三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART33at ARC
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART33 - 暇つぶし2ch150:ゲームセンター名無し
10/09/25 21:16:02 Ba9QY+zBO
>>147
洛陽対策は逆に固まる事なのか!

11部隊固まって行軍すれば撃った瞬間に落城か…ゴクリ

151:ゲームセンター名無し
10/09/25 21:21:25 Ba9QY+zBO
大会群単苦楽がかなり強かった
苦楽、堕落、活槍、活軍歩、活馬、ゴリ 、無双呂布
活3のワラワラでグダらせてからの無双が楽しい

152:ゲームセンター名無し
10/09/25 22:18:07 FwW9JmzB0
>>148
洛陽絶対防御というアレなデッキが容易に思い浮かぶw
城ゲージミリだと知力10に100%とかになったら夢がバーニング

153:ゲームセンター名無し
10/09/25 22:19:16 SrG/ufgW0
>>150
11部隊も部隊が集まらないだろw

154:ゲームセンター名無し
10/09/25 22:52:41 HXxAO/tTO
>>148
またそんなこと言って
悪逆無道だってろくに使ってないんだろ?

155:ゲームセンター名無し
10/09/26 00:08:55 q1jjoUEP0
11.8%じゃなかったっけ
11%だと思って9体焼こうとすると落ちる

156:ゲームセンター名無し
10/09/26 00:13:13 +jXbUDW6O
大会でUC李儒全部ぶっこんだデッキでやってきたが
呂布が多いおかげで洛陽キャノン大活躍だった
堕落中でも打てるしな!

157:ゲームセンター名無し
10/09/26 00:43:25 q45Vw8kzO
wikiに11.6%って書いてた気がした

158:ゲームセンター名無し
10/09/26 00:50:24 7NaXsEP80
もう大雑把に12%で覚えても大して変わらん気もするがなw

159:ゲームセンター名無し
10/09/26 09:00:05 NZvgLf5GO
李儒「(城ごと)燃えちゃえ~♪」

160:ゲームセンター名無し
10/09/26 12:05:02 NE+9/3+dO
>>159
まさに史実を表した良い計略だよな。

161:ゲームセンター名無し
10/09/26 16:16:05 teVZ5wVk0
>>142
前の兵書のときみたいにバグでもあったんかな?

162:ゲームセンター名無し
10/09/26 18:06:55 Q0Hy633DO
気炎撃呂布で九品に昇格したよ!万年10品を脱出したよ!
やったね!タエちゃん!











ごめんなさい

163:ゲームセンター名無し
10/09/26 19:15:58 Q0Hy633DO
下げ忘れ済まない

万年10品と言われるだけあるな

164:ゲームセンター名無し
10/09/26 21:28:45 rzj/Gmrh0
昔呂布一枚のデッキと当たったんだがもしかして君か

165:ゲームセンター名無し
10/09/26 21:41:21 IMTysCq10
恥じることはない、お前はよくやった!
ってイケメンが言ってた

次は赤兎呂布で大尉昇格だな

166:ゲームセンター名無し
10/09/27 11:55:02 5k2CKW/NO
>>148
今の洛陽ファイヤーは赤壁よりちょっと弱いぐらいの威力あるし、どっちかというと瞬間城ダメ欲しくて使う場面のが多い

閻行於夫羅型の騒乱で於夫羅がふらふら歩いてたから燃やしたら相手はなにもできなくなった

167:ゲームセンター名無し
10/09/27 14:22:28 Go2N5o9QO
軍師王異が軸のデッキてなんかある?

168:ゲームセンター名無し
10/09/27 14:28:30 QTP5UY6C0
息してるかは知らんが堕落オフラ(悪霊入り)とかあったよな
堕落して悪霊速軍して相手の計略に合わせて卑屈うめえするデッキ

169:ゲームセンター名無し
10/09/27 15:36:49 NFLLX4m90
軍師が軸のデッキてのが少ない気がするんだが…
七星とか昔のギフラとか他に思い浮かばないぞ
転身再起も速軍も使い方次第でどうにでもなるだろうが軸にはならんと思う…

170:ゲームセンター名無し
10/09/27 18:09:48 YYiQWZmMO
敵軍師を、春華神速読みで速軍にしたり
敵に槍がいないから速軍余裕でしたはあるけど
軸にするには、敵デッキへの依存度が高すぎると思う

171:ゲームセンター名無し
10/09/27 19:26:54 5k2CKW/NO
軍師軸にするのはワンチャンすぎるし、速軍じゃ長さが足りない
常に速軍選択で勝てるなら暴虐使った方がいいと思うし


人馬や全突の魏メタとか超絶再起が必要ないときの裏の手とかにはなってる


デッキ開発するなら速軍陰陽で擬似暴虐になるよ!よ!

172:ゲームセンター名無し
10/09/27 20:29:43 pNtGzRTx0
いやー 久々に大会が楽しかったな。呂布を並べて戦えるとは。
無双・気炎のWライダーはガチ。

173:ゲームセンター名無し
10/09/27 22:54:29 kIttbmxR0
誰だよ呂布ケニアはネタ(笑)とか言った奴。
ガチで強いじゃねーかよチクショウ…

174:ゲームセンター名無し
10/09/27 23:08:16 Us8FCwlV0
エンホを使いたいがオフラがない。というかエンホ以外新カードがほとんどない
3,5以前のカードで「実はコイツはつえーぞ。エンホと組み合わせてもいい」ってやついないかな

175:ゲームセンター名無し
10/09/27 23:11:44 Fl702yZr0
呂布三人が縦に並んでジェットストリームアタックをかければ
ガ○ダムでも止められないな、きっと…

176:ゲームセンター名無し
10/09/27 23:12:07 TX9winGiO
>>173
ジョショ・白髪・ジョショの三連戦食らってから言ってください
呂布ケニアの初戦がこれでマジで泣けたよ

177:ゲームセンター名無し
10/09/27 23:37:43 McGE+Gkh0
>>174
胡車児おすすめ。

178:ゲームセンター名無し
10/09/27 23:39:56 YYiQWZmMO
呂布ケニアメタで、徐庶入れてる奴の何と多かったことか……w
SR徐庶にいたっては、イジメだろあれ

179:ゲームセンター名無し
10/09/27 23:45:26 pNtGzRTx0
ケニアは浪漫溢れてて良いが、赤兎を解雇して米とオフラとかにするとマジでガチな感じ。

180:ゲームセンター名無し
10/09/27 23:55:07 JZtNQw6u0
>>167
どう考えてもテンプレ堕落虚誘一択
速軍侵攻必須だから
まあ増援もたまに使うけど9割以上速軍

181:ゲームセンター名無し
10/09/28 01:46:42 Yp1ErUpVO
>>174
於夫羅 馬玩 閻圃 程銀 セイギ 超絶再起/速軍
はそれなりに強いから、於夫羅→閻行でもいけると思う


あとは飛将とか相性いい

182:ゲームセンター名無し
10/09/28 02:01:14 2K2VeQLf0
全体強化してから飛将うつと気分いいよな

183:ゲームセンター名無し
10/09/28 06:32:23 3yoXReiLO
呂布ケニアはギャグだったな
伏兵処理で再起使わなきゃならないし、気炎撃が士気8の費用対効果ないし、そもそもダメ計妨害オワタ
赤壁連環とか開幕落城ゆゆうでした

赤兎で漢号令を一掃した時だけは脳汁出たがな
呂布ケニア対決したかったよママン

184:ゲームセンター名無し
10/09/28 08:22:48 vqRaQF0VO
>>181
ありがとう。やっぱり今の群雄だと乱絡みになるか

185:ゲームセンター名無し
10/09/28 09:28:30 Yp1ErUpVO
>>184
乱絡めなくてもなんとかなると思うけど、2槍がどっちも乱持ちだしね

陰陽↑だけで勝てるようなデッキにはならない(それができたら手腕とかどんだけ厨だよ)から、重ねられる計略が欲しい
低士気で全体の速度や武力上げられる乱計略は便利なんだよね


ただ2.5武力10に+5号令かけれるのも強みだと思うんで、いろいろ試してみるのがいいよ

186:ゲームセンター名無し
10/09/28 14:16:55 7MCZjx+JO
そんな事言ってたら、エンホさん初頂上キターー!

187:ゲームセンター名無し
10/09/28 16:36:52 /CVIns3nO
5/5董卓「ワシの頂上はまだかのう?」

188:ゲームセンター名無し
10/09/28 17:19:19 wh+9E6Di0
閻圃頂上来たよ…来たけどこれは…w
序盤から細かい基本に忠実な攻めを見せていたが
あの馬超の位置取りが見事としか言いようがないな

群雄で単色バランスデッキを作るならと誰でも思いつきそうなデッキだけど
操作が安定してればあのレベルでも戦えるのかね
それとも単なるお試しデッキがたまたま頂上に選ばれたか…?
中盤での呂姫同士の対決、さすがの無双改も槍消されたら突撃で沈むか…

189:ゲームセンター名無し
10/09/28 18:16:12 iqFHwkaRO
俺の秘密のエンホさんが注目されるなんて……

190:ゲームセンター名無し
10/09/28 18:39:58 JqzlWr2oO
>>189
このスレで騒ぎまくってるのに何が秘密だwww

191:ゲームセンター名無し
10/09/28 19:56:58 ag8kqei7O
語尾にエンホ付けてたスレで
秘密も何もねーわなw

しかし軍神はあれでよく勝てるな
対応力はありそうなデッキだけどさ

192:ゲームセンター名無し
10/09/28 20:12:54 S+1t77OS0
そのうち「また閻圃か」をよく見るようになるよ

193:ゲームセンター名無し
10/09/28 20:21:50 4/a2qWT70
セリフや格好についても散々話しまくってたのになw

194:ゲームセンター名無し
10/09/28 20:27:15 +wkHGn5R0
閻圃さんかっこいいから好きなんだけど…な…w

195:ゲームセンター名無し
10/09/28 20:54:28 1H/QFYccO
エンホさんに俺の嫁の劉慢たんが突撃されて昇天致してしまいました

群スレの皆さん責任取って下さいね

196:ゲームセンター名無し
10/09/28 21:01:28 Yp1ErUpVO
開幕で馬超が帰っちゃったのがもったいなかったな
死んでれば傀儡でなんとかされてた


なんか傀儡騒乱の弱点うまくついて勝っただけな感じだよね
てかお互いうますぎて参考にならんw

まあ無双改と陰陽はなるほどな組み合わせだったけど

197:ゲームセンター名無し
10/09/28 22:13:06 T3doP/hZO
今Verの西涼の秘策って、武力知力いくつずつ下げるのですか?
あと、効果時間は何Cですか?

クレクレですみません。
Wikiに載ってなかったもので…

198:ゲームセンター名無し
10/09/28 22:16:32 A6JGXyQcO
あいつはいつも武力3知力5下げるんじゃなかったか


199:ゲームセンター名無し
10/09/28 22:18:29 UrMqrntSO
結局コスト下げて飛翔→鉄車のほうがいいのか

200:ゲームセンター名無し
10/09/28 22:27:39 7K3hHVtv0
秘策は武力3,知力5じゃなかったっけ。馬鹿秘策完殺とか決まったら脳汁出るけどあまりにもロマン。
カウントはよく知らない。

201:ゲームセンター名無し
10/09/28 22:56:33 T3doP/hZO
>>198>>200
サンクスです。
呂布、米、ゴリ、T&C、遠術であと1コスがトウモかセイコウエイで迷ってたんで…

知略5下げるなら妨害ダメ計対策で秘策入れた方が良さそうですね。

202:ゲームセンター名無し
10/09/28 23:01:11 enSyCq8q0
秘策は自分で使うとピンと来ないけど使われるとすごく嫌らしい
単体超絶が驚くほど短くなっちゃう

203:ゲームセンター名無し
10/09/28 23:08:36 nHY9/8yJ0
お前らはいいよなあ
傀儡だの騒乱だの同じカードで盛り上がれて
どうせ俺なんか…

と、思ったけど下方修正と無縁だからいいやw

204:ゲームセンター名無し
10/09/28 23:22:02 A6JGXyQcO
>>201
秘策は単色呂布が厳しい推挙呂布対策に便利だからのう
堕落いれないなら損はないかも

推挙→秘策→浄化でトントンなのがでかい

205:ゲームセンター名無し
10/09/28 23:28:45 oCshIL0aO
槍策や蛮勇引き継ぎが流行った時に大活躍だったよ>秘策

206:ゲームセンター名無し
10/09/28 23:49:34 T3doP/hZO
>>204
浄化すると無双が撃てなくなるってのもデカいですね。

知略秘策自爆だと知力10でももしや確殺?


207:ゲームセンター名無し
10/09/28 23:54:43 MXd6wQb80
>>206
知略より馬鹿秘策自爆なら知力13くらいまでなら一発

208:206
10/09/29 00:09:29 VuuYQoIfO
>>207
知力13!
誰も触れられないなw

馬鹿陣内での遠術の十戒が見れそうだなw

209:ゲームセンター名無し
10/09/29 08:12:23 Cc4ZFRPOO
1コス差し出すだけでなんともない
完殺計かけられて2コス以上じゃないと当たり負けするようにまでなると近付きたくないけど

すげー歩夫人入れてみたいw

210:ゲームセンター名無し
10/09/29 12:48:45 mYzs/8r60
推挙無双に秘策って刺さるか?

211:ゲームセンター名無し
10/09/29 12:54:17 qFJHSf5SO
秘策は武力と知力を下げる計略だ。あとはわかるな?

212:ゲームセンター名無し
10/09/29 13:42:35 1KVJ/IaFO
推挙中呂布にかけたとして、推挙の時間内には秘策が切れないのか

213:ゲームセンター名無し
10/09/29 13:50:25 kxBiFXG00
呂布の武力が7になってる訳だから、全力で落としに行く所だわな
相手側は嫌でも無双撃つか浄化するか、または他の計略撃つか
秘策が呂布以外にも掛かってれば浄化しか手はないんじゃないか?
どちらにしろ秘策切れるまでの間両軍ともに睨み合いなんて状況はないだろう
秘策の効果時間についてはそれほど考える必要はないかと

214:ゲームセンター名無し
10/09/29 18:13:21 mYzs/8r60
こう言うのも悪いが秘策は推挙呂布より単色呂布のほうが刺さると思う
単色のとき相手に秘策が居るだけで再起一択になる

215:ゲームセンター名無し
10/09/29 18:35:46 xFwcxjMR0
単色だと推挙しないから呂布ころして米でいいだろうよ
士気同じなら呂布側が不利になるほどでもない

216:ゲームセンター名無し
10/09/29 18:41:40 Cc4ZFRPOO
ピン秘策ならそうだろうけど

どのみち呂布側は攻め手がない気がする

217:ゲームセンター名無し
10/09/29 19:44:06 RGje++tTO
つまり武力知力に加えて移動速度も下がる彼が最強か。

218:ゲームセンター名無し
10/09/29 21:08:15 7c+nrHS5O
>>217
???「まずは奇襲成功…」

219:ゲームセンター名無し
10/09/29 21:33:58 XWFq1GzwO
??「我が暗黒の策よ、何処へ!」


呂布使ってると秘策は嫌らしいと感じてしまう
だが自分が使うとやっぱり微妙に感じる不思議

220:ゲームセンター名無し
10/09/29 21:39:08 166O2ZL/O
流れ切ってすまんが……





イヤッホゥゥゥゥSRカク自引きしたぜぇぇぇぇ!!
念願のカクが!このてに!





長かった…………………………今までありがとうございました気炎撃呂布さん…………

221:ゲームセンター名無し
10/09/29 21:41:32 o7MvMC8KO
>>220
気炎撃を捨てないでください
傀儡と一緒に暴れさせてやってください

222:ゲームセンター名無し
10/09/30 00:04:15 EjYrj3WC0
一週間後
そこに傀儡の姿はなく、気炎撃呂布で暴れまわる>>220の姿が・・・



223:ゲームセンター名無し
10/09/30 00:17:11 GGg0PiN5O
>>221を見て、デッキ構築しようとしたら呂布さんが行方不明に……

>>222
呂布さんは馬鹿なので基本単騎でも暴れ回ります




実際、呂布とカクを組み合わせるなら他のキーカードはなにがいいだろう…?

今までの癖で気炎撃ばっかり撃っちゃいそう………

224:ゲームセンター名無し
10/09/30 00:27:49 2Yz69C+x0
俺の大事な気炎撃を無くしてしまうお前さんに、
わざわざ教えてやる義理はないな…

225:ゲームセンター名無し
10/09/30 00:59:45 GGg0PiN5O
>>224

呂布さんデッキケースにいないと思ったら、何故か控えカードケースに入ってた…………



呂布さんは大事にするから是非に御教授を……………………(´・ω;`)

226:ゲームセンター名無し
10/09/30 02:11:43 3PLa7bR4O
気炎撃 傀儡 寡愚 攻弱 成公英ってデッキがいつかのスレにあったな

227:ゲームセンター名無し
10/09/30 08:41:49 ljdpvPDb0
オフラ完殺は警戒されてるが候成さんの完殺は面白いぐらい決まる
槍孫策や華雄を城門にぶち込んで悦に入ってるバカにあの効果音を聞かせてやるのが楽しすぎるぜ

え?スペック?
ははは勇猛付きだから一騎打ちがうれしいじゃないかははは

228:ゲームセンター名無し
10/09/30 12:25:43 Oie1I+1kO
侯成さんに一騎討ちで見事に討ち取られた俺が…
相手教祖デッキだから余裕とか思ってたらorz
勇猛持ちってその時はじめて知ったよ

229:ゲームセンター名無し
10/09/30 15:55:53 AZIIy0NlO
>>227
ビチュウ!はたまらないよな~
完殺抑陣も気持ちいいぜ!

230:ゲームセンター名無し
10/09/30 19:13:02 /2JuY5ZTO
まあ、槍の6Cと馬の5Cでは馬のが有効な場面は多いよね
同じ理由で高順さんの卑屈も馬鹿にできない


問題は1.5馬の層の厚さだよね

231:ゲームセンター名無し
10/09/30 20:03:17 KylGGjOA0
完殺は殺す瞬間にやりさえすれば良いし機動力の相性が良いけど
突撃が基本仕事の馬で刹那の卑屈なんて本気でゴミだぞ

そして高順も侯成も計略がまあ使えなくはないよねレベルなのにスペックが完全にゴミだから選択肢に入らないのであって

232:ゲームセンター名無し
10/09/30 22:02:15 /2JuY5ZTO
>>231
卑屈は乱戦用さね
相手が士気空にしたときに多少離れていても戦果が期待できるのは便利よ
城門守ってマウント弓潰せるぐらいの時間はある


8/2勇はゴミスペックとは思わないけどな
実際馬呂蒙とかは良スペックって評価だし、閻行がゴミとか思ったことない

233:ゲームセンター名無し
10/09/30 23:13:00 KylGGjOA0
>>232
馬で乱戦している状況でかつ相手が士気大幅に使ってくれるなんて状況は最早奇跡だろ
「城門守ってマウント弓潰せる」どころか乱戦中に発動したらオーラ発動1回出来るかどうかレベルの効果時間なのに

呂蒙も閻行も計略が有能、かつ選択肢が少ないからまだセーフなだけであって
どっちも計略が強化戦法だったら存在意義ほぼ無くなるぞ

234:ゲームセンター名無し
10/10/01 00:06:50 8lggL0XT0
>>233
とりあえずゴミスペックは言いすぎだと思う
侯成はともかく高順はやや低めレベルじゃね

卑屈がほしいなら於夫羅、2コス武力8騎馬なら徹里吉ってライバルいるのも痛いな

235:ゲームセンター名無し
10/10/01 00:40:11 ENoaLvDo0
>234
突破戦法なら良かったのにな 高順
せめて知力が4なら結構長い卑屈で暴れられたのに
今だってじゅうぶん強いけど居場所が無いんだよな
カク入り全突とか鉄車に士気を回せない騎馬単くらいか

236:ゲームセンター名無し
10/10/01 00:51:02 erxCyLVD0
8/4勇卑屈になると今度は鉄車が死ぬレベル。改めて見直すと群雄3,1の2コスは色々紙一重な性能だな
有用な選択肢が多すぎて、実は強くても1歩足りないと途端に使われないってのはコスト帯に限らずあるけど

237:ゲームセンター名無し
10/10/01 00:56:34 bJNFyXKg0
2コス騎馬は武力8速度up、ダメージボーナズ付き超絶で鉄の一人勝ちかな。

238:ゲームセンター名無し
10/10/01 01:09:35 HopEKVgGO
>>230
1.5の馬ってどれもカス過ぎてデッキに入れようと思わない。

239:ゲームセンター名無し
10/10/01 01:17:11 GpkYSLkq0
>>238
世紀末武将ディスるとはいい度胸だ

240:ゲームセンター名無し
10/10/01 01:17:43 ENoaLvDo0
>238
そうか? 完殺強いぜ 紀霊もまだまだいけるし
阿カイナンは強化戦法を強くしてもらったぜ 

強毒と鉄腕と寡愚は暴乱デッキに居場所があるしね

241:ゲームセンター名無し
10/10/01 01:44:26 nUsFEmzfO
>>235
まさにそのカク入り全突が居場所だわ
今は使ってないけどね
大徳に車輪合わせてくるような相手を卑屈で食うのは楽しかったぜ
わざと反計させて士気削ったりね


突撃できる状況なら卑屈じゃなく他の馬の計略使うよ
城門死守とか車輪重ねられたりとかの、どうしても乱戦に頼らざるをえない場面てものがあるだろうに

242:ゲームセンター名無し
10/10/01 01:57:47 IXZhSsW5O
>>238
戦姫呂姫はうちの希望。
彼女のお陰で、対神速・戦騎がどれだけ楽になったか…w

243:ゲームセンター名無し
10/10/01 02:07:10 BGZc+H590
>>238
韓遂普通に強いけどなあ
俺のデッキはアホしかいないので開幕の伏兵やらダメ計対策は爺に頼るしかない
知力7の卑屈は馬鹿にできないレベル。オフラと違って忘れられてる事もあるしなw

1.5騎馬の中でも一番地味? うるせえ!

244:ゲームセンター名無し
10/10/01 02:09:36 QZaY82FAO
白馬陣いるだけでゆとりケニアに余裕勝ちできる

245:ゲームセンター名無し
10/10/01 02:16:56 Y3CifWxT0
>>238
お前武力+12号令2度掛けで殺すわ

246:ゲームセンター名無し
10/10/01 02:59:10 wgzL2la3O
>>237

ダメージボーナスなくね?

247:ゲームセンター名無し
10/10/01 03:22:01 nW54R9yS0
回せばあるだろ、低いけど

248:ゲームセンター名無し
10/10/01 16:59:34 8/J/c1gm0
もはや視認できるレベルではないが突撃ボーナスはテキストに書いてあるだろ
旋凸3人衆はやっぱ衛カンさんが貧乏クジ引いてる感じ
■突撃ダメ
馬姫>衛カン>鉄車
■武力上昇
鉄車>衛カン>馬姫

要するに器用貧乏
凸ダメも微妙、乱戦させるにも素武力故に微妙
両方の上昇値を鉄車と衛カンで入れ替えたらもうちょっと両方とも使われるんじゃないか
鉄車は素武力8あるから武力上昇より少しでも凸ダメ取りたいところ

249:ゲームセンター名無し
10/10/01 23:17:19 T+GK2/sdO
あれ?鉄車の凸ダメボーナスてそんなに小さいの?

うちの全突デッキの影のエースなんだが

250:ゲームセンター名無し
10/10/01 23:35:47 DQQ1IPip0
悪霊ってもう乱つくのはオマケと考えて長時間武力+1の計略と思った方がいいのかな
それにしてもモデリングだとすごく美しいと思ってしまう悪霊

251:ゲームセンター名無し
10/10/01 23:39:56 h7H34+z/0
鉄車は走ってなくてもグルグル回してれば武力16になる仕様だったら
2コス騎馬のトップエースになれた

252:ゲームセンター名無し
10/10/01 23:49:11 5C7hYG+HO
やっとこさ呼廚泉が引けて試しに使ったら2コス弓の強さに軽く感動したんだが、デッキがなぁ…
暴虐に合うかと思ったけど、2コスには槍入れたいし、むしろ天の騒乱向けなんだろうか…

253:ゲームセンター名無し
10/10/01 23:54:23 8zcXR4nk0
凸ダメはそこそこあるけど、武力相応の突撃ダメージなだけって感じ
まあ2コスの士気5の計略なんだからあんなもんでしょ

254:ゲームセンター名無し
10/10/02 00:20:03 dhoEEg8M0
>>252
弓が加速しても刺さるし時間当たりのダメは伸びない
つまりそういうことだ

255:ゲームセンター名無し
10/10/02 02:01:08 a7CYk4Kp0
弟は計略は便利なんだから乱は捨てて募兵か大軍でもあればまだどうにかなったのか
勇猛崩射募兵とかならまあ群雄の弓兵としては戦えなくもなかったかも

でもやっぱリカクシの存在と群の2コスは槍か騎馬が鉄板なんだよなあ

256:ゲームセンター名無し
10/10/02 02:27:55 X0VkH44O0
>255
兄貴や鉄車と組むんだろやっぱり
あれ以上強くすると計略で城ゲージが減るようになっちまうよ


257:ゲームセンター名無し
10/10/02 02:30:28 4113qx4n0
他人に通じない単語で書き込むバカ、まじで死んでくれないかなぁ・・・

258:ゲームセンター名無し
10/10/02 02:48:05 U/DonZZj0
>>257
たとえば何?

259:ゲームセンター名無し
10/10/02 02:51:38 LCbJu8yM0
>>257
この流れだと>>256の「兄貴」に対してか?
於夫羅と呼廚泉は兄弟だから別に命名された呼び名じゃないと思うが
まあ三国志自体を知っててやってる人だけじゃないのもわかるけど
自分の無知を棚に上げてバカバカ言うのもな・・・

もしかして:釣られた?

260:ゲームセンター名無し
10/10/02 02:53:49 8KQLwJX20
釣りなら面白くもなんとも無いし
ガチなら恥ずかしいな

261:ゲームセンター名無し
10/10/02 03:24:27 4113qx4n0
池沼かな?「兄貴」って単語で過去スレ漁って見てきたけど使ってるの約1名だからこれからはスルーしとく

262:ゲームセンター名無し
10/10/02 03:39:37 Phf8RTnV0
呼廚泉は属性がすべてのネック

263:ゲームセンター名無し
10/10/02 03:48:35 NlMevco90
>>261
流れで言えばこちゅーの兄って解るだろw

264:ゲームセンター名無し
10/10/02 04:58:36 U/DonZZj0
>>261
過去スレまで行かなくても呼廚泉の話なんだから分かるでしょうに

265:ゲームセンター名無し
10/10/02 06:10:30 Phf8RTnV0
>>261

266:ゲームセンター名無し
10/10/02 06:17:00 dhTApl+dO
群雄スレで知力1をバカにする流れは感心しませんぞ

267:ゲームセンター名無し
10/10/02 06:23:35 mJbasVuO0
弟は計略が~に対するレスなんだから兄貴は於夫羅以外に考えられないわな

268:ゲームセンター名無し
10/10/02 07:55:39 RGhdUT1r0
SR劉豹だせや!コーエー準拠のハゲでな

269:ゲームセンター名無し
10/10/02 08:32:27 cE5GrZ/6O
知力1で秘策喰らった後なんだから
そう責めてやるなよ

270:ゲームセンター名無し
10/10/02 09:25:24 AutyS3q30
呼廚泉を入れたいなら、相方はやっぱり飛翔、蚩尤、鉄車のどれかになるよな
崩射が付いてるし、城門にぶち込める計略も付いてるし

でも、この三つのどれも、今の環境でメインを張るにはちょっと力不足なのがちょっと残念だよなぁ
あと、計略が難しい。ただ立ってるだけでも強いスペックでもないし、
士気溢れに強兵使うととっさの時に怪力が出ないし、戦略だから弓が止まったり弓サーチが非常に難しい
色々難しいから、何も考えなくても強い李カク&郭シしになってしまうんだよなぁ

そういえば、強滅との相性はかなり良かった

271:ゲームセンター名無し
10/10/02 10:46:14 YCRtWoU1O
閃光馬超を加えた陰陽デッキでいい案は無いものか・・・?
色々試してるがどうにもしっくりこない

272:ゲームセンター名無し
10/10/02 10:53:30 FkwibV4j0
呼廚泉は乱計略混ぜてナンボだと思った
確かに強兵怪力は便利だけど、表三国の2コス弓にはないメリットってやっぱ乱だと思うんだ
(魏に2コス強兵持ちの乱弓いるけどさ)
鉄車 呼廚泉 ヒャッハー 強進 秘策みたいなデッキがいいかなぁとは思ったけど、難しいね

273:ゲームセンター名無し
10/10/02 11:07:57 pstJKNNO0
曹植が減ったから蚩尤は計略先出しが前提だけど十分メインを張れると思うんだ
呼廚泉+胡車児 と 於夫羅+李郭シ だと後者の方が対応力が高いんで
普通のデッキで弟は選ばれないんだろうな
飛翔とセットでヒャッホイするデッキが1番有効なんじゃね?

274:ゲームセンター名無し
10/10/02 13:50:27 NlMevco90
堕落掩殺デッキやってるんだけど、もしかして掩殺効果知らない人って多い?

275:ゲームセンター名無し
10/10/02 13:54:45 56HjjBSYO
大幅弱体化したと言われてるから甘く見られてるんだろ。そのせいで堕落虚誘自体が廃れたし
低品のレベルじゃマジで忘れてる人もいるだろうが

276:ゲームセンター名無し
10/10/02 18:50:49 yjnnZ1YEO
>>271
槍馬超 鉄車 陰陽 程遠志 セイギor張横
バランスで組むならこんな感じかな
ただまあ、手腕以上に器用貧乏なんでいろいろシビアだと思う


槍馬超 於夫羅or閻行 陰陽 速愚
速愚で荒らすタイプ
5枚にこだわらないならアリかも



騒乱という明確なポジションがあるだけに、どう差別化できるかが勝負だね

277:ゲームセンター名無し
10/10/02 20:45:54 Utsad8U+0
俺は呼廚泉のテキスト見て、始めて於夫羅と兄弟だって知ったんだけど常識だった?
姓も違うし分かんねーよ


278:ゲームセンター名無し
10/10/02 20:55:11 SuhICz9Y0
常識ではないだろうけどVer直後にwikiで一通り読んだ時に知ったし、このスレでも度々言われてるから覚えた
もし知らなくても今日早くにやっちまった人ほど馬鹿な書き込みはしないが

279:ゲームセンター名無し
10/10/02 21:56:33 Co2s41h8O
コチュウセンは傀儡と組むといいよ~。
鉄車、コチュウセン、傀儡、強進、セイギ
前衛コチュウセン、強進
後衛馬3体
コチュウセンの計略で相手の号令引き出せれば、前衛生け贄傀儡カウンター

11連勝なんて初めてです。
(o・v・o)

280:ゲームセンター名無し
10/10/02 22:12:51 X0VkH44O0
>277
異民族の名前を当時の漢族風に当てた漢字表記の名前を
現代日本語風に読んでるからな


281:ゲームセンター名無し
10/10/02 22:21:30 daJ0ZJ1R0
常識じゃないけど、いかにもな噛みつき方したからおちょくられたんだよ


282:ゲームセンター名無し
10/10/03 02:15:13 CKQIcEtu0
>>279のデッキおもしろうだな

283:ゲームセンター名無し
10/10/03 02:40:56 Ke5v3fhUO
気炎撃傀儡で9連勝したが次から強敵がくるかと思うと怖くてクレジット追加できない

284:274
10/10/03 02:57:31 WNYdJ4YC0
>>275
やっぱそうかー。
太尉でやってたんだけど、何か普通に号令でぶつかってくる人が多くて一気に司空まで上がったよ。
流石に司空じゃ通用しなくてすぐ落ちたけどww
やっぱ司空ともなると上手いなぁ。。

285:ゲームセンター名無し
10/10/03 04:20:12 uMB464Ua0
堕落虚誘が本人含まない=2度掛けできるってことあまり意識されてないな

2回だけだが速軍込みで+25になったことある
鄒の武力が27とかwww

286:ゲームセンター名無し
10/10/03 07:38:02 UV9hn4470
俺は破滅献策陥陣営で高順の武力を60にしたことあるけど落城した

287:ゲームセンター名無し
10/10/03 11:48:33 pS+o0nKCO
この前の大会で董卓が武力53になり、雄飛孫策が乱戦で溶けた

288:ゲームセンター名無し
10/10/03 12:43:33 C5ir/aGBO
>>287
超復活使いだが紫の国のファイナルアタックに奥義絡めたのを強奪で87できたぜ

289:ゲームセンター名無し
10/10/03 13:42:51 CwcpUZ6zO
特に不満はないが
全突、鉄車、完殺カク、火神、呪詛
の全突デッキの火神か呪詛を張横にして
鉄車と張横で攻城力を補おうかなと思ってるんだけど
そういう使い方してる人います?

290:ゲームセンター名無し
10/10/03 15:46:36 +TkeHXBjO
絶対防御舞えよ・・・

291:ゲームセンター名無し
10/10/03 17:24:50 GAXCsOeIO
>>289
正直そのデッキで攻弱の出番はないと思う。
ダメ計妨害のが、ずっと使い勝手いいんじゃない?
呪詛も火神も計略全く撃たない、とかならまぁやってみてもいいと思うが。
張横なら別に足手まといにはならんし

292:ゲームセンター名無し
10/10/03 17:30:45 HxGU0JZj0
>>289
士気もったいない
火神か呪詛変えるなら素直に成宜で良いと思う

293:ゲームセンター名無し
10/10/03 22:15:31 o1nLbh9jO
傀儡騒乱デッキっていつ傀儡使うの?
最近の家具入りなら速度低下を気にせず通常戦力にもなる高定の方が優秀だと思うんだが。おまけに保険で再起も使えるし

294:ゲームセンター名無し
10/10/03 22:56:26 DYH5sjPTO
>>293
馬超に落雷だけで詰むデッキになりますがよろしいか

>>289
董白入れて全滅狙った方が結果的に攻城力上がると思う

295:ゲームセンター名無し
10/10/03 23:15:52 uGFv8Sp80
堕落虚誘でゆとりケニアが辛いんだけどどこで攻城とりいけばいいの?

296:ゲームセンター名無し
10/10/03 23:18:54 Ontv3Onb0
>>295
貴方のデッキは堕落と虚誘の2枚しか居ないの?

297:ゲームセンター名無し
10/10/04 00:02:04 uMB464Ua0
>>295
堕落Master&虚誘掩殺Masterだけど、相性の時点でかなり不利
はっきり言って狼顧連破がカモに見えるくらい
当たらないことを祈れ

堕落を舞わず、一閃2発と増援で強引に穴を開けるくらいしか思い付かない
あとは守りに鬼神使われると崩せないので関羽を最優先で落とすことくらいか…

298:ゲームセンター名無し
10/10/04 00:55:57 9NQ3uLi40
>>291>>292>>294

レスありがとう
あまり意味がなさそうですね

299:ゲームセンター名無し
10/10/04 08:22:31 lt0PsTgZ0
群雄にも目覚め来ないかな
天地人の属性の味方の武力の平均値の60パーセント武力上昇
+8以上で神速車輪

300:ゲームセンター名無し
10/10/04 08:52:55 nzAaiZdkO
火事場の目覚めか

301:ゲームセンター名無し
10/10/04 08:57:11 ptbf9rfxO
強奪は武力一定以上で巨大化とかでもバチはあたらないよね
現時点じゃ空気すぎるよ…

302:ゲームセンター名無し
10/10/04 09:00:53 QYY/y2GIO
>>299
目覚めあるじゃん
城ゲージ参照の

303:ゲームセンター名無し
10/10/04 09:21:40 NzgUHMQ/O
>>302
火事場を目覚めと申すか!

304:ゲームセンター名無し
10/10/04 11:18:04 9f3flAZeO
>>301
あと2cぐらい効果時間が延びてくれればそれ以上は望まない

305:ゲームセンター名無し
10/10/04 14:11:54 +96CHMkSO
そして、龍玉(5個)でゴリ服追加。黄巾の世が来たのだ!

306:ゲームセンター名無し
10/10/04 14:38:57 q7eg8v5zO
私董卓服なので…

307:ゲームセンター名無し
10/10/04 14:39:42 ZQQGnpVY0
私異民族服なんで・・・

308:ゲームセンター名無し
10/10/04 15:13:05 9f3flAZeO
私南蛮兵なので・・・

309:ゲームセンター名無し
10/10/04 15:30:15 3IPd3F/U0
黄巾の世よ、永遠に!

310:ゲームセンター名無し
10/10/04 17:13:42 nVhpKXP/O
僕は御大将兵ちゃん!

311:ゲームセンター名無し
10/10/04 18:26:15 CV2P0q7oO
>>304
今の長さで十分じゃね?
極意なし象単で強奪使えばゆとりケニアも勝てるし。
2C伸びたら壊れカードになるぜ

312:ゲームセンター名無し
10/10/04 18:46:16 okGvEKYh0
>>306-310
さすが群雄勢力といったまとまりの無さだなw

313:ゲームセンター名無し
10/10/04 19:45:26 ahf7+3Yo0
最近群雄使い始めたんだが
董卓の超絶再起ってレベルどれくらいから使える感じになる?
今日人6.5コスで初めて使ったんだが全然たまらなかったorz

314:ゲームセンター名無し
10/10/04 19:51:56 P0M3nQGj0
>>313
レベル10くらいにならないとツライと思う。

315:ゲームセンター名無し
10/10/04 19:52:17 ZkiZ+g6f0
統率1で1Cくらいだっけ?

316:ゲームセンター名無し
10/10/04 20:13:49 ahf7+3Yo0
>>314
なるほど
完殺の計2度がけくらって超絶再起しようと思ったら
まだ四分の三位しか溜まってなくて\(^o^)/オワタ

317:ゲームセンター名無し
10/10/04 20:16:08 3J5bIT8E0
lv15、人属性6.5コスで残り40Cくらいかな

318:ゲームセンター名無し
10/10/04 21:28:53 F6NEmrjj0
旧弓呂布、麻痺矢の速度低下率がなにげに高い
無双が再オーラ不可っぽい?

319:ゲームセンター名無し
10/10/04 21:35:43 7ooc7E3BO
無双、π、南蛮で丞相になった~
南蛮強いわ

320:ゲームセンター名無し
10/10/04 22:16:50 BGtc5JEdO
なんという群雄脳
俺なら伏兵3枚で両替戦法ゆゆうですたになりそうだ

321:ゲームセンター名無し
10/10/04 23:00:13 Af3Q1CzK0
まったく同じデッキで今3品だわ
それまでは
無双 KJA しゆう
無双 KJA とうたく
無双 かゆう ごっちん

とかケニアだけであがってきたけど4品→3品は無双ごっちん蛮勇でやってる
でか象きもちーわ

322:ゲームセンター名無し
10/10/04 23:00:41 7ooc7E3BO
流石に伏兵三枚以上は厳しいけど
序盤南蛮で伏兵踏めればよし、中盤は無双で踏んで2隊掛けして弾きつつ城門守れば結構行けます
ダメ計、妨害が減ったのがかなり追い風です

323:ゲームセンター名無し
10/10/04 23:26:34 GcW9fyo2O
超絶再起は統率7無いと辛いわ
レベル16で統率8になるから、出来ればここまでは育てて欲しい
あんだけ溜まるのが遅い兵略が、8cも早くなるって大きいよ

324:ゲームセンター名無し
10/10/05 00:40:50 LoG1D+9yO
使う予定ないのにもしかしたら完殺×2+完殺陣ができるかもと董卓育ててる俺

325:ゲームセンター名無し
10/10/05 02:29:08 osz8tEFz0
ロマンではあるが、それなら完殺×2の後
オフラかコシャジで乱戦しにいった方が手っ取り早い気もする

遮断とか馬鹿陣とか色々ロマンは広がるんだが、
まあ一番残念なのは完殺抑陣だわな、MAX発動で+30なら使われて…ないな

326:ゲームセンター名無し
10/10/05 03:27:41 sOCg8Ee3O
再起と相殺できればかなり強いのにな
せめて+15秒

もしくは連環とか武力低下とかの付加効果が欲しかった

327:ゲームセンター名無し
10/10/05 05:26:40 QKJCvL3PO
堕落が不利つくデッキってどんなだろ?

328:ゲームセンター名無し
10/10/05 06:58:54 /Ql/vaGoO
取り立て屋の俺がきましたよ。
暴虐との相性抜群だね。
空気なこと多いけど、取り立てでゲージひっくり返して勝つと気持ちいいわ。


329:ゲームセンター名無し
10/10/05 08:04:44 ZBQAj3EG0
>>327
俺は勇者とか雄飛が嫌だ
相手はタメ中に士気を貯めるからせっかくの士気制限が緩む

330:ゲームセンター名無し
10/10/05 10:15:07 VsGKE7H6O
>>327
ため計略や虎痴みたいな低士気大幅強化は辛いかな
あと麻痺矢号令とか連環も

331:ゲームセンター名無し
10/10/05 10:33:12 vL9gPKhZO
>>327
ケニアと象
ケニアは素武力で有利に立てない
大喝&鬼神いると更に面倒臭い
完璧に引き篭った象は完璧に引き篭った騎馬以上に攻城できなくて寒い

332:ゲームセンター名無し
10/10/05 17:04:03 LoG1D+9yO
>>325
騎馬単だから槍の入る余地がないんだ
馬の完殺戦法もち?
ははは、だれです?そいつわ

333:ゲームセンター名無し
10/10/05 23:18:44 X8+vuQH8O
>>301
空気だからいいんじゃないか。
極希にうっかり紫のファイナルアタックを強奪したりできなくもないんだぞ、本当に稀だけど…

でもせめてもうちょっとだけ知力依存を高くしてくれてもバチは当たらないよなぁ…

334:ゲームセンター名無し
10/10/06 00:18:13 UfvHcnf60
>>333
それやると雑魚狩りで大活躍するからダメでしょ

335:ゲームセンター名無し
10/10/06 03:08:46 JX7E4N1L0
一方大将軍はレア董卓を使った

336:ゲームセンター名無し
10/10/06 03:47:35 3BesLdK5O
群に1.5コス攻城兵がいればなぁ
もちろん名前は大将軍と董卓以外で

337:ゲームセンター名無し
10/10/06 04:13:21 JX7E4N1L0
斜め上で2.5コス成皇帝の出陣だな
自爆・攻城力上昇・速度上昇・突破効果の攻城の極意で

でも武6・知4 募兵 多勢の攻めでいたら面白かったな
袁術の配下でカードになってないのいるし


338:ゲームセンター名無し
10/10/06 13:09:43 neN/Qsz70
本スレに先に書いてしまったが
丞相昇格記念カキコ

堕落・無双・韓遂・胡車児・張繍
一番のお客様は孫武
無双を使う回数が一番少なくて済む
しばらく丞相定着を目標にします

339:ゲームセンター名無し
10/10/07 00:54:19 v9WIpeHb0
俺も丞相昇格記念カキコ

全凸・KJA・遮断・火神一閃・呪詛暴風

KJAが使い勝手よすぎる
全凸はもうすこし長くてもいいと思うんだ・・・



340:ゲームセンター名無し
10/10/07 02:16:46 waP6CBnl0
というか火神って1コスのくせに威力たかくね?
兵力4~5割の乱れカコウエンが落ちたんだが
その代わり兵力8~9割の曹昴は1割くらい残ったけど

341:ゲームセンター名無し
10/10/07 02:21:52 D/UeUkmj0
>>340
一閃、気炎撃とかの武力ダメ計は最低ダメが高いんだよ
その分確殺は低い

342:ゲームセンター名無し
10/10/07 03:18:03 H63yakj5O
馬岱の一閃は旧カードの方がカッコイイ
新カードは糞、属性目的じゃねーとつかわねーよ!!

まぁ、人参の方がよかったけどな

343:ゲームセンター名無し
10/10/07 03:27:32 D/UeUkmj0
>>342
UC閻行さんのカッコ良さは別格
まあ騒乱デッキだとR閻行しか使えんが…
堕落虚誘の俺は躊躇なくUC閻行さん固定

344:ゲームセンター名無し
10/10/07 04:27:48 EkS9VO2Z0
>>339
今7位とかだからなー
次あたり死に修正きそうだ

345:ゲームセンター名無し
10/10/07 05:05:50 v9WIpeHb0
攻城力が下がらなければ問題ない

346:ゲームセンター名無し
10/10/07 10:46:36 NpD7G61gO
陥陣営。順位的に仕方ないんだけど、現状でさえ知略・麻痺矢・馬槍マウント総動員でぎりぎり捲れる程度だから、効果時間・攻城力・武力上昇値、どれかあるいはどれも弱体化されるときつくなりそう。

という悪鬼陥陣営使いのぼやき

347:ゲームセンター名無し
10/10/07 11:10:21 G7X85yLLO
そもそも士気3単体計略を門に突っ込むだけで勝てる環境がおかしいとも言える
まあ暴虐も弱体化されるだろうし単体じゃ弱いからマイルド調整ですむでしょ

348:ゲームセンター名無し
10/10/07 11:37:49 2Wb5Vj2qO
そう考えると、3初期の城門1発40%が
いかにおかしかったか分かるなw

349:ゲームセンター名無し
10/10/07 11:41:49 EyFzLZno0
「自城を守らなくていい」というメリットは
相手側の「攻めなくていい」によってむしろデメリットだからな
これだけ守り有利なゲーム仕様で士気を守りだけに使えばいいんだから
そこまで強いとは思わないけどな、まあ無双使いだから言う権利無いかも知れんが…

しょせんワントップ型みたいなもんだから(悪鬼と陥陣営計略同時使用は滅多にない)
ダメ計、雲散、神速騎馬と弱点多い
城門に刺さってナンボだから他の超絶より雲散の的にはしやすいハズ

350:ゲームセンター名無し
10/10/07 11:43:25 waP6CBnl0
>>341
つーことは無双呂布相手でも兵力が3割くらいだったら火神でも倒せるのか
胸が熱くなるな

351:ゲームセンター名無し
10/10/07 11:56:06 sqc28MKkO
昔と違って簡単に武力上がらないようになってるからなー
単純な城門ゲーかは微妙なところ

352:ゲームセンター名無し
10/10/07 13:23:01 EyFzLZno0
>>350
馬岱や祝融のはそういう使い方がメインじゃない?
舞を潰すのだったら呂布、呂姫、馬超のが断然お得
特に一閃は麒麟児に対して完全にメタ
寡兵関係の計略でも一番有効な使い方だろう、霍弋に使うよりも精神的ダメージが高い
兵力少ないのにぼーっと溜めてる孫策や陸遜や大胆さんなんてのもいる位だから
保証ダメージ知らない人もまだいるのかも

353:ゲームセンター名無し
10/10/07 13:31:59 g+oL9OC/0
俺のデッキで天下無双に勝つには一閃2回しかないにゃ!

354:ゲームセンター名無し
10/10/07 13:33:07 g+oL9OC/0
ないんや!です


orz

355:ゲームセンター名無し
10/10/07 13:36:05 WliN140kO
直さないほうが良かったよw
一閃の強さはわかったが馬岱を入れられるデッキがないなぁ
大戦2からの愛着でまた使ってみたいんだが

356:ゲームセンター名無し
10/10/07 13:41:01 pcNxXBNv0
悪鬼4回からのKJA城門張り付きも祝融2発で落とせたな
多少兵力削れてたかも知れんけど

357:ゲームセンター名無し
10/10/07 14:46:12 EyFzLZno0
まあ、話の流れが馬岱、祝融になってるが
このスレ的には閻行さんがすんなり入るデッキがあるだろjk
兵力満タンは2回撃っても落ちないな、誰か乱戦してるか本人が乱戦または突撃しないと
保証ダメージはランダム幅ないから5割以上はない
多分4割か

358:ゲームセンター名無し
10/10/07 15:38:58 2Wb5Vj2qO
ゆとりケニアの鬼神相手にも、一閃は大活躍ですよ
祝融はスペックも強レベルだから、是非入れとくべき

359:ゲームセンター名無し
10/10/07 18:12:34 who12UGN0
閻行さんは本当頼りになるな。傀儡デッキ使ってるつもりが時折閻行一閃ゲーになる
火神祝融も乱持ってたら良かったのに・・・

360:ゲームセンター名無し
10/10/07 20:12:11 d8Adgycx0
閻行さんはイラストが格好良いので、何となくデッキに入れてしまうな

361:ゲームセンター名無し
10/10/07 21:01:35 H5v0aFaLO
於夫羅さん見てていつも思うんだが、他のいわゆる蛮族系の皆さんと世界が違うのはなんでなんだぜ

362:ゲームセンター名無し
10/10/07 21:04:41 mMj8EGBy0
>>361
知的な脳筋なのです。

363:ゲームセンター名無し
10/10/07 21:29:37 TbZRxTT7O
たまに旧エンコウ使っている人見るな。
甘い!考えること全てが甘い!

この台詞はしびれる

364:ゲームセンター名無し
10/10/07 21:32:21 KBbsDf9q0
甘かったのは俺か、だっけ?
撤退セリフも素敵

365:ゲームセンター名無し
10/10/07 22:08:43 D/UeUkmj0
復活が「推参!」
落城が「また私と打ち合える者はいなかったか」
閻行さんマジかっけえ

>>363
俺と知り合い以外にいるのか…?
だとしたら嬉しいw

366:ゲームセンター名無し
10/10/07 22:21:50 N1z3WW2v0
>>363
考えうる「とこ」全てが甘い!

なんだ……
属性なんざ必要ない!騒乱以外は……

367:ゲームセンター名無し
10/10/07 23:19:16 H5v0aFaLO
>>362
確かに因果応報とか知的と言えば知的かもw

368:ゲームセンター名無し
10/10/08 00:14:47 bdlv19k5O
大戦2閻行は「甘いのは私かっ……!?」だった記憶が

あの馬超に一騎打ちで勝った化け物なんだから、勇猛付けてくれよw

369:ゲームセンター名無し
10/10/08 00:42:11 clreDUiq0
>368
走ってれば武力24くらいにはなってたからいいじゃん
曹仁が憤死するとこだったぜ

370:ゲームセンター名無し
10/10/08 01:02:53 WHDpAGeAO
2閻行さんが3でも現役なら、間違いなく群雄のエースになれた

371:ゲームセンター名無し
10/10/08 01:20:03 o1mQvFTw0
>>362
知力的には、自分で優秀だと思っているだけのお馬鹿……だけどなw

372:ゲームセンター名無し
10/10/08 01:38:43 clreDUiq0
一騎当千や乱れ射ちと同じ知力というと割と賢そうだな

373:ゲームセンター名無し
10/10/08 03:12:40 QC2lNicyO
オフラ手に入ったから、気炎撃暴乱からバガンオフラ暴乱に変えたら勝率落ちたけどどーゆう事なの

374:ゲームセンター名無し
10/10/08 03:51:12 eufsNkTg0
蚩尤張遼(´・ω・`)ナメルナヨ

375:ゲームセンター名無し
10/10/08 07:45:42 Qyh5rx73O
>>373
気炎於夫羅暴乱にすればいいってことSA!

376:ゲームセンター名無し
10/10/08 08:14:35 KiaB+n+1O
シユウは知略つけて走らせてると楽しい

377:ゲームセンター名無し
10/10/08 16:10:24 hz2ciyv0O
>>376
前は知略なんていらなかったのにな…

378:ゲームセンター名無し
10/10/08 23:25:18 d6VG2vk70
使用Pについては予想していたが、大会終わってからの赤兎の勝率が半端ないな。
37.4%って、オイオイ。

379:ゲームセンター名無し
10/10/08 23:28:54 /TyY64qE0
赤兎は相手プレイヤーの期待さえ裏切るだろ。

このタイミングで赤兎はヤバイ!→そうでもなかったな。



380:ゲームセンター名無し
10/10/08 23:33:25 keOeRYDgO
赤兎さん走り去ってしまうからなぁ

381:ゲームセンター名無し
10/10/09 00:29:26 Cg4D9n630
最近やってるゲームの敵モンスターに「シユウ」ってヤツ出てきたぜ
名前からしてかなりデキそうだ!こいつぁ強敵に違いない!


と思ったらあんま強くなかったりw
ちなみに弱点はアタマw

382:ゲームセンター名無し
10/10/09 00:36:19 s7/Mp1YUO
サンデーにシユウのごとくって漫画があったな。
確かツンデレお嬢様董白に仕える張遼の話だったはず

383:ゲームセンター名無し
10/10/09 00:59:09 /JIOTwRzO
>>382
一瞬本気にしただろw


まあ群雄伝ネタで張遼×董白なマンガ書いてた人は結構いたけど

384:ゲームセンター名無し
10/10/09 01:47:46 /K8sk9R7O
>>382
許さない絶対にだ

385:ゲームセンター名無し
10/10/09 06:24:14 QRLbn6eQ0
群雄に知力上昇の計略使える武将復活しないかな・・・
現状だと2色確定で最大士気が減るのがツライ(´・ω・`)

んでなければ御大将の知力をせめて劉ゼン並みに・・・

386:ゲームセンター名無し
10/10/09 09:04:29 tMnZ3VkNO
>>385
追加されても賢毒の乱とか言われる罠

387:ゲームセンター名無し
10/10/09 09:51:01 BzHqJ1PkO
てめーら賢遅の乱忘れんじゃねーよ

388:ゲームセンター名無し
10/10/09 10:21:24 OLr2ZhbI0
賢遅はデメリットとの噛み合わなさが酷すぎるw
寡愚みたいにデメリットほぼ無視できるほどの強さにしろとは言わないが

389:ゲームセンター名無し
10/10/09 10:27:43 7vSzPdUy0
むしろ家具でようやく実用可能レベルだろ
それですらロクに使われないのに

390:ゲームセンター名無し
10/10/09 10:44:48 sjHufPI9O
強毒みたいなデメリットがシンプルな計略ならいいが、脚を止めて戦うのが苦手な群雄に賢遅があってもなぁ…。
最も恩恵がある御大将に使おうにも、悪霊必須で一気にデッキの幅が限られるし

391:ゲームセンター名無し
10/10/09 12:22:35 OQRCzio7O
>>385
他軍の司馬徽って互換無いの?

392:ゲームセンター名無し
10/10/09 12:31:00 y0iXWSe/O
>>391
蜀の地にて、隠居なされてございます。

393:ゲームセンター名無し
10/10/09 15:00:13 TQj+l9NB0
他軍にはもう一人先生がいるだろ!!

394:ゲームセンター名無し
10/10/09 15:44:16 /JIOTwRzO
>>393
国を憂いていますがなにか


家具や速愚はわりとデメリットあると思う
援弱以外の重ねる計略ないし、ダメ計妨害いたらお手上げになるし

395:ゲームセンター名無し
10/10/09 16:52:47 BzHqJ1PkO
まぁダメ計は気にしてないけどな
知2→0になったところで、何も変わらないw

速愚は重ねる意味が無いだろ
敵が何か使ったら逃げればよい
アレはラインと(敵)士気のコントロールとして使うべき
で、打ち破れる時は打ち破る

396:ゲームセンター名無し
10/10/09 20:51:47 UQG/J7hx0
そういや昔の司馬徽って、知力+6を士気3で周囲に振りまいていたな。
しかも全盛期は20cくらい。流石に強すぎるので、3で無双が強くなる前に
移籍するべくして移籍したんだな。

397:ゲームセンター名無し
10/10/09 20:55:34 p6dMvApA0
乱使わなくてもどっちみちカス知力だもんなwwwww

ところで本日5枚全突のオリジナルボーナスがどんどん増えましてですね
ついに150を突破いたしましたのですが



398:ゲームセンター名無し
10/10/09 21:15:03 VPUCv2Ub0
封印しちゃえば関係な(ry そんな武将居なかった

399:ゲームセンター名無し
10/10/09 21:20:21 ralAUsCx0
すみません、どなたかMaxi招待してくださいませ。。。

aladdin_777_777@hotmail.com


誰もさそってくれないので。。。

400:ゲームセンター名無し
10/10/09 21:29:40 G/GVUr7D0
やだよ、気持ち悪い

401:ゲームセンター名無し
10/10/10 00:37:01 coI9HjmcO
堂々とスレチとか脳筋武将だな

402:ゲームセンター名無し
10/10/10 01:27:19 8j7OoXx70
このスレで低知力を馬鹿にしてはダメだぜ
歓迎の策略かけて放置すべき

誰かハン氏使ってる人いるか?
最近ワントップ型も増えてるし有効なんだろうか、使用感が知りたい

403:ゲームセンター名無し
10/10/10 01:51:54 coI9HjmcO
・同知力が複数いるとランダム
・かけたい主力より馬鹿な低コストがいるとそいつにかかる

ちょっとどうしようもないです

404:ゲームセンター名無し
10/10/10 04:41:00 5YokispsO
魏のケニアには結構有効なんだがな…


それ以外は有効だと思ったことないです
武力1の弓兵とかカスでしかないです

405:ゲームセンター名無し
10/10/10 08:32:26 0pNEu8AhO
>>402
あれの真価は上向きにあると思う
ロウコが無理ゲーじゃなくなるよ。効果中なら三回目の水でもオフラが死なない
4C弱しかもたないけど、速度低下もそこそこあるから倒し切れる

406:ゲームセンター名無し
10/10/10 10:00:40 YkM+lulDO
いたらいたで便利なんだけどな、歓待
武力1魅力だけの弓ではさすがに足引っ張る
あくまで便利なだけで、メインで使う計略じゃないからね


暴虐が苦手なダメ計妨害超絶対策を一手に担える人材ではあるんだけどね

407:ゲームセンター名無し
10/10/10 11:36:01 sOi948UU0
ふと思ったがこのゲーム
ジジィキャラはいっぱいいるが、ババァキャラはいないのな

接触した武将から精気を吸って若返る、妖怪婆みたいなのがいてもよさそうだがw
昔、格闘ゲーであったじゃんそういうのw

408:ゲームセンター名無し
10/10/10 13:03:48 mrnZRF+EO
>>407
貫禄がでる爺さんはいいけど、婆さんキャラはネタになりがちだし。正直誰得。


時に誰かメインで南蛮の極意使ってる方います?
使ってみたいけど、象を3つも4つも扱えないので…。
2部隊掛けまで在れば充分でしょうか

409:ゲームセンター名無し
10/10/10 13:13:26 MVjYaRzg0
>408
いいデッキがないのでこっちが聞きたいよ
3枚掛けくらいは欲しいので

祝融、木鹿、馬岱で組んだのがまあまあかな

それはそうと婆さんキャラも欲しいな
劉備や徐庶の母、呉国太、献帝の祖母とか

おばさん王異も欲しいな馬超の兵隊に乱暴されるのがイヤで
娘と一緒に肥を被った時のイラストで

410:ゲームセンター名無し
10/10/10 15:37:40 YkM+lulDO
>>408
極意 ごっつん ボウガチョウ 悪霊ってのに当たった。悪霊は謎だけど
知り合いは↑の悪霊→騒乱で覇者になった


このぐらい思い切ったデッキじゃないなら単体はじきだけでいいよねって思う

411:ゲームセンター名無し
10/10/10 17:42:04 IFB0ZNIe0
>>408
ニコニコで
像で踊り狂う~っていうシリーズの人がすごい
常人では真似できない潜りはじきだけど
参考程度にはなるんじゃないかなと

412:ゲームセンター名無し
10/10/10 17:55:19 KPZYDYWzO
>>408
象スレから。守りに使うなら2枚でいいが攻めなら1か3枚だな

413:ゲームセンター名無し
10/10/10 19:32:42 y5xAJA5y0
>>411
マツケンは参考にならんだろうw
特殊すぎる

414:ゲームセンター名無し
10/10/10 21:12:10 I+NnXdEx0
象強いなーとは思うけど自分で使うと槍はじいて刺さるんだよな・・・

415:408
10/10/10 22:36:36 mrnZRF+EO
うぅむ。諸兄サンクスです。
やっぱり結構難儀みたいですね…。
出来れば3部隊、ある程度素武力のある象を選びたい感じでしょうか。
木鹿、忙牙長のどっちかを入れる感じでちょっと悩んでみます

416:ゲームセンター名無し
10/10/11 00:37:04 +t/I2Rx+O
南蛮は使ってる……がっ、傀儡の生け贄なのよね(´・ω・`)
たまに同じく生け贄要員のだっしーと時たま敵部隊を弾いてるが結構強いな
武力+6もおいしいし

417:ゲームセンター名無し
10/10/11 10:38:49 2ZXttLG1O
あの人新作で暴虐極意やってたな
暴虐→3体で暴れ回るかと思ったら暴虐強遅て……

418:ゲームセンター名無し
10/10/11 11:03:22 u/wfQw7z0
>>416
あなたと全国で会った気がする

419:ゲームセンター名無し
10/10/11 11:10:01 kfTGjoZWO
>>408
基本は2体でいいと思うけど、槍挑発がいるとなると3体の選択も欲しいと思う

410の悪霊→騒乱の覇者って動画あげてなかったか?

420:ゲームセンター名無し
10/10/11 12:18:46 j0AYnYhqO
>>419
槍挑発なら1体で良くないか?

421:ゲームセンター名無し
10/10/11 12:25:59 VX1Mt/E8O
テスト

422:ゲームセンター名無し
10/10/11 14:32:20 VX1Mt/E8O
つい先日、気炎・オフラ・家具・援弱で司空に上がった者ですが、開幕沈エイとか暴虐火事場系デッキに勝てずなかなか上に上がれません。
戦術なりデッキなりでよい案があれば、ご教授願いたいのですが…ざっくりとした質問で申し訳ないのですがよろしくお願いします。

423:ゲームセンター名無し
10/10/11 15:00:46 +t/I2Rx+O
>>418
マジで?
記憶にあるなら他の3コス配分を言ってみてくれ

424:ゲームセンター名無し
10/10/12 00:32:35 SkScFtUa0
>>422
暴虐は高いラインで気炎ぶっぱして槍を犠牲にして逃げて後は適当に城門だけ守ってりゃ終わる
後は高順さえ意識して殺してりゃ終わる 軍師は王異で速軍一択

開幕は4枚デッキ止めるか伏兵増やせとしか言えん
後はオフラ死ななければ開幕粉塵使ってこようと計略は使ってこないんだから普通に凌げるだろ

425:ゲームセンター名無し
10/10/12 08:09:10 6xTVsmcXO
やはりそうなりますよね…ありがとうございます大変参考になりました。

426:ゲームセンター名無し
10/10/12 08:15:20 /ejlLOJQO
やっと覇者昇格出来た…
御大将の強さを信じてここまで来れたよオレ
ありがとう呂布と卑屈完殺

427:ゲームセンター名無し
10/10/12 09:34:23 oF4ZrhKe0
??「俺は2500年も演習を続けてきたギムとは違う!」

428:ゲームセンター名無し
10/10/12 11:10:00 krCp3jxBO
司空昇格記念カキコ

デッキは気炎、呂姫、エンホ、米、正義
軍師 トウタク チンキュウ

エンホは間違いなく強カードでござる

429:ゲームセンター名無し
10/10/12 13:43:35 C8smo536O
今度の局地戦のレギ出た。9コスト総知力30限定戦
6コスで知力29組まなきゃいけない御大将使いは涙目か?

430:ゲームセンター名無し
10/10/12 14:43:05 Y0s5dVoS0
>>428
このスレって他の勢力スレと違って司空昇格カキコとか書いてあっても誰も反応しない
丞相オメとかあんま見ない
覇者昇格とかだと構成教えてってレスが付くくらい

で、>>426の構成はどんなかな…?
無双・於夫羅・堕落・成宜・ゴリ?
1コスの所は程遠志、金環三結、お米、大穴で臧覇、張宝あたりまでのどれかかな…

431:ゲームセンター名無し
10/10/12 14:54:48 7zNf4jDC0
>>428
おめでとう……おめでとう!!
司空になってから安定するまでは降格する事もあると思うけど頑張ってくれ

432:ゲームセンター名無し
10/10/12 16:41:59 Q4cR/LovO
>>429
米 堕落 秘策 張宝 活槍 火神

まあ全部1コスにすることもないので
堕落 虚誘 胡車児 ゴリ 張宝 ダシ とか



赤壁とか入れると残り7コスで知力20しか使えなくなるので、中知力伏兵でも刺さると思う
枚数減らせば知力上がるけど、それなら手数差で押せるしなおさら伏兵プレッシャー高い

433:ゲームセンター名無し
10/10/12 21:57:24 PUPoSsSR0
>>428
昇格おめ!俺も、もう少しで昇格戦だぜ。呼廚泉強いよ呼廚泉
射がこんなにも御大将と相性いいとは・・・もしもの時の怪力も便利だし、兄貴に負けずいいカードだぜ

しかし、週末の大会は主力が脳筋ばかりの群だとどう組むか・・・お爺様は使い勝手よさそうだが

434:ゲームセンター名無し
10/10/12 23:49:05 7v5TMDDeO
エンホとか知力8あるからいけそうだがどうだろう

435:ゲームセンター名無し
10/10/13 00:53:18 d6B9QObJ0
張角が手に入んない~~
誰か簡単にゲットする方法しってないのかね

436:ゲームセンター名無し
10/10/13 01:00:55 0Huga221O
まず黄色い布を用意します

437:ゲームセンター名無し
10/10/13 02:02:23 Ab8aynRl0
次は上半身裸になります。

438:ゲームセンター名無し
10/10/13 02:28:55 50A9oD4SO
以前西涼の秘策の効果を聞いた物ですが、使った感じは微妙ですね…
全てが中途半端って感じですか。
計略の選択肢は増えたのはいいが、逆に無双を使うか迷いが出てしまう。
武力1ってのもキツいし。
伏兵はいらないから、せめて武力2ならもう少し使えるんだが。

439:ゲームセンター名無し
10/10/13 03:19:48 emRTY9c4O
そして右手を高々と掲げ

440:ゲームセンター名無し
10/10/13 04:03:44 c9KBqavcO
「我が背中に学べぃ!」と絶叫します


441:ゲームセンター名無し
10/10/13 06:30:38 C7lPIf4BO
バナナはたくさん用意しておきましょう

442:ゲームセンター名無し
10/10/13 09:03:43 bb4Z/9RoO
それ三男やん!w

443:ゲームセンター名無し
10/10/13 09:40:41 I2eFpwRlO
>>433
俺は呼廚泉入りで出るぜ。
傀儡(10)
一閃馬超(5)
騒乱(8)
一閃馬岱(4)
呼廚泉(3)
軍師李儒、王異

問題は速度上昇対象に騎馬がいないことと、9コスでは調整(?)入る計略で、純粋に再起を使えないこととか。

前バージョンの騒乱デッキに正義なりトウ茂なり追加すれば簡単に30になるね。

444:ゲームセンター名無し
10/10/13 15:22:26 bzJkqiFl0
>>432
下に呂布入れたら10コスにならね?

単色で呂布入りは厳しいよな。どうしても素武力と計略のバランスが取れない。

445:ゲームセンター名無し
10/10/13 17:00:25 C7lPIf4BO
>>444
あれ、ほんとだ
ゴリ抜いて胡車児を無双改とかか


ダメ計+脳筋軍団が多そうなら自爆さんとか強いかもしれない

446:ゲームセンター名無し
10/10/13 20:24:40 kkuv/qDj0
流れを読まずに覇王昇格記念カキコ
デッキは無双、リカクシ、忙牙長、堕落鄒、成公英
今バーは無双で食えるデッキ多くていいね


大会は闇金暴虐が知力的によさそうな気がする

447:ゲームセンター名無し
10/10/13 22:41:19 BjeaWpBk0
大会って旧カードの制限ないよね?無ければ俺、望郷と絶対防御で城バリバリ割るんだ

448:ゲームセンター名無し
10/10/14 00:02:09 U6qA50VLO
>>447
守りは臧覇ですね分かりますw

頭沸いて判断ミスしまくったら臧覇の武力が30になった時は笑った

449:ゲームセンター名無し
10/10/14 00:07:19 Z1Jo4ge40
>>448
ただ結局1コス騎馬だから攻城役が焼かれたりするとどうにもならない場合が多いんだよな
シーソーゲームを作るか保険に入れるかぐらいだぜ

450:ゲームセンター名無し
10/10/14 01:15:48 hmDyYdgr0
旧カードOKなら
馬超、董卓、カク、呂姫、臧覇
の騎兵4槍兵1の全突で行こうかな

ところで全突で槍3相手とかに全突で中盤移行の
相手もこちらも号令打てる状態でのぶつかり合いの時に
槍を騎馬1~2枚で抑えて全突で潰すってのが出来ない、つい刺さるのが怖くて引いてしまうんだが
どうすりゃ克服できるだろうか

451:ゲームセンター名無し
10/10/14 01:48:35 FxYysW5W0
 成宜を使おう
刺さってもちょっとだけ残るからオススメ
と○○が書いてた

452:ゲームセンター名無し
10/10/14 02:30:25 dCO3PEfIO
旧カードOKならKDAの出番かな

453:ゲームセンター名無し
10/10/14 04:48:42 9MOoXbR9O
>>430
遅くなったけど
無双、卑屈完殺、堕落、テイエンシ、火神祝融で軍師は陳宮と李儒
基本堕落舞わずな無双×2を繰り返すだけでダメ計や雲散いたら堕落舞って、卑屈or無双
火神は呂布居ない間の保険ぐらいで

454:ゲームセンター名無し
10/10/14 04:52:09 9MOoXbR9O
ってよく見たら覇王昇格の方が居られたw

455:ゲームセンター名無し
10/10/14 10:33:28 25H5XfI+0
>>453
いやいや参考になった
なんか単品卑屈の効果時間が短くなった気がするのは気のせいかね…?
コンセプトは多分同じなんで戦い方は目に見えるように思い浮かぶわ
連破がムリゲーじゃない?俺がそうだと言うだけだが

逆に>>446の戦い方が気になる
落雷とはどう戦うんだろう…?
呂布を単体で落とさせて反撃するにも卑屈なしだから
はじき戦法だけで相手の8コスをこっち4コスで裁くのか?…ゴクリ…
成公英先掛けで効果時間内になんとかするのか
知略陣内全員で固まってギャンブルを強要するのか
気になるな…

456:ゲームセンター名無し
10/10/14 13:29:26 18XlbySM0
強滅の乱使ってるか使ってた人って居ますか?
これってセットで使うなら強毒などで武力を上げるのと賢遅で効果時間長くするの
どっちが使い易いんで良いんでしょうか?
それとも飛将で吸い込んだ方が良いんでしょうか?

457:ゲームセンター名無し
10/10/14 13:34:35 OpNBDwFh0
弓呂布で食って

458:ゲームセンター名無し
10/10/14 13:35:46 OpNBDwFh0
武力99にしてるのは見たことある

ごめん途中送信した

459:ゲームセンター名無し
10/10/14 14:17:22 25H5XfI+0
強滅はテキストだけ見ると天啓みたなんだが、とてもじゃないが使い物にならないと思った
やっぱ効果時間がなぁ…賢遅は殲滅力が下がるからキツイんじゃない?
強毒と合わせるのも士気、兵力とも万全で撃たなきゃいけない割に…
飛翔の餌にするのがいいかもな…というかその程度

460:ゲームセンター名無し
10/10/14 14:56:38 M1lBfl7r0
少し前に強滅デッキをやってたが強滅と組ますなら賢毒がベストだな
どうせ効果終了で死ぬんだから兵力が1割2割減ろうが問題ないし士気7でコンボってのはでかい

ちなみにデッキはオフラ 賢毒 強滅 正義 花鬘 出汁大王 軍師超絶再起と鉄鎖
知力+5で強滅が11c続くしワラ構成+象2枚で攻城とりやすい
ただ白兵戦は相当辛いので自信がある人じゃないと勝ち越すのは難しいかも

461:ゲームセンター名無し
10/10/14 15:57:57 QQwfQzUkO
ん?強滅いつの間にか知力×1になった?
出た当初は素で5Cとかだった気がするけど

知略強滅で9Cももつなら悪さできそう

462:ゲームセンター名無し
10/10/14 16:50:01 KgLZxNnf0
士気7つかって賢毒強滅やるくらいなら天啓でもしてろ、ってなるし、
士気5+撤退なら快延が強いからなぁ。ありゃ1コスハイスペック槍が持つ計略じゃねえ
快延黄巾デッキとかやったけど超が付くほどの前出しゲーだったぞ

463:ゲームセンター名無し
10/10/14 17:03:47 aQzt9iKD0
強滅使うなら、ワントップ型にして、そのワントップは乱持ちじゃない奴で組むといいよ
W飛翔か、陥陣営なんかがお勧め
乱で固めるなら、李粛外して梁興入れるか、呉との2色にして快延と一緒に入れるほうが強いよね

知力もそこそこあるし、人属性も増やせるから、
今回の大会に李粛は中々な選択肢かもね

464:ゲームセンター名無し
10/10/14 18:05:38 ad7B03bfO
今回の大会は無双や気炎入れようと思うとなかなか面倒だな
6コスで知力29カバーとか素武力が厳しくなる
さて、どう組むかな

465:ゲームセンター名無し
10/10/14 20:04:20 iKZg2CJEO
知力のカバーしたいだけなら、計略ゴミになったけどR張角がいる
(敵にKJAとかいた時は使えるかも)
干吉ならダメ計持ちだし、歩兵が嫌なら成公英
張宝ならスペックも兵種も悪くないし、蜂蜜は自爆が凄い便利

結構、何とかなりそうだな

466:ゲームセンター名無し
10/10/14 21:18:13 uSUkCMO70
7枚にすりゃどうにでもなるよ。呂布バラだとキツイかもな。

467:ゲームセンター名無し
10/10/14 23:30:51 iQ9soSWgO
R張角の竜巻は前進するから象みたいで侮れん

468:ゲームセンター名無し
10/10/15 00:05:00 lYaXxBbd0
全突 人馬号令 馬岱 韓遂に1コス追加と考えたんだけど群に1コス知9っていないのね・・・
馬岱を馬騰に変えて
全突5 UCホウ徳6 馬騰5 韓遂7 成公英7
でいってみるかな

469:ゲームセンター名無し
10/10/15 00:42:08 Obxqf72d0
堕落呂布ワラで赤壁春眠快進撃は奥義知略がド安定なのかな?
再起で挑んだら快進撃潰しきれなくて悲惨なことになった

470:ゲームセンター名無し
10/10/15 02:16:14 YH+YsD9B0
自分なら転進で日和る

471:ゲームセンター名無し
10/10/15 10:52:59 cKJVV1MgO
>>466
呂布入りは今回の大会に関しては
残念だが過保護にするしかないな…

そして俺のデッキケースは群雄しか無いけど一枚諸葛格のみいる

奴は半ば群雄みたいなもんだなw

あと速毒の人も

472:ゲームセンター名無し
10/10/15 13:06:17 yuBrGOsgO
快延黄巾のデッキレシピ教えてください。

473:ゲームセンター名無し
10/10/15 13:21:54 qLPsEiqu0
>>472
黄巾張角 英魂舞 諸葛恪 あとは適当に
英魂舞使って張角以外全滅したら、あとは
黄巾して快延して死んで黄巾して快延して死んで黄巾して快延してしねばいいデッキ

つかスレチだな

474:ゲームセンター名無し
10/10/15 13:30:33 0pS1UhQA0
強滅に関して色々ありがとうございます
どちらかと言うと強滅ネガティブ意見が多いですね
参考にして色々考えてデッキ組みたいと思います

475:ゲームセンター名無し
10/10/15 14:34:02 cKJVV1MgO
やっぱり大会は暴虐かな?

魔王 8
KJA 5
火事場弓 5
香車 4

1.5コスで知力9か…
うーん

476:ゲームセンター名無し
10/10/15 14:41:49 akQQ9/i20
カク

477:ゲームセンター名無し
10/10/15 14:44:43 Fr1jPhNAO
つーか槍のいない暴虐ってカスだぞ
火事場担当一人にして、知力担当を別枠で足しつつ槍確保しないと

多色なら強いの組めるけどスレチ

478:ゲームセンター名無し
10/10/15 15:04:37 cKJVV1MgO
成る程
OUT火事場弓
In落陽の火

あとは堕落当たりか
大会だしこれで楽しもうかな

479:ゲームセンター名無し
10/10/15 15:22:40 zhEQ8PqsO
暴虐シンエイ高順浄化 これで25だからハンショウなり董白なり入れて前出しでいいんじゃね

480:ゲームセンター名無し
10/10/15 15:24:23 u7RaCBeTO
暴虐KJA堕落オフラにトキでも入れりゃいんじゃね
知8ってほかにいたっけ

481:ゲームセンター名無し
10/10/15 16:03:33 Yy2lJdsKO
つ暗殺毒

482:ゲームセンター名無し
10/10/15 16:07:38 cKJVV1MgO
流石8/8この大会のレギュに一番ハマるな

まぁ群雄は傀儡騒乱が一番多そうだけど

483:ゲームセンター名無し
10/10/15 18:23:53 G+RSHBNM0
ケニアが組めないのな、今回の大会…

484:ゲームセンター名無し
10/10/15 18:49:15 RF2RIFXh0
ケニアは各勢力共にムリだね
群雄ケニアなんて総知力いくつだって話だもんな
8.5コスが限界だね2色でも
業炎・英知・孔明か
群雄は閻圃さんになんとか出番が回ってこないもんだろうか



485:ゲームセンター名無し
10/10/15 18:52:51 C94m+dGDO
>>483
頑張っても英知、業炎、臥竜のコスト割れが限界だなw

大会は騒乱傀儡や絶対防御KJAに悶絶したぜ
全国でも絶対防御悪鬼戦姫に当たったし1日に2回も絶対防御に当たるとか何なの
暫く大戦やってなかったが下の方では群雄が流行ってるのね…

486:ゲームセンター名無し
10/10/15 19:06:28 Fr1jPhNAO
雄飛目覚めにKJA王悦目覚めばっかりです
知略貼るの止めて下さい……

487:ゲームセンター名無し
10/10/15 20:02:58 akQQ9/i20
馬鹿陣張っとけば

488:ゲームセンター名無し
10/10/15 20:06:13 TzDRv5KBO
ああああ
ゆとりケニアうっといぃぃぃ

489:ゲームセンター名無し
10/10/15 20:13:05 YbrsDxrZ0
韓遂さんが厨すぎるからどうでもいいわ

武力5で知力7もあるとか群雄にあるまじき高知力
開幕伏兵掘りから端攻め、コンボ抑制に超武力騎馬にもなれる

なんでもできるやないか!!!!!

490:ゲームセンター名無し
10/10/16 01:13:13 JVde9KIiO
>>489
何をやっても今一つ

人それを器用貧乏と言う

491:ゲームセンター名無し
10/10/16 01:15:43 kOZTc0OY0
>489
気炎と組んで乱デッキにいれたら面白かったな


492:ゲームセンター名無し
10/10/16 01:19:09 1/g7d0NGO
傀儡騒乱で出ようと思うが、騒乱、傀儡、成宜、ほか天属性で速度あがる?


493:ゲームセンター名無し
10/10/16 01:33:16 8DTgUxWk0
上がる

494:ゲームセンター名無し
10/10/16 01:35:27 02nQRXyA0
>>498
龐徳さんも武力7で知力6に復活まであって群雄にあるまじき文武両道
開幕伏兵掘りから槍消しの壁、計略誘いや神速騎馬にもなれるよ!


いや、本当にうちのメインアタッカーではあるんですけどね。人馬まだイケるし
韓遂共々群雄での候補には挙がるけどスルーされる筆頭だと思う

495:ゲームセンター名無し
10/10/16 01:36:32 8DTgUxWk0
人馬は一時期お世話になった
でもパンチ不足はいなめない

496:ゲームセンター名無し
10/10/16 01:38:09 dVdAq6b80
乱ついてれば最高だったのに

497:ゲームセンター名無し
10/10/16 01:48:47 1/g7d0NGO
>>493
ありがとう。強すぎだな。

498:ゲームセンター名無し
10/10/16 08:48:53 9F1b3kzh0
>>494
文武両道のホートクさんが、何で魏に行くと軒並み脳筋にされてるんだろうな。
魏に降った時にはもう更年期障害だったとか?

499:ゲームセンター名無し
10/10/16 09:22:36 7WZlkHz80
群雄にいるのは光栄三国志1のホウ徳

500:ゲームセンター名無し
10/10/16 09:41:31 9pBCKVU5O
>>498
セガ「こんないつも棺桶持ってるとかばかじゃねーの」

501:ゲームセンター名無し
10/10/16 09:53:24 kQJteFpF0
日本にはいつも首桶を持ち歩いている猛将がいてだな・・・

502:ゲームセンター名無し
10/10/16 10:09:57 kOZTc0OY0
>498

張春華の知力が7だの軍師だのの国だと知力1くらいで表現されてしまうのかも知らん

3枚目の魏ホウトクとかでたら7・6勇猛魅力 弓くらいにはしてもらえるよきっと

503:ゲームセンター名無し
10/10/16 10:58:18 J9GZ/daF0
>>499
その理論で行くと郭図がすさまじいんだが…武力91とかあったよなw

韓遂の卑屈が効果時間短くなってる気がしてならない…
気のせいだろうか…

504:ゲームセンター名無し
10/10/16 11:26:59 PJp/DYlEO
>>503
卑屈の知力依存下がったの大分前からじゃね?

最近虚誘の舐められっぷりが酷い
対戦乱逆境で相手が前出し戦乱3回で最大士気6になった所で堕落で更に-6、速軍虚誘+13で試合終了した…
丞相、覇者あたりでこれか…

505:ゲームセンター名無し
10/10/16 12:12:15 J9GZ/daF0
一番最近のverupも最近とは言えないからアレだけども
その時に恐らく入ってるんだよね



506:ゲームセンター名無し
10/10/16 13:26:10 QAFvd752O
群雄のケースとったぜえ
蛇がイイネ!

507:ゲームセンター名無し
10/10/16 17:49:41 CJzZBWtDO
>>504
ただでさえ堕落側ガン有利なのに士気2以上削っちゃうのは相手がアレとしか

508:ゲームセンター名無し
10/10/16 21:20:03 Ez0yzh4R0
やっとヴァルキリー呂姫手に入れたぞ
KJA 呂姫 張衛 破滅献策 適当な1コスでやっとできるぜぇ・・・

509:ゲームセンター名無し
10/10/17 00:53:26 /5Eu6m0Z0
今覇者以上で勝率6割以上勝てる群単デッキってやっぱ暴虐かね?

510:ゲームセンター名無し
10/10/17 01:09:21 xFIIqw73O
>>509
傀儡騒乱じゃね

暴虐は上に行くほど守りが堅くなってきつくなる
そんなイメージ

511:ゲームセンター名無し
10/10/17 01:09:53 OEhS/ZTi0
>>509
呂布ワラ

512:ゲームセンター名無し
10/10/17 02:54:46 N7uuZbs0O
初めて暴虐使ってみたけど
あれ楽しいな

取り返すのしんどいけど

513:ゲームセンター名無し
10/10/17 07:34:27 UcPosfHZ0
>>512
そこで闇金、KJAだよ

514:ゲームセンター名無し
10/10/17 08:25:29 /HpAX2SC0
>>512
2.5コス以上の槍城門しないと取り返すのつらいしね
暴虐以外乱にして攻弱とかも面白いよ


515:ゲームセンター名無し
10/10/17 08:46:06 iYnSEkfx0
>>513
闇金は面白いし決まれば爽快だけど使いにくいだろ
守りに使えないし

516:ゲームセンター名無し
10/10/17 08:57:52 UsANqVlOO
暴虐で守りとか何言ってんだ
城ゲージが減っていけば士気3で超絶強化出来るようになるから、敵の士気と自城ゲージのトレードしとけ

最悪の時は、暴虐1枚(2枚)がけ

517:ゲームセンター名無し
10/10/17 09:07:47 BDBNUPKuO
ガン守りしてたら相手が暴虐連続使用で城壊れたんだ…何がしたかったんだ?

518:ゲームセンター名無し
10/10/17 10:39:46 oHG9F/7kO
>>517 早く次の試合がしたかったんだろ
俺もよくこの試合は時間が勿体ないと感じたらステゲーするからな

519:ゲームセンター名無し
10/10/17 11:08:18 8wyY8sVEO
ウシジマ李儒って未だに暴虐以外ではみたことないんだが、
他にどんなデッキ使われてるんだろう。
高知力伏兵での2コス槍ってのは群雄にはありがたいが、いざとなると入れるのを躊躇う

520:ゲームセンター名無し
10/10/17 11:31:13 jTV1+KWP0
暴虐に入れてても結局、余裕がある時しか使わなくなるんだよな。勝てる試合
に城防衛がつくだけというか。ぶっちゃけ同じ士気でもう一回暴虐撃って壊滅
させたほうが勝つ確率は高い。ウシジマを使わなきゃひっくり返せない城ダメ
差ならそもそも負け濃厚。

2コス槍にはオフラさんも居るしな。でも強過ぎずネタ過ぎずの面白いカード
だと思うよ。ウシジマで落城させるとあのセリフもあって気分爽快だし。




521:ゲームセンター名無し
10/10/17 12:32:47 dLvJTHEC0
2色だけど快進撃、ウシジマ、破滅献策、周姫、正義でやってたよ
取立てはあまり使う場面は無かった。
というか取立ての気持ちよさを求めると負けることが多かった。

522:ゲームセンター名無し
10/10/17 12:43:22 tI9ElYi8O
暴虐にオフラはいいよな
小回りの効く計略があれるだけでだいぶ戦いやすい

>>514
別に城門に突っ込むのは2コス槍でも十分よ
他のメンツで壁叩けばなんとかなるし

>>517
計算ミスったか自害の二択だな

523:ゲームセンター名無し
10/10/17 14:08:36 OcnIKj3K0
暴虐にオフラは相性いいけど相変わらずエンコウも捨てがたいんだよな
捕獲、落雷、連環あたりが楽になるしごり押し攻城も狙えるし

ただ惜しむはエンコウに勇猛あればな。。。

524:ゲームセンター名無し
10/10/17 14:40:10 jJOr34CR0
>>523
しかしコスト比高武力に、それに見合った高武力用計略を持ってるわけだし
それに勇猛まで持とうってのは贅沢だな
なあに、音ゲーでもやってリアル勇猛になればおk

暴虐にマッチするのは城ダメを取り返す能力=攻城兵
魔法のランプがやってる暴虐シンエイも理に適ってるよなぁ

525:ゲームセンター名無し
10/10/17 15:34:53 UsANqVlOO
今回の大会で1コスト攻城兵足してみて、まさにそう思ったわ

526:ゲームセンター名無し
10/10/17 15:58:11 N7uuZbs0O
全突に暴虐あと鉄車に董白で練習してるが
鉄車を徐栄にした方が後々戦いやすそう
しかし徐栄が引けない

527:ゲームセンター名無し
10/10/17 18:34:58 tI9ElYi8O
>>524
暴虐に攻城兵って実際はどうなんだろ
個人的に暴虐は殲滅力重視の槍、馬編成で組むのが一番だと考えてるからイマイチ想像がつかん

528:ゲームセンター名無し
10/10/17 18:41:20 aioquEI9O
群雄のデッキケース大人気だな。

呉の次になくなったわ。

魏と蜀は2個ずつ、スピリッツは誰も貰ってないぞw

529:ゲームセンター名無し
10/10/17 19:12:22 tHVMRe450
店舗で傾向が違うからそんなに堂々と言われても・・
数を表示する所で誰かが貰うとチェック入る所だと
人間の心理かどうか知らんが・・その数が減ってるケースが人気になってたりしてるwww

530:ゲームセンター名無し
10/10/17 22:56:31 Sn4tNCGQ0
>>527
香車端攻城は相手の牽制になるから地味に便利。1コス武力3なのもいい。

531:ゲームセンター名無し
10/10/17 23:02:22 ZhQtnekrO
スキルアップ目的で全凸やったけどおうへい1人で詰んだわwww
俺は人馬でいいやwww

532:ゲームセンター名無し
10/10/18 13:37:39 flAyMCav0
>>527
攻城兵の利点は硬さと攻城力の高さ
つまり槍と乱戦させる&暴虐で削られた分を取り返すのに便利なわけだ

城がどれだけ削れたかで勝敗を決めるゲームだから
自分から削った以上に相手を削らないと勝てない
だから殲滅力以上に攻城力は大事だと俺は考えてるよ

533:ゲームセンター名無し
10/10/18 14:36:27 Ynlz3/EiO
暴虐攻城兵は刺さらないので、さらに槍一枚入れて残り騎馬
ってやれば殲滅力は確保出来るよ

攻城兵は非常に固いので、増援との相性も良いし

534:ゲームセンター名無し
10/10/18 18:19:27 PA8CqxdxO
>>531
人馬でもおうへいキツくないか?
永続車輪だし撤退させても補充出来るし人馬士気7だし…

535:531
10/10/18 18:33:17 g4TP8FPYO
>>534
おうへい出された時に引きつけて人馬うってホウトクで乱戦するしか無いかな。
他を最初に落とすと兵力の差でホウトクでも撤退しちゃうと思う。ただおうへい+全体強化の士気が溜まっちゃうとこっちも無理だwww

536:ゲームセンター名無し
10/10/18 18:54:19 PA8CqxdxO
>>535
やっぱり辛いのか…
でも人馬での対処法ありがとうございます

自分の人馬だとおうへいさんに伏兵2回踏んで貰うのが一番良いんだけど
魏は伏兵踏みに困らないからなぁ

537:ゲームセンター名無し
10/10/18 19:17:00 g4TP8FPYO
>>536
士気溜めさせないのとこっちからバンバンライン上げれば大丈夫だよ。
他のデッキはカウンター気味にアタッカーだけ狙えば良いけど、おうへいは自分から攻めた方が足並み崩し安いよ。俺は魅力要員で白馬陣入ってるから1人狙いから逃げる事も出来る。

538:ゲームセンター名無し
10/10/18 19:47:37 PA8CqxdxO
>>537
まだおうへいに当たったこと無いので助かります
こちらも速愚があるので何とかなるかもと思いました

総武力22が問題かもしれない

539:ゲームセンター名無し
10/10/18 20:09:26 qre1BppQO
完殺カクいれば全突でもおうへいに詰まない
というかそういう手段ないと単体車輪にすら詰む

ちなみに卑屈高順さんいればおうへいの再召喚は秒で処理できるよ!

540:ゲームセンター名無し
10/10/18 20:18:58 ATQ3ggeXO
低証太尉だけど
全突きつくなってきた

槍三枚とかにマウントでウロウロされたらすり潰される
品落ちしそうだ

541:ゲームセンター名無し
10/10/18 20:53:19 ZHQJ6tEHO
全突はマウント取られたら負けフラグ、マウント取っても負けフラグ
要は常に真ん中~敵陣に居座れるような意識が大事じゃないかな
まあ基本ではあるけど

542:ゲームセンター名無し
10/10/18 21:09:24 W3/hZ68o0
無双呂布使ってる人に聞きたいんだが、無双に人馬効果ついてほしいか?

543:ゲームセンター名無し
10/10/18 21:22:47 ATQ3ggeXO
>>541
つまり無理攻め、死にすぎって事か

544:ゲームセンター名無し
10/10/18 21:32:24 flAyMCav0
>>542
もしついたとして、どんなデメリットをご所望か

545:ゲームセンター名無し
10/10/18 21:42:34 q5U7KBFN0
1.5Cになるぞw

546:ゲームセンター名無し
10/10/18 21:44:32 acDEAq9S0
>>542
人馬よりも5倍速くらいにして妨害ダメ計を避けたい

547:ゲームセンター名無し
10/10/18 22:12:46 wJnZ0pf8O
三倍速に戻ってくれればそれで良いです

548:ゲームセンター名無し
10/10/18 22:17:56 W3/hZ68o0
いや、挑発ゲーされたから人馬効果つけろって頭の痛い事をおっしゃる方がいてな

「呂布使いはみんなこうなのか?」と思って聞いただけだ
ここの人は少なくともそうではなさそうだな

549:ゲームセンター名無し
10/10/18 22:35:24 bly8F7Wv0
無双「俺のことはいいから兄弟に人馬をつけてやってくれ…」

550:ゲームセンター名無し
10/10/18 22:49:54 HzDg+xMM0
呂布さんやさしいッスね

551:ゲームセンター名無し
10/10/18 22:53:49 4QxecFB/0
>>542
人馬はいらんから、せめて0.5カウント効果時間を・・・
てか、挑発居た位で人馬クレって無双使い慣れてない人なんじゃない?

>>549
まあ、赤兎に人馬ついたらマジで鬼畜兵器だったろうなw

552:ゲームセンター名無し
10/10/18 23:24:51 acDEAq9S0
>>551
遥か昔に大車輪号令とあたった時は人馬欲しいと思ったな

553:ゲームセンター名無し
10/10/18 23:25:20 fHX8uZ+B0
>>551
 士気-1で、突破効果も無かった頃は超絶鬼畜だったんですね、判ります。
どうしてこうなった・・・・。

554:ゲームセンター名無し
10/10/18 23:25:45 ATQ3ggeXO
>>551
人馬号令→赤兎でできるじゃないっすか

555:ゲームセンター名無し
10/10/18 23:46:53 b+kEbQg10
人馬って…

士気3だったんだよなぁ…

反則だなぁ…

556:ゲームセンター名無し
10/10/19 00:24:00 y+bLKPWS0
>>555
シユウの士気4のが反則だろ

神速戦法がかすんで見えるわ

557:ゲームセンター名無し
10/10/19 00:38:56 UD+hfk0b0
>556
刹那の号令の力にぶったまげろや

558:ゲームセンター名無し
10/10/19 01:49:31 p1IIlz5mO
刹那号令&粘りはうざかった

559:527
10/10/19 04:05:17 d2dA1a8EO
>>532>>533
なるほど理にはかなってるなあ…好き嫌いせずに今度演習で陳蘭入り暴虐を試してみるか

560:ゲームセンター名無し
10/10/19 05:07:55 q9oK42NK0
>>559
暴虐、KJA、ゴリ、陳蘭、雷薄 のデッキで覇者がいる
が、さすがに攻城兵2枚入りは扱いが難しいと思う
相手にすれば戦闘要員は3枚だけなんだから案外守りやすい

あとゴリは単純に武力要因なんだろうけど歩兵は刺さるんだよね……

561:ゲームセンター名無し
10/10/19 05:58:05 2BCHFpX1O
>>531

オウヘイは端攻めで釣れば大丈夫じゃない?
だいたい槍1の4枚デッキでしょ?
6枚全突ならいけそうじゃないかな

562:ゲームセンター名無し
10/10/19 09:43:27 p1IIlz5mO
全突、暴虐、鉄車、ゾウハでやったら
城ゲージ半分からゾウハ無双だった

563:ゲームセンター名無し
10/10/19 10:23:13 u7HUo5Lk0
臧覇と韓遂はいずれ修正されそうで怖いな

564:ゲームセンター名無し
10/10/19 10:34:22 0c6PultiO
そしたら高順とガカショウカにとばっちりがきて肝心の本人は知力のおかげで大した修正にならないんですね

565:ゲームセンター名無し
10/10/19 11:53:26 oN9+jkxK0
韓遂は現行カードだけど臧覇は排出停止だからね…
排出停止で言えば超が付くほど優秀
最近は乱れ撃ちの太史慈もちょこちょこ当たる様けど
あれは神弓コンボ前提だからな

566:ゲームセンター名無し
10/10/19 19:00:09 yipqTYWe0
韓遂はあのままでいいよ、乱がついたら流石に下方されるだろうが
今はあくまで1.5コス騎馬候補の一人でしかない

臧覇は正直1コスにしちゃ破格だが…まあギリギリOKじゃないかな
デッキによって他の1コス騎馬もみんな使い様はあるし
でもまあ次で死に修正食らっても文句は言えない

567:ゲームセンター名無し
10/10/19 23:43:25 Y5i2ddkx0
1.5コス馬、みんなクセありすぎなんだな
シンプルな使いやすい単体強化で何とかしてくれるカード
がんばって探せばきっとこの群雄のどこかに…


いない…だと…

568:ゲームセンター名無し
10/10/19 23:49:08 d2dA1a8EO
>>567
紀霊「ちょっと表出ろ」
侯成「撤退時間増やしてやろうか」

569:ゲームセンター名無し
10/10/19 23:50:52 ropd0sy70
>>568
どっちもシンプルじゃないし、ピンチのときになんとかしてくれるタイプの計略じゃないじゃん

570:ゲームセンター名無し
10/10/19 23:50:59 sIxscDRP0
白馬陣「城削らずに早くなる計略を持っているぞ、魅力も持ってるぞ」

571:ゲームセンター名無し
10/10/19 23:53:31 W28kZbzm0
15cくらいあれば…

572:ゲームセンター名無し
10/10/19 23:54:44 6b26tn6XO
>>567
??「ここにいるぞ」

573:ゲームセンター名無し
10/10/19 23:58:44 l47OaZYr0
>>572
1コスの人とどれくらい威力違うの?

574:ゲームセンター名無し
10/10/20 00:46:55 l4dilnAhO
>>572
そもそも強化じゃねぇ

575:ゲームセンター名無し
10/10/20 01:00:26 ZwS3s+Jo0
象の忙牙長
槍の呂姫
歩兵の左慈

こんなトコか

騎馬にいないのは仕方ないか

576:ゲームセンター名無し
10/10/20 01:02:04 QxZc/M3GO
他の国の1.5騎馬で何とかできそうな人っていうと

魏:曹仁、ドヨ、衛カン、ホウ蛾、曹純
蜀:馬岱、馬姫
呉:張承
漢:漢パパ、劉虞

意外に多くてワラタw

577:ゲームセンター名無し
10/10/20 01:09:45 l4dilnAhO
強化でなくていいなら
鉄腕…威力はきにするな

578:ゲームセンター名無し
10/10/20 01:12:38 q2r1Woc00
鉄腕?
猫パンチの間違いだろ

579:ゲームセンター名無し
10/10/20 01:43:35 sNvKuWDd0
でも癖あるからこそ住み分けが出来ているというか・・・
とりあえず群雄に1.5コス神速騎馬はまあヤバイわなw

現状立ち位置的な意味で割を食ってるのなんて
アカイナンと完殺の人と一閃馬岱くらいという印象
後はスペックが高いか、計略が強いか、その両方かしかいない

580:ゲームセンター名無し
10/10/20 03:16:01 ARYcwbCpO
「シンプルな使いやすい単体強化」と「なんとかしてくれる」は正反対じゃないかと

>>576の例で言えば曹仁、馬岱、馬姫、張承、孫堅しかない
有り体に言えばデメリットのない神速戦法しかその条件に当て嵌まらない
そういう意味では白馬が該当

シンプルな強化なら多勢、完殺は一戦級
逆境を覆すなら韓遂
速度上昇が欲しけりゃ白馬


スタッフは揃ってると思う
他のコスト帯の馬が強いし、1.5の槍弓も優秀どころが揃ってるから採用枠があんまないだけで

581:ゲームセンター名無し
10/10/20 03:20:10 M8dkXXSZ0
本当に単体で何とかできる奴が1.5コストにゴロゴロ居たらゲームとしてどうかと思うしな

582:ゲームセンター名無し
10/10/20 04:17:50 D/4qxYru0
うん、高コストの存在意義がなくなる

583:ゲームセンター名無し
10/10/20 07:27:28 fKD0qiO9O
つか今の群雄の馬って純粋に弱いだろ
主に呂布警戒しすぎた旧カード組が総合的に

1.5コスに普通な神速系がいない息してる号令がいない知力ダメ系がいない
多勢は死んでる火事場卑屈は相手に依存し過ぎる
1コスも似たようなもんとくればそりゃ人馬も全突も絶滅危惧種になるさ

というか今の群雄で1.5神速が存在したとして壊れるデッキなんぞ存在しないだろ

584:ゲームセンター名無し
10/10/20 07:55:41 Lm7Z71paO
大抵1.5には騎馬じゃなくてリカクシいれるよねw
乱騎馬ならヒャッハーとか傀儡が強いな

585:ゲームセンター名無し
10/10/20 09:19:03 4w3IVFZAO
つか別に1.5馬が弱かろうが、高コスト馬が強ければ現状そんなに困ってない訳だしなぁ。
人馬や全突が息してないのは、純粋にカードの問題じゃないし

586:ゲームセンター名無し
10/10/20 09:30:54 q2r1Woc00
全凸や人馬よりサブで入ってる完殺賈クの方が怖い

587:ゲームセンター名無し
10/10/20 09:47:59 ARYcwbCpO
>>583
暴虐KJAの順位知らないで言ってる?
あと他国も羨むセイギとか

・1.5の息してる馬号令って地天と二分以外なんかいたか?
・知力ダメ計も徐庶以外息してないだろ



相手に依存せず、安定した戦いを求めるなら表三国使った方がいいと思うよ
蜀馬岱使ってやれよ。ODBすげー貰えると思うぞ

588:ゲームセンター名無し
10/10/20 10:12:31 TU+YSRVr0
漢堅と馬姫以外は群雄の1.5コスが総合的に負けてるとは思えないんだけど
1.5枠の候補で言えば選択肢多い方だ
まあ、選択肢がそのままデッキ確定になるケースが多いのは問題と言えば問題だが
傀儡や騒乱入れたら誰が考えても残りのメンバーは容易に想像できる
ただ完殺カクはそこそこ強いけど傀儡来る前から使われていないんだから、その程度でしょ
蜀の馬岱や魏の曹仁とか本気で言ってると思えないんだが…

589:ゲームセンター名無し
10/10/20 10:33:51 fKD0qiO9O
>>587
「主に」って書いてる上に今話してるのは低コス帯の話だろ
ズレたレスして嫌なら三国やれとかどんだけ見当違いの事言ってんだ

最近のカード組はまともになったけど調整放棄された連中や
時代遅れでどうしようもない連中が足引っ張ってパーツ足りないのは事実だろうに

590:ゲームセンター名無し
10/10/20 11:04:36 ZwS3s+Jo0
>587
馬朱桓は実用的な部類じゃないか
あと張勲

>588
曹仁は強いだろあのコスト帯では屈指だよ
いいだしっぺの>567の趣旨には沿ってるな

>589
騎馬単が少し厳しいくらいで低コス組はパーツとしちゃ悪くないよ
暴乱付は傀儡カクと組めばいいしね


591:ゲームセンター名無し
10/10/20 11:15:52 ZwS3s+Jo0
ああ主に旧カード組か
どうしようもないのって1コスの張繍・董白くらいじゃね
コスト比最高武力の騎馬は特技つきだし
李儒だって堕落が健在なら居場所があるからな


592:ゲームセンター名無し
10/10/20 11:36:56 ARYcwbCpO
>>589
「今の群雄の馬」って言うから高コス含めてのことだと思ったよ

てか1.5なんてデッキに1枚が普通なんだから、旧カードが足引っ張ろうが鉄板1枚あればパーツに困るってこたないでしょ
前の魏なんてそれこそ曹仁しか使われてなかったし
群雄の1.5コスはみんな特化仕様だからあんま鉄板はないだろうけど



あとこの手の議論になると、実際使って言ってるのかっていうのが重要だと思う

・事前情報だけで弱いと切り捨てる
・使ってないけど強いと思う
・使ってみて実用に耐えないほど弱かった
・使ってみたが趣味のレベルだと思った
・使ってみて強いと感じた
・それをいかすためのデッキ、戦略で成果を出してる

少なくとも上2つの人は使った人の意見を否定するのは間違ってると思う
たとえ階級に開きがあったとしてもね

593:ゲームセンター名無し
10/10/20 11:42:58 TU+YSRVr0
張繍は普通に使えるぞ、というか使ってるぞ
1.5コスを2人採用してるけどリカクシも呂姫も陳宮もカクも他の乱組も使ってないが
司空~丞相ではなんとかやっていけるレベルにはある
群雄に欠けてるものは今では大分補充されてる
欲を言えば大徳求心手腕のようなデッキバリエーションが豊富なノーリスク号令が欲しい位か
騒乱はデッキ決まっちゃうし、傀儡、暴虐はノーリスクとは言えないしな
全凸は蜀呉から見たらあるだけいいとか言われそうだが神速デッキと同じくらい見かけない

はて、ノーリスク号令も追加された夢を見たが気のせいか…
気のせいだな…群雄にそんなもん追加されたら厨扱いで今頃大変だわ

594:ゲームセンター名無し
10/10/20 11:53:09 ZwS3s+Jo0
>593
伏兵だと張宝がいるし武力3だとハイゲンショウとかいるんで
どうにも半端な気が
悪くないスペックだけどデッキ組んでるといなくなってるんだよな

595:ゲームセンター名無し
10/10/20 11:53:59 ARYcwbCpO
>>593
いや、閻圃さんつえーよ
なんというか、そういうなめた認識の人を予想的中→これだからやめられないで蹴散らすのが快感w
号令だけでは決め手にならないけど、他の英傑も環境いいわけじゃないからね



ランキングの1.5馬を調べてきた

衛カン 地天 曹純

徐庶 馬姫

二分

傀儡 家具

漢パパ 劉虞

の10枚
デッキの核か壊れパーツじゃないとランクインしてない感じ
正直ネガるほどじゃないっつーか、ネガるなら他の国も同レベルでネガれる
時代的に馬があんまり必要とされてない感じ

596:ゲームセンター名無し
10/10/20 12:14:04 fKD0qiO9O
>>592
だから特化じゃなく単に死んでる連中が無駄に多いのと
号令妨害ダメ系神速あたりのサブキーになる計略がいないか弱いのが現状だろ
勝手に読み替えて逆ギレされても困る

乱単人馬は悪くないんだが人馬号令が半端だし

597:ゲームセンター名無し
10/10/20 12:50:23 4w3IVFZAO
>>594
飛将軍と組むなら小力はまだいける!

いや、まぁ滅多にやらないけど、悪逆から飛将降臨で押し返せる場面もあるから外せないんだよなぁ

598:ゲームセンター名無し
10/10/20 12:55:21 ARYcwbCpO
>>596
だから誰がどう死んでるの?って話
で、他国馬はどの程度生きてんの?

状況限定なのは認めるけど、その状況になったら他の追随を許さないぐらいの性能はみんなあるでしょ
そういうのが嫌でいつでもどこでも強くなきゃ嫌なら表三国使えば?って話に戻るけど

599:ゲームセンター名無し
10/10/20 13:00:01 ZwS3s+Jo0
>597
そういうのかぁ
飛将組む時は1コスは成黄英か張梁で悪逆は1.5コスのリカクシで使ってるな


600:ゲームセンター名無し
10/10/20 14:33:40 h1UC8TPzO
誰だこのスレに離間かけた奴

601:ゲームセンター名無し
10/10/20 14:39:14 EGSX0Mwl0
オメーら戦姫さんディスってんのかコラ

602:ゲームセンター名無し
10/10/20 15:53:38 a+YgCMe70
徐栄「戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない
戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない
戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない
戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない戦姫なんていない」

603:ゲームセンター名無し
10/10/20 16:20:32 l4dilnAhO
呪詛はなかなかやってくれるんだぜ?
速度上昇のない号令を高い位置で打たせて
呪詛で濁してしまうんだ

そのあとどうする?はまた別のお話

604:ゲームセンター名無し
10/10/20 19:02:18 D/4qxYru0
>>602
くそっ!こんなネタで笑っちまうなんて…

605:ゲームセンター名無し
10/10/20 19:41:40 ZwS3s+Jo0
>602
泣くなよ 魏諷呼んできてやるから

606:ゲームセンター名無し
10/10/20 20:24:08 eE8CLzxQ0
呪詛さんは好きなカードだな
士気4で浄化不能の速度低下だし、9カウントくらい場に残るから馬鹿にならない
たまに白馬呪詛みたいなデッキで遊んでるけど楽しい
白馬も11カウントくらい続くようになったし


607:ゲームセンター名無し
10/10/20 22:05:21 fKD0qiO9O
>>598
ランキング見れば分かるんじゃね?
その状況限定の発想が「そんな状況にならない」結果誰も使わない現状を産んで
さらに大体の状況に於いて劣ってる、ついでに最高の状況でもリターンが微妙なのが事実なのに

別に誰も嫌とか言ってないのに何を卑屈な逆ギレしてんだ

608:ゲームセンター名無し
10/10/20 22:25:42 EGSX0Mwl0
>>602
徐栄は武力8か軍持ちか突撃ダメージ上昇があればなあ……

609:ゲームセンター名無し
10/10/20 22:27:44 4w3IVFZAO
正直、自分は絶対正しい、みたいな書き込みをいつまでも続けられるのもアレなんだがな。
こないだ蜀スレでも2コス馬の是非でやってたけど結構不毛なやり取りだと思うぞ。
いいじゃん、無理に白黒つけなくたって。
カードの良し悪しなんて個人のフィーリングもあるんだし

610:ゲームセンター名無し
10/10/20 23:18:52 ARYcwbCpO
>>607
あんま空気悪くするのもあれなんでこれで最後にするよ
多分君とはわかりあえないと思う。前提が違うもの
俺はどのカードも使い方次第で居場所あると思ってる。その中でデッキに入りやすい入りにくいはもちろんあるけど


あとランキングは>>595の通りな

611:ゲームセンター名無し
10/10/20 23:42:10 K4ygwJ+E0
流れを読まずに投稿

今日、マツケン氏の象デッキ(極意孟獲 π 忙牙長 騒乱)やったんだけど象が強いことを再確認したわ・・・
硬ぇし城ダメージもなかなかだし、なにより騒乱はじき強すぎワロタw

極意・・・?何ですそれは・・・?

612:ゲームセンター名無し
10/10/20 23:54:21 bmetflyX0
徐栄は強いよ
火事場の中で一番殲滅力が高いし、戦姫より効果時間が長いし

って徐栄が言ってた

613:ゲームセンター名無し
10/10/21 00:03:28 mVNUY4olO
実際火事場神速自体はホントに強いんだが、火事場デッキを組んでも最初にいなくなるのは徐栄。
マジで軍あればなぁ

614:ゲームセンター名無し
10/10/21 00:22:57 pL3fHO900
たとえ軍があっても火事場デッキの採用は後回しにされてただろう

615:ゲームセンター名無し
10/10/21 00:28:44 Cfj0GPC20
軍より知力が欲しいぞと
こっちの城が火の車状態なのに2コスがなんかの拍子に落ちるってのは
使えないわけで
陥陣営や麻痺矢と違って知略陣の中だけに生息するわけじゃないし

616:ゲームセンター名無し
10/10/21 00:37:19 UjCJrRhNO
董卓が2.5馬なのが徐栄の一番の逆風
華雄と組めばなんとかなりそうだけど、知力がネックなんだよなぁ

617:ゲームセンター名無し
10/10/21 00:39:18 DwLpsdKZ0
徐栄は、1.5コスト天属性5/4勇とかなら私が喜んで使う。

618:ゲームセンター名無し
10/10/21 01:16:07 RPTOTu0DO
城削った後に神速があるなら
城が削れる神速が有っても良かった

暴虐があるじゃんとか言わない

619:ゲームセンター名無し
10/10/21 02:19:08 1G+dIej00
シンプルに士気2で自城にダメージって計略がいいんじゃね

620:ゲームセンター名無し
10/10/21 02:19:51 t0QJc0mKO
破滅舞おうぜ

621:ゲームセンター名無し
10/10/21 03:04:39 Lal4YNVIO
徐栄さんで鬼神戦騎と四枚魔導ぼこったのはいい思い出です

622:ゲームセンター名無し
10/10/21 03:05:44 paXZJA+Y0
>>619
「士気を2払う事で自分の城にダメージを負わせる事が出来るッ!」
酷過ぎるww

逆に、自城削って一定時間後に士気バック出来る計略とかなら良いかもね

623:ゲームセンター名無し
10/10/21 04:42:59 w4qGsWWI0
徐栄に絶対的に足りないのは、
「ああ、強いね。それで、どうやって城ダメ取り返すの?」
って所だと思うんだ。結局、刺さりにくい安心感と、
単騎でも余裕で城ダメを取り返せる高順に人気が集まるのは仕方のないこと

厳白虎が2.5コス槍、8/4勇軍乱 火事場の大車輪
とか、特攻夏侯淵や魏諷が群雄勢力なら、徐栄さんにも居場所が有ったんだろうけど

624:ゲームセンター名無し
10/10/21 04:57:38 tle9kZGt0
厳白虎はコスト重ければ重いほど強かったな


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