雀ってそんなアグレッシブなゲームだったっけ?

154:ゲームセンター名無し
10/10/10 00:26:49 Qu8qgFvdQ
>>153
麻雀の話かよwスマンwてっきり車輪スレだから勘違いしたw

というわけで>>149
麻雀の話ならスレと言うか板違いだから
麻雀板へどうぞ
麻雀格闘倶楽部ならアケ板で合ってるから検索してくれ

本人か知らんが誤爆なら一言欲しかったなw

155:ゲームセンター名無し
10/10/10 00:45:47 CER7VUIw0
>>154
ドンマイっw!
車輪への熱意ガンガン伝わってきたよw

車輪楽しいよな!


156:ゲームセンター名無し
10/10/10 01:38:40 hIatUJZI0
流れ蟲するけど
昨晩クロアの話題があったので今日使ってみた

クロア、ルテニリ、ステラ、ジデラでちょっぱやなたこ焼を投げるデッキ

この構成だとステラが鹿とほぼ同速になれるのな
ややパワー不足なデッキだけどぬるぬる動けて結構楽しかった
あとクロアのアビって威力アップじゃなくて防御ダウンだから
一緒に攻撃するルテリニやらたこ焼やらも恩恵を受けれるから
あまり杖の枚数は要らない気がした

157:ゲームセンター名無し
10/10/10 01:55:36 gewogz+cO
>>156
クロアのアビはただでさえ重いから開幕辛くなる杖構成よりもステラのみで鹿で掻き回すほうがいいかもね

158:ゲームセンター名無し
10/10/10 08:29:16 27ll5yxcO
昨日の初期カードナンバーはかなり盛り上がったみたいだよ


自分は全国の方が楽しいけど
地味な陣取り合戦は楽しかった。

159:ゲームセンター名無し
10/10/10 09:50:05 YUGtzWiCO
あれは熱いよな
CPUからもう手応えあって楽しいし

ところで5th?(とりあえず新ロザとリンエッジとかのEX)にやめて出戻ろうと思うんだが今の↓の構成ならどんな新カードを狙うといいかな?

呪縛カサ、ローズマリー、新ホフス、ゼラ(?)
のカサンドラ様永久機関なんだけど

160:ゲームセンター名無し
10/10/10 11:29:44 YK6Z4hda0
>>154
おうおう混乱させたようだな。
とりあえずメリット分からんからか本スレで聞けってことね。
まあ、そこまでして知りたいことでもないので車輪やってくるw

161:ゲームセンター名無し
10/10/10 12:28:08 MDC1uNotO
>>159
ゼラいると新ホフススキルがカサンドラに飛ばないじゃん。
ベタにムテキーム入れるか、カサンドラ・ムテキーム・ヴァルヴァとかどう?

162:ゲームセンター名無し
10/10/10 13:08:03 39x1J3hZ0
>>161
その場合カサンドラって旧の方じゃないのか?
まぁ新の方でも問題は無いと思うがどっちかっていうと、
マリスとかラプタラとかの方がいいと思うんだが。


163:ゲームセンター名無し
10/10/10 13:23:29 MDC1uNotO
>>162
新カサムテキームは普通にありじゃね?
まあ、マリスやラプタラが強いのは分かるけど。
カサンドラを使うならって条件で提示したまでだよ。
新カサ・ヴァルヴァ・ムテキーム・ホフス+2鹿って悪く無いと思うけど。

164:ゲームセンター名無し
10/10/10 13:59:21 WgT8Y+O80
>>163
そんな無難なデッキで大丈夫か?

165:ゲームセンター名無し
10/10/10 15:42:17 oKUol5t90
ナンガデビューしてきた。
自信が聖霊持田ちだから奥が深いな…。
焼き尽くすタイミングと落ちるタイミング考えるのが楽しすぎる。


166:ゲームセンター名無し
10/10/10 16:18:35 la1frkim0
こんな感じ?
URLリンク(loda.jp)

167:ゲームセンター名無し
10/10/10 16:26:01 ndW3sCi+0
ぺさん久しぶりじゃないですか

168:ゲームセンター名無し
10/10/10 16:39:41 tq8ERZjIO
シャテルコリヴで回して来た
敵にシャテルアンジェ(旧)とかコリヴミルラ引いた

不毛過ぎる

169:ゲームセンター名無し
10/10/10 21:28:51 G5P23S04O
1stエキスパッション限定戦だったらどんなデッキが強い候補に入るんだろう?

170:ゲームセンター名無し
10/10/10 21:44:27 rW29cAbx0
鮫王無双

171:ゲームセンター名無し
10/10/10 21:58:23 MDC1uNotO
>>164
すくなくとも、俺のメインデッキよりは強いと思う。


172:ゲームセンター名無し
10/10/10 22:06:52 QZdKWfkU0
当時はまだ判明してなかったフルカウスが結構強そうな気がする

173:ゲームセンター名無し
10/10/10 22:16:28 TrlAXV0IO
フルカウス・キス

ごめんなんでもない

174:ゲームセンター名無し
10/10/10 22:24:45 Qu8qgFvdQ
1stEX限定なら鮫王もフル関連カウスも無理じゃね?
つーかカードプール狭すぎw

デルタ・ルダルス・オプス・ルバース
これで負つる

175:ゲームセンター名無し
10/10/10 23:33:14 gj3zTl5VO
EXカード限定戦とかは?平和そうな気がする

176:ゲームセンター名無し
10/10/11 00:59:08 24MFBFbw0
一応言うけど>>166グロ注意な

177:ゲームセンター名無し
10/10/11 01:09:13 0mKsrviL0
クロアについて再確認して来た

スキル効果 ×1.15(6th時調べ)→×1.2(昨日調べ)
ステラ、ルテエンチャとの併用時は
まず素の速度に2割増しが掛かった上でステラ、ルテエンチャが適用になる
計算上、クロア、ルテエンチャ、ステラ発動時の杖はオーラ鹿と同速
剣でも鹿の助走より速い状態を維持できることになる

アビ効果
防御:ダメージ×1.225?(1.2、1.25だと計算が合わない)
移動速度:×1/3(前回調査と変わらず)
アビ効果時間(画面カウントで計測)
04:05:06:07:08:09:10:11
27:29:31:34:36:39:42:44
カメリアがいたらほとんど常時に近い

なお実験中のミスでカメリア関連について分かった
カメリア関連はクリダメのアップで関連時はクリが約4.4倍ダメージ
つまり平時の1割増しになる、流石に杖だけあってショボイ

おまけの鹿速度について調査
非オーラ時の速度はオーラ時の約5/6倍
オーラを纏うまでの助走は加速に影響せずに約3.3秒かかる
特に加速アビを常用するデッキだと結構響く

178:ゲームセンター名無し
10/10/11 01:11:27 0mKsrviL0
>>177
×計算上、クロア、ルテエンチャ、ステラ発動時の杖はオーラ鹿と同速
○計算上、クロア、ルテエンチャ、ステラ発動時の杖はオーラ鹿とほぼ同速

ほぼが抜けてた
実際には並走したら分かる程度に加速杖が勝つ

あと効果時間の上の数字がINTで下がカウント
平時はINT7なので34cってことになる

179:ゲームセンター名無し
10/10/11 01:20:46 +aGhsyNMQ
>>177-178

毎度頭が下がる
6th→7thで果たして変更があったのだろうか

にしてもクロア制圧力で劣る分長いな
まあ新教官とカチ合ったら酷いことになるが

180:ゲームセンター名無し
10/10/11 02:22:17 GZbACtGk0
>>171
ネタにマジレスはへこむー

181:ゲームセンター名無し
10/10/11 03:30:31 nE4ci34L0
>>177
乙です。さっそくwikiに反映。
惜しむらくはルテニリエンチャ、クロアスキル、新ステラスキルのフル効果の恩恵にあずかれるのが、
ほぼステラ自身、レッドムーン、新ジデラの3体のみなことか(エンチャ内なら1レベルバニラ全部だけど)。


182:ゲームセンター名無し
10/10/11 04:24:52 HZt6dTqg0
そこで新ティサ
と思ったがAP3で速度上昇のみとかイラネーにもほどが

183:ゲームセンター名無し
10/10/11 05:46:09 IvWUhF/oO
初期カードと1stカードって間違えやすいよね。
分かりやすい説明ってある?個人的には分かるのだが…

184:ゲームセンター名無し
10/10/11 08:54:36 4BgCYG3N0
新シャローンが欲しいんだが、カードショップにもヤフオクにもおいてねえ…。
通販サイトは高そうだし…ぐぬぬ。

185:ゲームセンター名無し
10/10/11 09:58:06 GhhJ4zWC0
>>180
いつも同じネタは甘え

186:ゲームセンター名無し
10/10/11 10:31:58 P87njmjxO
>>184
そもそも新カードが売ってるの見た事無いぜ

187:ゲームセンター名無し
10/10/11 10:40:26 UeaJEQZ8O
>>184
トレスレしかないだろ
新SRのガウラとかじゃないと成立しないだろうが……

188:ゲームセンター名無し
10/10/11 12:16:37 KKjtgAOYO
通販だとUGRかマロンか…
旧なら安いが新しいのは異様に高いんだよなあ

189:ゲームセンター名無し
10/10/11 12:29:24 hZGXXQpT0
>>184
地元はどこだい?
昨日、新宿のショップで売ってるのを見たぞ。
値段は確認し損ねたが…。

190:ゲームセンター名無し
10/10/11 13:16:42 8uidWSN70
EX置いてるショップ無いかなぁ。
EXコンプは苦行の道だ・・・

191:ゲームセンター名無し
10/10/11 13:36:55 4BgCYG3N0
>>189
大阪なんだ。
言った店ではガウラとかは売ってたけどシャローンは無し。

192:ゲームセンター名無し
10/10/11 14:38:10 NAxcdM1R0
>>189
新宿で扱いあるショップってどこ?
教えてください

193:ゲームセンター名無し
10/10/11 18:53:28 KBwt6vn20
新宿って言ったらトリックスターじゃ?
そこそこEXもあるしクジみたいのもたまにやってる。

ちなみに池袋のトリックスターにも車輪は置いてる。
池袋から車輪自体が撤去されたわりに品揃えはあるがEXは少ない。

194:ゲームセンター名無し
10/10/11 19:39:36 H4xRq+U40
公式サイト表示されないんだが、同じ症状の人いない?
これじゃスクショ保存できないよ

195:ゲームセンター名無し
10/10/12 13:32:40 WoLhEY1D0
そういえば車輪プレイヤーって他のゲームに比べて年齢層高いよな。
高校生ぐらいまでのプレイヤーをほとんど見かけない。
LOVや大戦は小中学生までいるのに。
女性プレイヤー率はあっちより高いけど。

196:ゲームセンター名無し
10/10/12 13:52:28 NoJdKWsnO
良くいえば戦術や陣取りで考える人向け
悪く言えば地味でわかりにくい
向こうは外っ面は良くて、中身はゴミ
どっちがゲーム大好きな子供や厨二相手の商売として成功するかって話だな
それに何度も話がループしてるなw

197:ゲームセンター名無し
10/10/12 14:23:18 kQ5ULLSnO
単純に若年層から見離されただけだろ
末期のゲームにしがみつくのはオッサン層と決まってる
GCBとかAAAなんてガキはやらんよ

198:ゲームセンター名無し
10/10/12 15:07:47 foKMYZ1yO
車輪は初期からすでに年齢層高めだったかと
高校生っぽい人なら見覚えがあるが
それ以下って感じのはいなかった
あとAAAは人が座っている姿を見たことがない
最近は三国も小学生はほとんど見ないな
高額アケゲーだとBBが一番若年層が多い印象がある
ついで絆かな
結局は分かりやすいゲームで無いとダメってことかと

199:ゲームセンター名無し
10/10/12 15:17:19 6q+QwOVxO
>>197
またおまえか、いつもわかりやすい批判ありがとう

>>196
>>198
つまりあれか。
ゴミゲーほどガキが気に入り
車輪みたいな神ゲーをガキはゴミ扱いして寄ってこないと

200:ゲームセンター名無し
10/10/12 15:24:34 2E6E91Lq0
ひとつだけ確かに言えることは
他を貶めて自分が好きな物をageようとする奴は実年齢がいくつであろうとガキってことだ

201:ゲームセンター名無し
10/10/12 15:31:08 kQ5ULLSnO
車輪プレイヤーは年齢層高いけど精神年齢は低いとか言われそうだ

そんなゴミは一握りだけだよ

202:ゲームセンター名無し
10/10/12 15:35:24 I6I0c2V/O
>>199
他をゴミゲ扱いするお前も>>196と同類だよ

まぁ車輪は取っ付き辛いと思うよ
センモニで何してるのか解らないって聞くし
やらせても、忙しいなコレwとか言われた

後、若年層はサッカー、野球に多いよ
それ故、トレードトラブル多いけどね

203:ゲームセンター名無し
10/10/12 15:44:24 WoLhEY1D0
アビとスキルなんか暗記しなきゃいけないしなあ…
初心者はセンモニ見ても何なのかまったくわからないし
特に若年層から見たら取っ付き辛いのが原因か

スクエニってだけで飛びついてくる人も今じゃいないだろうし…

204:ゲームセンター名無し
10/10/12 16:04:45 NoJdKWsnO
>>203
そういうブランドに走る層こそお隣りに行くだろw
若年層を釣るには見てくれを良くするべきだったんだろうけど、
ゲームの調整するのに手一杯だったんだろうな…
グラがお隣りレベルならなぁ…と、思うわw

>>202
一応可哀相だから突っ込んどくが、文章的に安価ミスってるぜ?

205:ゲームセンター名無し
10/10/12 16:52:46 foKMYZ1yO
まあ見栄えで言えば車輪が底辺なのは認めざるを得ない
ゲーム内容については囲碁と将棋を比べるようなもんかと
どっちの方が優れているかなんて一概に言えない
ただ人口は圧倒的に将棋の方が多い

206:ゲームセンター名無し
10/10/12 17:04:34 VMOCneJRQ
あまり言いたくはないが

みんな明らかにちょくちょく見てるくせに
誰かが何か書かないとだんまりだよなw

207:ゲームセンター名無し
10/10/12 17:43:17 2H1xz5iv0
何が一番糞かってスクエニじゃね?
LoVプレイヤーなんて可哀想だろ。
高い金出して抽選券と糞ゲー買わされるんだぞ?
あんな商法されないだけ車輪はほんとマシだと思う。

208:ゲームセンター名無し
10/10/12 18:21:18 NoJdKWsnO
そのクソ商法の幾つかを真似たことがあるゲームがあってだなぁ…w
タイトーも□eももの作りが中途半端で商売が下手過ぎる

209:ゲームセンター名無し
10/10/12 18:55:37 tfw3sj6uO
他ゲー叩きもほどほどに頼む。

210:ゲームセンター名無し
10/10/12 19:08:46 nduzpCd/0
今日からシルヴァランド壁紙だ。保存忘れないようにな。

211:ゲームセンター名無し
10/10/12 19:09:21 v2PdIpxr0
もう半ば信者化したようなプレイヤーしかほとんど残ってないのな

212:ゲームセンター名無し
10/10/12 19:24:02 VMOCneJRQ
徒に本スレの流れをおかしくしたい人が棲み着いているな

まあそれはいいとして
称号キャンペーン始まったけどガウラとか使いこなせる気がしない
ある程度枚数増やしたデッキにすべきなんだろうな
前にリプレイに載ってたときのデッキ誰か知らないかな?

213:ゲームセンター名無し
10/10/12 19:48:25 0laDqPzB0
>>212
デッキビルドの基本は、
まずはどんなカードを使う場合でもテンプレ通りにデッキを作ってみる。
んで動かしてみてから相性良さそうなのに入れ替えてく。

ガウラだと4コスだから

ガウラ、やる夫、ピタダ、赤月、ミルザム
例えばこれでやってみて
アビ使うと味方が動けなくなるか、じゃあ動かなくてもいいカードを入れてみよう。
inツェ、エメリィ、カウス
outやる夫、ピタダ、赤月

こんな感じでやってけばおけ。

214:ゲームセンター名無し
10/10/12 19:57:05 UZRVFtr60
なるほど
横からだけどすげーためになったわ

215:ゲームセンター名無し
10/10/12 20:14:52 +h9YOIwB0
>>211
もう大概の人は最寄のゲーセンではプレイできないような状況だからね
わざわざ遠征してまで車輪プレイしに行ってる人は信者みたいなもんでしょ

216:ゲームセンター名無し
10/10/12 20:54:45 wRmSzk/w0
ガウラ使ってると
UGR、トリフェとか単体妨害系が怖い

217:ゲームセンター名無し
10/10/12 20:56:52 jeGihfdE0
っアルカブ
っクロッカ

218:ゲームセンター名無し
10/10/12 21:06:27 VMOCneJRQ
>>213
何かガウラに限らないデッキ構築方でありがたい
下にある弱点対策も含めてやってみるか

219:ゲームセンター名無し
10/10/12 21:14:24 WoLhEY1D0
>>211
>>215
車輪叩きもほどほどにな。

220:ゲームセンター名無し
10/10/12 21:19:48 X49YIheyO
何度もネガ書き込みしてた奴を通報したんだけど
いまはいなくなったね

規制がかかったのかな?

221:ゲームセンター名無し
10/10/12 21:41:47 kQ5ULLSnO
本格的に引退しただけだろ

ネガる間は文句言いつつもやってたりするもんだよ
好きの反対は無関心ってこった

222:ゲームセンター名無し
10/10/12 21:47:53 wRmSzk/w0
>>215
遠征するだけの価値のあるゲームってことさ。
少なくとも俺の中ではね。
それで信者と呼ばれるならありがたくその称号を頂戴しよう。

>>221
好きか無関心ならスレが汚れずありがたい。

223:ゲームセンター名無し
10/10/12 22:16:21 gggBXVEwO
知っておきたいのだが仮に次で車輪が終わったとしたらその後はどうなるの?
オフライン状態で台は残って店内対戦とシナリオしか出来なくなるとかそんな感じですか?

224:ゲームセンター名無し
10/10/12 22:19:36 sdKuxEYG0
リサイクル券買って回収してもらうに決まってるだろ。

225:ゲームセンター名無し
10/10/12 22:20:08 jeGihfdE0
>>220
信者ともアンチともネガとも呼ばれたことはあるが、ようは気の持ちようだと想うけどねぇ…
荒らしは別問題として

>>222
そして誰もいなくなった…じゃ、ネタにもならんがなw

226:ゲームセンター名無し
10/10/12 22:26:09 wRmSzk/w0
>>223
一般的なオンラインゲームだと
公式から最終エキスパンションのお知らせ、
次にオンラインサービス終了のお知らせがきて、
終了後は店内とシナリオ、CPUだけって感じかな。

GCBはエキスパンション終了が公式発表じゃないせいか、
随分オンラインは息が長いね。

>>225
汚れて死ぬよりは綺麗に逝きたい。
いや、汚れても生きていけるならそれがベストだが。

227:ゲームセンター名無し
10/10/12 22:26:18 WoLhEY1D0
>>223
マジレスすると一年以上もverupないのに未だオンライン稼働してるゲームとかもあるし
車輪だって最後のverupから一年ぐらい何もなくても平然と稼働してる気はする。

今以上に撤去が進みそうな気はするけど。

228:ゲームセンター名無し
10/10/12 22:32:01 jeGihfdE0
>>226
でも実際、汚れた結果がBBとかだと想うんだよねぇ…
それを生への執着というか、生きる意志を見せたというかはわからんがw

>>227
出荷筐体台数が少ないからオンラインは…
シナリオと店内対戦はあるからそれなりには行き続けると想う
ただし、採算が絶対に合わないから、店長が悠久を好きじゃないと確実に消える

229:ゲームセンター名無し
10/10/12 22:50:00 vJO5yA2+0
>>213
デッキ構築法についてはさて置いて

>ガウラ、やる夫、ピタダ、赤月、ミルザム
ミルザムを除くとわずかにもテンプレ感が無いんだが
むしろ改良後のデッキの方にテンプレ感がある

230:ゲームセンター名無し
10/10/12 22:54:23 wRmSzk/w0
>>228
そういや悠久ってコラボ少ないな。
世界観合わせる為に選択肢が少なくなってしまったんだろうか?

お隣のダークファンタジーさんから吉田絵の人魚を
名前付けて借りてくればお手軽コラボとかちょっと前は思ってたもんです。
こっちは海種も不死も機甲もいるしね。

231:ゲームセンター名無し
10/10/12 23:01:20 nMjW7Ww40
>>229
チョイスはややテキトーとは言え
一時期散々見たルテミルのテンプレ
inガウラoutルテリニのつもりだったんだが。

232:ゲームセンター名無し
10/10/12 23:27:25 gggBXVEwO
なるほど。台自体が残るならまだまだ楽しめそうだ。
1週間に1セットくらいしか出来なかったから気長にプレイすると初期からやってても全く飽きない不思議。
できればオンラインであって欲しい。週間1でナンバー対戦ができればなぉ最高だ。RP1700くらいの人が残ってるか不安だけど。
まぁ仮の話だしね。今を楽しむが吉w

233:ゲームセンター名無し
10/10/12 23:35:09 vJO5yA2+0
>>231
ルテミルの場合、4thでは多少薄れていたけどカード選択の前提として
ルテエンチャが入りこんで組んだデッキなので4鹿のテンプレとしては微妙かと

まずルテがいて、4鹿なので相性のいいミルザムを置く
元々のコンセプトではルテミルの出し戻しに戦闘を任せるスタイルなので
残りのLv5に陣取りをさせるメンバーで埋める
陣取り要員は通常はLv2以下の剣鹿(2鹿は微妙だが)を使うわけだけど
機動力はルテエンチャで補えると考えて陣の維持重視の2剣×2+1鹿の配分とする
あとは当時の青の鉄板カードで埋めたら完成
ルテミル+やる、ジデラ、薔薇
↑ここまで3rd、↓ここから4th
4thでピタダって強カードが出来たのでそれを組み込む
必然的にLv2の片方、特に評価の低いたこ焼と入れ替えになる
そのままでもデッキとして完成しているけど元々が機動面をエンチャで補うデッキだったため
鹿3剣1より鹿2剣2の方が収まりが良いと考えて薔薇を赤月に変えてバランスを戻す
→ルテミル、やる夫、ピタダ、赤月
1鹿がいる方がいいだろって人には最後の交換が余計

確か↑みたいな考え方で組んであるデッキだったと思う

234:ゲームセンター名無し
10/10/12 23:36:49 wRmSzk/w0
>>232
RP1550程度の俺でよければ稼動終了まで残ってると思うぞ。

235:ゲームセンター名無し
10/10/13 00:07:32 nuVzNfm90
>>232
最近初めたRP1400台な俺もいるぞー!
ただ、同じ人としか対戦出来ないのが苦痛と言えば苦痛。

236:ゲームセンター名無し
10/10/13 00:14:58 lLXgWG2yO
>>235
1600まで行けばそれなりに色々な相手と当たれるから頑張れ!
RP20以上下がる相手に弱い俺みたいのもいるからorz

237:ゲームセンター名無し
10/10/13 00:20:43 vX3QiirW0
俺だってさ、ホームに残ってたら
終焉まで付き合うつもりだったさ…
撤去されたらそれも無理じゃないか(´・ω・`)

238:ゲームセンター名無し
10/10/13 00:24:01 mheeKIVu0
車輪は全国対戦出だしが連敗から始まるってのがキツいよな。

そのせいでシナリオ店内ナンバーしかやってない知人もいるし。

239:ゲームセンター名無し
10/10/13 00:25:58 nuVzNfm90
ちょっと前まで1300台だったんだけどね。
そうか、とりあえず目標は原点キープか・・・

なんとか勝ったり負けたりを繰り返しているから楽しいと言えば楽しい。
最初の頃はかなりコテンパンで心が折れそうだったが・・・

240:ゲームセンター名無し
10/10/13 00:29:33 v6cHUl/U0
稼動から始めて一時期は1200だったぞ。
未だに1600のスタート位置に戻ったことがないんだがな・・・

241:ゲームセンター名無し
10/10/13 00:30:57 KeE6yDiI0
基本が身につくデッキってどんなんだろうな……

ていうか基本って何なんだろうな……

242:ゲームセンター名無し
10/10/13 00:36:52 v6cHUl/U0
>>241
初心者スレで旧鮫王・新ピタダ・やる夫・エメリィ・赤月で
キーとなるアビ持ち(新ピタダ)を生かす動きを覚えろって言われた。
これで1200から1400まで上げた。
その後1550まで上げたのは赤の晴れデッキと
ダメアビデッキの使い分け。
あと少しで稼動以来の1600越え・・・なんだがどうしても
1650~1750辺りにやり込められるんだなぁ。

243:ゲームセンター名無し
10/10/13 00:37:07 v6cHUl/U0
>>237
そろそろ戦国本稼働か
いつ自分のホーム無くなるか怖いな


244:ゲームセンター名無し
10/10/13 00:42:41 nuVzNfm90
・・・基本ってなんだろ・・・一応自分なりに調べて自分にあったものを使ってるような気がするけど。
俺のデッキはどうなんだろ・・・

245:ゲームセンター名無し
10/10/13 00:47:23 7fHOgbzL0
デッキ診断ってまだ生きてるっけ?
どうせ会話もないし此処に統合しちまえばいいような気もする

246:ゲームセンター名無し
10/10/13 00:50:34 lLXgWG2yO
>>241
特定のカードに依存しないデッキならなんでもいいんじゃない?
個人的には基本どうこうより試行錯誤しながら好きなカードを使い込んだほうがいいと思うけどね

247:ゲームセンター名無し
10/10/13 00:55:53 v6cHUl/U0
>>246
>試行錯誤しながら好きなカードを使い込んだほうがいい
稼動から随分グルとリリィで頑張ったもんだよ・・・
鮫王にかじられるわ女傭兵にお掃除されるわメイド長に微笑まれるわで
負けてはRPが1減ったり0減ったりを数百戦・・・

248:ゲームセンター名無し
10/10/13 00:58:04 7fHOgbzL0
>>247
グルリリ使いとな…俺もそうだったわw
ってか、そういう特殊なデッキ使ってたら基本も何も無いと想うが?

249:ゲームセンター名無し
10/10/13 01:01:05 nuVzNfm90
排出ありで1ゲーム100円の日があるうちのホームは撤去される可能性があるって事か。

デッキ診断のスレも見つけたんだけど、この一ヶ月誰も書き込みしてない。
世間話程度にデッキ晒してみる。レベルが10台なのでサイドに1コスだけど。
セヴィアンヌ リゼ クリサ キャッツポー カメリア オンファ ラクサカム
並べ方は、こんな感じ。
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
コンセプトとしては、状況によっては自分で潜在に入れてリヴァと一緒になだれ込む。
まぁ、1400台の戯言だからうまくいかない時も多い訳で・・・

250:ゲームセンター名無し
10/10/13 01:08:06 7fHOgbzL0
>>249
取り敢えず、コンボ詰め込みすぎ、カード多すぎ、働いていない奴が多すぎ(予想)

セヴィアンヌは最後(用意できてから)に攻めるパターンだから全面に押し出すのは禁物
いざと言う時にセヴィアンヌが死んでたら話にならんし、コンボを確実に決めるためにも最初は後ろに置いとくべし
それと鹿が少なくて陣取りが難しいと想う(ギリギリの戦いでこそセヴィアンヌDAが効果的)

あと、できればそれぞれのカードを入れた理由と運用を書いてもらえると嬉しいかもしれない

251:ゲームセンター名無し
10/10/13 01:12:58 mheeKIVu0
7枚は多いだろ…杖がほぼ固定砲台化しそうな気がする。
せめて4~5枚ぐらいにしたほうが良い気はする。
枚数多くするならせめて鹿にするとかさ。
今のご時世、鹿が多いんだし
リア猫ぽかオンファクリサかどっちかにすべき。

それにしても排出ありで1ゲーム100円羨ましす。うちなんか未だに定価だぞ。

252:ゲームセンター名無し
10/10/13 01:14:53 v6cHUl/U0
>>248
基本なんて考えずに好きなカード使い続けたのよ。
稼動から2年ほどな。

・・・現在の戦績は150勝1050敗という惨状w

253:ゲームセンター名無し
10/10/13 01:15:59 7fHOgbzL0
>>252
それはそれで楽しめたらいいんじゃない?
勝ちたいと想うのなら、デッキを変えるか極めるかしかないけどw

254:ゲームセンター名無し
10/10/13 01:23:28 v6cHUl/U0
>>253
稼動終了までに1600は越えたくて>>242使ってる訳だけど、
普通のデッキで1600に戻れない腕前ではとてもとても・・・

まぁグルリリデッキはリリィちゃんリメイク待ちってことでw

255:ゲームセンター名無し
10/10/13 01:34:02 nuVzNfm90
本当に始めたばっかりで、序盤の頃の負けパターンとして目に付いたのが潜在直前でHPが止められて押せずに時間切れってのが目に付いた
それをある程度操作できるようにと、セヴィアンヌを入れたみた。
で、さっきの置き方だと、いかんせんセヴィアンヌが開幕から溶けやすい、と思う。
とりあえず、最近の戦い方としては、配置する→敵が真っ正面→セヴィアンヌ逃げる→最悪死ぬ。
生きてれば、そこそこ勝率はいい。死んだ場合はクリサ、オンファ、カメリアは回復エリアに籠る、でMP4回復まで我慢する。
で、相手が自陣エリアに樽、もしくは移動してきたらセヴィアンヌを突撃させてクリサ、カメリア、オンファがセヴィアンヌにアビをかける。
そのすきに引きこもった杖を下に展開させて樽を作る。
鹿は無いけど、セヴィアンヌにアビを掛けつつ上に押し上げていくパターン

で、たまにキャッツポーでアビつかって、誰かを砲台化させる。
盤面左側はリゼのみ、中盤からは右側に5枚とか集まる。
で、なんとか生かしつつgdgdになりながら頑張って次のようにする
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
で、召喚士のHPを潜在に入れて、リヴァを召喚して突撃。

・・・書いてみたら、意外と長いもんだなぁ、修造並みに熱くなってるかもしれん。

256:ゲームセンター名無し
10/10/13 02:01:53 7fHOgbzL0
>>255
1.デッキのベースはセヴィアンヌです!
流石にこのデッキだと杖が多すぎて、相手が高鹿ミルや鹿多めの場合簡単にコンボ要因を潰されてしまう
というわけで、セヴィアンヌを中心としたコンボを残して、他は一旦置いて置いてみるのがいいと想う

2.カメリアはいらない(まぁ、あってもいいけどさ…)
セヴィアンヌは最後の一押しなわけであって、ゲーム中何回も使うカードじゃない
その意味ではカメリアより複数キャラのAPを上昇させれるラクサカムやルメックスのほうがいい

3.セヴィアンヌを育てよう
セヴィアンヌを育てる+鹿を増やすと言う意味でも新ホフスを入れると安定する
また、クリサオンファの速さコンボ狙いもいいけど、攻撃範囲拡大のあるコロ助などと違って仕損じる可能性が結構高い
ようは最後に華麗にDAを決めればイイのだから新ホフス+新アヴェルで浮沈艦(引きニート)を作るってのも手だ

4.セヴィアンヌは妨害させない、落とさせない
移動速度ダウンのエメリィや当て馬さん(鹿が当てやすいので新ホフスやリゼ)を使ってセヴィアンヌを絶対死守
これができなきゃ、コンボもDAもユメのまた夢
何かしらの脱出方法(もしくは回復など等)は絶対に必要
そしてセヴィアンヌに対する妨害(移動速度↓)対策も必要
新ホフスアビや旧リッツ(ただし、セヴィアンヌとは相性悪い)とかを用意しておくと吉

5.DAっていいよねw でも基本は陣取り
さっきも書いたけどギリギリの戦いであってこそセヴィアンヌ潜在リヴァDAが生きてくる
こっちのHPが40%で相手が100%だと幾らセヴィアンヌDAが強くてもまくれない…
というわけで、低鹿でいいから2枚程度あれば別方向には知らせて作ることができる

こっちも中てられて熱くなってしまったような気がする…

257:ゲームセンター名無し
10/10/13 02:32:11 nuVzNfm90
>>256
なるほど・・・ホフスかぁ、一枚だけあったぜぇぇ!
ルメックス?持ってたらよさげだけど、それは持ってないんだw
で、キャッツポーなんだけど、これをアニスに変えたら結構よさげだよね?
いや、アニスも持ってないけどさw

とりあえず、今日はこの辺で寝る準備してきます、今日はありがとうー
・・・布団に入って2コスの何か探してたらどうしようw

ん???セヴィアンヌ クリサ、オンファ、リゼ、ホフス、アヴェル、ラクサカム・・・
なんか最初より一枚増えた気がするど布団の中で考えよう。

258:ゲームセンター名無し
10/10/13 02:37:35 LfBWiXD9O
上に行きたきゃローレライ使えばいい
ローレライであっさり1700行けたのには自分でも笑った

259:ゲームセンター名無し
10/10/13 02:43:02 WUog9C+q0
低レートなら4枚でひたすら使いこむのがいいよ
もしくは高杖主体で5枚
まずは全ユニットが何をしているか常に把握できないと

260:ゲームセンター名無し
10/10/13 05:34:09 kjF/xTETO
>>252
特定しましたw

261:ゲームセンター名無し
10/10/13 06:27:46 3q2XETGb0
>>249

一例だけど、
セヴィアンヌ、クリサ、オンファ、新ナンティ、リゼ、ラクサカム
サイド:新コルツ、新ホフス、クロッカ

動かし方はもう書いてる人多いのでセヴィアンヌ中心に

・育成:クリサアビはAPがたまり次第かけていく。重ねれば重ねるほどスキルで防御アップするので地味に強くなっていく。
攻撃軽減無効で終わりと言われるけど、ヴァルヴァ、ジムルグデッキ以外ではそういう相手はあまりいない(いちおう旧ロザリオもいるけど)。
リゼアビも軽い防御アップになる。新コルツも優秀(防御底上げ&敵攻撃力低下になる)

・妨害対策:上記である程度防御を上げてるならある程度は無視できる(アビ分防御アップで打たれ強くなるので落ちにくい)。
セヴィアンヌ単独にかけているなら新ホフスで解除(なのでホフスはときに無駄死にさせないことも)。
下手なアビなら解除せずにスキル効果を上げる
トリフェ、ユージアルはクロッカで対処。
・セヴィアンヌアビは状況次第で積極的に使う:減った分の召喚師体力はナンティアビで回復させることが可能。
潜在→ナンティアビで回復か、セヴィアンヌアビで敵主力を潰す→ナンティで減った分回復のどちらでいくかは敵によって使い分けること。
後者の場合、潜在入りはあまり考えないこと。

・潜在に頼り過ぎない:いくら潜在が強力でもそこから大召喚やミラ、破壊門etcで倒されることはある。
潜在入った後の相手の召喚の妨害も大事に。

・召喚獣を変えてみる:潜在をある程度調整できるのでリヴァにこだわらずにJP、バハムート、ユグ、ヨルムンも考慮に。
クリスタロスを使ってのDAもあり。



262:252
10/10/13 08:04:38 14RFpv7iO
>>260
それで特定かよw
どんだけグルリリ使いの数がいると…

確かにここ1年、俺以外に見たこと無いわ…

263:ゲームセンター名無し
10/10/13 08:12:46 Eovmm5h6O
日替わりでデッキ変えてるが
リリィ使った時もグルを入れようって発想が無かった

リリィってスペック高めだから護衛はLV2で十分な希ガス

264:ゲームセンター名無し
10/10/13 08:19:03 XlYRAapIO
育成ゲーはカメリアやオンファクリサを生かし続けないといけないから
そこのスキルをいかに磨くかが重要だわなー

回復エリアでもオンファクリサじゃ鹿突撃で磨り潰されるし
相手がこっちの杖を狙ってくる動きに気を付けないとね

シェラ育成デッキやってみたことあるが
ガウラとかアンジェリカが突っ込んでくるのが辛い辛いw

265:ゲームセンター名無し
10/10/13 12:32:53 kjF/xTETO
シェラデッキって後半強いけど開幕マゾイからそのまま終わっちゃうことあるから難しいな。
あの超射程は藁にとっては脅威なんだけどね。

266:ゲームセンター名無し
10/10/13 13:45:44 lsCExNiEO
>>258
えっ

267:ゲームセンター名無し
10/10/13 17:38:00 SxW9ci5X0
いやローレライはなかなか嫌らしいカードよ?
意外と色んなデッキのメタになってるし。
ただ引き籠りゲーになり易いから批判は覚悟で。

268:ゲームセンター名無し
10/10/13 18:05:26 6HwbBuO3O
まだ召喚獣集めの拙者だが試行錯誤のためシナリオはいろんな編成でやってるよ
全国デビューが楽しみになる編成がいろいろだぜ
まあCPUに苦戦するあたり微妙な気がしないでもないが

269:ゲームセンター名無し
10/10/13 18:51:40 M0oWqefs0
>>267
そういう意味じゃねーだろww

270:ゲームセンター名無し
10/10/13 19:25:48 ZPFsCKh2O
>>268
正直シナリオと全国は別で考えたほうがいいぞ
効果を覚えるならまだしも同じLvのカードでも補正によってとんでもない差がでたりするしな

271:ゲームセンター名無し
10/10/13 19:27:28 Eovmm5h6O
1600を越えられない人に向いたカードだとは思う
大半のデッキを無力化出来るので立ち回りでの対策が要らず
操作量の減る高杖がそもそも低RP帯には使いやすい

と低RPが言ってみる

272:ゲームセンター名無し
10/10/13 19:43:38 8gfZn2Pa0
1600台が高杖対策できてないだけともいえる
経験から言うと運用を理解してないテンプレやコンボデッキ使うより
単純な高杖とか高剣とか使ったほうがRP上がる

273:ゲームセンター名無し
10/10/13 19:53:24 mheeKIVu0
>高杖とか高剣とか使ったほうが
お館様と堕天使と聖王様がアップを始めたようです。

274:ゲームセンター名無し
10/10/13 20:10:24 T8i6mAt/0
まあ高杖、高剣対策がちゃんとできるなら
R2200ぐらいはあるからな。

275:ゲームセンター名無し
10/10/13 20:28:47 Eovmm5h6O
あとデッキじゃないが休日の昼過ぎ~日のある内だと
サブカに当たり難いため比較的上がりやすい
平日とか休日の夕方以降は絶対数が減ってサブカ率が上がる
どっちが本当のRPかって言うと微妙だが
COM率や連戦率も上がるので避けた方が賢い

276:ゲームセンター名無し
10/10/13 21:55:04 zqXF8KoL0
>>274 コロッサスやダライアスに全く勝てません。
対策や立ち回りがあったらお願いします。


277:ゲームセンター名無し
10/10/13 22:32:36 Pgw6R+h50
どんなデッキかわからないと答えにくいんじゃない?
自分も低ランクだからこれだってアドバイスはできんなぁ
コロは範囲がどのくらいか覚えて、逃げる方向に気をつけるとか
ダラは敵エリアと自エリアとユニットをうまく振り分けて全壊を防ぐとかあるけど
根本的な対策ではないな

278:ゲームセンター名無し
10/10/13 22:51:53 8gfZn2Pa0
>>273
ヴァルヴァっていう頭のおかしいカードはあるけど聖王はまだいける
でも帝王は・・・

279:ゲームセンター名無し
10/10/13 23:00:09 kjF/xTETO
基本的に5剣を倒せる戦闘能力がないデッキの場合はDAを注意しつつ放置して大召喚がいいと思う。
ただカメダラのコンボとかコロヴァルヴァで速度アップ防御無視は怖いからキーカード落とせるように頑張る。
落とせなくてもそのカードを5剣が守るようにさせて陣取りメインで攻めればいけると思う。

280:ゲームセンター名無し
10/10/13 23:03:45 xw7ZrJZUO
>>276
中レベルの杖+低レベル剣でしっかりマークする。樽盾させない。潜在入れない(リヴァからのDAが怖すぎる)。
こんな所かな。エメリィとかイヴィー使えば手っ取り早いけど。

281:ゲームセンター名無し
10/10/13 23:05:58 x7bsWiE00
>>278
聖王さまに限らないけど直接戦闘型の5剣ってコロに食われてる気がする
このゲームってぶつかり合いにおいては攻撃範囲拡大がヤバいくらい強い

282:ゲームセンター名無し
10/10/13 23:10:29 Pgw6R+h50
ネカルが遠距離だけじゃなくて近距離拡大に効いてくれれば良かったのにね

283:ゲームセンター名無し
10/10/13 23:35:41 zqXF8KoL0
ぶつからずに殺されるしな

284:ゲームセンター名無し
10/10/14 03:17:13 UYCvb2SI0
>>271
ローレライがそこまで高評価なの初めて見たぞ。
・・・俺も1600越えられないんだが、試してみるべきかな・・・

285:ゲームセンター名無し
10/10/14 04:03:16 2ruml4iIO
>>284
悪い事書かれてないんで、敢えて悪いところ挙げてみると。

・雨必須の構成にすると、5杖+2剣or1杖という微妙なバランスになる。

・弱体化やダメアビ、回復に関しては無力なので、別対策が必要。

・相手の強化を消せるだけでこちらが強くなるわけではないので、相手の兵種バランス次第では普通に不利になったりする。


……って感じかな?

まあ、それでも高杖ある程度使えるならローレライは結構やれると思う。

286:ゲームセンター名無し
10/10/14 05:48:51 xk8/dtoP0
この前リプにのったしな
ただ、5杖自体がピーキーな性能だから、
結局自分との相性次第な気もする

287:ゲームセンター名無し
10/10/14 06:38:45 kzV+qQ8wO
ローレライ「私、シーカーになる!」

288:ゲームセンター名無し
10/10/14 06:43:17 QZNpP3Pp0
おはよう、昨日デッキ相談したんだけど報告までに。
結論から言うと、RPが150上がった。1400前半から1500後半まで。
一時期は1600後半まで伸びた。
しかも、あのデッキは奥が深くて面白いと思った。今まで悠久やってて、こんな悩んでカード動かさなかったけど
このデッキになってから、いっちょまえに頭使うようになった。

相談して良かった、新しい楽しみ方が出来たような気がする。

289:ゲームセンター名無し
10/10/14 12:23:00 Mmw/EJmvO
>>288
逆に今まではどういう楽しみ方をしてたのか気になる…変な意味じゃなくて

290:ゲームセンター名無し
10/10/14 12:54:50 NT+wk8JHO
そんな事言うから変な意味にしか見えません

291:ゲームセンター名無し
10/10/14 13:44:50 uFA2eFKB0
>>276
5剣は2杖+1剣で対応してる
5剣が角を取る→2杖+1剣(例:エメリィ+パルナス)をソッチがわに行かせる→
樽盾壊しつつ牽制
そうすると残りが7レベ VS 5レベの形になるから他で圧倒できる
コロとかの自己強化ならそこにトリフェ混ぜて、ダラならアニスで見るとなおいい

最終的にはデッキ次第だけど
・5剣のDAを止めるための牽制
・他の箇所で有利を取るようにする
この2点だね

292:ゲームセンター名無し
10/10/14 14:25:24 NF3kq6Sh0
この流れだから対新アウイン(とカメリア)デッキの対処も知りたい
一度パターンに入られると防御アップあるから重ね鹿でもアウインやカメリアを倒しきれなくて打ち抜かれる事が多い
序盤にどっちか倒せればいいんだろうけど、奥に引き込まれるとそれもできなくて結局中盤からアウインアビ連発で押し負ける

293:ゲームセンター名無し
10/10/14 14:34:28 VYGg2sbV0
新アウインカメリアナンティは
今Verでも3位以内には入る糞デッキなので捨てゲー安定
割とマジで

294:ゲームセンター名無し
10/10/14 14:39:09 wFkDjKa90
>>293
3位はねぇだろ。
糞デッキ多過ぎって意味で。

295:ゲームセンター名無し
10/10/14 14:44:16 VYGg2sbV0
いやあるよ
並の糞デッキじゃないから

296:ゲームセンター名無し
10/10/14 14:54:41 uFA2eFKB0
>>292
アウインは大抵左右片側に展開するから、逆サイドが手薄になる
だから、逆サイの最奥に樽立て、自陣端に樽立て
杖だから突撃系召喚獣はきついから、JPとか選んでおいて、
んで、45%くらいの陣×2(ナンティ入ならもう一回?)で潜在調整、
最後に時間を見つつ少し大きい陣で召喚して、アウインいない側からDA。

そのさい、アウインを無理に倒そうとしないこと。
それこそ、どちらのユニットも一回も落ちないくらいでもいいw

ライン調整しつつ、アビを無駄打ちさせるのもいい。
アウイン側がライン上げてきたならすきを見て重ね鹿で倒せばいいし

早い話、篭ってるの無視して陣取りで勝てばいいってことで

297:ゲームセンター名無し
10/10/14 15:04:55 MCtH7OZoO
・アウインアビより強い強化アビで押し潰す
・アウインアビより強い弱体化アビで捻り潰す
・AP3までに始動するコンボで叩き潰す
・ダメアビ重ねで吹き飛ばす
・ずっとローレライのターン

298:ゲームセンター名無し
10/10/14 16:05:19 OAoJkogwO
要するにクソゲーにはクソゲーで返せってことだ。

299:ゲームセンター名無し
10/10/14 16:17:00 PB//a6Sf0
俺もアウインには捨てゲーしてる
RPなんか気にしてないから楽しめるときだけ楽しめばいいって感じ

300:ゲームセンター名無し
10/10/14 16:37:17 6WaVaxGDO
アウインとかナンティ使う奴はカス
サブカで狩りしかできないようなクズだ
NESYSカード折って引退しろ

ランカーならマッチしないからどうでもいいよ

301:ゲームセンター名無し
10/10/14 16:46:44 sxZaE/Rj0
アウィンはただひたすら鹿単で潰すだけ
相手がアルネやらを出してくれば喜ばしいこって…と想ってる
潰す順番はカメリア>アウィン>>ナンティ>>その他
カメリア一匹消すだけでもだいぶ楽になる

302:ゲームセンター名無し
10/10/14 16:56:26 P4R/cylSO
たまに新アウインシェラで糞ゲーやるの楽しいですw

303:ゲームセンター名無し
10/10/14 17:20:18 0ThJ1smdO
>>297
もうちょい具体的に頼む…
あとローレライって言うが
あの人使うと雨降らすのに計6か7使うから
それ以外が辛いのと
アウインの隣にクロッカ居たりすると
雨すら降らさせてくれない…
あのデッキ強いのは
絶対的な防衛戦、紫もやしの小さい陣での削り力、それを補うナンティの回復力
だと連休中にローレライデッキでボコられて思ったw

304:ゲームセンター名無し
10/10/14 17:20:37 MCtH7OZoO
>>298
ローレライをクソゲーとおっしゃるか

それはさておき同等のRP相手で捨てゲーはもったいない
どんな強デッキであれ、強デッキでそのRPなわけで
強いデッキであるほど腕が悪い可能性が高い
明らかなサブカなら別だがそうなるとデッキは関係無い

305:ゲームセンター名無し
10/10/14 17:25:02 d80+dz0B0
オンファアビがwiki見てもよく分からなかったので質問なんですが
ギルドールにクリサオンファでオンファアビとギルドールアビかけた時に下端から上端まで走らせた大体のカウントが
オンファのみ 20カウント
ギルドール×2 11カウント
ギルドール×2 → オンファ 9カウント
オンファ → ギルドール×2 7カウント
ギルドール×3 → オンファ 6カウント

左からアビリティを使った順、計測は上のカウント見てなので±1カウント程度の誤差がありそう
これって乗算じゃなくて加算って事なんでしょうか?

そもそものきっかけが、計測とは別にギルドールアビ×2の状態で走っている最中にオンファアビをかけたところ、加速が体感できなかったというのが始まりなんですが
上の計測数値も11秒と9秒と、誤差を考えると両方かなり近い数字になりそうでなんだかよく分からなくなってしまいました
長文で申し訳ないですが、正直速度計算の仕方とかがよく分からないので知恵をお借りしたいです

306:ゲームセンター名無し
10/10/14 17:42:56 MCtH7OZoO
>>305
数字見る限り加算っぽいね

ギルドールはwikiの×1.75で間違い無いと思う
オンファを+素剣で仮定したら多少誤差含みで一致してる
週末まで報告なけりゃ調べて見るよ

307:ゲームセンター名無し
10/10/14 17:44:18 ykbfMVKQ0
>>304
強デッキで1600-1700とかに長いこといる感じの相手だと、
だいたい1試合に3回ぐらい悪い意味で「えっ」って思うようなことしてくれるから
その辺突くと割となんとかなったりならなかったりするよね

308:ゲームセンター名無し
10/10/14 17:44:34 wFkDjKa90
>>304
いや同レベル帯のRPでもデッキは関係あると思うぞ。
強弱の問題では無く主に相性の問題ではあるが。

強力なアビスキルが増えすぎてデッキ相性も極端になってきてるからな。

309:ゲームセンター名無し
10/10/14 17:57:52 oeAQ8Kb40
>>303
1.新メイド長、ガウラ、ドガヴァル
2.アンジェリカ+INT系、新カガチ藁
3.↑と大体かぶる。
4.ナンガ藁、ゴルガル+ツェ(ガシャ)、新プラセ+重鹿
5.ある意味最高のメタだが浪漫。

個人的にだが、新カガチ藁が一番はまると楽しい。
カガチで釣りつつ回復したMPによるレシャ+ミントミサイル美味しいです。
次点は新プラセかゴルガルが中々熱いと思うぜ。

楽に勝ちたいなら、新メイド長かガウラ使えばおk。
まぁもれなく誹謗中傷も付いてくるが。

310:ゲームセンター名無し
10/10/14 18:06:52 5FZ21lPSO
新アウィンナンティとか全然みないなぁ
もっと増えてドガヴァルヴァを絶滅させて欲しい
あいつらまじでDA一回で終わるし糞ゲーすぎる
つまらないからまじで修正されるべき

311:ゲームセンター名無し
10/10/14 18:16:45 IVzFX+7OO
藁デッキで新アウインカメリアはキツいって言うか無理ゲーだからサイドに旧アヤメ入れてる。
クロッカと合わせて頑張れば新アウインデッキには勝てるからね。
個人的には負けたくないデッキに対してだけサイド決めた方が気が楽だ。

312:ゲームセンター名無し
10/10/14 18:30:31 d80+dz0B0
>>306
ありがとう
つまり他の加速アビと併用する場合はオンファをかけてから加速アビ使用のほうがいいってことですね
今までの 加速アビ使う→オンファのいるところに寄る→オンファアビ使うってシーンはちょっと損してたわけですね、無念・・・


313:ゲームセンター名無し
10/10/14 18:38:36 hu6QmdYL0
強制停止アビが多いから8thで停止ユニットを弱体させるアビが出ると予想してる
だからそれまで待つんだ・・・

314:ゲームセンター名無し
10/10/14 18:41:17 0ThJ1smdO
>>309
ありがと
なんだかドス黒い勇気が湧いてきた!
まぁ今称号キャンペーン中でナンティ絡みのデッキ増えてるから
仕方ないっちゃ仕方ないんだよね

>>300じゃないが
使った人より
このカード作った人に何とかして欲しいわw

315:ゲームセンター名無し
10/10/14 18:44:26 QRoIkIPi0
7thは6thのタンザの罠とアウインのアビ使用時停止が
先行公開って感じだったな、8thだと何かのう

316:ゲームセンター名無し
10/10/14 18:59:35 wFkDjKa90
>>310
加速する軽減出来ない高剣とか杖デッキの苦手要素満載じゃねぇか。
防御アップで軽減出来ないし召喚獣と重なったダイレクト止められないし。

317:ゲームセンター名無し
10/10/14 19:07:46 uFA2eFKB0
プレイ戦略の話出来るかと思ったけど
結局デッキ構築のはなしになってるな

318:ゲームセンター名無し
10/10/14 19:10:33 xk8/dtoP0
まあ、DAされたらそうそう止めれないデッキだしねぇ
ただ、一度ドガかヴァルヴァ落とせれば、あとはエメリィ投げてれば余裕で封殺できるから
まだ相性は良い方じゃないかと

319:ゲームセンター名無し
10/10/14 19:19:27 bLCxXZ5nO
アウイン戦は最悪アビ中に全員特攻するのはアリ?
射程長いから下手に逃げてジリ貧になるよりいいような

320:ゲームセンター名無し
10/10/14 19:29:04 MCtH7OZoO
>>308
相性ゲーはもう仕方ないかと
相手が極端に馬鹿しなけりゃ無理ってのは少なからずある
一般的な杖メインでアウイン相手は絶望的だし
スーパージムルグでローレライ相手は泣きたくなる
逆にローレライ使っててノンドアンジェとかも辛いし
新ゴルガル使ってて敵が赤単だと思わず天を仰ぐ

321:ゲームセンター名無し
10/10/14 19:29:53 VFkwoKPb0
スレが盛り上がってきたようでなによりです。



322:ゲームセンター名無し
10/10/14 19:35:44 bLCxXZ5nO
>>320
そのためのサイドだろうしね
5Lvまで開いてればバランスデッキくらいにはできるし

323:ゲームセンター名無し
10/10/14 19:37:41 QRoIkIPi0
尖ったデッキほど相性差が出るよね、そういう意味では
サイドもあるし対応しやすいバランス型ってことなんだろうけど
器用貧乏って感じだよね

324:ゲームセンター名無し
10/10/14 19:46:44 Gl4U6hStQ
>>317
you新たに話振っちゃいなyo!
俺は対人あんましないから乗れないが

325:ゲームセンター名無し
10/10/14 19:49:50 hu6QmdYL0
>>323
でもこの手のゲームってスキルがないと対応型なんてやってられないよな
少なくとも自分じゃ扱えないし相性なんて大分前から考えなくなった

326:ゲームセンター名無し
10/10/14 20:10:16 3jmvEigU0
そもそも初期からオフリドとか作っちゃってるから
非電源系TCGみたいに相性ゲーは覚悟するしかないっていう。

327:ゲームセンター名無し
10/10/14 20:15:45 sxZaE/Rj0
あれはあからさまにグラリス対策だったような気がするw

328:ゲームセンター名無し
10/10/14 21:30:13 UYCvb2SI0
>>325
相手のやりたい事を阻止するなんて芸当できないから
まずは自分のやりたい事をできるように頑張る。

・・・自分のやりたい事すら出来ないのがまあ多い事 (´・ω・`)

329:ゲームセンター名無し
10/10/14 21:57:17 uFA2eFKB0
>>319
全員特攻をアウインにやるなら下策
アウイン使いなら返り討ちにできる配置になってる
あえてやるならキーカードの1杖(主にカメリア)がアウインより遠い場合
それでもMP差的に美味くないとおもう

>>324
クソゲー言ってる人らがどう負けてるかを逆に聞きたいw
負けパターンのまま試行錯誤してないのかと

330:ゲームセンター名無し
10/10/14 21:59:31 Mmw/EJmvO
>>319
こっちもそれなりの強化アビ使わないと返り討ちになるのが関の山だからオススメしない>特攻
3、4鹿と1鹿で盾になる樽生成してやり過ごすといいよ。

331:ゲームセンター名無し
10/10/14 22:33:49 bLCxXZ5nO
>>329
>>330
やっぱり微妙か……。
今までは逃げられなさそうなユニットを突っ込ませて他を逃がしてたんだけど、カメリアアビもあってジリ貧になることが多かったんだよね。
高い位置で使われると泣きたくなるし。
マスターだから少しでもHPを削れればいいかなと思ったけど、MP差をつけられるのはちょっとキツいなぁ。

332:ゲームセンター名無し
10/10/14 22:42:48 MCtH7OZoO
>>330
カメリア入りにそれやるとじり貧な気がする

333:ゲームセンター名無し
10/10/14 22:49:18 DQGq6XLE0
アウイン使ってた俺からすると、
開幕マスターの前に樽置きまくる。
樽盾で鹿を守りつつ、隙を見せたら突撃!!

3つくらい樽盾置かれ続けると、アウインアビ中に樽が壊せなくてユニットにダメージ与えられなくなるよ!
RP低いアウイン使いなら倒せると思う。
アウイン側にしてみたら、一回でもユニット落としたら泣きそうになるから、がんばってみて!

334:ゲームセンター名無し
10/10/14 22:52:32 Mmw/EJmvO
>>332
確かに樽盾だけしてるとジリ貧なんだけど…
とりあえず樽盾生成→盾利用して1鹿を敵陣まで滑り込ませる→樽生成で陣拡大
俺は大体これで対応してる。

335:ゲームセンター名無し
10/10/14 23:04:15 5FZ21lPSO
5剣バルバが厨すぎるから
もっとアウィンはやってくれ!

バルバ絶滅しろ


336:ゲームセンター名無し
10/10/14 23:10:47 FWdfkhFL0
バルバてww

337:ゲームセンター名無し
10/10/14 23:20:00 DQGq6XLEI
自分がアウィン使えww

338:ゲームセンター名無し
10/10/14 23:22:18 BqpVYcZC0
実は>335はスターフォックスの話をしてたんじゃね?

339:ゲームセンター名無し
10/10/14 23:24:20 8VnbFZ2UO
携帯で「ヴ」の出し方がわからないんだろ…。

340:ゲームセンター名無し
10/10/14 23:33:50 MCtH7OZoO
バリバって言う包装フィルムなら職場にある
絶滅したら困るな

341:ゲームセンター名無し
10/10/14 23:40:53 VFkwoKPb0
10スレぐらい前見てきたけどやっぱりアトバの台詞ネタってグラハムなんだな

追悼的にアトバ使ってみるか…やっぱりデルタ藁がいいんかな?

342:ゲームセンター名無し
10/10/15 00:00:40 opydDa+10
あとはマウレ藁とかも良いかも

343:ゲームセンター名無し
10/10/15 00:05:46 G85qqivnO
称号獲得のためにラクサカムナンガリンエッジで挑んだけど爽快感ハンパないよ

アウインだろうがガウラだろうが全て吹っとびやがる

344:ゲームセンター名無し
10/10/15 00:15:16 DhFqjP8aO
>>343
それ自分も吹っ飛んでないか…?

345:ゲームセンター名無し
10/10/15 00:47:10 FGPzxUK+O
>>343
今日使ってました?
今日そのデッキにマッチしたブレイズ藁です
引き分け初めて見ました

たまにナンガ使っても片方ダメージ受けないこと(どちらかのエレメンタルが一切ダメージ受けてない状態)があったけど、あれって決着がついたから映像に反映されなかっただけ?それともバグ?

346:ゲームセンター名無し
10/10/15 00:47:12 36Ts3rMZ0
>>343
今日のは、やり過ぎ...


347:ゲームセンター名無し
10/10/15 02:27:10 sreJQJveO
あまりに新カード引けなさすぎてしばらく離れてたら、
いつの間にか千葉の設置店舗数が半減しててワロ…ワロエナイ('A`)

RP1400台のカスだけど最期まで戦いますかね…

348:ゲームセンター名無し
10/10/15 05:00:45 7G/uFo34O


稲毛の鉄腕、車輪は24時間コーナーにあるのかな??



349:ゲームセンター名無し
10/10/15 05:19:13 LvBLjnEf0
オフリド懐かしいなーとか思ってしまった。

350:ゲームセンター名無し
10/10/15 05:38:30 bAuVhdylO
初めてオフリド引いた時ダメージ受けないとか卑怯だろって思ったけどAP3と効果時間の短さでバランス取れてるんだよね。
まぁ相手が赤限定なわけだがチャチャニが1レベルだったら酷いことになってたね。
オフリド以上に悪さできるカードがあるからチャチャニさんは良スペックだよね。
1レベだったらリゼの上にいけたかもね。

351:ゲームセンター名無し
10/10/15 08:06:55 nwH2FtqPO
ね。

352:ゲームセンター名無し
10/10/15 08:47:14 wRwJAnv6O
チャチャニは意義でMPを確保するためのカード

353:ゲームセンター名無し
10/10/15 10:16:18 jtXeqM+DQ
意義ある撤退は本当に意義ができたよな
特にローコス

昔はチャチャニ(笑)みたいな感じだったのに

354:ゲームセンター名無し
10/10/15 10:45:53 9DYma48nO
しかしチャチニでも精々トントンだったりする
そういや意義ある撤退とか癒しの願いも兵種補正あるのかな
今のところ
あるっぽい
狂戦士、士気旺盛、不屈の精神、底力 等
無いっぽい
逆境の力、非情なる追撃、戦士の意地 等

355:ゲームセンター名無し
10/10/15 15:53:11 G85qqivnO
>>345
昨日は乙でした
藁相手だとやはり陣取りで不利になってしまいますね
今後の課題として藁対策を考えておかねば・・・

>>346
昨日ひたすらナンガぶっぱを何戦かやっていたのでその時マッチして不快にしてしまっていたら申し訳ない
今日も残り一つの称号獲得のために回すんでマッチしたら生暖かく見守って下さい

356:ゲームセンター名無し
10/10/15 18:42:18 mMcBfLYm0
今日ホームでスターター買ってる新規さんを発見しますた。
チュートリアルやったり試しにシナリオやったり見てて微笑ましかった。
料金もシングル価格も安くなってきたし新規さんがどんどん増えるといいね。

撤去撤去の流れなんて吹き飛ばしてやるぜ。

357:ゲームセンター名無し
10/10/15 20:04:42 V8cSSHcC0
新規開拓すべく、ダブったカードでデッキ組んで置いといてみるかー

358:ゲームセンター名無し
10/10/15 20:39:06 mSRZTkY+O
残念ながら新規以外が持って行くよ・・・・・

359:ゲームセンター名無し
10/10/15 20:40:59 aLn7qBUwO
明らかに上位な奴がリサボ漁るからな
まあそこはマナーとモラルに任せるしかない…

360:ゲームセンター名無し
10/10/15 20:53:31 bAuVhdylO
新規じゃなくてもまだ車輪やってる人が持って行くなら許せるけどまったく知らない人はやめてもらいたい。
車輪まったく知らないけどネカルが可愛いくて持って行くってんなら許す。

361:ゲームセンター名無し
10/10/15 20:54:58 QyaYHElP0
わかってんなら置くなって言う…
初心者居たら
「そんなデッキで大丈夫か?」って聞いて
「一番良いデッキを頼む」って言われたら
「うまく使いこなせよ」って渡して立ち去るのが
スレタイ的に良いんじゃないかな?

362:ゲームセンター名無し
10/10/15 21:02:49 FtrovizS0
それって結局ダメじゃねーか

363:ゲームセンター名無し
10/10/15 22:51:05 vauh8oBo0
>>361
新規は言うことを聞かないからなあ
1週間でやめたが まあ、いいやつだったよ

364:ゲームセンター名無し
10/10/15 22:53:42 sihC5WC60
そいつはアーライ、最もレアリティの高いカードの一つだ。うまく使いこなせよ。

365:ゲームセンター名無し
10/10/15 23:07:47 LK4PYtYTO
>>363
口を出し過ぎるのも良くないよ
ゲームなんだからプレイしながら一つ一つ覚えていくくらいでいい

366:ゲームセンター名無し
10/10/15 23:28:54 wRwJAnv6O
なんかのネタかと思ったが違うのか?
いやわからんが

367:ゲームセンター名無し
10/10/16 00:17:00 D89sjIJF0
とりあえず、シナリオで破壊の門を放置(知らなかったんだろうが)
した時は思わず声を掛けたよ

368:ゲームセンター名無し
10/10/16 00:29:06 xJgzzy6m0
ごくたまにLv3とか5くらいのシナリオしてる人を見かける度に
家にあるカード持ってくりゃなぁ・・・と思ったり。
リサボに入れたことが無いので家には既に1000枚以上のカードが・・・

369:ゲームセンター名無し
10/10/16 06:40:12 wtipHvtOO
リサボいれるときはパンチで穴をあけた方がいいかな?


370:ゲームセンター名無し
10/10/16 08:28:45 Kk7hMRtq0
使えれば見た目はどうでもいいやってなるのはしばらくしてからで
本当の初心者だと傷んだカードは欲しがらない気もする

371:ゲームセンター名無し
10/10/16 08:33:37 ivoX7cao0
折るならともかく、パンチ穴だと認識しなくなるんじゃないか?

372:ゲームセンター名無し
10/10/16 09:02:09 zKyU/JylO
角なら大丈夫のはず。
そういやこのゲームの読み取り部分見たことないな。
暗闇でテレビのリモコン使って赤外線をあてて、デジカメで覗けばいいんだっけか?

373:ゲームセンター名無し
10/10/16 12:35:57 TZpbt6MG0
ブラックライト当てればおk

374:ゲームセンター名無し
10/10/16 14:22:06 bmCya17xO
久しぶりにやったけどやっぱり車輪はいいね
長生きしてほしい機種だよ

375:ゲームセンター名無し
10/10/16 15:42:02 KWzKs0TDO
オンファについて再調査
速度はキーパーの75%アップで加算式

オマケで色々な射程を剣の速度基準で取り直してみた
ZOC対策はラニンを使用
乱戦:4秒
ファルカド付き:5.5秒
殺助:7.5秒
杖:LV1で12.6秒で以降LV1に付き+0.8秒
剣のZOC:4.8秒
杖鹿のZOCは効果が薄いのか分からなかった

376:ゲームセンター名無し
10/10/16 17:06:00 yDiea98UO
乙です。ちょっとした質問なんだけど
ZOCや攻撃範囲の形は円でしょうか?四角でしょうか?
前に調べようとしたけどよくわからなかった

377:ゲームセンター名無し
10/10/16 17:22:59 KWzKs0TDO
>>376
形までは不明です
とったデータは上下方向、かつ正面向きです
ただ恐らくは乱戦と同じく円だと思います
仮に正方形だと斜めがファルカド乱戦より長いことに

乱戦、射撃の判定は上画面を見ると吉
(攻撃中のみ敵の名前が出る)

378:ゲームセンター名無し
10/10/17 01:22:33 oSPVZ+Xz0
やっぱり7th一番のぶっ壊れは、ナンティな件について

379:ゲームセンター名無し
10/10/17 01:25:04 X7ih01fuO
>>378
回復量はんぱねぇもんな
旧マトリカ使うやつはもうほとんどいないんじゃないか・・・

380:ゲームセンター名無し
10/10/17 01:28:24 rP5W7ARm0
マトリカとナンティ同時に使えばいいじゃない

381:ゲームセンター名無し
10/10/17 01:34:45 390efoDB0
マトリカナンティドラセナ!

382:ゲームセンター名無し
10/10/17 02:40:48 k7Hi1B3mO
レベルオーバー

383:ゲームセンター名無し
10/10/17 03:08:24 cLaEJubWQ
・実はマトリカが新

・実はナンティが旧

384:ゲームセンター名無し
10/10/17 04:04:00 pJvRAN7N0
けどアルカブに比べるとマシに見える!不思議!
個人的には死にぞこないの龍の方が……。

385:ゲームセンター名無し
10/10/17 05:33:21 E9gCqFe6O
ナンティは回復量半分になるかAP3ならまだ良かったのに。
カトレアさんはどんな躾をしていることやら

386:ゲームセンター名無し
10/10/17 10:23:22 o49sgeL+0
普通のデッキに凶悪な篭りゲーを提供するのがナンテイ
普通のデッキに強力なアビ耐性と破壊力を提供するのがアルカブ
専用デッキになるけど上二つを凌駕する破壊力を作るのがジムルグ

387:ゲームセンター名無し
10/10/17 10:31:26 +tWiMAwx0
>>386
そしてその全てを(近づきさえすれば)止められるのがトリフェ

388:ゲームセンター名無し
10/10/17 10:55:19 mBeBxt+6O
そこはローレライじゃね?

389:ゲームセンター名無し
10/10/17 15:16:43 00Bd0p/GO
とりあえず今動画upしてる奴全員バンナムに通報しといたわWWW
これでこのゲームも終わりだなWWWWW

390:ゲームセンター名無し
10/10/17 15:27:31 cOl8cpbdO
どこの誤爆だw
芝生やし過ぎだろ

391:ゲームセンター名無し
10/10/17 16:14:59 JZiALCCV0
ローレライ使ったが今の環境だとガチだな

392:ゲームセンター名無し
10/10/17 17:51:54 LBsiAgEY0
トリフェはもう少し範囲が広ければ…
そうか停止でなく移動力低下なら…

自陣から出せない1剣にいかほどの価値があろうか

393:ゲームセンター名無し
10/10/17 17:52:46 LBsiAgEY0
すみません!下げ忘れました!><

394:ゲームセンター名無し
10/10/17 18:02:37 oSPVZ+Xz0
>>392
まぁそれが仕事だから
割り切りも必要

高杖のお供とか、前に出しながらいいタイミングで使ってくる
人もいるから要は腕次第じゃねw

395:ゲームセンター名無し
10/10/17 18:27:04 y3sDABhh0
>>392
新ムフリ「何処からでも敵を運んできちゃうよ!ただし目当てが来るかはわからない」

396:ゲームセンター名無し
10/10/17 18:38:29 cOl8cpbdO
まぁ召喚師の隣に居るだけで
DA狙いにはうざったいだろうなぁ
あ、範囲拡大は勘弁な

397:ゲームセンター名無し
10/10/17 19:02:53 1RJ0jvGp0
> まぁ召喚師の隣に居るだけで
> DA狙いにはうざったいだろうなぁ

ああ、それ俺だわ
また引きこもりトリフェかよと思ってイヤになる

398:ゲームセンター名無し
10/10/17 19:42:21 jC3SOu7n0
久しぶりに旧ヴァレッタが使いたくなって考えに考えた末に、
新ムフリを安全に帰還させるというコンボを思いついたが
使ってみたら別にどうでも良かった…

399:ゲームセンター名無し
10/10/17 19:51:14 0ijTI2Jt0
旧ヴァレッタアビかけた奴に新ナンティアビ使うのはどうだろう
どうでもいいか

400:ゲームセンター名無し
10/10/17 20:11:00 tb/7MvTbO
>>397
バルバやらアルカブやらデルタが暴れるよりはだいぶマシじゃない?
ダメ押しにDAするデッキならこれまでとそんなに変わらないだろうし

401:ゲームセンター名無し
10/10/17 20:49:39 o49sgeL+0
>>376
調べて見たがZOCはどうも分からなかった
乱戦判定はたぶんだが四角っぽい
正面、および側面からだと乱戦開始から約4秒で重なるんだけど
斜めから入ると約4.4秒かかった
測定ミスかと思って数回試したけど増えているのは間違いない
とはいえ現実的には敵が逃げたら縦方向の接触になるし
突っ込んでる側は常に正面方向だからほとんど無意味かと

あとオマケで剣に横方向のマラソンさせてみたら約53.8秒で端についた
縦方向が40秒で以前提示した120って数値を掛けたら4800
横方向が約6400で丁度一昔前のPCディスプレイの解像度の10倍の数値になった
だからなんだと言われると意味はないんだが

402:ゲームセンター名無し
10/10/17 20:50:22 1RJ0jvGp0
>>400
俺の場合はDAが主なダメージ源だから死活問題なのよね

403:ゲームセンター名無し
10/10/17 20:56:06 o49sgeL+0
>>402
ヴァルヴァか、さもなければスフェーと見た
どっちにしろ突っ込むタイミングが限られてるからクロッカでOKじゃね?

404:ゲームセンター名無し
10/10/17 20:58:41 mBeBxt+6O
>>401
わざわざ検証すまない
リプレイとかで相手召喚獣を迎撃する時に、範囲拡大したユニットを
召喚獣のとなりに置いてくるくる回して迎撃してたから気になってたんだもしかしたら範囲拡大の場合、角を当てるようにしたほうがいいんだろうか?

405:ゲームセンター名無し
10/10/17 21:02:51 o49sgeL+0
>>404
ほとんど無関係ってのが本当のところ
本当に斜めが長いとしても同時に被攻撃判定も長いわけで余裕が出来るわけじゃない
実際には方向転換にちょっと動かした影響の方が大きいくらいだと思う

406:ゲームセンター名無し
10/10/17 21:05:42 1RJ0jvGp0
>>403
できればクロッカ入れたいけど、デッキがガチガチで余裕がないんだよ
牽制のため使う気ないけどサイドには入れてる

407:ゲームセンター名無し
10/10/17 21:07:23 Sui6jvsu0
なんか最近よく話しぶった斬られるな…

>>402
召喚獣壁にしたら無理?
ドガ限定になるけど召喚獣挟んでトリフェの居る逆から回ってとか?

408:ゲームセンター名無し
10/10/17 21:10:06 rP5W7ARm0
そこでアスセラさんで二択をせまるわけですよ


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