【HMマダ?】戦場の絆 第282戦隊【GCまだ?】at ARC
【HMマダ?】戦場の絆 第282戦隊【GCまだ?】 - 暇つぶし2ch496:ゲームセンター名無し
10/07/28 19:47:39 3omOXZj60
次いってみよう
次いってみよう
次いってみよう
次いってみよう
次いってみよう
次いってみよう
次いってみよう
次いってみよう

497:ゲームセンター名無し
10/07/28 19:49:17 ICKsAvxK0
水中機動低下廃止はナンセンスだな
せっかく水中メイン(微妙)マップを実装するのだから
・水中機動低下を更に極端にする
・水中ではBRの威力を半減
くらいやれば面白いのに

ジオン有利過ぎに思えるかも知れんが、あのマップ(ベルファスト)水中に入らなくても戦えるしw

498:ゲームセンター名無し
10/07/28 20:02:39 nngfL6J80
>>495
ガンダムとか
寒ザクとかか
逆に水中で高性能化する機体にすればいいさ もう…
もともと水中で機動性上がるやつは上がり幅上げてさ

499:ゲームセンター名無し
10/07/28 20:05:55 HkmgcUmA0
>>492
てことは8月に連邦が勝てばゾックがもらえて
ジオンが勝てばヅダが貰えるのか

サマーバトルはあまりがんばらない方がいいなw

500:ゲームセンター名無し
10/07/28 20:11:56 nGX6sL3q0
<8番機 全機 集合>
<次いこう>

ここは挨拶に<オイッス!>が欲しいところ

501:ゲームセンター名無し
10/07/28 20:21:35 3omOXZj60
勝った方の軍しかもらえないの?

ついでにポイントとらないともらえないの?

ってことは、俺はもらえないんじゃんw

502:ゲームセンター名無し
10/07/28 20:23:05 MJtPi6tm0
>>500
P.Nはチョーさん…だろ? 称号は天使辺りで…

503:ゲームセンター名無し
10/07/28 20:25:30 MJtPi6tm0
>>501
連邦が勝った場合 →6号機/ゾック
ジオンが勝った場合→駒LA/ヅダ

んで支給されなかった方はセカンドシーズンで先行支給

504:ゲームセンター名無し
10/07/28 20:27:14 FyVAlZ6a0
おいよく見たら寒ジム調整無しかよ、かわいそう過ぎるだろw
陸岸駒に対しての数少ないアドバンテージだった水中適性すら消されて・・・

505:ゲームセンター名無し
10/07/28 20:31:49 auP2kXwT0
リプレイの拠点撃破時のアナウンスは直っているかねえ
っつーかついにガンダム、ゲルググが高コスト降板か
なんか凄え寂しいな

BD3だってEXAM込みのシミュレータでしかRX-78-2を倒してないってのに

506:ゲームセンター名無し
10/07/28 20:32:21 35RnKcu8Q
『優秀な戦績を修めた者に』先行支給
↑ここ大事

507:ゲームセンター名無し
10/07/28 20:39:59 dNHsUv1i0
連邦・・・駒LA?なにそれガンダムだろw
ジオン・・・ヅダかぁどうせ宇宙用だろ、やっぱここはゾックで

これは連邦がかつしかないなw

508:ゲームセンター名無し
10/07/28 20:40:00 ICKsAvxK0
>>506
ゾックが欲しい者は優秀な戦績を修めつつ負けろという事か
難しい注文だな

509:ゲームセンター名無し
10/07/28 20:46:27 2TOJ7aEs0
デザート・ジム レール・キャノン 対拠点威力増

(デ凸)<祭りだ!祭りだ!
     拠点叩ける装備だとコスト+20・30しちまう200コス機体はどきなっ!

510:ゲームセンター名無し
10/07/28 20:48:34 3omOXZj60
>>508
だから、ゾックは、セカンドまで待つ方がいいだろ。

ファーストで連邦が勝っても戦績悪けりや
一生ゾックは手に入らない。

とりあえず、ファーストはジオンに勝ってもらって
セカンドで全力でジオンでポイント稼げ。

まあ、超大型地雷の俺がジオンオンリーなので
ファーストはジオン負けるがな。

511:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:02:26 FekRGkYg0
両軍ともリアルタイプカラーはそのままでも良かったんじゃないか
ただの色違いってのはもったいない気がするわ

512:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:03:51 n3cBLshw0
 [新兵紹介キャンペーン]
開催期間:2010年8月4日(水)~2010年8月31日(火)
キャンペーン内容:
新規プレイヤーが新規カード発券後、既存プレイヤーが使用中のカードを
ターミナルに挿入すると「武装支給」が受けられます。
新規カード作成後に「紹介者確認画面」で「はい」を選択し、新規カードが排出
された後、既存プレイヤーのカードを挿入して下さい。
-------------------------------------------------------------------------------------------------

なんじゃこりゃ? 
新規カードに既存カード(例えばSクラスカード)の武装をコピーできる(おそらく一部だけだろうけど)って事だよね。
今までBクラスでは【F】までしか支給されなかったMSが、それ以上の強いMSがGETできる可能性が出てきたって事?
Bクラスの狩りが、より強いMSでできるようになるって事?
まあ、「武装支給」って書いてあるからMSは対象外になるような気がするけど・・・・・




513:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:06:46 blNFfdFY0
>>512
お前はもう一度この文章をよく読み直すか
日本語学校に通ったほうがいい

514:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:09:10 3omOXZj60
エステとか美容院とかで
友達連れてくと、
連れてった人が割り引いてくれるそういうのと同じだろ。

300円(500円だっけ?)で
武装が一つあがるわけか。。。。
トレモより効率いいのか?

515:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:11:14 lr5ssBQr0
>>512
お前が馬鹿だと言うことは解った。

もっと良く読め。支給を受けれるのは既存プレイヤーだ。
でも射の1500ポイントとか支給にトレモ2戦かかるような武装支給には使えるかもな。
とても時間の節約になる。気分はビックリマンチョコだが・・・・

バンナムの狙いは見た目上のプレイヤー数を水増しすることだろうな。

516:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:13:53 3omOXZj60
もう武装なんか初めかっらオールマックスでいいだろ。。

そうすれば、コンプ厨の俺は、即やめれるし。
秋からは、extreme VSに行きたいんだよ

517:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:14:28 n3cBLshw0
ああ そういう事か
勘違いでよかった

518:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:17:23 HkmgcUmA0
>>514
支給Pが2000、3000あるなら効率はいいと思う

でもこのために新規カード作るのはバンナムの罠な気がする
絆担当A「紹介キャンペーンで新規参入者が増えました」
絆担当B「これでプレーナー人口が○万人突破です 戦場の絆は大好評です」
バカ上司「ガハハ やったな 冬のボーナスは期待しとけ」

519:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:18:14 iAZU8/KZ0
なんかバンナム必死だな…というか、トレモせずに自分でカード作って武装支給
できるってことか。 支給ポイント次第では効率がいい…か?

というか、射全般強化は当然最初は荒れるだろうね。皆射選びまくるにきまってる。
射の見直しはいいけど、狙もなんとかしてあげようよ。

近も産廃がたくさんいるのに放置プレイですか?近も修正が入れば、修正直後に
射だらけって自体もなくなるだろうに。

520:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:18:52 FyVAlZ6a0
支給ポイント高い奴の場合、
500円と10分かけてトレモで武装出すより、
300円と2分で捨てカード作って武装出した方が賢くなるのか

521:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:22:39 auP2kXwT0
時間も節約できるしなぁ…

522:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:23:37 FekRGkYg0
1500円で新砂の支給全部終わると考えるとトレモする意味無いのかも

523:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:26:21 kIXtvGUa0
スナの武装支給なんてイベントのときまで大事にとっておくものですよ

524:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:27:14 0R7er7aAP
なんだこれ
先週スポBほしさにゲルJ初期から必死でコンプした俺へのあてつけか

525:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:28:20 iAZU8/KZ0
そしてせっかく作ったカードで、Bクラ出撃で狩りをする人が続発!!初心者は
根絶やしにされた…

ストカスナハトすら修正なしか?今回は射の修正がメインだから、隠し修正を
機体して、せっかくだから俺はハイゴカノン装備をだすぜ!


水中機動低下なしはジオンも助かるよ。イフ系ドム系の水中機動低下がなくなる
ってことなんだから。出せたところでなんて言っちゃだめだぞ

526:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:30:20 3omOXZj60
そもそも今から新規の人が
友達に連れられてカード作るわけないだろ。

ってことは、完全に300円で武装支給しますよキャンペーンだな。

カードいらないから200円で支給してくれ。

527:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:30:49 8RSiGrFM0
期間限定だし、廃人は全MS武装コンプしているだろうし
ライトで金持ってる奴がやるとか
新機体が何時支給されるか分からんが精々その武装出しで使われるだけだろう
ドムキャこれでコンプするかな・・・・

528:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:32:51 kIXtvGUa0
>>526
カードタダでやるから初めてみれば?って誘われて始めるやつはいるかもしれん
今1クレ300円程度に値下がりしてることを考えると初回半額になるのは大きいと思うし

529:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:39:31 n3cBLshw0
俺のアホ丸出しの勘違いが
いいネタ話のエサ撒きになったな
アホな俺に感謝しろ
そして、今一度、俺を罵倒しろ

530:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:40:11 iLtHZVWE0
先行支給第1弾は、サマーバトルにて○○勝(○○ポイント)
第2弾は、9月中に○○勝(○○ポイント)
って事かな?

531:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:51:00 lr5ssBQr0
ふと思ったんだが、300円支給受けまくりでカード涸渇する店けっこう出るんじゃね?
新規参入妨害キャンペーンになりかねん。

あと>>529は大好きだから死ねばいいと思う。

532:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:51:46 GTUG2rRy0
おいおい、カード作成100円の店はどうなるんだこれ・・・?

533:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:52:02 kIXtvGUa0
>>529
能無し!変態!ドM!跪いて靴を舐めろ!

534:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:54:30 auP2kXwT0
>>529
ばか!ばか!まんこ!

535:ゲームセンター名無し
10/07/28 22:04:55 3omOXZj60
>>532
100円で武装支給されるんなら、その店行くわ

536:ゲームセンター名無し
10/07/28 22:07:23 dNHsUv1i0
あれじゃね?PSPのトライアルモードみたいに朱雀と素ジムは
全装備使える状態で始まりますwみたいな

537:ゲームセンター名無し
10/07/28 22:07:27 iAZU8/KZ0
>>529
このド低脳がーーっ!!! そして開き直るなw

>>532
そういやそういう店もあるね。ただ消化しながら機体特性を掴むってのもあるから、
トレモも…ね。いらんか。



538:ゲームセンター名無し
10/07/28 22:23:31 Rvmbfv5u0
とりあえず「いかりやさん」でカード作ってくるわ

539:ゲームセンター名無し
10/07/28 22:24:25 8AGc7tGB0
じゃあ俺は「カトウちゃ」で

540:ゲームセンター名無し
10/07/28 22:41:15 XRoRlYCn0
ところでストカスとナハトの正式支給はいつなの?

541:ゲームセンター名無し
10/07/28 22:46:13 Rvmbfv5u0
>>540
Rev3で良いだろ、使ってる奴いる?

542:ゲームセンター名無し
10/07/28 23:05:39 aDeWwOAv0
産業

543:ゲームセンター名無し
10/07/28 23:08:36 lr5ssBQr0
>>541
ストカスは希によく見る。
ナハトは・・・消化期が終わってからは20回も見てないんじゃないかな。

544:ゲームセンター名無し
10/07/28 23:09:55 Rvmbfv5u0
>>542
ベルファスト
次行ってみよう
ゾック

545:ゲームセンター名無し
10/07/28 23:13:16 pRkys5m80
>>544
次のスレタイに使えそうだなw

546:ゲームセンター名無し
10/07/28 23:44:47 /L/sln3F0
やべえ、真剣にバーウプが怖い。
また射時代来るの?近とジオン水泳部涙目なの?連邦優遇なの?
正直みんなどう思ってんの?

547:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:01:01 kIXtvGUa0
射が近っぽくなるだけじゃん
水泳部涙目にはならんよ

548:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:01:11 u/uZ3Bmk0
>>546
またインカム減ったら戻すだけ、インカム増えたらそのままだと思ってる

549:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:03:17 quj118ga0
>>546
普通に、ジムカス&焦げの前に射が立ち塞がっても、何一つ問題ないだろ(変態仕様除く)

むしろ怖いのが、射うpで、射を選ぶ奴らの数だ。


550:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:08:30 6MqRcMyZ0
>>546

今の仕様でザクI(S)とかゲルGとか犬砂とかデジムとか乗ったか?
そして前に言って斬りに行ったか?
スコアBとか出した事があるか?
それだったらなんの心配もないよ。

だって近距離と格闘の性能は低下してないもん。
REV2.01の時のように。

いくらダウンしない仕様になっても一瞬の踏み込み力と
面制圧力については、射撃機体は格闘と近距離には及ばない。
逆に垂れ流せなくなった分、ちゃんと乗らないと使いこなせない
カテゴリになると思うぜ。
射撃無双になることは多分無いよ。

あと、水泳部の特徴である「水中機動力向上」は取り上げられていないのだから、
いくらストカスが水の中にいても、アッガイが有利な状況にいるのは変わりはない。
(腕前は別としてね)

逆に連邦はダム系機体のお家芸である「水中でも機動力が下がらない」を
取り上げられるから、水ジムが多く出てくるだろうけど
そっちが逆にうぜー!になるかもしれないな。

だから、今回のBUは決して連邦優遇とは思わないよ。
早くやりたいよ新しいバージョン。

でも、この間せっかくジオンカードコンプしたのに、またドム乗らなきゃならないのか・・・
水の中でのドムは強くないと思うなぁ・・・

551:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:08:49 c8YnM4G10
別に水泳部なんてそれほど使われてなかったろ。
理由は簡単。
水中に連邦が来ないから。

機動低下がなくなれば連邦が水中に来る機会も増えて
水泳部の活躍機会も以前より増えるんじゃね?

いずれにせよベルファストみたいなマップをやるなら
機動低下削除は必須だよ。

勝ち負けはおいといても機動性の低い
ジムカスなんて乗ってて楽しくないだろjk
それは焦げも同じ。

552:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:10:00 MfujjjF00
射のよろけ自体は問題じゃない
怖いのは射+近の弾幕、平地でダウンできずに
射バズとマシが飛んでくるのを創造するんだ

とはいっても射は3枚に1枚までかな、コマ、ザク改あたりと一緒に

553:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:16:43 c8YnM4G10
俺が思うに射の修正は単発火力が低くなって
より存在感が無くなると思われ。

確かに硬直が大きすぎて接近戦では使えないってのが多いけど
硬直が0にならない限り近の変わりはできない。
単発火力の緊張感がなくなるせいで
逆に敵が攻めやすくなって弱体化すると思う。

ジムコマBGとか下手したらガンダムより使われてないだろ?w

554:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:17:11 l3zeE3AF0
今デジム見て思った。
バンナムは超電磁砲をサイサBBB化する気じゃないかと・・・。
あとBRでよろけたら別方向からまたBRどーんで140ダメ余裕でした^^とかも怖いな。

555:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:17:13 rClSBu/E0
射時代くるってか、射時代のときは近と格がゴミだった時代だろ。
近と格が調整されて強くなった今だったら、そこまで射の時代にはならんだろ。

556:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:21:34 d6aibOW00
また射時代来るかは分からんよ。

個人的には素ダム素ゲルBRを見てみると良調整な気がする。体力減、連射力減、
弾速減。弾速減は致命的な代わりに、発射遅延改善と、BRの発射硬直が減るので、
前にでて硬直とれば問題ない。というか、前に出るしかなくなるっぽい?

問題はBRがどの程度のダウン値なのか…連邦とジオンで主力級のバランサーも
違ってくるし。

ただ素ゲル素ダムのバズ系の、弾数増、リロード増はどうかと思う。

他のは修正内容が多すぎて分からんw

557:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:25:45 raDpDS4x0
ゾックのカテゴリは普通に考えれば「射」なんだろうけど、
あのデカさからすると、初の非キャノン砲による拠点攻撃機の「遠」になるかもしれん。
それが試金石で、問題なければ後々にガンキャノンⅡが遠距離機体としてロールアウトと予想。


まさかの狙撃機体という事はあるまいな・・・。
トリガー2本でダブルカーソルの脅威・・・。

558:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:26:02 6OpRqHDu0
>>550
>でも、この間せっかくジオンカードコンプしたのに、またドム乗らなきゃならないのか・・・

そこで>>512


559:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:43:30 MfujjjF00
ドムはAが結構強化されてるし平地に3,4枚アンチならむしろ必須な気がする
現状ダウンあっても大人数で有効なんだし威力かわらず命中うpダウンなし

連携()も案外バカにできないかもしれないし

560:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:55:14 raDpDS4x0
ようやくジェットストリームアタックが再現・・・できると一瞬思ったが、
拡散ビーム砲が1発ダウンなんだな・・・。

561:ゲームセンター名無し
10/07/29 01:13:03 H1QLEtSf0
ドムAはVer1のバズAを誘導アップさせた感じになるのかな
そうだとしたらドムはガチになる可能性が無くはない・・・か?

562:ゲームセンター名無し
10/07/29 01:21:08 wE/B5oKw0
>>512
ってどこに書いてあるんだ?
公式行ってもなかったんだが
一部店舗だけ?

563:ゲームセンター名無し
10/07/29 01:21:52 RB3bwcOd0
バンナムの傾向として弾速が下がった時には結果的に誘導が上がってしまうケースがある
実は今のダムバズBって宇宙で適正距離だと横に飛ぶフワジャンにすら爆風が当てれるんだけど
ダメ向上+誘導強化で厨武装になっていないか心配だ

564:ゲームセンター名無し
10/07/29 01:22:23 hG97HNEmQ
ドムが使えるようになるか否かは青5の修正次第だろ
現状の青4以上なら良いが、未満ならさようならだな

後、射が使えるようになるかどうかは最大ダメ距離をどこに設定したかだな
現状の近の射程外とか事故以外に当たり様の無いままなら産廃だろ

565:ゲームセンター名無し
10/07/29 01:28:14 gqtPmOiS0
>>561
旋回が悲惨なのは相変わらずだからどうだろう。
機動5のダッシュ燃費が上がりそうだから、それ次第かな。
バズCの性能も気になるな。取り回しの良いA,破壊力のB,高速直進のCだったりしてw

まあ、バズBR苦手な俺は結局乗らない。

しかしゲルググが悲惨だな。コストそのままでガンダム並の弱体化されとる。
ダッシュとジャンプの硬直減は鮭みたいに立ち回れるって事だろうか・・・

566:ゲームセンター名無し
10/07/29 01:28:18 H1QLEtSf0
>>564
そういやそうだな、ドムバズAの修正内容ばっかに目がいってたわ
青5が速くなればいいんだが

567:ゲームセンター名無し
10/07/29 01:29:57 RB3bwcOd0
>>564
BR系は弾速低下したからそれじゃなきゃ困る
バズは近射程外の誘導で当てるように設計されてるから近すぎても意味なし

568:ゲームセンター名無し
10/07/29 01:41:16 6P++9H+J0
>主な「ビーム・ライフル」「バズーカ」は敵に命中しても転倒しなくなりました
でも味方の連撃にかぶせたらダウンするよね?

バズCはサブか格闘に装備できたら儚い夢を見られそうだ

569:ゲームセンター名無し
10/07/29 01:41:31 gqtPmOiS0
ドム/リック・ドム

機体性能:
全セッティングにおいてダッシュ速度減
ダッシュ性能向上[機動5]

・・・つまり燃費はよいが遅いって事だよ!

速度は遅いが常時ダッシュな機体に仕上がりそうだぜ。
ダッシュ距離の長いケンプ赤3か?

570:ゲームセンター名無し
10/07/29 01:44:44 Iicy7+I60
ダウンしないって言ってもそこから連撃通るわけでもないんでしょ
タックルでしめるのが良いとかそんなもんでしょ

571:ゲームセンター名無し
10/07/29 01:49:13 B/EB30wE0
>>558

そういう手があったか・・・
よく見ている小学生にカード作らせてあげて
装備取るっていうのも有りだな。
まあ1500だとしてもトレモ1回で行けるっちゃーいけるんだけどね。

>>562
来週にはゲーセンにPOP張られるから心配スンナ。
これは俺もPOP見ているからガチ情報。

でも新たに追加されるドムバズCってどういう扱いになるんだろう。

バズA→連射型

バズB→威力型

だとは良いとして、

バスC→範囲型?

572:ゲームセンター名無し
10/07/29 01:49:30 kR06qCOT0
モップあたりが日の目を…ないか
でもバズorBR+ちゅっぱちゃっぷすで青MAX低コ即死とかやられんのかな

573:ゲームセンター名無し
10/07/29 01:51:54 RB3bwcOd0
予想の斜め上でバズCは誘導最低の拠点仕様とか

574:ゲームセンター名無し
10/07/29 01:55:51 1tPOZAB+0
高バランサに対してはどうか分からんぞ。
案外、中バラに対しても
3連までならいけるかもしれん。


575:ゲームセンター名無し
10/07/29 02:02:45 B/EB30wE0
でも今週の土日はNYでミノ粉でばーうp前だから
蓮子し放題だろうなぁ・・・
ちょっとサブカで即決しまくってこよう。

アッガイ即決2回とかやって見たかったんだ(笑)

576:ゲームセンター名無し
10/07/29 02:19:31 DmZNAwOK0
そういやBクラ(おそらく)で多分始めたばかりくさいょぅじょが
PODから泣いて出てきて父親困ってたのを見た。かわいそうだが仕方がないね。
そこで俺は相手になった奴がガンダムさんのドムと戦ってスカートに妄想したシーンを思い出した。

577:ゲームセンター名無し
10/07/29 06:24:28 Jr3WJJEx0
武装支給目当てでいらない新規カード大量に出現すんなら作って要らなくなったカード店に寄付しちゃえばいいかもよ

ゲーセン側はその寄付してもらったカードを御新規様に無料で配布or貸し出し

初回のクレジット量300~500円、そこからライトorヘビーユーザの獲得の可能性を得る

新規カード料消費者は既存のプレーヤーだが武装支給のメリットあるし店側にはタダ同然で顧客獲得のチャンスが増えるメリット

新規の人間は最初のカード製作時の300円で断念する場合が多いからタダで貰えるor貸し出されるならこのゲームで遊ぶ機会が増える

三者三様のメリットが出来るしデメリットは刺し当たってこれといったものは無い(俺らが払う300円、ゲーセン側の対応くらいか?

ライトユーザーの増加を招くからどうなのよ?的な意見はこの際割愛




ガンダム試乗キャンペーンなんてやったってカード入手できるルート調べてまでやるくらいならすでにゲームやってるよバンナム様

578:ゲームセンター名無し
10/07/29 06:27:09 ee3aBZ2D0
今回の修正で一番着目すべきは、ダウンしなくなったことでも硬直などが変わったことでもなく、ノックバック追加だろ。
タンクを砲撃ポイントから離したり、護衛機を敵タンクから引っぱがしたり、敵アンチを自軍タンクから遠ざけたり……そう言うことができるカテになるってことだろ?
想像してみ?NYの雛壇みたいなところでそういう機体がいたらどうなるか。

多分、ノックバック距離が小さければ今まで以上の産廃になるんじゃないか。
理由はすでに>>553が指摘したとおりで、劣化近距離になって終わる可能性がある。
実際どうなのかは乗ってみなきゃ分からないから、、、お手並み拝見だわな。

579:ゲームセンター名無し
10/07/29 06:53:13 UYVCNOfI0
今回のバージョンアップ情報で
「ブリーフィングのセッティング時にアーマー値の表示を追加。」があるけど
この表示も有難いちゃあ有難いんだけど
どうせなら機体選択時に、カーソルが合って表示された機体について
その機体が出ているセッテイング・武装を表示してもらえると有難い
今はコンプの表示だけだけど、あそこに小さくてもいいから
しらーーっと羅列してもらえたらなあ なんて妄想
サブカとかだと どこまで出てたっけ? なんて事があったりで
事前にターミナルで確認するのもめんどくさいしさあ

580:ゲームセンター名無し
10/07/29 07:02:28 OCEW38wb0
機体のセッティング支給を
セッティングは800P
武装○○は1200P
とか一覧が出て、自由に選べたほうがいろいろと都合がいいし
無駄なPPがでないしあとから武装増えたときにコンプまで引っ張る必要ないから
変わってくれないかなぁ

あぁ、バンナムがジムカスとかコンプまでに金使ってくれないって言うから
ダメか

581:ゲームセンター名無し
10/07/29 07:03:34 vl7fBMay0
もう一回絆のCM作るか

582:ゲームセンター名無し
10/07/29 07:17:25 /bZ1veGZ0
FAのBRAが一発ダウンじゃなくなったら距離しだいで2~3発まとめて当てられそうだな、あの連射力なら

583:ゲームセンター名無し
10/07/29 07:48:33 W9e/q9sK0
ベルファストの連邦側拠点にえらくマニアックなもの持ってきたなw
しばらく「あれ?こんなのあったっけ??」と考え込んだよ。

584:ゲームセンター名無し
10/07/29 08:26:16 t2G5wnra0
水中機動低下なくなったら相対的に水泳部弱体化って何故思わんのが良調整とか言ってるのは。
まぁ言ってるのは連邦だけだろうが。TTでぶっ壊れ連邦格と無理矢理殴り合いさせられてる恨みを晴らせれるかと思いきや
連邦に不利な仕様なんで変えます^^はねーよ

585:ゲームセンター名無し
10/07/29 08:53:42 zOmHxFKn0
>>584
水中機動低下アリのベルファストだったら
間違いなくジオンバンナム祭りなんで
うらみ晴らす相手がそもそもいない状態だと思うぞw

586:ゲームセンター名無し
10/07/29 09:00:10 kR06qCOT0
>>585
確かにそうなりそうだw
しかし水泳部のこと考えると、機動向上率アップか魚雷発射時硬直なしor減少とか来ないと報われないな、とは思う
バンナムは連邦が有利になる修正や追加は早くてジオン有利になる修正や追加は遅いんだよなぁ
もっと公正にしろよ

587:ゲームセンター名無し
10/07/29 09:01:42 xykzuQl7O
ガンダムがゲルググ並みになりました

設定上はそれで正解なんだろうけど…

588:ゲームセンター名無し
10/07/29 09:02:31 lzzwv0QI0
どうしてこうジオンのオッサン共はネガティブな思考しかできないのかね
ベルファストみたいな半分は水中ですみたいなマップを作るのに
水中起動低下撤廃は必須だったんだよ

589:ゲームセンター名無し
10/07/29 09:36:36 kR06qCOT0
ガンダムがゲルググ並みになったらアレックスは今のままでいいけどプロガンは性能とコスト落とさないとおかしな事になるな
同時にシャゲの機動性も上げないとやっぱりおかしいが、まぁそっちはないだろうな…

590:ゲームセンター名無し
10/07/29 09:46:47 5fHTyIW0Q
ベルファストってRはさすがにないかな
HMと違って障害物ないから地上から水中へのNLが
面白い事になりそうなんだが

591:ゲームセンター名無し
10/07/29 09:51:33 rClSBu/E0
バックモニター実装してほしいな特にミノ粉あると後みえないから。
ってまさかゾックしかバックモニターがないとかになるのか。まさか

592:ゲームセンター名無し
10/07/29 09:56:09 kR06qCOT0
ゾックは横のボタンですぐ後ろ向けます
とかだったら神

593:ゲームセンター名無し
10/07/29 09:59:18 U1L968Ac0
>589
プロガンは連邦初のガンダム1号機だから製作コストが掛かったって事にすればOK
よって2号機(ガンダム)は1号機(プロガン)が出来上がったおかげで製作コストが安く済んだ事にして
3号機(G3)はマグネットコーティング仕様でコストUPした

強引な解釈だがこれなら納得する?

594:ゲームセンター名無し
10/07/29 09:59:52 rClSBu/E0
プロガンはガンダムのプロトタイプで武装も違うんだからコスト高くてもいいだろ。
アレばっかり皆はつかうけど、プロガンのガチ青振りの突撃力の素晴らしさを忘れないでください。

ってかノックバックBRといえば犬ジムのBRあるけど、あれはダウンのまま修正されないんだな。
ダメージさがってもいいから近のBRも使いやすくすればいいのに。
近の産廃のてこ入れとかもして欲しい寒ジムとか


595:ゲームセンター名無し
10/07/29 10:17:30 kR06qCOT0
>>593
追加武装でのコストアップが激しすぎる点が気になるけどオリジナルならまぁ納得できる
でも本来はプロガンってガンダム系列の初期試作型仕様で製作されたガンダム系列機の事で、
2号機仕様との違いはコアブロックシステムが無い事とBR出力低い事なんだけどな
コスト若干低いはずなんだぜ
3号機は後でコーティングされて2号機より高いけど

設定との相違はもう『バンナムだから』でまとめるしかないな…

596:ゲームセンター名無し
10/07/29 10:25:11 u/uZ3Bmk0
いつも言われてる事だけどガンダムにハンマー、ハイハン持たせて格にして
プロガンを射撃にした方が原作準拠で良いと思うんだがな

アムロも格闘とか好んでしてたし

597: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
10/07/29 10:28:08 SgcXOyh5P
アムロはバズがないとやる気でないので

598:ゲームセンター名無し
10/07/29 10:33:43 u/uZ3Bmk0
>>597
ケンプみたいなバズ付ければ良いっしょ

正直カテの迷走はガンダムが近や射にいるって事が原因だと思うんだがな

599:ゲームセンター名無し
10/07/29 10:45:25 0FLgHfCw0
ガンダムナパーム付けたら超鈍足機体になりそうだな
燃やす→ライフル→三連とか結構酷いことになりそうだけど
ビーライのダウン値次第かね

G3バズ装備がイフのショットCバズ相当になるか
ジムカスのライバズ相当になるか楽しみだな

44でも今後は選択肢に入ってくるのかねビーライ持ちは

600:ゲームセンター名無し
10/07/29 11:15:32 XVRVMrOd0
初心者スレの>>300を読んで思ったんだけど
携帯サイトで2つ以上のボイチャを編集して定型文作ってそれ登録すれば
ゲーム中に1発で呼び出せる機能とかあったらイイんじゃねと思った
たとえば<<右ルート>><<拠点を叩く>>と登録すれば右レバーのバタフライで呼び出せて仕様できるとかね
よく使う文を登録してればSCVの御認識や認識しないってことでイライラすることが減りそう

スレちだと思ったがバンナムは本スレしか見てなさそうだからここに書いちまった

601:ゲームセンター名無し
10/07/29 11:17:39 dsQ+tBQ30
何気にガンダム270コストだからインコスト編成もできるな。

602:ゲームセンター名無し
10/07/29 11:18:35 bLhvYdT40
ベルファストに照準を合わせて水中機動低下をなくしたとかバカすぎ
ちゃんと他のマップの事とか考えたんだろうか

今まで何度もここで水中だらけのマップが欲しいって書き込みがあったけど
それは特殊なマップとして欲しかったのであって
水中機動低下をなくしたらもはや地上と大して変わらないという

603:ゲームセンター名無し
10/07/29 11:27:16 xkIWYyxg0
>>602
それがな・・・

↓公式・ベルファスト動画ページの上の説明文
>ただし水中の浮力は従来のステージより大きく、陸上に比べて水中から海底に落下するまでの時間が長くなっています。
>そのため水中でジャンプペダルを小刻みにオン/オフすれば、水中を泳ぐように移動することも可能です。

私見だがバンナムがめんどくさくなって、海中の重力処理を
宇宙のソレと取っ替えたんじゃ無いかと思ってる。
水泳部の機動に対して、吉と出るか凶と出るかは未だ不明って感じ・・・・
通常機体が宇宙並みの硬直晒したら、水泳部に勝機有りと見るが

604:ゲームセンター名無し
10/07/29 11:32:57 0FLgHfCw0
しかし水中機動低下残してたらジオンのが圧倒的不利だろ

まず鮭が装甲に振った瞬間アウトだし
ケンプ、焦げ、ザク改も軒並み機動低下
タンクに至っては砲撃地点に到着するまでの時間を考えると圧倒的不利
ジャブ地上に匹敵する連邦有利マップになっちまうぞ

他のマップの兼ね合いを考えても機動低下がなくなることに関して
特にこれといったデメリットがあるとも思えんし
個人的にはバンナムグッジョブだけどな

605:ゲームセンター名無し
10/07/29 11:36:00 yCM4yH+J0
射ビームでダウンしなくなるのか
まあバンナムのことだし斜め上であんまり硬直が減ってなくてさらに裁けなくなりましたとかありえそうで怖い

やはり人柱待ちか

606:ゲームセンター名無し
10/07/29 11:40:26 gExnNE7e0
連邦は陸で戦えばいいだけだし、リード奪われてこもられても
ユーコン付近は拡散当たりまくりだろうし

607:ゲームセンター名無し
10/07/29 11:51:52 gExnNE7e0
全部水中にすれば機動低下は平等で水泳部は輝いたのに
半分陸地で機動低下なくしましたじゃ、何の意味もない

608:ゲームセンター名無し
10/07/29 11:57:16 5fHTyIW0Q
>>603
602じゃないんだが、そんなのあるの?
宙域の軽重力が嫌で宙域ステージ避けてんのに
今度から水の中があるステージも避けなきゃなんないのか
リアルもゲームも泳げないとかマジ笑えねーっつーの

609:ゲームセンター名無し
10/07/29 12:07:00 zOmHxFKn0
ベルファストのマップ見て水泳部の活かし方も分からない奴って、
何となく水泳部って言って脳死してるだけだろw
連邦は障害物の配置にもよるだろうが
もちろん地上で戦いたがるだろうな。

地上はクラッコゲー水中は水泳部無双だったりすると
連邦死ねるだろうけどな。

水泳部ってしょせん120~200円だぜ?
こんな機体で連邦高コを無双したいって
どれだけ有利な条件なら満足するんだよw

610:ゲームセンター名無し
10/07/29 12:21:57 e3e1FIFX0
せっかく水泳部が活躍出来そうなMAPなのに
水中が宇宙と同じふわふわ時間だったら何のための水泳部かわからなくなるな。

611:ゲームセンター名無し
10/07/29 12:26:50 xkIWYyxg0
>>608
PCの公式行ってみてくれ、書いてあるから

まぁ、常時斜め上に進むバンナムだから
この表記が重要じゃ無いと思ってる節があるw
とは言え、真実は例によって8/4配信後のプレイ待ちな訳だけどね

612:ゲームセンター名無し
10/07/29 12:32:25 POPHv/sF0
鮭ギャンケンプに焦げとザクシリーズの起動低下無しはデカイだろ。
ふわふわ出来るならトロやグフカスの出番も有りそうなのに
撤廃NGって言ってるヤツはプロガンとアレックスどうすんの?
水泳部の近カテは青蟹とアッガイだけだし
言っちゃ悪いがガチ機体なんて無いぞ?

613:ゲームセンター名無し
10/07/29 12:41:51 e3e1FIFX0
ハイゴ「え?」



614:ゲームセンター名無し
10/07/29 12:42:12 UlzCPwsx0
ハイゴ「……ま、いいけどね」

615:ゲームセンター名無し
10/07/29 12:47:49 POPHv/sF0
お前は水泳部唯一の射カテじゃなかったか?

616:ゲームセンター名無し
10/07/29 12:51:32 nfqw9P1o0
ハイゴにはズゴのメガAみたいなの付けてくれればまだ使える機体だと思うんだ
0083とか見てると今のビームカノンの単発な仕様じゃなくてもいいと思うんだ

617:ゲームセンター名無し
10/07/29 12:52:23 nfqw9P1o0
すまん、0083じゃなくて0080ポケ戦です

618:ゲームセンター名無し
10/07/29 12:55:44 oS+/1jzJ0
>>604
まあどっちが有利か不利かっていうより
水中ステージとしての個性を発揮してもらいたかったけどな
個人的にはたまにお遊びで出る程度のマップになってたはずなのに
今回の変更でNYをはじめとしてほとんどのマップに影響が出るのが嫌だ

619:ゲームセンター名無し
10/07/29 13:01:25 uAWT++4O0
ハイゴのビームカノン乗ってみたらあまりにもやる事なさすぎてびっくりした事がある
やっぱどう足掻いても産廃だわありゃ

620:ゲームセンター名無し
10/07/29 13:01:59 cTr2jBrz0
ハイゴにズゴメガAとか笑わせるな。

ハイゴの魚雷A、ハンミサAの脅威を知らんな。
ハイゴは、
5回乗ると魚雷A、ハンミサAがいいと思い、
10回乗るとやっぱ産廃だわと思い、
20回目で、魚雷BならAよりましだわと思い、
30回目で、カノンなら戦えると思う。
そして、乗り続けると、
100回目で、やっぱ魚雷AとハンミサAが最強だと思い
300回目で、よほどの変態以外には対応できるようになる。

621:ゲームセンター名無し
10/07/29 13:06:10 POPHv/sF0
300回も他人に迷惑掛けなきゃならんのか。

622:ゲームセンター名無し
10/07/29 13:10:47 uAWT++4O0
どうせAクラだろうし別にいいんじゃね

623:ゲームセンター名無し
10/07/29 13:16:53 RrbwqCW80
ちょ、勘弁して下さいよ、もう・・・

624:ゲームセンター名無し
10/07/29 13:26:39 e3e1FIFX0
まぁ嘆いてばかりじゃしょうがないので

俺は66以上でハイゴ3機とずごえによる敵拠点強襲作戦を提案するぜ!

625:ゲームセンター名無し
10/07/29 13:49:06 nfqw9P1o0
>>624
なぜ66
それやるならAB44じゃないのか

626:ゲームセンター名無し
10/07/29 13:54:39 s3YPvdNw0
>>625
アレックスが未完成だったらな・・
44で出撃してもシャトルに既に
実戦稼動してるアレックス(と寒ジムに摩り替わったジムカス)に
待ち構えられて全滅するオチ

627:ゲームセンター名無し
10/07/29 13:59:07 sd1zUvcj0
おまけに”無理するな!”の指示を無視するやつがいるからな。

628:ゲームセンター名無し
10/07/29 16:22:34 G7ywJy+d0
>>610
宇宙と同じ、にプラスして
機動力向上なら・・・あるいは。

629:ゲームセンター名無し
10/07/29 16:24:41 G7ywJy+d0
>>597
てかお前はニーピンに篭もってろハゲ

630:ゲームセンター名無し
10/07/29 17:22:43 y7NF5RPz0
何で焦げ改ケンプ鮭が弱体化するから機動低下撤廃はgjとか言ってるのは
同じようにカス駒が弱体化しないと思っているの?
>>609とか駆け引き云々とか言っておきながら水の中でも200の水泳部が汎用機のカスで
水中でも勝つ事は許されないとか意味不明すぎる

631:ゲームセンター名無し
10/07/29 17:28:05 lzzwv0QI0
プロアレと鮭ケンプに出る差が埋まるだけで十分だと思うが違うかね

632:ゲームセンター名無し
10/07/29 17:33:39 y7NF5RPz0
>>631
鮭ケンプがダメなら赤蟹ズゴEだせばいいじゃない。水中でならアレプロにも引けを取らないぞ。
相手が水に入りたがらない云々はそこは駆け引きになるだろうが。
機動低下を無くせば陸と変わらんのだから今までどおりアレカスゲーになるだけだろうが

633:ゲームセンター名無し
10/07/29 17:45:41 SrqorBrD0
浮ついたBUの流れをぶった切って、超どうでもいい事なんだけど
古座の速度ってこの間地味に調整されたのか?
昨日青3で出たらザク改青3と同速だったんだが
ブーストの持続についてはどちらが長いかは分からんけど
なんかよくF2と同等の速度って言われてたが、実際どうだったんだろうって思い始めてきた

浮ついたBUについて、特に水中での浮力の問題だけど>>603をもう一度よく見てほしい
>ただし水中の浮力は従来のステージより大きく、~
従来の、とあるから浮力についてはこのステージ限定だと思っていいんじゃない?
水中機動力低下の撤廃についてはなんとも言えないが、連ジだと水中に入ることで
水泳部が早くなる、ということはなかったし(一定のブースト行動でゲージ消費しないとか)
実際のところどうだろうね? というのが感想
まあでも、個人的には撤廃よりも軽減とかで残した方がよかったかなーと思いつつ、ダム系の
水中機動力低下なし、というのが正直どうなんだろうと思わなくもない

ただ一つ思うのは、水中機動力低下をそのままにベルファスト実装したら、連邦はほぼ間違いなく
全護衛で水中に入ろうとしないのが大多数、とかそんな感じになったんじゃね?
もしくは出撃軍の比率が0:10になるか

634:ゲームセンター名無し
10/07/29 17:47:10 y7NF5RPz0
機動低下さえあれば連邦は水ジム寒ジムでないと水中戦は出来ないだろう。
この2機相手ならハイゴでやれるだろう。
少なくとも今の現状の格近とも連邦有利から近はジオン有利になるだけマシだと思うがな。
特にアレよりカスが出しにくくなるのはでかいだろう。カスに比べりゃアレなんて落としやすいし
プロなんざ2機で襲えば楽勝だしな

635:ゲームセンター名無し
10/07/29 18:02:27 n8GzXsJE0
宇宙で格闘機がフワジャンし易いみたいに、
水中だと水泳部が海面スレスレを動きまくるとか?

636:ゲームセンター名無し
10/07/29 18:14:54 t2G5wnra0
>>633
超連邦ゲーMAPのJGやJUですら何だかんだでジオンで出るのもいるんだし心配ないんじゃね?

637:ゲームセンター名無し
10/07/29 18:18:57 0POjG1zo0
>>620
くずっすな

638:ゲームセンター名無し
10/07/29 18:25:21 MHm22C1N0
>>620
ジオン大佐で近の合計使用回数1045回の内、ハイゴが686回な奴がいた。

お前か?

639:ゲームセンター名無し
10/07/29 18:28:11 lzzwv0QI0
そんなのがいたのか…
ハイゴそんなに出されるくらいならまだ寒ザクの方がマシだな

640:ゲームセンター名無し
10/07/29 18:33:08 MHm22C1N0
ついでだから晒しスレに晒してきた。

典型的ないらないハイゴ。
タイマンになるとどこまでも下がって、枚数有利になるとひたすら垂れ流して被せ。

641:ゲームセンター名無し
10/07/29 19:21:39 6OpRqHDu0
>>583
 ,.――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  スレタイでヒマラヤ催促したら拠点で出してきたのでござる
                             の巻

642:ゲームセンター名無し
10/07/29 20:01:38 t2G5wnra0
焦げ改鮭ケンプタンク以外に乗ると晒されるのか。世知辛い世の中だな

643:ゲームセンター名無し
10/07/29 20:27:49 H0bN+FXY0
BR一発よろけってことは
バランサーにもよるだろけどBRから3連QS可能ってこと?
これで100ダメ以上あるような気がするんだけど
恐ろしいなw

644:ゲームセンター名無し
10/07/29 20:29:32 n8GzXsJE0
ノックバックのせいで射自身はQSし難い仕様なんだろうかね?

645:ゲームセンター名無し
10/07/29 20:49:39 SgcXOyh5P
>>643
今でも中バラ以上なら近の6連マシから3連で100とか普通に超えるけどな

>>644
というよりBR同士で同じ硬直狙っても連続ヒットしにくくしてるんだと思う

646:ゲームセンター名無し
10/07/29 20:59:08 GEaRyKIr0
公式動画見てきたが、かっこいい称号つけてるのな

647:ゲームセンター名無し
10/07/29 21:00:33 pvirAfnc0
>>640
どこかと思って探したらAクラスの話か
Aはハイゴ乗ってもOKだろ
むしろそれだけで晒すとか怖いわww

648:ゲームセンター名無し
10/07/29 21:58:48 lzzwv0QI0
修正内容見てて気づいたんだけどさ、ドムにだけ
「全セッティングにおいて拠点における体力回復性能向上」
って描いてあるんだよね
回復の速さってコスト毎に違いがあるんじゃなくて機体毎に違いがあったんだな

649:ゲームセンター名無し
10/07/29 22:09:51 MfujjjF00
そういやドムのとこは
「全セッティングにおいてダッシュ速度減
ダッシュ性能向上[機動5]」

ってなってるが速度はいいとして性能ってのはブーストが
ダッシュに関してだけ長持ちするってこと?

ほかのとこにブースト量ふえてるのとかもあるし

650:ゲームセンター名無し
10/07/29 22:42:31 5uHzKIwR0
俺思うんだけど
ベルファストの海っていままでのより深いんじゃないのか?
でも、低下があると海から出られなかったw
そこでハンサムなバンナムは低下廃止と水中低重力化を思いついた!

って書いたけどちょっと公式動画見てくるわ


651:ゲームセンター名無し
10/07/29 22:48:30 L/YbeghM0
毎度の公式動画の酷さに呆れてくるがいいさ。
44で低コめ編成。タンク護衛放棄するデザク、ガカスにタイマンで押される焦げ、
フル射撃装備ガンキャ、タンク処理に手間取りまくる簡単…

そしていつもジオン負けてない?

652:ゲームセンター名無し
10/07/29 22:59:24 uXBcYdg/0
3人縦に並んで同時に撃ったら
ヒット→ノックバック×3で蒸発だな。

653:ゲームセンター名無し
10/07/29 23:18:24 EZ0naM7P0
>>648
最大AP違うんだからそう書くのは適切だろ。
ただ、回復AP/cntか○%/cntかの違いだろう。

654:ゲームセンター名無し
10/07/29 23:25:26 5uHzKIwR0
見てきた。
うん・・・
デザクも簡単も良い感じに仕上がってたわ。
あと全大佐VS全中佐はいいんだね。公式に認められたってことねw

てかやっぱ海かなり深いよね?なんつーか倍くらい深くない?
んで元旦の2拠点目の立ち位置すっげー高くない?
トレモであそこから海にダイブするのが決まったわw

655:ゲームセンター名無し
10/07/29 23:32:16 s3YPvdNw0
個人的に連ジぐらい深くても良かったんだけどな

656:ゲームセンター名無し
10/07/29 23:33:30 gqtPmOiS0
>>652
もしかして絆版ジェットストリームアタックか!?

枚数不利で友軍が泣いているけどな。

657:ゲームセンター名無し
10/07/29 23:42:45 lzzwv0QI0
>>653
なんか伝わってないみたいだな
wikiとかで高コストは回復速度遅い、低コストは回復速度速いってあったから
機体の回復速度はコストに比例するんだと思ってたんだよ
コストに比例するってことは同コストなら回復速度は全部同じなんだろうなと思ってた

そしたら今回ドムだけ回復性能向上
1つの機体だけ修正するってことは同コストであっても回復速度はまちまちだってことで
俺の認識は間違ってたんだなー、ってことだったんだけど

658:ゲームセンター名無し
10/07/29 23:53:44 4cy2ASFT0
回復遅いと記載される高コのみ遅くて、他は低中共に同速だったような?
今回のはドムだけ何故か遅かったから修正、とかじゃないのか

659:ゲームセンター名無し
10/07/29 23:56:01 gqtPmOiS0
>>658
ありえる。
ドムキャタックルの前科があるからな。

660:ゲームセンター名無し
10/07/30 00:07:05 bo9a4pwq0
しかもセッティングごとに回復速度がバラバラだったりして

661:ゲームセンター名無し
10/07/30 00:16:15 27WM93kT0
明らかに回復が早くなるセッティングとかあったらセッティング選択も青一択じゃなくなるかもね

662:ゲームセンター名無し
10/07/30 00:19:41 aVinYc+Q0
回復に戻る前提もどうかと思うが

663:ゲームセンター名無し
10/07/30 00:30:12 pUbWhnpY0
回復が早いセッティングでも足が遅いとほぼ意味ないよな
タンクだとキャッチ要員として相当うざいけど

664:ゲームセンター名無し
10/07/30 00:34:32 iV5VodH60
「部品の共通化でメンテナンス性を向上」とかいうセッティングが生まれるわけか。

統合整備計画後の機体で編成固めると回復速度向上とか・・・
半分以上の機体が産廃な上フルアンチになるか。大失敗の整備計画だな。

665:ゲームセンター名無し
10/07/30 00:48:46 27WM93kT0
リロードカウント減少とかも楽しいかもね
やりすぎたらいかんけど

666:ゲームセンター名無し
10/07/30 00:54:00 9l+dhdLJ0
>>636は根本的に間違えてるよな
素で人気があるのはどっちの軍だ?

667:ゲームセンター名無し
10/07/30 00:54:53 pUbWhnpY0
リロードカウントとか機動性以外のセッティングは面白いけど難しいよな
マシ系だと後ろから垂れ流しの被害が増えるし

668:ゲームセンター名無し
10/07/30 01:03:54 27WM93kT0
タンクの拠点攻略が早くなったり弾数えながら戦う相手の時には効きそうだ
が確かに垂れ流しの原因にもなってしまうね

669:ゲームセンター名無し
10/07/30 01:25:16 zHA5IXAs0
内部データを公表してくれりゃ数値がおかしい部分はすぐに発見されるだろうけどな
特定機体の特定セッティングのみ数値がおかしいなんてそう簡単に見つからないよ
金があっても検証は時間的に無理だし

670:ゲームセンター名無し
10/07/30 01:43:50 pUbWhnpY0
>>669
それを言うなら毎回のうpで登場する「命中率向上」だろ
誘導カーブなのか誘導点の変更なのか弾速向上なのか

671:ゲームセンター名無し
10/07/30 07:55:42 pBEN1PrX0
戦闘後の結果のリスト表示の時間、もう10秒でいいから長くして欲しいなあ
特に1戦目が終わった後
相手の階級、要チェックの相手番機、味方の番機ごとの具合とか
いろいろチェックしたい部分があるけど
それにはちょっと表示時間が短すぎる


672:ゲームセンター名無し
10/07/30 09:19:32 XZzThBvH0
>>670
最近は弾速向上の場合ははっきりそう書いてるね
前回のBRでは当たり判定がでかくなってる

誘導が強くなったか当たり判定がでかくなるかの二択かと

673:ゲームセンター名無し
10/07/30 10:15:00 wq965SLt0
来週のNY44は新マップのおかげで結構熱いマッチになりそうだな
新マップは射撃祭乱発しそうだし初日は控えるか・・・

674:ゲームセンター名無し
10/07/30 10:18:13 ZwZKODf00
>>650
>>でも、低下があると海から出られなかったw
あー・・・確かにそりゃバンナムやってそうだな・・・

にしてもベルファストの連邦はパッと見たとこ(ミノ粉でもなきゃ)海にダイブする必要も無さそうだし
機動低下軒並み撤廃する位ならついでに水泳部の水中機動上昇を大幅に↑とかやっちゃっても良かった気もするなぁ・・・
どうせもう高コ全盛なんだし水場も入らなきゃ入らないで幾らでも戦えるマップばっかなんだし

675:ゲームセンター名無し
10/07/30 10:27:38 asp1Sjtf0
地上でも水陸両用とそれ以外の性能は変わらないのに
水の中だけ水陸両用が超有利だったらそれはそれでおかしいだろ

676:ゲームセンター名無し
10/07/30 10:38:08 8cb3ML/E0
>>675
地上では水中機体はすでに機動低下を受けている、そう考えたらいい
宇宙じゃ地上戦用は出ることすら出来ないしな

677:ゲームセンター名無し
10/07/30 10:46:40 asp1Sjtf0
>>676
陸上機動低下をうけてると考えるには性能良すぎだな
もっと下方修正しないと
まぁ水中機動低下削除されたしこれでいいんだが

678:ゲームセンター名無し
10/07/30 10:55:28 AAApShfi0
>>650
赤設定旧ザクがNYの海から這い上がれなくて修正したことあったなぁw

679:ゲームセンター名無し
10/07/30 11:26:33 R9tDpRE00
>>677
水泳部の陸上性能そんなに良くないだろ
奴らを水のないMAPでガチ機体という奴がいるか?
というか陸上でまともに使えなかったら水陸両用じゃなくて水中専用だわな

680:ゲームセンター名無し
10/07/30 12:25:02 /HbXA5rA0
射撃機体の弾速アップか
こりゃー相変わらず、斜め上だね

ダウン関連の修正はいいかもね
これで他カテと、楽に連携が取れるようになるだろうし

これで「リロード時間の短縮」と「発砲時の遅延短縮・反動軽減」が追加されてれば・・・

681:ゲームセンター名無し
10/07/30 12:26:27 xIc9uw3T0
まあ鉱山で白蟹青Max出されたこともあるし
リボコロや砂漠ではハイゴ良く見るし
TTでゴックの出現率は高いんだがな。
・・・Sだぞ。

682:ゲームセンター名無し
10/07/30 12:28:46 ++lTAZQh0
>>679
赤蟹さんが「Rev1の頃なら!」ってプラカード持ってアピールしてますよ

683:ゲームセンター名無し
10/07/30 12:38:52 27WM93kT0
rev1の赤蟹さんが来てくれるなら280円になっても乗るよ

684:ゲームセンター名無し
10/07/30 12:40:21 WubdShfy0
赤蟹や青蟹は水場ないマップでもちょくちょく見かけるけどなあ。
特にODとかで青蟹って結構多くない?
俺は乗らないけどさ。

赤蟹は地上でも200格の中ではダントツだろう。
200格自体が微妙だがw


685:ゲームセンター名無し
10/07/30 12:56:48 zUxtRFXe0
>>680
>射撃機体の弾速アップか
弾速減の方が圧倒的に多いんだが・・・

686:ゲームセンター名無し
10/07/30 13:18:12 Ef3gNWDI0
バンナムは今からでも考え直して
せめてRTカラーの方だけでもダムゲルは今のままで残せよ。。。

687:ゲームセンター名無し
10/07/30 13:53:31 R9tDpRE00
そういえばダムゲルのリアルカラーってなんで別機体になってるんだ
大会のやつみたいに普通のダムゲルに色選択つけとけばいいと思うんだが

688:ゲームセンター名無し
10/07/30 14:38:27 LVg5bwN80
あの時点でその発想が無かったのだろう
あるいは、支給した後のセッティング出しの
インカムを狙ったのか

689:ゲームセンター名無し
10/07/30 14:45:22 7F4GV3oG0
>>677,>>679
ズゴックとか元から陸上性能重視した機体だしな
ゴックとかは自重おもそうで陸上での運動性能悪そうだけど
基本人型の物体が陸上より水中のほうが運動性能高いってことは無いと思う
ただジオンの水泳部は首を持たない流線型のフォルムで水中での直線的な推進力は高いと思う
たしか連ジだとブーストダッシュにボーナスついてその他の機動性は低下無しのボーナスだった
ちなみに連ザだと水陸両用機は陸上と機動力が一切変わらないというのがボーナスだった

690:ゲームセンター名無し
10/07/30 19:01:23 qVIhJ3mD0
そろそろ装甲値が回復しただろうか

691:ゲームセンター名無し
10/07/31 00:43:05 i/OlOLkF0
スレ止まったかと思ったが移転か
こういう情報ってどっかで告知されてるの?

692:ゲームセンター名無し
10/07/31 01:19:34 RDqJ3dDr0
移転だったら毎回前もって告知されてると思う
誰も見ないけど。絆で言えばセンモニの字幕で明日マップ変更しますとか書いてあるだけみたいなもんじゃね

693:ゲームセンター名無し
10/07/31 01:27:22 eFrZ/vLk0
今回のは告知のスレが立ってたね
いつやるかしらんのでびびったが

694:ゲームセンター名無し
10/07/31 02:01:27 zVL0EUld0
専ブラ使っている奴はボード一覧を以下のURLに変更しれ。

URLリンク(menu.70.kg)

明日は過疎るかな。お盆を前にトレモ修行と行きたい所なんだけど。

695:ゲームセンター名無し
10/07/31 06:09:57 GIQdk/qC0
指揮ジムってどうしてあんなにゴミなんだろう。
同じコスト帯には武装次第で全てのバランサーとやりあえるLAがいるから
余計にゴミだよなあ

696:ゲームセンター名無し
10/07/31 09:11:18 +HmmWqGn0
LAには無い6連撃が!
・・・と思うと今度は同じコストになる200円ズと比べてゴミなんだよな

697:ゲームセンター名無し
10/07/31 09:25:30 YU83l14C0
LAも一応外し込みで6連撃できるけどね・・
Sサベも持ってるし(使う奴いるかは別として)
やっぱ3連威力がでかいサベBとバルカン砲が特色っぽ

698:ゲームセンター名無し
10/07/31 09:35:41 eaBfC7Zy0
てすと

699:ゲームセンター名無し
10/07/31 09:53:33 XnFJIPzO0
陸海宇で最強のジムカスタムさんパネェっすw

水中低下をなくして出る杭を打つとか、ゆとりの発想だよな

ゆとり世代が入社したからか・・・

700:ゲームセンター名無し
10/07/31 10:10:59 JitjpOwS0
お、復旧したのか?

701:ゲームセンター名無し
10/07/31 10:52:27 s1iBvebVQ
指揮ジムは連邦軍中最大威力のサベBと
全バラ1発よろけのBSGが特徴だろ
頭バルは言うに及ばず

702:ゲームセンター名無し
10/07/31 11:02:13 u7Z3DPrb0
>>701
高バラはスプAB共に2発よろけだす
要は66~88の低・中バラ対策

ただしサブやコスパを鑑みると陸ジムでおk

703:ゲームセンター名無し
10/07/31 11:05:32 +HmmWqGn0
高バラよろけるスプレー持ってたら今頃指揮ジム大人気だわ・・・

704:ゲームセンター名無し
10/07/31 11:08:13 M9ZhkVidP
指揮ジムは宇宙でピクシーの変わりにサベC使うぐらいかな

705:ゲームセンター名無し
10/07/31 11:08:49 M00OdSOy0
>>699
まぁ水中機動低下がついたままだとジオンが44で
悶絶しただけだろうけどな

タンクが砲撃ポイントまで行く時間を考えると
ジオン側の戦術の幅が限られる
連邦側からすりゃ水の中なんて別に入らなくていい
入るとしても相手がジオン水泳部なら水ジムアレプロに任しときゃ良い

水泳部のアドバンテージがあまりなくなったのは痛いけど
タンク戦で不利な条件が無くなったから
俺としては機動低下廃止万歳だけどな

706:ゲームセンター名無し
10/07/31 11:40:52 snd4ckV40
水中適性があってジャンプ能力の高い遠距離機があれば…おや?

707:ゲームセンター名無し
10/07/31 11:50:44 W2ij2CdC0
水ジムアレプロなら水泳部で勝てそうだけどな普通に。
何でジオン大幅不利だから寧ろジオンこそ恩恵受けているなんて大法螺ふく連邦が多いのこのスレ?


708:ゲームセンター名無し
10/07/31 12:04:10 abOOWBq90
44で水ジム・・・?

709:ゲームセンター名無し
10/07/31 12:04:36 fuklAXTV0
片方の軍の主戦場を水中にしようとした時点でほんとに考えてマップ作ったのか疑わしい
しかも水中機動低下撤廃で水中は宇宙みたいになったんだろ
宇宙で戦いたい奴なんているのかよNYみたいな感じにしとけばよかったのに

710:ゲームセンター名無し
10/07/31 12:32:01 FYQKNbpT0
いくらバンナムでもここ最近のネガキャンやぼくの考えた絆よりかは頭あるでしょ

711:ゲームセンター名無し
10/07/31 12:40:20 Atb5NgYc0
>>705
今までだと、アレプロは水中機動低下無しではあったけど、水中でハイゴとかには追いつけなかったよ。JU左で遊んでた時に確認できた。
ハンミサでダッシュ強要とかカノンで偏差とかやりたい放題だったな。間合い調整のアドバンテージがほぼ100%こっちだったしw

712:ゲームセンター名無し
10/07/31 14:14:37 GIQdk/qC0
指揮ジムは高バラ相手出来ないし、外せないから
六連目指すくらいなら、ジムストにヤリを持たせた方がメイン死なない分まだマシ

713:ゲームセンター名無し
10/07/31 14:35:07 7FR/+j0P0
>>691
されてる
気付かない方が悪い

714:ゲームセンター名無し
10/07/31 14:49:04 U1mUSfee0
バルカン一発当て6連が漢のロマン

715:ゲームセンター名無し
10/07/31 14:52:40 u7Z3DPrb0
>>714
TTで妖精ダガBに乗るんだ

716:ゲームセンター名無し
10/07/31 15:31:48 GZ/yIh630
ジオン不利でいいから水中での機動低下を残してくれ
なんならベルファストを無かった事にしてもいいぞ
とりあえず今まで当たり前だったシステムをここで変更する事が気に入らない

717:ゲームセンター名無し
10/07/31 15:38:51 Q9dc5mUL0
>>716
>とりあえず今まで当たり前だったシステムをここで変更する事が気に入らない
そういう思考はオンゲに向いてないと思うんだけど?
もしそれがまかり通るなら、「戦績リセットでいいからRev1.16に戻せ」
って事になるんじゃね

718:ゲームセンター名無し
10/07/31 15:55:59 XnFJIPzO0
>>>717
じゃあ宇宙で出れない機体を宇宙で出せるようにしろよ!


こんな戯言でも許容してくれるのか?

719:ゲームセンター名無し
10/07/31 16:07:59 QEetti6m0
バンナム
「地上機体も宇宙で出撃できるようになりました。
ただし、宇宙で溺れてボールに撃破されるのは仕様です^^」


720:ゲームセンター名無し
10/07/31 17:10:35 CKyp7qFJ0
>>718
変えた方が良いと思われることは修正が入る。
そのままの方が良いと思われることはそのまま。
ただそれだけのことだぞ。

721:ゲームセンター名無し
10/07/31 18:00:44 aiMb5NwP0
ははは
バンナムの仕様変更に右往左往させられるのが楽しいんじゃないか

……そんな風に考えるドMの有料テスターは俺だけでいい。

722:ゲームセンター名無し
10/07/31 18:15:39 LkiveY7+0
今回のベルファスト追加に合わせた水中機動低下の廃止は異常だけどな
本当に必要だったというより、マップ事情で仕方なく変更したんだろう
機動低下が有りだと水に落ちたら陸に上がるのが困難って予想はあながち間違いでも無さそうだ
こういう特殊なものはイベント開催にしてその場限りのルールにするのがいいと思うんだが

723:ゲームセンター名無し
10/07/31 18:49:01 RC53Bors0
今まで水陸両用(失笑)だったのがやっとそれを生かせるステージが来たと思ったら
それを台無しにする調整をされても仕方ないよとかアホかと。

724:ゲームセンター名無し
10/07/31 20:09:53 t35RCI350
調整前の状態でやると
装甲設定の重い機体が陸に上がれない状態が発生したんじゃない?
マカク装甲やドム装甲が陸に上がれず
水中で右往左往みたいな・・・

725:ゲームセンター名無し
10/07/31 20:28:38 fuklAXTV0
水深を浅くすればいいんじゃね

726:ゲームセンター名無し
10/07/31 20:30:02 DyhZwR0r0
>>689
連ジの水泳部は「着水時からブースト回復」「水中でダッシュ入力すると泳げる」
くらいしか相違点が無かったはず

727:ゲームセンター名無し
10/07/31 20:40:42 LkiveY7+0
>>724
多分そういうのはあったと思う
ただ本来はそれを含めての戦場でいいはずだ
壁の中に閉じ込められたり、リスタで戦場外に放り出されるバグとは違うんだから

728:ゲームセンター名無し
10/07/31 20:54:23 JitjpOwS0
ガンダイバーが追加されるフラグきた?

729:ゲームセンター名無し
10/07/31 22:37:30 snd4ckV40
何かの手違いで水中用ザクも欲しい

730:ゲームセンター名無し
10/07/31 22:54:36 sKobrhD00
>>728
待て、ガンダイバー来たらキャプテンガンダムやバウンティハンターザクも来ちゃうだろ
それはもう絆じゃねぇ

731:ゲームセンター名無し
10/07/31 23:23:01 fuklAXTV0
SDガンダム系列が編成の大半を占めるというのか・・・

732:ゲームセンター名無し
10/07/31 23:57:11 n0GI60J40
Aクラス酷いのは夏休みだからか
リアル黄色混ざるのは仕様としても
ハイエナが偉そうに被せまくってリザルト上位でふんぞり返ってる
けれど、敗北

もうAクラス終わりかなと思ったりするのだが
夏休みだけの怪現象かね

つうか人口いねーんだろうな

733:ゲームセンター名無し
10/08/01 00:05:43 zVL0EUld0
ところがぎっちょん!
ジオンも140カウントで飛んだりするんだよね。
今日は結局全国10戦したけど一度もバンナム戦に遭遇しなかった。
けどトレモ30戦やってようやくオッゴ以外コンプだぜぇ。

負けCばっか取って中佐に降格したけどな・・・OTL

最近のバージョンで近距離と格闘しか乗らないで少将になった奴っているのかね。

734:ゲームセンター名無し
10/08/01 00:59:43 pPIUE66z0
ん?
今公式の【リプレイ画面の見方】見てて気が付いたが
この説明だとシンチャが機体側に出てるな。
現状は右下or左下の参加MSの横に表示されてるが
今度のBUで変更されるのかしらん?

現状の仕様よりこっちの方が断然見やすいよ。


735:ゲームセンター名無し
10/08/01 01:06:27 x8maKA2j0
>>733
>最近のバージョンで近距離と格闘しか乗らないで少将になった奴っているのかね。

リアル大佐じゃキツイだろうね。

736:ゲームセンター名無し
10/08/01 05:37:25 YFzU9o3T0
>>707
本スレでどっちが多いとか

737:ゲームセンター名無し
10/08/01 07:10:53 FizwA0q30
>>733
リアル大佐だけど受験資格は格近だけで取ったぜ!
試験中は焦げで4連S取って、誰も出さないタンクに乗ったら
66TTなのに護衛が赤FZだけでD喰らって速落ちしたけどな!! 

738:ゲームセンター名無し
10/08/01 08:52:27 H+ULE3wS0
>>737

TTで護衛とか考えてるからww

739:ゲームセンター名無し
10/08/01 09:11:37 yt0Gu4rB0
おちるのはどーっちだ

740:ゲームセンター名無し
10/08/01 09:55:53 vxQnCMI50
>>733
まぁ上がれない事は無いと思うがSだとそれなりにタンク経験がないとツライ
大概遠グラフが伸びてない奴におかしな動作をする奴が多い気がする

>>734
ホントだ。説明画面だと動いてるMS側に出てるね
今の仕様だと発言してもMSのアイコンが光るだけで
肝心の新茶内容は下に表示されるから
あ、発言した、何言ってるんだろう?と下見ても間に合わねーし。



741:ゲームセンター名無し
10/08/01 10:08:16 fIa6L2bf0
水中の機動低下問題だけど、
完全に無くすのでなくて、セッティングで機動低下無を選べるようにすればいいのに
水中で機動低下を防げますが、地上ではN程度の機動になります
みたいな感じで

742:ゲームセンター名無し
10/08/01 10:14:08 4+uf3ZKK0
>>741
そんなことしたら勘でセッティング選ぶ緑大佐が、ほとんど水中ないのに水中セッティングで出撃したりするだろ!

743:ゲームセンター名無し
10/08/01 10:17:10 vxQnCMI50
>>741
ズゴE「俺の青4って誰も選んでくれないんだよねぇ…」

744:ゲームセンター名無し
10/08/01 10:21:46 zrArLywd0
>>743
ベルファストなら・・・ベルファストなら何とかしてくれる

745:ゲームセンター名無し
10/08/01 10:54:43 eD0jzN1a0
無理無理
撤退戦で逃げやすいくらいだろ

746:ゲームセンター名無し
10/08/01 10:59:24 4+uf3ZKK0
>>743
ヨシシPとかゆうのが水中ないのにズゴE青4で出撃してるのが動画上げて当然のように結果が2落ちだったかで地雷してるのが上がってたよ

747:ゲームセンター名無し
10/08/01 12:46:11 FizwA0q30
>>737
正直誰もタンク出さないの見て(これは碌な護衛来ねえな・・・)
とか考えてたらガチでそうでしたwwww
次までにTT66までなら単機で拠点落とせる力付けときますwwwwサーセンwwww

748:ゲームセンター名無し
10/08/01 13:51:54 eD0jzN1a0
ミノ粉ってなんかやる気にならんよなー
ステルスタンクくらいか?

749:ゲームセンター名無し
10/08/01 13:58:48 T94gzVRu0
レーダーが使い物にならなくなって、しかもごちゃごちゃの88だもん

750:ゲームセンター名無し
10/08/01 13:58:59 GUyPLfip0
>>747
アホかw
護衛無しで落とせるほど甘いMAPじゃねーだろ
無理に行かないで敵タンク落ちるのを待つ
その時に近くで拠点を叩くと言えば何人かは護衛来てくれるよ
それでも全員リスタ狩りに行ったらもう諦めろw
護衛無しで拠点叩きに行くのはどのMAPでも基本ダメ
TTは護衛に来たと見せかけて関係ないところで戦う奴がいるから難しいけど
レーダーで見るとすぐ近くにいるはずなのに居ない場合あるからなw

751:ゲームセンター名無し
10/08/01 14:01:22 GUyPLfip0
俺とした事が・・・
久々にageてしまったよ
天下一将棋の期限保持がてらに絆してくる

752:ゲームセンター名無し
10/08/01 14:07:03 FizwA0q30
かたや護衛付きでTT66とかwwwと言われ
かたや護衛無しで行けるわけ無いと言われ
自分は何を信じるべきなのか。全力質問スレ行ってきます。

753:ゲームセンター名無し
10/08/01 14:14:30 GUyPLfip0
レベルに応じて変わる
リスタ狩る発送のないレベルなら護衛無しで行けるよ
タンク落としたレーダーでリスタ確認してるか?
前衛機から即敵タンク○ルート、と報告はいるレベルなら護衛無しは無理
SクラスとA3のレベルが高いマチの時とかはダメだろう
君の場合昇格試験なんだからSクラスだったんでしょ
護衛無しで行けると思う方がおかしい
リスタ意識してる奴が二人いたらもう終わり

754:ゲームセンター名無し
10/08/01 14:46:06 USlpc8UU0
>>752
質問スレ行く前に答えでたな。

755:ゲームセンター名無し
10/08/01 15:27:12 FizwA0q30
ホントだ・・・、向こうでも指摘されたヨ・・・。
もう少し待つべきだったかな・・・
>>753
本スレなのに返答有り難う御座います。
仰る通り相手がまともなら単機は無理ですね。
もっと全体と機会を見れるタンクに成るよう精進します。
スレ汚しすいませんでした。 

756:ゲームセンター名無し
10/08/01 15:58:47 19Yemxdo0
>>753
おいおい
まるで738が
>リスタ狩る発送のないレベル
みたいじゃまいかw

757:ゲームセンター名無し
10/08/01 16:20:25 /7usIWJ+0
TTってさ
Sだと要援護だけど
Aだとタンクが自由自在に動いて戦える事多いから
タンクで遊ぶにはとても面白いと思う
外壁飛び回って金閣を手玉に取ると
おらワクワクしてくるぞ

758:ゲームセンター名無し
10/08/01 18:16:02 OgYX98VI0
むしろ
>>737
Sを目指していて、4連Sなら、あと1勝とB以上確保優先。
1戦目焦げにして、彼我の前衛力(及び思考能力)見極めてから
2戦目にタンク乗るかどうか決めるべき。

タンクに乗るなら、勝ちDも覚悟のうちだから。
めげずにがんばれ。

759:ゲームセンター名無し
10/08/01 18:59:18 1XgvYZZd0
連ジ水泳部は泳ぎは普通にブースト消費するけど水中ジャンプとステップはブースト減らないだったな

760:ゲームセンター名無し
10/08/01 20:24:24 aRtzUQ7L0
夏ガシャで引いた物はリストに残してる几帳面な俺様なんだが、
すでに持ってるはずの「星空の」を引いたところで達成率が1%上昇しやがった。

どーなってんだこれ。

761:ゲームセンター名無し
10/08/01 20:59:07 VYITtWAw0
なんかいつの間にか支給あっても未通しプレイ出来るように戻ってるな。
昇格拒否実装時に支給ある状態で未通し出来ないの確認したんだが。

762:ゲームセンター名無し
10/08/01 21:23:43 sLvgnCST0
Bクラだけだろ
俺も最初驚いたよ、バンナム本当は末通し対策できるのにあえてしてなかったのかと

763:ゲームセンター名無し
10/08/01 21:28:28 uOxYSSgT0
時間制のゲーセンだと支給のたびにターミナル通さないといけないとなると時間のロスがうっとうしいからな
苦情でも出たんじゃないか

764:ゲームセンター名無し
10/08/01 22:17:46 6eID0gWk0
>>760
「星空の」と「星空のクズ」は別カウントなんじゃなかろうか
※後者は説明の為の創作なんで注意

765:ゲームセンター名無し
10/08/01 23:15:56 P/9hsgzv0
ターミナルのカードリーダーが故障していて
カードを通せない状態で2日間稼動していた店を知っている
1プレイ毎にカート通しが必須縛りをしたら
そんな状態になったその店はターミナルのカードリーダー直すまで
お手上げになっちゃう


766:ゲームセンター名無し
10/08/01 23:30:47 TaensuZ30
>>765

キリ番オメ。

というのはともかく、良くそれで稼働できたな・・・
まあ将官しかいないって言うならそれでもOKなのかも知れないけど。

さて明日はサマーバトルの予告が出るのだろうか。
それともBU実施後の木曜日にさらっと流すのだろうか。
まあ次の土日まで出来ないからドムバズCの話題をwktkしながら
待つことにしよう。

767:ゲームセンター名無し
10/08/01 23:49:20 v9WEBGnL0
ドムバズCってどんなんだろ
拡散バズかな1トリガーで2連射バズとかかな撃った瞬間2機のドムが両サイドから現れてバズーカ撃つのかな

768:ゲームセンター名無し
10/08/02 00:42:47 +mLQgaTj0
>>766
765でナムコか?w

769:ゲームセンター名無し
10/08/02 01:10:45 TDUMHk8s0
その通り!!ワシの齢じゃな!褒美に油揚げをやろう。

770:ゲームセンター名無し
10/08/02 01:26:01 nOLChACR0
>>768

その通り!(児玉清風に)
このスレ的には外すわけには行かないでしょ。

ちなみにこのスレで573踏んだ奴は・・・
指摘されない限り特に何もなかったりする(笑)

>>769

南央美声のオタク妖狐は別のスパロボゲーにお帰り下さい。

女性パイロットはスパイスみたいなもんだな。
適度に入れれば味が引き締まるんだが
入れすぎたり不要な物を返って帰って台無しになるという。

もし絆にオペ子の顔が表示されたらどうなるんだろう・・・

771:ゲームセンター名無し
10/08/02 07:26:33 QSSr9g8J0
>>730
ニセガンダムが実装されると聞いて

連邦に鹵獲ザクあるんだから、ジオンにもゲムカモフ実装してもいいと思うんだ・・w

772:ゲームセンター名無し
10/08/02 08:16:33 BWDkq2ST0
>>771
シャア専用ガンダム「…チッ」

773:ゲームセンター名無し
10/08/02 08:22:39 0KzIMUZ60
赤いガンダム出てきたら射だろうがクラス関係無しにみんな乗り回しそう

774:ゲームセンター名無し
10/08/02 09:02:23 TH3zfdURO
個人的にはシャアドム乗りたい
ビームバズーカのやつ
それはそうとドムバズBはコスト+10になるんだね

775:ゲームセンター名無し
10/08/02 10:41:34 QSSr9g8J0
レッドウォーリア<俺も赤いガンダム・・

FAアレ<老いぼれは引っ込んでな!

776:ゲームセンター名無し
10/08/02 11:31:18 h1Z8+5U30
階級リセットやらないかなー
ついでに、階級そのもののリセットもやらんかね

だいたい大将が何人もいるのがおかしいのよ
現仕様(大隊10位以内)の大将は、まず全員大佐と同じ階級に
同中将は中佐、同少将は少佐
そのうえで新大将は両軍で全国1位の1人のみ(両軍で2名)、
同中将は同10位以内、同少将は同100位以内
ここまでがSクラス

大隊10位未満は大尉まで(現大佐と同じ扱い)
大尉から少尉曹長軍曹伍長までAクラス
昇格条件をいじれば、今のAクラスでやってる人と人口は同じになるだろう
昇格試験アリ

二等兵、一等兵、上等兵はいわゆるBクラス
本当のリアル初心者はBすら取れない
よって、B取得で1階級UP、昇格試験なし、降格ナシ
A取得で2階級UP、S取得で3階級特進(ただし左記Bクラスの昇格条件は、仮定とする)
それ以外つまりCDEは昇格条件にからまず、以降はポイント性にしてコツコツと。
これによって、Bクラスで狩りする阿呆は全滅する(B3回でAクラス入り)。

現存する下士官階級を有効に再利用することで
狩り防止、エセ防止、マッチング向上、などの効果が期待できる

・・・とかなんとか適当にネタを書いてみるテスツ

777:ゲームセンター名無し
10/08/02 11:38:44 UuEKjiOV0
>>776
夏休みだねぇ・・・将官少な過ぎだろjk

778:ゲームセンター名無し
10/08/02 11:56:35 JjWFzXXf0
>>776
散々既出なネタも内容が斜め上で「夏休み」の一言だな

とは言え、階級リセットよりも先に
1.怠将・厨将の降格条件(S1怠将2乙D連発しすぎ)
2.Aクラ昇格拒否制度(B3で初心者狩る残念大杉)
の見直しが先だと思うぞ

両方とも仕様変更で直ぐ出来るのに・・・

779:ゲームセンター名無し
10/08/02 11:57:01 zI12Nm4L0
今日あたりサーマーバトル2010の詳細発表が公式HPにあってもよさしうだと思っていたんだけどなあ


780:ゲームセンター名無し
10/08/02 12:08:45 hIG/OciJ0
階級リセットも昔はやって欲しかったけど
もう今さらって感じだな。

だいたい最下層の将官が淘汰されたら次はその上にいる少しましな将官が
槍玉にあげられるだけだから多分そんなに変わんないよ
ガチでやりたきゃバーストするなり小隊時報なりすればよろしい
せっかくバンナムがそういうシステムにしてくれてるんだから

友達のいない野良将官は我慢するかAクラスにいけばいい
俺もバースト面子がほとんど止めてたまに3~4人集まる程度だから
あきらめてAクラスに落としたよ

781:ゲームセンター名無し
10/08/02 12:11:29 0KzIMUZ6Q
マッチングに多くは望まない
ただ、負け越しは負け越しとだけマッチするようにしてほしい
あいつら頭の回路が欠損してるとしか思えん

782:ゲームセンター名無し
10/08/02 12:44:52 Do0rJgx70
味方の勝率は揃えて欲しいな
敵は強かったり弱かったりで変化があるのは楽しいが
味方に毎回足を引っ張られるのはさすがに疲れる

783:ゲームセンター名無し
10/08/02 13:41:50 lbD+WozL0
>>782
ん?頭の弱い子かな?

784:ゲームセンター名無し
10/08/02 14:08:31 JYtkSatX0
勝率をそろえる→同じ腕?足を引っ張られない。
敵が強い→自分より勝率の高いメンバーがそろってる。
敵が弱い→自分より勝率の低いメンバーがそろってる。


785:ゲームセンター名無し
10/08/02 14:25:03 deY/cYIeP
マッチングより両軍の出撃率が偏るほうが問題
出撃率が偏るからマッチングがひどくなる
散々言われてる通り、ターミナルに両軍の出撃状況を表示してくれ

786:ゲームセンター名無し
10/08/02 14:52:07 lcJUVR5U0
新機体マダー??

787:ゲームセンター名無し
10/08/02 15:01:57 XrPMxs1n0
出撃率確認して多数側で出撃ですね、わかります。

今ってバーストすると敵マッチが
一番強い奴基準になる気がするけどこれ困るなあ。
新規誘ってバースト出撃とかできんわ。
B3+B1でB3x2とか無理だわ。B3とか普通にハングレ置いてくるし。

寄せ集め緑将官でフルバーしたら
敵にいきなり天将バースト引くし...
マチ下げ対策なんだろうけど適当に人誘って
バースト出撃ってのがやりにくくなったよ。


788:ゲームセンター名無し
10/08/02 15:02:03 PE3dtjpF0
自分と勝率が近い味方と組めればいいって事だろ。
強い敵に粉砕されて、完敗させられるのはまだいいが。
味方が明らかに弱くて訳のわからない負け方するのが嫌なんだろうな。

まぁ仮に自分が4人(マチ人数分)居れば危なげなく勝てる相手に
味方次第で完敗とか喰らったら、ストレスたまるわな。

789:ゲームセンター名無し
10/08/02 15:34:11 F9yL3BsT0
>>777
夏休みはお前だろ…よく嫁よ

>>776の例だと大将~少佐までがSだろ
それに実質、中身はSA何も変わってないぞ?

790:ゲームセンター名無し
10/08/02 15:54:44 rga8GR9Y0
>>789
いや、お前が間違ってる

791:ゲームセンター名無し
10/08/02 16:37:44 +yQqMUL70
あー、ガンダムとプロガンのコストとカテゴリ交換しねーかなー


792:ゲームセンター名無し
10/08/02 16:41:38 WSpgiCoa0
>>791
それだとリアルタイプガンダムの存在価値がw

793:ゲームセンター名無し
10/08/02 17:37:59 6E5V0ATJ0
実際今のマッチってバーストすると1ランク上の相手に割り当てられるよな
腕前的な意味の1ランクな!地元のリアル黄色 大佐とか将官のバースト見てると
色々と目も当てられん試合が多いわ…まぁ黄色だろうが将官は自分の腕見直せだろうが

794:ゲームセンター名無し
10/08/02 19:19:06 XwmFjnxx0
地球連邦軍
水陸両用MS! ガンダイバー
ホーバー機動MS! パワード・ジム、装甲強化型ジム
ザク改の対抗馬? ジム陸戦用
外見は別でも中身は高ゲル? ジム・クゥエル、GP01、GP03
外装変更で中身は一緒! F2 ⇒ ザニー
趣味満開! ガンダム4・5・6・7号機、パーフェクトガンダム、GP00、61式戦車
いてもいいんじゃね? 
RX-81ライトアーマー、RX-81スタンダード、ガンタンクⅡ
BD3、ジムキャノンⅡ、ガンキャノン重装型
いたらまずいんじゃね?
ジム・ジャグラー、Gアーマー系統、ガンペリー

ジオン公国軍
ジオンの花形! アッグ、アッグガイ、ジュアッグ
忘れてないかい? ゾック、ヅダ、ドムⅡ
趣味満開!
ザク・フリッパー、ギャン・キャノン、ザクレロ、ザメル、ヒルドルブ、マゼラアタック
いてもいいんじゃね?
ギャン高機動型、ギャン改、ギャン・クリーガー、ガーベラ・テトラ、水中用ザク
アクトザク、ドルメル、ドワッジ、ゲルググ・マリーネ、ガルバルディーα
いたらまずいんじゃね?
グラブロ、ビグロ、アプサラス、ビグザム、グフ・フライトタイプ、ドップ
「nia」とか使って終らせる前には実装希望!
サイコミュ試験用ザク、エルメス、ジオング

新MAPがベルファストなら・・・
連邦にガンダイバー&ガンペリー、ジオンにドップ&グラブロの実装希望!
俺ガルマも、ミハル乱舞も再現可能!とか・・・

795:ゲームセンター名無し
10/08/02 19:29:37 Z/6sTI+C0
無意味にでかくて寒いコピペ持ってくるんじゃねーよ

796:ゲームセンター名無し
10/08/02 20:00:38 fSqWL21D0
みんな水曜日が待ち遠しいんだよ
ちょっと怖い気もするけど

797:ゲームセンター名無し
10/08/02 20:04:46 nAm6aZp20
>>790
階級だけ下にズレただけじゃん。
将官が少ないとか、そもそもわけわからんツッコミなんだよ。
将官=称号階級にしようって話なのに。

798:ゲームセンター名無し
10/08/02 20:11:40 hvAgZvCg0
>>794のMSいろいろ間違ってんなw

799:ゲームセンター名無し
10/08/02 20:18:13 yQN4o4XW0
ってかサマーバトルの詳細はまだ?

800:ゲームセンター名無し
10/08/02 20:23:25 yQlvMzogP
>>799
今公開しちゃうと
折角VERUPで客惹こうとしてるのに
「イベント戦あるなら新VERやりにいくはその日で良いや」ってなる奴が出てきちゃうだろ!

801:ゲームセンター名無し
10/08/02 20:43:26 jXLGnVft0
出し惜しみしてられる状況じゃねーだろ
ストカスだのナハトだのどや顔で産廃出しといて

いよいよ斜陽だってのに

802:ゲームセンター名無し
10/08/02 21:14:04 L6QqB4Gc0
サマーバトルなんてどこにも出てないのに
信じてる情弱がまだいたとわww

803:ゲームセンター名無し
10/08/02 21:24:19 mD6hr6Cm0
情報の精度がアホみたいに高い大久保アルファのHPにでたから信じる気分にはなる。
と、同時に第2弾の先行支給が10月1日からなんだろうなー、
と思うと本当に大型BUが年内にくるのか心配になる。
それとも年度内だっけ?

804:ゲームセンター名無し
10/08/02 22:21:56 WoeR9/ym0
バンナムもいい加減でユーザー目線でやって欲しい事やれよな

武装支給ポイントの持ち越し
トレモなら最初から全武装、セッティングコンプ状態で遊べる
トレモ1vs1の実装(敵の行動パターンをシンチャで決めれる)
週末88のみ武装支給くじあり
武装支給ポイントの貯蓄(コンプ機体のポインヨを他機体にわりふり)
ターミナルか携帯サイトでシンチャの並びを編集

1回500円のゲームのくせしやがっていつまで殿様商売やってやがるんだ

805:ゲームセンター名無し
10/08/02 22:23:51 n8kL7KCC0
>>787
野良専の俺だけど、最近は敵味方全部野良って方が拮抗した戦いになる。こっち全部野良で、相手が3バー4バー混ざってるって方が逆に相手が弱いわ

806:ゲームセンター名無し
10/08/02 22:30:06 mD6hr6Cm0
正直、>>804の内容なんかどうでもいい。
100万単位で金突っ込んでる俺みたいな廃人が求めるのはマッチングだけ。
○○軍有利・不利だとか、産廃がどうのとかなんか口出す必要もない。
いくらでも適当に替えてくれ。
その状態で楽しみ方を見つけるから。

でも上の方と下の方を混ぜて遊ばせようってのだけはもう諦めてくれ。
店舗ごとに将官フラグ設定したり、直近4戦だけの成績で赤と黄色混ぜたりとか。
欲を言えばフルバー相手だとガチで積むケースが多いから、フルバーはフルバーとだけ当ててほしいが。
あと片軍天将時報はバンナム戦でもやってろと思うが。

Rev3では少なくとも直近3ヶ月、できれば6ヶ月ぐらいの累計成績で上から順に全国区でランクつけてマッチングさせてくれ。

807:ゲームセンター名無し
10/08/02 22:33:21 Z/6sTI+C0
>>806
糞マッチングも楽しもうぜ

808:ゲームセンター名無し
10/08/02 22:41:43 tEF8cpH50
>>807
それはムリ

809:ゲームセンター名無し
10/08/02 22:58:25 L6QqB4Gc0
>>804
まあ、無理だろうけど確かにそうして欲しい

810:ゲームセンター名無し
10/08/02 23:10:52 2EXwXzWW0
正直、サマーバトルとか余計なイベントに開発工数費やさないで大型BUに全力注いでほしいわ。
こんな微妙なことばっかりやってたら年内に間に合わないんじゃね?

811:ゲームセンター名無し
10/08/02 23:33:25 nOLChACR0
>>810

何時か分からない大型BUでプレイヤーが離れるよりも、
小出しでも良いからBUとイベントでお客様をある程度魅力づける方が重要なのです。

もし、今日の時点で

1.10月にREV3出します!カテとか昇格システムとか全面的に見直しました!
  その間はバグ修正か今まで先行支給だけだったモビルスーツの
  正式支給しかしません。



2.8月、9月にイベントやります。MSもちょくちょく出します。
  でも全体的な修正はあんまりやりませんし昇降格システムとか
  見直すのは当分先と言う事で。

だったら、オマイはどっちの案を支持する?

一応REV1,REV2と少しだけかゆいところに手が届きつつある仕様になってきたから、
>>804の言うとおり、
ポイント持ち越し、ポイントの貯蓄、シンチャエディット位は何とか実現して欲しいもんだけどね。

あと>>804

今日び500円のところは寂れてるよ。
今主流は400円だ。そして300円に入ろうとしているところもあるし、
ゲーセンによっては200円相当のところもある。

バンナムが殿様商売している状態じゃない、ゲーセンがそうなってきているんだ。
勘違いしちゃ駄目だよ。

812:ゲームセンター名無し
10/08/02 23:36:52 nOLChACR0
あと>>806

閣下の希望するマッチングはもう無理かと思われます。
なんせ、過去の将官殿が数々引退してきており
底辺の将官を仮に残したとしても絶対的なプレイヤー数は
少なくなってきている訳でして、少ない玉の奪い合いの状態であります。

REV1.16のシステムからもう一度将官を育てるにはもうシステムが
緩くなりすぎて閣下の希望するプレイヤーと対戦出来る確率は
かなり少ないのでは?

そう思えるのであります。

813:ゲームセンター名無し
10/08/02 23:47:40 NSrdMhiB0
連邦S、ジオンA両方緑でやってる。
連邦でA、S連発して廃人はひかえてるのかな?と思った
勿論S3での出来事。俺より確実に上手いと思える奴と一回もあたらなかった
ジオンで出撃。一戦目鮭でアンチに行った
いきなり偏差ジムライ食らう。距離が近い偏差は難しいのに
まぐれかもしれないしジムカスと対峙
バンバン偏差当ててくるw切り返してもそれ読んで偏差とかw
こっちのBRは直撃コース!と思っても直前で消えた
数メートル単位の間合い調整と近距離、遠距離両方の偏差完備
俺より確実に上手いw
その後数クレ熱い戦いが続いた
S3よりレベル高かったんだけどみんなばーうp前だしサブカで遊んでるのか?

814:ゲームセンター名無し
10/08/03 00:07:45 ZIO5U5eC0
44はジオンで出るのを控える人もいるからなぁ
てか、Aクラサブカで遊ぶのもそこそこ楽しいとは思う。
Sクラみたいにピリピリしないで済むし
変な機体(限度を超えた産廃は知らないが)も使える。

何を引いても、サブカだから勝率に影響無い。
とんでもない味方だろうと、状況を楽しむ余裕も有る。

815:ゲームセンター名無し
10/08/03 00:45:36 eYlBgOgi0
俺のサブカの射使用率0だけど
つかほとんどの機体が新品だ

816:ゲームセンター名無し
10/08/03 01:20:57 i65dk76W0
>>813
ジオン44のAクラはきついぞ?
自分はジオン緑Sメインなんだが、RC44にサブカで、今時の大佐(笑)の人とか
と付き合いで出るとボロ負けするかボロ勝ちするかのどっちか。
相手全員尉官以下の4バーVS佐官でもフルボッコされたりもしたww
人数が増えてくれば、なんとかなるけど、44だと無理ゲーも多々ある。

で、自分連邦はAクラカードしかないんだけど、そっちでバーストしてもそういう
ことはあまりないんだよね。

817:ゲームセンター名無し
10/08/03 01:49:34 tgx5S5yV0
>>816
44の方がどうにか出来ない?
44なら自分が無双したら結構何とかなるんだけど

818:ゲームセンター名無し
10/08/03 04:01:25 Y0Wd8j9x0
連邦もジオンもサブカ率はそんなに変わんないだろ
A3大佐なら敵も味方も2~3千勝クラスで固まること多いし

Aクラス44で負けがこむ奴は基本的に自分が足を引っ張っていることに
気付いていない奴が多い。知り合いに一人いるけど
そいつやたらとバーストしたがるし戦術語るけど
肝心の腕が付いてきてないんだよね。で、負けたら他店の責任

勝率6割切ってる奴はとりあえず文句言う前に自分の腕磨け
責任逃ればっかりするからいつまでたっても成長しないんだよね

819:ゲームセンター名無し
10/08/03 08:22:42 LmRxh19d0
Aクラで腕がどうとか2~3千勝だとか勝率(笑)だとか言い出してる818がアレに見えるのは気のせいだろうか


820:ゲームセンター名無し
10/08/03 08:24:51 WrTrzBhb0
今日はBU前日だし、Aクラ連邦でもナム戦かなぁ・・・。

821:ゲームセンター名無し
10/08/03 08:27:50 uWy3Rx3f0
つーか将官サブカ市ね。
リアル階級が迷惑してます。
俺ツエェしたければトレモでもやってろカス

>変な機体(限度を超えた産廃は知らないが)も使える。

>何を引いても、サブカだから勝率に影響無い。

は?サブカだから何でもいいわけないだろ。
リアル階級はメインで一生懸命勝とうとしてるんだよ。他の人が迷惑です。もうやらないでください。
お前のようなヤツがいるから、人が離れてくのがわからんのか?

「Sクラスに上がればいいじゃんwwwwwww」
無理です。腐っても大将中将のサブカ相手じゃ成績維持するのが大変です。

822:ゲームセンター名無し
10/08/03 08:32:53 5TlUpmiE0
次のかたどうぞ

823:ゲームセンター名無し
10/08/03 08:39:36 mC8AhRjb0
サブカでも狩りでもいいけど
シンチャテロだけはやめてくれ
Aクラスで下エリアもどれとかwww

824:ゲームセンター名無し
10/08/03 08:47:36 G8O2Yr+r0
まぁバンナムがいくら頑張った所でサブカ対策込みのマッチング調整なんて不可能
なんだよな
サブカが~とか言ってるけどやっぱ対戦ゲーだしそこは理解して貰うしか無いよな

825:ゲームセンター名無し
10/08/03 08:59:51 nMWjJpik0
>>821
Aクラスサブカは射撃機の性能実験場として利用してる。wikiや動画だけじゃ分からない部分も多いし
実際に使ってみると、使い方と同時に対策も練れるし

でもこれはとてもじゃないがSクラスじゃ出来ないわけ
自分本位で結構。俺はSクラス戦で勝つためにこのゲームやってるしね
そのために自分の引き出しを増やしておきたいわけ


いちいちAクラスの人間なんてかまってられん

826:ゲームセンター名無し
10/08/03 09:07:38 lOoMRn9W0
まずは味方のレベルを揃える事が重要
サブカかリアルの判定はどうでもいい
あくまで実力を見て組ませたらいいだろう
サブカで地雷こくやつ奴は地雷チームに配属してやればいいだけ

827:ゲームセンター名無し
10/08/03 09:37:36 G8O2Yr+r0
サブカ臭がするのがいるのに正面から行くのもどうかと思うけどな

逃げてそいつを釣るだけでもかなり仕事になるし相手してランネって向うに
行ったら後ろから撃つ仕事もある
>>825みたいなのはそれ一番嫌うだろ

Sクラサブカが何だって向かった所で良くて3乙貴方の勇気はコス-600
という結果に
そういう見極めも大事じゃね

828:ゲームセンター名無し
10/08/03 09:38:54 Q0u6uwdr0
>>821
産廃か、それに準ずる機体使って遊んでいる似非相手に勝てないようじゃ
Sクラに上がるのも無理だし、仮に上がったところで味方の足しか引っ張らない。

それとサブカだから勝率関係無いっていうのは、Aクラの住人にとってはプラスだ。
似非に延々とガチでプレイされた方がいいのか?
ただ時間いっぱい楽しんでいるだけなので、茶テロとか捨てゲーしない似非の方が多いんだから
Aクラでテロする勘違いって、大尉(○将)とかだろ。
そいつらは、Sのサブカじゃなくて唯の残念。

829:ゲームセンター名無し
10/08/03 09:50:51 AOIhyqaw0
天将のサブカでAクラスで茶テロする人もいるがな

830:ゲームセンター名無し
10/08/03 09:56:17 OIVEKTdoP
サブカとかどうやったら分かるの?携帯サイトでわかるもんなの?

831:ゲームセンター名無し
10/08/03 09:58:21 zAbUTutJ0
マザク160コストで延々と前衛の格闘にモビ弾被せた挙句
シンチャテロ始めた奴が居るからSNSで晒したら天将のサブカだったでござるの巻

832:ゲームセンター名無し
10/08/03 10:02:17 G8O2Yr+r0
基本将官っておかしいの多いからなw
>>830
サブカとか気配で分かれとしか言えないな、戦い方が明らかに違う

833:ゲームセンター名無し
10/08/03 10:03:08 SiVLMY400
青赤グラフで茶テロする奴結構いるよ
メインのカードで茶テロしたら晒しリスト行きしやすいから
サブカで好き放題やるんだろうね

834:ゲームセンター名無し
10/08/03 10:05:40 zAbUTutJ0
>>832
強いサブカなんていねーよ
軒並みゴミ
メイン一本でやってる奴の方が圧倒的に強い

835:ゲームセンター名無し
10/08/03 10:13:58 G8O2Yr+r0
>>834
ゴミでもリアルAクラにとっては脅威にはなってるぞ
そういうのを見極めて距離を取ったり考えたりしないとあっと言う間に
3乙とかだからAクラも対策しないとな

一時期近寄られてもタックルして逃げるとかあったが近寄られたらゴミ
でもそういうサブカ相手なら終わりって考えた方が良い

836:ゲームセンター名無し
10/08/03 10:22:19 62KEG+DX0
最近、マチした相手を携帯サイトで確認すると多いのは
通産30勝で中尉とか、50勝で少佐とか
このへんはさすがにサブカだと思うんだが

837:ゲームセンター名無し
10/08/03 10:24:59 zAbUTutJ0
>>835
それはリアルAクラのレベルが下がりすぎだろ
モンハンで例えるとサブカなんて精々イャンクックぐらいの強さしかないぞ
今までポポとガウシカとしか戦ってこなかったBクラなら脅威になるのも分かるが
Aクラならせめてリオレウスぐらい狩れるようになってほしいもんだ

838:ゲームセンター名無し
10/08/03 10:38:46 G8O2Yr+r0
>>837
中にはクシャくらいのもいるぞ
白モノ狩れる俺でも流石にそれは無理だ

そういえば年末3が出るんだよな久しぶりに初めてみるか
思えば絆待ちで始めたのが最初だったよな当時1時間待ちとか・・・

839:ゲームセンター名無し
10/08/03 10:56:36 +7sy4b4S0
>>837-838
モンハンじゃ全然分からないから野球選手に例えてくれ
セパ両方でいいぞ

840:ゲームセンター名無し
10/08/03 11:02:15 ARW9Nyoj0
Bクラ:草野球
Aクラ:高校野球~プロ野球
Sクラ:メジャーリーグ

異論は認める。

841:ゲームセンター名無し
10/08/03 11:11:28 02D+/jtD0
>>840
Sクラでもメジャー級は上の方だけでしょ。下の方は、、、

842:ゲームセンター名無し
10/08/03 11:28:00 1H+CLGJf0
>>837
なんでお前らの勝手な願望にあわせなきゃならんのだ……

843:ゲームセンター名無し
10/08/03 11:38:58 5Yxt9bOQ0
B3クラスの方がA1より遥かにレベルが高いぞ

844:ゲームセンター名無し
10/08/03 11:41:49 k6gUhuAE0
B3は僅差、外し、壁ひっかけ、ノーロック、JSの応酬とか
A1と比べちゃだめだろうってレベルの試合をけっこう見かけるな

845:ゲームセンター名無し
10/08/03 11:53:53 jE5AweWa0
B3ってAでサブカつえーしようとしてA3連中にぼこられた奴が逃げるとこでしょ

846:ゲームセンター名無し
10/08/03 12:16:40 dh+7XvK20
明日以降「ガンダムみたいな産廃即決すんなカスが」っつーレスをみるようになるのか
バンナムは早くプロガンと性能交換する作業に戻るんだ! 
宣伝のPVもQDで見栄えよくなって新規さんも増えるとおもうんDA

847:ゲームセンター名無し
10/08/03 12:20:35 HoD9SKRd0
>>845
違うよ
サブカで初心者狩りを楽しむために、昇格試験を受けない連中が集まるところさ
ようは確信犯だ
メインのSクラスでやると、降格しちゃったり晒されるから、ね

848:ゲームセンター名無し
10/08/03 12:26:18 cx3D8n5Z0
違うよ
B3に簡単になっちゃうから
初心者狩りなんてできませんけどね
相手がB3の1人か2人の肉入り戦になればいいほう
普通にバンナム戦ばっかだぜ

849:ゲームセンター名無し
10/08/03 12:27:20 HoD9SKRd0
まあ>>94>>129あたりで、話が出てるが・・・

今のクラス分けは、失敗だったのさ
その負の遺産が、不発弾よろしく是正されずに未だにに燻っているんだよ

そこから変えないと、新規には厳しすぎるだろうな

850:ゲームセンター名無し
10/08/03 12:33:27 Z1sIL1gN0
>>845
だからSで降格するようなのがA3でサブカつぇ~出来なくて逃げ込んだ場所でしょ?
小技使えるだけで戦局も見えないし関係無い場所で延々タイマンしか出来ないリアルA1~A2じゃん。

851:ゲームセンター名無し
10/08/03 13:25:40 Q0u6uwdr0
Bクラの似非とAクラの似非ってまったく別ものだろうな。
Aクラは機体支給条件はクリアできるから、色々揃うが
Bクラは最低限戦える分くらいしか支給されない。

Bクラサブカは純粋な狩りカードと断定出来るけど。
Aクラサブカは目的が多種類あるので、何のためのカードか
断定できないっていうのが現状だろう。

自分の場合は、メインで出せない産廃使って息抜きしているけど。
リアルAクラ住人にとっては味方に引いたら士気が落ち、敵に引いたら
理不尽な負け方する傍迷惑な存在ではあるだろうな・・・

852:ゲームセンター名無し
10/08/03 13:27:56 02D+/jtD0
>>850
リアルA1~A2は個人技無いよ。勿論戦局も見えないけど。
AもBも3になると似非率上がるようだけど
A3の似非はどっちかってーとSで乗れない機体に乗りたいとか
Sの決まった編成以外叩かれる空気が嫌でA3でまったりって人が多いけど
B3の似非はモロに格下狩りが目的だからなぁ。。
Bクラだとフルマッチしにくいからタイマンで回して俺TUeeee!!みたいな。

853:ゲームセンター名無し
10/08/03 13:33:33 CoNBis3n0
>>851
AクラサブカとBクラサブカで比べれば
Bサブカのが遙かにタチが悪い
そもそも初心者保護クラスのBで狩りする頭の残念さを疑う

Aクラでの狩りもA住人には厳しいだろうけど
味方にも狩り師が混じる頻度や、現行のA3クラスでの実力比率は
均衡がそこそこなので、最早「狩られた」と叫ぶ方が残念な位だ

854:ゲームセンター名無し
10/08/03 13:36:37 nzjWO6Lx0
連邦のサブカがやっと中佐になったはいいが相手に焦げでてきて積むんだが・・・
支給はまだプロガンの列はいったばっかだしガーカスすら手にはいらないし

BD1がまだCマシとったばっかなんだが有線とれば平地なら焦げ何とかなったりする?
硬直とってもなかなかよろけまでつなげないんだが



855:ゲームセンター名無し
10/08/03 13:46:46 zAbUTutJ0
BDまで出てるんならもう余裕で捌ける
Aクラの焦げ如き陸ガンで充分だろ

856:ゲームセンター名無し
10/08/03 13:50:01 AOIhyqaw0
BD1のマシC胸ミサは焦げにはそこそこ相性良い、というかカス除けば近では対高バラ一番強い
もちろん戦場選ばないと終わるけどね

857:ゲームセンター名無し
10/08/03 13:50:33 Z1sIL1gN0
>>854
駒かF2じゃダメなん?
サブカでまで焦げ乗る似非あんまりいないだろうから
将官経験者が240コス無きゃってのはちょっと残念過ぎない?



858:ゲームセンター名無し
10/08/03 13:50:57 zAbUTutJ0
硬直取るだけなら駒のブルパAでもよくね
>>854のいう「詰む」状態によるが

859:ゲームセンター名無し
10/08/03 13:52:33 sdDkDX+YP
焦げ相手するなら低バラのがいいな俺は

860:ゲームセンター名無し
10/08/03 13:55:15 02D+/jtD0
サブカなら焦げの相手くらい駒でも陸ガンでもダムでもなんでもいいだろ。。

861:ゲームセンター名無し
10/08/03 13:56:50 K0+dIlu10
B3なんてリアルは居ないから問題無いよ
エセップル、フワジャン、引っ掛け位は出来る奴等ばっかりw
立ち回りは酷いもんだけど
メイン紛失したから、B3で狩りまくってますw

862:ゲームセンター名無し
10/08/03 13:57:08 Q0u6uwdr0
伊豆で大佐の焦げを、GMで追い回して2乙させた時は吹いたな。
まぁ地上でもAクラなら、起動3~出てる駒か陸ガン有れば何とでもなると思う。


863:ゲームセンター名無し
10/08/03 14:11:06 AOIhyqaw0
相手の焦げもサブカだったらどうすんだよ・・・

864:ゲームセンター名無し
10/08/03 14:19:05 SiVLMY400
Aクラスの焦げなら陸ガン100マシBで十分
インファイトに持ち込んでガシガシ殴ってやれば良い
サブカ相手なら空気合戦しときゃいいよ

てかBD1て何気に連邦の近距離で一番使いにくくない?
ジムカス陸ガン駒が使いやすいのもあるけど

865:ゲームセンター名無し
10/08/03 14:20:12 Q0u6uwdr0
敵も同レベルくらいの似非で、機動4駒でもダメなら・・・
サブカだと倉庫番のSクラご用達機体群出してくるしかないだろうな。

866:ゲームセンター名無し
10/08/03 14:32:34 tRClCgkL0
>>864
知り合いが
汚い戦い方ならBD1
きれいな戦い方ならガーカス
って言ってた。

867:ゲームセンター名無し
10/08/03 14:35:51 AOIhyqaw0
高機動紙装甲で自分の間合いを頑なに崩さないガーカスが綺麗とな

868:ゲームセンター名無し
10/08/03 14:37:36 02D+/jtD0
汚いなさすがBD1きたない。

869:ゲームセンター名無し
10/08/03 14:38:37 cx3D8n5Z0
>>852
B3はB2,特にB1とはマッチしませんから狩になんかなりませんけど
A1、A2の残念サブカ同士の練習場ですけど
Aクラスは似非A3のSクラスが、俺TUEEEEして邪魔っけだから
そんなのが来ないB3マッチが
同じくらいの残念腕前で楽しんでいる場所ですけど

870:ゲームセンター名無し
10/08/03 15:10:49 oI/Z/SBo0
B3だろうがA3だろうがどうでも良いよ。
絆しようぜ、絆。

狩りはもう諦めよう(笑)
弱肉強食の世界なんだから仕方なす。
現実世界だって一緒じゃない。
現実は警察が機能するけど、絆の世界はバンナムと言う警察が全く機能していないだけであって。

871:ゲームセンター名無し
10/08/03 15:11:15 0fvrkoRv0
>>869
で、俺はそこに目を付けた訳だw
もう更新しないで新規作成だけにするわww
メイン緑S3勝率55%だけど、B3なら100%勝てるwww
狩りうめぇw

872:ゲームセンター名無し
10/08/03 15:48:03 1kPiJ7va0
やけにスレが進んでると思ったら
お前らと来たら平日昼間っからくだんねーことで何盛り上がってるんだか
大学も夏休みに入っていよいよ夏本番と言ったところか

873:ゲームセンター名無し
10/08/03 15:52:47 5TlUpmiE0
大学生絆プレーヤーはこういうところでははりきって持論展開しちゃうけど実際プレーしてみると無難なことをするおとなしいイメージ


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch