【究極と至高の】三国志大戦2764合目【天ぷら】at ARC
【究極と至高の】三国志大戦2764合目【天ぷら】 - 暇つぶし2ch464:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:42:57 N58I47W2O
力のおうへい!
技のおうへい!

俺はおうへいのムスコ、ブラックサン!

465:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:44:57 M2ZRVxwT0
王平の強化は、魏が厨雲に対応できるようにというセガのありがたいありがたい施し

466:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:45:55 CzVMW0Ua0
おうへいはずっと車輪状態だから蜀と組ませて救護おうへいとか強いんじゃないか
なまへいほうですねサーセン

467:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:46:22 1Fi2ijDl0
3.59稼働初期に、おうへいは蜀所属の逆で、
C王平が魏所属になってるなんて釣りもあったなぁ

468:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:47:13 MjTxfgyh0
行け!王平上方修正されたのか
あれ?おうへいの方が召還者より強くなってね?

469:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:47:51 IzMj+3UO0
>>468
シーッ!!

470:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:48:56 M2ZRVxwT0
もう新verの動画上がり始めてら

471:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:49:00 WLrYgmj50
>>468
以前にも武力6が武力8を召還したりしてたんですよ

472:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:50:50 tV686sT90
審配すげぇ強くなってないか?
兵力八割以上残ってた知力6が撤退したんだが…
既出ならすまん。

473:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:51:01 kb2kDUry0
>>468
なんという残酷な真実あまりにもおうへいさんが輝いていたから
誰も今まで気づかなかったなw

474:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:51:35 wdcHWddE0
>421
息吹はやはりか…
乙です

475:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:52:17 XnfdBuaJ0
>>472
前からかなり強くなってた
みんな知らないけど

476:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:52:40 usMqu55G0
>>471
まるで今は召喚しないとでも言いたいようだな

477:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:54:16 X6iQfRoW0
今日究極使って来たけど羅憲上方修正されてね?
苦し紛れに打ったら兵力1,5割くらいで武力12になったぞ

既出だったらすまんw

478:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:54:40 G9AF1BCA0
あまりに見ないから性能勘違いしやすいんだよな、審配
全員で攻城いったら流されるからマウント多目だぜ→マウント部隊流されるをこの前やらかしたし

479:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:55:48 3bmOSlo20
それに比べて蜀に逃げ込んでぬるま湯に浸かっちまった王平と来たら・・・
士気払わなきゃ本気出さない挙句数カウントでサボって車輪やめやがる
そらつかわれないはずだ。魏の本気おうへいさんなんかハクいスケのケツ以外でもホイホイついてっちまうんだぜ

480:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:57:25 /T5Sl/Nu0
おうへいには車輪がついた
ならば他の召喚兵にも何か特典つけないとだめだな
連弩兵は剛弓、ソモは隠密、象にははじき、歩兵には突破をつけよう

481:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:57:39 Q4Af/ipd0
賢母雄飛やってきたけど8.5cくらいで特に変更ない。
知力依存戻りそうにねえなあ。俺もババァ三本槍やってみたかった・・・

482:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:58:51 dx5AyVU40
茸よりは広く、荀攸よりは狭い謎の範囲>審配

483:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:59:29 PYbgSevE0
蜀の王平さんは立場もイラストも厳しい状況なのにいっそう立場がなくなってきたな

484:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:59:35 wdcHWddE0
>480
>ならば他の召喚兵にも何か特典つけないとだめだな
>連弩兵は剛弓

えっ

485:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:59:57 kb2kDUry0
>>480
連ド強弓いみねぇw
みんな士気6だな

486:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:00:25 5lSdFFm9O
つーか、飼い主の徐晃より強いだろおうへい

487:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:01:17 MjTxfgyh0
蜀の王平さんは5/6で柵活と結構破格なスペックなのに
蜀の1.5コス帯のライバル達が優秀すぎるからなぁ

488:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:01:33 CM+pl9c10
【魏088】R徐晃 行け、王平! ↑ 「おうへい」の武力上昇(5→8)、車輪状態に

工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工
マジで

489:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:01:40 Q4Af/ipd0
そもは囮兵なんだから隠れちゃいかんでしょw

490:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:03:53 wBklljxaO
求心や無双と同じ士気払っておうへい呼び出してるんだけどな

491:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:04:50 MjTxfgyh0
そもっていつのまにか騎兵になってたんだな
あの孫堅を全国で見たことがない劉鴛くらい見たことない

492:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:05:14 PVdyeYhs0
今後今より増えそうなのって、
・究極
・至高
・傀儡
くらいか?
戦騎は趙雲の減り方次第かなあ。おうへいが増えたらどうなるだろうw

>>475
普通の水禍より威力高いんだよな。以前知り合いが使ってるの見てびっくりしたわ。

493:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:05:21 4hWxZGbi0
>>488
今その話題で持ちきりだ
動画も上がってるし、何気にガチになった

が、動画見てて気づいたんだが
敵騎兵がオーラ纏って固まってるとこにおうへい召喚してたんだが
突撃くらってた
いきなり迎撃はむりっぽいね

494:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:05:29 g8ngEbvr0
徐晃のスペックもよく見てあげてほしい

495:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:06:39 Q4Af/ipd0
>>493
騎兵に重ねるんじゃなく少し場所を離すのがいいのかもな。

496:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:06:43 r+E16qt30
もうあれおうへいが本体だろ
おうへい召喚して徐晃は礎で斬っちゃおうぜ

497:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:07:38 CzVMW0Ua0
>>488
>>346

498:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:07:44 CM+pl9c10
連弩兵は弓の国だから良いとして
おうへいは槍が苦手兵種の国としては破格の強さだな

499:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:08:52 wBklljxaO
やっと金の弓爺には追い付いたかってところだろう

500:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:09:02 kb2kDUry0
これで不動だったら超強かったな

501:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:10:01 G9AF1BCA0
確かに魏の召喚槍としては破格なんだがな
問題は相変わらず士気の重さと徐晃が邪魔という点

502:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:11:21 3bmOSlo20
>>500
あくまでも追う兵だからな

503:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:11:42 d0IbVjQr0
おうへいだけだったら魏トップ槍だった
余計な2,5コストがひっついてる限り、使い分け出来る程度。守護神にはなれない

504:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:11:54 J7MZMm5H0
おうへいに極意2掛けしたらどうなるのっと

505:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:12:14 Qk6XEDZd0
今日さっそくやってきたけど1コスの功城力下がってね?

506:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:13:21 bKIrSgClO
おうへいは前バーは乱戦せず槍撃繰り返したらしいが今回はどう?
車輪部分だけ当てる感じ?

507:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:14:30 5lSdFFm9O
>>504
戦騎は騎馬限定なんですが
鬼槍は剛槍だから車輪のおうへいは意味無し

508:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:14:42 HC81AXItO
ボロクソなハゲ……かわいそす(´・ω・`)

509:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:15:09 IzMj+3UO0
>>504
剛槍と車輪は重複しません

510:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:16:48 CM+pl9c10
>>497
吹いたw

511:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:17:23 Net04sm3O
>>496
俺が局地戦でやろうとしてることばらすなよ

512:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:18:24 WCY99uon0
これで本体のハゲが柵でも持ってれば魏槍のファーストチョイスになれる可能性もあったと言うのに。

ハゲめ。おうへいさんを見習え。

513:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:18:42 WBhoGUO30
おうへい武力あげるならそもも上げてやれよwwwww

514:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:18:48 MjTxfgyh0
おうへいを出して殿馬かければ!・・・・迎撃されるな

515:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:20:33 PYbgSevE0
本体のスペックそんなに悪くないと思うけどな
なんていうか魏の槍として調度いいスペック

516:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:21:23 3bmOSlo20
>>515
おうへいはネタに困らんがこのスペックで挑発だったらな

517:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:21:28 Q4Af/ipd0
王平召喚→勅命、これだな

>>505
.net確認したが確かに減ってるかもしれん。誤差なのかもしれんが。

518:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:22:04 yyaBEwZmO
そもは撤退するとき囮兵を呼び出す2段構えにしよう

519:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:22:13 5lSdFFm9O
知力1だから明帝の勅命という手もあるぞ

520:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:22:36 hvmaUVUh0
>>502が評価されないのは何故だ

521:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:23:51 wBklljxaO
>>520
おう、平然と書いてあったから気付かなかった

522:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:23:58 J7MZMm5H0
まあおうへいは士気6だしな・・・
精兵or憤陣おうへい頂上まだー?

523:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:26:26 N2FRH1O5P
>>515
知力依存の無い計略だから知力の低さもあまり気にならないしね
武力8復活の槍と考えればそこまで悪くない

むしろ徐盛や周瑜や魯粛の高知力が無駄w

524:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:29:14 r+E16qt30
おうへいで盛り上がりすぎてスルーされそうな>>477の件について
他に寡兵戦法を確認したって人いないかな

諸葛瞻・霍弋がガチになれば、蜀単大練兵も夢じゃなくなる…

525:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:29:15 5lSdFFm9O
周瑜は伏兵持ちで騎馬だからまだ有効に扱える

526:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:29:48 wBklljxaO
>>523
伏兵持ちの知力が無駄ってことはあるまいよ


馬鹿じゃ反計なんてできそうにないけど反計も知力関係ないよな
確かダメ計も自分で自分に打った計算になるだけだろ?

527:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:30:29 kb2kDUry0
>>524
いまでも充分夢じゃないような

528:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:30:44 EAQnR9+k0
アワビの息吹は効果時間だけで、回復量は3割ぐらいのままって本当かい?wwww

529:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:31:03 hvmaUVUh0
>>522
すぐに陣からハミ出るでしょうが
 
・・・はっ!?
留賛でおうへいの挙動を自在にコントロールすれば!!

530:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:31:55 g8ngEbvr0
だが知力が低いよりは高いほうがやれることも多いわけで

531:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:31:57 bKIrSgClO
徐晃勇猛あるかと思いきや無いのかよおうへいさんを足引っ張るなよ
勇か柵か知力7あったなら採用の余地はあったんだがこれじゃ典韋でおkだもんな

532:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:32:21 X6iQfRoW0
>>524
書き込んだ途端おうへいが盛り上がって涙目だったぜ・・・

533:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:32:32 dx5AyVU40
>>526
??「所詮、この程度か」

534:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:33:10 CM+pl9c10
金黄忠「ワシも一度で良いから脚光を浴びてみたいのう(´・ω・`)」


535:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:36:16 PYbgSevE0
おうへいを倒す→本体がまたくりだしてくる
本体を倒してからおうへいを倒す→活持ち本体がすぐ戻ってきておうへいをくりだす
なんという地獄
おうへいからは逃げられない

536:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:37:11 yyaBEwZmO
徐盛は大水計で本体が死なず
即2部隊補充できるってんで流行った記憶がある

537:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:37:26 wBklljxaO
>>533
お、愚者への反計は反計とは別計略だよ!

>>534
いつのまにかやたら効果時間長くなってるジャマイカ
爺ちゃんの一発でえっちゃんが二回も大回転するから困る

538:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:37:47 WLrYgmj50
そういや金黄忠入りの究極に最近よく当たるんだが流行ってるんだろうか

539:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:38:07 r+E16qt30
>>527
蜀単だと素武力が涙目すぎてな…
実用性求めるなら群と組めよってのが現実だった

>>534
SR黄忠強いけどな
王悦が回るレベルの武力強化が10C続くんだぜ?兵力があれば。

540:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:39:18 bQdqGPWn0
キャーオウヘイサーン

541:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:41:02 bCvtG/WO0
しかし、士気6使ってまで呼ぶほどか??

542:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:43:05 faSsPwar0
おうへいは今日の雑談がピークのような気がしないでもない

543:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:43:15 bKIrSgClO
コアなユーザーが愛用しそう
連弩さんと一緒で

544:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:43:40 wBklljxaO
>>541
そういう疑問を感じられるような段階になったということが前進なんだよ
前は考えるまでもなかったからな

545:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:44:07 5lSdFFm9O
使い方次第じゃないかな
徐晃を城門にブッコンでおうへいで城内突撃封じとか

546:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:44:56 wVzccRoT0
(`・ω・´)シャリッ
おうへいへーい

547:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:45:15 Q4Af/ipd0
当初連弩さんだって存在を疑問視されてたけどなんだかんだで使われてるし、
使い方が開発されたらガチとはいかないでも面白いデッキにはなるんじゃない?

548:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:45:30 yyaBEwZmO
士気4 武力5の武将が武力8車輪 7-8カウント
士気6 いなかった武将が武力8車輪 死なない限り永続

こうしてみると下の方が強い!

549:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:45:41 CM+pl9c10
>>541
呉の得意技の召還と蜀の大技大車輪が合わさった凄い奴
どう考えても強いよ( ´∀`)b

550:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:46:06 PYbgSevE0
おうへいに車輪王平を重ねて同じ動きをさせ相手を困惑させたい

551:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:46:32 g8ngEbvr0
だが素早く召喚位置まで移動できて、召喚後のサポートもしやすい連弩さんと比べると
おうへいを活かすデッキはそう簡単にはできないだろう
士気も違うしな

552:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:46:47 P2o0n2j60
車輪状態は通常の武力+1.5くらいの強さがあるからな
連弩兵と違って乱戦能力が段違い
それが撤退しない限りほぼ永続で居座ることの恐ろしさといったら・・・・・・
使われるかどうかはまた別の話だがな!

553:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:53:03 dx5AyVU40
ようやく山頂とおうへいが力をあわせる時がきたのか
街亭が熱くなるな

554:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:53:08 wBklljxaO
>>547
連弩さんは周りが弱体化したから相対的に浮いてきたって背景が

555:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:54:33 MjTxfgyh0
連弩さんは自分が居た場所から動かされたら素直に歩いて戻る真面目な子
おうへいさんは敵がいたらたとえ武力1であろうと必死で追っかける一生懸命な子
そもさんは相手が槍であろうとまっすぐ突っ込んでいくちょっと足りない子
そもが一番微妙な気がしてきた

556:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:55:09 CM+pl9c10
>>552
泥仕合に持ち込めば
武力8の永久車輪はかなりの脅威になると思う

557:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:59:20 bKIrSgClO
ちょっと救護おうへいデッキ開発する努力をしてみる

558:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:59:38 9O8cJk9d0
俺今日櫓と柵の間にそもに何か召喚されてガンガンガンガンて一瞬で柵と櫓壊されたから
ちょっと評価してる。

559:ゲームセンター名無し
10/08/11 02:06:02 8VKAb9BA0
話題になってるものの、おうへいがどんなデッキで現われるのか想像がつかん

560:ゲームセンター名無し
10/08/11 02:07:50 KZBksA5e0
SR曹仁・おうへい・大喝で犠牲になってもらう枠

561:ゲームセンター名無し
10/08/11 02:11:45 3bmOSlo20
>>559
全国じゃあんまお目にかからないだろうけど玉璽大会とか演習じゃ遊べそうじゃない
求心に入れて一応飛天も入れて騎馬単だったら飛天かますとか考えてみたり
動画に出てた礎あたりがガチな使い道だろうけどな。車輪纏った8/1ホウ徳だと思えばつええ

562:ゲームセンター名無し
10/08/11 02:12:15 9JEkAK7l0
>>559
おうへい・王平・関索・甘皇后・シン皇后

もはやデッキ武将名でもハゲがおうへいに食われてるw

563:ゲームセンター名無し
10/08/11 02:13:18 Q4Af/ipd0
>>562
おうへいが天属性じゃないから汎用号令の方がよくないか?

564:ゲームセンター名無し
10/08/11 02:14:47 Q4Af/ipd0
とりあえず騎馬単はおうへいひとりで詰んだり・・・しないか。

565:ゲームセンター名無し
10/08/11 02:15:18 9JEkAK7l0
>>563
さあ、何も言わず下の動画を見るんだ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

566:ゲームセンター名無し
10/08/11 02:15:43 wBklljxaO
そもは転進効果の分召喚される方が損してる
そういやは空蝉どうなったん?

567:ゲームセンター名無し
10/08/11 02:16:08 HC81AXItO
おうへいって転身したらどうなんの?
捕獲された時みたいに取り残される?

568:ゲームセンター名無し
10/08/11 02:23:11 Pg6dhOUWO
どなたかmaxiお願いします

359humi@gmail.com

569:ゲームセンター名無し
10/08/11 02:25:32 9O8cJk9d0
>>568
送ってみた

570:568
10/08/11 02:27:01 Pg6dhOUWO
送っていただいた方ありがとうございましたm(_ _)m

571:ゲームセンター名無し
10/08/11 02:42:26 XnfdBuaJ0
>>567
八つ裂きが一度場内に戻ったから、おうへいも戻ると見ていいかと

572:ゲームセンター名無し
10/08/11 02:43:27 6Qdlvphm0
おうへいは今日以降使用率がいきなり伸びて、いきなり下がるんだろうなぁ

573:ゲームセンター名無し
10/08/11 02:43:48 Cs3JPfd1O
お前らまだこんなクソゲーやってたのか
昨日、IC101代目わんちゃんになった俺でも引くわ

574:ゲームセンター名無し
10/08/11 02:44:06 M12dz9zo0
漢軍のRカンヌ様の計略が、最低国力保障なくなったとどこかで見たのですが、本当でしょうか??

575:ゲームセンター名無し
10/08/11 03:08:15 qOWmcImj0
海外のプレイヤーで始めて神速使いにマッチしたのだが、離間しか狙わないガン待ち野郎だった…
海外と通信を繋いだのは失敗だったな。奴らのプレイスタイルはつまらん。

576:ゲームセンター名無し
10/08/11 03:09:29 wdcHWddE0
結論下すのが早い奴だな。

577:ゲームセンター名無し
10/08/11 03:09:49 yCV0y9bjO
おうへい特攻号令
おうへい衝軍
おうへい飛天

578:ゲームセンター名無し
10/08/11 03:27:17 qOWmcImj0
>>576
海外プレイヤーとは結構な数マッチしたが、奴ら厨デッキを使うかガン待ちしかしないかのどちらかしかない。
俺のマッチ運が悪いだけかもしれないけど、海外とはできればマッチしたくない…

579:ゲームセンター名無し
10/08/11 03:34:44 Y3Ocju8W0
>>578
おれも海外はテンプレ究極ばっかな気がする
まあデッキよりもラグの関係であんまり当たりたくないけど

580:ゲームセンター名無し
10/08/11 03:35:03 Xt+HUxCO0
>>578
海外勢と当たった事あるけど、ガン攻めしてきたぜ
攻め方がヌルかったから、さっくり追い返して勝ったけど

あとTCGは強デッキを使うのが普通だから、厨デッキ使うのが普通だろ
固定デッキでやってたら、こだわりカッコいいってだけで

何故かアケゲTCGでは悪のように言われるけど

581:ゲームセンター名無し
10/08/11 03:35:26 9YpqNoYEO
どなたかmaxi招待お願いします。
mtkzk1216@gmail.com

582:ゲームセンター名無し
10/08/11 03:40:06 xjjqkP5p0
強いカードや強い戦法を積極的に採用することは対人戦ゲームにおいて基本中の基本であって…
日本の三国志大戦プレイヤー特有の異常な判断基準を他国に適用するのはいくらなんでも蛙すぎると思うぞ

583:ゲームセンター名無し
10/08/11 03:41:54 KYGbhRu00
俺も昨日海外と2戦当たったが推挙無双と推挙蛮勇だった。
両者ともガツガツしたガン攻めプレイスタイルで糞すぎたわ。

まあ素直にマッチした感想を書くのもいいんじゃない。

584:ゲームセンター名無し
10/08/11 03:44:35 Q4Af/ipd0
海外はテンプレか何このファンデッキって感じなのとの差が激しい

585:ゲームセンター名無し
10/08/11 03:45:05 3bmOSlo20
>>582
バージョン毎に強いカードがあってそれ使うデッキ皆考えて
結局テンプレ的になってそれ中心にしたメタゲームするのがこの手のゲームだからな
ジプシーだのなんだの馬鹿にするけどそれが醍醐味のひとつだもんな
拘りは拘ってバージョンにあわせる奴はあわせりゃいいってだけなのに無駄に煽ったり蔑んだりするからなあ

586:ゲームセンター名無し
10/08/11 03:48:14 kb2kDUry0
つまり流行デッキは流行デッキ同士当たるようにしたらみんな幸せって事だな

587:ゲームセンター名無し
10/08/11 04:12:04 jR8i0f3LP
>>581
送ったお

588:ゲームセンター名無し
10/08/11 04:29:03 2qidnpyk0
大喝戦騎ケニア使われたあげくラスト3Cで回線切られるよりはマシ

589:ゲームセンター名無し
10/08/11 04:39:10 SmSbr8u6O
バージョンに関わらずこだわりの固定デッキを使うのが格好いいと評価されるのはあくまでそのデッキで勝ってこそ。
自分のデッキがあらゆるバージョンで通用しないからって文句言うのはお門違い。
最近ようやくこういう風潮が浸透してきた気がするなあ。
まあここまで散々死に調整を繰り返してきたセガの功績か。

590:ゲームセンター名無し
10/08/11 04:44:35 bKIrSgClO
結局そりゃそりゃは無修正か
武力は+3に戻してあげてもバチは当たらない
それでもみんな艾さん使うだろうけど

591:ゲームセンター名無し
10/08/11 04:49:20 ab+twSDa0
>>480
え?
じゃあ皆2.5コスの乙スペ士気6計略にしなきゃな!


おうへい徐晃さんに軍と募をあげてくださいSEGAさん・・・

592:ゲームセンター名無し
10/08/11 04:52:31 MjTxfgyh0
>>591
ちょっと白いゲージがあって敵が戦場に居なくて止まってる時は回復する武力8車輪兵か
かなり強そうだな

593:ゲームセンター名無し
10/08/11 04:57:14 bKIrSgClO
臥龍諸葛亮「士気6にされたら息出来ません」

桃園「士気6…ジュルリ」

594:ゲームセンター名無し
10/08/11 04:59:59 cXzp85zc0
教祖「ワシが武力8で活持ち・・・」

595:ゲームセンター名無し
10/08/11 05:02:04 22OXOPnkO
トクトアジワエー試してきたんだが迎撃されないんだけど…
これって既出?

596:ゲームセンター名無し
10/08/11 05:03:19 XnfdBuaJ0
>>595
動画で迎撃されてたぞ

597:ゲームセンター名無し
10/08/11 05:06:04 22OXOPnkO
>>596
マジで?
今日英傑伝で槍に特攻しても迎撃されなかったからガセじゃね?て思った

勘違いスンマセン・・・

598:ゲームセンター名無し
10/08/11 05:10:30 bKIrSgClO
赤兎また武力上昇したのか
バージョン重ねるごとに進化する赤兎さんパネェっす!
もう+35くらいにしてもいいんじゃないの

599:ゲームセンター名無し
10/08/11 05:15:19 S33kceS20
>>598
赤兎が強化されればされるほど俺のセルべリアが大喜びなのだが
流石に今回は昇華にも修正って入ったのだろうか?

600:ゲームセンター名無し
10/08/11 05:18:12 FHc/vJtX0
逆にそういう使い方があるからあんまり使いやすくしないのかもね。
武力じゃなくて、大幅に攻撃力が上がる、
とかならすっごい独自性を持てたかもしれないなぁ。

601:ゲームセンター名無し
10/08/11 05:20:05 yyaBEwZmO
???<どけどけ~い!

602:ゲームセンター名無し
10/08/11 05:29:38 cXzp85zc0
>>600
操術で赤兎咆哮モードになる神速

ぐらいなら丁度良い使い勝手だと思うんだがな
強進や昇華を意識してるにしても、脳筋3コスの計略が死んでるってだけでキツいっての

603:ゲームセンター名無し
10/08/11 05:35:05 bKIrSgClO
御しきれねえか!は赤兎呂布さんが言う台詞だと思うの
完全に赤兎扱いきれてないじゃんあの呂布

604:ゲームセンター名無し
10/08/11 05:38:53 S33kceS20
>>603
???「雑魚めが、騎馬と息が合っておらんぞ!」


605:ゲームセンター名無し
10/08/11 05:40:04 TzOMJcXJ0
どなたかmaxi招待お願いできますか?

yasucraad@xxne.jp

606:ゲームセンター名無し
10/08/11 05:41:14 jR8i0f3LP
>>605
送った

607:ゲームセンター名無し
10/08/11 05:41:15 lgcLCmhn0
>>605
おくった

608:ゲームセンター名無し
10/08/11 05:42:23 TzOMJcXJ0
どなたかmaxi招待お願いできますか?

yasucraad@xxne.jp

609:ゲームセンター名無し
10/08/11 05:42:53 3bmOSlo20
>>603
士気5分の力を込めて思いっきり赤兎ぶったたくんだろうな
飛べ!赤兎ょ ゥヮー・・・ (叩くんじゃなかった)

610:ゲームセンター名無し
10/08/11 05:46:46 TzOMJcXJ0
お二人ともありがとうございます!

611:ゲームセンター名無し
10/08/11 06:52:53 Pc6DPanp0
お二人ともありがとうございます!

612:ゲームセンター名無し
10/08/11 06:56:07 QsnqnmMzQ
兵力が減ったおうへいと活持ち徐晃を食べてハイパー化したり、自爆で高武力槍を強化+速度上昇させる礎
…というのを妄想したが、八つ裂き車輪が死にそうになったら魏延で召し上がった方が士気もコストも安いな

613:ゲームセンター名無し
10/08/11 06:59:49 igk0UF0C0
お二人ともありがとうございます!

614:ゲームセンター名無し
10/08/11 07:15:07 vC9+DREY0
>>612
おうへいは↑礎で武力15の大車輪状態だからこっちはかなり強そうだ
残り三コスは釘入れて釘おうへいの完成!

615:ゲームセンター名無し
10/08/11 07:15:22 h+RJc3GU0
>>346
魏の車輪マウントだけに強く見えた

616:ゲームセンター名無し
10/08/11 07:21:52 IrUiRQBnP
あ~局地戦用デッキが組めないorz
号令持ってる人ほとんど持ってないし・・・
今まで大徳しか使ったことないから非号令デッキは使える気がしないし・・・
誰か安価で組める局地戦用の号令デッキでいいのありませんか?

617:ゲームセンター名無し
10/08/11 07:22:25 fooVllvv0
お二人ともありがとうございます!

618:ゲームセンター名無し
10/08/11 07:24:09 kb2kDUry0
そもそも号令デッキで局地戦用って言うのが意味不
献策やら勅命あたりで戦うデッキのことか?

619:ゲームセンター名無し
10/08/11 07:26:54 92vgWb4f0
>>616
ここにコスト比最高武力で足もそこそこ速い兵種限定号令があるんだがどうだ?

620:ゲームセンター名無し
10/08/11 07:34:30 bKIrSgClO
五虎将劉備 金爺 虎髭 旋風 ……ダメだった
今大会縛り大杉

621:ゲームセンター名無し
10/08/11 07:34:42 IrUiRQBnP
>>618
>>5のことです
分かりづらくてスイマセン
>>619
あなたSRだから持ってないんですよつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
まぁそれほどは値段は高くないけど卑弥呼とかいないとちょっと厳しいかな
ちなみに卑弥呼も持ってませんorz

622:ゲームセンター名無し
10/08/11 07:35:07 QsnqnmMzQ
いっつーかもと思うとツッコめないな
2行だし違うか

623:ゲームセンター名無し
10/08/11 07:36:41 vC9+DREY0
>>621
R魯粛
これくらいなら
持ってるべ

624:ゲームセンター名無し
10/08/11 07:36:48 QsnqnmMzQ
いっつーかもと思うとツッコめないな
2行だし違うか

625:ゲームセンター名無し
10/08/11 07:39:42 QsnqnmMzQ
ぎゃああ連投
おうへいゴリカクシ殿馬苦楽寸断or城内連環て逝ってきます

626:ゲームセンター名無し
10/08/11 07:40:46 IrUiRQBnP
>>623
そんな新カード持ってませんよorz
共鳴デッキなんて夢のまた夢です
今回は参加できるかどうかホント微妙ですつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

627:ゲームセンター名無し
10/08/11 07:42:39 g8ngEbvr0
友達に貸してもらうとかで、いいじゃん

628:ゲームセンター名無し
10/08/11 07:43:11 /T5Sl/Nu0
>>616
号令持ちピックアップ
魏:全軍特攻、あしたのために、知勇一転号令、崩射の号令、英知の大号令
地天共鳴、魏国の礎、狼顧連破、戦騎の極意
蜀:孔明の大練兵、蜀呉の連合攻勢、五虎将の大号令、鬼槍の極意
侠者の陣法、虎髭の覇気、最期の交響曲、天人共鳴、魏はいいところ
呉:賢母の助け、英魂の大号令、神弓の極意、天下二分の計
至高の大号令、攻護の名君、究極の大号令、反攻の大号令、人地共鳴
群:猛進の大号令、人馬の大号令、陰陽の道術、暴乱の悪霊、張氏の大号令
南蛮の極意
漢:逆境の大号令、憂国の大進軍、魔道開封、秘めたる神術、決起の神速号令

暴乱は抜いたけど多分これだけある。まずは持ってるのを確認してから決めたら?

629:ゲームセンター名無し
10/08/11 07:44:28 FMcWpx7j0
>>616
天の騒乱とか
うP後は3コス分で追加効果発動していたような

630:ゲームセンター名無し
10/08/11 07:46:29 bKIrSgClO
>>625
??「冥土の門を開いてやる、さあ逝ってきな」

ちなみに俺はいっつーではない
あいつは武将をカタカナで書くしPCだったはず

631:ゲームセンター名無し
10/08/11 07:58:42 g8ngEbvr0
今調べてたら傀儡師効果時間減ってた
単純に強化されたわけじゃねーな

632:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:02:01 dNICkvix0
↓虎髭オワタ\(^O^)/

633:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:04:21 QsnqnmMzQ
9コストだから五虎将は
虎髭・金爺…2.5がもういねぇ
剛槍じゃコスト割れするし旋風+掛からない1コストじゃ究極至高に勝てないな

やはりここは張氏しかないか。
呉が正座だけだとしても。

634:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:07:16 3m5mVfiC0
>>633
LE馬超はあれ3.5のカードだからいけるんじゃね?

635:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:08:25 3m5mVfiC0
と思ったけどよく見たらLEだめだったすまなかった^O^

636:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:08:27 j2phz/qa0
LE使用禁止じゃなかった?

637:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:09:19 QsnqnmMzQ
>>627
SR友達
勢力 倭or南蛮or百済ほか
コスト 友情
レート priceless

638:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:14:43 /T5Sl/Nu0
>>633
一応だが
子龍の剛槍(2コスト)、精鋭の練兵(2.5コスト)、旋風の槍術(1.5コスト)、虎髭の覇気(2.5コスト)
復興の温杯(2コスト)、決起の大蛇矛(2.5コスト)
劉備とC田豫入れて残り6.5コストで組めなくはない、強いかどうかはおいておくとして

639:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:15:48 bKIrSgClO
究極至高が流行りそうならダメ計はいないってことになるはず
なら脳筋入れても大丈夫!
SR郭嘉 悪来 ウホ 杜預 お覚悟

うーん

640:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:20:31 5lSdFFm9O
>>639
まずは局地戦で使用できるカードを100回読もうぜ

641:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:20:43 bKIrSgClO
>>639は無し
3.5以降でしたね

642:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:24:52 y9+hq7hV0
全軍特攻が縦に範囲広がってるwwww

643:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:25:05 w/40oNEy0
なんか大会に拘わらず、全体強化は呉のひとり勝ちな気がしてきた・・・

644:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:25:28 Gs95UJplO
>>639
まずオカクゴーを神算鬼謀にします

645:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:29:12 5lSdFFm9O
次に悪来をおうへいに変えます

646:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:29:23 0p1HbFME0
俺は大会中コストが9に増えて効果が上がった共鳴を使うぜ

ぜよしか持ってないけどな!

647:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:29:37 FMcWpx7j0
>>639
ダメ計は普通にいそうだけどな
張姫、よさないか、ハゲetc
3.5以降って事は暴乱を使ってねと言う事なんだろうか

648:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:35:29 bKIrSgClO
ウホを曹洪にすれば完成か
総武力キツいな

649:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:51:49 74ZOC91s0 BE:1134400436-2BP(15)
そういやお覚悟だけで滾りできるようになったな
これは新たなワラデッキの予感!

650:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:56:17 nO2BxDwGO
おうへい召喚してハゲを軍師りっこーでぶった切るとつよくね?www
ハゲ復活付きだし英魂と相性良いだろwww

( ゚д゚)っ□「撤退している呉の…」


( ゚Д゚ )

651:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:00:51 xQm6r60WO
今ver戦うデッキで有力キーカードって
究極至高対策に神算、堕落、漢なら荀攸辺りか

至高究極は妨害→号令も有力なんだっけ?
まともな手段じゃ適わんなーだから悩み処だ


652:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:01:22 7jcwCrko0
??「最強のコスト3ダメ計が使用可能なのを忘れてないか?」

653:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:04:40 h+RJc3GU0
友人が大会も呉単でやろうとしてるけど良いのが組めないとか言ってるので
デッキを薦めようと思ってるが
適当に業炎、孫皎、陸遜、甘寧、歩隲辺りで良いものだろうか

654:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:07:26 xQm6r60WO
>>652
だったら早くピローからこんにちはしてください

究極は広く展開するし知力も上がるし
半端な火計じゃ役にも立たんわ!だしあばばばば…
究極撃たれて後出しで3部隊撃退のビジョンが見えんぜよ

655:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:08:08 2qidnpyk0
>>650
一応英魂嗣攻で武力は上がるぞ りっさんがかからないだけでw

656:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:17:32 vC9+DREY0
>>653
甘寧、歩隲out 名君in

657:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:18:46 THATqjq80
エセ龍馬さんも別にそこまでガッカリってわけじゃないよな。結構、普通に戦える。

というか共鳴は効果的にRは順当な感じだが、SRなってる二人のがガッカリ感があるんだが。

658:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:22:22 KsNSf70S0
秘密兵器はー?

659:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:23:47 lWy1jbxY0
>>657
スペックが既に乙SRだからなぁ…
少しくらい計略に付加価値欲しいけど…それはそれで究極志向の二の舞な気も…

660:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:24:55 89ZE3Oe4O
個人的に射持ちで、横弓出来るエセ竜馬さんが共鳴では一番強いと思う
武力上がらないからいかにして援護出来るか何だよな
昨日曹洪と旋略特効と殴り合ったら五%しか変わらなかった…
どうしてこうなった…

661:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:27:43 74ZOC91s0 BE:2268800249-2BP(15)
>>660
コスト的な意味で

662:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:28:09 5lSdFFm9O
号令後でも仕事ができるのは龍馬さんの特権だな

663:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:29:20 g8ngEbvr0
3/10伏馬が乙SRって一体・・・

664:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:29:50 h+RJc3GU0
効果時間1カウントも特技次第ということか

665:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:30:09 89ZE3Oe4O
>>661
知ってるか?旋略特効と曹洪って同じコストなんだぜ…

666:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:31:42 b4+IDPVYO
ランキング見る度思うんだが何でみんな新SR当たり前のようにもってるんだよ…

667:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:32:05 74ZOC91s0 BE:1323466373-2BP(15)
>>665
あ、そっちの曹洪か
ま、こまけぇことはいいんだよ!

668:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:34:48 7jcwCrko0
>>663
いやスペックは悪いだろ。1.5で武力3だぞ?
スペックだけならRの自分のほうがいいし。

669:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:37:32 /T5Sl/Nu0
>>666
IC4枚以上やりゃそれなりに揃うよ
ダブったのはトレードや売ってから買い直すとか

670:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:41:28 g8ngEbvr0
>>668
計略要員としてみたら普通にあるレベルだろ

671:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:46:02 ab+twSDa0
軍師春華とか需要なさそうなもん引いた。
これ今更軍師周姫とトレードとかできなさそうだしな・・

672:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:46:44 IRpt2TI40
>>670
その計略が非常に微妙な性能だからだろ

673:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:48:23 g8ngEbvr0
スペックの話じゃないんかい

674:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:49:49 /T5Sl/Nu0
計略効果は壊れに出来る記述だからいんじゃね?
どっかの鶏が鳴いてるぞ?

675:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:50:33 7jcwCrko0
>>670
まー乙とはいわないが、他の1.5馬計略要員と比べたらやや悪いくらいじゃね?
スペック的にはSRカクとほぼ互角だが、あっちは計略が強力だしなぁ。

676:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:53:47 I15z2RfS0
魏武のきょうおうへい
なんちゃって~

677:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:56:15 yyaBEwZmO
馬3/8伏魅の女<知力が10だと訳もなくハイスペックに見えますね

678:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:58:19 ab+twSDa0
そういや大会ってEX大喬は使えるのかね?

>>676
魏武のだいきおうへいのほうが判りやすい。

魏は新カード、1つまえ、共に強いのが揃ってて大会楽そうだな。
漢とかどないせぇっちゅうんよ・・

679:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:58:51 wBklljxaO
自分が入らない
1コス欠けてもそれなりに効果減
なんでこんなハンデしょってるのに素武力まで下げられたのか
重ねられるならまだしも

680:ゲームセンター名無し
10/08/11 09:59:57 89ZE3Oe4O
>>677
お前は今なら覚醒貰えただろうから時代が悪かった…
覚醒あったら選択肢になったんだが浄化さんがわんさかいる今のままじゃ、覚醒あってもいかん…

681:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:06:53 XMFyDNis0
みんなマップに不満ないの?やぐらが中央に4台はおおすぎるとか
ゲームが膠着しやすいマップはあんまりでないほうがいいとおもう



柵ってハの字にされると
相手が槍1枚だけのときに騎馬2枚で壊しにくいね横に柵置かれると壊しやすいけど



英傑伝攻略WIKIみてたら
C麋夫人
「野戦の舞い」は敵を撃破するだけでゲージを削れる。
指令3が撃破系なら撃破と同時に落城出来るので、ハイスコア狙いなら入れておきたい。
ってあったんですけどこれって排出停止ですよね?買った方がいいのかな
英傑伝のスコアアタックって資産がいるからあんまり乗り気じゃない

682:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:07:59 h+RJc3GU0
八卦「私のために争って有られると聞いて」

683:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:09:27 XMFyDNis0
コロウレンパがトレードレートとかもひくいんですけど性能まずいですか?
武力9のテンイ入りだと相手も号令つかわないと武力12に対抗できないから
1、2回目の号令を使わせたなら終盤勝てると思うけど
どうせ呂布相手にはテンイいれた時点で不利だし

684:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:09:31 7jcwCrko0
>>677
美人な人<いえいえ、伏兵あるだけマシですわ…

>>678
でも軍師は漢が一番充実してるんだぜ!
神術、決起憂国、王者殿、逆境剛弓、憂国反計

デッキデキタヨー

685:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:10:51 UsEIm5aR0
>>671
トレード成立するかは別としてだいたいレートは同じだよ。
てか、春華の方が少しヤフオク落札価格高い。

686:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:11:59 r+E16qt30
全然使用率伸びないホウ統と、同じく伸びない鬼槍をかけ合わせたら強いんじゃね?

鬼槍・共鳴ホウ統、呉蘭、黄権(or関平)、チョロ(麋士仁)
鬼槍3掛け→精兵集陣(士気増援)→天人共鳴
スーパー疾風車輪が城門に飛び込むぜひゃっはー

687:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:13:39 IRpt2TI40
>>684
白眉毛「魅力持ちなんてとんでもないハイスペックですね。」

688:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:18:37 mqiWo/9Y0
大会まとめ

英知・地天共鳴・戦騎の極意
黄忠王桃目覚め・孔明の大練兵・鄧芝・虎髭・天人共鳴
(業炎)英魂・快進撃バラ・神弓極意・反攻・二分名君・人地共鳴・至高
閻圃バラ・傀儡・人馬・気炎バラ・天の騒乱・南蛮極意
神術・逆境号令・大進軍
蜀呉究極(微妙?)・群呉快延・強壊

689:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:23:02 bKIrSgClO
>>687
お前は計略要員な上に槍だから端攻城もし辛いしでもうね
しかも1コスに復活おじさん追加されたし

ばいばい白眉殿

690:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:25:40 wBklljxaO
Gハルカで需要ないってことはない
少なくとも俺に(ry

でもよーこのが手に入りやすいしこっちは攻略じゃないほうも使い勝手いいから中々手に入れにいく気になりにくいわ
やっと弾手に入ったから考え中だけど

691:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:29:39 2qidnpyk0
>>688
一番大事な厨雲が抜けてるわけだが

692:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:37:34 CCAr86sFP
おうへい呼んで回復計略で延々と生かすデッキとか楽しそうだな
首都よりのおうへい

693:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:39:26 4Ii6la3O0
白眉は守護の剛雷で良かっただろうに誰得

694:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:40:40 vDMEOlSx0
おうへいワラ強すぎワロタwwwww

ってホントになりそうだから困る

695:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:47:36 EW1tn8or0
おうへいは強いのに徐晃と来たら…
あいつの活を見ると斬ってくれと言わんばかりだ

696:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:49:22 VA+zzwv3O
曹仁の株が上がっている、だと‥

礎だけじゃトレの弾にもならんか‥早く四天王ケニアやりてぇ

697:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:49:35 7jcwCrko0
白眉は当初から乙認定されてたけど、精兵と合わせて一時代築いたからなぁ。
一転大会のときも輝いてたし、わからんもんだぜ。

今一転大会やると、夢の総武力50デッキができるなw
(覚醒入りだから前半は武力49だけど)

698:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:50:38 r+E16qt30
おうへいは召喚系の定番・苦楽に入って活躍するかもな
周りが死んでおうへいが強くなるって形になりそうだが

699:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:53:46 bKIrSgClO
>>696
曹洪「…」

700:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:56:19 g8ngEbvr0
最初期は曹仁微妙とかいってるやつもいたんだぜ
嘘みたいだろ

701:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:59:04 KsNSf70S0
>>698
問題は、その苦楽が完膚なきまでに息してないという点

702:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:59:34 Jk9BmxYs0
>>700
他の騎馬単が減ってるのもあると思うんだが。
最初期って、旋風が評価されてない頃だし。

703:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:00:33 A8BlarE20
旋風は出た当初は「超絶強化にしては武力上昇が微妙じゃね?」って言われてたからな
真っ先に評価されたのは馬姫だったか、確か

704:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:00:58 Mb6MV9fM0
>>695
礎おうへいか
残り3コスどうするか

705:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:00:59 d8zwktQ80
>>681
いや、普通に排出するよ?

706:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:01:14 wBklljxaO
仁とか3がけ人馬が羨ましいとか最初思ってたら結局2がけが主流か
そういや仁って変化なし?

707:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:02:13 EW1tn8or0
>>700
あの頃は曹仁は2体掛けは強いけどそれ以外はとか言っていました
だが他の騎馬中心デッキが相次いで旋風の餌食になって消去法で伸びてきた印象

といっても当初から心配された一騎打ちの弱さは相変わらずですけど

708:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:03:15 d8zwktQ80
>>689
白眉だけは本気でエラッタするか同名で新カード出せって思うわ
なにこの扱い

709:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:14:44 bKIrSgClO
白眉も献帝と一緒でテキストにないけど兵力白くしちゃえばいいのに
200%とは言わんので110%くらいで
現時点で80%復活とかハハ、ワロス

710:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:22:54 d8zwktQ80
>>709
帝はいちおう兵力が上限を超えるとは書いてあるけどね
どれだけ超えるかは調整次第だけど。

白眉は精兵陣が永久だったあの頃がいちばんマシだったくらいだしなぁ
厨義がなかったらランク入り一度くらいはしたかもしれんが
せめて兵力くらい100に戻してもバチ当たらんと思う

711:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:26:55 EHTNFBqQ0
他が剛弓×2、剛槍×2で士気6ならこんなもんかだけど、一人だけ白銀×2ってのが曹仁の強いところ。
槍2掛けも移動速度あがってよかったろうに。弓は徒弓とか。

712:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:35:58 Jk9BmxYs0
徒弓剛弓とか凄く……どうすればいいのか解らないです……

713:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:37:05 I0izI3XE0
>>771それ槍激うまいやつが半端なくなるから危ない

714:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:39:18 h+RJc3GU0
>>711
他が速度上昇なら遠弓が無難じゃないの?
麻痺矢だと強すぎるが徒弓と剛弓は相性悪いぞ

715:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:41:52 c0bapDwF0
(´w`)<鬼槍と競うのが間違いだって!

716:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:43:02 89ZE3Oe4O
>>711
槍も刺さるならともかく…
てか、槍極意は長槍が強い、弓極意は一人掛け・麻痺矢が強い、曹仁は二人掛けが強い
てなってて、デッキが組みやすい曹仁が順位が高いってなってるだけだと思うんだがな

717:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:43:26 yyaBEwZmO
1人掛けと3人掛けは神弓が一番強いのでは
そして南蛮極意の2人掛けは別次元

718:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:46:53 RordqvYZ0
なんで極みギエンが息していないの?
剛弓2部隊に+5のやつはかなり走射ダメージが甘めなきがします。
一人で徒弓できるのは後半便利そう止まってからなら剛弓ダメージ1人でもはいるかな、、、

あとケニア騎馬単って2色で集中増援率たかくないですか?
いまの環境なら7/7槍キョウイが生きるとおもう

719:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:46:56 EHTNFBqQ0
1体だと剛弓は楽だけど、馬槍使いつつ2体でサーチしながら放射はなかなか難しかったんだよね
走射に失敗してもリカバリーできる徒弓だといいかなーと思った。
バリバリして削ってから徒弓で追撃もできるし。所詮は妄想だけど。

720:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:48:32 g8ngEbvr0
周泰が強いのは一人がけと二人掛けだろ
まあそれはともかく槍も刺さるならともかくっつー発言は正直どうかと思う

721:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:52:24 89ZE3Oe4O
>>720
三掛けで、曹仁2掛けのオーラ全消し余裕でした出来るんだぜ…
槍も刺さるならってのは移動速度云々の妄想に対してな

722:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:52:31 h+RJc3GU0
周泰の一人掛けは武力上昇が一番大きい
曹仁の一人掛けも理と極みの組み合わせで結構強い
問題は魏延の一人掛けが空気な点かな

723:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:53:47 Jk9BmxYs0
使っている感想とすれば、鬼槍は一人掛けと四人掛け。
一人掛けは英傑受けきるぐらいの性能がある。
城の攻防で使えば移動速度のリスクは無いようなものだし、
高武力車輪の攻城はやっぱり安心感が半端無い

あと、孫武と神速系統号令潰すのに三人掛けが適当すぎるな。
二人掛けは槍撃上手いなら四人掛け使った方がいいんじゃね?って感じだ

724:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:55:33 wBklljxaO
魏延一人がけはほんと劣化ブサメンだからなぁ国力考慮しても
まあおとなしく4がけ使ってろってことだろ

725:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:55:36 G9AF1BCA0
魏延→強さを活かすとデッキが歪で使いづらい
周泰→強さを活かしても攻めにはイマイチ向かない
曹仁→デッキバランスが一般的な騎馬単
こんなイメージ

>>715
恥じることは無い、お前は良くやった

726:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:57:48 ldEKLxSS0
>>724
劣化で当然だろ。本家を越えられちゃ困る。

727:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:04:31 RordqvYZ0
カードリストみてたら計略がやつざき車輪召喚みたいのがあったけど
これってよわいの?
カードひいたことないわ

728:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:08:22 RNnGN6XN0
周泰計略強いんだが、デッキ構成的にどうしても麻痺矢デッキみたいな感じになるのがまずい
高コスト弓入れるのはあんまり好まれてないし

729:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:11:27 QNoZDjHIO
極意は効果だけ見たら象2部隊が最強だと思うけど象主体の編成が難しいからなあ
知り合いが象3部隊入った極意デッキで証もりもり上げているけどよく扱えるなと思うわ

730:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:12:17 7jcwCrko0
周泰使ったときは、ほとんど一人掛けしか使わなかったなぁ。
呉では貴重なリスクのない超絶だし、便利だったわ。

731:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:15:45 CzVMW0Ua0
個人的には周泰使うならこっくりさん使うな
麻痺矢効果が欲しいときに少し困るけど

732:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:15:49 OZkngZ8rO
曹仁>>猛穫≧周泰>>>魏延

全員弱くはないんだがデッキの組みやすさがな

733:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:17:44 wBklljxaO
はじめてはじき重ねを見たときは部隊を見失った

734:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:22:00 b4+IDPVYO
周泰は一人がけの効果で槍がいたら普通に強カードだったと思う

735:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:22:57 RNnGN6XN0
>>732
魏延はもうちょい上の方じゃないかね
槍4騎馬1デッキに挑発仕込めば機動力もある程度カバーできるし結構使いやすい類だと思ってるんだが

736:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:27:31 QNoZDjHIO
>>734
天衣無縫が槍か馬だったらって話を思い出した

737:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:28:32 vUpbyUVD0
>>735
魏延は4掛け以外が微妙すぎる
他はどれも1,2部隊でも機能するから比べると評価が低くなるかなと

738:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:29:00 yyaBEwZmO
戦騎はもちろん単体の性能がいいんだが
最初から魏4やケニアという席が用意されていたのが大きいな
大喝や鬼神とのシナジーで強くなっている

739:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:32:11 g8ngEbvr0
>>734
徒弓効果ついてるから、槍につくよりかは弓のままのほうがマシでしょ

740:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:32:38 cQgrlOwe0
戦騎は人馬闘陣のロマンコンボを単色でやれるのも強みの一つだな

741:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:34:39 1nkpa2HsO
ランキング見たけど、旋風三位で至高が究極より上になってるな
大した下方でもないのにみんな敏感すぎだろ……
.NET入ってないけど究極パーツとかわかりやすく勝率も下がってるの?

742:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:35:20 h+RJc3GU0
孟獲は使ってるのを見ると刺さらない人馬はじきやら二枚はじきが面白そうなんだよな

743:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:35:31 nu9PBLWnO
槍極意は
・槍が最低四枚要る
・対応力が売りなのに四枚がけ以外が微妙、一枚でも欠けるときつい
・構成的に他極意より厳しい。なのに効果は弱い。

一人がけが剛車輪、三枚がけが長槍、四枚がけが車輪なら
中の上くらいだったかもしれんが、今の槍極意はゴミだわ

744:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:36:58 g8ngEbvr0
ジプシーは少し弱体化されれば、すぐ次の厨カードを探すよ

745:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:37:26 dFCqdPzx0
谷利だけど乱れうちの上位計略みたいなかんじだよね
乱戦中でもカードをまわせば乱戦時の武力だけはあがるとおもっていいの?
回しても武力は上がらない?
剛弓とちがって乱戦からはなれるときにちょっと敵部隊から離れて回せば範囲内の敵部隊の剛弓効果があるから条件ゆるいよね

746:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:38:22 G9AF1BCA0
至高の方が単純だからじゃね?
開幕は伏兵踏ませてあとは士気溜まり次第ラインを上げれるところまで上げたら至高
頭数減ってるのに至高撃って短時間で死んで首ひねってるような人が大尉昇格してるのを見るとやるせない

747:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:38:37 VUcGoHkE0
一人は特大車輪が良かったな
それか巨大化車輪

748:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:40:01 7jcwCrko0
>>742
極意3枚掛けは人馬効果だけで、はじき効果はついてないぞ

749:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:40:33 9UKwOzP6O
>>744
なんでわざわざジプシーとか言い出すのかわからん

750:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:41:02 fv8lUs860
>>747
一人がけはワガソウジュツだろ

751:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:41:26 wBklljxaO
>>746
前バーでも趙雲回してから高武力に突っ込ませたり
馬姫を回さずに突撃してた人とかいたし…
いくらカードが(ry

752:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:41:39 EHTNFBqQ0
前verの終わりぐらいから至高は注目されてただろう
操作量も極端に少ないし、前出し向き。んで無修正だったから増えるのは必然。
究極と違ってテンプレができるまでに時間かかったからランクインするのは遅かったけど、これからどんどん増えていくんじゃないかね

753:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:42:22 QNoZDjHIO
>>748
はじき戦法を重ねるんじゃね

754:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:43:14 hFcFIEdUO
まあそれだけ
槍に向かって単に放り込んでる人が多かったんじゃね

755:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:44:35 r+E16qt30
高武力揃えて疾風車輪×3も悪くないぞ
高武力揃えると4掛けが不可能になるのが難点だが
鬼槍3掛け→桃園ってやると面白いぜ、2.5槍2人いると攻城力がパネェ

>>747
一人掛けは憤激特大車輪なんだが…
セルフ連環・回復量微妙なのが難点だな

756:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:44:38 VUcGoHkE0
>>750
趙雲一人で十分
同じ効果なんか何個もいらんわ

757:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:44:59 J1qamcf10
>>748
孟獲の3枚掛け+ボウガチョウのはじきを同時に使うっていうようなことだろ。

758:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:46:00 Q4Af/ipd0
こっくりさんが乱れ撃ちの上位互換だったらどんだけよかったか・・・

759:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:46:23 1nkpa2HsO
>>746
四万近くいる太尉昇格くらいでやるせなくなることあるのかね

>>747
今も特大じゃないか?

760:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:46:43 g8ngEbvr0
乱れ打ちの上位互換は極みだったよな
だったよな

761:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:49:11 Net04sm3O
>>751
それは太尉昇格戦が~とかじゃなく単に頭が悪いだけじゃ・・・

762:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:50:00 Vu3Y8OhIO
鬼槍一人掛けからのコンボで目覚められないっていうのはな……
デメリットが勝ってる

763:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:51:21 7jcwCrko0
>>753>>757
あぁそういうことか。
極意に計略重ねるイメージがなかったから思いつかなかったわ。

764:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:54:46 Vu3Y8OhIO
>>758
普通に谷りさんは強いけどな
挑発無効化出来るから蜀単なんか餌にしか見えん

765:ゲームセンター名無し
10/08/11 13:09:02 EAQnR9+k0
大会なんだけど…
レットクリフのEX求心曹操は使えるかな?w

766:ゲームセンター名無し
10/08/11 13:10:36 EAQnR9+k0
>>764 崩射付いていないから、バラデッキに入れづらいだけとね

767:ゲームセンター名無し
10/08/11 13:11:47 pxag4/3M0
>>765
そんなんSEGAに聞けよ
俺らが本当の答え知ってるとでも思ってるのか?

768:ゲームセンター名無し
10/08/11 13:13:43 Jk9BmxYs0
LEは使用不可って前聞いたような気がするが

769:ゲームセンター名無し
10/08/11 13:14:07 IRpt2TI40
旋風ってどうすりゃ発動するんだ?
180度くらい勢いよく回してもダメで、
しょんぼりしながらカードの向きを戻すときに発動するんだ。
コツがさっぱりわからん

770:ゲームセンター名無し
10/08/11 13:16:07 EAQnR9+k0
あ、そっか
SR扱いじゃなくてLEか、愚問スマン

771:ゲームセンター名無し
10/08/11 13:17:58 fv8lUs860
>>765
ははぁ、LEX=LEかという問題だな
そんなんしらんがな
互換から考えると・・・

772:ゲームセンター名無し
10/08/11 13:19:33 Gs95UJplO
>>769
トップローダーに入れて吸盤付きの棒を中心に付け
竹トンボの要領で回せばOK

773:ゲームセンター名無し
10/08/11 13:24:39 IDj25Mc10
>>769
マジレスすると半回転で発動できるから親指と人差し指で支えれば普通に出来る

774:ゲームセンター名無し
10/08/11 13:33:46 CzVMW0Ua0
基本的に徹里吉の操術使ってるが
計略使った後は移動するときずっとくるくる回し続けてるな

775:ゲームセンター名無し
10/08/11 13:37:02 pxag4/3M0
顔真っ赤にしながらトクトアジワエーを超回転させてる奴がたまに居るけど
傍から見てると恥ずかしいよな

776:ゲームセンター名無し
10/08/11 13:37:29 3bmOSlo20
騎馬は移動先決める時に半回転させながら固定すれば楽だからね
谷利さん回転させようとしてうろうろしたりして困る
レイジングストームやりたいの丸見えなギースみたいな動きになる

777:ゲームセンター名無し
10/08/11 13:45:22 QNoZDjHIO
皆が必死にカード擦ったり大きく回したりした時代もありました

778:ゲームセンター名無し
10/08/11 13:45:32 rME+C0XuP
谷利さんは場合によって徒弓効果で敵を追撃したい時に
回って止まりだすから困る

779:ゲームセンター名無し
10/08/11 13:46:29 ValFihMU0
ピクピク屈伸した結果ななめ後ろへジャンプするザンギエフみたいなもんか

780:ゲームセンター名無し
10/08/11 13:46:34 Mi0bQW/L0
前Verなら操術の練習は趙雲が最適だったな

あ、そういえば衛カンどうなったんだろう…ちょっと試してこよう

781:ゲームセンター名無し
10/08/11 13:46:49 7jcwCrko0
>>776
谷利なんて徒弓だし回転で乱れ撃ちだしで、騎馬以上に操作楽だと思うけど。
乱れ撃ちポイントに移動させながら、到達したらまわすだけじゃね?

782:ゲームセンター名無し
10/08/11 13:46:55 rME+C0XuP
昔ワイパーが有効だった頃、筐体を体ごと一緒に揺らしながら
盤面でカードを擦ってるコヤジを見たことがある

783:ゲームセンター名無し
10/08/11 14:05:17 ValFihMU0
衛カンは誰の手に

784:ゲームセンター名無し
10/08/11 14:10:34 qNqLXYqM0
ありがちだが君主カード無くしたorz
3000戦以上やって龍玉もコンプリートしてたのに
再発行無理だからといって作り直すのはNGですかね
とりあえず休戦します。

785:ゲームセンター名無し
10/08/11 14:13:16 IDj25Mc10
それは一々報告しなくてもいいです

786:ゲームセンター名無し
10/08/11 14:14:31 t66lcOss0
そこまでやってて.netに入ってないほうがおかしい気もするが…
店に確認してみりゃいいんじゃないかね。
狩りなんて腐るほどいるし新規IC作るのを今更躊躇うのもどうかと思うが。
まだやるなら作りゃいんじゃ無いの。と全力で釣られてあげゆ。

787:ゲームセンター名無し
10/08/11 14:15:04 wBklljxaO
>>783
勝利の衛カンを、君に!

788:ゲームセンター名無し
10/08/11 14:16:50 7jcwCrko0
>>783
>>787

えーいかんわぁ、そのギャグ

789:ゲームセンター名無し
10/08/11 14:19:50 KsNSf70S0
>>783>>787>>788の座布団を全部持っていっちゃってくれ

790:ゲームセンター名無し
10/08/11 14:22:33 yk8eXUkn0
携帯なくして機種変すると大戦ネットの登録は切れてしまうかどうか
誰かご存じないですか?毎月1100円払っているやつなのですが…

791:ゲームセンター名無し
10/08/11 14:30:59 ll9ZSLulO
>>790
機種変更は大丈夫。新規はアウト。
MNPはしたことないから知らん。

792:ゲームセンター名無し
10/08/11 14:31:32 ValFihMU0
>>790
自分の場合、番号変わったケースだが
カードからの情報で持ってこれるやつは大体残る
ただ宿星やらポイントやらはリセットされたなあ

793:ゲームセンター名無し
10/08/11 14:34:19 t66lcOss0
2重に金掛かるけど心配ならPC版のエコノミーにでも変更しとけばいいんじゃない?


794:ゲームセンター名無し
10/08/11 14:35:53 36ZG0sa80
>>790
俺は名義変更でアウトだった
機種変更は大丈夫じゃないかな?

795:ゲームセンター名無し
10/08/11 14:47:44 dfwqo7w00
戦略三国志のカードとコラボはまだでしょうか?

796:ゲームセンター名無し
10/08/11 14:53:59 Q5EYuRn+0
>>795
ハンゲにあったヤツか。あれってどんなゲーム?面白いのか?

797:ゲームセンター名無し
10/08/11 14:54:37 oRUwCNza0
司馬懿の柴犬をシバいた芝居はこれにておしばいだ
このダジャレはしっばい作だな

798:ゲームセンター名無し
10/08/11 14:55:26 KsNSf70S0
>>790
番号の変わらない同キャリアの機種変更は大丈夫
番号が変わる場合(新規契約扱い)はダメ
MNPはキャリアが違うからダメ

前者の場合は特に手続き不用。機種変わっても普通に見れる
後者2つの場合はケータイ変える前に君主カードの登録解除を筐体で行わないと移行ができないので注意

と、書いてあった

799:ゲームセンター名無し
10/08/11 14:56:46 dfwqo7w00
>>796
あ、あれハンゲで出来るんだ
今日からオープンβテストらしいけどカード絵だけでそそられた

800:ゲームセンター名無し
10/08/11 14:59:13 CM+pl9c10
セガは漢をどうしたいんだ…

801:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:00:48 yk8eXUkn0
>>791-798
ご親切、ありがとうございます
携帯ショップいってきます

802:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:03:23 wBklljxaO
本来なら>>797は、皆にしばかれて海に捨てられてもおかしくない人間。

803:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:06:06 d6OxJl2e0
そう言えば、暴勇の報いが範囲拡大って既出?
URLリンク(ogrish.blog.so-net.ne.jp)

804:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:07:00 FOJDeRB+0
グロ中尉

805:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:07:00 3bmOSlo20
>>803
久々にグロの人を見た

806:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:07:15 Q5EYuRn+0
どうせグロ

807:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:07:50 wBklljxaO
>>803
いくらほとぼりさましてもそんな不審なアドレス誰が踏むんだよ亀頭

808:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:09:31 3bmOSlo20
>>807
おもっくそオグリッシュって書いてあるからな

809:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:09:36 KsNSf70S0
はいはいogrish

810:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:09:39 CM+pl9c10
>>803
反計可能!!

811:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:10:19 Ee3wKQ8GP
今時オグリッシュなんて夏厨でもかからねーよ

812:ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM
10/08/11 15:12:22 d6OxJl2e0
テンプレ至高デッキ使っても、6品から全然上がれんぞっ!
狩りばっかりの糞蛆虫みたいな奴ばっかりだなっ!しねっ!

813:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:15:54 8jdA9Vso0
いやーーーーーーーっと、一番近場の店に三大きたぜーーーー
他に近場で置いてた店って、悪名高いレア抜き店しかなかったからなぁ……

まあ、渋谷とか行けば余る程稼動してるんだけどなw

814:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:17:14 PGN8VNAt0
俺このゲームニコニコでしか見たことないけど言っていいか?
もうちょっと金の使い道考えたほうがいいぞ
月100戦もやれば3万も使うとか人間として間違ってないか?
俺は頭いいから無料のネトゲで時間潰してるけどね
将来自分が泣きをみることになるだけだぞ?

815:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:18:56 xQm6r60WO
100戦して3万かかるゲーセンなんて無いけどね

816:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:21:30 ZWsduuztO
月に3万程度すら気にせず使えないとかどんだけ低収入なんだよ

かわいそすぎる…

817:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:24:22 WCY99uon0
一回300円で3.59のR以上が出るよ!ってガチャを10回やって、2回に一回シンラクが出た。
騙されたよ…

818:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:25:11 S33kceS20
俺は現ver始まってすぐにSRを買い集めるのだけでも6万以上は使ってるからなぁ…

819:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:25:16 XJY6PpaP0
俺旋風趙雲を全国で足りように見るけど言っていいか? 
もうちょっと趙雲の使い道考えたほうがいいぞ 
1戦で計略5回も使えば誰でも勝てるものを使うとか人間として間違ってないか? 
俺は頭いいから馬姫で突撃してるけどね 
バージョンUPで自分が泣きをみることになるだけだぞ? 

前バージョン用

820:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:25:54 7jcwCrko0
まぁ>>814はネタだとしても、大戦やってないのにニコニコにコメする奴はいるよな。
あれってなんなんだろうと思う。

821:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:25:55 cRFKKRI50
結局ネトゲで時間潰すって…って、ツッコメっていうテンプレだろうか

822:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:27:27 KsNSf70S0
>>815
特別進軍なしの100連敗で3万じゃね
まあ月3万なら安くはないが高い趣味でもない

823:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:28:19 N58I47W2O
とりあえず手持ちが500円しかないのだが380円でどう過ごせバインダー

824:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:29:28 wBklljxaO
寄生ジョーカーはだめか…

>>820
守りの王者と二回目の兵法使えは自分の中でもはや伝説

825:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:29:42 xQm6r60WO
J(#´ー`)し「たかし、今月の電気代○○万したんだけど
貴方PC何時間つけてるの…?」

826:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:31:35 OelXELe20
酒と煙草をやってない俺に死角は無かった

いつでもやめられるしな

827:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:32:04 Q5EYuRn+0
戦略三国志にあった三国志クイズがやりたくて登録してみたがあれの
絵師は風間雷太なのかぁ。

828:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:32:42 KsNSf70S0
>>825
残念ながら一人暮らしでカーチャン関係なかった

829:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:32:48 Xyon5EZD0
>>820
まぁ脳内覇王だのはいいんだけど
頂上で意味不明なコメントしまくるやつはマジ理解できない
しかも頂上動画はほぼ毎日上がるのに全て荒らす

あれは相当なキチレベルだわ

830:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:35:11 miuKck/e0
至高も、だんだん格上相手には勝てなくなってきたな。
普通に対処されるようになってきた。
同格辺りにはまだまだいけるんだけど、今後厳しくなりそうだ。

下手な俺にとって、前出しデッキは最高だな。
こんなにやり込んでるのは大水計ワラ以来かも。

831:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:36:10 wBklljxaO
>>829
頂上は最初のほう※消しとくのはデフォ

>>830
前出しでしか勝てないなら前バーで究極やっときゃよかったものを

832:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:40:02 CM+pl9c10
究極と至高が強いのは美味しんぼ好きとしては嬉しい

まだ引いてないけど・・・(´・ω・`)

833:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:40:09 OelXELe20
>>830
デッキ変えるなら相手の対処方を学んでからな
自分がやめても他人は使い続ける訳だし

>>831
最初の方と言うかコメ消しは基本

834:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:42:10 aM9/c11DO
久しぶりに大将軍デッキにあたったわ

袁術の自爆威力高いなぁ
知力5が7割削られたんだが

835:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:44:11 E1Z0zsr5O
2の頃はジプシーしまくってたな~


836:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:46:57 yyaBEwZmO
袁術の自爆って中知力にも良いダメージ出るんだな
兵力7割位の知力6が死んだので最低保証ダメージが高いのかね

837:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:54:37 d0oZMMQP0
>>832
至高つかってるが、息子の究極にだけは当たりたくないと心から思う。
同じコンセプトで自爆ありとなしではかなり違うからな・・・
ええ、息子3連戦とかイジメかよと思いましたとも。

838:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:59:14 S33kceS20
俺がごっつんを使ってるときに当たった相手は
本来攻城するのが仕事のはずの袁術を常に自城内に
待機させといて、こっちが近づいたら出てきて自爆
ってのをずっと繰り返してたな…
あと、馬鹿陣内で自爆されると高知力でも耐えられんから厄介だ

839:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:59:19 IDj25Mc10
>>837
至高使っておいて何を言うか

840:ゲームセンター名無し
10/08/11 16:00:07 b2gbNx1j0
>>832
片方だけが残念じゃないのは何か気持ちのいい物があるな。
でもコラボカードが流行するほどガチ過ぎるのもなんだかなあって思いもあるけど。

841:ゲームセンター名無し
10/08/11 16:03:45 7jcwCrko0
>>834
群とどっかの2色バラとかで、こっそり袁術が入ってると泣きたくなる俺元飛将使い


842:ゲームセンター名無し
10/08/11 16:10:28 G9AF1BCA0
しかしゴツを巻き込もうとして弾かれて範囲外で一人自爆する陛下の物悲しさよ

843:ゲームセンター名無し
10/08/11 16:18:42 NBrHN81R0
前にエンホの陰陽で知力ダウン→自爆された事あったな。景気良く吹っ飛んだよ。
自爆範囲とかめっちゃ狭いと思ってたのに、乱戦してるくらいでも範囲内とは…。

844:ゲームセンター名無し
10/08/11 16:26:04 mVuF7cL90
そりゃいくら狭いといっても乱戦してたら範囲内だろ
あと威力高めなこと結構知られてないのな

845:ゲームセンター名無し
10/08/11 16:28:28 wBklljxaO
バースト最期の勅命したあと皇帝の証を見せるとテーレッテー

846:ゲームセンター名無し
10/08/11 16:31:13 KsNSf70S0
自爆陛下は群単傾国に入ってたような気がしたけど、まだ認知度低かったのか

そういえば、旧カナンプウが完殺効果のある舞だったよな
+20秒だし至高メタにならんだろうか

847:ゲームセンター名無し
10/08/11 16:31:30 7jcwCrko0
自爆は前に範囲強化されたから、今は結構広いんだぜ。
大戦2のころって、3/7のうえにもっと広かったような気もするが…

848:ゲームセンター名無し
10/08/11 16:31:54 XJY6PpaP0
>>846
どうせなら野戦のほうがよくないか

849:ゲームセンター名無し
10/08/11 16:37:08 NBrHN81R0
>>844
いや、昔は接触ダメ入るぎりぎりの位置での乱戦だと範囲外だった気がしたんだが…。
まあ最後に使ったの随分前だったしなぁ…。今度自分で使って確かみてみるか。

850:ゲームセンター名無し
10/08/11 16:37:28 KsNSf70S0
蜀なら野戦、魏なら旧カナンプウみたいな感じで
群だと堕落でシャットアウトだし、舞にも希望があるってことで

つーか舞系のデッキって悉く弱体化して見る影もないよな
回復、飛天、苦楽、無勢、傾国、妖毒などなど
SEGAは舞が嫌いなんかね

851:ゲームセンター名無し
10/08/11 16:41:23 wVC9ZP1Z0
>>850
見方を変えれば永続計略だしな

852:ゲームセンター名無し
10/08/11 16:46:25 Xf4mdP6j0
昔と違って舞姫守るも捨てるも技術が発達しまくってるからなあ

853:ゲームセンター名無し
10/08/11 16:48:49 7jcwCrko0
舞い系は調整が難しいからねぇ。
移動舞陣とか出してやる気を見せてた時期もあったが、今は調整を投げた感があるなw
それなのにクセのある英知舞とか出して、やっぱセガはよくわからんw

854:sage
10/08/11 16:51:07 wmfdRjfx0
双方知力が上がる使った方が損をする訳の分からない舞もあるよ

855:ゲームセンター名無し
10/08/11 16:53:06 wmfdRjfx0
上げてしまった。スマン

856:ゲームセンター名無し
10/08/11 16:55:00 ozxGnwdD0
狼顧連破でうまく戦えてる人いる?
どうも孫武や決起と見比べると号令メインでは見劣りしちゃうんだ・・・
最近は水計二連打ばっかりが勝ちパターンになってる

現在
司馬懿・司馬兄弟、郭ワイ、局地雲散でやってるんだが
証は減りこそしないが増えてもいかない・・・
デッキ案とか、勝ち方とか教えてくれー

857:ゲームセンター名無し
10/08/11 16:56:48 4MACBMin0
>>845
士気集積までして陛下をお膳立てするのか・・・胸が熱くなるな。

858:ゲームセンター名無し
10/08/11 16:57:19 wBklljxaO
>>856
素武力足りなすぎて反計が活きなかったりとかしないか?

859:ゲームセンター名無し
10/08/11 17:01:24 mk/CPT8JO
品昇格戦でCPUに勝ったら昇格してしまったでござる

860:ゲームセンター名無し
10/08/11 17:06:34 g0s/45/50
>>856
まず司馬(弟)を抜くところからはじめよう

861:ゲームセンター名無し
10/08/11 17:07:42 7jcwCrko0
>>856
それ狼顧うんぬんじゃなくて、デッキに問題あるんじゃ…
素武力低すぎて、序盤~中盤とかきつそう。
こだわりで司馬兄弟入れてるのかもしれんから何ともいえんが。

862:ゲームセンター名無し
10/08/11 17:08:18 fv8lUs860
>>856
次に司馬(兄)を抜きます

863:ゲームセンター名無し
10/08/11 17:09:09 CM+pl9c10
>>856
これはひどい

864:ゲームセンター名無し
10/08/11 17:09:31 61tbKf/R0
張春香を入れます

865:ゲームセンター名無し
10/08/11 17:10:28 aBd8pR8L0
>>856
ちょっと前にのりのりさんが狼顧、SR\、杜預、曹純ってデッキでやってたじゃない

866:ゲームセンター名無し
10/08/11 17:20:37 E1Z0zsr5O
SR\と曹仁一気に手に入った俺に誰か知恵を!
まさかホウガと荀ヨウで2枚もだしてくれるとは思わなかったぜ

867:ゲームセンター名無し
10/08/11 17:20:47 IQdrlRr80
>>859
夜中に太尉昇格戦すれば俺にもチャンスありますな

868:ゲームセンター名無し
10/08/11 17:27:39 dFCqdPzx0
普段7枚反攻使ってるせいか、素武力が厳しいと思ったことはないんだがなー
士気を連破に割かないといけない→局地系、玄妙みたいなプレッシャー系反計と相性がいいかもと思って組んでみたんだけど

じゃあ
司馬懿、疾風、郭ワイ、楽進、局地看破
とかかな?
ウホも考えたんだけど、どうも最高武力が知力1になるのって計略選択肢的にアレだと思ったから避けたけど

869:ゲームセンター名無し
10/08/11 17:28:14 rGHJ2Y/iO
あれ、今上がれる仕様になったのか
3.59の時点では勝ってもそのままで連戦しますか~?だったのに('-ω-`)


870:ゲームセンター名無し
10/08/11 17:30:56 qqWJ0wy+P
>>866
ようこそ礎の世界へ
SR淵+SR曹仁+R惇(一喝)あたりでどうでしょう?

他にはSR淵+2槍+1.5騎馬+1騎馬+1お好み

こんな感じとか

871:ゲームセンター名無し
10/08/11 17:32:31 vC9+DREY0
>>856
ごり隠し正義オフラ虎狼
実は正義も裏の選択肢になるぜ

872:ゲームセンター名無し
10/08/11 17:38:47 61tbKf/R0
諸葛瞻~亡国の忠義~
諸葛瞻は生年から推測するに黄氏の子ではないと思われる。
黄氏はご存じの通り諸葛亮の妻で黄承彦の娘である。
黄氏と結婚してしばらく、二人の間には子がなかった。
一時は兄瑾の子を養子として迎えていた位である。
この養子となった子は諸葛喬(伯松/元のあざなは仲真/瑾の次子/攀の父/204-228)
であるが、喬の兄元遜(諸葛恪)が謀殺され、家督を継ぐものがなくなり
孔明は喬を呉に還し家督を継がせたが、この喬も長くは生きなかった。話を瞻に戻す。
孔明は234年(孔明最後の北伐の年)に兄瑾に宛てた手紙を送っているが
その中で諸葛瞻についてこう触れている。「瞻(当時8才)は聡明で賢さに愛すべきものが
ありますが、おしゃまで重器たりえない(重い器量をもたない)ところが気がかりです」
ようするに賢くはあるが少し軽い。そんな印象だろうか。
それでも従兄弟の元遜(諸葛恪)よりはいくらかマシであったろう。
孔明がなくなると諸葛瞻は度重なる累進で軍師将軍にまで昇る。
これは孔明の遺名の影響も大きく、人民はたとえ諸葛瞻が挙げた策ではなくとも
葛公のなされた事だ、と伝聞し、実際よりも高く評価だれていた。
もちろん劉禅の娘を娶ったという背景もあるだろう。
しかし人となりは温厚で、書画を巧みにし、記憶力も優れていたとある。

諸葛瞻のこうした評判は国外にも伝わっており、蜀討伐に挙兵した
トウガイは書簡を送り「降伏すれば必ず瑯邪王に封じる」と約束したが、
瞻はこの使者を斬り捨て、徹底抗戦し大敗、子の諸葛尚と共に戦死を遂げる。
華陽国志には諸葛尚の気持ちを以下のように記している。
「父子共に蜀の重職にありながら、宦官黄皓を早期に誅殺しなかったばかりに
このような結果を招いてしまった。これ以上生きていて何があるというのか」
そう言って父諸葛瞻に従い反撃に出たという。
最後に晋のカンホウという人物の諸葛瞻の評価を記す。
「瞻の”智”は父に及ばず危難を救うに足りず、
”勇”は敵を防ぐに足りなかった。とはいえ内は父の志を変える事無く
外は国に背かず、忠孝の臣であった。」
亡国の戦いにおいて諸葛瞻父子の戦死は蜀漢最後の華と言える。

873:ゲームセンター名無し
10/08/11 17:47:04 wBklljxaO
瞻って子供いたんだ
それにしてもわざわざ下方された計略持たされて…

874:ゲームセンター名無し
10/08/11 18:04:25 gLnW4lHr0
諸葛瞻は2で出てたから
諸葛均を出してやれよ

875:ゲームセンター名無し
10/08/11 18:23:09 rD11X9DFO
>>874
驢馬が走っていったぞ

ってか愛知から和歌山までわざわざ旅行に来たのにゲーセンに行った俺

876:ゲームセンター名無し
10/08/11 18:25:48 Cs3JPfd1O
雨と雷ヤバすぎワロタ
これから自転車で30分間武将カードを濡らさずに帰るミッションを始めます(´・ω・`)

877:ゲームセンター名無し
10/08/11 18:28:56 xQm6r60WO
>>876
何その約150分後の俺

878:ゲームセンター名無し
10/08/11 18:32:26 aBd8pR8L0
>>876
ちょっとゲーセンで雨宿りする時間はないのけ?

879:ゲームセンター名無し
10/08/11 18:34:13 S33kceS20
うちの近所のゲーセンは傘の貸し出しやってるからとっても便利

880:ゲームセンター名無し
10/08/11 18:34:53 sWR1Jt5c0
品だと究極や至高使ってる人って少ないんかね?いまだに一度もあたったことがないや。

881:ゲームセンター名無し
10/08/11 18:38:40 Ee3wKQ8GP
>>876
当たらなければどうと言うことはない!
ケイブシューティングだと思え!

882:ゲームセンター名無し
10/08/11 18:38:43 4MACBMin0
>>879
そこそこ大きなゲーセンなら、引き取り手のない忘れ物の傘がかなりストックされてる場合が多いから、
言えば貰えることも多いよ。ただ処分するだけより全然マシだし、傘も浮かばれる。

つまりこれから呉蘭さんと雷銅さんのフィーヴァータイムというわけですな。

883:ゲームセンター名無し
10/08/11 18:44:52 /qPFBRThO
冗談は抜きに気を付けてな。すっ転んだらカードどころか身も危ういから
最悪ビニール袋やゴミ袋を買って鞄を包むとかすればまずカードは濡れない。安心してゆっくり帰れる

884:ゲームセンター名無し
10/08/11 18:46:44 3lyc/IbTO
>>881
どこの怒首領蜂だよ。

885:ゲームセンター名無し
10/08/11 18:54:18 4hWxZGbi0
盆休み突入したぜひゃっはー

局地戦は神術反計でもやろうとおもったけど

R張温 R張奐 SR田豊 SR郭図 UC荀攸
だと武力が乙すぎるよなぁ

886:ゲームセンター名無し
10/08/11 18:54:41 bJIZX8yv0
>>876
ゲーセンなら景品用のビニール袋置いてることもあるから、それに入れとけば大体大丈夫

887:ゲームセンター名無し
10/08/11 18:59:57 cGhrTIv8O
局地大会はせがわ馬超、鉄腕呂姫、騒乱陳宮、傀儡師+何か2コスで行こうかな・・・、
暴乱持ちは全員ver3.5以降だしな。

ここまで書いて鉄腕持ってないことに気付いた

888:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:02:44 NrTIeh5S0
test

889:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:10:10 Zg+BAw4a0
今日、気炎呂布のデッキ使って、オラァ!至高かかってこいやぁああ
って思ったら至高にまったくマッチしないやん・・・

890:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:15:25 iiEZcl2+0
そういや店内頂上で糜夫人入れてるSR曹仁デッキがあったな。

891:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:17:45 EW1tn8or0
>>889
いつもそんなものだ
思いつきで騎馬軍団から地勢¥デッキにしたのに旋風と1度もマッチしなかったり
しかも騎馬軍団にかなり絡まれたり

892:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:21:35 Hflo/AXl0
>>890
至高の撤退タイミングを見切って舞ったら強いな!

893:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:27:11 bKIrSgClO
今日のラグは酷かった
馬姫がいきなりワープしたかと思ったら「もっと力があれば…」
ラグ持ち側になったとき白銀の光になるのが怖いです\(^o^)/
でも相変わらず馬姫の可愛さは厨

894:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:27:44 b2gbNx1j0
>>889
>>891
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄     ヽ
| ̄ 筐体の中の人 ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\   やあ
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /


895:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:28:47 HC81AXItO
>>889
雄飛英魂全盛期にそれやったら
3戦連続で気炎だけ延々と連環されて中に人が居ると痛感した

896:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:32:43 b4+IDPVYO
気炎撃強すぎじゃね?範囲広いし知力うpや防護系で防げないし、威力もやばいし

897:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:33:19 XJY6PpaP0
とりあえず堕落舞っとけ

898:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:34:50 S33kceS20
>>896
まあ、流行の憂国反計にはめっぽう弱いし士気を考えると
結構いいバランスだとは思うんだが

899:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:34:55 wBklljxaO
武力上げればおk
武力低下妨害も可

900:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:35:18 Net04sm3O
>>893
俺もひどかった
カード2枚は離れてる槍に迎撃されれ、
突撃対決でオーラ出てるのに一方的に兵力減り・・・

いつもはこんなにひどくないんだけどな

901:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:38:01 g8ngEbvr0
>>896
連環でもダメ計でもいいし、武力UPさせて攻めてもいいぞ
反計も有効だ

902:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:38:43 0FMaF0WB0
気炎呂布はタイマンで絶対負けない武力10軍と
範囲ダメ計と言う組み合わせが絶妙
最高武力の低いデッキだと白い部分が果てしなく多い

903:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:43:26 5e6Ggz13P
>>889
まあ王元姫の反計で死ぬわけだが・・・

904:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:44:05 CM+pl9c10
>>893
馬姫「アクセルシンクロ!!」

905:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:46:06 ldEKLxSS0
気炎を王元姫に反計されるとかどんなアホだよ。
ステルスだったのか?

906:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:50:29 d0IbVjQr0
狭すぎの看破の範囲の印象が強くて、勘違いして「これくらいなら平気だろwww」と打った一閃をりてんされたことはある

※※※※※スレ建て近いので注意 次は2766合目ですのでご注意ください※※※※※

907:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:51:19 YsQMoqcp0
天の騒乱も強化されたし、気炎激増えるかな?
呂布は正直相性ゲーだからあんまり増えて欲しくない人のほうが多そうだ

908:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:55:15 Zgqfk/V7Q
いまさっき大戦やってきました。
相手蜀なのに伏兵まったく踏みにこないから士気12対決したけどそうなると
魏がかつよね

前は相撲でいう家賃が高い状態で司空陥落したけど今回は11まであがりました。

オフラとか士気ゲージが減る舞の入ったデッキって序盤に攻城できないと号令相手には分がわるくないですか?
舞われてもきにせずに号令したけどつかえる計略がオフラしかないというか武19の槍ができてもカクワイだけ乱戦させて遅くしてから
他の部隊を攻城に回せるし

弓で知力が低い部隊ほど武力が上がる?みたいな暴乱計略つかわれたけどつよいんじゃないかとおもう。
10/2呂布が他の計略込み?で武力22までいった。はじめて使われたので1回目はよくわからなかった
暴乱は妨害にも強いし極めるとつよいきがする。

909:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:56:01 7FJEt6RK0
NGNGっと

910:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:56:20 S33kceS20
>>907
騒乱の今の武力上昇値を知らんのだが、場合に拠っちゃ
娘の方の気炎撃と合わせた方が実用的な場合もあるんかな

911:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:57:49 FCeX6AnYO
>>904
招来せよ、シューティングスターショウキョウ!

912:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:58:14 lUF5Nqlf0
なんでこんなに判り易いんだろう

913:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:58:18 G9AF1BCA0
増えても多少だろうな
なんだかんだで無双と同じコス3知力1の欠点丸抱えだし
士気8計略に対して武力上昇がそのままダメ耐性になるし

914:ゲームセンター名無し
10/08/11 19:59:02 /T5Sl/Nu0
>>907
ただ、天の騒乱と気炎撃の相性はそこまでよくないけどね
呂布さえ倒せば割となんとかなっちゃうからそっちに士気使えるでしょ
これが1.5x2とかになると中々対応しにくい

呂布を何とかできないデッキなら抜群の効果を発揮するけど

915:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:02:04 G2fUrRbD0
T奉ワラが案外きてる気がするんだけども
今日蛮勇引き継ぎの蛮勇と正座をT奉と浄化に変えたデッキと当たったんだが
局地戦が強すぎてなんもできんかった・・・・・・

916:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:02:58 sWR1Jt5c0
鉄腕気炎はR馬超を一緒に使うことが多いから使う時は馬超の一閃の方を使っちゃうかなぁ
相手の動きが止まるし

917:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:04:00 4+qs97EfP
今回の上方修正の目玉はやはり「おうへい」なんだろうか

隙無きが威力上がったけどどうなんだろう

918:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:07:42 WuoMtAUA0
唯我独尊の時間増えた?

919:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:08:04 ZAYxKqqF0
>>917
10点満点で2点のカードが4点になったところでどうしようもないが…

920:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:08:21 ldEKLxSS0
士気マイナス2は良い変更だと思う。
士気削り要員が一人ですむから、デッキに幅ができる。
強いかどうかは知らん。

921:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:10:44 Zgqfk/V7Q
コスト2武力6の徐庶の号令対策ってありますか?
相手は士気を7つかう、
コスト2で武力6はコスト2.5で武力8よりも足をひっぱる可能性が高いんだけど
士気差ばかりに目がいって号令ばっかしてたら
部隊が落ちて攻城された

大徳に2.5いれない理由ってなに?
武力10の張飛は内部データも武力10だよね?

922:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:12:19 bKIrSgClO
いっつー文長いねん
三行で簡潔に

923:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:12:40 Xyon5EZD0
そろそろスレ立て注意

924:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:16:33 Zgqfk/V7Q
基本的に乱戦や計略で勝てるようなゲーム展開を目指してる
やっときょう苦手ケニア(曹仁、関羽、カコウトン)に勝てた
大喝が看破なみの範囲だったらいいのにね

925:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:19:45 MyxaVPwz0
久しぶりに踏もうかな

926:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:24:11 YG1Mi7Gv0
>>784
大阪だったら昨日カウンターに届けたな

927:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:24:52 7FJEt6RK0
踏み台

928:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:25:24 H/gdIZ980
踏み台

929:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:25:58 j0QXxGbO0
来てあげたけど

930:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:33:16 88v4aREx0
踏んでみる


931:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:35:06 88v4aREx0
おっし行ってくる


932:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:38:40 E1Z0zsr5O
>>870
トン
よし\逆にして単騎で突っ込む仕事始めるよ

下のデッキは礎テンプレ?
意外にしっかりした構成なのね

933:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:56:13 UXwhJoQcO
>>930

おうへいかわいいよおうへい
プレイ中に引いたんで、手持ちのカードで演習してみたけど
士気6は重い気がするものの、一応使えるカードにはなったのかね

934:ゲームセンター名無し
10/08/11 20:57:30 YsQMoqcp0
>>930乙!
R太史慈もそろそろ武力4にもどらないかな

935: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
10/08/11 21:01:58 Ee3wKQ8GP
おいへいは、騎馬単つかってる人にとってこれほどうざいもんはないと思う

普通の車輪と違ってスルー安定じゃないし、なかなか落ちないし

936:ゲームセンター名無し
10/08/11 21:02:54 88v4aREx0
【ドロー!】三国志大戦2766合目【おうへい召喚!】
スレリンク(arc板)

があああああ
久々に立てたから>>1で早速ミスった
すまぬ、すまぬ

937:ゲームセンター名無し
10/08/11 21:04:38 d0IbVjQr0
>>936乙!
多少のミスなら無問題ですぜ

938:ゲームセンター名無し
10/08/11 21:06:50 G9AF1BCA0
>>936
褒美におうへいを召喚する権利をあげよう

939:ゲームセンター名無し
10/08/11 21:06:56 mqiWo/9Y0
>>936
乙!
スレ番も直ってるヨ イイヨイイヨー

940:ゲームセンター名無し
10/08/11 21:08:41 sp1jkAy9O
てす

941:ゲームセンター名無し
10/08/11 21:11:10 Ms0/Z+DC0
このゲームなれれば騎馬突撃があたらない程度に城内乱戦するのって簡単じゃないですか?
白銀とかああいうのは一見攻城マウントによさげだけど攻城部隊の武力が低いと
城内乱戦でころっと落ちません?
武力差5あると大丈夫みたいな

弓はそのへん突撃とか関係なく確実に兵力を削れるからおいしいきもする

寡愚の乱となにかのコンボだと判明したけど仕組みがわからない

942:ゲームセンター名無し
10/08/11 21:12:59 H/gdIZ980
>>936


943:ゲームセンター名無し
10/08/11 21:15:22 FC2T3d250
>>936
乙。ミスはよくあること。気にするな

944:ゲームセンター名無し
10/08/11 21:15:47 vAxShd6W0
なぁなぁ、SR徐庶とSR名君を左右に並べるとなんだか愉快じゃね?

要は今北>>936

945:ゲームセンター名無し
10/08/11 21:22:42 Ega/Xs2q0
>>936

スレ番を数十番巻き戻した俺に比べれば些細なことよw

946:ゲームセンター名無し
10/08/11 21:34:13 tkUztQvF0
張遼「新verになって多少趙雲が減るかなと思ってたら同じ国の計略が騎馬メタ計略に進化してたでござる」

おうへいは旋風対策にもなるし厨

>>936
乙です

947:ゲームセンター名無し
10/08/11 21:34:38 bKIrSgClO
>>936乙突骨

948:ゲームセンター名無し
10/08/11 21:41:45 7pStg0pJ0
>>946
張遼は殿馬に乗っけると切り返せるようになった

949:ゲームセンター名無し
10/08/11 21:45:53 EW1tn8or0
>>936
蜀の車輪兵はますます使えなく見えてきた

950:ゲームセンター名無し
10/08/11 21:50:35 bKIrSgClO
NET.のデータリストで鶏肋の範囲修正されてたよ!
一応大徳よりも大きかったw
張氏の大号令も鶏肋と同じ範囲で表記されれてワロタ

951:ゲームセンター名無し
10/08/11 21:55:49 RzZfcgBc0
>>950
今見たけどSUGEEEEEEE
カードの方の範囲表示もあれに準拠すれば使われ……ないか

あ、>>936乙です

952:ゲームセンター名無し
10/08/11 21:56:34 88v4aREx0
>>949
そこでオススメなのが他の勢力の槍兵も車輪状態にできて+3
この1.5コスの憎いヤツ
今なら他の兵種も+3になっちまうZE

ガッチリ車輪 悪鬼車輪 刹那車輪 完殺車輪
超絶再起との相性もいい優れた奴

953:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:00:04 AQtglA3B0
散々言われてるけど楊修の計略敵味方に効果あったらと思うよ

954:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:04:45 WdS+j1/r0
反攻とかはいってるデッキにあたって反攻シュカンみたいのにあたったわけ
んで再建から2連発の火計でまけた
なんか火計の範囲も特殊なの?でかいし

あと士気6計略とか くそ

955:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:04:48 322Ndob20
>>953
…誰?

956:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:05:16 wBklljxaO
強制転進とか厨すぎる
士気7でも認められるかどうか

957:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:08:11 g8ngEbvr0
士気7で本体撤退なら余裕で認められるだろ

958:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:08:29 MyxaVPwz0
>>955
ニワトリだよ

959:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:10:17 N2FRH1O5P
認められるけど多分それなりに狭くなるかと

960:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:12:37 IDj25Mc10
次カード追加で偽報の計くるフラグですね

961:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:14:24 sFWufo7zO
士気3で自爆範囲なら大丈夫なんじゃね?

962:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:15:56 MyxaVPwz0
K6のテキストってどんなんだっけ?

963:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:16:04 jX0FFUE90
>>875
遅いレスだが兄の諸葛瑾じゃなくて諸葛亮の弟の諸葛均のことだろ
あんまり詳しくは出てないが正史じゃ共に劉備に使えて校尉になったとある。
演技だと兄に代わって家を守るために行動を共にしなかったことなってるが
少なくとも鈴を出すくらいなら先に均を出せよとは思う

964:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:16:07 tkUztQvF0
SR法正「敵も城に返すとか俺が憤死する」

965:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:17:30 WdS+j1/r0
カキって初心者向け?上級者向け?

騎馬つかってておもったんだけど号令つかおうと騎馬でオーラだしたまますすむと
相手は槍だしてくるじゃん、
んでとまってから号令するんだけどなら槍でもいいんじゃないかなと
早く敵陣につけるし生還率がいいけど

あんまり突撃してないきがする

966:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:17:48 WdS+j1/r0
おいらが思うには大徳は脳筋でくんだほうがいいよね?
後半の武力要因で張コウ
後半の武力要因と計略要因で関興

1コスは落雷持ちでもいれとけばいいんじゃないでしょうか
いまダメージ計略で優秀なのってそんなにないでしょ
赤壁天啓はほぼしんだし

967:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:19:25 E1Z0zsr5O
大徳を抜いた方が…

968:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:19:37 vG5QAXANO
いちいちNGやスルーを宣言しないと気が済まない人って何かの病気なのか
スルーとか言いながら毎回一番に触るから長文以上にうざいんだが

969:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:23:03 qi4/YCxL0
長槍ってどれくらい重複するのかな?全部重複するなら
極意長槍+長槍陣+200%黄権でマグナムができそうだ

970:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:23:41 bKIrSgClO
長文は読むの面倒だから俺の中では空気だな

971:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:25:53 WdS+j1/r0
長文ってふつう4000字以上だろ

3行しかよめないゆとり乙

972:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:26:01 V7uMZYmb0
>>965
馬だけだと足が止まってしまうから
槍と馬を使う

馬がないと押しこまれたとき絶望的に弱いし
横弓がどうにもならんしカウンターが辛い

973:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:28:47 PJqS9IJMO
なんだよ、この構ってちゃんw

974:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:30:03 kb2kDUry0
なんかいっつー増えてね?w

975:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:31:01 wBklljxaO
>>968
今そいつらの仲間になったわけだが感想は?

>>969
上限はあった気がするけど忘れた


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