三国志大戦質問デッキ診断スレ64枚目at ARC
三国志大戦質問デッキ診断スレ64枚目 - 暇つぶし2ch59:ゲームセンター名無し
10/09/30 21:10:56 1D7kzl7l0
>>57
デッキはこんな感じが一般的です。(張任が他に変わっていたりもします。)
SR田豊、R袁紹(漢号令)、孫堅(漢)、張任、荀攸(漢)
今現在入っているカードは下記の点であまり相性がよくありません。
SR朱シュン 使用すると神術号令が絶望的になる上に、漢号令をも圧迫しかねない
Rシン洛(雷) これはまぁ、荀攸(棒反計)が使いにくかったらかわりにいれていても大丈夫です。
C田豫  使うタイミングがあまりないので、腐りがちになります。
プレイングですが、軍師は敵陣に封印縛陣(蔡文姫)を貼るか、再起(蔡文姫)のどちらかで問題ありません。
慣れないうちは、再起一択で大丈夫です。
まず開幕は、攻めません。田豊の伏兵を隠しつつ自城前でウロウロして守ります。
ほとんどのデッキに対して、まず士気を溜めることで有利がつくと考えて問題ありません。
それがわかってるので相手は開幕は攻めてくると思いますが、まず開幕で初めに使う計略は
決起神速(孫堅)か決起麻痺矢(張任)です。どちらも士気4でうつことができ神速と麻痺矢という使いやすい計略です。
状況に合わせてどちらかを使いますが、決起神速は刺さってしまうと終わりなので、少しでも危ないと感じたら麻痺矢
を使うという方向で問題はないかと思います。(麻痺矢をうった後は、無理に張任を動かさないようにするのがよいでしょう。)
元のデッキにはこの、序盤を軽い士気で乗り切る計略が無いので、手詰まりになりがちです。
決起麻痺矢か決起神速を使うと決起が1たまるので、荀攸の反計が使用可能となります。
開幕で少しくらい城を取られても問題ありません。


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