【丁夫人の】三国志大戦2776合目【棒柵】at ARC
【丁夫人の】三国志大戦2776合目【棒柵】 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
10/09/05 23:03:10 2cdvngbk0
前スレ
【赤兎は】三国志大戦2775合目【方向音痴?】
スレリンク(arc板)

三国志大戦3 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 演武場
URLリンク(enbujyo.3594t.com)
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
URLリンク(sega.jp)
セガの大会等のイベントページ
URLリンク(am.sega.jp)
三国志大戦wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
一部地域の設置店リスト(地図付き)
URLリンク(www.gacoo.com)
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
URLリンク(3594t.info)
三国志新カードまとめ2
URLリンク(www.geocities.jp)
専用あぷろだ
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
三国志大戦カードリストDB攻略
URLリンク(sangoshicardlist.mad.buttobi.net)

2:ゲームセンター名無し
10/09/05 23:06:05 2cdvngbk0
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3:ゲームセンター名無し
10/09/05 23:08:20 2cdvngbk0
したらば三国志大戦避難所
URLリンク(jbbs.m.livedoor.jp)

三国志大戦避難所18
スレリンク(kouhaku板)

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
スレリンク(arc板)

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・ショクンラガアイシテクレタクコハシンダ!!ナゼダ!?

4:ゲームセンター名無し
10/09/05 23:20:56 MyAXA3hN0
丁「虎っころ一つ、反計で押し出してやる!」
>>1

5:ゲームセンター名無し
10/09/05 23:29:31 NfVZHRw7O
新スレ>>1

[旋略↑]:董白からちゅっちゅ

[旋略↓]:甘皇后からちゅっちゅ
俺逃げ場無しぺろぺろ

6:ゲームセンター名無し
10/09/05 23:34:38 TNJ8nF5A0
>>1乙シテモヨイカ
>>5
っ「封印の計」

7:ゲームセンター名無し
10/09/05 23:39:11 WGclNc5s0
この>>1乙、止めることができるか!

>>6
封印舞くらいじゃないと生ぬるいっスよ

8:ゲームセンター名無し
10/09/05 23:41:31 8SRf1Iw50
>>5
残念、一歩早く杜氏が俺の顔面上に座って小封印の舞を踊ったみたいでその旋略は使えないようだ

あ、>>1

9:ゲームセンター名無し
10/09/05 23:50:59 ej7fzY3Q0
俺には、>>1乙の価値すらないっていうのか!?

スピリッツコラボも結構使用率極端に割れたねえ
美味しんぼ二人は言わずもがな、鉄腕も騒乱に引っ張りだこだけど
100億、ちせ、土竜、バンビーノは基本的にネタ扱い。
シュトヘル、闇金、管理人さん辺りはまあ割かしいなくもないって所か

個人的にはかわうそは普通に強力と感じたが、やっぱ呉の1コスの枠には中々入らんね

10:ゲームセンター名無し
10/09/05 23:54:27 xJC3+NDT0
一人忘れてる気がするのですが

11:ゲームセンター名無し
10/09/05 23:56:30 WGclNc5s0
赤い国の人がいないな 個人的にはネタ枠と思うが

12:ゲームセンター名無し
10/09/05 23:57:01 vh2c+4Sb0
俺の>>1乙を買ってくれ!

13:ゲームセンター名無し
10/09/05 23:57:01 rhAxOOsG0
最終兵器がネタとか

14:ゲームセンター名無し
10/09/05 23:57:30 Wb9y1TA10
アフロは仕方ない

15:ゲームセンター名無し
10/09/05 23:57:42 cNCvZJIdO
取ってからずっと放置してた星馬兵使ってみたらクソワラタ

16:ゲームセンター名無し
10/09/05 23:59:51 2d2WE5hM0
次のバージョアップは期待していいんだよな?な?


|______|____|
          ~|
           \○  <大丈夫か?BOY
              ∥\
  <○> <○>    ∥/
   ∥  ∥    / |
    >>  >>    \ | 
  馬騰さん!

17:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:00:02 ej7fzY3Q0
すまん、そういやアフロがいたな。wiki見てきてやっと思い出したw
まあ使用率はただの低品の所感でしかないけど
コラボとしちゃいい感じに盛り上がったとは思うよ…多分w

>>13
すまん、荒くれが頑張ってんのしか見た事なかったが流行ってんのかな

18:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:00:14 abt0kw/yO
前スレの話題にも出たけどスレタイ集ってどこにあるんだろうか?ちと参考にしたいんだが・・・
初代大戦スレのスレタイとか超気になるわ

19:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:00:24 NaTPKiCL0
>>11
魏のは100億
>>13だろう

アフロが正解?

20:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:00:29 rQhALA4AO
センモニの横とか前でガタガタ鳴らす奴がいたからうるせーなと思って見たら舌打ちしてきたから舌打ちし返したら窓開けてペットボトル置いてんのww
しかも前通ると思いきや後ろから現れてまた窓開けてペットボトル置くし
最後は意味不明なことブツブツ言いながら意味不明なこと言ってたから小声で日本語でおkって言ったらペットボトル持ってどっか行ったならペットボトル置くなよwww

21:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:01:54 DXrnf7Cd0
>>18
最初の頃はスレタイないよ
中身的にはよくわかんなくてカードダス?とか言ってたとか

22:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:02:03 WGclNc5s0
>>19
あ、ほんとだ完璧に視界に入ってなかったよ ゴメンね

23:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:02:31 jpt9El520
>>14
アフロ!
賢毒+賢弱+賢遅+知略で勇者を知力22にしようと思って多色の壁にぶち当たったけどこれで勝てる!

24:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:03:12 Ll4UXXfx0
バージョンアップで軍師育成の仕様変更の夢を見ました
儚き夢でした

25:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:06:10 DXrnf7Cd0
人の夢と書いてはかない

26:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:06:18 in/kVwUH0
>>24
訓練廃止、特訓一律値上げ、兵書と秘伝書が再びランダム入手に
こうですか?

27:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:07:05 S5nhM6B8O
>>16
全てはSSQの如く

28:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:07:35 Ave7nhkP0
土竜はけっこう使えるんだけどな
開幕で知力1殺せるし、武力6の勇猛持ちとコスト内最高
計略も体力次第では大流行の厨雲さんにぶつけて打ち勝てる

29:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:07:40 DjzhMT/R0
見向きもされないカードは修正されない・・・のか・・・?

30:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:10:33 aYeRktGt0
演舞場の完成動画のとこで間違って作成した動画って削除できないの?ダウンロードするしかない?

31:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:10:55 er1keJGJ0
マスターボールMAXにしたあと捨てポケ用をマスターボールでつかまえまくった
それを間違えて友達にあげちゃったから改造厨に認定されてマジむかつく
俺は改造じゃねーのによ

32:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:11:53 Jj3F2TOz0
知力1をバッチコーイする瞬間が一番沸く
ちなみに成宜は落ちない

33:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:13:02 cxqRnPOa0
URLリンク(jan.2chan.net)

34:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:13:08 HKvvCQ4w0
>>28
むしろあいつは城内発進させたほうが強いんじゃなかろうかとまで思い始めたわw

35:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:14:14 DXrnf7Cd0
あの馬岱、他にない特技の組み合わせだからかたまに究極で使ってる人いたな

36:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:14:21 FuLtBgSxO
今日も負けた…
初めてですよ…ここまで私をコケにしたゲームは…

37:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:18:00 wcPJNIJi0
>>30
一か月放置すれば自動で消してくれるらしい

完成したリプレイ動画の保存期間
完成して「完成動画庫」に保存されているリプレイ動画は、操作で削除していない場合、発注から最大30日間保存されます。
発注から31日間を経過したものは自動的に削除され、そのリプレイ動画が保存されていた動画スロットは空きスロット状態に戻ります。
また、動画券を使って購入した場合は購入後、31日間が経過すると、自動的に削除されます。

38:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:19:14 wcPJNIJi0
間違えた、>>30もう券は使ってしまったんだからダウンロードして
消せばいんじゃね?

39:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:20:53 DXrnf7Cd0
たぶん間違ってないと思うぞ

40:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:21:58 vtaTmcYZ0
>>34
高知力伏兵がいる相手ならそれもありかもな
伏兵同士ぶつかって撤退するという懐かしいことになるし

41:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:28:34 Ave7nhkP0
場内スタートってせっかく敵から見えないのにもったいなくない?

42:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:31:20 iIKQHd8rO
URLリンク(imepita.jp)
こういうのっていいのかしら?

43:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:32:46 wcPJNIJi0
>>41
お互いのデッキによるとしか言えない
伏兵が多い、または主力が伏兵で相手が開幕乙、もしくは傾国などの
攻める必要がなく時間をかけたいデッキの場合伏兵が仇になることもある

44:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:32:55 DXrnf7Cd0
槍の場合穂先が出せないっていうのは無視できない
自分はむしろ穂先出せないわダメたいしたことないわで多分ありがたく思うと思う
いつの間にか端攻めしに来てる時以外は

45:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:33:24 R+1MoauaO
>>41
それにこだわり過ぎると高みにたどり着けない

46:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:33:44 L3rDba9L0
>>41
結構前のバージョンで6枚騎馬単神速で遊んでた時に呂布ワラと当たって
劉曄ミスって城内発進にしたからしばらく出さないようにしたっけ
相手呂布が前にこれずに右往左往してて突撃闘陣溜まってありがたかった
それから脳筋ワントップとかに当たるとたまにやるがブラフは楽しいぜ

47:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:37:01 iWbxQdJ8O
賀斉みたいな武力のある弓伏は騎馬単相手に城内発進の場合が割りとあるな
下手に踏まれて連突で溶けるよりも開幕から弓打てる方が大事

48:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:37:34 cxqRnPOa0
けーこくとかって
曹操をいちばん前にだして
伏兵のまま柵こわすけどな

てかおめーらドヘタって柵の内側で槍先だしてるだけの相手に迎撃くらうタイプだろ、
これでいんだよ


49:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:38:55 cxqRnPOa0
てかヘタに城内スタートやるくらいなら
相手のデッキにもよるけど迎撃態勢なら
城内にもどって伏兵解除してから
出撃したほうがいいときもある。


伏兵カードで自城付近に配置ならヤマはっていいってことね


50:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:41:28 wmUSQGXo0
この流れで昔の張任を思い出した
奴の伏兵は絶妙なバランスだったな

しかしverうpしたらさすがに至高は下方喰らうよなあ
正直傀儡とか至高みたいな撤退がリスクにならないような計略は嫌いだわ

51:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:42:39 DXrnf7Cd0
傀儡や快延は董卓大活躍だよなぁ


で、陣略っていつ陽の目みるの?

52:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:44:22 iWbxQdJ8O
>>50
そうだよな天啓はもっと強くするべきだよな

正直天啓、桃園は時間据え置きなら武力+12とかでも問題ない

53:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:44:34 aYeRktGt0
>>38
動画券はまだ使ってないので放置してみます

>>50
昔の張任の伏兵時のセリフが未だに分からない
「※※な奴らだぁ!」
なんて言ってたの?アレ

54:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:45:00 3q0Q5QgS0
>>51
精兵戦陣が結構暴れてたじゃないですか

55:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:45:50 irXPjP2L0
>>51
おじいちゃんもう精兵魏諷ワラ忘れちゃったの?

56:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:46:35 9YmLlSo30
>>54-55
完殺陣の事じゃないかと思った

57:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:47:34 MNl5AEmW0
>>54>>55
軍師董卓の陣略がって意味じゃね?
限界突破すればあるいは・・・
というか確か効果時間自体はながいんだよなあれ?

58:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:48:18 wcPJNIJi0
>>51
回復奮迅をディスるとは
後はデッキの構造上連環陣も割と使う

59:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:48:55 DXrnf7Cd0
>>53
「かかったな!この小童め!」だったかと

60:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:50:12 0N06fWlV0
>>53
引っかかったな、この小童め!

61:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:50:41 wcPJNIJi0
完殺は武力が上がるか微弱連環がつけば使われるけど表記がないからなー
-30になるんだったら相手のデッキ次第で自陣に入ってがん待ちするくらいか

62:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:52:25 Sj0F192N0
下手に追加時間増やすとメガ完殺陣とかでクソゲー化しそうで怖いな
再起も弱くなってるし

63:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:53:37 iWbxQdJ8O
むしろ撃破鼓舞のが絶望的に思えるんだが

64:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:54:20 7U339SOw0
>>63
使えるよ!限界突破限定で

65:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:56:35 0N06fWlV0
>>63
この前ラスト5c当たりで撃破鼓舞陣敷かれて憂国水計2連発されて逆転負けしたぜ

66:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:57:32 9YmLlSo30
>>63
ネタ用に必須

十面埋伏と知勇あたりがちと辛いんじゃないかな、と

67:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:58:05 lCZ+czU5O
>>50
そういや至高対策でオフラ大水計やったが普通に強いな。
騎馬多目相手だと蹂躙されそうだけど。

68:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:58:09 cxqRnPOa0
生徒会役員共みるわ


69:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:58:25 DXrnf7Cd0
狼の補助に使ってた人がいた記憶が

70:ゲームセンター名無し
10/09/06 00:59:18 3q0Q5QgS0
>>63
張氏号令とか大河氾濫の二連発とか面白いことを考える人達には
たまに出会うけど常勝とはいかない感じだな なんというか…わからん殺しに近い気がする

71:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:00:23 73tk46VLO
十面埋伏は範囲さえ広がればなんとか
横幅広げても両端が埋まらないのが地味に痛い

72:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:01:01 FDq0on6UQ
>>61
-30いいな、陣内で撤退した味方の復活カウントが-30されるなんて素敵だ
飛将や独尊、悲哀に天啓、至高に屍
さよなら井戸ダイバー

73:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:02:03 cxqRnPOa0
大水計てカードのタテハバかなり狭いし
横幅も端と端までカバーしてないからしんどいとおもう


74:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:02:49 droLy35P0
おい!
いつになったら舞王子だすんだ
それまで認めんぞ!

ウホッ

75:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:05:55 rDg6YFDX0
>>72
Ver3.594で追加されそうだな
軍師SR麋夫人で


身     不



命     惜

76:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:07:17 lCZ+czU5O
>>66
十面埋伏とか完殺陣は元からピーキーだからどんなデッキと相性がいいかわからんのよね。
完殺陣とか撃破鼓舞はまだ号令やらダメ計と混ぜやすいが、十面埋伏は完全に相手依存なのがな。
封印陣もどきとして使うにはなんか微妙だし

77:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:09:31 3q0Q5QgS0
>>74
どうにも自分の読解力に自信が持てないのだが
蒼天航路の舞い曹操みたいなのがいればいいってことかな?

78:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:12:49 0N06fWlV0
せめて貯まるのが早かったらだいぶ違ったと思う
基本は超絶再起、転身再起、集中増援として使って相手によって陣略と言う使い方もできた
特に超絶完殺は両方遅だからなあ

十面埋伏は堕落虚誘使ってると魏4とかでたまに見るよ
多分他のデッキ相手には集中増援なんだろう
今流行りの魏ケニアだと地単だから裏選択肢としても使われないけど

79:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:13:04 EaqY63QN0
もう全軍歌って踊りながら進軍すればいいと思うよ
さあ祝おう日輪が出ずる時を さあ歌おう天に向かって勝利の歌を

80:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:13:43 9EglRBKL0
              _,...-、,-、.,_  ,、.,、
  |`\_    ∩∩,.'i<_ヘ_ii_/冫-' i'''i' '、
  |    \i'"ニi--ヒ i`''_-イ__ヽ'"i ̄   } ,,
   ` ‐ 、  ゙、 __ i- 、l _,.!/i- '' "´
      / , ``' - 、,/\_i__,!/  <混元一気はまだ許されないのかね?
    `> \,ヘ、ゝ  ー‐z  ,r‐ヽ
     `>ム   、__ノ´  ゝ_,ノ
      `Y     ヽ      ∧
         ヽ  __ノ___,,ィ  ノ
        レvJ     `弋,,ゝ


81:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:14:25 FDq0on6UQ
十面埋伏は軽士気乱発で荒らすデッキ向き。刹那系とか亡国とか。
完殺陣は暴虐と…は無理だったけど今はギフラがあるからあれでどうだろう

82:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:14:52 Sj0F192N0
混元さんは趙雲さんが有効活用したじゃないですかー

83:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:16:41 iWbxQdJ8O
軍師使用率ワーストはやっぱり豊田なんだろうなぁ


84:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:18:17 ZFr3Qxlt0
敵の主力達に完殺陣含めての+60を食らわせてやったら
相手が偽装単色で超絶再起でカウンター食らって落城した時は泣いた

完殺陣はMAX発動だと微妙に短くてMAXじゃないと+10でそれほど脅威にはならないんだよなあ
溜まるのもそれほど速くないし、群雄だと地属性揃えようと思うとワラか騒乱辺りになりがちってのも

85:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:20:34 wmUSQGXo0
十面埋伏はあの微妙な効果時間が使いづらい
しかし群雄で出てればなかなかに危険な陣略になってた気はするんだよな

86:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:21:58 eUvBTKfx0
>>84
群って優秀なのは人しか居ないよな…
衝軍反攻使おうとしたら、人単になって非常に困ったぜ

87:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:26:40 1pkQPUe8O
>>86
どけどけどけーい!

鉄車ワラで完殺陣どうよ?
ええ超絶再起でおkってのは解ってます

88:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:28:01 0N06fWlV0
>>86
群雄はキーカードは天多め、パーツは人多めな気がする
2色で群雄入り考えたら群雄が人だらけになったりするが、単色だと天多めになることが比較的多い

地属性だと鉄車はガチ

89:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:31:54 GnrFnkLJO
みんながひっそり思ってる優秀新カードあげてこうぜ

カクヨクさんは厨

90:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:34:35 G72nVzDR0
礎さんはもう評価されてるんだっけ


鎧のカッコよさで黄権かな

91:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:35:06 6cFwKE5M0
>>89
もうみんな分かってることだと思うが傳僉はかなり使える

92:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:38:18 3q0Q5QgS0
>>89
弓馬伝授は汎用性も高いし、漢じゃ貴重な1コス高知力伏兵だよ

93:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:38:40 XL5yNCFn0
>>89
呼廚泉強いよ
単色堕落於夫羅デッキに入れてるがいい感じ
群雄で数少ない射持ちだしな

94:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:40:24 7U339SOw0
諸葛センかなぁ
士気3で武力10くらいの騎馬ができるのは守りで使える

95:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:41:52 ZFr3Qxlt0
>>93
意外と仕事してくれるよな。
まあ群の弓はリカクシで充分と言われればそれまでなんだが
乱いらねえから柵が募兵があれば・・・強すぎか

96:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:45:27 yaX4TXc70
>>89
小封印だな
環境が変われば時代が来る

97:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:46:02 DXrnf7Cd0
堕落もだけど士気4決起封じもなかなかきつそうだよな

98:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:48:53 eUvBTKfx0
R程普なんか強いよな

大軍防柵高知力とコイツが居るだけで開幕乙られる危険性がかなり下がる
しかも無駄に反攻号令警戒されて、無理攻め仕掛けてくるからカウンターし易いオマケ付き
それでいて計略は超絶号令が8Cも続くという優遇っぷり!まぁ、まず使わないけども

これだけ揃って缶ジュースより安いとか神カードすぎんだろ…

99:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:51:15 p/h21QY10
>>89
交響曲かか大連兵と組んだ時の黄権さん



100:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:56:32 9EglRBKL0
穆皇后の側に黄権が控えておったら用心せえ・・・

101:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:57:32 Rp7kbWcF0
R程普は柵全壊していいから、武力+3(+柵の総数)なら使ったんだがね

102:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:07:52 lCc/i4tHO
てす

103:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:16:36 lCc/i4tHO
解除ktkr
ハン氏とか中々強いと思うんだ

104:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:16:43 9YmLlSo30
>>89
隠れてないけど礎¥

…まぁ持ってないけどな
引かせろorトレ成立しろコノヤロー

105:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:17:38 XrJ01AUQ0
礎は警戒されてる
中には次verに合わせて早くも使い出す人が増えた
厨候補じゃね

106:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:19:10 DjzhMT/R0
礎前から使ってましたキャラカッコウイイですもん^^
大練兵まえからつかってましたきゃr

107:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:21:01 a2ZCQrHZO
礎は攻城力が無過ぎるのと撤退コストの割には武力上がらないので
二番手あたりはあっても上位にはならないと思う
ってのが使った感想
まあ反計使うの嫌いだから反計型はわからないんだけど

108:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:22:22 lzDsAsmHO
カード追加当初はあんだけ可哀相な目で見られてた礎がねぇ…
本当、なにが流行るかわからんもんだね

109:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:22:43 7FdrDqJ7O
寡愚は決まると士気5以上の働きでなかなか
強毒から繋げるといい感じになる、けどあと1Cくらい長くてもいいんじゃないか

110:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:22:58 vtaTmcYZ0
馬超&張横と言いたいが、天の騒乱のおかげで今すげー目立ってるからなあ
追加直後からずっと主張してきたんだけどさ・・・
他だとモグラ馬岱とか結構強そうかな

111:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:25:42 eUvBTKfx0
大紅蓮疾風の神速礎は礎が要らない子に思えて仕方ないデース

112:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:25:50 54xs39Zs0
新SRは礎さんだけ3枚引いた
もう礎いらないよ・・・・

113:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:27:21 a2ZCQrHZO
>>111
構成知らないけど神速号令でどうにもならない時用でないの?

114:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:43:50 W+OLLM+/O
礎は典韋 陳泰 玄妙と合わせると強いよ。
残り1コスはお好みで。

115:ゲームセンター名無し
10/09/06 03:02:52 +R6KlmdX0
100億だな、30cの+7でKJA暴れ放題の城回復つき
漏れなく投了ボタンも付いてくるし、誤爆で泣けるし、毎日が楽しくなる

116:ゲームセンター名無し
10/09/06 03:10:17 Ht5m975IO
ホウ娥が過小評価されてると思う
オタクに受けるようなイラストじゃないからか

117:ゲームセンター名無し
10/09/06 03:13:39 ZpYR3lZs0
魏のカードは疑問に思う評価が多いな、魏だけに


118:ゲームセンター名無し
10/09/06 03:27:34 1pkQPUe8O
>>116
馬姫よりも条件付きとはいえお覚悟のが強いと思うないざって時には乱戦もこなせるし
でも確かにホウ娥よりは馬姫とちゅっちゅしたい

119:ゲームセンター名無し
10/09/06 03:28:38 LTWQ/VRWO
遂にウチの店からも大戦撤退か‥
捨てる予定だったらしいので、販促用に飾ってた非売品の垂れ幕型武将POPを頂いてきた

セルベリアが俺を睨んどる‥

120:ゲームセンター名無し
10/09/06 03:40:32 FZ7m2qAB0
>>118
さすがにそれは突撃が下手過ぎるだけではw

121:ゲームセンター名無し
10/09/06 03:46:39 G72nVzDR0
おい誰か>>117を河北に連れて行ってやれよ

122:ゲームセンター名無し
10/09/06 03:52:34 1pkQPUe8O
>>120
そういう意味で言ったわけではないんだがな
いつでも突撃出来る状況(崩射弓、乱戦要員、相手車輪状態)ってわけでもないでそ
そんな時武力でもねじ伏せられることも出来るお覚悟さんが便利かなと
馬姫使ってるとそう思うときもあるのですよ

123:ゲームセンター名無し
10/09/06 04:09:28 AG5CAAX+O
未だに何アンと再出撃の人のボイスを聞いた事がない。色々動画見てるのに。

124:ゲームセンター名無し
10/09/06 04:21:57 Fi9CTRouO
てすと

125:ゲームセンター名無し
10/09/06 04:37:41 cxqRnPOa0
よくどんな柵の置き方をされても
一番深く攻城ゲームがでるところまで
敵軍がカードを挿してから左右にうごかすと柵にあたらないとかいうけど
どうかんがえても柵+敵部隊にあたることで柵がジャマになることってない?

126:ゲームセンター名無し
10/09/06 04:39:28 cxqRnPOa0
攻城力がどうたらってきくけど
どれくらい攻城力があればいいのだ?
そんなんスキルかデッキによってもとめられる攻城力ってかなり差があるよ

騒乱みたいに2.5槍に+6上乗せされてたら前だしでもある程度の攻城力が保証されてるけど


127:ゲームセンター名無し
10/09/06 04:52:45 jhph7CYnO
>>122
馬を使いこなせない人なら厨雲使っておけばいいのに

128:ゲームセンター名無し
10/09/06 05:08:57 eUvBTKfx0
馬が使いこなせないなら、谷利さん使おうぜ!

129:ゲームセンター名無し
10/09/06 05:09:53 cxqRnPOa0
コクリはつよいね、
遠弓陣はればいいよ


130:ゲームセンター名無し
10/09/06 05:11:57 L3rDba9L0
馬使いこなせるこなせないよりも高武力で乱戦しなきゃいかんときあるだろー
趙雲もそうだけど武力上昇がさほどでもなくて乱戦に弱いってのはデメリットだし
兵種アクションが出来ない状況下で乱戦に持ち込める高武力ってのはメリットだからなあ

131:ゲームセンター名無し
10/09/06 05:13:56 cxqRnPOa0
>>130
なら突破戦法持ちの曹洪や
素武力+計略時の武力のたかいテツリキツをすすめる


132:ゲームセンター名無し
10/09/06 05:42:56 1pkQPUe8O
>>127
もう一度よく読めよ
車輪相手に馬使いこなすも何もないだろ

133:ゲームセンター名無し
10/09/06 05:43:12 Ht5m975IO
>>131
1.5コスがそれをできるのが強いんであって
そもそも馬姫とホウ娥を比べての>>122の発言だろ

134:ゲームセンター名無し
10/09/06 05:47:54 9rW2fn0g0
>>122
それは単純に無い物ねだりじゃね?w現状どう見ても馬姫のが強い
お覚悟も弱くはないけど、敵部隊を撤退させたら終了てのがな
もしくは素武力5あれば…

135:ゲームセンター名無し
10/09/06 05:48:16 gNrqiD35O
お覚悟は強いと思うよ
そりゃ理想論で語れば明らかにバキが強いが、
ホイホイと理想通りに動けるかってーとそうでもない

ま、机上で語る場合はどうしても理想論で語ってしまうもんだがな

現実的なラインを見るに、お覚悟は十分にバキと同じくらい使える。
ただ、素武力の問題があるのが難点だ。

136:ゲームセンター名無し
10/09/06 05:49:00 q3cnkAVV0
ホウガにも使える所は在るだろうがどっちが強いかと聞かれたら間違いなく馬姫だな

137:ゲームセンター名無し
10/09/06 06:14:13 fZW1iPaaO
俺もホウガのほうが使いやすいと思う
ホウガのメリットを挙げると
可愛い、武力上昇値、レートの低さ=手に入れやすい、開幕伏兵踏み
馬姫なんていろんな奴に回されてるだけじゃん

138:ゲームセンター名無し
10/09/06 06:20:01 1pkQPUe8O
でもどっちを撫で撫でしたいかで言うと間違いなく馬姫

139:ゲームセンター名無し
10/09/06 06:35:32 NrrRYiX40
ホウ蛾なんかオバサン臭い・・・

140:ゲームセンター名無し
10/09/06 06:39:17 sGv2yU1/0
あしたばーうpか
傀儡騒乱、至高、曹仁は確定として他はなんか調整入るんだろうか

141:ゲームセンター名無し
10/09/06 06:56:23 +tE3al2fO
>>113
礎は、士気差を生み出す道具です。たぶんね

142:ゲームセンター名無し
10/09/06 06:58:54 R+1MoauaO
天下無双の知力依存が上昇して、速度が三倍になって、武力10+=攻撃11.5防御11.5になるよ!


≡( ゚∀゚)今北産業!

143:ゲームセンター名無し
10/09/06 07:09:41 sGv2yU1/0
>天下無双の知力依存が上昇して
またカン沢と張昭が巻き添え食らうのは勘弁

144:ゲームセンター名無し
10/09/06 07:15:07 FuLtBgSxO
今の環境、新カードがなきゃ戦えないみたくなってるからそろそろ旧カードにも上方を

145:ゲームセンター名無し
10/09/06 07:16:58 UXj4Atwv0
暴勇王異の計略効果を調べる仕事があると聞いて

146:ゲームセンター名無し
10/09/06 07:23:23 sGv2yU1/0
UC程イクとか麋夫人とかSR呉夫人とか
そろそろ何とかしてやってもいいんじゃないだろうか

セガは存在自体忘れてるっぽいけど

147:ゲームセンター名無し
10/09/06 07:26:13 1pkQPUe8O
程イクと春華様は45cくらい続いても誰も文句言わない

148:ゲームセンター名無し
10/09/06 07:33:49 wU+GwfAQO
>>147
だがその二人は軍師の方で地位を確立しちゃってるのよねぇ・・・
仮に強化しても使うかと言われたら・・・

149:ゲームセンター名無し
10/09/06 07:41:20 eA4AL/WTO
>>139
胸隠すと男に見える逆境甄酪よりはマシ

150:ゲームセンター名無し
10/09/06 07:42:35 SscjeJs/O
御近所のゲーセンがクレサ始めたお陰でいつも満席だ。昨日開店直ぐに行ったら満席どんだけ全盛期だよ。バージョンアップしたら余計出来ねえ

151:ゲームセンター名無し
10/09/06 07:43:55 sGv2yU1/0
俺もいつもいってるところが400円6クレになってたわ

152:ゲームセンター名無し
10/09/06 07:49:24 0yQknIRBO
ホウ蛾さんはもうちょっと肌を見せた方が良いと思う

153:ゲームセンター名無し
10/09/06 07:53:45 1pkQPUe8O
×蛾
○娥
モスにすんなでゲソ

154:ゲームセンター名無し
10/09/06 07:54:41 9rW2fn0g0
>>140
下方なら馬姫と名君、封印陣or憂国反計かな?
馬姫は微妙だけど本家より長いのはどうかと思う…でも正直もう下方ばかりの修正は嫌だな

155:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:00:11 DjzhMT/R0
おうへい!みたいにはっちゃけて欲しいよな
今回水計祭りになったらええねん

156:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:00:29 sGv2yU1/0
>>154
確かにな
下方もしていいが同時に現状どうにもならんような
存在意義ゼロのカードを少しでも引き上げて欲しいわ

157:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:10:44 JIQkm4aZO
久々に最後の勅命使ったらなんか効果時間延びてる気がしたんだけど、気のせいか?7c以上はあったと思うんだが・・・

158:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:10:47 jjXkH8/RO
こんな時期だから思うが、開幕乙はやっぱ強いな。

武力7や8の城破壊専用機を温泉に入れれば固いってもんじゃないな。


修正されなかければいいが・・・・

159:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:17:15 wcjxhf3gO
下方修正が嫌も何も、Ver2の頃の様に勝つ気0なネタデッキとか殆どいないし
皆勝ちたいから強いデッキ・強いカード使ってんだろ?

Ver2はかなりのめり込んでやったけど
Ver3以降は旧カード女性単デッキとかで週末に少しやるくらい

知人の変なデッキ使いも覇者以降は3つのデッキにしか当たらないって笑ってたよw

どうせVerUpで強くなるカード使う奴らばっかだろうから

状況はそれほど変わらんでしょ?w

160:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:21:07 DbnpgkhS0
>>154
というか本家をどうにかした方がいいんじゃないか?
wikiでボロクソ書かれて編集スレで揉めるくらいなんだし

161:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:23:40 +R6KlmdX0
ホウガさんはよく見ればちっぱいなのにモデル立ち、低身長、裏面で見るとロリ顔という
色んな俺のつぼを付いてるのに、表から見るとおばさんになる不思議

162:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:25:35 ds8rT81P0
>>158
たかが石ころ一つ、象で弾き返してやる!!

そういえば象+攻城兵の組み合わせってまったく見ないな
やっぱり構成的にキツいのか?

163:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:27:37 Txw0IvalO
ホウガは覚醒ぐらい持っててよかったと思うがなぁ
あと一騎打ちするのは嫌がらせとしか

164:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:30:15 DjzhMT/R0
>>162
象はじきが突撃みたいなダメージだったら今頃象大戦だろうが!
でも象の守備力はぱねぇよな・・・

165:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:30:27 wcPJNIJi0
>>159
全国はあたりまえだけど演習でも全力で叩き潰す風潮が
出来ている状況じゃ無理だろうな
(だからと言って演習でネタやらせろとか言うつもりは更々ない)

演習はフルカウント持つようにして落城の概念をなくせば
(ゲージ制ではなくダメ量で判定)色々遊べるかもしれんね

166:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:30:36 S5nhM6B8O
どうしても勇猛持たせたかったが故に覚醒は犠牲になったんやな

167:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:31:05 +R6KlmdX0
極意孟獲、オフラ、忙牙長、出汁大王、袁術皇帝陛下、軍師王異で厨デッキだと思ってる

まだ孟獲引けないわけだが

168:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:31:51 wcjxhf3gO
女性武将は一部の例外を除いてVer2の頃から一騎撃ちするのが当たり前なんだが…

169:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:33:04 3kHdD9zl0
>>154
その中であえて調整が必要なのって名君くらいじゃね

憂国反計は瀬賀のことだからいつかは修正される

170:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:35:38 q3cnkAVV0
白銀は別に弱くないと思うがのぉ
娘が志気5で同じような事が出来ちゃうだけで
馬姫はすこしはエイカンさんの慎ましさを見習うべき
回されて真っ白になってハッスルしすぎ

>>166
趙雲さんなんて後1つの開きスロットに覚醒あるのにのぉ

171:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:36:13 wcPJNIJi0
>>162
象単以上に相性ゲーになるからなんとも言い難し
象+槍も移動速度の関係で少々使いにくいし
ただ回復奮迅+救護+交響曲はやべぇ

172:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:39:11 S5nhM6B8O
>>170
ホウガは武力5以上にすると魏の1.5の住み分けが出来なくなるから武力4になったんです
趙雲は覚醒いらんかったな・・・当初は2コストと勘違いしてたよ

173:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:41:16 lic4JtxcO
おはよう。

一騎討ちしない女性武将は割りと増えたけどなぁ。
鄒が妖毒だけしないとか管理人さんはしたりとか隠密春華さんはつるぺただとか、
しない基準がはっきりしなくなっただけで。

174:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:42:15 rKPRbBckO
K6は覚醒大軍あっても良かった気がする

175:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:42:21 rQhALA4AO
荀にゃんうわあああ

176:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:44:46 S5nhM6B8O
>>174
3.1の頃に追加されなければなー・・・

>>175
おはようイッツー

177:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:47:41 rQhALA4AO
>>176
なぜ俺がいっつーになったし

178:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:48:01 3kHdD9zl0
k6は意図的なネタカードっぽいから今出てもガチスペックにはならない気もするが
それでも軍くらいはつけてもらえるか

179:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:49:55 S5nhM6B8O
>>177
~分○○系統の人は
イッツーみたいな扱いになるんだ、すまない
まあ君の場合、やあいつもの子って意味だが

180:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:51:31 lic4JtxcO
>>178
付くなら柵じゃね?

181:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:53:06 DjzhMT/R0
K6さんは軍募魅つけても使われないが復活が付いたら話は別だ!
と思ったが美味しんぼで声かかっちゃうなっておもいました

182:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:56:12 h9Ej9MjSO
規制解除記念へやー

最近の演習は覇者や覇王ばっかり出てくる仕様になったんだな
こっちゃー司空だぜ?
司空も太尉も品も出てこねーとかどうなってんだ

183:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:58:17 S5nhM6B8O
>>182
俺つえーが出来る道が退路遮断をくらっちまったんだ・・・

デッキ試すなら今なら全国でおkだろってことだよ!

184:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:58:21 G72nVzDR0
そのカード持ってない奴が勘違いしてそうなこと


SR法正の右目は閉じてる

185:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:59:36 5LmHX19s0
test


186:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:00:46 GnrFnkLJO
カクヨクは目が開いている

187:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:03:12 2bcTfQ0B0
え、明日ばーうpなのか…
暫く離れてたから、初めて知ったぜ。今ばーあんまやんなかったなぁ。

昨日久々にやったら龍玉きてて、溜まるまでやっちゃったぜ。
情報仕入れてなかったから、兵見て固まったw

188:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:04:40 3kHdD9zl0
>>180
柵伏とか胸熱だぜ

189:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:05:24 KgVs+ci8O
演習で証50の覇王の騒乱傀儡に3連続(全部違う人)にマッチした時はさすがにげんなりした。
ボコボコにしてやったが。

190: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
10/09/06 09:05:39 rjsSWgwcP
よりによって一番ハズレを取るとか運がなかったですね

191:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:12:32 wcPJNIJi0
演習で恩恵あずかれるのって勝ち負けの声望が同じの覇者以降だからじゃね?
それ以下に関しては勝ち負け同数でも上がれるし
昇格戦で上がった直後、称号落としたくない人が利用する位か

192:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:20:38 LChNXTf/0
麻痺矢や流星しかしたこと無い人が騎馬単やるときの練習に必要だろ

193:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:26:47 lCc/i4tHO
単純に声望下げたくない時に演習する
ゲーセン来たはいいが調子悪かったから全国はやめよう、でも折角来たからもう少し大戦したい…って時に演習だわ

194:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:29:23 Y8zhbLf/P
どんな厨デッキでも使った事なければ最初は演習行きだな

195:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:30:58 G72nVzDR0
演習で肩慣らしして二セット目で全国だな

196:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:32:54 rjsSWgwcP
演習なんてやったことねぇ
ネタデッキだろうがお試しデッキだろうが全国一択だ

197:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:32:55 XGgcJYyuO
全国やってたら店員に回線ブッコ抜かれて声望ダダ下がりしたんだが
そういう人にも演習はおすすめですか

198:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:35:34 DXrnf7Cd0
その日の初っ端の試合が昇格戦絡みのときだけは肩慣らしをする

199:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:36:08 i/+7wN4KO
証が割れても位が下がっても別に損することもないしずっと全国だな
同じような流行デッキ連発されると嫌になるけど

200:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:38:40 S5nhM6B8O
netクイズ復活しねえかなー

201:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:41:10 LChNXTf/0
プレイ料金よりも携帯代金がマッハなので勘弁してください

202:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:44:39 LPYOemSGO
K6は活活活なら強かったっスよ

203:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:47:37 XGgcJYyuO
演習って全国より疲れる気がする
真剣みが足りないからというか、徒労感つーか

204:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:49:28 cxqRnPOa0
URLリンク(blog-imgs-43.fc2.com)

205:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:50:36 jhph7CYnO
>>132
車輪相手に乱戦させられる方が強いというなら馬以外使えば?
そういう限られた場面以外じゃどう見ても馬姫のが強いだろ

206:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:52:26 AcSyVekJO
プレー頻度も人それぞれだしいいんじゃない

207:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:58:04 er1keJGJ0
今の大戦はマジで死にカード多すぎ
大戦1のころは全てのカードが実用レベルだったから全てが選択肢に入った
昔はマジで神ゲーだったのになあ

208:ゲームセンター名無し
10/09/06 09:59:08 XGgcJYyuO
そういや九月から軍師がさらに育てやすくって言ってたけど何か変わったの?

209:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:00:38 +R6KlmdX0
じゃあ大戦4にして1の頃くらいカード減らそうぜ!
ついでに旧カードは全部使用禁止な!


210:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:01:56 2bcTfQ0B0
>>207
お前はもうショウキーンの悲劇を忘れたのか!?

211:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:02:28 3kHdD9zl0
>>207
残念ながら思い出補正です

212:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:04:23 cxqRnPOa0
URLリンク(blog-imgs-43.fc2.com)

213:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:10:00 wcPJNIJi0
>>208
兵糧の減りが若干緩和された位
相変わらず普通に減って行くし3連勝しても兵糧がより多くもらえることはない

214:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:10:19 DXrnf7Cd0
下手な工作するから一発でプレイしてないアンチの妄想レベルの妄言が飛び出す

215:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:11:10 DjzhMT/R0
1の頃の火計はホント使えなかったなにかあったら爺が出てきて反計
弓も馬鹿弱で武力差5ある馬に簡単に殺されるなんて日常茶飯事だった
槍も馬を活かすための道具に過ぎなかった

216:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:14:38 OZHMdSx90
1で使えなかったのは赤壁だな、範囲威力共に通常火計で十分だったから
あと一部のカードのせいで高コスト帯では魏の槍>蜀の槍、蜀の馬>魏の馬状態だった

217:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:18:29 rjsSWgwcP
1のころの完全劣化をかんがえると今の方が明らかに死にカードは少ないわ
K6以外は使い道あるし

218:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:25:16 iWbxQdJ8O
後期以外はグホン呂範>>>>赤壁だったから困る

219:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:27:00 XuFVbsK30
まあ一言で片付けるなら…
嫌ならやるな!嫌ならやるな!(AA略

どうせあまり先は長くないんだからさ、好きなゲームやっとけや

220:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:28:41 XGgcJYyuO
>>213
しょっぱいなぁ
期待値がゼロだったから落胆もないけど

消費が1000くらいでレベル1から出るなら金玉はそれなりに便利なんだろうけどさ

221:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:30:54 DXrnf7Cd0
>>219
一言なら自滅乙だろうこれは

そういや今攻城兵入ってない開幕乙って見ないな
コスト攻城力調整のせいだろうけど

222:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:39:45 wcPJNIJi0
>>221
ゴリが城壁でゲージ半分持っていく作業はもういやだお

223:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:40:16 ecIVE/Qg0
頼むから秘伝書は半額に値下げして欲しいぜ…。

224:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:41:42 DjzhMT/R0
超絶な号令が席巻するなかで低コスの城攻力を落とすのもいたしかないこと
今回システム面いじられるのかな・・・

225:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:44:14 3kHdD9zl0
明日のverうpで兵糧関連の調整入ったりはしないかな
むしろ入れ

226:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:50:31 X5v0tooL0
一戦ごとの最低兵糧50くらいは上げてほしいナ

227:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:53:30 XuFVbsK30
どうでもいいかもしれんが、蒼天英知曹操の剣短すぎねえか?w
武力8ならそれ相応の剣持たせてやれよ…っと

228:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:55:18 2bcTfQ0B0
>>227
スコップ持ってる武力7や、拳で戦う武力10もいるんだ。おかしいことはない。

229:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:55:39 DXrnf7Cd0
>>227
拳で武力10の人もいるわけですよ

230:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:57:20 DjzhMT/R0
両手で剣を持ってるムキムキのマッチョより
瓢箪持ってるおっさんの方が強い世の中

231:ゲームセンター名無し
10/09/06 11:11:33 DzJ7RTn8O
>>227
拳で武力10がいるんだがな

232:ゲームセンター名無し
10/09/06 11:12:22 NhuqQiao0
LE英知曹操のイラストって見覚えがないんだけど書き下ろしなのかな

単行本の表紙やら巻頭カラーのイラスト使い回し組と比べて明らかにタッチも違うような

233:ゲームセンター名無し
10/09/06 11:15:32 6N70kGaV0
お前らの武力10拳好きには参った

234:ゲームセンター名無し
10/09/06 11:18:44 06MBLzvQO
LE周瑜、LE孫権は使い回しじゃなくて新規に書き下ろしてほしかったな

特に心霊写真の如く劉備ハンドが写ってる孫権…

235:ゲームセンター名無し
10/09/06 11:27:22 fZW1iPaaO
>>208
特訓700→600
超特訓→1400→1200
激特訓→3000→2400
だった気がするが間違ってるかも
明日からさらに安く…ならないだろな

236:ゲームセンター名無し
10/09/06 11:30:25 wcPJNIJi0
>>235
プラス兵書が2000→1800
秘伝書は変わらず

237:ゲームセンター名無し
10/09/06 11:44:50 7mbaZH9JO
>>227
とりあえずこれ置いときますね
っ「遠近法」

238:ゲームセンター名無し
10/09/06 11:46:14 ZpYR3lZs0
>>227
とある武力8の人「剣がどうとか言うなよ。俺なんて剣どころか服すらないぞ」

239:ゲームセンター名無し
10/09/06 11:46:19 a2ZCQrHZO
指輪物語の映画でフロドを小さく見せるために遠近法を使ったって言ってたなぁ

240:ゲームセンター名無し
10/09/06 11:50:00 XuFVbsK30
>>237
遠近法にしても小さくねえか?短剣すぎる…せめて長ければなぁ…小刀使いとして名を上げやすかっただろうに

>>238
最強の速さを求めるためなら仕方ない

241:ゲームセンター名無し
10/09/06 11:50:26 a2ZCQrHZO
>>238
まだあの手やこの手が残っておるわ!

242:ゲームセンター名無し
10/09/06 11:50:53 DjzhMT/R0
※π突骨も大きく見せるために遠近法を利用しています

243:ゲームセンター名無し
10/09/06 11:53:45 2bcTfQ0B0
秘密兵器も遠近法を利用していたのか!

244:ゲームセンター名無し
10/09/06 11:54:43 4/hmoVTO0
雪合戦の周姫は

○←ゴツ本体









●←周姫

だったのか

245:ゲームセンター名無し
10/09/06 11:55:56 UEHjsgl/0
3.1のころに転勤に伴い引退(近くのゲーセンに大戦がなかった)
最近になって大戦置いてるゲーセン見つけたから復帰

っていう俺からしたら今の兵糧システムすげえ楽なんですけど!
前より貯まりやすくて、同じ量消費しても軍師の育ち方は段違い、しかも好きな兵書まで選べるなんて!

246:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:03:42 y9mSWSCUO
ふと思ったんだが、美味しんぼ親子に超復活のモウカク入れたらどんな扱いになるんだ?
活1つ扱いなのか3つ扱いになるのか……
教えてエロい人

247:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:03:46 ZpYR3lZs0
π突骨はじつは量産されててミニπ突骨も存在する。
通常のπ突骨は大人数名で操縦する巨大ロボだが、
小型化されたπ突骨は1人が操縦するタイプ。ただし、小さい子でないと中に入れない

248:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:04:38 7mbaZH9JO
>>240
君は電車を真っ正面から見て全長がわかるかね?

そういえば大戦3のお披露目で獅子猿曹操が小さく出たとき
剣先がまるでノートPCに見えて魏がインテリ化したって話があったなぁ…

249:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:05:16 7U339SOw0
>>246
復活は参照されていないので何もおきません

250:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:05:46 UEHjsgl/0
>>246
いや、そもそも復活は…

251:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:08:18 bNJRRJ2gO
>>245
Lv15までは楽だが、そこから先がキツイ…

俺の軍師はLv15で止まってるのが何人も居る

252:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:09:34 d/gntBhlO
>>240
じゃあ剣を持ってる腕はどんだけ短いんだよ

253:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:12:20 iWbxQdJ8O
マスターを1人作るとそれ以降の育成は楽に感じる不思議

254:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:14:13 4/hmoVTO0
全国ランクの2位と3位の差がパネェな…

こいつらバケモンかよ

255:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:14:52 DjzhMT/R0
頑張ってマスターしたら死に修正!
軍師カードほんとでないから買ってしまいそうだ・・・鳳凰ウラヤマシス

256:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:15:43 wcPJNIJi0
仕様が変わる前に武力80でマスター軍師を5つ作った俺からしたら
かなりの重労働。最近ようやくマスターが2人増えてくれそうです

257:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:18:33 uLEHq+Bc0
黄権「昔はコンドルのジョーと呼ばれていた男だ」

258:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:29:24 ENhyH2lD0
戦国大戦みたいな感じだったら
象兵はタッチアクションではじき、攻城兵は変形して空を飛ぶんだろうなー格好いいなー

明日のバージョンアップで呂布がどうなるか気になって仕方が無い

259:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:30:19 a2ZCQrHZO
>>258
攻城兵は大筒に変形するんじゃね?

260:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:34:46 R+1MoauaO
>>258
たぶん、+分に上方修正かかって、武力1なら触れただけで大打撃がでるようになる

261:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:40:35 DjzhMT/R0
>>258
飛将気炎激は武力7まで確殺になる

262:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:40:41 6EnY2kz30
ツインエンジェルをガチで使ってる人って居るだろうか。
どんな構成なら活かせるんだろう

263:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:41:12 aVPTNH8m0
とりあえず筐体に今月のイベント情報が
龍玉が3回(復活・新規・復活だから、持ってる人にとっては1回)で日程は忘れた
ネットワーク大会が24日~26日だって

264:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:42:40 in/kVwUH0
そういや結局このバージョンも趙雲トップで終了か。
3バージョン連続でトップだけど、ここまできちゃうと反動による修正やばいんじゃないか?

265:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:42:54 gtZ0LMoa0
烈火大斬刀 大筒モード
戦国が全国稼動したら志葉当主の名前にしようと決めています

で 俺の甘皇后の上方修正はありますかね

266:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:43:46 wcPJNIJi0
>>263
なんか最近やけに頑張ってるね
何カ月も放置してた時期とは大きな差だ

267:ゲームセンター名無し
10/09/06 12:58:38 XGgcJYyuO
>>263
復活ありがたいって人もいるだろうから難しいとこだろうけど、個人的にはほしい武将出るまで新規2復活1ぐらいのペースでいってほしいな
てことでコラボもいいけどバーチャ二つ目のパイはさすがに蛇足に思えてしまった

268:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:00:44 a2ZCQrHZO
だからあんなん弱体化になってないって言ったのに

269:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:01:15 LChNXTf/0
バーうpするって聞いたんだけどロケテ無し?
テンプレデッキが強いとはいえ結構な種類があるし修正されるようなのあるんか。

270:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:01:36 es10EeFkO
>>262
セレクションに乗った精兵転身が一番ガチかと

271:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:02:24 iWbxQdJ8O
天啓を+0.5Cしてくれればそれでいい

272:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:02:26 4/hmoVTO0
>>269
戦騎、至高、騒乱あたりはほぼ確実に来るんじゃね?

そして戦騎のせいで巻き添えを食らう周泰と魏延さん

273:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:02:59 2bcTfQ0B0
復活2ってのは、順番からいって月姫、りっくんか?
新規1も武将の誰か来そうだね。あとバーチャはいらないっす…

274:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:05:07 wcPJNIJi0
>>269
カード追加や仕様変更でない限りはロケテする意味がないでしょ
それに去年からその手のアルバイト雇ってるんだし必要ないと思うけど

275:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:05:22 es10EeFkO
今回の騒乱みたいに、使われてなかったのに上方来て厨になるパターンあるからな。何が来るかねえ
俺は共鳴か馬騰が来ると睨んでる

276:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:08:57 in/kVwUH0
そろそろ馬騰さんに甘い期待をするのはやめようぜ・・・
俺はなんだかんだでそこそこ強いのに、なんかセガが勘違いして礎さんが厨修正受けると見てるが。

277:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:09:44 LChNXTf/0
使用率が低い奥義の仕様変更しないかね

鉄鎖:神速しても0.2倍速
業炎:移動速度はともかく、全盛期の火力を
混元:思いつかないけどとにかく強化
諸刃:範囲拡大
知勇:範囲戦場全体

278:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:11:38 5ODxV3q2O
馬騰さんは大丈夫かBoyのAAしか出てこない

279:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:14:55 kcBI1VRT0
9月のイベント情報

龍玉キャンペーン
9月8日10:00~9月12日24:00(周瑜服)
9月18日10:00~9月26日24:00(新モデル)
9月27日10:00~10月3日24:00(軍師蔡文姫服)

天下統一大会
9月24日~9月26日
10:00~22:00

ソース
URLリンク(am.sega.jp)

280:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:17:03 wcPJNIJi0
>>279
復活服を前もって情報出したのは前回でクレームきたからか?

あるかわからんけど統一大会で使用率100位以下限定だったら
2週間くらいやらないとカードの動向が微妙すぎて面白くないぞ

281:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:18:35 LChNXTf/0
>>280
1日目でマイナーカードが大量導入されて
2,3日目でランク外になっていた現在の厨カードが戻ってくるんですね

282:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:24:00 2bcTfQ0B0
>>279
乙。
復活は順番じゃないのか。牛金服とは何だったのか…
新モデルは祝日2日入る週に持ってきたんだし玉9個の人気武将だろうな。


283:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:24:57 eXrIAuM5i
そろそろ召喚兵の城内回復速度か移動速度を許してくれ

284:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:26:12 LChNXTf/0
槍に刺さる弓援護兵がいいとな

285:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:29:28 in/kVwUH0
>>277
軍師2枚編成になったからみんな片方は再起軍師採用しているだけで、別にそこまで使用率低いわけじゃないと思うぞ
>>279
なんかこの面子だと新規服が一番しょぼい予感がする
周瑜や蔡文姫に拮抗するレベルって誰だ?
>>283
連弩「いらないだろその仕様変更」

286:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:29:34 MGMKjGAd0
そろそろ攻城兵召喚を

287:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:30:43 VRLkccNL0
>>286
縮地で勘弁してくれ

288:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:31:33 rjsSWgwcP
>>286
ただし常に猪突猛進状態になるがよろしいか?

289:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:31:46 L3rDba9L0
>>286
ランダム移動する攻城兵を召喚するようにしよう

290:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:32:34 wcPJNIJi0
徐盛「2体攻城兵つくってすごくね?」

291:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:32:47 puOE7rdO0
召喚系は全部召喚する位置を自分とほぼ密着にしろって感じだわ

292:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:32:57 LChNXTf/0
>>286
・ただし敵兵を追尾
・ただし援護兵と同じ動き
・ただし自陣でしか召喚不可
・ただし兵力が減り続ける
・一体召喚で士気6

どれがいい?

293:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:34:41 MGMKjGAd0
ごめんよ…

294:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:35:25 FuLtBgSxO
そろそろダメ計を強化してくれ…超絶号令に対抗できるように

295:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:36:45 MGMKjGAd0
>>292
・一体召喚で士気6

これで武力8強制前進なら強い!…はず

296:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:37:55 i/+7wN4KO
柵召喚、地形召喚でも作れば
ただし悪地形率減らして

297:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:38:01 iwscYh6O0
>>286
ただし城から出る

298:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:38:02 Reznhx9U0
攻城兵を召喚する攻城兵とかどうよ

299:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:38:29 LChNXTf/0
>>294
JOJOで知力9を確殺、ただし範囲0ピン狙えないくらい拡大とか?

300:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:39:39 in/kVwUH0
攻城兵召喚:攻城兵を目の前に召喚する
ただし3c後に撤退する

301:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:40:02 RwNpTuDC0
>>294
一閃をこれ以上強化するとか・・・誰得

302:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:40:30 eXrIAuM5i
>>295
攻城兵召喚が出るなら自陣でしか召喚出来ないくらいじゃないとキツすぎる。それか召喚士が攻城兵とか

303:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:41:17 rjsSWgwcP
SR袁紹
大兵力の大進撃 士気12
騎兵(がんりょう)武力8
槍兵(ぶんしゅう)武力8
弓兵(ちょうこう)武力6
歩兵(こうらん)武力3
象兵(きくぎ)武力6
攻城兵(田豊)武力3
を召還する、ただし兵力が徐々に減っていく

これで

304:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:41:33 2bcTfQ0B0
>>294
??「ここに士気5で超威力、極太範囲の火計があるのだが…」

305:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:44:54 MGMKjGAd0
>>302
ワンチャンでごっそりだとやっぱその位制限無いとキツいか…

306:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:45:33 s+mjWLUsO
とりあえず交響曲の最大時間を99Cにしてほしい
そもそも何で有限にしてんの?っていう

307:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:47:44 in/kVwUH0
>>306
あんまり長いと文帝様が泣いちゃうから

308:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:48:40 rQhALA4AO
有限だからこその音楽なんだよ

309:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:53:24 2CsbbH1c0
赤壁はいいけど、大水計が強くなると
大水計ワラが増えるからな。
アレは面白くない。

310:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:54:19 LChNXTf/0
ダメ計なら曹節のお漏らし強化だろ
最低でも水禍の計レベルに…

311:ゲームセンター名無し
10/09/06 13:56:39 Reznhx9U0
城内水計でも使ってろ

312:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:00:12 MGMKjGAd0
ダメ計は味方も巻き込む仕様になるなら強くても

313:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:00:50 eXrIAuM5i
マップ増えて欲しいけど無理だろうな…

314:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:01:32 jhph7CYnO
>>309
俺は大水計より赤壁だらけの方がつまらなく感じたけどな
大水計は範囲固定で守りでは使えないけど赤壁は赤壁でガン守りできるし

315:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:04:04 f+xpLuLGO
>>309
そこで縮地ですよ

316:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:04:07 L3rDba9L0
赤壁は嫌いだけど三国志での火計の代名詞だし
ある程度一定の水準保ってないと落ち着かん

317:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:04:15 Y8zhbLf/P
>>314
俺は両方全盛期で良いわ
号令前田氏大戦はもう嫌だ

318:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:05:32 9YmLlSo30
>>313
効果的には平地と同じ扱いでいいから河復活させてほしいマジで
あそこの音楽最高だろ…

319:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:08:27 fvobpLGb0
>>277
根元は兵書で根元強化を出して欲しいわ
これだけでもだいぶ違う

320:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:09:34 Ji58PFDdO
赤壁を咎めるのは蜀使い、大水計を咎めるのは呉使い
両方咎めるのは群雄使い(というか呂布使い)と言ってみる

321:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:10:48 LPYOemSGO
>>277
知勇以外全部普通に見る件

322:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:11:53 rjsSWgwcP
大水計は範囲を3倍ぐらい広くしてダメージを侠者より低めにしたらいい

323:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:14:13 jhph7CYnO
>>317
赤壁は今も十分強いけどな
ただ同名に速度上昇号令なのに効果時間9Cもある奴がいるから
使用率分かれてるだけでしょ
寧ろ二分がLE足して10位以内にいるのに赤壁もこの順位だというのは赤壁の強さを物語ってると思うがな

324:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:16:00 S5nhM6B8O
大水計ワラなんて前出しがあったから修正されちまったんだよな・・・
あんなデッキ考えた奴はマジすげぇ!
2の頃は鍛冶君が作ってたけど、3のは色々派生があるし、予想外にジプシーの多い海外勢じゃあ到底作れんデッキじゃろうなw

325:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:18:23 LChNXTf/0
そういや大河氾濫っていまでも使える?
士気で範囲が変わるやつ。

326:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:20:35 v+Bxz9xaO
テレビで陥陣営って聞こえたと思ったら菅陣営だった。
要は今北

327:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:23:00 iWbxQdJ8O
赤壁は強いが立ち回りで割りとどうにかなるからなぁ
前verみたいに壁端から城門まで届くならともかく、今の範囲で主力纏めて焼かれるなら焼かれる方が悪い

328:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:25:46 XuFVbsK30
>>324
赤兎じゃなかったか?鍛冶君のとは形違ったし…
確かに未だに感動するな…0からあんなデッキを作るのは

329:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:27:35 jhph7CYnO
>>327
なんか勘違いされてるけど今の赤壁に文句言ってるわけではないぞ
別に赤壁の上方なんて必要ないだろって言ってるだけだが

330:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:32:34 JltXCKGrO
知力7を確殺出来るダメ計作ろうぜ

士気8で大水計よりふた回りぐらい広い範囲で

2コスの無特技低スペック弓が持ってるとちょうど良いと思うんだが

331:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:33:03 QyD/3eG10
たのむSEGA
賈ク服を復活させてくれ…
魏の中であれだけとりそこねてるんだ…

332:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:34:04 XuFVbsK30
牛以降、復活の気配が全く見られない兵士服

333:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:34:21 RwNpTuDC0
赤壁は今のままで十分だな
騒乱相手にはいいカードだし二分が下方受けるか大徳あたりが復権しだすとさらに上がってくるんじゃないか

334:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:37:43 iWbxQdJ8O
>>330
そんなの出すより四角い範囲の槍火計出そうぜ!

高知力相手は今の威力で良いけど知力4が1割以上残るのは勘弁して欲しいです>赤壁

335:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:38:55 DjzhMT/R0
反計の範囲が鋭くなればええです
ちょっと上いくと反計合戦や

336:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:40:13 Ji58PFDdO
頂上で漢パパが焼け残った時は唖然とした

337:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:42:16 L3rDba9L0
>>320
どの呂布にしろ呂布つかってると赤壁を呂布にピンでつかってくれるの?士気差おいしいです^^q
ってなってくるから困る。むしろ呂布以外の多部隊燃された方が困っちゃう時も多かったり
特に飛翔だと呂布呂姫割って出すして相手困らせるのが楽しくなってくるという

338:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:44:03 BxygiuXr0
落雷を強化するとピンで使いやすくなるっていうより、ぶっぱでOKになるのがなぁ

339:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:45:54 wcPJNIJi0
>>338
落雷の範囲は極小でいいお
ピンが狙いやすくなると言う人もいるけどむしろぶっぱで神落ちされるほうが
よっぽど困る

340:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:47:33 JltXCKGrO
士気4で一本当たっただけで知力5が瀕死になる落雷を経験して来たから今の落雷マジ(笑)

341:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:48:14 4/hmoVTO0
落雷は自分で使うと避雷針に落ち
自分が使われると神落ちする

呂布にピンひゃっはー!と思ったら伏兵のウキツに全部落ちたでござる

342:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:48:28 iWbxQdJ8O
落雷に関しては、3.0で徐庶と月姫作ったことを恨めとしか…

343:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:49:07 XuFVbsK30
落雷は(笑)のダメ計の中でもまだマシな部類
受け継ぎし雷は本当に(笑)

ダークホースが時限爆弾

344:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:49:43 2bcTfQ0B0
>>342
月姫は大戦2と同スペックなんだがw

345:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:50:28 DjzhMT/R0
神落ちなんて気にするなよ
神一騎打ちだってあるんだ
将棋じゃねーんだから運の要素だって必要さ

346:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:53:23 L3rDba9L0
城から出た瞬間のキーカードを一騎打ちマウントで付け狙う関羽様マジトラウマ
喧嘩売ってきたのに人のせいにするし

347:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:54:05 JltXCKGrO
>>343
張姫は今現在、最も便利な落雷なんだが


狭者の落雷は「とりあえず旋略」の被害者

348:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:55:42 Cw3+eyBP0
狭者って何が狭いんだ
俺の心か

349:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:00:12 XuFVbsK30
>>347
へぇ、いつの間に…

周瑜と軍師文姫服復活来るだと…そろそろ兵士服のネタが切れて来たか…

350:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:01:16 LChNXTf/0
なぜ夏侯月姫兵を復活してくれない…

月姫兵って通常の女性兵ボイス?

351:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:02:16 2bcTfQ0B0
なんでその2人が復活なんだろうな。
周瑜復活なら、もう片方は小喬じゃないのかねw

ハッ!
まさか新モデルは最終兵器…?

352:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:03:13 JltXCKGrO
アチヤー

侠だよね、ごめんね
一発変換できないのが悪い

353:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:03:31 XuFVbsK30
>>351
良い発想だ…だが高確率で期待は裏切られるであろうな…

354:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:04:37 yt5OkRKY0
バーアップ前に大戦してきたら、
騒乱傀儡→騒乱→騒乱傀儡→至高→ゆとりケニア→騒乱傀儡
→推挙呂布→至高→騒乱傀儡
と駆け込み寺状態だったでござる。

355:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:05:18 DjzhMT/R0
じゃあ今ver大人気だったカクさんとチンキュウさんの衣装追加ですね

356:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:06:35 wcPJNIJi0
>>355
っ孫堅

357:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:09:55 XuFVbsK30
雄山服とか俺得じゃねえかww
たとえ使用されなくなろうとも雄山は不滅だということか

358:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:10:04 /2Qli4AA0
>>344
アリエナイ弱体化、グホン死亡、お漏らし排停の状況で据え置きだったのがまずかったんだろw

359:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:11:19 ZuEeuxnuO
蜀に馬鹿劉表先生がいれば単色で馬鹿挾者ができるのに

360:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:12:53 gtZ0LMoa0
知力 体力 時の運
やっぱ勝負はこうでないとな

361:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:14:23 Cw3+eyBP0
挾者って何を挟むんだ
俺のちんこか

362:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:14:30 MNl5AEmW0
>>359
そういうのをさせないためにも群雄にはまともなダメ計がいないんだろうな
于吉は計略はまともだけどスペックが今じゃかなりきついな

363:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:15:16 XuFVbsK30
>>359
鬼将軍青井とホウ統先生がアップを始めました

364:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:18:43 LChNXTf/0
そういえば昔流行っていた左慈はいまどうなっているんだ
SR張飛対策とかになりそうな気がするけど

365:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:19:26 eA4AL/WTO
>>361
そんな短いの入れても感じないぜ

366:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:20:07 2bcTfQ0B0
>>354
推挙呂布に職人魂を感じるなw

367:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:20:15 DjzhMT/R0
>>364
それなら一気に吸い出したほうがいいんじゃね?って考えが流行ってる

368:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:20:19 Cw3+eyBP0
>>364
3.51の頃趙雲の人馬コピって人馬より先に終わった記憶がある
3.59でどうなったかは知らん

369:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:20:54 RwNpTuDC0
>>364
7cとカウント短いからグングンでこられると辛いのがなんとも

370:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:35:53 BSjvFlqpO
最近当たる漢号令使い皆上手くてどうにもならな過ぎて勃起する

371:ゲームセンター名無し
10/09/06 16:10:46 Rp7kbWcF0
>>362
>于吉は計略はまとも
おいおい、今の于吉がどれぐらいの範囲で、知力どこまで流せるか知って言ってるのか?

372:ゲームセンター名無し
10/09/06 16:11:26 AhjiGOrTO
周喩と文姫か・・・
九月は秋分の日があるから
二人の頭文字を取って周文の日みたいな・・まさかな・・・

373:ゲームセンター名無し
10/09/06 16:12:41 HYfaCf0hO
>>372
そんなはずないだろwww

…そんなはずないだろ

374:ゲームセンター名無し
10/09/06 16:13:32 DjzhMT/R0
じゃあシュウタイとブンペイでいいじゃん

375:ゲームセンター名無し
10/09/06 16:15:21 9Hid6wtd0
文鴦でもいいんじゃね?

376:ゲームセンター名無し
10/09/06 16:24:24 fjqIzbRb0
まあ、復活服はどうでもいい
で、新規服は杜氏なんだろ?お月見っぽくな
間違っても、着ぐるみうさぎ兵(中身おっさん)じゃないよな

377:ゲームセンター名無し
10/09/06 16:29:01 cnv7htFt0
>>376
バッカ、そんなこと言ったら実現しかねないだろ!!

過疎時間に幾度となくマッチングした君主に是非会って話してみたい。
勝率もホームも階級も近かったし。
しかしアポをとる方法があるわけも無く、大戦仲間がリアルにいない俺は
今日も今から一人でSUGEKI。

378:ゲームセンター名無し
10/09/06 16:31:29 0uTpXqyHO
秋分の日にちなんで新兵士服があるとするなら…しゅうぶん…しゅうぶんしゅうぶんしゅう…文醜!?

379:ゲームセンター名無し
10/09/06 16:39:00 Ji58PFDdO
普通に秋のつく武将でいいじゃん
つまり楊秋だな(いません)

380:ゲームセンター名無し
10/09/06 16:40:37 5kN28J4n0
>>377
ホーム近いなら出向けばいいじゃん

381:ゲームセンター名無し
10/09/06 16:46:19 GeGEjtol0
>>378
秋風五丈原ということで変態孔明服か…股間が熱くなるな……

382:ゲームセンター名無し
10/09/06 16:53:17 UEHjsgl/0
敬老の日もあるが・・・
老人が多すぎて絞り切れんな。

383:ゲームセンター名無し
10/09/06 16:59:02 dapR7UBqO
劉備 小喬 銀殿とEXキャンペーンの兵士服出して何でウホと厳氏はでなかったのか…

384:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:00:54 RNVmkAaX0
て言うか、verうpていつなの?
明日?

385:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:03:06 DjzhMT/R0
家で待機するかゲーセンに出向くか悩むぜ・・・

386:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:07:51 pNxDhloq0
>>382
見分けがつかないから統合して老人兵でいいんじゃね
なんてのはともかく老人兵欲しいか?

387:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:10:03 fjqIzbRb0
>>386
仙人っぽいのなら欲しいな

388:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:14:47 y1V0MX5+O
避難所落ちてる?

389:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:14:55 UEHjsgl/0
>>386
いやあ、相手に良心があるならつい攻撃を躊躇してしまう…かもしれない。

390:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:16:06 3q0Q5QgS0
杜氏服なら勿論嬉しいけど、個人的にはプラカード持ったバニーガール服でもいいな
明日にでもお諏訪さんに行ってお願いしてみようかしら

391:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:17:00 6N70kGaV0
>>389
突撃より
弓の攻撃のが精神的ダメージが高いな、なんとなく

392:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:27:30 aFh1Ssiz0
刺さるようになっても余裕で1位の厨雲は
明日どうなってしまうのだろうか

393:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:27:34 JB065z1/0
老人兵が衝車押してるところは完全に世紀末だな

394:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:32:24 IfrvpQnYO
ツインエンジェル出たしいっそのことSBJリオ兵でいいじゃん
中の人甘皇后とかと同じだし

395:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:32:52 jhph7CYnO
>>392
つか速度上げるとかリスクも増えたけどどっちかと言えば上方修正だったからな
過去の大胆や雄飛、今回の騒乱や二分なんかもだけど瀬賀は槍の速度が上がる事の危険性をいつになったら理解するのか

396:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:32:53 5tkd4Kb1O
ウシジマ社長は強化しなくても良いけど弱体化もしないでください

閃光、カユーはどうでも良いけど杜氏キュンを嫁にください

397:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:33:02 X5v0tooL0
愛してやまない暴勇が
スペックそのままで騎馬になる・・・

という儚い妄想をしたんだ。
暴勇のおかげで弓1馬4の編成さっ


398:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:33:27 bB8MbrwpO
セガ「速度あげてもだめだったし下げてみるか」
で、速度1.1倍になるに10董白

399:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:33:49 iWbxQdJ8O
トキにラオウにモヒカンに聖帝までいるんだから、そろそろ世紀末救世主を出すべき

400:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:34:13 LChNXTf/0
二倍迎撃で解決だろ

401:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:35:20 hJtM4mZf0
そしてまさかの3倍速

402:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:40:00 2OkLAnQ3P
趙雲とかどうでもいいんで雄山をなんとかしろよ
今日も至高の前出しに負けたぞ

403:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:40:38 A404fxtGO
逆転の発想。

ワガソウジュツヲー→移動停止で。

404:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:41:29 0Ov0lFH50
修正は当たり前だけど、騎馬単への抑止力としてある程度の位置は保って欲しい>厨雲

405:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:42:02 A404fxtGO
>>402
至高デッキの前出しに勝てない様な欠陥デッキ使ってる奴が悪い。

406:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:42:36 iWbxQdJ8O
>>403
ニャンダトー
味方にも殴られて味方も殴るようにすればいい

407:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:42:39 LChNXTf/0
王平や魏延にも活躍の場をあげてください

408:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:46:39 0Ov0lFH50
おうへいならこの間ランキング入りしてたぞ

409:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:47:21 0yQknIRBO
杜氏兵も良いけど 俺的にはヒャッハー兵を出してほしいぜ

410:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:48:25 g2PunRuoO
20回目くらいの太尉昇格戦。
あと3戦中2勝で良いのだが、今日行くのは止めておくかな。
駆け込みで嫌な当たりかたしたくないしな。
今のデッキはデッキボーナス120くらいなので、修正も食らわないだろうし。


411:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:49:25 i/+7wN4KO
ランキングから自動調整しろと何度言ったら
1-10位最大兵力50%、11-20位60%~41-50位90%
くらいでいいだろ、使うかやめるかのチキンレース

412:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:50:49 UEHjsgl/0
>>411
戦器はよかったなあ・・・。

413:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:51:30 DjzhMT/R0
>>410
考え方がマイナスだからだめなんだ!
明日からもう世紀末状態かもしらんぞ!

414:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:56:16 rjsSWgwcP
K6は兵力200%でも使われるか怪しいレベル

415:ゲームセンター名無し
10/09/06 17:59:03 UCrYok22O
旋風趙雲の修正は、多分カード回転時の車輪の大きさが小さくなると思うなぁ
そうすりゃ槍に刺さる可能性が高まるし、容易に使えなくなる…と思うし

あと言っても仕方ないけど
至高の仕様が、高コスは特技付加効果が高く、低コスは効果が低いって感じだったら
こんなに流行ることはなかったかもしれんね

416:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:00:50 v6PuINThO
>>410
さっさと昇格したほうが楽だよ。昇格戦だけテンプレ前出しデッキでやって、大尉になってから好きなデッキでやるといい。

417:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:02:10 9adk0MXC0
全モード開催!!
龍玉キャンペーン!!
 9月8日 10:00~9月12日 24:00   周瑜(再)
 9月18日 10:00~9月26日 24:00  新
 9月27日 10:00~10月3日 24:00  蔡文姫(再)

激闘の三日間!!
天下統一大会!!
<日本・香港・シンガポール・台湾・中国・韓国>
全エリア開催!!

開催期間:9月24日~9月26日
開催時間:10:00~22:00

※大会ルールは後日発表します


418:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:04:05 G72nVzDR0
丁夫人「我が棒術、とくと味わえ!」

419:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:05:18 hPSqD/aJ0
あー趙雲死ぬ前にトレ出すべきだった

420:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:10:03 Y3P/QC8d0
C臧覇さんの城ダメ50%で武力+10の隠れチート性能が
さりげなく修正されそうで怖い

正史の魏で曹一族除いたら張遼とか張コウ差し置いて
武官で役職が一番上という
何気にすごい人なんだけどね

421:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:14:43 xrqlg6cX0
趙雲死ぬって事は、俺引けるフラグだね
弱体化されると引くんだよね、なぜか

422:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:15:10 6N70kGaV0
言わなきゃいいのに…

正直排出停止組の中で臧覇だけどうかしてるとしか思えん
城ダメ30%になるともう手が付けられないぞアレ
士気低いから回転率いいし武力20以上だしなぜか7cもあるしもう意味不明

423:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:15:51 f+xpLuLGO
>>410
バーアップしてから暫くはサブカ率高いぞ

424:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:16:19 rQhALA4AO
至高死んでスウが消えたら神術復権だろう

425:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:18:47 5SWJ9oJs0
趙雲っていうほどつよくないんじゃないかな

あと知力6のソウコウに
徐庶の落雷3本落ちたけど16%くらいのこったよ

騒乱のほうが前だしにちかいしどうすんのってかんじ
槍の速度もけっこうはやいというか
騎馬の速度じゃおいつけないのね


426:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:19:18 rQhALA4AO
バーウプ直後は神速とか大徳とかど安定号令がのさばるから個人的にきつい


427:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:20:29 DjzhMT/R0
騒乱は象でやってもスゲーなんだからテンプレはもう前田氏状態だよな
酷いやつになるとカクと陳宮が自城まえで見てるだけの奴までいるしそれて普通に戦えてるんだぜ・・・

428:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:22:12 DzJ7RTn8O
>>227
拳で武力10がいんよ

429:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:22:33 f+xpLuLGO
>>424
そしてまた雛が流行り出すんですね、わかります


神術に逆境号令という天啓が舞い降りた

430: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
10/09/06 18:23:09 rjsSWgwcP
陳宮とカクは見てるだけなのが普通なんだよ、ランカーとかもそうだし
速度落ちてるんだから落とされたら傀儡で守れなくなる

431:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:24:31 6N70kGaV0
>>424
雛使ってる人間からすると至高が減っても雛を外さないと思う
神術、赤壁、2色以上デッキ、タイミングによっては逆境も得意になる
自分の場合は呂布をダメ計から守るための堕落だけど
卑屈や士気3計略を活かす手段でもあるから至高、究極はお客だけど
減ってもまだ十分戦える
つか堕落使ってると究極至高にとんと当たらなくなる
ここ20戦で1回も当たってない…
ああ、メタってこういう事かと
苦手なデッキに当たらなくするカードなんですね

432:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:25:11 rjsSWgwcP
堕落の舞と希望の舞が重なったらどうなるのっと

433:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:25:23 PNheNyez0
>>410
俺は昨日のうちにさっさと昇格しておいたぜ
俺の英知もデッキボーナス110くらいあるからverうp後も悩まずにすみそうだw

434:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:31:38 3sURPhdaP
個人的には礎が弱体化されないかとgkbrしてる訳で…

あ、そう言えば暴乱の報いが範囲拡大されるらしいYO

435:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:32:48 7U339SOw0
>>434
暴乱?暴勇だろwwww

436:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:33:43 a2ZCQrHZO
>>432
光と闇が備わ(ry

437:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:34:04 rQhALA4AO
>>427
弱体化してるやつまで前に出す必要ないだろ… 死ぬだけなんだし
士気12あるんだからケチケチしないでフルコンしろよ、みたいな的はずれな意見に感じる
>>431
対至高の為だけにすう入れてる人も多いと思うよ
万能な計略だからいつの時代も使われるってのはわかってる
ただ今の環境が変われば減るだろう

438:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:34:31 3sURPhdaP
>>435
わ、わざとだよ!ついだよ!

ちょっと穴掘って埋まってます orz

439:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:37:52 tuqvOx6mO
厨雲修正は構わないけど他の兵種と同じように騎馬単(笑)にして欲しいわ

440:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:38:57 DjzhMT/R0
脅威の範囲でコス欠けで戦えるから怖いってことだよ///
ぱ、π突骨で全軍突撃はタダの趣味なんだからね!

441:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:39:01 IfrvpQnYO
単色で堕落されても同盟で士気増える仕様にしてくれないかなあ

442:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:39:13 6N70kGaV0
最近は究極至高は当たらんが虎癡にやたらと当たるのでイヤだ
虎癡からのコンボに繋がる事が多いんだが虎癡の士気の低さがいやらしい
舞もかなりの確率で潰されるし困ったヤツだ…
開幕に主導権握れるデッキじゃないから余計辛い

443:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:39:26 5SWJ9oJs0
>>427
カクはわりとニート状態にならざるとえないんじゃないかな
チンキュウは気持ち弓うれてばいいけど
赤青赤のために撤退しなければいいみたいな

暴虐にかてるデッキってどんなの?
あれ士気7の計略でいいよ、
どうせ4枚デッキでそんなに城けずれないんだし


444:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:41:18 6N70kGaV0
>>443
暴虐は無双で終わると群雄スレでは定説

445:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:42:32 jhph7CYnO
>>439
無印DSみたいな環境にするとそうなるよ
逆に無印DSみたいな環境にしない限り…

446:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:44:37 5SWJ9oJs0
URLリンク(live.nicovideo.jp)
ニコ生でかわいい女の放送でおすすめあったらおしえて

カンジンエイどうしよう
士気4で
8/6くらいのスペックになおしたほうがいいよな
>>444
オウエツいても大丈夫なのかなあ


447:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:46:04 ssjZbhu+O
せっかく礎師範になったけど俺は礎を辞める…

馬姫ちゃんこんにちは

448:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:46:26 15ST4EY50
暴勇使いとしては範囲拡大、縮小はどちらでもおk
効果を下げられなければ良いよ

449:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:47:56 5SWJ9oJs0
暴虐VS攻城兵デッキってどっちが有利?
暴虐は例によって4枚、攻城兵は4枚かな


450:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:48:33 rQhALA4AO
バキを引けるのはいつなのか待ってたら季節が変わってた件

451:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:48:48 rvuo83dwO
>>444
触れるなよ

SRジョショって、勢力選ばないから2色…と思ったが、士気7なのはキツイな。
やっぱ単色のが良いのかね?

452:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:50:28 3q0Q5QgS0
>>451
馬鹿陣を仕込むのでなければ大体は単色が多いと思う

453:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:51:03 3sURPhdaP
>>447
諦めんなよ…諦めんなよぉ…!
どうしてそこで諦めるんだそこで!?ダメダメダメダメ諦めちゃダメ!
もっと!礎になれよぉ!!

うん、ちょっと頭茹ってる。
兎も角、士気ガッツリ使って張合β魏武+礎+曹純
完全に決まれば脳汁大噴火するぜ。

まぁまず決まらないんだけどな!

454:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:52:22 q3cnkAVV0
ニコ生ストーカーしてるのがいっつー?

455:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:53:14 FN+anK1+0
きも

456:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:53:19 5SWJ9oJs0
狩りを狩れるようになればきもちいいよな
URLリンク(jan.2chan.net)


457:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:55:00 6N70kGaV0
しまった…俺とした事が…

馬鹿陣狭者はまさに必殺コンボだよ
相手が奥義使用後または再起でなければ落城必至
今流行の雛対策が課題

458:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:56:03 rQhALA4AO
証20にもなって勝率八割にも満たないやつを狩り扱いか

459:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:57:15 9SZIFc5+O
なんとなく全勢力師範と全軍師15才以上を目標にしてから3カ月ほど経過
あとは呉師範になれば達成だけど軍師は蜀3漢2と残っている
とりあえず呉師範達成したら手をつけようと思う

しかし今までで一番デッキをころころ変えた3カ月だったわ
いろいろスキルが身に付いたと信じたい

460:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:59:25 3sURPhdaP
雛対策…
……何も思いつかん……

というか舞デッキは総じて苦手。
回復、亡国、傾国、苦楽…
うぉー舞姫爆発しろー

461:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:59:28 rvuo83dwO
>>452
そうだよね…ショクあんま使わないからよくわからないぜ
とりあえず使いたい武将ぶち込むか
…先生…孫氏が使いたいです…
夕日・ジョショ・孫氏…ないなぁ…w

462:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:05:45 q6UNMVYtO
テスト

463:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:07:59 ssjZbhu+O
>>453
俺の礎典偉型なんだ
悪いな…


464:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:10:11 VtOpS8dZ0
>>461
そこに精兵陣とゴイぶちこめば普通に使えたりする

465:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:13:43 rQhALA4AO
下らん!実に下らん!

466:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:14:26 Ji58PFDdO
>>460
ここに士気4で舞姫を簡単に倒せて長時間武力上昇が続いて柵を持った武将がいるぞ

467:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:15:48 6EnY2kz30
>>466
将軍強いよね

468:410
10/09/06 19:16:25 g2PunRuoO
書き込み見て、やはり出陣。
2連勝して太尉上がれました~。
長かった。疲れはて3戦目はコンティニューせず。

469:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:17:15 5tkd4Kb1O
>>460
うちの杜氏キュンは雑用要員だから

470:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:18:16 rvuo83dwO
>>464
投げバナナか…あとは…浄化辺りで良いか

5枚なんて懐かしいw
まず間違いなくゴイは弓兵のごとく棒立ちだな


471:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:18:35 FN+anK1+0
極みさんがいますよ

472:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:19:11 f0d4UHxz0
すみません、どなたかマキシィ招待していただけないでしょうか?

473:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:19:47 eA4AL/WTO
話ぶった切って
次の連休にでも本スレ時報やらないか
縛りは各勢力ランキングTOP10使用禁止とかで

474:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:20:13 VtOpS8dZ0
>>470
??「ならば最初から弓兵の回復を入れればどうかね?」

475:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:20:22 NdmL8zbP0
>>468
おめでとうとしか言えない
俺も早く大尉になって昇格記念試合みてぇよ・・・

476:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:25:47 a2ZCQrHZO
>>475
無料動画に限って一騎打ちor誤爆ゲーの罠

477:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:26:32 ssjZbhu+O
>>473
魏に死ねと申すか

478:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:27:24 5SWJ9oJs0
URLリンク(live.nicovideo.jp)

479:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:28:00 DjzhMT/R0
やるんならおうへいしばりだな

480:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:31:01 lic4JtxcO
今仕事オワタ

>>479
おうへいを縛るとか新しいな。

481:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:31:08 7U339SOw0
>>479
おうへい強いからそもにしようぜ

482:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:32:00 G72nVzDR0
1枚縛るのは持ってない奴が結構いるから駄目なんじゃん


個人的にはSR・R・UC・C各一枚強制を薦めたい

483:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:33:09 iWbxQdJ8O
むしろ各勢力毎に乙カード数枚決めて、そのなかで一枚必須とかにしないか?


484:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:34:17 hJtM4mZf0
普段使ってるデッキでいいんでね

485:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:34:54 eA4AL/WTO
>>472
送った

>>477
ランキング見てきた、正直すまんかった
魏は求心機略極意
蜀は侠者
呉は手腕名君二分
群は傀儡騒乱
漢は神術決起逆境漢

ただ、今のランキングだと割を食うのは当然漢だぜ

486:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:37:56 jhph7CYnO
>>483
どっかで見たことある企画だな…

487:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:38:45 DjzhMT/R0
解り易くするために合戦の合図に武将を縦一列に並べるとかかな
俺はチームも入ってない名前もデッキもなんでもないからな

488:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:38:45 7U339SOw0
魏だったらK6か

489:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:39:11 rQhALA4AO
飛天必須のスピード狂マッチとか

490:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:39:26 fZW1iPaaO
>>459
俺が通り過ぎた道だな
今では師範☆の40000ちょいが1番少ない国だ
軍師は1番低いので16
兵書はとりあえず全軍師つけてる
NET入ってるなら武将称号も全て見習いつけようぜ
効率よくつけようと俺みたいに全武将が称号持ちで最新20戦2勝とかなっても泣かない

491:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:40:35 VtOpS8dZ0
新カードで乙カードで1コストの武力1~2でいくと

魏:UC張春華
呉:C士ショウ
蜀:C李カイ
群:Cハンシ
漢:UC霊帝

あたりを必須にするといいんじゃね

492:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:41:15 G72nVzDR0
>>487
前回は縦一列or1枚を城内端から発進 だったはずだぜ

493:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:42:48 iWbxQdJ8O
>>491
メイド未亡人はガチだぞ

494:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:43:02 9SZIFc5+O
なんとなく拠点の凧を5レアリティ5兵種5勢力1つずつにしてみた
すべて新カードで統一もしてみたが外された兵種は功城兵
おれは壱与を選んだ

495:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:43:40 3q0Q5QgS0
>>492
そうだったな じゃあ今回は綺麗に斜めに並べてみるとかはどうだろ?

496:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:45:07 B4J/sfIq0
>>493
デッキ教えてくれ・・・
どう考えてもハン氏デッキが組めん。呂布ワラにでも紛れ込ませればいいのか?

497:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:45:24 ytMUFkKd0
>>495
それは時間がかかるから微妙
城内発進の方が楽

498:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:46:04 DjzhMT/R0
>>492
伏兵縦一列を確認するために俺の象さん達が次々に召されると思うと興奮しますね

499:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:48:01 ssjZbhu+O
凧を 大喝 覇者求 風間曹洪曹仁 礎
にしてる俺には敵うまい
モチベがかなり上がるぜ

500:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:50:32 epy7sMWB0
>>499
ゾインペリアルクロスには負けるけどな

501:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:52:15 f+xpLuLGO
城って誰かに見せたり出来ないしモチベ上がらなくないか

502:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:52:21 iWbxQdJ8O
>>496
堕落や米のスペースに入れるとそれなりに戦えるよ

↓しか使わないけど気にすんな

503:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:52:26 rQhALA4AO
凧五枚ってちょっとくどくね
一枚二枚ならいじることもできたんだけど

504:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:53:46 jDtXihEaO
>>493
ガチだよな。
俺の樊氏は熟してるけど

505:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:53:54 S7Kds9mi0
ナスカの空中絵・・・

いやなんでもない

506:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:54:21 RLq+B6tk0
次の下方修正候補て旋風と馬極意と騒乱と神術と至高ぐらいか

507:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:56:05 NdmL8zbP0
そしてなぜかまたもや下方を受ける屍

508:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:56:43 jhph7CYnO
>>506
二分名君もだろ

509:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:57:13 rQhALA4AO
そろそろセガは共鳴壊しにくるはず

510:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:57:16 DjzhMT/R0
グングンの知能依存あたりもきそうじゃね?


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