【鬼嫁には】三国志大戦2780合目【脆いものだ】at ARC
【鬼嫁には】三国志大戦2780合目【脆いものだ】 - 暇つぶし2ch369:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:18:52 IFqlZTHhO
>>347
開幕…全滅してもいいから全員で突っ込んで柵割る
   曹操が帰れれば相手も沢山攻城出来ない
中盤…士気ちょっと溢れる頃に全快するはず
   劣陣はまだのはずなのでここで攻め入って求心
   休心の切れ際に最終兵器を狙って来ると思うので増援求心で一気に行く

最終兵器落とせるor城落すor士気溢れさせたら勝ち
求心打った瞬間に最終兵器貯めるようなら突破なり重ねて連続乱戦
こんな感じでやってます
もしもしで画像が見れないので自分より証が上の人だったらちょっと恥ずかしい><

370:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:20:29 tOcGmOEOP
>366
火計よりかは長かった記憶が。
馬超砲は間違いなく強計略なんだけど騒乱傀儡デッキでは士気回し難かったな。

371:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:20:58 I2OsI/a50
いつものに触れるのも伝統行事みたいになってきましたね

372:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:21:06 dL/tihR40
最終兵器は陣略敷いとけば非常に楽に勝てる

373:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:21:43 lTGXpJYy0
>>358
群漢以外はあまい

374:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:23:01 tOcGmOEOP
>368
なん…だと…。
洛陽KJAは○○先生のデッキ動画で採用されてたから後で見てみゆ。

375:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:23:19 4e/hCwJBO
>>371みたいに自分は違うけどな!ってオーラ出しながら話題に触れる人ってなんなのだ

376:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:24:55 RsOgvPSG0
>>375
○○の人気に嫉妬と同義語なんだろう、多分

377:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:25:14 0EJnjD2v0
>>369
求心きれた瞬間に4回目ためられるパターンがおおいのでむずかしそうかな、
落城が近道か

378:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:28:20 UUO9SioD0
>>362
Mjd?
ステッカー引いても引いても武将しかでないから
台詞がらみは出てないのかと

379:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:28:39 SxwasKdKO
先日引いたSR曹洪使ってみたんだけど、こいつなかなか汎用性が高くて強いね
ただ募兵も覚醒もいらないから、旧ホウ徳スペックにして欲しかったぜ

380:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:31:28 Jo+u/RId0
>>370
thx 文面から察するに赤壁程の長さでは無いようだから少し残念…

381:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:32:33 ChDRpC0O0
閃光のイメージは自分にめり込んだ愚者反計
細いから3人はまず入らない

382:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:32:49 Milf9VqB0
>>380
.netで計略範囲確認したらよくね

383:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:33:49 OZNnLGUt0
魏に旧ホウ徳スペックの武将がいたらなあ
計略が特攻戦法なら最高なんだが…まあ無理だろうな

384:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:35:59 tOcGmOEOP
「錦馬超の閃光」だから略して馬閃光って呼んでも何の違和感もないので
声優を野沢さんに変えてください。

385:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:36:17 0EJnjD2v0
雄飛英魂ってあんま腕いらないきがするんだけど
ふつうのデッキだったら計略パワーで押し込まれるというか
URLリンク(mar.2chan.net)

孫策を相手する→被害甚大→英魂号令
孫策を無視する→城門攻城で3割
とどっちにころんでもよろしい

386:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:37:37 Jo+u/RId0
>>382
残念ながらネット関連には登録して無いんだ…
まだガキなので携帯もパソコンも親が全部金出してるんだよ
ゲームにどっぷり嵌まってるとばれるといささか面倒なので


387:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:40:41 y9zRvuQA0
雄飛英魂はトラウマ
あんまりいい思い出がないんだよなー

388:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:40:48 jbcvV0b40
自分で使っても相手に出てきてもつまらなかったデッキ

BEST3

1.開幕乙・・・勝っても負けても金が減るのが早いのと作業してるかのようだった
2.麻痺矢デッキ・・・あんまり動かさないので退屈
3.流星傾国系デッキ・・・自分Sなのでガン守りつまらなかったw

389:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:41:19 0IXZ6h7R0
>>379
>>383
イメージ的に合うかどうかはともかくとして、現状を考えるとカク昭さんは勇猛持っててもよかったよな

390:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:42:03 FXTe3qDc0
神速号令で馬極意に勝てない件

391:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:42:33 6O9KO1Q40
>>386
閃光は火計を細長くした感じと思えばいい。端から出してギリギリ城門には届かないくらい
とにかく細いから動く騎兵はほぼ狙えない

392:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:43:26 tOcGmOEOP
一応.netで確認してみたところ
赤壁:カード三枚分
閃光:カード二枚分
火計:カード1.5枚分

という感じか。

393:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:43:57 ETnFFsm90
>>390
自分のイメージだとカウンター対決になりそうな感じなんだけども

394:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:44:11 qO/WTIXR0
そういう話題は荒れるからやめようぜー
>>389
カク昭さんは勇猛というより堅実なお方なので、大軍が一番イメージに合った

395:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:45:40 iz9OaHIE0
武力20まで上げた気炎撃って、武力なんぼまで確殺なの?

396:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:45:54 SyEbsVL10
早死したのに40C位続く魏武強はどうかと思った

397:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:46:06 LqXbmR1u0
開幕乙がつまんないには同意。
でも戦術としては有りなんで序盤のいなし方を学ぶ為に気合で頑張ってる。
個人的には暴虐だけは嫌い。
嫌がらせの離間オンリーのゲームにしてやる。

398:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:46:28 ChDRpC0O0
ただ閃光は根元に判定があるので自城前だと思わず3人入ったりする
っても入るデッキもう暴虐くらいしか無いと思うけどねー
今日ためしてみたけどはやての傀儡は攻城力なさ杉でキッツイ

399:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:46:36 Jo+u/RId0
>>391>>392
おお、凄くわかり易い… 士気の重さといい扱いやすい計略じゃなさそうだ

400:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:46:54 AUyNv3wU0
閃光はメインというよりあったら便利な時もあるよねくらいに思ってたほういいかな
強いことは強いんだけどね、気炎くらい範囲あったら話は別だが

401:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:47:55 Milf9VqB0
>>398
騎馬単とか使ってた人だから一発とって守りきるっていう戦い方ができないとあれはきつそうだ

402:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:48:30 skrTS4WO0
今やってるNHKの歴史番組の挿し絵描いてるのってシンピョーとか描いてる池田さん?

403:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:48:34 ALXimHorO
気炎撃 シンエイ ブンオウ 正義 軍師諸刃
な開幕乙は使っててすごく楽しかった
開幕に乙れた事ほとんどないけど

404:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:50:08 AUyNv3wU0
>>403
それ開幕乙じゃねーだろw

405:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:51:02 5fOGbjjA0
自分で使ってて楽しいけれど、絶対に相手に使って欲しく無いデッキNo.1は間違いなく反攻デッキ

正直かなり弱いけれど、攻城取るまでが異常に面倒臭い

406:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:54:14 WyWFjq/mO
>>405
最終兵器だろjk
自分で使って落城に成功したら楽しい
相手が使ってたら死ねw

407:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:54:21 dL/tihR40
今計略の範囲全部確認してるんだけど
弱体化の謀略がすごく広くなってた



408:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:54:27 RpTr6/jp0
閃光で厨雲の車輪を潰そうとして外した時は頭抱えたわ

409:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:54:33 Jo+u/RId0
個人的には開幕乙と聞くと極み、シンエイ、奮陣とかがセットになったのを
すぐ思い浮かべるなぁ 
まだ見たことは無いがこういう開幕乙同士のミラーって恐ろしくつまらなそうだ


410:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:55:13 LqXbmR1u0
パーツが1枚だけ違うミラー対決は好きだな。お互いの腹の探り合いがいい。

411:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:55:47 OZNnLGUt0
開幕乙と言えば山頂布陣沈瑩か暴虐沈瑩かな
特に後者は未だに勝てるビジョンが見えん

412:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:56:13 AUyNv3wU0
>>409
泥仕合になるから意外と面白かったりするぞ見てる分には
自分ではやりたくないがな

413:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:56:16 tOcGmOEOP
閃光は「大体半分減ってりゃ殺せる」というアバウトな感覚で
消耗戦しかけてアボーンするのが楽しい。
兵力100%の相手だと確殺は武力3までだけど衝撃波動はもともとそういう使い方しないし
やっぱ複数巻き込めるのは強いわよ。

414:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:56:40 qO/WTIXR0
>>406
天下二分使うようになってから最終兵器は一気に楽になったわ・・・

415:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:56:59 jbcvV0b40
開幕乙ミラーw

麻痺矢ミラーw

流星系ミラーw

416:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:57:27 ALXimHorO
>>805
相手に使われたくないデッキはあまりないけど
ミラーマッチだけはやめてほしい

417:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:58:37 h7FzLb8UO
普通にいっつーに構うスレになったか

418:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:59:13 IF4jY1Iu0
神速ミラーはええで
寒すぎて筐体に霜が降りる

419:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:59:33 iz9OaHIE0
最終兵器のミラー対戦だと、どういう状況になるんだ?
4発目早く押したもん勝ち?

420:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:00:25 OZNnLGUt0
>>418
お互い自陣をぐるんぐるんと…
ラスト20cくらいで奥義使ってワンパン狙うんだよな

421:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:00:37 0EJnjD2v0
>>419
魅力もちで固めてるほうがかつよ
んだから
どうしよう、、、
魅力すくないほうが落城なり途中で小喬たおしにいくってのは現実的じゃないきがする


422:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:02:22 AUyNv3wU0
>>419
遠弓陣で小喬落とせた方勝ちとか?


423:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:02:30 RpTr6/jp0
>>419
遠弓麻痺矢で狙い撃ったもん勝ちなんじゃない?
若しくは極滅にハメたもん勝ち

424:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:02:44 aFBuJVbSP
一度で良いからミラーしてみたいわ
大戦1の頃から一度も無い

425:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:03:35 4e/hCwJBO
>>423
え?

426:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:04:03 IF4jY1Iu0
小喬の武力が無駄に高いんで、貯め発動から射殺するのはまず厳しいよ

427:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:04:20 5fOGbjjA0
一度でいいから見てみたい

KJAミラーで殴りあうところ

428:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:05:00 jbcvV0b40
騒乱は勘弁だったがせがわ馬超は絵が好きで「ああ、評価されたんだな」って嬉しかったんだが
まあ仕方ないね。でも強いとは思うんだがなあ。まあオフラと悪鬼がライバルじゃきついか

とりあえず先生には戦国の方で色っぽい姫かくのいちでも手がけて頂きたい。

429:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:05:42 qO/WTIXR0
先に4発目溜めたもん勝ち、つまり魅力差勝負

430:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:05:56 tOcGmOEOP
>428
背孕みの極意を。

431:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:06:58 RpTr6/jp0
>>426
糞ゲーの香りがするわw

432:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:07:53 QTQ3OFkc0
>>427
よく・・・・とまではないけど時々あるぜ
お互いに最後はチキンレースモードにはいるw

そして城はお互い割れる寸前になるのが通常

433:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:10:06 ncuwFwPp0
>>427
暴虐KJAvs悪鬼KJAやったことある
開幕一発壁殴って
6~7割まで殴られて
4割まで殴って
1割まで殴られて
落城させた
大激戦だった

434:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:11:15 0EJnjD2v0
あと2.5槍の攻城力よわくしたほうがいいよ
あまりにも強すぎる

435:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:13:33 iz9OaHIE0
何故に2.5槍限定なのかと。

436:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:15:22 qO/WTIXR0
>>435
いっつーの言うことを間にうけたらいかんよ
自分が求心デッキだからって2.5の槍や弓入らないだけなんだから

437:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:15:54 dL/tihR40
もう既に弱体化食らってるんだけど
城門は強いけど壁は1コスト+1.5コストに負ける

438:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:16:23 5fOGbjjA0
>>435
2.5弓が残念過ぎるのばかりだからさ…

虎痴と周泰ぐらいしか見ないですしおすし

439:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:16:31 je7qvUzi0
攻城力を弱くしたいなら国力溜めて憂国の舞を舞えばいい
城殴られても減った気がしないし音もしない

440:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:16:33 0esrMRNwO
昔のいっつーはもっとサラダとか好きだった
中国山地のコーンがなんとかって話をするいっつーはどこに行ってしまったのか

441:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:18:19 AUyNv3wU0
>>440
きっといっつーも凡将みたく世代交代してるんだよ

442:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:22:31 0EJnjD2v0
>>435
テンイとか馬超とかいるだろ?
城門だけ2.5とか高コストの場合は城門補正というか
ふつうのカードは壁の1.5倍だとしたら
1.3倍くらいの補正でいい


443:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:22:33 zAnn27MF0
サラダっておくがふかいよね 
食材によってあじがものすごく変わってしまう 
でも自分はやっぱり愛知産のキャベツに中国産のキュウリととれたてのコーンの 
組み合わせがいいとおもう 

サラダにハムとかトマトとかいれてるやつって馬鹿なの? 
そういうやつらは本物のサラダのあじをしらない 

444:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:24:04 Jo+u/RId0
まあ実際にはどの2.5コス槍より雄飛が使用率では上なわけだが…

445:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:25:56 AUyNv3wU0
>>443
久しぶりに見たわw

446:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:26:33 SyEbsVL10
>>444
R陸遜「だって」
孫氏「どうせ斬るなら」
陸抗「0.5コストでも多いほうが」

447:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:27:59 5fOGbjjA0
>>446
周瑜「孫策爆発しろ」

448:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:28:15 pCcxSW4jO
>>427
今日の昇格戦で陥陣営ミラーだったが...こちら20Cぐらいで若干ゲージ負けてたがそれゆえ武力上昇高い陥陣営で勝てたよw

449:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:29:13 qO/WTIXR0
陸遜「雄飛は投げ捨てるもの」
呂岱「進撃は投げ捨てるもの」
張悌「蛮勇は投げ捨てるもの」

そのうち究極も投げ捨てられちゃうの?

450:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:32:07 0EJnjD2v0
8/4弓リョウトウってやっぱり破格じゃない?
単体ではそこそこなんだけど
徒弓陣+周泰3人がけ+双弓がはんぱない
8+2+3+3武力16くらい?

451:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:33:53 0EJnjD2v0
真ん中に縦に森があるステージで

8/7張遼 呂布              陥陣営
と分断されて進軍されたんだけど
求心デッキならどうすればよかったの?
ケニアに分断されるとなんかきつい


452:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:34:04 uSz6aQdo0
>>449
UC小喬「進撃は投げ捨てないわ、私が守るもの」

453:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:34:34 4e/hCwJBO
リサボに女性武将が入ってる確率の低さは異常

454:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:36:12 kfGLX2+GO
>>449
既にジプシー共から投げ捨てられたじゃないか

455:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:36:34 vblg06td0
魏民「離間カクは投げ捨てるもの」

456:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:36:34 5fOGbjjA0
>>453
うちのホームのリサボは全員が魅力持ちだったぜ


全員孫兪だけど

457:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:37:29 vblg06td0
>>451
3体と2体に分けて森抜ける手前で合流とかw

458:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:38:09 AUyNv3wU0
馬謖は斬り捨てるもの

459:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:40:41 6ZLN3wiv0
>>453
そもそもカードが入ってることが稀
店員が回収して初心者云々でスターター買った人へのおまけとかやってるからなぁ…店がリサイクルするボックスだぜ

460:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:42:39 LM9A4l/C0
ヒャッハー!久々に通算勝率が5割に越えたぜぇ。
といっても最新勝利15だから次は狩りとのデスマッチだろうけど。

461:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:43:05 uSz6aQdo0
ところで証持ちの方に質問があります
昇格戦中にデッキを変えるのはありなのかな
今3回目の大尉昇格戦で○○×ときてあと二連勝しなきゃアウトなんだ
負け方がひどかったので最近使って勝率がマシなほうにしようかと思ってるのですが

462:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:43:08 B1T/pVksO
孫ユのリサボ率は異常

463:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:45:39 SyEbsVL10
>>461
何を躊躇ってるのかしらんが
勝つために最善を尽くすのはいいことだぞ
別に相手君主に毒を盛ったり、家族を誘拐して脅迫するわけじゃないんだし

464:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:47:57 5fOGbjjA0
>>463
対戦相手の弁当に下剤を入れてやる気を下げるぐらい、誰でもやるだろ…

465:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:48:18 Milf9VqB0
>>461
変えて後悔しないならそれでいいと思うよ
俺ならデッキ変えずにやるけど

466:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:48:29 LM9A4l/C0
>>461
後悔しないなら変えても良いと思う。
自分は一回目は手腕快進撃で4戦一気に駆けて、降格後
二回目は3戦目まで疾風ワラ→魏漢ゾイ4で戻った。
どうせそこで拮抗する腕なら俺みたいに即効落ちるし気楽にやればいいよ。

467:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:49:00 uSz6aQdo0
>>463
変えて勝てないなら下剤が効かなかったことにします
変えますね

468:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:49:47 Dpz9sOE+0
>>461
失敗したら何度でも挑めばええねん

469:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:50:25 AUyNv3wU0
デッキ変えた直後だけ連勝出来るという本スレの法則があるぜ!

470:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:50:30 uSz6aQdo0
>>465>>466
変えて頑張りますね
ありがとうございました

471:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:50:54 jAPLhVFs0
>>461
何度も挑戦すればいい 
今のゆとり太尉昇格戦ならば
品しかマッチしないのだから
その内上がれるだろう お金はかかるけど・・

472:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:55:56 tOcGmOEOP
>469
最近は「※ただし演習中に限る」という一文が。

473:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:56:47 KvF3Qf4a0
俺様の時は勝率7~8割とかの太尉や勝率普通の司空とマッチしたりしてたっけ

474:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:58:33 ALXimHorO
>>452
管理人で快進撃解除してる俺は正統派って事でよろしいですか?

475:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:02:39 uSz6aQdo0
>>474
めぞん的には(ry

476:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:03:26 yEERMPFnO
>>469
いつの間にそんな法則がwww
デッキ変えた途端メタに絡まれるって法則もなかったか?

477:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:06:51 AUyNv3wU0
その法則もあったなw
全ては筺体の中の人に弄ばれているのか

478:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:07:11 1Mzcsc2/0
勝手に都合のイイように法則法則言ってるだけだからな

479:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:15:10 ALXimHorO
>>478
名かの人、おまえの砂遊びに黙って付き合うほど我らはお人好しではない
我らの行きたい方向を指し示さぬ法則などいらぬわ


こんな感じにぶち壊せばいいだけなのにね
自分で殻を作ったら損するだけだ

480:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:17:41 0IXZ6h7R0
法則を作るのも自分
法則を壊すのも自分


忠義関羽「オレハ マダ ツカエル」

481:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:19:46 9OT0OI450
ちゅうぎの ほうそくが みだれる!

482:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:21:48 mcR0zzZc0
せんじょうが ちゅうぎでみたされるわ!
もうぼくたちでは おさえきれない!

483:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:22:06 3rxMF1Cl0
新デッキ3大則

・デッキ変えた直後は連勝する法則
・メタデッキ組んだ途端にメタ元と遭遇しなくなる法則
・それどころか新デッキのメタとばかり遭遇する法則


引き3大則

・買ったカードは直後に自引きする法則
・同じカードばかりが偏ってダブる法則
・バージョンアップ前後に旧バージョンの強カードを引く法則


マジレスすると、都合のいい偶然より都合の悪い偶然のほうが印象に残りやすいから、
何らかの法則(ジンクスといったほうが近い)があるって思いやすくなるんだぬ。
まあ半分ネタみたいなものだけどな!

484:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:26:41 qO/WTIXR0
マーフィーの法則はこの手の話の基本
今3コスで使われてないのって忠義さんくらいだよねーw

485:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:27:53 0EJnjD2v0

   / ̄ ̄\  <お前は別にマルセイユはよかったんだろ?
 /   _ノ  \ 
 |    ( ●)(●)               ____  キリッ
. |   ⌒(__人__)            /      \
  |     ` ⌒´ノ          /\    /  \ <当たり前だろ!
.  |         }  \      / (●) (●)    \ 好きなアニメなんだから何が出ようが全て愛せるんだよ
.  ヽ        }     \     |   (__人__)       | 男以外の新キャラどんとこいです 
   ヽ     ノ       \   \   ` ⌒´     _/
   /    く. \      \  ノ           \
   |     \  \    (⌒二              |
    |    |ヽ、二⌒)、      \         |  |


486:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:43:59 8V3gVSnw0
>>469
大半の人は「勝てなくなった」からデッキ変えるんで
マッチングの関係で弱い相手と当たるから連勝できるのは当然じゃね?

買ったorトレードした奴を引くっていう法則ばっかりは説明できねぇ…
自分でも快進撃トレードして使いにいったら快進撃引いたからな・・・

487:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:45:16 ss2lONyr0
ちょっとお聞きしたいのですが100億張コウは知力をあげると城回復量が増えたりしましたっけ?
以前どこかの掲示板で見た気がするんですが…

488:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:46:57 4I7BRHqU0
3になってずっと求心使ってるけど常にこんな俺が50%以上の勝率上げれるって
常に安定した強さのデッキなんだろうな。
求心、ウホ、馬楽進まで固定で最近やっとソージンをクルクル回すやつに変えた。

489:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:49:17 Dpz9sOE+0
>>484
撃破で確認してみたぞ

LE呂布/338p
056周王愈/375p
070呂布/897p
004関羽/311p
LE関羽/187p
094呂布/215p
LE夏候惇/595p
LE曹操/215p
2R孫策/100p
068曹操/796p

ギリギリ最下位は免れたぜ


そして驚愕
2SR太史慈/114p
撃破4.11

490:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:53:33 yEERMPFnO
>>486
俺はこの五年で、排出以外の手段で入手した直後に同じカード自引きってこた一回もないな
まあ、ヒキに関しては「そう感じてしまう法則」ってことなんじゃなかろうかね?

491:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:54:31 hHrRHgKA0
そういえば二ヶ月以上の規制をやっと解放されたんだった・・・
もはや書き込みをしないのが普通だから忘れたぜ
ということで今北


492:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:55:40 jbcvV0b40
>>487
知力じゃ効果時間は増えなかった・・・んじゃないかな
ただ前の更新で素で50%城削って最終的に55%程度回復するように上方されたとか何とか

聞きかじりなんで100億使いの人誰か教えて

493:ゲームセンター名無し
10/09/11 03:06:28 Al8iN9HFO
>>492
覚醒前と後で効果時間違うから影響あるんじゃね?

494:ゲームセンター名無し
10/09/11 03:18:36 qO/WTIXR0
>>489
LE入れたらなんだかんだで業炎よりは使われてるんだな
業炎の方がまだ見る気がするのに
そして赤兎ェ・・・

495:ゲームセンター名無し
10/09/11 03:39:50 l0dXcfjFO
荀カン買ったら次の日に荀カン出たぞ‥‥って書こうとしたけど、よく思い返してみると荀カンを引いたのは買った3日後だった。
うまく説明はできないけど買うとすぐに引くってのは多分そういうことなんだと思う。

496:ゲームセンター名無し
10/09/11 03:47:22 B1T/pVksO
>>487
素では自城50%の回復50%で、覚醒後に自城50%の回復55%なんじゃなかったっけ?
俺も自分で使ってる訳では無いから本当かどうかは分からんけど

497:ゲームセンター名無し
10/09/11 04:32:45 yEERMPFnO
>>496
それが事実なら、知力上げたら効果時間が大幅に伸びることになるな
効果時間から逆算すると3cで回復効果発動(5%)だから、30+(知力-6)*3になるのか…?
まあ某聖帝が厨カードかもって言ってたから今後に期待しておこう
自分で試す度胸はないw

498:ゲームセンター名無し
10/09/11 04:40:06 BKj/7+dcO
RSR合わせて6枚くらいしかないのにコチュウセンが二人いる…

499:ゲームセンター名無し
10/09/11 05:30:10 4aEJBJcSO
「新R張コウは厨カードだと思う」って虎が日記に書いてるけどこれって100億のことだよね・・・?

マジでランカーは何考えてるのか解らん

500:ゲームセンター名無し
10/09/11 05:32:21 U1TLmC+tO
風説の流布

501:ゲームセンター名無し
10/09/11 05:34:51 84gd8H0iO
封陣の呂布

502:ゲームセンター名無し
10/09/11 05:35:46 6ZLN3wiv0
共鳴って良く考えないとデッキ組むの難しいな…
とりあえず何も考えず好きなカードを入れてそこ中心に属性と計略考えて…ってよく見たら伏兵が4/5という…

503:ゲームセンター名無し
10/09/11 05:36:24 aE5PMhUaO
>>497
wikiには知力+1で1cだな
で覚醒後は55%だからn*3+1c毎に5%になるのかな?
知略すれば60%回復も見えるな

504:ゲームセンター名無し
10/09/11 05:51:42 yEERMPFnO
>>502
地天は簡単だよ!と言ってみるテスト
実用性考えたら組み合わせが限られてくるし
他二名は知らん

>>503
流石に大雑把すぎる考えだったかw
そんな旨い話はないよな、常識的に考えて…。
いずれにせよ事故のリスク含めて使う気にはなれないな
計略使用前提かつ飛び抜けた効果でもないし、適切に運用する自信もスキルもないやw


505:ゲームセンター名無し
10/09/11 05:53:18 U1TLmC+tO
ダブル属性号令シリーズって士気の都合で単色じゃないと使いにくいのが淋しいな


506:ゲームセンター名無し
10/09/11 05:56:01 qO/WTIXR0
頂上見てると孫皎の武力多めにあげてバリバリしたら凄いんじゃないかとか思ってしまう>属性号令
だが士気13コンボ・・・絶対もっと強いのあるよなあ

507:ゲームセンター名無し
10/09/11 06:51:14 0esrMRNwO
>>506
???「士気3で孫皎の武力を+10できる献策がありますぞ!」

508:ゲームセンター名無し
10/09/11 06:54:36 wbIdjw9L0
いまさっきコンビニのカルビ弁当たべてなんか味がものたりないとおもったら
後で自分でかけるタレをレンジにいれるまえにはがしてから
かけるのわすれてた

509:ゲームセンター名無し
10/09/11 06:55:23 U1TLmC+tO
気合い、気合いだ!

510:ゲームセンター名無し
10/09/11 07:06:49 0esrMRNwO
>>508
おはよーいっつー
今日もポニテが可愛いね

511:ゲームセンター名無し
10/09/11 07:09:35 zAnn27MF0
>>508
いや足りないのはどうかんがえてもサラダだろ
サラダがないだけであじの八割はかわるっていわれてるくらいだし

512:ゲームセンター名無し
10/09/11 07:16:27 yEERMPFnO
>>510
本命は>>511

513:ゲームセンター名無し
10/09/11 07:16:30 Z0TRL5dXO
ん?今日のいっつーはID:0EJnjD2v0でしょ

514:ゲームセンター名無し
10/09/11 07:18:19 JuWgxR4ZO
ところで今やってる龍玉って周喩服の再販だよな?
.net見たら龍玉不参加のロゴが出てて、まさか新作か?ってビビったんだが。
勿論周喩服は持ってる。今までの龍玉はフルコンプ。
前の再販のときはこんなロゴ出なかった気がするんだが、どうだっけ?

515:ゲームセンター名無し
10/09/11 07:21:44 0esrMRNwO
>>514
前に未参加のロゴが出たかは知らんが、昨日やっても龍玉降臨しなかったし
今までフルコンなら気にしなくてよし

516:ゲームセンター名無し
10/09/11 07:22:57 NZU2yral0
牛のときも持ってたけど未参加って出てた

517:ゲームセンター名無し
10/09/11 07:34:39 JuWgxR4ZO
>>515
>>516
良かった。
安心した。
ありがとう。

518:ゲームセンター名無し
10/09/11 07:44:47 SyEbsVL10
>>507
お前城ゲージがバリバリじゃねーか

519:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:10:00 ofY1iiLP0
おー、2ヶ月ぶりに書き込める・・・

520:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:11:53 iiSZ09HNO
暴虐、許チョ、連破、魔道あたりが上がってきてるな
粘り甘寧は3.5の高コスト槍祭りの時ですらランクインしなかったのに…

521:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:15:43 0esrMRNwO
>>518
???「そこで、発動すれば落城負け以外負けは無くなる私の出番ですね^^」

522:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:32:06 qdn3a0NuO
てすry(
書ければ、朝一大戦いてくる

523:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:32:54 Dh1nPj+Q0
ステッカーって何つけてる?
今は「超・快・感」

524:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:39:18 U1TLmC+tO
>>523
聞いたことないのに誰だか分かってしまった
超分かりやすいな

525:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:40:20 OtxtXmISO
魏の使用率カードで一番使われてるのが曽仁か…少し前までだと楽進だったのに

526:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:44:00 zAnn27MF0
>>525
でも楽進とか曹操はLEもあるからそいつらをあわせると曹仁より使用率はうえになるんじゃないの?
というかじっさいのところ求心のほうが使用率はたかそう

527:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:44:07 9OT0OI450
魔道そんなに強いのか・・・?
いきなり61位まで来てるけど

528:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:48:04 4e/hCwJBO
>>527
いきなりきたな
個人的にはおいしい

529:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:48:14 prXG71+uO
なんで魏の2コスに普通の号令がないんだ
王異とホウ娥入れたデッキが組みにくいじゃないか

530:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:48:19 tcOh8aG60
>>527
それはとまどうな

531:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:49:34 4e/hCwJBO
>>453
王桃好きなお前ともようやくさよならです

532:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:49:48 +fKZYIVK0
百億は知力依存あるよ
知力あげて使うと効果時間増えて城回復量増える。
でも計略使うと復活があるのに、死ぬような立ち回りできないし。
ちょっと減ったところにピン落雷とかダメ計きつい。


533:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:53:46 WyWFjq/mO
>>529
魏武、危地があるじゃん
2コスに号令が寂しいのは呉

534:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:57:00 1Mzcsc2/0
>>533
孫武、名君があるじゃん
2コスに号令が寂しいのは群雄

535:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:57:17 rxLxYvVFO
魏2コス現排出の号令は
機略、危地、魏武、知勇一転、特攻とあるけど?


536:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:57:32 nfotHlFeO
>>527
尖ってるか漢の割に丸いかどっちかだしなんとも
にっぽりくんや赤兎の1.5型精兵転進魔道は安定感だけは抜群だった
安定しすぎて物足りないが・・・

537:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:58:31 U1TLmC+tO
>>533
目に物見せるなり足止めするなりすればいいじゃない

538:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:58:39 4e/hCwJBO
>>534
群雄は暴乱うってりゃいいからちがくね

539:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:58:41 9OT0OI450
>>529
??「武力あんまり上がらないけど普通の号令だよ!」
??「妨害と打ち間違えることもあるけど普通の号令だよ!」
??「前にしか進めないけど普通の号令だよ!」
??「数値を入れ替えるだけだけど普通の号令だよ!」
??「時間が短いけど普通の全体強化だよ!」

540:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:59:20 t3Ja2XqiO
昨日初めて百億と当たりましたが、計略の効果が良く分からなかったので『これだけ差があれば城門一回スルーしても余裕だろう』とたかをくくっていたら 流星一発分を逆転されて負けました。
削った城ダメージ全部回復するんですね…。高順に対処するので精一杯だったんだい!

541:ゲームセンター名無し
10/09/11 09:00:57 w/yHoWzNO
>>540
>>540
>>540

542:ゲームセンター名無し
10/09/11 09:03:46 iiSZ09HNO
張合βが100億だとしたら、俺はいくらの価値があるんだろうか…

543:ゲームセンター名無し
10/09/11 09:04:43 S1yuYENi0
>>527
同じ軍勢の中だったら普通に神術の方が使いやすいと思いますが
カクト以外の武将コストを合わせないとまともな号令にならないってのもちょっとね(笑
なんで流行ってんのか理解に苦しむわ

544:ゲームセンター名無し
10/09/11 09:04:49 U1TLmC+tO
元々群雄は号令メインの勢力じゃなかったからなぁ
暴虐や乱前の虚誘あたりでそれっぽく見えてくるけど

545:ゲームセンター名無し
10/09/11 09:10:28 86S8o9QOi
>>390
大喝入りならともかく、ないなら自分の立ち回りを見直した方がいい
決して不利ではないはず

546:ゲームセンター名無し
10/09/11 09:11:27 rxLxYvVFO
漢は号令パワーが桁違いに高くないと使ってもらえないからなー


547:ゲームセンター名無し
10/09/11 09:12:14 9OT0OI450
群雄の2コス号令・・・
ついにデメリット無しの暴乱計略が登場だな、その名も暴乱のみt

548:ゲームセンター名無し
10/09/11 09:14:31 U1TLmC+tO
>>547
>デメリット無し
嘘だっ!

群雄で2コスで号令ってーと
白馬の人かカンツイがなんかやっても良さそうなもんだがな

549:ゲームセンター名無し
10/09/11 09:16:39 ofY1iiLP0
カンスイ

550:ゲームセンター名無し
10/09/11 09:24:06 U1TLmC+tO
>>549
スがバラけたまんまだったなすまん

551:ゲームセンター名無し
10/09/11 09:25:18 rxLxYvVFO
カンツゥイ!

552:ゲームセンター名無し
10/09/11 09:39:19 B9DSSZZV0
逆に考えるんだ カンツイだから乱が無かったと
カンスイ刷られれば乱が付く
そう考えるんだ

553:ゲームセンター名無し
10/09/11 09:45:36 qiXUy5K3O
白銀様まだまだ戦えるんじゃん。
馬姫は髪と乳以外見るとこないし、しばらくは親父さんを使おう

554:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:04:19 Al8iN9HFO
だから追加の時にエラッタ出して刷り直せばよかったのに
陳琳に伏兵とかK6を1コス2/9とか
リカクシから柵取り上げるとか

555:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:04:30 HclhuOcwO
>>423
ああ、そうだったね覚えてなかった
いやぁクンロクはただ言ってみたかっただけなんだなw
コラではないよ、そんな技術ないしw

556:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:05:52 HclhuOcwO
誤爆

557:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:06:10 ss2lONyr0
>>553
亀になったけど100億について教えてくれた人ありがとう!
機会があったら試してみるわ

558:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:07:41 ss2lONyr0
っと、何故アンカーつけたし・・・orz
553さん気にしないでください。連レススイマセン

559:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:08:06 qiXUy5K3O
>>554
多分K6に大軍と崩射付けたりするぞ

560:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:09:15 yEERMPFnO
>>555
親のチートイに打つと痛いよな

561:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:09:44 Q1z3Ms1SO
>>554
今エラッタしたら李カクシは乱が増えるだけな気もするがな

562:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:11:32 GlzsprkWO
>>553
顔と太ももも見るとこじゃないか

563:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:13:51 qiXUy5K3O
>>562
太股は月姫が強すぎてなぁ・・・

あ、昨日聞いた大徳、白銀、車輪ぎえんぬ、落雷じょっしゅの四枚だけど9連勝出来たわ。強いなこれ

564:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:16:45 Al8iN9HFO
>>561
騒乱がエラい殺され方しそうだな

565:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:21:25 7KSJNY0j0
>>554
呉視点だとジョセイさんに射がつきそうだ

>>559
移動速度と武力と知力が上がるの一文が追加されるだけであっという間にガチカードみたくみえる不思議。

566:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:25:15 G6NwDAGP0
>>561
そのエラッタが一番必要なのは教祖はじめ黄布の皆さんだと思う
乱持ちのゴリさんとか悪夢そのものだけどな

567:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:25:35 0IXZ6h7R0
今の群雄カードにとって乱は結構実用特技だからなあ
これ以上増えられても困るな

568:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:27:32 Al8iN9HFO
>>566
武力さげられるんじゃね?
4/1勇活乱 黄巾の群れ

何処かでみたスペックだな?

569:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:34:23 ofY1iiLP0
侯成さんがこの先生きのこるには

570:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:35:03 0IXZ6h7R0
>>568
KDA! KDA!

それはともかくそのスペックは色々ヤバイ

571:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:36:02 u73TvevS0
KDAって何

572:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:37:57 Q1z3Ms1SO
>>569
軍か乱付けば騎馬の完殺持ちとして活躍…するのか?

573:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:38:08 7AAYJw0WO
波才の名前はKDAで良かったよな

574:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:39:27 N3NjI8V50
>>520>>526
今日のランキングだと求心がわずかに上(実質7位)。
二分も今日はLEが載ってないけど大体それくらいのはず。
あと撃破ランキングも参照した時の大体の使用率の順位
暴虐→15位
挑発張飛→20位
無双呂布、一喝→30位
蛮勇→40位
神速→50位
白銀、コチ→60位
弓技→80位
英知→85位
漢号令もLEとEXあるから20位内に入ってそう。

575:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:44:36 dL/tihR40
完殺戦法2体重ねて永久退場とかできるじゃん
士気6でどんなウザい敵でも75秒封印


576:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:44:51 G6NwDAGP0
>>571
KdoA

577:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:44:53 VaWGNh3VO
>>569
侯成さん向けのデッキ構成を考えようか。

おはよう。

578:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:48:16 ALXimHorO
>>575
なるほど
堕落 オフラ コシャジ リカクシ 鉄騎
これで完璧……あれ?

579:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:49:56 U1TLmC+tO
完殺の号令ってないな
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

580:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:49:59 N3NjI8V50
侯成王燦ワラとかどうよ?

あと暴虐に入れとくのはありだと思う。

581:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:51:42 Cmy1b98F0
>>580
胡車児でおk

582:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:51:49 N3NjI8V50
>>580
燦の火いらなかった

583:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:51:54 zAnn27MF0
侯成ははいらないっていってるけど騎馬単に完殺ってふつうにはいりますよね?
騎馬は攻城力があまりないから完殺で復活時間のばしとけばおおめに攻城がとれて攻城力のなさをおぎなえる

584:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:54:39 4e/hCwJBO
ちょっと何いってんのかわかんないです

585:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:55:58 Q1z3Ms1SO
最近は農民の追加で乱持ちなら騎馬でも充分な攻城力を得られたりするからなぁ

586: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
10/09/11 10:56:29 EAcm/hiDP
コウセイって昔は突撃ダメで倒したら完殺効果がなかったというカワイソスな性能だったけど今はどうなったの?

587:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:59:05 Z0TRL5dXO
4/9伏兵騎馬「お前ら誰か忘れていませんか」

588:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:00:54 Cmy1b98F0
>>587
徐庶さんこんにちわ

え、カクさん?やだなあ彼は軍師じゃないですかハッハッハ

589:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:01:07 U1TLmC+tO
>>587
メインデッキが長いこと四枚デッキだから嫌って程気にするよ!よ!
あーせめて武力3にもどればいいのにー

590:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:03:18 upeerNhp0
コウセイ、Rカク、コシャジ、オフラ、コウソンサン、軍師トウタク

591:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:04:46 diCayWq7O
>>553
悪いが乳もいいが
あのふとももはたまらんぞ

592:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:13:37 l0dXcfjFO
馬姫はあのむちむち感がたまらん。

593:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:19:02 EAcm/hiDP
馬姫~SEGA~

594:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:19:32 7AAYJw0WO
ふともも最強は初代王異
異論は認める

595:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:20:42 hHrRHgKA0
>>594
認めなくておk

596:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:23:48 uNxmC/OzO
王異は2の手を前に出してるのが一番美人さんだよね

597:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:26:17 Al8iN9HFO
>>592
水着アーマー最高です

598:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:29:08 n1xDkt+qO
この手の話題はむちむち派とほっそり派とぷにぷに派がいるから結論が出ない

599:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:29:59 LtdQFyGt0
婆を話に出すとパッシングわかる

600:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:30:16 FXTe3qDc0
みんな違ってみんないい
ただし2次元に限る

601:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:31:04 u73TvevS0
金城鉄壁人気だな!

602:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:36:42 Al8iN9HFO
>>601
本人より馬にビビる

603:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:38:21 3qXS7G2AO
2の王異は研ナオコに似てると言われて以来
そうとしか見えなくなった

604:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:38:58 GlzsprkWO
いややっぱり暴勇王異様は3のが一番さ

605:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:39:25 7AAYJw0WO
金城は計略ロックを産み出した偉大なカード

606:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:41:20 u73TvevS0
大会での金城誤爆は記事で読んだだけだが吹いたなあw

2の暴勇派

607:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:46:08 Z6o0NzpB0
いやぁ、金城鉄壁は強敵でしたねえ

608:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:48:24 9jaWG1QwO
飛天ぶんきっきのふとももと月姫、張姫のふともも

609:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:49:05 l0dXcfjFO
アグネスタコを産んだ遊道楽和白店が明日閉店だって。

610:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:53:31 87NPXHiA0
ほっそり派な場合はどの部分をどうプッシュすればいいか困る

とりあえずスレタイ的な意味で隠密春華さん押しときますね

611:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:00:28 qiXUy5K3O
>>610
司馬イ乙

それぞれが大好きな武将がいる・・・幸せなことだよな。
あ、討伐令曹皇后は俺の嫁な。異論は認めぬ。
あの儚さと何気ない巨乳、尽くすタイプであること・・・まさに理想的な嫁だ

612:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:01:00 /xJXiPQ30
>>603
俺は馬姫が研ナオコに見えるわ・・・・アップがすごいんねん・・・

613:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:01:06 Al8iN9HFO
最強の王異は電撃か何かの書き下ろしポスター

614:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:02:00 qgD+qTwg0
旧絵の蛮勇孫策は俺の婿

どうしてこうなった……

615:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:03:08 nDuul2ZyO
王異はいつになったら糞尿戦法が採用されるんだ?

616:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:03:38 Q1z3Ms1SO
褐色っ娘好きな俺はぎんぺと劉曼と賈南風の天下三分

617:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:07:14 VaWGNh3VO
至高のふとももは1枠厳氏。

そして究極のふとももは今の蔡文姫。
URLリンク(imepita.jp)

618:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:07:30 G95FOAnE0
いやー守城徒弓すげー長いのな
あれは排停の性能じゃないわ

619:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:07:36 Al8iN9HFO
>>603
捕獲祝融を綺麗なエドはるみと言われてそうにしか見えなくなった

620:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:09:05 36d0OHGOi
2王異は憧れだった。

>>609
マジかよ。
近くに二つ大学あるのに潰れるのか。
ジーカムに客取られたのかね。

621:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:09:59 qiXUy5K3O
>>616
最近劉曼以外のSRを引かない俺に一言

622:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:11:52 7AAYJw0WO
>>621
教祖とお爺様と麻痺矢と決起号令しか引けない俺に謝れ

623:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:13:08 87NPXHiA0
>>621
ここ2ヶ月で引いた鬼神3枚忠義2枚と交換してくれ…
SR排出の半分以上がカンヌとかどうなってるの

624:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:13:35 Q1z3Ms1SO
>>621
月英嫁に出すから一枚寄越すんだ

625:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:13:48 Al8iN9HFO
>>621
3.5SRばっか引く俺にあやまれ

626:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:15:05 VcU9b/PXO
>>616
どこかの陣略車輪が乳を揺らしながら
そちらをみている

627:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:18:11 mva8GP+P0
>>621
要望を聞こうか?

628:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:18:46 U1TLmC+tO
>>615
暴勇肥溜め説

629:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:20:01 HkP37tu00
解散してしまったお笑いコンビの思い出
スレリンク(news板)l50

630:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:21:17 4I1RMrLTO
俺が1番好きなイラストは2のプルこと諸葛瞻だな

あの物悲しげな美少女っぷりが何とも言えない

631:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:24:45 Cmy1b98F0
まあそのなんだ、そろそろエロかわスレに帰ろうぜおまいら

632:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:26:36 +pXB6sx+O
みんな暇ならちょっと俺に生きる希望をくれないか?

633:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:27:45 WyWFjq/mO
ブレイド三国志とかいう漫画の主人公て誰?曹操?

634:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:28:42 nDuul2ZyO
プル描いてた人は普通にエロ漫画雑誌の表紙描いてるからな

635:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:29:27 VcU9b/PXO
>>632
金があればなんでも出来る
つまり

636:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:29:40 iiSZ09HNO
>>632
彼女いない歴26年の俺からへやー

637:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:29:51 U1TLmC+tO
>>632
よく考えたら最大士気増やしても士気自体が上がらなかったら希望が見えないよな

638:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:30:44 qiXUy5K3O
最近の10枚?
劉曼×6、メガ、二分、覇者求心、最終兵器だよ・・・ORZ

639:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:31:37 SxwasKdKO
>>613
同意、あのポスターは今でも大切に保管してる

午前中に全国で証29の激励達人☆☆☆とマッチしたぜ…
世の中には、あの呉夫人をここまで使い込んでる凄い人もいるんだなあ

640:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:32:19 VcU9b/PXO
以下638を罵倒するスレになりました

641:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:35:28 G95FOAnE0
過疎気味なホームなのにSR引いて台移動する人がいるから
いつまでもSR引けない

642:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:36:40 Milf9VqB0
>>641
それ普通じゃねw

643:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:39:07 VcU9b/PXO
>>641
おまいさんはSR出た台でもずっと同じ所でプレイするんかい?

644:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:39:45 9jaWG1QwO
そういや今日って9.11なんだよな…

攻城兵で城門自爆してくるかな…

645:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:40:24 mva8GP+P0
>>641
それなら自分もSRが出るまでやれば良いんじゃ?

646:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:40:50 8DyfOSHi0
全台ピロー特盛掘り尽くし状態に二連続で当たったときはイラっとしたなぁ

647:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:40:53 G95FOAnE0
>>643
自分と同じ思いさせたくないからするよ


648:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:41:39 Cmy1b98F0
世の中には、人が座ってるのに
「こっちSR出たんで替わってくれますか?」とかいうアホが居てだな

649:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:44:25 HkP37tu00
いまの時期ってゲーセンいったときのドリンク代がけっこうかかるよね
110円の水かっても2本目いるくらい


650:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:46:37 LtdQFyGt0
>>638
お前地天狼雇投げつけるから最終兵器以外だせや

651:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:46:52 daAvKXVg0
SRは宝くじ感覚でやると精神的にいい
必死に掘ってSR教祖がこんにちわ♪なんて出た日には・・・

652:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:48:10 4NpVr1Om0
俺はLE諸葛亮がこんにちわした。やめて

それはそうと、漢R関羽っていきなり国力3にほんとになるんだな

653:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:48:53 HkP37tu00


演舞場って落城した、されたときの残りカウントでるのね、
んで最終兵器、魅力持ち2のときの落城カウントがのこり5カウントだった

柵4で武力23とか武力維持できる仕様はやめろよ・・・

654:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:50:01 G95FOAnE0
>>651
凄く分かる


655:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:51:07 mcR0zzZc0
パックの切れ目確認した後のSR引いた後はぶっ続けるな
大体その後15枚目位でくるから
その後パックの切れ目経由すると地獄見るけど

656:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:52:11 Q1z3Ms1SO
新女性SRに限って排出でこんにちはしてこない不思議

657:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:52:35 CzMDGHFS0
どうせ一回に2セットくらいしかやらないから出れば僥倖って程度だな。本当に欲しいのは買うし。
そして一日何十戦もやる人は良く体力が持つなと思う。

658:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:53:04 4e/hCwJBO
半額店がない都道府県ってあるの?

659:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:53:08 mva8GP+P0
>>655
パック頭から6枚or12枚目にSRだとSR3枚パックだっけか?

660:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:53:48 HkP37tu00
呉SR孫策 2.5 8 5 地
呉R谷利 2.0 7 5 地
呉C朱桓 1.5 4 8 人
呉R丁奉 2.0 7 7 地

でひたすら遠弓麻痺矢で帰城カウンターされていらいらした
麻痺矢で歩兵状態の部隊に突撃をもらわないように援護はできてもけっきょくテイホウをうごかさないかぎり
ターゲットは同じ部隊だから高確率で落ちてしまう
射程をもうちょっと短めにしたほうがいいかもね

661:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:53:49 v6ukIeF0O
もうある程度カードも出回ってるし
欲しいなら掘るより買ったほうが安いよね
うちのホームは掘る人全然いないから
ぽんぽんSR引くなぁ

662:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:55:02 qO/WTIXR0
新ICになってからは赤兎、LE孫権、進撃だな、引き。
3.59になってから250戦程やってるが、割と転々とやってるからか今のところSR被りはないな。
無理矢理掘ったりしてないからだけど。

663:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:59:49 48s3r/5m0
俺は逆に何回もゲーセンに行く時間がないんで
月に2・3回行く時にがっつりやる派かな

664:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:04:03 t9giI9hq0
10枚ほどU、UC引いて、R王者引いて、そこから3枚ほどしてプギャーを引いた時は破ろうかと思った。

10枚連続Cは鬼畜

665:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:06:22 Al8iN9HFO
>>648
プレイする時、半開封のSR張角をかたわらに置く俺に隙はなかった

666:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:09:08 HkP37tu00
カクワイが城門2回たたいて33.8しか減ってないんだけど
テンイが城門3回叩くと75も減るのに


最終兵器うざいとかんじたら憂国袁紹いれれば勝てるんじゃないか?
決起の神速行でマウントや
車輪で+3~4されたまま+6されるとそこらへんの号令は溶けるし

667:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:09:51 Cmy1b98F0
1セットやって 3.59R・3.59SR・3.1R とかいう日があったわ

ちょっと質問なんだけど、ウチの地元に
「カード補充時にシャッフルしています」とかいう張り紙を付けてるゲーセンがあるんだけど
これってどうなん?別段珍しいことでもないのかな

668:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:11:37 l0dXcfjFO
友達から「お金無くなったからやっていいよ」と言われ、一発目に新SRを引いた時の気まずさ。

669:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:12:03 80T7SLMs0
何も書かないよりはましとはいえ、店員がこっそり抜いてないか不安だ

670:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:13:01 qiXUy5K3O
>>668
ダチに「パック切れか、排出する9枚全部やるよ」と昨日の夜言われてな。


大惨事ですた

671:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:14:46 0/qXF/ky0
今の三国志大戦って男の武将カードが多すぎる
はっきり言って次の追加カードは全部女武将でいい
男武将が出てくるだけで萎えるしマジ大戦の癌
誰も得しない男SRは排出停止にしろよ

672:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:15:58 +pXB6sx+O
励まされる立場になって気付く、励ます事の難しさよ…


とりあえず大戦しに行くか

673:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:16:56 t1Kq3YsUO
>>668
昔似たようなことやったらSR返せと言われたが
どうなんだろうな昔はSR高かったからなあ

674:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:18:06 qiXUy5K3O
>>671
K6「全くだ」
教祖「女など我ら黄巾にはいらぬでな」

675:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:18:21 Q1z3Ms1SO
SR引く為に友人を踏み台にするなんてよくある事

676:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:21:57 SuyKLJ1W0
当時屍8800円で売れたからな・・・田舎だからかも知れんが
そりゃ揉める

677:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:21:57 LM9A4l/C0
・自分
引きが良い(9中1SR)、勝率はそこそこ(50.2%)
・友達
引きはそこそこ(20中1SR)、勝率が高い(53%位)
住み分け出来てるのに文句言われるこの矛盾
悔しい、でも感じ(ry

678:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:22:20 qO/WTIXR0
え?このゲームは他の人の養分(引き的な意味で)になるのを承知でやるものじゃないの?

679:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:23:08 qiXUy5K3O
俺の引きのピークは初プレイの日
間違いない

680:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:24:06 l0dXcfjFO
もっと悲惨なのは後ろにいるとハイエナされると思われている俺と、ハイエナされなようにと新SRまで掘って大惨事を引き起こす友達。
新呂布乙、新ホウ統乙(^_^;)

681:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:24:44 G95FOAnE0
金持ちがやるゲームなのにカード一枚で揉めたくないなぁ
「ふふふあらあらおめでとうございます」ぐらい言える関係が望ましい


682:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:26:50 4RlDTHIQO
つか一緒に大戦やっててSR引いたぐらいで気まずくなったりギスギスする友情ってなんだよ



俺なら一緒にやってて引いたら「SR引いたwwくやしいのうwwくやしいのうww」って煽るけどな

逆に引かれたら「ざまぁwwwざまぁwww」って煽られるけど

683:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:27:01 IFqlZTHhO
人が減ったのは悲しいが覗き込みハイエナもいなくなったのはうれしい

684:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:30:49 5jf78LnRO
>>682
金は命より重いっ・・・!
まあ冗談だがそれは友情じゃない気がする

685:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:30:51 KSUcYrQW0
3.59稼働しばらくたって朝とか若干人が来なくなった時
隣りの台の二人組みが交代で掘ってて最終兵器が出て
揉めてるのを見たっけなぁw 
やっぱそこで相手の身になって喜べるのが真の友だと思ったww

686:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:31:27 HkP37tu00
URLリンク(www.nicovideo.jp)
テンプレ究極のみてたら
7.5Cってコメントあったけどまえの9.5だか10Cはおかしかったよね


687:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:32:14 qiXUy5K3O
無制限台で称号目当てにガチ掘りしてたら、やたら覗いてくるやつはいたな。

「かなんぷーじゃないっすか!ハズレレアですよね、俺の孫策(2の進撃)とトレードしませんか?孫策マジ強いっすよ!」とか言われた

688:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:33:36 qO/WTIXR0
どうして時々ネタコメですら言わないだろうこと言って来る奴いるんだろうな・・・

689:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:35:11 Q1z3Ms1SO
普通にお互いが持ってないカード出たら「じゃあ共有しようぜ」になるのが一番じゃないか

690:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:35:29 t+N5tkG/O
>>687
そんな奴には「お前の血(身体でもおK)が欲しい」と返せばよろしい

691:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:36:37 qiXUy5K3O
>>689
ダチとゲーセン行くと、俺が使わないやつでダチが欲しければダチに渡す、ダチが使わないやつで俺が欲しければもらう、二人とも使いたかったら随時「貸してー」になる。

692:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:37:15 Al8iN9HFO
>>687
歩兵の孫策持って出直してきな
と言っとけ

693:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:38:12 KSUcYrQW0
仲良くなるなら勢力厨な奴と仲良くなった方がいいよ。
使わないRやSRはくれたりするし。

694:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:38:34 HkP37tu00
URLリンク(www.nicovideo.jp)
バキンミラーでこちらのほうが武力で負けてる+ショウサイとかいて魏武もよろしくないときって
計略つかったバキン同士で乱戦するのが上策?



695:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:38:44 LM9A4l/C0
>>685
排出に興味無い奴はともかくそんな奴はいないと思うけどね。
相手の身になれる奴は自分に余裕のある奴だけだ。

696:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:38:54 G95FOAnE0
>>693
うわ・・・

697:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:39:22 9jaWG1QwO
一緒に大戦やる友達が居ない俺には関係無い話だな!!!

かん……け…い………な…(´;ω;`)

698:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:40:45 LM9A4l/C0
        ______   
       /∵∴∵∴∵∴\ 
       |∵/"゚'` {"゚`l∴∵|   >>697 大戦やらないか
       |∴|   ,__''_ |∴∵|
       |∵|   ー  |∵∴|
       \:|       |∴/
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

699:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:40:56 qiXUy5K3O
>>697
俺は、プレイヤー全てが友達であり師だと思ってるんだが。

700:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:41:31 HkP37tu00
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これって正解はバキンをキョチョに乱戦させたまま突撃して相手の部隊をへらすことに集中するほうがいいきがする


701:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:41:57 mcR0zzZc0
>>687
昔明らかに初心者の奴に追加R、SR出るたびに旧カードと交換促してるデブがいたなあ
初心者っぽいのがあんまりにも困った顔してたからいい加減にしろって言ったら来なくなったな

702:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:42:19 LtdQFyGt0
マジアカ一緒にするのはわかるけど大戦は一人でしたほうがいい

703:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:43:39 Jo+u/RId0
>>699
心が広いなぁ 人間的に尊敬できない奴なんていくらでも居ると俺は思うが

704:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:45:03 KSUcYrQW0
>>695
やっぱそうなのかね?揉めてた二人組みは速攻帰って行ったので
その後どうなったか知らないw

705:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:45:44 qiXUy5K3O
>>703
それでもさ。
3.5の初日から初めて、まだ大尉昇格したてだし、戦う相手から盗むことも多いし、毎回楽しく戦わせてもらってるからね。


706:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:46:25 2DwrjDQr0
大戦は初心者がワイワイやってるの見るといいなあと思う。

707:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:47:37 mcR0zzZc0
つーか詐欺の類は許さんがワンセット半額で300~定額600円のゲームでランダム排出で
一枚高くてうん千円のカードで身内で揉めたくねーし揉める気も起こらんな

708:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:49:14 qTKYXnGC0
何のために店内対戦という機能があるのか

709:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:49:25 qXTBCkSO0
大戦は上級者(覇王以上)がワイワイやってるの見るとなんだかなぁと思う。

710:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:49:50 qiXUy5K3O
>>707
「いる?」の一言で大体解決する安い人間でスミマセン

711:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:50:24 qO/WTIXR0
俺が槍策好きだから英魂号令と軍師陸抗をくれた友人に感謝

でもごめん、俺には槍策を犠牲にできないから今は使ってないんだ・・・
単に攻城力の低さから別なパーツに変えただけだけど

712:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:51:12 vGJaejAK0
>>707
物欲は人を狂わせる
特に持ってない欲しいブツだと。。馬姫とか馬姫とか馬姫(ry

713:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:52:36 mcR0zzZc0
>>710
俺もそんな感じよ。
かぶった。あげる。とかそれいいなー。かぶったらなんかと交換してくれ。
ってそんな感じだわ。身内だからマジで使いたい奴ならくれたりあげたり平気だからなあ

714:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:52:39 qiXUy5K3O
>>712
馬姫はいらないからすぐにダチに渡したな・・・
変わりにもらった大徳、白銀、曹皇后は大切にしてるぜ

715:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:52:40 LM9A4l/C0
よっぽど変な奴じゃない限り声かければ良い
ただ一緒にやるならお金と同じで相手の排出にはトレ以外で絶対触れるな
自分からあげるのは歓迎だけどもう捨てた物だと考えてね。
って昔お師さんに言われた。

716:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:52:50 Q1z3Ms1SO
大戦は一人でも観客が居るとワイワイ出来て楽しくなる
そういや一緒にやる友人が品の初心者だったりするから隣からたまに手を出しちゃうんだがやらん方が良いんかね?

717:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:53:01 Al8iN9HFO
>>709
ワイワイやってるのはかまわんが作りたてのサブカで
「本当雑魚をからかうのはたのしいなぁ」
「一発殴らせて少し希望もたせてやれよギャハハハ」
「士気余ったから空撃ちしろよ空撃ち」


とかやってる集団は死ねと思った

718:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:54:47 qiXUy5K3O
>>716
やめよう。
助言とか程度ならいいと思うけど

719:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:55:21 KhTeQEGD0
>>717
親の金で人生遊んでる馬鹿達が多い
特に高校生とか大学生の覇王↑

720:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:56:13 unMhPCLxi
>>702
そうかなぁ
どんなゲームでもたくさんでやったほうが楽しくない?
大戦は集中できないからひどいことになるけど( ´・ω・`)

721:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:57:17 G95FOAnE0
>>715
俺は自分が手出されたら嫌だから出さない
経験上ビデオゲームでコントローラ奪うような助太刀は好まれない
2Pで助けに入るのは好まれるそんな気がする

722:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:57:38 bLFtO+5+O
.NETの頂上対決情報なんだけど、前回情報が見られなくなってるよな
過去の情報も9月6日までしか記録されてないし、SEGAのミスじゃね

723:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:57:43 t9giI9hq0
俺のホームには

SRが出たら誰彼構わず。面識無くても報告してガッツポーズをする池沼がいる
何故池沼かって?学生やガキならまだしも30過ぎのおっさんだから

だが掘り捲くるので店としては上客、プレイヤーには迷惑
カードあけるとき席離れてても覗きにくるんだぜ

724:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:58:05 G95FOAnE0
訂正
>>721>>716

725:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:58:24 Cmy1b98F0
>>716
撤退して自城に戻し忘れてるカードを下げてあげるくらいならいいと思うけど
操作そのものは本人にやらせるべきじゃね

アドバイスもプレイ中じゃなくてプレイが終わった後にしてあげると精神衛生的にもいいと思う
プレイ中にアドバイスしても、テンパって把握できない

726:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:58:26 4RlDTHIQO
大戦に集中力はいらないだろ

必要なのは知識と判断力と視野の広さ

727:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:58:33 zAnn27MF0
でもしょうじき狩りに勝てないひとってうえにあがってもやっていけないよね
ちょっと強いひとくらいにおもってればいいし
狩り狩りいってるひとって自分がまけたいいわけにしたいだけだろ

728:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:01:37 LM9A4l/C0
結局、一緒にやるのは構わないけど相手の領域に踏み込んじゃダメだってこと。
自分も今までは実生活に関わる話題とか避ければそれでいいと思ってたけど。
排出にしても勝敗にしても自分が優位に立ちたいと思ってる奴は思ってるよりもずっと多いよ。
別にそれ自体は悪い事ではないから尚更。

729:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:03:17 mcR0zzZc0
>>716
アドバイス求めたときに試合中リアルタイムで
「今もうゴリ上げちゃって良いよ」「~号令ロックして、ライン上げていこう」
とかのアドバイスは個人的にありがたかった。このタイミングだとこういけばいいのかってのがわかるから
後戻し忘れ、浅挿し失敗募兵タイムの奴をそっと指摘してくれる場合
アドバイスでなく求めても無い支持と勝手な羽織はやめた方がいいな

730:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:04:59 Q1z3Ms1SO
サンクス、やっぱ手ぇ出さん方が良いよな
ただ相方が勝ちに固執しなさすぎるから見ててもどかしいというか…まぁアドバイスだけにします

731:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:08:58 iiSZ09HNO
宮本茂のインタビューで面白いゲームってのは
・やる事がわかりやすいゲーム
・まわりが見て楽しめるゲーム
・負けると悔しいゲーム

らしいな


732:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:09:00 Al8iN9HFO
>>730
気持ちはわかるが、カード動かしてるだけで楽しい時期もある
本人が楽しんでるうちは暖かく見守ったほうがいい

733:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:09:02 +pXB6sx+O
親しき仲にも礼儀ありって事か

あと個人的には、試合中のアドバイスよりも試合後のアドバイスの方が嬉しいな
試合中はぶっちゃけアドバイスされても、深い意図まで考える余裕ないし

734:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:09:42 qiXUy5K3O
>>730
俺も楽しければいい派かな。
だから大尉にもなって五割五分しか勝ててないんだが。
好きなカードを使うのが楽しいんだわ

735:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:11:28 bLFtO+5+O
某皇帝とそのつれ連中を見た時は丞相にしょっちゅう手出しする覇王がいた
皇帝様はそんなの目もくれずひたすら自分のプレーに集中

736:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:11:37 je7qvUzi0
試合中のアドバイスはうれしいがミスった時に「え?君なにやってるの?」的な事を言われると非常に不快になる
あと人の排出勝手に開けんな

737:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:12:48 unMhPCLxi
>>731
負けると悔しいってのは大事だよね
スマブラとか昔はまったなぁ

738:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:13:39 mcR0zzZc0
>>730,732,734
勝負度外視でぶつかり合いしたい時もあるからなあ
こないだも決起神速と当たってマックス決起に神速+刹那号令+突撃闘陣敷いたっけ
相手も逃げずに中央でぶつかりに来るこっちもぶつかりに行くでノリノリだったのは楽しかったな

739:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:14:04 Cmy1b98F0
>>735
>皇帝様はそんなの目もくれずひたすら自分のプレーに集中
流石にプレー中は他人の様子なんて気にしてる余裕無いだろww

740:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:14:32 +pXB6sx+O
忘れてたがさっき励ましてくれた人達、どうもありがとう
今日は何か良い事ありそうな気がするよ

さて、大戦だ

741:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:16:11 zoz/f++l0
アドバイスでやめて欲しいのは「刺さる」だな

742:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:16:15 HkP37tu00
>>731
メタルギアソリッドのゲーム実況のニコ生みてたけど
段ボールに隠れるくらいでみててあんまりおもしろくなかった


743:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:18:55 6ZLN3wiv0
>>739
フフフ…皇帝クラスにもなればぶつかり合いの後の両軍回復タイムに2台挟んだ端の台にアドバイスするくらい造作もなきこと…

744:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:20:11 4I1RMrLTO
このスレの「自分はまとも」「自分は常識人」アピールが激しくキモい

偽善って言葉がピッタリ
結局こういう話題になるってことは話題に乗ってる人間が私欲物欲まみれの人間だからだろ


745:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:21:49 0Sj5+xDW0
最近はいつもの以外にも変なのが多いから困る

746:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:22:41 ghpGcQ2o0
騒乱減った気がしたんだがもしかして速度上昇条件変わった?

747:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:22:57 4I1RMrLTO
>>726
(キリッ が抜けてるぞ

たかがカードゲームで何が知識や判断力だよ

金さえあれば誰でも上にいけるシステムなのに笑わせんな

748:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:26:30 aFBuJVbSP
いっつーは分裂してるし追加で変なのまで居るし酷すぎだろw

>>746
コスト+2(切捨て)→コスト×2-1に変更+6から速度うp
研究してる人が多いのかパーツの使用率は散ってる

749:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:27:13 ZJwuri4oi
要は腹いたい

750:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:31:50 ghpGcQ2o0
>>748

人地を3.5コス以上か

751:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:32:06 zAnn27MF0
天の騒乱つかってみたけど前のバージョンよりつかいやすいきがする
絵とかセリフもそれなりにいいかんじ

752:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:32:11 LM9A4l/C0
変な奴ってレッテル貼るのは良いけどそれなら話題出せよks

753:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:33:12 2DwrjDQr0
>>748
コスト3.5から速度上昇は構築意外とめんどくさいなあ。
群単で2コス人地って強化したいカードの方が多いし。
コチュウセンが残念すぎる。

754:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:35:22 uhbQp5X6O
>>747
そのセリフは全一になってから言うもんだ

755:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:36:13 ixvoAOW20
諸君らの愛してくれた閃光馬超は(ランキングから)消えた。なぜか!

756:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:37:02 unMhPCLxi
>>753
気炎呂布以外人地にすればいいのか
乱縛りめんどいなー

757:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:38:07 2DwrjDQr0
>>755
君は良いカードだったが、君のコストがいけないのだよ。

758:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:38:22 /rQlmiAC0
今日の頂上まだ騒乱っすよ

759:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:40:21 2DwrjDQr0
おお、マジだ。
はやては騒乱傀儡か。
馬超と張横にだけ+8って尖ってるな。

760:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:40:30 pKXDoHdcO
狩りを

761:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:40:40 6ZLN3wiv0
>>755
閻行「馬超、この程度か!笑わせてくれるわ!」

762:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:42:28 pKXDoHdcO
狩りを鉄鎖ですっぽり君した時の快感は異常

763:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:42:51 l0dXcfjFO
>>713
かぶったら何かと交換してくれ。そういって渡したSR数枚、R十数枚、未だに一枚も交換して貰えない俺が通り魔すよ。
あげたカードがかぶったからカードショップに売ってきたってドヤ顔で言われた時は張り倒そうかと思ったわw

764:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:47:52 1BLML/XfO
>>763
お人好し過ぎて呆れるわ
向こうはお前を金づる程度にしか思ってないだろ

765:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:48:08 t9giI9hq0
いっつーが1~8まで揃うとキングいっつーが誕生すると聞いて

しかし最近コチに良く出会う。 武10 募兵 士気3超絶は地味に鬱陶しいわぁ

766:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:51:56 tOcGmOEOP
>>761
閻行型騒乱って一瞬流行そうな雰囲気見せたけど知力武力攻城力、
どれも半端イマイチ合わないんだよね。
騒乱使うなら気炎か馬超が何だかんだで良さそうだ。

767:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:51:59 mcR0zzZc0
>>765
今結構キョチョイク組んでるの多いからな
怪力系と目覚めと反計合わせたデッキは結構強いからな

768:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:55:03 l0dXcfjFO
>>764
うん。流石にそんな気がしてきたからもうあげないようにしてる。
排出覗き見てくるからそいつがいる時は極力大戦自体もやらないようにしてる。

769:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:57:23 4e/hCwJBO
大戦仲間いなくてスレにいるのがつらい

770:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:59:26 9lFxKvzA0
>>747
その台詞って丞相~司空辺りの人がよく言ってるよね

771:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:05:01 n1xDkt+qO
>>764
被害者面してるけどお前嫌われるタイプだぞ

772:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:07:16 wkxnPdgEO
金より腕より厨デッキがあれば誰でも上行けるぜ
何を言いたいかって言うと暴虐沈瑩は厨デッキ。異論は認める


773:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:07:45 Dh1nPj+Q0
>>768
それは正解だねw
俺の基準として台に座ってて始まりか終わり頃に挨拶するくらいが大戦知り合いで
カード排出中に両替しにいってる台に置いてある使用カードを一枚すり替えておくくらいが大戦仲間だな

774:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:07:58 V8FXgqA0O
>>749
小喬「負けないでください!」

775:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:20:16 HkP37tu00
8/5黄忠ってそんなに乙カードかなあ
開幕でこれつかわれて
端攻城2発で
あとは縮地でまもられてまくれなかった


776:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:24:24 9lFxKvzA0
>>775
縮地入りでも、9割9分の人は10/2甘寧でおkってなるわな

777:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:25:39 dL/tihR40
金忠は目覚めコンボ前提の存在になられました

778:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:26:24 lZ+2/eNpO
ゲセンに巡回中の警察官が見回ってきたんだけど高校生(制服姿)が集団で喫煙してるのにスルーしてる件について。

779:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:26:43 0Sj5+xDW0
いや、SR黄忠と縮地姜維の相性は悪くないぞ
黄忠の特技全部が仕事する数少ない組み合わせだ

780:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:28:11 mXWBQ6zlO
>>775
しょく民の弓嫌いに加え、そもそも高コスト弓入れるのは好まれないからなぁ

781:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:30:01 CLXRuMz50
もうそろそろ許されてもいいと思うカード

・多勢
・無勢
・忠義

782:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:30:12 ixvoAOW20
>>778
黙ってみてないでその警官に通報してやれよ

そしてHkP37tu00のID抽出推奨

783:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:30:36 iiSZ09HNO
>>765
高武力弓は相手にいるとうざいのに自分が使うと大して使えないんだよな…
ダメ計、妨害、神速騎馬に弱い上に自身が高コストなのにむやみに攻城できないし

784:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:31:27 IFqlZTHhO
はやてもざびーも騒乱です
槍馬超の再ランクインおめでとうございす

785:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:31:50 80T7SLMs0
弓兵のりてんは
知力が低くても基本前に置かないから
2.5コスならR甘寧>SR黄忠

786:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:32:07 EQ+Jj3L70
今来今日のいっつー

787:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:33:23 B1T/pVksO
縮地と金爺の相性は確かに悪くない
ただ、素武力が非常に厳しくなるのが最大の泣きどころ

788:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:35:33 dL/tihR40
金忠はスペックがどうにもならん
士気4で武力20越えて効果時間もかなりあるってヤケクソ調整なんだけど
それでもなお弱い。というか泣きたくなるほどデッキに入れづらい

789:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:35:35 tfGpwv5C0
>>785
討ち取っちゃうぞ☆ミ


さて、明日verUP後初大戦に行くんだが、目立つ変更点とか注意点とか有るかな?

790:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:35:37 bLFtO+5+O
騒乱傀儡以外でも槍馬超の居場所はあると思うぜ

791:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:35:58 0Sj5+xDW0
9/1組は調整放棄するぐらいならエラッタしてあげるべき
そういえば甘寧見てて思ったんだが弓で武力9って少ないんだな
排出停止含めないと甘寧(実質8.1ぐらい)とUCフトシしかいねえ

792:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:38:38 HkP37tu00
オフラはおかしいよな
7→11と+4もアップするのが士気3とか
迎撃するがわとしては序盤むずかしいよね


793:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:43:04 tOcGmOEOP
>>791
一度でも例外を認めたらそれは全てのカードへの適用を意味するから多分しないだろうね。
赤リロ以降の格ゲーの風潮なんて発起人が「やらなきゃよかった」と言い出すぐらいに
プレイヤーサイドの考え方が変わってしまった。

794:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:50:26 HkP37tu00
URLリンク(www.chikuwachan.com)
最近はニコ生で女子高生のみるくらいしかないな

URLリンク(sep.2chan.net)
開幕黄忠の計略つかわれて零距離戦法みたいに攻城ゾーンはっつかれるとどうしてもはいるので挽回がむずかしい
中~終盤に武力17で射撃されると攻城に入らないし

795:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:50:56 dL/tihR40
でもGCBは容赦なく内部調整したよね(´・ω・`)


796:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:53:10 l0dXcfjFO
>>793
つまりスパ2Xは至高の格ゲーということだ。

ん?

797:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:53:15 7AAYJw0WO
3.0は取り返しのつかないスペック出しすぎた

798:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:53:21 Q1z3Ms1SO
>>795
だからあんなに大荒れした挙句バランス崩壊して客足離れたんじゃないか

799:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:53:37 wT5EaOx+O
>>793
赤リロてなんだっけ?GGXX?

800:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:55:11 HkP37tu00
イスカってクソゲーであってる?


801:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:58:21 l0dXcfjFO
>>800
うん。

802:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:59:24 4e/hCwJBO
暴乱にあらずんば群雄にあらず

803:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:59:52 tOcGmOEOP
>799
そうそれ。

804:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:00:36 Nubrxyho0
>>795
しかし最初から最後までサリーは最強パイロットであった
調整がひたすら適当だったんだよなぁ

805:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:01:46 DPSnnlgX0
>>800
イスカは名作だろ。プレイしたことはないが
店にとっては迷惑の極みだっただろうがなー

806:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:03:03 D2Pmi+jNO
二重の意味で取り返しつかん奴多いな、3.0は
スペック強すぎな例では9/1組や4/2組(こっちは前作からだが)に2/8四天王、ゴリやリカクシ
逆な例ではデースとか呉夫人とか程イクお爺ちゃんとか

807:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:06:47 n1xDkt+qO
>>806
2/8って3,0で全員揃ってたっけ?
あと4/2が周倉しか思い出せない…

808:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:10:08 l0dXcfjFO
アルカディアのウメハラコラムはためになる。

809:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:10:51 PhyEvAhXO
昇華は3.1だぞ

810:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:13:06 dVYgH6p60
>>807
4/4の脅威のことかと

今のゲームはとりあえず修正パッチあてりゃ良いだろって風潮が製作者にもプレイヤーにも多くて困る
修正パッチが当たったら異次元に踏み込んでた例だってあるというのに

811:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:14:15 4e/hCwJBO
三人なのに四天王、だから定着したわけで

812:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:14:58 YCoE0i0AO
9/7勇の張遼とか壊れだろw
って言われていた時期が懐かしいな

813:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:16:04 D2Pmi+jNO
あ、楽進4/3だった
2/8四天王は3.0の頃から言われてたから
周姫はやっぱこの三人と比較すると一段落ちるからなあ
当時の孫呉は割と本気でこの三人と太史慈と赤壁と甘寧でもってた勢力だったなあ

814:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:19:24 wT5EaOx+O
>>803
なんかあったん?コンボゲーのこととか?
>>812
来来さんのスペックは今でも異常だと思うw
3.0だとあとは粘りとかトウGuyさんが騒がれてたんだっけ?

815:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:19:32 Al8iN9HFO
>>813
獄滅突撃兵「ほうほうそれで?」

816:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:20:21 4I1RMrLTO
↑と偉そうに語る割には程イクが2000円で売れた時代を知らない新参が語ってます

817:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:20:44 Dpz9sOE+0
スペックよりも計略重視だからな実際は。



しかし、コスト低めの方々はその計略壊れのデッキ内に存在できるというのもランク上位にいれる理由。2.5~3コスの方はまあドンマイ

818:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:23:58 Tz6vJw2K0
神術田豊は神術死んだらまじ投獄もんだもんな
作りが大雑把過ぎるんだよ

819:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:24:23 ofiWDVTI0
今帰国成功

浦島な俺に今回の龍玉を教えてくれ

820:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:24:28 D2Pmi+jNO
>>815
極滅はともかく突撃兵が呉単でいた覚えがねえわw

821:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:26:29 Al8iN9HFO
>>820
虎の孫武突撃兵の頂上も知らない新参(笑)

822:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:28:33 FpXL4Usl0
>>819
R醤油服
俺は今回取ったけど、二度目なんだっけ?

823:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:29:06 1BLML/XfO
NGID:Al8iN9HFO

824:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:29:30 Q1z3Ms1SO
>>821
転身してもすぐに城から出てく突撃兵の健気さといったら

825:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:29:35 0IXZ6h7R0
なんかトゲトゲした奴が何人かいるな

しかし約束の援兵はもう上方される事はないんだろうか
武力とかは仕方ないが、せめて移動速度はなんとかしてやってくれよ

826:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:29:59 4e/hCwJBO
乱戦しても攻城ゲージ減らなかった時代を直に知らないやつはみんな新参しゃね?

827:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:30:33 ofiWDVTI0
>>822
アリガ惇

828:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:35:03 FpXL4Usl0
>>827
どういたしまし典

829:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:36:02 yEERMPFnO
>>826
それロケテ

830:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:38:36 HkP37tu00
乱戦してても城門以外は3分の1の速度で攻城ゲージたまるのでもいいとおもうけどね
ただし攻城兵は壁でもとまる


831:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:43:31 xNODidBiO
一年以内なら新参者でいいだろうから、Ver3.5以前を知らないぐらいかな?

832:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:45:31 qiXUy5K3O
>>826
えと・・・傾国とか破滅舞じゃなくて?
SR来たと思ったらホウガだったでござる。
使いにくいなこれ

833:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:47:59 Tz6vJw2K0
傾国の舞を城内で舞ったら投了でした
騒乱絶滅した?

834:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:48:11 dVYgH6p60
>>826
ロケテ時代の話さ
稼動してからも傾国なんかは城の中で舞われて本当に止められなかった時代もあったな

835:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:56:40 yEERMPFnO
>>832
最初は伏兵の盾で守られた攻城兵をタッチダウンするクソゲーだったんだぜ

>>834
あれ、たしか弓は届く場合があったよね?
遠弓系の計略でブーストしなきゃ駄目だけどw

836:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:57:34 Q1z3Ms1SO
>>833
構成変わっただけでまだ元気だな
真に死んだのは相方の傀儡師かと

837:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:57:41 +xDFHnUL0
ほっほー→城の中で左右移動で延々ひっぱられたり

838:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:58:21 5fOGbjjA0
賈南風「城内舞(笑)」

839:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:59:03 FpXL4Usl0
>>833
本日の頂上対決

840:ゲームセンター名無し
10/09/11 17:01:03 LtdQFyGt0
「攻撃あるのみじゃ!」

841:ゲームセンター名無し
10/09/11 17:27:09 dydtMyPZO
休日にやると急に勝てなくなるのはなんでだろう・・・

平日にやると勝率65%越えてるのに

842:ゲームセンター名無し
10/09/11 17:33:04 t+N5tkG/O
>>841
人が増えるから最新勝率マッチが平日よりちゃんと働くからじゃね?

843:ゲームセンター名無し
10/09/11 17:34:00 dydtMyPZO
>>842
そうなのか
じゃあ休日にやるのは止めようっと

844:ゲームセンター名無し
10/09/11 17:38:50 7Gee138fO
むしろ、土日の昼間から夕方からの方が安心出来る件について

845:ゲームセンター名無し
10/09/11 17:44:23 HLWGX/KZ0
平日の午前中とかサブカだらけじゃん

846:ゲームセンター名無し
10/09/11 17:46:12 f7gggZ4HO
SR曹仁引けたのでゆとりケニア使ってみたんだが
「ここから生きて帰れると思うな!」という台詞を聞くだけで戦慄がはしるようになったぜorz

847:ゲームセンター名無し
10/09/11 17:53:47 Q1z3Ms1SO
呉の4枚デッキ使ってるから生きて帰れる気が微塵もしない

848:ゲームセンター名無し
10/09/11 17:54:21 qiXUy5K3O
>>846
曹仁ケニア相手に鉄鎖が刺さったときはマジ楽しかったわ。


849:ゲームセンター名無し
10/09/11 17:56:54 qEYZbKvo0
>>847
4枚神弓なら勝つる

850:ゲームセンター名無し
10/09/11 17:58:57 kJbd8tV4O
戦騎はケニアである必要はないよな。
大喝と組んで四枚の方が強いと思うが...どうなんだろ。

851:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:00:21 LgMdJgsq0
>>839
今日の頂上デッキってどんな構成?

852:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:05:44 yEERMPFnO
>>850
ケニアは惇仁鬼神でうまく補完し合ってるデッキだと思うよ
四枚だと崩射とか反計系、妨害の類いが積める利点はあるけど、少し毛色が変わる印象

853:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:09:20 U1TLmC+tO
大喝と戦騎が相性良くて
そこに小枚数に相性いい鬼神が入ってくる感じか
まあ根本的に攻城力がどうにもならないけど

854:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:11:54 zZpRq2d8i
まあそれなら相手に攻城させなければいいという割り切り

855:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:13:36 FpXL4Usl0
>>851
頂上スレより
URLリンク(www.nicovideo.jp)

856:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:19:56 R3nCkUOf0
賢毒→賢遅→強滅やったら長すぎワロタ
演習で二勝してきた
要は今北

857:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:20:13 LgMdJgsq0
>>855
ありがとう
旧テンプレの呂姫→侯選とは予想外すぎた
今から見てくる!

858:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:20:27 eVEN9EVK0
カード層も厚くなったんだしそろそろDSで出してくれてもいいんじゃないか

859:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:28:18 dydtMyPZO
つか司空になったら司空に勝っても声望20%しかあがらないのね
一気に萎えたわ

25%でいいのに

860:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:29:58 ixvoAOW20
>>855
頂上で再生3桁コメ2桁とか久々に見たぜ
全然荒れてなくて新鮮すぎるw

861:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:35:06 FpXL4Usl0
いつもさっさと頂上対決を見つける人は
頂上対決をアップロードしてる人並みに謎の存在だな
同一人物なのかもしれんけど

862:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:38:57 Xv2+CdAW0
>>861
情弱乙

863:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:40:31 Xv2+CdAW0
途中で書き込んでしまった
投稿者をRSSで監視すればいいだけ

864:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:41:10 4e/hCwJBO
頂上対決をうぷる人、すぐみつける人、荒らす人みんな謎やで

865:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:42:13 LgMdJgsq0
>>861
「頂上対決」でニコ検索しても見つけられなかったのに、
スレで聞いてみたら一瞬で答えが返ってきて吹いたw

騒乱後に移動速度低下した侯選サンの扱いが難しそうなデッキだなぁ

866:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:43:35 A63/ZM3i0
頂上なんて少なくとも最初から30秒くらいはコメ消しが基本だし・・・

867:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:44:00 RpTr6/jp0
>>788
真っ白にしないと20超え無いだろ
計略時間は長いけど体力減らしてるしな

868:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:45:09 D2Pmi+jNO
ウォッチリストという機能があってだな

四枚雄飛だけど弓極意が突破できねえ…
麻痺矢されたら逃げた方がいいのかのう

869:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:45:31 LM9A4l/C0
>>859
サブカも減って大分勝ちやすくなってんだし我慢しようぜ。
証獲得時に声望繰り上げで持ち込めるし

870:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:47:54 2DwrjDQr0
>>861
ウォッチリストに登録しとけば投稿してすぐでも分かるよ。
知らない人多いんだなあ。

871:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:48:39 4e/hCwJBO
連破と決起号令 何故差がついてしまったのか

872:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:50:20 Q1z3Ms1SO
>>868
相手が三枚掛け弓極意使うようなら紅蓮の炎にぶち込むって手も有り、てか俺はそうしてる

873:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:50:20 fkl+LzvM0
弓の軍持ちは白兵じゃあまり意味がない。
計略が前提だけど勝負決めるほどの威力あるかというと疑問
あんまり使い手いないのはしょうがないだろう。
練兵→目覚めで城門攻められるとうざいのはたしかだが

874:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:50:29 FpXL4Usl0
>>868
>>870
なるほどなぁハイテクっすな

>>862
おっしゃる通りでw

875:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:54:29 LgMdJgsq0
>>871
ダメ計分の差だな!

876:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:54:56 D2Pmi+jNO
>>871
(漢の基本号令だから弱体化されないという)慢心、(魏と漢という)環境の違い
>>872
今ストライダー使ってるんだ…
しかしとろ火さんか、勇者と組む時試すかな

877:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:56:07 A63/ZM3i0
老練なテクニックによりイかないことを覚えた司馬懿と賢者になってしまう中年との差

878:ゲームセンター名無し
10/09/11 19:02:21 HkP37tu00
コウセンって寡兵戦法の大号令みたいなもんだよね、
暴乱限定だけど


879:ゲームセンター名無し
10/09/11 19:03:44 iiSZ09HNO
馬と槍の操術は流行ってるのに弓は…

880:ゲームセンター名無し
10/09/11 19:05:07 tdCQwmoOO
春華さんの老練なテクニックと聞いてとんできますた

881:ゲームセンター名無し
10/09/11 19:06:34 Q1z3Ms1SO
>>878
一度使ったことあるが短いけど案外つえーんだこれが
>>879
槍も流行ってはないんじゃねぇか

882:ゲームセンター名無し
10/09/11 19:06:34 4e/hCwJBO
>>876
まあ今7cとかそこららしいがな…
>>877
北方司馬懿なみの変態てか


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