【ラプラタの】悠久の車輪193回転目【魔】at ARC
【ラプラタの】悠久の車輪193回転目【魔】 - 暇つぶし2ch136:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:10:13 C+EqeadR0
いくらなんでも変わり身が過ぎるよなー。
メイド単とかwwwみたいな扱いだったのになー。

137:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:19:36 0FgBV7Jo0
イズノード(ピグレット)というプレイヤーがアルカードルシフェルデッキでわざとレートを落とし、
デルタデッキでレートを上げるという行為を繰り返しています
空打ちも頻繁にするプレイヤーです

138:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:27:24 BRC5qttH0
>>136
そりゃ強カードが出て状況が変われば評価も変わって当然。
初期のメイドならいざ知らず、低LVはリゼキャン等実用レベルが拡充されて来ていたし
新アンジェ、新シャローンで高LVの柱も出来た今になっても
「ネタです」と言い張るのは無理がある。
それに兵種が鹿だから兵種的にも単種デッキにして何の問題も無いし。

139:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:27:57 gbmTXkg/0
初心者狩りですねわかります

140:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:59:50 aKZN15KeO
1900に上がって、すりつぶされ続けて
もう上に行けないと限界を悟ってるのに
わざと負けてまで格下相手に楽しもうとする時点でそいつの中で
車輪末期なのにな。未練あるのか、かわいそう
もう大戦いけよ

141:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:08:09 xzQ2KQBWO
サブカ作った方が安上がりだと思うんだが
まさか1600以下ってわけじゃないよな

142:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:17:14 9wN6PixIO
新アンジェリークの時点でメイド単はガチ。

143:ゲームセンター名無し
10/09/06 15:52:29 rxlIEWY8Q
つまり新アンジェ新ド長トロネラが最強と

弱くはないだろうが色々損しているように見える

144:ゲームセンター名無し
10/09/06 16:01:29 i5PKkSOkO
>>140
何処にも受け入れ先が無い
LOVはもちろん大戦も下降中、悠久は御覧の有様なわけで…

このままだらだらと続けるくらいなら、
初期のやる気のあるスタッフで作って欲しいわ
まぁ、無理だろうけどさ

145:ゲームセンター名無し
10/09/06 16:19:26 27LZpGSY0
>>144
今のスタッフ共の尻拭いをやりたがる人なんてまずいないだろうからね…
仮にスタッフ代えたとしても、この現状をどうにかしろってのは酷な話だろうし。

146:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:28:15 V8WC4q6R0
もうATCG自体限界か
一番人口が多いのが、カードを全く動かす必要の無いWCCFなんだろ?

147:ゲームセンター名無し
10/09/06 18:46:19 bEd1JH6u0
受け入れ先がないって嘆くならRTSでもやればいいのに
あるいはPC当たりでクローン自作するか

148:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:04:14 gbmTXkg/0
verupしていれば安心なんて考えも某スクエニのDQキッズゲーが
最終章稼働から僅か一ヶ月で稼働終了撤去とかやったせいで
まるで信じられなくなってしまったしな

149:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:10:31 WuSzoVVe0
それは最初からスパッと切り上げる予定だったみたいだから関係ないと思うが
ここでなんでもかんでも悲観的に考えてもしゃーない

150:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:37:14 9wN6PixIO
8th前に大規模バランス調整して大部分の人が納得する状態でどうなるかを見てみたいね。

151:ゲームセンター名無し
10/09/06 19:50:07 27LZpGSY0
その調整が来る可能性が限りなく低いのが何よりも問題でありますが…
仮にやるとしても、どう調整すればバランスよくなるのか検討もつきませぬ。

152:ゲームセンター名無し
10/09/06 20:42:09 9wN6PixIO
極端に強いカードを多少マイルドにすればいいと思うけどね。
そしたら第2第3の強カードが使われるだけと言われるけど
それなら腕とサイド次第でなんとかなるレベルになると思うんだ。
6thの4鹿使われるよりマリス、ルテニリの方がマシな感覚。
個人的にはカメリアはAP4以上のカード限定だったらよかったかなと。

153:ゲームセンター名無し
10/09/06 22:10:59 FK0f3sK30
初期からやっててもルテニリの強さがよくわからないんだよなぁ…
早さによる選択肢の広がりなのか?

154:ゲームセンター名無し
10/09/06 22:12:58 V8WC4q6R0
>>151
強カードを弱体化しつつ、弱カードというかマイナーカードをちょっと強すぎるくらい強化する
これを定期的にやれば、バランスはともかく結構飽きさせないゲームに出来ると思うんだが・・・
やっぱ望み薄だよね

155:ゲームセンター名無し
10/09/06 22:15:52 GRsdPgBtO
すぐネガるなよ
ポジティブに考えていこうぜ

156:ゲームセンター名無し
10/09/06 22:36:01 9x6QPC0U0
>>153
同兵種から必ず逃げ切れる・追いつけるってのが地味に厄介だと思う
現環境じゃちょっとパワー不足だけども

157:ゲームセンター名無し
10/09/06 22:52:15 tLvXnF5k0
金の掛からない調整法思いついた!

8thエキスパンション稼動時に30枚の新カードを追加し、
7th使用率上位30位までのカードを8th以降使用禁止にします。

ってすればいいよw

158:ゲームセンター名無し
10/09/06 23:05:03 c26WpQnVO
>>157
それやると上位の低コストは消えるけど
高コストは強くても 30位未満だから残って結局パーツが変わっただけってことになったりして。

159:ゲームセンター名無し
10/09/06 23:10:24 tLvXnF5k0
>>158
じゃあエキスパンション更新ごとに
各兵種の各Lv上位2位、計30枚を使用禁止に・・・

数の少ないLv5が甚大な被害を受けそうだな。

160:ゲームセンター名無し
10/09/06 23:53:58 fxg95/GL0
      r ‐、 <案ずるな!
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  <我らが居るではないか!
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /──| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

161:ゲームセンター名無し
10/09/07 00:24:01 qf6PzenJ0
誰得検証
シャローンアビ移動速度。
検証方法:アビかかった状態で画面下から上まで移動するのにかかった時間を計測。
参考までに通常の鹿だと約20カウント。
消費AP数 0, 1, 2, 3, 4, 5以降
移動時間18,14,14,12,12,10

移動速度だけなら消費AP5以上は変化なし(AP10まで確認)

162:ゲームセンター名無し
10/09/07 00:55:59 0AAiVNEt0
>>161
      r ‐、 <超乙だ
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  <これは我らも油断できんな
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /──| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

AP5で倍速か
速度は簡単にMAXなのね

163:ゲームセンター名無し
10/09/07 01:25:04 bif83xNP0
>>161
検証乙
3で十分速くなるのか
速度上昇も結構でかいな・・・

164:ゲームセンター名無し
10/09/07 01:28:22 m4z0RFkQQ
>>161
乙乙
これが20c続けば盤面を所狭しと回れるわけだ
一つ確認したいけど静止状態の鹿をアビ掛けた後に動かし始めて測定したのかな?

165:>>161
10/09/07 02:16:45 qf6PzenJ0
>>164補足

A:鹿を画面左下に上向きに配置(静止状態)
B:シャローンアビ(通常時は召喚)。残りタイム計測
C:カットイン中に画面左上へカード設置
D:画面左上についたときの残りタイム計測
E:B-Dでかかった時間算出

当然進路上には敵やエレメンタルのない状態
よって
・オーラ状態の移動速度が純粋に2倍かは不明
・残りタイムから算出したので目安程度に

おまけ
ガウラアビのINT依存(INT6で約25~26カウント)なしってだれか言ってたので確認してきた。
INT  2,4,6,8
持続 20,22,25,25
INT+2でも持続時間は変化なし。減少しても依存度は低め。

以下愚痴
AU規制で2カ月以上書き込めなかった。WIKIには検証結果書き込んでたけどやっぱこっちに書き込んだ方が
ここ盛り上がるね。

166:ゲームセンター名無し
10/09/07 03:08:27 m4z0RFkQQ
>>165
返答サンクス
自分も鹿の下端→上端移動時間が20cとしてたんだけど
速度検証の人が鹿が剣(下→上が36c)のちょうど倍速
(都合小数第二位の位まで考えて)としてた気がしたからあれと思って
オーラ状態のみで測ったら確かに18cで行った、つまり初速は違うという話
この事は>>165の検証価値を些かも減じないけど不快に思ったらスマン

167:ゲームセンター名無し
10/09/07 07:36:19 xMnPPlLiO
検証見てたら車輪やる気出た。
今日夕方辺りから車輪やるわ!

168:ゲームセンター名無し
10/09/07 08:55:48 deq3Pxm50
ほぼ概出だと思うが、俺の考えた改良案
むしろ悠久の車輪2

単純改良案
1、(魔剣鹿)以外に、(弓空)の追加
2、搭乗システムの追加、鹿に乗り込める
3、パーティシステムの追加
(関連で一緒にいる場合ボーナスなどを増やす)
4、フィールドに穴を開けたり、海山罠などの地形追加
5、召還士にスキル追加
6、召還獣をカードにする
7、魔は方向+ボタンでテレポ可能、隙多め
8、エレメントを遠くに配置可能
9、国家単ごとにボーナス追加、(全アルカで常にリジェネとか)
10、砲台、爆弾、毒の罠など改良&追加(柵とか滑り台とか落とし穴とか)
11、全ユニットに6属性を割り振る。
12、接近時、攻撃方法を何種類か作り、変更可能にする
13、ユニットに防御(ガード)を作る
14、フィールドアイテムの追加、拾って使う
15、合体可能(魔1+魔1=魔2など)
16、合体可能(18禁的な(ry
17、必殺技欲しくね?
18、エレメントスマッシュ!(投げ飛ばす攻撃)

169:ゲームセンター名無し
10/09/07 12:40:19 Y0a+ezPPO
>>161
検証乙であります
俄然やる気が出てきたぜ

170:ゲームセンター名無し
10/09/07 13:16:40 P2PU2OX3O
LOVと戦国やったら?w

171:ゲームセンター名無し
10/09/07 13:25:18 +Zfg0LytO
ずっと粘着してるのがいるなぁ

172:ゲームセンター名無し
10/09/07 13:43:14 GXQCR3fA0
LOVと戦国(爆笑)

173:ゲームセンター名無し
10/09/07 14:33:27 Y0a+ezPPO
終了厨LOV厨戦国厨氏ね

174:ゲームセンター名無し
10/09/07 14:57:35 R7wLUEAn0
一日一人はいるよね粘着ネガキャン野郎。

175:ゲームセンター名無し
10/09/07 15:05:15 g9FQvPVMO
三国か戦国ならともかく
いまさら悠久からLOVはないわ

176:ゲームセンター名無し
10/09/07 15:05:30 lcQ8fCWh0
>>174
1日1人っていうか
ずっと同じヤツなんじゃね?w

177:ゲームセンター名無し
10/09/07 15:18:42 iv4U4275O
ネガキャンを叩いてる時だけ盛り上がるってのも恥じるべき姿だがな…
で、次のイベントはいつになるんだい?

178:ゲームセンター名無し
10/09/07 17:12:22 P2PU2OX3O
いっぱい釣れて美味しいですw

179:ゲームセンター名無し
10/09/07 17:21:20 i0hKKdKX0
イベントも称号ばっかりで内容が薄くて面白くないんだよな~
みんなが、え?何このレギュレーション?みたいなのやってくれないと。
イベントも盛り下がってるし、参加人数とか目に見えて減ってるんだから
ちょっとは考えて欲しいよな
システム的にまだ色々なレギュレーションやれるはずなんだから頑張って欲しいな。
自分らで思い付かないなら公募でもしてよ~アイデア出すからさ~。

180:ゲームセンター名無し
10/09/07 17:44:21 Gum6VzNm0
>>175
LOVは神族+半蔵ゲーでリプも毎回同じカードばかりなクソゲーだしな。
モバイルとかそういうのは車輪よりかは充実しているけど、移っても旨みは無いわな。

>>179
とりあえず全国では出来ないようなレギュにして欲しい。
イベントでも毎回出るメンツが全国と80~90%近く一緒で面白くも何とも無いわ。

181:ゲームセンター名無し
10/09/07 18:39:23 bif83xNP0
>>180
実際やってみると結構全国で当たらん奴と当たるぞ?
RP関係ないから普段使われないカード使う奴も多いし

182:ゲームセンター名無し
10/09/07 19:40:46 R7wLUEAn0
某所より転載

LoVはパズルという名のプレイヤースキルゲー、と見せかけた壊れカードゲー
悠久は詰め将棋らしい
三国志と戦国はしらん
まあやりこみ要素はキッズの差にならんから、
環境(シングル買える、排出有200100以下)次第だけど楽しめるよ
…悠久は閑古鳥だが

ガンバライドは糞
ダイスオーは謎
デジモンは運
多少まともなのはバトリオ、ゲッテンカ、イナイレ辺りじゃないかと
遊戯王は本家もやってる人間ならかなあ、少女ゲーとかその他はしらん
他キッズアケにモンバトを期待してはいけない、というのは頭に置かないといかんね
乱入なんてのがあったのはモンバトだけ(一応遊戯王も一部店舗はある)だし
その辺り期待するならLoVにおいで

こいついつもここで粘着してる奴だろ

183:ゲームセンター名無し
10/09/07 19:57:08 +Zfg0LytO
必死に粘着した末、いつか全てが過去になった時に
自分を振り返って卑小さで心が苛まれるだろうから、ほっとくべし

184:ゲームセンター名無し
10/09/07 20:10:23 3FqQS9Sg0
>>181
イベントはヘビロでやってる奴と何度も当たるのがなー

185:ゲームセンター名無し
10/09/07 20:17:09 hgzAmYaY0
同じタイプのデッキとばかり当たるから、そう感じるんだろうな
難しいとは思うが、一度使ったカードは5戦の間、使用不可とかの
ルールなら、いろんなデッキ使わないといけないので楽しくなりそう

186:ゲームセンター名無し
10/09/07 21:32:50 bm8z8pdAO
カードダブりなしのデッキを5個用意しとけってかw
それもどうかと思うが、たまにはぶっ飛んだレギュレーションが欲しいな。

187:ゲームセンター名無し
10/09/07 22:06:28 uoD1Vb7AO
全国家のユニットを1体以上配置し、樽は敵エリアにしか作れない。
微妙ですかすいません…

188:ゲームセンター名無し
10/09/07 22:15:26 6taTUjli0
もう、カード置いたら同コスのユニットからランダムで認識するイベントでいいよ

まさにカオス

189:ゲームセンター名無し
10/09/07 23:17:21 R7wLUEAn0
何が来てもいいようにデッキは常に12個ぐらい作っておく俺がいる

190:ゲームセンター名無し
10/09/08 01:32:54 0xa20e4NO
規制解除テスト。

新シャローンと新コルツのコンビ楽しいな。
1コス杖がかわいそうになるw

191:ゲームセンター名無し
10/09/08 05:23:26 EjHniNSI0
やっぱりシステムでしかできない縛り欲しいよなあ。
……全員アビリティ無しとか、レベルコスト逆転とか。

192:ゲームセンター名無し
10/09/08 07:18:50 ykLKauIDO
店内対戦でしかできないけど大量のリサボの中からランダムに10枚引いて
それでデッキ組んで対戦するの滅茶苦茶面白いよ。RP300くらい差があっても勝てることあるし。

193:ゲームセンター名無し
10/09/08 07:19:57 cBw/7AEdO
全員復活コスト増加
常にトーチの花状態(クリサフェンネル無効)
開始時、復活時、勢力がランダムに変化

194:ゲームセンター名無し
10/09/08 07:21:57 U0JbX/Wd0
>>191
全然面白くねーよハゲ
って突っ込んでほしいの?

195:ゲームセンター名無し
10/09/08 08:48:46 wHFD11VEO
>>193
つまり攻撃力増加系が無意味と……
アンジェが増えそうだなぁ……

自分が全国で使ったカードは使った回数だけ攻撃力ダウンとかやれば、
いつもと違うカード使うようになるかもな

196:ゲームセンター名無し
10/09/08 10:33:47 jg93Q2aV0
>>192
そういうシールド戦みたいなのも面白いよな

197:ゲームセンター名無し
10/09/08 10:43:12 ncPjcv5qO
異なるレギュのイベントを2つ同時開催ってのはどうだろうか?
これなら同じ人と続けて当たる可能性は減るかな?

プレイヤー少ないから成立しないってのは禁止。

198:ゲームセンター名無し
10/09/08 10:48:56 Xd5tV+X7O
ルール自体がランダム(上画面に表示)

199:ゲームセンター名無し
10/09/08 11:13:41 5R7gs7G/0
こんだけ沢山のEX出してるんだから、EXカード限定イベントでいいよもう・・・。

200:ゲームセンター名無し
10/09/08 11:39:15 gdNw6iv00
もういっそ、合計20レベルまで出撃可能とかにしちゃおうぜ
ただしハダルは無しで

201:ゲームセンター名無し
10/09/08 11:40:22 ewrqxS5FO
よろしいならばピュータだ

202:ゲームセンター名無し
10/09/08 11:59:23 fqX9lVVO0
壮絶なババア前出しで終わりそうだが

203:ゲームセンター名無し
10/09/08 12:10:35 wHFD11VEO
よろしい
ならばペリドノンドリンエッジサフィーだ

ジムルグナンガ藁が酷い事になりそうだけどw

204:ゲームセンター名無し
10/09/08 12:37:35 cBw/7AEdO
ダイレクトアタック無効
エンチャント不能
攻撃力にリミット

205:ゲームセンター名無し
10/09/08 12:37:41 wo5d+wDa0
このままやってもイベントなんて同じ廃が糞デッキで1位取るだけだろ
初期の運営でもう一度まっさらな所から作ってもらえるのが一番いいんだけど…

206:ゲームセンター名無し
10/09/08 12:38:49 dVkpZSXrO
なんか最近イベントは
如何にそのレギュに合わせた強デッキ組めるか
の戦いだなぁ…

207:ゲームセンター名無し
10/09/08 12:46:29 fZiktuP70
そこまで行くと開発側よりもプレイヤーの体質の問題じゃね?

208:ゲームセンター名無し
10/09/08 13:05:35 ykLKauIDO
出撃レベル15で最大10枚までなら面白いと思う。
とりあえずドガポルタとかそんな関連の奴を組ませてあげたい。
関連2人いるのに1人しか組めない初期カードいるしね。

209:ゲームセンター名無し
10/09/08 15:05:58 Xd5tV+X7O
いっそ出撃レベル15のレベル1限定戦を

210:ゲームセンター名無し
10/09/08 16:00:06 gdNw6iv00
>>209
大ラグ大会とな

211:ゲームセンター名無し
10/09/08 16:19:23 mgwKeCik0
ゲームスピードいじれるんだから、もっといろいろやればいいのに
Lv15で10枚限定&0.8倍 とか
剣単&1.5倍 とか

あとはLv3x5枚戦 とか
AP増加速度2倍&INT-2 とか

212:ゲームセンター名無し
10/09/08 17:07:43 ouVOSrXo0
ダイレクトアタックでHP削れないようにするとか。
しょぼい?

213:ゲームセンター名無し
10/09/08 18:36:34 c/4ccXrU0
むしろ召喚獣で召喚士削れないとか
剣は登録不可

やっぱなんでもない

214:ゲームセンター名無し
10/09/08 19:25:18 0pC/skuX0
10Cごとに交互に召喚師が無敵の攻守交替ルール。
ラスト20Cのみ両者無敵解除。

215:ゲームセンター名無し
10/09/08 19:27:56 UbMbSbJhQ
>>213
剣駆逐したら杖使う奴しかいねーじゃねえかw

杖禁止レギュやっても鹿は消えないだろうが

216:ゲームセンター名無し
10/09/08 20:24:47 ykLKauIDO
相手樽1個壊すごとに2%程度ダメージとか面白いかも。
樽を作らないとなかなか召喚ゲージ貯まらないし、作りすぎるとダメージソースなる。
まぁキュプロスがどうすれば有利になるのか考えたらこうなったw

217:ゲームセンター名無し
10/09/08 20:29:04 jg93Q2aV0
>>216
アグリ「俺様の出番と聞いて」

218:ゲームセンター名無し
10/09/08 21:35:30 +VVl/0bK0
無難に3枚デッキで3兵種必須とか
ユニット撤退するたびに5%程度召喚士にダメージ入るとか

219:ゲームセンター名無し
10/09/08 22:30:35 cPIvPFe/0
召喚した瞬間にエレメンタルが全部消える
なおかつ召喚獣滞在中は樽製作不可(事前に生成中にしても無理)

どう考えても鹿ゲーですほんとうにありがとうございました

220:ゲームセンター名無し
10/09/08 22:41:25 TtFFOHv60
鹿は樽生成できない代わりに樽破壊力が剣並みで
逆に剣は樽破壊が出来ないとか

221:ゲームセンター名無し
10/09/08 23:20:42 Z/zMh87m0
ダメアビはダメ2倍
強化アビは効果及び時間が2倍になるアビリティデスマッチなんてどうだろう

222:ゲームセンター名無し
10/09/08 23:22:38 XGMv6Fmg0
燃えるだーゲー


223:ゲームセンター名無し
10/09/08 23:23:38 +TD4W/Pb0
鱈無双じゃね?
亀使えない代わりに、ルメックスが2回回復するし


224:ゲームセンター名無し
10/09/08 23:32:08 cPIvPFe/0
>>222
ナンガ自身も吹っ飛ぶが

225:ゲームセンター名無し
10/09/09 01:12:11 gyGRohCF0
ミルラさんは二連発っつーことですか

226:ゲームセンター名無し
10/09/09 01:25:24 VeyIiSBi0
止まらない新ド長やデルタか・・・

227:ゲームセンター名無し
10/09/09 02:05:13 dw6o5DjqO
ユニット、エレメンタル、召喚獣の国家が6国家全てになるとかどうよ


デスコンボが浮かびそうで全く出ない

228:ゲームセンター名無し
10/09/09 02:16:57 kaLWnaIZ0
>>227
アーレ無双が始まるな

229:ゲームセンター名無し
10/09/09 03:37:55 3PArrbacO
カメリアタムニ

ジャンル:君が死ぬまで殴るのをやめないゲーム

230:ゲームセンター名無し
10/09/09 05:50:05 uUnGCPU60
>>229
ヴァレッタで戻せば、って考えたが>>227ルールだとタムニさんアビ中は全国家からの対象にならないんだった。

231:ゲームセンター名無し
10/09/09 11:04:31 BQHU3v960
出撃10レベルだが登録できるのは5レベルで、残り5レベルはCOMが勝手に選んで勝手に操作するというレギュ
運によるところが大きいから低レートが高レートに勝てる可能性もあり、ランダム要素があって面白そう
あといかにCOMと連携するかとか

232:ゲームセンター名無し
10/09/09 12:05:36 AMh/p7tB0
みんな大好きKYSさんがTGS行ってるみたいだな。
ツイッターみてるー?

233:ゲームセンター名無し
10/09/09 12:15:50 a4zctBFJ0
神奈川県本厚木の車輪が1プレイ50円になってました
がっつりプレイしたい人にはいいかも

234:ゲームセンター名無し
10/09/09 13:04:57 xpr3iF+VO
>>229
オフリドとタムニが戦いつづける文字通り不毛な戦いになるわけだ……
それは別にしてグラリスアルカブが相当凄そうだな

INTバトルでINT0~4以外のカードに持続ダメは?

235:ゲームセンター名無し
10/09/09 13:23:29 RtcZstsSO
>>233
イミグランデ?レジャラン?

236:ゲームセンター名無し
10/09/09 14:15:45 pvvb3mC/0
イミグランデは150・100だったからレジャランじゃね?

237:ゲームセンター名無し
10/09/09 15:23:42 n9SiWCpSO
何でおまいらの周りは当たり前のようにクレサしてるんだよ。うらやましいよ。
こっちは新料金でもありがたいのに。

238:ゲームセンター名無し
10/09/09 15:53:30 a4zctBFJ0
>>235
イミグランデ?だよ

239:ゲームセンター名無し
10/09/09 16:30:56 RtcZstsSO
>>238
サンクス
最近始めてまだレベル7召喚獣もあまりいないから
今度がっつりプレイしてくるわ

240:ゲームセンター名無し
10/09/09 18:34:15 l0cw9K8SO
公式サイト、ちっとも更新されんな…壁紙の更新くらいはやれよな。
修正しないんだったらイベントとかで少しでも盛り上げようとも思わんのか。
やる気が無いってのが目に見えて分かるって不快だな…もう辞めちゃえばいいのに。

241:ゲームセンター名無し
10/09/09 18:53:10 TKHPVXFW0
ここでそんな風に愚痴られても他の人が不快になるだけよ

242:ゲームセンター名無し
10/09/09 19:03:35 oUrfgMOS0
毎日の日課なんでしょ

243:ゲームセンター名無し
10/09/09 19:19:44 b3WdNXa0Q
白と青でイベント・二つ名称号・壁紙をやったからこの調子で他国を回すんだろうな
イベントは国家縛り有りでもいいけどただの制限戦は勘弁だぜ…

244:ゲームセンター名無し
10/09/09 22:26:07 VcUuJBTy0
昨日さ、初心者の二人組を見かけたから色々と教えたり
余ってるカード、特に排停やEx化を中心にあげたりしたんだよ

で、その内の片方が友達の渡したサイクロプスにえらく興味津々って感じでさ
とりあえずサイクロシャテルの簡単な説明だけしたんだが止めた方が良かったかな?

245:ゲームセンター名無し
10/09/10 00:02:54 JG8AR+LOO
勝てる勝てない以前に面白いから興味持つと思うよ。
最近の民主党の代表対決がハクラビvsカサンドラに見えてきた。

246:ゲームセンター名無し
10/09/10 02:30:45 wqmqMAzA0
どうせ初心者は全国行くと狩られるだけだから、
シナリオやCPUで面白いデッキで満足してほしいな。

247:ゲームセンター名無し
10/09/10 05:19:12 rP8b7WJy0
ここでサプライズがあったらいいのになあ。
プロデューサーNの解雇とか、DS版とか。

248:ゲームセンター名無し
10/09/10 06:58:42 qyRw/Hk2O
プロデューサーって宣伝マン兼ユーザーからの
叩かれ役な有名無実の役職だろ。
辞めさせて意味があると思ってんの?

249:ゲームセンター名無し
10/09/10 07:13:17 Fg7y7a0k0
te

250:ゲームセンター名無し
10/09/10 08:55:48 UcMNC0Xc0
>>246
プレイ人数が多ければある程度カード揃ったら全国やってもいいんだが
今はほぼ間違いなくサブカに狩られるからな~
しかも1回当たると連戦になるし・・・
プレイ人数少ないのはもうどうにもならないのかな~
LoVみたいにPRカードを有名な絵師に描かせて新規釣りするしかないのかな?w

251:ゲームセンター名無し
10/09/10 09:12:37 /+93FZtEO
そりゃあネガってばかりで、楽しそうに見えないからな
やり始めても、このスレ見てドン引きだろ

252:ゲームセンター名無し
10/09/10 09:41:43 Od9oxDtVO
>>250
リアル1600台だがサブカは全体の半分も無いよ
そもそも1600から幾らか負けたらサブカは見なくなるし
サブカ以前に1600台と初心者だと大抵は勝負にならない

連続マチは平日の19時以降か休日の13時以降を選べば
5戦中に2回当たる相手がいるかどうかって所だよ
1400台の友達のマチも似たような感じ
連続マチに悩んでるのってもっと上じゃないの?

253:ゲームセンター名無し
10/09/10 09:45:12 vBy8Kmkp0
>>250
稼動店舗数が圧倒的に少ない以上はどうにもならんな。
ゲーム自体も修正の見込みが無いと判明された以上、古参達を残らせるのも難しい。
そもそもマッチするために時間帯選んでプレイしなきゃいけない時点でどうよと思う。

254:ゲームセンター名無し
10/09/10 10:23:27 JG8AR+LOO
まだ全国ランキング3000人はいるみたいだけどサブカもかなりあるよね。
全国やってない人もいるから正確なプレイ人口は分からんな。

255:ゲームセンター名無し
10/09/10 11:16:02 UcMNC0Xc0
>>252
1600以下だと逆に当たらないのかな?
俺は1700~1800台だが平日の20時くらいからプレイするとサブカに当たりまくるぞ
サブカがいるから帰っちゃったのか他のプレイヤーには全然当たらんし
20連勝とか30連勝するような奴はとっとと上に行っちゃっていいだろもう

256:ゲームセンター名無し
10/09/10 13:01:07 ry/tt7/kO
悠久、三国志、LOVとやってみて、悠久の致命的な欠点に気付いた。
それは悠久が『アーケードゲームなのに頭を使いすぎる』ということだ。

三国志は理論派vs直感派といわれるくらいで、直感で操作しても結構勝てるし楽しめる。
LOVは戦略いるけど、予めたてた戦略にそってプレーするだけなのでプレー中の考えはそんなにいらない。
しかし悠久は明らかに頭を使うし疲れる。
実際に一時間ガチでプレーしたら、3つの中で悠久が疲弊感ダンチだったんだわ…

257:ゲームセンター名無し
10/09/10 13:18:47 WCy3yvel0
アケゲーは取っ付きやつさが命だからな
どんなに面白くても、最初の100円がつまらなかったらやらないし
エンディングをどんなに作りこんでも見てもらえないことのほうが多い
悠久はやればやるほど味が出るスルメゲーだが
最初のひと噛みが不味すぎるな、これ美味しいの?って感じだから
なかなか最後まで食べてくれない。原作付きとか、どこからかキャラクター
借りてくるとかすれば興味はもってもらえるだろうが
オリジナル物はアーケードじゃ、だんだんダメになりつつあるな

258:ゲームセンター名無し
10/09/10 13:20:59 WxQUMu4u0
>>256
それがいいんじゃねーか

259:ゲームセンター名無し
10/09/10 13:40:50 DPOpSLySO
5プレイガチで対戦すると、脳の回路がオーバーヒートするような感覚になる。

260:ゲームセンター名無し
10/09/10 14:22:55 qyRw/Hk2O
>>257
中身より外見と宣伝の声のデカさが重要なのです。
あるゲームは人気漫画家に持ちキャラそっくりの武将を描かせ、
あるゲームはダークファンタジーを捨てPR商法に走り、
そして悠久は中身(調整)にかける金をケチる。

これが生き残るためには正解なのです。…多分

261:ゲームセンター名無し
10/09/10 14:59:11 Od9oxDtVO
>>258
作品としてはいいが商品としてはダメかと

売れる物はシンプルで簡単で、しかも見た目が豪華な物

262:ゲームセンター名無し
10/09/10 15:22:42 X6wEGHFrO
>>261
だがその作品として良いという評価が会社を支えてくれるユーザーを増やすし、
そういう作品こそが隠れた名作として語り継がれ、次に繋がる訳だ
悠久はその唯一すら自ら手放してしまったんだよ……
やるなら一切のプライドを棄てて、LOVの課金商法やFFサガコラボやらをやるべきだった

263:ゲームセンター名無し
10/09/10 15:34:32 24iFeoee0
コラボとは話がずれるが、オウガがあるし使い回し以外の吉田絵カードってこのまま打ち止めかな?

264:ゲームセンター名無し
10/09/10 16:09:32 olxragbxO
毎日毎日お疲れ様です

265:ゲームセンター名無し
10/09/10 17:32:06 vBy8Kmkp0
>>262
今の悠久にはコレといっていいところも無いからな。
何か宣伝できそうな強みがあればまだ良かったんだがな。

266:ゲームセンター名無し
10/09/10 18:23:15 xfamYXhU0
>>244
サイクロ使いが増えるのか…こんなに嬉しいことはない

反省会的な流れはいつ終わるのか、責任者は何処だ

267:ゲームセンター名無し
10/09/10 18:37:25 6y5V+V6K0
悠久の車輪失敗スレ
スレリンク(arc板:901-1000番)

分別付けよう、な!

268:ゲームセンター名無し
10/09/10 19:03:33 jG1OH8090
ここで新レギュ
SR,R,UC登録不可
C限定戦なんてどうだろう?

269:ゲームセンター名無し
10/09/10 19:06:27 O7AcoHtk0
せめて本スレなんだから興味をもつようにスレの方面を動かすのが筋だろ。
ネガるなら本スレとは別のとこにしようぜ。
何にせよ、このスレに書き込むんだったら、プレイヤーの一人でもあるだろうし

270:ゲームセンター名無し
10/09/10 19:12:30 N08UW3pM0
悠久の車輪って何が面白いの?
悪いところは書かずにいいことだけ書いてくれ

271:ゲームセンター名無し
10/09/10 19:12:59 jG1OH8090
ここで新レギュ
SR,R,UC登録不可
C限定戦なんてどうだろう?

272:ゲームセンター名無し
10/09/10 19:22:29 vBy8Kmkp0
>>269
今の悠久の状態をそのまま表現しているだけなんだが…
それでさえもネガっていると言うのかお前達は。

273:ゲームセンター名無し
10/09/10 19:30:54 m7bwB+h+0
またいつもの子か、飽きないな

274:ゲームセンター名無し
10/09/10 19:55:50 qj3BsiWpO
暇なんだろうなあ 羨ましい。
そんなに文句言うならタイトーに就職しろ。
そして変えてくれ。

275:ゲームセンター名無し
10/09/10 19:59:20 wqmqMAzA0
これ以上続くようなら業務妨害の一環だとタイトーに通報するぞ(キリッ

276:ゲームセンター名無し
10/09/10 20:23:54 Dk5875AF0
>>244,266
サイクロシャテルは新シャテル追加直後に少し試したけど、俺にはダメだった
やっぱり残りの2レベは1鹿2枚がいいのかな?

277:ゲームセンター名無し
10/09/10 20:28:56 O7AcoHtk0
>272
現状をそのまま言うが、全員そう思ってるかどうかは別だろ。
どっちにしろ、否定的な意見を出してるってことがネガの一部だと思います。
「コレといっていいところもない」とかね。

>270
いいところとしては、根本的な世界がちゃんと出来てるところ
ゲーセンでの稼働、プレイ時間とかの制約がある分 ストーリーモードでは
出しきれていないところもあるが暗躍者、それぞれの国に個性が出てていいと思う。
ラノベとかファンタジー好きなら、世界観的には入りやすいゲームと思うんだけどね。

ゲーム的な麺では最近ちょっと、な部分もあるかもしれないけど 盤面全てを見ての
陣取り要素かな、どこに靴を走らせる、大体どの大きさでの召喚で削りきれるってのを
盤面全部で考えなければいけない。相手の靴の動きも見て、端抜け去れないようにも
注意しないといけないとか、そういういい考えができて面白い。
あと、潜在かな。
最後まであきらめなければ、まだ勝てる要素が存在するってのは大きいと思うんだ。
勝ってる方も、有利になったからと言っても適当にプレイしたりすると痛い目みるとか
油断しちゃいけないってのが面白いと思うよ。

どんなゲームも粗を探せば見つかるんだし、そこを大きく広げて言うのは
本スレの仕事じゃないと思う。

278:ゲームセンター名無し
10/09/10 21:42:33 ZLPqMQ0wQ
まあより適したスレが残ってるわけだし
空気嫁ずにここで喚きたてるのもどうかと思うよな

関係ないが対人戦が勝敗に関わらず疲れる
新料金換算で3セット目に入れる人たちは真似できない

279:ゲームセンター名無し
10/09/10 22:55:15 JG8AR+LOO
シナリオがフルボイスだったらモチベ下がらなかったな。やってて恥ずかしいけど

280:ゲームセンター名無し
10/09/10 23:59:18 1yBCHWumO
ここは痛々しい信者ばかりしかいないインターネッツですね。
あらゆる面でダメで実際に過疎もひどい状態なのは普通の人なら分かるはずなのに、
現実を直視できずに必死に擁護している姿は見ていて非常に笑えるな。
普段は閑古鳥が鳴いてる状態なのにネガキャンの時だけ栄えてる辺りも実に滑稽。

281:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:01:43 TnICHhOO0
>>280
自分を批判するのは全て痛い信者、
ネガるのが正義と勘違いしてるのって実に滑稽。

282:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:21:50 5wBxWO+H0
明日世界が終るとしても、僕はリンゴの木を植えるだろう

ちょっとwiki見て驚いたが意外と古いカードでかつ使用頻度の高いカードの情報が無い
ということで調べて来た
数字の基準はいつも通り剣が100

ドガの速度
スキル:+30(ちなみに☆も同じっぽい)
アビ:+80%
同時発動:約2.34
精鋭究極神託:約4.68(上から下まで約7.5c バハより速いね)

ここからオマケ
☆アビの防御力:被ダメ -19.6~22.2%
ギルドールアビの速度:約+75%
ギル×3+神託+ユグ+ギル+神託:約37.5(下から上まで1秒弱)

最後に誰得 ガーベラアビの防御力(左は緑樽)
0:12.9~18.2%
1:18.3~23.6%
2:18.3~23.6%
3:23.7~27.7%
4:23.7~27.7%
5:27.8~30.4%
6:30.5~34.4%
初期カードで比較したらかなり硬いぞコイツ
たぶんだけど0個で17.5%から一個につき2.5%加算だと思う
もし水準Atkの3鹿なら間違いなく強カードだっただろうに

283:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:41:33 eNTCIKlZ0
>>282
ガーベラね、弱いとは言われなかったけど
緑だとアビの効果・回転率、スキル共に使いやすい猫ポーがいたからね。


284:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:03:46 sJdlNDLr0
>>282
ギルドール...
いまトリフェがあるからなぁ~

285:ゲームセンター名無し
10/09/11 01:29:52 aJiPPwazO
ガーベラねぇ…。
ほぼ緑単で組んでガーベラ強くできるメリットよりも、ガーベラしか強くないって言うデメリットの方が100倍ぐらいでかいんだよね。

3レベル以下で相性が良いユニットが居れば、まだ使ってる人居たかもね。もはやダフネでOK。

286:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:01:12 vFam9ALDO
ガーベラはネタとしてキャラが立ってるだけ幸せだと思う。

287:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:10:17 Iz/dvqkL0
ガーベラは最初の頃は3鹿追い返せたりしたからなぁ・・・
今では防御力上昇量って意味でもガーベラ(笑)だけどさ
マリスっていくつだったっけ?

288:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:19:39 5wBxWO+H0
>>287
流石にマリスは比較対象としては不適当かと
Lv4で兵種違っててAtk上がらない範囲強化でAP削減のオマケつき
どっちが強いかなんて考えるまでも無いが方向性が違う

289:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:27:47 eNTCIKlZ0
>>287
30~35%じゃなかったけ?

290:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:29:45 Iz/dvqkL0
>>288
それだと完全上位相関くらいしか比べられなくなるんじゃ?
まぁ、レベルか兵種のどっちかくらいは合わせろっていいたいんだろうけど…

291:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:32:06 MFr7xcsa0
別ゲーではテンプレのガーベラも悠久の車輪ではこうも…

292:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:51:37 5wBxWO+H0
>>290
Lvよりも兵種かな
Lvも違い過ぎたら運用が変わってくるけど

例えばガーベラの比較対象ならLv4だけど教官とか
AP同じでデッキを問わないで杖全部強化でAtk+25で防御+15%で射程がバカで
移動しないデメリットはあるけど杖にとってはそこまで致命的でも無くて
仮に教官が号令じゃなくて自己強化アビでもこっちの方が強いってレベル

293:ゲームセンター名無し
10/09/11 02:56:05 eNQYUFeL0
緑の3杖でAP3の強化系が他にもいた気がするんだが

294:ゲームセンター名無し
10/09/11 03:13:01 p1GGb5PMO
旧アイリスとかも今の4鹿勢と比べたら血涙流すレベルだしな。
まじで一回全部のカード見直してほしいよ…

295:ゲームセンター名無し
10/09/11 06:07:01 HjEvi0G7O
そりゃあ見直してもらえればありがたいが
排出停止したカードはもう入手出来ない人もいるだろうから
弱めに設定してあるぐらいでちょうどいいんじゃないか?
古参と新規では、やはり差が出てしまうから、こなれたプレイヤーが
使いこなすのも楽しみ方の一つだと思う

296:ゲームセンター名無し
10/09/11 07:21:10 In6eXs+P0
>.>294
一瞬だが強化アビ持ってるだけマジョラムよりマシだぜ
前から思ってたが旧アイリスアビは国家限定いらんよな
新アイリスは女性限定だし

297:ゲームセンター名無し
10/09/11 07:57:17 3kcj66OB0
ガーベラ「いいもん私にはユーチャがいるし」

298:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:01:34 pmCWLh7QO
>>291
よせ、新ガーベラとしてビームマシンガン持って出てくるぞ

299:ゲームセンター名無し
10/09/11 12:37:25 yNzwUCzM0
>>298
最終局面仕様G(ガーベラ)はまだですか?

300:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:16:31 vFam9ALDO
シュツルムブースターで出撃直後はスピードアップですね。

301:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:17:07 CnOSljPC0
ガーベラはユーチャとのコンビ、ガーチャリスと初期から続くこの不遇っぷりが、
長く愛される所以だと勝手に思ってるので、個人的にはこのままでいいと思う。

とりあえずそんなガーベラより使用率低い
アビスキル共に修正されたセチアとリメイクされた新クフェアは土下座の計な。

302:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:35:23 qTKYXnGC0
ガーチャリスは前にリプ載ったじゃない
新ナンティが強いし、今でも思ってるよりは行ける
思ってるよりは

303:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:17:56 E75WSwNc0
ユーチャリス使用率順位(EX終了時)
1st 74/164位 2nd 63/206位 3rd 108/246位
4th 134/279位 5th 138/309位 6th 126/341位
7th 142/370位

ユーチャリスはかなり健闘している、むしろ初期のころより使われてるよ

それよりも、リンエッジさんが 5th 52/309位 6th 120/341位 7th 196/370位
とユーチャリスよりも下の順位に・・・いつの間にこんなに落ちぶれてしまったんだ

304:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:11:29 MFr7xcsa0
最下位のほうを救済しようと思いそのあたりのカードを漁っていたんだが…
アスモデルアルビレオフランシャードというプロモ連中は俺でさえ持ってなかった。
店でもほとんど見かけないし持ってる人自体少ないんだろうなきっと。

305:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:27:58 qL3cqAHgO
杖で重要な要素って戦局を変えるアビ>射程>>>攻撃力>>移動速度>防御力かな。
唯一猫ぽに勝ってるのはユーチャとの関連しかない。
まぁ今となっては猫ぽもそこそこになってしまったけど。
昔ガーチャリスで猫ぽデッキに勝った時は滅茶苦茶嬉しかったなw
バランス対決ならガーベラでも2200行ける自信はある。

306:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:44:27 QtD6dJK20
>>304
その辺のPRは持ってる人は一番ダブつかせてるカード(R以上で)だと思う。ソースは俺。

307:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:13:44 H0A66JDDO
>>305
バランスの定義で揉めそうだが

308:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:39:59 WY8CoKzb0
アンジェリカもヴァレッタも
アルカブ入りだって、引きこもらずに2,3個エンチャするような使い方ならバランスデッキになりえるしな

309:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:44:04 qL3cqAHgO
個人的には3レベ以下3兵種入りで1兵種最大5レベまでかな。
枚数は5~6枚くらい。とりあえず5レベは完全アウト?

310:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:44:13 aJiPPwazO
>>305
43111でガウラ入れたら緑単にしてサイド無しでも余裕で2200越えるぞ。

33211とかでも、新ナンティ入れた上でサイドをガチガチの流行対策カードで固めれば2200は現実的に手が届く範囲。そこから上を目指すと先ず最初にガーベラが居なくなる。

311:ゲームセンター名無し
10/09/11 20:04:48 qTKYXnGC0
>>309
ハクレスエメリィ、あと適当に2剣1剣とかでもバランスデッキでいいんでしょうか
しかし最近は、バランスといったら322111の6枚型をよく見る気がする。主にリプで

312:ゲームセンター名無し
10/09/11 23:04:43 H0A66JDDO
夜になったら急にサブカとガチデッキが増えた気がする@1600未満

サイクロシャテルハマユウとシャテルヴァトンで
それぞれ1勝ずつのボロカスに負けて1600下回ってしまった
しかも勝った2戦が同一の相手(1550から見ても格下)とかね
連戦も多いし確かにこの時間帯はマッチ悪いな
COMが1回しかなかったのは良かったが

313:ゲームセンター名無し
10/09/11 23:29:58 In6eXs+P0
しかしこれだけ強力なアビリティが揃うと何がバランスなのかわからねえぜ!

コロに魅せられてからずっと5剣使い続けてるが、5剣が頼りなく感じる今日この頃
・・・ただしジルムグは除く

314:ゲームセンター名無し
10/09/12 02:35:52 T6vVwA7P0
ドガ、コロ、ダラは現役でしょう
ドラゾンもまだ行けると思うが、全然見なくなったな
サイクロと蟲は唯でさえ見かけなかったのに、アルカブのせいで、、、

315:ゲームセンター名無し
10/09/12 04:44:09 x9l743pg0
現状、5剣で現役なのって
速度アップか攻撃範囲拡大持ってるやつくらいじゃね?





316:ゲームセンター名無し
10/09/12 04:56:50 I6Iuito40
>>313
コロなんてジムルグより余程使いやすいじゃねーかよ

317:ゲームセンター名無し
10/09/12 08:25:08 Nll5xvAJQ
蛸や初期蟲とか1:1の戦や継戦能力高そうなのに
今では鳴かず飛ばず(現代仕様)だもんなぁ

318:ゲームセンター名無し
10/09/12 09:11:13 Nq+Ni2tm0
稼動初期に初めて今の今まで勝率50%…。
強いのか弱いのかわからない

319:ゲームセンター名無し
10/09/12 09:34:19 7adHmPLl0
>>318
RPいくつ?
稼動から初めて勝率15%ほど、未だに1600に復帰できない
俺からするとアンタは強いぜ。自信持ちなよ。

320:ゲームセンター名無し
10/09/12 09:38:51 Nq+Ni2tm0
>>319
少し前まで1750あたりだったけど最近不調で1650くらいまで落としてしまった。
・・・ふ。

321:ゲームセンター名無し
10/09/12 14:38:01 kzUsA6DE0
アンコが全然当たらないからユージアルで買おうと思って見てたんだが
なんかいつの間にか凄い値下げしてあって吹いた
安いのは1枚5円からとかw
初心者が入りやすくなるのはいいことだからいいんだが…

322:ゲームセンター名無し
10/09/12 17:24:41 5ptomkChO
末期だな

323:ゲームセンター名無し
10/09/12 18:21:10 MjFS9eBAO
毎度まいどの誰得検証報告。
ジムルグアビの速度増加は既出だけど、盤面下から上まで走らせて測定してみた。
どれくらい速くなるのかの目安にどうぞ。
細かい検証方法は前の新シャローンのときと同じ。
撤退した味方ユニット数:1、2、3、4、5
移動時間(概算)21、15、11、9、8
1体撤退で鹿なみ。3、4体撤退で鹿のほぼ2倍。

324:ゲームセンター名無し
10/09/12 18:31:20 MjFS9eBAO
>>323追記
2体撤退でも軽減無効でがりがり召喚師体力削るので自爆役をパルナス、ルダルスのみで大召喚+DAでの開幕乙って戦法もありかと。
ジムルグ対策考える側なのにこんなこというのもあれだけど。
対策は脳内シミュレーションだとクリサオンファかけたコロ助が一番だと思うが幸か不幸かまだジムルグにあたったことない。

325:ゲームセンター名無し
10/09/12 19:02:55 3R+f5EIj0
>>323-324


前回の検証結果が剣の8割加算だったから
1体でオーラ鹿よりちょい遅い
4体でオーラ鹿の2倍よりちょい速いくらい
でほぼ一致と見て良さげかな

326:ゲームセンター名無し
10/09/12 19:22:11 wYyG6PV40
>>323
乙っす
鹿の2倍強ってことはつまり剣の4倍速か・・・そりゃ速いわけだ
ただばーうp初日に当たって以来見てないなー。もちろん当たりたくはないが

327:ゲームセンター名無し
10/09/12 23:56:47 TZMQSFSTO
話区切って申し訳ない
今日ハダルの戦士の意地が3回も連続で発動したんだがやっぱ運が良かっただけか?
運がいいだけかもしれないが今日以外も意外と頻繁に復活するんでイフリート並に確率高いのかと思って投稿してみた
エロい人教えて!

328:ゲームセンター名無し
10/09/13 00:10:51 ppTVV78kO
そもそもあれはカードによって確率違うものなのか?

329:ゲームセンター名無し
10/09/13 00:14:33 yK97FJnE0
>>327
検証してくれ

前に俺がやった時はほとんどの連中がおよそ2/22~31って中
イフは4/20、アディルは0/24って記録を見せてくれた
確率の話はデータ多い方が精度が良くなる

330:ゲームセンター名無し
10/09/13 00:40:05 OAw4sDzD0
ニコ動にイフリートの意地連発で
「これは酷いww」ってリプレイが上がってた気がする


331:ゲームセンター名無し
10/09/13 01:21:17 ppTVV78kO
まぁ精霊や意義が基本的にLVが高いほど効果が高いし、他の汎用スキルもLVによって効果の違いがあるかもしれないな。

332:>>323
10/09/13 03:32:38 iyi5S8rN0
誰得検証報告その2。とはいっても本気でたいしたことないけど…

・ユニットエンチャント化アビについて
新アヴェルアビをシャテルに→オンファアビを帝王にor撤退した帝王を復活:帝王の移動速度上昇(ローコス救済効果)なし。復活コストは5のまま。
やる前から予想はできてたけど一応確認した。ユニットエンチャント化と便宜上言われてるけど本当にエンチャントになるわけではなく、単に持続時間無限のアビ扱い。

・チャプチャエンチャントと新イヴィーアビ
イヴィーアビのかかったATK50未満ユニットをチャプチャエンチャ範囲内へ:ATK+12
シェラアビ中でもATK50未満ならチャプチャエンチャの効果が発揮されるって報告あったので、
新イヴィーでも確認。試してないけど旧ベンダーエンチャでも同様に効果が発揮されると思われる。
アビ等のATK変化の重複時の優先度は
1:ATK固定エンチャ>2:チャプチャ、旧ベンダーエンチャ>3-A:ATK固定アビ、3-B:ATK増減アビ、アビ対象以外のATK増減スキル>4:ATK増減エンチャ、アビ対象自体のATK増減スキル
(3-A効果は4効果に優先、3-Bは4とタイムスタンプ順に解決)。
こんな感じかな。

あとジムルグのグラリス関連効果って雑誌に上がってたっけ?

333:ゲームセンター名無し
10/09/13 05:01:28 z24OCGl00
やっぱジムルグこええなあ…。
一度だけ勝てた事あるけどもう二度と相手したくない…。

334:ゲームセンター名無し
10/09/13 12:24:49 Uf1bjAwa0
>>332
乙。チャプチャ使いやすいと思うんだが
この検証で面白い組み合わせが可能かもね

雑誌のほうでは関連効果はクリティカル補正とだけ
グラリスだとグランガイアだからダメージアップのほうかね?

335:ゲームセンター名無し
10/09/13 15:14:43 TPUYCXCE0
久々に地域別レートランキング見たんだが神奈川県
「イミグランデ本厚木」「アトランティックシティ」
ばっかりで吹いたwww

336:ゲームセンター名無し
10/09/13 16:03:58 Xdlp4CZtO
住んでる県内に1店舗しかない俺が見てもなんとも思わん

337:ゲームセンター名無し
10/09/13 17:04:20 KVSweHTgO
上に同じ(泣)
ちなみに分かってると思うが店舗別ランキングと県内ランキングが同じなんだぜ(泣)。

これほど悲しいものはあまりない…。

338:>>323
10/09/13 18:22:04 iyi5S8rN0
>>334
あり。 また暇なときに調べてみる。

339:ゲームセンター名無し
10/09/13 23:28:42 U24dMDOn0
巧さには差があるが、新ド長多いな...

340:ゲームセンター名無し
10/09/14 00:33:23 rUwCoR2Y0
まあ最強デッキの一角なわけですし

341:ゲームセンター名無し
10/09/14 00:37:21 VD82mrGU0
新怒張って久方ぶりに聖剣ポルタ型の単号令デッキなんだな
4thからこっち単体超絶強化とか多重号令デッキとか見て来たから新鮮な気がする

問題は単号令で多重号令を押しつぶす火力があるってことなんだが

342:ゲームセンター名無し
10/09/14 01:02:07 XL4huCsp0
・号令に必要なものを全て揃えてるのに効果が高く、おまけに効果時間も長い
・陣取りを行う悠久で有利な鹿偏重デッキ
・アビの性質により新ド長・ルメ以外はほぼバニラ扱いなので使い易い
・スキルのおかげでネクロデッキなのに飴が刺さらない
・攻守共にアニスがとても役立つ

そういや聖ポルもAP4の単号令だったな・・・さらなる強化はもちろんあるよな?

343:ゲームセンター名無し
10/09/14 01:20:34 Fs60h5cC0
>>342
・もとよりスペック高めのメンツ
・防御うp
・4鹿

十分すぎじゃね

344:ゲームセンター名無し
10/09/14 05:09:23 P1T/95LF0
初期カードで使われているのって幸せなんかな?
アルネミルザムアニス鮫王辺り。

345:ゲームセンター名無し
10/09/14 08:12:41 xQkRHW8bO
カウス、ツェ、やる夫、レシャ辺りも現役かと
パーツに限定したら初期は結構強い

346:ゲームセンター名無し
10/09/14 10:16:25 96dJK3NF0
アルネミルザムはさっさと消えてほしい

347:ゲームセンター名無し
10/09/14 10:30:50 Grip1AcP0
黒単にジギコンもたまに見るな
最近だとド長抜き黒単自体がレアだが

348:ゲームセンター名無し
10/09/14 11:00:59 xQkRHW8bO
>>347
そもそも単色自体ほとんど見ないかと
稀に鹿中心の青単がいるくらいで
それもサイドには他国を置くだろうし

349:ゲームセンター名無し
10/09/14 12:23:18 SG47X6tXO
新シャロンは速度アップがウザいんだよな。
攻撃防御だけなら今の時代微妙になってしまうだけれどもね。
とりあえず聖ポルデッキ乙

350:ゲームセンター名無し
10/09/14 12:26:10 h27SiPin0
聖ポルは新ステラ追加されたんだから我慢しろ

351:ゲームセンター名無し
10/09/14 13:43:53 koA7IgRk0
>>349
攻撃防御だけでも兵種が鹿だから充分過ぎるほど強いっしょ。

352:ゲームセンター名無し
10/09/14 14:13:37 AMaGRqcU0
攻撃防御だけならエメリィやらでお茶を濁せるけどあの速度で動かれたら逃げられない
全能力上がりすぎるせいで陣取り出来るアルカブウルバン状態なんだよなぁ

353:ゲームセンター名無し
10/09/14 14:49:11 koA7IgRk0
>>352
あの持続時間だとどのみち濁そうにも濁しきれなくない?
まぁ速度上昇が強力なのは言うまでもないのも確かだけど。

354:ゲームセンター名無し
10/09/14 17:45:25 SG47X6tXO
>>350
新ステラ入りの聖ポルデッキ弱いのですよ(´・ω・`)
アビもそうだけど結局聖ポルには効果ないのが辛い。
新ステラデッキはバニラ系藁かルテニリ型が強いのかな?

355:ゲームセンター名無し
10/09/14 18:44:36 pftdGg2m0
使用率的に旧ケッパーさんが伸びてるのは、新シャローン効果なのかと
わかるんだけど、ハマユゥさんが伸びてるのはニハルの効果かい?
それとも新ステラのほうかい?

356:ゲームセンター名無し
10/09/14 18:48:39 GmLYL8GI0
白の初期カードって結構散々だと改めて思った
atkが低いか必要APが多いか、もしくは両方
ンゥリス、ボーデ、ヴェネタ、お千さん、五杖コンビの片割れ…
いまだに現役で見るのはシュコダとレマンくらいか

357:ゲームセンター名無し
10/09/14 18:56:28 Ew0LMSoFO
白のシーカーは復活後すぐ動けるよ!
皆リオン使おうよ!

358:ゲームセンター名無し
10/09/14 19:03:33 vZ2pa47D0
>>356
ATKが低くて必要APの多い王様と偵察兵がいないぞw

359:ゲームセンター名無し
10/09/14 19:05:14 GmLYL8GI0
リオンはよく使ってるわ、スペックも関連も結構なもんだし
その分尖ってないからそんなに使われないのかなあ

360:ゲームセンター名無し
10/09/14 19:38:30 XL4huCsp0
ウィンドメアはまだまだ現役かな
黒槍はもっと使われるべきだと思う

361:ゲームセンター名無し
10/09/14 20:50:42 7Wfw7At/0
最近やってなかったんだけど
ジムルグやガウラより新ド長のほうが厨カードって本当?

362:ゲームセンター名無し
10/09/14 20:54:05 rVEGlCvL0
ガウラはもともと使えない子。
ジムルグはそもそもサイドに対策カード忍ばせておけばお客様。
新車ローンは開幕AP溜まるまで落とされなければほぼ勝確。

363:ゲームセンター名無し
10/09/14 21:21:18 AMaGRqcU0
並のデッキだとド長アビかかったキャンディー一人に回復ゾーンで全滅させられたりする
まともに戦えるのは防御無視のヴァルヴァ+高剣とか完全引篭もり+トリフェぐらいかな

364:ゲームセンター名無し
10/09/14 21:41:32 zVYPylEQQ
対戦での新ド長の強さが語られる度に
外伝のステージは何考えて作ったんだと思わざるを得ないw

365:ゲームセンター名無し
10/09/14 22:07:44 YGWMkWJu0
7th外伝、楽しそうな話を良くけど
まだ6thの表に引っかかってるんだよなぁ・・・
敵樽0クリアなんて嫌いだ(´・ω・`)

そもそも外伝キーカードが無いが。

366:ゲームセンター名無し
10/09/14 22:25:08 P6/NTFmx0
プロモカサンドラがキーカードとかひどいよね。
プロモアレキはまだ許せたが…

367:ゲームセンター名無し
10/09/14 22:40:15 YGWMkWJu0
>>366
今はもう新カサ・新アレキで開くんだよな。
先行プレイ可、程度に思っておけばいいんでね?

368:ゲームセンター名無し
10/09/15 00:08:41 e8dvxLqI0
>>360
ヴィスティスはアビと兵種が噛み合ってないと思う
低剣って基本的には長生きできないから相手のアビに応じての使用は難しいし
杖のお供にしても盾にしたらアビを使う間もなく沈むし
かといって大事にしてたら杖と違って糞の役にも立たないし
高Atkと言っても非武闘派のアビとスキルじゃそれ自体は役に立たないし
ガーデニングさせるのが関の山って言ってもそのためにLv1使う余裕のある高杖デッキも少ない

>>356
殺助ディスってんの?

369:ゲームセンター名無し
10/09/15 00:20:10 6GOtufDlO
>>362
ガウラは王余裕クラスの強カードだぞ。シャローンと大して変わらん。
ジムルグはまともに使ってる奴が現在いないだけ。

2300代以上になるとシャローンよりガウラナンティとヴァルヴァのが多い。

370:ゲームセンター名無し
10/09/15 00:22:02 B/ykOqAt0
>>369
それってさ、ガウラが強いってよりナンティが強いじゃねぇの?w

371:ゲームセンター名無し
10/09/15 01:01:33 M0GspqMv0
ガウラアビと新ナンティアビのデメリットが被るから組ませやすいってのはあるわな。
しかし、ガウラクラスのカードが「使えない子」とまで呼ばれるたぁ…時の流れを感じるね。

372:ゲームセンター名無し
10/09/15 02:40:21 To2GAyjL0
ジプシーさんにとっての「使えない」レベルなだけであいつも車輪2のカードじゃんw

ガウラは我ら四天王の中でも最弱云々とかそんなん。


373:ゲームセンター名無し
10/09/15 05:34:33 E2X4Tv82O
初期の頃はアビのないレッドムーン使うくらいならATKの少し低くてもAP1で浄化できて意志持ち
のヴィスティス使うって感じだったかな。もしくはコキア。
後はネカル結構いたから高杖のお供には必須だったんだよね。
今妨害アビより強化の方が多くなってるから仕方ないね。
ローレライはいつも時代きた!って思うけど刺さらないの?
新シャローンとかガウラとかジムルグとか

374:ゲームセンター名無し
10/09/15 07:18:54 LurVUwW80
>>373
ローレライで強化は消せるけど、結局5杖だからなぁ。
ジムルグはともかく鹿メインのデッキはやっぱきついと思う。
アルカヴ入れたら有利つくかもしれないけど(リプに載ったことあったかな?)
ローレライが強いというよりアルカヴが強い、って感じがしてイマイチやる気がしないな。

375:ゲームセンター名無し
10/09/15 07:27:31 B4vOWyQE0
ローレライは5杖1杖、5杖2剣の構成にしなきゃいけないから普通に戦われるだけでつらい
雨限定さえなければ色々組めてもっと流行ると思うんだけどな

376:ゲームセンター名無し
10/09/15 09:23:41 JtbIyiXnO
ド長の何が酷いって強さもそうだけどメイド単=ロマンっていまだに勘違いしてる奴がいるのと
そのせいで使い手に厨デッキを使ってるという自覚と罪悪感が沸きにくい点

377:ゲームセンター名無し
10/09/15 09:47:47 wsB91qPmQ
餌にクマー

378:ゲームセンター名無し
10/09/15 09:54:29 8nZhdkoPO
ゲームがつまらなくなったんじゃなくて
やってるプレイヤーに余裕がないというか
つまらないプレイヤーだらけになってしまったとわかる書き込みだな

379:ゲームセンター名無し
10/09/15 10:18:06 a9Id2gbfO
厨厨うるさいけど所詮負け犬の遠吠えだし。
どうせ自分もさして自慢できるデッキでもないだろうし。

380:ゲームセンター名無し
10/09/15 10:47:50 9yyJkpiv0
ド長厨必死の反論ww

381:ゲームセンター名無し
10/09/15 10:57:45 JeoJXtu70
シャローン叩けばアルカブの話題消えるからなwそら便利だわwww

382:ゲームセンター名無し
10/09/15 11:15:20 B4vOWyQE0
話題が消えるどころかド長って大抵サイドにアルカブ積んでるでしょ
まあ、あんまり出番はなさそうだけど

383:ゲームセンター名無し
10/09/15 11:18:18 uK7x93H/O
というか>>376は過去スレで2回くらい見た。

384:ゲームセンター名無し
10/09/15 11:25:56 GgRo0tI90
アルカブなんてそんなに見ねーよw
妨害アビ対策でサイドに入れてるくらいのもんだ
ジプシーの新シャローン使い乙っす

385:ゲームセンター名無し
10/09/15 12:16:45 Nfz4YCEuO
つまりレベル1のロリローレライが出ればいいんだな

386:ゲームセンター名無し
10/09/15 12:21:50 uK7x93H/O
ローレライの再来…か。

387:ゲームセンター名無し
10/09/15 12:33:40 8NJoqrdX0
てかそろそろAP2で範囲が盤面半分になった新生UGRとか出ないのか?

388:ゲームセンター名無し
10/09/15 14:34:26 aW6gLVSeO
もう全アビ全レベル対応範囲全面のクロッカ(AP1)でいいよ
スキルはアビ使用時にAP1回復で

389:ゲームセンター名無し
10/09/15 15:19:23 NgWmgfXwO
>>387
ワーパンサーの生まれ変わりと噂されてる人で我慢してください

390:ゲームセンター名無し
10/09/15 15:30:16 8NJoqrdX0
>>389
わーパンサーの生まれ変わりと噂されてる人では速度上昇や防御上昇には対抗出来ないじゃん。。

391:ゲームセンター名無し
10/09/15 16:14:30 NgWmgfXwO
>>390
そこまで面倒は見きれないので、あとはエメリィ投げるなり自力でなんとかしてください

392:ゲームセンター名無し
10/09/15 16:45:38 6Q8wD36G0
どうせなら壊れカードもっと出して
どれつかうか迷うくらいにすればいいのに

393:ゲームセンター名無し
10/09/15 16:52:20 uK7x93H/O
>>392
壊れの中で一番強いのだけが使われて終わるだけ。

394:ゲームセンター名無し
10/09/15 17:31:58 6/dh3ZumO
俺に勝てるカードは厨、壊れカードでいいよもう

395:ゲームセンター名無し
10/09/15 18:17:29 esN9I1450
なら旧ジョルジは壊れ

396:ゲームセンター名無し
10/09/15 18:32:39 r4FGgddh0
昔のゲーム→バランスが悪いのはしょうがない勝てるまでやりこめ
(クソゲーでもお布施しとかないと続編でないしな・・・)

今のゲーム→バランス悪すぎ、修正しろ無能、弱体化させろ
(バランス取れるまで引退!引退!)

だいたいどのジャンルのゲームも、こんな感じ

397:ゲームセンター名無し
10/09/15 18:45:11 6J+CX9+p0
プレイヤーの質が低下したということだな。

関係ないけど最近外部出力の車輪動画がニコニコに増えてきたな。
これを機会に新規が増えてくれれば嬉しい限りなんだが……
設置店が少ない、一つの店に集中するがネックになるんだろうか。

398:ゲームセンター名無し
10/09/15 18:48:51 esN9I1450
>>396
ネットがある分、声の大きい奴の文句が残るんだよ

399:ゲームセンター名無し
10/09/15 19:21:24 8NJoqrdX0
昔だってバランス悪けりゃ批判は出てただろう。
格ゲーだってループコンボやハメの使用可否で揉めてたもんだ。

400:ゲームセンター名無し
10/09/15 19:44:29 r4FGgddh0
今はオンライン対応パッチでいくらでもゲーム性が変わるので
昔はゲームに自分を合わせていたのが、ゲームを自分に合わせようと
考える人が多くなったってことかな

401:ゲームセンター名無し
10/09/15 20:00:08 uK7x93H/O
昔は一人が強すぎる戦術をみつけたらその一人が「バランス悪いだろ!」と、ゲーセンなり仲間内でなりで騒ぐだけだったが、
今はネットに書き込めば一気に広がって、その戦術を知る人もそれを見て騒ぐ人も段違いに増えちゃう。

402:ゲームセンター名無し
10/09/15 20:22:46 pEkL88+Q0
>>401
そういうのを見つける集団は「クソゲーw」とか笑って言いながら対策も同時に考えてたな

403:ゲームセンター名無し
10/09/15 21:05:23 UIqFIJ230
何を言おうと現在の環境で「自分で」やっていくしかないのに、
安易な批判とかやっちゃって、仲間増やそうというか構ってもらおうというか、
そういう頭の弱いのが本当に増えたよな。
たとえ末期だろうが手遅れだろうが、
ニコニコでも外部出力とかで盛り上げようとしてる人もいるんだから、
素直に楽しめよ、楽しんでる奴に不快な思いさせんなと言いたい。


404:ゲームセンター名無し
10/09/15 21:47:51 6/dh3ZumO
>>403の言う通り
ここは本スレなんだしネガらずに盛り上げるべき

405:ゲームセンター名無し
10/09/15 22:06:59 M6eS9hq20
シャローンのマッチ率:12回に1回
アルカヴのマッチ率:20回に1回

これ書くといつもバカなランカー様が、上位はもっと当るから数字に意味は無いとか言い出すんだよね。
あのゲームしすぎで頭おかしい人間どうにかならないの?

406:ゲームセンター名無し
10/09/15 22:14:14 C0BWTq2R0
1600の壁を越えるか越えないかで悪戦苦闘している俺には
ランカーさんがどんなデッキと当たるのか良く分かんない・・・
頑張れ俺、目指せ1601

407:ゲームセンター名無し
10/09/15 22:20:07 zXNRlmhP0
いやープレイ人口少ないから割と意味がないぞw
一時期は俺が平日にプレイできる日のマッチの八割は
廃人達のロザリオ、ナンガ、ウルバンで埋め尽くされたし。

408:ゲームセンター名無し
10/09/15 22:30:18 E2X4Tv82O
メイド単はもうロマンじゃないって言うけど新シャローンと新アンジェ入ってなければロマンだよね?飴リゼも駄目?

409:ゲームセンター名無し
10/09/15 22:51:59 k9ThpU9o0
同じ時間帯でプレイすると同じ人に当たりやすいからなー
平日夜とかだと連戦になりやすいし
たまに別の時間帯でできるといろんなデッキと当たって新鮮だわ


410:ゲームセンター名無し
10/09/15 23:07:23 CnTCH+cf0
バルナムトレードしてもらったー
どんな構成が良いのやらさっぱりだ

411:ゲームセンター名無し
10/09/15 23:20:00 B4vOWyQE0
>>410
それルバナムや!

オーソドックスにいくならルバナム、ロベージ、キャンディー、リゼ、新ホフスとか?
とりあえず関連クリゲーのロベージはおすすめ

412:ゲームセンター名無し
10/09/15 23:21:28 5ZJhcMqL0
>>405
その「マッチ率」ってどこから来た数字なの?
もう少し客観的にわかるデータがないと意味なくね?

413:ゲームセンター名無し
10/09/15 23:22:23 M6eS9hq20
>>407
平日昼間からゲーセンに行ってるニートのお前の対戦記録は、統計上関係ないってこったよ。

414:ゲームセンター名無し
10/09/15 23:24:53 M6eS9hq20
>>412
>>1

分からないなら、トレードレートに平均と中央と最小と最大が掲載される意味考えたら良いと思うよ。
407みたいなのは最大でしょ。
まあ、これで理解できないなら別に理解しなくていいと思うよ。

415:ゲームセンター名無し
10/09/15 23:27:57 GgRo0tI90
新シャローン12回に1回当たるって驚異的な数字だな
株はパーツだがシャローンは事実上デッキだからな

416:ゲームセンター名無し
10/09/15 23:28:10 wsB91qPmQ
>>411
ロベージのクリティカルは病みつきだよな
DAできる状況になったとき潜在前まで殴るかと思ってたら
ものっそい音をたてて敵召喚士を吹っ飛ばしてたw
メインデッキにしてた時もあったな

417:ゲームセンター名無し
10/09/15 23:28:45 6J+CX9+p0
ロベージルバナムはガチだと思う。
剣杖は二人で十分だから残り4レべは鹿で埋めるべきだね。
>>411のが一番な気はするが、そこは趣味でいってもいいと思う。

418:ゲームセンター名無し
10/09/15 23:54:34 CnTCH+cf0
あんがと、幾つか試して奪い去ってみせるよ

419:ゲームセンター名無し
10/09/16 00:00:08 5I8Cnnj8O
実際はアルカブ一人でアビが役立たずになるし、
新アンジェ、ドガヴァルヴァ、新アウイン、新ド長等の強デッキに対して、
有利どころか圧倒的に不利になる、ガチとは程遠い存在だけどな。
ロベージはエメリィおいときゃ対処出来るし。

420:ゲームセンター名無し
10/09/16 00:03:43 esN9I1450
ロベージはツェほど万能でないにしろルバナム無しでも出来る子
レマンでもいいけどやはり防御UPはでかい

421:ゲームセンター名無し
10/09/16 00:09:08 FRLzyg4G0
そこは強デッキ相手にも一歩も引かないってレベルまで行かないとガチでないのか
それなりに動ける働けるってレベルでガチになるのか、解釈の違いな希ガス。

ルバナムのシナリオでのアビ連射は本当にいやらしい。
黒混沌側の謀略を一手に担ってるからよく当たるしな・・・

422:ゲームセンター名無し
10/09/16 00:15:15 luXTg+uJ0
ルバナムロベージでもランカー維持ぐらいならできるし十分ガチの領域だと思うけどね
そこら辺の厨デッキに常に当たるわけでもないし

423:ゲームセンター名無し
10/09/16 00:20:57 gzDpR9ye0
シナリオのCPUは頭悪いから、適当に囮ユニット飛ばしてわざとアビ撃たせればおk
全国でも、アビ連発できるのは終盤だから序盤リード取ればそんなに怖くないかな
相手にリード取られるてると途端にウザくなるけど

424:ゲームセンター名無し
10/09/16 00:21:08 0r0NO77M0
最新一週間のカードランキングより

アルカブ:12位、17回に1回
シャローン:17位、19回に1回
ちなみにガウラは25回に1回でジムルグは96回に1回

Lv3以上のキーカードに限れば17位のシャローンは
11位のヴァルヴァに継ぐ位置で19位のアンジェを上回ってる
決して低いマッチ率とは言えないかと
ぶっちゃけアルネすら5回に一回しか出会わない

全部合わせた数値じゃないが、廃人さんのプレイ数が多いから
どちらかと言えば上の方の人の使用率に近いと思う

425:ゲームセンター名無し
10/09/16 00:42:21 9W3FPnJG0
大半のプレーヤーは19回に1回って新料金4セット回して1回か運よくて2回か
この程度で厨だのなんだの言うのは、幾ら上の方だったとしても、
PR2000以上ならマッチング幅が広いし、残りのデッキとの対戦取りこぼしてる言い訳にしか聞こえないなw

426:ゲームセンター名無し
10/09/16 00:43:33 9W3FPnJG0
よし、いい事思いついた
失敗スレを廃人&失敗スレにすればいいんだ

427:ゲームセンター名無し
10/09/16 00:51:59 qH+AJX/P0
>>425
全体で見ればマッチング幅が広くても
その日限定で見れば極めて狭いんだけどな
だから運が悪けりゃ3回に1回のペースで当たり続けるような日もある

428:ゲームセンター名無し
10/09/16 00:58:43 6jIoKZpr0
>>425
馬鹿やろう。19回に1回でも負けたら収支が-になる事だってあるんだよ。
しかも連コするプレイヤーがド張使ってたら、その後しばらく連続マッチするんだぞ。
こんなことも判らないとかそれこそプレイ経験が足りねーよ。出直せ。

429:ゲームセンター名無し
10/09/16 01:16:36 Xsv1AVkO0
それは自分が連コ自重すればいいだろ

しかし10回に1回勝てれば+になるのもおいしいが、内容としてはつまらないんだぜ

430:ゲームセンター名無し
10/09/16 03:12:22 3sOZCLgL0
>>426
書き込み量で考えるなら此処を失敗+廃人と戯れるスレにして
向こうを信者スレにするべきだがなw

撤去されたホームを見ていると、どう頑張っても信者でいれるわけも無く…

431:ゲームセンター名無し
10/09/16 05:11:14 N86/x0DpO
そうゆう廃人プレイヤーがお金落としてくれるから車輪はやっていけるんだぜ?

432:ゲームセンター名無し
10/09/16 07:34:11 9W3FPnJG0
レンコしまくる廃人ベースで連戦になるからマッチ率は高い!
見たいな事言われてもデータとして意味無いよなぁ
連戦になるなら他のデッキとも連戦になるわけで平均したら一緒
他人ばっかりクリティカル出るって言ってる人と似たようなもんだ

433:ゲームセンター名無し
10/09/16 07:52:43 luXTg+uJ0
>>430
いや、撤去されたんなら素直に居なくなれよw

434:ゲームセンター名無し
10/09/16 08:39:03 CkMtOOTt0
撤去に関しては、インカムに余り貢献出来てなかったか
自分以外のプレイヤーを増やす努力を怠ったツケが回ってきたとも言えるからな
お店の勝手な都合の場合は、ご愁傷様としか言いようがないが

他のゲームにも言えることだけど、アーケードのゲームは
もともと高い筐体を、みんなで少しずつお金を出し合って遊んでるようなものだから
長く楽しむためには、他のプレイヤーも大切にするのがコツ
それがわからないで、自分だけ楽しむために連コやら回しプレイやらするのは
自分で自分の首を絞めてるようなもんなんだけどね

対戦ゲームで言うと、相手も人間なんだから、ただ叩き潰すんじゃなくて
お互いゲームを楽しむ気持ちが必要だと思う
自分さえ楽しければいいっていう初心者狩りなんかは、自分で自分の居場所をなくす行為だと思うね

435:ゲームセンター名無し
10/09/16 11:54:39 EAFOvQq4O
アルカブ「さあ、もっと荒れろ」

436:ゲームセンター名無し
10/09/16 12:32:37 3sOZCLgL0
>>433
いくまでに片道1時間かかるがまだやろうと思えばできるからな

>>434
つまり一人ひとりのプレイヤーが初心者つれてくる努力しなかったのが悪いと…?
流石にそれは無い
それに朝から晩までやってても人っ子一人来ない環境で「連コは悪い」って…

437:ゲームセンター名無し
10/09/16 12:35:58 QEs2CaGsO
追加バインダーまだー?

438:ゲームセンター名無し
10/09/16 12:47:56 Fs0oA9oxO
追加は物理的に無理では。
一新して大きなのが欲しいところだけど、どうだろうなあ。

439:ゲームセンター名無し
10/09/16 15:44:03 b/pFBr4q0
久々につかいたいんだけどカオドラを生かすデッキないかなぁ…
バハ見たく青蛸でかっちかちもできないみたいだし、潜在もアレだからどうするべきかわからん

440:ゲームセンター名無し
10/09/16 16:25:47 2pC8HN0OO
自分はずっとカオドラ使ってるよ
まあまだ始めたばかりでラファエルとカオドラしかないからなんだが
バハムートとリヴァ手に入れたらそっち使いそうだし…

441:ゲームセンター名無し
10/09/16 18:48:33 ULeiTEfu0
始めたばかりで ずっと使ってる

        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄

442:ゲームセンター名無し
10/09/16 18:52:05 Y5BhbZtk0
>>436
>>434はどう見たって頭がおかしい人だから気にしない方がいいよ。
普通にプレイしているプレイヤーに対して撤去されたのは自業自得とか、
マトモな考えしている人なら言わないし。

443:ゲームセンター名無し
10/09/16 18:55:28 160usJIs0
ここは良い釣り堀ですね。

444:ゲームセンター名無し
10/09/16 19:17:38 gzDpR9ye0
カオドラ普通に使ってるけどなー
相手ユニットがミリ生き残った時に召還時の全体ダメで落とせるから
意外と役に立つ場面が多い
相手が杖主体じゃなけりゃダメ効率は悪くないし
潜在弱いから大幅リードされるとまくりにくいけど

445:ゲームセンター名無し
10/09/16 20:07:55 zNNGsBKU0
新アンジェリカでなくても最近デュラが増えてない?


446:ゲームセンター名無し
10/09/16 20:28:06 xKRxNb/N0
スケールギルドで釣りしたらキュプロスとかダライアスとか釣れるのかな。

447:ゲームセンター名無し
10/09/16 20:45:43 Fs0oA9oxO
釣りの餌にひっかからないくらいの知能はあると思いたい。
やる夫とかは簡単に釣れそうだが。

448:ゲームセンター名無し
10/09/16 22:00:30 0r0NO77M0
>>445
潜在こそ微妙だけどダメージ効率と安定性の両面で最高クラスだからかと
カオドラは火力ならデュラを超えるけど変動幅が極端に大きいし潜在はデュラ以上に微妙
JPは圧倒的に妨害に強いがDA込みのデッキや一部要塞型では使い辛い
それ以外は単純な効率で上記3種に及ばない

>>446
歯鯨やホオジロ鮫を釣れる人なら出来るかもしれない

449:ゲームセンター名無し
10/09/16 23:14:34 N86/x0DpO
カオドラ出た時はリバ(全体ダメ)とジャック(ダメージ効率)を足して2で割った強さだと思って使ってたけどねw

450:ゲームセンター名無し
10/09/17 00:00:53 OfMjlj0k0
>>447
やる夫なら人魚のエロ写真とかで確実に釣れそうだな

451:ゲームセンター名無し
10/09/17 01:07:39 5e3gETcY0
新アウインの乳写真なら俺が釣れる
リングレイならデンバーが釣れそうだが

452:ゲームセンター名無し
10/09/17 03:13:16 xZyGjQalO
旧カサンドラって誰と組ませるのがいいんだろう
とりあえず新アヤメ、カルミアは浮かんだんだが
何気にINT8だからINT系もありだろうか?

453:ゲームセンター名無し
10/09/17 04:35:21 LWA7lsb70
ジャービの着替え中の写真なら誰が釣れるかな?

454:ゲームセンター名無し
10/09/17 04:48:48 pORcx8PIQ
おr

>>452
スキルの相性的に新フェルスを推してみる
序盤がパワー不足とか知らない

455:ゲームセンター名無し
10/09/17 05:58:49 P7IOdli9O
>>452
エリスとかも面白いんじゃないかね。

他には、展開が不安だけど新カガチとか?

456:ゲームセンター名無し
10/09/17 11:56:44 hQdD/IIX0
意義持ちローコストと組ませるのはなかなかだけど
本人が剣で、意義持ちローコストも剣ばかりなので
速度が欲しい、意義持ちローコストをぶつけるだけなら
片道切符でいいのでセレなんかおすすめ

457:ゲームセンター名無し
10/09/17 11:57:04 bTO+Rd130
あんまりコンボ重視だと立て直しができなくなるから
汎用性最高の2鹿の中で最強のATKを誇るレシャをすすめてみる

458:ゲームセンター名無し
10/09/17 12:13:54 xZyGjQalO
>>454->>457
サンクス。それらを試してくる。
ピンときたのは新フェルス、レシャ、セレあたりかな。

459:ゲームセンター名無し
10/09/17 14:35:44 qrJ9gg1V0
プロキオンカサンドラベリスとか開幕はキツイが後半はなかなか楽しかった

460:ゲームセンター名無し
10/09/17 16:20:00 sGpeYQmZO
壁紙と新イベント情報来てるやん

461:ゲームセンター名無し
10/09/17 16:32:13 db+YX5cKO
イベント情報kwsk

462:ゲームセンター名無し
10/09/17 16:44:24 1CQ3EOj30
アーライ大活躍

463:ゲームセンター名無し
10/09/17 16:55:48 sGpeYQmZO
>>第20回イベント「忍ぶ想い」
>
>カード配置の際、特定の組み合わせが必要になるイベントです。
>登録レベル15、配置レベル12です。
>プレイヤーの情報に関わらず、全ての召喚獣が使用できます。
>
>組み合わせ一覧
>黒熊の傭兵リオン+鎮魂の歌い手フェルス(or 挽歌の歌い手フェルス)
>白銀の剣ルダルス+聖歌の歌い手ウィンドメア
>洞窟大王ゴルガル(or 洞窟覇王ゴルガル)+轟く巫女グラリス
>無双暴君ガルガドラ+氷雪に佇む巫女ラニン
>金の目のアスター+双尾のリード
>剛力のゼラ+濡烏のピラカ
>宮廷魔術師ジャービ+王宮護衛官エンスタ
>異海の剣豪リングレイ(or 覇剣士リンエッジ)+精鋭突撃兵デンバー
>独眼竜アーライ+陽炎の舞姫サーラ
>牛を追うネカル+蛇を刺すティコ
>優しさのエキナシア+深紅の牙ダルタニア(or 神祖を超える牙ダルタニア)
>戦闘用メイド アニス+赤き目のコキア
>
>開催期間 2010年9月20日(月曜日)~9月26日(日曜日)
>午前10時00分~午後11時59分


壁紙は稼動初期、1st、7thのバハロア


464:ゲームセンター名無し
10/09/17 16:58:08 EcuaaEqN0
むむ!
俺のゼラピラカデッキが火を噴くときが来たぜ。
問題は残りの8レベルをどうするか……。

465:ゲームセンター名無し
10/09/17 16:58:18 sGpeYQmZO
配置レベル12ってのが面白い。
これならゴルガル・グラリスでも戦えるな。

466:ゲームセンター名無し
10/09/17 17:06:36 v7IkqazE0
あれ? アルカードとルシフェルがなくね?

467:ゲームセンター名無し
10/09/17 17:09:10 sGpeYQmZO
>>466
こういう時に何故入れないんだろうな。
アレポルもないけど。

よくよく考えたらこれ、リンエッジデンバーばかりになる予感。

468:ゲームセンター名無し
10/09/17 17:30:27 JOsF8T0t0
>>466
そこの二人は両思いだからじゃね?

469:ゲームセンター名無し
10/09/17 17:32:22 5zUeVgDEO
コキアニス入り新メイド長デッキに轢き殺されると思う。
リンエッジデンバー

470:ゲームセンター名無し
10/09/17 17:34:06 Nnf99unB0
これリンエッジとめれないだろw

471:ゲームセンター名無し
10/09/17 17:49:35 ff0A98Hy0
とんでもないガウラが出来上がりそう....

472:ゲームセンター名無し
10/09/17 17:56:19 onYgIqU5I
笛のお兄さん+お千さんがいない事に絶望したorz

473:ゲームセンター名無し
10/09/17 18:25:57 db+YX5cKO
なるほど面白そうなイベントだな。主に2次創作的な意味でw
ってかアスターリードってそうゆう関係だったっけ?
カップリングもっといそうな気がするけどな。ガーチャリス、チュレマン、コリフェンネルとか

474:ゲームセンター名無し
10/09/17 18:28:19 LoPCsSHf0
でも実際の所はルダルスウインドメアみたいな
サイズの小さいコンビを入れて、
残りのコストでデスコンボ作った廃プレイヤーに開幕乙される
いつものイベントになるんだろうけどなw

475:ゲームセンター名無し
10/09/17 18:36:24 N6yBYuRo0
>>473
忍ぶ想いだから片想いとか今はもういない相手への愛情とかに焦点当てられてんじゃね?
忍ぶと偲ぶ掛けてるんじゃないかと勝手に推測。
それより片想いならどうせならカサンドラアレキとかそういうネタも仕込んでほしかったなw

476:ゲームセンター名無し
10/09/17 18:45:20 9kBqRRmC0
これを機に盛り上がってくれることに期待

477:ゲームセンター名無し
10/09/17 18:48:09 EcuaaEqN0
みんな、ちゃんと性別を確認するんだ。
つまり、そういうことだ。

まあ、そっちの気のある人はむしろそうじゃない方がよかったのかもしれんがw

478:ゲームセンター名無し
10/09/17 19:04:24 db+YX5cKO
公式的に百合やBLは駄目ってことか残念。

479:ゲームセンター名無し
10/09/17 19:22:00 kRisgr/E0
これは面白そうだなあ
地味にレベル12まで配置できるし

480:ゲームセンター名無し
10/09/17 21:04:34 QZxbwKA1O
このイベントって片思いというが

エキナシアとダルタニアってどっちが矢印出しているんだ?
あとネタバレになりから言わんが
シナリオで片思いな描写があっても
関連無ければ駄目なんだな

481:ゲームセンター名無し
10/09/17 21:21:54 r887M9n+O
定義がよく分からんな
赤の幼なじみは別に偲んで無いと思うが
他はまあ片思いだったり片方故人だったりするが
ただコキアニスは何か違うだろと言いたい
これならブロララトとかのがマシじゃね?

482:ゲームセンター名無し
10/09/17 21:29:54 K5RKNSK+O
ドラセナの想いは…(´;ω;`)

483:ゲームセンター名無し
10/09/17 21:47:34 /dOgeSHT0
ニハル「…え、俺はダメなの!?」

484:ゲームセンター名無し
10/09/17 21:49:26 FkJCyXve0
>>483
ダフネ「だれあなた」

485:ゲームセンター名無し
10/09/17 22:17:21 J0pEZQf7O
>>473
その三人は全然忍んでないからな。むっちゃオープンだし。しかし…
>金の目のアスター+双尾のリード
オプスとカラン涙目

486:ゲームセンター名無し
10/09/17 23:31:18 tm0GR+CS0
>>480
ヴァトン>お千さん
ヴェネタ>偵察ポルタ
アーレ<>リフィー
グル<>リリィ
は、何でダメなんだろうな?関連もあり劇中でも語られてるのに
新ぺリド>フラン
やる夫<>教官
旧ぺリド<>サフィー
薔薇水晶<>チェルミ
エンスタ+ジャービ、エキナシア+ダルでいいなら↑のもありだともう

487:ゲームセンター名無し
10/09/17 23:39:13 r887M9n+O
>>486
ポルタ+ヴェネタとグル+リリィは公式両思い
リフィ+アーレは文字通りの師弟関係かと

488:ゲームセンター名無し
10/09/17 23:54:17 gwB4pDMU0
サーライとか稼働初期にやってたなぁ
もう二年以上経ってんのか

をんをん、アビゲル、Dart、カルラ、大元師、劉表・・・
懐かしくなったら死亡


489:ゲームセンター名無し
10/09/18 00:12:38 X4GrUfyq0
>>487
ゴルガルとグラリスもある意味両想いだろ
各国2組って縛りのためだろうが

490:ゲームセンター名無し
10/09/18 00:36:47 IejZqu6I0
なんでカサンドラいねぇんだよw

491:ゲームセンター名無し
10/09/18 00:44:21 9arJGvgI0
同性愛はダメみたいだよ。
じゃなかったら、アスターはリードよりナスタでしょ。

492:ゲームセンター名無し
10/09/18 01:26:07 sWEhSvVV0
イベントは配置レベル増えるのはいいんだけど・・・
シャローンアニスコキアと幼馴染信託だらけになったら嫌だのう

493:ゲームセンター名無し
10/09/18 01:39:21 16eDTFLd0
黒槍・・・

494:ゲームセンター名無し
10/09/18 05:18:21 Ncdzwf5RO
>>493
多分>>480に該当

495:ゲームセンター名無し
10/09/18 06:32:25 LIlEaw8jO
ルダルスウインドメアなんかほとんど動かさないでイベントに関係ないガチでいけるのが残念な所だ。
サーライデッキとか7レベルくらい枠取るキャラを選んで欲しかったね。
でも今回は期待してやってみよう。某ランカーの幼なじみとか当たりたくないけどね。

496:ゲームセンター名無し
10/09/18 08:04:59 9eZvB7Cg0
ルダルスウインドメアなら
ぴゅーたワラにしたりマウレ白単にしたり胸熱だな
イベントの趣旨とは違う意味でだが

497:ゲームセンター名無し
10/09/18 08:15:14 LQz/TmhF0
ルダルスって言ったらデルタ藁しか思い浮かばん
これで作業する奴も多いと思う
とりあえず突っ込みたいのはリングレイデンバーは忍ぶ想いじゃないだろ

498:ゲームセンター名無し
10/09/18 08:42:42 Ig8YCc330
アンジェリカつええ…勝てないレベルじゃないけど昨日フルボッコされた。
けど、自分で使うと弱いんだろうなあ・・・ ぐぬぬ。

499:ゲームセンター名無し
10/09/18 08:52:08 xJNj/Ot10
>>498
ちまたで強いと言われるキャラのほとんどが俺が使うと弱い罠。
ハクラビもカメリアも何が強いのかさっぱり・・・
新ピタダやマリスでギリギリ実感できるレベル。

エメリィさんはこんなお馬鹿な俺にも優しかったです。

500:ゲームセンター名無し
10/09/18 12:22:44 6d53/i5iO
>>499
ただ殺し過ぎるだけじゃないか?
そんな貴方には新カガチがオススメ
死ぬほどMPが増えるチートユニット

501:ゲームセンター名無し
10/09/18 12:31:07 aTGiu0q/O
新カガチは4レベルにしては弱すぎだが
死ねばほぼMP4回復、復活コストは1のチートだよな
気付くとすぐMP10になってる

502:ゲームセンター名無し
10/09/18 12:45:52 5LRBG3nJ0
回復確率五割もないよ。この前のリプは運がいいだけ。

503:ゲームセンター名無し
10/09/18 12:56:11 ae75Yv5i0
あのデッキ真似て使った体感では2~3割ぐらい
ただMP1のわりに戦闘もできるから余程運悪くない限りは回る

パッと見ゴミカードかと思ったら良カードでしたって感じ

504:ゲームセンター名無し
10/09/18 13:32:34 6d53/i5iO
試行回数108回で48回だったかな
たぶん5割だと思うよ

505:ゲームセンター名無し
10/09/18 13:42:39 16eDTFLd0
>>499
落としすぎているというより、MP管理が出来てないんじゃないかな?
落ちたユニットを即復活させてたり

ローコストユニットもやみくもにぶつけていけばいいわけじゃなくて
落ちてるユニットのレベルによってMP回復速度があがる
いわゆるMP銀行の戦法が重要

カガチなんかはレベルが高いので、落ちた時の回復速度を利用して
意義が発動しなかった場合は、その後ぶつけていけるだけの
MPを確保しておくといい。当然、盤面は不利になるので
焦らずに状況を良く見て判断しないといけない

ローコストユニットを落としたくても、剣だとなかなか落とせないこともあるので
速度アップがあるといい、お奨めはセレ、AP1なので復活ゾーン付近に
置いておけば、復活後すぐにアビをかけられる
デッキを圧迫する場合はオンファがいいね

506:ゲームセンター名無し
10/09/18 14:16:14 bkLoWe9g0
>>499
それは使い方がなってないからだ。
よくわからずテンプレ使ってる奴はみんなそんなもん。
アビリティの使いどころやエレメンタルの配置がまるでなってない。
だから1800どころか1600も超えられないんだと思う。

507:ゲームセンター名無し
10/09/18 15:01:04 6d53/i5iO
>>499
カメリアもハクラビもそう言う問題じゃないと思う
カメリアなんて主力アビを加速するだけで強いし
ハクラビなんてスペックだけで十分に強い

508:ゲームセンター名無し
10/09/18 15:22:44 16eDTFLd0
あんまりやり込んでない人だと、ユニットをぶつけた時に
勝てるか負けるか、まだよくわかってないから
オバコスを開幕に落としちゃう→圧倒的に不利とかなりやすいよ
もしくは大事にしすぎて、まったくプレッシャーにならないとかね
いったんユニットが落ちちゃうと、銀行して復活させるとかやらないから
逆転できずにそのままずるずるってパターンになりやすい

509:ゲームセンター名無し
10/09/18 17:39:43 aTGiu0q/O
オバコスは生き残らせるよう立ち回ったほうがいいぜ
ローコスは投げ捨てるものだが

510:ゲームセンター名無し
10/09/18 18:56:30 4ve6vpkC0
イランってティートにも安定して負けられるスベックなんだなあ
基本オバコスとローコスってレベルとコストの数値ひっくり返しても
大体同じくらいの能力になるはずなのに

511:ゲームセンター名無し
10/09/18 19:05:25 4ve6vpkC0
×スベック
○スペック
だった
ミスッタk

512:ゲームセンター名無し
10/09/18 19:07:36 ugKpRClWO
イランがティート並だったら、壊れだと思う。
ドルビーイラン楽しいです(^ω^ )

513:ゲームセンター名無し
10/09/18 21:04:16 N1OtSMs20
イランINT6だからねぇ…ゼラ、チャチャニ以下のATK39ってどうなのよ。
グラードと一緒にどうぞってことなんだろうけど

514:ゲームセンター名無し
10/09/18 21:06:37 Ncdzwf5RO
デルタとトロネラ比較したらINT関係無いだろ


515:ゲームセンター名無し
10/09/18 21:12:23 16eDTFLd0
なぜか意義持ち3レベルは、MP回復量が3じゃなくて2だからな
チャチャニが意義持ちで2回復だしカガチは4回復だしで
なんだか損してる感は拭えない。まあ発動率の面で優遇されてるのかもしれないけど
例外で言えば、エルベアが4レベルでMP2回復だから
そのあたりの発動率と比較すればいいのかね

516:ゲームセンター名無し
10/09/18 21:42:13 SBd63wF20
>>515
意義持ちLv3ユニットのMP回復量は通常3で自縛アビ持ちの場合1.5じゃ?
検証したわけじゃないから確実な情報じゃないけれども。

517:ゲームセンター名無し
10/09/18 21:52:53 Ig8YCc330
チャチャニが意義回復3か4くらいあれば使用率が…!

518:ゲームセンター名無し
10/09/18 21:59:09 16eDTFLd0
>>516
電アケ調べだと
ヴァトン4 ノイジード1 旧フェルス1 チャチャニ2 ドラセナ4
ネメシア1 チェルミ2 ティアーズ2 ソプレイズ2 アダラ2
アスセラ1 旧コルツフット1 旧アンジェリカ4 旧ケッパー1
サイプレス2 旧カガチ1 新ジョルジ2 イラン2
になってるよ

519:499
10/09/18 23:37:08 oVvGQprU0
>>505
>落ちたユニットを即復活
逆にMPがっつり溜める方なんだけど、
溜めてる間に大抵相手のアビコンボが発動してもう手遅れになる。

>>506
エスパーじゃ!エスパーがおる!
稼動から全国1200戦くらいしてるが未だにRP1600に復帰できていない。
何という成長性の無さ・・・

>>508
どちらかというとプレッシャーが掛けられない方だ・・・
こっちは相手にハクラビとかマリスとか、開幕にフィールドにいるのを
確認しただけですごいプレッシャーだというのに・・・

520:ゲームセンター名無し
10/09/18 23:56:33 46kvSkjr0
プレッシャーっつーけど、ハクラビとかカメリアはアビ使うのが仕事であって
後は安全な所で樽立てか樽壊しをするのが正解だぞ。
プレイングに自信があれば迂闊な樽立てをしたヤツを殴るとかしてもいいけど、
基本的にはクリで落ちたら台無しだから、1コス相手にでも戦闘は挑まんよ。

521:ゲームセンター名無し
10/09/19 00:40:56 1qRfICia0
ハクラビなら杖鹿相手なら多少強気に突っ込んでもいいけど、
カメリアは安全なところで樽立て樽壊しだね。
最悪回復エリア付近に置いといてもいい。援護が間に合うから。
>>520の言う通り下手すると関連でダメ上がったコス1のクリ(イラグラとか)
で呆気なく落ちるから戦闘は挑まないほうがいい。
挑むにしても援護は必須だな。
ちなみにRP1800までだったら立ち回り次第で5剣他でさえ行ける。
インプレルメックス他onlyで1550から1800まで行った俺が言うんだ、間違いない。
応援してるぞ頑張れ。

522:ゲームセンター名無し
10/09/19 01:31:51 A/bnhAaJ0
>>521
5剣が弱いように感じる件について


523:ゲームセンター名無し
10/09/19 04:51:22 IACJEAtq0
5剣の半分以上は実質死に体となってるから仕方なくね?
一部が強いだけで5剣全体でいえば間違いなく弱い部類に入る。

524:ゲームセンター名無し
10/09/19 07:08:58 ltZWqSa+O
ドラゴンポケモンにバハロアキャラの名前をつけている俺

525:ゲームセンター名無し
10/09/19 08:06:22 4vDlt5TDO
ラティオスラティアスはティコとレシャかい?

526:ゲームセンター名無し
10/09/19 11:35:31 vp+CJ2d7O
ハクラビが攻めにいかないの?
これだから1800

527:ゲームセンター名無し
10/09/19 11:50:30 V3bVh1nr0
ハクラビを攻めに使うか使わないかはプレイヤー次第。
言っとくと攻めに使わないでもランカーになれる。

例えば同じランカーでもデッキが

マリス、ハクラビ、ピタダ、アルネ、カウス

だとして、開幕に鹿全部重ねて相手が回復エリアにいても特攻、
殺せれば良し、負けたら銀行で立て直し。

なんていうバイオレンスなのもいれば

開幕に大き目の召喚されてもいいから引き気味に戦って
アビを重ねて確実に勝てる時だけ戦闘して大召喚ってプレイヤーもいる。

ただ、上にいくほど特攻型のプレイヤーは減るから
手っ取り早く2200ぐらい目指すとかでなければ
ハクラビは引き籠り気味に使って堅実に戦うのが正解だとは思うが。

528:ゲームセンター名無し
10/09/19 11:58:41 y92jh0ce0
低RPだと、まだそこまでのプレイングじゃなくて
ハクラビが引き気味に戦うことで、残り8コスだけで戦う感じになるんだよね
結局のとこ攻守のバランス感覚が難しいってことかね

529:ゲームセンター名無し
10/09/19 12:26:42 ltZWqSa+O
>>525
うん

他には、ネカル=フライゴン、エルライ=チルタリス、アーライ=ボーマンダ、アルカブ=ガブリアス
シェリアク=レックウザみたいな感じ

530:ゲームセンター名無し
10/09/19 14:04:37 8w0ukwcZO
何故タンバリンのおねぇさんがレックウザなのか小一時間ほど……

ハクラビは上手く運営出来なきゃ、ただのお荷物だからなぁ……
レシャとかのがよっぽど使いやすい

531:ゲームセンター名無し
10/09/19 14:12:35 6KputyYp0
ハクラビは突っ込むと見せかけてギリで逃げる
これを繰り返してプレッシャーを与えつつAPをためてりゃいい


532:ゲームセンター名無し
10/09/19 15:25:25 LeEReWTBO
>>530
×上手く運用しなきゃお荷物
○下手な運用したらお荷物

533:ゲームセンター名無し
10/09/19 19:35:38 8w0ukwcZO
その下手と上手の境がどこにあるかも問題だがなw

それにしても新シャローン強いな
自分で使って強く感じるカードなんてそうそう無いのにはずなのに……

534:ゲームセンター名無し
10/09/19 19:56:08 f1uiRXbH0
新シャローンは戦っててなんつーか思ったけど、
今風に強化された5コス版の聖ポルって解釈すんのがいいんだろうかね。

535:ゲームセンター名無し
10/09/19 21:43:40 4oTYipdb0
新シャローン使ってドガと当たった時の絶望感は異常

536:ゲームセンター名無し
10/09/19 21:56:21 yoxlkWaU0
ドガだけならカモじゃね?
ドガヴァルヴァだと途端にきつくなりそうだけど

537:ゲームセンター名無し
10/09/19 22:02:05 r4EjlRdC0
グラリスのほうが足早くなるから良いかと思ったが
ヴァルヴァはスキルがあったな

538:ゲームセンター名無し
10/09/19 22:38:45 Ym7yEtRj0
ところで追加後に壁紙が配布されたスケギとバハロアはいいが
アルカディアの7th壁紙はどうやって配布するのか。
セヴィアンヌ設定したいんだけど。

539:ゲームセンター名無し
10/09/19 22:53:02 eVZwlRNh0
ゲームが生き残ってるうちに公開されることを祈るしかあるまい

540:ゲームセンター名無し
10/09/20 01:02:47 E+2M4k1K0
>>536
新シャローンはサブにアニス突っ込む確率高いから、ドガヴァルヴァは餌だぞ?

541:ゲームセンター名無し
10/09/20 01:13:15 SJ6PbeulO
>>540
まず少し本気を出してアニスを追い払うから問題無い。

542:ゲームセンター名無し
10/09/20 01:35:00 7NHhvixB0
>>540
よくわからないけどシャローンアビ使わないでアニスだけでドガを抑えこむの?
シャローンアビ使ったらアニスのAP飛ぶよね

543:ゲームセンター名無し
10/09/20 03:32:08 2BIobCo80
その辺は我慢比べになるだろうな。
シャローン・アニスでドガ・ヴァルヴァ共に先撃ちしたほうが負け。
残り3レベル、2レベルで主導権握るかが勝負。

544:ゲームセンター名無し
10/09/20 04:12:21 E+2M4k1K0
>>542
シャローンアビを使わないでもどうにかなるよ
アニスはドガアビもしくはドガDAが来たらヴァルヴァアビを止めればいい
残りのカードにもよるが、個人的にはアニス・ノンド・新シャローンはかなり使いやすかった
まぁ、一般的にはルメが加わるだろうからもっと楽に試合運びができるだろうけどね

545:ゲームセンター名無し
10/09/20 08:54:11 eiAgn/fY0
は?イベント?冗談きつすぎでしょ?
先々週の土用なんて久しぶりにやりに行ったがずっと人いないし(オフライン疑うほどだがどう見てもオンラインだった

全国行くやついるならお前のために今日はいくよ?って感じのレベルなんだけど行く人、いる?
…じゃなくて来て下さい。しかし明日以降の深夜帯が絶望的過ぎる。やりたきゃイベントやるしかないのか

546:ゲームセンター名無し
10/09/20 08:56:34 ZI+MBxi80
>>545
みんなお前と対戦したくなくて時間ずらしてるんだよ

547:ゲームセンター名無し
10/09/20 09:49:02 zHI9waUI0
>545
お前の腐臭は回線越えて漂ってくるからすぐわかるんだよ

548:ゲームセンター名無し
10/09/20 10:26:35 +o49Lvxu0
ゲーム自体がカスだからプレイしている人間もカスばかりだね☆

549:ゲームセンター名無し
10/09/20 12:09:31 3hR3V08J0
そうだな。
だがやめられない。
かっぱえびせんなみに。

550:ゲームセンター名無し
10/09/20 12:13:44 zu1ZiiXM0
ま順調に撤去が進んでるみたいだからね
俺もついに強制引退させられたし
もう8がでるか危惧するレベルなんじゃないの

551:ゲームセンター名無し
10/09/20 12:27:39 CAxiDjrWO
仮に撤去喰らっても行く先が無いんだなこれが
戦国はやって見たけど結局は三国系だったし
ユニットの分散を必要とするゲームって難しいんかな

552:ゲームセンター名無し
10/09/20 12:56:29 8Q0HZjarO
>>545
今からなら俺がいる。

てかRP帯どのへんよ?
俺は平日昼間以外はマッチに困らないけどなぁ。連戦はあるけど。

553:ゲームセンター名無し
10/09/20 13:12:13 8K1D7WDQ0
1プレイ100円排出有りとかどう考えても戦国見据えた撤去フラグ

554:ゲームセンター名無し
10/09/20 14:51:34 SJ6PbeulO
最近ちょっと気になったのでシナリオを始めたんだけど・・・。
うーん・・・、あんまり面白くないなぁ。
やっぱカードゲームは人と対戦してナンボだいね。

555:ゲームセンター名無し
10/09/20 15:47:00 xuPFqhXaQ
総プレイ数の対人率3割の俺涙目w

所用が終わったらイベント勝率3割の俺が吶喊する予定
折角だからLv12戦でしか出来ないことをやりたいな

556:ゲームセンター名無し
10/09/20 16:30:48 W4dw3zx/O
三国終了して戦国になるから心配ないよ

車輪にしかないおもしろさがあるんだしもっとプレイしようぜ

三国も戦国も手先のうまさだけで勝敗が決まるからつまらなかったよ
ユニットを分けて戦場を広く使えないし根本は同じだった。

557:ゲームセンター名無し
10/09/20 17:00:29 ZahP15OHO
ヒットしたゲームや稼働前のゲームを貶めてまで過疎ゲーを擁護する気は無い

558:ゲームセンター名無し
10/09/20 17:05:05 /1TfpoEl0
戦国稼動してからが怖いな・・・
強制引退させられる人はいて欲しくないが・・・

>>555
イベントは1割勝てればいい方だろ?
俺RP1550だけど。

>>557
言いたいことは分かるが言い方が気に喰わん。

559:ゲームセンター名無し
10/09/20 17:07:30 E+2M4k1K0
まぁ、過疎ってる悠久より人のいるゲームのがゲーセンには優しいわな…

イベントはイベントでアニス+コキア関連で新シャローンゲーできるしリンエッジデンバーもできるな
こういうイベントやるなら初期のアレポル関連とか普通はできないのでやらせろよ

560:ゲームセンター名無し
10/09/20 17:14:39 /1TfpoEl0
>>559
関連2枚でLv8以上のペア限定とかやって欲しいな。
勝負度外視でグルリリィや四次元で出撃するわ。

561:ゲームセンター名無し
10/09/20 18:52:01 CUZQ38ON0
ところでさ、本スレにまできて
過疎過疎言ってる奴はなんなの、貴方の店では過疎ってるかもしれんが
実際遊んでる人間だっているんだし、かと言って事実と信じていることを
書かなければいけないってこともないんだぜ。
楽しんでる人間、もしくはやろうと敷いている人間に
水を刺そうなんて考えは論外。 文句などを言いたいなら失敗スレに行ってくれ

…とおもったが、所詮にちゃんだから、とか 釣れたとか
何マジになってんのとか言われんだろうなぁ…

562:ゲームセンター名無し
10/09/20 19:00:11 SJ6PbeulO
>>561
失敗スレだと反応無いからここに書くんだと。
触らないほうがいい。

563:ゲームセンター名無し
10/09/20 19:05:52 E+2M4k1K0
>>562
触ってくれてありがとうとでもいったほうがいいのかい?w

好きだからこそ文句言うんだよ
好きじゃなけりゃ、ここに居残りはしないさ

564:ゲームセンター名無し
10/09/20 19:15:15 fskkgOH60
そう思うなら開発にメールなりしてくれ

本スレで騒がれても目障り

565:ゲームセンター名無し
10/09/20 19:15:44 8+Bd7c2O0
イベントで全国過疎るなら、いっちょ自分がネタデッキで行くから
みんな全国来てくれよと盛り上げていけばいいのに
自分さえよければ、自分だけは損したくないそんな人ばっかりさ

566:ゲームセンター名無し
10/09/20 19:16:42 tN7EXTlW0
日に1人はいるよな
って同じ人かw
好きだからこそ文句言うとか言うけど
なんとか正当化したいだけのただのキチガイ


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