三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 156at ARC
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 156 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:29:14 qL+x+0SQ0
前スレ 三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 155
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【関連スレ】
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
スレリンク(arc板)
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ16発目
スレリンク(arc板)

【関連URL】
孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki)
URLリンク(famb-ld.hp.infoseek.co.jp)
孫呉板
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
孫呉板携帯用
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
三国志大戦3 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)

2:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:30:23 qL+x+0SQ0
・三国志大戦3、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・多色デッキは該当スレで。荒れる要因になります。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然です。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクでどうぞ。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が次Verへの架け橋。
・太尉・司空・丞相・覇者に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。
・排出停止武将にも使えるものはいます、色々活用してみよう。
 ※孫呉wiki内の「孫呉のおまけ」に排出停止武将の能力一覧が纏められています。

>>970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てれない場合は、他の人に 『レス番を指定して』剣と印を引き継いでください。
・携帯の人は特に注意してください
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。

>>960を超えたら、次スレが立つまでスレ建てができないPCや携帯では書き込まないようにしましょう。
           __|_...|  ピーーーーーーーーーーー
             |%| |
            |_| |
   ___策_____ノ | 
  /| | ( -o-) |ノ   |
 ||, ~~'⌒⌒ヽ~-.、...|      陸家
 ||\   '  ,⌒ `  ゙ヽ    ヽ( ^o^)ノ みんなパーティーの準備できたー?
 ||\.\|| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄||   ┛ | |
    \|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     .| |   ヤット?> 随分無駄ニ粘リマシタネ父サン>

3:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:31:37 qL+x+0SQ0
孫呉旗導天下 pass:5555
策@長沙桓王 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555

各軍師の装備可能兵書
周瑜 増援[士気 再起 同盟 速度] 業炎[拡大 連環 強化 増援]
張昭 転進[再起 増援 同盟 武力] 知略[武力 縦幅 攻城 増援]
陸遜 再起[士気 増援 同盟 知力] 連環[減退 縦幅 延長 再起]
呂蒙 再建[士気 増援 再起 速度] 遠弓[強化 走射 縦幅 再起]
魯粛 再起[士気 増援 同盟 速度] 知勇[武力 縦幅 攻城 再起]
諸葛 集中[士気 再起 櫓再 武力] 諸刃[減退 縦幅 横幅 再起]
周姫 徒弓[再起 増援 車輪 神速] 再起[士気 増援 速度 武力]
陸抗 英魂[再起 増援 再建 速度] 精兵[士気 再起 増援 知力]

各軍師の装備秘伝書
周瑜 増援[速軍櫓設 同盟知昇 士気再起] 業炎[士気拡大 増援延長 同盟極滅]
張昭 転進[士気増援 同盟知昇 再起武昇] 知略[武昇知昇 増援拡大 士気延長]
陸遜 再起[士気増援 速軍櫓設 知昇知昇] 連環[知減拡大 増援延長 再建櫓設]
呂蒙 再建[士気増援 再帰速軍 武昇櫓設] 遠弓[増援拡大 士気延長 遠弓迅射]
魯粛 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟知昇] 知勇[士気拡大 増援同盟 知昇迅射]
諸葛 集中[士気再起 速軍櫓設 同盟武昇] 諸刃[増援拡大 士気延長 知減知減]
周姫 徒弓[同盟車輪 同盟神速 増援増援] 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟武昇]
陸抗 英魂[士気知昇 増援増援 速軍再建] 精兵[士気増援 知昇拡大 延長遠弓]

4:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:35:44 qL+x+0SQ0
孫呉的3.59Q&A
Q 最終兵器ってどんな感じ?
A 1~3度目はちょっとの城ダメ 4度目で落城ダメージ

Q 究極と至高って特技の数は重複するの?
A 孫堅以外柵で組むと3倍速になるよ!

Q 人心の昇華っていくつから遠弓剛弓?
A 15の武将がいれば雷落ちるよ

Q R程普さんの使い方を教えてください
A そんなものこっちが知りたいくらいだ

Q EX大喬って何回プレイしても引かないよ!
A 7/5発売のスピリッツ31号に付いてるよ! 外国の人、ゴメンね!

5:ゲームセンター名無し
10/07/08 16:59:59 3UkBM8g+0
結局名君は無修正なの?

6:ゲームセンター名無し
10/07/08 17:02:19 swpBvW/IO
また孫策英魂デッキ増えそうだな、しかもおれみたいなレベル10未満のリッコウさんばっか
いい加減流行りデッキつかうのやめろジプシー共

7:ゲームセンター名無し
10/07/08 17:03:48 CAJVzzj80
俺は>>1乙に追いつかれたよ……

ちょっとばかし検証してきたので報告

雄飛の時:ため2.9c、効果時間7c(知力ブースとは未測定)、効果は変化なし
若き血の昇華:効果時間7.5c、速度低下が元通り(遠弓麻痺と同じ)になった気がした
英魂の大号令:効果時間7c、効果は変化なし
英魂戦法:効果時間7.5c、効果は変化なし
魂の引継ぎ:覚醒前15c、覚醒後16c
遠弓麻痺矢:効果時間8c、効果は変化なし
賢母の助け:効果時間、効果ともに変化なし
弓技の極み:効果時間、効果ともに変化なし
小覇王の蛮勇:効果時間、効果ともに変化なし
会えてよかった:効果時間、効果ともに変化なし

雄飛のため2.9cはカウントが切り替わった直後にためると、カウントが切り替わる直前に発動したため
実質3cと思ってくれればok
そして肝心の英魂奥義を計り忘れてきたという…orz

8:ゲームセンター名無し
10/07/08 17:05:28 s7OcMlNX0
本スレのほうにあがってたが、究極がっつり変わってねえ?

9:ゲームセンター名無し
10/07/08 17:52:39 cEyOTARM0
SR周泰 神弓の極意 一人掛け+4→+5 二人掛け+4→+5 三人掛け以降は未検証
雄飛は知力依存が大幅に低下
賢母雄飛で9C程度だった
奥義英魂は、レベル15で10C程と効果時間が大幅減少

10:ゲームセンター名無し
10/07/08 18:23:49 kaT9TVXF0
検証してきたので報告

左上から春眠、管理人さん、孫武、業炎、二分
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

雄飛、英魂号令(3コス落ち)、英魂命令(3コス落ち)、蛮勇、突破、かわうそ
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

一気呵成 武力23スタート 12cで武力0 5c後効果切れる
弐連剛弓 6c +4、孫武 溜め9c 10c +7、
二分↑ 覚醒後9c +3、硫酸 +10
最終兵器 溜め4c 4回で落城 効果時間は0.5cくらいのずれはあるかも


11:ゲームセンター名無し
10/07/08 18:25:33 KGZdS98MO
>>8究極試してみたけど変化なし
文鴦、張嶷、羅憲、黄忠の勇勇勇募軍軍軍伏でやったけど+6、10C
山岡一人でも+2、2Cで変わらず

12:ゲームセンター名無し
10/07/08 18:26:00 fxP33WYG0
天下二分でデッキ組むなら、馬2枚は入れたほうが安定するかな、やっぱり
快進撃とのWライダーがやりたいんだけども、いささか馬スキルがついていけない…

13:ゲームセンター名無し
10/07/08 18:31:23 36cLuwITO
結局上方は神弓くらい?

仕方ないが下方大戦だな。

14:ゲームセンター名無し
10/07/08 18:34:48 TiEo3GhiO
>>10
どれが英魂号令で英魂命令かわからんのだけど号令は3コス落ちていくつ上がるの?

15:ゲームセンター名無し
10/07/08 18:45:14 kaT9TVXF0
>>14
見づらくてすまない
陸遜に掛かってるのが英魂号令で+9
徐夫人に掛かってるのが英魂命令で+12

16:ゲームセンター名無し
10/07/08 18:52:02 ORIlilPC0
奥義英魂弱体とか、程普さんが息しなくなる・・・
兵書再建ついてるのこれだけなのに

17:ゲームセンター名無し
10/07/08 18:59:27 36cLuwITO
リクソンにつくやん

18:ゲームセンター名無し
10/07/08 19:00:25 ORIlilPC0
ぁ、そうだったな・・・
連環だから頭の中から除外されてた

19:ゲームセンター名無し
10/07/08 19:05:27 ZI8Ikqsw0
左上からって言ってるのに
どうせ説明文の雄飛見てなかったアホだろ

20:ゲームセンター名無し
10/07/08 19:29:45 y8J0rvqn0
>>19
単にもしもしだからじゃね?

21:ゲームセンター名無し
10/07/08 19:54:03 g1nfcj8z0
>>9
SR周泰の一人がけは+8だよ。
前バーで。
天衣無縫になるって言われてたし。

今バーで+5になったってこと?

22:ゲームセンター名無し
10/07/08 19:56:14 y8J0rvqn0
>>21
自分掛け≠一人掛けかもね

23:ゲームセンター名無し
10/07/08 20:04:38 cEyOTARM0
>>21-22
ごめん
完全にミスってたわ

神弓の極意 自分掛け+8→+9  二人掛け(剛弓)+4→+5
三人掛け以上は、未検証だから誰かよろしく頼む

24:ゲームセンター名無し
10/07/08 20:35:07 LrGH4eqDO
弓周泰強化か~
+6ならセルベリアと組んでスーパーバリバリタイムとかやって見たかったがw
って言うか剛弓って重複するのかな?
試してみたいが弓周泰がない(´・ω・`)

セルベリアと孫氏のWドSなお姉さんは好きですか?デッキを使いたいけど
組み合わせるカードが雄飛しかない…
人属性の3コス武力10弓で孫呉の武とか出ないかな~

25:ゲームセンター名無し
10/07/08 20:36:10 zSPTznjA0
神弓ってうまく使えば号令に対抗できる?

足並みそろえられるだけでキツイんだが
号令もう一つは入れたほうがいいんだろうか

26:ゲームセンター名無し
10/07/08 20:51:25 F44pjBboO
最終兵器が一騎打ちしたんだが前から?


27:ゲームセンター名無し
10/07/08 20:53:11 ZXgd8pxS0
>>25
手腕でも入れとけ、極意全般あくまで柔軟性のあるサブ計略
万全のぶつかり合いだとそりゃ劣る



28:ゲームセンター名無し
10/07/08 21:49:38 7rlHMvgVO
>>25
少し士気が重いが自分は乱れ太史慈と合わせてる。


29:ゲームセンター名無し
10/07/08 21:53:17 z7Sqn8hs0
>>24
ちょっと英魂火計の威力は落ちるけど屍孫堅でもいけないことはない
俺も二人同時に使いたいけど雄飛にセルベリアと孫氏セットで入れようとすると
2,5コス分になって、雄飛英魂だと余りが3だから0,5の無駄が生じるんだよね
セルベリア入れるだけで3 2 1.5 1.5の4枚デッキが確定してしまう
りっさん抜いて残り2,5を埋めるという手もあるが…

屍の場合、りっさんいれてもコスト7で収まるから1コスもう1人入れられる
セルベリアに屍すれば覚醒前でもセルフ昇華できるし、英魂火計も赤壁程度のダメージは出るし
号令重ねという手もある
2コスは蛮勇孫策あたりに変えれば蛮勇からの昇華も出来るしコンボのルートは増える
英魂火計は3コス落ちでないと撃ちたくない、というのでなければお勧め

30:ゲームセンター名無し
10/07/08 22:07:42 UJw7z2KO0
>>24
快進撃でいいと思ったらセルベリアもかー
両方入れるなら屍位しか無いかな
正直どっちか片方に絞ったほうがいいかと

私も孫氏トレードで手にいれたけど二分に入る隙間など無かった悲しみ

31:ゲームセンター名無し
10/07/08 22:13:49 g1nfcj8z0
オレは雄飛にセルベリアと孫氏いれてるよ。
残りはよさないかと周姫。

全員の計略が使える場面があって楽しいもんさ。

32:ゲームセンター名無し
10/07/08 22:58:53 LrGH4eqDO
ほうほう
屍は盲点だった
しかし、攻城力が落ちそうなのがちょっと心配なんだよね
考えてたデッキは、雄飛・セルベリア・呂岱・孫氏・張紘・軍師周瑜・陸遜で
なるべく雄飛を落とさないようにして、保険で呂岱と孫氏って感じ
雄飛昇華で両方息切れしたところに英魂呂岱をぶっこむ生兵法のおまけつきw

屍なら、パパ・蛮勇・セルベリア・孫氏・張紘かな~?

33:ゲームセンター名無し
10/07/08 23:07:05 cggOhPp90
やっと丞相安定してきたので名君との約束。

孫皎 一気呵成 赤壁 小虎 浄化 軍師周姫 諸葛瑾

孫皎追加時から使い続けた甲斐があった・・・。

34:ゲームセンター名無し
10/07/08 23:09:28 +1Pev2sL0
軍師周瑜の極滅って、マスターにして秘伝書付けると実用レベルになったりしますか?
やっとレベル19になったのですが、マスターまで育てるかどうか悩んでます…。

35:ゲームセンター名無し
10/07/08 23:37:50 3dCkWQnRO
相変わらずのトロ火だよ
その上秘伝書が微妙すぎる
拡大拡大とか連環連環とか有ってもダメだろうけど

36:ゲームセンター名無し
10/07/08 23:58:51 4SqtvZA80
>>32
2コスに槍か召喚差し込めば攻城力はそこまで下がらんよ
実は属性気にせず武力枠確保しても雷落ちるのでセルベリアは雄飛より相性良いと思う
孫氏も父親撤退ほどの威力はないけど保険としては十分
問題になってくるのはパパの素武力と効果時間の方だな
セルベルアが1.5弓というのもあって屍が使えないだけで色々苦しくなる

37:ゲームセンター名無し
10/07/09 00:18:28 aEQjKd5v0
>>34
秘伝書どころか限界突破してもあまり強くなったと感じなかった・・・

38:ゲームセンター名無し
10/07/09 00:23:25 g46SCUDu0
>>34
業炎に付く秘伝書は「士気+拡大、増援+延長、同盟+極滅」
正直微妙と言わざるを得ない

39:ゲームセンター名無し
10/07/09 00:24:40 macO9jm60
>>37
限界突破しても範囲と威力は変わらず、溜まるのが3c早くなるだけとかなんだぜ…

40:ゲームセンター名無し
10/07/09 00:36:07 aqa8/nFp0
>>35
>>37
>>38
ありがとう…。
秘伝書?!限界突破?!と聞いて期待したのが間違いでした。
悲しいけどとりあえずマスターまでは育てようと思います、初めてのLv19軍師なので。

41:ゲームセンター名無し
10/07/09 00:40:19 b6IKDN2h0
R程普さんを上方修正しないとかありえねー


42:ゲームセンター名無し
10/07/09 01:00:33 EUNCvVSB0
程普さんは柵4で+7上がってくれればかなりマシになるんだが・・・
5枚デッキでall柵持ちでやっと+7は中々辛い
あと効果時間を8.5cぐらいに是非・・・っていうのは贅沢だろうか

43:ゲームセンター名無し
10/07/09 01:09:17 BsEDpXG40
柵ダメちょっとでも緩和してくれたらまだ許容レベルになるんだがなあ
坊柵強化のカード出したからって実際士気まわんねーし

44:ゲームセンター名無し
10/07/09 01:21:31 LbUXo2+Z0
いっそのこと上昇値を柵×2にして発動したら柵が全壊してくれた方が清々しい

45:ゲームセンター名無し
10/07/09 01:24:13 XHuSb4ZF0
>>42
本スレより
陸坑レベル17精兵集陣 地8コスで残57cでゲージ満タン効果時間約38c
反攻号令 武力 +柵の数+3 効果時間8c
孫呉の炎 ため1c 知力2確殺知力3に9割

とのことだから
柵4だと+7 8cじゃないかな?

46:ゲームセンター名無し
10/07/09 01:34:09 EUNCvVSB0
>>45
確か柵5枚で+7の動画を見たようなと思って確認したら、柵5デッキで柵4状態で撃ってることに気づいたorz
週末程普デッキで出撃してくるわ
ただ、wikiに柵状態で武力上昇値変わるようなことが書いてあるのがちょっと心配だな
all柵真っ赤とかで撃つと上昇値減少するんだろうか

あと、孫呉の炎地味に使えそうなレベルだね

47:ゲームセンター名無し
10/07/09 02:08:33 3WPGmFB90
柵+3か・・・

弱体化したとは言え、フニッシュで英魂嗣攻で再建速軍+武力上昇プラ2できるから
上手く組めば良いデッキ組めそうだ。
戦い方としてはかなり防柵逆境に近くなりそう。

余ったカウントで召喚して枚数増やしたりするのも面白いな。

48:ゲームセンター名無し
10/07/09 02:10:33 9XR2I35gO
英魂嗣攻ってこんなに短かったっけ?
レベル17だけどライン上げて英魂大号令を撃ったら号令より早く切れた

49:ゲームセンター名無し
10/07/09 03:42:02 md1rX0C/O
何もわかってないセガが修正した

50:ゲームセンター名無し
10/07/09 07:22:49 bMcyv3Ni0
集中増援の限界突破って本当に上限超えるの?

51:ゲームセンター名無し
10/07/09 10:21:43 VBORWPUn0
このスレの人だろうか、昨日の夜屍セルベリアにあたったんだが。
>>32にちょっと似てたかもしれん。
ただそれほど脅威ではなかったなー。
士気は重そうだし、騎馬入ってたら逃げられて終わりじゃねえ?みたいな印象を受けた。

雄山でボッコしてゴメンね。

52:ゲームセンター名無し
10/07/09 11:57:55 4/j+4ZuF0
谷利さんになにか修正がはいったかどうか、ご存知の方いらっしゃいませんか?

53:ゲームセンター名無し
10/07/09 12:29:38 3Zi98PN9O
火なし快進撃デッキでEX大喬デッキに対抗できる戦術ってある?
粘りでさえ辛かったのに、更に上位互換の計略出されたら……

54:ゲームセンター名無し
10/07/09 12:34:09 wnZnfjT60
>>53
快進撃VSEX管理人はカード単体だと無理ゲーのレベル
立ち回りレベルだと範囲が狭いからバラけて攻城取りに行けば
全員固すぎて手も足も出なくなるってことは無いはず

55:ゲームセンター名無し
10/07/09 12:35:19 IDkssT/z0
どんなデッキなのか知らんけど、快進撃以外本気で撃つもん無いなら
デッキ構築の段階で快進撃の苦手なデッキはすべて捨ててるんだから素直に負けろよと
後だしで「そんなことないよ!~もあるし!」とか言うなら最初から書いとけよって話で

56:ゲームセンター名無し
10/07/09 12:50:50 X2ZyBU8L0
快進撃と管理人のVSEXかと思った、まぁ夫婦だしVって何ぞって思って気がついたが

57:ゲームセンター名無し
10/07/09 12:53:38 15JcaPWNO
>>47
フニッシュwww
なんかフニフニしてそうだ

58:ゲームセンター名無し
10/07/09 13:35:58 Aq2UpraNO
孫氏って弱体化したの?オケーイの相方に入れようと思うんだが

59:ゲームセンター名無し
10/07/09 17:35:47 NOMZw8Ov0
昇華がものっそい短くなったような感じがする
まだ使い物になるけど知力8の効果時間じゃないような
策も明らかに短くなってる、っていうか賢母雄飛が酷い
安直な修正ばかりしやがって!!
これじゃもう3コス生贄としてしか生きる道ないじゃないか・・・

60:ゲームセンター名無し
10/07/09 17:47:05 Yr+OLdQPO
>>56
変態め
氏ねばいいのに









まあ、ぶっちゃっけ笑った

61:ゲームセンター名無し
10/07/09 17:54:07 BAwk98Sa0
管理人とガッチリって、効果の大きさはガッチリ>管理人で効果時間が管理人>ガッチリ、っていう話を聞いた気がするんだけど、ガッチリってどっかで上方修正入ったっけ?
軽減率が70%?とかで、結構頼りない、みたいな状態だったような…

62:ゲームセンター名無し
10/07/09 17:58:07 JdXGrP0xP
効果っつーか範囲じゃなかろうか
単純に半径がカード1枚分くらいでかいし、がっちり

まぁ軽減率とか調べてないから本当のところは分からないけども

63:ゲームセンター名無し
10/07/09 18:46:19 ZsIOg0dz0
Rテイフ試してきたけど柵+2だったよ。変わらず。

64:ゲームセンター名無し
10/07/09 20:21:10 EUNCvVSB0
R程普は6枚孫武に加えてみて
SR陸遜、R程普、柵持ちコスト1*4枚、奥義連環兵書再建
で孫武メイン、終盤孫武連環反抗のフルコンとか・・・?
扱える気がしないけど

65:ゲームセンター名無し
10/07/09 20:22:52 EUNCvVSB0
>>64
陸遜が名前かぶりしてて使えないことに気づいた・・・

66:ゲームセンター名無し
10/07/09 20:47:19 G+zaEcYH0
ザンネンダッタワネ

67:ゲームセンター名無し
10/07/09 22:15:30 yTxrNYF50
雄飛対策に将軍使おうと思ったんだけど、遠弓麻痺矢カウント減少とかいう
噂を聞いたんだが…程公も短くされたし…

68:ゲームセンター名無し
10/07/09 22:42:24 g46SCUDu0
>>67
将軍使ってるけどカウント減少は正直気にならない
実際雄飛に対して大分楽になるよ

69:ゲームセンター名無し
10/07/09 23:05:59 z4xyDZ6Y0
丞相に昇格したので名君との約束を果たしに
デッキは赤壁天啓テンプレⅡ
天啓 赤壁 呂岱 浄化 小虎  軍師 周姫+諸葛謹
ほんとこのデッキの完成度は異常

70:ゲームセンター名無し
10/07/09 23:29:15 G+zaEcYH0
将軍は本当に優秀だよ。雄飛だけじゃなくて孫武まで狩ってくれるとはね!

・・・orz

71:ゲームセンター名無し
10/07/09 23:32:04 hdQvBkn40
>>69
昇格おめ 赤壁と天啓が弱体化喰らってる中よくやるな

赤壁天啓といえばみっちゃんだがなぜかこの環境で証が増えてるw
最近、桃園一騎打ちの人の動画以来すっかりみないが1.5コス枠今も孫瑜なのかな


72:ゲームセンター名無し
10/07/09 23:46:13 bMcyv3Ni0
呉以外使わないのかな、群雄に火計来たけど

73:ゲームセンター名無し
10/07/09 23:57:52 /LHC+UnxO
赤壁あればとりあえずデッキになるとはよく言ったもの
しかし今回はさすがにきつく感じる

74:ゲームセンター名無し
10/07/10 00:06:01 f5jUxLhaP
二分使えってことだよ言わせんな恥ずかしい

75:ゲームセンター名無し
10/07/10 00:23:57 WAWOVcVA0
やっとセルベリア引けた俺にデッキプリーズ

76:ゲームセンター名無し
10/07/10 00:24:18 bzRIyza40
英魂据え置きで雄飛弱体ってのは、メガも使えということなのか…

77:ゲームセンター名無し
10/07/10 00:28:53 rgKAy7dY0
>>75
まずはセルベリアを爆発させたい武将を選べ
話はそれからだ

78:ゲームセンター名無し
10/07/10 00:31:56 BGAaqz2+0
>>76
メガ英魂砲はガチ

79:ゲームセンター名無し
10/07/10 00:44:30 6X+TTXih0
チラ裏。2になってから少ししてやめた。けど昨日久しぶりにやってみた
中古ショップで呉のカード買いあさり、R手腕より安かったSR人心孫権に同情し彼を中心に
SRろ蒙、SR孫権、Cカカ、Cとうしゅう、Cぐほん
で組んだ。ぐほんは属性人じゃないけど火計兼麻痺矢要因に
呉のカードを見てみんなスペックや計略が変わる中
UC程普、R何とか、SR呂蒙の相も変わらないいつものスペックに少し安心した

カカの槍兵召喚が、弓兵の苦手な騎兵の牽制に地味に役立つ
CPU戦では余裕で勝てたけど、対人戦では2戦2敗。やはり呂蒙以外に武力7以上は欲しかった
分かってはいたけど明らかに武力不足。昔から柵ばっか立ててたからなぁ
SR呂蒙とSR孫権とカカ使いたいから2.5+1.5×3+1になってしまう。2コス入れるスペース作らないと

他にも、射程内に敵がいないのに弓兵がつっ立ってたり、槍兵が出すぎて死んだり、
士気が12溜まっても何もしなかったり、SR孫権が槍に突っ込んだり、ブランクを感じたぜ

80:ゲームセンター名無し
10/07/10 01:04:21 WAWOVcVA0
>>77
雄飛以外で何かないのか?

ぱっと思いつくのは周泰とかだが。意外性が欲しいんだ。


81:ゲームセンター名無し
10/07/10 01:24:57 JuFlDxpd0
崩射付いてれば蛮勇との相性もバッチリだったんですがねぇ

そして案の定取り締まられた雄飛
効果短くしたなら溜め1Cに戻せYO!!


82:ゲームセンター名無し
10/07/10 01:26:14 tHjE/TLm0
雄飛英魂は軍師りっこ修正するだけで十分だったのに
煽りで雄飛デッキが死んじゃった
孫策さん3コス槍なんですよおおおおお
何でセガは低品が考えるような修正しかできないんだろう・・・

83:ゲームセンター名無し
10/07/10 01:37:42 +jKshb730
>>80
赤兎+セルベリア

武力27のセルベリアの誕生だ。

84:ゲームセンター名無し
10/07/10 02:21:30 g7T7Rit80
>>82
と言うよりも外国人は色んな層からこうしろああしろって意見が良く来るらしいが
日本人は品からの意見しか来ないらしい


だから品の調整されて当たり前でしょ

85:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 05:21:56 lUkoGNrOO
>>84
ソースは?
つか今瀬賀に意見送るぐらいガチでやってる人で品なんかいないでしょ
低品=丞相以下を指してるならまだ分かるがな

86:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 05:46:11 9ghFR2sm0
業炎英魂号令を使い続けてやっと念願の大尉になれた!
何度も求心とか神速とか機略とか英知に絡まれて失敗し続けたけど、マッチ運でなんとかなりました。
これからも魏相手の勝率を上げれるよう頑張ります!


87:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 06:03:31 AcHVHlY20
しかし雄飛英魂修正を口にしてる奴からは
一切自分ではメタデッキも対策も考えられない低品臭がしてならん
前出しに対応出来ない低品プレイヤーの声が大きいのが事実だと思う
もはや司空程度でも雄飛英魂前出しは捌かれるというのに

88:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 06:16:39 YCF25hOW0
>>87
そのカードが厨かどうであれ使用率が高いカードは毎回修正されるんだよ
それくらい知っておけよ、脳内覇王様

89:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 06:44:26 BGAaqz2+0
使用率一位の浄化なんか目も当てられない、一位なのに…

90:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 07:16:10 WHImDzTj0
浄化や落雷はもう修正のしようがないと思う
たぶん漢孫堅あたりも

91:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 07:30:06 j2+Ps+hb0
浄化は範囲を点にすればいい
落雷は知力0にピンでも落ちなくすればいい

92:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 07:38:35 Z/vYXEoIO
>>85
SEGAさんに偉そうな意見した品が通りますよ。


『英魂修正するべきです。名君、二分も。』
見たいな感じで送った。口だけ覇王の品から見て、策は悪くないと思ったが...

93:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 07:39:31 6sZdIYWC0
それでも浄化はスペックではいるわw
実際浄化なんてほとんどつかってないし ススメとかが流行れば別だが

94:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 07:50:27 j2+Ps+hb0
浄化いるのに妨害使ってくるわけねーだろ

95:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 08:02:25 iX8fPWx+0
昨日司空に上がれたので名君との以下略。
名君、沈榮、槍策、戒め。軍師陸遜、周喩。

開幕、名君と槍策で相手掃除しながら沈榮城門へ。
張り付いたら増援名君↑。相手が1Cで落城する様を見てると笑いが止まらんです

96:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 08:14:53 oHEwnVrB0
>>95
おめ

しかしなんで戒めなんだ?
魅力と伏兵踏み目的なら呉夫人でもいい気がしたんだが

97:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 08:28:32 WAWOVcVA0
>>94
抑制になれば十分だろ

>>83
まだ持ってないんだよな。旧カードは全部うっぱらっちまった。
しかもダークサイドじゃねぇかw

がっちり孫武に徐夫人とか考えたけど面白くないなぁ。
神弓にすると劣化雄飛英魂だよな。士気6になるし、武力は下がるしで良いところが減ってしまう。

98:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 08:30:56 WAWOVcVA0
連レスすまん。

そういやがっちりは地だったな・・・。

99:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 08:35:54 oHEwnVrB0
>>97
単色だとやっぱ雄飛蛮勇屍ぐらいしかないな
意外性にいくなら馬忠とかどうよ、士気軽いぜ

ダークサイドになるが悪鬼という選択肢も

100:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 09:05:47 lUkoGNrOO
>>92
ソースになってないw
匿名の掲示板じゃなんとでも書けるよなw

101:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 09:06:35 ewx1BfWh0
セルベリアは武力15から目覚めだよな?ほら居るじゃないか。人属性で超絶強化持ちの歌手が

102:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 09:21:36 BGAaqz2+0
>>94
看破より少し大きい程度だから、それ知ってるやつは少し離れてたら打ってくるだろさ

大喝はまとまるのは逆効果なのよね…

103:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 11:23:52 Z/vYXEoIO
>>100
厳しい事言ってくれるな。

だだ『今瀬賀に意見送るぐらいガチでやってる人で品なんかいないでしょ』ってのにガックリ来ただけ。
品で悪いか!もう少しで大尉になれる...!

104:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 11:29:17 iWTZx9D50
つまり上品な方なのですねわかります

105:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 11:43:37 ewx1BfWh0
あんま虐めるなよ。今の時代口だけじゃなくて、ちゃんとメール送る奴を俺は尊敬するぜ

俺は口だけタイプだからなw

106:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 11:57:41 Z/vYXEoIO
品はどれも一緒だって偉い人が言ってた。


これからダッシューユデッキで頑張って来るぜ。刺さりませんように

107:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 12:32:56 Qs+JX6kl0
EX大喬ってため計略のためも解除されるの?

108:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:11:53 BGAaqz2+0
>>107
雲散も相手のため計略中にためを雲散出来るよな

109:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:35:37 m4Q8ObUMO
今まで大胆溜め中に何回消されたやら…

110:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 14:19:00 ghkT+NMS0
かわうそ「つまり、孫武で溜め完了までのがっちりには俺の出番」


ダークサイドだけど赤兎セルベリアはちょっと楽しそうだと思った

111:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 20:01:24 8N2walym0
孫武にセルベリア投入してみたけどイマイチだった
武力20越えの剛弓は確かに強いけどラクトウでおkみたいな・・

単色だと使いずらいカードだなぁ

112:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 21:19:43 MfCSI4p20
テンプレに攻護の名君の効果時間とかが載ってないけど、どれくらいなの?

113:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 21:47:36 ewx1BfWh0
今自分の動画で調べてみた。朱桓・・・主観だから間違いはあるだろうけど・・・
↑が8cくらい
↓は掛けてる最中に倒したりしてるからよく分からなかったが、知力6に9cくらい

114:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 21:50:58 ewx1BfWh0
あと離間掛かってる状態だと6c

115:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 22:06:59 MfCSI4p20
>>113-114
離間までw

あざーす、案外長くて嬉しす

116:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 23:17:56 ewx1BfWh0
まあ離間は単純に忘れてて掛かったからね。ついでにw

117:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 23:44:38 +tbD4SEm0
バージョンあがる前でよければ
↓名君は知力8に8カウントくらいだったよー
(相手は孫氏と英魂陸遜だった)

118:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 23:51:35 ryYOEwtlO
人のを見てただけだからあやふやで申し訳ないが
R凌統の麻痺矢は速度低下率が強い気がしたんだけどどうだろう
計略中の衛カン(wikiによると2倍速)のオーラを消して
しかもかなり遅くなってるように見えた
見間違いor衛カンが遅いのかもしれないが…

119:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 02:14:11 5OlISOa+0
嘆いてばかりじゃアレなんで雄飛英魂でやってきた

雄飛は何とかやってけそうだけど、軍師リッコの短さはやっぱりキツイねぇ 
あの長さを利用して相手に先号令打たせたり、先に雲散反計潰しに行ったり、即バラけてダメ計回避とか駆け引きに使えたのに

一番問題なのは使用率高いせいか、皆雄飛捌くの上手くなってるのよね
でも破壊力は健在なんでまだやっていけるとは思いますよ

120:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 08:47:30 olDfdvqZ0
SR周泰の二体掛けの孫皎に対する強みってバリバリ2人で同じターゲット狙えることだよね。
ところで、周泰二体掛けから谷利の操術バリバリって走射から最速で操術やったとして
新たに発生する乱れ部分には二体掛け効果のバリバリは乗るんだろうか?

バリバリ自体は走射時に弓が打てる状態じゃなくても走射効果中に
矢が発射されればその時点でバリバリ効果の乗った矢が発射されるけど、
追加発生分には乗らないのかな。操術した時点で放射効果消滅の可能性もあるけど…

2色になるけど、崩射号令使ってから走射>操術で乱れに崩射効果乗ってるかチェックすれば
走射の判定自体が残ってるかは確認出来そうだけど。

121:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 08:59:16 C4Y3pT/X0
>>120
コクリコさん<回してカード停止後に弓ダメが上がる
へやーバリバリ掛け<走射中のダメうp

走射殺としてはカウントしてなさそう

122:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 09:00:24 C4Y3pT/X0
>>121
予測変換ェ……

123:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 09:06:40 CYfB4K2d0
元気出してサクラ大戦やってこいw

124:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 09:19:12 sZDDzoxQ0
コクリコとか巴里華檄団かよw

125:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 11:14:26 7WDelM3Y0
コクリコ可愛いよね

126:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 11:44:33 Tv7GH4oG0
テンプレ究極ってどう対抗すればいい?足並み崩そうとするとオイマスが待ってるし…

127:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 12:09:08 CYfB4K2d0
屍とか孫武ですり潰せばいいと思うよ

128:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 12:11:44 sZDDzoxQ0
屍+二分で殲滅する

129:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 12:15:05 V/kojiUN0
殺られる前に殺る

130:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 12:32:22 Tv7GH4oG0
>>127
屍は効果時間差、孫武は回復差できつくないか?


>>128
そこまで士気たまる前に攻めてくるだろ…

131:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 12:37:51 sZDDzoxQ0
>>130
士気7の状況で相手に完全に足並みを揃えられて号令を打たれるなら
開幕しくじったってことで、そりゃお前さんに端から勝機は無い罠

132:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 12:40:15 CYfB4K2d0
そんなん言われたら何にもできんがなw

今のレシピって回復するて言っても+5なんだし、こっちはそれ以上の武力でごり押ししてくくらいしかガチぶつかり合いで勝つ方法はない気がする
素武力自体はそこまであるわけじゃないし、上手く士気溜めながらいなしてこっちのターンに持っていく立ち回りするしか無いんじゃない?

+5であってたっけ?

133:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 12:46:39 ZMOVdz350
テンプレ究極は武力+6知力+2回復10%ちょいが10Cだっけ?

134:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 12:54:51 Tv7GH4oG0
>>131
そうなんだがオイマスが怖くてあまり攻められん…あとスネークの伏兵が地味に厄介

>>132-133
武+6、知+1、回復16%で10c
馬忠をダメ計で落としても武力+5、回復なし、8cと英傑並の性能

135:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 13:11:29 /Y2CTidA0
取りあえず、騎馬1弓1だし、呉という勢力を活かして弓でラインあげるしかない
基本孫武でも無理だから、超絶騎馬がかぎだろうね
地味に馬忠以外は赤壁でも削りにくいし

毎度のことだけど、呉との2色が流行って毎回苦しむのは呉w
なのに使用率がやら呉厨がといわれるんだから理不尽なもんだよ

136:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 13:27:18 at8W3hFtO
呉単で究極って組めんの?
効果時間を8cにするだけで精一杯なんだけど…

137:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 14:00:30 hTTLoKl8O
組めるよ。ただ弱い

138:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 14:05:18 mABqjTzr0
特技の組み合わせがそれなりの武将はいるんだけど
「低コストで」の縛りが入ると途端に厳しくなるんだよね・・・

139:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 16:24:33 XZG1EmGq0
覇者昇格記念かカキコ
麻痺矢呂蒙、コクリ、転身、韓当、張承、軍師陸孫、軍師周喩

張承強いよ張承
履歴見たら突撃1回もしてなかったが。


140:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 16:28:37 82hhey4c0
>>139
張承の仕事はひたすら端攻め、チャンスが有れば特攻戦法だと思うの
基本ガン守りで、相手が攻めてきたら麻痺矢で馬の足を止めつつ張承ミサイル発射はガチ

しかも伏兵持ちで開幕守りやすいし、とにかく便利だよな

141:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 16:37:27 3JBz2PBF0
>>139
おめ

142:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 18:28:53 85YJ5PU00
陸遜の連環に再建がつくと思って程普デッキwith陸遜で出撃したら
奥義マスターしないと再建つかないのね・・・
もう1人の軍師周姫入れてたから柵再建できずに3連敗してしまった

次回は陸抗か呂蒙いれて再建して・・・も負ける気しかしない

143:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 20:59:56 7WDelM3Y0
赤壁と英知に有利つくデッキってなんぞ・・・。
丞相なんだが、こいつらに負けまくってものっそい腹が立ってる

144:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 21:07:46 MZRHHnAH0
とりあえず6枚麻痺矢はどうよ?適当に組んでも全体的に高知力だし数多いし基本横並びの陣だから燃えにくいし
英知は管理人のお陰で大分守りやすくなったし。

145:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 21:56:33 k9MVjC7g0
排出停止の朱拠の守城徒弓戦法が自身+4 11.5Cは確認したけど
弱体徒弓戦法誰かやってみた? ちょっと気になったので。
うまくデッキに組み込めないかな。

146:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 22:07:55 PExrhPvZ0
>>145
+4で11.5cってつよくないか。2やったことないから士気いくらか知らないけど

147:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 22:17:40 k9MVjC7g0
>>146
士気4ですよw 切れる頃には余裕で回復。

148:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 22:36:40 ZJAuZ/Tm0
☆荀銀馬龍☆の二分名君デッキの名君out勇者inでやってるんだが
二分て求心に対して有利つく?


149:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 22:39:13 kl1gW69Y0
>>148
救心の構成も書かずにどうしろと?
自分のデッキもちゃんと書け。

150:ゲームセンター名無し
10/07/11 23:44:10 OA1M/zXc0
最近始めて呉単で雄飛英魂に途中で落ち着いて1枚終わったとこなんだけど軍師って二枚目は誰がいいですか?
C魯粛で再起を使い続けてました。

151:ゲームセンター名無し
10/07/12 00:09:07 04h6Eq910
>>143
まぁ呉単で英知は厳しいよ 
強いて言うならガッチリ系+号令なら微有利 赤壁春眠絡みは残念ながらほぼメタられる

呉単での赤壁対策は >>143とマッチングする可能性あるからあまりいいたくないがw
まずは、赤壁側は基本総武力か最高武力が低いから伏兵を盾に高武力弓で序盤押し込むといい
あとは士気7で自陣で赤壁を打たせれば・・・

デッキ単位なら賢母大胆とか麻痺矢

>>150
再起と英魂でおk 弱体化がきになるなら増援という手もあるにはある
4枚なら絶対再起と集中増援

152:ゲームセンター名無し
10/07/12 02:09:38 4RRg1d9U0
>>149
低品乙


153:ゲームセンター名無し
10/07/12 04:16:21 Iir6giYs0
(キリッ

154:ゲームセンター名無し
10/07/12 04:50:49 9Led2YtLO
二分名君と求心なら基本五分じゃね

155:ゲームセンター名無し
10/07/12 05:43:15 S7HsMuQhO
奥義にもよりそうだな
ワンチャンスをものにした方が勝つ気がする

156:ゲームセンター名無し
10/07/12 05:50:24 bNT+Jk4N0
雲散離間入ってない今のテンプレ型求心なら基本有利じゃね?
一口に求心と言っても構成次第で別物だからこんな回答しかできんよ

>>150
今なら集中増援オススメ
雄飛英魂メタなプレイングの裏を突ける、こともある
りっこは使い方が変わって単純に号令+昇華というだけでは苦しくなった
正座やホシツが入っているなら依然強力

157:ゲームセンター名無し
10/07/12 07:42:56 7HouTZLf0
英魂陣マジで短くなってるの?
集中増援ばっか使ってたから気づかなかった。

158:ゲームセンター名無し
10/07/12 10:07:55 n27QIy7/0
>>156
正座は短くなったんじゃ?
ガセか

159:ゲームセンター名無し
10/07/12 10:10:41 AP06mszS0
Rテイフ、柵強化、柵再建、小再建、呉国太、韓当、転進
でジョウショウ昇格
テンプレでバカにしてるのは多分つかったことない奴だろう・・・
2のコヨウみたいに、誰も気付かないけどSUGではしっかり10点評価受ける、見たいなカードだわ

160:ゲームセンター名無し
10/07/12 13:12:34 5W3ilT630
>>159
士気回るのかそれ?すげーな。
君の構成を見て、2の時にR蒋欽デッキで覇者報告した人思い出したわ…

161:ゲームセンター名無し
10/07/12 13:21:00 6yKqNhTM0
馬二枚で天下二分やってるけど、一試合の突撃回数がそれぞれ2~4回程度しか出来てない…
速度上昇系は向かないのだろうか…

162:ゲームセンター名無し
10/07/12 13:53:08 GYmivWyW0
>>160
遠弓号令とは根本的なスペックが違うよ
柵前の攻防で相手を疲弊させてからカウンター気味に+10号令が打てるんだから弱いはずがない
もし相手が攻めてこないなら防柵強化からじっくり力をためて号令二連打ができる
基本的に再建は保険でしかないからめったに使わないし、使うとしたら守城弓くらいだから余裕で士気が回る
マジで柵の守りに自信がある人は試して欲しい・・・ガチで強いから

163:ゲームセンター名無し
10/07/12 14:49:07 oSqylCwtO
でもそれって柵を低武力で守り切る実力がいるって事だからね
少なくとも俺には使えないわ

164:ゲームセンター名無し
10/07/12 15:04:00 +9Dp+VyX0
6322221で柵七枚を守るってマジパネェ
動画を見たいわ

165:ゲームセンター名無し
10/07/12 16:13:51 n27QIy7/0
脳内だから見せられない

166:ゲームセンター名無し
10/07/12 17:14:19 wQsQ/iXo0
守りきらなくてもいいじゃない、呂蒙がいるもの
そもそも柵強化って段階でなぁ

まだ小虎のほうが判るわ

167:ゲームセンター名無し
10/07/12 20:42:15 2OCkMDZ90
そんなんで柵守りきれるなら、他のデッキ使った方が強いと思うんだ…

168:ゲームセンター名無し
10/07/12 20:57:31 iTxIUEu/0
>>162
柵7枚だと+9じゃね?
反攻デッキはプレイスキルがあって開幕カウンターで有利が取れるなら軍師呂蒙
そうじゃなければ軍師陸抗が良いと思う
漢とのダークサイドで十常侍はやったことないから分からん
あと、マスターした陸遜もないのでその辺も謎

169:ゲームセンター名無し
10/07/12 20:59:22 RiGxSuG60
柵を守りきるスキルがあるなら大流星とか最終兵器落とせそうなのは気のせいか

170:ゲームセンター名無し
10/07/12 21:59:58 2OCkMDZ90
>>168
十常侍は転進が余計な気がする

171:ゲームセンター名無し
10/07/12 22:47:34 EmIEeFyH0
柵を守る必要ないよ
置き場所を酷くすれば敵も触らなくなる
両側に垂直に立てて並べるとかな

172:ゲームセンター名無し
10/07/12 23:09:41 myawBg1U0
呉にもどってきました(・ω・)ノ
URLリンク(peko.1717.info)

自分には崩射が使いこなせなかった&伏兵が欲しいのでカン沢を
いれてます。
がっちりで無理矢理ライン上げて天啓とかは結構つよいですよ!

173:ゲームセンター名無し
10/07/12 23:15:30 p/9s7uYI0
そういや今オケーイが3Cしかないってことは
戦場ど真ん中でぶつかる→相手大徳→こちらオケーイ→5、6C後こちらの前線全壊っておk?

>>171
普通に壊されそうw

174:ゲームセンター名無し
10/07/12 23:17:30 oXZAt5j50
>>173
2回オケーイ使えばおけーい

175:ゲームセンター名無し
10/07/12 23:27:12 r8PUgKnP0
はやく旗用セルベリアシルエット出してくれ。俺のSR周泰で稲妻走る巨乳デッキはこの旗で完成する。

176:ゲームセンター名無し
10/07/12 23:27:53 wf09MBXu0
>>172
おかえり

177:ゲームセンター名無し
10/07/12 23:28:16 DODhRwkhP
>>172
表の使用率パワーバランス、実際の使用率と勘違いする人が多いし
厨スレ民みたいな奴らのあげつらいの材料にしかなってないから消したら?

178:ゲームセンター名無し
10/07/12 23:39:46 myawBg1U0
>>176
ただいもです( ・ω・)

>>177
彼らもいろいろ大変なんだと思いますよ( ´ω`)

179:ゲームセンター名無し
10/07/13 00:58:31 O37fGmBYO
今までは呉ネガの材料だったのに呉に不利になったとたんに消したらあからさまだよね

180:ゲームセンター名無し
10/07/13 01:01:44 wS+zYud6P
ほらこういうゴミが湧く

181:ゲームセンター名無し
10/07/13 01:02:28 O37fGmBYO
本当の事を言っただけだよ

182:ゲームセンター名無し
10/07/13 01:06:08 PdN/myN00
呉に不利になった途端って、随分前から呉の使用率一位じゃん

183:ゲームセンター名無し
10/07/13 01:17:47 H1/65YMu0
男は黙って透明あぼーん

184:ゲームセンター名無し
10/07/13 01:18:44 xAqF/g070
呉叩かないと死んじゃう奴は早く厨スレに帰れよw

185:ゲームセンター名無し
10/07/13 02:31:56 O37fGmBYO
ちょっと指摘しただけでこの火病っぷりは凄いね
今まで呉スレにいる呉民は厨スレにいる呉厨よりはまともだと思ってたんだけど
そうでもないみたいだ

186:ゲームセンター名無し
10/07/13 05:56:54 GjFUEzGD0
そりゃお前みたいに厨スレからわざわざ煽りに来るようなやつがいるんだもーん
しかたないね

187:ゲームセンター名無し
10/07/13 06:35:19 Oveq7ZGO0
期待を裏切らないもしもし

188:ゲームセンター名無し
10/07/13 10:08:02 R1zLK9rw0
流れを流すために反攻に関して考察してみた

・勝ちパターンは開幕に帰っていく相手に対してワラ的に攻城、後は号令で守る。よって柵1<武将2くらいの気持ちで粘る
必ずしも柵を守りきらなくてもいい。相手の高武力の槍を再起ずらしの要領で生殺しにすれば、開幕カウンターで号令打ったりもできる
開幕カウンターに絶望的に失敗した場合は、相手が増援なのを願って奥義→号令を狙う

・柵配置は片側に寄せるより満遍なくおいたほうが良い。開幕端とって帰られると貴重な攻城チャンスをなくす

・枚数は個人的には7枚推奨。開幕上手く守っても柵2枚ぐらいは壊されがちだから、6枚だと漢あたりに苦しい

・開幕カウンター失敗したときのために防柵強化は必須。超絶がないなら魅力、守城弓の呉国太もほぼ必須

・奥義は呂蒙がいいと思う。英魂は範囲に入れてないと撤退がきつすぎるのと、再建だと速軍をつければ柵前号令対決で殲滅できる

189:ゲームセンター名無し
10/07/13 10:41:24 /8mbOAKm0
雄飛英魂へやーで残り1コスに孫氏持ってない場合の選択肢は誰がいいかな?

190:ゲームセンター名無し
10/07/13 10:44:02 yXr7oJlG0
じょふじん?

191:ゲームセンター名無し
10/07/13 10:56:20 V+NFAWeS0
目覚め無しはチャレンジャーすぎる

192:ゲームセンター名無し
10/07/13 11:20:59 YzailuHfO
>>188
開幕柵カウンターって強いよな
麻痺矢デッキも開幕カウンターが一番の攻城チャンスだ
頂上で良く見たもりもりす君主の魏呉麻痺矢なんかは
柵3伏1に魅力3~4積んで開幕カウンターに特化した構成だし

193:ゲームセンター名無し
10/07/13 11:30:21 yfhC6mK80
実際雄飛英魂とSR孫堅が厨、二分が強デッキなだけ
赤壁と弓の下方で他の呉デッキは・・・

>>189
太史亨じゃね?
周姫かダメ計入れたくなるが兵種バランス的に馬が欲しい

194:ゲームセンター名無し
10/07/13 13:46:32 GjFUEzGD0
禿が赤壁とほぼ同威力だもんなー
そりゃ赤壁も死ぬわ

195:ゲームセンター名無し
10/07/13 16:19:54 24l9cfV6O
約2500ptで死んでるとか…つまり春眠も勇者も蛮勇も快進撃もバリバリもみんな死んでるんですね^^


196:ゲームセンター名無し
10/07/13 16:24:43 0XLpllJC0
赤壁12位前後で全然死んでないし…

197:ゲームセンター名無し
10/07/13 16:55:55 qLZG6kt2O
>>189
勉強不足を推す

198:ゲームセンター名無し
10/07/13 17:11:07 PVm72Iiq0
赤壁は未だにどの層が使ってるのか分からん・・・流石にもう他の火計でいいだろ

199:ゲームセンター名無し
10/07/13 17:28:02 yfhC6mK80
ダメ計に対応できないレベルじゃ今だ強力だからでしょ
「低品」だ「低証」だ言われる人口が一番多い
こういった層での使用率が順位に反映されているというだけのこと
脳内覇王様たちは彼らを見下すくせに現状のランキングだけでモノを語られるんですか?

200:ゲームセンター名無し
10/07/13 17:31:24 +6d1j3yT0
ランキング上位≠使われている

なことは手腕が身をもって証明してるよな

201:ゲームセンター名無し
10/07/13 17:31:55 ADlgR7x20
お前の言ってることも全く根拠のないことだよねw

202:ゲームセンター名無し
10/07/13 17:33:54 yfhC6mK80
>>201
サブカ作って順位の変動見てみるといいよ
小学生並みの知能でも理解できるだろうから

203:ゲームセンター名無し
10/07/13 17:41:04 ADlgR7x20
大戦プレイヤー層は低品低証が一番多いのは否定しないよ
でもそれが赤壁は低品低証でしか使われてないという証明にはならんだろ

204:ゲームセンター名無し
10/07/13 17:45:05 +zNqcKX2P
いやそうなるでしょ
ボリュームゾーンが使ってないと使用率上がってこないわけで
みっちゃんは赤壁今やめてるって書き込み見たけどどうなんだろ

205:ゲームセンター名無し
10/07/13 17:47:26 i7k58GXE0
なんでADlgR7x20はこんなに必死なの?

もちろん覇王以上でも赤壁使ってる人はいるだろうけど、ランカー見てもほとんどいないじゃない?
試しに何日か、自分の通ってるゲーセンの店内頂上でもチェックしてみたら?
呉はいても、赤壁ってそんなにいないと思うよ?


206:ゲームセンター名無し
10/07/13 18:09:54 PVm72Iiq0
みっちゃんとSHU以外のランカーが思い出せない

207:ゲームセンター名無し
10/07/13 18:27:03 h2NhsWfLO
>>204
待て!本当か!?
俺の心の神が...ありえない...!

208:ゲームセンター名無し
10/07/13 18:31:30 JPAFs79W0
そもそも呉のランカーが少ないような

209:ゲームセンター名無し
10/07/13 19:30:16 jrjynIUy0
虎ェ……

210:ゲームセンター名無し
10/07/13 19:38:02 xvMSCwa70
麻痺矢に二分って入ると思う?
今のデッキは呂蒙、らくとう、呉国太、吾燦、転身、そうせいG陸遜
なんだけどほぼ弓で二分↓が使いやすくて麻痺矢でよくある膠着状態の中自分から攻められるからいけそうだと思うけど素武力が…
とここまで書いて管理人でもよくね?と思った
時間が足りなすぎてゲーセンにいけない…


211:ゲームセンター名無し
10/07/13 19:46:58 x8Nu/ByF0
>>204
どうせ厨スレの嫌呉厨のあおりだろ

そもそもみっちゃんが赤壁以外使ったらどこぞの覇王が動画あげるだろ
名君まで隠されたらわからんがそんなことが起きたら大事件だわ

212:ゲームセンター名無し
10/07/13 20:48:26 X1ezMbHy0
とりあえず管理人は攻めには向かんと思うよ。所詮防護は守れても相手の兵力も減らせないからね
精兵等の奥義なんかと合わせて専用のデッキ作るなら別だけど麻痺矢の攻め強化にはならないかと
ただ麻痺矢に管理人はガチだよ!自分も6枚麻痺矢だけど苦手な押し込まれてしまった状況時に何とかしてくれる管理人さんはマジ強カード
今までだとオワタ状態だった展開がそうじゃなくなるのは素晴らしい
肝心の二分に関しては・・・試してないからなんともいえんけど、悪くはないと思う
一発がなかなか取れない時なんかに速度上昇+麻痺矢で強引に持ってもいけるし、徒歩弓攻と合わせてのスーパーロマンアタックもできるし

213:ゲームセンター名無し
10/07/13 21:51:41 8O/KHA2G0
往年の麻痺矢天啓のように麻痺矢反攻はダメなんだろうか?
ダメなんだろうな・・・
でも、程普ゲットしたらやってみたい

214:ゲームセンター名無し
10/07/13 21:52:54 gXqb7ZLG0
>>213
結構強そうじゃね?
2色になっちゃうけど転身防柵とか使っちゃったりしたらいいんじゃね?

215:ゲームセンター名無し
10/07/13 22:05:44 +jzgJpFs0
>212
反攻麻痺矢で覇王って君主もいる
やればできるさ

216:ゲームセンター名無し
10/07/13 22:09:58 8O/KHA2G0
>>214
2色は考えてなかった でも、出来れば単色でいきたいなあ

>>215
マジっすか すげー
引いたらやってみるか

217:ゲームセンター名無し
10/07/13 23:02:46 gXqb7ZLG0
>>216
単色の反攻麻痺矢でのデメリットは軍師呂蒙が出来ないって事なんだよなw
兵書再建に頼るしか無いかもな~。
今は兵書を兵糧2000で好きに付け替えられるから便利だよね。

218:ゲームセンター名無し
10/07/13 23:06:20 9QHCzBiaO
>>216
俺は単色おススメ

219:ゲームセンター名無し
10/07/14 00:33:58 fHxt96110
>>204 >>207
荒くれの実況動画を見た限りだと、昨日(12日)の段階でみっちゃんは赤壁使ってたぞ?

ただ、最終兵器荒くれに負けていたのと、なんでみっちゃんは1.5コス枠に
SR孫尚香入れてたんだろう?とは言われていたが。

220:ゲームセンター名無し
10/07/14 00:44:08 M2iwNiNs0
>>210
引きつけて連環。サイドから二分ダッシュ
攻城部隊は横弓で対処しながら呂蒙を城門にぶち込む
分からん殺しだけれど、決まると中々楽しいぜ

それは麻痺矢デッキで有る必要が無い?ハハハ、よさないか
あと、↓二分打つよりかは↑で号令誘って逃げ走射した方が強かったかな

221:ゲームセンター名無し
10/07/14 08:20:10 aBmGBM4uO
>>219
手に入れたから使ってみたかった…か迷走の2択だろうな
あのデッキで天啓をセルベリアにかけずに剛弓マウント取らせるなら、パパがマウントして皆で張り付くだろうし

222:ゲームセンター名無し
10/07/14 08:26:12 YkUkw4nI0
別の赤壁ランカーが群に走ってたのは見た

>>219
天啓で一応いけるけど、スペックの可能性もあるな。覚醒で6/6なるし

223:ゲームセンター名無し
10/07/14 08:59:05 KBvNqipP0
開幕赤壁かますために魅力突っ込むのは考えたことあるけどそれは赤壁快進撃の分野な気もするしなー

224:ゲームセンター名無し
10/07/14 11:42:12 yJ7eckp50
司空に昇格したので名君t(ry
麻痺矢に管理人の話題が出てたのですが、自分の構成は5枚です。
SR呂蒙 弓技甘寧 転進 管理人 歩隲 軍師は周姫と陸遜。
ガッチリした所で武力2は相応に溶けるので過信は禁物かなと。

225:ゲームセンター名無し
10/07/14 12:18:11 +a837/fp0
がっちりは重ね掛けするとやばい
武力36の呂布と管理人の乱戦で減りがほとんど変わらなくて吹いたw
相手が攻城中なら武力2が優勢になるよw
殺せないし粘りが切れたら溶けるけどな

226:ゲームセンター名無し
10/07/14 12:21:57 rne/4goP0
士気9つ買えばそんなもんよ


227:ゲームセンター名無し
10/07/14 13:09:06 Inu3G4J40
そこで武力を気にせず兵力が減らせるかわうその出番なわけですね

228:ゲームセンター名無し
10/07/14 14:40:20 g8Lb48oF0
かわうそにがっちりかけたら強かったってレスあってkskしたのを思い出した
スピリッツ 発 売 日 前 に な

今じゃがっちりかわうそ妄想じゃなくなったんだな…

229:ゲームセンター名無し
10/07/14 16:01:16 +a837/fp0
状況限定とはいえ
1コスの士気5+諸刃陣or1コス2枚で士気10
で勝負が決まる必殺技が手に入る訳だからな
かわうそ+管理人ならどんなデッキにも無理なく差し込めるし軍師も2枚登録できる

良いところだけ抜き出して書いてみたら凄く強そうに見えてきたぞw

230:ゲームセンター名無し
10/07/14 16:44:43 kPkPfenv0
管理人試してきた>>210なんだけど
構成が武力2ばっかなんでガッチリしてもすぐとけるから微妙だった…
やっぱり5枚とかである程度武力無いと効果薄いなぁー

なんで呉のSRでないん?
虎髭とか礎とかラストシンフォニーとか天地とかいらないんで最終兵器さん出てきてください


231:ゲームセンター名無し
10/07/14 17:07:51 6IHfWG6l0
天下二分とシンエイで組んでみたけど生兵法だったでござる

暴虐と速度上昇率一緒だったから結構いいかなと思ってけどそう上手くはいかないよね…

232:ゲームセンター名無し
10/07/14 17:49:04 k6JgvjSq0
神術漢号令ってどう戦えばいい?
昔と違って反計がいるからダメ計は効かないし

233:ゲームセンター名無し
10/07/14 18:10:02 blK1BTDA0
>232
ファイナルアタック→軍師の真髄→相手は死ぬ

234:ゲームセンター名無し
10/07/14 18:21:23 HpeiyGKJ0
士気貯めさせなきゃいい話じゃね?
もしファイナルアタックされても兵軍連関で案外どうにかなったり

235:ゲームセンター名無し
10/07/14 20:04:49 WQELtwfv0
>>232
あの細い反計くらい避けなよ
盤面に出してたらガン見されるだけ


236:ゲームセンター名無し
10/07/14 23:45:26 vt1OM2Ob0
丞相に昇格したので名君との報告しにきたよ!
SR呂蒙、SR陸遜、SR周瑜、R周姫、UC諸葛瑾、軍師魯粛

孫武は超絶の少ないこのバージョンだと、かなり強力な予感
号令環境だとやっぱり孫武は溜めやすいね

237:ゲームセンター名無し
10/07/15 00:36:10 vubAe3Xb0
>>236
おめ!
ただこういう環境だと求心や英知も必然的に多くなるからそうもいかないんだよね・・・
俺は赤壁積んでるから上の2デッキには相手のミス待ちしかないが蜀はお客さんw

238:ゲームセンター名無し
10/07/15 01:05:42 6RcKXBtn0
R淩統当たって使ってみたけど・・・・弱いな、これ
絵的にはガチだが、計略はクソだな
期待の2コス弓募兵持ちなのに

つーか、気のせいかも知れないけど、剛弓ダメ上がった?
周泰の2体掛けの減りが大分増えた気がする
+1上方で、こうも変わるのか?

239:ゲームセンター名無し
10/07/15 04:55:21 XrWVO5jr0
>>238
前にも言われてたけど、剛弓は武力依存が大きいっぽい

240:ゲームセンター名無し
10/07/15 06:54:45 XnvmgsM/0
諸刃上のコクリの剛弓は無視できるレベル

241:ゲームセンター名無し
10/07/15 07:05:15 JEtEnXuj0
今へやーさんと馬忠ってどっちが扱いやすいんだろ?
へやーさんってカウント短くなったっけ?今、何c持つのかがわからん。

242:ゲームセンター名無し
10/07/15 07:52:25 s5fitk3o0
>>241
7.5cは持つよ、短くなってるの?って感じ

243:ゲームセンター名無し
10/07/15 09:15:51 1lJak2Xc0
剛弓って計略効果でしか出ないけど騎馬の突撃とかと一緒で
騎馬で軽減できる兵種アクションだもんな。

でもこの前某動画見て試した破滅竜巻で相手の号令が溶けたのはわらったw

244:ゲームセンター名無し
10/07/15 10:50:00 RedAsr/n0
やっと攻護引いた。攻護二分に孫武陸孫をいれるか悩む・・・蛮勇・よさないか・孫静のほうがいいのかな。孫武いれるより。

245:ゲームセンター名無し
10/07/15 12:30:43 dTiBr7gL0
呉で象単に当たった時にどう対処してる?
攻城してもはじきで阻止、ぶつかり合いでも南蛮王が超絶してきて積むんだが。

246:ゲームセンター名無し
10/07/15 12:35:30 hZeGghdp0
>>245
焼く

247:ゲームセンター名無し
10/07/15 17:52:18 mEyeZgP10
>>245
神速

248:ゲームセンター名無し
10/07/15 18:09:07 AUjPZ0e60
>>244
二分で武力3.5
孫武で2コス弓武力7
発動してから適度な速度上昇だけだと強そうに見える
だけど孫武を入れることによって二分の瞬発力が死んでるよ
武力的にも足の引っ張り合い
同居させるにしても2コス以上に騎馬が必須だと思うね
旧陸さんスペックだったらガチな組み合わせだったろうけど

249:ゲームセンター名無し
10/07/15 18:14:21 PSy9EgM20
>>245
この炎からはにげられん!

250:ゲームセンター名無し
10/07/15 18:15:34 +v7zIINs0
>>248
なるほど・・・ありがとう。

251:ゲームセンター名無し
10/07/15 19:35:45 BZRsPNdf0
>>248
このレスを見ると案外
快進撃 孫武 二分 二張
の俺のデッキはまともな形なのか
二分使おうと延々と演習で色んなデッキ試してるけど、一向に勝てると思えるデッキにならん

252:ゲームセンター名無し
10/07/15 19:42:01 haTR77ID0
呉R周姫 1.0 2 8 地
呉R孫策 3.0 10 5 人
呉C歩隲 1.0 2 7 人
呉R陸遜 2.0 6 8 人
呉UC張紘1.0
で覇者丞相ルーパーなんだが今日孫氏を引いたんだ だれを抜けばいいと思います?
あと3コス落ちの威力も教えてほしいっす

253:ゲームセンター名無し
10/07/15 20:13:35 rHo21rpD0
>>252
3コス落ちはKJAがミリ残ったり司馬懿が3割残ったりした

254:ゲームセンター名無し
10/07/15 20:21:57 xYLSae6b0
>>252
絶対に覇者で詰むから先のないデッキは使わない方がいい

255:ゲームセンター名無し
10/07/15 20:43:38 24Hpwv9o0
>>252
3コス落ちだと7がミリ残る
ランダムにもよるけど6は大体倒せる

256:ゲームセンター名無し
10/07/15 22:03:44 T6q84f6x0
今日、今時賢母天啓使ってきた勇者に当たったんだが
こっちの奥義が諸刃陣で正直スマンカッタ

257:ゲームセンター名無し
10/07/15 23:06:17 odblEpHG0
相手英魂火計で、そろそろ孫策復活するし火計はねーな、
と油断していたところ孫策を01で止められていたらしく燃やされたでござる

258:ゲームセンター名無し
10/07/15 23:20:04 ntjqZuN80
快進撃、孫武、手腕、アリエナイ、浄化 軍師周喩、周姫
っての使ってるんだが業炎弱すぎんだろ…
軍持ちだと業炎ほぼ中心にいる槍でも落ちないとは思わんかった

やっぱ諸刃陣が無難かね

259:ゲームセンター名無し
10/07/15 23:32:35 uHbkD9L80
>>251
二分 オケーイ へやー 周姫 賢母
で武力で押し負ける事はほぼないよ
大尉では

260:ゲームセンター名無し
10/07/15 23:39:40 0vUHDxE+0
>>257
戦場中央辺りで大胆溜めだした人?

こっち再起Master叩かれてテンパってたら、横にいたリアル軍師に
サック死んだままで良くね?とかいうのでその通りにした結果でござる

今度は軍師がいない時にでも手合わせしたいなぁ

261:ゲームセンター名無し
10/07/15 23:40:44 PSy9EgM20
やっぱ呉単赤壁はいいね 今日の頂上は例によって荒れてるがw
そろそろみっちゃんものるかもね

最近蜀厨の間で馬姫が流行ってるから一昨日演習で初めて大徳つかったら9級(リアルか?)の4枚八卦に負けたわ
一応赤壁春眠孫武で証12の司空だけどね
蜀厨のデッキはつまらない上にノースキル前だし糞デッキ多すぎでワロタw

早く赤壁修正といてほしいわ

262:ゲームセンター名無し
10/07/15 23:57:24 PSy9EgM20
>>261
URLリンク(imepita.jp)に負け結果載せてみた

263:ゲームセンター名無し
10/07/16 00:01:15 b9W5ALqi0
261は魏あたりの間者だと思うの。

264:ゲームセンター名無し
10/07/16 00:01:56 ML/Ocjbh0
何故触ってしまうのか

265:ゲームセンター名無し
10/07/16 00:05:31 PSy9EgM20
>>263
いや最近新カードを演習でいろいろつかってるからその称号をつけてる
これで信じてもらえないなら諦めるわ
URLリンク(imepita.jp) 生粋の赤壁厨だし・・・・

266:ゲームセンター名無し
10/07/16 00:16:28 s5vQi3UoO
自分を情けないとも思わないのがなんとも情けない

267:ゲームセンター名無し
10/07/16 00:27:48 1ylas9Sr0
>>266
他の赤壁使いの方は違うデッキを使うとどんな感じなのか知りたかったので恥をしのんで載せたのです
赤壁抜きだと呉単でも孫武つかっても品の演習用デッキにボコボコにされるし・・・
でも最近、魏の機略英知は全国でつかえるようになったけどね

もしかしたら普通の号令が弱くて大号令系が強いのかな そうでないと説明がつかない

268:244
10/07/16 00:38:24 SXeV/JrE0
9戦6敗だった。なれてないのもあるけど魏には全敗でした。
求心・英知などの号令への対処方法がわからない・・・すりつぶされるw


269:ゲームセンター名無し
10/07/16 00:51:04 PBUCp+F70
>>265
駄目だ、張飛がいる

270:ゲームセンター名無し
10/07/16 00:55:05 YWiJZbuy0
全ての呉民が、レスを止めた・・

271:ゲームセンター名無し
10/07/16 00:56:53 wxfBAIsHO
>>263
お前も261と同類だと思うの

272:ゲームセンター名無し
10/07/16 01:33:31 5ayaJnMr0
.NETってICカード登録1枚まで?
2枚とか登録できるならやりたいんだけど。

273:ゲームセンター名無し
10/07/16 01:35:12 rjthmI8W0
BBと一緒にすんな

274:ゲームセンター名無し
10/07/16 01:36:57 p6YUZong0
今の赤壁を弱いと思えない人は色々とヤバイと思います

275:ゲームセンター名無し
10/07/16 01:58:56 XWmKD6kv0
今でも有効な場面では有効だし
赤壁使えないなら使えないで別の手は用意してるからそんなに…
短いのだけはだるいけど太くなった分で相殺だしな

276:ゲームセンター名無し
10/07/16 02:03:05 40S/NgwB0
確殺の知力が落雷の強いのみたいになってる事が問題だと思うんだが

277:ゲームセンター名無し
10/07/16 02:42:22 2HCGE9/1O
赤壁とかは、範囲内の全部隊にダメージを与えるのが特徴であって、
特定の部隊のみを撤退させる落雷とは違うだろ

確かに昔の威力なら、落雷みたいに特定の部隊のみを焼いてもやっていけたけどさ

278:ゲームセンター名無し
10/07/16 07:42:41 Z0SxXjcU0
つーか、赤壁って生焼けで生き残った部隊をどう処理するかが問題じゃないのかね
焼け残りの兵力㍉の騎馬に逃げられたりするなら、そりゃ殺し切れるかわからないのに撃った方が悪いし
適当に撃って撤退させておしまいって、ただのゆとりダメ計じゃん

279:ゲームセンター名無し
10/07/16 08:04:04 PZk6UrCj0
>適当に撃って撤退させておしまい

昔の大風赤壁戒め思い出した。なんというシューティングゲーム…。

280:ゲームセンター名無し
10/07/16 08:12:38 LX1zaxm6P
殺し切れるかわからないのに撃たなきゃならん局面なんて山ほどあるだろ
そんな事も分からんとかどんなゆとりだよ

281:ゲームセンター名無し
10/07/16 08:52:57 Z0SxXjcU0
>>280
その状態に持ち込まれた時点で相手の戦略勝ちだろ・・・

282:ゲームセンター名無し
10/07/16 08:56:31 VpiuiqjyO
まあみっちゃんが諦めない限り赤壁は大丈夫だろ

283:ゲームセンター名無し
10/07/16 10:28:55 blTWtqBh0
弱くなったとはいえ知力8相手でも6割は持ってくからね
結局呉は弓も多いし相手が騎馬じゃなきゃ撤退させれることも多いし
なにより蛮勇や快進撃みたいに操作せずとも戦果が確実に得られるのは大きいでしょ

>>265をみると、赤壁さえあればどうにかなるというのは間違いなさそう

284:ゲームセンター名無し
10/07/16 10:40:46 rx2Y8CCL0
落雷にしてもこれにしてもダメ計は今くらいが丁度良い威力だと思うが

285:ゲームセンター名無し
10/07/16 13:32:20 9zjP6FH90
妨害ほど殺されてないしな
赤壁は春眠とのシナジー考えたらあの威力でも仕方ない気がする
究極相手なら大体焼ける範囲内だし、全く使われなくなる。ってのはないんじゃね?

286:ゲームセンター名無し
10/07/16 13:39:15 40S/NgwB0
嫌な相手一人焼くために士気7使うのがダメな事か?
まあそういう状況もあると言うだけなんだが

287:ゲームセンター名無し
10/07/16 13:56:30 p6YUZong0
特定のカードを処理できないと負けが確定したりするじゃん
今回確率的に知力5が基本残るってのはかなり厳しいラインだと思うがな
使う側だって赤壁採用するってだけでそれなりのリスク負ってんだしさ
落雷がよく引き合いにだされるのは計略そのものよりほぼイコールで結ばれるJOJOのスペックでしょ
赤壁が馬とかJOJOスペックだったら壊れw

288:ゲームセンター名無し
10/07/16 14:36:42 rx2Y8CCL0
2コス弓武力6伏魅であの範囲のダメ計持ちいれるのがどんだけのリスクなのか正直理解できん
天下二分との名前被りさえなきゃ至高デッキのパーツに是非とも入れたい一枚なんだが

289:ゲームセンター名無し
10/07/16 14:55:07 40S/NgwB0
2コス弓武力6伏魅のどこにダメ計以外のとりえがあるんだ

290:ゲームセンター名無し
10/07/16 15:05:27 M9M67vAe0
2コス弓武力6ってのがリスクだろどう考えても
それを補って余る計略の強さなんだし
弱体化したけど範囲、威力共に十分だと思うけどね



291:ゲームセンター名無し
10/07/16 15:10:44 40S/NgwB0
知力5が脳筋とは言わないけどそれでも
知力10が使うダメ計に生き残るのはつらい

292:ゲームセンター名無し
10/07/16 15:24:04 VOWwcqrH0
火計は孫桓ぐらいしか使わない俺にとっては赤壁の威力は十分だと思うけどな~
なんでもかんでも赤壁うって兵力MAXから倒そうとするのはどうかと
焼け残ったあとにスキルでカバー出来る腕があるならいいと思うけど
まぁでも赤壁は他の火計と違ってメイン計略だから
それが弱くなったら対応出来ない人がいても仕方ないね

293:ゲームセンター名無し
10/07/16 15:43:55 40S/NgwB0
スキル言い出したらきりがないからなあ
推挙無双に賢母赤壁が負けたのが悔しくてね

294:ゲームセンター名無し
10/07/16 16:10:06 rx2Y8CCL0
>>289-290
だからそうやって総合的に見た時にどんだけのリスクになりうるんだって話だろ
2コス武力6がネックでもそれを補って余りあるって自分で書いてんじゃねぇか

295:ゲームセンター名無し
10/07/16 16:18:26 40S/NgwB0
だからそのダメ計が弱体してる~つらいと言ってるわけで
ついでに>>289>>290は1人じゃないぞ

296:ゲームセンター名無し
10/07/16 18:20:04 wxfBAIsHO
つうかカード相性によって無理ゲがあるのは呉に限らんのに何言ってるんだ
特に今みたいな新カード追加verは大原は相性ゲーを顕著にしてくる
呉以上に相性ゲーに泣かされてる勢力だってある

297:ゲームセンター名無し
10/07/16 18:22:17 QKDy+YZg0
>>296
呉騎馬メインもいける時代だからな
相性ゲーを回避のためにバランスよくすると
武力というなの相性でぶっつぶされたりする現実

298:ゲームセンター名無し
10/07/16 18:37:59 40S/NgwB0
相性っていうけどその相性で知力5以下が焼けたと言ってるんだが。
確かに今の呉はいろいろ使えるのが入ってきてるから素直に赤壁
はずせばいいだけなんだけど
そういうことを言いたいわけじゃないんだけどな

299:ゲームセンター名無し
10/07/16 18:48:25 ZBmaB9Dx0
何を言いたいのだ…

要は、赤壁使ってるけど弱体化されて勝てなくなった。
泣きそう。
強化してください。

ってことなんだな?

300:ゲームセンター名無し
10/07/16 18:52:17 iH5apKb90
>>298
赤壁で知力5が即死だと
そもそも群雄はデッキ組めなくなるからなー
知力3が焼け残るのはヒドイと思うが

301:ゲームセンター名無し
10/07/16 18:57:32 40S/NgwB0
赤壁が死に計略になるのが納得できないだけ
とりあえず打っとけと思えるほど士気7は軽くないし
それでどうにかなるほど弱い相手と勝ち負けを
争ってない

302:ゲームセンター名無し
10/07/16 18:57:41 Shx3NSkc0
赤壁なんて相性ゲー生産機を使っといて
相性に文句を言うなんておかしいよな。

303:ゲームセンター名無し
10/07/16 19:02:00 Z0SxXjcU0
赤壁が死に計略だと?
本当の死に計略なんていくらでもあるのに笑わせてくれる

304:ゲームセンター名無し
10/07/16 19:19:39 krpdGWbs0
赤壁は相手が警戒してぐだるのを待つデッキだろ

305:ゲームセンター名無し
10/07/16 19:35:03 40S/NgwB0
1から赤壁使ってると思い入れ強すぎるのかな
しばらく呉から離れてみるよ
賛同者もいないみたいだし群雄でもやるかな

306:ゲームセンター名無し
10/07/16 19:35:26 p6YUZong0
別に赤壁を死に調整すんなとは言わないけどさ
今の呉って一部厨カードの性能だけで持ってるようなもんじゃん
覇者以上で勝率高い奴の全国マッチング見てりゃ分かるけど当たる呉単は殆どが名君入り、たまに二分
上記のカード下方修正したらかなり寒いことになるよ?
バランス上メタ要素は必要だし一定以上の地位は持たせないとつまらんゲームになると思うけどな

307:ゲームセンター名無し
10/07/16 19:39:14 Z0SxXjcU0
1から赤壁使ってる割に前回の威力が高すぎるとは思わなかった不思議

308:ゲームセンター名無し
10/07/16 20:08:26 ZBmaB9Dx0
>>305
武力の国か、ダメ系離れると違うものも見れるだろう。
がんばってこい。

群ならそうだな、最近追加されたUC李儒というカードがなかなかオススメでな…

309:ゲームセンター名無し
10/07/16 20:14:10 iH5apKb90
>>306
>別に赤壁を死に調整すんなとは言わないけどさ
まったく死んでない件

どっちかっていうとオケーイの知力依存を戻して欲しい
あと至高はどう扱ったらイインジャー

310:ゲームセンター名無し
10/07/16 20:50:45 mS5kjNAW0
至高は伏兵いっぱいいれると効果時間伸びるよ!そうだな・・・魏とかオススメしておく

311:ゲームセンター名無し
10/07/16 22:02:17 iZlDAL5n0
赤壁談義中に失礼、本日丞相に昇格したので名君との約束を果たしに
デッキは R程普 董襲 賈華 諸葛瑾 韓当 顧雍 軍師呂蒙 防柵再建・速度上昇
>>159さんを参考に試行錯誤した結果、こんな感じになりました
防柵再建からの反攻の大号令の破壊力はすさまじい
しかもデッキボーナス210とおいしいですw

312:ゲームセンター名無し
10/07/16 22:08:35 PuZy5APc0
昇格オメ

313:ゲームセンター名無し
10/07/16 22:28:37 5OI5Ne5a0
反抗で勝てるもんか。
尊敬する。
おめでとう。

314:ゲームセンター名無し
10/07/16 22:44:48 mS5kjNAW0
孫呉ショタ単デッキって強くね?孫武に小戦や人心重ねられるし、足の遅さは英魂0人切り+速軍で武力も補えてライン上げも完璧!
兵力が減ったら祈ればいいし、槍が居ない事が心配だけど崩射もあるしこれはかつる!!

と、ここまで完成図を描けてたのに失敗作だった事に気付いて泣いた

315:ゲームセンター名無し
10/07/17 01:58:00 omSAg7Uz0
>>311 おめ!

ついでに俺も司空に昇格したので約束を(ry
進撃、赤壁、シュウホウ、小虎、小再建 軍師リクソン、周姫
の普通な赤壁快進撃です。
自分のデッキの主軸である遠麻痺は厨。

316:ゲームセンター名無し
10/07/17 02:27:27 pu7DHhHE0
そりゃ丞相までならだれでもいけるだろ

317:ゲームセンター名無し
10/07/17 02:30:48 tWJiB9OG0
はいはい仕様変更で覇者になれてよかったね

318:ゲームセンター名無し
10/07/17 02:51:22 CmUlzCgH0
>>311
>>315
どっちもおめでとう!

>>317
さわんなw

319:ゲームセンター名無し
10/07/17 07:06:30 JLm6q8QL0
最終兵器が潰されても4回目だけ落とせば落城ってマジなの?
wikiだからあんまりあてにならん気もするけど

320:ゲームセンター名無し
10/07/17 07:12:44 54myaZtL0
ああ発動しなくても溜め開始さえすればつぶされても使用回数にカウントされるとかいう話聞くな
俺も本当かはわからんがマジだったらいよいよ壊れてるよな

321:ゲームセンター名無し
10/07/17 07:34:23 CkESgPkf0
最後の一発は城ダメ100%以上なのか・・・

322:ゲームセンター名無し
10/07/17 07:51:26 AE1i3cI70
流星スレより転載

 707 :ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 21:12:48 ID:V7G4jRA50
 最終兵器使ってみたが勝てね-w
 大徳、漢あたりは攻城力もあるし俺には無理ゲー
 なんで荒くれ勝ち越せるんだよww

 ちなみに計略発動しないと使用回数にはカウントされない
 つまり溜め潰されると城ダメ増えない
 偽情報に騙されないようにな

だってさ
演舞場の計略使用回数にはカウントされてるみたいだが

323:ゲームセンター名無し
10/07/17 07:52:55 54myaZtL0
>>322
おお情報乙

324:ゲームセンター名無し
10/07/17 08:03:29 JLm6q8QL0
>>322

やっぱりガセか

325:ゲームセンター名無し
10/07/17 08:13:38 SI3XxR3K0
英魂火計の詳しいダメ計算式ってどっかにのってる?
wikiには撤退コスト×2-1ってのってたけど

326:ゲームセンター名無し
10/07/17 10:58:32 jt4QW1c00
ちょっと今日程普で出撃しようと思ってるんだが、何かいいアイディアないかい?
今のところR程普、SR陸遜、張昭、韓当、小虎、呉国太or虞翻か
R程普、へやー、丁奉、張昭、呉国太
このあたり試してみようと思ってる

327:ゲームセンター名無し
10/07/17 11:03:37 54myaZtL0
>>326
実際やってみたら孫武とか欲張らずに柵に全部士気使った方が戦いやすかったよ
柵再建とか柵強化とか入れとけば相手の号令とかも結構濁せるし

328:ゲームセンター名無し
10/07/17 11:34:57 sYSCGPnK0
>>326
俺はりっくんの所をオラーイにして、呉国太の所を転進にして柵持ちワラでやってる
奥義は再建と思わせといて業炎とかにする
そうすると柵の配置次第で結構すっぽり入ってくれる

329:ゲームセンター名無し
10/07/17 11:45:53 AGP3rs3S0
程普もなんだかんだで研究が進んでるんだな。どうみてもガッカリにしか見えないんだが
本人の戦闘力自体はりっさんと大して変わらないし、ワラワラ編成にすると号令が生きるからワンチャンスに賭ける感じなんかな?

330:ゲームセンター名無し
10/07/17 12:19:35 QKNfjnOC0
おまえらSR周泰とセルベリアが入れるデッキも考えてくれよ。ストライダー↓と合わせると相性よいのかな。

331:ゲームセンター名無し
10/07/17 12:36:00 sSeubzeV0
SRへやー名君セルベリア管理人孫氏

332:ゲームセンター名無し
10/07/17 17:29:55 AGP3rs3S0
最近はとりあえず名君入れとけばなんとかなる気がしてきた

こっちもあっちも名君入り対決ばっかりだぜフゥハハハー

333:ゲームセンター名無し
10/07/17 18:49:54 Fff8ECRj0
>>311だけど、賈華→朱桓の反攻の火略で試してきた
範囲は横幅カード3枚 縦幅は火計と同じか少し短いくらい?
大戦1・2のりっくん砲の範囲でびっくりしたwww
威力は…うろ覚えなんだが柵6枚で知力5が焼けて知力6がミリ…?動画完成待ち
柵0でも固定ダメあり、要検証…かな

334:ゲームセンター名無し
10/07/17 21:05:31 N+9JxvMY0
>>332
孫武二分名君使ってるけど相手が孫武をワンスルーしようするものなら名君で城ゲージ4割は持って行けるのが頼もしすぎる
てか今までの呉の戦い方じゃないよなw

335:ゲームセンター名無し
10/07/17 22:29:39 jt4QW1c00
程普デッキ使ってきた、孫武入りは試さず5枚柵5デッキを試してみたが
奥義で再建した後程普使うよりはげしいな使った方がいいんじゃないかっていう印象
反攻達人への道は遠い

336:ゲームセンター名無し
10/07/17 22:36:53 x9iNc27v0
人があまりいないけど司空昇格報告

天啓 孫武 よさないか 周姫 小虎 奥義は再起か精兵

孫武昇華で武力17の麻痺矢はかなりえぐい

337:ゲームセンター名無し
10/07/18 00:24:55 xTEph9Cn0
>>336
おお、おめでとう

反攻の火略を調べてきた、柵6枚で知力7が落とせた…
究極相手に3回試したから間違いはないと思う
4~5枚の時に知力5くらいまではいけたから、枚数+1くらいの知力が落とせるんじゃないかなーと


338:ゲームセンター名無し
10/07/18 00:47:31 QgLjKhap0
やったーやっと大尉になったー!
長かったorz

339:ゲームセンター名無し
10/07/18 01:20:15 gjTolaOs0
>>330
SR周泰・セルベリア・孫氏・UCリョウトウ・浄化ジジイ

基本的に一人掛けからの昇華しかしないけど、周泰とリョウトウのどちらかが落ちても英魂砲で戦える。
孫呉の武が使いやすいんだぜ。
昨日はこれで6連勝できた。
証27前後での話。

340:ゲームセンター名無し
10/07/18 04:33:43 ff6wCgWK0
おもしろそうだな。
奥義は何にしてる?
あとリョウトウっているの?

341:ゲームセンター名無し
10/07/18 06:55:57 zr5jYn7G0
今の天啓テンプレありますか?
ちょっとネット環境はなれ、ゲームも出来ない状況がver.upごろから続いていて情報が分からなくなっています。
…新カードが強いみたいですし、もう赤壁天啓はおわりなのか…な。

342:ゲームセンター名無し
10/07/18 07:17:29 nEvM1YLz0
>>341
最新みっちゃん動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)


今の環境で赤壁天啓はドMのやることとしか思えんけど
赤壁春眠で頑張るしかないんだろうな

343:ゲームセンター名無し
10/07/18 07:26:44 MBtBrIXGO
まあみっちゃんの証増えてるしやれない事は無いだろうな

茨の道ではあるだろうが

344:ゲームセンター名無し
10/07/18 08:56:20 gjTolaOs0
>>340
リョウトウは武力と士気3計略ってことで、ちょいと粘って欲しいときに役立ってる。
こちらの士気3に対して相手の士気4~5くらい誘ったりとか。
軍師は再起がメインだけど、もう一枚は今のとこ集中増援にしてる。

まあ、リョウトウのとこは他のでもいいと思う。
武力8が欲しかったものでして。

345:ゲームセンター名無し
10/07/18 09:49:49 OuKgu9Vb0
丞相になれましたので名君との約束を果たしに来ました

SR甘寧、SR陸遜、C朱桓、UC張鉱、C孫静 軍師魯粛/周瑜

どうかんがえてもゆとり丞相ですw
とりあえずは丞相で五分の星を取れるようにがんばります

346:ゲームセンター名無し
10/07/18 11:26:21 NqmirHHK0
>>343
あのみっちゃんが赤壁を一発も打たない試合なんて・・・
今の赤壁を軸に試合するはもはや望めないことの証明になったかもしれん

あと天啓セルベリアコンボは即再起しなくても少しは守れるから面白いな 士気11だがw

347:ゲームセンター名無し
10/07/18 11:55:33 t8X1sKL90
すげえな・・・みっちゃんの戦い方が赤壁3発から天啓3発になってるなんて・・・

まあ荒くれの戦績では普通に赤壁撃ってたから相手によって変えてるんだろうな。セルベリアはマウント要因としてちゃんと運用するんだな。攻城力足りない気がしないでもないが、守りきれる自信があるということか

348:ゲームセンター名無し
10/07/18 12:19:51 YY0G5l1M0
>>345おめでとうございます。
こちらも丞相に昇格したので名君との約束を果たしに。

SR快進撃孫策 SR陸孫 SR天下二分周喩 C孫桓 UC張昭
軍師魯粛/陸抗

孫武はまだ戦える! いざとなったら快進撃がどうにかしてくれる!
知力4を侮ると地味に焼ける! 柵が復活したら時間が稼げる!
天下二分は……ごめんなさい、まだ使いこなせてません。

349:ゲームセンター名無し
10/07/18 12:43:17 Xb1Rl8dD0
ニコで柵7反攻デッキがあがってるね、↑の人かな
高武力弓入れたいから柵6デッキのほうが強そうだが、号令+10になるってあたりで7がいいのだろうか

350:ゲームセンター名無し
10/07/18 12:57:12 t8X1sKL90
7は低武力で守りきらないといけないから難しくない?6の方がまだ簡単な気がする

6って武力上昇いくつ?

351:ゲームセンター名無し
10/07/18 13:01:42 3qiAIB290
高武力弓+柵でgdらせて最後に奥義使って反抗号令でワンパンとって勝つくらいしか戦略が見えないんだが7枚ってマジか

352:ゲームセンター名無し
10/07/18 14:16:48 Xb1Rl8dD0
>>350
5で+7、6で+8、7で+10だったはず
自分は柵5で運用してるが、すごく・・・相手の上手さに依存するデッキです・・・

353:ゲームセンター名無し
10/07/18 14:19:32 jJ9JVFCD0
反攻は柵の数+2で7枚のときだけ+3
さすがに7枚反攻は守り切れる気がしないな。普通に柵で中盤まで守って最後に奥義再建ないし兵書再建つき奥義と合わせて
ってのが現実的か。
個人的にどうせ7枚柵反攻ならまだ1.5×2のハゲしい火計の方を主軸にしたワラのがマシな気がするが

354:ゲームセンター名無し
10/07/18 14:36:17 tvdbMqmk0
士気7と前提条件の柵が辛すぎる…

355:ゲームセンター名無し
10/07/18 16:22:01 t8X1sKL90
士気7なのかw 辛すぎるな・・・
反攻系はハゲとか馬忠さんとかで守って、後半ドーン!なんだろうけど、守っても柵が割れるのは痛いなー

356:ゲームセンター名無し
10/07/18 17:22:06 B19mOiNB0
柵7で+10って言うが……
士気7だぞ。とても決定打とは言えない

357:ゲームセンター名無し
10/07/18 18:47:49 6wKr6LOG0
司空になれたから報告しに来たぜー
LEリョモウ、SRソンコウ、R手腕(orリョタイ)UCゴサン、SR小虎
軍師は周姫&ロバでした

太尉上がってからしばらくあんまプレイしてなかったんだけど、
先日からまたバリバリやり始めたらサクっと上がれた。
昔競ってた連中はもっと上に行ってるのかな?全体的にはヌルめに感じた。

しかし素武力重視でリョタイにしてたんだけど、馬単求心連中とか(他も多いけど)
ゲージ取ってもないのに城の中に延々引き籠られて、敵城付近で攻めあぐねる事が多かったので手腕にしました。
麻痺矢ってそういう状況だと攻城取りずらい上に全力で攻めるとカウンター乙なのよね・・・・・・・

次は丞相まで頑張るべー!………2コスに入れてデスコンしてみたいので谷利さんが欲しいです、はい
旋略のりょーとーさんは引いたけど、麻痺矢OR双弓ってどうなんかなー

358:ゲームセンター名無し
10/07/18 19:17:56 oU2I1yRm0
>>357
おめー
俺は麻痺矢の2コスは将軍固定なんだが、正直今のバリバリさんってダメージソースとして期待できる?
入れるなら谷利さんという気もするが引けないし近所のショップには売ってないし

359:ゲームセンター名無し
10/07/18 19:24:04 GjeAOzML0
6枚反攻デッキで遊んできた。演習だからあてにならんが
6連勝とかしてなかなか楽しかった。
大体の勝ちパターンは
序盤柵守る→士気7から反攻号令→数発城に入れたら小再建で柵補修
または剛弓とか守備弓とかでぐだぐだにする(場合によって反攻2発目)
→最後に奥義防柵再建+反攻号令
みたいな感じ。序盤割られる柵は1枚まででしのぎたいところ。
あと当たんなかったけど堕落相手は詰みだろーな。パーツにもよるけど。
>>357
おめでとう。



360:ゲームセンター名無し
10/07/18 19:28:51 Xb1Rl8dD0
柵5反攻使ってきたんだが、柵5はげしいなで知力4が焼け残った
柵5で自身の火計と同威力程度かな?

361:ゲームセンター名無し
10/07/18 19:45:07 QEfAzqzR0
↑ゴミすぎる・・・
冗談だろ?

362:ゲームセンター名無し
10/07/18 19:46:52 pjdeptNVP
そんなもんだろ・・・

363:ゲームセンター名無し
10/07/18 19:47:55 jByPq255O
士気6超範囲だからぬ

364:ゲームセンター名無し
10/07/18 19:59:51 3qiAIB290
代わりに柵1くらいでも2が焼けるという噂があるんだがどうなんだろ?

365:ゲームセンター名無し
10/07/18 20:46:56 6wKr6LOG0
>>358 >>359 せんきゅー。

2コスの話だけど、新カードが入手出来てない中ではやっぱ自分はバリバリかなーと
将軍だと号令ぶつかり合いとか相手城付近の総力戦になったとき弱くない?

自分的にバリバリは麻痺矢号令に重ねても強いし
単独でも柵が健在ならまだ+5英傑ぐらいは押し返せるからアリかなーと
徒歩弓陣+麻痺矢号令+バリバリのフルコンぐらいまでやったら
中武力ぐらいまでなら1走射で吹き飛ぶ感じだし自分はまだ行けると思う

フルコンからソンコウ以外貼り付けたら、一斉に出城→大徳してきた相手の劉備が
出城時の接触で減ってたとはいえ、増援叩く前に走射一回で吹き飛んだのは壮観だったw


まあでも谷利さん入手したら入れ替えてるかもしれないけどw
麻痺矢使って相手に居ると乱れ打ち系の計略のウザイ事ウザイ事
知力5の軍だから、淵と違って焼くという選択肢も出来ないし

でもやっぱ2コスは武力8欲しいんだよなぁ・・・・・
太は援兵が死んでる上に何とかしてくれないので最近は候補に上がらずで必然的にバリバリに
明日辺り、2コスりょーとー試してみようかなって感じです

366:ゲームセンター名無し
10/07/18 21:06:20 wffi7dlfQ
なんか昇格ラッシュみたいですが俺も司空に上がれたので約束果たしに来ました

SR快進撃、SR名君、SR二分、SR孫氏、SR小虎、軍師周姫/陸抗の親子4組セミSR単

獅子猿断金とSR単にこだわったら号令デッキなのに総武力が残念な事に
ぶっちゃけ計略の強さとゆとり環境のおかげという気が…

367:ゲームセンター名無し
10/07/18 21:11:22 VhAZuDto0
なんという昇格ラッシュ…
かくいう私も覇者に昇格したので名君との約束を果たしに来ました

R丁奉、C駱統、UC朱桓、R呉国太、UC張昭、SR小虎、軍師呂蒙、諸葛謹

丁奉ワラはできる子、あとハゲしい炎は厨カード

368:ゲームセンター名無し
10/07/18 21:19:47 JUdpMANi0
>>367
おめ、昇格本当多いな。かくいう俺ももうすぐ丞相なんだがw
将軍は旋風趙雲も馬姫も対応できるから今の環境にマッチしてる気がするわ

369:ゲームセンター名無し
10/07/18 21:24:40 3qiAIB290
今って遠麻痺で食える相手が多いよね、ぶっちゃけ赤壁で焼き払うより将軍のほうがなんとかしてくれたりする

370:ゲームセンター名無し
10/07/18 21:32:44 WdpWlAeV0
将軍強いね。大抵のデッキに2コス以上の槍か弓入ってるから
狙い撃ちでグダグダに出来る。

371:ゲームセンター名無し
10/07/18 21:55:18 B4POq1sP0
2コス弓の話題なのに撤退しない武力+10弓を推す声が出てこないのは国家的陰謀ですか?

372:ゲームセンター名無し
10/07/18 22:01:31 6wKr6LOG0
>>371
前麻痺矢に入れて城門に突っ込んだら
全身にマウント部隊の矢を浴びて「ウーララララライ」とか
断末魔を上げたのでちょっと・・・・(何

守りの乱戦とか弓少なめのデッキに入れる分には良いかなーと思うけど

373:ゲームセンター名無し
10/07/18 22:01:34 t8X1sKL90
素武力8か軍持ってから出直せ

374:ゲームセンター名無し
10/07/18 22:23:16 B4POq1sP0
しかし初登場時から光るゴミと言われ続け使用率もさっぱり伸びないのに
ちっとも強化されないね、少し速度上昇した程度だっけ?
 
SEGA的には適正な強さ、って認識なのかね

375:ゲームセンター名無し
10/07/18 22:36:23 3qiAIB290
>>373
8柵とかこわれだけど7勇柵軍の弓といわれるとあの計略なら許せるような気がする不思議

ぶっちゃけ弓の軍は武力1の価値がなくて2コスの柵も0.5相当の価値しかないからな

376:ゲームセンター名無し
10/07/18 23:31:14 R1+gBR180
>>367
おめー。柵ワラ強いよね。

朱桓の範囲を知らずに組長にボコられたぜ

377:ゲームセンター名無し
10/07/18 23:39:24 CvDpG2gu0
究極の大号令って
崩射の号令によって追加された崩射も効果に含むんだな…
驚きの回復量だったw

378:ゲームセンター名無し
10/07/18 23:44:01 f+haO6w+0
もともと射持ってる人に
2度がけとかも反映されるのかね

379:ゲームセンター名無し
10/07/19 00:07:25 aMDJaClq0
>>371
セルベリアに嫌われているらしく使い物にならなかった

ハゲしい炎やばいね
脳筋には柵0でも十分過ぎた
もう誰もアリエナイとか使わないね

380:ゲームセンター名無し
10/07/19 00:16:44 +Vu9b8d70
コストも兵種も役割も違うのにね、ハゲとアリエナイ

381:ゲームセンター名無し
10/07/19 00:17:47 mRFRH4yf0
>>371
あれを使えばセルべリアを目覚めさせれる。と思って使ってみたが、
剛弓で普通に射抜いてしまった;;

避ければ大丈夫かと思いきや、遠弓効果で思ったより意外に遠くまで
弓が届くんだなぁ。と実感。

382:ゲームセンター名無し
10/07/19 00:18:17 T2B+WmLl0
スレチだが馬鹿ハゲしいなとか面白そうだな。士気6の範囲ダメ計は強いわ

383:ゲームセンター名無し
10/07/19 00:23:14 OJkgLb1R0
>>379
ネガってもあなたの出番はありませんよ潘璋さん

384:ゲームセンター名無し
10/07/19 00:32:44 BQtWMoYh0
>>369
2倍速以上の神速超絶が減ったからな
白銀のオーラ止めた時は感動した

385:ゲームセンター名無し
10/07/19 00:42:10 I1jZnLek0
やっぱ気軽に遠麻痺出来る呉景は壊れ

386:ゲームセンター名無し
10/07/19 00:46:40 r+LfztwN0
最終兵器やばいなぁ・・・
対呉の勝率が高すぎるwwwwwwww

あれ・・・

387:ゲームセンター名無し
10/07/19 01:36:35 BQtWMoYh0
孫武使ってると最終兵器はやりやすいんだけどな
ためを士気使って全力で妨害してこないからこっちのペースで戦える
妨害してきたらしてきたで4発目の落城はなくなるし

388:ゲームセンター名無し
10/07/19 02:15:14 8zpC08m40
極みが全盛期並だったら余裕なんだけどなぁ
だんだん極み打たないことが多くなってきた
ダメ計減ってるし10募で十分強いけど

389:ゲームセンター名無し
10/07/19 02:59:30 cibcTycn0
英魂の神速行とか出ないかなぁ
メガ周瑜使ってると、どうも中途半端に焼き残った後の対処に困る

390:ゲームセンター名無し
10/07/19 03:29:31 qYbHfQzV0
周泰さん以外の2コス柵槍を所望する。

391:ゲームセンター名無し
10/07/19 03:33:18 ZBbm13li0
>>390
士気3でへやー以上の武力になれる可能性のある方がそっちをみてる

392:ゲームセンター名無し
10/07/19 05:36:40 q/Naoe8m0
まだ新Verやってないんだよ、きっと

393:ゲームセンター名無し
10/07/19 06:05:22 T2B+WmLl0
>>390
凌統さんディスってんのか

394:ゲームセンター名無し
10/07/19 07:22:49 V+9uneQP0
>>393
なまはげがずっとお前の背中見てるぞ

395:ゲームセンター名無し
10/07/19 08:14:55 pbME4Oca0
諸刃に会えてよかったが
守りも攻めもどちらでもガチ過ぎて困る
旧SRシジーか募両党さんが欲しいところだ

396:ゲームセンター名無し
10/07/19 08:43:06 /wuxlCP70
SR周泰さんぶっ壊れなのに勝率がやたら低いぜ

常に44~46を推移してる

397:ゲームセンター名無し
10/07/19 08:50:57 88VCwuTD0
神弓デッキ割と勝率いいよ
魏は無理ゲー多いけど

早く神弓使い欲しいです

398:ゲームセンター名無し
10/07/19 08:55:43 +V1FDoJL0
>>387
孫武対最終兵器なので楽勝かと思ったら快進撃で潰されたでござる

4発打てよちくしょう!!

399:ゲームセンター名無し
10/07/19 10:49:23 dm7oSmni0
昔から流星使いには
「流星打たずに勝てたらそれが一番いい」
という至言があってだな・・・

400:ゲームセンター名無し
10/07/19 11:05:04 l5KVMXYa0
どんなデッキでもそうだけど「その計略を打たない」って選択肢を持ってる人が強いよね。

401:ゲームセンター名無し
10/07/19 11:20:44 1L1A6x1x0
流星は少しでもリード取ってるのが強みだろうに
落城狙いなんてネタだろ

402:ゲームセンター名無し
10/07/19 11:57:49 +Vu9b8d70
つまり、最終兵器+弓2枚入れての神弓が最強ということだな!

403:ゲームセンター名無し
10/07/19 12:21:31 dGBFYqtn0
疾風の如き進軍を見せよ→我が軍の勢い、目にもの見せてくれる!:負けフラグ
油断なく相手を潰すのです→必殺の計略、放つのはNOWだ!:勝ちフラグ

最近こんな感じだから困る

404:ゲームセンター名無し
10/07/19 13:32:52 vWckNxIn0
孫武→名君、諸刃→ガッチリをやってみたいんだが、
孫武・名君・管理人・張承・よさないか、諸刃・再起どうだろうか。
やっぱ柵ないとだめですかね。
久々に董襲さんを引っ張り出して呉サンでも入れた方が良いのかな。
それとも火計いらないかな??

405:ゲームセンター名無し
10/07/19 13:47:17 HWqWooxw0
ちょいと質問
3.59SR周泰の神弓の極意のことなんだけど
これを自分含む弓2、馬1の3部隊にかけると
1.全ての部隊が武力+3され、弓兵は麻痺矢になる
2.弓兵は武力+5、剛弓になり、馬の武力は変わらない
3.全ての部隊が武力+3されるが、弓兵は2部隊なので剛弓になる
のどれになるんだろうか

また、麻痺矢発動中の部隊に神弓の極意で剛弓を付与すると麻痺矢と剛弓が同時に発動する?
質問ばかりでスマン

406:ゲームセンター名無し
10/07/19 13:58:59 BBYfFzMy0
>>405
対象が味方弓兵だからそもそも馬にはかからない。効果的には2になる
麻痺矢と剛弓は重複する

既に剛弓の部隊に剛弓ってどうなるんだろ?
武力上がるだけ?

407:ゲームセンター名無し
10/07/19 14:12:00 HWqWooxw0
>>406
おお、サンクス!
なんとかセルベリアを入れたデッキ考えてるんだが
SR周泰なら単体掛けで昇華条件クリア出来るし
士気温存したければセルベリアとの2部隊掛けで剛弓2本出来るし
結構応用きくんじゃないかと思ってね
しっかし、出来れば1であってほしかったぜ…麻痺矢欲しい

士気6使うとはいえ、神弓の極意1枚掛けって下手な超絶並みに強いよね

408:ゲームセンター名無し
10/07/19 14:15:26 cuMne85a0
白銀に臥龍掛けたり、剛槍伝授した武将に臥龍を掛けたりするのと一緒で
駱統に二人がけとかで剛弓効果も重ねがけされるんじゃ・・・
やべぇ、なんかわくわくしてきたw

409:ゲームセンター名無し
10/07/19 14:21:57 aMDJaClq0
>>404
単純に乱戦でも弓でも1枚で武力0を落とすまでの時間が長くなっている
よって攻城部隊も諸刃の外から射る部隊も枚数が重要になる
諸刃陣を狙っていくなら柵を取った編成より召喚や双弓等で部隊差を作るか、剛弓等で殲滅速度を上げる方が効果的と思われる
火計は名君との相性がすこぶる良いので採用する価値あり
ただしあれもこれもと手を伸ばすと器用貧乏になりがち
現在名君だけでぶっ壊れ状態なのでこれを主軸に、コンセプト絞って環境に合うよう尖らせるが吉

>>406
多分重複
低武力の減りがぱねーことになる

410:ゲームセンター名無し
10/07/19 14:22:06 bz3z1mxA0
天下二分のデッキ組もうとしてるんだけど

弓いない方が強いよねこれ

411:ゲームセンター名無し
10/07/19 14:29:24 zakNhTp0O
剛弓は重複するよ
周泰と剛弓使った駱統で同じ部隊に攻撃するとあっという間にとけるよ
旋略双弓とのコンボもやってみたいんだが、カードがない;;

412:ゲームセンター名無し
10/07/19 14:29:50 dm7oSmni0
速度が上がると馬が刺さるって事だよ。言わせんなよ恥ずかしい

413:ゲームセンター名無し
10/07/19 14:35:12 HWqWooxw0
>>409 411
剛弓重複するのか!しないものだと思い込んでたぜ
そうなるとコスト的に難ありだがバリバリやコクリと組ませたら…
剛弓ではないが極み甘寧とも面白そうだ
剛弓を付与するってのは今までになかったから、研究しがいがありそう

414:404
10/07/19 14:35:32 vWckNxIn0
>>409
なるほど・・・諸刃内で耐えるんじゃなく、諸刃外からの攻撃部隊が要るのですね。
谷利・新凌統あたりを考えてみます。
火計も相性抜群ということで、上手く特化させた方がいいのですね・・・。
ありがとう

415:ゲームセンター名無し
10/07/19 15:24:31 JWkt4Bss0
久々に呉皇帝が誕生したぞ!

まぁデッキはアレだがww

416:ゲームセンター名無し
10/07/19 15:42:56 AlUrKpVT0
>>410
崩射がある弓ならいた方がいい。
ない弓ならいらない。

417:ゲームセンター名無し
10/07/19 19:47:11 Z8z96PfJ0
丞相に昇格したので名君との約束を果たしに
UC呂蒙、SR孫コウ、R孫権、よさないか、UC張鉱  軍師周姫/陸抗

一気呵成がつえーんだ
あとよさないかくらいの威力のダメ計槍欲しかったからホント助かってる

418:ゲームセンター名無し
10/07/19 20:05:26 dFd7uQ4d0
今のverじゃ蛮勇よりもリョモウの方がいいのかね?

419:ゲームセンター名無し
10/07/19 20:34:25 pbME4Oca0
>>418
速度上昇のない号令なら
ヨッシャーイ突撃してそのまま乱戦ですり潰せるからな

まあ蛮勇使うと必ず迎撃くらう低大尉ですが

420:ゲームセンター名無し
10/07/19 20:50:02 0VXkNIk10
今の呉は速度上昇は号令で補えるし、蛮勇さんは二色で引き継がせるのがお仕事なんだよな


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