【アーラヨット】LoV LORD of VERMILIONⅡ192【で御座る】at ARC
【アーラヨット】LoV LORD of VERMILIONⅡ192【で御座る】 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
10/08/08 10:34:45 VYVwSeVh0
>>965


所で、サンダルフォン・ポポイ・ノエルとか考えたんだけどどう思いますか皆さん

982:ゲームセンター名無し
10/08/08 10:37:41 mF5YsZKr0
ランキングでポポイ、服部、アフロ、アウナス、ブラムス確認
海は何が来るかね?

983:ゲームセンター名無し
10/08/08 10:41:10 Difno6640
>>979
透明化中でも特殊範囲内に敵が入っていると、ミニマップの使い魔の上に範囲に入っている敵の数が表示されるよ

984:ゲームセンター名無し
10/08/08 10:53:04 YES1Nti60
ポポイねぇ…2C弱で+10ぐらいが丁度イイと思うんだがなー。
まぁ神族を毛嫌いしてるだけの友人は「1Cで+5でいい」とか言ってたけど。
1Cだと、正直消える意味がなくてただのゴミ特殊になっちまうんだよな。

てか、半蔵もポポイもビューネイとかも、なんで範囲号令or弱体の効果時間なのに3Cなんだ?

985:ゲームセンター名無し
10/08/08 10:55:54 HiI3gSgR0
必殺β版ってやつさ

986:ゲームセンター名無し
10/08/08 10:58:29 fAkG3ccZ0
>>982
海は新カード上がってきそうにないな…。
結局最近息を吹き返してるのは、前バージョンからあるスービエ6枚型だしな。
ただ、総合20位以内にメガロドンだけ、っていう状況は無くなるかも。

987:ゲームセンター名無し
10/08/08 11:01:58 VYVwSeVh0
>>984
テキストに攻撃防御上がるって書いてなければ4C防御-40位が面白かったかもしれないな
現状ステルス戦闘出来て号令も兼ねてるのが長いからエグい

俺は1C+5つっても4秒なら使えると思う、2秒はキツいが…
アテナやヤヌスでステルス輪投げしたり、ルナや主を敵の攻撃範囲外に回りこませるなら4秒ありゃ十分
敵がそれを嫌がって逃げたらステルス4速ムーブで石なり施設なりに向かえる

988:ゲームセンター名無し
10/08/08 11:58:20 g9uPO3xX0
ポポイは全体でみると+30の号令が3Cでさらに透明化
ハットリくんは実質弱点属性以外ATK+30で3Cの号令、弱体だから味方の陣形関係なしにかけれる
とフェアリーより優秀な特殊だからな

せめてポポイは上昇値が+7/+7で透明になってもミニマップ上ではPT位置が消えないように(アーリマンみたいな感じ)
ハットリは固定ダメージを+13にして散開されると4体入れるのが難しいぐらいに範囲を狭くしてくれればマシになると思うんだけどな

989:ゲームセンター名無し
10/08/08 12:24:42 MWKQHhbvP
稼動から2週間たつしそろそろ修正予告がきてもよさそうだがな
半蔵と神族飛びぬけすぎ

新特殊でバランス調整ミスりましたならわかるけど
4速シールドとか他種の同特殊以上の効果(エルフ、ガネーシャ)とか既存の上位互換がでる理由を説明してほしいわ
今回追加で目立ってるアフロ(10コスピンダメ)ケフカ(ダメ+DEF降下)ポポイレナスと便利すぎる
ボクオン派生のサンダルフォンも体感だけど長く感じるし

990:ゲームセンター名無し
10/08/08 12:28:27 +yNn1N1s0
ポポイはカードスペックも高いから
特殊ゴミにするなりなんなりしないと釣り合いがとれんよ

991:ゲームセンター名無し
10/08/08 12:51:30 rx3Z6ZK40
特殊ゴミにしたらスペック良くても他にいいのが居るから誰も使わないと思う

992:ゲームセンター名無し
10/08/08 12:54:53 UP/cGKt/0
神族使いの俺としてはポポイをゴミにしてもらっても構わん
ただし忍者とガイアも下方修正してくれよ

993:ゲームセンター名無し
10/08/08 14:04:29 qxTkdDye0
とりあえず、黄泉神をもう少しまともに

994:ゲームセンター名無し
10/08/08 14:30:53 ucx/x7nn0
ポポイは全体号令+15+15で3Cという時点で長すぎる
透明化の追加効果あるんだから長くて2Cで十分だろうに

995:ゲームセンター名無し
10/08/08 14:44:44 Rf8lt0yK0
ガネーシャも大概なもんだろ
鬼ごっこ推奨するなら戦闘要素廃して石割に特化したゲームに作り直してくれ

996: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
10/08/08 15:05:47 pEdRKFQPP
戦闘のみに特化したゲームだったらやめてるわ
戦闘と逃げと制圧の三竦みとか
もう忘れられてるんだなぁ…

997:ゲームセンター名無し
10/08/08 15:13:56 g9uPO3xX0
まだその三竦みは4速シールドとか除けば一応残ってるよ
ただテンプレといえる逃げデッキがガネーシャ神族しかいなくてUSクロノとかリペアがあるから戦闘デッキが流行ってるだけさ

998:ゲームセンター名無し
10/08/08 15:18:44 tuKHE5/t0
>>996-997
というか今はどのデッキも戦闘が絡んでくるんだよね

高速戦闘:人獣
制圧戦闘:スービエ型、不死トラップ型
逃げ戦闘:ラクシュミ、ガネーシィ入り神族

戦闘ができないデッキはもれなく弱い

999:ゲームセンター名無し
10/08/08 15:21:05 qxTkdDye0
テレポアルカナデッキも忘れないでください



1000ならみんなレナス引く

1000:ゲームセンター名無し
10/08/08 15:22:31 nDAsbOn+0
100

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