悠久の車輪 初心者スレ6at ARC悠久の車輪 初心者スレ6 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト300:ゲームセンター名無し 10/05/01 13:00:53 I1CcTcwV0 >>299 スキルであがってる分は関係なくなる、レベルに応じた値に統一 クロスの場合はスキルの意味がなくなっちゃうので相性が悪い。 レッドアイなんかもATKが下がり、逆境が発動しなくなるので 相手にいる時は、覚えておいて損はないかも? レベルに応じた値にするアビを使う場合は、底力や不屈みたいな 速度や防御を上げるスキルとのほうが相性がいいね。 たしか基本的にATK上昇スキルは無効、レベルに応じた値にする→上昇アビの場合は 上昇するんだったかな? 301:ゲームセンター名無し 10/05/01 13:07:33 r2UQDvOV0 >>300 回答ありがとうございます やっぱり統一されてしまいますか...クリサオンファならタンザのほうがいいんですね クロスは素直にクリサとルメと教えで地道に強化していきます 有り難うございました 302:ゲームセンター名無し 10/05/01 17:21:07 m+Tw896Y0 >>299 wikiのFAQ、ユニット個別辺から抜粋 Q:ATKを特定の値にするアビリティをかけたユニットにATKを増減させる効果がかかった場合ATKはどうなりますか? ATKが増減するものとしないものがあります。 ATKが増減する:アビリティによるATK増減、アビリティ対象以外のスキルによるATK増減、ATKを特定の値にするエンチャント ATKが増減しない:アビリティ対象自身のスキル効果、エンチャントによるATK増減 クロスはATKだけ見るならその通りだけどオンファアビの副次効果の移動速度アップも場合によっては有効。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch