三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part55at ARC
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part55 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
10/09/09 07:11:51 hFYOSp4hO
>>1乙はコぉれからよ!

3:ゲームセンター名無し
10/09/09 07:45:25 1oOl+b0W0
我が怒涛の>>1乙もはや止まらぬ!

4:ゲームセンター名無し
10/09/09 15:42:25 cUVDbO+iO
受け取れ!我が>>1乙を!

王リョウはもっと評価されていいと思うんだ

5:ゲームセンター名無し
10/09/09 16:26:22 b1uVMTSi0
乱じゃなくて放射なら最大級の評価をしたんだけどね

6:ゲームセンター名無し
10/09/09 17:24:44 gGqFf/GXO
照れるゾイ

7:ゲームセンター名無し
10/09/09 17:29:32 P3Iw4J50O
オウリョウ証99が使ってるの見たぞ

8:ゲームセンター名無し
10/09/09 17:49:19 b1uVMTSi0
アレは本人がうまい
デッキは弱そう

9:ゲームセンター名無し
10/09/09 21:25:03 7JQ5taY6O
てか何で2コス武力8弓が1枚しかないんだろう

10:ゲームセンター名無し
10/09/09 21:34:30 T7lLX38d0
??「防護戦法を持つ私を忘れたのかね?」

11:ゲームセンター名無し
10/09/09 21:39:21 yhX2qtX0O
それより馬以外の地属性武8が弓淵しかいないのが問題だわ
礎から曹純つかえねえ

地天とか礎使ってると魏の高コスが異常に層薄いのに気付くよね
特に趙雲みたいな文武両道いなさすぎ

12:ゲームセンター名無し
10/09/09 21:47:04 T7lLX38d0
つ、釣られないぞ


13:ゲームセンター名無し
10/09/09 22:07:35 yhX2qtX0O
あれいるっけ?
wiki見て一人でむむむしてたんだが

14:ゲームセンター名無し
10/09/09 22:59:26 qehZH2AN0
両道ならいいってわけでもないと思うけどな
計略込みで考えると両道代表みたいなスペックの張遼だって使いづらいよ、強いのは確かだけどやや特殊
少なくとも、地天にいれようとは思わない程度には

しかし馬以外地属性武8って条件がまず魏のお国柄難しいよな
もう馬でいいんじゃないかな、?昭とかどうだろう、いっそ大喝いれて4枚礎とか・・・うーん
俺も今日礎引いたんで頭ひねってるんだが、中々まとまらんなぁ

15:ゲームセンター名無し
10/09/09 23:16:21 mBvNO1vgO
無理して曹純いれなくていいんじゃないか?
突ダメボーナスは魅力だがテンイチンタイでも十分強いぞ?

16:ゲームセンター名無し
10/09/09 23:23:55 /o3wg2gU0
ここで槍張コウをオススメしてみる。
士気3で武力10、礎↑で武力17になるのは頼もしいぜ!

礎 槍張コウ 曹純 馬楽進 荀イク 軍師郭嘉・程イク
でやってるけど、強兵→礎↑→地勢滾りのフルコンが楽しいぜ
楽しいだけだが



17:ゲームセンター名無し
10/09/09 23:43:19 yXHzTpAb0
>>16
魏武強何Cもつ?
地天のメンツに典偉以外の地槍探してるんだけど、カウント次第では組み込みたいなあと。

18:ゲームセンター名無し
10/09/10 00:11:42 aJy6LjCO0
>>17
18C位…かな?
正確に測ったことがないから参考程度に。

19:ゲームセンター名無し
10/09/10 00:29:37 /to1GmW00
>>18
さんくす。
20cぐらいは持つと思ってた。
魏武号令より短いぐらいかあ。むむむ。

20:ゲームセンター名無し
10/09/10 00:36:58 v6uDpGFw0
魏武強は知力考えたら武神+2Cぐらいは欲しい

まあもしそうなったとしても使われる気が全然しないんだが

21:ゲームセンター名無し
10/09/10 01:17:22 XG/MMerjO
今日UC楽進忘れたんすよ、仕方ないんで牛金入れて全国してさ
暴乱デッキ相手に城門前の攻防でギリギリ押し負けて、城門攻防×5食らって終わりだと思ったんよ
そしたらふと牛金生き残ってんの気付いてさ、発射したの


虫の息だった敵部隊を蹴散らして、ちゃっかり城門も攻城してギリギリ勝利
ありがとう牛金、お前これから覇者求デッキに入れるわ

22:ゲームセンター名無し
10/09/10 01:22:36 OdCo2YZm0
魏武強はマジでそろそろ許してもらってもいいんじゃないだろうか
戦犯は強化戦法になってるのに何でずっとこのままなんだろう

23:ゲームセンター名無し
10/09/10 02:45:45 5seZ6bMa0
虎狼と礎勝手試したが、礎は思ったよりももろいな…
虎狼さんは強いが立ち回りと本隊武力がつらい
結局、一緒にLE英知買ったんで、英知でしばらくいくことにしてしまった

というか、4枚英知になれすぎて5枚使えなくなってた…やばい…

24:ゲームセンター名無し
10/09/10 10:19:39 cmN+UhCA0
よっしゃあああ風邪治ったあああああああ
>>14
すごい個人的な話になってすまん
文武両道に関しては地天の話なんだけど、地天から若き血滾りに繋げるコンボを色々考えてるんだけど
ウホを絡めた組み合わせだともう一枚の高コスに攻城力があってかつ安定感のあるカードが欲しくなるわけよ
それで馬以外の高知力単体計略持ちってなるといないんだよ魏に
おまけに地天だと属性まで問題になってくるし
兵種と計略に目をつむれば文句なく張遼なんだけどね
苦肉の策でおうへいさんをスペック採用したわ
地属性武8についても攻城力の関係で槍弓が望ましい
あと壁が馬だと非接触からの号令がすごく撃ちづらくなるのが痛い

>>15
それも使ってみて十分わかってんだけどさー
たぶんテンイ賃貸玄妙型が礎の完成型だわ
でも地天は士気で省かれ礎は発動条件で省かれだと本格的に曹純の居場所が無くなりそうで

>>23
ロウコじゃね

25:ゲームセンター名無し
10/09/10 10:45:27 Q72oTcvU0
曹純は素直にテンイと組めばいいという結論に、地天にしろ礎にしろデッキが歪になる
順当に行けば2コスに機略突っ込んだ形かね

26:ゲームセンター名無し
10/09/10 11:56:13 uCFdCdsoO
今の機略自体ちょっとアレだしなぁ
機略の1.5コスにはもっとふさわしい奴いるし
もう魏4くらいしか居場所ないんじゃね

27:ゲームセンター名無し
10/09/10 12:17:18 5seZ6bMa0
>>24
おうへいスペック採用なら典韋の方がいいんじゃないの?

28:ゲームセンター名無し
10/09/10 14:01:20 S8apTkEpO
属性も分からんのか

29:ゲームセンター名無し
10/09/10 14:14:11 coFBuilyO
>>24
マジレスすると曹純さんは呉と組まないと微妙
勇者からたぎれるし精兵地勢からもいける
一番強かったのは意地との組み合わせかな
スレ違いになってしまったスマン

30:ゲームセンター名無し
10/09/10 18:00:09 h7F5zWJ9O
おうへいはカウンターに強いからスペックでも採用できるよ
グダゲーになった時に復活ですぐ戻ってきて、本体発射して捌ける


31:ゲームセンター名無し
10/09/10 18:19:31 qEwVchx50
おうへいは使ってると特にスペック悪くない気がしてくる
高コス槍に復活が想像してた以上に便利だ

32:ゲームセンター名無し
10/09/10 19:31:18 +La9DirA0
弱くないけど、パワー不足がちょい辛い
なんか立ち位置が2コスっぽいというかなんというか、2.5コスっぽくないというか
上手く言えないんだけどそんな感じ

でも「ねーよ」って言う程ガッカリスペックでもないなぁと使ったら感じる不思議武将

33:ゲームセンター名無し
10/09/10 20:38:55 f6eVnP3+0
精兵陣敷いて王平出して武力10×2枚
コレがあるから王平は止められない


34:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:56:10 oajGmm4mO
礎さんで武力15×2にしても楽しいぞ

覇者求デッキの2コス枠にSR曹洪ってどうかな?
突破防護は魅力なんだけど、それぞれがの効果が本家より弱いって聞いたからそれが懸念材料なんだが…

35:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:58:45 ifClbNE+0
>>34
悪くない程度
今5枚覇者求やるなら、2コス枠は金田一かホウ徳が多いと思う
神速系は1.5に求めた方がいいしで、以外と微妙にかんじるけど
防護は乱戦だけなら思ったよりも結構固い
ただ、突撃されるとものすごい勢いで溶ける
俺の個人的な考えでは、今Verの2コス枠は夏侯惇がいいかなと思う

36:ゲームセンター名無し
10/09/11 07:59:48 86S8o9QOi
>>34
突破防護は使いやすいよ、突破は本家破竹より遅いけど逆に扱いやすい
防護もちゃんと潜れていれば結構耐える

37:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:52:43 rxLxYvVFO
イケメンは本当に何と言うかパーツなんだよなぁ
入れやすいし使いやすいけど、彼のおかげで勝つって場面にはなりにくい


38:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:05:05 TNX5+GX80
それが曹洪らしいっちゃらしいけどね
SRじゃなくてRってかんじの性能だけど
2のときの呉のSR凌統とおなじかんじw

39:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:40:00 80nubdtJ0
あれはUCのスペックだろうがw

40:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:56:04 KBDiPEJ6O
2コス槍で武力8知力3、無特技で孫呉の武(笑)だっけ?>2の時のSRリョウ統

41:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:56:43 86S8o9QOi
覚醒したら2コスで8/6になるんだからUCはねえよw
まあ計略込みでSR相当かといわれると…

42:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:00:16 PZ/0cAL40
凌統よりは使えるだろw

43:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:00:31 QTnBSOF40
まあ別に性能に不満があるわけじゃないからいいけど
確かにSRとしては妙にパーツ的ポジだよな

44:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:04:06 LeQTzjNvO
>>41
いや、神速ハゲが素で8/5なんだしスペックだけみたらUCレベルだろ

計略強いけどスペックは下の上

45:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:06:50 CnTdlBv20
募兵忘れてない?
要らないってそんな・・・

46:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:13:37 6ZLN3wiv0
>>45
もちろん役に立つときはある、が勇猛の方が嬉しかった

あと防護、もうちょっと堅くてもよくね?と思う

47:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:14:41 oajGmm4mO
>>35 >>36
ありがとう
引いたから取りあえず使ってみるわ

取りあえず対応力が高いのが曹洪の売り…だよね?

48:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:09:45 n1xDkt+qO
同じ四天王SRの中だと惇の酷さが際立つ

49:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:46:27 HkP37tu00
曹洪いれてると安定するとおもうけどね、妨害やダメージ計略でしなないし、
曹操がしんだときに
使える計略が楽進の強化戦法だけとか涙ふけよ

あと香車戦法とかいちぶの計略に強いと思います


防護戦法は突撃ダメージをうけないとかそういう文言いってもよかったね


50:ゲームセンター名無し
10/09/11 17:02:16 NpmkS/iQ0
>>44
覚醒したら業炎耐えれる2コス馬がスペック下の上とか
さすがに無いわ

51:ゲームセンター名無し
10/09/11 17:33:37 ce61qxuK0
素武力が重要な開幕で伏兵も勇猛も無い武力7騎馬な時点で高い点数はあげられん

52:ゲームセンター名無し
10/09/11 17:55:44 QTQ3OFkcO
曹洪といえば、こいつたまに募兵できないときがない?
どっかで旋略持ちはたまに募兵できないバグがあるってのを見た記憶が
以前使ったときになかなか募兵しない時があってイライラしたわ

53:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:13:20 Fl7WWXWIO
そろそろ、8/4勇や8/5勇の馬、8/2勇や8/3無の槍がきてもいいと思うんだが

54:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:22:47 FISwuZiz0
昔のかくしょうが欲しい

55:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:52:06 AJwGtPbvO
8/4勇…SRホウ徳…
(´;ω;`)ブワッ

マジで戻ってきてほしいもんだが…

56:ゲームセンター名無し
10/09/11 21:19:52 OV47Pru2O
戦騎2掛けの突ダメ減ったとか聞いたが、そうなん?
変わった様に見えんが…
全滅力の高さはさすがだった

57:ゲームセンター名無し
10/09/11 21:38:00 dlhpapFz0
wikiを信じるな自分の目を信じろ

58:ゲームセンター名無し
10/09/11 22:07:22 OV47Pru2O
>>57
隻眼故にでは見えぬものもあってな…
まあ下げられてもこの威力なら全然強いよね

ゆとりケニア3人中出しで丞相楽勝でしたってレベルだが
それより上は対応力の低さが辛いね
ケニアの中ではズバ抜けて高いが…

4枚にすると対応力上がって、かなり安定したわ

59:ゲームセンター名無し
10/09/12 01:01:25 aG/UfY6J0
>>58
4枚は、どんな構成??
証29まではいけるが、昇格戦で必ず負けます。
自分は曹操、曹仁、曹洪、カク 張春華&郭嘉

60:ゲームセンター名無し
10/09/12 01:09:30 wKJ7rfkP0
>>59
横からだが、カコウトン、ソウジン、ハチク、リュウヨウ
たぶん構成がかぶってる人覆いと思う

今日試してきたが、4人がけつよくなったなー

61:ゲームセンター名無し
10/09/12 01:15:40 /qyiQa7vO
>>59
曹仁、鬼神、神速ハゲ、イク様
ハゲ枠は曹洪ゲットしたら変えてみるつもり。

イク様のお陰で妨害への対応がかなり上がったわ

62:ゲームセンター名無し
10/09/12 01:33:40 myTFCwKyi
>>59
自分は今曹仁 機略 曹洪 羊子でやってる

63:ゲームセンター名無し
10/09/12 01:34:49 sxodxfdUO
>>59
さっき覇者に昇格したので報告ついでに
曹仁、地天郭嘉、金田一、徐晃 軍師羊コ旬ユウ
地天は4枚じゃ厳しいかなと思ってたけどやってみたらなかなか強いわ
金田一も白兵戦の槍牽制、崩射戦騎に反計も積めるから相性はいいかと

64:ゲームセンター名無し
10/09/12 06:20:11 FGJqYSMOO
>>59
俺は
張遼、曹仁、ホウ徳、カク
軍師は郭嘉ジュンユウでギリギリ覇者

張遼は好きだから入れてるけど、一般的には鬼神か求心の方がいいと思う。
軍師春華は突撃闘陣と微妙に被るので、
もう一枚はジュンユウかシバイが良いのでは?

65:59
10/09/12 12:46:30 aG/UfY6J0
みんなありがと~!
みんな構成がバラバラなんだなぁ。

>>64
軍師は郭嘉は、再起の為に入れてたんだけど、再起選ぶ時は負ける時な気がするんで
根元使ってみようかな。



厨雲と、捕獲戦法がどうにもならないっす。

66:ゲームセンター名無し
10/09/12 13:02:31 FGJqYSMOO
>>65
書き方が悪くてスマン
春華を代えたら?って意見です('A`)
再起はあった方がいいよ

67:ゲームセンター名無し
10/09/12 13:11:31 mlaay3I0O
戦騎飛天楽しい…けど槍が挑発槍が

68:ゲームセンター名無し
10/09/12 13:15:50 aG/UfY6J0
>>65

春華はファイナルアタックができるからはずしがたいな~。
でもちょっと考えてみます。

69:ゲームセンター名無し
10/09/12 17:07:27 /qyiQa7vO
最近、連環陣に逢うことがあるので春華さんはアリだと思うな~

70:ゲームセンター名無し
10/09/12 18:55:47 bmBqkUkwO
>>65
再起は司空の時に外した

再起無しでやると攻め過ぎないようになった

人はそれをガン待ちというがな

騎馬単なら再起使うタイミングで無理に死にに行くことない?

それぐらいなら闘攻でカウンターするか転進再起で相手のカウンターを防ぐかしたほうがいいと思う

71:ゲームセンター名無し
10/09/12 21:13:01 aG/UfY6J0
>>70
再起が腐りそうになって、無理に死にに行くことありますね。
転身再起は考え付かなかった・・・。

再起に頼らない戦い方を身につけないとね。

72:ゲームセンター名無し
10/09/12 21:15:24 X/6wVRBl0
太尉昇格記念
SR地天郭嘉、R典韋、R司馬炎、LE玄妙荀イク、R陳泰

1戦目負けたけど4連勝したので何回も太尉昇格戦やらずに済んだ。
士気9~10くらいで攻め上がってW反計チラつかせつつの地天共鳴はガチだった。
反計失敗しても陳泰、典韋がなんとかしてくれるのもデカイ。
地属性が典韋だけなのでダメ計とかは反計しないと詰む。
天属性が1コス落ちたくらいなら、まだ地天共鳴がギリギリ号令として働くのでそのことも頭の隅に置いておきました。

73:ゲームセンター名無し
10/09/12 23:56:54 sSSSPFoNO
大尉の話なんて参考にならんです

74:ゲームセンター名無し
10/09/13 00:10:36 Lu0cY9hVO
覇王昇格記念カキコ

求心、惇、よーこ、曹昴、劉曄

殿馬でてきとーに前だししてめんどくさくなったら惇と刹那使ってライン維持しつつ引きこもり

奥義は自陣闘攻か自陣混元か増援

求心は使える時に使う

75:ゲームセンター名無し
10/09/13 00:26:11 L+6SyBDsO
>>72
おめでとう
そのデッキなら覇者でもたまにみるし完成度たかいとおもうよ

76:ゲームセンター名無し
10/09/13 00:57:42 29bHO6lF0
>>72
オメデトウ。
こっちは2コス鄧艾でやってるよ。
典偉落ちるとほんと出来ることなくなるから鄧艾で安定してる。

77:ゲームセンター名無し
10/09/13 01:39:00 YqOCPRlDO
>>74
S5Qの人かな?やはり先を越されたか…おめでとう。

78:ゲームセンター名無し
10/09/13 02:59:32 8ojRcWLQ0
戦騎4がけ強くなってたのか、全然使わんから気付かんかった
典イ入りの4枚(馬3)で文句無かったが、強くなったと言われると使ってみたくなる

79:ゲームセンター名無し
10/09/13 03:06:29 x/UwBQGM0
こんばんわ 厨スレからきたものだが
このスレ的に英知ってどうなの?
使える厨デッキ無くしてもともと使ってた英知使ってるんだが
どうもいまいちで

80:ゲームセンター名無し
10/09/13 10:08:00 urHgWAksO
>>79
ムシャムシャパ(ry

81:ゲームセンター名無し
10/09/13 10:16:26 8uu2VbSX0
>79
トントンくらいの勝率は出せそうだけど
証増やせるかは微妙な感じ

まだ反計堕落が多い感じだしね

82:ゲームセンター名無し
10/09/13 10:26:08 7Tpv8Tu30
え、再起は便利だよ、
神速戦法でカウンターされたときに自陣に張春華はって逃げられないやつとかいっぱいいるし

83:ゲームセンター名無し
10/09/13 12:16:26 brZ2sdBgO
>>82
うん。便利だね。
ただ、総力戦より局長戦向きの戦騎には合わない事も多いね。

84:ゲームセンター名無し
10/09/13 12:47:22 Ca7CCTDwO
戦騎4人掛けってどうなの?

85:ゲームセンター名無し
10/09/13 13:07:14 8uu2VbSX0
2倍迎撃はもらわない
武力は+4

相手を選べばそこそこ強いかもしれない

86:ゲームセンター名無し
10/09/13 13:12:13 xlw+c9RNO
>>79
荀灌ちゃんマジ天使
これだけが真理

87:ゲームセンター名無し
10/09/13 14:05:33 KP1UDBYtO
大尉昇格記念

狼顧連破、司馬炎、突破楽進、丁夫人、しょうさい
軍師チンイ、ヨーコ

ver3.59初引きが狼顧で使ってたんですが、久々にやったら水計の確殺ラインが上方されたから、苦手だった中知力超絶相手にも安定して勝てるようになりました。
脳筋や超絶には水計、高知力号令には号令と対応力あるし、柵1、伏2で開幕もしのげ、魅力三枚+士気上昇で狼顧五回も視野に入るから、素武力以外は満足のデッキなので、上で通用するかわからないけど、使い続けていきます。

88:ゲームセンター名無し
10/09/13 14:54:26 ZUZ9BBVe0
>>85
正直神速とぶつかり合っても勝っちゃいそうだな

89:ゲームセンター名無し
10/09/13 15:01:49 OaRnjVDfO
戦騎のおかげで、神速は空気になったからな

90:ゲームセンター名無し
10/09/13 16:50:24 tX1fJ4Kw0
本体スペックとか枚数があるから一概にどっちが、とは言えない気もする。戦騎のほうが使いやすいだろうけど

91:ゲームセンター名無し
10/09/13 17:20:03 3EAQvLGl0
一騎打ちだけが曹仁の弱点。
唯一落としたくないカードのSR曹仁がバンバン落ちる。
募兵とかいらないんで……

92:ゲームセンター名無し
10/09/13 17:35:45 WbRs9jbGO
突撃闘陣と神速闘攻ってどっちがつかえるんだろ………?

今組んでる戦騎デッキには神速闘攻入れてるけど…………

93:ゲームセンター名無し
10/09/13 17:38:06 tX1fJ4Kw0
そんな質問の仕方じゃ「再起のある郭嘉のほうが便利」としか答えられんわ

94:ゲームセンター名無し
10/09/13 17:57:35 v7LLw56PO
闘陣と神速じゃ属性も範囲も効果も運用もまるで違うだろ


95:ゲームセンター名無し
10/09/13 18:00:14 WbRs9jbGO
本当はカクカいれたいんだけど絵的に気に入ってるから春香使ってる………


おかしいのかな

96:ゲームセンター名無し
10/09/13 18:16:19 zkgfr499O
好きな方使えばいいんじゃないの

97:ゲームセンター名無し
10/09/13 18:19:42 3EAQvLGl0
絵師が気合い入れて描いた絵だろうし、カードの絵は大事だろ。
旧カードを愛用してる人も多いのはその例だろう。
逆に、使いたくないって絵もあるよ。

98:ゲームセンター名無し
10/09/13 18:19:51 Aq0E/f/x0
>>79
業炎英魂英魂砲使ってた時に当たったけど手も足も出なかったよ

99:ゲームセンター名無し
10/09/13 21:33:23 oasDD7/DO
確かにCawaii!絵のカードは使用率高いな
王桃とかかなんぷーっとか微妙スペックなのに
一部のマニアに大人気だもんな
俺的にはトシがSRだったら今頃レートはセルベリアで抜いてたろうな

100:ゲームセンター名無し
10/09/13 21:42:45 iKMO8dTYO
>>99
王桃が微妙スペックはないだろw
あれで微妙ならゾイさんクラスでどうしようもないレベル

101:ゲームセンター名無し
10/09/13 21:44:28 Lu0cY9hVO
王桃は流行ってないのが救いだわ

騎馬単の天敵だからなあ

102:ゲームセンター名無し
10/09/13 22:09:45 O3/WKLvjO
王桃は計略で馬に、スペックで槍に強い万能さん

103:ゲームセンター名無し
10/09/13 22:26:08 M0IGnb25O
王桃は結構増えてる

104:ゲームセンター名無し
10/09/13 22:28:14 aJhbgnpT0
>>79
ゆとりケニアが流行ってるのに無理だろう

105:ゲームセンター名無し
10/09/13 22:31:38 OV34iA/90
>>101
王桃といえば、相手がクルリンパしたのはいいものの、その後に刹那神速+特攻号令で
3部隊で城門特攻したのが一回だけあったな

106:ゲームセンター名無し
10/09/14 00:23:19 485Fkzl2O


107:ゲームセンター名無し
10/09/14 01:31:03 HUYTet7gO
誰か崩射号令使ってるヤツ居ないか?


108:ゲームセンター名無し
10/09/14 10:15:50 j5OClBJY0
>>81
まさか当てられるとは。100戦くらいやっていまんとこ最新が50勝50敗です
丞相だからあがるにはあがるんだが…
>>86
ナカーマ
>>104
戦騎もそうだが魏全般が無理
雲散反計にはじまり英知と同等の火力の天地とか礎とか無理くさい



109:ゲームセンター名無し
10/09/14 12:14:25 GzBa/25s0
ぶっちゃけ、1コスが劉曄じゃなくて荀カンの時点で不利つくデッキが多くなる
天地は英知と火力同等じゃないし反計避けさえできればというところ
礎は英知側に大幅有利
戦騎は基本無理ゲ
騎馬単を気にしなければ、1コスをイク様にするとかなりのデッキに相性よくなる
知略無しで号令討っても上昇値が通常英傑を超えるし

110:ゲームセンター名無し
10/09/14 13:56:39 VAHotoGgO
>>108
なんのためのトウガイ
なんのための機略

つか厨スレでも屑扱いされてた奴にレスしてる魏使いじゃない奴ってなんなの?

111:ゲームセンター名無し
10/09/14 14:58:04 j5OClBJY0
>>109
言葉足らなくてすまん 使ってるのは5枚英知バラだ
イク様ってくこ? 反計?
>>108
お前のレスで把握した 自重するわ


112:ゲームセンター名無し
10/09/14 17:03:03 AZSU3+GrO
反計に決まってんだろアホ

113:ゲームセンター名無し
10/09/14 18:24:05 /IGjE6+E0
精兵にイク様入らないのが憎いよな


114:ゲームセンター名無し
10/09/14 21:46:39 dxk62t0V0
丞相昇格記念カキコ

地天郭嘉、危地、金田一、突破楽進、卑弥呼

地天+精兵攻勢+危地で、桃太郎、お前を超える+13/+12号令だー!!
って感じで前出しが楽しい
最近地天がちょっとだけ流行りだして嬉しいけど、またランク外に戻りそうで悲しい
チラ裏スマソ

115:ゲームセンター名無し
10/09/14 22:34:07 cRjTskkiO
>>107
機略に入れて使ってる俺推参

116:ゲームセンター名無し
10/09/15 01:06:37 tO2sfwCd0
地獄復活ってWIKIによると知力1につき1C効果時間が増えて、3Cにつき5%回復するそうだけど、
つまり、知略陣+賢弱で知力+8、覚醒で計+9の15%城が回復するって事かな?

・・・ネタにしかならないな。

117:ゲームセンター名無し
10/09/15 02:28:14 wFtMNS2T0
>>116
そうだな・・・
もしそうだとしても、そこまで仕込むまでに15%以上の城ダメ献上しそうだな・・・
賢弱分の士気と軍師を別にして城ダメ5%以下に抑えることを考えよう。

118:ゲームセンター名無し
10/09/15 02:29:55 scQ2VJjs0
魏風がちょうど良いのが気に食わないな

119:ゲームセンター名無し
10/09/15 03:55:04 QI1F9j650
地獄張コウは武力上昇のカウントが強みだろ。自城ダメージっていうリスクはあるけど、あの異常な長さの強化は十分強いでしょ。
撤退はもちろん、雲散とかでも地獄見ちゃうから、運用の難しさはあるけどね。

120:ゲームセンター名無し
10/09/15 04:52:14 4PoF5iPg0
戦騎と礎って合わせて使えるかな?
曹仁、夏侯淵、曹洪まで確定、残り1コスは卑弥呼、丁夫人、劉曄、滾りあたりが候補なんだが・・・。

うん、まぁ、礎いらないよな。
武力9なら・・・と思ったけど軍持ち武力9っていないんだね。

121:ゲームセンター名無し
10/09/15 17:25:38 KbhtBwhyO
>>120曹仁・礎・疾風・ナンプーでやってるけどなかなか良いよ。
礎からの三枚掛け突撃陣がファイルアタック
基本は曹仁の二枚掛けになるけど

122:ゲームセンター名無し
10/09/15 17:55:51 MdAae6jy0
礎3掛けのファイナルアタックやりたくてずっとウズウズしてるのに礎が手元に来なくて涙目

123:ゲームセンター名無し
10/09/15 18:23:04 OZaOD28P0
そこは英知共鳴で

124:ゲームセンター名無し
10/09/15 19:19:41 yjKHMlIzO
>>115
良かったらデッキの構成を教えてくれ。

求心・機略辺りに入れるのが良いかなぁ、と漠然と思ってはいたんだがなかなか形が決まらなくて悩んでるんだ・・・。

125:ゲームセンター名無し
10/09/16 06:04:59 uTkqZURz0
>>124
まったくもって別人だが、5ヶ月くらい前証18くらいで司馬昭崩射号令の狩りにフルボッコされた
レシピはコチと槍突破とかだったかな・・・もしかしたらドヨかも
奥義は精兵だった気がする

126:ゲームセンター名無し
10/09/16 09:53:16 hADnTGDh0
俺がたまに見るのは、魏単飛天デッキに崩射号令が入っているタイプだなぁ。

127:ゲームセンター名無し
10/09/16 11:45:06 sod7LBBWO
飛天に崩射弓ほしかったら、金田一かゾイ入れると思うけどな~。

128:ゲームセンター名無し
10/09/16 12:00:16 M/BuqfvF0
至高、究極には結局需要無かったのかな

129:ゲームセンター名無し
10/09/16 12:35:46 hADnTGDh0
大水計や雲散を仕込みつつ、それらはチラつかせるだけで崩射連突で落とすデッキ構築じゃないかな。
俺は騎馬単神速だったので蹂躙させてもらったが……他国には強いのかもしれん。

130:ゲームセンター名無し
10/09/16 17:18:51 6SvGFi6Ii
突破楽進入りの報告が多いが、流行ってんのかなw

131:ゲームセンター名無し
10/09/16 17:40:50 qq12R2K60
馬槍弓のバランス構成の号令を使う人が増えてきたんじゃないかな
で、それに金田一他2コス弓が入ることが多いから,1,5に槍が欲しい→いれやすいのは郭淮か楽進しかいない

132:ゲームセンター名無し
10/09/16 17:46:33 eeBARLDlO
司馬入りならカクワイ入れてW反計した方が強いと思うけど
単体だと空気反計だからな
単純に武力6入れたくなる気持ちはわからんでもない


133:ゲームセンター名無し
10/09/17 02:56:07 wvDBbadkO
おいおい、お前ら
雲散が弱体し、超絶に悩まされてるなら、こいつしかいないぜ

地味に計略が強化されたと噂の満寵さんだ

134:ゲームセンター名無し
10/09/17 03:55:39 65pajaXbO
超絶なんてどこにいるの?

135:ゲームセンター名無し
10/09/17 05:59:06 tqQRjqlcO
超絶というか雲散ないと詰む相手ならあちこちに

136:ゲームセンター名無し
10/09/17 07:15:59 hoBzoAbGO
ちょうぜつなんて戦騎2枚がけで蹂躙してやんよ

137:ゲームセンター名無し
10/09/17 13:21:12 65pajaXbO
>>135
たとえば?

138:ゲームセンター名無し
10/09/17 15:37:14 4TxEcxPdi
あれれ?
特攻の武力上昇って前から+4だったっけ?

139:ゲームセンター名無し
10/09/17 15:40:20 BB6RRiOk0
>>138
特攻戦法なら随分前から+4だよ
号令のほうは分からん

140:ゲームセンター名無し
10/09/17 16:35:38 w3tGNWkIi
特攻号令は3.59くらいで+4になった希ガス


141:ゲームセンター名無し
10/09/17 16:57:58 /hmZw7t40
C曹植って、R趙雲の大車輪の範囲の外から雲散できますか?

142:ゲームセンター名無し
10/09/17 18:57:56 wGKaHx90O
良い地天共鳴のデッキが思い付かない
誰かオススメ教えて~

143:ゲームセンター名無し
10/09/17 23:05:15 wvDBbadkO
>>142
キョチョイク

144:ゲームセンター名無し
10/09/17 23:29:54 IcUyY1kg0
>143
なつかしいな
ついに復活か
キョチョイクカクカ

145:ゲームセンター名無し
10/09/18 00:49:59 Ereem3AW0
>>142
テンプレじゃだめなのか?

146:ゲームセンター名無し
10/09/18 01:06:04 5NQnaOLD0
>>141
無理 自分中心のほぼ半円状でカード半分位の極狭範囲だった
局地雲散は2回り位大きい うまくやれば4部隊位まとめて雲散できる

147:ゲームセンター名無し
10/09/18 01:50:16 I9gLkzY5O
今回のキョチョイクカクカは

エイカンじに突破しそうだ…許チョ…イクッ!カクカ!

と覚えると覚えやすいね

148:ゲームセンター名無し
10/09/18 03:19:59 zGTtDT9N0
>>146
ありがとうございます。
飛天組もうと思ったけど、R趙雲や漢劉備の特大車輪がどうにもならないので看破から雲散に変えようと思ったんですが……届かないのでは、近付いた時に刺さって死ぬだけですね。

149:ゲームセンター名無し
10/09/18 18:08:35 zJSlRKh70
最近丞相になりたてのプレーヤーなんですが…
地天に神速号令を入れるのは間違っているでしょうか?
今は、地天、張遼、SR曹洪、蒋済、馬楽進
でやってますが、堕落が来るとかなり詰むのでやはりテンプレのが良いんでしょうか?
堕落対策でSR夏侯淵とトウガイ採用した形も考えているのですが
アドバイスお願いします

150:ゲームセンター名無し
10/09/18 18:45:05 D+CbPkRR0
>>149
士気7の号令が2つもいる時点で変かと…。
神速で武力が欲しければ羊コ入れればいいし、地天で速度上昇が欲しいなら礎使った方がいい。

151:ゲームセンター名無し
10/09/18 19:21:33 gMRYCxM/0
天属性の2.5コスト馬で他にスペック役いない気もするが
求心入れるよりはマシじゃね

152:ゲームセンター名無し
10/09/18 19:28:16 Ereem3AW0
そこで、おうへいさんですよ

153:ゲームセンター名無し
10/09/18 20:46:22 zJSlRKh70
曹洪と郭嘉引いたので両方使ってみたいことと
>>151の方の言われている通り求心は微妙と考えたのと
神速の練習もしたかったんで張遼を選んだのですが、礎の方が良さそうですね
明日試しに行ってきます
ヨーコさんはマスターボイス聞きたいがために軍師で活躍されてます

R徐晃は、おうへいにも+1以上の効果あれば使うんですけどね…


154:ゲームセンター名無し
10/09/18 21:10:11 DMs7bc2n0
礎徐晃に対する挑戦だな?

155:ゲームセンター名無し
10/09/18 22:13:37 3la97bHx0
英知号令ってなんかVerアップしてからカウント少し短くなってない?

156:ゲームセンター名無し
10/09/18 23:26:05 BPv+MtVYO
動画見た感じでは弱体化食らってるな
知力上げても切れるの早い


157:ゲームセンター名無し
10/09/18 23:40:36 dwAq2F9H0
気になったので自分の動画で確認したら、素で8C、賢女の教え+英知の大号令で10Cくらいだった。

158:ゲームセンター名無し
10/09/19 00:21:16 mcm3uKM30
素武力低いのに素で8Cかよ・・・

159:ゲームセンター名無し
10/09/19 05:03:28 NlXEFESg0
>>158
弱体される前の4枚英知は知略無しで通常英傑に勝てたから仕方ない

160:ゲームセンター名無し
10/09/19 06:42:10 eb3cbWDfO
求心と同じか
まぁ自陣知略陣ばっかやってれば調整されちゃうよな


161:ゲームセンター名無し
10/09/19 06:56:30 tAzeLmiTO
英知8cある?
7.5位じゃないかな。
知略陣でも9cないだろ。
このverは英知ちょっときつくない?


162:ゲームセンター名無し
10/09/19 12:22:59 TfQg6iNC0
キョチョ入り地天デッキのテンプレ、教えて下さい。

163:ゲームセンター名無し
10/09/19 12:51:00 bfNloXKu0
>>162
テンプレというか、頂上に何度か載ったやつだが

キョチョ、玄妙、地天、衛カン、突破楽進、軍師は洋子

地天以外にも使える計略積んでるのが特徴かな?

164:ゲームセンター名無し
10/09/19 13:03:57 TfQg6iNC0
>>163
ありがとう
テンイ型より難しそうだな。試しに使ってみます。

165:ゲームセンター名無し
10/09/19 18:09:02 NKT9xacM0
張コウの魏武の強兵を使ってる動画探してみたら一番長く確認できたので26Cだった

流石に30C以上は持たないと思うけどそれでも結構長いね

166:ゲームセンター名無し
10/09/19 19:32:58 tEdRzG+p0
地獄ェ…

167:ゲームセンター名無し
10/09/19 19:50:18 Afm6uZw+0
英知なんか短くなっているような気がしてたが修正されていたのか

そういや英知ってこことか本スレでもちょこちょこ話題になるような気がするけど
使用率はそんなに高くないんだよな

168:ゲームセンター名無し
10/09/19 20:15:20 8rS+lFHr0
厨スレで話題になってた頃は40位くらいにいた
3,59になった辺りで落ちてきて、今Verでホントに見なくなった

169:ゲームセンター名無し
10/09/19 20:21:21 xdPkvZgk0
英知 計略時間短縮されて攻城するのが物凄く難しくなったわ。。。攻められんwww

170:ゲームセンター名無し
10/09/19 20:23:35 epqXGgQY0
>>161
ちょっと使ってみた 群雄の馬超の計略で吹っ飛ばされたw

171:ゲームセンター名無し
10/09/19 20:32:59 TJoMNSEB0
英知は知略陣使って約9c

172:ゲームセンター名無し
10/09/19 20:40:01 o+FXjod90
英知の中号令に改名すべきだなwww

173:ゲームセンター名無し
10/09/20 03:36:46 OpDsNsooO
1.5コス馬が持ってる士気6の速度上昇号令は9Cもあるのにな

174:ゲームセンター名無し
10/09/20 08:49:50 ZEdB6Pnq0
>>173
こいつこんなとこにもいるのかよ
キチガイって怖いな

175:ゲームセンター名無し
10/09/20 08:51:43 LP6MIgB00
>>163
堕落使ってるときにそのデッキに当たって、地天封じに舞っては見たが……。
舞っちゃうと虎痴怪力がキツくて、すげー強く感じたぜ

176:ゲームセンター名無し
10/09/20 08:53:34 wx8FKi9O0
>>173
孫呉や厨に沸いてた奴だな

177:ゲームセンター名無し
10/09/20 09:22:31 OpDsNsooO
>>174
厨スレは二分を武力+5の1.7倍速にしろと言ってる奴がいて
呉スレは二分が他の号令と1Cしか変わらないと言ってる奴がいたから
それぞれについ突っ込みたくなっただけだよ
こんなとこまでいちいち見張ってる間者の方がキチガイだわ

178:ゲームセンター名無し
10/09/20 12:03:41 o+NDGMFj0
ここは魏スレ、他勢力の話なんてスルーでいいじゃない

179:ゲームセンター名無し
10/09/20 12:20:51 1slAyOnxO
二分の↑掛けにやられるようならスキル不足

↓掛けにやられるようなら戦略眼不足

180:ゲームセンター名無し
10/09/20 12:36:00 OpDsNsooO
>>179
騎馬単や槍が貧弱なデッキだと二分名君は不利じゃね?
まあここで二分の話題する気はないけどな
173は素で9Cの速度上昇号令があるのに知略とコンボしても9Cとは酷いなという
英知が食らった修正について書いたものだよ

181:ゲームセンター名無し
10/09/20 12:37:11 VpJTaxUV0
凄いキチガイだな

182:ゲームセンター名無し
10/09/20 12:46:06 OpDsNsooO
>>181
わざわざ1行の煽りレス書きに来るお前程じゃないよ
スルースキルがないのは認めるけど

183:ゲームセンター名無し
10/09/20 12:49:07 BVMQtu9oO
>>182
呉民に道理を説いても無駄なのはわかってる事だろ
スルーしろ

184:ゲームセンター名無し
10/09/20 12:50:00 OpDsNsooO
>>183
すまんかった

185:ゲームセンター名無し
10/09/20 13:24:39 VpJTaxUV0
はいはい

186:ゲームセンター名無し
10/09/20 15:00:56 fyD3AoTj0
二分は明らかに効果時間おかしいから7cにでもしちまえば荒れなくなる
浄化ある勢力で速度上昇まであるのにあのキチガイ範囲もアレだしな
機略は槍入れると知力か武力が歪になるけど、呉だと中~高知力槍が無理なく
入れられるから二分に対して機略の知力上昇があんまり旨みないんだよなあ

雲散効果についても、呉はもともと無双以外なら超絶等で
荒らすほうの側だから大して苦にしてないしね
今なら粘りも便利

187:ゲームセンター名無し
10/09/20 15:08:21 jpjRtGyV0
魏で皇帝を目指です
妄想を書き込むスレではありません

188:ゲームセンター名無し
10/09/20 15:26:11 VKnUce040
4枚地天デッキ出来たよー
大喝、トウガイ、ホウガ、カクカ

地獄復活入れようとしたら彼等地属性なのね
全凸遮断には勝てそうもないがな

189:ゲームセンター名無し
10/09/20 17:01:32 WvfZFJPK0
>>188
使ってから言おうぜ
でなきゃチラシの裏にでも書こうな


190:ゲームセンター名無し
10/09/20 22:54:09 6EuZN2ZH0
地天て2.5入れると武力知力のバランス悪くならね?
2,2,1.5,1.5,1型で何かいいデッキ使ってる人いない??

191:ゲームセンター名無し
10/09/20 23:05:18 EDF5Pmh4O
>>184
何自分が良識ある体で話終わらせようとしてるのか知らんが
二分が+2か6.5Cであるべきとか言ったりわざわざ嫌いな勢力のスレに行ってゆとり呼ばわりして煽ったり
頭おかしいとしか思えんわ
自分が異常なのを自覚しろ

192:ゲームセンター名無し
10/09/20 23:14:04 XaztOq21O
お手軽でなくてもいいなら地天、金田一、曹洪、楽進、王元姫、軍師シバイ、ヨーコでやってるが運用がかなり難しい…

ただやってて面白い、素武力そんな高くないのでスキル前提の運用だけど

金田一の反計プレッシャーで高めのラインで号令打たせて地天の効果時間生かすのがコンセプト
高コスト2枚が募兵持ちなんでそれを生かす感じでラインコントロールする。

増援、正兵、混元から相手に合わせて使ってます。


193:ゲームセンター名無し
10/09/20 23:15:17 fjGQ9UIfO
呉民は名前の通りゴミだからどれだけ叩いてもいい

194:ゲームセンター名無し
10/09/20 23:26:46 9pCIMuEI0
>>190
色々考えてたんだけどイク様の存在を思うと武知のバランスってどうでもよくなる
玄妙範囲外からのダメ計って赤壁くらいだけど立ち位置でどうにでもなるし、士気溜まるまで凌ぐには2,5コスの二人は凄く頼りになるし

195:ゲームセンター名無し
10/09/20 23:42:08 6EuZN2ZH0
>>192

ちょっと変えて、
地天、金田一、曹洪、楽進、イク様、でやってみようかな~。

>>194
テンイ、キョチョ以外の2.5コスは騎馬単以外には入れにくいしなぁ・・・。
徐晃か???

196:ゲームセンター名無し
10/09/20 23:48:19 9pCIMuEI0
>>195
言葉足らずでごめん、その二人のことだ
開幕を凌ぐって意味では地天に凄くマッチしてるんだよね

197:ゲームセンター名無し
10/09/21 01:00:27 xIBn8ul8O
>>191
いつまでも魏スレ外のレス持ち込んでるお前も人の事は言えないがな

厨スレの「二分を武力+5にして速度1.7倍速にしろ」ってのを見た後だったから
呉スレのゆとり発言にもついイラッと来て呉スレに書いちゃったけど
勢力スレ内のゆとり発言に突っ込んだのは悪かったしその事は厨スレで謝ったよ

つか二分は今の効果時間なら武力+2、武力+3なら6.5Cが他の速度上昇号令と比較して妥当でしょ
ただ、それはここで語る事じゃないよね
続けたいなら付き合うから他でやろうぜ

198:ゲームセンター名無し
10/09/21 01:27:21 f00CuMAh0
>>197
呉厨に正論は通じないんだからもうスルーしとけよ

199:ゲームセンター名無し
10/09/21 01:33:15 xxPX1Wu+0
きのこの山とたけのこの里どっちが好きか位にどうでも良い
ついでに俺はコアラのマーチが良い

200:ゲームセンター名無し
10/09/21 01:38:48 n4NT5Ioa0
>>199
たけのこで決着がついただろ!1

しかし英知が短くなっていたとは…賢女で+2Cってことは知略だと9Cちょいか?
今の長時間高武力環境だと、素武力の低さもあってきちーな

201:ゲームセンター名無し
10/09/21 01:49:13 f00CuMAh0
英知には多少は下方修正入るかもしれないと覚悟はしていたが
ここまで容赦なく効果時間短縮してくるとは予想外だったわ

202:ゲームセンター名無し
10/09/21 01:54:26 6TK8TfHh0
俺は最近一部でだけ売ってたメロンパンのアイスが良い

俺も英知と求心交互ぐらいでやってたけど最近求心で良いという結論に達した
4枚求心だが無双と全然当たらんしまあいける

203:ゲームセンター名無し
10/09/21 01:57:45 gBE0fIPtO
賢女英知は中盤でうたせて城ワンスルーで効果終了だからだいぶ相手するのが楽になったな

204:ゲームセンター名無し
10/09/21 01:58:24 VJXBGcbD0
>>199
きのこはチョコ多すぎ

205:ゲームセンター名無し
10/09/21 02:12:29 gHlVOdjo0
英知短くなったの知ってる奴はワンスルーしやがる。。。

206:ゲームセンター名無し
10/09/21 06:10:45 DWcP/4d80
>>200
This way……!

207:ゲームセンター名無し
10/09/21 08:37:29 vHgKCDgkO
>>197
ゆとり発言なんて言ってる時点で自分が悪いなんて微塵も思ってないだろ
僕の考えた修正案()もめちゃくちゃだしお前ただの魏厨っていわれても仕方ないわ
>>198
俺メインは漢で魏も呉も蜀も使うけど
なんでも呉厨認定して自分が正しいと思い込む厨スレ民ってほんと頭おかしいな

208:ゲームセンター名無し
10/09/21 08:54:14 x3TM7vbL0
他スレの話をぐだぐだ魏スレでくっちゃべってんじゃねえよ
だいたい厨スレなんてカスしかいないのにその中でも呉叩きがどこでも共通と思ってる真性のカスが>>193>>197-198だろ
議論するだけ無駄なんだからまとめて消えろ

209:ゲームセンター名無し
10/09/21 09:49:23 vPJO1jcLO
呉厨がゴミなのは事実だしなー
さっさと二分粛正してほしいわ
そうしたらひどいネガキャンが始まるだろうなW

210:ゲームセンター名無し
10/09/21 10:21:40 tlCpqqjNO
俺は英知が短くなって逆によかったと思ってる。
もともと適当に前だししてただけだった立ち回りを見直すことができたからね。
攻め際、引き際をきっちり意識するようになったら証が七個も上がったぜ。

ちなみに教え型で2コス枠は金田一。
機略とかトウガイなんて入れる意味がわからんわ。


211:ゲームセンター名無し
10/09/21 11:05:16 gBE0fIPtO
>>209
もう呉の話はやめようぜ
ここは魏スレだし

>>210
足並み崩された時にトウガイに頼る人が多いんじゃないかな

司馬炎型英知は明察求心と似てるな

212:ゲームセンター名無し
10/09/21 11:22:01 ZYkQ8OkX0
さすがに入れる意味がわからんって発言は
そっちの見識を疑うが

英知だけじゃ詰みゲー発生しやすいし
状況を打開してくれる可能性があるトウガイの
意味がわからんってどういうことだよ

213:ゲームセンター名無し
10/09/21 11:24:54 +3BIMLwQO
機略は4枚の時だけだな。。5枚で機略はメリットがない
トウガイは英知素打ちでも+5、対応力の高い神速、武力が標準レベル、開幕に強い伏兵と英知とマッチする面が多いし
武力や他計略と相談すると1・1,5騎馬を入れづらいから、騎馬が欲しいときには2コスで確保になる

214:ゲームセンター名無し
10/09/21 11:30:22 7aqb7yV9O
正直短くなってよかったって所から、?ってなるわ…
トウガイ型はワラみたいな足並み崩しながら攻める相手に対して神速が便利だし開幕伏兵もあるから開幕凌ぎやすい
後は金田一みたいに2コスに受け身な計略入れたら英知自体が3コスだから裏の手が入らないってのももちろんあるしな…

215:ゲームセンター名無し
10/09/21 11:54:19 xIBn8ul8O
>>207
めちゃくちゃだと思うのは単にお前が気に入らないってだけでしょ
現状の他の速度上昇号令見てみろよ
つか続けたいならここじゃなくて他でやろうと言っただろ

>>208
別に呉叩きをしたわけじゃないんだが
経緯はもう書いてるから繰り返しては言わないけど
つか俺自身二分名君も使ってるから呉スレにもいたわけだし

216:ゲームセンター名無し
10/09/21 12:29:38 gBE0fIPtO
>>214
現状の英知に金田一入れるなら
頂上でよくみる
求心、金田一、よーこ、車輪楽進、曹植

のほうが汎用性あるかもしれんな

>>215
もう二分議論はいい加減自重してくれよ

誰も二分の話なんか魏スレでされたくないと思うんだが

いちいち魏スレでレス付けないで欲しい

217:ゲームセンター名無し
10/09/21 12:35:55 tlCpqqjNO
意味がわからんといったのは語弊があったと思う。
裏の手がないってのはその通りだね。
1コスにクコと賈充入れてるけど対処できないときはできないし。



218:ゲームセンター名無し
10/09/21 12:36:42 xIBn8ul8O
>>216
すまん
俺もここでする話じゃないって言ってるんだけどいつまでも絡んで来るからさ
次絡んで来てもスルーするよ

219:ゲームセンター名無し
10/09/21 12:59:50 Tf5X42kU0
二分対策の話ならいくらでも歓迎するが、騎馬単使ってる俺に槍1枚入れろとかは無理だ。

220:ゲームセンター名無し
10/09/21 13:13:44 f00CuMAh0
>>207
俺は厨スレ民じゃないけど
なんでも厨スレ民認定して自分が正しいと思い込むID:vHgKCDgkOってほんと頭おかしいな
ルーピー並のブーメランw
呉厨じゃなけりゃ他スレで二分が叩かれてたからってファビョって連日魏スレまで乗り込んでこねぇよ

221:ゲームセンター名無し
10/09/21 13:14:59 gBE0fIPtO
>>219
魏の騎馬単で二分きついデッキある?

名君ワンチャンさえ凌げればどうということもない気がするんだが

ちなみに槍1とか崩射が確定で入ってる二分には逆効果だぞ

222:ゲームセンター名無し
10/09/21 13:46:31 x3TM7vbL0
>>218>>220
いいから消えろよクズ
お前ら気持ち悪いわ
何が気持ち悪いって>>218が自分は悪くないって思ってるのが一番気持ち悪い

223:ゲームセンター名無し
10/09/21 14:22:33 xIBn8ul8O
>>222
二分を武力+5速度1.7倍にしろって言うのは悪くなくて、それに突っ込んだら悪いってどういう理屈だ
呉スレのだって、ああいうゆとり発言したらここじゃゆとりだとかスキルがないだけだとか言われるでしょ
呉スレとここのカラーの違いを忘れてあっちで厳しい事言ったのは悪かったよ
つかまだ続けたいのか

224:ゲームセンター名無し
10/09/21 14:34:49 x3TM7vbL0
なんで俺に突っかかってくるのかよくわからん

225:ゲームセンター名無し
10/09/21 14:38:59 xIBn8ul8O
>>224
ああ、ID見たら別の人か
主張が同じだから同じ人かと思ってた。間違えてすまんね
つか、絡まれてももうスルーするって言ったのにスルー出来なくてすまん

226:ゲームセンター名無し
10/09/21 14:46:08 ZYkQ8OkX0
くだらん話は置いといて

最近の羅刹は或椿の魏武、七夜の機略と
今は魏の時代が来てるな

お前らも頑張れ

どっちも腕が変態なだけの気もするが



227:ゲームセンター名無し
10/09/21 14:48:31 +3BIMLwQO
誰か荀攸と王異と曹皇后とかなんぷー司場懿と…とにかく水を流せる人たち連れてきてー!

ヤバイ1,5馬の水禍の名前が思い出せない
今環境ならアリなのだろうか

228:ゲームセンター名無し
10/09/21 15:05:41 klEdSKxt0
>>227
俺がしょうかいしてやろうか?

229:ゲームセンター名無し
10/09/21 15:07:27 NhsoGK6E0
鐘会さんは飛天や神速には合ってると思う
今飛天で一番証多い人も鐘会入りだし

230:ゲームセンター名無し
10/09/21 16:45:39 x3TM7vbL0
>>225
レスしてくんじゃねえよ

231:ゲームセンター名無し
10/09/21 16:57:48 +3BIMLwQO
>>228
そうだそいつだ。ありがとう
>>229
速度上昇でのライン調整ありきか…水禍って甘く見られてるけど、どれくらいまで流させるのかね

232:ゲームセンター名無し
10/09/21 17:07:21 xIBn8ul8O
>>230
こっちが言いたいわ

233:ゲームセンター名無し
10/09/21 17:08:02 BNxVxi6o0
wikiによると3確殺4が乱数次第とか、改めて考えるとそれなりに良いなぁと
ただ無特技1.5コス馬・・・武力4なぁ・・・

234:ゲームセンター名無し
10/09/21 17:38:02 ld7v5KwIO
椎茸は地属性が実に残念だ
天属性なら陣略で武力上げて、ダメ計撃った後の隙を埋めたり、知力上げて威力を高めたりできたのだが


235:ゲームセンター名無し
10/09/21 17:45:33 Tf5X42kU0
>>221
二分は自城まで来てくれれば乙れるんだが、中央付近で激突すると負けてしまう。ちなみに5枚離間神速(純正じゃないので武力はちょっと低い)
槍にビビんなよor刺さんなよって2択は難しい……上手くビタ止め乱戦から連突出来れば勝てるんだろうけども、あの微妙な速度でフェイントされると刺さっちまうw
確かに>>179の言うようにスキル不足なんだろうなぁ。

236:ゲームセンター名無し
10/09/21 18:21:25 bozkIzoP0
英知は号令の長さを利用して相手を磨り潰すのが楽しかったのに・・・磨り潰す直前に切れやがるw

237:ゲームセンター名無し
10/09/21 18:21:38 n4NT5Ioa0
>>233
そんなに威力あったのか。びっくりだわ。今の評判だと相手の油断を誘えるし選択肢たりえるんじゃないかな
オフラはギリギリ殺せないけど十分に削れるし、本体スペックは他武将で補う方向でデッキ組んでみるか

238:ゲームセンター名無し
10/09/21 18:31:13 DWcP/4d80
相手破滅してんのにうっかり地獄でパリンした

239:ゲームセンター名無し
10/09/21 19:20:30 gBE0fIPtO
>>235
自分で解決してるじゃないか

真ん中でぶつかり合わなければ余裕

もし真ん中でぶつからざるを得ないなら3体ぐらいに離間かければおk

二分は槍と馬が固まらないと速度上昇生かしきれないし、高武力騎馬いないんだから先に使うなら逃げることも可能

神速で二分相手に素武力押しができないならそれはスキルの問題

240:ゲームセンター名無し
10/09/21 20:45:38 B8i2nWqFO
英知が弱くなった分、荀灌ちゃんのマジ天使っぷりが相対的に際立つようになったわ
素の英知、機略英知、知略英知、賢女英知の細かい効果時間を演武場動画で計測する予定なんだが、データ要るかい?

241:ゲームセンター名無し
10/09/21 20:55:47 n4NT5Ioa0
>>240
お願いします
最近求心ばっかだけど英知も考えてたところに弱体化情報だからどうしようか迷ってたところだったんだ

242:ゲームセンター名無し
10/09/21 21:05:13 0OvRvoVl0
荀灌の可愛さは異常

243:ゲームセンター名無し
10/09/21 22:29:21 XmKD4mmm0
>>239
何気にカジュウもいい感じになってないか?
知略絡めると、範囲は狭いものの十分な戦果が見込めるし

今は共鳴戦騎にはまってます
戦騎の2人掛け強いね
あの破壊力はたまらない


244:ゲームセンター名無し
10/09/21 22:37:36 MZf2VF7w0
もっと天下二分の話してくれよザコ共^^

245:ゲームセンター名無し
10/09/21 23:57:12 bozkIzoP0
>>242
ミニスカートだったらもっと良かったのになw

246:ゲームセンター名無し
10/09/22 00:04:23 8rS+lFHr0
>>245
今時ミニスカが好きなのはキモオタくらいなもんだぜ

247:ゲームセンター名無し
10/09/22 00:07:22 8rS+lFHr0
なんで今更日曜の時と同じIDなんだ…?

248:ゲームセンター名無し
10/09/22 00:19:36 XGx0UWKO0
>>246
そもそも三国志大戦ってキモオタがするんじゃないのか?w

249:ゲームセンター名無し
10/09/22 00:27:20 OI1XrvPG0
俺のIDは処女かな?www

250:ゲームセンター名無し
10/09/22 00:31:08 0cZDVjS80
礎引いたから試してみたんだが
礎、劉曄、R荀彧、R張コウ、周旨軍師ヨウコ
でやったんだが反計ミスるとかなりやばい感じだった

このスレで礎使ってる人はどうしてる?

251:ゲームセンター名無し
10/09/22 01:03:43 lUR+hppF0
大水計と組んでるよ

252:ゲームセンター名無し
10/09/22 02:50:15 U9cxclX2O
>>250
反計ミスったらやばいって、なぜそんなに選択肢の少ないデッキにしたのかがそもそも疑問だ。

253:240
10/09/22 07:34:36 bXHil6ms0
英知の効果時間測ってきたぜ
効果終了時の士気上昇量から時間を計算するって形でやってるのでよろしく。

左が今Ver、右が前Ver
素の英知(知力10) +2.6、+2.6、
機略英知(知力12) +2.8、+2.7~2.8
知略英知(知力13) +2.9、+2.9、
賢女英知(知力15) +3.1、データ無し
上記の数値に士気1増えるのに必要なカウント数10/3をかけると、上から8.67c、9.33c、9.67c、10.33c

結論:変わってないと考えていい。変化があったとしてもせいぜい1秒。
俺は蒼天曹操を入手してから英知を使い始めたので、弱くなったとしたらVer3.59になった時じゃないかね?

他にも測ったのは、機略号令7c、荀灌ちゃん知力7で7c、神速闘攻攻略Lv8(Master)で8.33c。

254:ゲームセンター名無し
10/09/22 12:20:53 psH9fk+ui
wikiに茸さんの水禍で知力3が落ちるとかいてあるみたいだけれど、この間乱れ打ち淵に撃ったら残ったぞw
残念ながら動画はないけど…

255:ゲームセンター名無し
10/09/22 12:46:50 5+N2va5p0
>>253
8C、9C、9C、10C 明らかに短くなってるな

256:ゲームセンター名無し
10/09/22 18:39:41 BDt08Y0B0
素で8cだと求心とほとんど変わらん


257:ゲームセンター名無し
10/09/22 18:43:18 8rS+lFHr0
2,5コストの自分がいるせいで、性能が落ちるとデメリットが際立つな
構築段階のデメリットも大きいのに、フルコン決めても求心で対抗できちゃうレベルじゃな…

258:ゲームセンター名無し
10/09/22 20:03:08 zLVYV3/V0
話ぶったぎるけど、同名武将可の例のアレ、なんかネタあるか・・・?
あれこれ頭を捻ってみたが、ろくなものが思いつかん

259:ゲームセンター名無し
10/09/22 20:34:13 5NNoSgjV0
ネタは特に思いつかないな~
取りあえず俺は3枚楽進入り求心で遊んでくるかな。
兵糧稼がなきゃいけないしな。

260:ゲームセンター名無し
10/09/22 21:08:18 4QX1gvMn0
地勢大水計とかどうよと思ったけど武力が残念になるな

261:ゲームセンター名無し
10/09/22 21:19:12 LcNHb7RW0
同名が必ず必要というのはネックだな
とはいえ魏だと楽進いるから困ったらそれでいいか
あと候補に挙がるのは礎+乱れ夏候淵とかかな
普段同名被りで困る勢力じゃない分
こういう大会は逆に困るな

262:ゲームセンター名無し
10/09/22 21:29:36 888AU2WWO
トン4枚でと思ったら9コスだった

263:ゲームセンター名無し
10/09/22 21:30:39 888AU2WWO
勘違いしてた9コスにもならんなスマネ

264:ゲームセンター名無し
10/09/22 21:37:22 PRQ/rLSoO
強化戦法惇、歩兵惇、一転惇、雲散惇

265:ゲームセンター名無し
10/09/22 21:43:15 3qLpypAd0
3.0以降のみだから強化㌧はねーぞ

266:ゲームセンター名無し
10/09/22 21:57:22 OI1XrvPG0
地天共鳴は魏単ならどんな構成がおすすめ?
今日負け負けだったからリベンジに力を貸して栗。

267:ゲームセンター名無し
10/09/22 22:22:26 8rS+lFHr0
>>266
お前が欲しい力は既にこのスレに眠っている

268:ゲームセンター名無し
10/09/22 23:10:14 IGN/CG7g0
いろいろ考えた結果、地天に刹那神速ぐらいしか意味のある組み合わせが無いのかなと。
後はどうやっても無意味な感じにしか成らん。

269:ゲームセンター名無し
10/09/22 23:44:47 ForSftFA0
ガチとなると戦騎曹仁+神速曹仁ぐらいしか思いつかん・・・なんか普通すぎる
デッキの夢は広がらんけど、ようやく引いた軍師春香の育成ついでに色んなデッキ試そうかな

270:ゲームセンター名無し
10/09/23 00:18:04 epbfuBkC0
>>266
地天、刹那神速、大喝、旋略曹洪、看破
とか?

地天使ったことないから、大喝でばらけさせながら刹那神速で一体ずつ落とすくらいしか想像できんが・・・
天属性の武将の武力低いから、部隊の生還を優先させないと地天が腐りそうな気がしなくもない。

271:ゲームセンター名無し
10/09/23 00:24:47 ZPhMYdFQO
大喝と雲散惇の組み合わせは悪くないと思うぞ

求心、英知、機略、刹那神速とかもやれなくはないはず

272:ゲームセンター名無し
10/09/23 01:38:37 fqPXVoh20
地勢大水計は二分赤壁の劣化、英知求心は大徳桃園の劣化のような気がしてキツそうだ。
俺も>>261と一緒で武将被りで困ったこと無いから大会デッキさっぱり思いつかねぇw

273:ゲームセンター名無し
10/09/23 02:05:06 ttCu264E0
>>270
それ次の大会用か・・・?かくか先生がダブってるぞ

274:ゲームセンター名無し
10/09/23 03:04:45 KKePwnfg0
9コスだから大会用でしょ

275:ゲームセンター名無し
10/09/23 05:14:33 VEH1ZoPBO
どうやって地天と刹那神速入れるんだ…

276:ゲームセンター名無し
10/09/23 05:15:53 VEH1ZoPBO
すまん、大会のレギュレーション勘違いしてたわ…

277:ゲームセンター名無し
10/09/23 07:12:18 kNlCyEER0
軍師との名前被りも解消してくれたらいいのになー
機略根元とか刹那神速闘陣の夢はまたおあずけか

呂布単を超えるロマンデッキなんかある?

278:ゲームセンター名無し
10/09/23 14:42:33 ZKbe+umvO
司場家単とか…は、総武力が死んでるだけでガチか

279:ゲームセンター名無し
10/09/23 14:44:32 SNipykRK0
ロマン度だけで言ったらリョフケニアを越えるのは無理

魏的にデッキでかぶるのなんて楽進くらいだろうし
わりと好きにやればいいんじゃなかろーか

280:ゲームセンター名無し
10/09/23 15:27:16 ICJbyuCo0
俺は淵4でいくぜ

281:ゲームセンター名無し
10/09/23 15:36:09 LeWb8DLQ0
城内連環+刹那神速で面倒なデッキが組めそうだ
求心 礎 曹純 刹那神速 城内連環でやってみます

282:ゲームセンター名無し
10/09/23 15:52:29 q3NiVvrb0
大会の逆境漢号令とかどうするの?


283:ゲームセンター名無し
10/09/23 17:04:36 KPcPeJVK0
呉から軍師呼んで弓単遠弓乱れ麻痺矢でもやるかなあ

284:ゲームセンター名無し
10/09/23 17:10:07 ey2mDbeKO
英知、求心、郭淮、Wイク様。
知略陣で英知求心のファイナルアタックしてくるぜ!


285:ゲームセンター名無し
10/09/23 20:00:13 f7ApTbjJ0
じゃあ俺も特攻号令に礎重ねて城門混元ファイナルアタック狙ってくる

286:ゲームセンター名無し
10/09/23 20:34:05 QEjV3wpf0
大喝、曹仁、雲散惇、ゾイの崩射戦騎が流行る!

287:ゲームセンター名無し
10/09/24 23:43:14 J3ECsYsW0
共鳴って、9コス大会だと7.5コスト計算でいいのかな?
前大会で使った人教えてクリ

288:ゲームセンター名無し
10/09/24 23:56:52 R5zMN9m90
神託おもしれー
立ち回り極めたら上位でも通用しそうだ

289:ゲームセンター名無し
10/09/25 00:06:38 qLN6+uB20
全大会だと6.5コスト計算だったらしいよ

290:ゲームセンター名無し
10/09/25 01:57:03 W8H58nX40
>>287
天属性3.5、地属性4でやったら+6 or +7でしたよ
楽進2枚入れて救心やった方が安定しそうな感じでした
郭嘉好きだから共鳴刹那にしましたけど

蜀漢で劉備単やってるやつみた
桃園、大徳、車輪、転進、五虎将ってデッキだった
呂布単にも当たったけど、それ以上のロマンを感じたよ


291:ゲームセンター名無し
10/09/25 09:48:28 74rjm/OU0
>289-290
なるほど、きちんと8コス計算になってるのね
暴虐多いみたいで槍欲しいし、おとなしくW楽進でいきますわ
ありがとう

292:ゲームセンター名無し
10/09/25 16:19:21 EQXTVCNc0
機略、狼顧、許チョまでは組んだけど、残り2コスどうしようか・・・
呂布はやってるみたいだし、やっぱ槍入れたほうがいいのかな?

293:ゲームセンター名無し
10/09/25 17:44:17 y0UxVGfeO
自分で考えろ

294:ゲームセンター名無し
10/09/27 01:24:14 raudgceWO
せっかくの大会なのでカコウエン単でやったらギエン単に当たって感動した

295:ゲームセンター名無し
10/09/27 16:31:57 7SuVYlGTO
乱れ撃ちゲーか。騎馬が壁になるな

296:ゲームセンター名無し
10/09/28 01:44:34 2K2VeQLf0
全軍特攻かも

297:ゲームセンター名無し
10/09/28 06:59:39 SUZBZYfm0
質問ですが
今覇者求で初心者でも扱いやすいデッキってあります?

298:ゲームセンター名無し
10/09/28 07:41:38 I6xa7KpzO
初心者なら1から試行錯誤しながらデッキを構築していく方が上手くなると思うんだ…

等と言うと話が続かないのでテンプレっぽいのを数点

5枚
求心、典韋、陳泰、*賈ク、*馬楽進
→典韋を盾に馬が突撃。求心以外も刹那怪力+陳泰のコンボ、離間と二の手が多い
超絶強化、ダメ計に弱いので*部分に反計や雲散に変えるのもアリ
求心、トウガイ、羊コ、*賈ク、*楽進
→騎馬単。騎馬スキルを憶えられて良いが初心者にはムズいかも
例によって*はスタイルによって変更
トウガイの枠も壁になれるホウ徳、士気が1軽くて何かと重宝する神速戦法の徐晃もオヌヌメ

4枚
求心、鬼神関羽、トウガイ、*賈ク
→騎馬単なら4枚のがお勧めかも。1枚減るだけで随分扱いやすくなる。

299:ゲームセンター名無し
10/09/28 08:11:34 8bg64+Rp0
なんでいちいちテンプレ変えて言うのか意味フ

テンイ求心に玄妙入れないとか欠陥デッキだから

300:ゲームセンター名無し
10/09/28 08:44:27 I6xa7KpzO
そりゃそうだけど、初心者に玄妙さんキツくね?
逆に使い方覚えると手放せなくなるが

301:ゲームセンター名無し
10/09/28 08:56:07 vqRaQF0VO
テンイや許猪はイク様が居るからデッキに入ることができる武将。イク様が扱いづらいというなら、その二人は入れないべき
カード単体じゃなくてデッキ全体で考えるのが号令デッキ構築の基本でしょうに

302:ゲームセンター名無し
10/09/28 09:06:46 4/a2qWT70
礎も狼顧もデッキ組もうとすると武力に難が出るな

前このスレで出てた礎王平は楽しいけど



303:ゲームセンター名無し
10/09/28 11:20:20 KKd5X6+S0
礎反計は結構ラクで厨っぽい

304:ゲームセンター名無し
10/09/28 11:48:36 RnHKlhCEO
初心者から騎馬単はやめとけ

バランスが全く扱えなくなる

ソースは俺

305:ゲームセンター名無し
10/09/28 12:01:16 8bg64+Rp0
デッキパワーが強いとは思わないけど
安定してそうなのは窪祐の金田一求心かな

306:ゲームセンター名無し
10/09/28 12:26:34 K6TeIw6HO
俺の使ってる型は使いやすい方だから初心者にいいかも。

求心 金田一 ウキン 馬楽進 ショウサイ
軍師 ジュンイク お好み

307:ゲームセンター名無し
10/09/28 12:47:54 Tp0blGaWO
明察精兵いいよね
待ちの反計と範囲狭い精兵は相性良い
明察決まれば落城コースだし


308:ゲームセンター名無し
10/09/28 13:25:47 aL8TczEcO
初心者から3兵種、しかも明察みたいに戦力としても働かせないといけない弓入りってのはきついだろう
使いやすさなら騎馬単、騎馬以外のスキルアップを目指すなら槍2馬3くらいが丁度いいんじゃないかな
まあベストは大徳あたり使うことだけどw

309:ゲームセンター名無し
10/09/28 14:23:00 UE/e/muNO
>>308
いいのは槍2弓2騎馬1だと思うんだが
少なくとも騎馬単なんてぴた止め出来ないと刺さりまくりになりそうだし

310:ゲームセンター名無し
10/09/28 15:05:13 enSyCq8q0
槍2弓2馬1は定番中の定番だが
魏でやるなら…地勢くらいしかないなあ

311:ゲームセンター名無し
10/09/28 15:27:01 CZbCasyS0
地天共鳴の+10、+3の振り分けで上手い具合が
ないものかと考えてみた。
地属性をR曹純だけにして士気11から共鳴→滾るとかどうか?
完全にネタだけど武力23の突撃ダメージ&速度アップ騎兵は燃える…。

SR郭嘉、R曹純…あとはSR張遼、R荀彧、UC曹仁ぐらいだろうか?


312:ゲームセンター名無し
10/09/28 15:29:00 UE/e/muNO
>>310
求心もいけるし機略もいこうと思えば
ただ求心はともかく機略は範囲に入れるのが大変だからお勧めできないんだけどねw

313:ゲームセンター名無し
10/09/28 15:33:32 TW+owzNAO
曹丕「……。」

314:ゲームセンター名無し
10/09/28 15:40:37 8bg64+Rp0
全否定は気が引けるが
さすがに自分参照の滾りはゴミでしかないだろ・・・

ウホ ハゲ 曹純 カク カクカ
15  15   11  8   3

これに滾りのほうが100%強いぞ

315:ゲームセンター名無し
10/09/28 15:42:30 UE/e/muNO
>>313
あんた五枚にするとどうしても親父に一歩足りなくなる上に足の遅い槍は余り入れたくなくなってしまうじゃないかw

316:ゲームセンター名無し
10/09/28 15:56:24 x3I33tlv0
地天滾りは構築の段階で裏の択が弱くなるから、参照が誰であっても微妙な気がするぜ・・・

ただ個人的には>314のが微妙だと思う
低知力のウホを参照しないと滾れないのに守る手段がねぇ
あと神速より隠密神速のがいいんじゃないか?現環境で素神速はちときついだろう

317:ゲームセンター名無し
10/09/28 16:29:11 MUBxUPbi0
共鳴で曹純はホウ徳入れないと現実的じゃないぞ

318:ゲームセンター名無し
10/09/28 21:51:23 fiiVLigz0
ウホ礎にしとけばいいじゃない
滾りも目覚めもOK

319:ゲームセンター名無し
10/09/28 23:03:01 jGs3nyQk0
306だがなんとか覇者に昇格してきたぜ。すぐ落ちそうだがw

曹純使ってたけどめちゃくちゃ使いにくくて辞めちまったな。
地天と知勇一転は相性良さそうに見えるんだけどどうなんだろうなぁ。



320:ゲームセンター名無し
10/09/28 23:17:07 M7J93Eb40
>>319
流れでおめ

地天に入るメンツは知勇一転すると微妙な方々が多いから厳しそうだ

321:311
10/09/29 11:22:14 /CpDqKSl0
>>314、316、317
色々レスサンクス。

なんか久々見たら、地天の話題が
意外と多くて嬉しかった。
verUPして即当てたSRだったから思い入れがあったが
使いづらくてお蔵入りになってて・・・。



322:ゲームセンター名無し
10/09/30 00:38:54 wbiVjIl60
礎地天というものを考えていたが
淵が事故ると何も出来ない事に気がついた

323:ゲームセンター名無し
10/09/30 01:02:13 eYOWoiiE0
>>297
主観ではこれが扱いやすいきがします。
URLリンク(jul.2chan.net)

金田一求心って総武力がガタおちっていうか
刹那の号令の使いどころミスるとたいていまけるきがする
8+7+5+3+1だっけ?
コスト2.5+2で10+8なんていうデッキもあるからよっぽど突撃をうまくしないかぎり負ける

324:ゲームセンター名無し
10/09/30 08:49:30 AAk9us7dO
雲散より局地雲散のがいいと思うけどなあ…。

雲散はちょっと狭すぎる。

325:ゲームセンター名無し
10/09/30 10:56:51 CSnTomVi0
>>324
狭いのはわかってるんだけど、ここぞという時にはすでに使ってるってことがよくあって…
局地系の使いどころ間違っちゃうんだよなorz

326:ゲームセンター名無し
10/09/30 11:08:49 WGJY7s750
局地系は基本攻め

327:ゲームセンター名無し
10/09/30 12:55:33 HDNnTHww0
「超絶or号令打っても局地雲散されるよな」と言うプレッシャーこそが全て。
基本、イイ位置に置いて使わない。
どうにもならない時、ミスってそれを取り戻す時に使う。

328:ゲームセンター名無し
10/09/30 17:05:55 vsWSDI0S0
局地って1回しかつかえないから疾風とか雄飛どうすんの?
疾風単体なら号令でかてるけど
周泰1人がけとか
雄飛をはじめとするコンボ計略がしんどい


329:ゲームセンター名無し
10/09/30 17:16:59 O0ai7rs/0
そりゃあんた本家の雲散使いなさいよ・・・

330:ゲームセンター名無し
10/09/30 17:34:11 Ak22LVJ5O
貼りつき超絶コンボならスコップで相性ゲーできるな


331:ゲームセンター名無し
10/09/30 22:17:34 LRKXLHx20
>>328
超絶に対して条件反射で局地雲散を打たなければいい
雲散のプレッシャーがある以上相手は動きづらいし、無視して突っ込んでくるってことは雲散されて良しと考えてるってことだから
>>327の言うように打つ打つ詐欺でいいんだよ

332:ゲームセンター名無し
10/09/30 22:44:11 3w2rpbRuO
雲散持ちの騎馬がこちらを見ている(`・ω●)

仲間にしますか?

333:ゲームセンター名無し
10/09/30 22:45:48 3iNOQgi00
 はい
 いいえ
ニア補欠にする


334:ゲームセンター名無し
10/09/30 23:21:02 uOxyh5RO0
まさにサイドボードが使えるなら入れたいカード

335:ゲームセンター名無し
10/09/30 23:23:20 PZfrxyoM0
両側から挟みこんでるのに2体雲散された時は驚いた

336:ゲームセンター名無し
10/09/30 23:32:03 LRKXLHx20
カード横にしたら両方範囲になるからな

しかし、魏で2コス馬って騎馬単くらいにしか入らなくなってきた気がする

337:ゲームセンター名無し
10/09/30 23:38:41 CSnTomVi0
魏武デッキのトウガイがいるくらいなのか?

338:ゲームセンター名無し
10/09/30 23:41:02 1zNCrXEhP
英知にトウガイ

339:ゲームセンター名無し
10/10/01 00:09:17 zqU/SLW20
今日の頂上で丁度話題になっていた雲散が出てたな。
範囲も確認できたが自分の前カード1枚くらいか・・。

340:ゲームセンター名無し
10/10/01 00:32:02 ENoaLvDo0
>336
機略は?

341:ゲームセンター名無し
10/10/01 00:39:06 5lSdXNpf0
鄧艾ホウ徳司馬懿曹洪4体もランクインしてるというのに

342:ゲームセンター名無し
10/10/01 00:39:33 erxCyLVD0
トウガイと機略の存在を忘れてましたゴメンナサイ

343:ゲームセンター名無し
10/10/01 02:39:28 42L2gVq3O
ランクインはしていても機略意外は遭遇しない不思議。魏単は結構見るけど礎だったり地天だったり2,5や司場炎がいたりで2コス馬がいない

344:ゲームセンター名無し
10/10/01 07:17:53 SQdjVtDFO
魏単自体あんま当たらないしな…
丞相クラスだが、機略>求心>礎>その他って感じだな

曹仁がトップ10入りの常連なのに、戦騎デッキは海外でしか当たらない罠…
何故だ

345:ゲームセンター名無し
10/10/01 08:55:47 xQJ0dCu00
神速って絶滅寸前の割りには1日1回は当たる不思議

346:ゲームセンター名無し
10/10/01 16:49:39 j4ti9ho50
なんか序盤戦術でカクカの伏兵以外の4枚を2枚ずつ両端において攻城とかするくらいなら
もっとほかのスキルみがいたほうがいいんじゃないですかと思った。
URLリンク(feb.2chan.net)

347:ゲームセンター名無し
10/10/01 17:02:58 j38QYZI7O
意味がわからん

348:ゲームセンター名無し
10/10/01 17:50:51 T0R7dwsGO
騎馬単じゃない魏4デッキのオススメ教えて下さいお願いします。

349:ゲームセンター名無し
10/10/01 17:52:24 erxCyLVD0
>>348
1コスがイク様の4枚英知

350:ゲームセンター名無し
10/10/01 17:58:39 23S8McHC0
魏スレ発祥のチームの純粋軍師の者ですがチームが満員で入れないという人がいたので別働隊を作らせていただきました。
チーム名は「純粋軍師弐」パスワードは「kakuka」です。
今度もよろしくお願いします。

351:ゲームセンター名無し
10/10/01 18:17:27 b8aMV5DyO
魏スレチームって何があるの?

352:ゲームセンター名無し
10/10/01 20:15:39 SQdjVtDFO
>>348
イク様入り4枚戦騎
騎馬スキル磨く入門にもオヌヌメ

353:ゲームセンター名無し
10/10/01 21:32:32 0yefS3RR0
横やりだけど、曹仁 求心 雲散トン イク様 こんなんでもいいのかい?

354:ゲームセンター名無し
10/10/01 22:03:12 dp5AvJ71O
礎 悪来orあしたの 曹純
後1.5コスを ドヨ ホウ娥 神算で迷う

355:ゲームセンター名無し
10/10/01 23:29:36 X8guxm6Y0
>>353
勝てるならいいと思うよ!!

356:ゲームセンター名無し
10/10/01 23:46:53 3nefK7YB0
>>354
個人的には神算鬼謀
何とかしてくれる人が欲しいなら破竹

もう一枚変えていいなら、悪来→鬼神で
1.5槍楽進にして、礎後の枚数の少なさも
生かせるようにしたい


357:ゲームセンター名無し
10/10/02 00:36:25 UOH7Tpnj0
>>354
自分が使うなら、破竹かな。
単体移動速度UP騎馬がいるといないでは安定感が違う。

その選択肢以外でもいいなら、鐘会。
ダメ計か妨害は使わなくても積んどくだけで相手の行動が制限されるし。

358:ゲームセンター名無し
10/10/02 03:44:55 9q8LpopH0
>>351
攻守自在
純粋軍師 (純粋軍師弐もできたの?)
魏武あああ(カタカナだったか、どの文字が小さかったか失念すまん)

の3つ(4つ?)じゃなかったっけ

359:ゲームセンター名無し
10/10/02 14:44:12 RGhdUT1r0
この前の頂上で決起神速号令対求心をやってたけど、神速相手にすら長槍車輪を使わないならいつ使うんだよ…
まさにおいおいそりゃねーだろだわ

360:ゲームセンター名無し
10/10/02 14:48:11 SuhICz9Y0
決起神速号令の武力上昇値じゃ1コス車輪使っても溶ける
状況次第としか言えないけど、車輪長槍が絶対ってこともないだろ

361:ゲームセンター名無し
10/10/02 14:50:04 GZ8f8O/30
求心+長槍とかできた状況ならともかく
どっちかしか打てないなら求心うつだろ

真中で長槍車輪しても端っこ割られて乙る

362:ゲームセンター名無し
10/10/02 15:15:23 RGhdUT1r0
>>360
求心車輪で突撃を生かせば多分いける
>>361
出来た状態だから言ってる
騎馬の端ならクソみたいなもんだし端に行くならこっちは城門叩くわ

363:ゲームセンター名無し
10/10/02 15:33:16 Cu3jWa30O
あんま内容覚えてないけど、再起を残してるだろう相手にそんな士気使えんだろう

364:ゲームセンター名無し
10/10/02 16:24:47 tOiRkeYxO
連破 金田一 カクワイ
あと2コスを曹洪かβで悩んでるんですけどどっちがいいですかね?

365:ゲームセンター名無し
10/10/02 16:27:25 GZ8f8O/30
それは悪いこと言わないから1コス2枚にしとけ

366:ゲームセンター名無し
10/10/02 17:20:35 1mOXe4HqO
連破使ってる方にちょっと聞きたいんですが
自分は連破1回目か2回目に号令の方を撃ってるんですが
他の方はどんな撃ち方をしているんでしょうか
使ったばかりなので参考にお願いします

367:ゲームセンター名無し
10/10/02 17:22:12 3Sxw5/RCO
相手によるだろ

368:ゲームセンター名無し
10/10/02 19:08:59 4X9foPvv0
イクキ型魏武の2コス馬ってトウガイよりソウコウのほうが使いやすいと思うんだけど
高知力伏兵以外のメリットがわからん
あと、1コス弓の入れ替え候補がカキとギシサイなんだが
それぞれ得意な相手が別れて面白い

369:ゲームセンター名無し
10/10/02 19:23:48 jrUXcPpZ0
>>368
おまえがそっちのが使い易いならいいんじゃね?
俺は隠密神速がなんども活躍しているところを見てるけどな

370:ゲームセンター名無し
10/10/02 20:20:24 4X9foPvv0
>>369
トウガイの強さは当然知ってるがソウコウでも同じような事が出来るうえ+aもある
魏武で隠密端攻めでミリ勝ちとかないだろ?
魏武って選択肢多いのに同じような形しかみないよねって話がしたかったんだ
魏武なんて見ねーよwwwとか言わないでね

371:ゲームセンター名無し
10/10/02 20:33:15 ARiOQRG90
馬鹿だな、高知力伏兵が良いんじゃないか
魏武で開幕掘られたら厳しいもの

開幕掘られない自信があるならソウコウでも良いと思う。
その場合イクキ型とは違った戦い方になるね
イクキ型の場合伏兵一枚隠してライン上げることが多いというか
それが勝ちパターンの一つになってるから伏兵多いほうがいい

あと相手の城ミリまで削って隠密端攻城で勝ったことある人は
多いはずだ

372:ゲームセンター名無し
10/10/02 20:34:26 SuhICz9Y0
士気を溜めるまでの開幕が問題の魏武において高知力伏兵は凄く便利だし、踏まれた後に伏兵を処理する余裕もある
曹洪が覚醒で武力8になるのは強いけど、素武力を魏武でごまかせる後半にあがるってのが少し噛み合わない
トータルのバランスか中~後半の爆発力かで棲み分けできるし使ってたこともあるけど、結局トウガイに戻ったわ

IC3枚分くらいやって1回もみないくらい魏武がいないけどなw ましてや似た型の魏武なんて何ヶ月みてないやら

373:ゲームセンター名無し
10/10/02 20:47:12 UtNCla7CO
ちょっと待て

今証40~55ぐらいに魏武大量にいるぞ

漢相手に戦えるからな



曹洪は知力面でトウガイに劣ってるのがな・・

まあ悪くはないって程度

374:ゲームセンター名無し
10/10/02 20:50:45 4X9foPvv0
>>871開幕は柵1伏兵2あれば十分だと思ってる
伏兵3枚以上だとデメリットになる事もあると思ってる

ソウコウ型だと反計をテコに魏武+突破で押せる印象
その場合、士気4と5の差が出てくるなぁ

隠密端攻めで勝ったことはないなw
トウガイで守った後、神速状態のまま殴りに行って逆転したことはあったかも
それ考えると効果時間の差はでたかもねw

375:ゲームセンター名無し
10/10/02 21:30:17 /P4Od6pnO
曹コウとGAYの違いは研究が進んでいるか否かだと思うの

376:ゲームセンター名無し
10/10/02 21:35:03 jrUXcPpZ0
魏武デッキの選択肢について語りたいのに
トウガイを除外から話始めるから、余計な反発招くんだよ

普通にトウガイの代わり曹洪ってどうよ?
て聞けば建設的な意見交換できたのにな…
まぁおまいが魏武が好きでトウガイが嫌いなのはよく分かった。

377:ゲームセンター名無し
10/10/02 21:54:15 4X9foPvv0
>>376
それは誤解だ
Ver3.5の頃はトウガイ魏武だったし、トウガイワラなんてデッキを使ってたこともあった
ただ、>>370でも言ったが選択肢の話をしたかったんだ
その場合、テンプレになってるカードを外してこんな候補あるよ!って始めないか

378:ゲームセンター名無し
10/10/02 22:02:05 SuhICz9Y0
>>377
その場合は「トウガイより曹洪のほうが使いやすい」なんていう全否定から入らないだろwww

日本語の取り扱いは慎重に

379:ゲームセンター名無し
10/10/02 22:02:07 ARiOQRG90
>>374
君がそう思うんならそれで良いんじゃないかな
突破の爆発力は高いしね
ちなみに俺は1コス弓兵に自縄自爆入れてるから
伏兵が欲しくてトウガイは絶対なんだ、うん。自縄自縛強いよ
ショウサイ使ってて伏兵2枚あれば十分だよって言うならソウコウを否定はしないさ

380:ゲームセンター名無し
10/10/02 22:14:35 30NkupYJ0
魏の2コス馬は選択肢が多く、悩む所。
トウ艾は高知力伏兵が強く、隠密神速は魏武の裏にも使えるし、魏武を支えるのにも使える。隠密が強いのではなく、長時間神速なのが強いと思う。ただし一騎打ちはマジクソゲー。
SR曹洪は伏兵を踏んでも死なない程度の知力と、突破防護を使い分ける器用さが便利。必要士気もトウ艾より軽く、かゆい所に手が届く器用さがウリだと思う。ただし、↑突破=神速ではなく、↓防護=防護(周旨)ではない。使うとすぐに分かるほど効果はマイルド。
あと選択肢になるなら魏武に重ねる危地のカク昭、長時間計略の疾風SR張コウあたりか? カク昭は陣略でいいって外され、SR張コウは勇猛は嬉しいけど伏兵の方がいいってトウ艾が採用されることが殆どだけど…。
さすがにホウ徳や司馬懿は選択肢には難しそうだ。

381:ゲームセンター名無し
10/10/02 22:15:37 4X9foPvv0
>>378
確かにそうだったかも、ありがとうね

>>379
自縄自縛が何の対策なのか気になる
正直、選択肢に入れたことも無かったw

382:ゲームセンター名無し
10/10/02 22:19:38 X0VkH44O0
>381
郭皇后の代わりじゃないか 彼女の計略弱くなったし
一方大軍の特技の登場で陳グンは計略が強くなった


383:ゲームセンター名無し
10/10/02 22:28:32 4X9foPvv0
>>380
魏武の2コス馬に求められるのは瞬発力だと思ってるんで
現状、ジョコウ<トウガイ≦ソウコウかな
雲散トン入れて他を武力枠にした事もあったけど微妙だったな・・・

384:ゲームセンター名無し
10/10/02 22:32:47 ARiOQRG90
別に大軍いなくても大半の号令スッポリでー5だから
号令潰せて便利なんだよ

まあショウサイのほうが汎用性あるから
いつまで使うかわかんないけど
面白いしわからん殺しとして飽きるまで使うw

385:ゲームセンター名無し
10/10/02 22:41:58 UtNCla7CO
惇大好きだけど魏武に惇はないと思う

自縄自縛はありだな

386:ゲームセンター名無し
10/10/02 22:42:12 dhTApl+dO
魏武の主流はイクキ型なのかな?
6枚嘲笑や5枚は少ない?

387:ゲームセンター名無し
10/10/02 22:50:46 4X9foPvv0
嘲笑は入れると他で柵が確保しにくいのと、ワンスルーできる相手だと効果が薄い

5枚型は見たことがない
手数を補う弓淵と長時間強化のβを入れた形とか?


388:ゲームセンター名無し
10/10/02 22:59:00 +WWMbsCZO
賈クが大好きで賈クを使ったデッキで頑張りたいのですが、何かオススメデッキ教えてもらえませんか?ちなみに今は求心、賈ク、槍張コウ、羊コ、馬楽進の5枚求心ですが、勝率があまりよくないもので。

389:ゲームセンター名無し
10/10/02 23:02:50 UtNCla7CO
>>388
騎馬単にすべし

今の離間は昔みたいなとんでも性能じゃないから馬ワラとして戦わないと効果発揮しにくいぞ

390:ゲームセンター名無し
10/10/02 23:04:10 X0VkH44O0
>388
1・神速
2・群雄に行く
3・兵士服をカクに

391:ゲームセンター名無し
10/10/02 23:06:00 qsoEz5mcO
>>383
魏武使ったら分かるんだが開幕にトウガイ先に踏ませて伏兵2枚を残してライン上げて士気7で魏武打って看破の士気が溜まる頃に張り付くのも一つの勝ち筋だから伏兵は中々はずせない
後覚醒後でも知力6だから一気に攻め込もうとしたときにダメ計いると増援を早めに打たなくてはいけなくなるんだよね…トウガイなら乱戦壁になって多少減っても大丈夫だしね

392:ゲームセンター名無し
10/10/02 23:17:21 +WWMbsCZO
>>389
騎馬単ですか
牽制の意味を含めて槍がいた方がいいかなって思ったものですから。

>>390
1:今の時代神速はつらいかなって思ってます。
2:群雄SR賈クは持ってない上に離間賈クが大好きなもので……
3:それはずっとそれにしてますから(笑)

回答ありがとうございました。
参考に頑張ってみたいと思います

393:ゲームセンター名無し
10/10/02 23:18:46 hdQshf6y0
呉UC諸葛瑾 1.0 2 8 人
魏C蒋済 1.0 2 8 地
呉LE呂蒙 2.5 8 9 人
魏C曹植 1.0 1 6 地
呉UC蒋欽 1.5 6 5 地
魏SR賈南風 1.0 2 6 地
合計 8.0 21 42

魏SR賈南風 1.0 2 6 地
呉UC蒋欽 1.5 6 5 地
呉UC諸葛瑾 1.0 2 8 人
呉LE呂蒙 2.5 8 9 人
魏C李典 1.0 3 6 地
魏C曹植 1.0 1 6 地
合計 8.0 22 40
両方とも負けたんですけどどうすれば勝てますか?
軍師は徒弓とか再起です

394:ゲームセンター名無し
10/10/02 23:20:02 8Per04o70
最近のいっつーは魏スレにも現れるから困る

395:ゲームセンター名無し
10/10/02 23:32:53 hdQshf6y0
粘着きめぇ


396:ゲームセンター名無し
10/10/02 23:35:05 X0VkH44O0
誤爆じゃないか
気にしないで2色スレに引っ込んでればいいのに

397:ゲームセンター名無し
10/10/03 11:15:33 u9iMAkSJ0
俺は魏4でR賈ク使ってる。伏兵+プレッシャー要員だが……。
無防備な蜀単(大徳、八卦)、呂布なら離間使う感じ。
狙えるときは躊躇せずに撃てば、確かにいい戦果を発揮してくれる。

398:ゲームセンター名無し
10/10/03 11:54:51 U/LtCFu00
魏でやってて大練兵にかてないんだけどどうすればいいの?


399:ゲームセンター名無し
10/10/03 12:01:28 hy9uu9UM0
戦騎、戦騎をつかう

というか、何のデッキ使ってるかで対策変わるんだが。

400:ゲームセンター名無し
10/10/03 12:08:25 MMLD9fsQ0
>>398
つ自縄自縛陳群

401:ゲームセンター名無し
10/10/03 12:24:20 37btuhTH0
むしろ練兵はわりと楽なほうだと思うんだが

打たせて無理にぶつからない感じでやればなんとかなるぞ

402:ゲームセンター名無し
10/10/03 12:56:58 u1ArGN52O
アレな子だから仕方ない

403:ゲームセンター名無し
10/10/03 14:15:57 RWy/JvHe0
今機略って生きてるの?

404:ゲームセンター名無し
10/10/03 15:12:19 N60aUZyZO
>>403
まだ終わった訳ではない
理想的な立ち回りが出来ればな。と思う機略達人☆3ゲージMAXの俺


500勝!?んなもん出来る訳ねーべ

405:ゲームセンター名無し
10/10/03 19:05:50 37btuhTH0
羅刹を機略使いが二人も勝ってるし普通にやれる

406:ゲームセンター名無し
10/10/03 23:03:42 eqme5RSK0
太尉昇格記念
文帝 SR張コウ 一転夏侯惇 イク様 郭皇后

去年三回昇格失敗して一年間やってなかったが、久しぶりにやって一戦目で負けたからもうだめだと思っていたら勝てたw
最終戦シンガポールの人だった

407:ゲームセンター名無し
10/10/03 23:11:59 A/KvDlXi0
>>406
おめでとー  久しぶりにやると妙に勝てることってあるよなw

408:ゲームセンター名無し
10/10/04 03:02:31 cRUEXIgV0
と、いうか、1年前にその位置にいた人なら
ブランク考慮しても当然の結果かとw
なにはともあれ>>406おめ~!

409:ゲームセンター名無し
10/10/05 12:14:25 2xW8nE3B0
LE英知を引いたのでデッキの相談に乗ってほしい。
馬3枚使えない+ジュンカン使いたいのでトウガイは入れない2コス形を考えていて、英知+金田一+ジュンカンは決定として1コス2枚に悩んでいる。
局地雲散+局地反計orUC賈充あたりがいいんじゃないかと思うんだけど英知に教えを入れないのはどうなのかな?
爆発力が売りの英知で教えなしっていうのは劣化求心に思えるんだけど実際どうなの?

410:ゲームセンター名無し
10/10/05 13:05:21 MFmNb/GC0
伏兵抜きじゃあ話にならないぜ

411:ゲームセンター名無し
10/10/05 13:15:27 q1HW7PKyO
馬2枚で5枚型だと英知、トウガイは入れないとお話しにならないぜ

英知、棒、じゅんかん、しょうさい、明察

で知略貼るまでガン待ちするぐらいしか思いつかん

412:ゲームセンター名無し
10/10/05 14:54:52 mPiiyQpr0
というか○○使えない、って理由で
デッキ構築狭めるのはもったいないというか、
ぶっちゃけ「使えるように訓練したほうが話が早いんじゃね」って言いたくなる

413:ゲームセンター名無し
10/10/05 15:01:45 q1HW7PKyO
まあでも魏のバランスデッキに騎馬3枚以上入れにくいって気持ちはわからんでもない

ジュンカンにこだわるなら機略英知がベストなんだがな

414:ゲームセンター名無し
10/10/05 18:17:52 5ThgpR380
>>412
同意。よく騎馬単ってだけで毛嫌いする人とかいるが何だってやってみなくちゃわかんないんだぜ。
別に証割れたって今いる証には後後絶対戻れるんだから、色々試すのもいいと思う。

415:ゲームセンター名無し
10/10/05 18:36:26 Y6LGnZsw0
英知って素でも武力14
兵力130%ができるんでしょう?
フルコンボねらうはいいとして(知昇+機略+英知)

相手が即号令してきてもそこそこ対応できるような


416:ゲームセンター名無し
10/10/05 19:08:06 2xW8nE3B0
皆さん色々とアドバイスをありがとうございます。
以前別デッキで練習してみましたが馬3枚を使いこなすのは無理だと判断したため馬2枚にしました。

軍師張春華を手に入れてないので英知デッキはまだ試していないのですが、教えを入れないのはどうなんですか?
経験者からみて教えなし英知が劣化求心に思えるのであれば教えを入れてトウガイ型にしたいと思いますし、教えなしの場合は知略以外のたとえば再起や混元を選ぶ場合はどうしているのかなどを聞きたいです。

417:ゲームセンター名無し
10/10/05 19:28:26 rv9Qju3p0
>>416
自分にあったデッキを考えて使うのはいいことだ。頑張ってね。教えと奥義に関しては
知略アリなら教えはナシでも頑張れる。安定性がない代わりに後半が強いっていう棲み分けができてる
奥義については、教えアリなら再起選ぶこともあったけど20回に1回あるかどうか程度だった(教えナシの場合)
教えがあっても後半に英知→他計略で押す必要があるし、教えがない場合は知略ナシだと劣化求心になる。他を選ぶのは号令で9割9分勝てない相手や開幕乙

418:ゲームセンター名無し
10/10/05 20:13:52 q1HW7PKyO
>>416
春華がないと魏は始まらない
はいい過ぎだけど

騎馬単求心、各種英知にはほぼ必須カードだな


419:ゲームセンター名無し
10/10/05 20:22:45 1viDJHnJO
本題のデッキ構築から話はちと逸れるが
馬3枚が難しいなら、デッキ枚数を減らしてみては?

昔、5枚機略で馬3枚でやってたが刺さりまくって大変だった。
今は4枚戦騎で馬3枚でやってるが、大分騎馬スキルが上がったぞ。
ビタ止まりとかも出来る様になったし。

デッキ枚数を減らして、忙しさを減らすだけで大分変わるぜ…

まぁカードを細かく扱い過ぎなんだよ…

420:ゲームセンター名無し
10/10/05 21:49:05 T+3Qlwb50
馬3の4枚戦騎の詳細教えて下さい
今、SR曹仁SR曹洪SR求心曹操Rカクでやってて曹操外して槍が欲しいと考え中

421:ゲームセンター名無し
10/10/05 22:04:25 1viDJHnJO
>>420
曹仁、鬼神、徐晃、イク様

曹洪引いたら、徐晃と変えてみたいが、神速が便利すぎて徐晃で固定な予感。

SR曹操を抜くなら、鬼神が良いと思うけど槍は要らないと思う。

槍は壁役なんだろうけど、壁は騎馬でも出来るし
3枚がけは高コス3枚が一番生きる事を考えると1コス枠以外は馬が良いと思うよ。


422:ゲームセンター名無し
10/10/05 23:09:30 q1HW7PKyO
>>419を見て
バランス型に要求される騎馬スキルと騎馬単で要求される騎馬スキルは別物だとレスしようかと思ったが他兵種1枚ならどちらかというと騎馬単側か・・

>>420
そのデッキ使ったことあるけど曹仁と曹操は両方必要なのかなと思った
悪くない組み合わせだが

曹仁は
ケニアか4枚で
大喝、曹仁、たぎり、無勢
曹仁、雲散惇、曹洪、よーこ
あたりが無難
求心は5枚騎馬単か司馬炎よーこ車輪楽進型がいい


変に槍入れても扱いにくいし、騎馬単としての立ち回りを見直すか、デッキ変更するなら思いきって崩射入りのバランスにしてみるのがいいと思う

423:ゲームセンター名無し
10/10/05 23:39:27 T+3Qlwb50
>>421

ありがとう!
やはり鬼神が入る形が多いですよね
1コスにイク様はどれくらいみてられるか
解らないけど試してみたいと思います


>>422

やはり曹仁と曹操は士気Maxからのファイナルアタックは気持ちいいんだけど共存は?ってなってきますね

いろんな形を試してみたいと思います

ありがとう!

424:ゲームセンター名無し
10/10/06 04:04:09 1z3mLRmUO
>>416
軍師は育てるのに時間がかかるし買っちゃった方がいいよ

425:ゲームセンター名無し
10/10/06 07:36:47 +/O7c9QrO
流れをぶった切ってスマンが
このスレ的の100億の評価ってどんなもんなの?
使おうと思ったんだが魏単でイマイチいいデッキが浮かばない…

426:ゲームセンター名無し
10/10/06 08:33:07 4HFk+8wIO
スペックも計略も弱かった。

427:ゲームセンター名無し
10/10/06 10:03:08 TLg2jtcKO
>>425
使い手を選ぶ。
何だかんだで長時間走り回られるのはうざい。
入れるならギブとか?トウガイとどちらが上かは微妙。

428:ゲームセンター名無し
10/10/06 10:11:45 GKcoOOA+O
おう、おまいらで俺のためにホウガメインのデッキを作れや。

429:ゲームセンター名無し
10/10/06 10:36:14 qIP72RjJO
>>428
まず文聘を入れます

430:ゲームセンター名無し
10/10/06 10:44:39 VgPJysYRO
曹洪、惇、ほうが、よーこ、陳泰 はなかなかいけたぜよ

431:ゲームセンター名無し
10/10/06 10:47:20 B7W9W/YLO
>>421
曹洪便利だよ~。+5の馬突破ってのはでかい。防護もその場しのぎにはなるし。
テンパって向き間違えると悲惨だが。

432:ゲームセンター名無し
10/10/06 11:20:24 KrI1ZxgPO
連破使ってる方は軍師何を使っていますか?
今まで混元か再起を頻繁に使っていたんですが
デッキを連破にしたら軍師に悩んでしまって…

433:ゲームセンター名無し
10/10/06 11:24:46 4yyE6rzR0
よーこじゅんゆうでド安定
8割精兵でいいんじゃね

434:ゲームセンター名無し
10/10/06 12:03:55 KrI1ZxgPO
>>433
ありがとうございます
ジュンユウあまり使わないので全く選択肢に考えてませんでしたw
しばらくその二人で試してみます

435:ゲームセンター名無し
10/10/06 17:42:06 fX1YV8xxO
大水計連破だと……

436:ゲームセンター名無し
10/10/06 18:56:40 /4WvVLtHO
反計できるのが居るだろうがw

437:ゲームセンター名無し
10/10/06 19:05:26 ttmNIHOxO
曹洪の突破って速度上昇するっけ?
するなら何倍位かね?

438:ゲームセンター名無し
10/10/06 19:17:51 jrs+oQPw0
計ったことはないけど、体感では1.8倍くらい。
神速計略には追いつかれるけど、初速で迎撃喰らう程度だよ。

439:ゲームセンター名無し
10/10/06 21:07:56 ttmNIHOxO
>>438
/ ゚д゚) ほぅ…

徐晃さん!短い付き合いだったな。
デッキボーナス+35ごっそさんでした^^

さて、手元に光輝を放つラストシンフォニーが3枚あるわけだが…
これをSR曹洪に錬金できんもんかね?

440:ゲームセンター名無し
10/10/06 21:48:40 fX1YV8xxO
ハゲは2のUC夏候淵と同じ運命なのか……


441:ゲームセンター名無し
10/10/07 00:40:29 0v87ehrl0
>>437,438
初速で迎撃されるのは突破効果があるから。
多分1.5倍速かと

442:ゲームセンター名無し
10/10/07 02:12:33 FrTYxp8p0
左側はピンチだが君ならどうする?
URLリンク(mar.2chan.net)








士気があったら守れたかもね
URLリンク(jan.2chan.net)

443:ゲームセンター名無し
10/10/07 02:18:27 8Tsd873X0
>>442
炎で曹操を見つめつつ車輪だな

444:ゲームセンター名無し
10/10/07 03:51:21 frkH5+xZ0
相手の士気わかんないけどこんなもん雲散上等で車輪だろう
もしくは士気8まで待って旋風で雲散を司馬炎で見つめるか
相手の士気12からの求心なら後者しかできないな

あいつ雲散だよな?自縄自縛とかいうオチはないよな?
それはそれで打たれたらピンチだけど

445:ゲームセンター名無し
10/10/07 05:52:19 RPi9fmMA0
>>441
初速で迎撃と突破は無関係じゃないか?
機略と同じぐらいの速度だよ

446:ゲームセンター名無し
10/10/07 09:23:09 iQ5TdR4X0
手っ取り早く突破の速度を測るなら、倍迎撃されるか否かで分かるんじゃないの

447:ゲームセンター名無し
10/10/07 09:41:56 diZ3Kp+4O
友人の士空がスキル付かないって嘆いてるんだが、金田一入りの求心バラが一番スキル付いて強いですかね?他にギ単で何かあります?

俺は覇者なんですがギ使わないし分からんのです

448:ゲームセンター名無し
10/10/07 10:22:21 i+OBSN6xO
>>447
八枚飛天でも使わせろ

449:ゲームセンター名無し
10/10/07 10:53:40 hhWDx5lNO
使ってるデッキに必要なスキルがあればいいんだから、同じデッキを使い続ければいい

450:ゲームセンター名無し
10/10/07 11:24:46 diZ3Kp+4O
>>448 鬼畜ですねw

>>449 確かにその通りですね…そう言ってみますありがとうございます。

451:ゲームセンター名無し
10/10/07 11:32:22 8Tsd873X0
>>448
いや、大喝ケニアだろ

スキル身につけたいならデッキ枚数は3枚or8枚!それ以外は認めない

452:ゲームセンター名無し
10/10/07 12:25:10 yBS5AxtcO
>>447
文聘
k6
崩射号令
ほうしん
乱れYEN


453:ゲームセンター名無し
10/10/07 12:31:28 scJzd+8g0
文聘入り騎馬求心が面白かったな
文聘は厨キャラ

454:ゲームセンター名無し
10/10/07 21:21:11 XWN9gFyz0
8枚なんかでスキルつくわけねーだろ アホか

455:ゲームセンター名無し
10/10/09 00:00:07 1nhugiJX0
丞相昇格記念カキコ

+7になった時から使ってるけど、やっぱり礎は強い
・・・まぁマッチングに恵まれたことのほうが大きかった気もするけど

456:ゲームセンター名無し
10/10/09 01:13:23 1igl17gf0
頂上が地天(求心?)でっせ!
騎馬単5枚求心は1.5枠でデッキが決まりますね・・・。

R羊コ、R郭カ、UC曹仁、SRホウガ、UC水渦、、、、
何使ってます??

457:ゲームセンター名無し
10/10/09 01:15:49 lQMgty8u0
R郭嘉だな

あの機動力は使ったら、もう他のカードでは・・・

458:ゲームセンター名無し
10/10/09 01:52:41 2zT7xQbH0
UC曹仁は鉄板
神速が便利すぎる

459:ゲームセンター名無し
10/10/09 02:17:19 7bRHUKie0
>>456
つか昨日の地天求心はぶっちゃけネタで
普通の人が扱っても勝てるデッキじゃないだろw
カクが地属性馬だったらまだ普通だったと思うが

460:ゲームセンター名無し
10/10/09 02:45:48 IDiByNk4O
5枚でも馬単でも無いけど、1.5枠はドヨ使っている
大戦史上最速の突破付き三倍速、色々と便利だよ

461:ゲームセンター名無し
10/10/09 09:12:37 CYkeGId4O
騎馬単求心で1.5を洋子にするなら2コスってSR曹洪でもいいんじゃないかと思えてきた
ウホは武力9だし特攻持ちだけど特攻使う機会ほとんど無いし知力1だから汎用性無い気がしてならない


462:ゲームセンター名無し
10/10/09 09:17:25 nod26qWBO
惇とよーこでやってるゾイ

463:ゲームセンター名無し
10/10/09 12:25:37 eJNncjXMO
神速攻→特攻ワンチャンの強さを知らないと見た
あれが強化戦法なら選択肢にならん


464:ゲームセンター名無し
10/10/09 14:35:44 l0DVplol0
特攻戦法は効果時間短くて+5の時が一番使いやすかったし強かったな

>神速攻→特攻ワンチャンの強さを知らないと見た

そんな状況になるような立ち回りをする人となんて当らんし部隊揃ってたら阻止できるだろwww

465:ゲームセンター名無し
10/10/09 14:54:04 iBxlPK9N0
えっ

466:ゲームセンター名無し
10/10/09 14:58:08 my2A0fYQ0
ええっ

467:ゲームセンター名無し
10/10/09 15:45:56 KHpz2jR80
逆に考えるんだ
神速→特攻もやってこない品の話だったと

468:ゲームセンター名無し
10/10/09 16:41:08 6yVfSr5V0
まぁ、闘攻状態で特攻するのはあまり見ないのは確かだ。

469:ゲームセンター名無し
10/10/09 17:56:21 nod26qWBO
闘攻カウンター中にすり抜け特攻しないならウホ入れる意味がなくね?


470:ゲームセンター名無し
10/10/09 18:38:57 eJNncjXMO
カウンターした時に
ウホ特攻と別部隊のダブル城門で一気に城ダメージ与えて落城もできる
騎馬単は落城難しいのが欠点だから、特攻ゲーの選択肢があると勝ち筋が一気に広がる
1の覇王デッキの頃からある戦略だろ


471:ゲームセンター名無し
10/10/09 21:13:31 cMfisfKaO
書き方が悪かったんじゃね?
神速攻め→特攻だけだったら、足並み揃って号令打てば守れるって言いたかったのかと

まぁ普通は求心とか打った後に特攻だけどね


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