【Dの未来は】Quest of D 妄想スレ9【ここにある】at ARC
【Dの未来は】Quest of D 妄想スレ9【ここにある】 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
09/03/19 17:21:49 CVVsC46I0
Quest of D に関する妄想はこちらで。
俺たちの冒険はまだ終わらない。


■前スレ
【俺達の戦いは】Quest of D 妄想スレ8【これからだ】
スレリンク(arc板)

■公式サイト
URLリンク(www.questofd.com)
■テンプレwiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
■Quest of D 画板@2ch
URLリンク(bbs.avi.jp)
■その他
>>2-9

2:ゲームセンター名無し
09/03/19 17:22:36 CVVsC46I0
Quest of D part353
スレリンク(arc板)

リンクはとりあえず本スレだけ張っとくね。
一応↓にD関連スレ一覧
スレリンク(arc板:2-3番)n

3:ゲームセンター名無し
09/03/19 17:36:16 QQksFW1oO
>>1

妄想が止まらないって事は、QueDもまだまだ未来があるって事だぜ!


4:ゲームセンター名無し
09/03/19 17:48:03 woM4WxXdO
>>1乙なの。

5:ゲームセンター名無し
09/03/19 18:36:35 MoPqxYyg0
>>1乙なの狢

6:ゲームセンター名無し
09/03/19 19:00:25 KLLeGBOCO
>>1


7:ゲームセンター名無し
09/03/19 21:41:19 CVVsC46I0
堕ちるかもしれんので思い付きを

レジストファイアとかレジスト何ちゃらで現在使用してる武器に属性が付けられる
単で5%柿で20%

セーブリング
溜めがないスキルでも溜められるようになる
溜め攻撃は1.2倍の威力
ただしステボDEX-15

カースリング
属性も含むすべてのステ-15
その代わりクリの威力が2倍に

8:ゲームセンター名無し
09/03/19 21:49:22 CVVsC46I0
ダッシュAGはぜひ実装して欲しい
リモンが付録で付いた時に一瞬だけダッシュ攻撃が流行ったがそれっきり…
クレセント何ちゃらとか槍の新レアもダッシュAG→Aだったら良かったのに

9:ゲームセンター名無し
09/03/19 22:23:36 cqF8J/pfO
レジスト系のスキルをUSE押しっぱで溜めると各属性オーラを纏う。味方掛け可
オーラに触れた敵はINT依存(聖はMIN)でダメを与える。
効果時間は単品10秒、柿で20秒使用してから持続し、+1毎に2%ダメ上がる。
オーラは付加効果なので属性防御upは通常通り。



10:ゲームセンター名無し
09/03/20 22:41:17 uw+duKwg0
DVSの問題点1
状態異常スキルが効き過ぎる、コレが無いと殴れない大帝も多い?
新ダンジョンが出ても結局凍らせるか気絶させるかで道中は安定してしまう
もっと敵の耐性にメリハリを持たせるべき
氷属性の敵は以前のように絶対に凍らないようにするとか

それとSS級+中ボス判定の敵キャラは同時に複数体出せないの?


11:ゲームセンター名無し
09/03/20 23:18:24 lqG6GY620
確かにスタンボム・SWの気絶ゲー感はあるなぁ
制圧余裕で安定ってのはいけないよね
SSモンス毎に耐性を強化・細分化して欲しいね
ただ、それだと制圧が困難で戦職だけでいいってなるから、
耐性強化と弱点属性も強化して多職(制圧)の価値も高める
要は上の人がいうように、メリハリだよね


12:ゲームセンター名無し
09/03/21 01:16:06 ijxcznfg0
前は赤ガゴは戦士の苦手なモンスだったけど今は割とお構いなしに捌けちゃう
もっと防御力か体力が高くてもいいんじゃないの?
それこそ戦士が困るぐらいに

Dがゲームとして煮詰まってきたせいもあるだろうけど、ちと各職とも万能すぎる
もっと不器用でいいんじゃないかなあ
戦士が捌けなければ魔が捌けばいいじゃない
パーティープレイなんだし

13:ゲームセンター名無し
09/03/21 03:32:12 71AYtzptO
戦職四人でマチッてバッシュ、グラップル、チャージ、シャウトだらけのダンス・ゲーに

D5の方向性が決まってよかった♪

14:ゲームセンター名無し
09/03/21 09:27:47 S1K8f9/7O
両手武器使ってる人がスタンさせるのは仕方が無いと思う。それ以外でしつこくスタンするまでやるのはどうかと思う。

以下妄想
ゲームモード選択のICカード設定にデッキ登録を追加。3パターンまでデッキをICに記憶可能。
ゲーム開始時のカード読み込み画面にデッキ1・2・3のボタンが追加され、タッチするとそのデッキで始められる。
ICの更新や読み込ませてから一週間経過等で記憶デッキはリセットされる。

15:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:59:19 zN8xVnAS0
僧侶の新職:守護僧(ガーディアン)
得意武器は槍
日本の僧兵も薙刀を使ってたし
これで僧侶の得意武器は棍棒・杖・槍に

盗賊の新職:野伏(レンジャー)
ありとあらゆる武器を投擲できる
未鑑定のアイテムをその場で鑑定できる
ENを消費してその場でポーションやリンゴを調合できる
MP垂れ流し中はクリ倍率アップ

盗と僧の得意な得物を増やそうと思って考えてみたが
盗賊の方は思い浮かばなかった…

16:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:15:07 HvR5ChQ1O
新職業より新スキルが欲しいよ、やっぱ。
職業自体は充実してるし。
不遇なスキルの上方とRのないスキルを追加。
特に両手剣。

17:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:09:42 ipKyr1B30
【ハンドレッドブレード】
A+G+V
ENE15

とか、そんな斜め上が来そう


18:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:58:10 +GSIejHSO
いやいや、カード追加は上級職ごとに使えるスキルを決めてからでしょ。
アイジャベは賢専用、デモレイは黒専用。みたいな話。
個人的にバージョンアップでこういった仕様にしてほしい。

何回も出てる話だけどね。

19:ゲームセンター名無し
09/03/22 02:26:08 UsklXMovO
1敵の動きを早くする
2最終RGのモンスは全部スパアマ&SS級だけ
3リフマジを張るモンスを増やす
4制圧系の効果を悪くする5モンスの攻撃全てに属性を付加する
6モンスの体力を三割上げる
7モンスが強力になった分アベンジャイにはコイン増量、強スキルはそのまま、弱AGスキルの補正を上げる8全てのボスの攻撃力体力を上げる        俺の妄想はこんなもんかな

20:ゲームセンター名無し
09/03/22 02:42:29 sLNB/0+O0
凍結耐性・気絶耐性持ちを増やすってのはどうだろう

RGにメア・ジャイアント・ボスシャドウ追加
ジャイアント・ボスシャドウの場合は一体のみのRG戦で
皆でボコにする戦いに…

21:ゲームセンター名無し
09/03/22 10:35:22 m0n9Mc/CO
ボス戦にジェネレータを置いて(グレーターデーモンの所みたいな)、そこからシャドウとかジャイアントが出る。

というのはどうだろう?単純にうざいだけだが、召喚の出番が今以上に増えると思うんだ。

22:ゲームセンター名無し
09/03/22 12:10:50 hL+Z707eO
敵にアヴァロンモンスター出てきて欲しいな(^O^)
特にディアボルガとか鉄の竜出て来たらモンスターらしいw

23:ゲームセンター名無し
09/03/22 21:08:02 m0n9Mc/CO
落ちないでほしいからちょくちょく妄想書き込み。

消費アイテム【モンスターエッグ】
D.NETで育成登録しているモンスターを召喚できるアイテム(カード1枚と同じ強さ)。最大合成数3。
D.NETの召喚育成のエサショップでのみ販売、購入時に育成行動ポイントを消費。
召喚使いたいけどカード枠が無い、レベルを上げたネタモンスを見せたい、という人にオススメ。

使えるかもしれないけど微妙な感じもする…

24:ゲームセンター名無し
09/03/23 09:36:55 6Ck8B3zI0
>>18
ちょっと考えてみた、このくらいの種類は欲しいね

騎士:ダブドラ、(両手剣Rスキル)
蛮族:ヴァリメテ、オガデス
騎蛮:ムンクレ、(武器攻+VIT+DEX上昇の上位コンセ)

賢者:アイジャベ、(雷系Rスキル)
黒魔:デモレイ、ダクフレ
賢黒:ラスメモ、(炎系Rスキル)

司教:ジャジブロ、(アンデッド浄化スキル)
武闘:ガイザー、ドーン
司武:エレフォ、(全属性UP+防御力UPスキル)

暗殺:デュアスタ、スネア
狩人:シャイアロ、(目の前に防御柵設置スキル)
暗狩:ミスビ、(LUC+DEX+AGI上昇スキル)

スキル名やテキスト、スキル詳細を考える才能はありません…

25:ゲームセンター名無し
09/03/23 18:40:26 qT8Mxk2W0
騎蛮の両刀強スキルがもっと欲しい
今のところ、ダブドラ一択しかないから選ぶ楽しさがない

戦士スキル案:十文字斬り
A+Gで発動。
両手に持った武器で縦方向・横方向を同時に斬りつける。
攻撃判定は、クロスした部分のみなので範囲は狭いが、その分威力がある。

26:ゲームセンター名無し
09/03/24 01:52:31 nNg2BUnc0
「なんだと>>25、誰か忘れちゃいねぇか? なぁメテ男」
「そうだなヴァリ夫、今をときめく最強コンビだぜ」

27:ゲームセンター名無し
09/03/24 23:35:59 QnowjEjOO
保守

28:ゲームセンター名無し
09/03/25 00:14:03 RKTsCLpjO
>>24
アンデッド浄化は前スレの終わりぐらいに誰かが妄想してくれた気がする。
柵作るのは単純に【バリケード】でよくない?

>>27
どんな妄想が来たかと期待したのにすごくがっかり。

29:ゲームセンター名無し
09/03/26 09:25:12 hsqmqj8iO
>>24
テキストは思いつかない上に内容もいいかげんですが、雷属性で考えた魔法を。

スキル名【ボルテクス(ボルテックス)】
効果:サンストにスタン効果を追加した魔法。

スタンって雷属性にあるべきだと思うのは私だけ?
ガイアは仕様変更でスタンをスロウにして欲しい。それか状態異常の重ねを有効にしてスタン+スロウとか。

30:レイジングガイア、アースクェイク
09/03/26 12:07:10 /KY8BJPGO
>>29

壁ⅡД゚)A・)

ガイア「お前は俺達を怒らせた!!」
クェイク「価値を下げる気かっ!!」

31:ゲームセンター名無し
09/03/26 23:20:47 hsqmqj8iO
>>30
わかりました。それなら新しい状態異常【パラライズ(麻痺)】を追加するってことで。
この状態異常の間はダウンしたままで起き上がらない。ダウンしない敵は…スタンと同じで(汗)

ところで、アースクエイクに価値なんてありました?

32:ゲームセンター名無し
09/03/26 23:25:56 hsqmqj8iO
連投すいません。
ガイアとかアースクエイクは今までと変わらずってことです。

33:ゲームセンター名無し
09/03/27 18:22:14 V4SSA3qC0
両手斧スキル

・上段からの叩きつけから追加入力で溜め(スパアマ付き)の室伏モーションで敵を吹っ飛ばす。

ええ、サイクロのあれですよw(棍棒じゃなくててごめんね)
1段目で武器キャン可能、2段発動前の溜め時間により威力変動。(ヴァリメテ仕様ですな)

34:ゲームセンター名無し
09/03/27 19:14:54 62wC1nDw0
最近カードリーダーの読み込み不良な店が多くなった…
34枚以下になった場合、その34枚のカードと前回のデッキを参照して、読めない部分推測してくんないかな…

不正防止のために無理なんだろうなあ…w

35:ゲームセンター名無し
09/03/28 09:36:02 MK0nyuJXO
>>34
暗証番号みたいにしてくれっていつも思ってる。

…意味不明とか言わないで下さいね。

36:ゲームセンター名無し
09/03/28 14:58:43 W13Zsrv3O
つか、読み損ねたカードを弾くという方法が納得いかん。
誰が好き好んで32枚とか半端なデッキで潜りたがるものか。

余裕持って40枚位一気に読み込み、成功したカードの中から
前から順に35枚を選り出す、と言ったような方式にして欲しい。

読み込みづらいカードや読み損ねると困るカードを保険として
36枚目以降に前もって仕込んでおけるようになる訳だ。
読み込み事故の危険性を気休め程度だが抑えられるし、カードの価値も下がらない。



あと、切替ボタンで合成前と合成後のカードリストを表示出来るようにしてほしいぞ。

37:ゲームセンター名無し
09/03/28 15:56:17 FfJiAH0b0
あのきょう体のカードリーダーは35枚分の厚さまでしか読み取れないらしい
変えようと思うと本体を変える必要があるっぽいねー
しかし最近でてきたゲームの画質の良さに泣けるw
Dも本体ごとニューバーゾンになったら失禁して喜ぶんだけどw

ちなみに店によっては店員に頼めばクリーニングしてもらえるよ

38:ゲームセンター名無し
09/03/29 10:38:02 wB4CICCiO
>>34
私のホームはカード読まなかった場合(失敗の時のみ)は2クレジットを別の筐体に入れてこっちで改めてプレイして下さい。って流れになる。
カード読まなかった台はすぐに作業中扱いになる。

39:ゲームセンター名無し
09/03/30 21:04:11 ip46mhus0
セガよ…、二刀流の強スキルをもっと出易いコモンとかアンコで出してくれんかね…
戦系で上位職になったばかりだと、今までの戦士と装備・スキルが変わらんから、上位職になったんだって気分にならんよ…

40:ゲームセンター名無し
09/03/31 02:06:07 0mjXgrlX0
あるじゃないか
コモンで上級職専用のA+Gスキルが…

41:ゲームセンター名無し
09/03/31 02:21:59 N5Zkyb2g0
月並みだがペットシステムを提案
召喚モンスでもいいがデッキを圧迫するんでそれとは別モンてことで
取得さえしてれば召喚EN等は一切必要なし…ってかアイテム整理画面で設定しとけば
ダンジョンに潜った瞬間から自動的に頭上に現れる

小さい白妖精型(エーテル効果小)エーテル単並
小さい黒妖精型(ソウル効果小)ソウル単並
オブジェ型(状態異常防御効果小)ソル・ディアナ・ジュピュター単並
小さい悪魔型(状態異常効果上昇小)ブラッド単並

全国プレイの場合は1Pのみ使える(効果はPT全員
ペットを得るには「それぞれ」特定のダンジョンをクリアする必要有(裸で一人白夜程度の難度
クエストでペットをある程度成長させられる
ペットの効果と重複する装備品を身に付けてる場合はペットの効果は無視される
ペットにアイテムを持たせることも可能(eアイテム欄をひとつ使う
  松明→盲目効果シャットアウト、砂時計→ダンジョン滞在時間カウント
  コンパス→常にダンジョンの出口方向を矢印で示す(複数ある場合は出ない
  傘→頭上からの攻撃のみシャットアウト(鉄槌や船長爆弾など

42:ゲームセンター名無し
09/03/31 02:34:09 N5Zkyb2g0
SNC-NETだとキャラのコーディネイトが画面を見ながら直接出来るんだが
D-NETでもやりたいわ
ポリゴンまで表示しろとは言わんが顔グラの静止画ぐらいは出せるだろうし
クエDできない時でもキャラのボイスだの弄ってニヤニヤしたい

てかDフォース壁紙も顔のタイプ選べないから自分のキャラって気がしない
金取るならせめて選ばせてくれよと

43:ゲームセンター名無し
09/04/01 06:45:58 fFpZ6QpZO
サラスピやタラニスとかの巻物でないかなぁ

44:ゲームセンター名無し
09/04/01 14:15:21 2BC2nuqc0
e巻物ならともかくDで十枚積むのは難しいな
ボス戦用と割り切っても10発では不足気味

でもeなら話は別だね
神殿シナリオの報酬のLV3スクロールx1~5はあまりにショボイから
サラ・タラの上位スクロールx2くらいになれば実用的で嬉しいな

45:ゲームセンター名無し
09/04/01 14:45:30 ifKWy0fUO
ver.1の頃から思ってた。
何故ホリボルスクロールが無いのか…とな。

今更追加されても困るが。

46:ゲームセンター名無し
09/04/02 04:54:36 L8KuusY4O
今日も元気に妄想だ!!


スキルスクロールとかあったらいいなぁ

ジャンプの書とか
分身の書とか


47:ゲームセンター名無し
09/04/02 21:00:52 o8FRgqpGO
カードリーダー部をクリーニングしても22枚しか読まない
しかし交換代10万だからしないセガ直営店死ねよ

48:ゲームセンター名無し
09/04/02 23:38:17 6SrjZlx7O
>>47
なんでここに書くの?

…気持ち悪いな。

49:ゲームセンター名無し
09/04/03 06:54:28 sgEGevSrO
単音報酬で
大きな肉出してくれ!


50:ゲームセンター名無し
09/04/03 06:56:57 f7oldHO0O
actスキル二つ以上カレントすることが出来れば少なくとも今よりサポは強くなれる!それを実行するかもしくはクロノを前みたいにuseスキルに変えてくれ
魔サポ戦ワールとクロノ同時に使えない事を20になってダンジョンに潜ってみて「!?」となり気付いたわ

51:ゲームセンター名無し
09/04/03 09:13:59 gGTDwqBm0
んじゃサイフラ4柿もできないんだろうか?
やろうと思ってたのに

52:ゲームセンター名無し
09/04/03 15:50:22 g5J01mcLO
1人通り名システム

そのダンジョンの1人通り名をつけていると
同じくつけている人とのみマッチング

とってもつけていない場合は通常マッチング





これでスミワケできないかなぁ

53:ゲームセンター名無し
09/04/04 06:28:38 VNEtxBw9O
マッチングの妄想・・・

【合同ギルマチ機能】
ギルマス同士が合意すれば
二つのギルド間でマッチングするようになる。


54:ゲームセンター名無し
09/04/04 18:02:57 NAEkHylv0
VF5Rだと争奪戦発生確率アップの日があるんだが
クエDにも報酬期待値アップの日が欲しいわ

>>53
VF.NETだとチーム(ギルドみたいなもん)連携機能ってのがあって
他のチームと連携するとそのチームのデータが見れたりする

55:ゲームセンター名無し
09/04/05 06:08:10 IX32ypERO
クランの修理依頼書ならぬ
メギンの羽依頼書を出してくれ!

宝箱開ける前に羽書をドラッグして使用みたいな

マイレージ50位で出してくれ!

56:ゲームセンター名無し
09/04/05 11:33:15 MD8Y57bv0
【泉の祠】
ミル「あ~!○○だぁ♪今日はミルと遊んでくれるの~?」
  ①技の訓練をする
→ ②祠にお参りに来た
                 ▼

ミル「なぁ~んだ…、つまんないのぉ。
   しょうがないなぁ、ミルも一緒に神様にお願いしてあげよっか?」
→ 頼む
                 ▼

今日一日、報酬で羽が舞う確率がアップ・・・・・・・・・・・したような気がする!

(こんなのがあったらなぁ…)

57:ゲームセンター名無し
09/04/06 05:41:55 ugBji6d+O
モブクロワッハ登場!
極最上級の最終ルームガーターのみ登場。
プチ氷竜やプチフレア中々の強さ。
さて今日の更新にwktkしながら寝るかな・・・


58:ゲームセンター名無し
09/04/08 20:30:58 u+vXbGYS0
新武器種に両手棍
早い話が両手で使う棍棒で僧侶の得意武器で蛮族が起源なのは言うまでも無い
この追加に伴い室伏の両手斧やマイティスタッフは両手棍に変更

棍棒タイプのものから杖タイプのものまで種類は様々
棍棒タイプは
・攻撃力に特化してる分DEX等のマイナス補正が激しい
・衝撃波や室伏のアレみたいなのが出せる
杖タイプは
・攻撃力がカスだが僧侶向けのステ補正が優秀
・聖魔法版ラケ杖とか聖魔法版属性杖とか

同じ武器種なのに戦士なみのパワーの破壊僧や聖魔法に特化したMIN僧になれる
聖魔法だけだと詰む場合があるんで新スキル
チェンジ:EN1を消費して聖魔法を闇魔法に変える(もう一度使うと闇→聖

59:ゲームセンター名無し
09/04/08 21:22:30 eXnNsjnQ0
盗系にも片手斧も適正武器にしてほしかったな。
山賊というイメージで片手斧を持っても違和感ないと思うし。
勿論、全職か盗賊の片手斧スキルカードがなきゃ話にならんが。

60:ゲームセンター名無し
09/04/09 04:03:43 N7SOXXn50
昔から疑問だったんだが、何故盗系の武器補正って魔系並なんだろ…
盗系と僧系の武器補正、いくつか逆だと思うんだけどなぁ…
セガ的には、パワフルマッチョなのが僧侶で、ヘロヘロだがちょこまか動くのが盗系ってイメージなのか…?

61:ゲームセンター名無し
09/04/09 09:46:16 k/Aeb+6d0
斧が蛮族に取られちまったからなあ
戦士の新上位を「重戦士」にして両手剣と両手斧のエキスパートにしとけば良かったかもね

62:ゲームセンター名無し
09/04/11 00:43:16 qB2wO46wO
盗、僧系 新武器:ムチ、鎖鎌、数珠、念珠
女王様がみたいだけ

63:ゲームセンター名無し
09/04/11 10:03:43 TUy1zEVN0
トンファーやフレイルなんかも

てか女王様なら網タイツは外せないだろう
ソウル以外で網タイツあるっけ?
ソーサラーキャップ+ソウルでそれっぽいが露出が圧倒的に足りない

64:ゲームセンター名無し
09/04/12 16:27:40 TTkZ7huCO
>>62
でも、テスラの鎖鎌って移動手段でしかないよね

65:ゲームセンター名無し
09/04/12 17:46:35 vb8DnXak0
プロトコルD

不浄なる慈悲の公開によって、同時に衰退を始めるQuest of D。
201x年、Segaは革新的プロジェクトを発表する。
いくつものオンラインゲームが閉鎖を迎える中、
置き去りとなったユーザーを救済するという
このプロジェクトは強引にゲーム同士を接続する奇抜な物。

アーケードにおいて最長寿命を誇るこのゲームが、中核となったのは
ある意味必然と言えるかもしれない。
しかし、プレイヤー達の動揺も計り知れない物だった。

賢者「なんでたった4人でサッカーなんだ!!」
騎士「使えそうなのはグラップルとヒートボディくらいか」
司教「前半だけで餓死確定じゃね?」
暗殺者「PKとサドンデスならまかせてね(^ω^)」
賢者「意味違うし・・」


66:ゲームセンター名無し
09/04/14 13:24:18 qEIM30W7O
左上の次は左下に極上級ダンジョンが!

船長は神々の試練の近海にお引っ越しです

67:ゲームセンター名無し
09/04/14 18:39:45 BNMYdARz0
>>41
ガントレット的に言うと、戦士系のオプションはトンボになります。

68:ゲームセンター名無し
09/04/15 12:21:06 z5v0Zk7m0
Quest of Shining Force。
そう、Dフォースカードの光ってる奴。あれだけを
引き継いだ新作。
すまん、思いつき書いた。

69:ゲームセンター名無し
09/04/17 09:46:35 J1z0z5A0O
次回作タイトル
クエスト オブ D スーパーダッシュターボイグゼクススおかわり

70:ゲームセンター名無し
09/04/17 15:25:00 QGPViGk60
ついでに
すっごい!もつけてくれ

71:ゲームセンター名無し
09/04/17 17:47:13 lGNZkMKT0
なんで格ゲーばっかりなんだよw
おかわりは許す

72:ゲームセンター名無し
09/04/18 15:46:06 AmJ2ReZhO
梅祭り開催

OEしたアイテムを使った★の◆版
コモン◆+10、アンコ◆+5、レア◆+3のみ使用可。
それによりオクの取り引き額が店売りより上がり、初心者、中級者がウハウハに。
そして上級者は夢幻の如くに。

73:ゲームセンター名無し
09/04/21 07:16:47 ouBMAsUxO
今日は何とリアルでカレーPKしたアイツの最高裁判決が出る日なんだ!
1・2審共無理=タヒね言われたけど、10年経った今回は…

…やっぱり無理連呼されてほすぃ
遺族は当然のこと!ギルメン(親族)も叩かれまくりだろうし
非情な判決こそ、皆にとっての唯一の救いに思う

まさに ~不浄なる慈悲~ 。

74:ゲームセンター名無し
09/04/21 09:58:28 aM1N2RroO
>>73
なにこのキチガイ

75:ゲームセンター名無し
09/04/21 17:17:21 vxHKKuboO
現実とゲームがごっちゃになっちゃったんだな
可哀相に

76:ゲームセンター名無し
09/04/22 18:27:49 bacgk8D3O
何?クエDがアニメ化だと

77:ゲームセンター名無し
09/04/24 11:22:17 JaTtm8j/0
>>76
本編後に蛙とエルの(役に立たない)初心者講座が入ります

78:ゲームセンター名無し
09/04/26 01:54:31 Hf90xNd/O
僧系EXの神罰か粛正どっちかけずって爪のコモンかダッシュ入れてくれ。AA二つなんて片方いらない
無理ならリモンかトルパンで我慢するから

79:ゲームセンター名無し
09/04/26 02:00:35 pxjvN0dqO
極上級は、そろそろ報酬にカッパー50枚とかあればいいのに


不浄を回してて、ふと思った先週末

80:ゲームセンター名無し
09/04/26 09:00:40 bFkwXRm9O
河童50枚いいね!
ただ無音だとあれだから単音でw

81:ゲームセンター名無し
09/04/26 22:46:09 Nd3GhHJq0
>>79
それだと瀬賀が
河童を両替すると30枚で汁1枚だから汁クレ3枚の方が価値が大きいからおk
とか言い出しそうなんですが

そんな戯けたこといってる暇があったら崩す両替を実装してください>瀬賀

82:瀬賀
09/04/26 23:11:39 aJleZGkPO
>81
購入額の四分の一(端数切り捨て)で汁クレ→河童*7になります(>_<)

83:ゲームセンター名無し
09/04/26 23:31:52 Nd3GhHJq0
>>82
思ったより良心的だな

両替なんてありません
河童の変わりに汁を使う場合汁一枚を河童一枚の代わりに使ってください
お釣り?そんなものある訳無いじゃないですか
汁が無ければ金でもプラでもいいですよ

とか言い出しかねないと思っていたが

84:ゲームセンター名無し
09/04/28 09:41:08 /IVraQheO
妄想、槍スキル
1、ブラッディスクライド、リーチの長いハドブレみたいな技。
2、風車槍、ガードボタンで発動、一定時間槍を回転させて、通常攻撃、魔法、ノヴァ、ブレスをガードできる、軽減率は柿でバックラー位
3、屁離子蓋、頭上で槍を回転させて空を飛ぶ

85:ゲームセンター名無し
09/04/28 15:38:03 B8A93r7X0
>>84
ガードボタンで発動するスキルって面白いなw
プリキュア戦とか助かりそうだぜ
ただ、劣化ガス食らった位劣化するとかにしないと神性能な気もする

86:ゲームセンター名無し
09/04/28 21:31:54 HWIl6bFXO
>>84
風車槍?ザガフロっぽいな。確かにあったら面白そうだな♪

87:ゲームセンター名無し
09/04/28 21:35:17 1bwYZKmkO
>>84
3 から民明書房臭がするw

88:ゲームセンター名無し
09/04/28 21:57:15 YRm19ky/0
槍技なら「無双三段」だろjk

89:ゲームセンター名無し
09/04/29 00:39:26 am0+GJVxO
風車槍は名前わからんかったけど、るろうに剣心初期の、炎はくほうも回転させて防ぐ方も大道芸だってやつ
ジャンプっ子ですまん

90:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:11:44 t6qNRJes0
新『全職スキル』案: 【 ナビゲーション 】

「最近地図を持たずに突っ走る若者が増えて困るわい…」
アルスター生活課には、最近このような意見が多く寄せられている。
どうも、とある7階層ランダムダンジョンのことを言っているようなのだが…
これを重く見たアルスター王国は、急遽、このスキルを開発した。
これで(地図なしアベンジャイが)多い日も安心!

持ち込みスキル枠に所持してるだけで発動!
ナビゲーションを持つプレイヤーが地図を使用すると、
他のプレイヤーにも自動的に地図を使用したのと同じ効果が現れる!

91:ゲームセンター名無し
09/04/30 22:50:26 QUUggepfO
誰かがそのスキルを持ってくるだろうと思い、誰一人地図も該当スキルも持ちこまず、
結局なんの意味もないスキルに。

92:ゲームセンター名無し
09/05/01 13:25:17 qlH606jw0
>>90
これ以上甘やかしてどうするんだw

93:ゲームセンター名無し
09/05/01 21:29:30 5TV52mN6O
サポジョブ救済案
サポジョブLV20にすると新しい職名になり特殊能力を持つようになる。
【魔闘士】
戦サポ魔or魔サポ戦
全ての属性攻撃力・防御力が10%上昇
【守護者】
戦サポ僧or僧サポ戦
全防具を補正無しで装備出きる
【決闘士】
戦サポ盗or盗サポ戦
HP減少でクリ補正が入る
【言霊使い】
魔サポ僧or僧サポ魔
魔法系使用時USE押しっぱなしでその場で発動せず待機状態に。待機魔法は次回使用時ノーモーションで発動。
【魂喰い】
魔サポ盗or盗サポ魔
クリ発生時MPを1吸収する
【黄泉渡し】
僧サポ盗or盗サポ僧
敵にトドメを刺すと一定時間攻撃力上昇

94:ゲームセンター名無し
09/05/01 23:06:09 qlH606jw0
戦士系がやたらと強いのは仕様ですねわかります><

95:92
09/05/01 23:31:12 5TV52mN6O
>>94
戦以外はサポート的な能力しか浮かばないからしょうがないじゃん。俺的には盗系に力を入れたつもりなんだけどな。

96:ゲームセンター名無し
09/05/01 23:55:38 a46oqJh3O
>93
サポジョブR10以上でなれる専用上位職で良くないか?

もとの基本職以外のスキルは消費MP、EN増加で
この増加はサポジョブのランクで決定

んでそういった専用能力がACTで常時起動

97:ゲームセンター名無し
09/05/02 00:06:37 a46oqJh3O
連カキコスマン
俺ならこうかな

【魔闘士】
戦サポ魔or魔サポ戦
魔系スキルが入ってる場合以下の能力を得る
属性攻撃>その属性の属性攻撃力+20%
MP回復>MP自然回復速度上昇

【守護者】
戦サポ僧or僧サポ戦
・防御動作が早くなる
・ジャストガードになる時間が長くなる

【決闘士】
戦サポ盗or盗サポ戦
・防御力が低下する、但しHP減少でクリ補正が入る

【言霊使い】
魔サポ僧or僧サポ魔
・魔法モーション短縮
・魔法効果時間の上昇

【魂喰い】
魔サポ盗or盗サポ魔
・クリ発生時MPを20吸収する

【黄泉渡し】
僧サポ盗or盗サポ僧
・敵にトドメを刺すとHP+10し、攻防力に一定時間補正

98:ゲームセンター名無し
09/05/02 00:14:04 rHBRvoK7O
騎士蛮族が両手武器を片手武器と同じように左右に持てるように

スキルも両手武器のでかさと相まって豪快なスキルとなる



99:ゲームセンター名無し
09/05/02 06:03:54 z12jgPSWO
>>96
それだと結局サポジョブ使われない。
>>97
魂喰いと黄泉渡し壊れすぎだろw常時サイフラや魔法撃ち放題じゃないか。ノーリスクでHP回復もセガ的に無しだろう。

100:ゲームセンター名無し
09/05/02 18:28:12 7hxGF++3O
イベント提案。
「期間限定、職業制限解除」なんてのはいかがだろう。

期間内、特定のダンジョンにおいてのみ、全ての職業のスキルカードを使用可能に!
(ただし上級職用スキルは不可、サポRank1相当の性能で)
普段使わないスキルや職業に触れる良い機会となり、
これを機に別職の楽しみに目覚めサブカを作る人も出る…
かもしれない。

コンテスト以外のイベントがあっても良いと思うんだ。ほんの稀に。

101:ゲームセンター名無し
09/05/02 21:52:51 6Az6x9Wm0
新全職スキル案≪ラピッド・ワーズ≫

Uで使用。
MPを消費するスキルの発動までの時間をセンスのように短しゅk…


あ、無理だ…
魔法とかUが被るから、そもそも使用できないwwwwwww

102:ゲームセンター名無し
09/05/02 22:52:56 JDm/AaGn0
>>101
こんな感じか?

カレントすると魔法の詠唱モーションが短縮される
ただし、カレント中は全ての装備品が装着不可かつ宝石の効果が無くなる

103:ゲームセンター名無し
09/05/03 10:32:20 b6D7NbzxO
ENE消費5、30秒くらいで詠唱速度上昇、ソウリザ併用無しでいいだろ。

104:ゲームセンター名無し
09/05/03 12:29:46 eqf2ZOkR0
カレント中は移動不能、でどうだ
ただの砲台モードか

105:ゲームセンター名無し
09/05/03 19:45:33 g+x7rdQ5O
そもそも詠唱中は移動出来んだろうが元々。ノンペナと同義な気がする。

そうだな。
「カレント中はMPが自然回復しない」と言うのはどうだろう。
勿論ソウリザやソウル石による回復も含めてストップだ。
地味に嫌らしい制限だと思うんだが、いかがか?

106:ゲームセンター名無し
09/05/05 01:17:25 +e+PeHDSO
そろそろ☆アイテモ専用ダンジョンとかでね~かな
回収屋とか糞みたいなイベントよりよっぽど活気が出るのに…

107:ゲームセンター名無し
09/05/05 01:31:07 XaYlUub90
~家庭用にはこう移植すればいい~妄想編

・Dnetに登録しているキャラを家庭用版に登録できる(ICカードのコードを入力)
・カードはアーケードでプレイした時に読み込んだことのあるDカード(枚数含む)から選択できる
 つまり一回でもババリラ35枚でプレイしたことがあればババリラ35枚でデッキが組める
 逆にエレフォ1柿しか使ったことが無いのにエレフォ2柿は使用不可
・カード枚数制限はアーケード版と同じ条件
・家庭用でクリアした際選択できるカードが追加される(データ上)
 ただしこのカードはアーケードでは使用できない
・Exスキル、Gold、eアイテムなどは共有する(=家庭用で引いたeアイテムはアーケードで使用可能)
・家庭用から先に始めた場合、まずDnetにキャラを登録しカード登録時にDnetからキャラデータを
 呼び出せるようにする

これでアーケードと家庭用共存できないかなぁ…ムリかな…

108:ゲームセンター名無し
09/05/05 09:58:54 7tw2x8uN0
>>107
面白そうだけど、ガチガチに通信整ってる環境じゃないとプレイできなそうだな。

でもって、そんなん出たら、俺、ゲーセン行かなくなりそう…w

109:107
09/05/05 11:26:00 XaYlUub90
単純に
「カードが欲しい」ってな人はアケでプレイ
「カードは一通り揃ってるからイラネ」ってな人はアケで一回プレイしたら後は家でドゾー
を妄想して見ただけなんだけど
問題点は「使用したDカードをどうやって記憶しておくか(枚数含む)」
あと、通信環境かな

110:ゲームセンター名無し
09/05/05 12:32:42 Gp4S+iou0
>>107
家庭用だと間違いなく升するのが出てくるから
アケ→家庭用の一方通行にしないとヤバい、マジヤバい

111:ゲームセンター名無し
09/05/05 18:17:48 /n3Uwku6O
コンシューマーで出る場合、カードはカルドセプトみたいに1プレイ終了→クリア状況でカードが1~3枚ランダムで貰える→メモリーに自動的に登録される→次回以降のプレイで所持カードを選択してプレイ可にすれば問題ないと思う。
シナリオSSなら3枚、Sなら2枚、協力ノーコン3枚、1コン2枚で各カード35枚まで所持可。もちろん通信でトレ可。

家庭用出ないかなぁ…各バージョン毎で出して欲しいよ。

112:ゲームセンター名無し
09/05/05 19:56:10 rHkdb851O
家庭用ではスキルを入手するのにクエストやシナリオ、協力プレイなどが必要です。

また店で売ってるカードを重ねれば強化できるでしょう。
強いスキルは入手条件が難しく普段あまり使用されないスキルを無理矢理つかわせる、それが家庭用クオリティー。
ヴァリメテやデモレイなどは極上いって初めて入手条件をみたします。

はじめは、スピアジャブなど三十五枚集めたりのほうが強いでしょう。


なおコンセントレーションは初級限定の緑羽以上とかだったり、今のルビ、サファ塊鉱なみの値段がつくよう排出量を調整します。

マインドアイズははじめから使えますよ。

なおEXスキルは習得条件をみたした後そのDカードを消費することで初めて強化されます。


113:ゲームセンター名無し
09/05/07 03:05:59 e3A15AdRO
家庭用なら育成したモンスをコントロールでダンジョンクリアーだけでいいよ
ゲーセンDの死期、はやめちゃうだけなんだろーし

114:ゲームセンター名無し
09/05/09 17:24:30 TYE7dek/0
Dネトのマイレージショップで福引券を販売
Dネト上で使うと★の回収屋のノリでアイテムプレゼント抽選にチャレンジできる
通称マイレージの回収屋

あとついでにDネトのクレストショップでタリスマン売ってくれ

115:ゲームセンター名無し
09/05/10 00:06:13 3TfFyTVD0
新ダンジョンとかを妄想
極上級
道中はB1F~B4Fの全四階層
B1はランダムマップでA~SSクラス(SSは一種出現)が出現
B2はRG数5でそのうち3回はサイクロプス2体を中心に敵出現、ほぼ一本道
B3は中ボスでコールドドラゴン
B4はRG数は4
開始後各専用のコンベアにのり一人で戦うことになる
この時出てくるのはSSクラスとSクラス各一体
その後合流しRGを三回するがこの内二回のRGでは新モンスターが登場
SSSクラスで体力がかなりあり
一体は愛鰤後はボルケーノ、タラニスを使い見た目は綺麗なフィモール
もう一体は常時インペリアルフォースと遅いエウレカを使い見た目は断罪の剣持ったヘヴィガード
ボス戦は
右がクロウクルワッハ
左がSSSクラス2体SSクラス2体
中央が速度体力攻撃力など全てが超強化されたワイバーン


116:ゲームセンター名無し
09/05/10 08:33:40 m/pOvU2W0
>>113
次期Dが出るなら大幅刷新だろうから(全アイテム↓化・ダンジョン総入替え等
今までのDがそのまんままるまる移植されても大丈夫かもしんない

>>115
スタン凍結効かないなら賛同
最初から効かなけりゃ気絶するまでシャウトする馬鹿も居なくなる

117:ゲームセンター名無し
09/05/10 08:36:10 m/pOvU2W0
モンスターバトルキングダムの生命力はVITと同じ役割を持たせたらどうか?
生命力レベル0(被ダメ大きい) ←→ (被ダメ小さい)生命力レベル10
これだけでもランキングにいつも同じ顔ぶれが並ぶ事は無くなると思う

118:ゲームセンター名無し
09/05/10 08:59:03 JhGVOHM90
DNETで育成したモンスターを配置できるフリーマップダンジョンが欲しい。
PCの方で、簡単なマップ作成ができんの。
「リッチ配置してカスロうめーですw」とかできんように、育成モンスターが出るのはジェネレーターだけにして。
できたら、プレイヤー同士で交換して
2ちゃんで「これできたら右上来てもいいよ」とかの目安ダンジョンとか公開しあうとかやりたい。

ぼくのかんがえたちょうじん

119:ゲームセンター名無し
09/05/10 12:01:56 By0EgxAYO
新スキル
シャイニングレーザー

一発の威力は低いがロック制限時間が長く一体を何回もロックできる。最大8回ロックでき、1体を最大ロックすると爆発して大ダメージ。

さて、昼寝するかな。

120:名無し
09/05/10 14:25:12 ARUQ1e5YO
Dはもう、次のバージョンでないでしょ。
アヴァロンみたいに、徐々に減っていって無くなっちゃうんだろうね。
瀬賀が今後どうなるかもわからないし。
名作沢山持ってるんだけどな・・・

121:名無し
09/05/10 14:27:24 ARUQ1e5YO
すまん、sage忘れた

122:ゲームセンター名無し
09/05/10 15:45:12 FZb6HpZPO
デモアマは何で下乳見えるのに
鎧脱いだら着てんだよ!!
俺の青春を返せ(´・ω・`)


妄想・・・
指紋認証を筐体に!!
初期登録から変更不可
でIC売ったり買ったり出来ねぇぜww
(アイテム現金トレードは・・・・・orz)
それを踏まえ
プレイヤー評価ポイント制

動き・協調性など
自分的に評価し
ポイント投票できる
クリアワープ後評価画面に移行(画面タッチで投票)
評価せず終了もマイナス評価も出来る

1人1日3ポイントまで(マイナス合わせて)
10ポイント持っててもマイナスされ続けると0ないしマイナスまでいく
30ポイント貯まれば新ダンジョンに行ける
ただし同じ相手に1度しか投票出来ない
店内&ギルマチ&同店舗全国同時出撃でも投票不可
評価具合が分かるようになっててプラス評価してないのにマイナスばっかだとペナルティで自分のポイント-3

こんな感じだったら極みの敷居も上がり協調性持ってプレイしないと強い敵に会いに行けないと言うのはどうでしょう???

123:ゲームセンター名無し
09/05/10 20:02:11 AHZ6xaiTO
マイナス評価はあかん。

同店マチして仲間内だけプラス、
他二人を全力マイナス評価させられる。


124:ゲームセンター名無し
09/05/10 20:05:55 AHZ6xaiTO
スマソ、電マチ時報マチの間違いだ。

125:ゲームセンター名無し
09/05/10 23:13:43 Fwyw4FOaO
モンキンたますだれ

126:ゲームセンター名無し
09/05/11 10:45:25 cde/QjqIO
>>125
「勝てばモンキンたますだれ」 現状のモンバト・トップランカーたちを巧みに皮肉った句でつな

127:ゲームセンター名無し
09/05/14 03:49:29 gnU3TXgG0
キャラの人気投票もいいけどダンジョンの人気投票もやってみたら?
シナリオと全国協力とで分けて

全国の一番人気は宇宙あたりかね?

128:ゲームセンター名無し
09/05/14 23:51:57 Ysm7IgAt0
>>127
全国ダンジョンを一斉に開放してダンジョンプレイ延べ人数で順位を決める、
な感じでいいかと

129:ゲームセンター名無し
09/05/15 02:25:19 timlr/gl0
混沌の要塞みたいなダンジョンを全国でやりたい
全国のダンジョンはなんか汚いから清潔なダンジョンが欲しい

130:ゲームセンター名無し
09/05/15 02:33:08 JXZL9la/0
あぁそうだな
不浄なんて、いかにも汚そうな場所だよな

清潔そうなダンジョン…白光の軌跡とかどうかな
凍結しててお肉も腐らないよ

131:ゲームセンター名無し
09/05/15 07:36:53 yjXnwadrO
性能低くて良いからガチガチにゴツイ鎧欲しいなぁ。

132:ゲームセンター名無し
09/05/15 13:23:42 JXZL9la/0
アンアンアーマーでは不満?

133:ゲームセンター名無し
09/05/16 07:59:00 GdaSsMgVO
ドワの雷鎧の肩装甲のゴツさは異常

134:ゲームセンター名無し
09/05/16 17:07:14 1TUl8V5XO
妄想レンタルアイテム

○タイマー 500G/3日
レンタルすると画面上部にデジタル時計が表示される。(タッチで非表示も可能)
ゲーム開始からカウントを始め、ミッションコンプで自動停止する。
計測した時間はDねtで3件まで履歴を閲覧出来る。

○ストップウォッチ 1000G/3日
スタートボタンでカウント開始/停止のできるストップウォッチが表示される。
表示時間はコンマ2桁まで。履歴は1プレイ分のみ、10件まで閲覧可。

○カウンター 1G/3日
画面上部にかえるさん型のカウンターが表示される。
スタートボタンまたはタッチで「ゲコ」と鳴き、値が1増える。
ダブルタッチで「ゲコーーっ」と断末魔を上げ値がリセットされる。
特に意味は無い。

○カメラ 10000G/3日
画面に小さな白枠が表示される。
タッチで大→小→非表示切替、ドラッグで移動。スタートボタンで「ゲコ」スナップ撮影。
撮影画像は最後に撮影した1件のみDねt上でダウンロード出来る。


どうでっしゃろ?

135:ゲームセンター名無し
09/05/16 23:36:18 oWcXq0nI0
タイマーって悪く考えると
「これをレンタルするとどのダンジョンでも時間が来ると強制退出させられる」
とかになりそうだが。レンタルしたら強制装備で、しかも他人に送り付け可とか

それはそうとセガ様、DVSのカードバインダーは何時頃発売されますか?

136:ゲームセンター名無し
09/05/17 01:12:33 /KvrNklG0
2のバインダー、3のバインダー…といちいち作んないで
1のバインダーの追加リフィルだけ出してれば良かったのにね

それはそうとセガ様、サントラ未収録曲のMP3ネット販売はまだですか?

137:ゲームセンター名無し
09/05/17 02:04:25 UlSC6aOo0
高額鎧はどれも露出の低いものばかりだから
もうちょっとアクティブな軽装・露出率の高い鎧を希望するw

ごつい装備でも、男性・女性でガラッと変わるように。
男性なら重厚な装備、女性なら露出がそこそこあるやつ(マントいらないから!)
あとは、髪型の選択肢増やしてくれ。
今ある奴一部を除いて、微妙な奴ばっかだろ(特に女性の髪形)
誰が考案したんだ、あのださいやつはw











正直スマンかった・・・



138:ゲームセンター名無し
09/05/17 03:12:30 lCNejan9O
スタートボタンなんてあったっけ?

139:ゲームセンター名無し
09/05/17 17:17:47 5zb5o45rO
>>138
レバーの左にちょこんとついてるぜ

140:ゲームセンター名無し
09/05/18 21:16:30 Y2dfnzanO
>>137
俺的には男に保志ボイスついて真紅の翼付きの正装あったら迷わず男キャラ一から作るわ。
ま、女なら危なすぎる水着系統の鎧アイテムほしいね。後個人的にはコロボックル族欲しい。

141:ゲームセンター名無し
09/05/19 02:31:42 as2lglxZO
黄色いレオタードに『地デジカ』って書いてある鎧が欲しいなw









ネタ的にね…w

142:ゲームセンター名無し
09/05/20 18:14:40 rElheJXC0
ぼくのかんがえた しんモンスター!
【バックベアード】
センチネルの進化系、
攻撃方法・動作はセンチネルと一緒なのだが、異常に硬く、属性耐性が高くなかなか死なない。
だが、ノームに対してだけは何故か弱くなり、防御・耐性がカスになる。
そして、ノームに倒された場合、
「 この  ロ リ コ ン  がああ!! 」
と、捨て台詞を吐いて死ぬ。


また、育成モンスターの場合、
ノームがセンチネルを召喚した場合のみ、異常に張り切って強くなる。
特に触手攻撃が激しくなる。

143:ゲームセンター名無し
09/05/20 18:25:11 rElheJXC0
>>142間違えたw

× ノームがセンチネルを召喚した場合のみ、異常に張り切って強くなる。
○ ノームがベアード様を召喚した場合のみ、異常に触手が張り切って堅くなる。

144:ゲームセンター名無し
09/05/20 19:20:13 yZLg0+sE0
とにかく顔・ボイス・髪型の種類を増やしてほしい。
現状、種類の多い髪型でさえまともなのが少ない。


145:ゲームセンター名無し
09/05/20 19:31:37 QAJ+8O1E0
具体的にはどんな髪型が欲しいん?
パッと見で違いが分かる髪型はだいたい出尽くしてないか?
七三とかスーパーサイヤ人型とか候補が無い訳じゃあないけど

146:ゲームセンター名無し
09/05/21 00:30:40 dm8XnakF0
モンスターの体内ダンジョンを出して欲しいな
後上下の立体的なマップが欲しいような要らないような…

147:ゲームセンター名無し
09/05/21 01:07:46 NOyoKQKM0
>>145
散々ガイシュツだがヤロー用ハゲとおにゃにょこ用ストレートロングを
さっさと追加しろと(ry
でもその前に種族限定の髪型を限定解除しろと

148:ゲームセンター名無し
09/05/21 01:25:34 rLT4Tmn90
>>147
スキンヘッドはともかくロングは今の基板じゃ厳しそうだ
女エルフの三つ編みは確かに欲しいな…

あとヒゲ・ピアス・タトゥーあたりのバリエーションは欲しいね
ピアスは一部のアイテムではあるけどアイテムとしてでなく
見た目のカスタマイズとして弄ってみたいわ

149:ゲームセンター名無し
09/05/21 01:42:14 NOyoKQKM0
>>148
いいなそれ
顔アクセサリーとしてピアスとか眼鏡とかバランチェとか

150:ゲームセンター名無し
09/05/21 01:46:23 rLT4Tmn90
黒魔専用スキル
・チャーム
ハートマークが飛んでいってヒットしたモンスを召喚モンスにできる(RGのやつはダメ
1回につきEN3消費でモンスLvによって成功率が違う、Lv5で20%ぐらい
柿で100秒間連れまわせるが時間がきたら召喚解除みたく地面に消える
やっかいな敵を一瞬で無力化できること、
普段召喚できない赤ジャケやマジシャンを召喚化できることが利点だが
敵モンスと区別しにくく下手するとMPKになりかねないので
ボスワープ前のモンスに使うなど使い方に工夫が必要

151:ゲームセンター名無し
09/05/21 06:06:05 9ypqizsMO
>>147
坊主か。

152:ゲームセンター名無し
09/05/21 07:12:46 3o7aUdbmO
>>145
出尽くしてるとはいうがな、大佐
ショートにしても明らかに前髪がおかしいし、ロングやセミロングもない。
あんな美容専門生しかしないようなモヒカン紛いの髪型作られてもだれも選ばないよ
遭遇するの女なら1・6だけじゃないか

153:ゲームセンター名無し
09/05/21 13:27:21 KvcIkimd0
>>150 EN3で敵一体無力化+戦力UPは確率とはいえ強すぎだろう
ジェノサイドペインの即死が20%で出る位壊れてる

154:ゲームセンター名無し
09/05/21 18:18:43 C04j9rnn0
髪型…
ミトラ並の垂直トサカが欲しい!

155:ゲームセンター名無し
09/05/21 21:11:48 +mSiG3P+O
俺はラーメンマンヘアーが欲しい

156:ゲームセンター名無し
09/05/21 22:25:26 DX7ShTKAO
>>155
それにファントムマスク装備させて、真の友情をゲトするんですね

157:ゲームセンター名無し
09/05/22 03:20:17 fsecEAbCO
>>145
金魚のオナガみたいな二股ポニーテール

158:ゲームセンター名無し
09/05/22 08:50:18 NB1HSL4LO
レベル20の時コンテしたら
成長の実じゃなくて、ハイポがでればいいのにな

159:ゲームセンター名無し
09/05/22 16:29:11 i7krFlSY0
賢者専用スキル
・錬金術
EN3で道中にある壷や樽を違う何かに変える
成功するとパンチーぽーよんきのこに林檎だが基本はぽーよんか林檎
失敗するとそのフロアで一番弱いモンスターに化ける
(ジェネモンス扱いで討伐数カウント対象外)
これも趣味スキル

>>153
道中のモンスって普通はスルー対象じゃないか?

160:ゲームセンター名無し
09/05/22 19:29:10 WyxSjtlaO
>>159
それ、なんて鋼れn(ry

そして壷樽壊すんじゃねーよってな感じで殺伐とした空気が流れるんですね?
分かります><

まあ便利で面白いけど、ENE3で林檎ばかり引くと割りが合わんねw


○アイテムウィンドウやカードウィンドウとは別な、投擲武器専用な枠とボタンが有ってもいいジャマイカ?
この場合のボタンは勿論、スタートボタンではあるが。
枠が無いとしても、投擲タブを作ってそこにアイテムをセットすればおkとか。

ついでに新武器・投擲専用を考えた。

【ダート】扇状に三方向、ダメージ小
【棒手裏剣】直線、ダメージ中、サドンデスあり
【毒針】直線、ダメージ小、凍結以外の状態異常を誘発
【炎針・氷針・雷針】直線、ダメージ小、命中した場所からインパクト系の魔法攻撃をする

※遥か東方から伝わって来た為に、一部を除き漢字が使われている。

使うってば多分、棒手裏剣か氷針くらいか?
それもスパアマ付きには中々使えないときたorz


長文失礼

161:ゲームセンター名無し
09/05/22 19:49:58 S8GOJgG10
ハンマーが先だろjk

162:ゲームセンター名無し
09/05/23 18:38:02 dKhZV6iI0
・ゴールデンハンマー
ダンジョンクリア後にハンターチャンスになって
マチった誰かの報酬を横取りできる

163:ゲームセンター名無し
09/05/23 19:44:59 r1dhpJ1C0
メテオストライクの溜中と叩き付けたときの音を大きく派手にして欲しい
出来れば衝撃のエフェクトも付けて
味方の近くでやると味方の枕が揺れたりとか

見にくくならず、うるさくない程度にね

164:ミスリルハンマー
09/05/23 20:05:29 QtHoAC9s0
(´・ω・`)

165:ゲームセンター名無し
09/05/24 10:53:28 Q3TbN7OX0
>>163
不浄が出る前と出た後のホーリーガイザーの扱いを思い出す

166:ゲームセンター名無し
09/05/24 11:26:46 NKqPSvBWO
新ver.開発は絶望だけど、あえて意見だすなら

ワッハ級のボスを増やす。
RGなどの強制戦闘(道中別行動対策)に細かいポイント(横取り防止、Mob1匹のHPの何%減らしたかで細かく上下)が発生し、それによりクリア時の報酬確率微up

まともな髪型追加

まともな声優追加

Dカード廃止(カードもデジタルイヒ)DデータガチャがD.net課金であり

1プレー100円、コンテ50円、ダメージキャップ60

アイテム追加、カラーリング追加(アヴァのように作れる)

Dnetでのプレーヤー拒否システム

募集型の待合室の作成

拒否一件10円、待合室一回使用料50円(5分)


167:ゲームセンター名無し
09/05/24 12:25:44 qBjxrcka0
・・・・・
まともな髪型追加

まともな声優追加

この2点だけ採用

168:ゲームセンター名無し
09/05/24 18:00:12 Q3TbN7OX0
eスクロール「帰還」
積み不可、他人に使用不可
効果「その場でダンジョンからEXITする」
要するにゲームオーバー、攻略度も下がる

急用や体調不良時にドゾー
…いろんな意味で悪用されそうだな

169:ゲームセンター名無し
09/05/24 20:54:15 NKqPSvBWO
>>168
そんなものの為に1枠使うのが…。
そもそも死ねばいい話なんだけど。
1ICに3回ロストせずに終われるし


170:ゲームセンター名無し
09/05/24 21:08:55 j/yHkP3P0
>>167
まともなプレイヤー追加
まともな開発者追加

171:ゲームセンター名無し
09/05/25 00:51:33 bfo5lc7s0
新ボス妄想
ボーデシア
センティネルの親玉
フォートレスくらいのセンティネルに
周りの枝が長くなって周りにも無数の目がついた外見
目を飛ばしてきたり石化のインパクト系を使う
普段は上空にいて攻撃出来ない(弓、魔法不可)ので
落ちてくるセンティネルを何匹か倒すと降りてくる



つまらなそうだ…

172:ゲームセンター名無し
09/05/25 10:10:55 daAOv6W80
>>171
形を変えたフォートレスって感がしないでもないが
センチじゃなければ面白くなりそうだと思う

173:ゲームセンター名無し
09/05/25 19:25:34 toGrU93SO
なら俺もボスを。

ブラン完全体。
アーサー王と円卓の騎士。
ワイバーン、エルドワイバーン、シナリオの名前忘れたバーンの同時出撃。
装備を外したフォルガル。
他雑魚ベースにボス、中ボス追加。
サイクロップスの亜種、鉄球に鎖、大回転後投摘。


それぞれの雑魚からボスのダンジョン。
茸狩り、かえるの王国、リザード帝国etc。

174:ゲームセンター名無し
09/05/25 19:58:14 IVMhZN82O
かわいい女の子ボスがいないじゃないか!

175:ゲームセンター名無し
09/05/26 00:31:43 o8Op3V7W0
エスネアをゾンビ化か骨化して出せばいいんじゃね?

176:ゲームセンター名無し
09/05/26 00:55:46 ZxJZu4WV0
骨化だとリッチと大差なくなるし
ゾンビ化だと垂乳根が更に見苦しく…
なんか窓の外が賑やかだがなn

177:ゲームセンター名無し
09/05/26 01:19:14 oa42fcQz0
グレーター・L
「きゃーっ☆」

皆何の躊躇いも無く斬りかかるだろう

178:ゲームセンター名無し
09/05/26 01:23:26 FivXBNiHO
よし、それじゃ妄想。

最後のワープをくぐった冒険者たちの目前に、青い月の光に照らされた神秘的な湖が広がる。
湖の中央には小さな岩が顔を覗かせており、そこには裸のおにゃのこが、上半身を水面から出して身体を横たえている。
どうしてこんな所に少女が?と不思議がりながらも、湖へ歩みを進める冒険者。
しかし、異変を察した仲間の一人が皆を制止する。続いて手にした小石を少女に投げ付ける。
(担当キャラが盗系だった場合、投げナイフor弓に演出が変化)
瞬間、少女は素早く湖へ身を踊らせる。その腰から下は…ぬらりとした光沢を放つ鱗が!
BGMが緊迫したボス曲のそれに。身構える冒険者たちに、魔物としての本性を現した少女が襲い掛かる!

シャキーン!【スキュラ】

上半身は少女(本体)、下半身は巨大な3ツ首のドラゴンと言う異様な風貌の魔物。
マップ全体が湖に覆われており、中央に行くほど深く身動きが取りにくくなる(AGIが低下する)
本体は平泳ぎしながらマップ中央付近をゆっくり移動、3体のドラゴンヘッド(無敵)はのたうちながら所狭しと暴れ回る。
無敵のドラゴンの攻撃をかい潜りながら本体を叩かねばならない。

攻撃方法
【本体】
潜水:イフリートの潜り火線と原理は同じ、湖に潜り高速移動する。触れると氷属性のダメ
ソンバト:ドラゴンに向けて強化魔法を放つ。速度は毒球並
こちらの攻撃を当てれば消せる。タッチでロックオン可能
吸血:正面のプレイヤーに抱き着き噛み付く。噛まれるとレベルダウン
レバガチャで振りきれないと2、3レベルもってかれる

【ドラゴン】
トレイン:ミノコマ同様の突進。装備剥がし効果アリ
ブレス:前方広範囲を薙ぎ払うブレス。属性は雷を除く4種ランダム
噛み付き:噛み付いて水中に引きずり込む。レバガチャで振り切るまでHPとENにダメ
体当たり:時折加速してぶつかってくる。発生が速く回避は困難

179:ゲームセンター名無し
09/05/26 02:26:13 za7NbgjwO
冒険者は泉に風斧梅をうっかり落としてしまった。


すると泉から泉の精と名乗る女性があらわれ、「あなたの落とした斧はどちら?」と金の斧と銀の斧をみせた。
冒険者は正直に「いえ、ぼくの落とした斧はウインドアクス梅です。」と言う。
泉の精は冒険者の正直さにいたく感激しゴールドアクスとシルバーアクスを冒険者に与え泉に消えていった。 
めでたしめでたし。


なおウインドアクスは正直な冒険者にあった記念として泉の精が大切に保管しましたとさ。

180:ゲームセンター名無し
09/05/26 07:15:28 C1ty8xfRO
風アクスなら別に取られてもいいけどなw

181:ゲームセンター名無し
09/05/26 23:26:10 o8Op3V7W0
スライムというか液体状のボスモンスターが欲しいな
液体の状態ではダメージをあまり与えられなくて
なんかして固形にしてダメージを与えられるようになるみたいな
白黒の剣士と変わらないし液体から固体って悪夢的な…

182:ゲームセンター名無し
09/05/27 01:51:43 5PVcvWfu0
では「英雄を越えし者」の差し替えボスを妄想
ボス「ガウェイン」
1人だが弟2人両方の技を使用してくる
背景は最初夜だが一旦HPを0にすると夜明けのデモとともにHPが回復
その後は常時紫オーラ+リジェネ

あまり面白くないな
俺…髪型ハゲが追加されたらパーシヴァルって名前の騎士をつくって
PRを「Lv.12以上の姿です」ってするんだ…

183:ゲームセンター名無し
09/05/27 02:20:08 kTEbDW6pO
>>182髪型にハゲが追加されたらグレルダンって司教が増えると思うんだ…
てか俺がする。

184:ゲームセンター名無し
09/05/28 21:32:03 65Z/vkd70
・マイレージで売って欲しいもの
D1からD3、DVSまでのアドバタイズデモムービーと各バージョンのエンディング
EDはD1なら真バロル討伐後、D2なら大閣下、D3とDVSならフォルガル討伐後のムビ
もう見れないと思うとやっぱ見たいわ

・EXカードで
黒騎士装備セット(フード・鎧・靴)とエスネア装備セット(帽子・ローブ・ニーソ)
コモンだったら魔石突っ込めばたとえデフォのステ補正が何も無しでもガチで着ていける

・クエストで
ノムとかバッツにゲーム中に会えるクエストを
んでそのキャラの髪型や装備品がもらえる

185:ゲームセンター名無し
09/05/29 06:58:57 347K9gaPO
ハゲなら、ヨーゼフだろ。

186:ゲームセンター名無し
09/05/29 21:11:02 L83c5uG70
マイレージで売って欲しいもの…
【カメラ】
スタートボタンを使用することで、キャプチャーを保存できる。
カメラ1つで、12枚撮り。
キャプチャーは、PC操作で壁紙化することも可能。
みんなで船長にオッパイ投げてるとことか、初めて一人通り名成功した時の感動を保存したいお~

187:ゲームセンター名無し
09/05/29 23:47:05 +NVSZH920
新装備妄想
・インペリアルアミュレット
騎士専用で攻撃範囲アップ、ランク4スキルに三段目追加
・サーベジアミュレット
蛮族専用でランク4スキルの範囲アップ、ダメージ間隔の縮小
・アルテナアミュレット
賢者専用でアルテナの妖精数が三匹になる
・サーヴァントアミュレット
黒魔専用でゴーレムの攻撃力とMP回復量アップ
・エウレカアミュレット
司教専用でエウレカの攻撃範囲アップ、個数が三個になる
・イノセンスアミュレット
武闘家専用でイノセンスを一度で二発発射、HP消費にする
・アクセラアミュレット
暗殺者専用でボタン押しっぱなしで連打状態になり、攻撃速度上昇
・タレットアミュレット
狩人専用でタレットの連射速度上昇



アクセラアミュ+センス+アクセラ発動+DEX150で
早すぎてピクピク状態になるみたいな

188:ゲームセンター名無し
09/05/30 08:16:44 1ap464miO
>>187
ほぼ間違いなく専用アミュ無しは極上来るなの無茶修正が来て
極上はラグの炎に包まれる事請け合いだな。

…つか武闘家に何の恨みが。

189:ゲームセンター名無し
09/05/30 08:54:49 5WEvXIwk0
>>187
なんで黒魔だけR1スキルなんだw

190:ゲームセンター名無し
09/05/31 01:12:26 lta9DWbo0
黒魔のやつは
育成登録モンスがカード柿積み扱いでサーヴァントとして召喚できるようになるなら
認めてもいい

191:ゲームセンター名無し
09/05/31 13:59:25 LuKMXPeRO
・eアイテム専用錬成召喚獣 レプラホーン
素材品のみで錬成。eアイテムとして持込→召喚可能。 召喚している間に劣化している装備をダンジョン内で預けると預けた時間分 装備品の劣化を回復してくれる 召喚三回で消滅

192:ゲームセンター名無し
09/05/31 14:32:40 lta9DWbo0
「クランへの修理依頼書」が何か言いたげに見ているが

193:ゲームセンター名無し
09/05/31 16:27:45 c+3dkVSgO
新ナックルスキル【デュアルブロウ】








…デュアルスタッブの二の舞ですね、分かります><


194:ゲームセンター名無し
09/06/01 07:00:40 YPN1jwL3O
ナックルスキルに一撃系が欲しい
突き刺して投げ飛ばすやつ
サイクとかには自分が投げ飛ばされるやつ

195:トルネードパンチ
09/06/01 11:45:53 Va+4gcPYO
>>194
(´・ω・`)
俺じゃ役不足か?


196:ゲームセンター名無し
09/06/01 12:15:13 K0hXQtA6O
STRとINT依存の
ダークネスガイザーが出てくれたら
おいらのフルデモ肉がこの先生きのこれるべ

197:ゲームセンター名無し
09/06/01 14:13:21 IFNaozhxO
>>196
ダークネスガイザーだと?!
ならば是非シャイニングガイザーやゴッドガイザーも欲しいぜ!


…ん?

198:ゲームセンター名無し
09/06/01 15:01:07 5SWVtiyQO
アベンジャイ二人ならんで同時A+Gで、CCすら一撃で沈めるコンビネーション技発動ですね。わかります><

199:ゲームセンター名無し
09/06/01 22:10:23 DsBxLgtE0
新ダンジョン案 【 急な坂道 】 (英名:Kyuuna sakamichi)

全層屋外のランダムダンジョン不浄風味。
不浄と同じく時間内にボスを倒すのが目標なのだが…

なんと、坂道だけに、重装備になればなるほどAGIが現象する仕様。
重装備の基準はずばり防御力。
要するに硬い鎧を装備して着てる人ほど、負のAGI補正が働くのだ。
しかし、VIT(=体力)が高ければそのAGI補正を軽減する。
それどころか、高VITとなれば、AGIに上乗せしてちょー速く動けるようになる!
このダンジョンに重装備で来るなら、VITを確保してくるのが常識となるだろう…。


これで、ステータス的に不浄で涙目のノームも勝つる!

200:ゲームセンター名無し
09/06/02 00:46:53 bza9rOJvO
つまり、ガチガチに固めて、タフリンやバイタルな地雷が大挙する訳ですね。

わかりますん><

201:ゲームセンター名無し
09/06/02 01:03:14 RStPBXpp0
・特殊武器(盗賊向け)
スキルのモーションはモンス武器みたくそれぞれの武器に最初からセットされている
スキルカードが存在しない分最初から攻撃力が高めに設定されているが
装備に必要なステの要求水準が高い(ブルウィップならDEX50+AGI50以上など)
主力武器にはなれないが、ステさえ満たせばeアイテムだけで完結する強みを生かして
サブウェポンとして使う(すべて両手武器扱い)

C  ブルウィップ   皮製の一般的な鞭、AG→Aで相手拘束(一度攻撃か2秒後に自動解除
C  手裏剣      LUC依存の投擲武器
U  ヌンチャク    ブルースリーのアレ、フレイルよりリーチが長いが攻撃力はやや劣る
U  フレイル     僧侶が使うアレ、ヌンチャクより高威力だがリーチは短い
U  ローズウィップ  ブルウィップに棘が付いてる、出血効果、AG→Aで相手拘束(ry
U  三節棍      いわゆる多節棍、Aで近接、AGで中距離
U  ブーメラン    STR依存の投擲武器、相手を貫通して戻ってくる(プリキュアのと同じ
R  トンファー    ナックル的に使える、コモン盾程度のガード軽減率有り
R  チョーク      INT依存の投擲武器、寝てる相手に必ずクリティカル
R  ライススクープ  平べったい斧、AG→Aで風→デデン、晩御飯に突撃できる
R  苦無        Aで投擲、AGで近接、二段ジャンプ中に使っても8個出たりはしない
R  鎖鎌        Aで近接、AGで中距離
R  モーニングスター 棍棒とは別物、中距離武器、デデン効果
SR デスサイズ    Dマジのとは別物、アンデッド以外にクリ補正+クリ2.5倍(固定

202:ゲームセンター名無し
09/06/03 01:19:35 cF1MqyOD0
たとえば
バスタードソードに片手剣スキルをセットできるようにするとか
グレイブに両手斧スキルをセットできるようにするとか
グランドアックスに杖スキル(ずどーん)をセットできるようにするとか
複数の属性を持ってそうな武器について複数種のスキルをセットできるように
出来ないものかな?
バッソで片手剣スキル装備したら盾を持てるとか
あと、片手槍スキルとか

それはそうと瀬賀様、大神官の杖はいつタイニーワンドと同じ棍棒に戻りますか?

203:ゲームセンター名無し
09/06/03 13:37:44 asPDQE9T0
俺も考えてた
複数カテゴリーを持つ武器ってイイんじゃないかなぁ
ノーザンハルバードを見て思ったんだけど
ハルバードは槍+斧+槌の複合武器なんだよね
つまり槍でありつつトルスパがセットできるとか、オガデスが使えるとか

ディバイドソードは説明文に鉈的~と書いてあるので
固有AAAがオガラで、斧としてロクブレ・アトスマもセット可能とか

つまり大神官の杖でクラブレが




204:ゲームセンター名無し
09/06/04 00:57:33 JEfOTFIn0
公式でイベントとしてネタマチをやろう
毎回専用のダンジョンが用意される、段位制限は無し
基本的にeアイテム・登録装備は持込禁止(廃人~初級者の格差緩和
Dカードは特定のスキルのみ許可(AAAのみとか毎回変わる
スキルは2柿目以降は無効(別のスキルなら可
装備品も基本的にカードで補うのでデッキの組み方が通常とはだいぶ変わる

ダンジョン:死者の宮殿(死者の迷宮の強化版
・道中は常時スパアマの発狂ゾンビが大量に襲い掛かってくる(ジェネモンス
・宝箱の配置などは同じなので道中でe武器拾えるかも?
・ボスはワイバーン、ボス前に宝箱があって中にはeカードのオウルパイクが…

普段は1~2発で倒せるようなザコもスパアマ発狂+体力大量だったら結構な強敵になると思う
魔界の門の警備員×2みたくさ
他には最果ての地下庭園、虚空の城などのダンジョンが!
内容は想像にお任せ

205:ゲームセンター名無し
09/06/08 19:56:34 ABaR6fvr0
.netだけで盛り上がるイベントを作るのは難しいな・・・
筐体側に何も仕込まないでやれるイベントって何があるだろう?

他は知らんがVFとMJやってる奴は今回のイベントを気にもしてなかったのがちと寂しい
Dは比較的若いかもしれんが、VFもMJもスターホースもSNC(麻雀)も
やってる奴はオッサンばっかなのにおとぎの国ってのは無理があったやも
次はアレだ、龍が如くの(ry

206:ゲームセンター名無し
09/06/08 22:50:16 Kvy7c+xyO
こんなスキルを考えてみた…

【ソードアンドマジック】
・アクティブ時DEXマイナス

このスキルをアクティブにすると、攻撃魔法スキルもアクティブにする事ができ、
更に"武器攻撃"で攻撃と同時に魔法が隙無く発動する様になる。

通常ならAorA+G後にUSEだと攻撃→魔法と各々のモーションになるが、
このスキルをアクティブにすると、魔法詠唱のモーションが無い為に非常に動作がコンパクトとなる。

勿論、使用した分の魔法のMPは消費する。


習得サンストハドインがあると便利だし、これでマナドレデッキもイケるかもねw

それでも右下災禍までだなorz










あっ、擬似アルテナ!!www

207:ゲームセンター名無し
09/06/08 23:40:52 Kvy7c+xyO
違った、>>206は擬似アルオラね…


一人背反行ってアルオラしてくるノシ


208:ゲームセンター名無し
09/06/09 09:42:38 yAFg9W5rO
>>206
要は武器振りだけで魔法も発動って事か?


瀬賀は認めちゃくれないだろJK

209:ゲームセンター名無し
09/06/09 10:43:09 kjP6y9dDO
ならば妄想。

○特定の武器を装備している時に魔法詠唄モーションが変化
いずれも魔法扱いのためセンスでモーション短縮(聖鎚を除く)

【属性杖】
対応する属性魔法使用時に属性杖A+Gモーション(魔法弾発射と同様)
魔法は杖先から発射、威力に+5%(梅で+10%)補正

【属性槍】
対応する属性魔法使用時に槍A+Gモーション
魔法は穂先から発射、槍自体に攻撃判定あり(通常攻撃と同様に扱う)

【ホーリーメイス】
ただの聖属性付き棍棒

210:ゲームセンター名無し
09/06/12 09:04:35 SXQ4HgqgO
新・槍スキル

【無限闘舞】
対象の周囲を廻りながら槍を突き刺す。初段突きの後のみ武器キャン可能だが、
2ヒット目以降の移動攻撃時(廻る)、クリティカル補正あり。
※円運動を行う速度はAGIに依存する

211:ゲームセンター名無し
09/06/14 22:16:29 tOSp9yLzO
ラウンドスr……いやなんでもない

あとフィガロの弟が泣いてるぞ

212:ゲームセンター名無し
09/06/15 13:28:20 2mC0CSzlO
錬成材料としてモンス武器をストックしとるんだが、かさばってかさばってしょうがない。
もはやモンス武器は武器でなく素材としてしか役立たんのだから、合成出来るようにして欲しい。
そこでこんな妄想。

・モンス武器は+10まで合成出来る。
ただし合成によって攻撃力、耐久値などは変化しない
・合成したモンス武器が劣化した場合、合成値が-1される。
(未合成品が劣化した場合は消滅する)

このような仕様にすると取引所からのモンス武器調達もしやすくなり、
現時点でモンス武器を愛用している初心者に対してもダンジョンの真ん中で武器消失の憂き目が無くなる。
廃人から初心者まで幅広く喜ばれること請け合い…かも。

213:ゲームセンター名無し
09/06/16 15:53:03 FmZKXWfC0
いいな
実装されたら俺
魔獣の爪ファルブロのワール賢者で英雄に行くんだ…

214:ゲームセンター名無し
09/06/16 18:06:29 faZWtoRq0
暗殺者・狩人用スキル≪分身の術≫

EN消費で自分のステータスの3/4の分身を作り出す。
この分身はどっかの腐れ上位盗レアスキルとは違い、召喚モンスター扱いで、
召喚モンス同様、ある程度の指示をすることができる。
ただし、このスキル使用時は、召喚モンスをはべらせることはできない。


騎士・蛮族用スキル≪渾身の一撃≫

両手武器使用時のみ使用可能(二刀流では不可)。
ACT状態にすることで、ダメージが1.3倍になる。
(ただし、発動時DEX・AGIがともに-50)


司教・武道家スキル≪癒しの風≫
キングローブたシャドウローブなどの特定の鎧を装備時、女性キャラのみ発動可能。無担保で使用可能。
スキルを使うと、何故か下から突風が吹き上がり、おにゃのこ達の肥沃なデルタ地帯が曝されてしまう!
このスキルが発動すると、男性キャラは、敵も味方も動きが停止するがHPが回復する、何とも恐ろしいスキルなのである…。


賢者・黒魔スキルは思いつかなかった。

215:ゲームセンター名無し
09/06/16 19:30:12 eMQy0g800
>>214
回復?
逆にEN消費しないか?

216:ゲームセンター名無し
09/06/16 19:35:32 faZWtoRq0
生々しいこと言わんでくれw

217:ゲームセンター名無し
09/06/16 21:08:01 lRZn5xfL0
その分攻撃力アップでいいじゃんw


初期の頃のEXカード、ラスティハットだのチャコールシールドだの
その辺のアイテムが全部コモンだったら全国でも登録装備として使えるのに

218:ゲームセンター名無し
09/06/17 01:09:01 RHF33IsQ0
両手剣は多段ヒットするようにすればいいのに…

219:ゲームセンター名無し
09/06/17 18:09:27 2Wa8VsEsO
>>215
ついでに♂モンスがハッスル状態にLevelアップ

220:ゲームセンター名無し
09/06/19 00:35:02 BaYyXddJO
そろそろ上位職業の更なる差別化をして欲しい。
例えば戦士系なら

【騎士】 コンセントレーションの性能アップ
技スキルのスーパーアーマー常態の削除

【蛮族】 コンセントレーションの性能ダウン
技スキルのスーパーアーマー常態有り

とか…

221:ゲームセンター名無し
09/06/19 00:58:14 y0AiuoncO
>>220
それは、基本職の戦士でもスパアマ付いてるスキルが騎士になるとスパアマが無くなり、
蛮族になると戦士よりコンセが弱体化すると言う事で良いのか?

今まで出来た事を出来なくすると言う修正と言うか改悪は顰蹙を目一杯買うぞ。

222:ゲームセンター名無し
09/06/19 01:57:24 hlC5aF2b0
新スキル妄想

鎧スキル
ACT、防御を下げる代わりに攻撃時スパアマ化
鎧にマントがつく
積む毎に鎧に付いてるステ+1

兜スキル
USEで発動、ミノタロスバトラーの突進
一部敵の防御力を下げる

靴スキル
USEで発動、足跡が付くようになり足跡に触れた敵は移動力低下

指輪スキル
USEで発動、光って敵をスタン状態に

アミュレットスキル
USEで発動、敵に首輪を投げてアミュと逆の効果を与える
エーテルアミュなど一部は敵の攻撃力を下げるとか

ロードオブローズ専用スキル
ACTスキルで攻撃する毎に背中のが敵に向かって飛んでいく
飛んでった後は3秒くらいで戻ってくる(一回に一発発射で五回連続で発射可能)


223:ゲームセンター名無し
09/06/19 20:29:04 u5St2qGv0
・狩人習得スキル(エスケープの代わり
パフォーマンス(performance
ノンコストでオカリナが吹ける、効果はeアイテムのと同じ
誤って敵をスパアマにしてしまったらこれで場を和ませろ!

・暗殺スキル
ラプソディ(rhapsody
カレントスキル
AAAスキルがコンボ状態に限って1HITごとに与ダメが×1.1倍、×1.2倍、×1.3倍…されていく
MAXは単品で1.8倍~柿で2.4倍、その後は1柿ごとに+0.2倍
ただしステボはDEX-15、条件を満たすにはアクセラがほぼ必須
当たり前だが浮く敵以外には効かない

224:ゲームセンター名無し
09/06/19 20:53:28 u5St2qGv0
・蛮族スキル
アタックライザー(Attack riser
カレント中は攻撃が高速(ライズの数倍)になるが敵1体ヒットにつきMP-10
ここぞと言う場面で超高速デデン連発で乗り切れ!
上級職スキルなのでサポ魔では使えない
例外的にワイズの影響を受けない

・蛮族スキル
マゾヒスティック(Masochistic
EN消費1で20秒間のうち一度だけ使用可
自分の攻撃一回分の攻撃力×(直前に敵から受けたダメ÷10)
打撃草系のブーストと競合なんでコンセとはダブルで使える

225:ゲームセンター名無し
09/06/19 20:55:40 csHOb3ys0
>>222
>鎧にマントがつく

いやいや、余計なもんつけないでくれw
アリサノスのマントが不評なのは知ってるだろ>女キャラ

226:ゲームセンター名無し
09/06/20 16:58:00 s+414B9s0
・武闘家習得スキル(スタンプの代わり
グレアー(glare
マイヤヒノヴァ程度の範囲の敵をシャドウスネアのように1秒間だけフリーズさせる
制圧スキルが効く敵なら普通に効く(MP5
攻撃中でも効くので攻撃モーションが見えるまで殴る → コレ使う
→ 背後に回ってカウンターアザース → 繰り返しでずっと俺のターン
SWの方が普通に性能がいいのでEXSWが育ってない人はこれで

・武闘家スキル
コールトルネード(call tornado
フィフトスタンプの逆、MP消費6
ガイザーよろしく拳を地面に叩きつけてマイヤヒノヴァ程度の範囲の敵をまとめて浮かせる
普段浮かない敵でも浮かせられるのでDEXに拠っては赤鮭でも空中分解可能
中ボス仕様の敵には効かない
こっちがスタンプの代わりの方がいいか?

227:ゲームセンター名無し
09/06/20 16:59:02 s+414B9s0
・賢者スキル
ホールドウィン(Hold win
カレントスキルでカレント中に撃った魔法は全て自分の周りを回りだす
他人をロックして多弾魔法スキルをぶっ放したようなあの感じで
いっぱい溜めた後で敵をロックすればいっぺんに飛んでいく
使いどころが??な分、枠以外はノンコストとなっております

・黒魔スキル
マジカルカーペット(ry
パチンコじゃないぞ
カレントスキルで魔法のじゅうたんに乗ってホバー移動する黒版ストチェ
カレント中はAGIが50上がるがINTが50下がり、MP自然回復も停止する(ソウリザは可
その代わり地雷や床ガスなどの一部の床罠をスルー可能な上、
走りながらでも魔法が撃てる(馬鹿になってるので威力はお察し

228:ゲームセンター名無し
09/06/20 19:53:34 0o3KSpoc0
アンケートの景品はクーポン券がいいな
取引所やオクで使うと1割引きされるやつ

不景気だし

229:ゲームセンター名無し
09/06/22 00:34:31 SRYXeWna0
もうコモンのアイテムはこの先ずっと手数料無料、
アンコのアイテムは手数料半額でいいんじゃないか?

イベントは同じダンジョンでも武器やスキルを限定してやったらどうだろう?
両手剣限定とか弓限定とか
例えば弓限定なら狩人が圧倒的に有利だけど
職ごとの集計だから別に構わないと思う
そんでもって普段使ってない武器種の魅力に気付いてくれれば

230:ゲームセンター名無し
09/06/23 00:22:48 c/PlqM3h0
>>220
それをするなら
騎士……戦士時に比べエネ消費1~2アップ
    上昇率は少し下がるが効果時間が長い
蛮族……戦士時と同じエネ消費
    上昇率が2倍になるが効果時間短縮
司教……僧侶時に比べ支援効果魔法・回復魔法のエネ消費ダウン
    聖魔法の攻撃力アップ
武闘家…ソングオブデザイアの上昇率アップ・パワー・ソングの上昇値アップ
    聖魔法の攻撃力ダウン

魔法使いと盗賊は思いつかないなぁ・・・

しかもよく見たら 騎士つよすぎだなこれ…w

231:ゲームセンター名無し
09/06/23 00:29:13 WsuUJI+A0
・司教スキル
ファンタシズム(Fanaticism
カレントスキル
カレント中は属性防御値がすべてゼロになる代わりにMINとSTRが逆になる(MINがSTRになる
ただしモンスを1回攻撃ごとにMPが5減り、MPが足りない場合は自動でカレントが解除される
なお、カレント中は体に紫のオーラが出る(見た目はヒートボディと同じ
普段は温厚な聖職者でも怒らせるとヤバイというのを体現したスキルかもしんない

・騎士スキル
アサルト(Assault
カレントスキル
カレント中はノンコストでハンソ、ハンスラの消費をENではなくMPにし、
更にダッシュ中も使えるようになる(盗賊の走り弓打ちみたいな感覚
その代わり無敵時間はなくEXのには使えない
ほぼVS用

232:ゲームセンター名無し
09/06/27 13:37:50 /RlE6Tvq0
協力スレに書いてた人ら、こっちにもちっとは書いてくれりゃいいのに…‥‥・・

233:ゲームセンター名無し
09/06/28 01:42:11 fByJddh00
一番銛(いちばんもり)システム。

ボスに一番先にダメージを与えると、討伐後のコインが
ちょっと多くなる。
ただし、ボスからの攻撃が集中しやすくなる。


偽装ポーション・システム。

攻撃力減少薬やその他のビン薬をトレード設定して
床に奥と、なんと他のプレイヤーには
ポーションに見える効果。VSに使えるかな。拾い食い注意。


不明なポーション・システム

飲んでみないと効果が分からない。ローグ的なシステム。


234:ゲームセンター名無し
09/06/28 02:02:59 fByJddh00
全職業スキル Rescue(救出)
コマンド U

状態異常となって動けなくなった味方をロックして
上記コマンドを入力する。

いまだー!!!!動けなくなったノームたんを
お姫様だっこしる~~~~

へんな妄想はよそうぜ。
-----------------------------
効果:
>味方を担ぎ上げて移動させることが出来る。
片手武器のみ攻撃可能。ガード不可。

※合成するごとに、プレイヤーパラメータにボーナス。
フォースレベル3、アンコモン

235:ゲームセンター名無し
09/06/28 12:10:01 omvz1+H7O
>>234
宿屋の主「きのうはおたのしみでしたね」









ドワ夫「ぽっ(*)」


236:ゲームセンター名無し
09/06/28 14:04:29 /dGN9ggi0
>>234
お姫様だっこしる~~~~ ×
お持ち帰りしる~~~~~ ○

宿屋の主「(ry
※ノームの中の人は♂でしたが美味しく頂きました


・シナリオ向けの新罠
レーザー
ルパン三世なんかでありそな赤外線レーザーのセンサー
ジェネや落とし穴等の罠とセットで設置されてて引っかかると作動というオチ
通常は見えにくいが良く見ると壁にランプがあって定期的に点滅しており、
消灯時だと引っかからない
近くで粉薬やノヴァ・インパクト系の魔法を使った時はレーザーが直接見えるようになる
全国で見つけたら「!」アイコンで仲間に知らせりゃいいか?

237:ゲームセンター名無し
09/06/28 21:25:48 S6C71uK70
Dカードアイコンが欲しい
開幕にカードアイコン→「すまない」のコンボでカード読み取り不能だったことを伝えられる
他にカードアイコン→バイバイ or 「別々に行こう」で死に落ち予告にも使える
後者への返事は闇アイコンで「突いてこんかい」だけどなw

クエストだと使える人が限られるからマイレージショップで売って
Dカードに直接×が付いてるアイコンでもいいけど
ちょっとでもネガ要素があると悪用する奴がいるから

238:ゲームセンター名無し
09/06/29 00:29:24 NCU0Ac0BO
肉の巻物って出ないよな。
的確に投げれないことがあるんで。
早く戦場のオアシスが欲しいのぅ~。

239:ゲームセンター名無し
09/06/29 12:30:13 w59ehFfPO
>>238
前略

先日、プラチナヒーラーが付きました。
……オアシス、欲しかったです。
これも司教の宿命なんですかねぇ…
イヤソレニシテモ ダサッ
シンジランナイクライ ダサッ
イラネッ クウキヨメッ




通り名の破棄とかできんかいなぁ…

240:ゲームセンター名無し
09/06/29 13:20:17 EXKsZij60
っ「時輪の狭間ビギナー」

241:ゲームセンター名無し
09/06/30 01:56:39 kCVfsuaQ0
>>239
完全に分岐なの?
プラチナ取ったらオアシス取れないの?

242:ゲームセンター名無し
09/06/30 04:41:16 3YsxPH7f0
もっと実践的な通り名が欲しいな。

全国極上級で8連続中央ノーコン達成で、通り名「犬の散歩ついで」
この通り名が付くと、レンタル召喚でヘルワンコが貰える。

全国極上級でe枠全空きで、通り名「ドロップ回収廚」
もちろんe枠をすべて埋めることが取得条件。
この通り名が付くと、持ち込みe枠が1個追加。

これらの通り名は、ゲーム開始時に各マチメンに
通知される。「1Pがxxxxに挑戦中」って感じに。
好感度の低い人は、もちろん嫌がらせされる。



243:ゲームセンター名無し
09/06/30 12:12:33 Ae8vEtto0
>>242
前者はともかく後者はマズいだろ・・・
せめてソロプレイで取れるようにしないと

244:ゲームセンター名無し
09/06/30 15:37:43 mVPnUlBWO
悪行を繰り返すと自動で付いてしまう恥ずかしい通り名があれば。

しかも外せないと来たw

これなら余りにも恥ずかしい為に全国にはまず行きたくなくなるだろう。






欠点は、理不尽にも通り名が付いた時かwww


245:ゲームセンター名無し
09/07/01 09:53:18 fMYPLH/i0
先行ばっかする奴に先行厨、宝玉テロだのする奴にプレイヤーキラーだのそんなん?
マチした人間同士の投票で通り名が決まると本当の意味での通り名になるかもしれんが、
ランカーとか名の知れた奴だと特に何もしてなくても妬みとかそんなんで悪い通り名付けられそうだ
こういうのって性悪説に基づいて設計しないと悪意が顕在するだけのシステムになりかねんね

246:ゲームセンター名無し
09/07/01 11:10:37 PGzmra9MO
はずかし通り名?
ロリコン戦士
変態仮面
ホモの集いし者
鬼畜の使者
漏らす者
匂いし者
エロし者など

247:ゲームセンター名無し
09/07/01 12:22:46 HAbm8inQ0
雄叫びおっさん(ゲーセンで騒ぐおっさん
ゲーセン在住(何故か何時でも居る奴
レッキングクルー(台バンする奴
露出狂(晒しスレ常連
俺正義(すぐに晒したがる奴

248:ゲームセンター名無し
09/07/01 12:53:15 PGzmra9MO
>>247
なぜか?怨念を感じる。

249:ゲームセンター名無し
09/07/01 18:01:29 VKcml/WK0
>>248
実話が元だから仕方ないw
やられると「うおー詐欺だー」と大声で吼えるおっさんとか普通に居るぞ

それは兎も角、Dもシャイニングみたくコミケで何か売ってくれ
コミケ限定IC(青羽の絵)だの限定EXカード(サキュバス)なんぞどうか
おっぱいマウスパッドは流石に要らんがw

250:ゲームセンター名無し
09/07/02 09:22:30 UX85DeLfO
レッキングクルーに出てくる妖怪みたいなの死ぬほど怖かった小1の冬

251:ゲームセンター名無し
09/07/03 19:34:18 YVgfvyzu0
アヴァのカードをだな…

・守護天使
道具欄にあるとそれだけで各属性防御がそれぞれ+10、柿だと+40

・刹那の見切り
USEでアドバンスシフトのモーション+無敵、ただしEN消費は3と素敵

・光の盾
USEで自分の手前に全ての魔法をガードできる盾が一瞬だけ出る、MP4消費
リフシーでガード出来るものなら何でもガードできる

・死の鷲掴み
マジシャンやラミアといった敵にルパンダイブ
一発でイ(逝)かせる

252:ゲームセンター名無し
09/07/03 19:41:20 YVgfvyzu0
サイレンスをノヴァ型にして、更に敵を盲目にするノヴァ型スキルを僧に追加したら
VSモードで戦>僧>魔>戦って3すくみにならないだろうか?

253:盗
09/07/03 20:16:26 9YykLLUQO
>>252
三すくみ…だ…と?


254:ゲームセンター名無し
09/07/04 18:33:43 RljNx4Rg0
司教スキル
・プリフィケーション(Purification
消費MP5でジェネ及びジェネモンスを種族に拠らず消滅させる
フォルガル戦の影アベンジャイも一発消滅(影ボスには効かない
某プレイヤーの毛じらみまで消滅させる優れもの

盗賊スキル
・ブラインドボム(Blind bomb
消費MP3で敵に向かってブラインド効果のあるボムを投げつける
通常のボムは転がすがこれは投げつけるのでボムよりリーチは長い
ストーカー対策に

255:ゲームセンター名無し
09/07/04 22:02:40 fnjSkT9Z0
>>251
それより先にアヴァカードは育成できるようにしてほすぃ…

そしたら俺、自分の名前の男キャラのカードつくって、
嫁(燕たん)と一緒に旅に出るんだ…

256:ゲームセンター名無し
09/07/04 22:22:20 0uAZ4pmk0
>>255
田口さんこんなところで遊んでないで(ry


257:ゲームセンター名無し
09/07/06 19:10:02 pwu3K2As0
三国志のカードをだな…

・貂蝉
召喚EN15
体力は100程度しかないが、召喚中はアイブリ程度の範囲の敵の体力が勝手に減っていく

・于吉
召喚EN12
アシッドレインではなくただの雨をガンガン降らせる
ヒットした敵が一瞬だけ反応するのは同じ
あと範囲中の敵の火属性魔法の威力が半減する

残念ながらD排出の三国志カードは向こうじゃ使えないし逆も然り
てか三国志は好きだが大戦はやったことないw

258:ゲームセンター名無し
09/07/06 21:50:46 ey4oJh76O
俺はボスと会話がしたい。せっかくダンジョンの奥まで行ったのにたおすだけなのはちょっと…。   

一方的な台詞でもいいから、欲しいです。

259:ゲームセンター名無し
09/07/07 00:23:03 95zFn9G0O
グラキエース+艦長+リアファイル=ドラゴニックナイフ

ウェルテクス+艦長+リアファイル=ドラゴンアックス

ガイボルガ+艦長+リアファイル=ドラグーン

ベルグランテ+艦長+リアファイル=ドラゴニックハンマー

260:ゲームセンター名無し
09/07/09 01:28:26 zWkdCyTe0
蛮族スキル
・ソリダリティ(Solidarity
消費EN6で次の攻撃が1発だけスパアマ+??倍になる(打撃草併用不可
ヒルノヴァ程度の範囲に他のPTメンがひとり居れば2倍、ふたり居れば3倍、三人居れば4倍
カンストデデン×4倍で中ボスSSを一発で沈めることも可能

盗賊スキル
・セットトラップ(Settrap
消費EN5で床に3回だけ稼動する針トラップを設置する
タイミングが合えば敵の攻撃(スパアマ付のも)を中断させられてずっと俺のターン
合わなかったり敵がそこに来なかった時はENだけ無駄に消費して俺が :y=-( ゚д゚)・∵;;ターン

魔スキル
・アイススラッシュ系
ジャベリンの登場で完全に息の根を止められたスラッシュ系、貫通or反射の性能を持たせ、
マジシャンの魔法の様に壁で反射(敵と壁合わせて3ヒットまで)するようにすれば
VSあたりで多少は使えるかもしれない

261:ゲームセンター名無し
09/07/09 12:44:59 wFkWIfaCO
>>260
何で僧系が一個も無えんだよフンガー。
もう良い、俺が妄想する。

ホシャーナ
司武スキルEN3アンコ(柿でSTR+5)
範囲内の味方全員に『支援効果:攻撃力+5%』を付加する。
効果は30秒(柿45秒)
特筆すべきは「全員」と言う点。つまり4人まとまって殴れば皆仲良く+20%。
なお運命と重複する。


グロッソラリア
司武スキルACTレア(柿でLUC+10)
状態異常時の攻撃が全てクリティカルになる。ただし、カレント中は一部の状態異常が自然回復しない。

262:ゲームセンター名無し
09/07/09 16:11:37 wFkWIfaCO
続き

マイナーウィッシュ
僧侶スキルEN6コモン(柿でMIN+10)
味方プレイヤー全員のHPをMIN=0で12(柿で15)、MAXHPを越えて回復する。
回復上限はMAXHPの2倍まで。階を隔てていても問答無用で回復する。

マスターヒーリング
司武スキルEN5レア(柿でMIN+3)
命中した味方のHPを20回復(柿で40。MINにより増加しない)後にリジェネレーションを付加。
MINの値により消費ENが減少。~50でEN5、~100でEN4、~125でEN3、126~でEN2となる。


EX全盛の現在、ただの回復スキルに興味はありません。
使いたいと思わせるような、何かピリリと来るアクセントが欲しい所。

263:ゲームセンター名無し
09/07/09 18:21:25 wFkWIfaCO
続き

カーム
僧侶スキルMP2コモン(柿でMIN+10)
旧エターナルサンライズ並の広範囲に球状の衝撃波を放ち、
衝撃波に触れた矢、魔法をかき消す。
ドラゴンの火球や掃除機のミサイル、CCの氷龍や逆エレフォなど、消せる物は実に多彩。
味方に降り注ぐ前に消してしまえ。

シールドオブファランクス
僧侶スキルACTアンコ(柿でSTR+3VIT+3)
ガード時のダメージを0にし、軽減したダメージの倍のMPを消費する。
ついでにガード時の装備耐久値減少も0にする。
限定型ローファラ。だがむしろそれが良い。

264:ゲームセンター名無し
09/07/10 04:07:02 ODZgTcCt0
Qodも咲 -saki-とコラボすべきだろう。のどっち召喚カードを
発行したまえ。武器はペンギンぬいぐるみでな。

賢者のどっち。凍結率や属性攻撃をすべて瞬時に
計算する理論派プレイヤー。
暗殺者、咲。カスダメを続けながらも、最後は異常クリで
敵のHPをぴったり0にする。「私は殺し それほど好きじゃないんです」

265:ゲームセンター名無し
09/07/10 09:06:45 BbUqbKwLO
ぴんく髪が実装されると聞いて、ハコテンなってやって来ましたw


266:ゲームセンター名無し
09/07/10 10:46:51 vAn5RgE5O
今日も元気に僧スキル妄想続き

ウインドホールド
僧侶スキルMP4アンコ(柿でMIN+5)
ダルネスの上位スキル。
命中箇所で波動を放ち、触れた敵はその場から移動出来ない。(スネアと違い攻撃はしてくる)
吹っ飛ばし属性のある攻撃を当ててもその場で浮き、その場で落ちる。初期デデン再来。

ブラストジェイル
僧侶スキルMP8レア(柿でMIN+3)
自分の前方に巨大な竜巻を発生させる。径はホリストの倍ほど。
一定時間経つか壁に当たるまでゆっくりと前進し続け、触れた敵をダウンさせる。
ダウン中の敵は竜巻の中にいる限りダウンし続けられ、起き上がる事が出来ない。

267:ゲームセンター名無し
09/07/10 18:36:53 H90PRic40
>>264
初音ミクだったらVF5Rでコラボしてる実績があるんだけどな

OEや魔石合成成功時、特殊通り名取得時に「おめでとう」
クエスト完遂時に「おつかれさま」…とか言ってもらえると

268:ゲームセンター名無し
09/07/10 19:08:20 H90PRic40
MJでコラボしてたのかw

269:ゲームセンター名無し
09/07/11 00:54:20 3T40IPzTO
>>266
おまいさんの妄想するカードが実装されたら楽しいだろうなぁ…
僧系はもうちびっと実用的な支援スキルが欲しいのぅ

という俺の妄想

270:ゲームセンター名無し
09/07/12 13:30:41 q7o/U6v30
とはいえ瀬賀が
「とっととタヒんで(カード排出無しで)銀エリ大量投入して欲しいのに
回復とか防御うpとかで氏ぬのを邪魔するク僧侶なんて害虫は
現世から抹消されればいいんですぅ」
と信じて疑ってない限りは…

271:ゲームセンター名無し
09/07/12 19:31:04 kN6ovpeo0
>>258
黒騎士関連はむしろ会話が無い方がいい感じだが他はあっても良かったね。
混沌でメアやフィモールは喋ってたけどあれじゃ淡白すぎる。
フォルガルも最後にチョット出てきてさっとやられて終わり。
存在感無さ過ぎ。

272:ゲームセンター名無し
09/07/12 23:11:13 Y+1ic3CuO
協力ダンジョンでも台詞が何パターンか、欲しいかも。

そうすれば、さらに潜るモチベーションがアップするはず(少なくとも自分は)。

273:ゲームセンター名無し
09/07/13 00:34:01 m9pk92XbO
ううむ、一日空けてしまった。言った先からなんてザマだ。

>>269
所詮は妄想、実装なんて夢見る気はさらさら無いさ。
でも正直そう言ってもらえて嬉しい。
妄想に優劣なんてものがあるとは言わないが、
俺の書き込みより冒険者とは縁もゆかりもない麻雀キャラの妄想の方が
やたら皆の食いつきが良かったんで実は本気で凹んでたのは内緒だ。

>>270
だったら最初から、脳筋職にちょっとだけおけけの生えた程度な職業としてデザインしてくれよと言いたい。
支援させたくないなら支援スキルなんて作らなければ良かったじゃねーか!
勝手に作って勝手に迫害してんじゃねーよ、僧侶スキーを馬鹿にしとんのかぁ!

…スマソ、ちと取り乱した。
支援が手抜きの言い訳にならない、そんな本当の意味での支援職。
そんな僧侶、やってみたいな。

274:ゲームセンター名無し
09/07/13 01:00:06 m9pk92XbO
それじゃ今日の分の妄想。

ソウルイグニッション
司武スキルEN12レア(柿でSTRを除くステ+2)
範囲内の味方は10秒間、MP消費スキルをMP無消費で使用出来る。
(ラスメモなど消費MPによって威力の変わるスキルは『MP0消費』として扱う)消費ENが重いが、MPカラの状態からRank4スキルを10秒間垂れ流しに出来るのは
消費に見合った成果をたたき出してくれるに違いない…と信じたい。

シルフズキッス
司武スキルACTコモン(柿でAGI+10MIN+20)
カレントしている間、周囲の味方にAGI+10の支援効果に加え
ダッシュ攻撃スキルに+5(柿で+20)のスキル補正を与える。
ただしカレントしている間は自身のMPが自然回復しない。
…MPが回復しないと言うのは実はかなりキツい制約だと思う。
が、ENがカラッポになっても周囲&自身にブーストを加算出来るのは新しいかもしれない。何気にタダだし。

275:ゲームセンター名無し
09/07/13 07:31:44 nVH8ERlNO
種族スキル欲しいな。
組み合わせでノム、エル戦やドワ狩りもガチとか。

276:ゲームセンター名無し
09/07/13 13:37:49 4TVrSkHi0
クエストの最終章追加してくれ。
続編ものを気になるところで終わらせたまま何ヶ月も放置とか最悪だぞ…
涼みやハル○じゃねえんだから…

277:ゲームセンター名無し
09/07/13 23:30:40 DDTIHVXfO
>>273
少なくとも俺はおまいさんの妄想を楽しんで見てるぞ!
スキルを見てて僧職への愛が感じられるのがイイ
というわけで俺も妄想してみる

天罰
司教・武闘家専用の棍棒UCスキル(柿でMIN+5.DEX+10)
コマンドはA+G
まんまロクブレのモーションで豪快に敵を殴りとばす
このスキルはSTRのかわりにMINに依存する
頭からつま先まで僧系装備で固められるなんてすてき!と巷では好評……かもしれない

278:ゲームセンター名無し
09/07/14 12:26:54 DcmLKxLG0
いつか天下を取れると思ってD3時代に梅た
属性槍3種×2本とホーリーメイス2本はいつ火を吹きますか?
D1末期にちょろっと火を吹いてそれっきりなんですが?

279:ゲームセンター名無し
09/07/14 13:10:16 p7W5qEx4O
魔のカレントスキル妄想。
ファイヤーマスタリー
アイスpマスタリー
etcetc....

魔法を強化するスキル、エンハンスみたいにMPは余分に消費しない、ただし対応する属性のみ強化。
コモンスキルでエンフィーかけたぐらいの上昇値。

280:ゲームセンター名無し
09/07/14 14:31:41 tU116tDBO
>>277
ほ、褒めたって何も出ないんだからねっ!…アリガト


以前から要望の高いMIN依存攻撃だが実現は難しいと思われる。
何故って、シンセが追加されちまったから。消費0で50以上も荒稼ぎ出来るのはMINだけだ。

では、シンセを弱体化しない限りMINは重要パラメータたりえないのだろうか?
否、それは否。弱体化は不満を呼ぶだけだと言う事はDの歴史が証明している。
シンセの爆発力はそのままに、MINの価値、可能性を伸ばす道は…あるはずだ!
こんなのはどうだ。


アンビシャスハート
僧侶スキルACTレア(柿でMIN+6)
カレント中はMIN-50され、あらゆる聖属性攻撃力にx1.3の補正がかかる。

このスキル自体がACTスキルであるため、同じくACTスキルであるシンセを併用する事が出来ない。
減少したMINは自力で稼いで補うしかない。
しかしそれを成し遂げた時、かつてない係数を秘めた聖魔法を使役出来るようになるのだ。

限界はMIN200。しかしその係数はなんと4.55!
いくら聖魔法が軒並み劣化魔スキルで殆どの敵に耐性持たれてると言っても
これだけの係数があればMINスキーを慰めてくれるだけの威力を発揮してくれるに違いない。

281:ゲームセンター名無し
09/07/15 01:44:17 otNh5je50
>>275
どうせなら長所を伸ばすスキルが欲しいわ
そしたらより らしく なれるし、今まで上げてた分を他に回せば
全体的にパワーアップできる
ドワならSTRを直接上げるブースト、エルフはライズ的なブースト、
ノムは寄せて上げるブースト

282:ゲームセンター名無し
09/07/15 11:31:16 FXfX6E6VO
寄せてあげるて
胸???
巨大化

283:ゲームセンター名無し
09/07/15 16:18:01 lLAJPaFnO
にんげんは、ぐぅれいとにあがるんですね…


平均じゃんw


284:ゲームセンター名無し
09/07/15 16:54:57 wjxssYS90
クエストで鍛冶とかやんねーかな…習得スキル的なノリで。

[ドワーフの洞窟]
クラン「わーい☆ミ ○○だぁ!w
     今日はクランと遊んでくれるの?www」

→NO!武器を鍛えに来た!

クラン「ええー…
    しょうがないなぁ…、じゃあどの武器にする?」

→ここで、鍛えたいe武器を選択する。
 すると、クランが鍛えるのに必要な素材を指定してくるので、それを集めると、e武器が鍛えられる。
 この時、鍛えられるとは+の値が上昇することではなく、
 武器が、DEX、AGI、VIT、LUC、炎耐、聖耐、闇耐など、STR以外の特殊依存武器に生まれ変わることを指す。
 一度特殊依存武器になると、通常の合成では+や◆の値が上昇せず、クランに鍛えてもらうしか手がなくなる。
 後半はリアファイルとかを要求してくるが、これによってノム子とかエル子とかが、今よりちょっとだけ日の目をみることにな……らんかなあ…

285:ゲームセンター名無し
09/07/15 23:56:08 GzUzuf+UO
>>284
なんとSTRが起き上がり、寂しげにお前をみつめている!

STR嫌いもほどほどにな。


さて今日も僧スキル妄想。

ゴッドブレイズ
僧侶スキルMP6アンコ(柿でSTR+5)
その場でナックル強モーション、前方に火柱が立ち上る。
火柱は1秒ほど持続し、触れた敵にMIN依存の火属性ダメージを与える。

ユピテルブロウ
僧侶スキルMP6アンコ(柿でDEX+5)
雷を纏った棍棒でアトスマ、前方に落雷。
落ちた箇所小範囲にMIN依存の雷属性ダメージ。


MINの何がダメかと言うと、軒並み劣化魔スキルだったり主要モンスの殆どに耐性持たれてたりする事もあるが
何より魔法使いのように『相手の弱点に合わせて攻め手を変える』と言う事が出来ないと言う点。
聖耐性高い敵相手にはSTR上げて殴る他になく、実際それでどーにかなっちゃうので
現状では結局MINは要らない子状態に。…なんだかなぁ。

こう言ったMIN依存で角度の異なる攻撃手段が一つあるだけでも、
ぐっと攻撃に幅が出るのではなかろうか。

286:ゲームセンター名無し
09/07/16 01:02:17 /+D2EgpXO
>>280
むぅ…やっぱりそうか
同じようにAGI依存のものも期待しにくいのぅ
聖属性攻撃力上げるというのは盲点だった。おもしろいスキルだがカンストは難しそうだなw

いつか僧系からMINが渇望されるようなそんな時代がくればいいよな

287:ゲームセンター名無し
09/07/16 02:37:51 28Lg3q3hO
③対①に別れるダンジョンがほしいかも…
それか、ボスのデモシーンでアベンジャー達がくっついてないで別々に登場するとか。
一人通り名の時、寂しいか…

288:ゲームセンター名無し
09/07/16 15:59:53 tVh4dMVX0
>>285
別にSTR嫌いってわけじゃないんだ…
ただ、特殊依存の武器って、限界見えるのが早いから何とかならんかな、と思っただけだ…
DEX依存とかAGI依存とか、もうちょい自由にいじれるようになれば、
選択の幅が広がって、いろいろ遊べると思うんだがなぁ…

289:ゲームセンター名無し
09/07/17 00:17:22 xg0G/3ns0
>>287
では俺がボスデモ妄想。

──窓を閉じられた薄暗い部屋に棺が置いてある
扉を押し開けて入って来る1P
棺に近付くと、いつの間にか棺の蓋がずれて開いている
左右を見回す1P…
突然頭上から襲い掛かる影!
間一髪、2Pが横から駆け寄り、1Pを押し倒して転がり避ける
ふわりと着地した影は第二波を放とうと手を延ばすが
そこへ横合いから突然斬りかかる3P
ひらりと身を翻して、顔に光が当たる…ヴァンパイアだ
攻撃しようとして突然振り返るヴァンプ
その背後、暗闇から武器を担いで不敵に現れる4P

4人に囲まれ、とうとう本気を出すヴァンパイア(イケ面から怖面に変化する)
アベンジャー4人もそれぞれ得物を構えて…画面ホワイトアウト、戦闘開始!



うん、俺今でもアイツの帰還を待ってるんだ
怖い顔のアイツを…

290:ゲームセンター名無し
09/07/17 01:35:35 9O0r3+qMO
>>286
ストチェは他パラメータ半減だから、結構キツいんじゃないかな。特にDEXが。

>>288
限界が早いんじゃなく、敷居がとても低いだけの話だと思うぞ。
正直これで強かったらSTR涙目。


今日も僧侶スキル妄想行くぞい。

インクィジター
僧侶スキルEN3(柿でDEX+5)
30秒間(柿で45秒)呪文詠唱速度が上がり(センス効果)、セイント系呪文が通常の敵にも有効になる。
教会が黒と言えば白でも黒になる。宗教ってそんなモン。
ぶっちゃけ弾速は速いが大して強力でも無いセイント系を投入した所で枠圧迫するだけに終わるかも。
むしろセンス効果目的でデザイアやガイザー、サポに導入した方が活躍出来るかな。


エンゼルブレス
僧侶スキルEN3レア(柿でMIN+3、聖&闇耐性+12)
自身中心に範囲内の味方全員の聖耐性と闇耐性を+45(柿で+60)する。
レジスト系は貰えたらとりあえず嬉しいもの。
しかし投入されるデッキは限られている上、個別に配る程の余裕もなかなかない。
やはり皆に配ることを考えるなら高効率かつ迅速にかけられる範囲型が欲しい!
支援のプロならこれくらいの性能あってもバチ当たらんと思う…まがりなりにも1枠使うわけだしな。

291:ゲームセンター名無し
09/07/17 17:07:41 WJG/0Z9mO
>>289
不覚にも燃えた

292:ゲームセンター名無し
09/07/17 17:24:55 KqghF8DO0
>>290
なんかどっちも、僧侶スキルより全職スキルで欲しい感じだな。

293:ゲームセンター名無し
09/07/17 20:29:58 rgVCNpWeO
DVDからはじめたものどすが、イケメンと戦いたくなりました。

294:ゲームセンター名無し
09/07/18 00:38:12 HoHxvLLK0
>>293
なら俺と戦うか?

295:ゲームセンター名無し
09/07/18 05:57:21 Mh+9yLYeO
まずはあなたの画像を見せてください。それから判断します(o^o^o)         怖い画像はぱすでよろしくね。

296:ゲームセンター名無し
09/07/18 12:12:13 8R2cEL0y0
D5希望的観測1

・新基板(リングエッジ?)
チヒロで頑張れない事もないだろうが新要素を盛り込むには何かを削らないと厳しい現実

・新協力型イベント
協力して何かを守る、強大な敵から逃げまくって生き延びるサバイバルなど

・新対戦型イベント
ソロとPT型のオリエンテーリング、ひたすら壷や壁を壊しまくる、鬼ごっこなど

・筐体版モンスターバトキン
自分はスコアタみたいなシンボルになって指示を出すだけ、同時に3体呼べる+予備1体

・アイテム全↓化とDカード一新
現状は明らかなアイテム飽和状態で常時デフレ気味、一部の使えすぎるアイテムばかりに人気が集中
全部↓化してついでにレアリティも見直しと個々のアイテムの個性化(特に弱いアイテム
↓化したアイテムはDVSまでのダンジョンでは普通に使えるがD5以降のダンジョンでは劣化状態に
カードもD5からの新ダンジョンはD5排出のカードのみ使用可
ただし、もしカードがセガやゲーセンの足枷になるならいっそ廃止するのも手(個人的には残念だが
カードガン複数柿積みの概念廃止、威力が上がるのは1柿までで
その代わりスキルにランクが付いてそれを上げるシステムに
異種補正はありなんでAAA+AGスキル+ダッシュなどの組み合わせが主流

297:ゲームセンター名無し
09/07/18 12:13:01 8R2cEL0y0
D5希望的観測2

・段位やDネト
段位はリセット、ただしDVSまでの記録は残り、DVSで行けたダンジョンは極であろうと十級でも行ける
その場合は枠や習得スキル等はDVSの状態で使える
上級職及びサポは30まで解禁
錬成、通り名、アイテム図鑑、召喚育成、などその辺も全てリセット
これもDVSまでのダンジョンは今まで通り使えるし閲覧もできる

・相互評価システム
討伐・生還・献身グラフを廃止して良かったマチ相手に投票できるシステムに
段位ひとつごとに1ポイントの票が貰えてそれをマチ相手に投票する
ただし、例えば九級昇格でもらった票は十級相手にしか投票できない
あと同一都道府県、同一ギルド、過去に投票した相手も評価不可
評価されてもシステム的な利点は無い、ただの名誉のみ

・マイレージ
個人やギルド単位でマチを拒否れる、動画やスクショが撮れる、BGMのMP3ネット販売

・その他
学校帰りの金があんま無い学生だとICカード使うゲームはそんだけで敷居が高いんで
「ICカード無しでさくっと遊べるモード」は絶対欲しい
3つぐらい専用ダンジョンを用意してIC持ちプレイヤーともマチれるようにする
装備品は安い支給品のみ与えてIC持ちプレイヤーの豪華装備?を見せ付けた上で
「ICカードを使うと色々な装備品が使えるよ!」と画面上部あたりでさりげなく宣伝


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