10/09/28 14:51:44 e6MdyXrO0
>>957
クラッカーの距離感なら白ザク
メインでの立ち回りならガーカスシールドバルカンが1番近いかな?
足回りとメインサブの性能の組み合わせなら焦げはオンリーワンなのでコレといった機体は連邦には該当機は無いので、個々にスキルを磨きましょう
1番良いのはジオンサブカを作って、生ザクで丁寧な立ち回りを心がける事
足回りやメインの性能が最も近いのは高ザマシA青4なので支給されるまで生ザクで基礎をもう一度見直してみましょう
967:ゲームセンター名無し
10/09/28 17:02:24 OKOn3ENb0
>>964
アンチで味方タンクがまだ拠点を落とせそうにないなら待ってやれ
護衛は基本的にいつ落としても良いよ
968:ゲームセンター名無し
10/09/28 20:02:51 tKFwkLuS0
>>967
ありがとうございます。
瀕死のシャゲとザク改が全力で前ブーしてきたのでついタックル
入れてしまいました。
これからは気をつけます。
969:ゲームセンター名無し
10/09/28 23:26:13 V0+AtgAT0
>>959
まだ大佐になってないので・・・・
カスあってもそれで出たら練習どころじゃなさそうです。
>>966
一度生ザクで練習したのですが焦げに乗ったらブースト焼きまくってしまいまして・・・
機動性が近いこともあり、ガカスのシーバルでがんばってみようと思います。
お二方ご返答ありがとうございました。
970:ゲームセンター名無し
10/09/29 00:09:39 racu+Mym0
>>969
焦げでブースト焼きまくるって事は、まだ丁寧な立ち回りが完全に身についてないかな?
生ザクでもしっかりとブースト管理などの基礎操作を徹底しないと、ガーカスなどでも同じように機体に振り回されるよ?
基礎おろそかにすると、その先を目指す前に壁に当たって抜け出せなくなるはず
一度初心に戻って、公式ページの「ゲームをより楽しむ為に」の「一言アドバイス」を徹底できてるかしっかりと自分を振り返ってみて
将官でも結構出来てない人間が多い&コレが徹底できるまで練習したプレイヤーはその後の実力の上積みが大きいから
特に2、3、5、10、12、18、20、24、27、28、30、31、32、36、37は徹底的にマスターする事
971:969
10/09/29 01:27:16 8DbjDGMo0
>>970
生ザクだと切らすことはないので、生ザクと同じ感覚でブースト踏んでるのだと思います。それで若干踏みすぎてビービーしてるのかなと。
あと生ザクって安すぎて狙われないので焦げに乗り換えると違和感があるんです。
で、そこそこコスト高くて焦げと似たような間合いと機動の癖がある高機動機を探していました。
勘でしかブースト管理出来ていないことはもう開き直っちゃってます・・・・
あと、攻めに回ると回避機動がおろそかになっていることは自覚しています。
たしかに丁寧な立ち回りではないですね。この辺を改善する方が近道なのかも。
番号まで指定していただいていますので、公式を再度頭に叩き込んで立ち回ってみます。
ありがとうございました。
972:943
10/09/29 18:13:18 orWWP27s0
トリントンで上からいきなり敵が降ってきて
え?え?何なの?
って感じでロックが変わったんで、これってバグか!?
とか思ったんです。 レスありがとうございました。
973:ゲームセンター名無し
10/09/30 18:24:03 Se7WbwJR0
埋め
974:ゲームセンター名無し
10/09/30 19:22:41 xryu3Id00
まだ早い
975:ゲームセンター名無し
10/09/30 20:25:14 1S2j1tZaQ
デザートジム支給のニューヤークでの20勝は制圧戦も含まれるの?
976:ゲームセンター名無し
10/09/30 21:31:57 i5qYcR0UO
TT33、A1尉官戦
こちら…量タン(自分)、LA、F2
敵…ギガン、茶トロ、ドム
自分はフリーで2拠点落とせたのですが、敵タンクにも2拠点落としされました。
トータルではモビ戦のマイナスで負けてしまいました。
とにかく『ここは任せろ』『拠点防衛よろしく』を打ちまくったのですが、
他に伝えるべき言葉はあったのでしょうか?
ちなみに自分と敵タンクで2回のタイミングがまったく同じだったので、両者フリーで2拠点落としだと思われます。
977:ゲームセンター名無し
10/09/30 22:51:05 OsMPCt9tO
>>976
いんや
もう言う事はないよ
単にTTでドムに負けちゃうLAとF2の人が弱かっただけ
978:ゲームセンター名無し
10/09/30 23:04:59 5Hgg2mgQ0
>>976
味方機に伝えることはなかったかもね
勝ち負けではやれることはあったかもしれない
その戦いでバンナム機は何落ちだった?
もしたくさん落ちてるようだったらだれかが
シンチャで戻れをうって戻してやるべきだったかも
979:ゲームセンター名無し
10/10/01 00:16:01 E5T2LWmx0
今日始めて、5バーに遭遇したんですが
4バーが限界ではないのですか?
980:ゲームセンター名無し
10/10/01 00:30:16 Y0tFTfqBi
>>979
8バーまであり得る
981:ゲームセンター名無し
10/10/01 00:38:44 E5T2LWmx0
>>980
そうですか、フルバー=4人と思ってたので驚きました
というか、5バー+自分だったので凄い疎外感・・・
982:ゲームセンター名無し
10/10/01 00:38:56 YsQ4bvwl0
>>979
君のところのゲームセンターは4台しか置いてないのだろうが、
世の中8台設置の店舗は山ほどある
さらに16台設置店舗なんて化け物もあるんだ
人数さえ揃ってればオフラインでも8vs8が成立するんだぜ?
ニコ動で昔オンラインで同店内の8バーと8バーマッチしたとかいう動画が上がってたな
両軍全機F2MMP-78シュツルムで装備で合わせてドンパチしてた
983:ゲームセンター名無し
10/10/01 02:05:24 XtNDKSpKO
>>976
作戦ミスだね。
相手の編成は最初は分からないだろうから仕方ないけど、
全員護衛にまわすべきだった。
984:976
10/10/01 03:36:50 bzEjm1aYO
ありがとうございました
考えてみれば最後には敵味方瀕死な敵が多数居たわけですし、
自ら支援弾を打ち込んで援護をすれば良かったわけですねー。
2落としした後の仕事も出来る様にジムキャノンに乗るべきかもしれませんでした。
少人数ではジムキャノン鉄則でやってみます。
どうもでした。
985:ゲームセンター名無し
10/10/01 06:30:16 5p+0rUlw0
>>984
そうですね、ジムキャの方がやれる事多かったのでは?と思います
2落とし後だけでなく、1落とし後にも出来た事があったかもしれませんよ
986:ゲームセンター名無し
10/10/01 16:04:19 iOxtHpaNO
敵がこずに終始フリーだったら3拠点すれば勝てたかも