10/09/16 16:25:19 /JpOL8tK0
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。
・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。
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三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART31
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2:ゲームセンター名無し
10/09/17 00:37:00 y70Q8+Y9O
>>1乙
が、こんなに遅くてゴメンナサイ
3:ゲームセンター名無し
10/09/17 01:17:17 VV4xNteO0
>>1乙フラ
4:ゲームセンター名無し
10/09/17 05:42:16 5dZ+w64MO
>>1は今まさしく、天に乙された!
5:ゲームセンター名無し
10/09/17 12:54:26 09X/bdo+O
ギギギ・・・>>1乙
6:ゲームセンター名無し
10/09/17 14:57:20 uuJeEfGOO
これが>>1乙と呼ばれる由縁よ!
7:ゲームセンター名無し
10/09/17 16:36:53 OmcYUNISO
これが>>1乙といわれる所以よ
8:ゲームセンター名無し
10/09/17 17:24:25 IqiL2+dJO
はやく>>1乙しましょ
9:ゲームセンター名無し
10/09/17 19:07:02 HnU79O8X0
>>1乙
堕落虚誘対狼顧連破って勝てなくはないけど凄まじく神経使うな…
立ち回りの改善で5:5くらいにはなるけど
10:ゲームセンター名無し
10/09/17 19:41:00 AdM1mG8g0
>>1乙さらせ、雑魚どもが
11:ゲームセンター名無し
10/09/17 20:10:51 S9Do/bluO
>>1乙のはずのこの俺が・・・・!
12:ゲームセンター名無し
10/09/17 20:14:28 F+ZkLRSxO
>>1乙どど~ん
13:ゲームセンター名無し
10/09/17 21:32:21 /Jp8BGJJ0
>>1乙しますよ~~
最近悪鬼火事場(かゆー、徐栄、張衛、臧覇、堕落鄒(陳宮・李儒))使い始めたけどすげー楽しい。
かゆーで伏兵踏んでも「士気無しで酷力UPおいしいです(^q^)」とか平気で言える。
…他のデッキに移れなくなるかも知れん。
14:ゲームセンター名無し
10/09/17 23:35:09 fD66nQ/K0
誰か普通に使えるセキト咆哮デッキを考えてくれないか
15:ゲームセンター名無し
10/09/17 23:39:25 qUlJ8dVg0
赤兎、強進
残りは自由
16:ゲームセンター名無し
10/09/17 23:42:05 /1JH66S+0
赤兎、強進、一閃馬超、張横
城門前に知略陣敷いて赤兎強進して攻弱で落とす
まあ一度は考えるよね
17:ゲームセンター名無し
10/09/17 23:57:45 fD66nQ/K0
強進以外というか
城門に突っ込ませないで戦場で普通に戦えるような赤兎は無理か
突破効果さえなければ要所要所で使える計略だと思うんだけど
18:ゲームセンター名無し
10/09/17 23:59:55 /1JH66S+0
>>17
スレチになるがあとはもうセルベリアと組むしか・・・
19:ゲームセンター名無し
10/09/18 00:02:32 bhkxpT+x0
計略を使わない→気炎でおk
計略を使う→強進or賢遅
単色ではどうしても気炎の存在に負ける。城が狭くなったせいで、2の頃みたいに自城前真横に走るのもできないし
20:ゲームセンター名無し
10/09/18 00:16:47 BzYJ1mPEO
プロの使ってるデッキの弱点教えて下さい
どれから倒せばいいのか、わかりません…
21:ゲームセンター名無し
10/09/18 05:01:56 /MoAVhWIO
軍師だっしー敵城門に敷いて
槍馬超城門 攻弱からの横向き咆哮!
強進とかわらんな
一応騒乱と組んで、ライン上げ騒乱からのコンボは
繋がりそうだが
22:ゲームセンター名無し
10/09/18 10:23:31 yL41fbRHO
プロのデッキだけじゃわからんじゃろ
23:ゲームセンター名無し
10/09/18 10:35:59 zFjK5Wu80
プロ=ザビーじゃね?
とすると寡愚入りの騒乱傀儡か
聖帝様レベルだと論外だけど、下の方なら割とうかつにカクが前に出てきたりもする
そこを狙って一閃で落とすとかするともうこっちのターン
それでなくても、寡愚は兵力コントロール難しいからちゃんと突撃すればいいんじゃない
それにしても騒乱の動画ってプロとかランカーのやつがちょっとあるだけだな
閻行型で1コスを成宜にしたのを見たいんだが、全然みつかんねー
24:ゲームセンター名無し
10/09/18 12:58:00 b5dVI5HnO
閻行型で成宜入れるって、地人を4.5コス入れるんかな?
個人的には地人3.5コスで張横+呂姫(忙牙長)のが強い気がするんだけど。
25:ゲームセンター名無し
10/09/18 13:33:51 zFjK5Wu80
>>24
そうそう、その形
閻行 於夫羅 陳宮 バーディー 成宜
4.5コスだと+8だから、閻行が武力16、バーディーが14になる
14 12 9 の三枚動かすより16と14のツートップで動かす方が楽なんだ、俺は。
具体的に言うと3枚だと張横かバーディーが刺さるんだよw
強毒重ねて20と18とかにすれば、乱戦でも相手が溶けるぜ
それで何か使われても、士気12からならさらに於夫羅うてるしな
でもみんな枚数多いほうがいいみたいで、たまに動画があっても張横型なんだよね
成宜でも強いと思うんだけどなぁ
26:ゲームセンター名無し
10/09/18 14:11:07 vueIqc90O
気炎撃呂布と鉄腕呂姫を同じデッキに入れるのってアリ?
27:ゲームセンター名無し
10/09/18 14:22:15 4oe7QECi0
前に騒乱じゃない乱デッキかなんかでやったけど
強遅後に気炎呂布を焼かれたけど鉄腕で何とか乗り切ったってことはあったからありだと思う
でも普段なら鉄腕がただのパーツにしかならない
28:ゲームセンター名無し
10/09/18 15:19:22 b5dVI5HnO
>>25
なるほどね~。
うちは張横型でやってるけど、前ver.は梁興入れてたから騒乱+強毒の破壊力は納得。
まぁ好みの問題かな。単純に多くの部隊に騒乱が掛かった方が強いと思っちゃうのよねw
参考になるか分からないけど、うちの立ち回りを…。
伏兵処理は張横&陳宮。(中知力伏兵で、踏んでも帰れるなら於夫羅でも)この時張横&陳宮は撤退してもおk。残りの舞台は無理せず帰城。最悪でも槍2本は絶対に撤退させないように。
んで士気5~6で即騒乱。このタイミングでの騒乱に対抗できる手段は少ないから、意地でもリードを取るつもりで攻めてる。
号令みたいに完全に足並み揃えてラインを上げる必要が無いから、回復した順に閻行を城門、於夫羅を端攻めにライン上げ。
騎馬のどちらかが撤退していても、構わず前進。
逆にこの時槍が撤退していると、ライン上げに時間が掛かって、士気が溜まってしまうから痛い。
特に於夫羅は足も遅くなるから、中央ラインより上で騒乱を打てるのが理想的。
陳宮は撤退していても、復活→出城→騒乱で問題無いハズ。
刺さるのは…騒乱中の槍は貼り付けるだけで、騎馬の操作だけに集中するのはどうだろう。ぶっちゃけそれだけでもそこそこ勝てるから困るw
仕切り直しの時も、早めのライン上げを心がけて、なるべく攻め続ける。
魅力満載相手じゃなければ、そのうち士気差が付くはず。意外と攻弱やら卑屈完殺の出番も多いからね~。
軍師は増援がベタだけど、速軍も扱い易い。
まぁ李儒安定だろうね。LVの関係でうちはデイコーだけど。
29:ゲームセンター名無し
10/09/18 16:43:47 zFjK5Wu80
>>28
おお、細かくありがとう
騒乱+強毒のパンチ力は魅力だよな
枚数多くかかった方が強いってのは確かだと思う。要するに捌けない俺が下手なんだw
ただ車輪、特にワガソウジュツとかにはこっちのが楽。馬は別んとこ走ればいいし
立ち回りに関しては大体納得、似たようなことしてる
違うのは於夫羅かな、ダメ計妨害がいなけりゃ閻行とくっつけちゃう
揃えて前田氏するだけで、速度差で勝手に槍の位置がズレて迎撃取れたりするんだ
相手の部隊数が少なければ端に振っちゃったりもするけどね
刺さるのは…なんだろうな、二枚揃えて片手でまとめて扱ってるんだけど、
そのうちズレてこない? むしろ他の人複数の馬どうやって触ってんのか知りたい
軍師は俺は李儒と王異。基本増援ばっかだけど。
士気差できやすいし、なんとなく転身の方がチャンスつくれそうな気がするんだよね
30:ゲームセンター名無し
10/09/18 22:25:04 n6zKZFuS0
tst
31:ゲームセンター名無し
10/09/18 22:36:14 n6zKZFuS0
書き込めた~
今日の昼過ぎに全国で群雄対決出来たんだけれども、最後にバグっぽい現象が起きたんだ
こっち呼廚泉入りの呂布バラで、相手さんが強滅入りの飛翔さん以外乱武将というデッキ
開幕御大将で強滅踏んだりと多少グダったんだけど、終盤リード奪えて残り10カウント前に相手総攻撃→強滅って流れに
んで、こっちも場内使ったりと凌いでいたら乱持ち武将が時間切れで全員撤退。撤退エフェクト出終えた瞬間に相手が飛翔降臨したんだが、
そのまま雷落ちて武力28の飛翔が走り出したんでビビったんだ
しかも、武力的に撤退した武将達の素の武力を参照した上昇値でまたワケ分からんかった
こういうのって、相手側の画面だともしかして撤退と飛翔が逆になってたのかな?そうじゃなかったら、飛翔強滅怖すぎる
32:ゲームセンター名無し
10/09/18 22:36:41 gmSLKEXj0
2か月ぶりに大戦プレイ
すぐ上に書き込まれた騒乱デッキに5回ぐらいあたりました(内一つは傀儡折衷)
ぎりぎり全勝できましたけど心臓バクバクで身体に悪いorz
だから速度上昇号令はやめてとあれほd(ry
群雄仲間同士で心苦しいのですが、もう少し安定して勝利したいので質問です
騒乱デッキの方は対無双呂布にはどういう所に注意して立ち回りをされますか?
また、体感として無双相手は有利・不利どちらでしょうか
当方デッキは、無双呂布 堕落雛 成宜 程遠志 ゴリ 米様 軍師ちんきゅ 馬鹿 です
基本的に開幕から最後まで足並み揃い次第ガン攻めしています
が、士気の関係か大抵全員揃う前に攻め込まれてアワアワしてます
階級は丞相、証27~29付近です
よろしくお願いします
33:ゲームセンター名無し
10/09/18 22:39:12 xcqbL7Ba0
騒乱で2枚だ、3枚だと盛り上がってるようだが
俺は1枚の爆発力に魅せられてしまった
馬呂姫が無双改を持って帰って来てくれたよ
うん、複数加速の方が強いのは分かってる…
34:ゲームセンター名無し
10/09/18 22:50:44 m1ypFKBm0
>>31
オズマるとかって呼ばれる現象の類だけど
計略とか撤退とかの処理は同じタイミングで(仮に分かりやすい言葉で言うと)スタックに積まれた場合
最終処理で解決されるまでは存在しているものとして処理される
例えば武力ダメ計でホウ統をぶっ飛ばしたとしても
同じタイミングで計略発動されててスタックに積まれてると、ホウ統が撤退する処理の前に連環が発動する事があるだろ
アレと同じ
35:ゲームセンター名無し
10/09/18 23:22:46 WH0F9+m70
>>31
まあラグだな、バグって言った方がいいか
ニコ動にもいくつか上がってるけど、信じられないレベルのバグが起こる事がある
>>34の説明に当てはめると
飛翔処理実行が確定する→飛翔処理実行が遅れる→
強滅が切れて撤退する→飛翔処理実行されるが、味方武力は撤退後の武力なので素の武力
という感じかな
36:ゲームセンター名無し
10/09/18 23:29:06 T6GSLd7J0
みんなやっぱり乱単なんだよな・・・
いまだに祝融騒乱でうめぇってやってるおれは異端なのかと思ってしまう
まぁダメ系対策でカク入れたいから乱単のほうが安定するってのはわかるんだけど
話は変わるけど知り合いがやってたデッキでSRモウカク 呼廚泉 陳宮 出汁 張横てのがあった
槍無しだけど武力8の象が硬いし連凸やりにくいし後ろから放射で張横無双されるし
城門に呼廚泉ねじ込んでの刹那で武力25もやばいわ・・・
地人高コスト運用も視野に入るようになって陳宮も良カードだなーと思うわ
37:ゲームセンター名無し
10/09/18 23:44:55 n6zKZFuS0
>>34 >>35
成る程、あれがオズマるって事なのか。ラスト数カウントだったから良かったけど、
中盤であんな場面に出くわしていたらどうしようもなかったわ。サンクス
確かにラグ酷かったなぁ。うちの御大将がカード2枚分余裕でワープしたりしていたし・・・
そういや、傀儡引いたけども無双とは組み合わせられないから演習で乱デッキ使ってみるかな
38:ゲームセンター名無し
10/09/18 23:48:47 WH0F9+m70
>>32
色んなテクニックを総動員するしかない
馬超だけのデッキなら米で馬超を撃ち、槍で米を守る
呂布は馬超に突撃するふりをして馬超の攻城を解除させる
呂姫、張横の突撃に一瞬耐えられる何か2枚を出して馬超の槍を殺して無双
速度の落ちた陳宮のいないサイドに端攻め等など
開幕は上手く掘って適度なタイミングで戻るとしか言えない
士気5の時点で槍が浅刺ししててマウント取られてるとかでなければ
士気6まで待って無双でとりあえず押し返せるはず
39:ゲームセンター名無し
10/09/18 23:58:19 QfR93a2pO
>>33
馬呂姫かよw
気炎プチ無双は強いと思うけど
40:ゲームセンター名無し
10/09/19 01:06:58 I38QaVaM0
馬超型騒乱って赤壁で焼き残れなかったら詰まない?
今日三回打たれて三回とも撤退して詰んだんだが・・・
41:ゲームセンター名無し
10/09/19 03:17:09 GehWlYWW0
>>40
傀儡
42:ゲームセンター名無し
10/09/19 09:00:51 DsqjrzI+0
証15くらいなんで参考にならんかも
無双っていうか、単体超絶には号令に近い騒乱って不利だと思う
後出しして有利な計略があるわけじゃないし、呂布には素武力で勝てない
堕落>知略陣>無双とかになると、騒乱一発しか打てないから呂布が刺さりでもせんと
マジ無理。陳宮真っ先に狙ってくるだろうし。
とは言っても呂布以外には素武力勝ってるし、槍二枚あんだからちゃんと立ち回れ
って言われたらそうなんだけどなー。
あと馬超型の騒乱でダメ計キツいって話だけど、
むしろダメ計キツくない群雄のデッキってあったっけ?w
ダメ計は分散して頑張るけど、もう基本あきらめてるなぁ
43:ゲームセンター名無し
10/09/19 09:36:59 NacAXCbGO
時報マッチで群雄単の魅力をアピールするために魅力6枚全凸と女単傾国で逝てくる
44:ゲームセンター名無し
10/09/19 09:48:42 GrWOQ+Js0
>>42
つ墮落
45:ゲームセンター名無し
10/09/19 10:13:37 tAmaS5VA0
>>42
>>41
46:ゲームセンター名無し
10/09/19 10:17:25 MfWiL/Gd0
虎がセレクションにのっけてた於夫羅閻行騒乱バーディー攻弱 でやったんだけど、
火計はまだしも、落雷が怖すぎたわ。改良の余地ありそうだなぁ。
47:ゲームセンター名無し
10/09/19 16:21:01 y81XY0UM0
>>38氏 >>42氏
丁寧なレスありがとうございます
人気カードだけあって簡単に対処できるものではないですね
槍2枚型は於夫羅さんがちんきゅをガードしてることが多くて呂布は大抵騎馬部隊
を轢き殺してますorz
ご意見を参考に頑張ってみます
ありがとうございました
衝撃波動以外のダメ計は甘え(キリッ
(チラシの裏)
無双兵を久しぶりに使ったらボイスで吹き出した俺プライスレス
48:ゲームセンター名無し
10/09/19 16:25:59 /QtVz5uCO
>>39と思ったけど
呂布→+9の19
呂姫→+12の18
でほとんど同じなのかw
素の気炎プレッシャーはないけど、デッキが歪まないのはよさそうだ
49:ゲームセンター名無し
10/09/19 19:37:03 En9yoo9e0
オフラ
エンコウ
張横
チンキュウ
カク
これで勝てるとおもいますか?
このデッキ相手しててきついなっておもったので
群雄のほうが勝てそうなのでやるかもしれない
この構成で騒乱やると+6であってるのかな
50:ゲームセンター名無し
10/09/19 19:45:29 8rS+lFHr0
とうとうアレな子がこのスレに進出してきたか
51:ゲームセンター名無し
10/09/19 20:59:31 tAmaS5VA0
>>47
何気に前の英魂デッキとの対戦経験が生きたよ
あれもまともに孫策を落としてから攻めようとすると困るデッキだから
端攻めで釣った後ろの部隊を無双で落としたり雄飛を生殺しにしたり等など
騒乱も英魂も引き出しを順番に出していくデッキだから
相手が一段目を出してきたら二段目を先に潰しに行くイメージでやってる
52:ゲームセンター名無し
10/09/20 00:05:48 2U4cWRnJ0
話の流れを断ち切って、申し訳ありません。
宣伝させてください。
群雄単チームと群単チーム2・3のオフ会を、9月24日(金)に、名古屋で開催します。
興味がある方は、チーム掲示板の「プチオフ会2」スレを見てください。
参加したい方は、遠慮なく「プチオフ会2」スレに、書き込みをお願いします。
メンバー以外の方も、歓迎です。
また同時に、チームメンバーも募集しています。
詳細は、チーム掲示板の「チームメンバー募集2」スレを見てください。
群雄単チームと群単チーム2・3の共同スレッド掲示板
URLリンク(z.z-z.jp)
よろしくお願いします。
53:ゲームセンター名無し
10/09/20 11:52:51 elD/8wI7O
破滅舞メインで組んでる人いないかな?
もしいたらデッキ教えてほしい
54:ゲームセンター名無し
10/09/20 14:41:37 ypZT4cYGO
>>53
2色だけど、100億 火事場3兄弟 破滅舞でわりと序盤からクライマックスってデッキがあるらしい
単色だと傾国か絶対防御あたりと組み合わせないと暴虐や悪鬼でいいってなるんじゃないかな
55:ゲームセンター名無し
10/09/20 17:05:31 R5Ew6W5PO
>>53
俺は
破滅舞、絶対防御、KJA、悪鬼、張繍、軍師陳宮、出汁でやってる。
張繍は火事場と伏兵、他の二人は士気3で超絶強化できるから入れてる。
ダメ計は知略頼りだからきつい。
狼顧みたいに連発できるダメ計が流行ってる今は辛い。
徐栄やリカクシでコスト落とすと士気4が増える…
56:ゲームセンター名無し
10/09/20 18:37:57 DN0EtObE0
やっと全突で太尉昇格できた
57:ゲームセンター名無し
10/09/20 20:38:20 +BRKt796O
暴虐四枚で丞相昇格。
暴虐、KJA、オフラ、偽帝
今暴虐は相性が良い相手多いね
58:ゲームセンター名無し
10/09/20 22:26:50 4iwBXPki0
>>53
二色だけど
KJA、へやー、正座、破滅陳宮、破滅舞
漢の意地で撤退する直前に献策して引き継いだ正座と
破滅舞で酷力溜めたKJAで暴れるデッキ
59:ゲームセンター名無し
10/09/21 00:14:35 r9X/lQ7OO
それ何て土安改
60:ゲームセンター名無し
10/09/21 00:25:58 rs1yGzrw0
>>56
おめ
61:53
10/09/21 00:37:24 6q6XJVRqO
やっぱ2色になるよねぇ…
とりあえず悪鬼+陥陣営試してみる
…破滅舞ないほうが強そうだけど
62:ゲームセンター名無し
10/09/21 16:44:38 HhRPhpXPO
>>61
あとは開幕乙とか
悪鬼 リカクシ 厳氏 ゴリ 陳欄 董白
開幕精兵遮断相手は死ぬ。残りを破滅で乙る形
今の開幕精兵が何Cもつか知らないけど
63:ゲームセンター名無し
10/09/21 16:58:01 bKqdRCCt0
>>62
厳氏か董白がしっかり伏兵踏めればいいけど
董白落とすのもキツイしな
開幕で落城狙えるようには見えない
64:ゲームセンター名無し
10/09/21 18:48:02 d8/ZEgrb0
オフラ、オフラ兄、鉄車、T&C、セイギが強すぎてびっくり
群雄といったら2コスが無い勢力だったというのになあ
65:ゲームセンター名無し
10/09/21 19:46:21 i4uwDzAkO
まあ呼廚泉は弟なわけだが
66:ゲームセンター名無し
10/09/21 20:03:51 a0KSQPoKO
虎が頂上に載せたら虎厨選とか言われるのかな?
普通に強いと思うがなぜ流行らん
67:ゲームセンター名無し
10/09/21 20:58:37 HhRPhpXPO
>>63
落城は無理だが、半分削れりゃ破滅でなんとかなるよ
悪鬼城門か陳欄壁の2パンでいい
一応ゴリも伏兵踏み要員
まあ使ってたのは3.11とからへんだから、今の士気上昇だと楽に凌がれるかもしれない
まあ、一応群単で破滅舞を軸にしたデッキってことで
68:ゲームセンター名無し
10/09/21 22:47:29 2+wpD4eTO
流れぶったぎってすまないが
最近証が増えなくなった\(^O^)/
6枚全突@証26なんだがまるで勝てないorz
どなたか全突使いの同志がいればデッキを伝授してくだされ
69:ゲームセンター名無し
10/09/21 23:31:20 TN6Dc2/bi
>>68
デッキがわからないが
まず、全凸馬超を一閃馬超に変えてようか。
70:ゲームセンター名無し
10/09/21 23:32:18 DK1XUbZt0
けど最近、ネット小説とか読むけど、
三国志の小説の世界もすごいねぇ
何でもあり
パクリとかあり
これはいいのか?
URLリンク(kinositaittousai.web.fc2.com)
上のは
戦国自衛隊パクリ三国志バージョン
自衛隊→織田信長
戦国→三国志
にしただけ
いやはや世も末やね
71:ゲームセンター名無し
10/09/21 23:40:51 h7wKK9aD0
宣伝乙としか
72:ゲームセンター名無し
10/09/22 00:14:25 yvh5C0sXO
最近(盆休みから)始めて群勢力のカードがだいぶ揃ってきたので、こちらの書き込みをいろいろ参考にさせてもらいながらデッキ思案しています。
教えてください。
KJA、T&C、ゴリ、出汁とは誰のことでしょう?
73:ゲームセンター名無し
10/09/22 00:22:56 ZnPsZhPP0
高順→陥陣営→KanJinA
程遠志→テイエンシ→T&C
張梁→黄巾の乱→バナナ→ゴリ
出汁→朶思(ダシ)大王
74:ゲームセンター名無し
10/09/22 00:42:22 fC0UVdOh0
完殺抑陣絡めて+40秒~+50秒プレゼントする完殺デッキやろうと思ってるんだけど、
完殺メインで戦ってるお勧め動画とか、同志のデッキ構成とか教えてもらえると嬉しいんだけど…そもそも完殺デッキ使ってる人っていますか?
75:ゲームセンター名無し
10/09/22 00:52:36 WRuP5gDKO
あと、ほとんど使われないけど稀に、って通称としては
トキ→R張角
ユリア→堕落スウ
おじいさま→(大抵の場合)SR董卓
くらいか
大戦界隈だとイナゴ(公孫サン)って使われないね
偶然にも当時の記述にそんな表現があったという珍しいパターンだが
本スレは更に結び付けにくい通称が一杯だけど
適当に覚えるとイイヨ
76:ゲームセンター名無し
10/09/22 02:06:23 v+XzT6rkO
あとは
御大将→無双呂布くらいかな?
このスレで出て来るのは
77:ゲームセンター名無し
10/09/22 03:43:49 6hihshURO
米→ちょうろ
k6→鶏六
78:ゲームセンター名無し
10/09/22 04:22:54 02cgq00bO
ダメ計が有るとプレッシャーがでかいかも
79:ゲームセンター名無し
10/09/22 07:42:32 q6Hh/xrRO
>>69
これはひどいw
80:ゲームセンター名無し
10/09/22 10:11:09 P6i5TrxPO
>>68
6枚で勝てないなら5枚にしてみてはどうか
細かいアドバイスが欲しいなら、デッキ詳細と負けパターンを晒すべきだと思う
81:ゲームセンター名無し
10/09/22 11:04:25 fc08SiiUO
本スレに大会情報が出たけど、同名武将9コス大会とか・・・
無双・気炎・赤兎のトリプル呂布が遂に!
82:ゲームセンター名無し
10/09/22 11:19:36 Xjhs5c5c0
ついに赤兎飛将が
83:ゲームセンター名無し
10/09/22 11:25:17 MfWiL/Gd0
騒乱でやってたら騒乱傀儡にカウンターでボコボコにされちゃった。
こっちに賈クがいないときにはどうしたらいいんだろう
84:ゲームセンター名無し
10/09/22 11:29:34 JKf7GCRNO
衝撃でカクを潰す
85:ゲームセンター名無し
10/09/22 12:17:30 u9HRb2qSO
呂布単ケニアや赤兎飛将とか激しく胸熱だな(;´д`)ハァハァ
おっきしてきた(;´д`)ハァハァ
86:ゲームセンター名無し
10/09/22 12:40:11 WmCBTJuCO
暴虐カバチも面白そうだ
87:ゲームセンター名無し
10/09/22 12:51:26 oYLSBaP80
大会要項確認してないけど、軍師込みの5人揃って李儒レンジャーはできるん?
洛陽ウシジマとか胸熱ネタもあるよ。
88:ゲームセンター名無し
10/09/22 14:41:04 X+sYvKjPO
>>83
騒乱は傀儡騒乱に対して相性良いと思う 先に一閃、気炎で潰せるし、騒乱での総力戦は素武力で勝てるし、相手は再起ないし
傀儡撃たれないよう工夫したら勝てるようになると思うよ
89:ゲームセンター名無し
10/09/22 14:45:18 WmCBTJuCO
>>87
軍師は無理っぽい
ソースはセガの中の人のツイッター
90:ゲームセンター名無し
10/09/22 14:54:12 /Uoe56dW0
洛陽牛島はガチだと思うw
91:ゲームセンター名無し
10/09/22 15:04:16 /lCfb0BWO
概要見てないけど同名武将がワンセットいればいいのかな?
だとしたら苦楽、堕落、毒の鄒を使って9枚苦楽と毒ワラを使い分け最強に見える
堕落は相手のデスコン対策になるだろう
92:ゲームセンター名無し
10/09/22 15:07:14 8bhC9QJZ0
>>87
ヒント:軍師同名は禁止
>>91
ヒント:コストは9だが登録は8枚まで
小象入れていいなら9枚苦楽できるよ!
93:ゲームセンター名無し
10/09/22 16:39:31 sRF4fNHJO
>>64
1コスの構成は違うけど、その2コス3枚の組み合わせはヤバいくらい強い
覇者で余裕で勝てるw
94:ゲームセンター名無し
10/09/22 16:40:01 xGH/F2va0
流れを火神の一閃してすまないんだが
LE董卓と牛島李儒がカッコよすぎてLE董卓と牛島李儒を入れたデッキを組みたいんだがお勧め有るかしら?
一応、LE董卓、KJA、牛島李儒、火神祝融でやってみようと思うんだが。
95:ゲームセンター名無し
10/09/22 16:43:29 nI6pB8G7O
召喚兵を含めて8部隊までじゃなかった?
96:ゲームセンター名無し
10/09/22 16:48:28 g5PUZEpuO
緒戦は必ず御大将ケニアで出る。ダブル赤壁でも泣かない。
象、悪霊、火神祝融
槍、鉄腕呂姫
って入れたら結構総武力高めの女性単が組めそう。
残り傾国でも入れて守らせるか…?
97:ゲームセンター名無し
10/09/22 16:53:10 /QtVz5uCO
暴虐超絶再起は許されないのか…
旧カードもダメだよね?
呂姫3姉妹とか祝融3(4)姉妹とかいろいろあるな
しかし3種以上あるのは呂布、李儒、呂姫、祝融、鄒ぐらいか?
他国も含めると馬超、ホウ徳、馬岱、カク、袁術?
むむむ…
リストは脳内データベースなので抜けがあると思うけど
98:ゲームセンター名無し
10/09/22 17:21:04 WmCBTJuCO
槍×2と弓の無双改呂姫って無理かな?
99:ゲームセンター名無し
10/09/22 17:31:52 FoOVNNvG0
俺の堕落妖毒が火を吹くぜ
100:ゲームセンター名無し
10/09/22 17:35:33 P6i5TrxPO
槍の無双改呂姫が違うステでいるんならできるな
同一カード(絵柄違うだけのコンパチ)は同時には使えない
101:ゲームセンター名無し
10/09/22 17:48:17 JKf7GCRNO
分かった。つまり暴虐で極悪がんぼを城門に運べば良いんだな
102:ゲームセンター名無し
10/09/22 18:10:24 qf8YPfREO
董卓二人の組み合わせは笑えない程度に強い。暴虐シンエイが単色でできちゃうわけだし
103:ゲームセンター名無し
10/09/22 19:52:32 WRuP5gDKO
呂布ケニア可能大会とか胸熱だな
士気運用のもんだいはあるが妖毒苦楽も楽しそうだ
104:ゲームセンター名無し
10/09/22 21:14:44 udDBKiSo0
赤兎はさておき、気炎と無双の2択は強いと思う。
105:ゲームセンター名無し
10/09/22 22:55:08 SnAzNweSO
群雄一の同名武将 李儒
武将4 軍師 1
基本三兵種&三属性 をすべて保有
大会は赤兎・飛翔降臨・華雄・米で行くか
106:ゲームセンター名無し
10/09/22 23:29:55 99lQsShz0
しかし 全員新の袁家アタック(憂国の大進軍+漢の大号令)になすすべもなく崩れるのだった
っていうオチが見えそうで怖い
でも9コスだとまたコスト計算物(騒乱・傀儡)は弱いんだろうな
ネタでW高順デッキでもやるかな
107:なち ◆MkSA1jS.PY
10/09/22 23:46:47 y6ZLWYOVO
あ
108:ゲームセンター名無し
10/09/23 00:38:40 Q4E6T6NGO
>>106
それよりも最期の業炎→赤壁あたりで死にそう
群雄のロマンが呂布ケニアなら
呉のロマンの一つはW火計だろうし
109:ゲームセンター名無し
10/09/23 00:40:46 elKysHQP0
呂布ケニアはSR3枚ってのがゴージャス感漂うが、赤兎が足引っ張りすぎもいいとこだろ。
110:ゲームセンター名無し
10/09/23 00:51:01 dYbhHDau0
武力10が戦場の真ん中で募兵してるんだぜ
どうせ無双と気炎撃に士気を取られるし、大喝辺りに無双が止められたときに
出番があるかもしれん
常識的に考えればケニアじゃなくて上で出てた赤兎飛将コンボだろうけどな
111:ゲームセンター名無し
10/09/23 00:58:08 elKysHQP0
募兵なんぞより復活あたりが付いてりゃ使い出があったのにな。
112:ゲームセンター名無し
10/09/23 04:25:14 id3pH3uiO
チョウリョウ(シユウ)とチョウリョウ(ゴリ)はOKでつか?
113:ゲームセンター名無し
10/09/23 07:50:01 DCYkb0kpO
だめです。
114:ゲームセンター名無し
10/09/23 08:49:30 ZtdQI2vV0
遂に糞爺と張角トキ様が一緒に使えるようになるのか・・・
胸が熱くなるな
115:ゲームセンター名無し
10/09/23 09:22:12 elKysHQP0
赤兎人気ねえなぁ。
スペック 無双△ 気炎◎ 赤兎△ 飛将◎ 神弓○ ムショー×
計略 無双◎ 気炎○ 赤兎△ 飛将○ 神弓○ ムショー×
まあ当然か。
116:ゲームセンター名無し
10/09/23 15:41:18 x20sijs1O
多勢と組み合わせてダブルオフラって出来たっけ?
オフラ藁が組めそう
117:ゲームセンター名無し
10/09/23 15:44:47 x20sijs1O
あ、竹本チョウセンでダブル傾国も出来るのか
強いかと言われると困るが
118:ゲームセンター名無し
10/09/23 15:45:17 VJWS7ypAO
2のカードは使用禁止だっつうの
119:ゲームセンター名無し
10/09/23 16:29:28 vyGe8d+UO
なん…だと…
120:ゲームセンター名無し
10/09/23 18:17:59 xGgNeKcG0
3.0以降のカード
同名軍師は不可
必ず同名武将を1枚以上
121:ゲームセンター名無し
10/09/23 19:01:42 lCmWskOQO
暴虐がんぼに、火事場呂姫入れようとした俺と同じだなw
122:ゲームセンター名無し
10/09/23 20:18:58 Fk2Vuz8j0
無双、気炎、無双下位、鉄腕
似たもの親子同士でいけるな!
123:ゲームセンター名無し
10/09/23 20:29:05 elKysHQP0
赤兎・飛将・神弓・ゴリ 軍師董卓
これで武力95は行ける。
124:ゲームセンター名無し
10/09/23 20:31:26 sCxxiodz0
>>123
>>118
125:ゲームセンター名無し
10/09/23 20:37:53 elKysHQP0
なん…だと…
126:ゲームセンター名無し
10/09/23 22:09:26 Pid49tC70
>>74
完殺のつもりで
閃光馬超、人馬ホウ徳、完殺、董白、張横
中々良いけど、完殺の出番が無い
127:ゲームセンター名無し
10/09/24 00:26:38 NDhvLdlPO
苦楽、堕落、妖毒、楽就、紀霊、T&C、ゴリ、金環
個性薄いデッキになったがこれで出撃予定
妖毒なんて使うの初めてだからわくわくするぜ
128:ゲームセンター名無し
10/09/24 10:37:39 s1yBn4/vO
昼休みになったら、無双・無双改・気炎・鉄腕の親子デッキで出撃するぜ
群雄単に当たったら、開幕最前線横並びで挨拶するわ~
129:ゲームセンター名無し
10/09/24 12:04:27 pzC/cYXEO
赤兎がないから夢の呂布ケニア出来ないorz
乱デッキの幅が狭いのが残念
2コスホウ徳に乱があれば…
130:ゲームセンター名無し
10/09/24 13:18:46 s1yBn4/vO
呂布親子デッキで出撃したら、呂布ケニアにボコられたでござるorz
武力10が3人居るだけで、プレッシャーが半端無かったw
しかも、途中どれが何か分からなくなって怖さ倍増。3の赤兎持ってたら・・・
131:ゲームセンター名無し
10/09/24 13:25:09 2wfOp61L0
槍が生かせればあるいは…
132:ゲームセンター名無し
10/09/24 16:20:47 iC//hT4FO
無双さんは10+って表示されてるからわかる
赤兎と気炎は白い部分と知力で判断するしかないのか…
気炎だと思って全力で潰しに行ったら赤兎だったでござるとか胸熱w
てか赤兎と飛将って顔グラ出ない限り見分けつかない?
133:ゲームセンター名無し
10/09/24 16:54:11 H5qifEBo0
敵兵「いたぞ!気炎だ!潰せ!」
気炎「残念、それはダミーだ」
134:ゲームセンター名無し
10/09/24 17:44:14 cCO091CK0
大会話ぶったぎって申し訳ないです。
最近、暴乱の傀儡子デッキにはまっているのですが、
皆さんはどんな傀儡子デッキを使っていますか?
傀儡騒乱以外で。
自分はオフラ、鉄腕、リョウコウ、テイギン、カク
軍師は転身再起で
適当にオフラとリョウコウを生贄に前出しして荒らし、死んだら↑傀儡
てな感じなんですが
相手がダメ計、伏兵多数、槍多数ってだけで苦しくなります。
プレイスキルがアレなのもあると思いますが、
このパーツをこれに変えた方がいい
等のアドバイスいただけたら嬉しいです。よろしくお願いします。
あと傀儡騒乱のメリットとデメリットを教えていただきたいです…
当たった事ないんですが、いまいち何が強いのかわかんないので…
くれくれで申し訳ないですが、よろしくお願いします。
135:ゲームセンター名無し
10/09/24 18:51:24 g+8zB1Zp0
>>132
閃光して兵力点滅するのは赤兎
点滅しないのは飛将
136:ゲームセンター名無し
10/09/24 19:10:57 +MBgU/kLO
>>135
意味がわからない
137:ゲームセンター名無し
10/09/24 19:26:23 jQEd92WT0
>>136
閃光=錦馬超の閃光 と置き換えるとわかる
138:ゲームセンター名無し
10/09/24 19:47:15 e9J8Jpjl0
敵兵「いたぞ!気炎だ!潰せ!」
無双「残念だったな!そいつは本物だ!」
ってなりそうで困る
139:ゲームセンター名無し
10/09/24 22:03:32 XhUf4Umj0
呂布ケニア当たったがどれだか分からなくて負けた\(^o^)/
バカか…
大会、R華雄、R高順、UC李儒(虚誘)、UC李儒(洛陽)、UC鄒(堕落)でやったが楽しかった
そして引いた毒李儒をそっとリサボに入れた
140:ゲームセンター名無し
10/09/24 23:13:08 f9qKyy6X0
赤兎が役に立ったと聞いて来てみれば、飛将のエサか気炎の身代わりとしてか。
つくづくウンコだなあ。
141:ゲームセンター名無し
10/09/25 00:24:10 +AywiM8E0
もし普段呂布ワラで遊んでいる人がいたら、呂布、W祝融(一閃と象)、堕落米T&C、軍師陳宮とお好みで。っていうデッキお勧め。
ネタ要素はないけど、魅力3だし象祝融が天属性だからいつもより早く知略無双打てるし、
なにより、象祝融が端攻めに、守りにといい働きするので、ガンガン玉璽増やしたい人にオススメするよ。
142:ゲームセンター名無し
10/09/25 02:56:06 0MGsqB7W0
なんか陸遜と兀突骨の兵士服手に入れた覚えないのに
こないだ周姫服手に入れた時にみたらストックに入ってたんだが
なんでなんだぜ??
143:ゲームセンター名無し
10/09/25 04:53:14 kTvQdSygO
>>142
財布の中身は、毎日チェックしとこうな
あと、押し入れの中とか上とかもチェックだ
144:ゲームセンター名無し
10/09/25 05:17:15 4oZvx4YQ0
>>134
傀儡騒乱は、騒乱で天に選ばれた勇者が役目を終え天に召された後、
残された勇者が彼らの仇討の為に発奮。英傑号令は死ぬ。と言うお話。
使った事無いからデメリットは解らないなぁ。まぁキーカードの素武力が弱い事くらいじゃないの。
所で今更だけど、洛陽ファイヤーのゲージ減り具合凄いな……。
酷力溜まりすぎだろww
145:ゲームセンター名無し
10/09/25 10:34:42 vbr7pCVo0
>>144
5割くらいあるから焼いてから陥陣営余裕だろうと思って5枚焼いたら落城してた(自城が)
146:ゲームセンター名無し
10/09/25 12:31:20 RD+9SktrO
>>145
ありすぎて困るw
147:ゲームセンター名無し
10/09/25 16:46:35 s391uwVRO
>>145
確か一隊につき11%強削れたはず
148:ゲームセンター名無し
10/09/25 18:06:03 MPWWceOG0
洛陽ファイヤーは火事場効果あればと時々思ってしまう
149:ゲームセンター名無し
10/09/25 19:11:57 85vcfr2vO
>>148
火事場のレベルで使ったらピン焼き1回で大変なことに…
150:ゲームセンター名無し
10/09/25 21:16:02 Ba9QY+zBO
>>147
洛陽対策は逆に固まる事なのか!
11部隊固まって行軍すれば撃った瞬間に落城か…ゴクリ
151:ゲームセンター名無し
10/09/25 21:21:25 Ba9QY+zBO
大会群単苦楽がかなり強かった
苦楽、堕落、活槍、活軍歩、活馬、ゴリ 、無双呂布
活3のワラワラでグダらせてからの無双が楽しい
152:ゲームセンター名無し
10/09/25 22:18:07 FwW9JmzB0
>>148
洛陽絶対防御というアレなデッキが容易に思い浮かぶw
城ゲージミリだと知力10に100%とかになったら夢がバーニング
153:ゲームセンター名無し
10/09/25 22:19:16 SrG/ufgW0
>>150
11部隊も部隊が集まらないだろw
154:ゲームセンター名無し
10/09/25 22:52:41 HXxAO/tTO
>>148
またそんなこと言って
悪逆無道だってろくに使ってないんだろ?
155:ゲームセンター名無し
10/09/26 00:08:55 q1jjoUEP0
11.8%じゃなかったっけ
11%だと思って9体焼こうとすると落ちる
156:ゲームセンター名無し
10/09/26 00:13:13 +jXbUDW6O
大会でUC李儒全部ぶっこんだデッキでやってきたが
呂布が多いおかげで洛陽キャノン大活躍だった
堕落中でも打てるしな!
157:ゲームセンター名無し
10/09/26 00:43:25 q45Vw8kzO
wikiに11.6%って書いてた気がした
158:ゲームセンター名無し
10/09/26 00:50:24 7NaXsEP80
もう大雑把に12%で覚えても大して変わらん気もするがなw
159:ゲームセンター名無し
10/09/26 09:00:05 NZvgLf5GO
李儒「(城ごと)燃えちゃえ~♪」
160:ゲームセンター名無し
10/09/26 12:05:02 NE+9/3+dO
>>159
まさに史実を表した良い計略だよな。
161:ゲームセンター名無し
10/09/26 16:16:05 teVZ5wVk0
>>142
前の兵書のときみたいにバグでもあったんかな?
162:ゲームセンター名無し
10/09/26 18:06:55 Q0Hy633DO
気炎撃呂布で九品に昇格したよ!万年10品を脱出したよ!
やったね!タエちゃん!
ごめんなさい
163:ゲームセンター名無し
10/09/26 19:15:58 Q0Hy633DO
下げ忘れ済まない
万年10品と言われるだけあるな
164:ゲームセンター名無し
10/09/26 21:28:45 rzj/Gmrh0
昔呂布一枚のデッキと当たったんだがもしかして君か
165:ゲームセンター名無し
10/09/26 21:41:21 IMTysCq10
恥じることはない、お前はよくやった!
ってイケメンが言ってた
次は赤兎呂布で大尉昇格だな
166:ゲームセンター名無し
10/09/27 11:55:02 5k2CKW/NO
>>148
今の洛陽ファイヤーは赤壁よりちょっと弱いぐらいの威力あるし、どっちかというと瞬間城ダメ欲しくて使う場面のが多い
閻行於夫羅型の騒乱で於夫羅がふらふら歩いてたから燃やしたら相手はなにもできなくなった
167:ゲームセンター名無し
10/09/27 14:22:28 Go2N5o9QO
軍師王異が軸のデッキてなんかある?
168:ゲームセンター名無し
10/09/27 14:28:30 QTP5UY6C0
息してるかは知らんが堕落オフラ(悪霊入り)とかあったよな
堕落して悪霊速軍して相手の計略に合わせて卑屈うめえするデッキ
169:ゲームセンター名無し
10/09/27 15:36:49 NFLLX4m90
軍師が軸のデッキてのが少ない気がするんだが…
七星とか昔のギフラとか他に思い浮かばないぞ
転身再起も速軍も使い方次第でどうにでもなるだろうが軸にはならんと思う…
170:ゲームセンター名無し
10/09/27 18:09:48 YYiQWZmMO
敵軍師を、春華神速読みで速軍にしたり
敵に槍がいないから速軍余裕でしたはあるけど
軸にするには、敵デッキへの依存度が高すぎると思う
171:ゲームセンター名無し
10/09/27 19:26:54 5k2CKW/NO
軍師軸にするのはワンチャンすぎるし、速軍じゃ長さが足りない
常に速軍選択で勝てるなら暴虐使った方がいいと思うし
人馬や全突の魏メタとか超絶再起が必要ないときの裏の手とかにはなってる
デッキ開発するなら速軍陰陽で擬似暴虐になるよ!よ!
172:ゲームセンター名無し
10/09/27 20:29:43 pNtGzRTx0
いやー 久々に大会が楽しかったな。呂布を並べて戦えるとは。
無双・気炎のWライダーはガチ。
173:ゲームセンター名無し
10/09/27 22:54:29 kIttbmxR0
誰だよ呂布ケニアはネタ(笑)とか言った奴。
ガチで強いじゃねーかよチクショウ…
174:ゲームセンター名無し
10/09/27 23:08:16 Us8FCwlV0
エンホを使いたいがオフラがない。というかエンホ以外新カードがほとんどない
3,5以前のカードで「実はコイツはつえーぞ。エンホと組み合わせてもいい」ってやついないかな
175:ゲームセンター名無し
10/09/27 23:11:44 Fl702yZr0
呂布三人が縦に並んでジェットストリームアタックをかければ
ガ○ダムでも止められないな、きっと…
176:ゲームセンター名無し
10/09/27 23:12:07 TX9winGiO
>>173
ジョショ・白髪・ジョショの三連戦食らってから言ってください
呂布ケニアの初戦がこれでマジで泣けたよ
177:ゲームセンター名無し
10/09/27 23:37:43 McGE+Gkh0
>>174
胡車児おすすめ。
178:ゲームセンター名無し
10/09/27 23:39:56 YYiQWZmMO
呂布ケニアメタで、徐庶入れてる奴の何と多かったことか……w
SR徐庶にいたっては、イジメだろあれ
179:ゲームセンター名無し
10/09/27 23:45:26 pNtGzRTx0
ケニアは浪漫溢れてて良いが、赤兎を解雇して米とオフラとかにするとマジでガチな感じ。
180:ゲームセンター名無し
10/09/27 23:55:07 JZtNQw6u0
>>167
どう考えてもテンプレ堕落虚誘一択
速軍侵攻必須だから
まあ増援もたまに使うけど9割以上速軍
181:ゲームセンター名無し
10/09/28 01:46:42 Yp1ErUpVO
>>174
於夫羅 馬玩 閻圃 程銀 セイギ 超絶再起/速軍
はそれなりに強いから、於夫羅→閻行でもいけると思う
あとは飛将とか相性いい
182:ゲームセンター名無し
10/09/28 02:01:14 2K2VeQLf0
全体強化してから飛将うつと気分いいよな
183:ゲームセンター名無し
10/09/28 06:32:23 3yoXReiLO
呂布ケニアはギャグだったな
伏兵処理で再起使わなきゃならないし、気炎撃が士気8の費用対効果ないし、そもそもダメ計妨害オワタ
赤壁連環とか開幕落城ゆゆうでした
赤兎で漢号令を一掃した時だけは脳汁出たがな
呂布ケニア対決したかったよママン
184:ゲームセンター名無し
10/09/28 08:22:48 vqRaQF0VO
>>181
ありがとう。やっぱり今の群雄だと乱絡みになるか
185:ゲームセンター名無し
10/09/28 09:28:30 Yp1ErUpVO
>>184
乱絡めなくてもなんとかなると思うけど、2槍がどっちも乱持ちだしね
陰陽↑だけで勝てるようなデッキにはならない(それができたら手腕とかどんだけ厨だよ)から、重ねられる計略が欲しい
低士気で全体の速度や武力上げられる乱計略は便利なんだよね
ただ2.5武力10に+5号令かけれるのも強みだと思うんで、いろいろ試してみるのがいいよ
186:ゲームセンター名無し
10/09/28 14:16:55 7MCZjx+JO
そんな事言ってたら、エンホさん初頂上キターー!
187:ゲームセンター名無し
10/09/28 16:36:52 /CVIns3nO
5/5董卓「ワシの頂上はまだかのう?」
188:ゲームセンター名無し
10/09/28 17:19:19 wh+9E6Di0
閻圃頂上来たよ…来たけどこれは…w
序盤から細かい基本に忠実な攻めを見せていたが
あの馬超の位置取りが見事としか言いようがないな
群雄で単色バランスデッキを作るならと誰でも思いつきそうなデッキだけど
操作が安定してればあのレベルでも戦えるのかね
それとも単なるお試しデッキがたまたま頂上に選ばれたか…?
中盤での呂姫同士の対決、さすがの無双改も槍消されたら突撃で沈むか…
189:ゲームセンター名無し
10/09/28 18:16:12 iqFHwkaRO
俺の秘密のエンホさんが注目されるなんて……
190:ゲームセンター名無し
10/09/28 18:39:58 JqzlWr2oO
>>189
このスレで騒ぎまくってるのに何が秘密だwww
191:ゲームセンター名無し
10/09/28 19:56:58 ag8kqei7O
語尾にエンホ付けてたスレで
秘密も何もねーわなw
しかし軍神はあれでよく勝てるな
対応力はありそうなデッキだけどさ
192:ゲームセンター名無し
10/09/28 20:12:54 S+1t77OS0
そのうち「また閻圃か」をよく見るようになるよ
193:ゲームセンター名無し
10/09/28 20:21:50 4/a2qWT70
セリフや格好についても散々話しまくってたのになw
194:ゲームセンター名無し
10/09/28 20:27:15 +wkHGn5R0
閻圃さんかっこいいから好きなんだけど…な…w
195:ゲームセンター名無し
10/09/28 20:54:28 1H/QFYccO
エンホさんに俺の嫁の劉慢たんが突撃されて昇天致してしまいました
群スレの皆さん責任取って下さいね
196:ゲームセンター名無し
10/09/28 21:01:28 Yp1ErUpVO
開幕で馬超が帰っちゃったのがもったいなかったな
死んでれば傀儡でなんとかされてた
なんか傀儡騒乱の弱点うまくついて勝っただけな感じだよね
てかお互いうますぎて参考にならんw
まあ無双改と陰陽はなるほどな組み合わせだったけど
197:ゲームセンター名無し
10/09/28 22:13:06 T3doP/hZO
今Verの西涼の秘策って、武力知力いくつずつ下げるのですか?
あと、効果時間は何Cですか?
クレクレですみません。
Wikiに載ってなかったもので…
198:ゲームセンター名無し
10/09/28 22:16:32 A6JGXyQcO
あいつはいつも武力3知力5下げるんじゃなかったか
199:ゲームセンター名無し
10/09/28 22:18:29 UrMqrntSO
結局コスト下げて飛翔→鉄車のほうがいいのか
200:ゲームセンター名無し
10/09/28 22:27:39 7K3hHVtv0
秘策は武力3,知力5じゃなかったっけ。馬鹿秘策完殺とか決まったら脳汁出るけどあまりにもロマン。
カウントはよく知らない。
201:ゲームセンター名無し
10/09/28 22:56:33 T3doP/hZO
>>198>>200
サンクスです。
呂布、米、ゴリ、T&C、遠術であと1コスがトウモかセイコウエイで迷ってたんで…
知略5下げるなら妨害ダメ計対策で秘策入れた方が良さそうですね。
202:ゲームセンター名無し
10/09/28 23:01:11 enSyCq8q0
秘策は自分で使うとピンと来ないけど使われるとすごく嫌らしい
単体超絶が驚くほど短くなっちゃう
203:ゲームセンター名無し
10/09/28 23:08:36 nHY9/8yJ0
お前らはいいよなあ
傀儡だの騒乱だの同じカードで盛り上がれて
どうせ俺なんか…
と、思ったけど下方修正と無縁だからいいやw
204:ゲームセンター名無し
10/09/28 23:22:02 A6JGXyQcO
>>201
秘策は単色呂布が厳しい推挙呂布対策に便利だからのう
堕落いれないなら損はないかも
推挙→秘策→浄化でトントンなのがでかい
205:ゲームセンター名無し
10/09/28 23:28:45 oCshIL0aO
槍策や蛮勇引き継ぎが流行った時に大活躍だったよ>秘策
206:ゲームセンター名無し
10/09/28 23:49:34 T3doP/hZO
>>204
浄化すると無双が撃てなくなるってのもデカいですね。
知略秘策自爆だと知力10でももしや確殺?
207:ゲームセンター名無し
10/09/28 23:54:43 MXd6wQb80
>>206
知略より馬鹿秘策自爆なら知力13くらいまでなら一発
208:206
10/09/29 00:09:29 VuuYQoIfO
>>207
知力13!
誰も触れられないなw
馬鹿陣内での遠術の十戒が見れそうだなw
209:ゲームセンター名無し
10/09/29 08:12:23 Cc4ZFRPOO
1コス差し出すだけでなんともない
完殺計かけられて2コス以上じゃないと当たり負けするようにまでなると近付きたくないけど
すげー歩夫人入れてみたいw
210:ゲームセンター名無し
10/09/29 12:48:45 mYzs/8r60
推挙無双に秘策って刺さるか?
211:ゲームセンター名無し
10/09/29 12:54:17 qFJHSf5SO
秘策は武力と知力を下げる計略だ。あとはわかるな?
212:ゲームセンター名無し
10/09/29 13:42:35 1KVJ/IaFO
推挙中呂布にかけたとして、推挙の時間内には秘策が切れないのか
213:ゲームセンター名無し
10/09/29 13:50:25 kxBiFXG00
呂布の武力が7になってる訳だから、全力で落としに行く所だわな
相手側は嫌でも無双撃つか浄化するか、または他の計略撃つか
秘策が呂布以外にも掛かってれば浄化しか手はないんじゃないか?
どちらにしろ秘策切れるまでの間両軍ともに睨み合いなんて状況はないだろう
秘策の効果時間についてはそれほど考える必要はないかと
214:ゲームセンター名無し
10/09/29 18:13:21 mYzs/8r60
こう言うのも悪いが秘策は推挙呂布より単色呂布のほうが刺さると思う
単色のとき相手に秘策が居るだけで再起一択になる
215:ゲームセンター名無し
10/09/29 18:35:46 xFwcxjMR0
単色だと推挙しないから呂布ころして米でいいだろうよ
士気同じなら呂布側が不利になるほどでもない
216:ゲームセンター名無し
10/09/29 18:41:40 Cc4ZFRPOO
ピン秘策ならそうだろうけど
どのみち呂布側は攻め手がない気がする
217:ゲームセンター名無し
10/09/29 19:44:06 RGje++tTO
つまり武力知力に加えて移動速度も下がる彼が最強か。
218:ゲームセンター名無し
10/09/29 21:08:15 7c+nrHS5O
>>217
???「まずは奇襲成功…」
219:ゲームセンター名無し
10/09/29 21:33:58 XWFq1GzwO
??「我が暗黒の策よ、何処へ!」
呂布使ってると秘策は嫌らしいと感じてしまう
だが自分が使うとやっぱり微妙に感じる不思議
220:ゲームセンター名無し
10/09/29 21:39:08 166O2ZL/O
流れ切ってすまんが……
イヤッホゥゥゥゥSRカク自引きしたぜぇぇぇぇ!!
念願のカクが!このてに!
長かった…………………………今までありがとうございました気炎撃呂布さん…………
221:ゲームセンター名無し
10/09/29 21:41:32 o7MvMC8KO
>>220
気炎撃を捨てないでください
傀儡と一緒に暴れさせてやってください
222:ゲームセンター名無し
10/09/30 00:04:15 EjYrj3WC0
一週間後
そこに傀儡の姿はなく、気炎撃呂布で暴れまわる>>220の姿が・・・
223:ゲームセンター名無し
10/09/30 00:17:11 GGg0PiN5O
>>221を見て、デッキ構築しようとしたら呂布さんが行方不明に……
>>222
呂布さんは馬鹿なので基本単騎でも暴れ回ります
実際、呂布とカクを組み合わせるなら他のキーカードはなにがいいだろう…?
今までの癖で気炎撃ばっかり撃っちゃいそう………
224:ゲームセンター名無し
10/09/30 00:27:49 2Yz69C+x0
俺の大事な気炎撃を無くしてしまうお前さんに、
わざわざ教えてやる義理はないな…
225:ゲームセンター名無し
10/09/30 00:59:45 GGg0PiN5O
>>224
呂布さんデッキケースにいないと思ったら、何故か控えカードケースに入ってた…………
呂布さんは大事にするから是非に御教授を……………………(´・ω;`)
226:ゲームセンター名無し
10/09/30 02:11:43 3PLa7bR4O
気炎撃 傀儡 寡愚 攻弱 成公英ってデッキがいつかのスレにあったな
227:ゲームセンター名無し
10/09/30 08:41:49 ljdpvPDb0
オフラ完殺は警戒されてるが候成さんの完殺は面白いぐらい決まる
槍孫策や華雄を城門にぶち込んで悦に入ってるバカにあの効果音を聞かせてやるのが楽しすぎるぜ
え?スペック?
ははは勇猛付きだから一騎打ちがうれしいじゃないかははは
228:ゲームセンター名無し
10/09/30 12:25:43 Oie1I+1kO
侯成さんに一騎討ちで見事に討ち取られた俺が…
相手教祖デッキだから余裕とか思ってたらorz
勇猛持ちってその時はじめて知ったよ
229:ゲームセンター名無し
10/09/30 15:55:53 AZIIy0NlO
>>227
ビチュウ!はたまらないよな~
完殺抑陣も気持ちいいぜ!
230:ゲームセンター名無し
10/09/30 19:13:02 /2JuY5ZTO
まあ、槍の6Cと馬の5Cでは馬のが有効な場面は多いよね
同じ理由で高順さんの卑屈も馬鹿にできない
問題は1.5馬の層の厚さだよね
231:ゲームセンター名無し
10/09/30 20:03:17 KylGGjOA0
完殺は殺す瞬間にやりさえすれば良いし機動力の相性が良いけど
突撃が基本仕事の馬で刹那の卑屈なんて本気でゴミだぞ
そして高順も侯成も計略がまあ使えなくはないよねレベルなのにスペックが完全にゴミだから選択肢に入らないのであって
232:ゲームセンター名無し
10/09/30 22:02:15 /2JuY5ZTO
>>231
卑屈は乱戦用さね
相手が士気空にしたときに多少離れていても戦果が期待できるのは便利よ
城門守ってマウント弓潰せるぐらいの時間はある
8/2勇はゴミスペックとは思わないけどな
実際馬呂蒙とかは良スペックって評価だし、閻行がゴミとか思ったことない
233:ゲームセンター名無し
10/09/30 23:13:00 KylGGjOA0
>>232
馬で乱戦している状況でかつ相手が士気大幅に使ってくれるなんて状況は最早奇跡だろ
「城門守ってマウント弓潰せる」どころか乱戦中に発動したらオーラ発動1回出来るかどうかレベルの効果時間なのに
呂蒙も閻行も計略が有能、かつ選択肢が少ないからまだセーフなだけであって
どっちも計略が強化戦法だったら存在意義ほぼ無くなるぞ
234:ゲームセンター名無し
10/10/01 00:06:50 8lggL0XT0
>>233
とりあえずゴミスペックは言いすぎだと思う
侯成はともかく高順はやや低めレベルじゃね
卑屈がほしいなら於夫羅、2コス武力8騎馬なら徹里吉ってライバルいるのも痛いな
235:ゲームセンター名無し
10/10/01 00:40:11 ENoaLvDo0
>234
突破戦法なら良かったのにな 高順
せめて知力が4なら結構長い卑屈で暴れられたのに
今だってじゅうぶん強いけど居場所が無いんだよな
カク入り全突とか鉄車に士気を回せない騎馬単くらいか
236:ゲームセンター名無し
10/10/01 00:51:02 erxCyLVD0
8/4勇卑屈になると今度は鉄車が死ぬレベル。改めて見直すと群雄3,1の2コスは色々紙一重な性能だな
有用な選択肢が多すぎて、実は強くても1歩足りないと途端に使われないってのはコスト帯に限らずあるけど
237:ゲームセンター名無し
10/10/01 00:56:34 bJNFyXKg0
2コス騎馬は武力8速度up、ダメージボーナズ付き超絶で鉄の一人勝ちかな。
238:ゲームセンター名無し
10/10/01 01:09:35 HopEKVgGO
>>230
1.5の馬ってどれもカス過ぎてデッキに入れようと思わない。
239:ゲームセンター名無し
10/10/01 01:17:11 GpkYSLkq0
>>238
世紀末武将ディスるとはいい度胸だ
240:ゲームセンター名無し
10/10/01 01:17:43 ENoaLvDo0
>238
そうか? 完殺強いぜ 紀霊もまだまだいけるし
阿カイナンは強化戦法を強くしてもらったぜ
強毒と鉄腕と寡愚は暴乱デッキに居場所があるしね
241:ゲームセンター名無し
10/10/01 01:44:26 nUsFEmzfO
>>235
まさにそのカク入り全突が居場所だわ
今は使ってないけどね
大徳に車輪合わせてくるような相手を卑屈で食うのは楽しかったぜ
わざと反計させて士気削ったりね
突撃できる状況なら卑屈じゃなく他の馬の計略使うよ
城門死守とか車輪重ねられたりとかの、どうしても乱戦に頼らざるをえない場面てものがあるだろうに
242:ゲームセンター名無し
10/10/01 01:57:47 IXZhSsW5O
>>238
戦姫呂姫はうちの希望。
彼女のお陰で、対神速・戦騎がどれだけ楽になったか…w
243:ゲームセンター名無し
10/10/01 02:07:10 BGZc+H590
>>238
韓遂普通に強いけどなあ
俺のデッキはアホしかいないので開幕の伏兵やらダメ計対策は爺に頼るしかない
知力7の卑屈は馬鹿にできないレベル。オフラと違って忘れられてる事もあるしなw
1.5騎馬の中でも一番地味? うるせえ!
244:ゲームセンター名無し
10/10/01 02:09:36 QZaY82FAO
白馬陣いるだけでゆとりケニアに余裕勝ちできる
245:ゲームセンター名無し
10/10/01 02:16:56 Y3CifWxT0
>>238
お前武力+12号令2度掛けで殺すわ
246:ゲームセンター名無し
10/10/01 02:59:10 wgzL2la3O
>>237
ダメージボーナスなくね?
247:ゲームセンター名無し
10/10/01 03:22:01 nW54R9yS0
回せばあるだろ、低いけど
248:ゲームセンター名無し
10/10/01 16:59:34 8/J/c1gm0
もはや視認できるレベルではないが突撃ボーナスはテキストに書いてあるだろ
旋凸3人衆はやっぱ衛カンさんが貧乏クジ引いてる感じ
■突撃ダメ
馬姫>衛カン>鉄車
■武力上昇
鉄車>衛カン>馬姫
要するに器用貧乏
凸ダメも微妙、乱戦させるにも素武力故に微妙
両方の上昇値を鉄車と衛カンで入れ替えたらもうちょっと両方とも使われるんじゃないか
鉄車は素武力8あるから武力上昇より少しでも凸ダメ取りたいところ
249:ゲームセンター名無し
10/10/01 23:17:19 T+GK2/sdO
あれ?鉄車の凸ダメボーナスてそんなに小さいの?
うちの全突デッキの影のエースなんだが
250:ゲームセンター名無し
10/10/01 23:35:47 DQQ1IPip0
悪霊ってもう乱つくのはオマケと考えて長時間武力+1の計略と思った方がいいのかな
それにしてもモデリングだとすごく美しいと思ってしまう悪霊
251:ゲームセンター名無し
10/10/01 23:39:56 h7H34+z/0
鉄車は走ってなくてもグルグル回してれば武力16になる仕様だったら
2コス騎馬のトップエースになれた
252:ゲームセンター名無し
10/10/01 23:49:11 5C7hYG+HO
やっとこさ呼廚泉が引けて試しに使ったら2コス弓の強さに軽く感動したんだが、デッキがなぁ…
暴虐に合うかと思ったけど、2コスには槍入れたいし、むしろ天の騒乱向けなんだろうか…
253:ゲームセンター名無し
10/10/01 23:54:23 8zcXR4nk0
凸ダメはそこそこあるけど、武力相応の突撃ダメージなだけって感じ
まあ2コスの士気5の計略なんだからあんなもんでしょ
254:ゲームセンター名無し
10/10/02 00:20:03 dhoEEg8M0
>>252
弓が加速しても刺さるし時間当たりのダメは伸びない
つまりそういうことだ
255:ゲームセンター名無し
10/10/02 02:01:08 a7CYk4Kp0
弟は計略は便利なんだから乱は捨てて募兵か大軍でもあればまだどうにかなったのか
勇猛崩射募兵とかならまあ群雄の弓兵としては戦えなくもなかったかも
でもやっぱリカクシの存在と群の2コスは槍か騎馬が鉄板なんだよなあ
256:ゲームセンター名無し
10/10/02 02:27:55 X0VkH44O0
>255
兄貴や鉄車と組むんだろやっぱり
あれ以上強くすると計略で城ゲージが減るようになっちまうよ
257:ゲームセンター名無し
10/10/02 02:30:28 4113qx4n0
他人に通じない単語で書き込むバカ、まじで死んでくれないかなぁ・・・
258:ゲームセンター名無し
10/10/02 02:48:05 U/DonZZj0
>>257
たとえば何?
259:ゲームセンター名無し
10/10/02 02:51:38 LCbJu8yM0
>>257
この流れだと>>256の「兄貴」に対してか?
於夫羅と呼廚泉は兄弟だから別に命名された呼び名じゃないと思うが
まあ三国志自体を知っててやってる人だけじゃないのもわかるけど
自分の無知を棚に上げてバカバカ言うのもな・・・
もしかして:釣られた?
260:ゲームセンター名無し
10/10/02 02:53:49 8KQLwJX20
釣りなら面白くもなんとも無いし
ガチなら恥ずかしいな
261:ゲームセンター名無し
10/10/02 03:24:27 4113qx4n0
池沼かな?「兄貴」って単語で過去スレ漁って見てきたけど使ってるの約1名だからこれからはスルーしとく
262:ゲームセンター名無し
10/10/02 03:39:37 Phf8RTnV0
呼廚泉は属性がすべてのネック
263:ゲームセンター名無し
10/10/02 03:48:35 NlMevco90
>>261
流れで言えばこちゅーの兄って解るだろw
264:ゲームセンター名無し
10/10/02 04:58:36 U/DonZZj0
>>261
過去スレまで行かなくても呼廚泉の話なんだから分かるでしょうに
265:ゲームセンター名無し
10/10/02 06:10:30 Phf8RTnV0
>>261
266:ゲームセンター名無し
10/10/02 06:17:00 dhTApl+dO
群雄スレで知力1をバカにする流れは感心しませんぞ
267:ゲームセンター名無し
10/10/02 06:23:35 mJbasVuO0
弟は計略が~に対するレスなんだから兄貴は於夫羅以外に考えられないわな
268:ゲームセンター名無し
10/10/02 07:55:39 RGhdUT1r0
SR劉豹だせや!コーエー準拠のハゲでな
269:ゲームセンター名無し
10/10/02 08:32:27 cE5GrZ/6O
知力1で秘策喰らった後なんだから
そう責めてやるなよ
270:ゲームセンター名無し
10/10/02 09:25:24 AutyS3q30
呼廚泉を入れたいなら、相方はやっぱり飛翔、蚩尤、鉄車のどれかになるよな
崩射が付いてるし、城門にぶち込める計略も付いてるし
でも、この三つのどれも、今の環境でメインを張るにはちょっと力不足なのがちょっと残念だよなぁ
あと、計略が難しい。ただ立ってるだけでも強いスペックでもないし、
士気溢れに強兵使うととっさの時に怪力が出ないし、戦略だから弓が止まったり弓サーチが非常に難しい
色々難しいから、何も考えなくても強い李カク&郭シしになってしまうんだよなぁ
そういえば、強滅との相性はかなり良かった
271:ゲームセンター名無し
10/10/02 10:46:14 YCRtWoU1O
閃光馬超を加えた陰陽デッキでいい案は無いものか・・・?
色々試してるがどうにもしっくりこない
272:ゲームセンター名無し
10/10/02 10:53:30 FkwibV4j0
呼廚泉は乱計略混ぜてナンボだと思った
確かに強兵怪力は便利だけど、表三国の2コス弓にはないメリットってやっぱ乱だと思うんだ
(魏に2コス強兵持ちの乱弓いるけどさ)
鉄車 呼廚泉 ヒャッハー 強進 秘策みたいなデッキがいいかなぁとは思ったけど、難しいね
273:ゲームセンター名無し
10/10/02 11:07:57 pstJKNNO0
曹植が減ったから蚩尤は計略先出しが前提だけど十分メインを張れると思うんだ
呼廚泉+胡車児 と 於夫羅+李郭シ だと後者の方が対応力が高いんで
普通のデッキで弟は選ばれないんだろうな
飛翔とセットでヒャッホイするデッキが1番有効なんじゃね?
274:ゲームセンター名無し
10/10/02 13:50:27 NlMevco90
堕落掩殺デッキやってるんだけど、もしかして掩殺効果知らない人って多い?
275:ゲームセンター名無し
10/10/02 13:54:45 56HjjBSYO
大幅弱体化したと言われてるから甘く見られてるんだろ。そのせいで堕落虚誘自体が廃れたし
低品のレベルじゃマジで忘れてる人もいるだろうが
276:ゲームセンター名無し
10/10/02 18:50:49 yjnnZ1YEO
>>271
槍馬超 鉄車 陰陽 程遠志 セイギor張横
バランスで組むならこんな感じかな
ただまあ、手腕以上に器用貧乏なんでいろいろシビアだと思う
槍馬超 於夫羅or閻行 陰陽 速愚
速愚で荒らすタイプ
5枚にこだわらないならアリかも
騒乱という明確なポジションがあるだけに、どう差別化できるかが勝負だね
277:ゲームセンター名無し
10/10/02 20:45:54 Utsad8U+0
俺は呼廚泉のテキスト見て、始めて於夫羅と兄弟だって知ったんだけど常識だった?
姓も違うし分かんねーよ
278:ゲームセンター名無し
10/10/02 20:55:11 SuhICz9Y0
常識ではないだろうけどVer直後にwikiで一通り読んだ時に知ったし、このスレでも度々言われてるから覚えた
もし知らなくても今日早くにやっちまった人ほど馬鹿な書き込みはしないが
279:ゲームセンター名無し
10/10/02 21:56:33 Co2s41h8O
コチュウセンは傀儡と組むといいよ~。
鉄車、コチュウセン、傀儡、強進、セイギ
前衛コチュウセン、強進
後衛馬3体
コチュウセンの計略で相手の号令引き出せれば、前衛生け贄傀儡カウンター
11連勝なんて初めてです。
(o・v・o)
280:ゲームセンター名無し
10/10/02 22:12:51 X0VkH44O0
>277
異民族の名前を当時の漢族風に当てた漢字表記の名前を
現代日本語風に読んでるからな
281:ゲームセンター名無し
10/10/02 22:21:30 daJ0ZJ1R0
常識じゃないけど、いかにもな噛みつき方したからおちょくられたんだよ
282:ゲームセンター名無し
10/10/03 02:15:13 CKQIcEtu0
>>279のデッキおもしろうだな
283:ゲームセンター名無し
10/10/03 02:40:56 Ke5v3fhUO
気炎撃傀儡で9連勝したが次から強敵がくるかと思うと怖くてクレジット追加できない
284:274
10/10/03 02:57:31 WNYdJ4YC0
>>275
やっぱそうかー。
太尉でやってたんだけど、何か普通に号令でぶつかってくる人が多くて一気に司空まで上がったよ。
流石に司空じゃ通用しなくてすぐ落ちたけどww
やっぱ司空ともなると上手いなぁ。。
285:ゲームセンター名無し
10/10/03 04:20:12 uMB464Ua0
堕落虚誘が本人含まない=2度掛けできるってことあまり意識されてないな
2回だけだが速軍込みで+25になったことある
鄒の武力が27とかwww
286:ゲームセンター名無し
10/10/03 07:38:02 UV9hn4470
俺は破滅献策陥陣営で高順の武力を60にしたことあるけど落城した
287:ゲームセンター名無し
10/10/03 11:48:33 pS+o0nKCO
この前の大会で董卓が武力53になり、雄飛孫策が乱戦で溶けた
288:ゲームセンター名無し
10/10/03 12:43:33 C5ir/aGBO
>>287
超復活使いだが紫の国のファイナルアタックに奥義絡めたのを強奪で87できたぜ
289:ゲームセンター名無し
10/10/03 13:42:51 CwcpUZ6zO
特に不満はないが
全突、鉄車、完殺カク、火神、呪詛
の全突デッキの火神か呪詛を張横にして
鉄車と張横で攻城力を補おうかなと思ってるんだけど
そういう使い方してる人います?
290:ゲームセンター名無し
10/10/03 15:46:36 +TkeHXBjO
絶対防御舞えよ・・・
291:ゲームセンター名無し
10/10/03 17:24:50 GAXCsOeIO
>>289
正直そのデッキで攻弱の出番はないと思う。
ダメ計妨害のが、ずっと使い勝手いいんじゃない?
呪詛も火神も計略全く撃たない、とかならまぁやってみてもいいと思うが。
張横なら別に足手まといにはならんし
292:ゲームセンター名無し
10/10/03 17:30:45 HxGU0JZj0
>>289
士気もったいない
火神か呪詛変えるなら素直に成宜で良いと思う
293:ゲームセンター名無し
10/10/03 22:15:31 o1nLbh9jO
傀儡騒乱デッキっていつ傀儡使うの?
最近の家具入りなら速度低下を気にせず通常戦力にもなる高定の方が優秀だと思うんだが。おまけに保険で再起も使えるし
294:ゲームセンター名無し
10/10/03 22:56:26 DYH5sjPTO
>>293
馬超に落雷だけで詰むデッキになりますがよろしいか
>>289
董白入れて全滅狙った方が結果的に攻城力上がると思う
295:ゲームセンター名無し
10/10/03 23:15:52 uGFv8Sp80
堕落虚誘でゆとりケニアが辛いんだけどどこで攻城とりいけばいいの?
296:ゲームセンター名無し
10/10/03 23:18:54 Ontv3Onb0
>>295
貴方のデッキは堕落と虚誘の2枚しか居ないの?
297:ゲームセンター名無し
10/10/04 00:02:04 uMB464Ua0
>>295
堕落Master&虚誘掩殺Masterだけど、相性の時点でかなり不利
はっきり言って狼顧連破がカモに見えるくらい
当たらないことを祈れ
堕落を舞わず、一閃2発と増援で強引に穴を開けるくらいしか思い付かない
あとは守りに鬼神使われると崩せないので関羽を最優先で落とすことくらいか…
298:ゲームセンター名無し
10/10/04 00:55:57 9NQ3uLi40
>>291>>292>>294
レスありがとう
あまり意味がなさそうですね
299:ゲームセンター名無し
10/10/04 08:22:31 lt0PsTgZ0
群雄にも目覚め来ないかな
天地人の属性の味方の武力の平均値の60パーセント武力上昇
+8以上で神速車輪
300:ゲームセンター名無し
10/10/04 08:52:55 nzAaiZdkO
火事場の目覚めか
301:ゲームセンター名無し
10/10/04 08:57:11 ptbf9rfxO
強奪は武力一定以上で巨大化とかでもバチはあたらないよね
現時点じゃ空気すぎるよ…
302:ゲームセンター名無し
10/10/04 09:00:53 QYY/y2GIO
>>299
目覚めあるじゃん
城ゲージ参照の
303:ゲームセンター名無し
10/10/04 09:21:40 NzgUHMQ/O
>>302
火事場を目覚めと申すか!
304:ゲームセンター名無し
10/10/04 11:18:04 9f3flAZeO
>>301
あと2cぐらい効果時間が延びてくれればそれ以上は望まない
305:ゲームセンター名無し
10/10/04 14:11:54 +96CHMkSO
そして、龍玉(5個)でゴリ服追加。黄巾の世が来たのだ!
306:ゲームセンター名無し
10/10/04 14:38:57 q7eg8v5zO
私董卓服なので…
307:ゲームセンター名無し
10/10/04 14:39:42 ZQQGnpVY0
私異民族服なんで・・・
308:ゲームセンター名無し
10/10/04 15:13:05 9f3flAZeO
私南蛮兵なので・・・
309:ゲームセンター名無し
10/10/04 15:30:15 3IPd3F/U0
黄巾の世よ、永遠に!
310:ゲームセンター名無し
10/10/04 17:13:42 nVhpKXP/O
僕は御大将兵ちゃん!
311:ゲームセンター名無し
10/10/04 18:26:15 CV2P0q7oO
>>304
今の長さで十分じゃね?
極意なし象単で強奪使えばゆとりケニアも勝てるし。
2C伸びたら壊れカードになるぜ
312:ゲームセンター名無し
10/10/04 18:46:16 okGvEKYh0
>>306-310
さすが群雄勢力といったまとまりの無さだなw
313:ゲームセンター名無し
10/10/04 19:45:26 ahf7+3Yo0
最近群雄使い始めたんだが
董卓の超絶再起ってレベルどれくらいから使える感じになる?
今日人6.5コスで初めて使ったんだが全然たまらなかったorz
314:ゲームセンター名無し
10/10/04 19:51:56 P0M3nQGj0
>>313
レベル10くらいにならないとツライと思う。
315:ゲームセンター名無し
10/10/04 19:52:17 ZkiZ+g6f0
統率1で1Cくらいだっけ?
316:ゲームセンター名無し
10/10/04 20:13:49 ahf7+3Yo0
>>314
なるほど
完殺の計2度がけくらって超絶再起しようと思ったら
まだ四分の三位しか溜まってなくて\(^o^)/オワタ
317:ゲームセンター名無し
10/10/04 20:16:08 3J5bIT8E0
lv15、人属性6.5コスで残り40Cくらいかな
318:ゲームセンター名無し
10/10/04 21:28:53 F6NEmrjj0
旧弓呂布、麻痺矢の速度低下率がなにげに高い
無双が再オーラ不可っぽい?
319:ゲームセンター名無し
10/10/04 21:35:43 7ooc7E3BO
無双、π、南蛮で丞相になった~
南蛮強いわ
320:ゲームセンター名無し
10/10/04 22:16:50 BGtc5JEdO
なんという群雄脳
俺なら伏兵3枚で両替戦法ゆゆうですたになりそうだ
321:ゲームセンター名無し
10/10/04 23:00:13 Af3Q1CzK0
まったく同じデッキで今3品だわ
それまでは
無双 KJA しゆう
無双 KJA とうたく
無双 かゆう ごっちん
とかケニアだけであがってきたけど4品→3品は無双ごっちん蛮勇でやってる
でか象きもちーわ
322:ゲームセンター名無し
10/10/04 23:00:41 7ooc7E3BO
流石に伏兵三枚以上は厳しいけど
序盤南蛮で伏兵踏めればよし、中盤は無双で踏んで2隊掛けして弾きつつ城門守れば結構行けます
ダメ計、妨害が減ったのがかなり追い風です
323:ゲームセンター名無し
10/10/04 23:26:34 GcW9fyo2O
超絶再起は統率7無いと辛いわ
レベル16で統率8になるから、出来ればここまでは育てて欲しい
あんだけ溜まるのが遅い兵略が、8cも早くなるって大きいよ
324:ゲームセンター名無し
10/10/05 00:40:50 LoG1D+9yO
使う予定ないのにもしかしたら完殺×2+完殺陣ができるかもと董卓育ててる俺
325:ゲームセンター名無し
10/10/05 02:29:08 osz8tEFz0
ロマンではあるが、それなら完殺×2の後
オフラかコシャジで乱戦しにいった方が手っ取り早い気もする
遮断とか馬鹿陣とか色々ロマンは広がるんだが、
まあ一番残念なのは完殺抑陣だわな、MAX発動で+30なら使われて…ないな
326:ゲームセンター名無し
10/10/05 03:27:41 sOCg8Ee3O
再起と相殺できればかなり強いのにな
せめて+15秒
もしくは連環とか武力低下とかの付加効果が欲しかった
327:ゲームセンター名無し
10/10/05 05:26:40 QKJCvL3PO
堕落が不利つくデッキってどんなだろ?
328:ゲームセンター名無し
10/10/05 06:58:54 /Ql/vaGoO
取り立て屋の俺がきましたよ。
暴虐との相性抜群だね。
空気なこと多いけど、取り立てでゲージひっくり返して勝つと気持ちいいわ。
329:ゲームセンター名無し
10/10/05 08:04:44 ZBQAj3EG0
>>327
俺は勇者とか雄飛が嫌だ
相手はタメ中に士気を貯めるからせっかくの士気制限が緩む
330:ゲームセンター名無し
10/10/05 10:15:07 VsGKE7H6O
>>327
ため計略や虎痴みたいな低士気大幅強化は辛いかな
あと麻痺矢号令とか連環も
331:ゲームセンター名無し
10/10/05 10:33:12 vL9gPKhZO
>>327
ケニアと象
ケニアは素武力で有利に立てない
大喝&鬼神いると更に面倒臭い
完璧に引き篭った象は完璧に引き篭った騎馬以上に攻城できなくて寒い
332:ゲームセンター名無し
10/10/05 17:04:03 LoG1D+9yO
>>325
騎馬単だから槍の入る余地がないんだ
馬の完殺戦法もち?
ははは、だれです?そいつわ
333:ゲームセンター名無し
10/10/05 23:18:44 X8+vuQH8O
>>301
空気だからいいんじゃないか。
極希にうっかり紫のファイナルアタックを強奪したりできなくもないんだぞ、本当に稀だけど…
でもせめてもうちょっとだけ知力依存を高くしてくれてもバチは当たらないよなぁ…
334:ゲームセンター名無し
10/10/06 00:18:13 UfvHcnf60
>>333
それやると雑魚狩りで大活躍するからダメでしょ
335:ゲームセンター名無し
10/10/06 03:08:46 JX7E4N1L0
一方大将軍はレア董卓を使った
336:ゲームセンター名無し
10/10/06 03:47:35 3BesLdK5O
群に1.5コス攻城兵がいればなぁ
もちろん名前は大将軍と董卓以外で
337:ゲームセンター名無し
10/10/06 04:13:21 JX7E4N1L0
斜め上で2.5コス成皇帝の出陣だな
自爆・攻城力上昇・速度上昇・突破効果の攻城の極意で
でも武6・知4 募兵 多勢の攻めでいたら面白かったな
袁術の配下でカードになってないのいるし
338:ゲームセンター名無し
10/10/06 13:09:43 neN/Qsz70
本スレに先に書いてしまったが
丞相昇格記念カキコ
堕落・無双・韓遂・胡車児・張繍
一番のお客様は孫武
無双を使う回数が一番少なくて済む
しばらく丞相定着を目標にします
339:ゲームセンター名無し
10/10/07 00:54:19 v9WIpeHb0
俺も丞相昇格記念カキコ
全凸・KJA・遮断・火神一閃・呪詛暴風
KJAが使い勝手よすぎる
全凸はもうすこし長くてもいいと思うんだ・・・
340:ゲームセンター名無し
10/10/07 02:16:46 waP6CBnl0
というか火神って1コスのくせに威力たかくね?
兵力4~5割の乱れカコウエンが落ちたんだが
その代わり兵力8~9割の曹昴は1割くらい残ったけど
341:ゲームセンター名無し
10/10/07 02:21:52 D/UeUkmj0
>>340
一閃、気炎撃とかの武力ダメ計は最低ダメが高いんだよ
その分確殺は低い
342:ゲームセンター名無し
10/10/07 03:18:03 H63yakj5O
馬岱の一閃は旧カードの方がカッコイイ
新カードは糞、属性目的じゃねーとつかわねーよ!!
まぁ、人参の方がよかったけどな
343:ゲームセンター名無し
10/10/07 03:27:32 D/UeUkmj0
>>342
UC閻行さんのカッコ良さは別格
まあ騒乱デッキだとR閻行しか使えんが…
堕落虚誘の俺は躊躇なくUC閻行さん固定
344:ゲームセンター名無し
10/10/07 04:27:48 EkS9VO2Z0
>>339
今7位とかだからなー
次あたり死に修正きそうだ
345:ゲームセンター名無し
10/10/07 05:05:50 v9WIpeHb0
攻城力が下がらなければ問題ない
346:ゲームセンター名無し
10/10/07 10:46:36 NpD7G61gO
陥陣営。順位的に仕方ないんだけど、現状でさえ知略・麻痺矢・馬槍マウント総動員でぎりぎり捲れる程度だから、効果時間・攻城力・武力上昇値、どれかあるいはどれも弱体化されるときつくなりそう。
という悪鬼陥陣営使いのぼやき
347:ゲームセンター名無し
10/10/07 11:10:21 G7X85yLLO
そもそも士気3単体計略を門に突っ込むだけで勝てる環境がおかしいとも言える
まあ暴虐も弱体化されるだろうし単体じゃ弱いからマイルド調整ですむでしょ
348:ゲームセンター名無し
10/10/07 11:37:49 2Wb5Vj2qO
そう考えると、3初期の城門1発40%が
いかにおかしかったか分かるなw
349:ゲームセンター名無し
10/10/07 11:41:49 EyFzLZno0
「自城を守らなくていい」というメリットは
相手側の「攻めなくていい」によってむしろデメリットだからな
これだけ守り有利なゲーム仕様で士気を守りだけに使えばいいんだから
そこまで強いとは思わないけどな、まあ無双使いだから言う権利無いかも知れんが…
しょせんワントップ型みたいなもんだから(悪鬼と陥陣営計略同時使用は滅多にない)
ダメ計、雲散、神速騎馬と弱点多い
城門に刺さってナンボだから他の超絶より雲散の的にはしやすいハズ
350:ゲームセンター名無し
10/10/07 11:43:25 waP6CBnl0
>>341
つーことは無双呂布相手でも兵力が3割くらいだったら火神でも倒せるのか
胸が熱くなるな
351:ゲームセンター名無し
10/10/07 11:56:06 sqc28MKkO
昔と違って簡単に武力上がらないようになってるからなー
単純な城門ゲーかは微妙なところ
352:ゲームセンター名無し
10/10/07 13:23:01 EyFzLZno0
>>350
馬岱や祝融のはそういう使い方がメインじゃない?
舞を潰すのだったら呂布、呂姫、馬超のが断然お得
特に一閃は麒麟児に対して完全にメタ
寡兵関係の計略でも一番有効な使い方だろう、霍弋に使うよりも精神的ダメージが高い
兵力少ないのにぼーっと溜めてる孫策や陸遜や大胆さんなんてのもいる位だから
保証ダメージ知らない人もまだいるのかも
353:ゲームセンター名無し
10/10/07 13:31:59 g+oL9OC/0
俺のデッキで天下無双に勝つには一閃2回しかないにゃ!
354:ゲームセンター名無し
10/10/07 13:33:07 g+oL9OC/0
ないんや!です
orz
355:ゲームセンター名無し
10/10/07 13:36:05 WliN140kO
直さないほうが良かったよw
一閃の強さはわかったが馬岱を入れられるデッキがないなぁ
大戦2からの愛着でまた使ってみたいんだが
356:ゲームセンター名無し
10/10/07 13:41:01 pcNxXBNv0
悪鬼4回からのKJA城門張り付きも祝融2発で落とせたな
多少兵力削れてたかも知れんけど
357:ゲームセンター名無し
10/10/07 14:46:12 EyFzLZno0
まあ、話の流れが馬岱、祝融になってるが
このスレ的には閻行さんがすんなり入るデッキがあるだろjk
兵力満タンは2回撃っても落ちないな、誰か乱戦してるか本人が乱戦または突撃しないと
保証ダメージはランダム幅ないから5割以上はない
多分4割か
358:ゲームセンター名無し
10/10/07 15:38:58 2Wb5Vj2qO
ゆとりケニアの鬼神相手にも、一閃は大活躍ですよ
祝融はスペックも強レベルだから、是非入れとくべき
359:ゲームセンター名無し
10/10/07 18:12:34 who12UGN0
閻行さんは本当頼りになるな。傀儡デッキ使ってるつもりが時折閻行一閃ゲーになる
火神祝融も乱持ってたら良かったのに・・・
360:ゲームセンター名無し
10/10/07 20:12:11 d8Adgycx0
閻行さんはイラストが格好良いので、何となくデッキに入れてしまうな
361:ゲームセンター名無し
10/10/07 21:01:35 H5v0aFaLO
於夫羅さん見てていつも思うんだが、他のいわゆる蛮族系の皆さんと世界が違うのはなんでなんだぜ
362:ゲームセンター名無し
10/10/07 21:04:41 mMj8EGBy0
>>361
知的な脳筋なのです。
363:ゲームセンター名無し
10/10/07 21:29:37 TbZRxTT7O
たまに旧エンコウ使っている人見るな。
甘い!考えること全てが甘い!
この台詞はしびれる
364:ゲームセンター名無し
10/10/07 21:32:21 KBbsDf9q0
甘かったのは俺か、だっけ?
撤退セリフも素敵
365:ゲームセンター名無し
10/10/07 22:08:43 D/UeUkmj0
復活が「推参!」
落城が「また私と打ち合える者はいなかったか」
閻行さんマジかっけえ
>>363
俺と知り合い以外にいるのか…?
だとしたら嬉しいw
366:ゲームセンター名無し
10/10/07 22:21:50 N1z3WW2v0
>>363
考えうる「とこ」全てが甘い!
なんだ……
属性なんざ必要ない!騒乱以外は……
367:ゲームセンター名無し
10/10/07 23:19:16 H5v0aFaLO
>>362
確かに因果応報とか知的と言えば知的かもw
368:ゲームセンター名無し
10/10/08 00:14:47 bdlv19k5O
大戦2閻行は「甘いのは私かっ……!?」だった記憶が
あの馬超に一騎打ちで勝った化け物なんだから、勇猛付けてくれよw
369:ゲームセンター名無し
10/10/08 00:42:11 clreDUiq0
>368
走ってれば武力24くらいにはなってたからいいじゃん
曹仁が憤死するとこだったぜ
370:ゲームセンター名無し
10/10/08 01:02:53 WHDpAGeAO
2閻行さんが3でも現役なら、間違いなく群雄のエースになれた
371:ゲームセンター名無し
10/10/08 01:20:03 o1mQvFTw0
>>362
知力的には、自分で優秀だと思っているだけのお馬鹿……だけどなw
372:ゲームセンター名無し
10/10/08 01:38:43 clreDUiq0
一騎当千や乱れ射ちと同じ知力というと割と賢そうだな
373:ゲームセンター名無し
10/10/08 03:12:40 QC2lNicyO
オフラ手に入ったから、気炎撃暴乱からバガンオフラ暴乱に変えたら勝率落ちたけどどーゆう事なの
374:ゲームセンター名無し
10/10/08 03:51:12 eufsNkTg0
蚩尤張遼(´・ω・`)ナメルナヨ
375:ゲームセンター名無し
10/10/08 07:45:42 Qyh5rx73O
>>373
気炎於夫羅暴乱にすればいいってことSA!
376:ゲームセンター名無し
10/10/08 08:14:35 KiaB+n+1O
シユウは知略つけて走らせてると楽しい
377:ゲームセンター名無し
10/10/08 16:10:24 hz2ciyv0O
>>376
前は知略なんていらなかったのにな…
378:ゲームセンター名無し
10/10/08 23:25:18 d6VG2vk70
使用Pについては予想していたが、大会終わってからの赤兎の勝率が半端ないな。
37.4%って、オイオイ。
379:ゲームセンター名無し
10/10/08 23:28:54 /TyY64qE0
赤兎は相手プレイヤーの期待さえ裏切るだろ。
このタイミングで赤兎はヤバイ!→そうでもなかったな。
380:ゲームセンター名無し
10/10/08 23:33:25 keOeRYDgO
赤兎さん走り去ってしまうからなぁ
381:ゲームセンター名無し
10/10/09 00:29:26 Cg4D9n630
最近やってるゲームの敵モンスターに「シユウ」ってヤツ出てきたぜ
名前からしてかなりデキそうだ!こいつぁ強敵に違いない!
と思ったらあんま強くなかったりw
ちなみに弱点はアタマw
382:ゲームセンター名無し
10/10/09 00:36:19 s7/Mp1YUO
サンデーにシユウのごとくって漫画があったな。
確かツンデレお嬢様董白に仕える張遼の話だったはず
383:ゲームセンター名無し
10/10/09 00:59:09 /JIOTwRzO
>>382
一瞬本気にしただろw
まあ群雄伝ネタで張遼×董白なマンガ書いてた人は結構いたけど
384:ゲームセンター名無し
10/10/09 01:47:46 /K8sk9R7O
>>382
許さない絶対にだ
385:ゲームセンター名無し
10/10/09 06:24:14 QRLbn6eQ0
群雄に知力上昇の計略使える武将復活しないかな・・・
現状だと2色確定で最大士気が減るのがツライ(´・ω・`)
んでなければ御大将の知力をせめて劉ゼン並みに・・・
386:ゲームセンター名無し
10/10/09 09:04:29 tMnZ3VkNO
>>385
追加されても賢毒の乱とか言われる罠
387:ゲームセンター名無し
10/10/09 09:51:01 BzHqJ1PkO
てめーら賢遅の乱忘れんじゃねーよ
388:ゲームセンター名無し
10/10/09 10:21:24 OLr2ZhbI0
賢遅はデメリットとの噛み合わなさが酷すぎるw
寡愚みたいにデメリットほぼ無視できるほどの強さにしろとは言わないが
389:ゲームセンター名無し
10/10/09 10:27:43 7vSzPdUy0
むしろ家具でようやく実用可能レベルだろ
それですらロクに使われないのに
390:ゲームセンター名無し
10/10/09 10:44:48 sjHufPI9O
強毒みたいなデメリットがシンプルな計略ならいいが、脚を止めて戦うのが苦手な群雄に賢遅があってもなぁ…。
最も恩恵がある御大将に使おうにも、悪霊必須で一気にデッキの幅が限られるし
391:ゲームセンター名無し
10/10/09 12:22:35 OQRCzio7O
>>385
他軍の司馬徽って互換無いの?
392:ゲームセンター名無し
10/10/09 12:31:00 y0iXWSe/O
>>391
蜀の地にて、隠居なされてございます。
393:ゲームセンター名無し
10/10/09 15:00:13 TQj+l9NB0
他軍にはもう一人先生がいるだろ!!
394:ゲームセンター名無し
10/10/09 15:44:16 /JIOTwRzO
>>393
国を憂いていますがなにか
家具や速愚はわりとデメリットあると思う
援弱以外の重ねる計略ないし、ダメ計妨害いたらお手上げになるし
395:ゲームセンター名無し
10/10/09 16:52:47 BzHqJ1PkO
まぁダメ計は気にしてないけどな
知2→0になったところで、何も変わらないw
速愚は重ねる意味が無いだろ
敵が何か使ったら逃げればよい
アレはラインと(敵)士気のコントロールとして使うべき
で、打ち破れる時は打ち破る
396:ゲームセンター名無し
10/10/09 20:51:47 UQG/J7hx0
そういや昔の司馬徽って、知力+6を士気3で周囲に振りまいていたな。
しかも全盛期は20cくらい。流石に強すぎるので、3で無双が強くなる前に
移籍するべくして移籍したんだな。
397:ゲームセンター名無し
10/10/09 20:55:34 p6dMvApA0
乱使わなくてもどっちみちカス知力だもんなwwwww
ところで本日5枚全突のオリジナルボーナスがどんどん増えましてですね
ついに150を突破いたしましたのですが
398:ゲームセンター名無し
10/10/09 21:15:03 VPUCv2Ub0
封印しちゃえば関係な(ry そんな武将居なかった
399:ゲームセンター名無し
10/10/09 21:20:21 ralAUsCx0
すみません、どなたかMaxi招待してくださいませ。。。
aladdin_777_777@hotmail.com
誰もさそってくれないので。。。
400:ゲームセンター名無し
10/10/09 21:29:40 G/GVUr7D0
やだよ、気持ち悪い
401:ゲームセンター名無し
10/10/10 00:37:01 coI9HjmcO
堂々とスレチとか脳筋武将だな
402:ゲームセンター名無し
10/10/10 01:27:19 8j7OoXx70
このスレで低知力を馬鹿にしてはダメだぜ
歓迎の策略かけて放置すべき
誰かハン氏使ってる人いるか?
最近ワントップ型も増えてるし有効なんだろうか、使用感が知りたい
403:ゲームセンター名無し
10/10/10 01:51:54 coI9HjmcO
・同知力が複数いるとランダム
・かけたい主力より馬鹿な低コストがいるとそいつにかかる
ちょっとどうしようもないです
404:ゲームセンター名無し
10/10/10 04:41:00 5YokispsO
魏のケニアには結構有効なんだがな…
それ以外は有効だと思ったことないです
武力1の弓兵とかカスでしかないです
405:ゲームセンター名無し
10/10/10 08:32:26 0pNEu8AhO
>>402
あれの真価は上向きにあると思う
ロウコが無理ゲーじゃなくなるよ。効果中なら三回目の水でもオフラが死なない
4C弱しかもたないけど、速度低下もそこそこあるから倒し切れる
406:ゲームセンター名無し
10/10/10 10:00:40 YkM+lulDO
いたらいたで便利なんだけどな、歓待
武力1魅力だけの弓ではさすがに足引っ張る
あくまで便利なだけで、メインで使う計略じゃないからね
暴虐が苦手なダメ計妨害超絶対策を一手に担える人材ではあるんだけどね
407:ゲームセンター名無し
10/10/10 11:36:01 sOi948UU0
ふと思ったがこのゲーム
ジジィキャラはいっぱいいるが、ババァキャラはいないのな
接触した武将から精気を吸って若返る、妖怪婆みたいなのがいてもよさそうだがw
昔、格闘ゲーであったじゃんそういうのw
408:ゲームセンター名無し
10/10/10 13:03:48 mrnZRF+EO
>>407
貫禄がでる爺さんはいいけど、婆さんキャラはネタになりがちだし。正直誰得。
時に誰かメインで南蛮の極意使ってる方います?
使ってみたいけど、象を3つも4つも扱えないので…。
2部隊掛けまで在れば充分でしょうか
409:ゲームセンター名無し
10/10/10 13:13:26 MVjYaRzg0
>408
いいデッキがないのでこっちが聞きたいよ
3枚掛けくらいは欲しいので
祝融、木鹿、馬岱で組んだのがまあまあかな
それはそうと婆さんキャラも欲しいな
劉備や徐庶の母、呉国太、献帝の祖母とか
おばさん王異も欲しいな馬超の兵隊に乱暴されるのがイヤで
娘と一緒に肥を被った時のイラストで
410:ゲームセンター名無し
10/10/10 15:37:40 YkM+lulDO
>>408
極意 ごっつん ボウガチョウ 悪霊ってのに当たった。悪霊は謎だけど
知り合いは↑の悪霊→騒乱で覇者になった
このぐらい思い切ったデッキじゃないなら単体はじきだけでいいよねって思う
411:ゲームセンター名無し
10/10/10 17:42:04 IFB0ZNIe0
>>408
ニコニコで
像で踊り狂う~っていうシリーズの人がすごい
常人では真似できない潜りはじきだけど
参考程度にはなるんじゃないかなと
412:ゲームセンター名無し
10/10/10 17:55:19 KPZYDYWzO
>>408
象スレから。守りに使うなら2枚でいいが攻めなら1か3枚だな
413:ゲームセンター名無し
10/10/10 19:32:42 y5xAJA5y0
>>411
マツケンは参考にならんだろうw
特殊すぎる
414:ゲームセンター名無し
10/10/10 21:12:10 I+NnXdEx0
象強いなーとは思うけど自分で使うと槍はじいて刺さるんだよな・・・
415:408
10/10/10 22:36:36 mrnZRF+EO
うぅむ。諸兄サンクスです。
やっぱり結構難儀みたいですね…。
出来れば3部隊、ある程度素武力のある象を選びたい感じでしょうか。
木鹿、忙牙長のどっちかを入れる感じでちょっと悩んでみます
416:ゲームセンター名無し
10/10/11 00:37:04 +t/I2Rx+O
南蛮は使ってる……がっ、傀儡の生け贄なのよね(´・ω・`)
たまに同じく生け贄要員のだっしーと時たま敵部隊を弾いてるが結構強いな
武力+6もおいしいし
417:ゲームセンター名無し
10/10/11 10:38:49 2ZXttLG1O
あの人新作で暴虐極意やってたな
暴虐→3体で暴れ回るかと思ったら暴虐強遅て……
418:ゲームセンター名無し
10/10/11 11:03:22 u/wfQw7z0
>>416
あなたと全国で会った気がする
419:ゲームセンター名無し
10/10/11 11:10:01 kfTGjoZWO
>>408
基本は2体でいいと思うけど、槍挑発がいるとなると3体の選択も欲しいと思う
410の悪霊→騒乱の覇者って動画あげてなかったか?
420:ゲームセンター名無し
10/10/11 12:18:46 j0AYnYhqO
>>419
槍挑発なら1体で良くないか?
421:ゲームセンター名無し
10/10/11 12:25:59 VX1Mt/E8O
テスト
422:ゲームセンター名無し
10/10/11 14:32:20 VX1Mt/E8O
つい先日、気炎・オフラ・家具・援弱で司空に上がった者ですが、開幕沈エイとか暴虐火事場系デッキに勝てずなかなか上に上がれません。
戦術なりデッキなりでよい案があれば、ご教授願いたいのですが…ざっくりとした質問で申し訳ないのですがよろしくお願いします。
423:ゲームセンター名無し
10/10/11 15:00:46 +t/I2Rx+O
>>418
マジで?
記憶にあるなら他の3コス配分を言ってみてくれ
424:ゲームセンター名無し
10/10/12 00:32:35 SkScFtUa0
>>422
暴虐は高いラインで気炎ぶっぱして槍を犠牲にして逃げて後は適当に城門だけ守ってりゃ終わる
後は高順さえ意識して殺してりゃ終わる 軍師は王異で速軍一択
開幕は4枚デッキ止めるか伏兵増やせとしか言えん
後はオフラ死ななければ開幕粉塵使ってこようと計略は使ってこないんだから普通に凌げるだろ
425:ゲームセンター名無し
10/10/12 08:09:10 6xTVsmcXO
やはりそうなりますよね…ありがとうございます大変参考になりました。
426:ゲームセンター名無し
10/10/12 08:15:20 /ejlLOJQO
やっと覇者昇格出来た…
御大将の強さを信じてここまで来れたよオレ
ありがとう呂布と卑屈完殺
427:ゲームセンター名無し
10/10/12 09:34:23 oF4ZrhKe0
??「俺は2500年も演習を続けてきたギムとは違う!」
428:ゲームセンター名無し
10/10/12 11:10:00 krCp3jxBO
司空昇格記念カキコ
デッキは気炎、呂姫、エンホ、米、正義
軍師 トウタク チンキュウ
エンホは間違いなく強カードでござる
429:ゲームセンター名無し
10/10/12 13:43:35 C8smo536O
今度の局地戦のレギ出た。9コスト総知力30限定戦
6コスで知力29組まなきゃいけない御大将使いは涙目か?
430:ゲームセンター名無し
10/10/12 14:43:05 Y0s5dVoS0
>>428
このスレって他の勢力スレと違って司空昇格カキコとか書いてあっても誰も反応しない
丞相オメとかあんま見ない
覇者昇格とかだと構成教えてってレスが付くくらい
で、>>426の構成はどんなかな…?
無双・於夫羅・堕落・成宜・ゴリ?
1コスの所は程遠志、金環三結、お米、大穴で臧覇、張宝あたりまでのどれかかな…
431:ゲームセンター名無し
10/10/12 14:54:48 7zNf4jDC0
>>428
おめでとう……おめでとう!!
司空になってから安定するまでは降格する事もあると思うけど頑張ってくれ
432:ゲームセンター名無し
10/10/12 16:41:59 Q4cR/LovO
>>429
米 堕落 秘策 張宝 活槍 火神
まあ全部1コスにすることもないので
堕落 虚誘 胡車児 ゴリ 張宝 ダシ とか
赤壁とか入れると残り7コスで知力20しか使えなくなるので、中知力伏兵でも刺さると思う
枚数減らせば知力上がるけど、それなら手数差で押せるしなおさら伏兵プレッシャー高い
433:ゲームセンター名無し
10/10/12 21:57:24 PUPoSsSR0
>>428
昇格おめ!俺も、もう少しで昇格戦だぜ。呼廚泉強いよ呼廚泉
射がこんなにも御大将と相性いいとは・・・もしもの時の怪力も便利だし、兄貴に負けずいいカードだぜ
しかし、週末の大会は主力が脳筋ばかりの群だとどう組むか・・・お爺様は使い勝手よさそうだが
434:ゲームセンター名無し
10/10/12 23:49:05 7v5TMDDeO
エンホとか知力8あるからいけそうだがどうだろう
435:ゲームセンター名無し
10/10/13 00:53:18 d6B9QObJ0
張角が手に入んない~~
誰か簡単にゲットする方法しってないのかね
436:ゲームセンター名無し
10/10/13 01:00:55 0Huga221O
まず黄色い布を用意します
437:ゲームセンター名無し
10/10/13 02:02:23 Ab8aynRl0
次は上半身裸になります。
438:ゲームセンター名無し
10/10/13 02:28:55 50A9oD4SO
以前西涼の秘策の効果を聞いた物ですが、使った感じは微妙ですね…
全てが中途半端って感じですか。
計略の選択肢は増えたのはいいが、逆に無双を使うか迷いが出てしまう。
武力1ってのもキツいし。
伏兵はいらないから、せめて武力2ならもう少し使えるんだが。
439:ゲームセンター名無し
10/10/13 03:19:48 emRTY9c4O
そして右手を高々と掲げ
440:ゲームセンター名無し
10/10/13 04:03:44 c9KBqavcO
「我が背中に学べぃ!」と絶叫します
441:ゲームセンター名無し
10/10/13 06:30:38 C7lPIf4BO
バナナはたくさん用意しておきましょう
442:ゲームセンター名無し
10/10/13 09:03:43 bb4Z/9RoO
それ三男やん!w
443:ゲームセンター名無し
10/10/13 09:40:41 I2eFpwRlO
>>433
俺は呼廚泉入りで出るぜ。
傀儡(10)
一閃馬超(5)
騒乱(8)
一閃馬岱(4)
呼廚泉(3)
軍師李儒、王異
問題は速度上昇対象に騎馬がいないことと、9コスでは調整(?)入る計略で、純粋に再起を使えないこととか。
前バージョンの騒乱デッキに正義なりトウ茂なり追加すれば簡単に30になるね。
444:ゲームセンター名無し
10/10/13 15:22:26 bzJkqiFl0
>>432
下に呂布入れたら10コスにならね?
単色で呂布入りは厳しいよな。どうしても素武力と計略のバランスが取れない。
445:ゲームセンター名無し
10/10/13 17:00:25 C7lPIf4BO
>>444
あれ、ほんとだ
ゴリ抜いて胡車児を無双改とかか
ダメ計+脳筋軍団が多そうなら自爆さんとか強いかもしれない
446:ゲームセンター名無し
10/10/13 20:24:40 kkuv/qDj0
流れを読まずに覇王昇格記念カキコ
デッキは無双、リカクシ、忙牙長、堕落鄒、成公英
今バーは無双で食えるデッキ多くていいね
大会は闇金暴虐が知力的によさそうな気がする
447:ゲームセンター名無し
10/10/13 22:41:19 BjeaWpBk0
大会って旧カードの制限ないよね?無ければ俺、望郷と絶対防御で城バリバリ割るんだ
448:ゲームセンター名無し
10/10/14 00:02:09 U6qA50VLO
>>447
守りは臧覇ですね分かりますw
頭沸いて判断ミスしまくったら臧覇の武力が30になった時は笑った
449:ゲームセンター名無し
10/10/14 00:07:19 Z1Jo4ge40
>>448
ただ結局1コス騎馬だから攻城役が焼かれたりするとどうにもならない場合が多いんだよな
シーソーゲームを作るか保険に入れるかぐらいだぜ
450:ゲームセンター名無し
10/10/14 01:15:48 hmDyYdgr0
旧カードOKなら
馬超、董卓、カク、呂姫、臧覇
の騎兵4槍兵1の全突で行こうかな
ところで全突で槍3相手とかに全突で中盤移行の
相手もこちらも号令打てる状態でのぶつかり合いの時に
槍を騎馬1~2枚で抑えて全突で潰すってのが出来ない、つい刺さるのが怖くて引いてしまうんだが
どうすりゃ克服できるだろうか
451:ゲームセンター名無し
10/10/14 01:48:35 FxYysW5W0
成宜を使おう
刺さってもちょっとだけ残るからオススメ
と○○が書いてた
452:ゲームセンター名無し
10/10/14 02:30:25 dCO3PEfIO
旧カードOKならKDAの出番かな
453:ゲームセンター名無し
10/10/14 04:48:42 9MOoXbR9O
>>430
遅くなったけど
無双、卑屈完殺、堕落、テイエンシ、火神祝融で軍師は陳宮と李儒
基本堕落舞わずな無双×2を繰り返すだけでダメ計や雲散いたら堕落舞って、卑屈or無双
火神は呂布居ない間の保険ぐらいで
454:ゲームセンター名無し
10/10/14 04:52:09 9MOoXbR9O
ってよく見たら覇王昇格の方が居られたw
455:ゲームセンター名無し
10/10/14 10:33:28 25H5XfI+0
>>453
いやいや参考になった
なんか単品卑屈の効果時間が短くなった気がするのは気のせいかね…?
コンセプトは多分同じなんで戦い方は目に見えるように思い浮かぶわ
連破がムリゲーじゃない?俺がそうだと言うだけだが
逆に>>446の戦い方が気になる
落雷とはどう戦うんだろう…?
呂布を単体で落とさせて反撃するにも卑屈なしだから
はじき戦法だけで相手の8コスをこっち4コスで裁くのか?…ゴクリ…
成公英先掛けで効果時間内になんとかするのか
知略陣内全員で固まってギャンブルを強要するのか
気になるな…
456:ゲームセンター名無し
10/10/14 13:29:26 18XlbySM0
強滅の乱使ってるか使ってた人って居ますか?
これってセットで使うなら強毒などで武力を上げるのと賢遅で効果時間長くするの
どっちが使い易いんで良いんでしょうか?
それとも飛将で吸い込んだ方が良いんでしょうか?
457:ゲームセンター名無し
10/10/14 13:34:35 OpNBDwFh0
弓呂布で食って
458:ゲームセンター名無し
10/10/14 13:35:46 OpNBDwFh0
武力99にしてるのは見たことある
ごめん途中送信した
459:ゲームセンター名無し
10/10/14 14:17:22 25H5XfI+0
強滅はテキストだけ見ると天啓みたなんだが、とてもじゃないが使い物にならないと思った
やっぱ効果時間がなぁ…賢遅は殲滅力が下がるからキツイんじゃない?
強毒と合わせるのも士気、兵力とも万全で撃たなきゃいけない割に…
飛翔の餌にするのがいいかもな…というかその程度
460:ゲームセンター名無し
10/10/14 14:56:38 M1lBfl7r0
少し前に強滅デッキをやってたが強滅と組ますなら賢毒がベストだな
どうせ効果終了で死ぬんだから兵力が1割2割減ろうが問題ないし士気7でコンボってのはでかい
ちなみにデッキはオフラ 賢毒 強滅 正義 花鬘 出汁大王 軍師超絶再起と鉄鎖
知力+5で強滅が11c続くしワラ構成+象2枚で攻城とりやすい
ただ白兵戦は相当辛いので自信がある人じゃないと勝ち越すのは難しいかも
461:ゲームセンター名無し
10/10/14 15:57:57 QQwfQzUkO
ん?強滅いつの間にか知力×1になった?
出た当初は素で5Cとかだった気がするけど
知略強滅で9Cももつなら悪さできそう