Quest of D 僧侶・司教・武闘家スレ part76at ARCQuest of D 僧侶・司教・武闘家スレ part76 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト600:ゲームセンター名無し 10/03/24 19:33:48 2gCKtSi20 >>596も言ってる通り運用次第じゃないかな ウィークネスはボスには何の意味もないし、使い手が被るとちょっと悲しい ラピ&ナックルならドラスマラピ移動なんて小技もあるし ガイザー考慮すると普通ならラピinウィークネスoutという結論だろう どっちが倒すの速いのか?という視点からなら特に だけどプチスパアマが欲しい時やS字通路とかで2vs2になった時、 広い部屋で遠くにSSが沸いてる時など、 ちょっとした手間で魔系のソウリザや一発屋の打撃草、 武器耐久などを節約できるかもしれない 不浄安定しすぎな人は クレバーなプレイ目指してウィークネス入れるのも面白いと思うよ 上手くハマった時の達成感(俺umee感とも言うw)は大きいぜ 601:ゲームセンター名無し 10/03/24 19:43:45 H8anDlftO >>600 ごめんこん棒司教の話。武ならラピ安定ウィークネスはいらないよね。 602:ゲームセンター名無し 10/03/24 20:22:39 2gCKtSi20 ガイザーをADオーラ剥がしのみと考えればラピ無しでも何とかなるかねぇ…? AD戦の一秒も道中の一秒も価値は一緒だし もし「ラピには抵抗があるけど、殲滅力の為には…」って考えでラピブレシェ考えてるなら ラピブレシェ採用後は「やっぱり殲滅力の為には棍棒司よりナックル武に…」って発展するだけな希ガス もうやれる回数も限られてるし、自分のやりたいスタイルがあるなら頑張ってみてもいいんじゃない? んで、どうしても通用しないと思ったら諦めてスタイル変えるなり不浄を自重するなりするしかないと思うよ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch