悠久の車輪 初心者スレ6at ARC
悠久の車輪 初心者スレ6 - 暇つぶし2ch237:236続き
10/03/08 04:03:37 eKmSyCk70
これも一例に過ぎないけど、相手が攻撃してこないような場合なら(重ね鹿をしてこないような敵)
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
こんな感じで左下をリード樽で固める形を作るのもいいかもしれないし、逆に最初から攻める方向の配置
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
を作ってしまって、相手が容易に近づけない、壊せない、攻撃できない猫ぽとリードが守る茨の要塞を作るのもあり

ようは自分がどのような形で試合を運びたいのかというイメージが大切
もちろん、>>229が言うように相手のATKを考慮して、ユニットにぶつけた時に勝てるか勝てないかを知るのも重要
アビ使用中のコロ助にいくら1鹿をぶつけても勝てないのがわからなければどうしようもない
それがわかるようになれば、戦うべき場面と、逃げるべき場面の区別がつくようになって勝てるようになると思う

長文失礼しました


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch