10/10/14 01:15:48 hmDyYdgr0
旧カードOKなら
馬超、董卓、カク、呂姫、臧覇
の騎兵4槍兵1の全突で行こうかな
ところで全突で槍3相手とかに全突で中盤移行の
相手もこちらも号令打てる状態でのぶつかり合いの時に
槍を騎馬1~2枚で抑えて全突で潰すってのが出来ない、つい刺さるのが怖くて引いてしまうんだが
どうすりゃ克服できるだろうか
451:ゲームセンター名無し
10/10/14 01:48:35 FxYysW5W0
成宜を使おう
刺さってもちょっとだけ残るからオススメ
と○○が書いてた
452:ゲームセンター名無し
10/10/14 02:30:25 dCO3PEfIO
旧カードOKならKDAの出番かな
453:ゲームセンター名無し
10/10/14 04:48:42 9MOoXbR9O
>>430
遅くなったけど
無双、卑屈完殺、堕落、テイエンシ、火神祝融で軍師は陳宮と李儒
基本堕落舞わずな無双×2を繰り返すだけでダメ計や雲散いたら堕落舞って、卑屈or無双
火神は呂布居ない間の保険ぐらいで
454:ゲームセンター名無し
10/10/14 04:52:09 9MOoXbR9O
ってよく見たら覇王昇格の方が居られたw
455:ゲームセンター名無し
10/10/14 10:33:28 25H5XfI+0
>>453
いやいや参考になった
なんか単品卑屈の効果時間が短くなった気がするのは気のせいかね…?
コンセプトは多分同じなんで戦い方は目に見えるように思い浮かぶわ
連破がムリゲーじゃない?俺がそうだと言うだけだが
逆に>>446の戦い方が気になる
落雷とはどう戦うんだろう…?
呂布を単体で落とさせて反撃するにも卑屈なしだから
はじき戦法だけで相手の8コスをこっち4コスで裁くのか?…ゴクリ…
成公英先掛けで効果時間内になんとかするのか
知略陣内全員で固まってギャンブルを強要するのか
気になるな…
456:ゲームセンター名無し
10/10/14 13:29:26 18XlbySM0
強滅の乱使ってるか使ってた人って居ますか?
これってセットで使うなら強毒などで武力を上げるのと賢遅で効果時間長くするの
どっちが使い易いんで良いんでしょうか?
それとも飛将で吸い込んだ方が良いんでしょうか?
457:ゲームセンター名無し
10/10/14 13:34:35 OpNBDwFh0
弓呂布で食って
458:ゲームセンター名無し
10/10/14 13:35:46 OpNBDwFh0
武力99にしてるのは見たことある
ごめん途中送信した
459:ゲームセンター名無し
10/10/14 14:17:22 25H5XfI+0
強滅はテキストだけ見ると天啓みたなんだが、とてもじゃないが使い物にならないと思った
やっぱ効果時間がなぁ…賢遅は殲滅力が下がるからキツイんじゃない?
強毒と合わせるのも士気、兵力とも万全で撃たなきゃいけない割に…
飛翔の餌にするのがいいかもな…というかその程度
460:ゲームセンター名無し
10/10/14 14:56:38 M1lBfl7r0
少し前に強滅デッキをやってたが強滅と組ますなら賢毒がベストだな
どうせ効果終了で死ぬんだから兵力が1割2割減ろうが問題ないし士気7でコンボってのはでかい
ちなみにデッキはオフラ 賢毒 強滅 正義 花鬘 出汁大王 軍師超絶再起と鉄鎖
知力+5で強滅が11c続くしワラ構成+象2枚で攻城とりやすい
ただ白兵戦は相当辛いので自信がある人じゃないと勝ち越すのは難しいかも
461:ゲームセンター名無し
10/10/14 15:57:57 QQwfQzUkO
ん?強滅いつの間にか知力×1になった?
出た当初は素で5Cとかだった気がするけど
知略強滅で9Cももつなら悪さできそう
462:ゲームセンター名無し
10/10/14 16:50:01 KgLZxNnf0
士気7つかって賢毒強滅やるくらいなら天啓でもしてろ、ってなるし、
士気5+撤退なら快延が強いからなぁ。ありゃ1コスハイスペック槍が持つ計略じゃねえ
快延黄巾デッキとかやったけど超が付くほどの前出しゲーだったぞ
463:ゲームセンター名無し
10/10/14 17:03:47 aQzt9iKD0
強滅使うなら、ワントップ型にして、そのワントップは乱持ちじゃない奴で組むといいよ
W飛翔か、陥陣営なんかがお勧め
乱で固めるなら、李粛外して梁興入れるか、呉との2色にして快延と一緒に入れるほうが強いよね
知力もそこそこあるし、人属性も増やせるから、
今回の大会に李粛は中々な選択肢かもね
464:ゲームセンター名無し
10/10/14 18:05:38 ad7B03bfO
今回の大会は無双や気炎入れようと思うとなかなか面倒だな
6コスで知力29カバーとか素武力が厳しくなる
さて、どう組むかな
465:ゲームセンター名無し
10/10/14 20:04:20 iKZg2CJEO
知力のカバーしたいだけなら、計略ゴミになったけどR張角がいる
(敵にKJAとかいた時は使えるかも)
干吉ならダメ計持ちだし、歩兵が嫌なら成公英
張宝ならスペックも兵種も悪くないし、蜂蜜は自爆が凄い便利
結構、何とかなりそうだな
466:ゲームセンター名無し
10/10/14 21:18:13 uSUkCMO70
7枚にすりゃどうにでもなるよ。呂布バラだとキツイかもな。
467:ゲームセンター名無し
10/10/14 23:30:51 iQ9soSWgO
R張角の竜巻は前進するから象みたいで侮れん
468:ゲームセンター名無し
10/10/15 00:05:00 lYaXxBbd0
全突 人馬号令 馬岱 韓遂に1コス追加と考えたんだけど群に1コス知9っていないのね・・・
馬岱を馬騰に変えて
全突5 UCホウ徳6 馬騰5 韓遂7 成公英7
でいってみるかな
469:ゲームセンター名無し
10/10/15 00:42:08 Obxqf72d0
堕落呂布ワラで赤壁春眠快進撃は奥義知略がド安定なのかな?
再起で挑んだら快進撃潰しきれなくて悲惨なことになった
470:ゲームセンター名無し
10/10/15 02:16:14 YH+YsD9B0
自分なら転進で日和る
471:ゲームセンター名無し
10/10/15 10:52:59 cKJVV1MgO
>>466
呂布入りは今回の大会に関しては
残念だが過保護にするしかないな…
そして俺のデッキケースは群雄しか無いけど一枚諸葛格のみいる
奴は半ば群雄みたいなもんだなw
あと速毒の人も
472:ゲームセンター名無し
10/10/15 13:06:17 yuBrGOsgO
快延黄巾のデッキレシピ教えてください。
473:ゲームセンター名無し
10/10/15 13:21:54 qLPsEiqu0
>>472
黄巾張角 英魂舞 諸葛恪 あとは適当に
英魂舞使って張角以外全滅したら、あとは
黄巾して快延して死んで黄巾して快延して死んで黄巾して快延してしねばいいデッキ
つかスレチだな
474:ゲームセンター名無し
10/10/15 13:30:33 0pS1UhQA0
強滅に関して色々ありがとうございます
どちらかと言うと強滅ネガティブ意見が多いですね
参考にして色々考えてデッキ組みたいと思います
475:ゲームセンター名無し
10/10/15 14:34:02 cKJVV1MgO
やっぱり大会は暴虐かな?
魔王 8
KJA 5
火事場弓 5
香車 4
1.5コスで知力9か…
うーん
476:ゲームセンター名無し
10/10/15 14:41:49 akQQ9/i20
カク
477:ゲームセンター名無し
10/10/15 14:44:43 Fr1jPhNAO
つーか槍のいない暴虐ってカスだぞ
火事場担当一人にして、知力担当を別枠で足しつつ槍確保しないと
多色なら強いの組めるけどスレチ
478:ゲームセンター名無し
10/10/15 15:04:37 cKJVV1MgO
成る程
OUT火事場弓
In落陽の火
あとは堕落当たりか
大会だしこれで楽しもうかな
479:ゲームセンター名無し
10/10/15 15:22:40 zhEQ8PqsO
暴虐シンエイ高順浄化 これで25だからハンショウなり董白なり入れて前出しでいいんじゃね
480:ゲームセンター名無し
10/10/15 15:24:23 u7RaCBeTO
暴虐KJA堕落オフラにトキでも入れりゃいんじゃね
知8ってほかにいたっけ
481:ゲームセンター名無し
10/10/15 16:03:33 Yy2lJdsKO
つ暗殺毒
482:ゲームセンター名無し
10/10/15 16:07:38 cKJVV1MgO
流石8/8この大会のレギュに一番ハマるな
まぁ群雄は傀儡騒乱が一番多そうだけど
483:ゲームセンター名無し
10/10/15 18:23:53 G+RSHBNM0
ケニアが組めないのな、今回の大会…
484:ゲームセンター名無し
10/10/15 18:49:15 RF2RIFXh0
ケニアは各勢力共にムリだね
群雄ケニアなんて総知力いくつだって話だもんな
8.5コスが限界だね2色でも
業炎・英知・孔明か
群雄は閻圃さんになんとか出番が回ってこないもんだろうか
485:ゲームセンター名無し
10/10/15 18:52:51 C94m+dGDO
>>483
頑張っても英知、業炎、臥竜のコスト割れが限界だなw
大会は騒乱傀儡や絶対防御KJAに悶絶したぜ
全国でも絶対防御悪鬼戦姫に当たったし1日に2回も絶対防御に当たるとか何なの
暫く大戦やってなかったが下の方では群雄が流行ってるのね…
486:ゲームセンター名無し
10/10/15 19:06:28 Fr1jPhNAO
雄飛目覚めにKJA王悦目覚めばっかりです
知略貼るの止めて下さい……
487:ゲームセンター名無し
10/10/15 20:02:58 akQQ9/i20
馬鹿陣張っとけば
488:ゲームセンター名無し
10/10/15 20:06:13 TzDRv5KBO
ああああ
ゆとりケニアうっといぃぃぃ
489:ゲームセンター名無し
10/10/15 20:13:05 YbrsDxrZ0
韓遂さんが厨すぎるからどうでもいいわ
武力5で知力7もあるとか群雄にあるまじき高知力
開幕伏兵掘りから端攻め、コンボ抑制に超武力騎馬にもなれる
なんでもできるやないか!!!!!
490:ゲームセンター名無し
10/10/16 01:13:13 JVde9KIiO
>>489
何をやっても今一つ
人それを器用貧乏と言う
491:ゲームセンター名無し
10/10/16 01:15:43 kOZTc0OY0
>489
気炎と組んで乱デッキにいれたら面白かったな
492:ゲームセンター名無し
10/10/16 01:19:09 1/g7d0NGO
傀儡騒乱で出ようと思うが、騒乱、傀儡、成宜、ほか天属性で速度あがる?
493:ゲームセンター名無し
10/10/16 01:33:16 8DTgUxWk0
上がる
494:ゲームセンター名無し
10/10/16 01:35:27 02nQRXyA0
>>498
龐徳さんも武力7で知力6に復活まであって群雄にあるまじき文武両道
開幕伏兵掘りから槍消しの壁、計略誘いや神速騎馬にもなれるよ!
いや、本当にうちのメインアタッカーではあるんですけどね。人馬まだイケるし
韓遂共々群雄での候補には挙がるけどスルーされる筆頭だと思う
495:ゲームセンター名無し
10/10/16 01:36:32 8DTgUxWk0
人馬は一時期お世話になった
でもパンチ不足はいなめない
496:ゲームセンター名無し
10/10/16 01:38:09 dVdAq6b80
乱ついてれば最高だったのに
497:ゲームセンター名無し
10/10/16 01:48:47 1/g7d0NGO
>>493
ありがとう。強すぎだな。
498:ゲームセンター名無し
10/10/16 08:48:53 9F1b3kzh0
>>494
文武両道のホートクさんが、何で魏に行くと軒並み脳筋にされてるんだろうな。
魏に降った時にはもう更年期障害だったとか?
499:ゲームセンター名無し
10/10/16 09:22:36 7WZlkHz80
群雄にいるのは光栄三国志1のホウ徳
500:ゲームセンター名無し
10/10/16 09:41:31 9pBCKVU5O
>>498
セガ「こんないつも棺桶持ってるとかばかじゃねーの」
501:ゲームセンター名無し
10/10/16 09:53:24 kQJteFpF0
日本にはいつも首桶を持ち歩いている猛将がいてだな・・・
502:ゲームセンター名無し
10/10/16 10:09:57 kOZTc0OY0
>498
張春華の知力が7だの軍師だのの国だと知力1くらいで表現されてしまうのかも知らん
3枚目の魏ホウトクとかでたら7・6勇猛魅力 弓くらいにはしてもらえるよきっと
503:ゲームセンター名無し
10/10/16 10:58:18 J9GZ/daF0
>>499
その理論で行くと郭図がすさまじいんだが…武力91とかあったよなw
韓遂の卑屈が効果時間短くなってる気がしてならない…
気のせいだろうか…
504:ゲームセンター名無し
10/10/16 11:26:59 PJp/DYlEO
>>503
卑屈の知力依存下がったの大分前からじゃね?
最近虚誘の舐められっぷりが酷い
対戦乱逆境で相手が前出し戦乱3回で最大士気6になった所で堕落で更に-6、速軍虚誘+13で試合終了した…
丞相、覇者あたりでこれか…
505:ゲームセンター名無し
10/10/16 12:12:15 J9GZ/daF0
一番最近のverupも最近とは言えないからアレだけども
その時に恐らく入ってるんだよね
506:ゲームセンター名無し
10/10/16 13:26:10 QAFvd752O
群雄のケースとったぜえ
蛇がイイネ!
507:ゲームセンター名無し
10/10/16 17:49:41 CJzZBWtDO
>>504
ただでさえ堕落側ガン有利なのに士気2以上削っちゃうのは相手がアレとしか
508:ゲームセンター名無し
10/10/16 21:20:03 Ez0yzh4R0
やっとヴァルキリー呂姫手に入れたぞ
KJA 呂姫 張衛 破滅献策 適当な1コスでやっとできるぜぇ・・・
509:ゲームセンター名無し
10/10/17 00:53:26 /5Eu6m0Z0
今覇者以上で勝率6割以上勝てる群単デッキってやっぱ暴虐かね?
510:ゲームセンター名無し
10/10/17 01:09:21 xFIIqw73O
>>509
傀儡騒乱じゃね
暴虐は上に行くほど守りが堅くなってきつくなる
そんなイメージ
511:ゲームセンター名無し
10/10/17 01:09:53 OEhS/ZTi0
>>509
呂布ワラ
512:ゲームセンター名無し
10/10/17 02:54:46 N7uuZbs0O
初めて暴虐使ってみたけど
あれ楽しいな
取り返すのしんどいけど
513:ゲームセンター名無し
10/10/17 07:34:27 UcPosfHZ0
>>512
そこで闇金、KJAだよ
514:ゲームセンター名無し
10/10/17 08:25:29 /HpAX2SC0
>>512
2.5コス以上の槍城門しないと取り返すのつらいしね
暴虐以外乱にして攻弱とかも面白いよ
515:ゲームセンター名無し
10/10/17 08:46:06 iYnSEkfx0
>>513
闇金は面白いし決まれば爽快だけど使いにくいだろ
守りに使えないし
516:ゲームセンター名無し
10/10/17 08:57:52 UsANqVlOO
暴虐で守りとか何言ってんだ
城ゲージが減っていけば士気3で超絶強化出来るようになるから、敵の士気と自城ゲージのトレードしとけ
最悪の時は、暴虐1枚(2枚)がけ
517:ゲームセンター名無し
10/10/17 09:07:47 BDBNUPKuO
ガン守りしてたら相手が暴虐連続使用で城壊れたんだ…何がしたかったんだ?
518:ゲームセンター名無し
10/10/17 10:39:46 oHG9F/7kO
>>517 早く次の試合がしたかったんだろ
俺もよくこの試合は時間が勿体ないと感じたらステゲーするからな
519:ゲームセンター名無し
10/10/17 11:08:18 8wyY8sVEO
ウシジマ李儒って未だに暴虐以外ではみたことないんだが、
他にどんなデッキ使われてるんだろう。
高知力伏兵での2コス槍ってのは群雄にはありがたいが、いざとなると入れるのを躊躇う
520:ゲームセンター名無し
10/10/17 11:31:13 jTV1+KWP0
暴虐に入れてても結局、余裕がある時しか使わなくなるんだよな。勝てる試合
に城防衛がつくだけというか。ぶっちゃけ同じ士気でもう一回暴虐撃って壊滅
させたほうが勝つ確率は高い。ウシジマを使わなきゃひっくり返せない城ダメ
差ならそもそも負け濃厚。
2コス槍にはオフラさんも居るしな。でも強過ぎずネタ過ぎずの面白いカード
だと思うよ。ウシジマで落城させるとあのセリフもあって気分爽快だし。
521:ゲームセンター名無し
10/10/17 12:32:47 dLvJTHEC0
2色だけど快進撃、ウシジマ、破滅献策、周姫、正義でやってたよ
取立てはあまり使う場面は無かった。
というか取立ての気持ちよさを求めると負けることが多かった。
522:ゲームセンター名無し
10/10/17 12:43:22 tI9ElYi8O
暴虐にオフラはいいよな
小回りの効く計略があれるだけでだいぶ戦いやすい
>>514
別に城門に突っ込むのは2コス槍でも十分よ
他のメンツで壁叩けばなんとかなるし
>>517
計算ミスったか自害の二択だな
523:ゲームセンター名無し
10/10/17 14:08:36 OcnIKj3K0
暴虐にオフラは相性いいけど相変わらずエンコウも捨てがたいんだよな
捕獲、落雷、連環あたりが楽になるしごり押し攻城も狙えるし
ただ惜しむはエンコウに勇猛あればな。。。
524:ゲームセンター名無し
10/10/17 14:40:10 jJOr34CR0
>>523
しかしコスト比高武力に、それに見合った高武力用計略を持ってるわけだし
それに勇猛まで持とうってのは贅沢だな
なあに、音ゲーでもやってリアル勇猛になればおk
暴虐にマッチするのは城ダメを取り返す能力=攻城兵
魔法のランプがやってる暴虐シンエイも理に適ってるよなぁ
525:ゲームセンター名無し
10/10/17 15:34:53 UsANqVlOO
今回の大会で1コスト攻城兵足してみて、まさにそう思ったわ
526:ゲームセンター名無し
10/10/17 15:58:11 N7uuZbs0O
全突に暴虐あと鉄車に董白で練習してるが
鉄車を徐栄にした方が後々戦いやすそう
しかし徐栄が引けない
527:ゲームセンター名無し
10/10/17 18:34:58 tI9ElYi8O
>>524
暴虐に攻城兵って実際はどうなんだろ
個人的に暴虐は殲滅力重視の槍、馬編成で組むのが一番だと考えてるからイマイチ想像がつかん
528:ゲームセンター名無し
10/10/17 18:41:20 aioquEI9O
群雄のデッキケース大人気だな。
呉の次になくなったわ。
魏と蜀は2個ずつ、スピリッツは誰も貰ってないぞw
529:ゲームセンター名無し
10/10/17 19:12:22 tHVMRe450
店舗で傾向が違うからそんなに堂々と言われても・・
数を表示する所で誰かが貰うとチェック入る所だと
人間の心理かどうか知らんが・・その数が減ってるケースが人気になってたりしてるwww
530:ゲームセンター名無し
10/10/17 22:56:31 Sn4tNCGQ0
>>527
香車端攻城は相手の牽制になるから地味に便利。1コス武力3なのもいい。
531:ゲームセンター名無し
10/10/17 23:02:22 ZhQtnekrO
スキルアップ目的で全凸やったけどおうへい1人で詰んだわwww
俺は人馬でいいやwww
532:ゲームセンター名無し
10/10/18 13:37:39 flAyMCav0
>>527
攻城兵の利点は硬さと攻城力の高さ
つまり槍と乱戦させる&暴虐で削られた分を取り返すのに便利なわけだ
城がどれだけ削れたかで勝敗を決めるゲームだから
自分から削った以上に相手を削らないと勝てない
だから殲滅力以上に攻城力は大事だと俺は考えてるよ
533:ゲームセンター名無し
10/10/18 14:36:27 Ynlz3/EiO
暴虐攻城兵は刺さらないので、さらに槍一枚入れて残り騎馬
ってやれば殲滅力は確保出来るよ
攻城兵は非常に固いので、増援との相性も良いし
534:ゲームセンター名無し
10/10/18 18:19:27 PA8CqxdxO
>>531
人馬でもおうへいキツくないか?
永続車輪だし撤退させても補充出来るし人馬士気7だし…
535:531
10/10/18 18:33:17 g4TP8FPYO
>>534
おうへい出された時に引きつけて人馬うってホウトクで乱戦するしか無いかな。
他を最初に落とすと兵力の差でホウトクでも撤退しちゃうと思う。ただおうへい+全体強化の士気が溜まっちゃうとこっちも無理だwww
536:ゲームセンター名無し
10/10/18 18:54:19 PA8CqxdxO
>>535
やっぱり辛いのか…
でも人馬での対処法ありがとうございます
自分の人馬だとおうへいさんに伏兵2回踏んで貰うのが一番良いんだけど
魏は伏兵踏みに困らないからなぁ
537:ゲームセンター名無し
10/10/18 19:17:00 g4TP8FPYO
>>536
士気溜めさせないのとこっちからバンバンライン上げれば大丈夫だよ。
他のデッキはカウンター気味にアタッカーだけ狙えば良いけど、おうへいは自分から攻めた方が足並み崩し安いよ。俺は魅力要員で白馬陣入ってるから1人狙いから逃げる事も出来る。
538:ゲームセンター名無し
10/10/18 19:47:37 PA8CqxdxO
>>537
まだおうへいに当たったこと無いので助かります
こちらも速愚があるので何とかなるかもと思いました
総武力22が問題かもしれない
539:ゲームセンター名無し
10/10/18 20:09:26 qre1BppQO
完殺カクいれば全突でもおうへいに詰まない
というかそういう手段ないと単体車輪にすら詰む
ちなみに卑屈高順さんいればおうへいの再召喚は秒で処理できるよ!
540:ゲームセンター名無し
10/10/18 20:18:58 ATQ3ggeXO
低証太尉だけど
全突きつくなってきた
槍三枚とかにマウントでウロウロされたらすり潰される
品落ちしそうだ
541:ゲームセンター名無し
10/10/18 20:53:19 ZHQJ6tEHO
全突はマウント取られたら負けフラグ、マウント取っても負けフラグ
要は常に真ん中~敵陣に居座れるような意識が大事じゃないかな
まあ基本ではあるけど
542:ゲームセンター名無し
10/10/18 21:09:24 W3/hZ68o0
無双呂布使ってる人に聞きたいんだが、無双に人馬効果ついてほしいか?
543:ゲームセンター名無し
10/10/18 21:22:47 ATQ3ggeXO
>>541
つまり無理攻め、死にすぎって事か
544:ゲームセンター名無し
10/10/18 21:32:24 flAyMCav0
>>542
もしついたとして、どんなデメリットをご所望か
545:ゲームセンター名無し
10/10/18 21:42:34 q5U7KBFN0
1.5Cになるぞw
546:ゲームセンター名無し
10/10/18 21:44:32 acDEAq9S0
>>542
人馬よりも5倍速くらいにして妨害ダメ計を避けたい
547:ゲームセンター名無し
10/10/18 22:12:46 wJnZ0pf8O
三倍速に戻ってくれればそれで良いです
548:ゲームセンター名無し
10/10/18 22:17:56 W3/hZ68o0
いや、挑発ゲーされたから人馬効果つけろって頭の痛い事をおっしゃる方がいてな
「呂布使いはみんなこうなのか?」と思って聞いただけだ
ここの人は少なくともそうではなさそうだな
549:ゲームセンター名無し
10/10/18 22:35:24 bly8F7Wv0
無双「俺のことはいいから兄弟に人馬をつけてやってくれ…」
550:ゲームセンター名無し
10/10/18 22:49:54 HzDg+xMM0
呂布さんやさしいッスね
551:ゲームセンター名無し
10/10/18 22:53:49 4QxecFB/0
>>542
人馬はいらんから、せめて0.5カウント効果時間を・・・
てか、挑発居た位で人馬クレって無双使い慣れてない人なんじゃない?
>>549
まあ、赤兎に人馬ついたらマジで鬼畜兵器だったろうなw
552:ゲームセンター名無し
10/10/18 23:24:51 acDEAq9S0
>>551
遥か昔に大車輪号令とあたった時は人馬欲しいと思ったな
553:ゲームセンター名無し
10/10/18 23:25:20 fHX8uZ+B0
>>551
士気-1で、突破効果も無かった頃は超絶鬼畜だったんですね、判ります。
どうしてこうなった・・・・。
554:ゲームセンター名無し
10/10/18 23:25:45 ATQ3ggeXO
>>551
人馬号令→赤兎でできるじゃないっすか
555:ゲームセンター名無し
10/10/18 23:46:53 b+kEbQg10
人馬って…
士気3だったんだよなぁ…
反則だなぁ…
556:ゲームセンター名無し
10/10/19 00:24:00 y+bLKPWS0
>>555
シユウの士気4のが反則だろ
神速戦法がかすんで見えるわ
557:ゲームセンター名無し
10/10/19 00:38:56 UD+hfk0b0
>556
刹那の号令の力にぶったまげろや
558:ゲームセンター名無し
10/10/19 01:49:31 p1IIlz5mO
刹那号令&粘りはうざかった
559:527
10/10/19 04:05:17 d2dA1a8EO
>>532、>>533
なるほど理にはかなってるなあ…好き嫌いせずに今度演習で陳蘭入り暴虐を試してみるか
560:ゲームセンター名無し
10/10/19 05:07:55 q9oK42NK0
>>559
暴虐、KJA、ゴリ、陳蘭、雷薄 のデッキで覇者がいる
が、さすがに攻城兵2枚入りは扱いが難しいと思う
相手にすれば戦闘要員は3枚だけなんだから案外守りやすい
あとゴリは単純に武力要因なんだろうけど歩兵は刺さるんだよね……
561:ゲームセンター名無し
10/10/19 05:58:05 2BCHFpX1O
>>531
オウヘイは端攻めで釣れば大丈夫じゃない?
だいたい槍1の4枚デッキでしょ?
6枚全突ならいけそうじゃないかな
562:ゲームセンター名無し
10/10/19 09:43:27 p1IIlz5mO
全突、暴虐、鉄車、ゾウハでやったら
城ゲージ半分からゾウハ無双だった
563:ゲームセンター名無し
10/10/19 10:23:13 u7HUo5Lk0
臧覇と韓遂はいずれ修正されそうで怖いな
564:ゲームセンター名無し
10/10/19 10:34:22 0c6PultiO
そしたら高順とガカショウカにとばっちりがきて肝心の本人は知力のおかげで大した修正にならないんですね
565:ゲームセンター名無し
10/10/19 11:53:26 oN9+jkxK0
韓遂は現行カードだけど臧覇は排出停止だからね…
排出停止で言えば超が付くほど優秀
最近は乱れ撃ちの太史慈もちょこちょこ当たる様けど
あれは神弓コンボ前提だからな
566:ゲームセンター名無し
10/10/19 19:00:09 yipqTYWe0
韓遂はあのままでいいよ、乱がついたら流石に下方されるだろうが
今はあくまで1.5コス騎馬候補の一人でしかない
臧覇は正直1コスにしちゃ破格だが…まあギリギリOKじゃないかな
デッキによって他の1コス騎馬もみんな使い様はあるし
でもまあ次で死に修正食らっても文句は言えない
567:ゲームセンター名無し
10/10/19 23:43:25 Y5i2ddkx0
1.5コス馬、みんなクセありすぎなんだな
シンプルな使いやすい単体強化で何とかしてくれるカード
がんばって探せばきっとこの群雄のどこかに…
いない…だと…
568:ゲームセンター名無し
10/10/19 23:49:08 d2dA1a8EO
>>567
紀霊「ちょっと表出ろ」
侯成「撤退時間増やしてやろうか」
569:ゲームセンター名無し
10/10/19 23:50:52 ropd0sy70
>>568
どっちもシンプルじゃないし、ピンチのときになんとかしてくれるタイプの計略じゃないじゃん
570:ゲームセンター名無し
10/10/19 23:50:59 sIxscDRP0
白馬陣「城削らずに早くなる計略を持っているぞ、魅力も持ってるぞ」
571:ゲームセンター名無し
10/10/19 23:53:31 W28kZbzm0
15cくらいあれば…
572:ゲームセンター名無し
10/10/19 23:54:44 6b26tn6XO
>>567
??「ここにいるぞ」
573:ゲームセンター名無し
10/10/19 23:58:44 l47OaZYr0
>>572
1コスの人とどれくらい威力違うの?
574:ゲームセンター名無し
10/10/20 00:46:55 l4dilnAhO
>>572
そもそも強化じゃねぇ
575:ゲームセンター名無し
10/10/20 01:00:26 ZwS3s+Jo0
象の忙牙長
槍の呂姫
歩兵の左慈
こんなトコか
騎馬にいないのは仕方ないか
576:ゲームセンター名無し
10/10/20 01:02:04 QxZc/M3GO
他の国の1.5騎馬で何とかできそうな人っていうと
魏:曹仁、ドヨ、衛カン、ホウ蛾、曹純
蜀:馬岱、馬姫
呉:張承
漢:漢パパ、劉虞
意外に多くてワラタw
577:ゲームセンター名無し
10/10/20 01:09:45 l4dilnAhO
強化でなくていいなら
鉄腕…威力はきにするな
578:ゲームセンター名無し
10/10/20 01:12:38 q2r1Woc00
鉄腕?
猫パンチの間違いだろ
579:ゲームセンター名無し
10/10/20 01:43:35 sNvKuWDd0
でも癖あるからこそ住み分けが出来ているというか・・・
とりあえず群雄に1.5コス神速騎馬はまあヤバイわなw
現状立ち位置的な意味で割を食ってるのなんて
アカイナンと完殺の人と一閃馬岱くらいという印象
後はスペックが高いか、計略が強いか、その両方かしかいない
580:ゲームセンター名無し
10/10/20 03:16:01 ARYcwbCpO
「シンプルな使いやすい単体強化」と「なんとかしてくれる」は正反対じゃないかと
>>576の例で言えば曹仁、馬岱、馬姫、張承、孫堅しかない
有り体に言えばデメリットのない神速戦法しかその条件に当て嵌まらない
そういう意味では白馬が該当
シンプルな強化なら多勢、完殺は一戦級
逆境を覆すなら韓遂
速度上昇が欲しけりゃ白馬
スタッフは揃ってると思う
他のコスト帯の馬が強いし、1.5の槍弓も優秀どころが揃ってるから採用枠があんまないだけで
581:ゲームセンター名無し
10/10/20 03:20:10 M8dkXXSZ0
本当に単体で何とかできる奴が1.5コストにゴロゴロ居たらゲームとしてどうかと思うしな
582:ゲームセンター名無し
10/10/20 04:17:50 D/4qxYru0
うん、高コストの存在意義がなくなる
583:ゲームセンター名無し
10/10/20 07:27:28 fKD0qiO9O
つか今の群雄の馬って純粋に弱いだろ
主に呂布警戒しすぎた旧カード組が総合的に
1.5コスに普通な神速系がいない息してる号令がいない知力ダメ系がいない
多勢は死んでる火事場卑屈は相手に依存し過ぎる
1コスも似たようなもんとくればそりゃ人馬も全突も絶滅危惧種になるさ
というか今の群雄で1.5神速が存在したとして壊れるデッキなんぞ存在しないだろ
584:ゲームセンター名無し
10/10/20 07:55:41 Lm7Z71paO
大抵1.5には騎馬じゃなくてリカクシいれるよねw
乱騎馬ならヒャッハーとか傀儡が強いな
585:ゲームセンター名無し
10/10/20 09:19:03 4w3IVFZAO
つか別に1.5馬が弱かろうが、高コスト馬が強ければ現状そんなに困ってない訳だしなぁ。
人馬や全突が息してないのは、純粋にカードの問題じゃないし
586:ゲームセンター名無し
10/10/20 09:30:54 q2r1Woc00
全凸や人馬よりサブで入ってる完殺賈クの方が怖い
587:ゲームセンター名無し
10/10/20 09:47:59 ARYcwbCpO
>>583
暴虐KJAの順位知らないで言ってる?
あと他国も羨むセイギとか
・1.5の息してる馬号令って地天と二分以外なんかいたか?
・知力ダメ計も徐庶以外息してないだろ
相手に依存せず、安定した戦いを求めるなら表三国使った方がいいと思うよ
蜀馬岱使ってやれよ。ODBすげー貰えると思うぞ
588:ゲームセンター名無し
10/10/20 10:12:31 TU+YSRVr0
漢堅と馬姫以外は群雄の1.5コスが総合的に負けてるとは思えないんだけど
1.5枠の候補で言えば選択肢多い方だ
まあ、選択肢がそのままデッキ確定になるケースが多いのは問題と言えば問題だが
傀儡や騒乱入れたら誰が考えても残りのメンバーは容易に想像できる
ただ完殺カクはそこそこ強いけど傀儡来る前から使われていないんだから、その程度でしょ
蜀の馬岱や魏の曹仁とか本気で言ってると思えないんだが…
589:ゲームセンター名無し
10/10/20 10:33:51 fKD0qiO9O
>>587
「主に」って書いてる上に今話してるのは低コス帯の話だろ
ズレたレスして嫌なら三国やれとかどんだけ見当違いの事言ってんだ
最近のカード組はまともになったけど調整放棄された連中や
時代遅れでどうしようもない連中が足引っ張ってパーツ足りないのは事実だろうに
590:ゲームセンター名無し
10/10/20 11:04:36 ZwS3s+Jo0
>587
馬朱桓は実用的な部類じゃないか
あと張勲
>588
曹仁は強いだろあのコスト帯では屈指だよ
いいだしっぺの>567の趣旨には沿ってるな
>589
騎馬単が少し厳しいくらいで低コス組はパーツとしちゃ悪くないよ
暴乱付は傀儡カクと組めばいいしね
591:ゲームセンター名無し
10/10/20 11:15:52 ZwS3s+Jo0
ああ主に旧カード組か
どうしようもないのって1コスの張繍・董白くらいじゃね
コスト比最高武力の騎馬は特技つきだし
李儒だって堕落が健在なら居場所があるからな
592:ゲームセンター名無し
10/10/20 11:36:56 ARYcwbCpO
>>589
「今の群雄の馬」って言うから高コス含めてのことだと思ったよ
てか1.5なんてデッキに1枚が普通なんだから、旧カードが足引っ張ろうが鉄板1枚あればパーツに困るってこたないでしょ
前の魏なんてそれこそ曹仁しか使われてなかったし
群雄の1.5コスはみんな特化仕様だからあんま鉄板はないだろうけど
あとこの手の議論になると、実際使って言ってるのかっていうのが重要だと思う
・事前情報だけで弱いと切り捨てる
・使ってないけど強いと思う
・使ってみて実用に耐えないほど弱かった
・使ってみたが趣味のレベルだと思った
・使ってみて強いと感じた
・それをいかすためのデッキ、戦略で成果を出してる
少なくとも上2つの人は使った人の意見を否定するのは間違ってると思う
たとえ階級に開きがあったとしてもね
593:ゲームセンター名無し
10/10/20 11:42:58 TU+YSRVr0
張繍は普通に使えるぞ、というか使ってるぞ
1.5コスを2人採用してるけどリカクシも呂姫も陳宮もカクも他の乱組も使ってないが
司空~丞相ではなんとかやっていけるレベルにはある
群雄に欠けてるものは今では大分補充されてる
欲を言えば大徳求心手腕のようなデッキバリエーションが豊富なノーリスク号令が欲しい位か
騒乱はデッキ決まっちゃうし、傀儡、暴虐はノーリスクとは言えないしな
全凸は蜀呉から見たらあるだけいいとか言われそうだが神速デッキと同じくらい見かけない
はて、ノーリスク号令も追加された夢を見たが気のせいか…
気のせいだな…群雄にそんなもん追加されたら厨扱いで今頃大変だわ
594:ゲームセンター名無し
10/10/20 11:53:09 ZwS3s+Jo0
>593
伏兵だと張宝がいるし武力3だとハイゲンショウとかいるんで
どうにも半端な気が
悪くないスペックだけどデッキ組んでるといなくなってるんだよな
595:ゲームセンター名無し
10/10/20 11:53:59 ARYcwbCpO
>>593
いや、閻圃さんつえーよ
なんというか、そういうなめた認識の人を予想的中→これだからやめられないで蹴散らすのが快感w
号令だけでは決め手にならないけど、他の英傑も環境いいわけじゃないからね
ランキングの1.5馬を調べてきた
衛カン 地天 曹純
徐庶 馬姫
二分
傀儡 家具
漢パパ 劉虞
の10枚
デッキの核か壊れパーツじゃないとランクインしてない感じ
正直ネガるほどじゃないっつーか、ネガるなら他の国も同レベルでネガれる
時代的に馬があんまり必要とされてない感じ
596:ゲームセンター名無し
10/10/20 12:14:04 fKD0qiO9O
>>592
だから特化じゃなく単に死んでる連中が無駄に多いのと
号令妨害ダメ系神速あたりのサブキーになる計略がいないか弱いのが現状だろ
勝手に読み替えて逆ギレされても困る
乱単人馬は悪くないんだが人馬号令が半端だし
597:ゲームセンター名無し
10/10/20 12:50:23 4w3IVFZAO
>>594
飛将軍と組むなら小力はまだいける!
いや、まぁ滅多にやらないけど、悪逆から飛将降臨で押し返せる場面もあるから外せないんだよなぁ
598:ゲームセンター名無し
10/10/20 12:55:21 ARYcwbCpO
>>596
だから誰がどう死んでるの?って話
で、他国馬はどの程度生きてんの?
状況限定なのは認めるけど、その状況になったら他の追随を許さないぐらいの性能はみんなあるでしょ
そういうのが嫌でいつでもどこでも強くなきゃ嫌なら表三国使えば?って話に戻るけど
599:ゲームセンター名無し
10/10/20 13:00:01 ZwS3s+Jo0
>597
そういうのかぁ
飛将組む時は1コスは成黄英か張梁で悪逆は1.5コスのリカクシで使ってるな
600:ゲームセンター名無し
10/10/20 14:33:40 h1UC8TPzO
誰だこのスレに離間かけた奴
601:ゲームセンター名無し
10/10/20 14:39:14 EGSX0Mwl0
オメーら戦姫さんディスってんのかコラ
602:ゲームセンター名無し
10/10/20 15:53:38 a+YgCMe70
徐栄「戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない
戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない
戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない
戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない」
603:ゲームセンター名無し
10/10/20 16:20:32 l4dilnAhO
呪詛はなかなかやってくれるんだぜ?
速度上昇のない号令を高い位置で打たせて
呪詛で濁してしまうんだ
そのあとどうする?はまた別のお話
604:ゲームセンター名無し
10/10/20 19:02:18 D/4qxYru0
>>602
くそっ!こんなネタで笑っちまうなんて…
605:ゲームセンター名無し
10/10/20 19:41:40 ZwS3s+Jo0
>602
泣くなよ 魏諷呼んできてやるから
606:ゲームセンター名無し
10/10/20 20:24:08 eE8CLzxQ0
呪詛さんは好きなカードだな
士気4で浄化不能の速度低下だし、9カウントくらい場に残るから馬鹿にならない
たまに白馬呪詛みたいなデッキで遊んでるけど楽しい
白馬も11カウントくらい続くようになったし
607:ゲームセンター名無し
10/10/20 22:05:21 fKD0qiO9O
>>598
ランキング見れば分かるんじゃね?
その状況限定の発想が「そんな状況にならない」結果誰も使わない現状を産んで
さらに大体の状況に於いて劣ってる、ついでに最高の状況でもリターンが微妙なのが事実なのに
別に誰も嫌とか言ってないのに何を卑屈な逆ギレしてんだ
608:ゲームセンター名無し
10/10/20 22:25:42 EGSX0Mwl0
>>602
徐栄は武力8か軍持ちか突撃ダメージ上昇があればなあ……
609:ゲームセンター名無し
10/10/20 22:27:44 4w3IVFZAO
正直、自分は絶対正しい、みたいな書き込みをいつまでも続けられるのもアレなんだがな。
こないだ蜀スレでも2コス馬の是非でやってたけど結構不毛なやり取りだと思うぞ。
いいじゃん、無理に白黒つけなくたって。
カードの良し悪しなんて個人のフィーリングもあるんだし
610:ゲームセンター名無し
10/10/20 23:18:52 ARYcwbCpO
>>607
あんま空気悪くするのもあれなんでこれで最後にするよ
多分君とはわかりあえないと思う。前提が違うもの
俺はどのカードも使い方次第で居場所あると思ってる。その中でデッキに入りやすい入りにくいはもちろんあるけど
あとランキングは>>595の通りな
611:ゲームセンター名無し
10/10/20 23:42:10 K4ygwJ+E0
流れを読まずに投稿
今日、マツケン氏の象デッキ(極意孟獲 π 忙牙長 騒乱)やったんだけど象が強いことを再確認したわ・・・
硬ぇし城ダメージもなかなかだし、なにより騒乱はじき強すぎワロタw
極意・・・?何ですそれは・・・?
612:ゲームセンター名無し
10/10/20 23:54:21 bmetflyX0
徐栄は強いよ
火事場の中で一番殲滅力が高いし、戦姫より効果時間が長いし
って徐栄が言ってた
613:ゲームセンター名無し
10/10/21 00:03:28 mVNUY4olO
実際火事場神速自体はホントに強いんだが、火事場デッキを組んでも最初にいなくなるのは徐栄。
マジで軍あればなぁ
614:ゲームセンター名無し
10/10/21 00:22:57 pL3fHO900
たとえ軍があっても火事場デッキの採用は後回しにされてただろう
615:ゲームセンター名無し
10/10/21 00:28:44 Cfj0GPC20
軍より知力が欲しいぞと
こっちの城が火の車状態なのに2コスがなんかの拍子に落ちるってのは
使えないわけで
陥陣営や麻痺矢と違って知略陣の中だけに生息するわけじゃないし
616:ゲームセンター名無し
10/10/21 00:37:19 UjCJrRhNO
董卓が2.5馬なのが徐栄の一番の逆風
華雄と組めばなんとかなりそうだけど、知力がネックなんだよなぁ
617:ゲームセンター名無し
10/10/21 00:39:18 DwLpsdKZ0
徐栄は、1.5コスト天属性5/4勇とかなら私が喜んで使う。
618:ゲームセンター名無し
10/10/21 01:16:07 RPTOTu0DO
城削った後に神速があるなら
城が削れる神速が有っても良かった
暴虐があるじゃんとか言わない
619:ゲームセンター名無し
10/10/21 02:19:08 1G+dIej00
シンプルに士気2で自城にダメージって計略がいいんじゃね
620:ゲームセンター名無し
10/10/21 02:19:51 t0QJc0mKO
破滅舞おうぜ
621:ゲームセンター名無し
10/10/21 03:04:39 Lal4YNVIO
徐栄さんで鬼神戦騎と四枚魔導ぼこったのはいい思い出です
622:ゲームセンター名無し
10/10/21 03:05:44 paXZJA+Y0
>>619
「士気を2払う事で自分の城にダメージを負わせる事が出来るッ!」
酷過ぎるww
逆に、自城削って一定時間後に士気バック出来る計略とかなら良いかもね
623:ゲームセンター名無し
10/10/21 04:42:59 w4qGsWWI0
徐栄に絶対的に足りないのは、
「ああ、強いね。それで、どうやって城ダメ取り返すの?」
って所だと思うんだ。結局、刺さりにくい安心感と、
単騎でも余裕で城ダメを取り返せる高順に人気が集まるのは仕方のないこと
厳白虎が2.5コス槍、8/4勇軍乱 火事場の大車輪
とか、特攻夏侯淵や魏諷が群雄勢力なら、徐栄さんにも居場所が有ったんだろうけど
624:ゲームセンター名無し
10/10/21 04:57:38 tle9kZGt0
厳白虎はコスト重ければ重いほど強かったな
625:ゲームセンター名無し
10/10/21 05:30:02 bCcUmBMK0
徐栄のいい所は火事場と乱の同居だと思うんだ。
つまり、李儒ファイヤーで城を削り、傀儡でも入れとけば悪くないんじゃないかってね。
寡愚も悪くないし、強毒だってある。城ゲージ取り戻すんなら攻弱もいいかもしれない。
徐栄 傀儡 李儒 於夫羅 張横or成宜
って考えてたら徹里吉引いたからどうでも良くなった。
626:ゲームセンター名無し
10/10/21 05:39:55 7/ifA0XF0
厳白虎はいくら強くても居場所はつくりにくいと思う
削りきったあとで大事なのは殲滅力と相手の攻城を阻止する能力なので
神速の戦姫か麻痺矢の張衛ばかりが使われるのも仕方がない
627:ゲームセンター名無し
10/10/21 05:40:21 7/ifA0XF0
>>625
それこそ魏諷とかどうなのかしら
628:ゲームセンター名無し
10/10/21 09:19:53 2R67k5Rs0
2.5コス辺りの攻城兵で火事場の特攻戦法とか・・・さすがにヤバイかw
629:ゲームセンター名無し
10/10/21 09:24:01 Cfj0GPC20
何そのオーバーキル
1.5ならヤバいレベル、2コス以上なら趣味レベル
630:ゲームセンター名無し
10/10/21 10:13:43 RPTOTu0DO
デッキケースてもうなくなってる店あんの?
自分とこのホーム18日にいったら
告知どころかキャンペーン用のシールを貼るカードすらなかったんだが
631:ゲームセンター名無し
10/10/21 10:36:53 WOGps49GO
>>630
ウチは半額店だが、既にかわうそしか残ってない
632:ゲームセンター名無し
10/10/21 12:30:46 7/ifA0XF0
うちのホームでは20戦やってシール1枚も出なかったよ
どうなってんのカプコン直営店
633:ゲームセンター名無し
10/10/21 13:39:17 S6qr7eRW0
かわうそだけ残ったんだ
かわうそうだね
634:ゲームセンター名無し
10/10/21 13:45:18 1e+Cmd9V0
誰か>>633の頭骨を抉れぃ!!
635:ゲームセンター名無し
10/10/21 14:09:51 UjCJrRhNO
>>633
もう泣いても許さないから!
636:ゲームセンター名無し
10/10/21 16:14:39 WOGps49GO
>>632
まだ旧パックなんじゃない?
キャンペーン以降に筐体に追加されたパックじゃないと出ないよ
637:ゲームセンター名無し
10/10/21 17:44:47 RPTOTu0DO
店員に聞いたらセガ系列じゃねぇからやってねぇよ
っていわれた…
そういやセガ系列から外れたなぁ
638:ゲームセンター名無し
10/10/21 22:06:28 92RBuvs70
>632
吉祥寺のプラザカプコン?
あそこ出ないね
あまったらUFOキャッチャーの種にでもするのかな
半分のプレイ回数で府中のセガでは2倍出たよ
639:ゲームセンター名無し
10/10/22 00:19:42 kHravAeU0
>>638
まさにそこだよ……
キャンペーン中だけは別の店でやったほうがいいか
640:ゲームセンター名無し
10/10/22 00:23:37 CiIrBSPS0
>639
でもキャンペーンシールに店員のハンコ押してあるし他所じゃ使えないよ
厳しいよな
641:ゲームセンター名無し
10/10/22 00:49:21 SnM8Wbfl0
人馬傀儡で覇王に昇格したぜ
人馬号令・てっちり・傀儡・セイギ・張黄のデッキ
傀儡騒乱を何とかしたいと思ったら、結局は傀儡の力を借りる事になってしまったwww
642:ゲームセンター名無し
10/10/22 01:35:22 zuSZ7GKD0
>>639
何個くらい溜まっているかにもよるけど、ひとつふたつなら別の店舗に移した方がいいね。
吉祥寺から近い?ところなら、調布は基本的に5枚に1枚シール付き。
三鷹もしてるがシールの割合がわからないorz
643:ゲームセンター名無し
10/10/22 12:11:51 YCAROHBr0
男は黙って呂布軍ケニア
644:ゲームセンター名無し
10/10/22 12:19:35 LI/fJHRUO
>>643
雌雄がいい仕事するよね
645:ゲームセンター名無し
10/10/22 14:19:23 VgfvNZE40
ザコドモガー!
646:ゲームセンター名無し
10/10/22 14:25:59 kT2K0t5iO
吉祥寺まで15分に住んでるけど新宿でやってる
がっつり大戦やるなら吉祥寺は向かない
647:ゲームセンター名無し
10/10/22 15:35:45 kHravAeU0
>>646
吉祥寺のプラサカプコン、城門エリアの部品の下に隙間があってカードが挟まっちゃうんだよね……
自城エリアの方にも隙間がある台もある
クレサやってた店からはいつの間にか大戦が消えてたし
もう一つの店は暗すぎて頭が痛くなる
648:ゲームセンター名無し
10/10/22 15:37:08 77UqnwzE0
店の話は他でやれ
649:ゲームセンター名無し
10/10/22 16:21:12 n//TrCs2O
>>644
張遼まだやれるの? 即効性のない超絶強化ってなんか不安なんだが
650:ゲームセンター名無し
10/10/22 16:50:15 LI/fJHRUO
>>649
やれるよ。
雌雄メインは流石に辛いけど効果時間の長い神速はやっぱりいい。
武力14ぐらいから乱戦して相手がなにか使ったら帰ったりできるし。
雌雄使うと御大将の刹那さが実感できるわー
651:ゲームセンター名無し
10/10/22 19:45:14 AIS1YUNxO
司空から大尉落ちしたのをストレートで昇格させるぐらいの力はあった>蚩尤
後ろに回り込めるからロウコに滅法強い
652:ゲームセンター名無し
10/10/22 20:04:36 YCAROHBr0
>>650
長時間の蚩尤・困ったときの陥陣営・爆発力の御大。
よくできたデッキだと思う。
ただ、知略がないとキツイけどね。
653:ゲームセンター名無し
10/10/22 20:26:59 27EnV0cVO
9連敗して証割れた品落ちしそうだ
せっかく太尉までこれたのにorz
654:ゲームセンター名無し
10/10/22 21:05:04 r1k+K7e60
>>653
お勧めは土日の夕方
適正階級の人が多いから何とかなる確率も高い
あと、裸でプレイすると気が引き締まって凡ミス無くなるよ
655:ゲームセンター名無し
10/10/22 22:54:19 avRSDqTO0
丞相だけど、狼顧に全く当たらなくなった。
狼顧使いは、軒並み覇者にでもなってるのかね・・・・・。
656:ゲームセンター名無し
10/10/22 23:08:34 K0gYl+fUO
全裸でプレイせよとな?
657:ゲームセンター名無し
10/10/22 23:51:37 NkvLorQn0
>>655
狼顧は覇者以上に結構いる
なにせ海外の覇王でさえ使い始めるぐらいだし
658:ゲームセンター名無し
10/10/23 00:18:15 kCfckkIB0
半端な狼顧使いは何を考えてるのか知らんが、水しか使わないからなあ
正直お客様としか
659:ゲームセンター名無し
10/10/23 00:46:16 FDshBoUX0
水しか使わない狼顧に勝てない俺司空。。
660:ゲームセンター名無し
10/10/23 01:00:34 45INOzEC0
群雄は馬鹿が多いからな
伏兵を上手く踏めば有利かも知れんが成功したためしがない
661:ゲームセンター名無し
10/10/23 01:23:08 C0aL7QHGO
俺は一閃で司馬懿飛ばしてる
たまに失敗して計略同時発動で大惨事だがw
暴虐陥陣営と呂布がマジだるい…
いつになっても群雄の敵は群雄だな
662:ゲームセンター名無し
10/10/23 01:28:00 F48IS96LO
伏兵踏ませた後に
一度退くか前に出るかでいっつも悩む
退いても出てもボッコにされて開幕最悪な状況になってる気がする
663:ゲームセンター名無し
10/10/23 01:28:20 ++125WZB0
知略シユウワラが普通にガチだよ
推挙シユウワラも面白いかも知れん
知略で14C、武力29まで上昇した
推挙で16C,武力32まで
知略+推挙で19C、武力36までいった
推挙知略はネタだが、どっちか片方は普通にガチだよ
ちなみに、階級は覇者です
664:ゲームセンター名無し
10/10/23 02:40:36 Vd2VoSRAO
>>659
俺もかてない丞相
665:ゲームセンター名無し
10/10/23 03:15:38 wdflShGXO
>>663 漏れもシユウ使い(MASTER)だが、やっぱりシユウは増援か連環が安定。今の環境で知略はきつすぐる。
丞相⇔覇者のルーパーだけど
666:ゲームセンター名無し
10/10/23 13:10:01 ezsLK/YQ0
閻圃使ってるけど覇者になって狼顧と当たり始めてきつすぎるわ、というか無理ゲ
脳筋編成だから2回目にはほぼ死ぬし、範囲が狭いからすっぽりだし
つーか速度上昇系が本当にキツイ、普通の相手と戦いたい
んで色々イジってみた、乱入りだので。そしたらやっぱ鉄車、コレだね、つよすぐる
爆発力の無さを補う圧倒的殲滅力、半端じゃない、そして思った、1.5コスなら・・・と
667:ゲームセンター名無し
10/10/23 13:15:48 YTg4uNA80
厳白虎さんが脳筋過ぎて車輪回すたびに落されてツライ
668:ゲームセンター名無し
10/10/23 14:42:00 FBkgkcPYO
いつか群雄にもバランスカードが追加されないかな…
いや、トンガリデッキが特色なのは分かってるんだが、司馬懿がキツすぎる。
669:ゲームセンター名無し
10/10/23 14:49:41 C0aL7QHGO
主力が知力2×2枚だけど狼顧はラグさえ無ければどうにかなる
UC閻行△
670:ゲームセンター名無し
10/10/23 16:19:44 BV6EqojM0
中武力中知力で計略使えば刺さらなくなる人がいるじゃないか
乱持ってないけど
671:ゲームセンター名無し
10/10/23 16:43:37 A/EKUkOXO
>>668
錦馬超がバランス悪いと
2コスは紙一重すぎてどれも尖んがってるけど
単体人馬はバランスいいってか器用貧乏なんだよな
672:ゲームセンター名無し
10/10/23 19:41:27 wRpb+6s6O
士気使わず槍消せる崩射があるから、単体人馬の存在意義ないな
士気3なら使うけど
673:ゲームセンター名無し
10/10/23 23:38:50 VtKkCe+tO
全突と単体人馬に乱があったら人馬傀儡じゃなく全突傀儡使ってたかな
傀儡でアタッカーが人馬持ちの知力6は相性良さそうとたまに思う
674:ゲームセンター名無し
10/10/24 00:45:35 7oilnqJC0
ついでに遮断にも乱があったら申し分ないのだが・・・・・
全凸ともども騒乱傀儡デッキにもぴったりになってしまうか。
675:ゲームセンター名無し
10/10/24 05:12:46 d2SMX1GbO
董白に乱があったら
暴欲・徐栄・傀儡・洛陽・董白で乱単5枚董卓軍組めるのか
噛み合ってる様に見えなくもない
そして群雄とは思えない総知力33
676:ゲームセンター名無し
10/10/24 11:19:05 pDmiVh8wO
全突に乱ついてたら
武8知4
とかになってんじゃね
刹那の全突とかいわれてそうだ
677:ゲームセンター名無し
10/10/24 13:46:59 R3cjn4teO
漢スレよりお邪魔します
漢神術でどうしても傀儡騒乱に勝てず、どう立ち回っていいのか悩んでいます。
騒乱にとって漢神術のキツイ立ち回りって何でしょうか?また傀儡騒乱にとって漢で、あるとキツイというカードはありますか?
また、開幕田豊は出さないように立ち回っているんですが、序盤にだして人地属性のパーツを飛ばすほうがいいのでしょうか?
678:ゲームセンター名無し
10/10/24 15:43:45 tbJetri50
漢軍であるとキツイカード?決起神速号令だろ
再起がない、槍1本、復活しても、強化しても蹂躙されるだけだしな
大人しく狩られるか決起神速号令にデッキ変えとけ
679:ゲームセンター名無し
10/10/24 16:25:04 pDmiVh8wO
封印陣→神術→漢
とかされるだけでだいぶきっついんだが
まぁ傀儡つかってないけど
680:ゲームセンター名無し
10/10/24 19:29:42 YFmrPztI0
神術の妨害はかなりウザったらしいんだが、
使ってる本人はそうでもないのかね
681:ゲームセンター名無し
10/10/24 20:01:14 tVjgsF/8O
騒乱に合わせて決起神速で傀儡>家具>騒乱の順に狙えばいいと思うよ
682:ゲームセンター名無し
10/10/24 20:06:56 tbJetri50
普通の群雄なら糞うざいけど
傀儡騒乱はそこまでウザくないんじゃね
乱だから固まらないし、入っても馬超と張横の二体
こいつ等を撃破できたとしても士気4消費でそもそも+αの士気使わないと倒せないし
倒したら残りが傀儡で乙
あーもう、狼顧も神術も傀儡騒乱もいなくなれ!!
683:ゲームセンター名無し
10/10/24 22:24:38 oMCGnDBz0
お知恵を拝借
こちら蚩尤・オフラ・リカクシ(コシャジ)・セイギ・堕落なんだけど、高武力槍が2体いるだけで
どうしても押し負ける。士気運用がうまい相手だと卑屈もなかなか打てないし、完殺した瞬間超絶やらでつぶされる。
蚩尤だけで何とか城門は守れても、壁がパリパリ・・・
684:ゲームセンター名無し
10/10/24 23:54:29 2Y4NzZwbO
自陣連環して正義端から城門とか
適当にシユウ使って武力16くらいなったら城門だけ守るとか
守る分には困らんけど攻めのが苦労しそう
後どーにもならんなら正義out自爆inとか
685:ゲームセンター名無し
10/10/24 23:56:37 lcex57h20
>>683
枚数・兵種そのままにするなら リカクシを張衛・成宜を臧覇あたりに変えてみるのは?
張衛は崩射持ちだし、火事場2枚で過剰な城ダメージの抑制にもなる
よしんば削られても黄色くなれば麻痺矢になるし
とか暴虐城削り中毒が考えてみる
686:ゲームセンター名無し
10/10/24 23:57:32 SDD/jLGUO
>>683 早く相手の武力をコピーする作業に戻るんだ
687:ゲームセンター名無し
10/10/24 23:57:45 s8JjSNQ70
正直な話、今の蚩尤の如くは単体じゃ勝てないとおもう
英傑の+5ですら押し負ける時代に、蚩尤の如くじゃ力不足だし、スペックも悪い
旋風趙雲や挑発を始め、苦手なカードも山のように居るしね
群雄スレで言うのもなんだけど、どうしても蚩尤メインでやりたいなら、蜀や呉との2色のほうが遥かに強いと思う
どうしても群雄単でやるなら、他に攻め手が必要だと思う
暴虐とか、全凸に入れてみたらどうだろう
688:ゲームセンター名無し
10/10/24 23:58:11 2Y4NzZwbO
って城門は守れるって書いてあったね
壁なら多少無視していい気がするけど
卑怯だけど自陣連環城ローテぐらいしか思いつかん
689:ゲームセンター名無し
10/10/25 00:06:45 rQrSkbuPO
全突にシユウいれても
走らせてもらえなけりゃ意味が
690:ゲームセンター名無し
10/10/25 00:15:59 sDWh74zR0
>>683です
多数のレスありがとう。
一応、群単蚩尤で大尉いきたいので、火事場や高武力入り枚数調整でやってみる。
691:ゲームセンター名無し
10/10/25 00:37:06 MFW2Jpf10
蚩尤低スペックだからな
692:ゲームセンター名無し
10/10/25 01:32:10 sXvk2IBTO
>>683
崩射なら呼厨泉もいいと思う
強兵で蚩尤のスペック不足補うもよし、怪力で瞬発力補うもよし
693:ゲームセンター名無し
10/10/25 01:49:10 w3A2k2Dj0
とりあえず玉取りがてら暇つぶしに
張遼 呼厨泉 槍呂姫 ゴリ 成宜で遊んでみたが
丞相覇者ぐらいなら普通に戦えたよ
基本的に細かい計略連打ゲー
挑発自体は射を活用すればどうにかなる
扇風機は言うほど当たらんからどうにでもなる
694:ゲームセンター名無し
10/10/25 02:02:32 2vNiiMlx0
旋風中は弓ダメが痛くなるから対応できそうだね
695:ゲームセンター名無し
10/10/25 10:24:21 3XQW2jK40
とにかく、崩射が上手く撃てるかどうかが鍵になるな
696:ゲームセンター名無し
10/10/25 11:05:25 xaID0cepO
群雄武将の兵士モデルって今のところ
暴虐、董白、無双、兀突骨、ゴリ、妖毒鄒
の6種類でおk?
697:ゲームセンター名無し
10/10/25 11:07:49 Xo06sEqZ0
群雄は兵士モデル多くて嬉しい
色はあるけど南蛮、南蛮女とかも群雄用と考えていいだろう
蜀でもいいけど
698:ゲームセンター名無し
10/10/25 14:22:42 12bGaZ4UO
群雄ケースが3つになってしまった…
群雄余りすぎじゃね?w
699:ゲームセンター名無し
10/10/25 17:37:57 rQrSkbuPO
>>698
うらやま
700:ゲームセンター名無し
10/10/25 17:41:10 G+L9/89S0
>>681
pcよりお礼申し上げます。
周りのほうを駆除したほうがいいのですね・・・・・・
場合によっては劉虞もアリなのかな? と思いました。精進します。
701:ゲームセンター名無し
10/10/25 18:39:09 3tJ4ftRCO
うちんとこは俺が群雄の最後の1つを入手した
しかし、もらえるものはもらうが、個人的にはかなり必要ないな、デッキケース。以前のも部屋に放り投げたままだw
702:ゲームセンター名無し
10/10/25 18:52:10 sXvk2IBTO
>>700
劉虞でもいいけど、普通はパパじゃないの?
騒乱に対して馬超をまともに相手して消耗、傀儡されて手も足も出ませんてのはあまりにも相手の手の平の上すぎる
まあ傀儡はあんま前に出てこないから狙えないにしても、家具と騒乱潰せば相手はさらに張横殺して2体傀儡ぐらいしか次の手がないわけで
対処は雄飛英魂とたいして変わらないと思う
703:ゲームセンター名無し
10/10/25 21:55:22 suk/tN1M0
兀突骨ケースが最早武将の判別すら出来なくなったから、未だに王異ケースを袋から出してない
最初は高定の乳首のとこが透けた、なんて友達にネタにしてたんだが
704:ゲームセンター名無し
10/10/25 23:35:21 12bGaZ4UO
>>699
最初、まだ他のもある状態で群雄ケースをゲット
二回目は漢が欲しかったが美味しんぼとかわうそ、群雄しか無かったから群雄をゲット
三回目は別店舗だったが、群雄しか無かった…
残念だが、群雄ってかなり余ってないか?
705:ゲームセンター名無し
10/10/26 00:25:56 LpSCWE7v0
うちのホームでは真っ先に群雄無くなったな
その時点で他は半分も減ってなかった
706:ゲームセンター名無し
10/10/26 00:39:56 Hfs8lTbc0
そもそも群雄と漢軍のデッキケースは4つだから
他は7つあるのにこの扱いの悪さw
707:ゲームセンター名無し
10/10/26 00:40:57 tUFDtu2KO
うちのホームと周辺のゲーセンでも呉と群雄が真っ先に無くなった
一個も減ってないのはかわうそだけ
708:ゲームセンター名無し
10/10/26 01:08:53 P2Oht8dOO
前に覇業のが余ってるからって店員がくれたからデッキケースごときに興味はねぇよ!
正直、色々なデッキを持っていくと小さいから入らない、昔は二つ持ってってたもん
709:ゲームセンター名無し
10/10/26 03:04:46 HxUbxD6KO
そもそもキャンペーンやってない…
710:ゲームセンター名無し
10/10/26 13:40:12 vP8EgTRk0
群雄カードケースゲット
残り1個だた
呉が一番になくなってたなセルベリアの方
二喬はまだ残ってた
あとは全部1~2個余ってた
今日、こっち無双堕落5枚で魏国の磯にボコボコにされた
反計、看破、典韋、陳泰だった
礎で舞をすり潰されるとさすがに2回目舞う余力がなかった
無双でも4部隊から舞を守るのは厳しいし
あの形にはもう遭いたくないものだ
711:ゲームセンター名無し
10/10/26 14:15:10 J+g14Ss6O
>>710
堕落舞う必要なくね?
反計無視できる程度。少なくとも無理に守る必要は感じられないけど
712:ゲームセンター名無し
10/10/26 14:33:48 vP8EgTRk0
礎(or典韋)からの陳泰が面倒になってくる
刹那無双1回じゃ捌ききれないと思うんだよね
2回撃つ士気が貯まってればろうにかなるかも知れないけど
その場合相手の反計・看破を避けなければならないし
序盤に失敗してかなり削られたってのもあるんだけど…
柵あると無双がうまく機能しないってのもあったな
713:ゲームセンター名無し
10/10/26 17:20:43 S9BugdSQO
相手に万全を取られたなら仕方ないわ。反計持ちにペースを握られたら、よほどのことがないと無理ゲー
試合全体を見て動けるように復習しておこうぜ
714:ゲームセンター名無し
10/10/26 17:48:38 vP8EgTRk0
そうだな…
頑張るよ…
715:ゲームセンター名無し
10/10/26 21:12:53 HxUbxD6KO
まだ演習でしか試してないけど
馬鹿+知力減→完殺計が面白いw
716:ゲームセンター名無し
10/10/26 21:13:39 Vdw755q60
知略陣の外から無双うてばおk
堕落なら速軍侵攻で立ち回ればおk
717:ゲームセンター名無し
10/10/26 23:26:09 SXeVRwXr0
小封印と閻圃を使いたいんですけど
やっていけますか?
718:ゲームセンター名無し
10/10/26 23:54:02 J+g14Ss6O
>>717
デッキ開発期待してますw
1コス馬に董白入れてやってるけど、それが小封印でもたいして変わらないだろうから問題なくやれると思う
流行のコチに有利とれるだろうから一考の価値あり。堕落と違ってこちらに制限ないのがいいね
719:ゲームセンター名無し
10/10/27 00:16:22 8W/A4LK90
最近、兀突骨ワントップ型騒乱ってのを思いついた
乱持ちカードが少なくて、手元にあったカードを使って
兀突骨、攻城兵董卓、於夫羅、騒乱ってのを作ってみた
意外にも強かった、兀突骨が堅いんだこれが
720:ゲームセンター名無し
10/10/27 01:08:21 cjLxXF77O
>>719
象刺さらないの?
ちょっと興味わいた
今日やってきたデッキ
飛将呂布
無双改呂姫
アカイナン
閻圃
陳蘭
飛将で殲滅後陳蘭を城門に特攻させるのは快感だった
721:ゲームセンター名無し
10/10/27 06:58:02 ogyCE1GXO
>>719
どうやって狼顧に勝つの?
722:ゲームセンター名無し
10/10/27 08:06:21 5fmr4NIYO
努力と友情と絆と愛と信頼・・・そしてなにより
"勇気"があればどんな相手でも倒せるんだ って戦隊物で言ってた
だからきっと大丈夫
723:ゲームセンター名無し
10/10/27 09:42:41 jV/ei4ETO
>>717
昨日俺がやったデッキ
小封印、閻圃、悪鬼、悪霊、騒乱、軍師カク
悪霊と一緒に+11で戦えるよ。
悪霊+騒乱+陰陽+精兵のファイナルアタックで蹂躙しました。
小封印は金田一などの反計組対策だと思ってきた…
724:ゲームセンター名無し
10/10/27 10:46:58 WTqU3O+y0
小封印は反計と決起とトンカツ対策
曹仁ケニアが何故か姿を消したからトンカツもあまり見なくなったけど…
というか最近ほんと曹仁ケニアに遭遇しないんだが
725:ゲームセンター名無し
10/10/27 10:56:19 Au6sag6g0
騒乱って、乱が無い奴の属性も加算されるのか?
726:ゲームセンター名無し
10/10/27 10:57:17 +bIr8sUDO
されてたら、皆こんなにデッキ構築で悩まない
727:ゲームセンター名無し
10/10/27 11:47:30 WTqU3O+y0
騒乱も傀儡も乱持ちじゃないヤツが対象になったら厨義超えるぞ
武力上がらなくても、コストや属性数えられるだけでも…
無双傀儡は一度は考えるからな
騒乱なんてデッキ幅が数倍にふくれあがる罠
728:ゲームセンター名無し
10/10/27 11:57:41 0M86pOqTO
>>717
月の光に惑わされて杜氏使ってるけど閻圃は合わないよ
俺?堕落&小封印の嫌がらせデッキですwww
729:ゲームセンター名無し
10/10/27 13:03:14 NBIHbcLG0
>>728
まさか三国志対戦で疑似ロックデッキを見るとは思わんかったwww
730:ゲームセンター名無し
10/10/27 14:11:18 WTqU3O+y0
>>728
残りの編成よかったら教えて
やっぱり於夫羅は入ってると思うんだけど
完殺戦法なんかも士気低くていいよな
俺も堕落小封印やってたけどさすがに守りが手薄になって数の暴力に勝てなくなるのと
士気5で使える計略に意外にいいのが揃ってるなと思って断念し今は張繍採用してる
素のぶつかり合いでうまく相手の計略引き出せないと負けるよね
使ってくれば卑屈や虚誘でかなり戦えるんだが
731:ゲームセンター名無し
10/10/27 16:12:09 IcnS2jPT0
堕落って「舞おうとするフリ」すると、相手がガシガシ士気使ってるくれるから、最終的に虚誘二度がけのファイナルアタックできるし良いよね
まぁどこまで通用するのか解らないけど
>>728
あれ、友人に言われて初めて兎に似てるって事を理解したんだが、言われなきゃとてもそうは思えないよな
初めに考えた奴はすげぇw
732:ゲームセンター名無し
10/10/27 17:11:03 aGmekRJ10
洛陽ってリアルステルス取れるほどレアなんかなあ?
昨日悪鬼洛陽火事場デッキで全国行ったら目の前で100億打たれたんでおいしくいただけたんだが…
733:ゲームセンター名無し
10/10/27 17:22:58 ic3Gu0KI0
そりゃレアだろw
734:ゲームセンター名無し
10/10/27 19:24:46 ZQxdWCBNO
丞相昇格戦5戦目、残り5Cで香港人に回線切られた
この怒りどこにぶつけたらいいんだ?
735:ゲームセンター名無し
10/10/27 19:39:55 uFeOEwRT0
そりゃあお気の毒
きっと海底のケーブルを大きなサメがかじったんだよ
736:ゲームセンター名無し
10/10/27 19:43:49 sUAn8b2JO
>>732
わかってる人はきっちり動いてくるけどな
てか無双使いのダメ計妨害への警戒っぷりはやばいw
>>731
ウサギに似てるっていうか、とあるウサ耳のキャラに似てるんだよ
>>734
本当に回線切りだったのでしょうか?
回線の状態が不安定だったのかもしれないし、向こうで停電したのかもしれない
はたまたドシっ娘が線につまずいたのかもしれない
昇格戦はまたチャレンジできるんだし、ネガティブな方向にばっかり考えてたらつまらないよ
737:ゲームセンター名無し
10/10/27 21:16:47 mmUXKeqFO
傾国の舞いを有効活用したいんだが…何かいい組み合わせある(´・ω・`)
738:ゲームセンター名無し
10/10/27 21:33:40 fEdz2Eff0
>>737
柵持ち、象、自城ダメ強化計略で守る
739:ゲームセンター名無し
10/10/27 23:41:04 CylLMfPUO
>>731
武力27の鄒が完成した時は笑うしかないよなw
740:ゲームセンター名無し
10/10/27 23:45:25 Hqpstg6YO
>>732
なんか以前、悪鬼KJA火事場麻痺矢車輪使ってて杜氏に憤死したことを思い出した。
あの時は李儒入れなかったなを後悔したなぁ
741:ゲームセンター名無し
10/10/28 00:21:34 y/4dsSM30
>>740
自分は、たまたま悪鬼KJAに洛陽入れているときに杜氏に当たって珍しく洛陽が活躍してくれたw
742:ゲームセンター名無し
10/10/28 00:37:06 o1eO1g+CO
小封印ってデッキ編成どんなんなん?
743:ゲームセンター名無し
10/10/28 01:23:39 auKVN0OdO
>>742
―ただいま開発中です。しばらくお待ちください―
744:ゲームセンター名無し
10/10/28 01:35:59 2lLMsYmj0
>>732
こないだ大将軍デッキで大将軍が洛陽の目の前チンタラしてたから焼いたわw
火事場デッキくらいにしか入れようのないカードな上に、城削る手段なんて他にいくらでもあるからなあ
745:ゲームセンター名無し
10/10/28 01:59:23 auKVN0OdO
>>738
つまり洛陽ファイヤー!
>>744
いや、(城削る)瞬間火力は重要だぜ
あと暴虐は超絶に弱いけど、ある程度マシになる
746:ゲームセンター名無し
10/10/28 02:06:39 3+dhFwrRO
うち城削りはチンQさん任せだなぁ…前線でかち合って主力がお互い欠けたらすかさず自分に二度掛けぐらいはする
KJA、槍馬超、米の弟、チンQと面白みは欠けるけど動かしやすい4枚デッキと
うちも杜氏欲しい…
747:ゲームセンター名無し
10/10/28 04:52:43 w5Q4j6sYO
>>742
杜氏が舞ってもぶつかり合いで負けない総武力&低士気で場を荒らせる計略&ダメ計で落ちない知力
を揃えるのは群単じゃあ無理なんです……
748:ゲームセンター名無し
10/10/28 06:08:07 qc316ocSO
低士気で(士気4まで)場を荒らせる(神速型が楽)…そして知力が高い
導きだされる答えは一つ、・・・さんがアップを始めたようです
749:ゲームセンター名無し
10/10/28 06:28:45 gCvJgh/p0
>>736
うどんこだかうどんごだかに似てるんだってな!!
>>739
覇者クラスでも相手の士気を正確に理解してない事多いよね
12あれば、相手に号令先打ち⇒こっちが虚誘で微上昇⇒それを見た相手がここぞとばかりにコンボ計略⇒ブヒヒwwもっかい虚誘サーセンww
ってのが結構あってたまらんww
750:ゲームセンター名無し
10/10/28 11:10:22 npFIRPaQ0
>>749
それむしろ虚誘二度掛け知らないとかいうオチじゃね?
さすがに士気12貯まってる相手の計算を間違える事はないと思うんだが
小封印は相手の士気5以上計略を当然ながら封印できないから単体だと限られるよな
やはり堕落とのW舞でないと効果は発揮できまい
その上で素の武力で8コス相手に6コスで対応しなければならない
兵法速軍か精兵あたりで相手の計略引き出すか…
堕落・小封印・虚誘・成宜・鉄車…?
無理だな…
751:ゲームセンター名無し
10/10/28 16:51:51 LcasvNd7O
俺は、堕落しか舞わない時と、兎しか舞わない時で使い分けてるね
流石に6コストで戦う勇気は無いっすw
(というか、兎はほとんどコチンタイのメタ投入みたいなもん)
両方舞うのは、兎舞ってる時に、相手が士気フローした時ぐらい?
兎→堕落はあっても、堕落→兎は無いな、個人的には
752:ゲームセンター名無し
10/10/28 22:24:26 w5Q4j6sYO
杜氏堕落入り蚩尤バラで大将軍ワラに当たった時は謝りたくなったぜwww
>>751
コチンタイをメタる為に入れたのに精兵+速度上昇やられると簡単に押し潰されるから困る
753:ゲームセンター名無し
10/10/28 23:02:41 YAYQQ+D6O
>>746 破滅は自分に二度掛けできないんだけど…
754:ゲームセンター名無し
10/10/28 23:32:53 IQaH5xEG0
>コチンタイメタ
つ洛陽
755:ゲームセンター名無し
10/10/29 00:17:42 +ApZ12fSO
今の流れを総括すると
堕落 小封印 洛陽 於夫羅 KJA
これはこれでいけんじゃねーのと思ってしまったw
756:ゲームセンター名無し
10/10/29 02:04:56 eqL4neij0
馬2槍2弓1でバランスいいね
757:ゲームセンター名無し
10/10/29 03:24:48 BrDy2ALMO
軍師は速軍と再起?
陥陣営いるから増援が良さそうだけど、李儒が使えないからなー
758:ゲームセンター名無し
10/10/29 03:45:07 8z4voFh40
うましかの人でいいじゃない
759:ゲームセンター名無し
10/10/29 04:53:16 +ApZ12fSO
馬鹿洛陽まであるでよ
なんかシューティングスキルあればじゅうぶん強い気がしてきたw
時間あれば今日か明日試してくる
760:ゲームセンター名無し
10/10/29 04:54:18 CAsvfEI60
いいデッキだな
761:ゲームセンター名無し
10/10/29 05:04:49 +Sl8I680O
今Verって洛陽でどれくらい削れるんだっけ?
762:ゲームセンター名無し
10/10/29 07:00:23 Dyah/LPZ0
赤壁と同じかやや弱いくらいじゃなかったっけな
知力6満タンで2割残り、6㍉減りが吹っ飛ぶ、知力5も残る、4も残る
3は吹っ飛ぶはず
763:ゲームセンター名無し
10/10/29 07:16:14 olfLn7NAO
自分の城のことじゃなイカ?
12%くらいだっけ?
764:ゲームセンター名無し
10/10/29 07:35:04 6ZlNv4Hs0
今.net見たけど、11.8%飛んでた。
41/350?
765:ゲームセンター名無し
10/10/29 08:28:09 k9TvhEmvO
うましかって相手に忘れられてる気がする
766:ゲームセンター名無し
10/10/29 09:30:29 U/daWjQA0
念願の騒乱を引いたんでテンプレ騒乱傀儡やってみたけど勝てる気がしねぇ
騒乱使った後、侯選とカクが足が遅くてついニートになってしまう
特に馬の多い相手に当たると、連突食らって馬超が瞬時に溶けて乙る
使ってる方いたら騒乱後の動き方教えて下さい…
計略の使い方は、基本的に騒乱→2トップで消耗→寡愚→守りに傀儡でいいのかな?
嫌われてるのか知らんが、参考動画が無さ過ぎて泣けるww
767:ゲームセンター名無し
10/10/29 10:40:17 ap3dzAc40
騒乱傀儡よりもどちらかに絞ってどっちか外す型のが増えてると思うがどうか
騒乱入りの傀儡なしは普通に強い
普通の再起使えるし
やること減ってシンプルになる分強いと思う。今の環境では。
それぞれのスペックで総武力喰わなくて済むし
馬超の閃光にも士気回るケースが出てくるよ
騎馬2体巻き込めたら打つべし
一撃で落ちなくても時間停止の間に連凸でだいたい落とせる
768:ゲームセンター名無し
10/10/29 11:09:54 7aLwkc+WQ
米いれてないデッキ使ってる人って狼顧どう相手してる?
水だけ使われて負けることが多々あって厳しいんだけど
769:ゲームセンター名無し
10/10/29 11:14:52 ap3dzAc40
>>768
大丈夫、米ひとつあっても連破をメタるほどの事にはならないから
生き返るのが1コスじゃ話にならないし不利な状況では相手も打たない
例えば無双だけ流させて、とかやろうとしても
呂布1枚しか場にいなければ計略なしでも落とされる
無双使えば流してくるだろうけどそれでは士気損する
よその国で連破メタが台頭して連破が減る事を祈ろう
770:ゲームセンター名無し
10/10/29 11:30:51 7aLwkc+WQ
>>769
やっぱそうなっちゃうんだね
変に対策するより他に取れるやつをしっかり取ればいいのか・・・
悔しいけど
771:ゲームセンター名無し
10/10/29 11:53:45 ap3dzAc40
黄巾の乱なら誰が流されても復活できるけど
それ以前に勝てないからな…
コスト1士気6の太平要術があればなあ…
あれ、ほんとぶっ壊れだったね今考えると
黄布デッキとか超懐かしい
772:ゲームセンター名無し
10/10/29 12:10:21 9Gt/QdBX0
太平要術?ああ、軍師のお爺ちゃんね・・・
軍師カードになるとはな・・・武将の復活はいつになるのかなぁ
773:ゲームセンター名無し
10/10/29 13:37:16 +ApZ12fSO
1.5士気6でできるじゃない
乱限定だけど
ところで>>755やってきた
軍師はカク禰衡
結局小封印が有効な相手には当たらなかったけど、なかなか強かった
洛陽のステルスっぷりが全てだけどw
騒乱は無理ゲー
774:ゲームセンター名無し
10/10/29 13:58:46 Bf3PA4xS0
>>773
ステルスっぷりと言うか、洛陽が空気だというなら相手はこっちのKJAを何する人だと思ってるんだろうな?
騒乱なら閃光を焼けないだろうか。無理か。
775:ゲームセンター名無し
10/10/29 14:10:47 ap3dzAc40
減らしてからなら焼けるだろうけど
無理に馬超を焼くより人数入れて満遍なくこんがりと焼いた方がいいかも
何しろ目的は相手を焼くより自分の城を焼きたい訳だし
KJAが20超えればなんとか於夫羅で連凸を防ぎつつ殲滅できるんじゃない?
と甘く考えてみる
だめだw
そんな訳ねえ!
それならとっくに洛陽が流行してるわw
776:ゲームセンター名無し
10/10/29 14:18:58 4SxpIACNO
今日の頂上は呂布軍団ケニアか。シユウに期待
777:ゲームセンター名無し
10/10/29 14:20:49 ap3dzAc40
あれさっき見たのは昨日の頂上か…虎のやつは
ちくしょう、もう少し待ってればよかったかな
778:ゲームセンター名無し
10/10/29 14:35:19 0zq/31bS0
SR張角様はそろそろ排停にしてあげろよ
ガッカリというより可哀そうになってくる
779:ゲームセンター名無し
10/10/29 14:49:26 p7feCHQoO
>>768
(ほぼ)テンプレ堕落虚誘だけど、増援ゴリ押し&一閃で司馬懿飛ばして何とかしてる
後は華雄ピン流しを誘って士気操作
堕落は舞わない
ラグさえ無ければ6:4
ランカー並のスキルならもっと楽に勝てるんだが…
780:ゲームセンター名無し
10/10/29 15:02:06 KZZHg9DPO
>>779
華雄ピン流し誘発には悪鬼使うよね?
781:ゲームセンター名無し
10/10/29 15:27:52 p7feCHQoO
>>780
無理に悪鬼使わなくても素武力10は偉大
そのうち相手士気溢れて使うしかなくなるし
相手が精兵ゴリ押しで来たら使うしかなくなるが
782:ゲームセンター名無し
10/10/29 16:12:36 ap3dzAc40
ピン流し狙う時は突撃対策に技術が要求されるから俺には難しい
槍消えたら悪鬼使わなきゃいくらなんでも落ちるし
誰か援護付けたらそもそもピンにならないしな
広がって攻城とかされても他を出さざるを得ない
悪鬼使っても号令されて広がられたら連破の回数も稼がれて
悪鬼が切れるまで城ダメ入るし、悪鬼も騎馬以外しか落とせない
連破側はなんとかして悪鬼+もう1~2部隊を引き摺り出したい所
俺の戦術眼じゃ無理っぽい…
司馬懿は大体攻城部隊と離れてマウント取ってる事が多いから
なんとかサイドから上がって速度上昇使いながら
横か背後に回って突撃で落とすっていう大水計と同じような対処してる
うまくいく時といかない時と半々だが勝敗は完全に負け越してる
783:ゲームセンター名無し
10/10/29 16:29:46 p7feCHQoO
>>782
城内とローテしっかりやれれば何とかなる
難しかったら鄒の横弓だけ撃つ
狼顧よりずっと無理な相性の相手いるから狼顧が楽勝に見えてきたw
784:ゲームセンター名無し
10/10/29 17:21:45 1PK4vTDzO
>>776
まさかこの時代に群単ケニアとはなぁ…
周布さん何喰って戦ってるんだろう
785:ゲームセンター名無し
10/10/29 17:26:17 KZZHg9DPO
>>783
なるほどなー
しかし、幾ら城内使うからって、素のかゆ~だけで守りきれちゃうってのは相手がちと下手じゃないか?
786:ゲームセンター名無し
10/10/29 19:03:27 RurE/L9OO
周布さん、この前あげた動画で16連勝してたもんなぁ……理解出来ねぇw
787:ゲームセンター名無し
10/10/29 20:46:26 3BzyBLeh0
すごいな、周布さんの呂布軍ケニア
上手すぎて全く真似できない…
788:ゲームセンター名無し
10/10/29 20:54:12 UBzgM49T0
呂布軍ケニアは見栄えが良いね。軍師も陳宮だし、全員見せ場があるのが流石。
ちなみに呂布単ケニアは、ロマンはあるが、一部の呂布が超絶空気すぎだったな。
789:ゲームセンター名無し
10/10/29 21:12:09 +loUVxDn0
ラグで攻城ゲージ溜まってるのに攻城できなくて負けたorz
武力30のKJAが出来てこれで逆転だと思ったら時間切れ…
790:ゲームセンター名無し
10/10/29 21:18:04 +/pumy+P0
>>789
スレリンク(arc板)
三国志大戦 負けた時の言い訳辞典
791:ゲームセンター名無し
10/10/29 23:28:18 1PK4vTDzO
>>786
16って…
久々に休みだし周布さん動画みてみるか。
ケニア使いじゃないから全部を参考にはできないけど、あの丁寧さは真似したいところ
792:ゲームセンター名無し
10/10/29 23:44:56 +ApZ12fSO
>>774-775
なんか落ち着いて考えたら家具をひたすら焼いてればよかったのかも
馬超に必死になるなってよく自分でアドバイスしてたのにすっかり忘れてたぜ
793:ゲームセンター名無し
10/10/30 00:43:48 VmkCDqio0
司空昇格したので記念に
デッキは
飛将 強奪 無双改 正義 ゴリ 超絶再起 王異
強奪警戒されてないのか、すっぽりとはいってくる相手が多かった
効果時間が短いが、相手を半壊にするには十分すぎる威力がある。回転力も高いしね
794:ゲームセンター名無し
10/10/30 08:40:40 Il7G6sXa0
デッキ質問いいかな
暴虐、オフラ、厳白虎、正義、堕落
でやってるけど
火事場効果が車輪だけで大丈夫かな
理想としては暴虐打って貼りついて城半分割れてたらそのまま車輪回しだけど
795:ゲームセンター名無し
10/10/30 09:09:10 UcAHfi8jO
>>793
おめでとー。
もうすぐ強奪マスターだけど、序盤に強奪見せると他が警戒されないよなw
796:ゲームセンター名無し
10/10/30 10:33:06 e7FJMNAdO
>>794
それで勝ててるならいじる必要ないと思うよ
ローテで防がれるのきついと思うならセイギ→遮断にするとかぐらい
火事場ゲーがしたいなら暴虐KJA車輪麻痺矢の知略で無双できるけど、完全に相性ゲーにしかならない
797:ゲームセンター名無し
10/10/30 10:33:42 zHcg8KYA0
>>794
むしろ火事場いらないんじゃね?
俺的には白虎よりも張衞の方が好き
崩射突撃できるし
798:ゲームセンター名無し
10/10/30 10:36:47 c6RwEZGS0
>>794
同じ火事場1体でも麻痺矢の方が良くない?
突撃抑制にもずらし攻城にも使えるすごいやつだよ。
799:ゲームセンター名無し
10/10/30 11:21:21 RTBBBpCwO
麻痺矢入れるんならKJAも欲しいな。爆発力と攻城力を持った攻城役がいないと麻痺矢マウントが活きない。
…ってやってるとよく見る四枚暴虐KJAになっちゃう。
800:ゲームセンター名無し
10/10/30 13:17:03 DJABB852O
でも、火事場3枚入れる必要はそんなに無いから
槍枠だけ違うカードにしても良いかもしんない
801:ゲームセンター名無し
10/10/30 13:37:37 c6RwEZGS0
そこで超絶対策に洛y…(黙れ
802:ゲームセンター名無し
10/10/30 14:03:00 e7FJMNAdO
この洛陽の過小評価っぷりがリアルステルスを支えています
803:ゲームセンター名無し
10/10/30 14:33:11 aDv7kWsF0
認識されたら通用しない時点でどうにもなりません
804:ゲームセンター名無し
10/10/30 15:16:23 zHcg8KYA0
洛陽撃ったら思った以上の城ダメでびびった
早く暴虐の効果時間終われと祈ってしまった
805:ゲームセンター名無し
10/10/30 16:25:22 L5XcKhWz0
迎撃させようとする必死な自分、迎撃しないように必死な相手
三国志大戦の概念が今、崩壊する!!
806:ゲームセンター名無し
10/10/30 16:45:09 fjQOqk3M0
まあ再起ずらしとかと似たようなもんだけどな
黄巾の乱を使うために生き残ってる騎馬を槍に刺したり、とかもあるな
807:ゲームセンター名無し
10/10/30 17:21:12 vh9odPuCO
>>803
まぁでもそれは勝手に過小評価する相手が悪いってことだしね。
なんだかんだで高知力の柵槍で便利だしそこまで使えないわけじゃないんだがなぁ
808:ゲームセンター名無し
10/10/30 18:44:26 e7FJMNAdO
>>803
いや別にステルスしなくても強いんだけどね
こちらとしては苦手な超絶対策になればいいな程度だし
むしろ性能完全に把握して固まられる方が怖いw
今の城ゲージなら3体焼けないだろう。みたいな
809:ゲームセンター名無し
10/10/30 20:50:13 DJABB852O
>>805
やったなあw城門と壁の武将潰した後、ホウ統に正面から突撃とかw
810:ゲームセンター名無し
10/10/30 21:10:43 0+O0jLCtO
馬鹿陣にスッポリして
長時間完殺かかったままの曹操とかみると
申し訳なくなる
811:ゲームセンター名無し
10/10/30 21:23:51 MvMpZvHV0
セガ様セガ様
戦国大戦稼動のドサクサに紛れて、赤兎が活持ちになりますように(-人-)
812:ゲームセンター名無し
10/10/30 23:39:19 fS9Yw0i6O
堕落無双に勝てねぇ!!
こっちは堕落虚誘なんだけど、どうやって立ち回れば良いんだろう。。
813:ゲームセンター名無し
10/10/30 23:48:46 M8v/xcFFO
>>812
無双中迎撃を取れるかどうかの運ゲー
LE呂布 とーはく とーも ウ吉 波才 蜂蜜
これでデッキボヌス190とかヒドス
814:ゲームセンター名無し
10/10/31 00:45:15 27Smt/r5O
トウ茂ってどんなデッキに入ってるんだ?
弱いとは思わないが、武力槍としても乱要員としても半端なような
815:ゲームセンター名無し
10/10/31 00:51:30 CIqcsqx+0
1コス乱武将で槍が欲しいが、セイコウエイの武力が気になる時
まあめったに選ばれないことは確か
816:ゲームセンター名無し
10/10/31 00:54:31 VWErPPGXO
>>811
じゃあ俺、韓遂さんに乱がつくように祈るわ
817:ゲームセンター名無し
10/10/31 00:56:33 cCgv2IGk0
>814
傀儡カク引いたお
デッキ組んでたら気がつくと槍はトウモになってたお
なんてことをもっと真面目に書いてる人が過去スレにいた
壁突要員として大軍が有能らしい
今は騒乱と傀儡のペアで馬超をこき使うデッキが多いからヤツはあんまり
出番がなさそうだね
818:ゲームセンター名無し
10/10/31 01:12:22 +W4zAD0DO
呂布ワラの1コスに槍2本仕込めるのがデカい
あと軍持ちを何枚か固めれば肉壁や端攻城で時間が稼げる
819:ゲームセンター名無し
10/10/31 01:33:11 VWErPPGXO
>>818
T&Cと成公英でいいじゃん
820:ゲームセンター名無し
10/10/31 02:17:25 nMtAOsKJ0
>>813
堕落虚誘での狼顧、堕落無双対処に馬鹿陣はどうだろう?
場所は相手城門前
無双も、城門前に引けば端から無双で特攻せざるを得ないから、迎撃摂りやすくなるんじゃ無かろうか
ま、狼顧は馬鹿陣引いててもカユウが落ちるなら仕方ない
ちなみに今日、>>783の通りにやったら狼顧に勝てた
>>785の通りだと思うけど、狼顧使ってる人はその程度の人が多いっぽいね
821:ゲームセンター名無し
10/10/31 06:51:52 WkrmLYv6O
>>812
常に一閃ロックで、確殺出来ると見たら即一閃
槍の位置取りに注意して乱戦しない
このくらいか…
ランカーでも負けるときは負ける相性なんで仕方ない
一度無双呂布を武力23で迎撃したら即死した
822:ゲームセンター名無し
10/10/31 07:43:16 WkrmLYv6O
>>820
知略無双対策に馬鹿は無くはないが、狼顧対策にはならないと思う
馬鹿陣前より小さいし、結局は増援で開幕押すか速軍で捲くるかで安定
823:ゲームセンター名無し
10/10/31 07:43:41 +W4zAD0DO
>>818
武力1と武力2軍じゃ全然堅さが違うじゃん
824:ゲームセンター名無し
10/10/31 08:10:00 9d6YDkpn0
鄧茂ってアレだよな。
成公英とか程遠志は、これ入れよう!(・∀・) だけど、
鄧茂は 仕方ないから鄧茂で我慢するか('A`) だよな
3軍が無理なら、せめて2/5軍か乱計略持ってて欲しかったわ
825:ゲームセンター名無し
10/10/31 08:35:37 VWErPPGXO
>>823
焼け石に水
826:ゲームセンター名無し
10/10/31 09:17:17 3KZqo1CGO
スネークと比べるとなぁ
バナナが強けりゃ軍と相性いいからまだ見れたんだが、ゴリがやばくなるし
まあ他国にも使いようのないカードはごまんとあるし、無理矢理でも居場所見つけられるだけマシじゃね?
827:ゲームセンター名無し
10/10/31 09:17:54 jIKMZ04gO
>>825
使えばトウ茂の乱戦性能の高さがわかるよ
武力1槍は戦闘能力としては最低ラインだから、T&Cほどに戦える槍が二枚になったのはかなり大きい
俺は秘策が使いにくく感じるので槍2呂布ワラに採用してるが、目から鱗の使い易さだよ
828:ゲームセンター名無し
10/10/31 09:59:30 vULvgtEi0
干吉が強いのかいまいちワカンネ
829:ゲームセンター名無し
10/10/31 10:12:21 +W4zAD0DO
>>827
茂は仲間のために鬼神中の関羽相手にバナナにぎりしめて立ち向かうがんばり屋さん
>>828
馬鹿or知略スイカは強いぜ
単体だと微妙の極み
830:ゲームセンター名無し
10/10/31 10:22:51 2d+zQOrQ0
以前仙人の本気で周喩が即死する動画があったな
831:ゲームセンター名無し
10/10/31 11:02:37 vULvgtEi0
なるほどーありがとう
ところで洛陽の炎 絶対防御 高順 張衛(orリカクシor陳宮) 無双改
というのはどうだろうか?
最後の1.5コストが思いつかなかったから呂姫にしたけど
弓の枠にエンホを入れるのもアリ……!?
832:ゲームセンター名無し
10/10/31 11:04:29 2d+zQOrQ0
削る要素が火のみってアホほど辛いけどそれでよければ
833:ゲームセンター名無し
10/10/31 11:34:55 K3PMNSc10
>>831
洛陽って削るゲージが多いし暴虐見たいに枚数で調節とかしづらいし
割りと相手依存部分が多いと思うからメンドクサイと思うよ、絶対防御で問題無いんだろうけどもさ
暴虐使ってる身としてはランキング的に在りがたいから、ダメだとは言わないけどするなら頑張ってね
あと火事場がKJAだけにするのは正直勿体無いと思うよ、エンホさんは結構好きだけども
834:ゲームセンター名無し
10/10/31 11:48:12 dhMjL1Mv0
>>833
麻痺矢さんが涙目でそっちに弓構えてたぞ
835:ゲームセンター名無し
10/10/31 12:49:45 WkrmLYv6O
しかし群雄単使いってデッキも戦略もバラバラで意見合わないなw
だから楽しいし好きなんだが
群雄勢力の使用ポイントが41万になって「結構やったなー」なんて思ってたら知り合いが999999になってた
考えうるとこ全てが甘かった
836:ゲームセンター名無し
10/10/31 12:56:16 F/V984tY0
士気的に無理だろ・・・黄色で止めるなら絶対防御はいらないし
洛陽3連+絶対防御で士気24やぞ
837:ゲームセンター名無し
10/10/31 13:40:01 YvP4iCYX0
>>831
士気がおっつかないだろうな
838:ゲームセンター名無し
10/10/31 13:55:36 +W4zAD0DO
悪鬼or暴虐 KJA 火事麻痺 洛陽の4枚オヌヌメ
839:ゲームセンター名無し
10/10/31 15:28:11 8Ed4+PmVO
(暴虐だと)知力高め。騎馬2に対して、崩射弓1の槍が1。
ほぼ完璧に見える
840:ゲームセンター名無し
10/10/31 15:31:41 pNx2ibgg0
そもそも絶対防御自体が現状では士気重過ぎて機能してない
悪逆無道みたいに自城削り+火事場効果でミリだとアホみたいに強い新計略こないと陽の目をみることはないだろうな
841:ゲームセンター名無し
10/10/31 15:47:19 rCoI5mTU0
城削りが楽しすぎてそのまま自滅する俺みたいなアホが増えるだろ
842:ゲームセンター名無し
10/10/31 16:15:46 CIqcsqx+0
絶対防御使って、士気は城削りと火事場に使うから舞う必要がないんだよね
無理やり舞ったところで、そもそも城が落ちるほど城削り計略を使う必要がなかったり
破滅の舞いデッキ専用カードだと思う
843:ゲームセンター名無し
10/10/31 17:35:19 8Ed4+PmVO
そうなんだよな。自分できっちり自城ダメ計算しとけば、
舞いなんぞに使う士気を、攻めに使えるわけで。
844:ゲームセンター名無し
10/10/31 19:59:14 SdHMHHfI0
群雄使い始めてるけど
まず勝ち負けよりもこれ使ってるとかなり腕上がるとかのデッキあるかな
最初は何連敗するかもだけど後々頑張れるようになるとか
845:ゲームセンター名無し
10/10/31 20:16:22 qcHfgpCM0
単色スレで言うことじゃないけどフルカラー妖毒でもやればいいんじゃないかな
846:ゲームセンター名無し
10/10/31 21:11:35 YvP4iCYX0
>>844
象
847:ゲームセンター名無し
10/10/31 21:12:12 wZ9zAQ5DO
群雄は良くも悪くもパワーゲー、相性ゲーになる傾向がある。一度慣れれば勝てるデッキには勝てて、逆には負ける
よほど歪なデッキを使わないかぎりはなんとかなるよ
848:ゲームセンター名無し
10/10/31 22:44:55 TfW9e4oU0
暴虐の流れで自分は暴虐・KJA・オフラ・排停ゾウハ
でやってるよ呂布に詰むから洛陽李儒も使ってみたけど扱いが難しい・・・
ただ暴虐やってて思うのが意外とKJA・火事場の本領発揮ゲージまでは削れないということ
ゾウハ以外の3人がけメインだからだろうけど暴虐あんま減らないよね
849:ゲームセンター名無し
10/10/31 22:47:45 8Ed4+PmVO
4枚デッキならゾウハにもかけたほうが良くない?
850:ゲームセンター名無し
10/10/31 22:47:50 a7VrDahT0
暴虐4枚で城削りが暴虐だけだと最低3回打たないと黄色にならないから
城の削りあい(わざと削らせる)を要求されることはある
851:ゲームセンター名無し
10/10/31 22:51:51 TfW9e4oU0
待ちから攻めに転じる時はゾウハは端攻めさせて他の3人で殲滅にかかることが多い
でも場合によっては4人もしますよ(相手の数が多いときとか)
暴虐とオフラの完殺・卑屈の相性がまた良い、逃がさず殺せるし
852:ゲームセンター名無し
10/10/31 22:56:59 3KZqo1CGO
暴虐火事場洛陽なり洛陽KJA使ってるけど、開幕ミスったフリは基本スキルw
3~5割削らせる→復活洛陽で張り付いてる奴ら焼く→スーパー火事場タイム
たまにほんとにミスって落城するけど
853:ゲームセンター名無し
10/11/01 00:16:15 IRrKX/n/O
とりあえず呂布ワラ使ってて3戦目に士気全部落雷と連破と推挙無双にマッチするとスゲー後味悪い
アホの推挙無双使いにはたまに勝てるが、落雷と連破はどうにもならん
854:ゲームセンター名無し
10/11/01 00:16:16 wrSWXegRO
やっとしっくりくる小封印デッキが出来たぜ
洛陽が強いんだがなwww
855:sage
10/11/01 00:32:40 dNUZ3gLs0
堕落虚誘の話題がちょくちょく出てて胸熱w
使い手は選ぶが強デッキ!…だと思うが。コンボデッキが増えたからまだまだいけるかな。
856:ゲームセンター名無し
10/11/01 00:40:55 M5vG/Zdu0
>>848
ゾウハ使ってみたくてまったく同じデッキ使ってる、日付変わったけどグングン車輪コンビに力負けしてきた
やっぱりどのデッキも槍二枚以上が多い、俺だと刺さるからスピード上昇を上手く使いこなせないや
ところで暴虐槍3枚ってあり?槍馬超、白虎、無双改とか
857:ゲームセンター名無し
10/11/01 01:11:37 6324Ci4+0
堕落虚誘強いらしいから、新カード入れて使ってみたいけど
一閃馬超、オフラ、張横がやっぱ定番かな
858:ゲームセンター名無し
10/11/01 02:31:32 sakennUfO
今、傀儡騒乱でやってるんだけどめっきり傀儡打つ回数減ったから、寡愚に変えようかと思うんだけど、どっちが安定するのかな?
傀儡抜くと、馬超落ちた時が怖いし………
うーむ………
859:ゲームセンター名無し
10/11/01 03:00:44 AKoAhF+eO
>>858
むしろ傀儡家具がテンプレだと思うけど
程銀でも入れてるの?
傀儡入れないなら閻行型も視野に入れてみたら?
>>854
kwsk
860:ゲームセンター名無し
10/11/01 03:28:10 sakennUfO
>>859
援行ないんだよね…orz
おふらならあるけど……
むむむ…
861:ゲームセンター名無し
10/11/01 03:41:28 obThSCuYO
>>856
槍撃の変態、と呼ばれるレベルで無い限りその組み方は無いわ
(5枚暴虐で、槍3馬2ならともかく)
泥試合上等の暴虐で、敵の端攻め対応出来ないのはちょっと困るぞ
呂姫を馬にしとけ
>>860
閻行は乱デッキの軸になる百円カードだから買っとけ
862:ゲームセンター名無し
10/11/01 06:00:21 5hGNN8Vp0
>>855
最近使ってるけど、十分やっていけると思う
まぁ相手として当たった事はないけどねww
ただ、雄飛ってか溜め計略、無双、連破はキツイ
最近連破はどうにかなる気がしてきたけど、知略無双はもう諦めてる
あー、早く虚誘マスターになりたいわww
>>857
強いと思って使うと挫折するぞw
あと、堕落中は一閃使えないから悪鬼の方が良いよ
863:ゲームセンター名無し
10/11/01 08:15:24 tdNjP1IxO
>>857
虚誘掩殺Masterだから言うが新カード入れるのは負けフラグ
絶対弱い
そんな俺は旧カード(排出停止)入れたw
UC閻行△
864:ゲームセンター名無し
10/11/01 08:57:35 ptRMuU96O
>>863
旧閻行て猛将の一閃だろ?新Rのがいいのでは
865:ゲームセンター名無し
10/11/01 10:01:39 tdNjP1IxO
>>864
あの熱さは異常
騒乱デッキじゃないんだから天属性無くても大して困らない
866:ゲームセンター名無し
10/11/01 10:49:31 BXKayHtZ0
>>865 甘い。考えうることすべてが甘いー。
大戦史上もっとも熱いセリフだわww
867:ゲームセンター名無し
10/11/01 13:55:58 mfKB2wvLO
>>863
参考に構成教えてくれ
オフラも無し?
868:ゲームセンター名無し
10/11/01 14:16:32 tdNjP1IxO
>>867
無い
2コスがオフラになった堕落虚誘とほぼミラーになったが圧勝した
一閃で計略要員orワントップを飛ばすのが強みなのに外したらダメ
かと言ってオフラと閻行入れて華雄外したら素武力で押せなくて本末転倒になる
堕落虚誘ランカー(俺のターン!君主)だって、カードあるのに堕落虚誘だけは全くどこも弄らないし
869:ゲームセンター名無し
10/11/01 14:24:45 tdNjP1IxO
要は堕落虚誘は3.5の時点で完成してるからテンプレから何も変えられない
せいぜい1コスト騎兵を変えるくらい
870:ゲームセンター名無し
10/11/01 15:03:43 GZFybrxA0
堕落虚誘が強いのかと俺のターン氏の動画を探していたら
うちの氏との対戦動画だった
苦楽のが強いんじゃないかと思えてきてしまった…
援護兵ツヨスだとか一騎打ちゲー乙だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと(ry
871:ゲームセンター名無し
10/11/01 17:39:50 ig/4H5QIO
撤退すると武力あがるのが苦楽だっけ?
攻城リードしたらあえて倒さないっていう
872:ゲームセンター名無し
10/11/01 18:05:55 GZFybrxA0
苦楽7枚で太史慈入れる型は結構前に流行したんだけど
この環境でランカー相手に通用するとは思わなかったわ
閻行がいても舞を潰すのは決して楽じゃないな
馬超なら別だが…
つかあの苦楽は今対戦回数も多いであろう騒乱と当たったときはどういう対処してるんだ
873:ゲームセンター名無し
10/11/01 21:36:18 BslIU3vM0
スレとあんまり関係ないが
さっき通りかかった居酒屋に「赤兎馬」って焼酎が置いてあった
あんなのあるんだなぁ…
874:ゲームセンター名無し
10/11/01 22:59:25 obThSCuYO
焼酎赤兎馬か。昔プレミア価格だったぐらいには旨いぞ
(今は供給が安定したので、プレミアつけてたらぼったくり店)
水のようにすいっとイケる、かなりヤバい酒だ
まさに「赤兎、飛ぶぞ!」って感じw
875:ゲームセンター名無し
10/11/01 23:09:12 M5vG/Zdu0
>>861
やっぱりダメか
戦姫呂姫はどんな感じなんだろう?スペックは割りと良い方な気がするけど
計略は火事場神速より弱いんだっけか
876:ゲームセンター名無し
10/11/02 00:04:32 QsUk+KSc0
戦姫主力の俺参上。いや悪鬼洛陽戦姫麻痺矢秘策という謎デッキなんだけど、やることは一緒かなと。
計略どうよって言われるけど、黄色から神速になるから十分かなと思ってる。
2.1時代はオレンジにならないと実用にならなかったのを考えると超強化。武力抑えめなのは仕方がない。
#ちょうど黄色になったあたりで+5~+6くらい。
#持続時間はあまり意識してないけど、連突スキルのない俺でも突っ込む直前に発動して4~5回は突撃できる感じ。
なんせ0.5コス減って素で失うものが勇猛と武力1なのはわりと偉大。無双呂布クラスと一騎打ちになると死ぬけど。
877:ゲームセンター名無し
10/11/02 00:05:02 CKkm5Z5v0
>>875
最低3割は持ってけるし相手が号令でも使ってなきゃ上の武力相手でも5割程度は持ってけるから
ちゃんと使えば相手が戦線維持出来ない程度の被害は与えられる
限定条件でしか役に立たない火事場よりは圧倒的に万能
878:ゲームセンター名無し
10/11/02 00:11:52 kdpt9+qd0
>872
虚誘も苦手が会って面白いね
苦楽自体は強い人しか残ってないので当たるとうんざりするな
そういえば苦楽待って傀儡で撤退して味方を復活させる方使うと
復活武将に苦楽の武力上昇付くのかな
>874
いよっ御大将 あそこの戟を射てくださらんかな
879:ゲームセンター名無し
10/11/02 00:18:42 OdCK9mqX0
>>876
>なんせ0.5コス減って素で失うものが勇猛と武力1なのはわりと偉大。無双呂布クラスと一騎打ちになると死ぬけど。
環境の違いもあるとはいえ、2の頃はだれも見向きもしなかったカードに対してそういわれる徐衛さんはやっぱりなぁ…
880:ゲームセンター名無し
10/11/02 00:22:38 OdCK9mqX0
徐栄さんだね、ごめん
張衛さんはすごくやれる人なんだけど、なんか混じった
881:ゲームセンター名無し
10/11/02 00:24:20 CKkm5Z5v0
強壊が現役だったり天属性だったりしたらまだいけたんじゃないかな徐栄は
882:ゲームセンター名無し
10/11/02 00:32:19 kdpt9+qd0
火事場の人馬一体なら
883:ゲームセンター名無し
10/11/02 00:46:43 lC4sVDwL0
俺のエースがディスられてると聞いて
徐栄さんは刺さらなければ強いと思う……
麻痺矢?誰ですかそいつは
と先日まで思っていたが、某動画を見て試しに張衛さんを使ってみた
色々と納得してしまった。徐栄さんすまぬ
884:ゲームセンター名無し
10/11/02 01:55:38 ShT0g5sSO
ゾウハの武力が+10になって
慌てる相手の動きが面白い
885:ゲームセンター名無し
10/11/02 01:58:59 YwrFnUvA0
最近SR蔡文姫が強いと思うぜぇ
相手が威力どんなモンか知らないから攻めてきてアボンしていく・・・
886:ゲームセンター名無し
10/11/02 02:47:06 lfGoy5okO
>>885
実際知力いくつくらいが倒せて、城ダメどんくらい?
887:ゲームセンター名無し
10/11/02 08:03:17 CKkm5Z5v0
二度掛けで知力5~6すら死なないんじゃないっけ
かつ一度掛け1体で6パーぐらいじゃなかったか
好きで使ってたが計略使用回数はどん底だったな
888:ゲームセンター名無し
10/11/02 08:06:00 n38RdDKX0
城削りには使えなかったな
2度がけしても相手が死ねば終わるし士気が厳しすぎた
889:ゲームセンター名無し
10/11/02 09:19:39 vrpeGoKFO
徐栄入り四枚暴虐を一年以上使い続けている身としては、何がそんなに合わないのかわからない
暴虐で攻城要因の槍に武力の鎧を纏わせつつばつ牛ンの殲滅力で一気に捲れるのはKJAには無い強みだよ
暴虐KJAに比べると、より暴虐メインの立ち回りになるけどね
890:ゲームセンター名無し
10/11/02 10:03:45 Uk8SBF70O
望郷文姫は最近調整されて、二度掛けなら知力8まで殺すってwikiにあった。
守りには使える気がするがどうだろ?
891:ゲームセンター名無し
10/11/02 10:08:29 pHJfeifo0
文姫っきリサイタル、wikiにはリサイタル+アンコールで知力8が落ちるとあるんだが、いつのVer.の話だろう。
ところでなんで暴乱の道さんはネクロマンサーになってるん?
がっつり削れるなら城削り要員として採用しようかと思ったのに…
892:ゲームセンター名無し
10/11/02 10:54:00 piLxXCO6O
>>889
徐栄の問題点は計略とか攻城力じゃなく本体に在るって評価だからじゃないかなぁ。
知力がもうちょっと高いか、武力8ならもう少し違ってくると思う