10/08/05 21:55:27 idqBoeLS0
>>1
一乙姫
3:ゲームセンター名無し
10/08/05 22:38:32 0WL6n3Jp0
>>1 乙←これはry
4:ゲームセンター名無し
10/08/05 22:56:53 E04z7MiR0
乙
なんだけど、名前欄にわざわざ使用率最低って書くと悲しくなってくるよw
5:ゲームセンター名無し
10/08/05 23:34:59 Fgw3CaQg0
乙わだつみ
水虎の修正後の上昇値わかる方います?
まだ使えるレベルですか?
6:ゲームセンター名無し
10/08/05 23:44:01 0WL6n3Jp0
>>5
ゲージ1:+20
ゲージ2:+30
ゲージ3:+50
+40が無くなっただけらしい
7:ゲームセンター名無し
10/08/05 23:50:49 Fgw3CaQg0
>>6
素早い回答ありがとうございます
3速メインならまだ余裕で使用可能っぽいですね
8:ゲームセンター名無し
10/08/06 11:06:21 LHaOI3HN0
アナンタの取り巻きがわだつみだと考えるとアナンタ糞でけーな、東京タワーくらいあるんじゃないか
9:ゲームセンター名無し
10/08/06 12:27:37 q537H2m+0
最近良くわだつみとリヴァを見間違えて誤爆する・・
10:155
10/08/06 17:41:08 HtWdnibA0
>>6
自分でやった時には最大値が50→40だったんだが?
あ、>>1乙←リヴァイアサン
11:ゲームセンター名無し
10/08/06 19:03:19 qKTgihe90
>>10
オフィシャルガイドブック見れ
12:ゲームセンター名無し
10/08/06 19:08:39 VR6eyudv0
チラ裏スレ見てる限りオフィシャルガイドもそんなに信用の置けるものじゃないみたいだぞ
13:ゲームセンター名無し
10/08/06 23:57:51 eSa5MvrW0
なんかスービエ型だいぶ戦いやすくなったな・・
14:ゲームセンター名無し
10/08/07 00:15:38 vDz/8e9C0
海種の天敵のエッジ、バルバリ、オデンが減ったからじゃない?
半蔵、ポポイが強いからみんな使うけどそこにオデンをいれると他の属性入らなくなるし
バルバリはガイア型でいれると5枚になっちゃうからいれにくいし
15:ゲームセンター名無し
10/08/07 00:49:35 sA1kA0Ge0
>>9
わだつみ、リヴァ、フラミーの胴長使い魔とか面白そうだな
特殊が皆ゲート絡みだし
16:ゲームセンター名無し
10/08/07 01:41:21 yqV9naMl0
スービエ拡散やってるけどUS迷うなー毎回
みんなどうしてる?
17:ゲームセンター名無し
10/08/07 01:44:37 +oK9SXL10
5枚だが
なんだかんだで全滅しやすいからリタゲIは必須だな
無印はアウェ入れてたけどシリの方がいいかと思い始めてきた
Uも死なないためのキュアU
18:ゲームセンター名無し
10/08/07 02:34:20 r8jcaLAK0
スビテティヤクムシュシーパンマーメイドでシリ、アディ、キュア
キュアIアディUでもいいかもしれない
19:ゲームセンター名無し
10/08/07 06:39:51 sAq0xrx/0
相変わらず雷の強い使い魔ばっか追加されてきついなと思ってたが
単純な属性相性だけで考ればバルバリやエッジに比べりゃましなんだよな・・・。
海的にはポポイ半蔵がテンプレから落ちない程度に弱体化するのが最良なのか。
20:ゲームセンター名無し
10/08/07 07:27:15 n85acq1J0
スービエヤクシニーテティスメガトロンピュトンカロアナで
シーリーングリタゲキュアオにしてる
キュアオ入れ替えようか考え中
21:ゲームセンター名無し
10/08/07 08:03:58 aPJSQ6370
>>20
俺も同じのでやってたけど、最近メガロドンのところをマッドオークに変えてみた。
なかなかALL拡散デッキと相性がいいぞ、あいつ。
22:ゲームセンター名無し
10/08/07 12:10:57 mr+2iUuj0
開幕シーリング流行ってるけど、持ちこたえられた後、
強い雷にサクられたらみんなどうしてんの?アナンタなしの場合ね。
23:ゲームセンター名無し
10/08/07 12:22:01 7PxIYEaJ0
同種でスービエ無し6枚の場合もシーリング対決で負けるのでどうすればいいのやら・・・
24:ゲームセンター名無し
10/08/07 12:41:25 GQS6pHux0
開幕シーリングが強いつってもUSゲージ1本使ってるんだから
開幕サクリとかと同程度に強くて然るべきでしょう?
???:シーリングヤクシニー、ポポイ、半蔵、ガイアフェアリーその他その他を全て無力化できるカードがあるのだが・・
25:ゲームセンター名無し
10/08/07 12:43:04 vjhlaKBVP
ガイアは完全に無効化できないんじゃなかったか?
26:ゲームセンター名無し
10/08/07 12:46:30 GQS6pHux0
マジかよ客将アフロにしてくる
27:ゲームセンター名無し
10/08/07 12:59:52 7PxIYEaJ0
ガイアの現時点上昇値はリセットできるが死滅後の上昇効果はその後も発動するそうな。
28:ゲームセンター名無し
10/08/07 13:20:10 YRemb5cM0
足ある相手だと逃げられるし開幕以外何処で使おう・・・ってとこだし。シーリング
そういう点ではクロノかアディのが結果的に安定すると思うんだけど
29:ゲームセンター名無し
10/08/07 14:24:40 38EbJHjC0
正直ガイア単体だけだとそこまできついと感じなかったから、
フェアリー分だけでもリセットされるなら入れる価値は充分あると思う>シーライオン
30:ゲームセンター名無し
10/08/07 16:41:16 yqV9naMl0
>>21
マッドオークか
速度低下は輪投げと相性いいかもしれんな
俺は炎成分がないからノーチラス要れてんだけど、そよ風すぎる
31:ゲームセンター名無し
10/08/07 18:24:42 GZqQSHcg0
ここにスービエ以上の防御力とFSを持ってマッドオークより優秀な特殊を持った炎拡散がいるわけだが
32:ゲームセンター名無し
10/08/07 19:38:43 yqV9naMl0
>>31
コスト的にはいらねえよソイツ…
33:ゲームセンター名無し
10/08/07 20:11:58 GZqQSHcg0
だろうな。自分が考えたデッキも結局脳内だけで終わりそうだし
ところで海坊主が個人的に高評価なんだがみんなはどう?
ヤクシニーいれば火力にもなるし苦手な神6対策やVP、ガイアレネゲイドにも刺さるから環境的にはありだと思うんだが
34:ゲームセンター名無し
10/08/07 21:01:21 G5gYa8k70
Wアルカナいらないから二速なら使ったなー
一速はノエルのせいでつかいずr・・・・ん、ノエルっていま見かけるっけ?
アディション強くなったからふつうにアルカナ持ちは使いやすくなったよね
35:ゲームセンター名無し
10/08/07 21:12:45 7PxIYEaJ0
単に罠看破が欲しい。すごく。
36:ゲームセンター名無し
10/08/07 23:19:00 E5gZNgui0
ドラゴニュートってどれぐらい強化されたんだろう?
37:ゲームセンター名無し
10/08/07 23:25:46 38EbJHjC0
>>35
ウンディーネとかどうよ
38:ゲームセンター名無し
10/08/07 23:26:11 c3QNp3TR0
ガイドによると30,40,50,60らしい
10アップだね
39:ゲームセンター名無し
10/08/07 23:27:21 p3HM2oNHP
詳しく調べたわけじゃないけど
最低+30、敵アルカナ上で+40は確認した
主が拡散になったせいで炎成分が足りないから愛用してるよ
40:ゲームセンター名無し
10/08/07 23:29:37 E5gZNgui0
>>38
ありがとう。
ムシュフシュとドラゴニュートでDEF+100かぁ。
笑いが止まらん、ムフフシュww
41:ゲームセンター名無し
10/08/07 23:34:04 WyJprQyU0
>>40
実は最後の言いたかっただけだろw
42:ゲームセンター名無し
10/08/07 23:47:06 zihmz7QL0
開幕シーリングやってきたけど属性はまると申し訳ないぐらいエクセレン決めれた
これで問題はピュトンの後釜の10コスどうするかなってことぐらいになった
43:ゲームセンター名無し
10/08/08 00:07:54 7J792Sal0
マッドオークはなー、海に10コスト闇拡散がいなかったから、
前からずっと客将で使ってるんだ。
あるいは暗黒騎士だなー。
ムシュフシュはあのとおりのATKなので闇メタを足したい時はマッドオークだね
さすが人獣、ATK高し。
44:ゲームセンター名無し
10/08/08 00:11:59 7J792Sal0
>>42
ピュドンは下方修正とはなってるけど、
実のところ、逆に使いやすい範囲に調整しました。。という内容なので、残留がおすすめだよ
一方的に殴るとか尖った使いかたはできなくなったけど、
戦闘中にもかけて、位置取りでアドバンテージを得られる良い感じの距離にはなった。
アテナを打ち消してやれるのが嬉しいところ
45:ゲームセンター名無し
10/08/08 15:46:24 EmVuhCl90
フォルネウス・アナンタ・ヤクシニー・メガロドン・乙姫・主炎
シーリング/アデション/キュアオールでやってたけど
この構成だと全体的に突破力に欠ける場面が多かった印象
46:ゲームセンター名無し
10/08/08 16:01:33 Tt3Iy4uJ0
90コス使いきればもうちょっと違ったかもな
47:ゲームセンター名無し
10/08/08 16:15:38 EmVuhCl90
>>90
ごめんシーライオン書くの忘れてたわw
48:ゲームセンター名無し
10/08/08 16:17:22 EmVuhCl90
>>47のれすの>>90は
>>46の間違いです。ミスが多いな。
49:ゲームセンター名無し
10/08/08 23:23:55 J/QHOh/10
スービエ・ヤクシ・テティス・メガロ・ルサールカ・ムシュフシュ
でやってるけど人獣がさばけない・・
ノカムラのW単スマは相変わらず止まらんし、ビューネイ服部デッキにももちろんボコられた
50:ゲームセンター名無し
10/08/08 23:28:43 5nsDcLra0
ベガ「硬さは正義☆」
51:ゲームセンター名無し
10/08/08 23:30:25 J/QHOh/10
ベガさん人獣燃やせるしエフェクトかっこいいけどたまるの遅いっす・・
52:ゲームセンター名無し
10/08/08 23:33:43 7J792Sal0
ドラゴニュートかねえー・・
使ってみたが、やっぱ+10加算の上方修正がデカくて、十分やれるヤツになったと思った。
53:ゲームセンター名無し
10/08/08 23:46:03 J/QHOh/10
ドラゴニュート試したいんだが20コスだからなぁ・・
ノーチラスと主炎剣だけで人獣はさばけるという話を誰かがしていたみたいだが・・
実際使ってみるとノーチラスそよ風すぎる
客将ジャンヌってのもどうなんだ?持ってないからわからん
54:ゲームセンター名無し
10/08/08 23:47:50 fAkG3ccZ0
2速にシールド要因増えてるし、ドラゴニュートさんは十分ガチだと思う。
海種炎ATKの最高値だし。ただもう1枚のメイン使い魔を選ぶのが難しいんだよなぁ。
スービエ入れれば安定するんだろうけど、ポポイ・半蔵のこの時期に5枚になるのが怖い。
55:ゲームセンター名無し
10/08/08 23:49:49 5nsDcLra0
エッジはじめ、おでんやバルバリが姿を減らしてるぶん、海種は楽になるかなと淡い期待してたが、
主雷ばかりじゃねーか。助けて、ベガ先生!
56:ゲームセンター名無し
10/08/08 23:52:45 3kf3+7lZP
ドラゴニュートは上昇値の底上げもだけど
上昇ラインが下がったのもかなりデカい
57:ゲームセンター名無し
10/08/08 23:57:31 dhO4ATyI0
5枚が怖いって意見があるけど雷のダメージ技が減った+主人公の拡散ができたからUSを間違えなければ全滅しないと思うけどね
6枚にするなら相方の20(ヤクシニーテティスの前提)は超火力のメシュリーヌか壁のポセイドンかね
58:ゲームセンター名無し
10/08/09 00:08:48 312YOdj20
ドラゴニュートは壁がいれば強い。らいじんの範囲が狭くなったのもでかい。
忍者たちは少しひっぱたくと直ぐ後ろに下がるから一網打尽にされにくくなった。
ところでサクリのステータス上乗せって数値下がった?エッジやニコルのサクリを号令とOKで普通に押し返せる、
もしくは死滅させることがちょいちょいあるのだが。
59:ゲームセンター名無し
10/08/09 00:13:01 adBh0nW40
スキュラ使えよ
60:ゲームセンター名無し
10/08/09 00:25:06 /zw5W9VtP
そこで10コス最強の壁のムシュフシュだよ
周りの防御上げるわ雷使い魔の前に陣取って肉壁になるわで
生存率高めたい5枚では必須だと思う
61:ゲームセンター名無し
10/08/09 00:26:56 op/BLI480
ムシュフシュの特殊って自分にもかけられたんだな
62:ゲームセンター名無し
10/08/09 00:29:46 op/BLI480
>>58
オフィシャルガイドによるとサクリは主の攻防からレベルごとの固定値になったっぽいよ
63:ゲームセンター名無し
10/08/09 00:34:33 312YOdj20
>>62
情報ありがとう。つまり両手武器の方が火力が上がったりスーパー主人公の超サクリとかそういうのは無いのね。
64:ゲームセンター名無し
10/08/09 00:35:21 Wjz5Nd/t0
>>61
自分にはかからないけど自身はDFF50のガードだからね。10コストだし使い捨ての壁にはもってこい
控えでニートしてもテティスの火力上げに一枚かむし。
そういやランキングに3枚入ってたな
65:ゲームセンター名無し
10/08/09 00:37:22 op/BLI480
いや今日やって範囲の味方が1体のときは自分にカーソルが出てたと思う
確証はあんまり無いけど
66:ゲームセンター名無し
10/08/09 01:09:11 pbSU8lGu0
>>62
あー、どうりで・・・
ムシュさん、さすがにATKが・・・
生のポセで敵主を殴ったら、5しか与えられなくて泣いた
67:ゲームセンター名無し
10/08/09 01:33:02 Wjz5Nd/t0
ムシュフシュとかポセイドンって号令前提でしょ?
海種って育成称号一番難しくない?アルカナ多いし育成ステージと相性悪いし全国で使えないようなカード多いし
68:ゲームセンター名無し
10/08/09 04:49:01 NvGfWF+S0
>>56
数値だけじゃなくて上昇ラインも下がったのか?
ドラゴニュートの相方としてポセイドン、ムシュフシュあたりか、たしかにありだね、それは。
スービエを入れず20コスト中心で拡散デッキを組むというのも、なかなか面白そうだ。
スービエの場合は、壁にムシュフシュを採用して闇杖とかだろか。
ポセイドン、ドラゴニュート、メジョリーヌ、ヤクシニー、テティス
ちょっと光が濃すぎるつーか、Wシールドがいねえー・・
前々から思ってたが、入れやすいWシールド持ちが少なすぎだな。
他はシザースくらい・・。これだからスービエ+メガロドンとかになっちまうんだよなー・・
なんかいい打開策のデッキ案はないものか
69:ゲームセンター名無し
10/08/09 04:50:55 NvGfWF+S0
>>67
育成称号ってなんだい?
70:ゲームセンター名無し
10/08/09 05:55:03 8oGMkGtt0
使い魔全てレベルMAXの称号のことかな?
71:ゲームセンター名無し
10/08/09 19:34:39 9IgTrXcUO
乙姫に単数にする以外の効果があるとか
ムシュフシュが本人にもかかるってマジ?
72:ゲームセンター名無し
10/08/09 19:50:07 Qj2kd4v+O
1の時に「単数攻撃にする」って言ったら
・単数攻撃にする
・攻撃間隔が複数並
・通常の単数攻撃よりリーチが短い
という3つの複合効果だった
今は多分
・単数攻撃にする
・通常の単数攻撃よりリーチが短い
・攻撃間隔は元の状態準拠
だと思う
ムシフシの方はわからん…
あと河童は空撃ちでLv上がるのね
Lv制で対象を取らない特殊が河童のみだから盲点だった
73:ゲームセンター名無し
10/08/09 20:02:09 TOUA0zSb0
あ、サゴジョウさんも上がりますよー
帰り際にたまってて次出しそうもないなら、うっておいて損はない
74:ゲームセンター名無し
10/08/09 20:18:46 lDIVxRcr0
>>72はサゴジョウを河童として言ったんだと思うがw
75:ゲームセンター名無し
10/08/09 20:26:47 fOcqXZ3E0
>>73は河虎と間違えたんだろ
自分も一瞬そう思っちゃったし
76:ゲームセンター名無し
10/08/09 21:19:36 cl+qDrXuO
河虎は元ネタ的な意味で河童といっても間違いじゃないのが問題だ。
そして、河虎の特殊って
見方を変えれば敵2体のATKを3Cの間
最大80%低下させるんだよな。
ドラケンと違ってATKが低すぎるお陰で特殊が強力になってるんだよな。
77:ゲームセンター名無し
10/08/09 21:22:41 /6KTGHn/0
>>72
UMAがいるではないか
78:ゲームセンター名無し
10/08/09 21:29:41 /6KTGHn/0
>>77
ゴメンあいつLv制じゃなかった…
79:73
10/08/09 22:07:43 TOUA0zSb0
はっずかし////
河虎だと思った。特殊知らなかったしw
80:ゲームセンター名無し
10/08/09 22:08:37 Wjz5Nd/t0
河童って途中で雲散されてもレベルは上がるよね?
とりあえずポセイドンの通常火力の絶望は・・・
81:ゲームセンター名無し
10/08/09 22:30:46 nMHUXx5VO
ちょっと炎無しで服部相手にブルドーザーしてるスービエ6枚が通りますよ。
ムシュフシュは自分対象になりませんぜ。あらぬ方向に誤爆して確認してる。
82:ゲームセンター名無し
10/08/09 23:48:29 Qj2kd4v+O
自分のわかる範囲で6枚型に使われてる10コス使用数を調べました
1位…メガロドン(ダントツ)
2位…ムシュフシュ
3位…シーライオン
次点…水虎、ルサールカ、海坊主
自分は結構(コスト配分での)属性バランスを重視するので鮫は不採用です
同時にムシフシも闇属性としての働きをこなせないので一考の余地有り…
ただ、防御性能がスペック特殊含め修正対象級に強いので採用してます
ちなみにダゴンは一切目撃できませんでした
83:ゲームセンター名無し
10/08/09 23:58:02 pbSU8lGu0
ダゴンは登場するのが、ちょっと遅かったんだ
84:ゲームセンター名無し
10/08/10 00:26:46 arlKt+1P0
そういや今日センモニでカタリナ氏?がシザーズ入りのデッキ使ってるのをチラッ見たけど、
スービエ抜いて6枚型になれるほど出来る子なのかね?
85:ゲームセンター名無し
10/08/10 00:45:22 tRu0D1CS0
頂上はえろいしだったな。正直昔の面影がない動きだと思った。
ちなみにカタリナのデッキはリヴァ、テティス、ヤクシニー、河童、メガロドン、ノーチラス、炎杖
USはクロノ、リタゲ、シーリング
86:ゲームセンター名無し
10/08/10 00:49:59 WmkTni9N0
今日、サンダルフォン蟹デッキに当たったけど、中々のクソゲーデッキやね・・・
87:ゲームセンター名無し
10/08/10 06:57:27 AGFnlRWp0
>>85
河童はなんだ、沙悟浄か、河虎か?
ちょっとこの二匹がめんどくせーから、河童の略称はやめようや
88:ゲームセンター名無し
10/08/10 07:43:19 lprquEug0
沙悟浄かわいいから使いたいけど引けねえ
89:ゲームセンター名無し
10/08/10 12:54:40 RsHgnerA0
サゴジョウと鮫だけで魔種なんとかなるもんなんかなぁ
90:ゲームセンター名無し
10/08/10 14:33:25 AGFnlRWp0
>>89
属性的には十分だな。コスト分以上のメタはある。
あとは毎度そうだが、何とかなるならんは自分のプレイ次第。じゃないだろか
91:ゲームセンター名無し
10/08/10 17:43:22 SQxF3W3t0
4速新わだつみ使ってる人に聞きたいんだが、10コス帯にメガロって必要か?
海老型を長く使ってたためシールドなしでいいものか悩む…
92:ゲームセンター名無し
10/08/10 18:28:05 iwE8gn880
>>91
とりあえず、今新わだつみ型を使おうと試行錯誤してる人間だが、
わだつみ、リヴァ、沙悟浄、シーライオン、乙姫で組んでみた。
USはクロノ、リタゲ、シリ。
んで全国に出て感じたのが、
・リペア居ないからシールド修復出来ない+シールド封印出来ないで制圧不利。
・乙姫の特殊が微妙すぎる。
・わだつみの特殊を使うタイミングが難しすぎてパズル構築が難しい。
・そもそもリヴァだけじゃ闇足らん。
で、元勝率4割の人が使ってる乙姫→鮫にしようか考えてる。
そのあたりのムーブは元勝率4割の人が動画上げてるから参考にするといいかも。
少なくとも、沙悟浄+乙姫じゃ魔種捌けるビジョンが見えない。
93:ゲームセンター名無し
10/08/10 18:31:05 iwE8gn880
すまん、元勝率4割の人まだ動画上げてなかったorz
何先走ってるんだろう・・・
94:ゲームセンター名無し
10/08/10 18:59:34 AGFnlRWp0
そのデッキの動画見たけど、たしかにメガロドンのほうがよさげかなと自分も思う。
神族みたいに戦闘メインに張ってくわけじゃないし、
Wシールド一枚入ってるほうが選択肢が多くていいと思う。
10コストだしね。
個人的にはシーライオンの枠がどうしたものかと思うが・・・。
やっぱ打ち消しはいるのかねえ、、、
個人的に考えたのでは、
バリオスがいるとわだつみと絡めてパズルが仕掛けやすくなるんじゃないかと考えたんだが。
あともうちょい、、わだつみの制圧力上昇は大きくてもよかったかな・・・と、思う
いっそ攻撃&速度アップは抜いてくれても。。。
95:ゲームセンター名無し
10/08/10 19:01:53 AhMbwWek0
スービエヤクシテティスで開幕シーリング後シールド取りに行くと最近良くクロノ書けられる
verアップ前ほとんどクロノかけられたことなかったからなんか違和感が
96:ゲームセンター名無し
10/08/10 19:07:05 tRu0D1CS0
そこはクロノ使われてからシールドに行くのがセオリーじゃないか?
使われないなら通常で割ればいいしサーチ修復→真ん中発掘されるなら石の都合で有利だし
沙悟浄は見た目以上に魔種に刺さるよ。鮫と組めばバルバリいなければガイアにも戦闘で勝てるし
97:ゲームセンター名無し
10/08/10 19:26:47 UlMAPow+0
開幕でクロノ使われても特に問題ない気もする
98:ゲームセンター名無し
10/08/10 19:51:03 SQxF3W3t0
>>92
有り難う。やっぱシールド要因は必要か…
とりあえず、主炎杖でわだつみリヴァテティスシーライオンメガロでやってみようかと。
沙悟浄と鮫で確かに魔種キラーになるが、現状神族と人獣のがしんどいから闇盛り
>>94
シーライオンは必須じゃない?
今は全種族において、号令流行ってるからいないと火力の差で負ける。
ポポイや服部対策になるのはデカイ。客将であいつら積む人多杉
99:ゲームセンター名無し
10/08/10 20:29:16 ROn8OV8n0
サーチ未封印ヤクシニとテティスってどっちが火力上がる?
100:ゲームセンター名無し
10/08/10 21:41:15 23gG0Q670
>>92
同じような人が居た。
やはりその構成だとシールドとられた瞬間にかなり辛いよね。
乙姫はサーチ潰した後だと結構効いている気がする。
でも最近は神も人獣も単スマ型が多いから割と空気なんだよね。
韋駄天に拘らないならメガロでいいと思う。
101:ゲームセンター名無し
10/08/10 23:17:32 zx1mJpUrO
>>99
そういうのはチラ裏が詳しいからそっちで聞いたほうがいいんでない
102:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:14:45 SCMagpGAO
ポセイドンちゃん引いたから組み込もうと思ったんだけど何入れたら良いんだろうな…
103:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:32:02 Nb9LkQqN0
>>102
S盾じゃ不安だからアナンタ、素の火力が不安だからサゴ嬢、属性かぶるが汎用な乙姫
拡散多めなんでテティス、炎薄いから客ジャンヌ
さぁ、新たな女単の始まりだ
104:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:33:03 N3C7gEc+O
厨テティスとヤクシニーばっかで海とやってもつまらねぇ…
105:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:35:35 J2fME4J40
海に苦戦するとか恥ずかしくないの
106:ゲームセンター名無し
10/08/11 00:36:17 vIfVLf670
厨ポポイとハットリばっかでつまらねぇ…
って言われてる現状ですがいかがお過ごしですか
107:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:46:29 N3C7gEc+O
ポポイも服部もヤクシニーテティスも一緒だよ。昔の海は、海使いの愛とゆうかPSで他の種族に遅れをとらなかったのに(それでも負けてたが)
今や号令うって前だししてるだけの奴が増えすぎて悲しいわ
108:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:48:37 Nb9LkQqN0
開幕シーリング戦法は美しくはない
と、ちょっとは思うけどね
109:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:48:46 N3C7gEc+O
それに覇王マッチだと人獣はかなり減ってるぞ。神もマチマチ、不死と海ばっかりだよ
110:ゲームセンター名無し
10/08/11 01:56:59 +QQrdvWR0
微妙な海使い増えたナーとは思う
同種なのにエクセ何回も取れるとか無いわ
111:ゲームセンター名無し
10/08/11 03:58:33 ROOcnHk+0
ごめんね、沙悟浄が可愛かったから海使ってるにわかでごめんね。
112:ゲームセンター名無し
10/08/11 04:13:08 /PPGJMtr0
>>111
よくある事だ
113:ゲームセンター名無し
10/08/11 06:06:56 0GILzaNo0
まぁ勝てば官軍、勝てるデッキ、勝てる戦法がテンプレートなのは仕方が無い話。
>>99
味方全員が海種・拡散とする。
・テティス(オートスマッシュ、ダメ+10)
実際にはスマッシュに+2なので+12、SSがつけば+13(Wならば+14)。
・ヤクシニー(サーチ未封印ならATK25up)
ATK25のダメージ上昇量は25×0.58=14.5、切り上げて+15ってことになる。
また弱点に対しては、25×0.88=22、よって+22。
号令のみならヤクシニーに分配かな?USゲージとかの視点もあるけど。
間違いあったら指摘ヨロ。
114:ゲームセンター名無し
10/08/11 06:31:41 zAqEEMF/0
ヤクシニー、テティスとか、かなり前からある号令なのにね
昨日は、トール、ポポイ、プリン、エルフとかいう腐ったデッキにあたったが、
号令に真正面から突っ込んできてくれてふいたw
結局負け試合だったけど、エクセレントを2回も取らせて頂けたよ
今までいかに雷のカードパワーに頼って処理してたやつが多かったかっつー事だよな。
全員拡散デッキが楽しくてやってるだけど、
全体的なバランスを考えると片手武器に戻したほうがいいのかなと最近思い始めた。
ピン狙いがなかなか・・・タゴンとか、ルサールカも入れてみたいし。
なにより乱舞シーパンサーが向こうで手をふっていr・・
115:ゲームセンター名無し
10/08/11 06:32:30 zAqEEMF/0
>>113
硬い敵にはテティス有利。くらいでいいんじゃないかね
116:ゲームセンター名無し
10/08/11 07:52:01 SCMagpGAO
>>103
何そのハーレム オラワクワクしてきたぞ
問題はアナンタをいつ引けるかということだが…
117:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:33:15 7J6DYOjSO
スービエさん、いつになったら引退なさるんですか?
死滅したとか言っといて海6の看板で大活躍じゃないですか…
最近の海は開幕シーリングばっかだな
118:ゲームセンター名無し
10/08/11 08:59:59 dQPeEcJp0
開幕シーリング以外息できないんだよ・・・
新カードも引けないから結局軸をそれにするしか無い
119:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:06:46 bGAlR13hO
シーリング修正されたらいよいよ海種終わるなw
と思ったけどサーチ潰してなくてもヤクシニー・テティスのコンボは十分破壊力があるし戦えるか。
前バージョンからあるデッキを今更叩き始めるとか、海使いにとっては「何事!?」ってカンジw
120:ゲームセンター名無し
10/08/11 10:27:38 jB3ivrK10
前verより、主杖でさらに威力がったからね。
正直、こうも流行ると修正の対象になるかは微妙なとこと思う…
一連のコンボのどの部分をいじるかはわかんないけど。
121:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:00:46 N3C7gEc+O
前からある前からあるとか言うけど、問題なのは主杖と気付かないジプシー
あと低速海相手に号令すかすのも簡単だが、15ペアの回転率と火力が異常。あとW号令をすかされるタイミングで同時打ちする相手とかどんな低称号なんだ…
オートスマッシュってのがPS無視したホントの厨って感じだわ、、ポポイや半蔵は下手くそが使えば余裕で捌ける
122:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:06:52 N3C7gEc+O
ヤクシニーテティス使って、厨の半蔵ポポイを倒しまくってる俺のPStueeeeって勘違いしてるやつがいるから、それがウザイ
123:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:23:32 vIIm/O70P
ところで話は変わるけどさ
大入道の範囲ってどんな感じだったっけ?
エルフポポイ、ヤクシニーテティス、ガイアフェアリーと号令二枚積んだデッキ増えたから
範囲広ければ結構役に立つと思ったんだが
124:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:49:34 zjYbNAkH0
今日も魔種とガチンコ殴り合いが始まる
ウォータードラゴンデッキ考えてみよう
125:ゲームセンター名無し
10/08/11 11:56:03 AQekOldMO
大入道は思ったより範囲小さいです
仁王と同じくらいだと思います
フォルネウス、アナンタのぐるぐるデッキが対応力高くて面白そうだと思います
ただ、現状はほとんど新カード使わなくてもいい拡散6使ってます
真フォルネウスとかいうショタキャラに逃げを打ったと見せ掛けて
なぜかスービエ兄貴ばりにガチムチなので個人的にはウハウハです
126:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:02:02 zAqEEMF/0
>>121
サーチ封印したヤクシニーが強力なのは前からだし、
テティスも主杖がないときから十分強い。
シーリングがなくなったのが、一番の追い風だと思うな。
シーリングIでのごまかしが効かなくなったんで、
Wシールド持ちに戦闘をしかけねばならん局面が増えた。
あと、必ずシーリングI入れなくても、制圧戦ができるようになったので、
ノーマルシーリングの入る余地もできたと。
本来の2速の戦い方ができるようになってきたってところか。
127:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:02:45 bgDIUcXk0
>>123
範囲は広いよ。横に・・・
奥行きがあんまないから正直微妙かなぁ
128:ゲームセンター名無し
10/08/11 12:09:21 zAqEEMF/0
大入道は強いね。
炎レイピア、フォルネウス、ラクシュミー、アプサラス、大入道、ルサールカorダゴンor水虎
なんていうデッキでもやってる。封殺デッキ。
撃はアプサラスだけなんだが、魔種に対して異様に強いよ。
ラクシュミーのところにはアナンタにしたいんだけど、、、持ってない・・。
129:ゲームセンター名無し
10/08/11 15:21:19 yJ/8C+v80
レイピアと鮫で魔種やれる
130:ゲームセンター名無し
10/08/11 21:58:32 GBH/nQOd0
スービエ、ヤクシニー、テティス、ムシュフシュ、ピュトン、シーライオンで組んでみたんだが、主は闇を持たせるべきか炎を持たせるべきか悩む
ムシュフシュが実質戦力にならんからといって闇を持たせると人獣に対して不利つくし、炎を持たせるとテティスだけで神をどうにかしないといけなくなる…
131:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:02:00 wJn13xhB0
みなさんジョリーロジャー使ってますか?
アルカナとあわせればカロンもいればなおさら強いカードだと思うのですが
持っていないのでガルムとの効果の違いが・・・炎不足しがちなのでやはりここはガルム客将するべきでしょうか
ペイルライダーも持ってないのでペイルライダー客将にするか迷っているんですよね
ジョリー入れてライダー客将かじょりー入れずにガルム客将か
ライダーはガード持ちなんで客将として優秀W単スマも効果もジョリーと噛み合わさってなかなかいけそうな気がするんですが
132:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:13:25 vIfVLf670
>>130
捨てるならともかく勝つ気があるならどう考えても火しかない
ピュトン変えれば
133:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:21:01 GBH/nQOd0
ピュトンを他に代えるとしたら、水虎あたりだろか
134:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:29:24 0GILzaNo0
>>131
ガルムの特殊は一律7カウント。
ロジャーはサーチを封印しているかどうかで、6か8カウント。
アルカナ運送するならサーチは封印しておきたいところなので
それならロジャーの方が1カウント長い事になる。
ペイルライダーとの相性はその点においてはアリ。
あとはっきり言ってガルムに炎の戦闘力を期待するのは無理だ。
まぁシーリングヤクシニーと組合せばそれなりにはなるはずだが。
135:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:40:27 nRZQ73uDO
ジョリーとガルムは属性以外にも違いが多いよ。
特殊に関してはガルムは7Cでジョリーは通常6Cのサーチ封印時8C。
後は攻撃タイプによる相性を考えると拡散持ちのガルムの方がいいけど、
所持スキルを考えるとサーチとシールド両方いけるジョリーの方がいい。
まぁ、ペイルとのコンビが前提なら特殊やスキルの相性が良いジョリーのが強力な気はする。
136:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:40:47 AQekOldMO
>>130
カナロアさんをオススメします
ポポイも落とせ(る時もあり)ます
あと不死への憂いが消えます
2速メインでやる以上、駆け引きの土俵が似通ってるので過小評価はしない方が吉と出ます
ちなみに杖だと汚い忍者その1が止まりません
私も主武器を悩んでます
兄貴を蟹さんに変えた型(えろいしさんのやつ)にしようかと思ってます
137:ゲームセンター名無し
10/08/11 22:55:11 0GILzaNo0
以前はテティスが神の客将だったんだが、
今日ヴィシュヌ客将ってのを初めて見たな。
なんていうか、時代を感じた。
さすがに開幕には使えないようだが、
石に乗られてシーリングからのフルコンボで相手に触れられないまま壊滅した。
まぁ突っ込んだ自分が愚かなのは明白だけどな。
次に見るときにはワルキューレかアテナが混じってるんだろうな・・・。
138:ゲームセンター名無し
10/08/11 23:07:31 Nb9LkQqN0
そして巡り巡って神に客テティス
139:ゲームセンター名無し
10/08/12 00:48:00 /3Fdrtb5O
この環境で海が叩かれとるとはどういうことだ・・・?
140:ゲームセンター名無し
10/08/12 00:55:09 /UtsiXbnO
USまで使った2速の一発芸に対処できないやつが言ってる
141:ゲームセンター名無し
10/08/12 01:04:30 lJYh+ngK0
テレポやゲート絡みのわからん殺し系もあるしね
142:ゲームセンター名無し
10/08/12 01:09:48 ByYWEsqSQ
杖とアウェイクが完全に追い風なのと、鉄板御三家のバルバリ、エッジ、おでんが入れづらくなったから、今まで蹂躙当たり前だった奴らが吠えてるだけだろうね。
ラクシュミー死亡の上、半蔵ポポイレナスがいる以上、言いがかりもはなはだしいがw
今はニートが超使える子になったし、5枚型もなかなかお薦め。
あとはシザーズがらみの拡散型も面白い。
惜しむらくは新わだつみ型が韋駄天にすると非常に弱いことかなぁ…
とりあえず色々デッキ組めて面白いのは海と不死なのは間違いないと思う。
143:ゲームセンター名無し
10/08/12 01:14:56 xNPRvdWyO
低速海&開幕シーリングは海ってゆうより機甲ムーブすぎて…昔からの海使いとしては、今の海は海じゃなくてなんか嫌だ(´・ω・`)
144:ゲームセンター名無し
10/08/12 01:18:13 TIHXslBM0
主撃剣で新わだつみ、ナキサワメ、ルサールカ、客将ミネルバ、ブラッドサッカーの単スマメインでやってきた。
USはアディション、クロノフリーズI、シーリングU
人獣相手や神相手に結構いい闘いが出来た。服部エッジの組み合わせ以外にはw
使ってて思ったが、新わだつみは無理に4速で組むより2速、3速混ぜて組んだほうが強いだろうな
構築が難しそうだが…。
145:ゲームセンター名無し
10/08/12 01:22:01 Il4P0vmw0
>>143
でも4速でいくか2速でいくか悩むのは昔から変わらないよな
146:ゲームセンター名無し
10/08/12 01:33:06 lJYh+ngK0
>>145
え、昔の海で2速?
・・・貴様、旧リヴァイアさん&トリトン使いか!?
147:ゲームセンター名無し
10/08/12 02:00:57 2clGWhJP0
『撃30の使い魔を光と闇の15コストで盛り立てつつ5枚型や6枚型で戦うデッキ』
よし、昔からなにひとつ変わってないな
148:ゲームセンター名無し
10/08/12 02:20:45 MAd2RrENO
クラーケン先生・・・見ておられますか
先生の切り開いた二速海がこんなに強く・・・
149:ゲームセンター名無し
10/08/12 03:07:08 q2e6PBhb0
先生はピュトンに食べられてお亡くなりになってたじゃない
150:ゲームセンター名無し
10/08/12 04:46:43 EdJty4KAO
まだギリギリ喰われてません!喰われかけなだけです!
151:ゲームセンター名無し
10/08/12 09:23:59 9vmMQaCUO
>>148-150
流れに吹いたw
152:ゲームセンター名無し
10/08/12 09:57:52 5lx5X4Q10
2から入った新参者だが巷で人気の乱舞シーパン様が手に入った
こいつは活躍できるんだろうか
153:ゲームセンター名無し
10/08/12 10:36:43 qimq6JGs0
特殊のチャージが30コス相当
開幕はストックに置いておいて2回目の出撃からなら即ピンダメ発射できる
でも10コスだからすぐ死ぬ
死亡と復活繰り返してるとピンダメ使えないままの脆い足手まといになる
154:ゲームセンター名無し
10/08/12 10:41:55 5lx5X4Q10
>>153
さんきゅ
素直に客将ジャンヌかアフロのほうがいいのかね・・
155:ゲームセンター名無し
10/08/12 10:42:45 lccpkobj0
2.1まではお世話になったけど今はアフロでいいよね
泡の女神だし海種でしょあれ
156:ゲームセンター名無し
10/08/12 14:03:59 rG6e+3Ab0
ウラヌス客将おもしろいかもしれんな
柱の影から輪投げ大会
157:ゲームセンター名無し
10/08/12 14:12:36 EdJty4KAO
いいな、それ。となるとテティスは必須だな。火力強化でヤクシニーといきたいが、ウラヌスにかからないから
ヴィシュヌを客で持ってきて、全体を上げた方がいいな。
あれ?この流れこの前どっかで見たような…
158:ゲームセンター名無し
10/08/12 15:38:14 tObtnxXu0
今更テティス引いたんで開幕シーリングのヤクシニーテティスコンボ使ってみたけど、火力半端ないなこれ…
こりゃあシーリングでサーチも一発封印されないように修正されそうだね
159:ゲームセンター名無し
10/08/12 15:42:25 dG9aW2y8O
>>156
確かに壊されても痛くない壁ごしにやる輪投げは強力かもね。
ただ、ガイア入り魔種にだけはやらない方がよさげ。
後でいろんな意味で酷いことになるらしいから。
160:ゲームセンター名無し
10/08/12 16:03:11 VwteLYZ40
>>158
海種唯一の生息地ですぜ?
161:ゲームセンター名無し
10/08/12 16:10:54 xNPRvdWyO
1の時はネガってはいるものの、居場所がない絶妙(笑)なバランスが好きだったのになぁ…
強い海がいいってやつは全部ジプシーにみえてヤバイ
162:ゲームセンター名無し
10/08/12 17:34:43 U3cQqWyk0
2速15コスのW攻撃号令で更にゲージ1本使ってる
ある種わからん殺しの一発芸に何そこまでネガキャンしてんだか
163:ゲームセンター名無し
10/08/12 17:45:56 68FeSX3eO
いや、わからん殺しじゃないだろ
どんな局面でも有利じゃない
相手が雲散系の特殊持ってたらきついが
164:ゲームセンター名無し
10/08/12 18:46:47 vRiYO9YT0
ぶっちゃけシーリング打たなくてもW号令が十分強い件。
高ATK雷複数が採用されなくなったのがやっぱ一番でかいよなぁ。
とはいえ魔種も人獣も、本格的に雷にコスト割いてる場合じゃないので辛いとは思うが。
165:ゲームセンター名無し
10/08/12 22:00:02 X8SEnsUf0
シーリングヤクシニーテティスに修正が必要って言う奴は少し考えてからもの言ってほしいもんだ。
シーリングもヤクシニーもテティスも単体では強すぎとは言えないものばかりだというのに。
w号令が強いのが不満てどうしろと。
166:ゲームセンター名無し
10/08/12 22:23:05 MSllm98hP
まあ、タイタンっていう前例があるからね
騒いでりゃ次で普通に弱体食らうかもしれん
167:ゲームセンター名無し
10/08/12 23:41:17 ByYWEsqSQ
単体でこなせるコンボでもないしな
シーリングはともかく、それ以外は色々準備が必要だし。
レナスやポポイみたいな一体で完結してるならともかく。
タイタンは未だになぜ修正きたか理由がわからん。
168:ゲームセンター名無し
10/08/13 01:09:35 n/Ss6P6Y0
ヤクシニやモルガンの条件成立時の上昇幅とかは修正きそうだね
ただ、色々と条件や制約あるテティスをあざ笑うかのような半蔵さんを・・・早く何とか・・・
169:ゲームセンター名無し
10/08/13 12:21:29 kKtbLjiLO
海種SPにしか興味ないから、このラインナップなら一番ジェイスが倍率低そうでホッとしたw
170:ゲームセンター名無し
10/08/13 12:59:52 L0ygXi7A0
ラクシュミとかなら無駄に人気出そうだったから良かったよ。
今回のはミスが多かったからそれが修正されての第二弾であることを祈るばかりだ。
171:ゲームセンター名無し
10/08/13 13:05:49 Qln44j3e0
ジェイスかっけーし持ってないから丁度いいな
まあジャンヌにつぎ込むがな!
172:ゲームセンター名無し
10/08/13 13:09:14 m4YmVCKx0
リヴァとかスービエとかテティスとかその辺だと思ってたんだがな・・・
173:ゲームセンター名無し
10/08/13 13:20:13 XVOC7jK3Q
海だけ使い勝手むずいの来たなぁ
第3段あたりでラクシュミーとか来そうだけど…
しかし1、2回ときてジェイスだけか…せめて露出過多のエキドナ辺りにすればいいのに…
174:ゲームセンター名無し
10/08/13 13:30:34 n/Ss6P6Y0
萌えでもテンプレでもネタでもない、まさかのマイナーゲストから来たか・・・
せめてフード全部はずしたマッチョメンverのほうがインパクトありそうなのに
175:ゲームセンター名無し
10/08/13 18:35:10 768UOnjR0
他のは使いやすいカードなのに海だけ微妙・・・
しかも絵も使いまわしだし・・・カッコいいけどさ
もっと真面目に選考しろよ
第3弾も海は出るはずだからそれまで待つか
それともアテナ応募して当たったら即換金してアナンタとフォルネウス買うか
むむむ
176:ゲームセンター名無し
10/08/13 20:04:42 Aj4uDUvo0
半蔵リディアのコンボも破壊力すごいな
今日当たって、こっち開幕シーリングのヤクシニーテティスコンボで、相手が半蔵リディアコンボでぶつかってお互い主以外全員死滅のほぼ相打ちだった。
177:ゲームセンター名無し
10/08/13 20:14:06 mOO6cF1e0
乙姫が好きで海始めたが面白いなw
これからよろしくねっ!
178:ゲームセンター名無し
10/08/13 21:03:44 8f+fLHVi0
>>168
初期は、サーチ封印時+50だったのが
+45に弱体された経緯があるんだけどな
まあ、そんなの関係なく調整をしてしまうところが、スクエニくおりてぃ
179:ゲームセンター名無し
10/08/14 01:05:22 Fo20K3HLO
ジェイスかっこいい
ポイントつぎ込んで来たわ
ジェイス使わないけどなジェイス!
海スレギルドは結構意外なのが流行ってるのな・・・
俺もゲセン行ったら使ってみるかな
180:ゲームセンター名無し
10/08/14 03:18:33 IwTs4FwP0
正直、現verになっても旧わだつみが最強の使い魔であるという現実は変わらないでしょう
4速、スキル2つ持ち、30コスト、文句のつけようがないステータス、戦闘制圧両用の特殊技
あらゆる面で隙がない
新わだつみも同様なコンセプトなんだけど…
特殊技の効果に「自身のHP回復(50、100、150)」ぐらいあってもよかった
181:ゲームセンター名無し
10/08/14 08:04:29 F6gy0jnfO
4速でスキル2つ持ち、25コスとはいえ相応のスペックで特殊は制圧に持ってこいのモノで神メタにもなるあの方も忘れないで
>>179
ジェイス「いくぜ、ジェイスアターック!」
オペ子「ジェイス機大破!」
182:ゲームセンター名無し
10/08/14 08:46:57 qY9MJqhAO
新わだつみ様はステータスが攻撃よりなのも問題だよな。
お陰で昔と同じ感覚で使うと直ぐに昇天する…。
特殊でATKはカバーできるんだしATKとDEFが逆でも問題なかった気がする。
後、新リヴァと新わだつみ様は最高の相性だと思う。
183:ゲームセンター名無し
10/08/14 11:40:10 kvUnQXVUO
わだつみリヴァシーリングUは決まると最高かもしれんね
新わだつみのは4速だし速度アップじゃなくてDEFアップの方が良かった気がする
184:ゲームセンター名無し
10/08/14 13:57:02 9yCD6hfpO
そんなにdef高くなるのが好きならあまり使われてないアレとかコレとか使ってやれよ…
俺はatk高い方が好きです
185:ゲームセンター名無し
10/08/14 16:11:42 ZOUDG1+QO
今のわだつみだってオデンと一緒のスペックだし脆いはずがないんだけどな
旧わだつみとは全く異なるカードだと思ってちょっと丁寧に扱えばかなり良い仕事してくれるよ
186:ゲームセンター名無し
10/08/14 16:20:11 PwAjApUOO
SPだからってわけじゃないけど、ジェイスもわりとイケるよ、と
最近人気のアディションはもちろん、帰り際のクロノや
あからさまなサクリ・リタゲムーブを封じたときが面白い
それ以外はコストの軽いヤクシニーより火力に劣るわ、単スマでダメージ稼げる種族でも無いわ
組み込みにくいのはいうまでもないんだけど
187:ゲームセンター名無し
10/08/14 17:11:57 NPY02ncz0
>>181
宇宙世紀にお帰り下さい
188:ゲームセンター名無し
10/08/14 18:33:04 lnAZu1njQ
SPジェイスのフレーバーテキストを英語かつMtG風にしてたらスクエニに一生ついてく
189:ゲームセンター名無し
10/08/14 20:48:29 EO9jBPM2O
わだつみ、リヴァ、ポセイドン、ジライヤ
この構成ならかなりカチカチだけど居残りは厳しいか
190:ゲームセンター名無し
10/08/14 21:04:56 iV8FxPRW0
にわか海種増えすぎだろ!
10戦やって半分同種戦とか。。。しかも判を押したように開幕シーリングブッパ
めんどくさいから、ヤクシニー修正されても良いかもと思ってしまった。
191:ゲームセンター名無し
10/08/14 21:24:24 ZOUDG1+QO
ヤクシニーと無印シリあたりは修正しても構わないけど、テティスには手を加えないで欲しいなぁ
192:ゲームセンター名無し
10/08/14 21:34:40 9yCD6hfpO
ゲージ使ってるんだから他の開幕○○みたく開幕シーリングも強くて当然だと何度いったら
つーか、毎回開幕ぶっぱされて困ってるんだったらそれはぶっぱじゃなくて狙われてるんだけどな
193:ゲームセンター名無し
10/08/14 22:08:56 cTP8XeUe0
ポポイといい服部といい、ヤクシテティスといい…
今回の強カード連中は全然活躍しなかった特殊打消し系の使い魔を引き立たせるための調整なんじゃないかと思えてきた。
現にオセロメーみたいな今まで初心者からさえお呼びが掛からなかった連中がランカー対戦で登場する位だし。
194:ゲームセンター名無し
10/08/14 22:41:47 mJtwgTQR0
無印アウェイクに、サーチ封印解除をつけてやればいいと思う。
たぶん、それで解決。
195:ゲームセンター名無し
10/08/14 22:59:21 7KAtUwKc0
それくらいの修正はやってほしいね
4速にホイホイ潰されるサーチくらいは、アウェイクで直せても・・・とは思う
196:ゲームセンター名無し
10/08/14 23:22:34 NdyQLDGV0
開幕シーリングには主以外死亡まで粘った後のリザレクションとカウンターのWアルカナ発進で対抗してる
197:ゲームセンター名無し
10/08/14 23:33:17 PwAjApUOO
号令撃つときはまとまってる人が多いから、
開幕はシールド交換して中央でルサールカかけて対処かなぁ
自分はスービエ・フォルネウスだから、テティスとヤクシニーの号令さえ凌いでしまえば
後はカードパワーで強引に押し切っていける
198:ゲームセンター名無し
10/08/15 00:25:50 lRpTaLsX0
杖持つと、テティス+ヤクシニーで威力アップとか色々なとこで言われてるけど、
プレイヤーの単スマと防御力捨ててまで取る価値がないように思えてきた。
ピン狙いができないんで、
単スマデッキとかに突っ込んでこられたときの対処が厳しすぎる・・。
結構弱点も多いよね、今流行ってる開幕シーリングデッキは
199:ゲームセンター名無し
10/08/15 00:26:50 e+lNuqrWO
シーリングヤクシニーの影響か、最近海の使用率がどんどん上がってきてるね。
スービエヤクシニーテティス+何かってのばっかりだけど
200:ゲームセンター名無し
10/08/15 01:14:18 TNWAv8pq0
USゲージ使ってんだし別に何も問題ないだろ
開幕サクリファイス強すぎ修正しろとか言われないし
2速なんだからすかせない方が悪いと思うんだけど
201:ゲームセンター名無し
10/08/15 01:21:01 1cwAH3Xi0
だよな
号令撃たれてるのに突っ込んでくるほうが悪い
202:ゲームセンター名無し
10/08/15 01:43:45 fj8izroL0
ある意味、ブルドーザーで機甲っぽいっちゃ、機甲ぽい戦術か
対ラクシュミ戦ほどじゃないが、シーリング戦法いれてない海の自分は毎回、苦戦する
203:ゲームセンター名無し
10/08/15 01:47:02 dbwz1KVBO
開幕一気にライン上げれば相手が生シリヤクシニーするまでに十分減らせるしな
でも生シリは帰る時に使えば強引に右突破出来る優良US
204:ゲームセンター名無し
10/08/15 01:50:14 fj8izroL0
生尻ヤクシニー・・・ごくり
とりあえず3速メインの中途半端な戦闘&制圧デッキな人が、少数派なのが寂しい
2.5からの海のトレンドは3速シールド(キリッ
205:ゲームセンター名無し
10/08/15 02:06:29 1cwAH3Xi0
カード屋でベガを買ってきた
こいつ使うなら豪傑かなあ
206:ゲームセンター名無し
10/08/15 02:06:46 VkJMjIAq0
フォルネウスをください
207:ゲームセンター名無し
10/08/15 02:50:10 RpkpB87JO
ダブル号令って結構厄介なんだよな。サーチ潰れてるせいで足も上がってるから、すかしにくいし。
一乙とかを丁寧にするのが一番だな
208:ゲームセンター名無し
10/08/15 03:21:04 HhUIVCBo0
名前が好きだからモケーレ使ってあげよう
209:ゲームセンター名無し
10/08/15 06:23:19 CUJapaKJO
>>205
ベガで豪傑組むならスービエ、ヒュドラ、斧主or杖主との海産物豪傑がおすすめだよ。
USはLv低い順にサクリ、キュア、シーリングで。
生半可な雷相手ならブルドーザーできるし、高レベルW防御ダウンと罠のコンボが決まれば
ゴルベーザやノーライフも余裕で消し飛ぶ。
210:ゲームセンター名無し
10/08/15 06:46:05 TNWAv8pq0
今ならベガシヴァ、ベガフォルネウス、っていう選択肢もある
ムシュフシュがいるから高コストの生還率がえらく上がった
211:ゲームセンター名無し
10/08/15 09:59:27 HYd0mliaO
アルカナ入れるならクローラー使えば技でベガの溜まりの遅さをカバー出来るよ
前のバージョンでだけどベガで忍者の断末魔とともにエクセ取った時は嬉しかったな
212:ゲームセンター名無し
10/08/15 13:32:54 0cn+m0c8O
ポセイドンをうまく運用したデッキ作りたいんだけど助力プリーズ
速度の関係上、制圧デッキになると思うんだが…
213:ゲームセンター名無し
10/08/15 13:42:36 E1o163ib0
まずはポセイドンを抜きます。
そして沙悟浄をいれます。 ~終~
214:ゲームセンター名無し
10/08/15 13:54:22 0cn+m0c8O
>>213
俺をディスるのはいいがポセイドンディスるのはやめろ
215:ゲームセンター名無し
10/08/15 14:17:00 zotywD5EP
>>212
フォルネウス、ポセイドン、ドラゴニュート、ヤクシニー、シーライオン、主闇細剣でやってる
バルバリシア、エッジ、ポポイあたりに負けたことは無いが、同種がややきつい
216:ゲームセンター名無し
10/08/15 14:39:32 CUJapaKJO
新ポセ子とメリジェーヌは特殊が味方も対象に出来れば
互いに特殊を掛け合って、340パワーシスターズ(ATKとDEFの合計的な意味で)として活躍できただろうに。
217:ゲームセンター名無し
10/08/15 15:21:12 TNWAv8pq0
ガルムの例もあるしコピーペースト系は味方も対象にしてもいいと思うんだけどなあ
218:ゲームセンター名無し
10/08/15 15:49:12 2q/OT3K9O
自軍強化は能動的にできるからなあ
メジュリーヌに封印ヤクシニーで強化したのをコピー!
さらに自分にもヤクシニーがかかってポセイドンのatk175だ!フハハすごいぞーカッコイイぞー
219:ゲームセンター名無し
10/08/15 15:55:59 CUJapaKJO
>>218
味方も~を書いた張本人だが
ATK185拡散にDEF85の3速シールドとか悪夢以外の何物でもないな。
コピペ特殊の性質をすっかり忘れてたよ…。
220:ゲームセンター名無し
10/08/15 16:46:25 E1o163ib0
>>214
ポセイドンを抜けばいいと言った者だけど、使いもしないでいったわけじゃない。
ポセイドン自体は好きなんだ・・・1は生ポセも優ポセもレベルMAXなんだぜ・・・
まず高コスのくせに低ATK 特殊のレベル制は旨みが少ない。
んで海の号令は2速が多いってのもネック。
ヤクシも二速だし、高DEFを活かそうと防御号令を入れようとすると
ニート、ムシュフシュともにニ速。ニ速で動くことが多くなると
三速のシングルシールドよりもメガロにWシールドの方がいいやになる。
そして現場、撃に30コスも入れる必要ないから
15に落として、自前で強化できて使いやすい沙悟浄のほういいやになる・・・
221:ゲームセンター名無し
10/08/15 17:11:30 U1mx1lVZO
ポセイドンは半蔵と範囲間違えてるんじゃないだろうか…
222:ゲームセンター名無し
10/08/15 17:13:59 RpkpB87JO
まずポセ子に攻撃を要求してる時点で間違いだな。
奴は肉壁だ。人獣や魔の攻撃すら受け止めれるほどのな。残りで敵を頑張って倒せればいける。
裏技だが、客将半蔵使えばポセ子の攻撃も多少期待出来る。
223:ゲームセンター名無し
10/08/15 17:50:00 lRpTaLsX0
>>220
現環境では相方になるやつが少ないのがネックだねー
メジョリーヌが3速だったらなぁ、と思うよ。
そしたら、ヤクシニー抜きでの3速デッキの可能性もみえた。
フォルネウス、ポセイドン、メジョリーヌ、テティス、乙姫。こんな感じ。
つーか、俺は自分で引くまで3速だとばかり思ってたから、それで組もうと思ってたんだよな。
なんかポセイドン入りで良いデッキあったら教えてください
224:ゲームセンター名無し
10/08/15 17:50:58 lRpTaLsX0
メリュジーヌだよね、カードの名前すら怪しいね、ダメだね、すいません。
225:ゲームセンター名無し
10/08/15 19:06:47 WUt8nGbq0
新カードがルサールカしかでなくてシヴァ&スービエのワクワク撃積み込みデッキか開幕シーリングしか組めん
226:ゲームセンター名無し
10/08/15 20:11:56 NQ3t4B5N0
正直、コピー&ペースト技は効果が弱すぎる
普通コピペは5C
Lv制コピペは4567C
2体ペーストは3C強
これぐらいないとお話にならない
ぶっちゃけカッパの自己強化が強過ぎるだけ、というのもあるけど
もしそんなこと言って弱体化されたらヤだから黙っておこう
227:ゲームセンター名無し
10/08/15 21:16:14 fj8izroL0
アナンタ・フォル・ポセ使った3速中途半端デッキやってるが、
確かにポセ入れてる利点がないなぁ
壁にしても、その間に相手を追い返すのも一苦労だし
228:ゲームセンター名無し
10/08/15 21:39:47 lRpTaLsX0
>>226
そーだなぁ、ちょっと効果時間短すぎだよな
4cからスタートしてくれてもいいと思う
>>227
火力がないんだよな、、、フォルネウス、アナンタまで入れちまうと。。。
229:ゲームセンター名無し
10/08/15 21:50:43 fj8izroL0
>>228
デスヨネー
同種のシーリングヤクシニーが何より辛いw
かと言ってヤクシニー入れると、3速制圧コンセプトが消えるし・・・うーん
230:ゲームセンター名無し
10/08/15 22:01:53 TNWAv8pq0
単体弱体が5cあるのにそれより効果が低いペーストが3cとかひでぇ話だよね
ドラコは修正で伸びたみたいだけど・・・試した人いる?
231:ゲームセンター名無し
10/08/15 22:58:18 CUJapaKJO
2速海の開幕シーリングに3速以上の海が対抗するにはシーライオンしかない気がする。
232:ゲームセンター名無し
10/08/15 23:01:03 drRl3DVG0
おまえら同種意識しすぎだろw
233:ゲームセンター名無し
10/08/15 23:02:54 fj8izroL0
>>232
海vs機、2速海vsラクシュミと、もはや海の風物詩!
はともかく海と当たる率がグングン上がってる感じがあるしね。
シーリング戦法に対応はできるようにしておいたほうがいい
234:ゲームセンター名無し
10/08/15 23:20:23 5LTislke0
もう同種のシリからのフルバーストには
勝ち目ないでFAでいいんじゃない?
ぶっちゃけ今の環境じゃ相当強いわけだし諦めるのも手だと思うぞ。
ここで対策を一つ。サクリもしくは回復あるなら割り合いして
ゲージ貯めるのもありだ。(要シールド)お互いのUSで動きは多少変わるがな。
235:ゲームセンター名無し
10/08/15 23:26:04 TNWAv8pq0
無印キュアオールも選択肢としては有りだと思う
236:ゲームセンター名無し
10/08/15 23:59:19 hfMsm2QZO
>>228
火力なぞ必要ない!
同種スービエ型相手以外はな
他種はアナンタ、乙姫で誤魔化せるけど、海拡散はどうにもならんからヤクシニーシーリングを入れざるおえない
237:ゲームセンター名無し
10/08/16 00:08:40 HS8Kax+z0
ジェイスより使いやすい3速シールドというだけでポセイドンには十分価値がある
238:ゲームセンター名無し
10/08/16 00:12:25 BHkddB5E0
>>232
他のテンプレしか存在しないつまらない種族と違って、
速度やコンセプトとかで色々組めるのが海種の強みなんだから、
他種以上に同種のことも考えてデッキ組むのは当然だろ?海種は昔から厨種族なんだし。
239:ゲームセンター名無し
10/08/16 00:23:51 4io3QLpY0
どうせお前もテンプレデッキだろ?w
240:ゲームセンター名無し
10/08/16 00:24:35 qGIvSIR8O
>>238
海種っていつの間にか厨種族になっていたのか
で、何年後の話だい?
241:ゲームセンター名無し
10/08/16 00:35:37 XSmyMR9V0
2.0開始時のスービエ型のときは厨はともかく強種族だったか
そのころから撃40のいつもの海だったけども
242:ゲームセンター名無し
10/08/16 00:36:51 wBTfJhwVO
まぁ、現状の海はテンプレ以外にもジョリー海運とか海産物豪傑等の
あまり安定はしないけど強いデッキが他種族より遥かに多いと思う。
ただ、海が昔から厨種族だという事にだけは真っ向から反対させてもらう。
243:ゲームセンター名無し
10/08/16 00:41:13 XSmyMR9V0
ラクシュミーは・・・とも思ったが、アレはアレでお手軽ってわけじゃないしなぁ
昔から海4枚とかデリケートなデッキ扱ってないと、安定した運用できないし
昔の不死セレブみたいな、完成されたデッキはできないもんかな
244:ゲームセンター名無し
10/08/16 00:43:32 9DzHZ8+M0
撃属性積みこんで魔種にあたったときにアモンがいた時の絶望感
シヴァとスービエ撤退失敗して終わった
245:ゲームセンター名無し
10/08/16 00:48:08 S+TuUPn1O
開幕にシールド交換してもOKなPTで出撃
そうすればUSもLV2弱まで溜まってシーリングが絶対ではなくなるです
3速以上のPTで交換して先に真ん中行けそうにないなら
不本意ながら例の3枚を追うです
それでなるべく相手石まで深く追ってやってやるです
青→赤→赤叩かれても自陣まで引いて空かすという選択肢が生まれます
その後になるべくサーチを直してからやりたいことをやりましょう
ただ、スービエを落とす(=メイルシュトロームのLVを下げる)ことができない戦闘メインや
最終的には戦闘で突破する制圧デッキだと
そもそものデッキ構成を考えなければならないです…
USというのは同条件の駆け引きです
アウェイクを積むのも一応の選択肢だと思うです
246:238
10/08/16 01:08:58 0gvnPPBDO
携帯からだけど…
>>239旧わだつみテレポは確かにテンプレと言えるほど強力だが、そんな風に書かなくたっていいじゃない(>_<)
247:ゲームセンター名無し
10/08/16 09:18:43 AxIcUqnpO
アナンタをスービエに掛けてフォルネウスを他の二匹に使えばダブル号令はほぼ無効にできるぞ
というか韋駄天以外ならヤクシニーは入るしそれなら簡易ブーストで無印シーリングは付くだろ
248:ゲームセンター名無し
10/08/16 09:25:38 qGIvSIR8O
種族別ランキングからラクシュミーが消えそうで、代わりにルサールカか沙悟浄が来るかと思ったら
カイナッツォが浮上してきてちょっとワロタ
なんだかんだで強いし、たまに当たるスービエ5枚型で見掛けるね
249:ゲームセンター名無し
10/08/16 10:02:43 /1jx2kIWO
3速主体海ワンチャンと聞いて
アナンタ フォルネウス ヤクシニー メガロドン 乙姫 ルサールカorシーライオン 主炎 みたいなのでやってるけど
アナンタ先に当てられる人知を超えた能力がほしい
先行入力じゃないと狙い通りあたらん・・・
当たっても下げられて復活される
それまでにどうにか出来ない俺の戦闘スキル\(^o^)/
シールド交換後のW号令は
>>247
で解決出来そうだけど・・・
思った以上に火力が無い印象
やっぱ固定ダメ追加は偉大ですね
服部テティス・・・だと・・・?
250:ゲームセンター名無し
10/08/16 10:11:29 rD0m8UdIO
>>249
ハットリテティスだとハットリだけ複攻で相性悪いなあ…なんかこう他に何か…
あれ?ハットリスレイプニル最強じゃね?これだけだと海関係無いからここにアプサラスを投入だ!
何かやれる気がしてきたが多分気のせい
251:ゲームセンター名無し
10/08/16 11:20:01 A01cJdVj0
>>250
そこでナキサワメですよ
252:ゲームセンター名無し
10/08/16 11:41:59 HS8Kax+z0
ナキサワメは脆いから使いにくい
でも特殊を使った高速単スマは成功すると気持ちいい
253:ゲームセンター名無し
10/08/16 14:29:53 zVWEdM51O
わだつみメインでデッキ組み直してるんだけど、
単スマ型で組もうとすると海種単じゃキツいな
w単がいないしそもそも拡散が多くて単がいねー
一応いま考えてるのが、
わだつみ
ナキサワメorエキドナ
キャンサー
ルサールカorシーライオン
主撃
なんだけど、今のわだつみで4枚型は怖すぎる
なんかいい方法ないかな?素直にわだつみリヴァ型にしといたほうがいいかな?
254:ゲームセンター名無し
10/08/16 15:33:16 DCWY7ZtP0
混種になるが、蟹抜いて客将ミネルバ、ブラッドサッカーにすると、お手軽になかなか強い単スマメインになるぜ。ゲートも狙いに行きやすいし、ゲートを閉じるメリットも大きい。
255:ゲームセンター名無し
10/08/16 16:12:58 NgdysPvQO
やあやあ^^
この前マッチした鮫主撃の人いるかな?
撃ピン2発打てるってのに俺の使い魔達2体しか倒せなかったとか!
ク ク_ || プ //
ス ク ス ― || |//
ス _____ッ
/ / _i⌒ii⌒i\ ))
/// / | =||= | ̄丶
//-/― `ー●ー′―|
|工二 | 二|
||  ̄Y⌒L_ ノ
`\\ 人_( 丶
>〓〓〓〓〓) |
`/ / Θ 丶ノ
256:ゲームセンター名無し
10/08/16 16:20:50 8UV1y2JlO
2体も倒されたのかよ…とつっこむのは禁止?
257:ゲームセンター名無し
10/08/16 16:42:28 m0QsC/2A0
ちょっと思ったんだが、
キャンサー、ジョリー、Wアルカナ持ちのやつ、他は適当に
というパーティで、
1、クイックドライブ
2、四速になったジョリーの速度をアルカナにペースト
3、一回ゲートに戻る(ジョリーの効果は続くはず)
4、キャンサーと四速アルカナと三速以上の何かのパーティで、落下物で妨害しながら敵アルカナを狙う
これっていけるんじゃね? とふと思った。
クイックドライブは効果時間がネックだし、効果中はWアルカナ無意味だし
258:ゲームセンター名無し
10/08/16 16:56:02 HS8Kax+z0
わだつみは中途半端に制圧重視のメンバーにするよりは居残りに最大限に重点を置いたほうがいい気がする
259:ゲームセンター名無し
10/08/16 17:28:43 rD0m8UdIO
わだつみ様はゲート閉じた特殊の制圧上げてけれ
3つ閉じないと効果が無いに近いのが酷すぎる
260:ゲームセンター名無し
10/08/16 17:39:04 zVWEdM51O DISP_IP=[]
>>254
素直に客将いれればいいのは分かってるんだが、
できたら海単でくみたいんだ
とりあえず何回か試したところ、ワンミス=死亡だけど
キャンサーがうまく動くとかなり面白い制圧ができた
PS必要だけど頑張ってみる。254ありがとう
261:ゲームセンター名無し
10/08/16 17:52:22 HS8Kax+z0
もう開き直って豪傑にすればいいよ
わだつみ、キャンサー、スービエor旧テティス
262:ゲームセンター名無し
10/08/16 18:38:13 nFEZnJUW0
今日シザース引いたから手持ちカードでデッキ考えてみたが
シザースシヴァアプサラス水虎ルサールカ
負ける気しかしないな
263:ゲームセンター名無し
10/08/16 18:54:11 AxIcUqnpO
>>255
開幕で2匹殺されて引きこもったらそりゃ二匹しか倒せませんよね(^^)
わだつみ韋駄天なら残り35は何が良いだろうか?リバイアサンだけで闇足りるかな…
264:ゲームセンター名無し
10/08/16 19:08:52 qGIvSIR8O
アルカナ連れて敵と接触したらバブルシザーからのクイックドライブ
そして離れ際にシザークラップで相手の進行をさらに遅らせて石一つ完璧だな!
炎55、だと……!?
265:ゲームセンター名無し
10/08/16 19:13:40 q8K73AOKO
>>263
カッパライオンアフロでいいじゃない
266:ゲームセンター名無し
10/08/16 19:33:14 HyIJv/1h0
海には乱舞シーパンサーいるし、客将アフロはねーなー・・
267:ゲームセンター名無し
10/08/16 19:53:38 BHkddB5E0
3速vs4速
スキルなしvsWゲート・サーチ
HP400ATK30vsHP450ATK20
2nd以降撃てるvs開幕撃てる
種族ボーナス有vs種族ボーナス無し
総合的に見れば、正直、乱舞でもアフロでもどっちでもいいってカンジだな。
268:ゲームセンター名無し
10/08/16 19:54:18 UH6kceBb0
すみませんラクシュミーと一緒に使いたいから客アフロしててマジすみません
まぁ開幕シーリングするなら客将として選択肢に入るとは思うが
269:ゲームセンター名無し
10/08/16 20:01:20 AxIcUqnpO
>>267
海種vsジプシー
ダークサイドは止めたいな。カッパだけで魔種止まるか?
270:ゲームセンター名無し
10/08/16 20:03:23 3FWnfHmO0
シーパン、マーメイドの火力はヤバイな
271:ゲームセンター名無し
10/08/16 20:05:35 HyIJv/1h0
>>268
あーそだね。4速構成なら、アリだねー。
それ以外だったら、一発のダメージを考えても、
弱点をつかれるリスクを考えてもシーパンサー安定かなと。
昆種をしばらくやってたんだが、弱点をバラけて突かれるシンドさが身にしみててなぁ・・。
272:ゲームセンター名無し
10/08/16 20:06:18 HS8Kax+z0
>>263
ラクシュミーとカエル
273:ゲームセンター名無し
10/08/16 20:26:49 iY9/fbi90
もう機甲ムーブがしたくてしたくてしょうが無いから、ベガ、復帰、白ワニ、ムシュフシュ、クローラーで全国行ってみた。
闇剣でUSはシリ、アディ、リタゲ。
うん、クローラーが特殊、SS共に仕事しすぎで吹いたww
274:ゲームセンター名無し
10/08/16 20:46:23 SfouNp2z0
ver1、ver2問わないから海か機で15コス闇アルカナっていたっけ?
275:ゲームセンター名無し
10/08/16 20:52:55 9Ozlm4UV0
いなかったはず
10コスならアルタイルとカペラがいたが、シングルアルカナってどうなんだ…
276:ゲームセンター名無し
10/08/16 20:56:24 HS8Kax+z0
わざわざ旧カードのシングルアルカナ入れるならポルックスくらいのもんか
277:ゲームセンター名無し
10/08/16 20:56:44 SfouNp2z0
>>275
そうか。残念だ・・・
もしいたら
テティス、ヤクシニー、メガロドン、ロジャー、カロン、15闇アルカナ炎主
でいこうと思ってた
278:ゲームセンター名無し
10/08/16 21:03:04 9Ozlm4UV0
不死でよければマミーがいたが…
さすがにシングルアルカナはロジャー使ってまで運ぶものではない気がするなぁ
279:ゲームセンター名無し
10/08/16 21:27:10 A01cJdVj0
>>275
そもそも10コスなら海坊主がいるジャマイカ
280:ゲームセンター名無し
10/08/16 22:23:58 XSmyMR9V0
初めてドルイド+新わだつみのコンボでやられたが・・・
本当にやる人間がいたことに感動
281:ゲームセンター名無し
10/08/16 23:35:06 x8ZF3t9u0
>>280
マジで目から鱗が落ちた。
その手があったな。
282:ゲームセンター名無し
10/08/16 23:51:22 n3XyjHH/0
たまにはリヴァイアサンのことも思い出してやってください
283:ゲームセンター名無し
10/08/17 00:21:43 n7o0Wo6M0
それはなぁ、、、考えたが、ドルイド光20コストなんだよな・・・
効果どのくらい持続するんだっけ?
その前にわだつみが3cだから、それでどのくらい割れるかも問題か。
石一個もってけるレベルかね?
284:ゲームセンター名無し
10/08/17 00:29:52 Tl/TKjZQ0
ドルイド死んでもわだつみの効果はそのままじゃない?
だとしたら石一個は余裕かと
285:ゲームセンター名無し
10/08/17 00:31:07 Tl/TKjZQ0
あぁ勘違いしてたわだつみが3Cなのか
どっちみちゲート全封印なら石一個は余裕
286:280
10/08/17 02:03:57 dXjEqOef0
自分が当たった人のデッキはまさかの混種光単だった
お互い石1個ずつ残って最後の割合でドルイド>わだつみでやられた
全門閉じたわだつみの制圧力は、体感的にはSアルカナとWアルカナの間くらいだったかなぁ
すっごい割れるよ!てほどでもなかった
287:ゲームセンター名無し
10/08/17 02:15:38 n7o0Wo6M0
まぁ、50コスト積みならそうなるよね。
あと4速じゃなくなっちまうってのもちょっと痛いか
ドルイドのチャージの遅さをどうするかだな
リザレクションUの出番かね、チャージ量は弱体化したけど・・・
288:ゲームセンター名無し
10/08/17 07:38:36 t940KOgYO
>>287
つクローラー
でもそれだと旧の方がいいかも?
289:ゲームセンター名無し
10/08/17 10:13:48 BTfA4EifO
全ゲート封印+シールド封印でわだつみ使うと、6パリンで石1個でした。
290:ゲームセンター名無し
10/08/17 11:31:47 wMaTgC400
そこまで面倒な手順踏んでやるならもう旧わだつみでアルカナテレポやれよっていう話になりそうな
291:ゲームセンター名無し
10/08/17 12:51:23 LlkmxlapO
つーかドルイドはブースト無しなら撃てて一回、ト二回目はかなりタイミングよくなきゃ無理
リザU使ってまでやるならシーリングUでいいし
正直ネタの枠を出ない
292:ゲームセンター名無し
10/08/17 13:42:36 NaEYOBNcO
ネタというかロマンだよな。
リザレクよりアディションでクローラー呼んでもよさそうだけど
293:ゲームセンター名無し
10/08/17 16:29:02 5w1LQ520O
トルイド使ってクローラー呼んで新わだつみ使うこれぞ
いやなんでもない書いてみたかっただけだすまない
294:ゲームセンター名無し
10/08/17 16:30:30 KqG+fS/50
海6ってどんなデッキですか?
295:ゲームセンター名無し
10/08/17 17:08:45 BTfA4EifO
新ポセイドン・メリュジーニュ・ドラコケンタウロス・アビス・サラスヴァティー・ショロトルだったよ。
296:ゲームセンター名無し
10/08/17 19:14:19 5w1LQ520O
>>294
キャンサー大入道ヤクシニークローラーマカラメガロドンだよ
297:ゲームセンター名無し
10/08/17 19:18:02 lNQdlefq0
ラクシュミアプサラスカイナッツォメガロドン水虎ノーチラスって聞いた
298:ゲームセンター名無し
10/08/17 19:52:21 dXjEqOef0
アナ・ポセ・サゴ・乙・ヤク・ルサ
夏だし見た目重視で
299:ゲームセンター名無し
10/08/17 20:34:36 NaEYOBNcO
ジョリー、クローラー、ヤクシニー、メシュリーヌ、ジェイス、マーメイド
300:ゲームセンター名無し
10/08/17 22:31:01 KwjOwlbnO
と、このように海種で6枚で組んであるデッキですな
301:ゲームセンター名無し
10/08/17 23:01:52 r3cApRQf0
なんとなく発想の転換をして、
打ち消しではなく妨害に特化したデッキを組んでみた。
主両手斧炎
25 フォルネウス
20 アナンタ
20 ジェイス
15 こんとん
10 メガロドン
……基本4速の神族にはあまり有効でないかもしれない。
302:ゲームセンター名無し
10/08/17 23:03:51 ryWBdvKQ0
メガロドンよりもライオンがよくないか(相手の号令を妨害する意味で)
303:ゲームセンター名無し
10/08/17 23:17:45 kRKLjqdFO
複数で固めた方がよくね?
ジェイスを大気
こんとんをアプサラスに
それともジェイスはシールド要員なのか?
304:ゲームセンター名無し
10/08/17 23:25:39 BTfA4EifO
まずデッキコンセプトをちゃんと読んでから書けよw
305:ゲームセンター名無し
10/08/17 23:32:04 r3cApRQf0
>>302
コンセプト的にはそっちの方が合っているかもしれん。
シールド持ち3体いるからメガロは外しても良さそうかな……
306:ゲームセンター名無し
10/08/17 23:44:00 n7o0Wo6M0
もう少し広い心で察して答えてやれよw
>>294
その単語では、海種の6枚デッキという事しか指してないので何ともかんとも。
だいたい主軸になる使い魔と、枚数でテンプレを呼称してたりするが、
それすらも、細かい部分で各々違うデッキを組んでたりするので何ともいえません。
主軸としてデッキ名称に使われやすい使い魔としては、
スービエ、シヴァ、リヴァイアサン、ラクシュミーあたり。
新カードなら、フォルネウス、アナンタなんかもあるかもしれません。
ようするに、何が言いたいかというと、wiki見てこい。
wikiにあんま載ってないようなデッキを尋ねかったら、またこい
307:ゲームセンター名無し
10/08/18 00:40:49 nyFZCxrz0
海妨害の最高峰のルサールカと乙姫も入れてやってくれ
308:ゲームセンター名無し
10/08/18 00:44:37 GaNED4InO
シヴァフォルネウスアナンタの複スマデッキとか前にやったなあ。
でも3速以上で組むとスービエ6枚に勝てないのが事実。
309:ゲームセンター名無し
10/08/18 02:27:31 u+xNn9rcO
>>247
にあった通り
対スービエ6の話で
開幕フォルネウス アナンタ ヤクシニーで出撃してシールド交換後の衝突の時
スービエ→トード
他→スコール
を当てたら生シリ合戦普通に勝てた
スービエ6どんどん増えてきてるからワンチャンあるでこれ
その後真ん中割りきってほぼ勝ち確だったのに負けたのは秘密
310:ゲームセンター名無し
10/08/18 02:36:53 HKoX63TI0
ヤクシニー、テティス、沙悟浄の拡散15コス3姉妹が
属性能力スペックともに非常にバランスがいい
311:ゲームセンター名無し
10/08/18 03:28:45 IvpiusdW0
>>277
メガロをサゴジョウにしたら?
312:ゲームセンター名無し
10/08/18 04:10:06 vFfMEb7w0
最近、沙悟浄を乙姫に変えてやってる。大入道がいれたくてなー。
リヴァイアサン、テティス、大入道、乙姫、ヤクシニー、メガロドン
撃成分は下がったけど、大入道のおかげで、
魔種相手にそれほど不利を感じない不思議さ。
313:ゲームセンター名無し
10/08/18 05:32:33 HOVGB0LLO
今の魔種にバルバリ+無印サクリが消えたからじゃないの。どちらかと言えば
314:ゲームセンター名無し
10/08/18 09:35:40 PVDRyK780
>>313
沙悟浄も乙姫も新カードだぜ
315:ゲームセンター名無し
10/08/18 09:49:37 eM3igHZ30
バルバリ含むピンダメ魔種はスービエだろうがある程度育ったラクシュミだろうが
あっさり落とせてたからねぇ
316:ゲームセンター名無し
10/08/18 10:15:17 gkkibbzw0
無印サクリは極端に前出しすると即死する
317:ゲームセンター名無し
10/08/18 11:02:15 v6/xvfhhO
>>308
リヴァイアサンはワンチャン以上あるけどな
ただやっぱ対抗できるのは拡散という…
テティスがほぼ必須だからしょうがないんだろうけど
318:ゲームセンター名無し
10/08/18 14:50:17 iGqtrb33O
>>310
それだとレナスを延々追っかける羽目になるから駄目なんだな…
319:ゲームセンター名無し
10/08/18 18:15:13 HOVGB0LLO
1週間ぶりにプレイしたら弱点付加抜き雷単とか無いわ…
他にもバルバリ雷主とか引いたし
>>318
そこで4速リペア+速度低下で闇複数のアイツを入れるべきじゃないか
320:ゲームセンター名無し
10/08/18 19:44:50 G5PeVYwDO
スービエテティスヤクシニーが妙に増えてて
それ以外の海種がすごくやりづらい・・・
雷武器持とうかな・・・
321:ゲームセンター名無し
10/08/18 19:45:58 GMRLLiJmO
おいィ?
分散波動でトリニティブラスターのアルカナダウンが消えなかったんだが?
シーライオンちゃん自身は対象外なのはわかってたけど
他の使い魔が死んでバリンした時は目を疑ったわ
322:ゲームセンター名無し
10/08/18 19:48:38 /c0ilc3BP
ガイアも消えないんだしそんなもんだと思っとけ
323:ゲームセンター名無し
10/08/18 20:10:32 CD7nBrnBO
服部は許せるけどポポイ糞うぜー
消えて強化して単スマやりたい放題のピンダメバーゲンセールがマジウンコ
324:ゲームセンター名無し
10/08/18 20:53:25 Z5mB5TtK0
>>319
Wシールドどころか、シールドすらない状態でヤクシニーとかねーよ。
戦闘してもらえずに端から石割られて終わりだろ。
って、ことだろ。
>>320
大入道がおすすめだ。
325:ゲームセンター名無し
10/08/18 21:07:46 KbeVidw90
>321
バステトでも消えなかったから”呪い”効果は消えないのかも。
仕様というよりバグっぽいが。
326:ゲームセンター名無し
10/08/18 21:13:40 h8bgs6Ii0
クジンシーでも同じなら仕様だろうね
正直リセット系の仕様は調べておきたいな
327:ゲームセンター名無し
10/08/18 21:32:20 gkkibbzw0
リセットオンリーのやつはあらゆる特殊を消せるようにしてほしいわ
相手によっては腐る可能性だってあるのに消せたり消せなかったりなんてどんだけ控えめ仕様だよ
328:ゲームセンター名無し
10/08/19 00:18:45 c/Fb99TxO
ギルドのプレイ率なにこれw
今日なにかあったの?
329:ゲームセンター名無し
10/08/19 00:37:01 TfE3+1G/0
>>328
辛抱たまらんようになって、スービエとテティス買ったついでに使いたくなりました。
スービエ使ってないけどw
ギルドで未だにスービエ使ってないのは俺だけの気ガス…。
330:ゲームセンター名無し
10/08/19 00:50:03 WdOiYMuk0
>>327
トリニティブラスターは ステダウンの効果は消えるが、アルカナダウンの呪いは消えない。
んで懲りずに3速 海をやって来てみた。
フォルネウス ポセイドン ジェイス ヤクシニ 水虎
3速での戦闘を考えて、水虎いれたらFSがシールドしかないことに気がつき
手元にあった15でリペアなりゲートなりもちがヤクシニしかなかったのでいれた・・
ヤクシニと水虎の部分はいろいろ入れ替えた方がいいと思われる。
結論としては号令のない魔種という感じ。
微妙感が拭えないが、ジェイスが今の環境だと頑張ってくれた。
属性が光じゃなければもっと使用率あったにちがいない。
331:ゲームセンター名無し
10/08/19 01:04:50 a2DlUsIQO
海スレギルドを見てきたが予想以上にジョリー海運が多いな。
…そして、今だに機甲入りで頑張っている人もいるのな。
332:ゲームセンター名無し
10/08/19 01:20:06 gMb+IyFd0
>>330
ジェイスのところを10コス2匹に分解したほうがよくね
鮫とライオンとか
333:ゲームセンター名無し
10/08/19 02:19:35 IDB7E8yXO
>>329
最近までずっと旧テティスだったからおれもスービエ使ったことないぜ!
リセット系は呪いとパニックは消せないみたいだね。
ビューネイなんかもステダウンはきえても呪いはしっかり残ってたし。
ハットリくんの衰弱はちゃんと消えるのにね・・
334:ゲームセンター名無し
10/08/19 03:23:17 P4QpZZ1h0
ルサールカかけられたときの鬱陶しさは異常
335:ゲームセンター名無し
10/08/19 09:40:28 IHVpxexxO
ルサールカかけられたら風車型に陣形取ると一体ずつだが確実に攻撃してくれるんだぜ
336:ゲームセンター名無し
10/08/19 10:46:00 eQeprREK0
拡散の弱点は単スマ、複数には有利でござる じゃあウラヌス入り海ってのはどうかな
スービエ、ウラヌス、メリュジーヌ、メガロor乙姫、ノーチラスorアフロディーテ、主闇
とか今考えた ムシュフシュやルサールカもありかな
今回も10コス選択肢が豊富すぎて困る
337:ゲームセンター名無し
10/08/19 15:00:14 J3eoosu50
現状の海種2速は、スービエか、メガロドンがいないと成り立たないのがなんともかんとも。
なんでWシールドがいないんだろうね・・
338:ゲームセンター名無し
10/08/19 15:06:46 Se7s9Dw90
何を言ってるのかよくわからない
339:ゲームセンター名無し
10/08/19 15:27:02 MDGtoMBRO
>>337
赤い蟹「お前ぼこるわ」
340:ゲームセンター名無し
10/08/19 15:32:57 rwFFYys/0
>>320
シーライオンもおすすめだ
雷武器持つ余裕なんてねーわwww
炎安定と思うけどね、半蔵が魔種やら神族にも入ってきてるし
さすが、忍者きたない・・・
341:ゲームセンター名無し
10/08/19 16:14:18 J3eoosu50
>>338
他にまともなヤツいないだろ。
カロン、アビス、シザース。お好きなのをどうぞ。
不死はいっぱいいるのにな
342:ゲームセンター名無し
10/08/19 16:30:29 rwFFYys/0
そういやランカーにアビスいれてた人いたな
まぁ、海はWシールドピンダメで10コスの圧迫しないメガロさん入れるしかないよね
343:ゲームセンター名無し
10/08/19 16:45:55 Se7s9Dw90
シザーズはそんなに悪くないぞ
344:ゲームセンター名無し
10/08/19 17:44:22 SQA3BU89O
カロンもパズル特殊だからWシールドと合うよね。海種では貴重な中コス単スマ要因ですし。
345:ゲームセンター名無し
10/08/19 17:54:47 t5TkdsTN0
シザーズだけで人獣捌いてるけどあれ結構強いわ
後FF11以外の作品単などLv系特殊が多い奴のデッキへのメタ度が半端ねえ
346:ゲームセンター名無し
10/08/19 19:04:56 a2DlUsIQO
実際の所、総合的な性能はキャンサーよりシザーズの方が高い気がする。
DEF80だから凄く耐えるし、
火力不足もヤクシニとテテ子のW号令でなんとかなってしまう。
それこそ特殊以外は海種版ベガって感じがする。
347:ゲームセンター名無し
10/08/19 19:23:46 s1tZoQ1oO
地味だから活躍してないように感じたりするけど速度低下で帰還を遅くできることがうまいこと低速をカバーしてる
348:ゲームセンター名無し
10/08/19 21:59:39 GB0/E9hDO
シザーズと言えばのどぐろがブログに書いてあったデッキだけど海単でクローラーにしたら主人公はどちらが良いだろうか?
単純戦闘だとガイアやバルバリに勝てるとは思えないしテティスだけで神に勝てるかと言えば…
つまり不死増殖しろ
349:ゲームセンター名無し
10/08/19 22:15:12 yfwEDCKX0
今日、シザーズと当たったが、お互い火力ないPTだったんで1回の戦闘が長い長い・・・
不死限定戦も単スマPTじゃないと、延々と殴り合いが続きそうだ
350:ゲームセンター名無し
10/08/19 22:30:45 t5TkdsTN0
ジョニー海はヤクシニージョニーで光30固定だからクローラーにWアルカナ枠を裂きたくないっていう
でも特殊の噛み合わせが良いこととあいつサポートが優秀でマジ悶絶
351:ゲームセンター名無し
10/08/19 22:38:53 GB0/E9hDO
カロンジャー固定なら開幕(誤魔化し)PTをリバイアサン、テティス、乙姫にしたらどうだろう。
主人公炎で属性バランスも良いしアルカナムーブとゲート封鎖の相性も良いから
352:ゲームセンター名無し
10/08/19 22:39:57 GB0/E9hDO
自分で書いて95コストだったのに気付いた
明日拡散韋駄天で出撃してくる
353:ゲームセンター名無し
10/08/19 23:00:53 BSVDX5Pc0
ロジャー使ってる面子はどんなデッキでやってるんだい?
354:ゲームセンター名無し
10/08/19 23:13:31 3pmtmaAV0
海種スレギルドでパっと見で見かけたロジャーデッキ。
・ロジャー、カロン、クローラー、テティス、河虎、ヤクシニー、主炎
・ロジャー、カロン、モケーレ、テティス、ヤクシニー、メガロドン、主闇/炎
・ロジャー、カイナッツォ、クローラー、ヤクシニー、テティス、沙悟浄、主炎
一番上のパターンが一番使われてるっぽいか?
2番目はモケーレを採用する理由がよくわからん。
3番目はWシールドない分、立ち回りが難しそうだけど、韋駄天PTできるのが強いのかな?
355:ゲームセンター名無し
10/08/19 23:26:43 t5TkdsTN0
モケーレの戦闘力を甘く見ないほうが良い
あと上のは属性偏るのと開幕Wシー連れて行けないのがちょっと勿体無い
356:ゲームセンター名無し
10/08/20 00:04:16 V0DynkOnP
沙悟浄がいなくてデッキが組めない
357:ゲームセンター名無し
10/08/20 00:16:07 XV6qFpe9P
もけーれはガチで戦闘で止めなきゃならないWアルカナでDEF強化持ってるんだから、なかなかウザいだろうな
ATKも高いから鳥篭もされにくいし
後はWアルカナに15コスを割く決断力か…
358:ゲームセンター名無し
10/08/20 00:17:50 LPEfHD1sO
>>354
SNSによると、10コスアルカナ勢はLvMAXになっちゃったから使えなくて、仕方なくモケーレ使ってるとか書いてた。
359:ゲームセンター名無し
10/08/20 00:24:28 uQwSgXat0
>>354
ありがと。
パッと見では、2番目がなかな魅力的に感じるな。
>>355
たしかに突破を目指すならモケーレよさそうだよね
サーチ封印ヤクシニーでブーストすれば突破できんじゃねえかと俺も考えてた。
貴重な炎の高ATKというのも良いな。
使用者本人?w
360:ゲームセンター名無し
10/08/20 00:25:10 uQwSgXat0
>>357
なんだtt・・w
361:ゲームセンター名無し
10/08/20 00:37:05 FotXwq7rO
ロジャー海運はそんな上手くいくもんなのか?
速くなっても2速だし4速で追われたら何もできなくないか
362:ゲームセンター名無し
10/08/20 00:38:06 V0DynkOnP
それを何とかするのが輸送
363:ゲームセンター名無し
10/08/20 00:43:45 OtEVqe1c0
輸送手段も考えもんだよな
今日シーリングでごまかす相手にあたったが普通にクロノ使って終了したし
364:ゲームセンター名無し
10/08/20 00:54:00 FotXwq7rO
俺には無理そうだから雪男のどこでもドアで運ぶことにする
どちらにせよ神族がきついが
365:ゲームセンター名無し
10/08/20 01:03:30 uB5XGaDoO
ロジャー海運は相手の動きも大事なんだよな。
サーチ封印を前提として、相手が端のゲートから出たらこちらは反対側から運送開始。
中央ゲートから出てきたらシールド側から運送を開始して相手がサーチを直しに行ったらそのまま運送。
運送妨害に来たら一度ゲートに戻って、反対側のゲートから再度運送開始。
一度ゲートに戻った場合はアルカナ持ち以外を別の使い魔にして出撃するのもありだ。
っと、軽く考えただけでもこれだけのパターンが作れる。
クロノに関してはどうにも出来ないから諦めるしかないだろうけど。
366:ゲームセンター名無し
10/08/20 01:11:12 Q7VVjLCI0
俺敵ジョリー海運用
1st鮫 テティス ヤクシニー 2ndモケーレ ジョリー カロン 主炎(杖)
開幕シールド側にうろついてサーチ直せない位置まで動いたらシーリングぶっぱ
適当に戦闘をこなした後相手を殲滅できなくても帰還(ここでプレイヤーの体力を残しておく事が重要
2nd速攻で出れる場合は真ん中からジョリーを使わずに進軍、回復に時間がかかる場合は右からジョリー輸送
大抵の相手はサーチを直しに行くのでサーチを直される前にジョリーを使い真ん中陣取り、攻めてきたらバックウォーター
クロノを打つようならジョリーの効果が残ってるので右側の石に移動
(こっち右側から出て相手真ん中サーチ修復クロノでこっち向かってきてもカロンでお帰り願えば石割り切れる
ここまでの流れで石一個取れなければ後ずっと不利になるので必ず有利とって相手を揺さぶり続ける事、有利とったらエクセ上等
開幕居残る相手は落ち着いて別の所からジョリー発進しておけばいい
367:ゲームセンター名無し
10/08/20 01:55:45 xHuTfNn20
思うんだがアルカナ運送はジョリーしかりガルムしかり
かなり勝てるんだが
相手が慣れてないせいかね
368:ゲームセンター名無し
10/08/20 02:18:51 V0DynkOnP
アルカナ関係はわからん殺しだろうね
最近まで戦闘主流だったし
369:ゲームセンター名無し
10/08/20 03:43:09 OtEVqe1c0
リリカナみたいなデッキも昔からあったから対策ぐらいは知っているはずなんだけどね
すくなくとも自分の称号だと無計画なアルカナ発進はエクセフラグでしかないし
370:ゲームセンター名無し
10/08/20 08:32:00 VJu+aV0FO
Aptで釣られてBptのアルカナ逆サイド発進で割られるようなのは雑魚
371:ゲームセンター名無し
10/08/20 11:14:06 uQwSgXat0
今さらかもしれんけど、
海種スレ、今月は月間ランキング入っててしかも、かなり高いとこにいるな
50位付近にいて吹いたw
おめでとう
372:ゲームセンター名無し
10/08/20 11:14:55 uQwSgXat0
ギルドの話ですね、はい。
373:ゲームセンター名無し
10/08/20 12:07:03 rxjaWTS70
>>369
2速でのリリアナの対策教えてくれると助かる・・・まじでかてねぇ・・・
ミニMAPで検知と真ん中は割らせないようにしてるんだけど
他何かやった方がいいことあるかな
374:ゲームセンター名無し
10/08/20 12:43:51 m+CtXID80
そりゃ2速の戦闘制圧じゃ分が悪いよ…
クロノ積めばやっと駆け引きの土台に上がれる、って感じ
そういうデッキに対してはリヴァ型が有利ついてると思う
375:ゲームセンター名無し
10/08/20 17:29:34 R41cWplGO
真ん中が離れているステージは事故だけどくっついているなら戦闘ではまず負けないからなんとかなる
自分はスービエ6枚で鮫、カナロア、ムシュフシュで前はしてたけど開幕の誤魔化しピンダメはテティスか主人公で受け流して戦闘はスービエが壁になる
相手の誤魔化しピンダメは射程が短いから拡散で輪投げすれば打たれる前に倒せるし
376:ゲームセンター名無し
10/08/20 21:21:24 D/OYnAgRO
アナンタを引いたらすぐ使えるようにデッキを作っておくか
フォルネウス、シヴァ、カイナッツォ(アナンタ)、メガロドン、ノーチラス
気がついたらただの赤ボタンに…
377:ゲームセンター名無し
10/08/20 21:57:48 FotXwq7rO
シヴァ、ポセイドン、沙悟浄、乙姫、鮫、ヘケト
強いかどうかは別にしてハーレムな撃単ができることに気付いたぞ
鮫と変な魚もたぶん雌だ
10コスの連中全部外して旧テティスでもいいな
378:ゲームセンター名無し
10/08/20 22:06:58 rifEA2e/O
その理論でいくと、スービエ・シヴァ・沙悟浄・鮫・乙姫・主リシアだと
スービエのハーレムが出来ることになるのか
379:ゲームセンター名無し
10/08/20 22:07:40 OtEVqe1c0
旧テティスにするくらいなら一味違う蛸でよくないか?
個人的にはアプサラスとかカロンを入れてみたいけど
380:ゲームセンター名無し
10/08/20 22:13:03 FotXwq7rO
そういえばアプサラスもいたな
鮫とヘケトは捨ててアプサラスだな
シヴァ、ポセイドン、アプサラス、沙悟浄、乙姫
これで完全にまんこのみのデッキだ
触手遊戯なスービエハーレムも捨てがたいな
381:ゲームセンター名無し
10/08/20 23:35:55 ID7TtUiG0
さっきまでLOVってたが、やけに海種多かったな
リヴァ+新わだとか、まさかのメリジューヌとかバラエティに飛んでた
海女単な自分は、別な意味で飛んでるけども
382:ゲームセンター名無し
10/08/21 02:03:05 99PUJSzO0
上のレス見て、アルカナジョリー運送面白そうだったから組んでみた。
ヤクシニー、テティス、メガロドン、カロン、ジョリー、クローラーでコスト割れで85な上光積みすぎ。
クローラをモケーレにしようとも思ったけど、クローラはサポートスキルも優秀で、特殊はこのデッキによく噛み合うし。
正直0.5コスなんて気にする必要アルカナ?
383:ゲームセンター名無し
10/08/21 02:18:42 f0LLxhVZ0
お好きなようにとしか
個人的にはモケーレはできる子
人獣戦でふつうに殴り勝てたりする
マッドシェル→硬い→生き残り→鳥かごが無いわけではないが
状況に応じて特殊を使用したりしなかったりすればいい
384:ゲームセンター名無し
10/08/21 02:19:49 99PUJSzO0
なるほど
とりあえず両方何度か使って試してみる~
385:ゲームセンター名無し
10/08/21 03:03:13 7lS8sZSA0
デッキを2分するなら拡散号令はごまかしになるからメガロドンを15の何かにすればいいんじゃない?
自分としては河虎が案外よさそうだと思うけど
386:ゲームセンター名無し
10/08/21 03:06:37 99PUJSzO0
>>385
ほほう
でもWシールドなしで開幕に相手が追ってきてくれるかな
387:ゲームセンター名無し
10/08/21 06:20:02 xjwFXaHi0
コスト割れは正直ありえねーだろ。
クローラーで溜まりガ早くなるっつっても、
5コスト放棄してまで得るほどのものではないな。
1カウント分もないだろ、早くなるつっても。
388:ゲームセンター名無し
10/08/21 10:05:49 UDaoBK2l0
ジョリーの溜まりは30コス並みなので、
クローラー1回使うだけで相当違うはずよ。正確な値把握してないけど。
ジョリー海運して石割るとジョリーの効果が切れるだけだけど、
ジョリー海運→クローラー→割りながらもう1回クローラーすれば、
石割った後にもう1回ジョリーが撃てるからパズルには強くなるはず。
389:ゲームセンター名無し
10/08/21 10:22:56 +gBEpZHG0
>>386
つアビス
これ入れると拡散成分が薄くなるので、テティス枠は沙悟浄やジライヤ、マーマンでも良いと思う。
390:ゲームセンター名無し
10/08/21 12:21:25 G2cKMYLc0
クローラーはゲージ20%上昇。
つまり、溜りが30コス並みのジョリーに使えば6秒、つまり2カウント分の短縮になる。
ちなみに自身の上昇分があるから、開幕で使用してそのまま2回目を使うと、ベガが現Ver30コス並で溜まるという・・・
391:ゲームセンター名無し
10/08/21 18:45:51 AuqPCkGgO
>>395
ク ク_ || プ //
ス ク ス ― || |//
ス _____ッ
/ / _i⌒ii⌒i\ ))
/// / | =||= | ̄丶
//-/― `ー●ー′―|
|工二 | 二|
||  ̄Y⌒L_ ノ
`\\ 人_( 丶
>〓〓〓〓〓) |
`/ / Θ 丶ノ
392:ゲームセンター名無し
10/08/21 19:03:08 X3Gc9YaAO
>>386
何も全ての相手を無理矢理付き合わせる必要はないだろ
韋駄天や魔種は開幕シールドいないから止めに来るし同族や不死は2速だから十分追えるから
393:ゲームセンター名無し
10/08/21 22:00:52 m00ZAakM0
主闇レイピア ウォタドラ シザース ルサールカ サラスヴァティー ジライヤ
でやってみたらうまいこといって意外に勝てた
ウォタドラとシザースがほぼ落ちなくてルサールカ特殊で逃げながら制圧してたらなんとかなった
問題は殲滅力がなさすぎてアルカナに居座られると勝負がつかなくなることだった
394:ゲームセンター名無し
10/08/22 00:37:16 7MwTFRgR0
>>395期待
395:ゲームセンター名無し
10/08/22 01:05:01 GfxiSMcz0
メトロイド
オモロイデ
396:ゲームセンター名無し
10/08/22 01:28:50 7MwTFRgR0
>>395
キミにはガッカリだよ・・・
397:ゲームセンター名無し
10/08/22 01:34:53 6vmL6yJ9O
このスレの皆的には神族にどれくらい雷積まれるとつらく感じる?
オーディンは減ってきたとはいえポポイ+エルフとか増えてきたしね。某ランカーによるとポポイ+エルフはオーバーキルって言ってるから一般的な感覚を知りたくて・・・。
398:ゲームセンター名無し
10/08/22 01:44:28 mzKB56+XP
好きなだけ積めばいいよ
後トールは壊れ
399:ゲームセンター名無し
10/08/22 01:50:38 smK0SIIC0
ポポイは雷ってこともそうだけど弱点無しであの特殊ってのがなぁ
エッジなら主炎+乱舞で五分れるんだが
俺の感覚だとポポイ入ってるだけでだいぶキツイ、あれに+なにかがあると思うだけで苦痛
たまに居るポポイ新忍者とかは死んでくれってレベル
400:ゲームセンター名無し
10/08/22 02:09:34 lFHozXf80
オーディン一枚で辛いかな。自分の闇は15、10、10の低アタックだし
ポポイ+エルフは相手が全力PTを完全な状態で出してこちらが不完全でなければ勝てる(単純戦闘の話、パズルは別)
称号13程度だけど参考になれば
401:ゲームセンター名無し
10/08/22 03:19:48 Q/v1wO900
ポポイ半蔵エッジおでん主雷なんてデッキに当たった
単なる雷単ではあるが、雷持ちでも特に嫌がられる奴らで固めてくるとは…
402:ゲームセンター名無し
10/08/22 03:31:52 6N47UM540
>>401
あー。それ俺も当たった。
炎闇2色かつダゴンいたお陰でエクセ2回とって勝ったけど・・・普通に会ってたらジュース買いに行ってたわ。
403:ゲームセンター名無し
10/08/22 09:31:47 qQIAiNxTO
海は神と人獣が憎くてしょうがないからなぁ
人獣を泣く泣く捨ててるか、炎ガン積みのどちらかだし
つーか最近忍者しか積んでない人獣よく見るけど、完全に舐めくさってるわ
炎40のガンメタでぶっ殺してるけど
404:ゲームセンター名無し
10/08/22 10:04:41 S/K20YQoO
翌日、W忍者と遭遇する>>403の姿が
405:ゲームセンター名無し
10/08/22 13:25:30 0fvQT4MjO
運良くと言うか運悪くと言うか
「何がしたいんだコイツは?」って感じの神族としかマッチしたことがないから
闇成分テティスとムシュフシュだけで勝っちゃってるのが本当なのか嘘なのか判別つかないんだよなぁ
406:ゲームセンター名無し
10/08/22 15:02:10 u5fiVUwSO
おでん・ポポイ・フレイじゃなければフォルネウス一体でもなんとかなるんだけどね
407:ゲームセンター名無し
10/08/22 15:17:08 Ns2i378L0
wkiで旧わだつみのテンプレを見てたのだが、なんというか・・・
テレポ以外のわだつみテンプレって白と黒しか見えないんだけど3色でやってたの?
408:ゲームセンター名無し
10/08/22 15:27:13 SlpwRhKc0
だいたいそう
わだつみオケアノス型になると
光45は入るから光り過多になりやすかった
4速サーチ持ちでまともなのがわだつみくらいしかいなかったから
なおのことわだつみ型ばかりだった
409:ゲームセンター名無し
10/08/22 15:37:06 Ns2i378L0
なるほど、つーことは魔種か超獣、亜人どちらかは捨てだったのか
属性落ちがテンプレになるとは余程噛み合わせが悪かったのか、それとも落ちててもやれたのか・・・
410:ゲームセンター名無し
10/08/22 15:56:29 SlpwRhKc0
撃は主、炎は15コスのケートスが担当していて
戦闘の際にはマカラの防御力ダウン、ケートスのPT全員雷無敵や
オケアノスの味方一体の攻撃力UPに
わだつみの高スペックといざというときのテレポートチェンジを駆使して
属性バランスが悪くとも気合いで単スマと主のOKで相手PTの誰か一体を一乙させ、
そしたらその場でみずちでPT3人を回復させてフィールドに居座り
削って行きながら僅差で勝つとかって戦法が多かった
そんな扱いが難しい種族にもかかわらず(属性落ちに近い形)
ロマンに魅せられた人達が1で海種ランカーとなり
うまい人だと相手にアルカナを一切削らせず
ついに「大英雄(英雄勝ち300勝)」を
叩きだした人物まで現れるほどだった
(その人は4枚型を愛用していて、2移行の時に唯一の大英雄持ちとなった)
1のテンプレは4速サーチだとわだつみテンプレになり
デッキを作るとどうしても属性バランスが悪くなる(属性落ちに近かった)のに
上原Dが「絶妙なバランスでしょ」と1終了直前に言ってのけた
今でも本スレで
「絶妙なバランス()」と書かれることがあるのは
このときの物が由来している
411:ゲームセンター名無し
10/08/22 16:48:02 xKoanCnH0
とりあえず海種担当に本気で
「何でこんなに撃多くしたんですか?何で新R全部撃にしたんですか?」って聞いてみたい
同様に不死担当にも
「何でこんなに炎多くしたんですか?」って聞いてみたい
ポポイ作った神族担当は問答無用で殴ってやりたい
412:ゲームセンター名無し
10/08/22 16:54:53 SlpwRhKc0
人獣担当「2人目の忍者呼んだけど、>>411にはマークされてないから大丈夫だな」
413:ゲームセンター名無し
10/08/22 17:07:59 9WIn12bX0
魔種担当「ver2.0で出したいの出し尽くしたし、もういいや」
414:ゲームセンター名無し
10/08/22 17:57:40 Ns2i378L0
ポセイドンはマルコシアスみたいな仕様だったら強かった気もする
415:ゲームセンター名無し
10/08/22 18:16:53 7MwTFRgR0
ポセイドンはまず特殊の範囲が駄目だ。
高DEFを活かして壁にしたいのに、最前線に配置したら相手の後衛をも飛び越えるあの範囲は何だw
416:ゲームセンター名無し
10/08/22 19:07:26 9WIn12bX0
逆にアナンタはもっと射程を伸ばしてもらいたい
厄介な敵の特殊を封じるためには使いにくいんだよなぁ
417:ゲームセンター名無し
10/08/22 20:23:24 5pCfqya20
アナンタの射程と範囲ってどれぐらいなの?
当たらないだろうけど、参考程度に聞かせてくれると助かる
418:ゲームセンター名無し
10/08/22 20:25:37 i+73dE8P0
種族ごとに多少属性は偏らせて取捨選択をさせる方針でやってるようだし、
まぁ、それはいいんだが。。。
いくらレアだっつっても、あんな頭沸いた特殊技を良く考えれるなぁと思う。神族。
数値調整ミスなら理解できるが、レナスとポポイは、カードに書いてあることがおかしすぎる。
419:ゲームセンター名無し
10/08/22 20:42:00 9WIn12bX0
>>417
範囲はたぶんポセと同じ小さい丸
射程は・・・自分の意見としては短い。ぶつかりあってから使う感じ
420:ゲームセンター名無し
10/08/22 20:57:27 PkcCFZZW0
今Ver.はフォルネウス+エキドナで闇45とかやっても怒られない気がする
服部は範囲を修正すればまだ壊れ→強カードくらいになる余地はあるけど
神族の新カードは「だが神族、てめーはダメだ」感が強すぎる
421:ゲームセンター名無し
10/08/22 21:18:59 6N47UM540
>>417
射程は自身の拡散よりちょい手前。
範囲は拡散の円一個分。
正直先行入力無しで狙い通り当たる人がいたら神としかいいようがない。
422:ゲームセンター名無し
10/08/22 23:20:10 us6qQr9Z0
正直、ver1の連中は時代を先取りしたヤツらが多すぎたしな
クラーケン、トリトン、ナーガ、【】シーパンサー、ウォーターリーパー、ローパー
いや、昔使っていたパーティだけどな
423:ゲームセンター名無し
10/08/22 23:34:35 38S8Bkvv0
ステそのままで熱烈にナーガ帰還希望
不死に炎罠のローパーさんがいったけどあれは海に欲しかったぉ
424:ゲームセンター名無し
10/08/22 23:39:21 iuHKCoDp0
海は慢性的な炎不足に悩まされてるからなぁ
味方の攻防逆にする使い魔がでれば、スキュラさんもきっと輝ける筈…
425:ゲームセンター名無し
10/08/22 23:49:07 lFHozXf80
アナンタが炎「複数」なのは突っ込むべきなのだろうか?
今の環境ってエキドナもありなんじゃないか。主人公回復できるのは結構でかいし
426:ゲームセンター名無し
10/08/22 23:53:47 mzKB56+XP
エキドナを入れると必ずどこかでエキドナが足を引っ張る
その結果抜いてしまう
427:ゲームセンター名無し
10/08/23 00:39:29 29CtZFJF0
あの特殊技の範囲が使いやすかったのに・・・なんで神と入れ替わっちゃったん?
428:ゲームセンター名無し
10/08/23 01:48:09 CjO4emr80
回復の範囲は一長一短だと思ってるが、
忍者のおかげで固まって戦う事を諦めざるを得なくなった海種にとっては
あの特殊の範囲は使いづらいか・・・。
429:ゲームセンター名無し
10/08/23 01:51:02 tRcP/713P
旧忍者は最近あまり見ないし
新忍者は広がろうが全体にかけてくるし
どうでもいいレベル
430:ゲームセンター名無し
10/08/23 01:52:39 29CtZFJF0
それもあるけど、どうも自分はエキドナの攻撃範囲に敵がはいっちゃって、足が止まるのがもどかしいときがある
みずちだと明後日むいて動かせたから使いやすかった
431:ゲームセンター名無し
10/08/23 03:02:50 8xBQV/r50
同感、エキドナの範囲なら4速でもよかったと思う
というか1の強カードが片っ端から神族に集まっているのは気のせい?
432:ゲームセンター名無し
10/08/23 03:46:23 CZp0yKwj0
エキドナは旧フェニの初期の範囲にしてくれたら良かったんだよね。
3速にまで落とされたんだから、それくらい許容範囲だろうに。
433:ゲームセンター名無し
10/08/23 19:02:39 a/j6NuSX0
わだリヴァで行こうかと思ってるんだけど、リヴァの運用方法についてアドバイスくだしあ
特に最初のぶつかり合いが終わった後の動きを
434:ゲームセンター名無し
10/08/23 19:53:31 WXLX95ZB0
次のターン出せる体力があるなら相手の出方を見て再出撃してから使う
出せないなら相手が帰ったの確認してから使う
連戦できるなら追いかけてゲート閉じてもいいんじゃよ
435:ゲームセンター名無し
10/08/23 23:08:48 zOoJn8x40
俺は話題のエキドナいれてるから開幕は居残ってサーチアイ封印後
左ゲート閉じ終わると同時にリヴァ打って左アルカナ制圧しつつ海神大瀑布
あとは逃げつつリヴァがたまり次第大海嘯打てば2つ目のゲートが閉じるから
シールドに乗りながらシリU打てばわだつみの独壇場って感じ
低称号ならこれでいける というか俺が低称号なんだけど