三国志大戦質問デッキ診断スレ64枚目at ARC
三国志大戦質問デッキ診断スレ64枚目 - 暇つぶし2ch363:ゲームセンター名無し
11/01/14 23:56:32 Zu2HJcOk0
【デッキ】SR董卓、R馬超(錦馬超の一閃)、Rオフラ、C張横
【品・級】4品
【軍師】メインはCカクの精兵戦陣、サブ軍師はSR王異
【資産】コンプ仮定
【コンセプト】
開幕は、伏兵の多寡によって攻め方を変えてます
伏兵が少なく、武力押しが出来そうな場合は、馬超とオフラを並べて、董卓と張横で突撃
伏兵が多い場合は、董卓や張横で伏兵を捜し、槍兵では踏まないように注意する
攻城を取ることよりも、柵や櫓を壊すことと伏兵を暴くことに注力し、場合によっては完殺で足並みを崩したりします
士気10になるくらいで上がれるように帰城して、出来る限りラインを上げて暴虐
槍を壁にして穂先を消して馬2体で突撃します
基本的に引いて守ることはせず、相手を落城させる勢いでひたすら攻めまくる感じです

コンセプトとしては、暴虐を根幹に置いて、一閃でコンボも主眼に入れてる感じです
完殺は単体で使ったり暴虐と重ねたりして、相手の足並みを乱すのに使ってます
張横は、落城への一押しや加速に使ってます。槍2枚+張横を攻城させ、董卓でマウントしてます
計略使用頻度としては、暴虐>完殺>一閃>攻弱、って感じです

【診断理由】
最初の暴虐で仕掛けを失敗して、暴虐を打てなくなった時の攻め手が無くなってしまうところに不満を感じてます
やはり、火事場系計略を持った武将を入れた方がいいのでしょうか
ただ、そうすると、ますます赤壁周瑜などに対応出来なくなる気がして、不安です
デッキ変更でも構いませんし、デッキそのままでプレイ指南でもいいので、アドバイスをいただけたらと思います

デッキ変更の場合は、
・最大で5枚まで(出来れば4枚)
・バランスタイプの編成(馬、槍、2枚ずつが一番有り難いです)
の点を保持出来たら有り難いです

以上、よろしくお願いいたします


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