アイドルマスター初心者スレ 思い出41個目at ARC
アイドルマスター初心者スレ 思い出41個目 - 暇つぶし2ch435:ゲームセンター名無し
09/03/24 19:24:40 /hpt/Ypx0
>>434
・世間の流行(マスターの流行じゃないので注意!)と自分の属性が合ってない
・暗い部分が足りない(曲の属性はちょっと許容量が多い)
・★が足りない(とりあえずジェノったらまずアクシデントは避けられない)

上の条件のどれか。

436:ゲームセンター名無し
09/03/24 20:27:38 Kay6/6obO
>>435
>・★が足りない(とりあえずジェノったらまずアクシデントは避けられない)

こんな条件始めて聞いたわ。 ソースどこよ?
流行1位ジェノって☆15でも
アクシデント起きなかった記憶があるんだが……。

437:ゲームセンター名無し
09/03/24 22:45:57 wPMpiVDA0
>>435
ありがとうございます!
そうでしたか、属性が合ってなかったりしたらこけちゃうんですね
それに、曲の属性のステータスは見た目よりも、もっと上げられるんだ
★はALL1位で、審査員を逃がさなければ大丈夫ということか

438:ゲームセンター名無し
09/03/24 22:55:42 hJztsyMv0
>>429
俺は昨年秋にアケデビューしたんだが、別に奇異な目で見られたことは無い。
そもそもゲーセンてのはゲームやりに行くとこなんで、それぞれ自分の興味あるゲームしか
気にしてないと思う。
どうしても気になるなら、近くのゲームやりながら様子を見てみれば良いじゃない。

439:ゲームセンター名無し
09/03/24 23:46:48 U0bQecJF0
>>437
>それに、曲の属性のステータスは見た目よりも、もっと上げられるんだ
多分勘違いしてる。
>>435のいう許容量っていうのは、カンストにどれだけ足りないかってこと。
つまり、曲属性だけはカンストに多少足りなくてもアクシ出ないってこと。

>>435
>・★が足りない(とりあえずジェノったらまずアクシデントは避けられない)
俺もこれは初耳。普段カンスト前に発進させちゃうからなー。
ソースあるなら教えて欲しい。

440:ゲームセンター名無し
09/03/25 11:01:02 STlmJdLPO
知らない人多いんだね。放映ONにしてみなよ

441:ゲームセンター名無し
09/03/25 11:25:11 t6kppqPT0
おおよそカンストしてて流1一致ならジェノ関係なくアクシデントは出ないだろJK

と思ったが自信があるわけではない

*カンスト=カウンターストップ
ここではレッスン値(パラメータの内円)が育成上限に達することを意味
若干足りない程度ならアクシデントは出ない、特に曲ジャンルはその許容量が大きい

442:ゲームセンター名無し
09/03/25 15:12:08 mz6p45xpO
>>440
そこまで言い切るなら証拠の動画ぐらい用意してくれよ。

443:ゲームセンター名無し
09/03/25 16:14:19 SZp0C28OO
逐一、記録を取りながらONAIRを見てるけど満点取らないとアクシデントになるのは見たこと無いなぁ。俺も初めて聞いたよ。
満点じゃなかったりジェノが起こると会得するファン人数が減少するのは知ってるけど。

444:ゲームセンター名無し
09/03/25 16:33:13 7gAMnaPC0
★足りないと、アクシデント起こりやすくなるのは間違いないな
ジェノ13点以下orフレ2位だと間違いなく出る、ジェノ満でも他の要素の許容量がかなり減る
ダブルジェノ(流1残り除く)orルキでのジェノはアクシデント確定
属性違いはアクシデント1回確定

ただ、ルキに満点ボーナスがないのはほぼ間違いないね
トリオ振り切り神で40000しか増えない
基本値(レッスンだろうがオデに落ちようがもらえる)が+9000~9900だから、
ほとんどもらえていない 同じ振り切り神で、カラメモやEF40kの増え方と比べればわかる

445:ゲームセンター名無し
09/03/28 00:16:24 UC+zxV4jO
>>444
ジェノ13点でアクシデント出ませんでしたが?

446:ゲームセンター名無し
09/03/28 21:57:38 GIuEcVZz0
初プレーの頃が懐かしいな。ニコニコがきっかけで興味持ったけど、
恥ずかしくてどうしてもプレー出来なかったんだよな。

人が少なそうな店を探し回ったのも懐かしい。秋葉原~新宿を
回って、一番人が少なそうな所で初プレーした。慣れれば
どこでもプレーできるよね。Heyの晒し台とかはさすがに無理だが。

447:ゲームセンター名無し
09/03/29 00:27:56 GM4c5VpsO
>>444
先に聞いとくが、
30週以降の早熟ユニットを基準に語ってないか?

448:ゲームセンター名無し
09/03/29 17:41:35 cq8a/5RF0
後入りについて質問です。
3回待った後、強制インで70kに入りました。残り時間はあと1分30秒ほどだったと思います。
私は2枠で枠外になってしまいました。
「仕方ない」と思ったのですが、相手のコメントが「あといりしないでください」的な内容でした。

これも後入りになるんでしょうか?
この場合、お互いに強制インと思っていたのですが違うのでしょうか?

449:ゲームセンター名無し
09/03/29 17:53:38 X1scs8mf0
>>448
キャンセル3回の強制と外から飛んでくるのは全然違うぞ

450:ゲームセンター名無し
09/03/29 19:33:53 mVAHJobr0
>>448
Lv13以上の場合765万で3回目キャンセルしたら次ポップした765万に最速で強制イン
・・・のはずだけど、たまーに既に出現している別の765万に飛ばされる時がある気がする
あるいは相手のコメント戦略も考えられる
765万以外で3回目キャンセルした場合は既に出現している残り時間の多い全国オーデに飛ぶ

451:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:16:15 b2BNNDeD0
最近始めたのですが質問させてください。
偽装COMとは、「店名と県名が表示されるだけのコンピュータ」と考えていいのでしょうか
それとも「実在のPの動きを元にしたゴーストのようなコンピュータ」なのでしょうか
よくわからないので、教えてください。

しかし…自分もSPから本格的に始めたのですが偽装COMだらけですね…
さすがにもうプレイしてる人が少ないのでしょうか、まだ自分がDランクだからなのか…
ちょっと寂しいorz

452:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:36:26 mVAHJobr0
>>451
前者、店名と県名が表示されるCPU
穴埋めとして出てくるCPUと違いパラメータ固定で打ち方も固定気味なので覚えてしまえば相手しやすい
敏腕悪徳持ちがいるのも特徴

対人については設置店舗がだいぶ少なくなったから多少は致し方ないところだけど、
765万と呼ばれる全国オーディションの左上の枠は多くの強者が集うところ
慣れたら是非参戦してみて

453:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:39:51 b2BNNDeD0
>>452
ありがとう。
自分も少なくとも電車で一つ市跨がないと設置店舗が無いので大変ですw
がんばってみます。

454:448
09/03/29 20:52:28 cq8a/5RF0
>>449-450
ありがとうございます。
自分はLv15だったので、ポップした70kに強制インでした。
よく分からないみたいなので、気にしないことにします。

455:448
09/03/29 20:53:43 cq8a/5RF0
ageてしまいました。
すみません。

456:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:55:46 9KqJc6Pe0
>>448
多分だけど3回目のキャンセルが最速ではなかったので飛ばされではなくて
後入りに見えたんじゃないかな?

変なイチャモンが嫌なら3回目は残り14秒位でキャンセルすると良いよ。

457:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:58:52 qQ9TB50B0
>>454
キャンセルは残り何秒くらいでしたんだ?
それによっては相手にとっては同時インに見えない場合もある。

458:ゲームセンター名無し
09/03/29 20:59:59 qQ9TB50B0
すまん、リロードしてなかった。

459:448
09/03/29 21:01:47 cq8a/5RF0
>>456-457
3回目もタイムアップ(残り5秒でしたっけ)まで入ってました。
キャンセルが早いと、今入ってたのにまた入ると思ってたので。

460:ゲームセンター名無し
09/03/29 21:15:04 AcmzxEPiO
>>450
まて、最後の一文は全然違うぞ。

461:ゲームセンター名無し
09/03/29 21:23:24 mVAHJobr0
残り時間多いと3回目キャンセルしても同じオーデに飛ばされかねない
残り14秒台でキャンセルなら別のに飛ばされる、なので14秒まで待ちましょう
ってのが前提にあったことに気づく俺、慣れって怖いな

>>460
上記の通り変なことを書いた
それ以外にもミスってたらまずいので補足頼む

462:448
09/03/29 23:38:08 cq8a/5RF0
>>456,461
14秒以下でキャンセルですね。
分かりました。ありがとうございます。

463:ゲームセンター名無し
09/03/30 01:25:20 7mAYYT8iO
>>460じゃないけど>>450にツッコミ
そもそも強制インのエントリー先は
1:全国オデの中で参加条件を(イメレベ面で)満たしている物の中で
2:最も残り時間が短い物(但し10秒以下の物は締切扱い)

にエントリーされる。イメレベ13以上だと(1)を満たすのが左上のポップしかないから必ずそこに入る事になるが、
例えばイメレベ5で3回キャンセルすると、全国オデ4個の中で一番締切が早い所に入る。

464:ゲームセンター名無し
09/03/30 01:53:23 nMOHnAAa0
>>463
補足

EFにエントリー可能でもEFには決して飛ばないということと、
特別キャンセルだからといって次の特別に飛べるわけではないってこと
また、オデの外で待ち続けて時間切れになった場合にも注意

基本的に、相手プレイヤーが「強制同時飛びだから仕方ないな」
といってくれるのは左上時間切れ→次の左上に即強制エントリー、という場合のみ
特別から飛んだとか外で時間切れになって飛んだとかいうのは
相手から見れば後入れ以外の何物でもないということ

465:ゲームセンター名無し
09/04/04 08:24:17 mujFQ7K+O
↑にあるような後入りに関する質問ですが
間違えて後入りしてしまった場合はわざと負けるのがマナーですか?

466:ゲームセンター名無し
09/04/04 11:43:22 rRBOei4g0
3回目キャンセルしてる時点で間違いも糞も無い
後いりされた奴に粘着されても自業自得

467:ゲームセンター名無し
09/04/04 14:00:22 mujFQ7K+O
>>466
なるほど、ありがとうございます
3回キャンセル最速イン以外での枠外はこちらからは同時に見えた場合を含めても
後入りに思われる可能性があるわけですよね

粘着されて報復を食らうってことはやっぱりやってはいけないことなんですよねぇ

468:ゲームセンター名無し
09/04/05 23:54:37 xqQMPFjJO
わざと負けるのがマナー?
勝ってしまって相手から粘着されるなら仕方なし。適当に撃破すればいいだけ。
そうでなくても弱いと見たら枠内枠外関係なく後入りするやつもいるからね。
オデに負けない腕をつけるのが一番。

469:ゲームセンター名無し
09/04/08 08:56:12 HtcBjA8QO
一応更に捕捉

14秒ではなく、20秒以下で飛べます

20秒と14秒でもラグが出る事あるよ


あと、同じようにクレ使ってるんだからわざと負ける必要は無いと思う

470:ゲームセンター名無し
09/04/08 10:25:42 O/gNXFh6O
は?

471:ゲームセンター名無し
09/04/09 02:26:59 m9Iw9HpdO
久々にカンチか。
春になったから変な奴が戻ってきたな。
ヤレヤレ…。

472:ゲームセンター名無し
09/04/10 19:50:32 1A28fLCC0
4月末と5月はじめにGT祭があるから注意すべし

4月28日(火)20時~22時
5月3日 (日)20時~22時

詳細は
URLリンク(ip.tosp.co.jp)

473:ゲームセンター名無し
09/04/12 18:24:45 vZK+rhudO
晩成デュオで、ブースト込みのLV4でルーキーズを受けるのは少し危険でしょうか?
LV5なら迷わず受けるのですが、LV4でも3ボム打てば行けますかね?

474:ゲームセンター名無し
09/04/12 18:28:49 Erd/235/0
十分勝てる

475:ゲームセンター名無し
09/04/12 19:32:34 g+T2wjvSO
>>473
勝てるかどうかと言う問題より、そんな序盤にルーキーズに行く意味は何?
イメレベ5以下(くらい)ならEF限定オデに行くべき

476:ゲームセンター名無し
09/04/12 20:35:25 vZK+rhudO
>>475
特別を全部受けてから即765ロードに移る予定なので
なるべくEF3万や全国4万を挟まずに行きたいと考えているのですが
最初はEF3万を受けた方が良いのでしょうか?

477:ゲームセンター名無し
09/04/12 21:10:04 g+T2wjvSO
>>476
ルーキーズ後の育成のプランが出来ているのなら全然構わないのだが…。

4でルーキーズ受けたとして、6でカラメモ?、8でトップ?

中級者スレならそれでも構わないと回答する所だが、初心者スレ的回答なら止めた方がいい

478:473
09/04/12 21:36:11 EEZhUsVU0
>>477
普通入りや早熟入りのユニットでは、そのように動かして成功していますが
晩成のみのユニットでそれをするのは始めてなので少し不安になって聞いてみました
とりあえず、イメレベと相談して動かそうと思います、ありがとうございました。

479:ゲームセンター名無し
09/04/12 22:13:47 TQ2OMmDP0
>>476
パックマンパラに調整してカラメモマジオススメ

480:ゲームセンター名無し
09/04/13 00:32:02 xeEm1ETnO
>>470
>>469で合ってるよ正確には3回目のオーディションを19秒99でキャンセルすれば最速で次の765に飛べますこの場合5秒飛ばされの人と結構なタイムラグが生じるので後入りとの判断が難しいです



カンチの名前久しぶりに聞いたが出てこなくて良いよw

481:ゲームセンター名無し
09/04/13 02:09:42 J4MtNj4e0
>>480
> タイムラグが生じるので後入りとの判断が難しいです

そうなんだ? 念のため聞かせてください。
強制IN同士でラグが出たことあります? 何らかの手段でラグが出た相手が即INじゃなかったと確認されましたか?
隣の台で直に観ていたとか、知り合い同士だったのであとから聞いたとかでもなんでも。

ほぼ20秒でキャンセルすると、三回目に覗いていたオデは残り時間ほぼ10秒でキレイに締め切られるじゃん。
すると、キャンセルせずに覗いていた人たちも強制的に外に出されるじゃん。
だから、覗いていてからの強制INはラグ無しで一斉に顔見世揃うものだと思ってました。
エントリー枠順はキャンセルの早い順、サーバとの通信が早い順、と。

違うスレに移動したほうが良い?

482:ゲームセンター名無し
09/04/13 13:35:46 Lx+W/7F/O
>>480ここまでくるとスレチ。
基礎的な要素から外れてるから、中級者スレじゃないかな。

話の内容から、他に追求すべきことがあるんじゃないの?

483:482
09/04/13 13:37:23 Lx+W/7F/O
安価みす

×>>480
>>481

484:ゲームセンター名無し
09/04/13 13:38:47 MAMOYIZPO
メールプリーズのアイドルからのメールて返信できるの?


485:ゲームセンター名無し
09/04/13 13:43:19 J7by6XBd0
返信できるがスタッフがおいしく頂きましたもといニヤニヤされる

486:ゲームセンター名無し
09/04/13 13:48:19 MAMOYIZPO
>>485
つまり、更に返信は帰ってこないと

487:ゲームセンター名無し
09/04/13 19:10:19 hfD/n78T0
今更な質問だけど
ダブルやトリプルアピールができるようになったら
シングルアピールした時に得られるポイントも
1/2や1/3になっちゃうんですか?

488:ゲームセンター名無し
09/04/13 19:27:14 J7by6XBd0
>>486
そう、返信はない
ついつい返信したくなる文面だよねぇ

>>487
シングルアピール時は1/1、全部入るよ

489:ゲームセンター名無し
09/04/13 19:29:37 JNyNXbWL0
>>487
いえーーす。
でも、小数点以下は切り上げ。だから点を少し得することがあるw

490:ゲームセンター名無し
09/04/13 19:31:10 JNyNXbWL0
質問ちゃんと読んでなかった。スマン・・・

491:ゲームセンター名無し
09/04/13 21:46:06 hfD/n78T0
>>488
ありがとうございます!
今までずっとトリプルでやってたんだけどそれで勝率が悪くなっちゃって…
>>489-490
ちょっと書き方が悪かったみたいですね、すみません

492:ゲームセンター名無し
09/04/14 20:45:39 Z2DmakUgO
リミット7週残してでDランクに上がってしまったんですが、やはり後半キツクなるでしょうか?

493:ゲームセンター名無し
09/04/14 20:50:06 m5OZ5XJr0
16週でDランク昇格なら特に問題はないと思う

494:ゲームセンター名無し
09/04/14 20:57:46 SWjLuqcNO
その残した7週はCランクリミットに加算されるから安心汁。

495:ゲームセンター名無し
09/04/14 20:59:54 L2dhFwVq0
>>492
たぶんリミット余ったらその分次のリミットが短くなると勘違いしてるんだと思うけど
そんなことないので大丈夫

496:ゲームセンター名無し
09/04/14 21:00:47 L2dhFwVq0
うお、被ったごめん

497:494
09/04/16 07:24:23 g+8eUG7WO
>>495-496
キニスンナ

498:ゲームセンター名無し
09/04/28 13:27:01 rbIPPu3M0
最近書き込み無いな
千早からのメールも来ないし

499:ゲームセンター名無し
09/04/29 00:43:11 RvxT7eh70
ちょっと教えて欲しいんですが、伊織ってメールあんまり送って来ないものですか?
春香の時はかなりのペースで来てた様に思うんですが。

500:ゲームセンター名無し
09/04/29 00:50:50 7tuQBBLc0
うちは逆だなー

春香さん冷たい。

501:ゲームセンター名無し
09/04/29 01:04:21 YWyIR15t0
運……なのかな?
うちは律子がやたら頻度高くて真が全然来なかった覚えがある

502:ゲームセンター名無し
09/04/29 01:42:47 G7yXkhgg0
放置してると怒涛のように来る印象があるけど>伊織様

503:ゲームセンター名無し
09/04/29 18:42:24 RvxT7eh70
キャラごとって分けじゃないのかな?
春香、やよいは結構ブーストメールくれたけど、伊織は・・・。
いや、初期はくれたんだけど、平日昼間3時間限定とかで無理だった。
登録し直してからは1回ブーストしか来てない。orz

504:ゲームセンター名無し
09/05/01 14:20:30 YpU5DpRX0
アケマス用にドコモを新規契約しようと思うのですが、
現行の端末はスマートフォン以外ならどれもアイマスのアプリ対応と考えてよいですか?

505:504
09/05/02 02:10:47 00uSQBaE0
自己解決しました
URLリンク(www.bandainamcogames.co.jp)
906シリーズまでしかアプリ対応してないんですね
現行機種だとらくらくホンだけか…

506:ゲームセンター名無し
09/05/02 04:30:55 AOjF/qBS0
>>505
i-modeのページでの対応機種は最新機種も対応してるみたいだけど。>アプリ

F,N,Pの01A~05A SH-01A~04Aは大丈夫みたい。

507:504
09/05/02 11:10:23 00uSQBaE0
>>506
ありがとうございます、助かりました。
安売りの始まったN-04Aあたり買ってこようと思います。

508:ゲームセンター名無し
09/05/03 16:06:30 J0JyRdZSi
>>507
N-04Aは自分使ってるけどちゃんと見れるよ

509:ゲームセンター名無し
09/05/10 00:04:24 JhP2vCfQ0
曲減衰について聞きたいんですが。
これってキャラ特性によって減少する量って変わります?
前回やよいでやってた時は、全然気付かなかったんですが、
今回伊織で、Daパラの落ち込みが激しすぎてキツイです。
両キャラとも27週目でFirstStageにしてます。

あと、自然減衰って全パラメータで同じ量だけ減少するんですか?

510:ゲームセンター名無し
09/05/10 00:39:14 cFv0T+GKO
>>509
テンプレ使って状況説明よろしく
装備品や今まで使用した曲が分からないと何とも言えないさ

511:ゲームセンター名無し
09/05/10 02:04:17 XdX8Hmef0
>>509
曲減衰は同じだよ。
伊織はキャラ減衰が始まるのが早い&減衰量が大きいからそう見えるだけだと思う。

512:ゲームセンター名無し
09/05/10 03:29:34 zPAvSkR6O
>>509
もし同ジャンルの曲変更をやってるんなら減衰量はかなり変わる。
やってないなら曲による減衰量は同じ。

513:ゲームセンター名無し
09/05/10 09:33:47 o/h5wIJpO
>>509
早熟キャラ(伊織)と晩成キャラ(やよい)の
キャラ減衰…と言うか、活動減衰の違いは分かるよね?

514:509
09/05/10 23:46:41 f5O3+ECC0
>>510-513
レスどうもです。
早熟キャラは初めてなのと、長期間活動したのが春香とやよいだったので
今まで気付きませんでした。

ちなみに2曲目はHere we go!!でした。(曲ジャンルと変更タイミングは気をつけてます)
伊織の場合ビジュアル型だから、2曲目と3曲目を逆にした方が良かったんでしょうか?

早熟組みは厳しい・・・。

515:ゲームセンター名無し
09/05/11 02:25:15 hqkkIgMY0
>>514
持ち歌補正って知ってる?
Here~は伊織の持ち歌なので、1-14-27の通常育成なら3曲目にするべきだった。

516:ゲームセンター名無し
09/05/12 15:53:49 M0mlS9qv0
>>515
持ち歌補正は知ってます。
同ジャンルの他曲に比べて補正値が大きい位の認識ですが。
持ち歌だと減衰が少しは緩やかになるとかあるんでしょうか。

517:ゲームセンター名無し
09/05/12 17:00:52 +jMmLjtB0
>>516
持ち歌は補正値が大きいから3曲目なら引退までその恩恵受けられるってことだね
減衰緩和とかの話ではないかな

518:ゲームセンター名無し
09/05/12 19:13:27 oVpe3dyM0
>>515>>517
持ち歌補正とかは微々たるもんだから全然気にしなくていい
>>509の場合だとビジュアル曲にするなら持ち歌を選んだ方がいいという程度で、持ち歌がビジュアルだから3曲目をビジュアルにする意味はあまりない。

519:ゲームセンター名無し
09/05/13 21:52:21 GptXWHzQ0
>>517-518
今回だいぶ勉強になったんで、次からのプロデュースで活かします。
ありがとうございました。

520:ゲームセンター名無し
09/05/21 00:58:09 fyw5nyqFO
今年になって箱から入った新参者でPランクは新米です。よろしくお願い致します。

思い出ボムなのですが、自分は動態視力が弱いのか、どうしても3発目でバッドを押してしまいます、、、

もちろん携帯登録をしてワクテカ状態で受け、各節頭に撃っているのですが、この3バッドで何回か負けてしまっています。(特にHIT-TV)

ベテランの人は平然と最終アピで撃っていますが、自分は何度やってもしくじるので、最近は恐くて三発目は撃てません。何とかうまくなる方法はないでしょうか?

521:ゲームセンター名無し
09/05/21 01:46:22 FHCbN1dP0
>>520
慣れだねー
箱とは感覚全然違うし

ワクテカならGOODの固まりが絶対あるので、そこを落ち着いて見つけることかな
3発目?そんなの殆どの場合要りません(マジ

522:ゲームセンター名無し
09/05/21 04:00:15 mOJYuh9YO
>>520
・慣れる事
・失敗してもいいように頭に撃つ事
…くらいしか言えないですorz
オデ自体に慣れてきたら>>521の言うように3発使わない場合も多いんだけど「2発しか使わない」のと「2発しか使えない」のとではかなり違うからねぇ…

523:ゲームセンター名無し
09/05/21 11:55:55 IH/zW3myO
>>521の言うとおりだね

補足すると、思い出のパネルは9枚でテンション高以上ならグッド6枚バッド3枚(バッドは連続しない)なので、落ち着いて打つこと

あと、背景が暗いので色覚的に赤(バッド)が目立つのを気にしておくといいとおもう

がんばって慣れてください

524:ゲームセンター名無し
09/05/21 12:36:19 mOJYuh9YO
>>523
思い出パネルは12枚だったと思ってたが、違ったか?

525:ゲームセンター名無し
09/05/21 12:43:09 4LGf53cu0
画面の右半分でgoodの固まり見つけて、それを目で追いながら左側でタッチすれば余裕を持って押せる

526:ゲームセンター名無し
09/05/21 14:20:50 IH/zW3myO
>>524すまぬ。勘違いだった orz
全部で12枚。でグッドが9枚だな

527:ゲームセンター名無し
09/05/22 03:23:53 qXvxNxP8O
>>520

箱と同じ様に、画面真ん中でタッチしてないか?
>>525も書いているけれど、画面右端でタッチするようにすればかなり見やすくなる。

528:ゲームセンター名無し
09/05/22 04:21:15 9yrtCu5QO
右端でタッチってどんだけ鬼ゲーだよwww

529:527
09/05/22 04:40:05 qXvxNxP8O
>>528

見て失敗するんだから、感じてタッチをしろ!と言ってるんだよ。
アイドルとの思い出を浮かべながらな。







いやもう本当にごめんなさい。

530:520
09/05/22 23:21:40 6cUGVwnNO
お答えして下さった皆様、遅くなりましたがどうも有難うございました。

先程、二節まで☆満点の40Kで実践してみましたが、言われる通り、自分は画面中央でリールを叩いていました、、、

なのでなるべくgoodが固まった部分に目星を付けて追尾、左端で押してみたら何とかグッドを押せましたが、これは単に3/4の幸運だったのかも知れません。

ところでベテランの人はよく各節最後付近で打っていますが、あれはどういう意味なのでしょうか?
自分は恐くて出来ませんが…。

531:ゲームセンター名無し
09/05/22 23:36:18 5HcoIM650
>>530
最後で思い出を使うというのは(というより最初に使ってはいけないというのは)、

1.CPUが全然点数を取れない(思い出を失敗する)と自分が使った思い出は無駄になる
思い出を失敗したときは『BADアピール』と右に出るのでそれを参照しよう

2.自分が最初にリードするとCPUも思い出を使って来やすくなり、無駄に点数が高騰する可能性がある

主に1.の理由ですな
あと他にもあったような気がしたが忘れた;

532:ゲームセンター名無し
09/05/23 01:43:09 WlbWp7zwO
頭ボムのいい悪いは
細かなこといえば、初心者スレを逸脱してしまいそうだが

とりあえず、2つ。

頭ボム避ける理由の1つは興味値の減り具合を見る機会が減ること
あと頭ボムを打つ癖がつくと普通のオデなら☆取るのが比較的簡単だが、ボム祭に乗り遅れるのもあるな。

これ以上は中級者スレかな

533:ゲームセンター名無し
09/05/23 13:14:26 Wgfmd7b20
アケマスはまだ3度ほどしかやったことのない初心者です
筐体の横にノートが置いてあったんですが、あれは何なんでしょうか?

534:ゲームセンター名無し
09/05/23 14:37:54 v5tBbJSc0
>>533
どこの店だ?多分、コミュニケーションノートだと思うが。
パフェコミュ表置いてある店もあるが、中見れば分かるんじゃね?

535:533
09/05/23 15:28:33 NoUR6fap0
>>534
クラブセガ港北です
中身もパラパラっと見てみたんですが、キャラのイラストとか描いてありましたねー

536:ゲームセンター名無し
09/05/25 18:09:22 wAS8LiqF0
>>533
基本アイマスのチラシの裏とか、遠征者の足跡残し用ですね。
表紙の注意事項(中傷はダメよ)を守っていただければ
内容は自由なんじゃないかと。
話題がプライズのお菓子の品ぞろえまで
発展することもありますし。

プロデュース記録とか質問とか書くと
姿の見えない常連が返事をしてくれるかもしれません。

537:ゲームセンター名無し
09/05/25 22:07:37 +U8BqHR40
うちの近所にノート置いてないんだが、これって店の裁量に任せられてるんかな?
それともPが勝手に置いたのを店が黙認してるだけ?

538:ゲームセンター名無し
09/05/26 01:08:29 4VVCKeH60
常連が寄贈する事もあるし、店員が客の要望に応えて置く事もある。
アイマスは遠征したりするから、コミュノート率高いかもw
オデ街の合間にペラペラ見てると、「アンタここにも来てるのか!」て人も良くいるしな。

基本黙認てか、客が置くときに店の許可は得るんじゃないか?
コミュノート管理するのは店の責任だから。
ノートが荒れてるかどうかでけっこう客層が分かっちゃうしねぇ。

昔のトラタワだったか、妙な客同士がコミュノートで争って出禁になった事があったっけw

539:ゲームセンター名無し
09/05/27 23:09:07 59xTs0k3O
初めてAランクに上がったんですが、ルーキーズを受けるのを忘れていて
特別オーデの全種類制覇が不可能になってしまいました。
この場合、ファン数が増えてもSランクはもう狙えないですよね?

540:ゲームセンター名無し
09/05/27 23:11:59 orouP6dX0
>>539
いえす

541:ゲームセンター名無し
09/05/28 00:24:11 KqBtnXqDO
>>539
次のプロデュースでガンガレ。

542:ゲームセンター名無し
09/05/28 01:38:58 jT/u2H/MO
>>540-541
ありがとうございます!
もっとちゃんとスケジュール把握しておけば良かった…次回頑張ります
リミットまであと14週残ってるので、目一杯いちゃついてきます

543:ゲームセンター名無し
09/05/29 00:58:13 TZZi++A70
>>539
俺がいるww

やよいでやってて、慎重に行き過ぎて、14週目にルーキーズ
受けようとしたら受けられなかった。orz

544:ゲームセンター名無し
09/05/29 12:56:25 tkvRjfem0
ユニット強制引退とかさせる人多いみたいですけど、大体どれくらいオデ落としたりしたら強制引退させてるんですかね?

545:ゲームセンター名無し
09/05/29 13:30:39 0+8+XcpN0
>>544
強 制 引 退 な ん て と ん で も な い
ボーナスレッスンがあまり出なかったり1敗したりで
強制引退する人もいるけどそれはスコアアタックが目的だから
レッスン慣れたりオーディション慣れたりやることはたくさんあるから
初心者スレ的には強制引退は非推奨
このまま続けていてもこのユニットはもう・・・の判断は自分がするべき

546:ゲームセンター名無し
09/05/30 02:44:11 f96/hw88O
>>544

目標による。

殿堂入り目指すぜ!!って人は、レッスンでボナレが1.2回出なかった所で引退決意する。
(実際にするのは、降格しない47点を超えてから)

300万超えるぜ!!や、アイマス称号取るぜ!!って人は、その時の状況で決める。

まぁ、最初の頃はBランクコミュ見るとかやる事いっぱいあるから、考えなくて良いよ。

547:ゲームセンター名無し
09/05/31 00:26:36 inwdg/IGO
友達の三国志対戦を見に行ったら奥にアイマスがあって思わず始めてしまった…
奥まった場所だしあんまり恥ずかしくない!
ちょうど乗り換えの駅なので平日も通える!
ところでスタンプラリーなるものがやってたのですが、あれってスタンプ帳とかあるんでしょうか?

548:ゲームセンター名無し
09/05/31 00:39:24 m6cLBeYX0
>>547
ここ↓でスタンプシートがDLできるよ。
URLリンク(imastamp.jpn.org)

549:ゲームセンター名無し
09/05/31 00:42:37 SO8bLQIb0
>>547
名前に布のつく店かい?
店員に言ったらもらえる

550:ゲームセンター名無し
09/05/31 01:30:06 inwdg/IGO
>>548
おぉ、こんなのあるんですねー
ありがとうございます!

>>549
「布」付かないです…
律っちゃんの中の人のサイン台がありました!
それと気付かずにりっちゃんプロデュースで始めたので気付い時にビビりましたw

551:ゲームセンター名無し
09/05/31 02:00:02 A6uLinmKO
セガミストかw

552:ゲームセンター名無し
09/05/31 14:39:46 dKOjFcvh0
布……近鉄百貨店がある駅?w

553:ゲームセンター名無し
09/06/01 18:23:25 iBK6VJyJO
スタンプ・律っちゃん台・三国志のそば・奥まってる・乗り換え駅
関東のセーガーなところが思い浮かんだビリヤード場とかあるとこ。


554:ゲームセンター名無し
09/06/01 22:42:55 jqsrMTvZO
オデの回線切れ?について質問です
14HUMと枠内マッチング
相手のアピール値が順に
344-453-617
246-566-472
738-794-720

とかなり高く、4回以上ボム落としているように見えました
回線切れするとCOMのボムがリセットされると聞いたことがありますが

対戦中にHUMが誰かしら回線切れするとCOMが全員リセットするのか
あるいはHUMの分だけをリセットしCPU化するのか
教えてください

555:ゲームセンター名無し
09/06/02 14:10:01 0n+XxEe20
一時的にオフラインになったのがどのHUMか、による気がするね
相手HUMが回線切れた場合はそのHUMのみリセットで
自分が回線切れた場合は自分以外リセットされるんじゃないかな

556:ゲームセンター名無し
09/06/03 00:23:32 nDcT5r8SO
>>553

多分正解かと
場所は良いのに仕事忙しすぎて行けない…


557:ゲームセンター名無し
09/06/06 12:42:07 FM1y0SiKO
前から気になっていたのだけど、千早から間違いメールって来るの?
やよいを除く他の子からは来たことがあるけど、千早からは未だにゼロだ。

558:ゲームセンター名無し
09/06/06 12:43:33 k5OOAbALO
>>557
来るよ

559:ゲームセンター名無し
09/06/06 12:47:26 x3lHoRlV0
>>557
すごく重いのが来る

560:ゲームセンター名無し
09/06/06 16:23:26 U6lLInDpO
初めてやったはいいが人いないのに後ろが気になってレッスンやらオーディション(奇跡的に合格?)の説明見逃しまくって残念な結果に。
それとP名が決まらず残り1秒でなんちゃってPに。

だけど亜美に会えたこの嬉しさときたらもう

561:ゲームセンター名無し
09/06/06 18:06:55 ng0u96AWO
ルーキーズ皮切りにオーディション3連敗。
レベル上げすぎてEF限定オデでれなくなってしまいもう駄目だと思ったが何とかDにランクアップできた!
けど残り11週で20万人は無理…


562:ゲームセンター名無し
09/06/06 18:21:53 ivEhgRha0
11週で20万なら全国4万オデ4回で余裕で間に合わないか?

563:ゲームセンター名無し
09/06/07 00:01:36 ng0u96AWO
>>562

ダメ元で全国4万オデ受けたら受かりました!ミスさえしなければランクアップできそうです!

合格枠が3人だと何とかなるもんですねぇ、ありがとうございました。

564:ゲームセンター名無し
09/06/07 00:56:47 uz+/kzeE0
朝の挨拶は失敗した方がデイタイマーの消費少ない?

565:ゲームセンター名無し
09/06/07 02:33:47 1tF7V3+B0
成功した方が、デイタイマーの消費は少ないぞ。
デイタイマーが night に食い込んでても、ボナレ引くときもあるんで、(千早ソロ以外は)あまり気にしてないが、
初心者スレ的には、挨拶成功した方がテンション高を維持しやすいよね

566:ゲームセンター名無し
09/06/07 03:04:17 rrIxdJC+O
>>564
挨拶成功→デイタイマー消費なし

挨拶ノーマル→デイタイマー1つ消費

挨拶失敗→デイタイマー3つ消費


567:ゲームセンター名無し
09/06/07 09:47:17 0fw9ZoK70
>>557
千早ってメールの頻度自体が少なくない?
最初に千早ソロを完走させた時(レレオ育成+カンペ使用のヘタレプレイで何とかSランク)も
雑談メールすら2日に1回くらいしか来なかったし、放置ブーストはプロデュース期間に1度しか
来なかったよ。今プロデュースしてる真春香やよいからは頻繁に放置メール来るのに。
おかげで4万3枠をテンション中でも突破できるようになったけどw

568:ゲームセンター名無し
09/06/07 16:47:22 uz+/kzeE0
>>565
>>566
ありがとうございます

569:ゲームセンター名無し
09/06/07 17:41:20 KJpRcE3PO
>>567
だって千早だもん。

570:ゲームセンター名無し
09/06/08 00:45:00 jKZPmkNM0
>>565-566
便乗で質問です。
デイタイマーの消費って何に影響が出るんでしょう?

571:ゲームセンター名無し
09/06/08 01:38:43 qvBSOrm10
>>570
ボナレの出やすさに影響する(と言われている)。つまり、
朝の挨拶成功→曲・衣装変更なし→レッスン・コミュとやるとボナレが最も出やすくなり、
朝の挨拶失敗→曲or衣装変更→レッスン・コミュとやると出にくくなる。
まぁ実際はテンション・イメレ・アイドルランクの影響の方が圧倒的に大きいのであまり気にするほどでもないと思う。

ちなみにオーディション受ける場合は当然ボナレ出ないので、デイタイマーは全く気にしなくていい。

572:ゲームセンター名無し
09/06/09 00:24:15 b598j6UI0
>>571
ありがとうございます。

573:ゲームセンター名無し
09/06/09 09:32:03 ebJslgAuO
亀だけど
>>558-559
じゃあ気長に待ってみようかな

>>567
確かに少ないね、あと、千早からは犬を飼わない?が大杉る、これで3匹目

574:ゲームセンター名無し
09/06/09 10:15:45 7Q5gfclB0
きっと>>573に犬を飼ってほしいんだよw
まぁ親戚のお姉さんがたくさんいる律っちゃんとかよくあること

575:ゲームセンター名無し
09/06/10 01:38:28 YPcSH89N0
メガネチェーンをたくさん持ってる律っちゃん

576:ゲームセンター名無し
09/06/10 20:23:49 seATxXPH0
妙なテンションの亜美と、何だか可哀想な真美

577:ゲームセンター名無し
09/06/11 02:37:10 RqSoRt2lO
>>574
3日連続でセイレーンの話をされたがw

578:ゲームセンター名無し
09/06/11 02:41:19 RqSoRt2lO
>>549
亀だけどマジレスするとシブヤG-LINK

579:ゲームセンター名無し
09/06/11 13:31:38 G6Q/4eybO
2ユニット目にしてやっとSランクいけました

しかしファン200万人以上がいけそうにありません。
ファン200万人以上目指すにもレレレオくらいのペースでいけるのでしょうか?

それとも4万人オーデに篭ってるのが原因なのでしょうか?

580:ゲームセンター名無し
09/06/11 14:03:03 z3DDhjWc0
>>579
4万だけでも200万はいけるけどレッスン数を抑える必要がある
レレレオで大丈夫だけど終盤の追加レッスンは入れない感じかな
とりあえず減衰始まるまでは5万連戦していくほうが効率いい
Cランクなら負け減衰はないしBランクでも気にならないレベル
枠外対人戦にならなければ7万6万ですら怖いものではないから挑戦してみよう
特別オーディションはランクアップリミット近づいてきたら受けるようにして
全盛期はできるだけ765万受験がスコア出す近道

581:ゲームセンター名無し
09/06/11 18:36:41 G6Q/4eybO
>>580やっぱりDランク以降のレッスンはパーフェクト出せなきゃまずいですかね?
グッドならE・Fくらいからも安定するんですがパーフェクト以上が狙えません…

そのせいかオーデ中心になった時も記者なしで10~11Lvくらいの状態です…

なので5万とかが怖くて受けられませんorz

582:ゲームセンター名無し
09/06/11 18:48:38 z3DDhjWc0
EFランクからグッド安定なら問題ないと思う
もうちょっと上手くなればD以降パフェのレッスンも出てくるよ
育成完了時のLvはユニット構成とPランクにもよるから一概に低いとは言えない
オーデに勝ち続けることでパラメータ伸びるしランクアップすれば更に
負けるくらいなら下のオーデで安定してファン稼いだほうがいいわけだし
まずはブーストメールや記者ついてLv16近くになった時に765万挑戦すればおk

583:ゲームセンター名無し
09/06/11 19:00:05 sXaEbfzD0
>>582ありがとうございます。
春香ソロでPランクが敏腕な状態です。

あとVo/Da/Viマスターが13Lvくらいで望んでも落ちてしまうんですが、とれるコツとかあったりしますか?
一応相手のボム見てボム使ってるんですが勝てなくて・・・

584:ゲームセンター名無し
09/06/12 00:52:43 rdTVZSxpO
たぶんボーターが読めてないんだろうね

特別はマスター系に限らず、765万(だけではないが)で有り得る展開を強制的に作っているようなもんなんで、まずは5万で1位抜けするよう頑張れば、道はみえてくると思う

とりあえずの注意点は思い出の使用数、興味値の減り方、審査員のコメント、各節の順位かな

誰が☆どのくらい取ってるかわかるようになれば、765万はこわくないよ

頑張ってくださいね

585:ゲームセンター名無し
09/06/12 01:06:36 WzHbCa1VO
Lv13だと厳しい時は厳しいからなぁ…。
苦手意識が克服できないならLv16で受けてみるのも良いかもね。

*Voマスター・Daマスターの攻略法
 このスレの>>7にあるテンプレ打ちはもう知ってると思うけど、
 この打ち方を敢えて流行1位から順番に、
 3―2―3回+1ボムとアピールすると良いよ。
 VoマスとDaマスは偽装CPUのパラメータから
 流行2位より流行3位のほうが入賞ボーダーが高くなる。
 流行1位の興味値が極端に減っていく状態なら
 4―1―3アピ+1ボムでも流行2位は確保出来たりもする。
 極端な事を言えばGoodボム祭りにならない限り流行2位は
 250点も取れば入賞出来る(絶対と言う訳ではない)。

Viマスに関しては他の人がやってくれると期待w

586:ゲームセンター名無し
09/06/12 07:31:12 gvyHGPTp0
Viマスも打ち方は同じかな
強NPCが2体(レッドショルダー&キュアブラック)来たり、
弱NPC来ると強NPCに☆が集中して☆30勝負になったり~が危ないだけだと思う
基本はどのオーデも高Lvで、可能ならLv16で力押し
毎オーデ点数を写メなりで撮影して見返すとボーダー読みの参考になる
特にマスターはNPC固定だから慣れれば楽になるよ

587:ゲームセンター名無し
09/06/12 10:55:31 4qMieaVD0
>>585
Daマスは必ずしも1>3>2になるとは限らないよ
むしろ1ボム1アピでは流行2位(Vi)を落とす可能性の方が高い

588:ゲームセンター名無し
09/06/12 14:37:48 gvyHGPTp0
必ずしも~は他のマスターでもそうじゃないかな
統計取っての発言ならご容赦
まぁそういう時はわかりやすく流行2位の興味が減ったりするから対応はしやすいかも

589:ゲームセンター名無し
09/06/12 14:47:25 kSdSZo750
難しい順にViマス>Daマス>Voマス

Voマスは基本に忠実ならまず落とさない(もちろん枠外は別)。
しかし、Daマスは逆回りユニットと流2イメージのユニットがいて、
しかも色違いユニットがレベル上位を占めているので荒れやすい。
Viマスはメンバーが流動的なので更に荒れやすい。
また、メンバーによっては満点取るNPCが出る可能性もある

590:ゲームセンター名無し
09/06/13 14:31:06 v6sOJBzBO
デュオ以上のユニットの時なんですが
引退コンサートで相性のいい曲はユニットのメインにしたキャラの持ち歌なんですか?
それとも好感度の一番高いキャラの持ち歌ですか?

591:ゲームセンター名無し
09/06/13 14:43:11 ZOFFmK5cO
信頼度の一番高いキャラ。

592:ゲームセンター名無し
09/06/13 14:50:14 v6sOJBzBO
>>591
ありがとうございます

593:583
09/06/13 22:00:39 kUJedAPe0
ありがとうございました!無事3種連続で取れました!

ファン200万人以上目指すくらいなら大体レレレオの時期が終わった後記者なしでどのくらいのレベルまで上がってれば十分なのでしょうか?

594:ゲームセンター名無し
09/06/13 23:14:47 1TNYYPXB0
アクセ無し状態でLv12あればベスト

595:ゲームセンター名無し
09/06/14 01:23:43 u+NEeMC+O
リミット残り0週ってありますか?
後現在31週目でIL10、特別オデ0だとBランクは厳しいでしょうか?

596:ゲームセンター名無し
09/06/14 01:28:43 7TXBeesp0
>>595
ある、社長に『今日中にランクアップできなければ~』と言われる

それだとあと6週かな、まずはレベル11にして特別を3つ取るんだ

597:596
09/06/14 02:50:05 7TXBeesp0
あと16週(ソロなら15週)の間違いですスマヌ;

598:ゲームセンター名無し
09/06/14 10:53:49 8MYmq3lGO
>>594

アクセ有で11Lvくらいまでしか上げられません…

やっぱりほとんどパーフェクトレッスン出さないと厳しいですか?

599:ゲームセンター名無し
09/06/14 11:23:52 n4FOEhdw0
>>598
今使ってるキャラが誰だか判らないことには何とも・・・早熟型は既に減衰始まってるし。
>>14のフォーマットを見てもう少し詳細なデータを提供しておいたほうがスレ住民も
アドバイスし易くなると思うよ。

600:ゲームセンター名無し
09/06/14 12:01:42 tETgYttrO
>>598
>599の言ってる事に加え、今現在なにプロデューサー?
駆け出しや新米なら無理もない気がする…。

601:ゲームセンター名無し
09/06/14 13:05:42 8MYmq3lGO
すみません>>583です

602:ゲームセンター名無し
09/06/14 13:17:13 IFBlLtIi0
累計ファン人数がナムコの想定してた10億を超えてシステム止まったのって去年だっけ?

603:ゲームセンター名無し
09/06/14 21:27:29 Og/O3XUF0
>>602
そう、去年の9月だね

604:ゲームセンター名無し
09/06/14 22:08:58 ELqbhxpZO
ワロスwwwwそんなことあったんだ

605:ゲームセンター名無し
09/06/18 22:08:17 xyHgDq5L0
やよいや亜美真美ソロのテンションを手っ取り早く下げるにはどうすればいいですか?
挨拶失敗→バッドレッスン→バッドコミュとか、挨拶失敗→オデ敗北とやってもなかなか下がらなくて困ってます。

606:ゲームセンター名無し
09/06/18 22:19:47 Z/l17LkR0
>>605
休むが一番いいと思う

607:ゲームセンター名無し
09/06/18 22:27:52 6BWn68rz0
>>605
・オデに3連敗する(6th落選が理想)
・不幸の手紙をもらう
どちらかかな

とかちであれば、デュオなら下げやすいんだけど

608:ゲームセンター名無し
09/06/18 23:06:24 Z/l17LkR0
下げるだったのか
すまない

609:ゲームセンター名無し
09/06/20 01:06:47 1f9gwwHCO
初心者スレの話題では無い

610:605
09/06/20 17:14:20 lcNJoat20
遅くなったけどレスありがとう。
やっぱテンション下げる方法ってそれぐらいしかないよね。
あとレッスンジャンル要望無視ぐらいか。
6位4連続でとってもまだテンション中の半ば…orz

611:ゲームセンター名無し
09/06/23 17:07:09 X4tBdtxJO
他スレで出てたけど、本日GT祭注意

612:ゲームセンター名無し
09/06/23 17:19:39 pqumWVKs0
迷惑祭りなんかに参加しないで、みんなでこれの鑑賞会しようぜ
URLリンク(aninavianimemanga.blog115.fc2.com)

613:ゲームセンター名無し
09/06/24 02:33:47 E2oIp6oRO
   だ が 断 る ! ! !

614:ゲームセンター名無し
09/06/24 21:55:35 XjZtWukwO
亜美真美様から今週の木曜~来週の日曜までに事務所に来い、とメールが来たんだが早ければ早いほどなにか変わったりするのだろうか

615:ゲームセンター名無し
09/06/24 22:08:34 ihO7do1r0
>>614
どの時間帯に行ってもブースト効果は同じ。
逆に、その時間帯に行か(行け)なくても問題はない。普段通り迎えてくれるよ。

616:ゲームセンター名無し
09/06/24 23:46:08 XjZtWukwO
なるほど。ありがとうございます

617:ゲームセンター名無し
09/06/25 16:36:00 ZGy1uwJkO
またルーキーズ負けた‥‥Sランクおわた

618:ゲームセンター名無し
09/06/26 01:46:12 RNvHGvwpO
>>617
ちゃんと3発ボム打ったのかい?
レベル低くでルキ行くんなら、ちゃんと打とうな


あと、内容的にはチラ裏スレな

619:ゲームセンター名無し
09/06/30 12:58:22 uNVare1m0
アケマス1年目くらいですが、ここで質問させてください。
持ち歌補正狙いで持ち歌を3曲目に選択するのが基本だと思うんですが、春香だとタイミングの取り辛い太ジェラで連戦しないといけなくなります。
そこで、一番オデの少ない1曲目に選んで序盤の鬼門ルキとトプに持ち歌補正を使ってしまうのはありなんでしょうか?

620:ゲームセンター名無し
09/06/30 14:12:22 jXM643UmO
ありと思うが、ただ鬼門のルキトプを落とさないように、不得手な曲を避ける手もあるので。


ちなみに
曲補正はアピ点+2点
ジャストアピールは+10点

やらなければいつまでもできないままなのだけどね

621:ゲームセンター名無し
09/06/30 18:52:05 /LIl0wjY0
>>620
いままで知らなかった

これだと3曲目を27週から始めて減衰で±0になるのは
40週~43週くらいなんでしょうか?
それとも、もっと減ってしまう?

50週とかになるとイメージレベルが凹んできて泣けてくる

622:ゲームセンター名無し
09/06/30 19:49:48 jXM643UmO
曲減衰は小2.5中5大10なんで
27週で曲がえしたら43週に大減衰もらってキャラにもよってちがうけど45~55週にはカンストしたレッスン値がなくなりそうかな

だから最後の曲イメージの流行の時にオデを多めに受けておいてパラの調節するのが大切になるよ

623:619
09/07/01 08:43:30 2zud3hgN0
>>620
あまりに的外れな事やると周りからの視線が結構恥ずかしいので、有りという意見が聞けてちょっと試してみる決心が付きました。
太ジェラは不得意というか、イントロと間奏がどうもリズムとれなくて点滅目押しするんですけど、それで連戦だとかなり疲れるので。
視点を集中するとボム見逃したりするし…。

でも細かい数字は初めて知りましたが、曲補正って結構でかいんですね。
この数字見てしまうと1曲目に選ぶのが勿体無いような気がしてきた…。

アドバイス色々ありがとうございました。

624:ゲームセンター名無し
09/07/01 12:09:18 ySst6wm50
THE IDOLM@STER選べばいいんじゃないの?

625:ゲームセンター名無し
09/07/01 20:49:41 kj2vuU1uO
age

626:ゲームセンター名無し
09/07/02 02:18:05 QKKoNUWk0
>>624
im@sはトリオじゃないと補正がかからなかった希ガス

627:ゲームセンター名無し
09/07/02 06:17:10 di2aorHKO
>>626
その通り

628:ゲームセンター名無し
09/07/09 20:16:19 RN4cZc96O
アイマスにパカパカの曲(jet)でアレンジしてる人はここ見てるのかな

629:ゲームセンター名無し
09/07/12 23:54:37 UWrtmR2k0
質問です
信頼度Sにするにはパーフェクトコミュを何回ぐらい取ればいいのでしょうか?

630:ゲームセンター名無し
09/07/13 00:02:54 d/b8kAm00
中~上級者スレテンプレから転載

◎女の子からの最終評価を25点もらうには?
 ・ソロの場合
  ①各キャラとも、コミュの選択肢を39回以上にすること。
  ②ドームEDのTrueにもっていくこと(コンサートゲージはMAX)

 ・デュオの場合
  正確な算定方法がないので、ソロに準じた方法を取れば問題なし。
  雪歩春香で評価D&Cで25点、千早伊織で評価+C&-Aで25点、という報告もあるが
  どういう基準でこうなるのかは不明。

  違っても泣かない。

631:ゲームセンター名無し
09/07/13 00:11:53 gWNhHNUB0
>>630
ありがとうございます
「コミュの選択肢を39回以上」ですか

1コミュの選択肢が平均3回としたら、コミュ13回ぐらいで良いということですか
案外少ないのですね、驚きです

632:ゲームセンター名無し
09/07/13 00:55:11 nlKVfFvfO
補足
「正解の選択肢を39回以上」な
グッドコミュを13回とかでは足りません。
次スレ(あるのか?)では直さないと駄目だな

633:ゲームセンター名無し
09/07/15 00:04:35 GUMeN0qnO
表現力とボイスレッスンって何かコツはないの?
表現力は違うパネルをタッチしてやり直し→バッドの時があるし
ボイスはスピードにはついて行ってる、正しくタッチしてるつもりだけどCやDを取ってしまう。

634:ゲームセンター名無し
09/07/16 17:27:52 LqM9Walj0
>>633
表現力はパネルの多い&動きの早い高アイドルランク時は捨てる
ボイスの判定は早目 動いているバーが判定ラインを通過するちょっと前に押すと良いかも
オブジェ数の少ない低アイドルランク時は捨てるのも有り

635:ゲームセンター名無し
09/07/18 00:20:06 zmI4j15EO
>>634
亀だけど、ありがとう。
その方法を実践してみます。

636:ゲームセンター名無し
09/07/28 23:45:07 fxIZP+JjO
箱から入った普通Pですが、質問です。
マスター系で、最初の節によくボム祭りが発生して☆が取れずに負けてしまいます。
祭りに追従すると、ボムが無くなった三節に火力不足でやはり負けてしまうことが多いです。

一応、流行三位を厚めに打つことを心がけているのですが、ブーストなしのLv12くらいだと正直厳しいです。箱とは比較になりません…。

ダ、ボ、ビ、とそれぞれ傾向は違うと思いますが、何かヒントを頂けないでしょうか?

637:ゲームセンター名無し
09/07/29 01:03:05 eeybSv/w0
>>636
ヒント:少なくとも、黄以外は(HUMが入らない限り)相手メンツが固定である。
当然、傾向も毎回似てくる。
火力が足りないと感じるなら、ブースト使って火力を補強するといい。
1節の流1は落としても何とかなることが多いが、必ずジェノ受けするNPCがいるので
流3を落としたりするとそいつに刺されたりする・・・。
ちなみに、赤は敏腕いないので、敏腕持ち込む手もある。

黄に関しては、運が絡む。

638:ゲームセンター名無し
09/07/29 22:29:22 smKtdPyR0
>>636
まずはIL16神で確実に受かることから始めてみては?

あと>>637に補足するなら、Vo枡だけはボーダーが流行順ではない。
ボーダーがVo=Vi>>Daになる。適正レベルで受ければ流2のDaは1~1.5アピールで十分。

639:ゲームセンター名無し
09/07/30 00:29:59 MHK1uRCDO
あとボム祭が1節目に発生した場合、IL16だったら2発+流行1位と3位中心打ちで大丈夫かと
実際、ここ数日連続してvo升受けて、1節目ボム祭が発生したが、ボム祭発生後って3節目までボムが発生しなかったり、してもIL16の自力で抜けられる事が多いから
まずはブースト待ち+通常オデで善永さんを連れておいで

640:ゲームセンター名無し
09/08/03 20:12:11 Zg/fKSiR0
携帯登録してないサブカードのほうにメールブースト来てたんだけど
(以前アクセ買うために登録したきりここ一月は登録してない)
こういうことってよくあるのかしら?

641:ゲームセンター名無し
09/08/03 21:45:16 8UJL+iBHO
1回でもメールプリーズ登録したPカードはそれ以降ずっと有効。
もちろん実際のメールは来ないが、内部的にブーストメール期間が発生します。

642:ゲームセンター名無し
09/08/03 22:08:06 Zg/fKSiR0
>>641
そうだったんだ
どうもありがとうございました

643:ゲームセンター名無し
09/08/05 23:28:41 q8zmnDZHO
一旦ageるよー

644:ゲームセンター名無し
09/08/08 18:21:07 7KEWrHxt0
一回のプレイって何分くらいですかね
おしえてくださいませ

645:ゲームセンター名無し
09/08/08 23:14:38 FWQOK8Fp0
>>644
オーディション参加でオンエアー込みで10分くらい
レッスン、コミュニケーションで10分くらい

どちらも、スキップをすれば2~3分縮まるよ

646:ゲームセンター名無し
09/08/08 23:59:19 5uxxj8PiO
カード作成しての初プレイは3回分、つまり約30分かかる。
プレイ前のトイレ重要w

647:ゲームセンター名無し
09/08/09 00:33:32 x8+OI40d0
あと100円1クレだけど500円入れると6クレになる店もトイレ重要。
1時間かかるのでうっかり行き忘れると大変なことにw

648:ゲームセンター名無し
09/08/09 01:21:30 Pbwsd1Re0
ノロウィルス流行時に突然来た吐き気はシャレにならん辛さだったのを思い出した。

649:644
09/08/09 21:29:41 RZtJdbN20
みんなありがとう!
じゃあ2時間で500円て安すぎるかな

650:ゲームセンター名無し
09/08/09 22:07:50 jyRN1OA40
>>649
タイムレンタルかな
そういう店もあるよ、のんびりやるべし

651:ゲームセンター名無し
09/08/09 22:35:38 sXZNpEdmO
>>649
アテナ日本橋かな?

652:644
09/08/09 22:38:57 RZtJdbN20
>>650わかりました!

>>651はい、そうですよ

653:ゲームセンター名無し
09/08/09 22:54:13 wwPQkiil0
プレイ前に名前を決めておくのも重要。

使える文字表
URLリンク(www.idolmaster.jp)

654:644
09/08/09 23:10:19 RZtJdbN20
おお、これはいい参考になりますね。

ありがとうございます

655:ゲームセンター名無し
09/08/09 23:28:56 sXZNpEdmO
アテナ日本橋は値段が安いのもあるが朝7時開店なのが特徴。
朝の寝静まってる時間はオーディションはCPU戦になりやすく合格しやすい。
朝7時~9時あたりは大阪を代表する3大ランカー(ミストン、まっ、Joe)で埋まってる可能性大。

656:644
09/08/09 23:35:58 RZtJdbN20
じゃあ早めにいったほうがいいんですね

大阪を代表する3大ランカーってすごいですねw

657:ゲームセンター名無し
09/08/10 02:08:36 7fPkgS9P0
Pデビューしました。
千早を選んでDになるとこまでやったんだけど、オーディションが6戦全部1st。
千早の初期能力ってこんなもん?

658:ゲームセンター名無し
09/08/10 05:27:40 Jq08Yv3X0
>>657
ようこそアケマスへ。どんどんやってくれたまえ!
千早は確かに初期能力高いけど、
ずっと1位取れるかどうかはCOMレベル(選んだオデ)と使用ボム数によるかな。
そして朝の挨拶で失敗せずテンションを維持できるかどうかによるw
でも初プロデュースでその戦績は自信持っていいんじゃないかな。

>>656
いや逆にその時間帯は込んでるからやめとけw
9時から一部のゲーセンが、10時から殆どのゲーセンが開くから、10時過ぎには空くんじゃないかな?

659:ゲームセンター名無し
09/08/10 07:27:10 4DYVYhlI0
>>658
フリプ台は朝一は2番目以降の人間にも権利奪回のチャンスはある
(もちろん失敗したらペナルティあり)

660:644
09/08/10 12:21:41 dRolYKdK0
フリープレイは終日やってるんですか?

661:ゲームセンター名無し
09/08/10 15:51:23 YhyB0co5O
>>660自分で調べろカス

662:ゲームセンター名無し
09/08/16 20:49:05 Urj7FK5g0
Pデビューして伊織でやってるんだけどコツみたいなのってある?

663:ゲームセンター名無し
09/08/16 21:01:15 3NSSNiig0
>>662
常に下手に出ること
ただし、見え透いたお世辞はNG

664:ゲームセンター名無し
09/08/16 21:09:04 Urj7FK5g0
わかりました!
がんばります!

665:ゲームセンター名無し
09/08/19 21:34:20 I5uj9bTWO
なんかリアルなアドバイスだ

666:ゲームセンター名無し
09/08/19 21:39:16 KxjrrL6A0
アピールについて質問があります

あずさの持ち歌「9:02PM」なんですが
1アピール目と2アピール目でジャストアピールが全く出ないんですがコツとか
あるのでしょうか?
待ちすぎてパネルが隠れる事があったりで難しいです
 
よろしくお願いします。

667:ゲームセンター名無し
09/08/19 22:23:10 P5E6pRW30
>>666
つ【他の曲を選ぶ】

668:ゲームセンター名無し
09/08/19 23:47:52 y71HozBF0
>>666

>>3 を参考に、点滅にあわせて、目で見てリズムを取ってもだめですか?

669:ゲームセンター名無し
09/08/20 02:58:08 obMB4Xf+0
世の中には、蒼い鳥でWアピールしてジャスト外さない人もいる
練習あるのみ

670:ゲームセンター名無し
09/08/20 06:01:18 jDPbntqb0
9:02PMでトリプルきめる魔物もいるからなw

671:ゲームセンター名無し
09/08/20 21:32:30 eg0MNvQU0
>>666です
 
やはり、練習あるのみですかー!
ジャストアピールに集中しすぎてオーディションに落ちたりしたけど
1アピール目はほぼ出来るようになりました
でも、2アピール目が今まで一度もジャストアピールでないんですよね

他の曲を選んじゃうのは、なんか違うと思うので「9:02PM」でやってみます
 
残り20週あるんで、そのうち慣れるかな?

アドバイスをくれた皆さんありがとうございました

672:ゲームセンター名無し
09/08/21 02:05:34 WOPBH+Ib0
>>666
各審査の2・4・6・8アピ目は
パネルが表示される前から連打していればほぼJAになる
これでJAのタイミングをアピ音で覚えれば
普通にJAで叩けるようになるよ
9:02pmは実はJAが簡単な曲なので慣れておくと便利
がんばれ!

673:ゲームセンター名無し
09/08/21 21:46:31 pNCH6fsb0
>>672さん
 
>>666です、アドバイスありがとうございます!
明日、早速試してみますね

JAが出ず、わずか1ポイント差で4st取った時のくやしさをバネに
明日は気合い入れてオデに挑みます!

674:ゲームセンター名無し
09/08/22 12:48:36 6kUIUy27O
4stってなんですか?wwwww

675:ゲームセンター名無し
09/08/22 18:22:39 1Ku3nxezO
俺が1節all4thだ。Lv16でCPUボム祭日和ったら7万で負けたー。
近所の祭でも行くか

676:ゲームセンター名無し
09/08/25 10:17:49 0CHKvlWrO
SP版で特別オデ制覇・フル能力でクリアしたけど、アケ版でも少しは通用するかな?
ボムとCPUの難易度が気になる……

後、設置店舗が少ない気がするけど、プレイ人口は多いのかな?

677:ゲームセンター名無し
09/08/25 11:24:23 6+K1XfGsO
CS版はやった事ないからあまり言えませんが、
アケ版はすべての事にやり直しがきかないという事を覚えておいて下さい。
それと、アケを今でもやっている人はだいぶ少なくなりました。

678:ゲームセンター名無し
09/08/25 12:17:22 7A3mNojV0
レッスンサボりが存在せず、ハードレッスンで簡単にパフェが取れ、
取材で簡単に敏腕確保できる上に
ストーリーモードでは自然減衰すら存在しないSPと比べたら、
アケマスは段違いに難易度は高い。
終盤はアイドル神安定なSPと違ってアケマスでは素Lv10でオデ連戦するようなことになる

679:ゲームセンター名無し
09/08/25 12:56:47 abA5QUmZ0
おめぇーら!せっかくの御新規さん脅してどーすんだよw

>>676
やってみれ!多分おもしれぇーからw

680:ゲームセンター名無し
09/08/25 14:00:41 Pfy+71sL0
初心者を脱すれば終盤もIL11~13は維持できるよ
アイマス昇格やらファン数を狙わなければ
レッスン多めの素でIL16だって行ける

SPでシミュレートするなら
一日のスケジュールはレッスン→コミュ限定に
これも最大で3回まで4回目はオデを受けるようにする
ここは>>2を参考に

曲は5曲でなく3曲限定がよいと思う
ストーリーなら3→16→29 フリーなら1→14→27で変更
SPは曲の入りが、アケ・箱とタイミングが全く違うので注意

とにかく一度やってみれ、タッチパネル最高!

681:ゲームセンター名無し
09/08/25 17:24:58 7hzbOqAJ0
Cランクまでは結構サクサクと上がれたんだが
どうも今のままだとBランクに上がれそうにないんだよな・・・

ちなみに今ファン数が37万6495人でリミット9週なんだ
もう厳しいかな?

682:ゲームセンター名無し
09/08/25 17:28:48 Dz2zvzaG0
>>681 ヘイブラザー、>>14のフォーマットで書いてみないかい?


683:ゲームセンター名無し
09/08/25 17:36:50 7A3mNojV0
Bに上がれるだけでいいならそこから4万オデ連戦連勝すれば余裕で上がれるだろう
まだ特別3つ取ってないならまずはそれから

684:ゲームセンター名無し
09/08/25 17:46:31 7hzbOqAJ0
>>682
ソーリー、オーケイ
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】C
【敏腕記者】 無し
【活動週】 37週
【テンション】 高
【ファン人数】 37万6495人人
【曲】 3rd Here we go !!
【目標】 できればAランク行きたいです
すまんケータイサイト見られんのでこれくらいしかわからん
>>683
なるほど、特別オデですか

685:ゲームセンター名無し
09/08/25 19:33:37 7A3mNojV0
ファン数70万に達しても、最低3つの特別オデに合格してないとランクBに上がれないので、
まだ取ってないなら最優先で取ってください
特にLONG TIMEをまだ取ってないなら、これを取るだけで10万稼げるのでだいぶ楽になるはず

686:ゲームセンター名無し
09/08/25 19:54:21 Dz2zvzaG0
あとは残り思い出数と、衣装を着たときのイメージレベルの情報がほしいかな
携帯が使えないということはブースト待ちは出来ないとおもっていいんだよね?


687:676
09/08/26 11:50:11 Y3i+G9DiO
>>677-680
なかなか面白そう~
SPは残り19週ぐらいはコミュで遊んでいたぐらい余裕だった。

・・・と最寄りの設置店に行ってみたが、かなり濃い三人組が占拠してたから出来なかったorz

688:ゲームセンター名無し
09/08/26 13:44:11 2F/Da6lp0
アイマスのアーケードのやつを見かけたから
やりに行こうと思うんだけど、初めてだから
何も分からない…。なんかアドバイスとかない?
1500円あれば十分かな。


なんでも9月には撤去されるんだとか。

689:ゲームセンター名無し
09/08/26 15:19:54 6ERwnO6e0
アドバイスか、そうだな

>>2-13を読むべし

690:ゲームセンター名無し
09/08/26 18:07:29 oYJAo6PZ0
これが厨房か…

691:ゲームセンター名無し
09/08/27 00:17:58 yKoLAXhi0
>>687
ボムはアケの方が楽だと思うよ。
が、SPとアケは難易度がホントに違う。
イージー、ノーマル、ハードとレベルが変えられるゲームと考えた方が良い。
もちろんSPはイージー、アケはハード。
でも俺は、緊張感あふれるアケの方が面白いと思う。
ぜひチャレンジしてくれ。

692:ゲームセンター名無し
09/08/27 01:41:26 t2nSm3C90
>>687
運が悪かったようで・・・

自分では アケ≧SP>箱 の順序だな
アケの練習をするにして
曲調をつかむ→箱 SPの曲入りは連打でNAが取れるから使えない
CPUの雰囲気を学ぶ→SP 箱だと1節1ボムしか打たない(ボム祭が存在しない)

IL16でも負けるときは負ける、それがアケの醍醐味です

693:ゲームセンター名無し
09/08/28 10:47:56 MPWdwhW60
アケ→箱→SPの順でやってきたけど、
アケ、箱に比べてSPはオーディション以外で獲得できるファン数多くないですか?
くだらなかったら初心者の戯言だと思って流してください...


694:ゲームセンター名無し
09/08/28 12:44:18 pS4CN3cf0
>>693
ヒント:SPは所詮ストーリーラインをなぞるだけのゲーム

695:ゲームセンター名無し
09/09/01 00:01:09 tpmMyU3E0
あ”-
ボム3つ成功させなきゃ勝てないよ~

696:ゲームセンター名無し
09/09/01 01:25:47 v0Qx4xWr0
各節の最初にBOMを打てばロスは最小限になるから
失敗したら
・プレスで☆を獲りに行く
・即座に二発目を打ち込む→二or三節でプレス

だいたいのオデで満点でなくとも勝てるのがこのゲームのシステム
4th-3rd-3rdと6th-1st-1stでは☆1の差でしかないんだよね
確実に☆を獲るためのプレスっていうのは非常に有効なので
試行錯誤しつつどんどんやってくれたまえ!

697:ゲームセンター名無し
09/09/02 07:47:09 cuUjtCIRO
参考までに、ありのまま起こったこと~
25レ、36オデの247万でアイマス昇格した早熟ソロ。

ほぼ毎回3ボムで最後はブースト16で引退。

最近CPU強く感じるが、ボム失敗しなければ楽しいお。

698:ゲームセンター名無し
09/09/08 22:20:23 K/QU27QzO
オーデでⅣ狙ってて、2回5万キャンセルした状態で7万入ったんだけど、既に人いたから見送って5万に飛ばされて枠外になっちゃって「死ね」って言われたんだけどこれって俺のマナー違反なの?

699:ゲームセンター名無し
09/09/08 22:32:28 0jUjdAZ20
残り時間が多いと
枠外上等な嫌がらせと区別つかんからねぇ
「すみませんあなほって(ry」とかアピるしかないのでわ

つーか氏ねとわざわざアピるのね>先入りの人
ヒマなんだなぁ

700:ゲームセンター名無し
09/09/08 22:47:14 x8rV2lCe0
引退コンサートで箱版だと持ち歌選ぶと信頼度アップ(春香はダウン)するけど、
アケ版でも引退コンサートで選んだ曲が信頼度に影響しますか?
今まで何も考えずに持ち歌選んでたけど、今回春香でアイマス昇格狙うことになりそうなので気になって。

701:ゲームセンター名無し
09/09/08 23:11:10 gePZq8UZ0
>>700
ない
セリフが変わるだけ
持ち歌じゃなくても信頼度Sは取れる

702:ゲームセンター名無し
09/09/09 01:05:46 FjGUDJme0
>>699
三回目のキャンセルが70Kなんだから
時間切れ次オデPOP前同時INじゃない?
そのケースでも後入りに見えることあるの?

703:ゲームセンター名無し
09/09/09 14:19:01 TE4rWMtOO
残り1分切ってる5万に飛ばされたし完全に後入りにしか見えんかったと思う

704:ゲームセンター名無し
09/09/09 21:23:55 cllsk9cjO
昨日同じようなことになったが。。
Lv10のD。特別に人がいたんで飛ばされて6マン。
1人いたとこに2人追加。

レベルの高い人達のがオワタコメントでワロタ。w

コメント見て楽しんだんで負けてもよかった!

さっき負けブスメで7マン無人で勝てた~

705:ゲームセンター名無し
09/09/09 21:54:31 kQJv6mQc0
>>704
そりゃ、特別からの飛ばされはタイミングにもよるけど完全に後入りしちゃう可能性大だ。

706:ゲームセンター名無し
09/09/10 01:09:24 UzpF/1l30
チラ裏

6万先に人がいたのでスルー
7万先客がいたのでスルー
また7万ここも人がいるのでスルー

そしたら4万に飛ばされちゃったよぉ
ノーボム30点取れたけれど、なんか悲しい

707:ゲームセンター名無し
09/09/10 01:23:19 CqbTprkz0
IL12以下なら左上以外の空いてるオデに飛ばされて当然だろう
左上に飛ばされ先入り狙うならIL13以上じゃないと

708:ゲームセンター名無し
09/09/10 11:27:53 JQ+3WeSu0
狙うならね
どう読んでも狙ってる人の文章ではないけど

709:ゲームセンター名無し
09/09/12 08:57:26 PIEkqIpu0
5,5,5ときて7万表示で飛ばされて7万に入れると思ったら、4万に飛ばされると
拍子抜け出してガックリくるが、、同時イン死亡でなくて良かったと思うとマッタリ楽しめるお。

710:ゲームセンター名無し
09/09/13 22:04:35 mdTWHxN6O
強制インに付いて書いとくわ。次スレがあるならテンプレ入りかな。
発生条件:オデエントリー画面でキャンセルを3回する、もしくはオデ選択画面(エントリー画面の外)に合計2分滞在する事で発生。

A:全国オデ4種の中でそのユニットのイメージLv面でエントリー可能な物
B:Aの条件を満たす中で制限時間が一番短い物(但し、締め切り済みの物は対象外)

ユニットのイメージLvが13以上の場所は上記Aを満たすオデが1ヵ所しかないのでそこに強制インする。
Lv10~12の場合はAを満たすのが2ヵ所あるので、Bの優先順位に基づいて強制インする。

例えばLv12で7万の中で制限時間いっぱいまで粘ってキャンセルした場合、次にその場所にポップされるのが2分くらい、既に4万の場所にあるのが1分くらいという感じのケースが多いので大半は4万に強制インする。

711:ゲームセンター名無し
09/09/13 22:09:30 mdTWHxN6O
誤字orz

×Lvが13以上の場所は
○Lvが13以上の場合は

712:ゲームセンター名無し
09/09/13 23:38:22 0VkG2V5g0
360でリセットペナルティがあるって聞いたんだけども
何したらリセット扱いになるのかわかります?

713:ゲームセンター名無し
09/09/14 00:35:47 zFNZ1Npm0
>>712
こちらへどうぞ
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用1897週目
スレリンク(gal板)

714:ゲームセンター名無し
09/09/14 00:51:03 I/68wCE90
>>713
誤爆だと今気づいた
マジスンマセン

715:ゲームセンター名無し
09/09/14 10:59:44 UwJGNrL20
>>712
激しくスレチだが
オデ終了→タイトルに戻る・ロード→また受ける
を10~12回ほど繰り返したらアピールの得点が1下がった
という報告を家庭用スレで見かけたような希ガス

箱○無印もドリクラのように
リセットすると強制的に一週進む仕様だったら
現状みたいな事にはならなかったのに

716:ゲームセンター名無し
09/09/14 12:25:09 6cnfwvluO
ドリクラの話したいだけだろ
氏ね

717:ゲームセンター名無し
09/09/14 12:44:48 +PkPNRqw0
箱マスはランクアップリミットや引き篭り減衰の廃止、レッスンとコミュの完全分離で
ゲームバランスが崩壊してしまったからな
序盤は低テンションで連続レッスン→ある程度育ったらパフェコミュを挟みつつオデ連戦
という方法が絶対的なんですぐに飽きる
そういう単純な作業プレイが苦痛になってアーケードに移動してきた私マーメイ

718:ゲームセンター名無し
09/09/14 22:56:25 ZmO/2UsL0
オデの途中で流1が入れ替わった場合ってオデ自体はもとの流行のまま続くけど、勝利補正はどっちが付くんでしょうか?

719:ゲームセンター名無し
09/09/14 23:26:44 zFNZ1Npm0
その場合は変更前の流行色(=オデ選択画面でのオデの背景色)に入るよ。
マスター系も含め、受けたオデの流行1位に入ると覚えておけば楽。

720:ゲームセンター名無し
09/09/14 23:59:49 ZmO/2UsL0
>>719
ありがとう。今日どうしてもVo補正が欲しくて20:30台~21:00台に連戦してたんだけど、
最後の1戦がちょうどViへの入れ替わりのタイミングだったんでちゃんとVo補正取れたのか不安だったけど安心しました。

721:ゲームセンター名無し
09/09/16 00:07:33 Ll4bOL5+O
浮上するよー

722:ゲームセンター名無し
09/09/16 00:54:32 Dof9GCVH0
【Pランク】 アイドルマスター
【キャラクター】 春香・やよい・亜美真美
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 11(Vo:8 Da:7 Vi:8)
【敏腕記者】 無し・有り・残り?週
【活動週】 22週(残り13週)
【オーデ勝率】 50%(8/4)
【取得済み特別】 カラメモ・ルーキー(TxT受験不可)
【思い出】 合計49個
【テンション】 高
【ファン人数】 20万人(残り10万人)
【曲】 [朝ごはん(1週目)] → [太ジェラ(14週目)] → [ポジティブ!(27週目変更予定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れる
【目標】 評価45点(アイマス降格ライン)以上
【備考】 育成段階と育成直後で負け過ぎて心が折れたので引退させてやり直したいが
    コンスタントにアイマス条件を満たせる腕では無いのでランクを維持したまま引退させたいです。
    ブーストかレッスンでLV12にしたとして、どの位ランクを上げれば安心して引退させれるでしょうか。
    また、コミュは現在パフェが14回(亜美真美10回春香4回)です。

723:ゲームセンター名無し
09/09/16 01:26:16 0UCTWM0AO
激しくスレ違いなんだけど。
ぶっちゃけ、中級者スレでやれ。

とりあえず俺は、コミュニケーションで信頼度を上げまくってIL12以上にし、Cランク武道館引退で、ランク降格を避けてる。
強制するに当たっては、レッスン多めにして黒円カンスト、オーデの節ボム練習をした後、Daマスターでキュア黒から敏腕を狩ってから、IL12以上を確保して強制引退してる。
これなら、頭を使う必要もなくて、降格避けも簡単。

んでよ、こういった内容が初心者スレに相応しいのか、>>722に聞きたい。
しかも、一回アイマスに昇格済みなのに、わざわざ初心者スレで聞くとか、嫌みかよと。
初心者スレで、育成やオーデの負けで心が折れて強制引退の話題とか、どんだけ上から目線なんだよと。
さっさと中級者スレに移行してくれよな。

724:ゲームセンター名無し
09/09/16 01:33:38 Dof9GCVH0
>>723
中級者スレとどっちか迷ってユニットの目標自体は低いと思って
こっちにしたが確かに失礼だったな、すまんかった。
とりあえず参考にしてやってみるよ。

725:ゲームセンター名無し
09/09/16 01:44:04 wYQQgtKd0
IL12で25点
ランクDで3点
オデ8勝で3点
特別2勝で2点
アリーナ成功で2点

ここまでで35点

あとはコミュで20点満点中10点超えれるかどうかだけどそんだけやってればもう超えてるんじゃない?

726:ゲームセンター名無し
09/09/16 02:03:22 7pZ5cAdCO
>>722
下手したらその状態で引退しても既に降格ラインをクリアしてる

Lv12まで上げれば余裕過ぎ。

727:ゲームセンター名無し
09/09/16 10:34:33 acIxr7750
>>722
一言だけ言っておく


      完     走     さ     せ     ろ


以上。意味も無くユニットを粗末に扱うな。

728:ゲームセンター名無し
09/09/16 11:14:01 VAzL7nVB0
スペース改行空けまくってわざわざ他人に押し付けるようなことかよ
きめえ

729:ゲームセンター名無し
09/09/16 11:27:48 zeXPuhy10
まあ押しつけるようなことでもないけど
初心者スレ的回答ではあるなw

722のスキルから考えても練習Uとして完走させる意味はあるっちゃある
あとは本人のモチベーションの問題かなぁ

730:ゲームセンター名無し
09/09/18 15:11:53 rmvXXi6B0
敏腕をつけたままユニットを引退させたいんですけど
週始めに連続で休ませて強制引退させた場合、敏腕記者は引退コンサート時にも残りますか?

731:ゲームセンター名無し
09/09/18 15:34:53 P+LFyzEjO
残りますよ。大丈夫です♪
ちなみにブーストメールも、その効果が掛かった条件で休むを選択して引退まで持っていけば、その効果も残ったままです。

732:ゲームセンター名無し
09/09/18 17:38:55 fh1BUk390
XBOX360アーケードにこれのセーブできますか?

733:ゲームセンター名無し
09/09/18 17:55:24 1hTYzBgOO
>>732
出来る訳ないだろ
頭おかしいのか

734:ゲームセンター名無し
09/09/18 19:41:46 fh1BUk390
うっさいボケ

735:ゲームセンター名無し
09/09/18 22:32:04 m4Up3qjNO
なんぞこのナガレ

736:ゲームセンター名無し
09/09/19 00:12:49 PRGTfu030
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Voが突出)
【敏腕記者】 有り・残り1週
【活動週】 31週(残り15週)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 合計20個
【テンション】 高
【ファン人数】 32万人(残り38万人)
【曲】 [1st(1週目)ポジティブ] → [2nd(14週目)おはよう朝ご飯] → [3rd(27週目)魔法をかけて]
【ブーストメール】 使用不可
【目標】 Bランク昇格
【備考】 最近はじめたばかりだが、ようやくルールが飲み込めてきた。やっとCランク到達です。
     レッスンが上手くいかなく、Voだけが突出あとはアイテムで補正。
     特別は駄目もとで挑戦します。

737:ゲームセンター名無し
09/09/19 00:14:14 PRGTfu030
すみませんPランクは見習いです。

738:ゲームセンター名無し
09/09/19 01:12:56 vVE4z0sT0
>>736
敏腕付きでイメレベ10って事は素レベル8くらいかな?
レッスンは慣れだから仕方ないが、もう少しレッスンしたほうがいいと思う。
Vo突出は曲変更の後なので仕方ない。37週目辺りから減ってくる。

特別オーデの適性レベルについては>>10-12あたりを参考に。
後は見習いという事でアクセ・衣装も少ないだろうが、>>5のリンク先を見て強いアクセを付けるのも大事よ。

残り15週で38万のファン人数が心配だろうけど、
カラメモ・歌姫・ロングタイムの3つ受ければ20万以上のファンが増える。
後は全国4万を4回も受ければ昇格は楽勝なのでそれほど心配せんでもヨロシ。
なので俺的お勧めルートは
カラメモ→レレレ→全国4万オデで敏腕拾う→歌姫→ロングタイム→以後連戦
余裕があれば全国5万、さらに余裕があればマスター系を受けてみるのもよい経験ね。

ともかく、がんばれ。


739:ゲームセンター名無し
09/09/19 04:55:32 l7zqex9u0
>>736
今回は好きなようにプロデュースすればいいと思うんよ
見習いでやよいソロだと、ある程度勝利補正積み重ねないとイメレベ上がらないし
ただ、アクセを集める意味でも特別オデは受けた方がいい。
特別オデ合格でもらえるアクセは強いものが多いから

740:ゲームセンター名無し
09/09/19 08:12:49 JuPPa4/00
>>731
どうもありがとうございます

741:ゲームセンター名無し
09/09/20 01:21:01 i95yaRKiO
都内と埼玉が荒れ過ぎててあんまりできない…
どこかまったりやれる場所ってある?
レジャランに行くしかないのだろうか

742:ゲームセンター名無し
09/09/20 03:00:40 8XOfreH+O
 どういう意味で荒れていると判断してるのか分からんが、比較的客が少なめで静かなのは亀有のゲームフジや秋葉原ドンキのレジャラン2号。環境なら渋谷だな
 後は夜の錦糸町か神保町のスマ館なんか変なヤツはあんまり居ないが、まぁゲーセンなんて騒がしい所なんだからある程度妥協しとけ

743:ゲームセンター名無し
09/09/23 05:09:47 UlhESRAX0
セガクラブ港北は人いないぞー・・・悲しいくらいに

744:ゲームセンター名無し
09/09/24 07:46:58 mzFyduFQO
あのぅ・・千葉NTも忘れないで~

745:ゲームセンター名無し
09/09/24 22:16:26 sQ2K3y0C0
亀有と千葉NTはなぜ筐体が残ってるのか謎。
何度か行ってるけど、インカムがあるようには思えない。

>>741
まったりってのが客が少ないって意味なら亀有と渋谷オススメ。

746:ゲームセンター名無し
09/09/24 23:58:44 crO2SG3/0
>>741
都内ってどの店を指しているのかな。
中野は荒れていないと思う。鉄拳やガンガンの席はサル山だけど。

747:ゲームセンター名無し
09/09/25 01:03:18 9tOuYA6V0
>>744
千葉ニューあるのかww
今度帰省したときにでもやってみるか

748:ゲームセンター名無し
09/09/25 01:59:23 l4mFMaAc0
>>745
俺、千葉NTは結構行くぞ。あんまり人と合わないけどな!
千葉NTって、都内から電車一本でこれるから、チャリオットみたいな苦労は無い。
電車賃はバカ高いが・・・。

749:ゲームセンター名無し
09/09/28 13:00:41 K+NNxONjO
一旦age

750:ゲームセンター名無し
09/10/04 00:22:16 VNIHlPybO
もっかいage

751:ゲームセンター名無し
09/10/04 21:50:48 Cbc+dbuo0
スレが落ちそうになったのでカキコ
>>736です。報告が遅れました。アドバイスありがとうございます。
>>738さんと>>739さんのアドバイスをもとにプレイを進め、ギリギリでBランクにたどり着きました。
LONGTIMEを2回失敗したのが痛かったです(ボムの失敗、高レベルNPCの参戦)。

何とかレッスンのコツもつかめてきました。
この経験を次へ生かしたいと思います。

752:ゲームセンター名無し
09/10/10 03:18:37 gYWROEVS0
しばらくやってないし店舗まで遠いから確認できないんですが、
Pカードって更新回数残ってる状態でも新しいカードと交換できましたっけ?

753:ゲームセンター名無し
09/10/10 10:52:32 335a5gwdO
残念ながら出来ません

754:ゲームセンター名無し
09/10/10 16:17:50 vY/14kc70
すみません、SoftBank携帯を機種変更するのですが、
惨事を防ぎたいもので教えてください。

アケ連動に関しては
 ・携帯ショップで普通に機種変更
 ・Pカードを再登録
だけでいいんですよね。

アイマスモバイルの方がFAQページが見あたらなくて
困っています。よろしくお願いします。

755:ゲームセンター名無し
09/10/10 16:59:58 jHeo4DRG0
>>754
変更する前にPカードを登録解除するのを忘れないように
あと、ポイントは全部使っておけ

756:754
09/10/12 01:27:54 TH9HjVt00
>>755
ありがとうございます。昨日、機種変更してきました。
おかげさまでアケ連動ポイントもアイマスモバイルのポイントも無事でした。

ただ、ダウンロード済みデータの移行に一部失敗したようで、
メモプリ等の一部データが消えてしまいました。
ダウンロードコーナーのデータなら再ダウンロードもできますが、
たしか期間限定公開のデータもあったはず‥‥諦めるしかないですね。

microSD経由での一括保存/復元を自分で試したのが失敗だったのでしょうか。
素直にソフトバンクショップの人にお願いすればよかったかな。

757:ゲームセンター名無し
09/10/17 03:23:41 CpywJunH0
伊織・亜美・やよいでSくらいめざしたいんですが、(伊織ソロでAはいける)
レッスンの割り振りとかは、最初はスタートダッシュ型の伊織中心にしたほうがいいんでしょうか?


758:ゲームセンター名無し
09/10/17 08:45:01 W/vR/2SKO
>>757
うぃ。
極端な事を言えば序盤のパラ上げは伊織だけでも良い。
減衰が始まる30週以降に追加レッスン入れる時は亜美かやよいのほうが良さげ。
詳しく検証してないからあくまで体感だけども。

759:ゲームセンター名無し
09/10/17 18:22:00 YXIi2zBB0
757じゃないけど便乗。
デュオ・トリオの時のレッスンもちゃんとキャラ別のパラ上昇幅が
設定されているってこと?。全然知らなかった‥‥。
序盤週は早熟キャラに、終盤週は晩成キャラにレッスンを
割り振るのがベストってことか。

760:757
09/10/17 23:33:01 CpywJunH0
>>758
ありがとう!おかげで敏腕効果でアイドル神いった! …一瞬だけ。

とりあえず40週前でBまでいったけど、2回ほど負けたから減退とあいまって内円が全然ねえ。

761:758
09/10/18 03:31:19 TKGofV59O
>>759
>デュオ・トリオの時のレッスンも
 ちゃんとキャラ別のパラ上昇幅が設定されているってこと?

ゴメン、正直全部は分からん。

自分で確認した部分しか断言出来ないけど、
早熟・普通・晩成の各成長度同士のデュオはそーゆー事。
例えばあずまこデュオなら
Daは真・VoとViはあずささんにやらせたほうが効率良い。
同じ成長度のトリオだと全員のパラ上昇幅を足して÷3されてるような。
3人の誰にやらせても上昇値が一緒に感じるんだよね。

ただ、成長タイプが混在しているユニットは分からない。
早熟晩成晩成トリオや早熟普通晩成トリオとか…。
この適当ユニット(俗に言うテケトリオ)は序盤は上昇値が高い早熟キャラにレッスン振って、
終盤は逆に晩成キャラにレッスン振ったほうが
パラ上昇値が高い気がする…するダケw

前にも言ったけど検証してないから間違ってるかも知れん。
基本トリオより9ソロとかやってるものだから…。

762:ゲームセンター名無し
09/10/18 03:51:52 TKGofV59O
>>760
後は>>14のフォーマット使って貰えないと詳しくアドバイス出来ないけど、
パーフェクトレッスン出来るレッスンがあるなら
レレレオで進めたほうが無難かも。
(グッドレッスン安定でも目標がSランク到達なら追加レッスンはするべき)

曲変更を1-14-27週とテンプレ通りなら
41週目に曲中減衰、43週目に曲大減衰がくるから
3曲目の曲ジャンルは悲惨な落込み具合になる。
でも41週と43週の曲減衰はフルゲージレッスン(レッスンゲージの一番右側)で
キャラにもよるが3・4回分でしかない。
だからレレレオレレレオで8週使えば38週辺りのパラまで戻す事が可能。
基本Lvが12ないし11まで戻れば終盤の進行は随分楽になる。
更に敏腕拾えれば背伸びも出来るしね。

俺が初めてVi3人娘(4人娘?w)でトリオに挑戦した時は130万が限界だったw
とりあえずあと20週強、頑張って~。

763:759
09/10/18 09:50:16 kgCPB9dl0
>>761
サンクス。ジャンル別の得意不得意まで反映されるのか。
自分も今のとこソロ中心だからその辺分からなくて。
デュオ・トリオを楽しめるのは全キャラのTrueEDを見てからになりそうだ。
その時には教えて貰ったことやってみるよ。

764:ゲームセンター名無し
09/10/23 21:56:00 jylgtNa00
オーディションで★数同じだった時に1位がどっちかになるかの判定基準ってなんですか?
ゲーム中に説明あったと思うけどいまいちわからなかった・・・ちなみにSPね。

765:ゲームセンター名無し
09/10/23 22:02:22 zFZV0P2y0
>>764
ここアーケード板です。

1行目だけに答えるならデビューしてから何週目か。
新人のほうが勝つ

766:ゲームセンター名無し
09/10/24 01:14:23 KS9GQ0N+O
>>765
アーケード版の答えにすらなっていない

767:764
09/10/24 10:46:41 X3CdnJsg0
おっとこれアーケード板でしたか、失礼。

なんかよくわからないけど、SPのスレ行ってきますね。

768:ゲームセンター名無し
09/11/08 04:27:49 0mK8lZFHO
一旦保守

769:ゲームセンター名無し
09/11/12 23:57:51 VLSg4r3KO
>>766アーケード版の答えになってんじゃん、カス。
フレ勝ちのことだろ。

適当に答えんな、屑。

770:ゲームセンター名無し
09/11/13 00:42:46 SUe8YZdLO
>>769
おまいは半月近く前のレスに何噛付いてんの?
噛付くのは勝手だが、いくらなんでも亀レス過ぎるだろ

771:ゲームセンター名無し
09/11/13 01:05:43 baFze8sjO
>>769
活動週数が同じ場合はどうなるんですか?

772:ゲームセンター名無し
09/11/13 01:12:34 S1W6NhaI0
>>771
勝利条件
1. ☆の多いユニットが勝ち
2. ☆の数が同じ場合、プレイヤー>NPC、CPU
3. プレイヤー同士で☆の数が同じ場合、活動週が少ない方が勝ち
4. ☆の数が同じ、活動週も同じ場合、ユニットの人数が少ない方が勝ち(ソロ>デュオ>トリオ)
5. ☆の数が同じ、活動週も同じ、ユニットの人数も同じ場合、勝者はランダムで決まる

773:ゲームセンター名無し
09/11/13 01:27:36 baFze8sjO
>>772=>>769?

774:ゲームセンター名無し
09/11/13 01:43:27 S1W6NhaI0
違うけど

775:ゲームセンター名無し
09/11/13 02:29:58 baFze8sjO
ならすまんかったw
俺は>>772のは知ってるw
ただ>>769が理解してるか試してみたかっただけだw

776:ゲームセンター名無し
09/11/13 12:30:32 Z9I3jVS2O
>>764の問いの回答は>>772の通り
>>765は回答として不適当というか不十分

屑はお前だ>>765

十分に回答するつもりがないなら一切回答しないで誘導だけすればいい

777:ゲームセンター名無し
09/11/13 12:33:44 Z9I3jVS2O
あ、>>765>>769

778:ゲームセンター名無し
09/11/13 20:15:33 1GDoVIrnO
教えてください。
流行イメージの組数って実際に稼働してるユニットの数ですか?
つまり、自分のユニットのイメージがビジュアルで流行が
1位 ダンス 5000組
2位 ボーカル 3000組
3位 ビジュアル 2000組
だったとして、衣装替えで自ユニットのイメージをダンスにした時に、日本中で他の誰もユニットイメージが変わらなかった場合、次の変動で流行は
1位 ダンス 5001組
2位 ボーカル 3000組
3位 ビジュアル 1999組
になるのですか?


779:ゲームセンター名無し
09/11/13 22:43:54 Y+hji+wF0
>>778
ならない。初期はなっていたんだが、その結果ボーカル流行のまま数ヶ月固定されるという
事態になってしまったため修正。現在ではサーバ側が強制的に変動させている

780:778
09/11/14 08:33:44 roM8Wb/fO
>>779
ありがとう。
ボーカル流行を待ってるんだけど、なかなか来ないので、自分のを変えてから待たないといけないのかなと思い始めたので…
じっと待つことにします。

781:ゲームセンター名無し
09/11/16 01:24:51 2cfaKvLw0
DS

782:ゲームセンター名無し
09/11/17 03:36:00 IswGKgU40
雪歩について教えて下さい。
今、初プロデュース中なんですが、ファンからのプレゼントが何も無い日が多いんです。
同日に千早もプレイしたのですが、こちらは特にそんなことはありませんでした。
これは雪歩の仕様なんでしょうか?

783:ゲームセンター名無し
09/11/17 14:16:50 AaSvZNOH0
>>782
アイドルのテンションが低いと出やすいですね
場合によっては2個プレゼントが届く時もあります

雪歩だから出にくいという事は多分無いと思いますよ

784:ゲームセンター名無し
09/11/17 15:34:48 IswGKgU40
>>783
どうもです。
テンションかあ、雪歩すぐ下がるから苦しいです。

785:ゲームセンター名無し
09/11/17 20:23:39 LVSyYOMpO
低ければと言うか、テンション低のキャラがいればプレゼント2個届く可能性があると言う事ですね。
確率は多分2割も無いと思います。体感的に。

786:ゲームセンター名無し
09/11/17 23:24:32 S+u9yk5sO
>>784
雪歩より千早のほうが
よくテンション下がると思うんだが……。

787:ゲームセンター名無し
09/11/18 03:21:04 Q5oQTT3t0
>>786
千早は覚悟してたんで・・・。

788:ゲームセンター名無し
09/11/18 23:41:06 4O5sDPbF0
最初に千早をプロデュースして、次に雪歩を選んで凄くテンション管理がしやすいと思った記憶がある。
雪歩が管理難しい部類に入ると知った時は驚いた。

789:ゲームセンター名無し
09/11/19 01:07:35 gisjeql/0
雪歩は特に後半のオーデ連戦時は勝ち続ける限りは
だいたいテンション最高状態で終えられて、翌週の朝挨拶失敗してもテンション高は保てるから
その部分では千早より楽だな。

790:ゲームセンター名無し
09/11/19 01:17:40 +QcNWskX0
>>789
逆に、レッスン期が厳しいのが雪歩
ノーカンペだとレッスン期は千早よりテンション管理が難しいかも
テンション緑でドタキャンやらかしてくれるのも難点

791:ゲームセンター名無し
09/11/19 01:28:56 t/MJu/W90
千早は現在36週くらいだけど、すでに2回休みを入れてる。
いい加減諦めて、テンション中でオデに挑んだら合格してテンション高に回復した。
なんとかなることが分かったので、今後はこれで頑張ろうと。
残る特別はVoマスターと歌姫だけなので、早めに取って、初のSランク目指すつもりです。

初のSランク目指して、と言うセリフを使い始めて、すでに4人Aランクで終わらせちゃってますが・・・orz

792:ゲームセンター名無し
09/11/20 16:28:20 h/+axCoVO
千早スパイラルの本当の恐怖を、>>791はまだ知らないのであった。

千早「本当の地獄はこれからですよ、フフフ・・・」

793:ゲームセンター名無し
09/11/21 00:41:23 eVNGI+dq0
やめてー、俺をこれ以上苦しめないでー。

記録見直してみたら、38週で休み3回でした。
減衰が始まって苦しい。
千早の後に立ち上げた雪歩の記録も見てたら、ルキ受け忘れてたのに気付いた。
これで千早がS行けなかったら、残るはマコトだけしかいない。
一巡するまでには1人くらいはSにしたい・・・。

794:ゲームセンター名無し
09/11/21 11:11:32 wujc7i+0O
慣れてくると実はやよいが一番楽だったりするんだよな…。

795:ゲームセンター名無し
09/11/21 19:21:41 QYfxjG6n0
慣れて無くてもやよいが楽だと思ったけど、どういう短所があるんですか?

796:ゲームセンター名無し
09/11/21 19:54:52 1HutUfDh0
持ち歌の歌詞レッスンがムズい!    ・・・オレだけ?w

797:ゲームセンター名無し
09/11/23 01:19:40 vuQlf4mOO
プロフィール:名字【高槻】
-2。まずこれがありえねー。こんな近所の、しかも微妙な地名の名前では…orz

プロフィール:趣味【オセロ】
-2。趣味オセロて!お前漫才師めざしてるのかよっ(>_<)

ルックス:財布
-2。ってか根本的に貧乏キャラは受け付けないみたいです(・ω・;)

ルックス:Tシャツ
-2。あのハンバーガーはマイナスですね(>_<)しかもあのTシャツ着てる野郎とか居るでしょorz
ありえねー!!

行動:ハイタッチ
-1。あれ自体が悪い訳では無いんですけどねぇ…これも、タイミングあわせて画面にタッチしてる野郎とかを見ると…orz

声優:仁後真耶子
-1。嫌いでは無いかも知れませんが…画面を見ながら声聞くと結構ムカムカしますorz

798:ゲームセンター名無し
09/11/24 13:13:22 lEkbtuYpO
まっP乙って言われたいのかw?

799:ゲームセンター名無し
09/11/24 18:11:03 em8o9tEAO
>>795
まぁ>797のネタは置いといて、
序盤はレッスンカンストしてもイメレベ10くらい迄しか成長しない。
Aランク(衣装+アクセ)をフル装備でLv11、
そこにワクテカや敏腕を足してもLv14や15だったりするから泣ける。
勝利補正やランクUP補正でCランクぐらいになれば
敏腕込みで神を維持出来るけど、20~30週辺りは神になれなくて
70kや60kになかなか飛び込めない、ってのが難点かな。

でもSランク到達が目標なら気にする程の難点ではないけど。
アイマス昇格の為の600位ボーダーを目指す時には少し足枷になるかな。

800:ゲームセンター名無し
09/11/25 06:59:58 pQxbSUQ0O
>>797-798
本人のブログですね
コピペ乙

801:ゲームセンター名無し
09/11/25 08:54:38 O3Xhzokr0
>>799
50k(ほぼ無人)主体40勝で十分なボーダーな訳でして・・・
ランクA負け減衰が致命傷にならないタフさは、むしろ向いてると思うけどね。
個人的なソロのスコア傾向が 晩成>伊織>普通>律子>千早 だからそう思うかもだけど。

802:ゲームセンター名無し
09/11/26 17:15:11 90SBE04sO
>>801
分かる分かるw
同じ早熟キャラでも伊織と律子・千早とじゃ
随分使い勝手に差が出るんだよなww

朝の挨拶の成功率が原因かな……?

803:ゲームセンター名無し
09/11/26 23:03:30 BJ5VEva1O
着替えが原因かと

804:ゲームセンター名無し
09/11/27 05:51:25 3n7oqQLw0
朝の挨拶の成功率は、変わらないと思うけどな
千早は挨拶失敗でテンション中に下がる可能性があるから、扱いにくいんで

805:ゲームセンター名無し
09/11/27 07:46:43 uujqRbZGO
伊織は着替えでテンション回復がやっぱ強いよね。
朝と審査員挨拶失敗でも着替えておけば、ギリギリテンション高をキープ出来るし。

806:ゲームセンター名無し
09/11/27 08:48:44 WTGnqmx7O
テンション下げやすい千早が一番難しいのはわかるけど、個人的には律子は春香よりは楽だけどなあ。
春香は序盤も終盤も弱いんでボナレに恵まれないと厳しい。

807:ゲームセンター名無し
09/11/27 10:21:42 Gg8b3K+n0
>>805
そうそう、着替えの保険があるので 「キモッ!」 狙っても大丈夫w
個人的に普通じゃ 真 が突出して強い印象。

雑談スマソ

808:ゲームセンター名無し
09/11/27 12:51:03 DZuNQ3IFO
>>805
高をキープする意味は無いけどなw

809:ゲームセンター名無し
09/11/28 20:40:54 28yi98apO
律子と千早衣装変えた瞬間テンション下がるとか(涙)そんなに衣装変えるのは嫌なのかな……

810:ゲームセンター名無し
09/11/29 04:53:53 VqGJ7yUw0
着替えでテンション下がるのは本当困るよなー。
男の俺でも多少はテンション上がるのに。

でもまぁ、あのイロモノぞろいの衣装リスト見たらテンション下がるのも分かる。

811:ゲームセンター名無し
09/11/29 09:25:53 QNZjLgtSO
千早律子テンション下がる理由1つしかない!
それは……Vo衣装でオーディション合格した時、LlVEの時格好良くアピールした時、千早と律子のパンチラが見える原因。

812:ゲームセンター名無し
09/11/29 10:32:48 gBnfyE73O
春香やあずささんも見れるぞ!
それについてはどう説明するんだ!?















……ま、まさか、
春香はむしろ見せたいから着替えでテンションga(省略されました)

813:ゲームセンター名無し
09/11/29 11:38:39 QNZjLgtSO
きっとファンサービスしてるのさwwww


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch