【HMマダ?】戦場の絆 第282戦隊【GCまだ?】at ARC
【HMマダ?】戦場の絆 第282戦隊【GCまだ?】 - 暇つぶし2ch950:ゲームセンター名無し
10/08/04 02:54:11 UvGe2uHW0
よし950踏んだ!

次レスは以下。

【遂に登場】戦場の絆 第283戦隊【ゾック様】
スレリンク(arc板)

それではお休み-。

951:ゲームセンター名無し
10/08/04 06:08:35 tAbYuEUq0
>>947
[新兵紹介キャンペーン]を利用して、300円で新規カードを作れば、一発武装支給だぜぇ

952:ゲームセンター名無し
10/08/04 06:14:55 Rlh6Vi2P0
>>948
レールキャノン装備時は、コスト+40だったかな。
それでもコスト240か。
記事を見る限りチャージしつつ移動が可能らしいのは大きいかな。
射撃直後の硬直がどの程度で、射程がどれだけ延びて、
どれだけ当たり判定がでかいのか、障害物を無視できるのかかなぁ。

いつもは、ああ、また射カテにテコ入れか 程度で見向きもしないんだが、
今回修正入った機体は、実際にトレモとかで乗って検証しないと、
どこまで変わったのか想像つかないなぁ。
少しは遊びやすくなってるというか、編成に組み込めるようになってるといいんだが。

953:ゲームセンター名無し
10/08/04 07:47:44 ok83UU9v0
今海外で絆出来ないからレポートには期待しちょる

954:ゲームセンター名無し
10/08/04 08:27:28 a2UkijZR0
>>952
組み込めるようになるのは別に問題無いけど922みたいなアホも大量発生するだろうしトレモに篭ったほうがいいだろうね


955:ゲームセンター名無し
10/08/04 08:32:37 rzbQG17X0
レールガンは、チャージ時間長い糞兵器らしい

ダムBRはQS3連撃可能

ゲルググのバズは硬直無し ケンプみたい 

だってさ


956:ゲームセンター名無し
10/08/04 09:46:17 OcWDfvyb0
らしい~とか
みたい~は基本的に信じてないんで(・×・)

957:ゲームセンター名無し
10/08/04 09:57:54 rzbQG17X0
信じてないからどうしたいの?
ツラツラと書いてくわ

ダムBR
硬直ある 中バラからQS3連できる

G-3
硬直ない
ただコイツのはダウン値が特殊

デジムレールガン
動画誰かがあげてくれた
URLリンク(www.youtube.com)

ゲルググBZ
硬直ないからケンプバズのように撃つと強いかも
BRはダムと同じっぽい ダメージはわからないけど

958:ゲームセンター名無し
10/08/04 10:18:57 Af995N7fQ
さっそく<<次行こう>>連呼なわけですけども。
タンクで仕方なく1機相手にして全アンチで拠点割られるとか
一体どうすりゃよかったんですか

959:ゲームセンター名無し
10/08/04 10:22:00 dGe8dGXX0
いろんな言葉をオブラートに包んだ
「おつかれ」って良メッセージ削除して
荒れそうなメッセージ追加した理由が分からん。


960:ゲームセンター名無し
10/08/04 10:30:46 by/2aoESO
《いってみよう!》とか《ダメだこりゃ》をだな

961:ゲームセンター名無し
10/08/04 10:31:03 p84U+2H50
>>957
この動画見る限りではレールガンは使えなさそうだな
ため時間と、リロードが長すぎる
射撃硬直も異常に長いし

962:ゲームセンター名無し
10/08/04 10:33:04 rzbQG17X0
ちなみにコレガンダムね
URLリンク(www.nicovideo.jp)

963:ゲームセンター名無し
10/08/04 10:37:36 t4sIdYlVP
ゲルジャイバス乗った

硬直はある
ただしシュツルム並なのでダッシュ中に撃たなければほとんど無いような物
威力は60あるかないかぐらい?

964:ゲームセンター名無し
10/08/04 10:40:13 rzbQG17X0
>>963
ラケーテンのほうが面白いよ

965:ゲームセンター名無し
10/08/04 10:41:44 H96E/+6w0
>>962
機動3で270かだいぶAP減ったね
ビーライはジムライ偏差できる人が乗れば結構脅威になるかね?

966:ゲームセンター名無し
10/08/04 10:42:53 Af995N7fQ
勝った時のシンチャはいいんだけどなぁ
<<助かった>>とかマジで助かるw

967:ゲームセンター名無し
10/08/04 10:47:28 dGe8dGXX0
ダムBRは低バラにはQSから1撃か?
でも、中バラにQSから3連撃入るなら
カスライ互換のダウン値って分けでもないんだよな?


968:ゲームセンター名無し
10/08/04 10:48:29 J8/ka09l0
>>937
人数分布のバランスが悪いのは確かだな
強さ順に人数がバラけてマッチングされるのが理想だが
クラスに壁を設けてるせいで逆転現象が起きてるし

969:ゲームセンター名無し
10/08/04 10:50:53 p84U+2H50
>>962
ダウン値の回復が早い気がするが気のせいか?

970:ゲームセンター名無し
10/08/04 10:59:07 AjN8WG/u0
>>962
ビーライからのタックルww

971:ゲームセンター名無し
10/08/04 11:04:34 t4sIdYlVP
>>964
使ってきた
硬直無いのはいいけど誘導が死んでる・・・


972:ゲームセンター名無し
10/08/04 11:44:42 q/UbLnDO0
>>962
最初のBRで13pt入ってるね
コスト120の8割の半分(=48pt)がダメージ分のポイントで
13/48=0.27、ザクのAPは250だから計算上の予ダメは67.7
13ptぴったりではないだろうから70ダメ(13.44pt)くらいかな
最後のBRは16ptで同様に計算すると80ダメ程度か
詳しくは検証人待ちだな

973:ゲームセンター名無し
10/08/04 11:53:23 q/UbLnDO0
と思ったがアプデ情報見たらダムBRは威力変更なしか

974:ゲームセンター名無し
10/08/04 12:08:06 t4sIdYlVP
G3のった
ライフルABもバズも普通に硬直ある



975:ゲームセンター名無し
10/08/04 12:20:01 mOOSrZqE0
>>957
チャージ遅くね
電撃エフェクトはかっこいいw

976:ゲームセンター名無し
10/08/04 12:28:14 neOEFmEq0
全般的にBR強化バズ産廃化って感じなのか?

977:ゲームセンター名無し
10/08/04 12:28:56 rzbQG17X0
あれ

ゲルググって高バラ?

978:ゲームセンター名無し
10/08/04 12:33:54 t4sIdYlVP
>>976
歩き崩すためにもバズのがいいと思うけどなあ

>>977
ジムライから3連撃された
>>924がマジっぽい

979:ゲームセンター名無し
10/08/04 12:35:09 rzbQG17X0
じゃダムとG-3は
マザク1発ダウン
低バラ1連QS
中バラ2連QS
高バラ3連QS

これでOKかもしれんね

980:ゲームセンター名無し
10/08/04 12:43:12 zsc5JXpV0
乗ってきた感じガンダムだいぶ強化されてんな
中の人はそんなことなかったけど

981:ゲームセンター名無し
10/08/04 12:45:04 yyz4kAa20
>>978
同意。
BRは敵が硬直を晒してくれることが前提になる。
置きうちってのもあるが、あれはポンポン成功するもんじゃないからなぁ。
ドムのバズなんてかなり当てやすくなったように思う。
歩いてる敵に積極的に撃つというガンキャ爆散みたいな運用に可能性が持てると思う。

ちなみにトレモ44でドムバズBで拠点叩いたんだけど2落とし余裕だった。これって前から?

982:ゲームセンター名無し
10/08/04 12:49:47 A5SotheP0
邪魔が入らなければ余裕

983:ゲームセンター名無し
10/08/04 12:55:06 neOEFmEq0
上でゲルのバズが誘導シュツルム並みにおわっとるって書いてたからバズ系が軒並み
誘導死んだのかと思ったがそうでもないのか

984:ゲームセンター名無し
10/08/04 13:04:14 t5z/UidZ0
どうせなら自動偏差を歩きに刺さるくらいの角度がつけられる様にすればいいのに
あれだけ狭くされるとホバーの硬直を撃つくらいしか思いつかない

985:ゲームセンター名無し
10/08/04 13:05:13 k2n5wnekP
ガンダムの新ビーライやばいだろ…
全然倒れねぇ

986:ゲームセンター名無し
10/08/04 13:06:40 dGe8dGXX0
ダムBRは敵がダウンしなくなって自衛力どんな感じなん?
ダウンさせたい時はBRバルとかでダウン奪えるの?

987:ゲームセンター名無し
10/08/04 13:12:18 WAaZY/Z/P
レールキャノン期待してたのに糞武器っぽいな・・・
チャージとリロードがもう少し短かったら良かった

988:ゲームセンター名無し
10/08/04 13:16:18 t4sIdYlVP
>>983
曲解しすぎだろww
ちゃんと読め

989:ゲームセンター名無し
10/08/04 13:34:36 oBWxcvQz0
ダムBRにバルカン被せても距離の関係とかでバルカンカス当たりとかだと倒れなくね?
とりあえずトレモで数機軽く遊んできたけど、どの機体も44に出せるような調整ではなさそうだね。

990:ゲームセンター名無し
10/08/04 13:46:02 LSslRgpj0
>>989
Rev2初期44でG3が出れたのは
相方のアクアジムが素敵性能だったからだと思うんだが…

991:ゲームセンター名無し
10/08/04 13:49:25 pK5DyEmf0
よろけ中バラ
ダウン高バラとかめんどくさ
今回の射だけその調整ならいいが隠し調整で他のもなってたらダルすぐる

992:ゲームセンター名無し
10/08/04 13:51:57 WtWtgo6S0
>>990
当時のアクアジムとかBR確定場面でミサイル被せて的をずらす地雷がほとんど。
G3の相方はぶっ壊れガンキャノンです。

993:ゲームセンター名無し
10/08/04 14:43:29 UIhxU8pn0
ガンキャは壊れてたね。
A砲がフワジャン拾えるヨロケに入る連射利くでホント壊れてた。
いくら報告しても地雷扱いされたけどねW

994:ゲームセンター名無し
10/08/04 14:48:26 7pSGsuiN0
Aの話で申し訳ないがベルファスト44いったが水中なら水ジムかなり使えるな
水中は宇宙と同じ仕様でジオン砲撃地点は3階構造で結構深かった

水中で青5使ったんだがかなり早くないか?BDの青4なんかより早く感じたんだが
かなり快適でシャゲなんかにも長距離からQS可能で結構つよかったんだが

995:ゲームセンター名無し
10/08/04 15:02:33 NNak28rhQ
しばらく出れそうにないから聞きたいんだが、
結局水中機動低下廃止したことでの影響はどの程度出てるの?
さしたる問題は無し?

996:ゲームセンター名無し
10/08/04 15:05:03 U71W+j9w0
>>994
アクアはハープーンQSは強い。
なぜかアクアハイゴと並べられて地雷御用達のように言われるけどw

997:ゲームセンター名無し
10/08/04 15:05:24 t4sIdYlVP
そもそもベルファストじゃ水中の仕様が違うから実質確認しようがないと思う

998:ゲームセンター名無し
10/08/04 15:16:48 7pSGsuiN0
基本的にベルファスト水中はジャンプのみ宇宙とおなじに
なっただけで他はおなじだったと思うよ

グラップルも同じ感じだったし、逆にあの深さで機動性さがると上れなくなるかも

999:ゲームセンター名無し
10/08/04 15:19:29 3LpIurhQ0
ゾッグは?


1000:995
10/08/04 15:23:54 FnNU4Oht0
>>997
あぁ、そういえばそうだったな
他の水中マップもやってみないことには結論でないか

>>998
なるほど、情報サンクス
てかそんなに深いのか。動画上がるだろうし後で漁ってみるわ

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