【アイドル】THE iDOLM@STER 最終週【マスター】at ARC
【アイドル】THE iDOLM@STER 最終週【マスター】 - 暇つぶし2ch499:ゲームセンター名無し
10/09/03 03:04:15 6eJOZQZT0
>>490
俺も過去にやっちゃったぜ。(ノД`)人(゚´Д`゚)゜。
PCメールの転送なんてしてなけりゃ1000件なんて越えなかったのに……。

千早から来た「久しぶりに家族と食事して穏やかな時間を過ごした」って内容のメールが
消えたのがショックだったわ。
誰かあの内容受け取った事のある人いたら教えてくれ……。

そして、さっき画像フォルダ確認してたらアケ最後に撮影した画像だけ保存し忘れてたぜ。orz

500:ゲームセンター名無し
10/09/03 03:30:56 /I60uHurP
地元のPだけど、仕事の追い込みで、オンライン最終日はどうしても行けなかった。
6週の春香と、59週のやよいを放置したまま数ヶ月、メールもとっくに来なくなった状態で
終了という悲しい結末に。
昨日(2日)行ってみたら、サテが6つに増えていたw また満席になる日は来るのか?

501:ゲームセンター名無し
10/09/03 04:24:30 Ds4hfTLf0
>>499
アイドルマスター メール 辺りでぐぐれば幸せになれるかもしれない
メルプリはホントいいシステムだったなぁ・・・

502:ゲームセンター名無し
10/09/03 06:21:57 c5rWz8LQ0
携帯サイト復旧してね?


503:ゲームセンター名無し
10/09/03 06:28:00 cMUNiqQDP
確かにアクセスできた。
どういうことなの・・・。

504:ゲームセンター名無し
10/09/03 06:42:44 i16aQ3KDO
P達の熱き想いが届いた……のか?

最終プレイ時点でのプロフィールも見られるし、
ハプ☆ロケもDLできるっぽい……?
(起動できるかはわからないけど。)

明日のラッキープロデューサーまで更新されてる……。

画面を保存するなら今だぞ!(`・ω・´)

505:ゲームセンター名無し
10/09/03 07:06:15 Ej97qIm60
メルプリが上手く落ちなかったので、一度繋ぎ直して落とそうとしていると予想。

506:ゲームセンター名無し
10/09/03 08:33:22 pzDSwBGGi
ハプロケがなくなってるっぽい?
だとすると、意図的な更新だから、まだしばらく見られると思っていいのだろうか…?

507:ゲームセンター名無し
10/09/03 09:56:20 hPi9PYUr0
サーバのソフト入替えとかじゃないかなー
止まってごめんなさいで済むシステムなら1-2日停止は普通にある。
ナムコとしてもここで金かけたくないだろ、動いてるだけありがたい

508:ゲームセンター名無し
10/09/03 11:04:35 J3mjyOp80
>>460の続き代筆
2010年9月3日

P「くそっ!今日もこうして、春香からメールが来ているのに、俺の春香はどこにいるんだ!
友「おい・・・
P「うるさい!春香が助けを求めているんだぞ!俺は春香を探すんだ!
友「・・・言っても、きかないか


ところで、お前らのメモリー☆プリーズにパンチラショットは何枚ありますか?(・∀・)ニヨニヨ

509:ゲームセンター名無し
10/09/03 11:56:41 Rg8i2JcL0
オデ+OAの録画なら最低でも100はあるんじゃないかな?

510:ゲームセンター名無し
10/09/03 12:25:37 xBstIrQ90
たった今メール来た
まだ動いてるのか

511:ゲームセンター名無し
10/09/03 12:30:47 6CyL8/G70
>>510
奇遇だな。俺のところにも来たぜ
いつもなら、ホイサッサと出向くんだが・・・・ はぁ

512:ゲームセンター名無し
10/09/03 12:47:06 wlpyJ8eR0
あなたは口を挟まないでホイサッサ

513:ゲームセンター名無し
10/09/03 13:07:46 IobFuBUh0
あれ、携帯サイトもう繋がらなくなってる?
DLした後起動してなかったパプロケアプリを会員認証して
全員分起動できるようにした後にアケデータ見てたら繋がらなくなった

514:ゲームセンター名無し
10/09/03 13:12:09 i16aQ3KDO
>>513
繋がらなくなったね……
ハプ☆ロケのDL、起動&保存おめ

515:ゲームセンター名無し
10/09/03 14:08:56 NajwXak9O
俺も12時半頃にメールきたわ。
いつまで来るんだろ…。
このままメールだけは残るんじゃないかと淡い期待をしてしまうから
やめるならもうやめてしまって欲しい。

516:ゲームセンター名無し
10/09/03 17:20:26 +70vvJ1Ri
最後に「9/2以降のメール誤配信のお詫び」が来て終了とか

517:ゲームセンター名無し
10/09/03 18:52:44 27fNbPnO0
昨日ハプロケの起動確認していたら
間違って福岡消しちゃって物凄く落ち込んだ

そしたら復活、DLも出来た!
嬉しさのあまり2週くらい遊んだ
本当良かったよ

518:ゲームセンター名無し
10/09/03 21:15:34 nXmIz6FY0
>>495
保存件数なんて気にした事無かったんだよぅ。

アプリ対応してる人が羨ましい・・・。
昨年ハプロケのために定額制に契約変更しようと、
機種変更したらアプリが対応してなかったという・・・。orz

メールは昨日は9:26、20:23の2回。今日は9:23のみ。

帰りにエース津田沼よったら、タワーで各マスターのランキング放送してた。
全国ランキングは無いけど、審査員の声が聞けただけでも良かった。
オデ合格してもタワーで放送が無いのは寂しい。

519:ゲームセンター名無し
10/09/03 21:59:45 ee+DCVAI0
>>499
久しぶりに

千早です。今日、久しぶりに家族で食事をしました。
会話は少なかったですけど、皆で顔をそろえて…。本当に、久しぶりのことです。
この先も、こういうことがあるかどうか分かりませんが、嬉しくて…。
こんなことくらいで喜ぶなんて、おかしいですよね……。
お仕事中、すみませんでした。それでは、また。

これってCランク以降も来るんだろうか

520:499
10/09/03 22:53:32 rt3mDqc50
>>519
うおおお、マジサンクス。
ちなみに俺はC以降で来たはず。(消えてるから覚え違いかもしれんが。)
なので清算した上でようやく歩み寄れた家族シチュで捉えてたわ。

サイトの一時復旧のおかげで最後の画像も保存できたわ。

521:ゲームセンター名無し
10/09/03 23:50:05 DDrgHLtS0
>>513
おめでとう、奇跡だったな。
ハプロケってたしかSDカードには保存できなかったよね。
携帯買い換えまでの間、俺もしっかり遊ぶよ。

522:ゲームセンター名無し
10/09/04 00:26:59 vLiayvD70
前スレ758のイベントのレポが来てる

CESA Developers Conference 2010(CEDEC 2010)レポート

「アイドルマスター2」は前作からどこが変わった?
こだわりのグラフィックス&アニメーション技術を公開

URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

523:ゲームセンター名無し
10/09/04 01:26:30 IGl9V7/O0
>>522
巣に帰れ

524:ゲームセンター名無し
10/09/04 09:56:18 f9A1H2RL0
さすがに今日はもうアイドルからメール1件もこなかった。ハプロケは起動できるが。
さて、携帯買換えにでも行ってくる。


525:ゲームセンター名無し
10/09/04 11:11:51 RDUo8kiBP
オフ後初エンド迎えたら全国順位1位と表示された
これ満点取ろうと思ったらランクSになった後はひたすらレッスンでIL13以上保ちつつコミュ数稼ぐだけだよね
アイマス昇格もトプ落としたとしても楽勝くせぇ…

526:ゲームセンター名無し
10/09/04 13:58:47 M9ZM4FoX0
今日メール来た人いるのかな?
本当に終わりなのか判断がつかない。

>>525
アイマスが簡単になれるようになっても意味あるのかな・・・。

527:ゲームセンター名無し
10/09/04 14:27:09 TGjuz2AO0
確かにスレ違いだけれど
もしかしたら未来のアケの土台になるかもしれない技術なんだぜ?

アイマス取れたら次は最終評価100点目指せばいいじゃない!

528:ゲームセンター名無し
10/09/04 14:33:31 Sf52q73g0
85点なら何度も取ってたんだがな…

529:ゲームセンター名無し
10/09/04 17:51:24 ccdyVOa+0
梅田ミスト、例のペーパークラフトを自店仕様にカスタマイズするキットとか配布してるのな。
もはやお客様のためのサービスの範疇超えてるやろそれw
店の中の人にも愛されて、幸せなゲームだわホント。

530:ゲームセンター名無し
10/09/04 20:01:27 M9ZM4FoX0
さっき、機種変前の古い携帯を充電してみたら、DLしてあったハプロケ動いた!
古い奴捨てなくて良かった・・・。

明日仙台のアイマスオンリー行くんで、開場前にホーセン行って見る。
もう、出勤履歴に追加されないけれど・・・。

531:ゲームセンター名無し
10/09/04 22:38:32 6l3ZwkgD0
そうか・・・
俺もハプロケ入った携帯は使わなくなっても題字に保管することにするよ

532:ゲームセンター名無し
10/09/04 22:38:48 6l3ZwkgD0
題字に → 大事に

533:ゲームセンター名無し
10/09/05 00:26:47 IiX3y4n2O
今日(4日)はメール来なかったねえ。
やっぱもう終わったのかな?(´・ω・`)

534:ゲームセンター名無し
10/09/05 10:46:29 VLxuv01+O
昨日の昼頃にメルプリ登録メールを送信したら「あて所に~」で返された
もうメル鯖自体がお亡くなりになってる

535:ゲームセンター名無し
10/09/05 16:39:54 IiX3y4n2O
そっかじゃあ本当に終わりかぁ…(´・ω・`)
朝9時半にメールが来ないだけでこんなに淋しいとは…

ゲーセン行くこともなくなってしまったし、何すればいいのか分からん。
平日夜も休日もぼけーっとしながら部屋の片付けとかしてる。
なんかよく例えに出てくる退職した後のサラリーマンみたいだ。
まぁ実際勤め先が倒産したようなものかw

はぁ…orz

536:ゲームセンター名無し
10/09/05 17:21:36 pWOspEFPO
オフ後まだ1週間たってないのね。大阪イベント帰りについ設置店に寄ってしまった。w
来週、最終ランキングCD配布するとか設置店の変わらぬアケマス愛に感動。

537:ゲームセンター名無し
10/09/05 19:40:00 RtLIQOy+0
何人も同時にプロデュースしてると、同じメールばかりだった時とかに鬱陶しく感じたりもしたけど
まったく来なくなるとやはり寂しいな。
5年近くも当たり前のようにしてた事だから習慣みたいになってたのかも。

538:ゲームセンター名無し
10/09/05 19:58:41 KruaWwND0
オフラインになるとNPCが出なくなるみたいだけど記者も出なくなるの?

539:ゲームセンター名無し
10/09/05 20:04:55 OFomxgelP
>>538
>>426

540:ゲームセンター名無し
10/09/05 20:59:53 /MiPmykeO
書き込みテスト

541:ゲームセンター名無し
10/09/05 21:03:49 /MiPmykeO
お、携帯規制解除されている…って一番肝心な時に規制されていたのが痛恨だな。
先月一瞬解除されてた時に>>50が書けたのが救いか。

542:ゲームセンター名無し
10/09/05 21:11:14 KruaWwND0
>>539
どうもありがとう

また閑散とした状態に戻っていたね
オーディションの待ち時間は短縮されるしエントリーしたら枠が全部埋まるはでとってもスピーディ
しかし相手が弱体化しようがヘタレな腕前は変わらないのでありましたマル

543:ゲームセンター名無し
10/09/05 21:13:48 VLxuv01+O
>536
あれ、俺がいるw

四ツ橋線経由で帰るとちょうど通り道にあるのよ
随分と奥の狭い所に押し込められたけど、コミュノートとか残っていて感動した

544:ゲームセンター名無し
10/09/05 22:10:22 xAvzdkXk0
メルプリがなくなると、もはやスパムしかメール来ない俺

545:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:38:24 oIjS6gPn0
>>542
一番むなしいのは
節ボムしようが0ボム抜けしようが節約したボムを使う対人戦がないことだよなorz

>>544
スパムすら来ない俺orz
メアドを長ーーーーくすると一切来なくなる気がする

546:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:40:58 KK0HYzFp0
>>538

記者はどこのオーデでもランダムで1体だけ出る。敏腕と悪徳が同時に出ることはない

547:ゲームセンター名無し
10/09/06 01:58:13 v2kMO2jc0
>>546
オデ6回ほど受けたがすべて悪徳だった。
まぁ日ごろの行いが悪いから仕方ないかもしれない。
それより対人戦がないのが何より寂しい。
オンの頃はなるべく避けたいと思っていたのに
いざなくなると。。。

548:546
10/09/06 02:06:01 KK0HYzFp0
546の訂正:ランダムに敏腕1体、悪徳1体、なし(なしが1番多い)である。

勝利人数だが、やはりオフだけあって補正はかなり低い
レッスンカンストのLv11上で60K受けても68Kしか増えない。前なら70Kは余裕で越えていたのに。
そう考えると70K引きまくっても、まにまに氏の432万の更新はほぼ不可能に近いと思われる。(確か52勝なので1オーデあたり83000人)
まにまに氏を超えるとしたら70K全勝(それも40回は欲しいところ)は必須でいかにランダムの敏腕を引き当てることが鍵になりそう。

あと、アイマス昇格に関してだが、ファン人数は何人であろうが1位なので、90点以上は正直楽勝!
PP(100点)もはっきり言ってSランク+女の子評価25点取れるレッスン数だから100万人台でも作れてしまいそう。765万行く必要は0だしね。特別9勝と全国をランクAを取れる人数を取って21勝だけだしね。
62週やらなくてもPPを取ることも夢ではない。それぐらいオンラインでの順位点の15点が重かったがよくわかる。

549:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:17:35 KK0HYzFp0
>>547

だよねー、最終日なんか本当に祭りだったもんなー。
稼動当初からやっている自分にとってはそれが本来あるべき姿だったんだけどねぇ。
50K1枠時代の30K2枠なんか50Kを避けるせいか6人戦当たり前だったし。(後に50K2枠に引き継がれる)
次のVerUpでの25K3枠(後の30K3枠)も結構熱かったし。25K3枠のせいで30K2枠(後の40K3枠)は逆に過疎るが


550:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:25:42 1z5yME910
オフラインはそうなってるのかー。
人数補正はまぁ事前にばれちゃった時のためにそれぐらい少なくないとね。

毎回1位ってことはイメレ12以上、ランクA、信頼度S、全特別、30勝、ドームTRUEか。
スコアみたいなものを狙うなら最短PPとか、最小ファン人数PPとかかなぁ。
まぁ100万ぎりぎりはオーバー分を連敗して減らすだけって気がするけど。

敏腕状況見るに意外とイメレ12ってのがきついかもねw

551:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:30:13 EH9yWLiX0
>>548
補正があまり頼れないとなると今度は、如何に低Lvで70kをガメるか
(=レッスン週を削るか)という方向性で勝負ってことなのかな。

552:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:39:56 KK0HYzFp0
>>550

 イメージLv12をキープする観点から、早期引退が良くなる。
 ルキトプ取った後全国で21勝をしてしまい。残りの特別を一気に取るが事故率を考えるとこれがベストと思われる。

 最短PPはオーデ30勝とレッスンがデュオなら12回程度なので42週は最低必要。なので42週で負けずに曲減衰前に終わらせるのがベストかと思われる。
 最小ファンPPは特別全勝でAランク100万人は最低必要なので達成するとしたら上と一緒の達成となりそう。

553:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:40:10 cU9/v+B9O
土曜にオデ40回近く受けたが敏腕が一度も出て来なかった

お目にかかれたのは体感的に20パーセント以下
辛いねぇ


オデは満遍ないテンプレ打ちが絶対有利かも
1ジャンル捨てなんか要らない墓穴を掘るだけだった

554:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:44:30 KK0HYzFp0
>> 551

 レッスンを削るは確かにありだが、レッスン効率は前より要求される。 
 低Lvについては余計増えない。低Lvは補正マイナスもあったのでLvはそれなりに必要。
 あとダブルブーストがないわけだからかなりきついことは確か。
 

555:ゲームセンター名無し
10/09/06 02:47:36 1z5yME910
>>552
なるほど。
でも、1枠の特別残すよりは枠数の多い全国残した方がよくない?
100万でいいなら4万すら要らないだろうし。事故率下げるなら、
A)特別9個→全国21回、
B)ルキトプ優先で特別8個→全国21回→敏腕が確実に出る特別(Da枡?)
のじゃないかな。Bはイメレ足りない場合ね。

556:ゲームセンター名無し
10/09/06 08:08:21 fIlDvVbpP
最終日に初めてやったけど、対人戦の緊張感は半端ないよねえ
といってもやったのはLv16VSLv3の圧倒的な試合だったけれど
流行3位を集中的に狙って思い出失敗で1位2位をジェノろうと思ったけど手も足もでずw
でもいい体験させてもらいました。あの時の人ありがとう&レベル低くてごめんなさい

557:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:31:44 K7W70Vg7O
5万のオーディションで周りがランクAやらBやらで、自分だけがDだったとき、ジェノサイドと思い出駆使してなんとか2位に食い込んだときは脳汁出たな
1位はしっかりランクAの人だったけど

558:ゲームセンター名無し
10/09/06 10:54:34 lYiLIje80
オフラインのシステム研究する人が出始めているな
継続して遊びたい自分にとってはありがたいことです

そうか、補正減って、そんなに増えなくなっているのか・・・

559:ゲームセンター名無し
10/09/06 11:23:15 +MYrbVbk0
>>551
どうせ実機嫁した奴がフルリセットで理論値出してすぐに終わるだろ

560:ゲームセンター名無し
10/09/06 11:42:11 MvtHQQWo0
月一くらいで週末にGT即イン祭やってた頃に
参加してた人間はあまりいないようだな…
最終日はあれの再現みたいな感じだと思ったんだが。

561:ゲームセンター名無し
10/09/06 11:47:56 +MYrbVbk0
最終日は集計終了後だからこそあれだけ集まったと言える

要するに、ゲーム性とランキング基準が噛み合っていなかったってことだな
ユニットを「潰す」という表現が全てを表してると思う

562:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:26:01 mZ0q7NDfO
対人戦だったら負けても減衰なし(活動週は進む)
とかだったらもっと盛り上がったのかな……(´・ω・`)

一度負けたらズルズル落ちていくという
サバイバル要素が強すぎた気がする。

願わくばバランス調整したアケマス2を……!

563:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:39:16 cy9admYt0
>>560
GT祭りはみんな知ってるだろ
でもあれだって全部が全部六枠埋まってたわけじゃないぞ

564:ゲームセンター名無し
10/09/06 14:47:02 CgVo241H0
携帯機種変更したらハプロケというかアプリ自体が何も動かなくなった。
どうも新しい機種にSIMカードを移したら旧機種での認識はできなくなったみたい。
SIMを移し変えれば作動はできるんだろうがどうなんだろうか。

565:530
10/09/06 19:46:16 ZBUO4GLt0
旧携帯のハプロケ、良く見たら律子と雪歩のがDLして無かった・・・。orz

ホーセン行って来たんですが、筐体1台だけど、真正面にセンモニがあって
店の広さの割りに優遇されてる感じでした。
仙台オンリー参加の遠征Pはどれ位行ったんだろう。

566:ゲームセンター名無し
10/09/06 20:37:51 yiQ7NB7o0
オンライン稼動当時は(地元に設置店が無いので)県境越えて仙台の設置店に通っていたんだけど
二次創作の類には全く興味が無いので昨日のオンリーは不参加
9月に入ってから一気に身の回りが寂しくなったな・・・

567:ゲームセンター名無し
10/09/06 21:06:56 khgHRPOQO
今出張中なんだが、アケマスオンライン時期なら今からでも近い店舗に行くのに・・
もう今日は京都駅地下街で食事だけ。(:_;)

568:ゲームセンター名無し
10/09/06 21:34:59 wDxdisLi0
>>565
仙台に参加したPなんだけど、車での遠征だったんで宮城内のアケ2店舗には
しっかりプレイしに行ったよ。
…時間が悪かったのかオフラインのせいなのか、他のPには出会わなかったけどorz

旅先ではその土地のアケをプレイして店舗記録を増やすのが楽しみの一つだったので
オフラインで記録に残らなくなるとすごく寂しく感じる。
…それでもプレイしには行ってしまうのだけどw

569:ゲームセンター名無し
10/09/06 23:57:57 9dDhiISC0
最終日も3万はなぜかガラガラだったなぁ。
ギリギリ4万で闘えるUカードがあったから良かったけど。
対人戦の楽しみをようやく知ったのが最終日‥‥。orz

ところで今さらな質問ですみません。PPって何の略ですか?。

570:ゲームセンター名無し
10/09/06 23:58:05 Ah0rFbRzO
今後もプレイは続ける予定だけど携帯サイトはもう必要無いので会員登録を解除した。
代わりに阪神タイガースの携帯サイトの会員登録して試合結果のメール着信音にアイマスの曲を流用した。

571:ゲームセンター名無し
10/09/07 00:04:03 KK0HYzFp0
>>569

PP=パーフェクトプロデューサーの略で100点を取ることを指します。


572:ゲームセンター名無し
10/09/07 00:05:56 yubdgsDU0
もしカードにトラブルがあったとしてもサポートが受けられないような今の状況じゃ怖くてプレイできないなぁ…。
更新してるとはいえ5年間使い続けた愛着あるPカードだし。

573:571
10/09/07 00:11:40 zQsXMJd+0
漏れは声優イベ狙いで30K待機していたけどねぇ。でもみんな40Kにいってもうた

574:ゲームセンター名無し
10/09/07 00:13:37 34YH3KQ8P
7時過ぎたあとは5万でも普通に枠内だったりした

575:ゲームセンター名無し
10/09/07 00:25:00 aYMpo52k0
今月のみんごす

ついにオンライン最期の日を迎えることになった
中村屋・なおひろPと3人で未来研のスタジオへ…次号最終回

576:ゲームセンター名無し
10/09/07 00:30:31 zQsXMJd+0
そういえば声優イベントはニコ動上がっていたね。
まにまに氏も参加していたなぁ。というか対戦人は意外と豪華

若林神は対戦キライだけあって対戦はやっぱり弱かった。もう少しやるかと思っていただけにちょいとがっかり。
ミンゴスは負けてはいるものの(というか誰かさんの妨害のほうが大きいような気が)、僅差負けが多かったので対人スキルは思ったよりあった。
随所に光るプレイもあったし。伊達に公式の初級者講座の講師だけのことはある。

結局 アサミンゴスPが2勝、なおひろPが1勝でした。残りは全部負け。

577:ゲームセンター名無し
10/09/07 00:36:47 SLHnEMYP0
>>571
なんかやさぐれた人が「もうパーフェクトもプロデューサーもないんだよ…」とか言ってる図が見えた

578:ゲームセンター名無し
10/09/07 00:41:39 fX+j3bjK0
>>575
おおぅ、REXのコラムってアケ版のプロモーション企画だったんだ。
てっきりアイマス全体の方だと思ってたが……。

579:ゲームセンター名無し
10/09/07 00:55:40 kR/6lx3v0
>>578
きっと、みんごすの後釜に花澤香菜とか三瓶由布子とかがくるんだろう

580:ゲームセンター名無し
10/09/07 11:47:46 iR2fhAFx0
今からオフラインになったサテを見に行くのですが、verって見て直ぐに分かりますか?

やはりオデやるまでは分かりませんか。

581:ゲームセンター名無し
10/09/07 11:53:55 NWRPaocgO
オフラインだと、右下のアンテナマークが無いはず

582:ゲームセンター名無し
10/09/07 11:56:26 BCwaF5wq0
志村ー!左下!左下!

583:ゲームセンター名無し
10/09/07 12:39:33 34YH3KQ8P
オフラインモードだとタイトル画面で
ネットワークサービスは
終了致しました。
と出る

584:ゲームセンター名無し
10/09/07 12:45:01 tTcggVHQ0
ありがとうございます。
今からゲーセン行ってオフラインモードやってきます。

585:ゲームセンター名無し
10/09/07 13:18:54 kR/6lx3v0
そして、愛増(アイマス)から愛増(ラブプラス)へ・・・・


                  ~完~

586:ゲームセンター名無し
10/09/07 15:24:50 pDBzATlF0
まだだ、まだ終わらんよ!

587:ゲームセンター名無し
10/09/07 18:14:45 t8EIo/0t0
>>575
> 次号最終回

(´・ω・`) ……

588:ゲームセンター名無し
10/09/07 23:06:00 TGuG9uVR0
>>571
サンクス。勝手にパーフェクトプレイの略だと思ってた。(実質同じ意味だったけど)

>>573
アサミンゴスPやなおひろPとの対戦を狙うなら3万が穴だったのかな。
4万では一度も見かけなかったな。 >>573 は無事対戦できた?。

589:ゲームセンター名無し
10/09/08 06:40:32 1lZI9jra0
3万は最初の頃に入っただけであとは5~7万中心だったような>お二人さん

590:ゲームセンター名無し
10/09/08 08:12:28 yzZSf0K4O
>>571
パーフェクトプロデュースじゃないのか?
パーフェクトプロデューサーじゃ取る事じゃなく
取った意味になるんだが。

591:ゲームセンター名無し
10/09/08 09:46:17 3V0uRJheO
4万でミンゴスとマッチングしたよ
5時45分位だったかに

592:ゲームセンター名無し
10/09/08 15:13:30 dcZoXv4H0
「ゲームチャリオット船橋」「ゲームチャリオット六方」で、
8月31日のラストセンモニ(最終ランキング)を記録したDVDを
配布してるらしい。どの店も頑張ってるなぁ
URLリンク(imas.ath.cx)


593:ゲームセンター名無し
10/09/08 15:28:24 kvIEwI310
「これがホントに最後のお蔵出しだ!幕張で熱くなれ!」
URLリンク(ameblo.jp)

↑の「今更発掘された声優のサイン入りカード」って
プラボ中野に飾られてたやつじゃあ・・・

594:ゲームセンター名無し
10/09/08 15:30:47 kvIEwI310
設置店舗WIKIには、まだまだ頑張って欲しいね。
オフライン後も設置を継続する店の情報知りたいし。

携帯機能なくなったからって、遠征するPがいなくなる
わけじゃないからね。出張先、進学先の設置店舗を
調べる需要はまだありそうだ。

595:ゲームセンター名無し
10/09/08 21:30:23 pzUM3yR50
>>592
ミスト2でも来週には配布始めるんじゃなかったっけ?

596:ゲームセンター名無し
10/09/08 22:05:42 7F6V2BCH0
>>591

 それオレと同居だなーその40K。自分は30Kからの飛ばされで入ったらミンゴス降臨していた。ww
 自分は、Lv9だったので相手の2-3をつぶしにかかるために2-3プレスボム、2-3プレスボム、1-3プレスボムで16点奪って3位合格。
 でも、オデ譜見たら自分はどの節もちょっと狂っただけでプレスの片方の星しか奪えなかった。そんだけ絶妙なオデはそうそうないかも。

597:ゲームセンター名無し
10/09/08 22:57:48 t+yIdf9q0
どっちかがあえてDランク以下のカードで参戦してくれるかと思ったけど、そんな事はなかったぜorz

598:ゲームセンター名無し
10/09/08 23:00:54 HFCOPwKx0
>>595
ミスト2とは別の企画らしい。
船チャリ六チャリの方はもうセンモニDVDの配布始まってる。
来週のゲームショウの帰りに寄ってく人多そうだ。


599:ゲームセンター名無し
10/09/08 23:46:59 9xFZiBJ0O
アケマスオフラインになったんで日曜日から3ケ月間の中国出張を承諾。

ランキングCD手に入れたら持って行きたいな。

600:ゲームセンター名無し
10/09/09 00:54:29 Hj7f7SHb0
>>599
行ってらっしゃい。
帰ってくる頃にはこのスレはレトロ板に移転してると思うから気をつけて。

601:ゲームセンター名無し
10/09/09 09:11:18 E46eZg5yO
海外出張と言えばイタリア男はどうしてるかな
特設事務所で盛り上がったのもいい思い出

602:ゲームセンター名無し
10/09/09 09:43:23 tcHwjt0N0
>>601

いたねー。俺も参加したから覚えてる。

603:ゲームセンター名無し
10/09/09 12:29:08 Torx/TZ70
何か、対岸で火事になって大炎上してるみたいだね

漏れらには関係のないことだし飛び火のしようもないんだけど

604:ゲームセンター名無し
10/09/09 12:34:33 +VaSlkSH0
オフラインはオフラインでマッタリ楽しむさね
っていうかオフラインプレイヤーってどれくらい残ってるんだろう

605:ゲームセンター名無し
10/09/09 13:18:54 JAYybcUpO
>>604
最近始めた俺はとりあえず
全キャラTRUEはやろうと思っている。

606:ゲームセンター名無し
10/09/09 14:06:21 ZcJfNtKQ0
>>603
何の話か詳しく

607:ゲームセンター名無し
10/09/09 14:18:39 +VaSlkSH0
律子とあずさと伊織と亜美がライバルユニットになったため
プロデュースできなくなるかもしれないとかうんぬん

ま、こちらには関係ないわ

いつでも会いにいけるw 超勝ち組w

608:ゲームセンター名無し
10/09/09 15:08:44 8sEAFYgZO
誰か構ってやれよ

609:ゲームセンター名無し
10/09/09 15:12:29 cPT/456vP
いや…だって
おかしい人じゃないですか

610:ゲームセンター名無し
10/09/09 15:17:19 pTrXNVmc0
ちゃんと構ってあげようよ

だって私たちみんな

611:ゲームセンター名無し
10/09/09 16:12:38 mx2ipXArO
だが断るw

612:ゲームセンター名無し
10/09/09 20:44:53 4a8vC4E50
オフライン化が一ヶ月遅ければ
秋月律子P 竜宮小町 が大量発生したと思う、思いたい
もしかしたら偽装IL16敏腕付きで出てきたかもと思うと胸が厚く

そして偶然というか護衛の為なんだが
最後に残った手持ちユニットが亜美 伊織 律子だった

613:ゲームセンター名無し
10/09/09 23:58:44 o3iv3wOO0
仙台で買ってきた、アケマス5周年記念合同誌を読み終わったが
2008年秋にアイマス始めた俺には経験の無い未知のエピソードが一杯。
廃人Pすげーなー。

このスレにも5年前からずっと続けてるPも多いと思うけど
アイマス支えてきてくれてありがとう。
危機を乗り越えてアイマス維持してきてくれたおかげで
俺もアイマスで楽しめた。
千葉はまだ設置店が多く残ってるので、まだ続けるよ。

614:ゲームセンター名無し
10/09/10 00:42:42 lAkM7dcZ0
千葉設置店多くていいよねー。
船橋・行徳は大丈夫だと思うけど、千葉と松戸がやばそうな気がする。

615:ゲームセンター名無し
10/09/10 01:01:06 zKP06Np7O
宇都宮月都も3台+センモニに減っていた……。
コミュノートもしばらく書き込みないし……。
わかってはいるんだけど切ない……(´;ω;`)

616:ゲームセンター名無し
10/09/10 01:22:59 0iOFmQVYO
松戸は最初から2台だから、何だかんだで残りそう
不安なのは津田沼。サテ撤去でスタンプだけ残るなんて勘弁な…

617:ゲームセンター名無し
10/09/10 02:10:16 lAkM7dcZ0
>>616
9月に入ってからなんか縁があって松戸に2回行ったんだけど、
3時間ぐらいいて誰もいなかったんだよなぁ…。
2回とも平日の19~22時だから一番人多そうな時間帯。
この時間帯に松戸からのPとよくマッチしてたので、
そのうちの誰か一人ぐらいいるかと期待してたんだけどなー。

千葉はかつて10回ぐらい行ったけど、誰とも会った事ない。
その上、オンラインでは3回しか見たことがないんだよなぁ…。
完全に活動時間帯が違う常連Pがいたのかな…?

津田沼や成東は店員さんが頑張ってくれると信じる。

618:ゲームセンター名無し
10/09/10 04:27:09 yVwabqEx0
>>616
スタンプはもう公式が運営終了宣言を出して、
筐体撤去するなら引き払うって方針らしいね。

619:ゲームセンター名無し
10/09/10 05:02:55 JLNMJpIoO
オフラインやりこんでいます。
敏腕全く来ねぇ。

オフライン初日には頻繁に出たのは何だったんだ?



チラ裏でスマン

620:ゲームセンター名無し
10/09/10 06:43:26 PtDYTbVzP
六チャリは誕生日記念クレジットの時にしか他の人と会わない気がした。
まあここ最近は仕事の関係で平日の昼間に行く機会が多かったせいもあったけど。

621:ゲームセンター名無し
10/09/10 09:11:17 hCPobiad0
流行が偏る・・・ほとんどVi流行だ・・・

622:ゲームセンター名無し
10/09/10 21:54:11 o8PBjD0v0
まだ1回だけだが、だいたい1回ごとに順番に流行変わってく感じだったが。
ときどきそのまま。

623:ゲームセンター名無し
10/09/10 22:24:45 zinnbKnk0
明日はヒマだし、近所だから幕張メッセみにいくか。
公式ブログに追加されてたが、オークションは14時から。
セガのイベントで中の人もでるみたいだ


624:ゲームセンター名無し
10/09/10 23:33:15 l0TjV5sk0
中野も2つになってたって既出?

625:ゲームセンター名無し
10/09/11 00:36:47 CA5IgOmA0
設置店情報Wikiには出てたよ

626:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:39:31 OBZ1oKbUO
出遅れた。今から幕張行ってくる
オークションはハナから諦めてるので、バザーに何が出品されるかだな

627:ゲームセンター名無し
10/09/11 08:55:43 fR4piqKFO
幕張行きたかった。メイトのイベントが重ならなければよかったのに。

628:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:48:35 OBZ1oKbUO
取りあえずバザー報告。記憶に有るのは以下の通り
●渋谷かどっかのライブで販売された小鳥さんTシャツ
●白のアイマスキャップ
●トーテムタワー(ゲーセンに有ったダンボールのヤツ。4000円。目の前で買われたorz)
●プライズ用キーホルダーフルセット。3000円
●ゴム製のリストバンド(各キャラ有り)

オークションは、確認出来たもので、あずさフィギュアと春香のケーキ皿セットが各2セット。千早CD、亜美真美バースデイが1セット。ゲーセン用紙製パネルとプラパネルがそれなり(キャラ印刷入りの特殊な仕様)という具合

629:ゲームセンター名無し
10/09/11 10:56:38 sEy6YQE9O
リストバンドがあったのは初耳だな。
出典はいつだろうか。

630:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:01:03 fR4piqKFO
オールスターライブあたりだったかな。各アイドル色のやつ

631:ゲームセンター名無し
10/09/11 11:20:38 OBZ1oKbUO
スマソ。紙製パネルは販売品だった。あと亜美真美バースデイも2セット有ったよ
雪歩・りっちゃん・真のバースデイは無かった

632:ゲームセンター名無し
10/09/11 13:54:09 OBZ1oKbUO
オークションコーナーがかなり人が集まって来た。明らかにPだと分かるヤツが多すぎ

633:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:20:45 ++qCADd2O
>>630
ここで言ってんのはシリコンバンドじゃない?
リストバンドは、キャラごとではなくて、黒でアイマスマークの入ってる奴だったはず

634:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:33:13 OBZ1oKbUO
中継
●春香ケーキ皿セット10000→34000と35000
●亜美真美バースデイ10000→35000
●プラ製パネル10000→150000
●千早バースデイCD10000→21000
●サインカード10000→190000

スマソ。亜美真美とあずさ運命の時間フィギュアは1個だったよ

635:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:41:23 fR4piqKFO
横浜にいなければ。500000近く用意してたのに。

636:ゲームセンター名無し
10/09/11 14:45:10 OBZ1oKbUO
最終結果
●あずさ運命の時間フィギュア10000→41000
●春香ケーキ皿セット10000→34000と35000
●亜美真美バースデイ10000→35000
●プラ製パネル10000→150000
●紙製パネルロケテ10000→50000
●紙製パネルプレイ説明10000→30000?
●紙製パネル亜美真美10000→53000
●紙製パネル雪歩春香やよい10000→60000
●千早バースデイCD10000→21000
●サインカード10000→190000

何度も連投すまんね。イシイPがオモチャの消防車を落札してたよ

637:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:22:22 2NTlLxyuP
バースデーグッズ、ヤフオクの未開封品と比べても相当高いなw

638:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:39:08 pSaKd74LO
サイン入りロケテカードセットはバラ売りすればもっといったよね。
買えた奴ラッキーだったな。


639:ゲームセンター名無し
10/09/11 15:51:40 H4v0DIQo0
じゅ、19万!?

640:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:03:54 pSaKd74LO
四枚?だったかのセットだったんだよ。


641:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:09:16 pWl6MpHNO
訓練された托ヲタ供は金持ちだな
貧乏人には理解しがたい金銭感覚だw

642:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:16:28 qriaQQ+r0
19万あればアケ升筐体買えるじゃないか
おれは筐体買っちゃった人だけど・・・

643:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:28:18 pSaKd74LO
>642
え、そんなもんで筐体買えるんですか?
自分この冬から一軒家で一人暮らしするから買いたい。

今幕張なんで調べられないのですが
もし宜しければ総額いくらくらいかかるか教えて頂けますか?
送料とか含めて。

644:ゲームセンター名無し
10/09/11 16:54:10 qriaQQ+r0
>>643
何台欲しいか知らないけど
私の場合はオークションで鍵なし椅子なしのサテ4台センモニ1台
9万6千円で落札+送料5万5千(新潟→静岡)でした

たぶん今だとオフライン化されて撤去が進んでいるだろうから
オークションにはそれなりに出ていると思われる。
しかし、逆にいうと手に入れるのなら最後のチャンスに近いので入札も多いと予想される


645:ゲームセンター名無し
10/09/11 17:05:40 nUSkMWriP
オフライン運用が標準仕様になった分、
今までより個人所有がしやすくなったのも事実だしね。

ただ、こないだの記念イベントの時に触れてた通り、現状
アフターサービスは保障されないのでそこは注意な。

ネトオクで画面ムラが酷いとか、カードリーダー/ライターの調子が悪いとか、
そういう不良台をつかまされて泣くなよってこった。

646:643
10/09/11 17:06:10 pSaKd74LO
>644
おお、ありがとうございます。
最低でもサテとセンモニが欲しいですね。
でも四台+センモニ買っても一部屋潰せば余裕ですね。
迷うなぁ…。
オークションとかチェックしてみます。
ありがとうございました。

647:ゲームセンター名無し
10/09/11 17:18:32 L5dXwAhg0
>>646
それだけ買うなら床の補強もしないとまずいかもな。
確か1台100kg超えてたんじゃなかったっけ?それが4台。それにセンモニ。

あと電気代も結構喰うんじゃなかったっけ?意外と見落とされがちだが。

648:ゲームセンター名無し
10/09/11 17:24:21 FCdJPg6yO
やよいと亜美真美からメールが来る夢をみた。
携帯を確認したがやはり夢だった。

ああ、夢のような日々だったな

649:646
10/09/11 17:27:15 pSaKd74LO
あー、それじゃ台数減らすか
部屋分散させた方がいいですかねぇ。
二階は厳しいかなぁ

650:ゲームセンター名無し
10/09/11 17:32:18 NJndvAap0
クレーンでもないと2階まで上がらないんじゃね?

651:644
10/09/11 17:42:54 qriaQQ+r0
2階に4台置いてあるけど今のところ大丈夫
サテ130kg
センモニ190kg
入口(玄関)の幅が75cm(80以上欲しい)
以上ないと絶対入らないから注意しろよ

652:ゲームセンター名無し
10/09/11 17:43:15 j3KnYVc70
AMショーより帰還。
バザー購入品
・ロケテ配布のヘッドホン
・ステッカー
・リライタブルカードの詰め合わせ封筒(ロケテ、稼働版、他CD特典用)
・新木場ライブTシャツ
……トータル3,200円でした。
オークションは貧民には無縁なので参加せず。

あと、バザーで後ろ振り向いたらイシイさんが立っていてビビったわw。

653:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:08:48 2NTlLxyuP
うちの筐体はHDDの具合が悪くてバックアップ取るのにリトライ何度も繰り返したわ
バックアップ2本取ってバックアップ同士で差分がなかったから大丈夫だとは思うが…

654:ゲームセンター名無し
10/09/11 18:49:57 sEy6YQE9O
>>652は何時に並んだ?
夜勤で疲れていたし、トラブル発生で定時で上がれなかったから止めたんだけど、その内容なら無理しても行きたかったわー。

655:ゲームセンター名無し
10/09/11 19:10:28 CpmfcGvj0
>>652
ステッカーとカード詰め合わせってどんなやつだった?
オレもバザー狙いにすれば良かった..
11時前くらいに行ったらアイマスグッズはリストバンドだけになってたよ。
太鼓グッズをいくつか買っただけ。

オークションは貧乏人の想像レベルをはるかに超えていた。
あわよくばなにか落としたいとか、考えが甘すぎた。


656:ゲームセンター名無し
10/09/11 19:14:34 L5dXwAhg0
>>650
クレーン使うにしても窓から入りきれなかったらアウトだからなぁ。
あと自宅前の道路。それなりに広ければいいが(それでも占有許可が要るんだっけ?)狭いと…。

657:ゲームセンター名無し
10/09/11 19:18:38 UcZsZ4PF0
>>653
こんな方法もあるらしい
URLリンク(twinway.jp)

658:ゲームセンター名無し
10/09/11 19:20:22 CpmfcGvj0
>>646
一般家屋だと、廊下や踊り場で曲がれなくて入らないことがあるよ。
とりあえずペーパークラフトを実物大に拡大してみて、試してみれば

659:ゲームセンター名無し
10/09/11 19:25:46 2NTlLxyuP
>>657
うん、それ使ってやったよ。
オリジナルのHDDの読み出しが怪しくて、特定の箇所で何度もガッコンガッコンいいながらリトライしてたんだ。
HDDの中心を指で軽く押さえつけると読み取れたり…

660:ゲームセンター名無し
10/09/11 19:29:48 UcZsZ4PF0
>>659
あら、釈迦に説法だったか
これは失礼
それにしても、元のHDD、ギリギリだったのね
挙動の表現がすごくおっかないw

661:ゲームセンター名無し
10/09/11 21:44:39 j3KnYVc70
>>654
自分は開場二時間前位。
でも、速攻キメた人が施設用の横断幕?を買っていて羨ましかったッス。

>>655
カードは未使用のロケテ、稼働カードの全種とMP04以降のCD特典カード。
&ノワーズのアイマス特別編集号や配布用のチュートリアルブックレット。
&先日のオフライン記念小鳥さんカード
それらがバンナムの封筒に入って、1,000円でした。
シリコンバンドは追加で品出ししていたみたいですね。


……グッズを眺めていたら、「モノより思い出」というCMを思い出してしまったよ。

662:ゲームセンター名無し
10/09/11 21:55:33 fUi3f78m0
例え落札できなくても参加はしたかった。
仕事め・・・。

先日オフライン台をプレイしたけど、オデに参加したら即会場へ移動ってのはなんか寂しいな。
どんなCPUが来るだとか、後入りで誰か来ないだろうかってドキドキ感がないからなのか。

663:ゲームセンター名無し
10/09/11 22:19:15 agRvR9lYO
道路使用許可書だね。交通誘導警備員(笑)の俺は毎日のように見とるよ

664:ゲームセンター名無し
10/09/12 00:05:04 l23/68GJ0
>>661
うわー!その中身で1000円とわ。
頑張って並ぶべきだったよ
オークションのほうに出ても五ケタいくんじゃね


665:ゲームセンター名無し
10/09/12 00:07:16 LHG+4N/B0
>>656
道路が狭い場所の住人は引っ越しするな、ってこともあるまいし
大丈夫なんじゃないか?。
許可申請とは別に、作業前の近所への挨拶を入念にした方がよさそうだな。

>>661
その内容で1,000円かよ!。うらやましい‥‥。

666:ゲームセンター名無し
10/09/12 00:29:51 6MzTZP/IP
>>651
センモニってW1000xD880だと思うけど、幅75cmの扉で入るの?
無理だと思ってサテしか買ってないんだけど

667:ゲームセンター名無し
10/09/12 00:31:54 DLf/rjt60
カードとか、枯渇で可動・継続が危うい俺の所では死活問題レベルで欲しいわ。

668:ゲームセンター名無し
10/09/12 01:00:11 T3iXf6A/0
仕事帰りに船チャリ行って来た。
18時半くらいから1時間は居たんだけど、だれも来なかった。
2人くらい来たんだけど、センモニとかサテとか見て引揚げてった。
録画しようとして来たけど、俺が録画台使ってたから帰っちゃったのかなぁ。

R/Wカードはどうなったかなーと思ってたけど、Wikiにカード無いとは書いてなかったので
大丈夫だろうなと思ってたら、やっぱりちゃんと補充されてた。
さすがだね。

669:ゲームセンター名無し
10/09/12 09:27:20 ITAA6Q8J0
オフラインで初めてアイマス昇格した…感慨は深いがあんまり嬉しくないぞw

ところで、みんな、最後の瞬間のPカードはどうしたい?
 1.紳士らしく潔く未練なし、プロデュース人数0。
 2.最後の瞬間まで全力プロデュース、全枠フル稼働
 3.お気に入りの子だけをソロプロデュース、俺とこの娘の絆は永遠だぜ
 4.その他

1.にするつもりだったけど、やっぱ最後のPカードは9人並んだ状態にしたいって未練が湧いてきた…。

670:ゲームセンター名無し
10/09/12 09:29:07 M1+ybQYR0
アケマスが置いてある限りいつまでもプロデュースしてるから
「最後の瞬間」なんて考えたことなかったなー

671:ゲームセンター名無し
10/09/12 13:41:40 Ep1g1li70
>>669
最初オンライン終わるときに1.にするつもりだったけど
オフラインまだしばらくいけそうなので3.に切り替えた
最後の時には1.にする

全員送り出して終わりにしないと逆に申し訳ない気がする(プロデュース途中で永遠に放棄)

672:ゲームセンター名無し
10/09/12 14:24:39 Ys8YcAGn0
>>669
オン終わりの日は1にして終わらせて、今月からはちょぼちょぼ3でプレイ中。

オンの時のアイドル達は、仮面ライダーWの相棒フィリップのように
「身体は手持ちのユニットカードに、意識はサーバー側に残してる」みたいに思って
どうしてもオン時のユニット達は完走させたかったし、事実完走させた。

673:ゲームセンター名無し
10/09/12 22:15:54 q95YMbbUO
今日オフになって初プレイだったけど今のモードってオーディションでコメント入力出来ないんだな(まぁ意味無いけど…)。
自分がエントリーすると自動的に残りの5枠が埋まる。
後流行1位ころころ変わり過ぎ。
油断すると流行と全く違う状態で戦う事になる。

674:ゲームセンター名無し
10/09/12 22:24:43 WVonvT6k0
オンライン終わってもお前ら続けるのか

675:ゲームセンター名無し
10/09/12 22:47:25 KBZXuX+mO
まぁね……

敏腕がレアすぎるぜw

676:ゲームセンター名無し
10/09/12 22:53:55 A2qP972p0
俺たちの戦いはこれからだ!!

677:ゲームセンター名無し
10/09/12 23:24:12 T3iXf6A/0
>>674
続けてるよ。

オフラインだと曲のパート分けがめんどくさい。
今までは小鳥さんが管理してくれてたんだな。

678:ゲームセンター名無し
10/09/12 23:28:01 vPCAo1ga0
アンテナマークの存在しないタイトル画面。

それがなんだか 悲しくでしょうがなかった。

でも、そこでアイドルをプロデュースするPたちがいた。

俺は彼らに救われたんだ。

679:ゲームセンター名無し
10/09/13 00:20:46 sXAl63vo0
>>666
可能な限り分解した。
説明書も付いてきたから解体方法が載ってて、部屋の中で組み立てた。


680:ゲームセンター名無し
10/09/13 00:23:23 0NxDXw/M0
>>674
オンあってこそのアケマスだと思ってるんで俺は引退したけどね

681:ゲームセンター名無し
10/09/13 00:46:01 egq9Zat8O
地方遠征は止めた。
とりあえず1ユニット限定でプレイしてみてあまり成長出来ないならゲームそのものを止める。
特別をメール呼び出し使って受けるケースが多かったから今後はかなり厳しいと思う。

682:ゲームセンター名無し
10/09/13 01:01:56 JeVbjVOOO
敵が弱くなり、負けにくくなったが
補正は望めず、増えにくくなった

別物と割り切って新たに自己ベストを刻むも良いのではないだろうかね

683:ゲームセンター名無し
10/09/13 01:08:55 ohYplptL0
>>674
記録とか関係なく、面白いからプレイしてたんで
筐体がゲーセンにある限り続けていくつもり。


684:ゲームセンター名無し
10/09/13 02:42:27 dWRKGp/H0
同じく。ゲームそのものが好きなんで、置いてある限りやめるつもりはないね。
なにかしら、オフラインでもみんなで遊べる方法ないかなー。

何かしらの形で大会を開催してみたいと思うんだが・・・。

685:ゲームセンター名無し
10/09/13 03:06:46 dES5tNcZ0
>>684
直接対戦することはできないから、タイムアタック(タイムトライアル)とかどうかな。
チュートリアル終了後のカードでよーいドンして1時間でどれだけファン人数増やせるかとか。
オフラインになってオデ待ちの時間がなくなったのでよりタイム向けにはなったかも知れん。

686:ゲームセンター名無し
10/09/13 03:16:20 mh+Lzfdi0
最初からオフ台でも対戦できない仕様だったのが悔やまれる。
そんな事言ったら某不正記録なアレの話題になりそうだけど…。

そういえば最終日の未来研からのは、当初言われてた専用モードだったんかな。
イベントとして中の人やスタッフが他店舗と対戦するために実装したけど封印したとかいうやつ。

webでは「特殊カード製のユニットで連戦するから、毎回ユニットの強さも出没鯖も違う」言ってただけで
そのモードそのものに触れてなかったなあ。
まぁそれは未来研にある特殊な台だけに付いてる機能らしいから一般のサテには関係無いけど。

687:ゲームセンター名無し
10/09/13 03:17:32 dWRKGp/H0
同じユニット構成やソロにしてもらって、よーいドンで競うのか。
少なくとも4台あるゲーセンで4人同時にやれればいいのかな。

タイムキーパーがいて、1時間交代制で遊んでいただき、1時間のファン人数を比較して
一番稼いだ人が勝利とか?面白そうだが、自分の最寄は2台なんだよね。

2台ずつでもやれなくはない、か?

688:ゲームセンター名無し
10/09/13 03:25:00 VEZSMXVv0
流行の情報とか、微妙に違ってきそうではあるなあ

689:ゲームセンター名無し
10/09/13 04:15:27 o4u7A9fG0
リアルタイムでタイムアタックするんじゃなくて、ランクA(S)になるまでの活動週で競うのはどうだろ。
スコアアタックみたいな遊び方になると思うけど

690:684
10/09/13 04:25:26 dWRKGp/H0
流行に関しては、多少は運の要素が絡むのも面白いと思ってる。

リアルタイムアタックだと、ひとつのゲーセンに集まらなければならないのがネックだし、
どこかで証拠画像をアップする形式で>>689の案や単純なスコアタなどをやるってのも
楽しいかも知れないですね。

問題は不正防止の手段が良心に訴える以外ないということくらいか。

691:ゲームセンター名無し
10/09/13 04:38:18 dES5tNcZ0
俺はむしろ、そこで一同に集まることに価値があるんじゃないかと思うからなあ。

目の前でリアルタイムに、自分の越えるべきレコードが記される。
目の前の同じ空間に、越えるべき対戦相手がいる。
そして、その勝負の行方を見守る観客がいる。

自分が向かっているのは、目の前の筐体のCPUだけど、
そこには対戦者同士の心理戦があると思うのよ。
スケジュールの組み方とか、オデの選択とかにも駆け引きが出てくるし、
オデの負けられない、☆を落とせないプレッシャーもぐっと増すと思うのよ。

そのあたりの、精神戦による一発勝負の緊張感と、その一喜一憂を
リアルタイムで見られるからこそ大会は盛り上がるんじゃないかと。

692:ゲームセンター名無し
10/09/13 04:45:10 dWRKGp/H0
一堂に集まるのは良いが、問題は場所、日時を合わせられるかどうかだなー。
ひとつの地域のプロデューサーだけで大会が成り立つかどうか、都市圏以外だと
かなり怪しいところだ。

693:ゲームセンター名無し
10/09/13 14:26:20 zfFs64tW0
・・オフラインになっても継続するという人が居る事に恐れいったが、
これからは撤去の波が更に激しくなっていくだろうな・・・。

694:ゲームセンター名無し
10/09/13 14:40:29 21U5qs+c0
セガのALLNetに払う金も無くなるし
カードの在庫とプロデュースする人の関係さえ確かなら
隅っこに置きっぱなしでプロデューサーがいなくなるか
壊れるかまで置いておけばいいんじゃないか?

次回作のシステム部分は全然分からないけれど
場合によっちゃCS→ACへの移植を俺は願っている願いたい
本当何とかならない?ラブとかミクとかあるんだし

この際小学生が遊ぶようなカードゲームの筐体で
全国の都道府県に設置→携帯と連動アイドルと全国巡りでも

695:ゲームセンター名無し
10/09/13 15:02:07 YFI6mfxn0
今まで熱心にやってた廃人の大半がオンライン終了で引退してるだろうし
彼ら並とは言わないけど頑張って金突っ込まないとすぐ消えるだろうね
新しいゲームを買う金が無いゲーセンは残すかもしれないけど
ここでまだやる気だと言うPもいつまでも続けるその覚悟があればいいけどね

696:ゲームセンター名無し
10/09/13 15:14:18 bZMuVxsR0
オフライン化前まで残してくれていたところは、好意でおいてくれていたところがほとんどだから、台数減ってでも残してくれるところ多いんじゃないかな、と割と楽観的に考えてる

697:ゲームセンター名無し
10/09/13 16:20:13 +6Vn294/0
URLリンク(togetter.com)

698:ゲームセンター名無し
10/09/13 18:26:11 ncPZglumO
オフじゃ粗大ゴミのセンモニ撤去、1or2サテでひっそり残る
と楽観的に考えてる

699:ゲームセンター名無し
10/09/13 22:30:11 bQzMPKy60
昔愛増(アイマス)、今愛増(ラブプラス)ってね。

700:ゲームセンター名無し
10/09/13 22:47:46 6M7kJJeRP
We hope you'll continue to enjoy playing♥

URLリンク(imas.ath.cx)


701:ゲームセンター名無し
10/09/13 22:51:23 0FB71UTrP
ラブプラスねえ…

702:ゲームセンター名無し
10/09/13 23:36:48 3AnkSj4sO
ヤフオクに、この前AMショーバザーで出品されたCD初回特典のRWカードが出とる

マジで転売屋は逝ってくれ。冗談抜きに

703:ゲームセンター名無し
10/09/13 23:45:54 sXAl63vo0
ああ、あれってそういう経緯のやつか、今頃珍しいと思ってた

704:ゲームセンター名無し
10/09/14 00:24:27 /U5IMXnX0
>>700
ドラクロもやってた漏れとしては、この言葉がものすごく虚しく感じる

「またね」じゃなくて、「じゃあね」って言ってくれよ・・・

705:ゲームセンター名無し
10/09/14 00:41:40 MTQ4sIBz0
>>704
しっかり箱●版のネタつかってやがる

706:ゲームセンター名無し
10/09/14 00:41:41 CK/zfrOy0
オフラインアイマスとしては、開発時期から言って
アケマスオフラインでも箱マスでもなく、PSP版フリープロデュースがもっとも完成度高いのかもしれないな・・・


707:ゲームセンター名無し
10/09/14 00:43:13 DyCdNNA90
相変わらず家庭用のネタがちょっとでも出ると毛嫌いするなw
まぁ一部の原理主義者だけだろうけど

708:ゲームセンター名無し
10/09/14 00:50:00 MTQ4sIBz0
>>707
いや「箱●のネタ使えるくらいの余裕はあるんだな良かった。」
位の意味で言ったんだ。
自分は箱もSPもDSも好きだよ。

709:ゲームセンター名無し
10/09/14 00:50:06 H0MMIikn0
思い入れのある地域や店を大事にするのはいい事じゃないかと一瞬思ったが
よくよく考えたらゲハ厨と同じレベルだと気付いて一気に醒めた

710:ゲームセンター名無し
10/09/14 00:53:49 yEy1puTS0
>>706
SP、スケジュールの組み方に幅が出たのは好きだなぁ。
「オデ前なら自由に衣装・楽曲変更できるのに、わざわざ1マス消費なんて誰がやるか」
みたいな謎な部分はあるけど。
もうちょい煮詰めればいい物ができると思うんだが、「2」はシステムがらっと変わりそうだし、
もうアケルーツなシステムのアイマスって二度とないのかも。寂しいな。

711:ゲームセンター名無し
10/09/14 00:57:23 H0MMIikn0
お、俺は悪くねぇ
だって、>>707が思わせぶりな事言ったんだ
そうだ、>>707が原理主義者って

俺は悪くねぇ!
俺は悪くねぇーっ!

712:ゲームセンター名無し
10/09/14 01:02:52 MTQ4sIBz0
>>710
楽曲は減退があるからオデの無い週に変える意味はある。
衣装も流行がある。

>>711
誤解させて悪かった。
思い入れがあるのは良いと思うよ。後でグチグチネガらなきゃ。

713:ゲームセンター名無し
10/09/14 02:52:54 ffE0E64x0
>>711
親善大使乙

家庭用ネタが出たらそれを毛嫌いする奴と、
毛嫌いする奴を毛嫌いする奴が出てくるがどうにかならんのですか
両方ともうざいです

714:ゲームセンター名無し
10/09/14 02:57:02 Ss4esDQ70
いちいちそれを書く奴もどうにかならんのですか

715:ゲームセンター名無し
10/09/14 03:06:24 ffE0E64x0
すまんな

716:ゲームセンター名無し
10/09/14 07:36:34 9UZhE7f+O
地元の台数が減ったけど
やはりトラブル抱えている奴から処分したな

それが売りに出されるかどうかは知らないが





印字がされないのよね

717:ゲームセンター名無し
10/09/14 15:50:46 c/GUqLJsO
>>715のIDが16進法みたいでカッコいい

718:ゲームセンター名無し
10/09/14 18:23:29 BgRY1nNsO
金髪毛虫嫌い、まで読んだw

ホームにセンモニが残ってたので眺めてたが、オフラインじゃ何の役にも立たないのね
オデ合格しても放映されないし、もちろん全国ランキングは流れない

719:ゲームセンター名無し
10/09/14 18:55:47 I4H4iWY4O
なら自分がセンモニの前で踊るという方法があるじゃないかプロデューサー君

720:ゲームセンター名無し
10/09/14 19:09:23 isemR5Il0
擬似センモニだと録画台のある店舗に設置してあるモニターってのはあるけどな。
モニターに使ってるTVのスイッチを入れれば…。

まぁプレイ自体晒されることにもなるが。

721:ゲームセンター名無し
10/09/15 00:06:26 J+jwZick0
>>718
設定によってピックアップアイドルだけは連動できるようになるっぽい
Heyもオフ化後しばらく連動が外れていたけど、最近連動できるようにした

722:ゲームセンター名無し
10/09/15 02:36:18 LkTpuXF+0
>>719
そしてセンモニに「変な事してたら通報します」て張り紙がされるんですねわかります
そういや富山県内にはもうセンモニ置いてある店ないんだよなぁ

723:正和 ◆W9SO3tSJRI
10/09/15 12:35:52 jRKmS5cw0
>>699
>>701
これかい?

URLリンク(www.konami.jp)

実際、ロケテに行っては見たものの
ミニゲームがしょぼすぎOTL



TGSで出展されるらしいが・・・あちらさんは過疎ってるなー。

724:ゲームセンター名無し
10/09/15 20:40:54 og//4/OE0
>>721
マジで?
やっぱりセンモニある所は、TV出演シーンが流れて欲しいよ。

725:ゲームセンター名無し
10/09/15 20:47:08 DHcFWwYu0
AGスクエア大津では、センモニでピックアップアイドルを流すモードと
晒し台としてサテ映像を直で流すモードの2つを切り替えられるようになった

オフラインになってから。

726:ゲームセンター名無し
10/09/16 01:02:03 InZKFOY/0
オフラインになったら箱版と変わらんからなぁ・・・
とはいえ、CPUの打ち方とか全員そろっての挨拶とかアケのほうがいいのだが。

727:ゲームセンター名無し
10/09/16 02:18:18 45QNWe27O
PVのカメラワークが完全ランダムじゃないからアケの方が狙って撮影できる。
ステータスが同じなら必ず同じカメラワークだからね。
箱はIL4でも10回アクシデントだったり、10回アピールだったりするから困る。

728:ゲームセンター名無し
10/09/16 15:16:54 RqseP4Ah0
>>233 >奴らも恐れているのだ・・・・・・! 言葉とは裏腹に 奴らも4人プロデュース不可という事実を
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用2410週目 スレリンク(gal板:958番)
958 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/09/16(木) 13:00:59 ID:Dl9vYZsN
 >>951乙 1000なら律子、あずさ、伊織、亜美のプロデュース不可

アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その82 スレリンク(gal板:800-番)
800 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/09/16(木) 12:19:46 ID:PEg4aHpp [1/5]
 「アイマス2期待できる」「不安はPVで吹っ飛んだ」か・・・・・・
 心にもないことを まるで・・・・悲鳴だな・・・・
 偽りの奮起・・・・・・あんなふうに煽られて その気になる「前向き」は
 似非もいいとこ 目を背けてるだけだ 現実から・・・・・・!
 根っこ・・・・下地は恐怖・・・・・・肉も骨も震えている
 あの決起はまやかし 薄皮に乗った化粧だ
 あんなものは・・・・・・そうだな・・・・・・完成品のゲームをやったら
 5分で吹っ飛ぶ
 剥げ落ち「真実」が顔を出す そう・・・・・・言うまでもなく・・・彼らは
 恐ろしいのだ・・・・・・・・・!
 恐ろしくて堪らないから ああして酔っ払っている・・・・・・!
 奴らの言葉が変化していったのがわかったかな・・・・・・?
 最初奴らは 「竜宮組だって当然プロデュースできる」という言い方をしていたが
 今となっては「2のモーション進化し過ぎ」「スモーキースリル最高」
 そういう関係無い事に変わった
 どうしてそういう言い方になったかというと とどのつまり
 奴らも恐れているのだ・・・・・・!
 言葉とは裏腹に 奴らも4人プロデュース不可という事実を

 この先も他のアイドルだってリストラがあり得るという事実を恐れている
 恐れているから その点に直接・具体的に言及する言葉を無意識に避け
 「グラフィック」「PV」などで騒ぐ・・・・・・
 つまり本スレの連中も一歩スレと五十歩百歩
 必死に目を背けているだけだ・・・・・・・本心は・・・・・・
 恐ろしい・・・恐ろしい・・・恐ろしい・・・!

729:ゲームセンター名無し
10/09/16 15:24:43 5SoCJZI/0
>>728
ここには関係のない事をカキコしたりする暇があったら天に帰ってください

730:ゲームセンター名無し
10/09/16 17:22:38 K9sOttBj0
流石にCS→ACへの移植は出来ないかと思った

しかし行動がコスト制だから、某財布がブレイクするゲームのように
最初に購入してポイントが0になるまでにコミュしたりレッスンしたりステージ出たり
出来なくもないかな~とも思った

でも6人(ユニット)揃ってのオデ対戦は出来ないな

731:ゲームセンター名無し
10/09/16 17:25:57 5SoCJZI/0
そもそも、オデ自体もソロプレイ前提っぽいし
(読みの要素ほとんど無し。目押しをミスったほうが負けるだけのクソゲー)

アイマスは終わったんだよ。
今展開されてるのはジャンプ名物蛇の足。
DRAGON BALLの「もうちょっとつづくんじゃ」の後とか、
北斗のラオウ昇天後とかと同じ。

だからここで話題に上げる事は許されない。

732:ゲームセンター名無し
10/09/16 17:52:22 9jcJcRgS0
ID:5SoCJZI/0さんが許さないそうだぞみんなおとなしく従え

733:ゲームセンター名無し
10/09/16 17:55:43 7zQcQ2kF0
そうだね。
箱で美希が増えて以降それは違うアイマスになるから
CDもマンガも買ってないしライブにも行ってない筋金入りの
アケマスプレイヤーのID:5SoCJZI/0さんが言ってるんだから従わないとね。

734:ゲームセンター名無し
10/09/16 17:58:06 GfE8ZBYt0
>>724
「オフラインモードに切り替えた筐体は、ALL.Netルーターに接続しないでください」と
注意書きにあるからLANケーブルごと外しちゃった店舗ばかりだと思うけれど、All.net
ルータ配下ではないハブを介して、各サテライトとセンモニにきちんとIPアドレスを
振り当ててネットワークを組めば、ピックアップ対象としてそのLAN内のセンモニが
選択されるってことみたい

735:ゲームセンター名無し
10/09/16 21:57:00 SUAPky9m0
>>731
ドラゴンボールで1番人気があるのはフリーザ編だけどなw

736:ゲームセンター名無し
10/09/16 22:54:47 0LXAYL7G0
>>734
情報サンクス
早速I/O DATAのルーターで試したら、ランキングしか表示していなかったセンモニに
歌姫キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

737:ゲームセンター名無し
10/09/16 23:29:01 I9I/DwGI0
>>736がお店の中の人なのか、センモニ個人所有してる人なのかが少し気になるw

738:ゲームセンター名無し
10/09/16 23:54:09 0LXAYL7G0
>>737
個人です。
昨年の夏前にオクでコムテックタワーのセンモニとステーションを落札しました。

センモニはバラして基板状態だけど、ウチに来て初めてピックアップアイドルの表示となりました。

739:ゲームセンター名無し
10/09/17 02:33:19 SgrEWdmlP
そして早くもエミュ鯖が誕生したのである

740:ゲームセンター名無し
10/09/17 13:04:38 BbGg7duRO
2のおまけで入っているかもな
無さそうでありそう

741:ゲームセンター名無し
10/09/17 17:44:08 uouHVTSlO
>>740
もしそうなったら、俺はバンナムを神と崇める。


742:ゲームセンター名無し
10/09/17 19:13:08 SgrEWdmlP
もしアーケードモードが完全移植され鯖まで用意するならバンナムを絶対神として宗教を作る
日本の国旗もパックマンにする

743:ゲームセンター名無し
10/09/17 23:01:05 3ThpaBzC0
>>740
鉄拳5(PS2)には今までのAC鉄拳が入ってるんだっけ?


744:ゲームセンター名無し
10/09/17 23:28:13 BbGg7duRO
鉄拳は知らないけど

PSリッジ4のおまけディスクに初代リッジのポリゴン盛りバージョン(一部コースのみ)が入っていたので


箱アイマス2のおまけディスクに初代アケマスのポリゴン盛りバージョン(春香のみ)が入っていても、

有りそうな気もするがどうかな?

745:ゲームセンター名無し
10/09/17 23:56:15 20K04FAb0
遊べなくてもいい、アケ10人同時登場ステージとか楽しそう。
アケ版のモデル使う分には充分可能だろうな。

746:ゲームセンター名無し
10/09/17 23:57:53 xyh6mXsE0
洗脳されてんなよ

747:ゲームセンター名無し
10/09/18 00:01:53 RJU6YgdEO
>>745
アケのモデルはパンティ見せまくりだから無理だろ

748:ゲームセンター名無し
10/09/18 00:34:51 vgesxosd0
オフラインになってからどうなったかなと思っていつものホームへ行ってみた
そこには場所は変わっていたがいつものようにちゃんとアケマスがあった
見た瞬間なんか安心したよ、だがオフラインの文字を見ると少し寂しくもある・・・
いつまで置いてくれるか分からないけどこれからもたまに顔を出すことにした

749:ゲームセンター名無し
10/09/18 00:37:17 oxOnn0h40
アメリカングラフィティー撤去された?

750:ゲームセンター名無し
10/09/18 01:11:56 5hwlH7Cj0
アケマスが大好きだった記念でエターナルな超売れっ子Pから
アイマスに昇格してみた。
あんまり嬉しくはないのだけど、何となく嬉しい感じ。
気分は複雑。
チラ裏すまん。

751:ゲームセンター名無し
10/09/18 01:27:19 Mhc4z0fG0
>>750
おめでとう。これからは、自己ベストとの勝負だ!

752:ゲームセンター名無し
10/09/18 02:14:55 7PyJAHeLO
>>747
ん?
って事は、箱って衣裳のパンチラ無しなん?
箱は知らんのよ

753:ゲームセンター名無し
10/09/18 02:37:38 JBJJkg4Y0
5thライブのDVD、やっぱホントに出るんだ。


754:ゲームセンター名無し
10/09/18 02:49:54 k6ml1Cn5O
>>752
箱のもパンツはいっぱい見える。
アケみたいに確定なカメラワークじゃないから撮影は難しいですけど。

755:ゲームセンター名無し
10/09/18 02:51:26 Ol/UFbEO0
>>752
箱もSPも(ついでにDSも)普通にパンツ見えまくるよ

756:ゲームセンター名無し
10/09/18 03:10:34 07rXAGun0
違う点があるとすれば、
アピール時のカメラ位置が若干違うためにアピール時に見えた所が見えなくなってるとか、
スカートの造形が硬くて隙間が見えていたところが見えなくなってるとか、そのぐらいだな。

757:ゲームセンター名無し
10/09/18 04:06:49 7PyJAHeLO
みんなの熱いパンツ情報サンキュー……

そーいや、Da衣裳着せてアイマス歌わせて『♪一歩大きく』の所で
パンツを見るのが原点だったよな、俺。


スコアタに夢中になってからはステージを見ない設定にしていたが
久しぶりに見に行くか『一歩』パンツ

758:ゲームセンター名無し
10/09/18 10:11:34 k6ml1Cn5O
スコアタの時と違う育成してみては?
パラ次第では見たことのないカメラワークが見れますよ。

759:ゲームセンター名無し
10/09/18 14:06:42 yh5zLTvR0
411 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 14:04:27 ID:aCKQD/FQ [7/7]
・男参戦
・小町メンバープロデュース不可確定
・投票で歌い手きめるという形式

もうどうすりゃいいんだ、何もかも打ち砕かれた

760:ゲームセンター名無し
10/09/18 14:10:05 5pGr4u9b0
>759
アケでプロデュースし続ければいいじゃない。

761:ゲームセンター名無し
10/09/18 14:15:18 lHStEIpT0
もはやアケが最後に残されたサンクチュアリ
何物にも侵される事のない聖域って感じだ

でも今動かしているユニットが竜宮メンバーなのはちと辛い

762:ゲームセンター名無し
10/09/18 14:45:54 WX+aRlmc0
>>232 >>728 >>759 >XBOX360 >アイマス2 >伊織とあずさと真美 >律ちゃん >その4人はプロデュース不可なの?
>伊織とかプロデュースできませんけど・・・・オワタ
【無印】アイドルマスターPart18【L4U】
スレリンク(famicom板:600-番)
600 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 14:01:07 ID:KUSP3qva
 ガミP退場間際のサラッと一言
 伊織とかプロデュースできませんけど・・・・オワタ
 諦めたくないけれど、どうやら試合終了みたいです
 試合会場に足すら運んでいないのに終了です

バムコがアイドルマスター2の最新PVを公開! ※
スレリンク(news板:74番)
74 名前: 看護師(長屋)[] 投稿日:2010/09/16(木) 14:04:31.88 ID:BGhyFcpN0
 律ちゃんがプロデューサーになって 伊織とあずさと真美の竜宮小町というユニットをプロデュースしてて
 その4人はプロデュース不可なの?

アイドルマスター(ゲーム版)の声優を語ろう 56週目
スレリンク(voice板:756-763番)
756 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 14:06:08 ID:TwlVyGdv0
 竜宮小町はプロデュース不可
 961のライバルユニットはJUPITER、野郎3人のユニット
 2011年1月10日にパシフィコでライブ(チケット発売は9月24日)
 声優板的な発表としてはこれくらいだっけ?

759 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 14:08:09 ID:MhBNeQZ8O
 なんか会場の空気が酷かったらしいじゃないか

763 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 14:25:54 ID:b/nG9z740
 天ヶ瀬冬馬 age:17(cv寺島拓篤) バオバブ
 伊集院北斗 age:20(cv:神原大地) アイム
 御手洗翔太 age:14(cv:松岡禎丞) アイム
 寺島しかしらないな

763:ゲームセンター名無し
10/09/18 14:47:29 PCMYLbNg0
今日の空気で、ここでなら言ってもいいかな…。

正直、箱版「1」を初プレイしたとき「違う!俺の好きだったアイマスはこうじゃない!」って、すごい
絶望感にとらわれた。けっきょくチュートリアルちょろっと遊んで放置。
(L4U以降は割と楽しんだんだけどね)

2のいろんな発表で、意外と「へぇ、今度はそう来たか、面白そうじゃないか」って冷静な気分
だったりするんだが、多分俺は、あの時に絶望を全部吐き出しちゃったからなんだろう。
ギャルゲ板で今大騒ぎしてる連中は、ある意味俺の4年前の絶望を追体験してるのかもなぁ。

764:ゲームセンター名無し
10/09/18 15:19:31 dwVkQDXy0
男って言うのが受け付けないんじゃないかな
真みたいなタイプか男だけど女性声優だったら良かったのでは?

765:ゲームセンター名無し
10/09/18 15:48:06 Tt9icfp60
>764
男性アイドルはやり方の一つとしてはあり、なんだが、竜宮小町プロデュース不可がね。




766:ゲームセンター名無し
10/09/18 16:47:21 oJ9KCXy70
箱よりプロデュース人数減るってのはどうなんだ。
というか、ストーリーモード的なゲームになるんだろうなやっぱり。
純粋なプロデュースゲームとしてのネットワーク対戦は期待できないのか。

767:ゲームセンター名無し
10/09/18 16:55:27 fi92xceo0
複数入り乱れての対戦やりたいなら初代やれってことなんだろうか

768:ゲームセンター名無し
10/09/18 17:32:37 Xhm8Wg280
2はDSに近いような嫌な予感がするな。本流には変なストーリー付けは、いらないと思うんだが。

アケの熱さが懐かしい、、、

769:ゲームセンター名無し
10/09/18 18:00:32 PCMYLbNg0
>>767
フェスとは別にオーディションもあるらしいから、フェスは1on1のガチバトル、
オデは複数ユニット入り乱れての乱戦、みたいになるのかも。

770:ゲームセンター名無し
10/09/18 18:06:53 xSumjlrr0
アケの対戦要素と箱のグラフィックとDSのストーリー要素を兼ね備えつつ自由度を損なわない…
こんなのならアーケードだろうがコンシューマーだろうが幾らでもお布施したいんだけどなぁ

771:ゲームセンター名無し
10/09/18 18:30:07 Exc0v5lyO
アケをやり続けてた連中はいろいろシステム的に問題はあったが
オンライン対戦ゲーとしてのアイマスが好きでやってたのが大半だろ
確かに社長や小鳥さん含めてアイドル達は好きだが
だからってギャルゲーをやりたい訳じゃ無いからな

772:ゲームセンター名無し
10/09/18 18:41:30 pBE6E6QkO
そういや、社長の声が変わったのは何でだろ?
徳丸さん体調崩されたとか?

773:ゲームセンター名無し
10/09/18 19:05:40 Exc0v5lyO
>>772
キャラそのものが違うからだろ>声が違う

774:ゲームセンター名無し
10/09/18 19:14:17 lHStEIpT0
社長は会長になって全国を飛び回ってるんだって

そして2は最初からオフライン!アケ移植は絶対ないな

775:ゲームセンター名無し
10/09/18 19:31:50 2a81YMTQ0
URLリンク(www.famitsu.com)
―オンラインの対人戦はなく、コンピューターとのバトルになるんですね。

石原 そうしたのは、先日までオンライン稼働だったアーケード版は、
オンライン環境が必須だったのでプレイヤーどうしの競い合いを
ゲームシステムの根幹に置いていましたが、
家庭用ゲーム機ではオンライン環境が必須のものではないので、
ソフトを購入してくれる皆さんに、等しいおもしろさを提供するには、
オンラインで対戦……というところは、あきらめて、すっぱり割り切ろうと考えたからです。

776:ゲームセンター名無し
10/09/18 19:52:15 Gwt1dwpX0
実際のところ、オンにはあんまり人いなかったからね。

777:ゲームセンター名無し
10/09/18 20:03:15 LgKYZ+6/0
家庭用は完全に別物になっちゃったね。
元々箱のグラフィックあまり好きじゃないからなぁ・・・
俺のアイマスは、アケの筐体が無くなるまでかな。

778:ゲームセンター名無し
10/09/18 20:07:42 bg1r14X00
ライブとかイベントでアンケートあるたびに、ネット対戦を充実させてくれって書き続けてたけど、
真逆の方向に進んでしまったか。
対戦あってこそのアイマスだと思うんだけどなー

779:ゲームセンター名無し
10/09/18 20:10:23 7PyJAHeLO
音楽や出版の二次商売あってのアイマスだから、ゲーム内容なんかどうでもいいんだろ


プラモ販売あってのガンダムみたいになっていたアイマス


780:ゲームセンター名無し
10/09/18 20:51:53 pBE6E6QkO
>>773-774
サンクス、根本的な部分を勘違いしてた

781:ゲームセンター名無し
10/09/18 20:54:17 PCMYLbNg0
>>774
アーケード版の続編として「アイドルマスターII」作ってもらおうぜ!

782:ゲームセンター名無し
10/09/18 22:03:12 IN/4q9FH0
>>781
サブタイは黒井の野望だな。
IIIで伝説から神話へ。

783:ゲームセンター名無し
10/09/18 22:26:58 wkO02DjhO
そして神話からお笑いへと…

784:ゲームセンター名無し
10/09/18 22:31:22 PM7KBHLRO
箱はキャラの髪が青とか黄色とか灰色になった時点でオワタ
いかにもギャルゲな髪色は堪忍や
アケの自然な髪色が良かったのに…

785:ゲームセンター名無し
10/09/18 22:32:21 PCMYLbNg0
>>782
そうそう、んであとで「黒井の野望」ってサブタイが正タイトルになって、家庭用にも移植されるの。
…ネタ分かってくれるか心配したが、さすがアケ板だなw

しかし今日はどこもえらい騒ぎだなー。ある意味ここの住人辺りがいちばん達観してるんかね。
あとDSスレ民とかもかも。

786:ゲームセンター名無し
10/09/18 22:33:07 2fFFZ2BeP
箱のオン戦とかリセットし放題で意味無かったし、2でオン戦なくなったからって別になんとも…

787:ゲームセンター名無し
10/09/18 23:10:33 fkb1tbyj0
まあここにも一部おかしなのもいるけどね。
俺は俺のアイマスの世界観があるから、ここに書いて主張したいとは思わない。

でも妄想なら沢山するよ。

788:ゲームセンター名無し
10/09/18 23:43:06 n2VjxMEP0
>>774-775
今日ゲームショウ行ってきたんだが、まず「あれ、審査員いないの?」って思った。
あと、対戦相手(竜宮小町)とスコアを競うシステムになってたから、
「相手を潰しに掛かるんじゃなくて単純に互いのスコアを競うのか、
 1を柔道とすれば2は100m走みたいな対戦システムなのかな。」
と思ってた。実はオフライン前提のシステムだったのかよ。
>>769 の話に期待するしかないね。この情報、ソースはどこだろ。
育成への影響を気にせずに対人戦を楽しめる仕様だといいな。

789:ゲームセンター名無し
10/09/18 23:45:19 ibgjVBOy0
>>788
オンラインでも中々面白そうな仕様だったけどなぁ…。
通信回数が増えるが、今の速度ならどってことないだろうし。

790:ゲームセンター名無し
10/09/18 23:50:23 PCMYLbNg0
>>769
情報と言うか妄想半分だけど…
今日の中継で、フェスの説明の時「同じシステムでオーディションも戦う」みたいな説明が
あったはず。実況スレで俺以外の誰かも反応してたから、聞き間違いではないと思う。
オデの方は乱戦かも、ってのは完全に俺の想像(あるいは願望)。
まぁ、どっちにせよオンラインはないっぽいね。

791:ゲームセンター名無し
10/09/18 23:51:05 PCMYLbNg0
いやんごめん、790は>>788

792:ゲームセンター名無し
10/09/18 23:55:03 lwMiGOdV0
山奥のド田舎在住で、アケマスやりに行くにも車で片道1時間かかるし、
ISDN入れてるのに10kb/1secで、集落に光回線引くのは無理と言われてる、
そんな身の俺としては高速通信がデフォ環境の新作じゃなくて安心したわ…
ゲームやるためだけに職辞めて引越しとか無理だし

793:ゲームセンター名無し
10/09/18 23:55:16 IyHDoNyI0
フェスは相手の動きをを読む要素がほぼ無いからオンゲにしても意味無いだろうよ
せいぜい相手のゲージ見て溜まる前にバースト打って削るくらいしかやることがない

794:ゲームセンター名無し
10/09/18 23:56:22 hzFyqMyE0
プレイ見てて「このシステム、駆け引き要素が少なすぎね?」と思ってたが
対戦しないこと前提だったんだな

795:ゲームセンター名無し
10/09/19 01:19:51 3QSgHLwS0
ここって何の板?
何の話してんの???

796:ゲームセンター名無し
10/09/19 01:54:53 VpozdETZO
今日のイベントとか見てアケマスのオンラインが終わったことである意味アイマスが本当に終わったように思ったな


SPの時の美希と違ってりっちゃん達はアケ時代からいる初期メンバーなのにそのメンバーがプロデュース出来ない時点で俺らの知ってるアイマスじゃなくなっちまったようなもんだし

797:ゲームセンター名無し
10/09/19 02:15:27 zVn92BzX0
やっぱり、夏の終わりのあの日が「終わりの日」だったんだよ。

798:ゲームセンター名無し
10/09/19 02:15:32 W3pqTYX10
 漏れにとっては、将棋や麻雀に匹敵する面白さを持つアケマスの対人オーディションが出来なくなったことを思うとマジで辛い。

 そういえば、ディレ1は「萌え」ではなく「燃え」と言っていたが、完全に逆じゃん。

799:ゲームセンター名無し
10/09/19 02:17:58 L4h3xc740
NPCしか相手できないんじゃなぁ……

800:ゲームセンター名無し
10/09/19 02:45:18 Hce8IsZo0
箱○のオン対戦やSPの事務所オデで6人戦なら
全く同じとはいかなくてもかなり近い感じでできないかな>アケマス対人オデ
まぁどっちも事前に告知したりして人集める必要があるが…

801:ゲームセンター名無し
10/09/19 02:56:23 VpozdETZO
>>800
SPだと確か3人までしか対人戦は出来ないはずでは?

802:ゲームセンター名無し
10/09/19 02:59:39 Hce8IsZo0
>>801
事務所の仕様からして3人だったねゴメン
SPで対戦した事ないから忘れてたw


803:ゲームセンター名無し
10/09/19 04:25:54 e+iVHRDq0
「アイマスSP2」って冠なら、まだ前向きに見れたんだけどな
対戦ユーザー切ってオフユーザー拾うって方向じゃアケ民完全に捨ててる
こんなお通夜状態眺めながらの最終週になるとは…

804:ゲームセンター名無し
10/09/19 04:29:07 zVn92BzX0
>>803
だから、アイマスは終わりなんだってば
俺たちの知ってる765プロは閉鎖したんだよ・・・

今箱スレや一歩スレで騒がれてるのは、閉鎖された休眠会社が
どこかの馬の骨に買われて勝手に事業再開された765プロだよ
実際、休眠会社を十数万で買えば簡単に社長になれるからね

805:ゲームセンター名無し
10/09/19 07:50:28 V9VD88tW0
本当にお前らって萌えの事しか考えてないのなw

806:ゲームセンター名無し
10/09/19 08:16:57 qIlyLZ100
場違いと知りつつ毎月今月のみんごす投下してた者だが

正直、次号を待たずに打ち切りにしてくれたほうがマシかもしれん
少なくとも雑誌側のリニューアル色をこっちの惨状で台無しにされたくない

807:ゲームセンター名無し
10/09/19 08:55:19 C7JWlQv70
>>805
>本当にお前らって萌えの事しか考えてないのなw
むしろその逆だ
グラなんか棒人形でもいいんだよ
緊張感ある対人オデさえあればね

808:ゲームセンター名無し
10/09/19 09:24:19 zoWmsqG20
>>804
正直、箱版以降は1.5次創作ぐらいに思ってる。
しょせんどこまで行っても代替品、もしくはCDやフィギュアと同じ関連グッズ。
決して嫌いじゃないし、楽しく遊ぶけど、オリジナルの輝きには到底及ぶ事はないだろうなぁ。

809:ゲームセンター名無し
10/09/19 11:47:50 CNj/fck+0
>>800
アケ版のGT祭並にウザがられることは必至だが、
やりたいよね、箱版対人戦祭り。
普通にプレイしてるPに迷惑かけない形でできないものだろうか。

810:ゲームセンター名無し
10/09/19 11:56:37 J1/nnGPP0
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

石原と坂上になんとかして彼らのしでかしたことの重大さを知らせたい

次のドリクラでも買うか・・・

811:ゲームセンター名無し
10/09/19 12:02:58 VpozdETZO
>>809
もしSPが6人で通信出来たならモンハンとかみたいにオフ会で集めるとか出来たんだけどな
対戦しても思い出減らない、ファン数変動無し、テンション管理不要で割と対戦スキーには悪くないし
まぁ育成がほぼ必須になるが一度は6人対人全員がアイドル神でというのもやってみたかった気もする

812:ゲームセンター名無し
10/09/19 12:08:24 VpozdETZO
連カキでスマソ
>>810
なんかガンダム種死を思い出したわ
石原&坂上>負債

竜宮組>シンやルナ等のザフト勢
961連中or春香千早辺りのメインキャラ>キララク軍団


813:ゲームセンター名無し
10/09/19 12:11:19 6g+Q1mBh0
>>809
普通にプレイしてる人は殆どオフラインモードにしてるだろ

814:ゲームセンター名無し
10/09/19 12:22:45 J1/nnGPP0
だがシンと違い、キラに一時的にでも勝利する場面は訪れないんだろうな

815:ゲームセンター名無し
10/09/19 12:29:10 UKRT0QREO
中途半端にアケのイメージを残されると未練が残るが、
ここまでバッサリと切られた方が清々する

816:ゲームセンター名無し
10/09/19 12:41:58 YLwORsNs0
今回の騒動は正直、箱以降の萌え豚共ざまあwwwとしか思わないな
今までアケに力を入れず、放置プレーでないがしろにしてきた765と
アイマスを盛り上げたのが自分らだけと勘違いした箱厨共
これからもアイマスを頑張って、続けてって欲しいものですねw

817:ゲームセンター名無し
10/09/19 14:04:29 hpIB70uP0
お、規制解除になってる。
家のPCから書き込めるなんて今年になって初めてだw

取り敢えず自分は2をプレイする気は無いから良いが
今後のライヴがどうなるかだな。876の3人同様ジュピターの3人もライヴ不参加かねぇ?

818:ゲームセンター名無し
10/09/19 14:14:04 UeoxyJguP
765とジュピターはCDやライブは別展開にすると公言されている
CDは出す会社自体変える

819:ゲームセンター名無し
10/09/19 14:23:47 T84+/0RW0
リセットすればいいじゃんの箱からのユーザーに
燃えを分かってもらおうとしたってのが誤算だな

820:ゲームセンター名無し
10/09/19 14:47:42 zoWmsqG20
>>816
正直、アケ→箱のダメージの方が、箱1→箱2のダメージよりでかかったからなぁ。
アケは、メールプリーズとかのおかげで「日常と隣接してる感」「日常そのものが
アイドルマスターと言うゲームに飲み込まれた感」があって、そこ本当に好きだった。
箱はそこいら辺ぜんぜん再現してなかったからなぁ(求めるのも酷だとは思うけどさ)。

821:ゲームセンター名無し
10/09/19 15:02:03 se72DWGK0
>>809
突発的に対戦会が行われていた・・・・昔はね
ノーレッスンで負け犬、キャラ限定・曲限定色々ルールつけたりして

ニコニコの初めの方では対戦の様子を動画でまとめていたりする
全アイドル揃えたり、春香オンリーだったり
審査員視点はとても新鮮、全ユニットが違う曲だとカオス


モバイルの解除にようやく移れる
残りのポイントでカード裏全員集合の壁紙を落とそうと思ったけれど、やめた
中野まで行ってプレイした時、最終週で負けた伊織の為にも
2ではトップ目指すって意気込んでいただけにショックが大きい


822:ゲームセンター名無し
10/09/19 15:59:19 BFm08DBZ0
>>821

漏れも夜9:00からの対戦会はちょくちょく参加してたが、タッチパネルとコントローラーとの慣れの差から
無印廃人連に勝つには頭使うしかなかったぜよ

オフ専2なぞ糞、アイマスですらないキャラゲー


823:ゲームセンター名無し
10/09/19 16:41:46 se72DWGK0
>>822
× キャラゲー
○ クソゲー
あずささん律子 伊織 亜美がプロデュースできない時点でキャラすら揃っていない

完璧な朝の挨拶を聴くにはアケしかないんだ
箱劣化移植の謎仕様が完全版になるかと思ったら、さらに激しく劣化
真美と亜美を含めた朝の挨拶は永遠に出来なくなった

824:ゲームセンター名無し
10/09/19 17:48:03 M4aISGzF0
糞果物の「さようならアイマス」だとか
最終日ラキPの美希ヘイト全開のユニット名が
今では正しかったように見えてしまう

よかったな、お前の勝ちだよ>果物

825:ゲームセンター名無し
10/09/19 17:56:32 1CNC/lMw0
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな(AAry

つーかアケ板だし2の話とかどうでもいいんですけど

826:ゲームセンター名無し
10/09/19 18:15:00 hpIB70uP0
オフライン化して話題らしい話題も無いんだし良いんじゃね?>2の話題

それより今後のCD展開やライヴ情報が気になるわ
ゲームはやる気無いけどアイマスから完全引退する気は無いからな

827:ゲームセンター名無し
10/09/19 18:45:31 vjzFUae50
いつかオン専でアケマス2が出るという夢を見続ける日々だ。

話は変わるけど、
考えれば色々とシステムを強化できるゲームなんだけどなぁ。
運用資金の要素を入れて獲得するファン数に応じて、
事務所を大きくしたりとか、(維持費も大きくなる)
レッスンの指導員の質を上げれるとか、(レッスン補正が変化する)
作曲家に新曲依頼するとか。(曲変更の回数が増えると値段も上がる)
そして資金切れで行詰ると倒産してクビというオチ。(見習いから再スタート)
というのを某女子プロゲームをやりながら妄想した。
簡単に考えても色々とゲームの幅を広げることは可能なんだけど…
家庭用の流れは、そこらのゲームにありがちに内容なんだよな。
アケマスのオン時代にあったオンリーワンな内容がない。

…ただ、お陰でオフでもアケマスを続ける気持ちが出来た。
アケマスを最後まで看取れそうだよ。
オフがアケマスの残滓であったとしても。

828:ゲームセンター名無し
10/09/19 19:19:02 M4aISGzF0
>>827
バンナムが潰れて版権が競売に掛けられて、かつ、
アイマスの版権をアケに熱心な会社(例:タイトー)に
落札されない限り無理だろうな

829:ゲームセンター名無し
10/09/19 20:29:10 UwduyrF5P
仮に潰れても版権はセガあたりが買取りそうな気がするなw
丁寧に作れば一定のファン層が確定されてるって魅力だろうね
…まあ、潰れたときには魅力がなくなってるかもしれんが・・・・ハァ

830:ゲームセンター名無し
10/09/19 23:24:16 Yr3srGGd0
家庭用スレ見てたら、天ヶ瀬冬馬役の寺島拓篤さんはアケPだったらしい。
ここの住人だったかもね。

>>811 >>821
対戦できた方がいいよね。ノーレッスン縛りの対戦会はいいな。
アケ最終日に765万を戦えるユニットがいなくて後悔したし。

>>813
箱版の総合ランキングのユニット数がやけに少ないと思ったらそれが理由か。

831:ゲームセンター名無し
10/09/20 01:05:05 RC9NMHS00
俺はこのシステムが大好きだ
馬鹿みたいに説明不足で、理不尽で
今でこそ全ての情報が開示されているが
当時なんか『トゥルーED条件はレッスン値が限界値に届いている事』なんて言われてたんだぜ
この手探り感、そして全てを知った上で尚揺るぎない難易度
これがあるからアイマスが好きだった
キャラも当然好きだ、亜美真美から入ったからな
だがそれだけじゃ足りない
亜美真美がいて、かつ苦戦を強いられる環境があるからこそ
絶大な感情移入が生まれ、ゲーム本来の楽しみが出来るというものだ
作られた楽しみじゃない、プレイヤーが自ら生み出す楽しみだ

アイマスはどこへ行くのだろう
いつか巡り巡ってアーケードに戻ってきたら
今度こそ、亜美と真美を同じステージに立たせてあげるんだ
もう片方なんて言わない、二人がいて、一つのユニットだ

832:ゲームセンター名無し
10/09/20 01:22:18 efkmhUrw0
108 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 01:15:44 ID:zNdx8kW2
竜宮小町のメンバーはプロデュース不可、男性アイドルユニット登場、オンライン対人戦なし、などの発表には驚きました。

ただ、いろんな人と出会うきっかけになったアーケードへの思い入れが強すぎて、実はXbox360やPSPはアーケードと比べるとあまり遊んでおらず、それならばDSくらいガラっと中身を変えてほしいなと思っていたので、今回の変革は好意的に受け取っています。

例えばDSはレッスンやオーディションのシステムはいまいちだったけど、愛ママ、尾崎さん、夢子、鈴木さん、など特にサブキャラクタが魅力的でみんな大好きなので(もちろん武田Pもだよ!)、今度は男性アイドルユニットの801同人誌とか読んでみたいかなあと思います。



という風に考える人はもしかしてすっげえ少数派になるのでしょうか……。

833:ゲームセンター名無し
10/09/20 01:55:19 U/vglpBV0
>>832
廻りの状況を見てそう思えないんだったらちょっと病気を疑った方がいい。

834:ゲームセンター名無し
10/09/20 02:05:11 O8KHs8mO0
いたとしても、わざわざ書き込まないだろうしなあ・・・数を考えるのは無駄だと思うよ。

自分はアイマス2はそういうものだと思って普通に楽しむつもり。

835:ゲームセンター名無し
10/09/20 03:09:46 QuHJWNrT0
フェスのシステムだって、まだ楽しめそうな余地はあるし、
モデルやモーションは綺麗なのは否定のしようがないからねえ。

間違いなく、現場レベルは頑張ってる。
そしてそういう、ボトムアップな魅力だからこそアケからナムコについて来ていたと思っていたんだが。

836:ゲームセンター名無し
10/09/20 03:22:21 RfaGb+zw0
>>835
最初からオフラインモードが仕込まれていた1.30更新の頃には
もうトップの横やりを感じていたよ
今のバンナムにボトルアップな魅力はない

837:ゲームセンター名無し
10/09/20 05:20:12 GWZ/Moav0
オンラインがオフラインになったときに不都合多すぎだし
オフラインになった場合のことを考えない方がアホだと思うが

838:ゲームセンター名無し
10/09/20 05:58:23 nEMZoOV7O
ゲーセンでアイマスもQMAも三国志大戦も輝いていた時代が懐かしいよ

アイマスは、キャラリストラで問題になったQMAから学ばなかったんだね

839:ゲームセンター名無し
10/09/20 06:53:20 cksIJ4Ss0
その前にQMAのバージョンUP頻度から学んで欲しかった。

840:ゲームセンター名無し
10/09/20 11:00:15 FNbwE5Jy0
アイマス2は2年前ぐらいに出すべきで、リリースタイミングが遅すぎる上に、
あの内容だと2だすべきではなかったと思う。

話は変わるが、アケというか、ゲーセンにいると、あさぽんがセガで活躍していて、不思議な感じw
あさぽんって、SFCの次のバーの主題歌歌うんだよな。出世したなー

841:ゲームセンター名無し
10/09/20 11:00:45 E1V5zvIYO
そういや三国志とアケマスって同じ年(三国志は3月、アケマスは7月)に稼働したんだよな
あとガンダムのカードのもな(こちらは12月)

しかしこの3つは既に終焉に向かってるよね
アイマスは今回の件
三国志はシステム引き継いだ(?)戦国の登場
ガンダムは開発が調整放棄で撤去進行中、第二のアケマスになりつつある


ちなみにガンダムに関してはユーザー意見を聞こうともせず
「残念な結果で終わってしまいましたね(^^)」
とほざく始末

アイマスにしてもガンダムにしても全ての悪の根源はバンナムなんだな

842:ゲームセンター名無し
10/09/20 11:07:27 tJ9gYyxNO
2は1の半年後、1のED後ではないという
パラレルな世界となっているけど、
>>831の中では亜美真美は
TVの特番で大々的な発表をした後
2人で揃ってステージに立ち、
あの笑顔を振り撒いているに違いない。


亜美真美「……兄ちゃん、おかえり!」

で始まるアイマス2もやってみたかったなー。

843:ゲームセンター名無し
10/09/20 11:27:15 pRRWbBtHO
分かりやすく例えるなら

番台→厨国
765→姦国

こいつらが関わるとロクな結果にならない
カードビルダーもバンダイが版権を握ってなければ、もっと長生き出来た
ゲーム自体は面白かっただけに残念

844:ゲームセンター名無し
10/09/20 11:31:11 cJA1FYCq0
今更に、合併しなかったセガは先見の明があったんじゃないかと思ってしまう。


普通のアケゲーなら「えっ撤去かよ、しょうがない他のゲームするか」が普通であって
アケマスみたいに一定の区切りつけるイベントやるとか異質だよなあ。

岡山とか鳥取のアケ設置店が閉店の時とかすごい人集まってたし、みんな
あの空間にいってゲームするのが好きだったんだなあ。
岡山のは2Fの格闘ゲーに半分以上集まってたのが大きいけど。

845:ゲームセンター名無し
10/09/20 11:33:53 htjCVAQb0
>>842
それこそ、あずささんや律子はプロデュースできなさそうだけどなー。
千早は呼び戻せばいいとしても。

846:ゲームセンター名無し
10/09/20 14:58:53 DluLw9WD0
>>845
あずささんは普通にアイドル復帰
律子は代打俺でいいんじゃない?
むしろ律子を選択すると朝の挨拶から今日の流行までスムーズに行きそう
これ以上続けると「ぼくのかんがえたアイドルマスター」になるから止めとく


847:ゲームセンター名無し
10/09/20 18:14:48 LQvDgfNT0
>>837
つ【ドラクロ】

848:正和 ◆W9SO3tSJRI
10/09/20 18:56:04 36tNMhW/0
>841
そうだよねー、バンダイの子会社化された時点で嫌な予感はしていたよ。

>ガンダムは開発が調整放棄で撤去進行中、第二のアケマスになりつつある
それって、カードリーダーの技術のライセンスの関係で
SEGAと悶着があったような話はきいたんだけどなぁ。

ってか、961プロのJupiterってさ
まんまEXEILE見たいような気がするんですが。
いくらヒントにしようとしてもなぁ。坂上Pの考え方は全く同様できん。


ラブプラスアーケードでもやりながら
静かに横目で様子を見るか。


849:ゲームセンター名無し
10/09/20 18:59:48 GWZ/Moav0
>>847
よく知らんがドラクロ開発はアホってことでいいんじゃねえの
オフラインモードをちゃんと用意しといたのは正しい判断だと思うよ

850:ゲームセンター名無し
10/09/20 20:19:15 LQvDgfNT0
>>848
それ以前の問題としてGCBはセガ開発セガ製造
ガンダムゲーの慣習として、一度バンダイ(バンプレスト)が
買い取ってそれをそのまま売るだけだから権利問題とか関係ない

851:ゲームセンター名無し
10/09/20 22:33:01 X6HjCd+/0
>>842 二人の声が脳内再生されて泣けてきた

852:ゲームセンター名無し
10/09/20 23:05:04 IXj/DFjJ0
>>849
というか、、ドラクロの終焉を見て、オフラインモードを実装してるから
ドラクロは良い教訓

853:ゲームセンター名無し
10/09/20 23:09:05 OM+e9Az40
オンが終わったと思ったらアイマス自体が終わったのか

854:ゲームセンター名無し
10/09/20 23:59:01 RzBE3vkU0
おまえのなかではな

855:ゲームセンター名無し
10/09/21 01:08:04 QuHAqO180
今度の社長って,自来也様ですか?

856:ゲームセンター名無し
10/09/21 08:27:47 WTvxS9oM0
>>844
それを思うと、ナムコはセガに引き取ってもらえばよかったのかな・・・とか。

857:ゲームセンター名無し
10/09/21 08:35:44 rAYZGied0
>>855
です

858:ゲームセンター名無し
10/09/21 15:30:32 lO57vRO10
四人ハブって 四人ハブって 四人ハブってアイドルマスター♪


859:ゲームセンター名無し
10/09/21 16:49:29 q74mMEPV0
アーケードでは4人ともプロデュースできるよ!で、このスレは次からレゲー板?
最終週ってついちゃってるし・・・。

オフラインになっても一応まだ現役のアケゲーだとも思うから、自分としてはアケ板に
残っていても違和感は無いんだが、そう思ってるの自分だけかな。

860:ゲームセンター名無し
10/09/21 16:55:25 2QprJ9m80
>>859
俺もクエDやドラクロがまだアケ板にあるから、次スレはここでも良い気がするなぁ…

861:ゲームセンター名無し
10/09/21 17:08:19 JdEL/eeBO
これまでの流れを簡単に纏めると

従来の10人にSP組の3人(貴音響美希)を追加して13人に
ところがあずさ亜美伊織律子の4人を竜宮小町としてサブキャラに降格(プロデュース不可能)
961プロから男性3人が新キャラとして登場(2週目からプロデュース可能?)
オンライン廃止、完全オフゲー(DLCは健在?)
CD販売にAKB商法導入

こんなとこか

862:ゲームセンター名無し
10/09/21 19:16:14 q74mMEPV0
>>860
よかった、賛同してくれる方がいて クエDもドラクロもこの板だったな
でも最終週と銘打っちゃったからな ここに立てるとしたら、何かスレタイ細工しないとな

【アイドル】THE iDOLM@STER +1週目【マスター】

     ./ ̄`ヽ    よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木順一朗』だ。
     |   /  く. ここは、君たちからもらった『アイドルマスター』に関する
   _.ゝ  ∠_    情報や、感想・意見などを紹介しているスレッドだ。
  /       ヽ . .オフラインという新たなステージでも、全力で投稿してくれたまえ。
  /         ヽ  質問は公式やまとめを読んだ上で質問するようにな。
 |  ||     ヘ  ヽ 他メディアの話もいいが、ほどほどにな。分別のある活動を、期待しているぞ。
.    _    _     


平凡すぎるが、こんなところかな。あくまでも、仮にこの板で続けるならの案ということで。

863:ゲームセンター名無し
10/09/21 19:17:36 Xs9f4hwt0
【アイドル】THE iDOL M@STER 思い出1個目【マスター】

そろそろテンプレの修正をよろ

864:ゲームセンター名無し
10/09/21 19:20:21 Xs9f4hwt0
レトロ送りは公式への抗議の意味も含んでいると思うんだがどうよ?

865:ゲームセンター名無し
10/09/21 19:25:31 q74mMEPV0
う~ん、むしろ、アケ板に残ることこそ公式への抗議な気がしなくもない。
俺らが欲しかったアイマスはこれの延長なんだ!の意思表示というか。

って、自治ですまんがそろそろ2の話題はスレ違いじゃない?

というか、どの板に行くとしても抗議にならないとおもう、今更スタッフ
アケスレなんてみてもないし、気にしてすらいないでしょ。アケ残った
人は残った人で楽しくやっていけばそれでいい気がする。

866:ゲームセンター名無し
10/09/21 22:24:30 HfC0PexR0
どのスレでもそうなんだけど、抗議するならスレに書き込んでないで公式に直接メールなんなりしろっていう。

867:ゲームセンター名無し
10/09/21 22:59:30 9SifYxjk0
【アイドル】THE iDOLM@STER オフライン化1週目【マスター】
…字数的に無理?

今気付いたけど、ここのスレタイは i 小文字なのな。

868:ゲームセンター名無し
10/09/21 23:00:08 hkKM5a2T0
>>860
その二つてオフライン化してからスレ立てした事あるの?
全くのノーチェックなんで良く知らないんだが。

まあ、まだ現役稼動してると言う点ではまだこの板でも良いんじゃないかとは思うが。
自治がなんて言うかねぇ?

869:ゲームセンター名無し
10/09/22 00:36:23 eM3f5AmY0
>>867
今までの週数をそのまま引き継げばいいのでは?
本来ならここは153週だったのだし、次は…

【アイドル】THE iDOLM@STER 154週目【マスター】

テンプレは>>862とかの案でいいんじゃないかと。
んで、個人的にはアケ板のままに1票。


870:ゲームセンター名無し
10/09/22 01:03:34 twpzHlSO0
>>859
一応、ローカルルール上の規定じゃなかった?
全国オンラインゲームと規定されているものは、オンラインサービスが終了した段階でレゲー行き。


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