08/01/16 03:19:52 GNtLMZPB0
前スレ
スレリンク(download板)
超初心者はひっそりとここ見て
URLリンク(page.freett.com)
ここも見てから質問しる!
URLリンク(www.interq.or.jp)
URLリンク(page.freett.com)
2:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 03:22:37 KLjED1Xi0
AviUtl総合スレッド41
スレリンク(software板)
Avisynthを絶讃ιょぅょ Part24
スレリンク(avi板)
コピワン突破!地デジチューナー フリーオ 新発売!
スレリンク(download板)
3:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 06:43:08 zQ66YeIg0
aaL>>>3Zi>foober>XP>Div6>5v>G1>YS2
4:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 07:13:46 yP18HbDh0
foobarは絵の範囲が他の人よりだいぶ小さいじゃん
たいてい右側が切れてる アス比はあってるみたいだけど
そんな事ここで言っても始まらないか('A`)
5:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 09:59:55 TrAwXf0m0
#前スレ995へのレス
--no-b-delayは最終出力をCFRのMP4にする場合の為のオプションです。
MP4出力の際に使用すると, Bフレームに起因するdecoding delayを取り除いた状態で出力します。
tc2mp4Modの-dを使用しない場合、およびx264gui.auoの初期Delayカットに相当します。
tc2mp4(Mod)はこのdecoding delayの正体である最初のCTSOffsetから
VFR化に必要なCTS及びDTSを算出しますので、tc2mp4(Mod)を使用する場合はno-b-delayしないで下さい。
DTSRepairを使用する場合はno-b-delayしても多分, 大丈夫だと思います。
前スレの愛の鞭が欲しいヒトの動画がb-pyramidを使用していて、
且つdecoding delayを残した状態だったので, 2フレーム分の遅延が生じるのは不味い。
ということで実装またオプション化しました。
Haali使ってれば問題ないのですが, Gabest氏のMP4 Splitter(MPC内蔵含む)はCTSに従順なんで。
CFRの場合にdecoding delayを除くため, DTSRepairを通す手間を省くものだとお考え下さい。
tc2mpMod及びx264gui.auoとの違いはtimescaleを弄らずDTSを早めますので、
最初のdelay分のピクチャのDTSがちょっと汚くなります。
例えばb-pyramid使用時は 0 -> 250 -> 500 -> 1001 となります。
x264gui.auoは4倍精度なので 0 -> 1001 -> 2002 -> 4004 となるのですが。
CTSはともかくDTSは1001の倍数に拘らなくてもいいんじゃない?ってことです。
今のb-pyramidの実装から2フレームを超えるdelayが発生しないからよいものの
モデルを作ってみると規格的には最大16フレーム分のdelayが発生しうる。
そうした場合, DTSが1001の倍数だとか言ってられなくなります。
極端な例: (番号は表示順, Bは参照化, bは非参照化)
I(0)P(17)B(16)B(15)B(14)B(13)B(12)B(11)B(10)B(9)B(8)B(7)B(6)B(5)B(4)B(3)B(2)b(1)P(18)
倍数制限を掛けますとtimescaleもそれに従わなければならないのですが、
扱えるデータには上限がありますからむやみにtimescaleを大きくするとDTSがオーバーフローを起こしてしまいます。
Stage6 Blogの文字数制限が少なくなけりゃ、こっちに長々と書かないのに......
6:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 10:11:27 愛 Aif7Kgkm0
>>1 乙
7:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 10:25:03 ouofjaFE0
>>5
やっぱVFRなんちゃらの人か
8:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 10:37:28 NkRdrqZB0
質問です。
複数音声の切り替えの作成ってどうやるのでしょうか?
トラック1に本編の音声、トラック2にコメンタリーなどをいれたいのですが
お願いいたします。
9:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 10:42:36 W9vzZogH0
mp4box使え。
10:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 13:26:03 8Sr7kqO00
URLリンク(tmpgenc.pegasys-inc.com)
についてなんだが、前スレにいたやつみたいにCrop(4,2,-4,-2)すると歪むってことなのか?
漏れも今までクロップする値なんて気にしてなかったけど、歪んでたことなんてなかっと思うんだが。
11:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 13:44:28 GNtLMZPB0
あれはアプコンをした場合の話で、アプコンをしないならば
適切なPARを指定すれば歪まないと思うのだが。
12:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 13:57:20 8Sr7kqO00
アプコンしてる。歪むってどんな風に歪むんだ?
13:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 14:59:21 lEMxJFWL0
試しにCrop(4,20,-4,-20)でやってみなよ
14:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 15:02:12 8Sr7kqO00
普通はそんな風にクロップしないだろ?
まぁ、そういう風にクロップしてアプコンするとソースより縦に伸びた描写になるが、別に歪んだりはしなくないか?
15:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 15:06:58 jVTIJQe/0
>>9
なんとか出来ました。
ありがとうございます
16:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 15:14:42 bg5b0E/M0
エロアニメ製作会社大手ひまじん(現在はマリゴールド)が『淫妖蟲』の続編をリリースすること発表した
タイトルは、淫妖蟲2だが、内容は、エロゲの『淫妖蟲・蝕』に相当するものらしい。
すでにサンプル動画もうpされておりURLリンク(www777.bravehost.com)かなりクオリティの高い作品と思われる
DVDの発売は、2月25日…(・∀・)イイ!買う
17:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 15:16:08 pMyuD+SG0
-- 「2008/01/16 14:46」のキャッシュをチェックしています。 --
※このアドレスは危険URLのひとつです。
注意!ループタグを発見! (2)
危険!FDDアタックを発見!(1)
危険!Telnetストームを発見! (2)
危険!ソースストームを発見! (1)
★ブラクラチェックが終了しました。
18:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 15:49:39 R5F/SmziO
テンプレの
URLリンク(www.interq.or.jp)
↑ここは、所々間違い(間違った認識)の多い解説サイトと思う
初心者が見れば間違えて憶えそう
19:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 15:56:07 HYnCnQmI0
すんごい偏見だけど、interq使ってる人のサイトってろくなのが無いような
20:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 16:25:03 5dCNhdo00
NNEDIの方がボケは少ないけどジャギソースに対してはEEDI2の方が効果的な感じがした
21:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 17:11:34 8Sr7kqO00
EEDI2はボケるっていうかいい感じにノイズ除去をしてくれてる希ガス。
NNEDIは試したことないけど、まだ試作段階なんじゃなかったけか?
22:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 19:19:18 P1+PHCnI0
背景24fにテロップ60fのエンディングってそこだけBOB化してVFRで本編と繋げたらいいんか?
23:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 19:22:19 aIfjz7IR0
>>8
WMVならストリームエディター
MP4ならmp4box
MKVならVirtualDubMod
24:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 19:38:00 P1+PHCnI0
24f化でぬるぬるでした。afs舐めてました、サーセン。
25:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 19:50:43 ouNmvoOS0
>>24
26:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 20:37:58 PSI8M8sS0
afs使うならx264かwmvでVFR動画にすればいいじゃん
27:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 21:20:01 KhtGF+G00
TTのEDをヌルヌルしたいんだけど、
x264エンコの場合、インタレ保持以外でどうしたいいの?
Bob?
28:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 21:21:08 W9vzZogH0
x264とか関係ないだろ。コンテナは?
29:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 21:23:49 8vZcw3rZ0
いくつか職人の落として自分で検証してみればいいじゃん
30:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 21:31:27 8Sr7kqO00
で、>>10-14についてなんだが、結局のところどうなんだ?
31:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 21:39:34 PSI8M8sS0
8,8クロップして16:9でリサイズ
クロップしないでリサイズするならアス比狂わないようにPAR指定すればいい
32:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 21:43:34 8Sr7kqO00
いやいや、Crop(4,2,-4,-2)でアプコンするとどんな風に歪むのってこと。
33:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 21:43:45 sBiTq/L00
クロップなんて見た目ですればおk
34:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 21:48:36 yP18HbDh0
>>32
□がクロップ部でこの状態が左右8クロップだとすると
□□■■■■■■□□
□□■■■■■■□□
□□■■■■■■□□
□□■■■■■■□□
↓
お前さんのは
□□□□□□□□□□
□■■■■■■■■□
□■■■■■■■■□
□□□□□□□□□□
こうなってるわけだ
大げさに言いすぎだけどな
35:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 21:52:51 PSI8M8sS0
>>32
非常にわかりやすく書いてある>>10のリンク読んでも
理解できないなら俺からは何も言うことはない
36:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 21:58:20 8Sr7kqO00
>>35
漏れもなんで歪むのか全然理解できなかった。
>>34
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
37:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 21:59:40 ouNmvoOS0
ID:8Sr7kqO00
38:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 22:12:18 pUDgKde+0
>>27
TTでヌルヌルさせなきゃいかんのはOPだと思うんだが・・
39:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 22:28:15 W9vzZogH0
あれは元のがミスしてるタイプだから無視してるわ。バンブレOPと同じで
40:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 22:31:02 y6UkbhiD0
AFSで処理してぬるぬるしてると思えるなんて幸せだな。
俺はAFSは細かい動きとスクロールがガクガクに見えてとても
じゃないが我慢できない。
41:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 22:31:55 W9vzZogH0
AFSのスクロールはちょっと見るに耐えない
42:27
08/01/16 22:41:28 KhtGF+G00
>>28
コンテナは、mp4。別にmkvでもいいけど。
Xvidなら120fしたら、ヌルヌルできんだろうけど、x264だとできないし。
で、どうすればいいの?
また、なんで同じフレームを連続で挿入したらヌルヌルするの?
43:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 22:42:14 KhtGF+G00
sage忘れた、すまそ
44:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 22:49:08 W9vzZogH0
>>Xvidなら120fしたら、ヌルヌルできんだろうけど、x264だとできないし。
ココからすでに勘違いしてると思うよ
bob化はそもそもオリジナルのフィールド画像と半ピクセルずらした画像のリサイズ
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
45:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 23:03:42 8Sr7kqO00
だってさ、左右合計8クロップして704x480にしてピクセルアスペクト比を40:33にするのは
スクリーンアスペクト比を16:9にするためでしょ?704x40:4880x33=28160:15840=16:9
だったらスクリーンアスペクト比が16:9の1280x720にリサイズするんだったらクロップする値なんてどんな値とっても大丈夫なんじゃないの?
それになんでクロップする値が左右合計8クロップとかにしないとアプコンリサイズ時に歪みが発生するの?
ゆがみ(ひずみ?)って
-----------------------------------------------
-----------------------------------------------
-----------------------------------------------
-----------------------------------------------
-----------------------------------------------
-----------------------------------------------
-----------------------------------------------
みたいなものが
---------------------------~------------------
---------------------------~------------------
---------------------------~------------------
---------------------------~------------------
---------------------------~------------------
---------------------------~------------------
---------------------------~------------------
みたいになるってこと?まったくわけがわからん。
ゆとりですまん。
46:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 23:04:40 8Sr7kqO00
すまん
704x40:480x33=28160:15840=16:9
です。
47:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 23:05:51 ouNmvoOS0
>>45
脳外科逝け
48:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 23:06:40 QAA6uqM90
(;^ω^)
49:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 23:07:42 KhtGF+G00
>>44
勉強になった。
Xvidの120fも意味無かった。
とどのつまり、ソースと同様にヌルヌルさせるには、インタレ保持ですね。
あきらめました
50:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 23:09:50 8Sr7kqO00
すまん、何が間違ってるんだ?
本当にわからないんだ。いろいろ勉強したつもりなんだが、どうもこれだけはまったく理解ができん。
51:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 23:15:00 8fwknGFK0
>>ID:8Sr7kqO00
小学校で算数の勉強しなおせとしか言えない
52: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
08/01/16 23:18:11 F9hjLAl00
____
/_ノ ヽ、_\ ( もう・・・私のばか・・・・!!!
. / (● ) (● )\ ( また本心と・・・・違うこと・・言っちゃったお・・・
///////(__人__)///\ ◯
| | 。O
\ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒
53:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 23:20:12 8Sr7kqO00
704x40:480x33=28160:15840=16:9
のことを言ってるのか?電卓で計算したから間違ってないと思うんだが。
ちなみに今年大学受験で一応数学の偏差値は70超えてるんで小学校の算数は大丈夫だと思います。
54:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 23:22:24 GNtLMZPB0
ID:8Sr7kqO00
55:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 23:23:53 8Sr7kqO00
からかわないで教えてくださいよwww
本当に気になって全然受験勉強できないんですからっ////
56:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 23:24:50 CEIEg/XP0
歪んでないよ
57:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 23:25:16 y6UkbhiD0
試験の数学なんて所詮暗記だからな。こういう計算はできるけど
根本的な仕組みが理解できない人がでてくるんだな。
58:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 23:34:27 jVTIJQe/0
>>23
勉強になります
59:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 23:43:16 y6UkbhiD0
一応
DVDのスクイーズはPAR 40:33で再生するのが大前提なので
Crop(4,2,-4,-2)で712x480 PAR 40:33 なら歪まない。
このときのDARは7120:3927。
なにも考えずに712x476を1280x720にリサイズしたときに正しいアスペクト比
にしたければ PAR 1335:1309 (DAR 7120:3927)にしないとダメ。
60:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/16 23:54:10 RQNvR2DH0
>>55
全体で考えずに1ピクセルがどのような変形をするかを考えれば良いと思うよ
まず、720x480でも704x480でも規格上PAR40:33ならば16:9として正しい
それは大丈夫だよね?
ようは1ピクセル辺りの縦横比が40:33になってれば問題ない
Crop(4,2,-4,-2)だと712x476になるけど、
712x40:476x33=DAR28480:15708になるようにすれば良い
でも、都合のいい数字が存在しないんで近似値を用いるしかないね
横を1280に固定したとして、1280x(15708/28480)=705.9775281になる
まぁ、16の倍数にしたければ1280x704が一番良い感じ
これで説明になってるかな?
61:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 00:06:23 WZ9AfaWd0
ttのEDはYTX氏のが30でうまく出来てると思う。
ビットレートも2000強で収まってるし。
2話が来ないけど・゚・(ノД`)
62:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 00:21:27 Fpu2z2Gs0
>>59,60
㌧クス。
>>60
>720x480でも704x480でも規格上PAR40:33ならば16:9として正しい
この時点でもう駄目ぽorz
704x480はPAR40:33でSARが16:9になるのはわかるけど
720x480のほうはどういうことなんだ?
720x40:480x33=28800:15840≠16:9じゃないか?
考え方が根本的に間違っているのか?
左右合計8クロップして704x480にしてピクセルアスペクト比を40:33にするのは
スクリーンアスペクト比を16:9にするためっていうこの考え方が間違ってるのか?
駄目だ、本当にさっぱりわかんないorz
そもそも歪みってなんなんですか?
今まで大体のものはDVDソースをCrop(4,2,-4,-2)して1280x720にアプコンリサイズしてエンコしてたんですが、
歪みらしきものは出てないと思うんですが。
63:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 00:23:38 XlWZJmSp0
極端な例だけど真円が楕円になったらまずいだろ
64:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 00:26:52 Q4iyGyMw0
>>62
720x480をクロップせずに1280x720にリサイズしたとすると
できたブツの比率は720x480 PAR 32:27と同じになる
どういうことか分かるな?
分からなかったら
【初心者歓迎】総合質問スレッド-6-
スレリンク(avi板)
にでも消えてくれ
65:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 00:27:05 yC4fynSw0
>>61
今気付いた
60fpsで1920x1080でやったら瞬間的に30Mbps超えてる・・orz
66:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 00:28:58 fH9d1prL0
好きにクロップしてリサイズしてろよ
67:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 00:39:55 6ziIHlPZ0
>>65
別に問題ないだろ
68:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 01:05:39 yC4fynSw0
>>67
EDだけで350MB・・ TSよりでかくなっちゃったのよ
69:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 01:13:23 qOarrbpq0
バカじゃねーの
70:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 01:18:55 6ziIHlPZ0
どう考えてもフィルタやエンコ設定がおかしいだろ
71:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 01:20:29 Fpu2z2Gs0
>>64
それはわかる。
いろいろググってみたがやっぱりわからん。
何がわからんかというとなんで左右8合計クロップしてアプコンエンコしないと歪むのかっていう根本的なことね。
16:9のDVDを左右合計8クロップしてPARを40:33にして704x480のままエンコするのはわかるが、
左右8クロップして1280x720とかにアプコンエンコしたら、DVDをテレビで見るより横に伸びた描写になるだろ?
なんで左右8クロップして1280x720とかにアプコンエンコしないとまずいんだ?
72:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 01:26:29 R/nXGvgs0
ならねぇよ
73:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 01:33:24 Q4iyGyMw0
ならねえよ
74:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 01:34:59 Q4iyGyMw0
>>71
720x480のソースをクロップして704x480にして1280x720にリサイズしたのが正しい比率なんだよ
いいかげんにしろボケ
75:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 01:50:37 Fpu2z2Gs0
いまやっとわかった!!
>>10のリンク先を読み直しててわかったんだが、
テレビでDVDを見る場合、PAR40:33で表示されるけど
720x480だと16x9にならないからその余分な左右の部分のことを無効領域として切り捨てて表示してるわけだな。
その無効領域が720x480で言うと左右合計9ピクセルでその近似値で16の倍数になるように左右合計8クロップして
アプコンエンコなりPAR40:33なりにしてエンコすることによってテレビで見るときとほぼ同じ縦横比でPC上で見れるようになるってことか。
PCでDVDを見る時は無効領域も可視領域として16:9で表示してるから、本来のテレビで見るときよりは
わずかに縦長になって表示されてるってことか。
あぁ、すまんかった。これがゆとりというものですすみません。
すると結局のところ歪みなんて発生しなくね?
縦横比が変わるってだけだろ?
76:60
08/01/17 01:51:23 OVJ1wxpx0
>>71
揚げ足取りで申し訳ないが、左右合計8クロップって書き方は誤解を生むよ
それで、なんで歪むかだよね?
さっきも言ったけど、左右合計16ピクセルをクロップしてアプコンしないといけないってことじゃないよ
要はPARを守ってリサイズすれば良い
なんでPARに合わせるかと言うと、例えば正方形に対角線をひいたとして
それを2×2で積み上げてみる。そうすると大きな正方形の中に綺麗な×ができる
正方形を長方形に変えてみればその×も綺麗なものではなくなるはず
縦か横のどちらかに押しつぶされたような×になる。これを歪んでいると定義してみる
正方形である限りはその正方形がどのような大きさであったとしても、
その中にできる×は綺麗な×になる
そして、n×nで積み上げた場合においてはnが何個になってもその中にできる×は綺麗な×である
要は、PARが保たれている限り中の形が崩れることは無いってこと
それがどんな大きさになってもね
そのことを意識してもう少しよく考えてみて
長文の割に分かりにくかったかな?サーセンwww
77:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 01:52:34 g7vC3zGT0
局のアプコンは基本、入力が720x486を1920x1080にしてるんだよなぁ。
78:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 01:52:38 OVJ1wxpx0
うわww俺タイミング悪いw
まぁ、頑張ってください
79:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 02:03:41 dhb91jED0
もうこれはダメかもしれん
80:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 02:05:23 hcgoXvy0O
>>75
ようやく理解できたかゆとり君。
おそらく、このスレの住人もよく理解できていなかったんだろう。
レスを読んでればよくわかる。
結果的にいうとアプコンリサイズした時に、元のソースに比べてPARが40:33になっていれば、テレビで見る時と同じ縦横比で見れると言う事。
別にCrop(4,2,-4,-2)でアプコンリサイズしたからといって、歪みなんて発生しない。
ただ、テレビで見るときと縦横比が違くなって表示されるってだけ。
それを、歪みってあの解説サイトはいってるんだろう。
ちょっと不適切な表現だよね。勘違いするのもむりはない。
81:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 02:05:47 anoD9L3E0
>>75
ソースで○が表示されてたとする
お前の方法でリサイズすると○が歪むだろ
ほんとゆとりは頭悪いなw
82:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 02:05:53 Fpu2z2Gs0
>>79
え?違うのか?
83:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 02:08:07 rhM9N85n0
バカばっか
84:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 02:10:59 Fpu2z2Gs0
>>81
それは楕円にはなるけど歪んでるわけではないだろ?
ゆがみって
-----------------------------------
が
---------------~------------------
みたくなることだろ?
>>80さんも不適切な表現だって言ってるし。
85:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 02:11:06 0XLho9gn0
数字ばっかり気をとられないで実際に見ておかしくないかも確認しろよ
86:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 02:11:50 Fpu2z2Gs0
つURLリンク(ja.wikipedia.org)
87:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 02:20:04 WM5Ul7kf0
なんで歪みって言葉で一部だけが変わる事だって思いこんでるの?
ひずみ【▼歪み】ヒヅミ?名?
①物体に外から力を加えたときに生じる形や体積の変化。のび・ちぢみ・ねじれ・ゆがみなど。
②社会的な事象などが進行する過程で生じた欠陥や悪影響。「福祉行政の─が現れる」
明鏡国語辞典 (C) Taishukan 2002-2006
88:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 02:28:07 Fpu2z2Gs0
いや一部だけでないにしろ、歪みってのは形が崩れることっていうか、言葉で表しにくいんだけど、
ーが⌒になることや~になることだと思ってたから、特にーが~になるみたいなイメージが強かったから・・・。
日本語って難しいねっ。
89:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 02:31:10 WM5Ul7kf0
いや崩れるだろ。
720x480のPAR 40:33で真円が描かれる絵があったとして
左右8ずつクロップして1280x480にリサイズ→真円のまま。
左右合計8上下合計4クロップして1280x480にリサイズ→楕円になる。
90:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 02:32:53 LhdXl/jp0
ゆが・む 0 2 【▼歪む】
(動マ五[四])
(1)曲がったりねじれたりして物の形が正しくなくなる。
「窓枠が―・む」「ネクタイが―・んでいる」「物が―・んで見える」「寝腫(は)れて、ようせずは頬―・みもしぬべし/枕草子 109」
(2)考え方や行動が正常でなくなる。また、よこしまである。
「性根(しようね)の―・んだ男」
(3)言葉や発音がなまる。
「声うち―・みたるもの/源氏(宿木)」
(動マ下二)
⇒ゆがめる
三省堂提供「大辞林 第二版」より
伸び縮みを歪みとかいうのが紛らわしいんだよ
普通に比率が狂うとか言っておけばいいのに
91:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 02:33:00 Fpu2z2Gs0
>>89
だからそういってるじゃないの。
92:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 02:34:18 OVJ1wxpx0
>>91
だから、PARさえあってれば歪まないでおk
93:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 02:34:53 anoD9L3E0
色空間、アス比、インターレース関係は初心者が躓く3大要素だろ
ここでグダグダ言ってないで最初から初心者スレいっときゃよかったんだよ
94:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 02:35:43 Fpu2z2Gs0
>>90
そうですよね?こんなゆとりを擁護してくれてありがとう。
95:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 02:38:48 Fpu2z2Gs0
>>93
すいません、もうエンコ暦が半年以上になるので初心者の自覚がなくなってましたサーセンwww
96:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 02:43:36 b6gkym3j0
インタレは未だによく分からなくなる時がある
97:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 02:44:12 iF5OxV5/0
死ねよ
98:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 03:16:19 zmo/ld8A0
俺は色空間がよく分かんねぇ。色空間スレ行ったら余計分かんねぇ
99:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 03:58:02 ROT3watO0
色空間スレその1は勉強になったけどなw
100:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 04:29:32 GH88BXbT0
色空間ってYUY2とかYV12とかか?
YV12じゃないと怒られるからYV12にしてるけど変えなきゃいけないのか?
101:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 07:52:23 iF5OxV5/0
色空間スレへどうぞ
102:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 15:52:10 4hbnsjUI0
この激エロのコって誰?知ってる人いたらkwsk教えてちょ…orz
URLリンク(www.lbycwi.org)
103:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 16:59:38 gjASUmIq0
>>102
グロ画像注意
104:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 18:46:34 ly38uWys0
始まったな
URLリンク(blog.livedoor.jp)
105:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 19:44:38 VBo+He900
tfmは優秀だけど、クロスフェードに弱いね
106:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 20:25:37 xe6H/qjH0
初心者が理解すべきなのは色空間よりビットレートだな
ステ6ではレート不足の酷いのが沢山あるし
107:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 22:10:28 6ziIHlPZ0
捨て6はP2Pしょくに(ry
108:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 22:39:10 ZywPTMPt0
アニメじゃないけど音楽PVなど720×480のアス比4:3の場合は
720×480と640×480のどっちにしたほうがいいの?
109:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 22:41:23 Q4iyGyMw0
VFR maniacビルドの旧ver保管してる人いる?
110:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 22:48:05 XlWZJmSp0
>>109
どれくらい前のverのこと?
rev718以降のものしかないけど。
111:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 23:12:43 tdBof0QA0
>>109
ver702~全てある
112:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 23:16:47 Q4iyGyMw0
>>111
全部まとめてうpよろ
113:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 23:23:46 tdBof0QA0
自鯖たてるから半年まってて
114:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/17 23:30:35 Rhd1Hf/r0
つか、旧ビルドも落とせるようにするべきだと思うし、
ああいった物を公開してる人って
大抵旧バージョンも落とせるようにしてるよね。
115:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 00:14:47 zB/Saqkg0
要望したら公開してくれるんじゃね?
バージョン管理は流石にしてるだろう……
116:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 00:24:59 d5qSqDk10
aWarpSharpを使ってたけど結構輪郭汚くなっちゃんだよなー
やっぱりWarpSharpの方が副作用少ないかも
117:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 00:38:51 FTytsKQG0
どっちも使わないという選択肢
118:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 01:13:52 mO+9hMsV0
アーカイブ用意して旧verもおいとくべき
119:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 01:16:47 T7sBdslY0
ども。VFRの中のヒトかもしれないものです。
旧verはサクサク削除してます。ええ、手許から。
もう、パッチに関しては自分のものを加えると30にも及びますから管理が大変なんです。
パッチの旧ver含めたら....ああああ。
あと, Stage6の文字数制限の所為であまりリンクを貼れないんですよ。
クラッシュの危険性のあるものは真っ先にデリデリしてます。
まぁ、Blogを隔離すればいいんですがね。
全体の差分(diff)に関してはrev700, 703, 704, 708, 712,714,715,717の頃のが
どのreleaseのものか分かんなくなっちゃいましたが、まだ残ってますのでそれはビルドできます。
rdrc+threads=crashはShikari氏も認識してるのかなーって、ググって思いました。
これなんですがね↓
URLリンク(pastebin.com)
併用するとなんか独自のi_rdrc_threadsなるものにi_threads代入してるんですね。
NewAQ0.43+RDRCパッチにはその面影はありませんが。
NewAQはかなりHotみたいですが、個人的にNewAQはあまり好きじゃないですね。
高周波成分の多いMBのQPを上げて低周波成分にビットを割り振りますので、
高周波成分の塊のような輪郭線を持つアニメにはちょっと不適じゃないかな、と思います。
輪郭の周りに強力なdeblock掛かる恐れがありますし。(deblockはQP依存なので)
さて、素人なりに色々弄ってみましたが, tc2x264は需要あるんかね。
パッチ全然あててませんけど....
120:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 01:27:08 1e+jCK5u0
>>119
犯罪者予備軍相手にいい気になるなよw
121:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 01:52:19 a6t4UrwJ0
ダウソに予備軍なんていねーよw
122:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 01:53:27 Ne0TI4gI0
>>120ワロタ!
そーゆーお毎もVFRさんのビルド使ってるんだろWWWW
ギガンテスバロス
123:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 03:03:39 ox8Fb9KT0
スルーしような
124:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 07:40:44 TLJ+17b60
>>119
700~704辺り( ゚д゚)ホスィ…
125:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 07:49:19 FTytsKQG0
>>119
tc2mp4mod.exeで日本語フォルダ指定するとダメっぽいんですが、どうにかなりませんか
126:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 12:38:44 mO+9hMsV0
>VFR maniacたそ
勝手に旧verのミラーサイト作っていいすか?
127:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 12:45:37 eNm6lxJL0
>>119
おいらも同じくnewAQ使うよりカスタムマトリクス書いて--deblockを調整した方が画質イイね
128:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 13:03:55 mO+9hMsV0
というわけで勝手に作った
URLリンク(www.geocities.jp)
手持ちの分はうp済
>>127
matrixうp
129:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 14:26:32 c6rVYNJb0
未処理
URLリンク(nagamochi.info)
処理済み
URLリンク(nagamochi.info)
上の画像は色調補正してノイズとバンディングを強調してみたんだけど
ノイズ取りまくって、YV12に変換するとど~~~~~~してもバンディングが出るんだけど
これはもうYV12の宿命と思って諦めるしかないのか。それともRGBの滑らかなプレビューに近い状態で
YV12に変換する方法があるのか、教えてくれ。いや、教えてください。
130:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 14:35:34 mO+9hMsV0
YV12変換後にバンディング低減つっこめばおk
131:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 14:46:05 c6rVYNJb0
PCで見る分にはffdshowのDebandフィルタがあるからいいんだけど、
MP4再生できるプレーヤーでTVに映すと、そんな便利なフィルタ無いんで
バンディングが分かってしまうシーンが結構あって困る。
ポストプロセスでコンテナ内にDebandフィルタを内包できりゃ良いのになぁ~と思ってしまう。
132:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 15:12:47 OgYOEiZo0
Debandは再生時に掛けると結構良いよね。エンコするときに掛けると
変な絵になるけど。
133:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 15:14:44 OgYOEiZo0
ごめん、勘違いした。おれが再生時に使ってるのffdshowでavisynthの
gradfun2dbだた。Debandより良いと思う。
134:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 16:23:18 nLu461sW0
gradfun2dbは元々再生時にかけるの想定して作ったものだしな
135:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/18 23:02:10 b4Ofd86N0
ffdshow's deband = gradfun2db according to doom9
136:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/19 01:10:50 NmaxdK+K0
スクイズの特典DVD、エンコ頑張ってるなあ。
137:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/19 01:36:11 nQ5+sz+n0
話の中身は、いかにもおまけDVDっぽい中身のないものだったけどね
138:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/19 01:39:30 cf02JzNZ0
でもさり気なくノンテロOPとEDはあれにしか収録されてない
PS2用だからなのか乳首カット版だったけど
139:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/19 03:18:28 ooKWhpYI0
rev721の変更はrev717で一度あてて、また外したあのパッチの採用か。
Doom9's Forumはほぼ流し読みだから主語を履き違えて読んじゃったのかな。
外す必要なかった....
>>128
お疲れ様です。感謝。
>>125
多分、修正しました。
URLリンク(rararahp.cool.ne.jp)
こういう問題(↑)があったのでlocale::global( std::locale( "japanese" ) )してなかったんですが、
ファイル開く時に"japanese"してcoutの時, "C"指定というゴリ押しで回避。(ど素人ですみません)
当方環境ではちゃんと動きました。
あとtc2x264のテスト中にtc2mp4にb-pyramidにおけるバグを発見したのでそれも取り除きました。
0から数えて第1フレームのCTSがオカシクなるっていうやつ。
decoding delay取り除いてたら起こらないので、気付きませんでした。本家にもこのバグあります。
よほど変なtimecode用意しないと再現しないと思いますが、一応。(私はそんな変なの使うヒトです)
tc2x264に実装しているオプションはtimescaleが必要より小さいときのDTS重複バグを取り除いたら実装させます。
matroskaは全然OKで、mp4はNTSC準拠なら--timescale 60000以上指定してればまず大丈夫って状況です。
matroskaへの対応はまず誰もがmkvmergeを使うので、ほぼメリットないんですが、
mp4は関してはtc2mp4(Mod)またはDTSRepairっていう手間を一段階省けるので、自分の中では便利だと思ってる。
140:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/19 11:34:46 xkQ9g5S+0
ref_dpbってなんざんしょ
141:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/19 13:39:48 4wx45dWx0
>>129
亀ですが
バンディングとYV12への変換って殆ど関係無い気がするんだけど?
多分「ノイズ取りまくって」←が原因かと
ネタにマジレスな気もするけど
142:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/19 17:52:16 cr6Fd7YC0
>>141
143:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/19 22:24:36 YRjNRbUo0
質問です。
風景などで横にゆっくりスクロールするシーンあるじゃないですか?
そのようなシーンで若干ひっかかる感じになるんですが、これはビットレートの問題なんでしょうか?
わかる方いましたらご教授ください。
144:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/19 22:28:04 3BYR0X7y0
>>141
MPEG4系コーデックはノイズのないスムーズなグラデーションを保持するの苦手だよな
doom9読んだ話では実写系ではわざとプリプロでAddgrain(...)してコーデックがバンディングを
起こしてしまうを抑制するみたい
MPEG2はそれ程でもない気がする
145:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/19 22:54:09 /TRrZc5d0
>>143
プレイヤー変えて改善されるなら映像に問題はないかと(俺はこれで改善された)。
マシンスペック不足とか根本的な問題かもしれない。
初心者だから詳しくはわからないけど。
146:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/19 23:02:10 SPZNCZ/V0
綺麗にインタレ解除できてる前提だとすると液晶の残像です、たぶん。
147:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/19 23:10:35 Benflydo0
狼と香辛料は縮むなぁ
同じ設定でもロザバンの半分位になる
148:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/19 23:19:36 mZiYndHx0
動かなければ縮むさ
149:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/19 23:32:06 xkQ9g5S+0
三国人が以上に多いしな。EDテロップ見ると
150:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/20 01:00:49 t92C9oPx0
x264本体じゃなくていっそmp4boxにtimecode読み込み機能ついてくれるといいんだが
151:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/20 01:11:06 iu0Uae9T0
>>150
半年くらい前に挑戦したんですが、挫折しました。(fileimport.cあたり弄ってました)
実力つけて余裕が出来たら再チャレンジしたいです。
GPACはx264より構造が読みとりにくい....
152:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/20 01:25:07 5Fwzs6P00
GPLって大多数のユーザーにとっては本当に何の恩恵も与えないよな
153:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/20 04:49:47 KzdFugUg0
>>149
日本にいる日本人
半島にいる朝鮮人
日本に何故か居座る三国人。偽名使用
2番目に外注だから三国人にはならない はず
154:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/20 15:11:28 cwC7/Ryd0
今思った
ID:8Sr7kqO00=HDMX
155:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/20 15:12:44 cwC7/Ryd0
>>136
洒落の職人より中国の人のほうがフィルタうまくて吹いたw
たしかQ-Rのだったと思う
156:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/20 18:28:18 /deHLVf30
シゴフミの適正解像度っていくつだろ?
704x396じゃジャギるしボケるよね
丁度いい塩梅に収めたいんだが
157:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/20 18:30:19 Q4BC6g070
それは自分で決めるとよろしい
16の倍数が一番かと 最低でも4の倍数
158:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/20 19:23:24 3uMlVzNH0
ほんとシゴフミのジャギりは酷いな、MXの狼を見た後だと目が腐る
159:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/20 20:12:00 oKscJktS0
MXも一話は酷かったけどな。二話からソース変更したっぽいが
160:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/20 22:47:16 gyjH/lPU0
こういう時こそEEDI2使えば良いんじゃない?
ジャギ低減が本来の使い方なんでしょ?
161:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/21 03:24:28 ZjmaE/bx0
最近、匠の業っていうか、職人魂を感じるエンコってめっきり無くなったな
162:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/21 05:30:59 VXqTNt+e0
まあ、職人つっても犯罪者だし、後ろめたいんじゃないの?
163:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/21 05:39:51 YGiaLjkC0
頑張る必要があまりないんじゃない?
ソースの映像もきれいだしコーダーの質もいい、容量だってシビアに考える必要もない。
ならそんなに労力割く必要もないだろう、と。
164:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/21 19:10:04 xr9xedDN0
で、匠の技のエンコのハッシュは?
165:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/22 04:22:17 /olO2U7X0
こうやって好き放題できるのも後どのくらいだろうか・・・。
166:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/22 06:33:12 pP38+rth0
Bカスとコピワンなくす代わりに違法うp関連の方の徹底取締り来るかもね
167:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/22 06:58:58 WpdW85iU0
違法うpがなくなったらコピー制御かける正当性(笑)がなくなっちゃう
168:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/22 17:53:11 /olO2U7X0
>>167
昔ながらの海賊版とかあるじゃん
毎年2、3人見せしめにしょっ引かれるんだろうなぁ。
日本のインターネット終わったな。
まあ、やりたい放題やったツケを払うだけだが。
169:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/22 19:49:55 ykkQyDF+0
地デジの受信感度15しかねー、ブースター付ければ映りますか?
170:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/22 19:50:34 sa9AOyZ00
受信感度ってメーカーによって違うし・・・
171:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/22 19:52:37 XAnlZ4i30
>>169
電波強度を測定してこい
172:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/22 23:15:38 RNc+a+SJ0
>>169
使用しているアンテナ・送信局からの距離・標高・周辺の環境・チューナーのメーカー等
情報不足で回答不能
173:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/23 01:37:22 JSlBnCZ6O
Guyのシャープフィルタどうやってるか誰か想像つく人いる?
174:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/23 01:42:09 apcY0v35P
>>173
SS
175:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/23 13:50:15 wIQB14CuO
>>174
スプラッシュスター?
176:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/23 14:36:25 OZm5taUz0
セガサターンだろ
177:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/23 15:02:50 jeZjY3WR0
h.264AVC映像に本編音声he aac 48kHz 16bit +コメンタリー音声he aac 48.00kHz 16bitをmp4boxでmuxしてるんですけど
muxされた映像のヘッダを見るとMpeg4-AAC 24.00kHz 16bitになってしまいます。
回避方法があれば教えて下さい
178:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/23 15:13:37 9VF2V18V0
なにも問題無いようだけど?もしかして真空あたりで確認してる?
それだとSBR部分を除いた部分をlcとして認識してるだけ。
mp4boxのinfoでそうなってるなら生aacをMUXするときにsbrオプション
つけ忘れてるとか?
179:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/23 15:24:10 jeZjY3WR0
mp4boxで見るとMPEG-4 Audio AAC LC - 2Channel(s) sampleRate 24000 SBR SampleRate 48000になってました
勉強になりました、どうもありがとうございました。
180:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/24 00:45:21 FTR/ZUZ20
Click to convert srt to ttxt subtitle format or vice versa. You can also transform x264vfw in AVI to MP4 in one click.
これ何て翻訳すればいいんだろう
181:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/24 01:02:45 +Gw7xM4C0
フィーリングで意訳
Click to convert srt to ttxt subtitle format or vice versa. You can also transform x264vfw in AVI to MP4 in one click.
クリックするとsrtからttxt字幕形式またはvice versaに変換。あなたはx264vfw入りAVIをMP4へ一回のクリックで変換できる
182:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/24 01:12:54 roLDUscL0
vice versaは口語でよく使う言葉ですね
クリックでsrt から ttxt サブタイトルフォーマットを変換する、逆もまた同じ(*手順)。
1回のクリックでx264vfw(*で作った)AVIからMP4へ変換できます。
*訳者追加
183:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/24 01:16:46 roLDUscL0
修正: フォーマットを -> フォーマットへ
184:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/24 06:31:45 +Gw7xM4C0
今までcrf 18 (jvt) でなんとなく通してきたけど
少しずつ値変えてテストエンコしてみたらもっとビットケチれることに気づいた
185:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/24 16:47:51 jNNMAJXf0
放流主逮捕されたね
186:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/24 17:02:04 Em3MEyjA0
winnyは放流してんのばれやすいから、そろそろ潮時なんじゃね?
PDの完成が待ち遠しい。
187:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/24 17:22:37 zHnQkkyS0
つか今は洒落だろ。常考
188:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/25 02:03:42 4y6P/aXb0
NewAQのv0.45とそれ以前でそんなに挙動違うのか?
閾値自動・強度最大で使い続けてるけど見た目の違いが分からんから
再エンコなんぞしないけど
189:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/25 03:42:30 T3nqoivW0
ロザバンの新しいOPEDやばいな
地デジでは無理がありすぎる
190:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/25 06:39:28 dRe089f50
>>188
基本コンセプトは変わらないと思います。性能のupやbugfix程度でしょう。
ffdshowの可視化で量子化の状態が確認できます。
なお、強度最大とかうんぬん言われてますけど、AQの引数にはクリッピングは昔からありませんよ。
まさかfloatの表現できる最大の値を入れているとかそんなんじゃないでしょうし。
実用レベルではautomatic threasholdingならaq-strengthは1.5が限度でしょうね。
2とかそこら辺になるとアニメの輪郭線やテロップといったエッジが強いものは眼に見えるように破綻しはじめます。
10あたりになるとMBのQPがminとmaxによる局在化になります。(見るに耐えません)
191:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/25 17:53:54 4y6P/aXb0
強度は1.1とか1.0で使ってたからセ~フ
192:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/25 18:10:45 3Di4QCbs0
それって最大値じゃ・・・
193:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/25 18:14:11 AFo5zT5s0
0.2~0.4で十分です
194:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/25 20:48:57 T3nqoivW0
TFM並の解除能力&処理負荷でBob化できるフィルタ教えてくれ
195:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/25 21:06:18 3Di4QCbs0
TFM
196:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/25 21:13:54 G6hw6Jav0
tfmってそこまでいいかなぁ。
シャナ15話1:16あたりでいきなり、誤爆してたしなぁ(mode=0)。
mode=7でエンコしなおしてる。orz
197:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/25 21:26:16 4y6P/aXb0
tfmはフェードとテロップでよく誤爆る
もっとも誤爆ったところでそこだけ別のインタレプラグインで
中間出力しなおせば良いだけだから関係ないけどね
198:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/25 21:48:23 T3nqoivW0
>>196
mode=0はねーだろwwwwww
199:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/25 21:56:03 G6hw6Jav0
>>198
そうか?デフォルトだと精霊の守り人で誤爆しまくった記憶があるからなぁ(第01話)。
200:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/25 22:15:45 6L4M8B1T0
tfmはMIの値を100代後半にしたらインタレ縞とかに反応してジャギジャギしにくくなった
副作用とかは知らない
201:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/25 22:21:59 uwmwryV00
精霊の守り人はTVITCの組み合わせ技で今のところ誤爆1ヵ所も無いな。
202:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/25 22:27:41 6L4M8B1T0
>200はインタレ縞じゃなくアプコン縞の間違い
主にアプコンソースのPV3キャプの話
前はジャギ嫌でPP=0にしてたんだけど、解除漏れが気になるようになって試行錯誤中
203:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/25 22:34:11 4y6P/aXb0
アプコン縞ってなに?インタレとは別にさらに縞があるのん?
204:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/25 23:17:27 UlgjB2t90
TFMの2pass判定はかなり優秀じゃね?
205:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 00:40:44 XtPoztFq0
SD拡大
URLリンク(nagamochi.info)
EEDI2リサイズ
URLリンク(nagamochi.info)
EDIUpsizerリサイズ
URLリンク(nagamochi.info)
ぶっちゃけなんちゃってアプコンでも、PS3でアプコンしましたっつってバレないんじゃね?
EEDI2リサイズなら重さも程々でいい感じ。
206:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 00:43:15 c4WM/2R10
>>205
avsをうpしてくれ
207:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 00:57:51 XtPoztFq0
一番上のSDソースに下のフィルタかませて、utlでシャープとワープシャープを
小さじ1杯ほどふりかけたのが2番目と3番目の画像
EEDI2リサイズ
EEDI2()
TurnRight()
EEDI2()
TurnLeft()
Lanczos4Resize(1280,720)
EDIUpsizerリサイズ
EDIUpsizer()
Lanczos4Resize(1280,720)
これでアニメ職人のアプコン率が増えるな(´Д`)クックックッ
208:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 01:02:55 k5ZQCk+s0
お化粧しなくていいからSDのままH.264のオプションを最適化しつつ十分なビットレートをですね
209:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 01:18:52 jRsh3J5f0
シャープとワープシャープかけすぎなんじゃないの?
まゆげの太さが違いすぎっす。
210:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 01:22:07 Q/v1MyqC0
アニメ職人がそんなレベルの知らないわけ無いだろ。時間かかるんだよ
ID:XtPoztFq0は最近Avisynthいじり始めたのか?
211:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 02:01:51 c4WM/2R10
>>207
シャープとワープシャープの部分もさらせよw
212:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 02:03:55 BX0xxRrJ0
化粧するのはいいけど余ほど酷いソースでなければ
変わったかな・・・?ぐらいに留めて置いた方がいい
自分基準の変な化粧見せられるぐらいならスッピンの方がマシ
213:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 02:11:56 uAu2Gzez0
自分用に自分基準で作って何が悪い
214:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 02:27:36 wluiKp9B0
>>207見て思い出した
相当亀だけど前スレ>>975ってどうやるの?
215:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 05:22:24 DZAiZ8tx0
自分用にするならこんな所に晒す理由もない
216:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 05:25:06 dXjvkMwA0
Utlスレにいた人か
217:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 07:54:58 ek+9QcQx0
アニメをDVD一枚に1~12.13話分mpeg2で収録をやったんだが暗部がボケる
TMPGEnc DVD Author 3で8G→DVDShrinkで4.3Gってやってるんだが
現状で少しでも画質よくするとしたらどこの設定をいじったらいい?
218:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 08:13:11 Cwk2pwA10
マトリクス弄るのが一番効果あるかと。
TMPG→Shrinkする意味がわからないが、個人的に1期分を1層DVD-Rに収めるのは厳しい気がしている。
219:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 08:29:53 BX0xxRrJ0
>>217
そのやり方だと2層でも満足いく画質は得られないだろうね
家電DVDプレイヤーで再生できるようにするのが目的なのかな
PS3でも買ってDivX、WMV、H.264でエンコして見たほうがマシ
220:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 09:34:27 PvpS8XPB0
そういえばPS3はHDDに詰めなくてもDVDに焼いておけば見られるのか
でもmkvとかOpenDML AVIはダメなんだよな
221:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 10:45:05 3yCS53/V0
>>217
大体3話収録のDVDでさえ汚いのがあるんだからそんな話数
ぶちこめるまでmpeg2の圧縮かけたら汚くて当然じゃ。
6話ぐらいにしておけば。
つうかDVD保持をやめてx264なりでエンコードして保持のがよくないか。
んでDLNA経由でPS3に移すなりして再生すればいいんじゃない。
12話おさめたDVDをフルHDテレビで見たくないよ。
222:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 11:02:36 ek+9QcQx0
>家電DVDプレイヤーで再生できるようにするのが目的なのかな
まさにこれが目的、現状画質が悪いのは分かってるので
これを少しでも画質向上できる設定とかあるのかなと、8話x3枚ってのも考えてます
DVDShrink通してたのは分析とかあるので少しはマシになるかな?と思ったので
[DVDISO]【アニメ】BLACK LAGOON (#1~#12収録).ISO 1クール収録3mmk48ysCm 4,604,186,624 473384c764aca6b68402cae3665a79dde51cad20
↑この職人さんくらいの画質に近づきたい
223:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 13:36:10 Cwk2pwA10
>>222
低ビットレート対策のしてあるエンコーダを使うって手もあるかも。おそらく商用アプリしかないだろうけど。
あとはフィルタの使い方次第でもしかしたら、という程度かな。
しかし、Shrinkで再エンコしてたら意味ないと思う。
224:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 15:20:03 O01c+8xw0
URLリンク(www.nomullas.com)
このエロ動画すっげーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
特にラスト3分はありえない。射精が止まらない。
俺、あえぎ声でイッたの初めてだわ(要ヘッドホン)。
このDVD持ってる人、DVDISOで流してくれ。頼む。
225:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 15:50:50 dY9DqXEN0
ユージーン・アームストロング氏の惨殺動画
226:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 16:04:28 zJtLvnrX0
>>224 いろんなとこに張ってるな、このグロ釣り
227:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 16:27:45 vNaqjnAE0
>>224
これ、イラク武装組織の連中(or支持者)のサイトじゃないのか?
こうやって映像を見せることで、反米感情を煽り、テロ支持者の裾野を広げる活動家の可能性もあるぞ。
こうやって日本のアプロダも使われていたことだし。
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
こいつは、>>224をすぐに通報してテロ支持者かどうか調べてもらった方がいいな。
日本にいてもテロを警戒することになるとはな・・・
228:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 17:26:16 b2nDjDK40
>>205
じつはスープ昆布のほうがPS3アプコンよりもきれいにアプコンできるんだぜ。
PS3アプコン(PS3:5vEoAyLhCo)
URLリンク(nagamochi.info)
スープ昆布(EEDI2)俺設定
URLリンク(nagamochi.info)
スープ昆布(EEDI2)スクリプトEEDI2().TurnRight().EEDI2().TurnLeft().Lanczos4Resize(1280,720)
URLリンク(nagamochi.info)
229:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 17:28:57 b2nDjDK40
あ、三枚目の画像スープ昆布(EDDI2)ってなってるけどスープ昆布(EEDI2)の間違いね。
230:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 17:31:33 wjm2V4IX0
やっぱ5vが一番いいな。
231:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 17:35:09 hjWUuz7J0
5vだな、合掌。
232:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 17:37:59 ydSzMvihO
これは良いスープ昆布。
てか5vって生きてんの?
なんか追悼式会場あったけど。
まさか捕まった職人って5vじゃないよな?
233:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 17:40:00 3yCS53/V0
>>228
俺にはPS3のほうが綺麗に見えるんだが真面目におかしいかな?
あと動いてるところの影響もあるから静止だけじゃ微妙なんだよねEEDI2特に。
更にワープシャープとかかますとパンするシーンとか値によっては怪しいし。
234:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 17:42:36 CE3UOCiE0
随分前から気になってたんだけど、
何で他のフィルタまでかけてんの?
純粋にEED12だけとかにしないと比較にならないじゃない
PS3やEED12でアプコンしたものはそれに見合ったフィルタをかけているんだから
235:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 17:43:18 IjE/PniE0
>>228
PS3のほうが綺麗ですな
それ以外のはリンリング・・
236:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 17:43:39 CE3UOCiE0
勘違いの上にEEDI2だし
吊ってくる
237:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 17:47:31 Ad8EJ+Fg0
>>228
やっぱPS3アプコン綺麗だな
238:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 17:56:49 Q/v1MyqC0
PS3の方が綺麗な件について
239:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 17:57:37 b2nDjDK40
輪郭ラインとかを比較してほしかったなぁ。特にはしごの辺りとか。
これ、アプコンとノイズ除去以外はかけてないから、リギングとかいわれても・・・。
俺設定のやつはWarpSharpもかけてるが。
それと、>>236に聞きたいんだがEEDI2で何が悪い?
EDIUpsizerとかNNEDIのほうがいいとか?
240:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 18:14:56 b2nDjDK40
あと、なんで3枚目のやつも入れたのかというと
よーくみてもらうとわかると思うが、
普通にEEDI2を使うとはしごの線とかが綺麗な一本線じゃなくてところどころにへんな縦線が入ってたり
祐介が腰にかけてる縄にへんなノイズみたいのが入ってると思うが(これをアーティフェクトと言うのか?)
使い方しだいではそういうのも出なくすることができるって事をいいたかったのね。
まぁ、初心者であろう205を釣りたいという気持ちもあったのだが。
241:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 18:17:38 H8uCvlSJ0
PS3はこれでリアルタイム処理なんだよなぁ
242:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 18:41:59 Q/v1MyqC0
>>239
EED「1」2って書いてるだろそれを間違えたって言ってるんでしょ
243:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 19:18:59 Cwk2pwA10
>>239
同じ条件ならリンギング出てないPS3の方がベターだと思うんだけど。
まぁ、綺麗の基準は人それぞれだし、最終的な出力が一番の問題であると考えると一概にどれがいいとかは言えないだろうね。
244:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 19:29:51 dY9DqXEN0
5vはリンギングをフィルタで消してrev出したんじゃなかったっけ?
245:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 19:37:32 Cwk2pwA10
同条件じゃないのに比較とかまったくもって無意味じゃん…。
246:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 19:50:34 b2nDjDK40
しっかし本当クラナドのリンギングはひどいね。
BDの売り上げを上げる作戦か、それとも素でこの程度のダウコン技術しかないのか。
リンギング除去は漏れの技術じゃPS3より綺麗にってのは無理だわ。
それと同じ条件というとどういうことだ?
247:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 20:04:44 Cwk2pwA10
何かと何かを比較する際、両者を同じ土俵に乗せるのが前提となるだろ(でないと正当なデータにならない)。
今回はアプコンに関して比較するわけだから、それ以外の環境を同一にしないとアプコンによる違いなのか判別できなくなる。
5vのソースはフィルタがかかってるみたいだから、>>228のEEDI2にも同一のフィルタをかけないといけないわけだが、どうもそういうわけでもないらしい。
したがって、同条件の画像とは言えず結果の信頼性も失われる。
ということです。だらだらとスマソ。
248:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 20:09:23 Q/v1MyqC0
PS3自体がシャープ、リンギング、色調補正してくれてしまうから
そこまでスプコンするより、PS3キャプった方が楽という現実
気に入らなかったらそこからちょっと味付けすればいいんだしね
249:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 20:10:50 wxdGo/CP0
2倍程度で>228みたいにhalo出ても良いなら
bicubicresize(subtract(subtract(bicubicresize(bicubicresize(1280,720,1,0),width,height,1,0),last)),1280,720,1,0)
これで十分じゃね?
250:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 20:28:51 b2nDjDK40
>>248
それを言ってしまったら勝ち目がないという現実・・・orz
漏れだってPS3とフーリオと十分なHDDの空き容量があったらそうしたいのは山々なんだが・・・。
>>247
そういうことか。まぁ、5vがどういう風にフィルターかけてるかわからないから、それは無理だね。
それと、何度も言うように漏れが比較してほしいのは最終出力の全体的な綺麗さじゃなくて、アプコンの綺麗さだから
それ以外のリンギング・ノイズ・色・シャープ加減・アス比とかの事を言われても困る。
スープ昆布とPS3キャプを比較してほしいのではないので。
はしごの輪郭線あたりがすごくわかりやすいからそこらへんを比較してほしかったな。
ちなみにアス比に関しては左右16クロップのちにアプコンリサイズしてるから、漏れのであってるはず。
弁明すまん。どっちみち最終的な綺麗さでPS3に勝つ自信はありませんサーセン。
あそこまで綺麗にリンギング除去するのはむりです、はい。
251:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 20:30:18 b2nDjDK40
>>250
左右合計16クロップ
252:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 20:43:21 Cwk2pwA10
>>250
まぁ、そこまで弱気にならんでもw
確かにはしごのあたりはよくできてると思う。
とりあえずネタ提供乙ってことで。
253:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 22:07:59 DZxqjH1R0
>>250
フーリオは全く関係ないだろう。と一応つっこんでおく。
254:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 22:20:09 PFEP4Jv80
PS3アプコンはリンギングでまくりだぞ
そこは故5vのフィルタリングを褒めるべきだろ
蔵のPS3アプコン修正版の米で
「気になっていた擬似輪郭をフィルタでほぼ相殺できたんでエンコやり直しました。」
とか書いてたし
比較するならPS3cap環境そろえて全部同じ条件でやってくれ
255:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/26 22:26:51 IOeaQwQ70
ってか、本当にエンコしたことあるやつが揃ってるのか?
PS3はリンギング低減凄いとか言ってるやつは何なんだ
あれはフィルタで低減してるんだよ
それと、PS3の一番の強みは輪郭強調だろ。輪郭補正に関してはEEDI2とそこまで差が無い
あと、5v氏はリンギング低減はかなり上手いと思うけど、シャープ系は上手くない
aWarpSharpを使ってると予想するけど、結構輪郭が崩れてる
その点がPS3を殺してると思う
256:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 00:32:48 Alr0dZ780
フーリオじゃなくてフリーオな
257:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 00:45:24 RjgknHbN0
何度見たことか
258:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 01:13:55 qSMLTtivO
てことは、>>228のやっぱEEDI2のほうが綺麗にアプコンできてんじゃね?
でも、EEDI2ってテロップが綺麗にアプコンできなかったり、たまに画像がおかしくなってたり(アーティフェクト?)するからなぁ。
>>228によると使い方しだいでアーティフェクトを出さずに出来るらしいがどうやんだべ。
259:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 01:15:31 G3qT5enX0
ってかnnediのアプコンスクリプトをtriticalさん自身が公開してたとは知らなんだ。
260:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 01:23:40 qSMLTtivO
>>259
kwsk
261:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 03:10:37 ouVT6YXJ0
23.976024と17.982018が混在した動画だとtc2mp4Modが下のように_track1_tc.nhmlを読み込む所で止まる。
"MP4Box.exe" -add "video_track1_tc.nhml" -add "audio.mp4" -new "video.mp4"
262:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 06:15:33 Z0syLMAx0
>>261
すみません。当方の環境では再現できませんでした。
短いサンプルですけど。.exeの方で確認。
.plの方は任意のv1でバグを新たに作ってました。コレが原因ですと申し訳ないです。
(当方、v1は入力には使いませんので気付きませんでした.....)
263:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 07:53:04 yAaki30H0
TIVTCの嘔吐で18fps含まれてた時に出力がおかしかったことあるな
まともに再生できないファイルが出来上がった。この前の日本語フォルダがとかで更新されたmod.exeで
ちなみに本家のでは正常に出力されたっぽい
264:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 08:46:12 Z0syLMAx0
>>263
v1 それとも v2 ? 両方で起こります?
-d もしくは -T 360000の指定はどうですか? .pl の方も同じでしょうか。
TIVTCのtimecode使ったことないんだよね。自分は本編をエンコードしないから自動に一切頼らないので。
手許では18fps, 24fps時間軸混在のソースはCanvas2のOPぐらいしかないから....
そういえば18fpsをOP程度の長さすら試験したことないですわ。
.exeの本家と違う点で原因になるとしたら...
1: v1におけるL.C.Mの実装なし.
2: timescale指定. (デフォルトはv1, v2ともに120000固定)
3: Bフレームに起因するdecoding delayの排除.
4: decoding delayを残してのb-pyramid使用時の第一フレームのCTS補正.(20080119より)
5. timebaseの倍数制限. 及びそれに対するtimescaleの補正.
エンコードしたものそのものでなくとも、nhml(変更前と後の両方)とtimecodeを上げて頂けると助かるかもしれません。
でも自分自身, deduplicationによる極端に低いフレームレートとか扱っているけども、
今まで変なファイルが出来たことないのだけど。v2ね。
265:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 08:57:08 Z0syLMAx0
あ、あとnhmlとtimecodeの他に, mp4box -dtsで出力したものも。
266:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 14:08:16 JA4IisTW0
5vは色は良いけどフィルタ使いまくりで絵に切れが無いのが痛い。
という俺はプレーンなXP信者。
267:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 14:37:19 YbPrWKUx0
>>228
俺設定のほうも晒してよ
あと>>240の使い方しだいで、て言ってた使い方とやらも詳しく
268:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 15:08:30 ouVT6YXJ0
>>262
ご苦労さまです。問題の再現するサンプルをアップロードしておきました。
URLリンク(www.mediafire.com)
269:228
08/01/27 16:36:44 kDJhT+eM0
>>267
数値いじったりしなくてもできるので自分で試行錯誤してみてください。
270:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 16:46:18 DOqARAqs0
なんだよ>>228は結局拾い物キャプ貼っただけの釣りかよ
271:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 16:58:33 kDJhT+eM0
>>270
いえ、一枚目は再生したものをSS保存したもので圧縮されてますが
2,3枚目はAviUtlでコピぺしたものなので無圧縮ですから
PNGで保存しましたから、一枚目とくらべるとファイルサイズが大きくなってると思います。
272:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 17:03:07 YbPrWKUx0
つまり、俺のアプコン5v越えたwすげーだろ?て言いたいだけか
273:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 17:06:06 kDJhT+eM0
ちょwww俺SUGEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
>>272これで満足か?
274:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 17:31:36 /XEo3joG0
なんでそこまで叩くんだよ、別にいいやんw
275:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 17:43:25 qSMLTtivO
>>273
おまえのアプコンSUGEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
276:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 17:49:02 iU6EItCB0
アプコンに挑戦してみようと思うんですが
クロスカラー、ドット妨害除去→インタレ解除→クロップ→NR系→シャープ系
という感じでいつもやってるんですが
シャープ系はアプコン後にまとめてやるのか、それともアプコン用と別々の方が良いのか
どの位置でアプコンするのがベストなんでしょうか?
277:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 17:59:18 kDJhT+eM0
自分で試行錯誤しろよ。まぁ俺はお前の順番でいうとNR系とシャープ系の間にいれるがな。
278:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 18:05:49 Z0syLMAx0
>>268
確かに、クラッシュしますね...
問題のnhml見てもサンプル数が多すぎて何処が問題だか分からない。未だに。(どっかDTSが重複でもしてるのか?)
-dtsはエラー箇所発見に便利なんですが, 対象のMP4コンテナの構造が正常な場合のみしか使えないし。
一応、tc2mp4Modを修正して手元ではソース (sample.h264 & sample.dtc_v1) から正常に作成できました。
あぁ、これは単純に私のヘマです。ごめんなさい。
GPACはDTSをunsigned long long (u64)としているのですが, tc2mp4Mod.exeではunsigned long (u32)としちゃってました。
u32の表現できる値では, -T 360000とすると、たかが8分程度すら表現できないということでした....
要するに若さゆえの過ち以前のプログラミング初心者のポカです。
URLリンク(rapidshare.com)
tc2mp4Mod.exe -t sample.dtc_v1 -i sample.264 -o sample_vfr.mp4 -T 360000
そちらの環境にて、これでダメだったら泣ける....
しかし、ISOFile Writingが開始するの時間掛かりますな。
またクラッシュか、無限ループにでも陥ったのかと思ったわ。
279:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 18:10:04 iU6EItCB0
>>277
シャープかける前で一度出力してアプコン試してみるthx
280:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 18:20:24 ouVT6YXJ0
>>278
v1/v2の両方でうまくいきました。わざわざどうもありがとう。
281:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/27 18:52:55 ouVT6YXJ0
24分のクリップでも成功。確かに書き込むまで時間が掛かるから、また固まったかと思った。
282:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/28 10:24:23 WzDk7po20
この書き込むまでに妙に時間がかかるのはどうにかならないの?
283:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/29 06:40:28 q5BH26Vn0
解像度が848x480の動画をよく見るけど、何故に848x480にするんですか?
284:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/29 06:52:14 bleZiSPV0
まず、よく見かけないし。
285:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/29 07:12:54 kDmilnZ10
ワロス
286:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/29 07:14:19 TmIn5XGR0
848x480なんかでやってるの子鯖の一部の低脳エンコ師だけだろ
287:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/29 13:25:15 66lFpVLY0
704x480等でエンコードして再生時に853x480になる様にコンテナで指定すればいい。
288:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/29 15:46:58 +u1yE6AV0
コンテナで指定(笑)
289:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/29 18:38:21 iDJQu6C40
笑いどころがわからないんだが
290:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/29 18:39:16 VZ/G/EsV0
(爆笑)
291:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/29 20:50:58 S8u4YfiX0
x264久しぶりに更新したらAQが更新されてたらしくて
設定変えないとビットレート糞高くなるわ
292:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/30 04:22:03 FmELtpbK0
x264 rev11
スレリンク(avi板:930番)
930 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 14:11:59 ID:ao8VSNnP
整理すると、
>>917 >>918の比較では、処理結果に両方Direct MVSのログが出ているので、
NL版はマルチスレッドで問題なくDirect MVSが動作している模様。
対して、>>913 >>914(>>915と>>916でもよい)では、マルチスレッド利用時に
Direct MVSの動作ログが出ていない。オプションではAUTOが指定されているのにな。
ということは、VFR版はマルチスレッドのとき、強制的に--direct noneになっている
わけだが、NL版と比較するとこの動作はバグの可能性が高いということだ。
293:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/30 04:35:03 GtSRRpVx0
>>292
VFR版でもウチのオプションだと正常にdirect mvsがログに出てるぞ
たぶん特定のオプション使うと発生するバグじゃね?
294:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/30 05:33:10 XWwl1RJR0
seraphy版しか使わないのでどうでもいい
295:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/31 16:55:39 g01AQnJB0
#AssumeFrameBased().ComplementParity()
AssumeTFF()
Interp = SeparateFields().SelectEven().EEDI2(field=1)
Deinted=TDeint(order=1,field=1,edeint=Interp)
TFM(mode=6,order=1,PP=7,slow=2,mChroma=true,Clip2=Deinted)
TDecimate(mode=1)
楽に24化したい人向け
利点 割とディゾルブに強い。誤爆少なめ、コレで誤爆する箇所は他のでも
厳しいことが多いのでそこだけ手動でやればok。
欠点 テロップにちょっと弱いかもかも。手動でやるほうが当然綺麗。
ではでは、さいならさいなら!
296:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/31 18:56:37 ulG1Z+wo0
>>295
重そうだな
297:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/31 19:28:53 u/Kfkg8U0
mode=6って(・∀・)イイの?
298:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/31 21:08:08 D6VEsuW90
アニメ向きのaq設定晒してくれる人マダー
今は--aq-algorithm haali --aq-strength 0.5 --aq-sensitivity 13ってしてて
ハッキリわかるくらいキレイになるけど
ハッキリびびるくらいサイズ膨らむぜ
299:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/31 21:17:02 L6TqWUiA0
漏れはよくわからんけど--aq-strength 0.3 --aq-sensitivity 0って設定してる。
300:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/31 21:59:53 dCIBiLHZ0
漏れもよくわからんけどstrength 0.5, sensitivity 11, qcomp 1あたりが使わないのと同じサイズになるらしい
301:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/31 22:01:37 u/Kfkg8U0
sensitivityを10前後まで下げると劣化してるような気がする
なんとなくね
302:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/31 22:02:31 2W0qu98d0
haaliのは足りないところにとにかく足してるから膨らんで当たり前。
もう一個のは一部を削って他に足してるから設定次第。
303:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/31 22:03:13 6+X6l+f80
ちょうどAQの話が出てる
スレリンク(avi板)
304:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/31 22:04:17 L6TqWUiA0
おぉ、ということは画質向上目的で使用するときは--aq-algorithm haaliと指定すりゃいいんだな?
305:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/31 22:09:05 h1ve8FG10
haali氏のは264の不得意な青成分にビットレート足し算してるんだよね
strength少し上げただけで莫迦みたいに容量膨らむけどw
306:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/31 22:10:50 tPVh+4+j0
aqは味付け程度に軽めにかければいいかと
307:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/31 22:25:01 u/Kfkg8U0
暗部とサイズは昔の0.3が優秀だけど
輪郭周りの劣化考えると新しいやつのがちょい優秀かもね
sensitivity0にしても若干膨らむけど
308:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/01/31 22:33:47 h1ve8FG10
sensitivity0っていまいち信用できないから
とりあえずアニメ作品ごとに(大体おんなじだろうし)最適地模索しながら使ってる。
309:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/01 20:41:43 WfYgoqsA0
俺の設定、結局は自己満足だから適当で良いような気がする
--crf 18 --ipratio 1.70 --pbratio 1.50 --qcomp 0.8 --qpmin 12 --qpmax 24 --qpstep 8 --scenecut 75
--min-keyint 1 --keyint 240 --analyse p8x8,b8x8,i4x4 --bframes 2 --b-pyramid --weightb --bime
--direct auto --subme 7 --me umh --merange 32 --ref 3 --sar 40:33 --threads auto --no-deblock
--no-fast-pskip --no-dct-decimate --cqm jvt --level 4 --b-rdo --thread-input --progress
310:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/01 20:50:08 5gHtoiON0
qpmin・max縮めるとビットレートの振り幅が低めのビットレートに合わせて
小さくなるから縮むけど画質は落ちる。それようのマトリックス用意するなら
別かも知れんが。
311:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/01 20:56:15 gPIXZNCA0
>>309
それSDサイズのだよね?
312:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/01 20:56:56 gPIXZNCA0
すまんageてもうた
313:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/01 21:02:32 ucElqmsk0
SDならrefもうちょい上げたい気分
314:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/01 21:04:52 WfYgoqsA0
>>311
SDサイズです、1話辺り大体130MB~170MB程度かな
これにAACの音声を二つ入れて240MB位になる
315:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/01 21:05:52 oVlXPMgB0
でRCRD+tesaで極限までSSIM追求してみた猛者はいないのか?
316:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/01 21:06:06 clSCvH830
映像をそれだけ圧縮しといて、音声はずいぶんと高品質にしてるんだな。
317:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/01 21:43:21 XgwlQwid0
>>310
qpmin qpmaxの意味を理解できて無い予感
318:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/01 21:51:07 5gHtoiON0
>>317
実際に実験してみれば良いのに…
解説サイト鵜呑みだと実際の挙動違う事良くあるよ。
319:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/01 22:04:41 XgwlQwid0
>>318
実験したから言ってるんだけどなぁ
320:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/01 22:23:44 oVlXPMgB0
>>318
321:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/02 02:46:05 0mmg/wWR0
>>318
たぶん勘違いしてるよ。
もう少し調べた方がいい。
322:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/02 05:32:52 ItnCZxlL0
TFM使ってBob化する方法教えてくれorz
TomsMoCompに入ってたサンプルavs応用して
Top=AssumeFrameBased().ComplementParity()
Bottom=Top.SeparateFields.Trim(1,0).weave
Interleave(Top.TFM(),Bottom.TFM())
みたいに試してみたがこれだと確かに60fpsだが同じフレームが二重になっただけだった
誰か正しい記述法教えてください><
323:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/02 05:40:11 uKdMMgBs0
TDeint(mode=1)じゃ駄目か?
324:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/02 06:27:10 ItnCZxlL0
>>323
TDeintだと解除能力がイマイチだしゴミが出ることがある
単体でBob化できるフィルタ試した限りDGBobが一番性能がよかったんだけど
TFMの解除能力結構( ・∀・)イイ!から可能ならTFMを使用してBob化したいそんな感じ
325:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/02 13:08:50 YlJsdb+O0
doubleweave
interleave(selecteven.tfm,selectodd.tfm)
こんな感じ?
326:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/02 16:22:14 CVzCmLvf0
ヒントつMCBob
327:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/02 21:50:17 LQ+eQ9xK0
逆テレシネフィルタをインタレ解除に使うなっていう
328:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/02 21:59:18 ZBM0z0cz0
ConvertToYV12()を仕上げに使うNRやシャープ系フィルタの
前と後に置くのではどっちのほうが効果的か試してみた
仕上がりの差が全く差がわからなかった orz
329:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/02 22:06:49 ItnCZxlL0
>>327
TFM自体は逆テレシネフィルタじゃなくね?
wikiいわく「フィールドマッチングフィルタ」だそうだ
330:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/02 22:09:49 uKdMMgBs0
TFMで判定及びデインターレースをしてTDecimateで間引く。
331:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/02 22:58:04 ItnCZxlL0
736_release4だとエンコ中にAccess Violationかなんか起こして不正終了することがある
736無印だと問題なかった
俺だけ?
332:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/02 22:58:28 ItnCZxlL0
>>331はVFR_maniacのビルドね
333:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/02 23:26:04 /w9MP0Pk0
VFRの使うってどんだけ自虐的なんだよw
ほかのまともなやつ使って桶
334:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/02 23:58:45 ZBM0z0cz0
今更だが>>295を試してみた。すげぇ、ITとかだと壊滅的だった
MXの糞シャギアプコンソースが相当な精度で解除できたわ。
背景が24pスクロールで手前のテロップが非スクロールな
60iのEDとかの場合に、テロップ切り替わりのときのインタレ縞に
釣られてカクつく傾向があるけど、それ以外はいたって良好
だったので常用させてもらうわ、㌧。
できることなららき☆すた前に知りたかった・・・
335:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/03 00:06:57 doM3YUTH0
>>295とTFM().TDecimate(mode=1)だとどっちが精度対時間で考えると上?
336:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/03 00:20:13 C/L/tKDj0
ソースがMPEG-2でd2vを読ませるのならTFMだけでも悪くはないが、
それ以外なら時間は相当遅くなるが>>295の方が精度は良いだろう。
337:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/03 02:00:08 Jw6gCQZ50
VFR氏以外でHaaliなaq使えるのって誰のがあるの?
338:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/03 02:19:38 IHcHrHh50
Seraphyのでもhaail使いたいお・・・
339:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/03 02:36:37 Plc2RBh30
haail最悪
340:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/03 02:55:04 doM3YUTH0
最近のVFR_maniacのx264ビルドバグ大杉不安定だからSeraphyに乗り換えたお
VFRしか適用してない気になるパッチとかあるけどしかたない
あいにく自分でビルドできる知識ないし
というわけで俺が運用してるミラー
URLリンク(www.geocities.jp)
は来週いっぱいで削除することにする
341:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/03 16:12:29 HOYhqS2x0
誰か>>295をユーザー定義関数化してくださいな。なんか書き方がわからん。
342:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/03 17:17:47 1Min8Q3S0
>>341
functionとか使えよ、扱えないならやめれ
343:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/03 19:08:51 HOYhqS2x0
あっ、にーやんさんとこのアーカイブ見てたらわかった。関数内の第一引数clipを""で
囲むと後続の関数がclipを見失ってそれでエラー出てたんですね、サーセン。
function easy24p(clip clip)
{
Interp = clip.SeparateFields().SelectEven().EEDI2(field=1)
Deinted=clip.TDeint(order=1,field=1,edeint=Interp)
clip.TFM(mode=6,order=1,PP=7,slow=2,mChroma=true,Clip2=Deinted)
clip.TDecimate(mode=1)
return clip
}
だれか、もっとイケてる関数に書き直して!
344:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/03 22:46:45 IHcHrHh50
てか、自分のPC(C2D E6600 メモリ2G)でエンコするといつも大体アニメ1話で8時間くらいかかるんだが、
父のPC(C2D E6850 メモリ2G)で同じものエンコしたら4時間でエンコできたwww
これほどまでに差があるとは・・・。
QXシリーズが待ち遠しい。
345:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/03 22:49:32 PCL6wPqD0
おやじのパソコンは4Gあたりまでオーバークロックしてるみたいだね
346:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/03 22:50:39 JnTud/sN0
釣りじゃなかったら4コア使い切れてないだけだろ。豚に真珠、猫に小判。
347:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/03 22:51:47 IHcHrHh50
いやOCはしてない。てか4時間じゃなくて5時間だった。
348:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/03 23:35:05 aRGL8ygd0
E6600で8時間とかよっぽど重い拘りのフィルタとx264の激重
オプションでも入れてるのかな。
349:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 00:10:20 jWVMQkA40
Seraphyのビルドってダミーの設定情報がバイナリに書き込まれるようになってるんだな
350:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 00:22:37 SWnhp5/a0
>>349
んな訳ない
おまい自体がダミーじゃね
351:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 01:27:07 jWVMQkA40
>>350
crf18でエンコしたのにバイナリエディタで見るとcrf22になtってたり
ref6でエンコしたのがref3になってたりするのはどう説明するんだ?
352:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 02:06:43 SWnhp5/a0
>>351
環境のせいか設定のせいか
もれは指定した通りバイナリに出るぞ
なんでだ?
353:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 02:08:50 szeN9lWO0
>>351
最新の736release6のx264.exeでためした。
指定したオプション
--crf 21 --aq-strength 0.0 --aq-sensitivity 0 --progress --threads auto --bframes 4 --qcomp 0.7 --b-pyramid --qpmin 17 --qpmax 34 --qpstep 8 --keyint 600 --min-keyint 1 --scenecut 52
--partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --8x8dct --direct "auto" --me "umh" --merange 32 --cqm "jvt" --subme 7 --trellis 2 --deblock -8:-8 --ref 4 --mixed-refs --weightb --bime --no-fast-pskip --no-dct-decimate
出力されたMP4のオプションダンプ
x264 - core 58 - H.264/MPEG-4 AVC codec - Copyleft 2003-2008 - URLリンク(www.videolan.org) - options: cabac=1 ref=4 deblock=1:-6:-6 analyse=0x3:0x111 me=umh subme=7 me-prepass=0 brdo=0
mixed_ref=1 me_range=32 chroma_me=1 trellis=2 8x8dct=1 cqm=1 deadzone=21,11 chroma_qp_offset=0 threads=3 nr=0 decimate=0 mbaff=0 bframes=4 b_pyramid=1 b_adapt=1 b_bias=0 direct=3 wpredb=1 bime=1
keyint=600 keyint_min=1 scenecut=52(pre) rc=crf crf=21.0 rceq='blurCplx^(1-qComp)' qcomp=0.70 qpmin=17 qpmax=34 qpstep=8 ip_ratio=1.40 pb_ratio=1.30 aq=0
お前自体がダミー説が濃厚だな。
354:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 02:12:06 szeN9lWO0
うお、AQ用にdeblock下げてたけど、下限は-6だったのか。
>>351のおかげで良いことを知った?
355:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 03:00:37 SWnhp5/a0
>>353
crf 21もref 4も指定通りじゃん。
何がダミーなの?
設定がSeraphy氏の真似・・・ワロタ
自分のオリジナルってものはないのかい?w
356:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 04:21:45 szeN9lWO0
>>355
指定どおりだから>>351の言っていることが変だって意味。
設定については言い訳をすると、さっきUPされたシャナの設定を盗みつつ
AQの調整をしていたところだったんだよ。
技術は盗めって言うじゃない、だめかな?
一目で見抜いた君も、Seraphyの設定を参考にしているとみたんだが。
357:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 04:21:59 PVheVHXp0
見えない敵と戦う人がいるスレはここですか?
358:349
08/02/04 04:29:07 jWVMQkA40
すまん
間違えて別のファイルのバイナリ見てたみたいwあははww
359:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 05:21:55 vFVVJaqV0
( ゚д゚)
360:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 05:22:46 NTNOXiw70
(゚д゚)
361:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 05:28:04 4qdfnqRl0
>>360
こっち見んな
362:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 05:30:49 NTNOXiw70
( ゚д゚ )
¶ノ ¶ノ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
./ (,) (,) ヽ
| | ̄| |
ヽ  ̄ ̄ /
| | | | |
.ノ .ノ ヽ ノ .ノ .|
(_ノ (_ノ .|
/ /  ̄/ /
< < .< <
ヽ ヽ ヽ ヽ
363:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 17:20:30 /ET3BJtt0
アータタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタ
タタタタタタタタタタタタ_ー ̄_ ̄)ー ̄_ ̄)タタ∧,,,∧ バハ
タタタタタ∧_∧--_- ― = ̄)ー= ̄ ̄`:);;)ω;`) ババ
タタタタ ( ・ω・) -'' ̄ = __―=',);;)⊂ヽ ババ >>358
タタタタ ( --= ` )) -―  ̄=_ ));;)ノ バババ
タタタタ/ , _―  ̄_=_` ))_―` ))⊂-∪ ババババ
タタタ ( / ―= _ ) ̄=_)= ` )) ババババババ
タタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタ
タタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタ!…
364:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 20:49:28 DUQTDWdp0
295の関数マダー
365:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 21:33:20 iZJUrCMy0
逆の意味で使えるかもw
366:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 23:15:23 nTSeGFfL0
誰かブルーレイのm2tsのエンコのやり方知ってる奴いる?mpg2またはtsに変換したいのだが
367:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 23:26:11 il3ptvEw0
mkvからwmvをヌキヌキしたら時間が伸びちゃいました
可変フレームレートが原因らしいです
で、タイムコードを抽出するとこまでできました
tc2cfrを使って120fps化したら
Number of date chunks dose not frame count.
ってエラーがでました
誰か助けてー
368:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 23:29:23 6p+touFe0
スレリンク(avi板)
こっちにいけ
369:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 23:30:49 il3ptvEw0
俺はID:uXIZRkE/だ
370:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/04 23:52:00 39u7NRCR0
>>366
m2tsをpsに変換するだけならVLC
その他のことが知りたいならDTV板へどうぞ
371:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/05 00:39:50 SVYJjYFC0
>>366
372:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/05 01:36:48 xFTgw9ah0
すいませんMTV板から追い返されました
373:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/05 01:40:16 Lkx6azNh0
WMV(VCM) in MKVなんてCFRだとしても相当互換性の低い組み合わせだ。
374:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/05 01:41:21 SVYJjYFC0
mkvにwma入れる奴いないかな
375:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/05 01:44:21 Lkx6azNh0
mkvmergeはASF(wma, wmv)に非対応でしょ。
376:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/05 13:18:58 yal4V9k40
アプコンエンコって、1280*720にリサイズしてPAR1:1でエンコしてるのか
1056*720にリサイズしてPAR40:33でエンコしてるのかどっちなんだ?
1056*720の方がサイズ節約できそうだけど
377:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/05 13:49:35 qihvrR+p0
>>374
dsmuxを使えば?
378:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/05 16:43:10 JSkfBk3x0
>>376
解像度みりゃ分かるじゃん
379:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/05 22:46:38 SVYJjYFC0
* x264_qns.diff: Quantizer Noise Shaping (--qns)
について説明ヨロ
380:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/05 22:49:30 DyNq/Muy0
パッ パッ パッ パッ パッ パッ
[ お ] [ 断 ] [ り ] [ し ] [ ま ] [ す ]
∥ハ,,ハ ∥ハ,,ハ ∥ ハ,,ハ ∥ ハ,,ハ ∥ ハ,,ハ ∥ハ,,ハ
∩ ゚ω゚ ) ∩ ゚ω゚ ) ∩ ゚ω゚ )∩ ゚ω゚ ) ∩ ゚ω゚ ) ∩ ゚ω゚ )
( ). ( ). ( ) ( ) ( ) ( )
`u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´
381:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/05 23:02:47 qeq7t4kS0
パッ パッ パッ パッ パッ パッ
[ - ] [ - ] [ ] [ p ] [ n ] [ s ]
∥ハ,,ハ ∥ハ,,ハ ∥ ハ,,ハ ∥ ハ,,ハ ∥ ハ,,ハ ∥ハ,,ハ
∩ ゚ω゚ ) ∩ ゚ω゚ ) ∩ ゚ω゚ )∩ ゚ω゚ ) ∩ ゚ω゚ ) ∩ ゚ω゚ )
( ). ( ). ( ) ( ) ( ) ( )
`u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´
382:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/06 03:24:55 j8UTsEVR0
>>343
入力変数ありのスクリプトを俺は作れないw
個人的に好きなパラメータ
function TFM_IVTC(clip clip)
{
Interp = clip.AssumeTFF().SeparateFields().SelectEven().EEDI2(field=1)
Deinted = clip.TDeint(order=1,field=1,slow=2,edeint=Interp)
clip = clip.TFM(mode=4,order=1,PP=7,opt=3,slow=2,mChroma=true,clip2=Deinted)
clip = clip.TDecimate(mode=2,cycleR=2,cycle=10)
return clip
}
383:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/06 17:34:52 kgvQqYbC0
FFT3dGPUをより速く動作させるために
新たなビデオカードを購入しようと考えていますが、
何がいいでしょうか
現在はRadeonX700Proです
384:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/06 18:15:55 b8834vPw0
1950ProかXT辺りでいいんじゃねぇ?
GPUのクロックとメモリバス強化が目的で、尚且つWindowsXPで使うわけだし。
385:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/06 20:14:38 kgvQqYbC0
1950Proがだいぶ安くなっているところがあったので
それに決めたいと思います
有り難うございました
386:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/06 20:50:55 Td04HYOV0
たぶん、x700から1950proに変えても劇的に早くなったりはしないと思うよ。
CPU変えて、GPUフィルタ以外のフィルタとかエンコーダの速度上げてやるほうがやっぱり速いと思う。
387:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/07 08:51:41 lqgnQLH00
SeraphyのマイナスVAQアニメに最高に相性いいな
388:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/07 19:49:43 BliJG9vx0
Haali版aq追加するのではなく、それ以上の仕事をしてくれるなんて
流石Seraphyなんだぜ
389:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/07 21:55:01 30qYQc6B0
なんかHaali版AQとブレンドして動くようになったらしいぜ。
390:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/07 21:59:33 +ATal2wX0
新AQが出てから情報集めサボってたから改善点がよくわからないなあ
とりあえずSeraphy版はアニメ向きって事でFA?
391:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/07 22:03:50 fgVMld1s0
マイナス版はそれなりにアニメ向き。それよりQNSが結構いいな。FPSがガタ落ちだが
392:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/07 22:07:49 lqgnQLH00
URLリンク(seraphy.fam.cx)
ブレンド版のバイナリまだー?
393:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/07 22:18:55 30qYQc6B0
>>392
掲示板の方にあがった。
394:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/07 22:30:19 lqgnQLH00
>>393
今確認した
ICC版入り正式版まだかな
395:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/07 23:05:49 fgVMld1s0
直リンするなよ
396:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/07 23:12:55 lqgnQLH00
>>395
直リン禁止はエンコサンプルだけだろ
397:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/08 12:19:16 eI858Zgh0
-VAQnHAQ綺麗杉ワラタ
398:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/09 11:51:50 i6bArzrL0
今日からエンコ始めた初心者なんですが、アドバイスお願いしマス。('A`)
[症状]作ったogmのシークが遅い。
詳しく書くと再生中にシークバーを動かすと場面はすぐ移動するのですが、
静止画状態&音声だけは流れている状態になってしまいます。
その後3~4秒経つとようやく正常に再生されます。
ちなみに結合前の音なしaviだと、シークバーを動かしても動画は止まりません。
環境はXP pro SP2 , C2D E6600 , MEM2G , GeForce7900GS で再生はGOM プレイヤー
使用ソフト DVD Decrypter , DVD2AVI , AviUtil0.99b , oggdropXPd
・ソースはエロDVD(実写)です。
Divx6.5.1(マルチパス 2000kbps、エンコードプリセット8)で圧縮
使ったフィルタはインタレ解除(自動)のみ。
・音声はDVD2AVIでwavを作りoggdropXPdで128kbpsに圧縮
・結合はOGGMuxでエラーが出てしまったのでVirtualDubMod1.5.10を使いました。
399:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/09 11:59:30 WLW3c2oZ0
実写かよ
400:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/09 11:59:45 c+BTboU50
今更ogmは流行らないから、vorbisを使いたいのならmkvにでもしておけ。
401:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/09 12:20:13 IyG/Anfx0
>>398
エンコする奴がGOM(笑)なんか使うなよ・・・
DVD Decrypter , DVD2AVI はバグ持ったまま開発終了してんだから
DVD ShrinkやDGMPGDec使えよ
DivXは最新版でいいんじゃねえの6.5.1じゃないとだめな理由でもあるのか?
402:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/09 14:34:22 AYxZDkv80
【初心者歓迎】総合質問スレッド-7-
スレリンク(avi板)
403:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/09 15:11:20 +9Ql+wQq0
>>401
俺まだDec使ってるけど何かまずいの?
404:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/09 15:22:52 oYOJf/Em0
俺も俺も
致命的なバグであるならば教えてほしい
405:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/09 18:05:56 AQAWklKk0
>>398
GOMは知らんけどMPCとか内蔵のスプリッターで再生すると
ogmの利点のシークの速さが無くなっちゃうような気がした
OggDS使えば確かキーフレームシークになるからシークも一瞬のはず
Haaliは・・・どうだったかな
406:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/09 18:13:48 LA0G1j880
>>401
DVD Decrypterの後継のImgBurn使えよ
407:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/10 11:57:03 iUF8SLkw0
せらふぃーAQの話題があんまないのは気づいてないから?
それとも話題にするほどでもないから?
俺は超期待してんだけど
408:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/10 12:01:37 uUPS01h70
期待と言うかすでに試してるだろ。常考
409:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/10 12:04:56 Xt0SN4YP0
>>407
もう試して金曜から常用してる。やっぱaq2がちょっと悩みだね。
410:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/10 12:05:40 h4SpP1230
可変matrixまで行かないと本気になれない
411:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/10 12:17:14 15DhpLOu0
話題にするほどでもない。
適当エンコしたい人がaq使いたがるイメージあるし。
412:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/10 12:24:16 iUF8SLkw0
URLリンク(seraphy.fam.cx)
こっちのほうだよ
413:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/10 12:30:21 kxCJbk/R0
俺が試した限りではマトリックスjvtではそれなりだけどあくまでそれなり
flatだと最悪。
きちんと弄ればかなり綺麗になる感じだったな。ただとことん綺麗に
したければファイルサイズが馬鹿でかくなるけど。
414:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/10 12:35:47 Xt0SN4YP0
まぁ結局matrixきちんと用意しろって話になるんだよな
何にしても拘れば拘るほどファイルサイズがでかくなるから
結局ある程度妥協しなきゃ駄目だなとは思ってるけど
415:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/10 19:12:18 kCTq/XYZ0
ソースに合わせてaqの値もマトリクスも変えないとな。
不精な人にはお薦めしにくい。
416:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/11 22:00:30 Cqs0N6n00
正直デフォのflatと同じサイズにcrf--を絞ったjvtだとあまり違いを感じないんだが
いつからか盲目になったかもしれん
話は変わるがガンダム00の暗い色使いのシーンがどうもうまくいかない
輪郭にそってブロック状のノイズがでちゃうらめぇー
417:[名無し]さん(bin+cue).rar
08/02/11 22:13:05 Awxz9K5YO
>>416
それをバンディングと言う。
x264使う以上は多少覚悟した方がいいよ。
あと打開策としてはNR特に2DNRを相当弱くする。wavelet系は特に出やすいから使ってるならフィルタ変えてみるのもいいかも。
ファイルサイズ膨らむし多少ノイジーだけど
バンディングは起こりにくいはず。
そもそもソースがバンディング回避する為にノイズ振ってるんじゃないかと思うんだけどね。