07/11/15 20:31:36 Pcd6FS4e0
不利尾買ったのはいいけど
専用機がVistax64だった。
130:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/15 20:51:44 9xUISskA0
>>129
Driverフォルダの中よく見てみると幸せになれるかも
131:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/15 21:04:52 3OZrEn/Z0
ъ( ゚ー^)
132:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/16 02:05:43 dJs8nyXy0
今までNRに使ってたWavelet_NR TypeGよりfft3dGPUの方が遥かに軽くて
仕上がりが綺麗な事に逆にショックを受けてしまった。
133:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/16 02:35:40 rwnkugCT0
結局TypeGは使わなくなったなぁ。重すぎてだめだ。
KenkunNRとかで充分だわ。どうせ綺麗にノイズ取っても圧縮でノイズ乗るし
134:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/16 03:23:49 H7kb+4p00
wavletみたいに超広い範囲でぼかしかけれるのって無くね
昔DVDエンコでグラデが上手く出ないときとか重宝したような
135:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/16 04:40:08 1PMOIqP60
synth標準のsoften弱掛けで十分だと思った @若干ノイジーなPV3ソース
136:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/16 15:25:13 uvMhvYvt0
>>86
正直言うと無い。
むかし、コンポジットソースのウンコDVDで、
フィルタを二重掛けして、対処したことがあったけど、
他の細かい部分のへの影響が避けられず、
すごくデリケートで設定が困難だった。
tvkにデジタルなのに、画像が汚いと文句のメール出した方が、
後に改善される可能性が高くなる。
テレ玉はキレイなのに、とか。
(キミキス見てないので知らんけど)
137:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/16 15:41:37 aP0Vs1oU0
>>136
tvkは
超額縁のままでもいいから3D Y/C(ドット妨害除去)はかけてほしいですな
現時点では3D Y/Cのクロスカラー除去しか動いてないっぽいし
テレ玉のキミキスは汚かったなぁ
138:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/16 18:45:26 qvZhv0YC0
これってTVで見ててもわかるんかな?
RKBは無いようだが優秀なのかな?
139:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/16 18:56:03 cd6OPaLK0
URLリンク(up.pandoravote.net)
(;^ω^)
140:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/16 19:22:15 YU6wQ2yP0
>>139
rkbってどこだよw
141:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/16 19:42:46 qvZhv0YC0
>>140
熊本
142:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/16 19:50:49 3v+z49Tu0
>>136
tvkにメール出してもアニメ関係はスパム扱いで切られるので無駄
つーか今のtvkのアニオタ嫌いは異常なので下手に抗議すると多分逆効果
143:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/16 19:56:22 aP0Vs1oU0
>>142
それならば、4:3コンポジのを放送するときは3D Y/C分離を入れてください
と頼めばOK
144:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/16 20:05:07 YU6wQ2yP0
tvkのメアド教えてくれ
145:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/16 21:24:26 uvMhvYvt0
>>144
URLリンク(www.tvk-yokohama.com)
むかしアナログなころ、音声で文句言ったらまっとうになったことはあった。
146:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/16 21:29:43 FCiRfCaD0
熊本ならrkkとかじゃね?
147:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/16 23:42:52 YU6wQ2yP0
TomsMoCompに付属してる
Top=AssumeFrameBased().ComplementParity()
Bottom=Top.SeparateFields.Trim(1,0).weave
Interleave(Top.TomsMoComp(1,5,1),Bottom.TomsMoComp(0,5,1))
UnDot()
return last
ってスクリプトを関数化したくていろいろ調べてやってみて
function TomsMoCompTFF(clip)
{
Top=clip.AssumeFrameBased().ComplementParity()
Bottom=clip.Top.SeparateFields.Trim(1,0).weave
clip=Interleave(Top.TomsMoComp(1,5,1),Bottom.TomsMoComp(0,5,1))
clip=UnDot()
return clip
}
な感じにやってみたんだが、記述としては合ってる?
148:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/17 00:13:03 R4z1cFdc0
>>146
誰か突っ込むかおもったら軽くスルーされたw
149:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/17 02:29:06 oygrV1ov0
上の誰かのレス読んでFFT3dGPU使ってみたが性能がやばいな
なんか今までの苦労はなんだったんだろ
150:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/17 02:31:17 J/qAjEbK0
強力過ぎてソースにあわせて調節しないとかなりボケルよ。
151:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/17 02:54:56 oygrV1ov0
>>150
まさにその通りだった
URLリンク(www.dotup.org)
ぱっとみ仕上がりかなり綺麗だけど細部がかなりぼける、あと薄暗いシーンだと悲惨
何かアニメ向け汎用設定あったら教えてほしい
設定項目大杉
152:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/17 03:00:42 oygrV1ov0
あ
すまん
木がボケまくってるのケツにFRFunつっこんだせいだった
スルーしてくれ
153:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/17 03:07:14 oygrV1ov0
そしてFRFun抜いたらリンギングとYV12変換の仕様と思われるノイズが出現した
まあちょっと離れてみればわからんし弱くしたら効果微妙だし細部潰れるよりいkっか
154:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/17 03:47:40 oygrV1ov0
今気づいた
FRFunかましたら色かわってんじゃんw
(゚⊿゚)イラネ
155:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/17 04:08:33 7Rw4/L4k0
FRFunはYUY2で使うと緑になるよ
156:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/17 05:00:25 nO0412mx0
fft3dGPU(bw=48,bh=48,sigma=1.8,wintype=1,mode=1,precision=2)
FaeryDust()
bw=48,bh=48, 上げるとノイズ取れるがボケる
sigma=1.8, 上げるとノイズ取れるがボケる
wintype=1 0 ノイズ取れるがボケる、2 ボケにくいがノイズあんまり取れない
ノイズをfft3dGPUで殺して、ノイズが化けた輝度ムラをFaeryDustで殺す
それでも取りきれない物は華麗にスルー
157:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/17 05:19:58 +udsWfQd0
お、fft3dgpuの話か
>>151
bt=1, plane=4追加して次にBlindPP(cpu=6)、その次にDebandかバンディング低減かければスッキリすると思うよ^^
158:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/17 21:27:54 oygrV1ov0
ConvertToYV12のノイズを低減するのにちょうどいいフィルタ教えてください
159:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/17 22:50:42 NIqEuCSy0
インタレ質問なんですが
二重化したほうがいいんでしょうか?
だいぶ昔の知識ですみませんが、Avisynthのフィルタで二重化せずにインタレ解除するとインタレが残る動画が多かったんですけど。
今はどうなんでしょうか。おすすめインタレ解除フィルタ教えてください。
160:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/17 23:09:24 QEgd5Bfa0
インタレ保持すればおk
161:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/17 23:09:54 NIqEuCSy0
解除
162:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/17 23:48:24 fVvnCDXC0
縞を残さずに完全に24p化するフィルタなんて皆無
取り残しの縞部分を補助プラグインで自動判別して二重化させるとか
全コマ目視で1コマずつ入念に解除していくか
Bob化(60fps化)させるか、少々の縞を気にしないようにするかのどれか
で、みんな逆テレシネフィルタって何メインで使ってる?
163:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/17 23:49:32 QEgd5Bfa0
IT
164:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/17 23:56:47 2NLfuc3u0
TIVTC
165:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/17 23:57:54 CFS8vKvF0
Auto24
166:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 00:04:36 iYsM2MwY0
>>159
そうやって自分では何もせずに、他の人が時間かけて見つけた設定をただ教えて貰ってるだけだから
いつまでたっても糞動画しか作れないんだよ。
自分で試行錯誤してみなよ。
167:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 01:09:03 wF3OImzB0
何でインタレ解除=二重化みたいになってんだ?
168:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 01:49:01 GTUGrwP50
x.264+AAC.mp4でエンコしてみた
mp4以外認めない奴の気持ちがわかった
縮むし綺麗だし他の形式は用済みだねこりゃ
169:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 01:51:33 WHlI6/TU0
mkvでも一緒
170:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 01:55:45 K8XI5bHS0
とてもそうは思えない
171:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 02:24:52 g7iZALjG0
mp4はac3に対応してください
172:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 02:33:05 R7vK1qG90
必要に迫られてmp4を再編集しなきゃなんなくなったとき、読み込む手段が
少なくて困る。Haali Media Splitter+DirectShowSource()は相性悪くて・・・
173:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 12:47:53 +tshE4eP0
>>158
FaeryDust 強さ1
Wavelet_NR TypeG mode3、適用度20
この順で試してみてくれ。
174:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 12:55:09 J5Ev4JPi0
>>173
FaeryDustってDustV5のdll入れればいいんだよね?
なんかFaeryDust記述してもんなfunction nameねーぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!って怒られるんだが
175:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 13:18:32 +tshE4eP0
readmeには何の記述も無いが
LoadPlugin("C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\DustV5.dll")
で明示的に呼び出して
ConvertToYUY2()で色空間変換して使わなければならない
どうせWavelet_NR TypeG使うから、おれはFaeryDust自体を
aviutlのプラグイン化してるけどね
176:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 16:45:16 PBYRXEZd0
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| モツ煮 |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・スーパーマリオブラザーズ・練炭・とうきびチョコ・ジアース・ブラゲ豚 ・Keron
kawaii 七輪 ブラウザゲー ブラゲスレ行きチケット(片道) うまか饅頭 ○=俺 School Days未開封
School Days開封済 うんこ インギー アーライ! kotsは神 スカイラーク全部 いちごましまろ
Muran 最強の銃 ハッピー☆マテリアル5月Ver アレテイル ヒロポン ふたなり画像.zip
PS2 ジャクムの兜昇華繚乱命中30%10連品 マーシャルグラブ攻撃21 ホーンテイルのネックレス卵3連品
ギアノスの鱗 プレマリン パキシル80mg RIOのハメ撮りビデオ Lady メリーの死神の鎌
みんなのうらみ Friio
177:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 16:52:47 J5Ev4JPi0
Aviutlのnonlinear sharpenと似たような処理をするsynthフィルタみつかんね
178:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 16:54:47 a1evEd840
____
/ /\
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| モツ煮 |/
たいへんおいしゅうございました
179:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 17:41:47 3+xBI83n0
>>177
似たような、かどうかはしらんが
LimitedsharpenFasterとか。
非線形処理な先鋭化よりもノイズに強いと思うんだが
物足りなさはある。
180:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 17:49:47 9YPy8DJU0
>>179
うわw俺もそれ書こうとしてたw
masktools使うから重いし、どうだろうって思ってた。
適当エンコのときはvmToonとか使ってます。
181:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 18:09:47 J5Ev4JPi0
>>179
URLリンク(avisynth.org)
この内容をavsiで保存して書かれてる外部のプラグインもつっこむまでは分かったんだが
使用するときどうやって呼び出すのかワカンネ
182:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 18:20:09 J5Ev4JPi0
ああああああああああ
これだからエンコは面白いんだよな
シャープ系はunsharpmaskかwarpsharpでいいや
誰かリンギング綺麗に除去できるプラグイン教えてくださいおねがいします
183:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 18:27:11 J5Ev4JPi0
自己解決した
184:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 18:29:21 lGjUM7IL0
またうどんかよ、死ねば?
185:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 18:33:54 PBYRXEZd0
スタッフロールの文字のちらつきとかもIIR-3DNRでとれるもんですか?
186:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 21:12:36 Mje+VVRG0
なんとかしてPV3ソースでTSソースに近いエンコをしようとフィルタを駆使しているんだが、
やはりうちのレコでは無理だ…ARW15ならまだ出来そうな気がするんだけどなぁ
187:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/18 22:48:59 qNCXICzz0
ARW15売ってやろうか?
188:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/19 15:25:24 E+wBuWdA0
2007/11/19 ver 0.99a2
AVI出力時のエンコード処理を別スレッドで並行して実行する機能を追加。
出力の処理時にFILE_FLAG_NO_BUFFERINGでファイルがオープン出来ない時の対策処理を追加。
優先度の変更の内部処理を変更、リアルタイムの設定を追加。
バッチ保存終了時にウィンドウズの休止やサスペンドする機能を追加。
サイズの変更やリサイズの解像度リストを変更出来るようにした。
AVIファイルの連結&合成時に最大フレーム数を超えて出来ないように修正。
189:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/19 21:13:22 E9lAy0jg0
>>188
自動24fpsのインタレ処理が98dと同じにならないと使う気しないよ
一度99にしてえらい目にあった
190:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/19 22:37:07 c3C5Uw4O0
逆テレシネ処理は大丈夫なの?
191:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/19 22:50:46 GiK72x0J0
>>172
そんなあなたにmp4input.aui
192:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/19 23:48:38 vABnVIqv0
やった事無いけど、98dで自動24でプロジェクト保存して
99a2でvfp経由で読み込んだらいいんじゃね?
って思ったけど、これだと1コアしか使えなさそうだな
193:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/20 22:53:14 hFQsKU2M0
PMDっていうNR使ってみたんだが効果やばかった
結構ノイズ取れるんだけどそんなにボケない
仕上がり的にはWavelet_NR_TypeGに似てるんだがそんなに重くない オススメ
194:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/20 22:56:09 vgL5wcVR0
いや、ボケルから!まぁ重いフィルタ使った後とかならわからないけど、
PMDだけでやてみ、ボケてるから。
195:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/20 23:01:00 BbYCYVFw0
>>194
お前の読解力の無さは異常
196:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/20 23:07:19 +IfnPguo0
DustV5系って重いけど結構いいフィルタだと思う、
重いけど…
197:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/20 23:14:00 hrtRe6H10
DustV5のseraphy氏のがいい感じ。
198:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/20 23:20:30 F6a4LL6o0
>>191ってどこに置いてあるの?
199:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/20 23:22:40 +IfnPguo0
>>197
kwsk
200:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/20 23:25:53 hrtRe6H10
>>199
seraphy氏の掲示板のDustV5とMTについて(勝手に改造編)読めば使い方分かる
201:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/20 23:37:17 +IfnPguo0
>>200
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・.)
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
,.-'''( ( ・ω・)ω・)''',,
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ
( ( ( ・ω・)ω・.,.) ・ω・)
.l, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
'l . 'l'
\ /
゛l'-、..,,,,,,,,,,,,..,、-'l゙゙
゛'-、..,,,,,,,,,,,..、-'゛
l三三三三三三三三三三三三三三三三三|
202:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/21 16:35:51 ujjs/9bY0
お前らのAVS晒してくれお
203:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/21 16:59:26 4zwheDOX0
/.:.:| _____ /:|
>、:./:< \,:へ_
,. >'.:.:.:> ヽ.:.:./
/ イ |/ ,ィ ハ V \
. / / l /! / l ./ | . | 丶
l / l |Vlフ.T/ | / ‐┼ト .l |\ ヽまず自分のを晒してからだろ、小さい男!
| { } /| |TフT レ rテオハ l | ヽ '.
ヽ ヽ .八 l l弋ソ V:ソ ! lハl ) }
ヽ ヽ / l ト、 _ .ノ ! ( r‐'
< ノ/ .∨ } ┬‐ ´! | | ) >
Z> .ィ!_ `‐tr-| ̄ ̄{二 ヽ
/ / || || l.| {二 |
{ l v====V==<ヽ___.人ー ノ
\ | |{:.:||.:.:.:l.:.:||.:) ∨ ∧.:\
/| \ .| トゝ}}_:.☆:}ィ'ヘ ′ ./ ヽ/
204:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/21 17:18:44 jur+5D+50
俺のAVS
mpeg2Source("~.d2v")
TDeint(mode=0,link=1,slow=2,type=3,tryweave=true)
Crop(8,0,-8,-0)
いじょ。
軽さを求めて、「ノイズ除去」と「Wavelet_NR_TypeG」or「Wavelet3DNR2」の
組み合わせを超える細部のボケ最小限でノイズ取りきれるフィルタを探したが
ついに見つからんかった。
PMD、Dust5V系、FFT3dGPU、SpatialSoften2、SmartSmoothYuy皆だめだった。
205:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/21 17:25:49 /tm35CG80
>>204
軽くてぼけなくて副作用が少ない2DNRがあればいいんだけどなぁ
206:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/21 18:13:56 4zwheDOX0
すごく適当にやったヤツ晒しとく、普段はほとんどNR掛けない。
OpenDMLSource("C:\ipod\hoge.avi", audio=false, pixel_type="YV12")
AssumeFrameBased().ComplementParity()
#import("C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\MCBob.avs")
#Mcbob()
DeGrainMedian(limitY=2,limitUV=3,mode=1)
DeGrainMedian(limitY=2,limitUV=3,mode=1)
Spline36Resize(864, 464, 4, 6, -3, -10)
#FFT3DGPU(sigma=1,plane=0,bt=4,bw=16, bh=16,ow=2,oh=2,svr=0)
FluxSmoothST(6,6)
UnsharpMask(strength=13, radius=2, threshold=10)
function SevenFourThreeNR(clip c,int "i0",int "i1",int "i2",string "s",bool "b0",bool "b1"){
i0=default(i0,8)chr(13)i1=default(i1,1)chr(13)i2=default(i2,8)chr(13)s=default(s," 4 3 / ^")chr(13)b0=default(b0,true)chr(13)b1=default(b1,true)
function SevenFourThreeNR_f0(clip c,int "i0",int "i1"){mt_average(SevenFourThreeNR_f2(SevenFourThreeNR_f1(c,i1),i1),SevenFourThreeNR_f1(SevenFourThreeNR_f2(c,i1),i1),u=3,v=3)chr(13)1<i0?SevenFourThreeNR_f0(i0-1,i1):last}
function SevenFourThreeNR_f1(clip c,int "i"){mt_expand(c,u=3,v=3)chr(13)1<i?SevenFourThreeNR_f1(i-1):last}
function SevenFourThreeNR_f2(clip c,int "i"){mt_inpand(c,u=3,v=3)chr(13)1<i?SevenFourThreeNR_f2(i-1):last}
function SevenFourThreeNR_f3(clip c0,clip "c1",int "i",string "s"){mt_merge(c0,c1,mt_lutxy(c0,c1,"x y - abs"+s,u=3,v=3),u=3,v=3)chr(13)1<i?SevenFourThreeNR_f3(c1,i-1,s):last}
b0?mt_adddiff(mt_makediff(c,SevenFourThreeNR_f3(SevenFourThreeNR_f0(c,i0,i1),c,i2,s),u=3,v=3),c,u=3,v=3):c
SevenFourThreeNR_f3(SevenFourThreeNR_f0(last,i0,i1),last,i2,s)
b1?SevenFourThreeNR_f3(last,c,i2,s):last
}
SevenFourThreeNR()
AssumeFPS(30000,1001)
207:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/21 18:34:17 ujjs/9bY0
>>206
お前もSevenFourThreeNR使いだったか
208:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/22 00:42:01 TTF9LJE+0
うわ・・・
synth側の処理がおっつかなくてエンコーダのスレッドがすんげー暇してるわ
しかもsynth側は使用フィルタの都合上MT化できね\(^o^)/
気分的にすっきりしないからエンコーダのオプション重くしよっとw
209:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/22 03:35:51 L1I23uVu0
age
210:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/22 10:27:00 iGVury5P0
皆、テレビでの視聴を想定して無効領域左右8ピクセルクロップしてから
--fullrange onを付けてエンコしてる?
211:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/22 22:58:24 mPHrkF+90
保守
212:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/23 02:06:11 /KaNSK/+0
自分の観賞用の即席地雷avs
AudioDub(mpeg2source(".d2v",CPU=4,iDCT=2),WavSource(".wav"))
#Trim(,)
IT(fps = 24, ref = "TOP", diMode = 0)
Auto24fps (false,24,16,"blend",false)
hqdn3d(4,4,4,3.30,5)
LanczosResize(640,480,8,0,704,480)
return last
213:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/23 03:02:47 A1mese100
URLリンク(www.dotup.org)
ConvertToYV12の精度なんとかならないものか
結構ノイズのりやがる
214:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/23 03:46:15 z/RrzeY50
>>213
404
消した?
215:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/23 15:08:38 A1mese100
>>214
ちょっとミスハケーンしたんで消した
Pen4使ってる人いる?
216:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/23 15:27:51 PnBZ1p2a0
ノシ@P4 3.06GHz
x264使い
217:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/23 15:50:25 A1mese100
>>216
満足設定で大体何fpsくらい?エンコ速度
218:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/23 16:07:09 PnBZ1p2a0
(エロゲのデモムービーばかりエンコしてるから)参考にならないと思うけど・・・
速度優先派だからx264のほとんどデフォの設定+フィルタ無しで平均14fps位
参考にならなくてすまん
219:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/23 18:26:19 6tSQEtrz0
>>215
ノ@P4 2.6GHz 同じくx264使い。
480pでフィルタかけて1fps。
手抜きで2fpsちょい、フィルタかけなくても3fps届かない。
欲出すと0.5切ります。
220:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/23 18:32:24 A1mese100
>>219
ふむ
Pen4 3GHz 480pで満足いくフィルタリングで
x264 オプション大量
24p 1.2fps
30p 1.5fps
出る俺は結構いいほうなのかな
なんかFrameCache(9)かましたら効率よくなった
ちなみにデフォ+フィルタ無しだと16fpsくらいだったかな
221:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/23 18:45:32 6tSQEtrz0
>>220
1fpsとか大雑把にいったが実質1fpsも切ってる。
0.8~1あたりね、大体。
SynthのMTフィルタが逆効果で萎える('A`)
222:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/23 20:08:39 mwP59Bel0
おー俺と同じ北森P4 2.6GHz使いハケン
速度も同じようなもんやな
MTて、そりゃそうやw
223:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/24 00:57:59 u8iqpJW30
E2140でいいから買いかえろよ
224:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/24 01:57:46 OKn4WEHU0
result = EasyVFR_Create(src, a, tcpath) #avan24
result = result.EasyVFR_Append(b, tcpath) #OP30
result = result.EasyVFR_Append(c, tcpath) #OP24
result = result.EasyVFR_Append(d, tcpath) #OP30
result = result.EasyVFR_Append(e, tcpath) #OP24
result = result.EasyVFR_Append(f, tcpath) #OP30
result = result.EasyVFR_Append(g, tcpath) #Main24
result = result.EasyVFR_Append(h, tcpath) #ED30
result = result.EasyVFR_Append(i, tcpath) #ED24
result = result.EasyVFR_Append(j, tcpath) #ED30
result = result.EasyVFR_Append(k, tcpath) #Next24
大杉だろJK
225:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/24 02:06:11 t3jV8sFf0
シリーズ物で毎回それはヤルキでね~。特典だけとかなら30分割でもやるけどさ。
226:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/24 02:19:17 9MC2nihw0
それは何のアニメだw
そこまで多いとIts通した方が楽かもわからんな
227:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/24 02:19:35 WyZxF4Sh0
>>224
この並びでハルヒと分かる人は多いだろう
228:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/24 02:29:18 OKn4WEHU0
EasyVFRでzまで埋まったら例えば
aa = aa.~~
とかやって
result = result.EasyVFR_Append(aa, tcpath)
ってやればいいのかこれ?
229:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/24 02:35:52 9MC2nihw0
>>227
確かに言われてみれば
全部周期一定かkanonみたいに24p収録になってくれないかなー
230:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/24 03:13:25 rnxuEPN70
>>228
俺はそうやってる
2周したこともある
確か72個以上繋げるとなんかエラー出るとかどっかのスレで見た気がするが、まぁそこまで行く作品なんかほとんどないだろう
231:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/24 03:16:59 OKn4WEHU0
>>230
thx
232:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/24 03:19:29 WyZxF4Sh0
>>230
やっぱりあのエラーは仕様だったのか
そんな時はavsを2つに分割して、出力されたタイムコードを手作業で結合してた
233:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/24 16:16:37 9NhHfrDP0
>>133
激しく同意
プレビューで消えたように見えて
エンコ後で比較すると全然変わらない
標準のNRを軽くかけるだけでOKだ
234:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/24 19:05:03 fWelgN6i0
KenkunNR…
そんなにいいのけ?緑になる弱点には対策があるようだけど
235:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/24 22:16:05 4Uu3DWpp0
優れてるとかじゃんくて、AviUtlで使い慣れてるから
似たようなの使ってるだけだよ
正直、Synthはどのフィルタ使えば良いのか分からない
236:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/24 22:18:39 TUck5An+0
MSharpenをYV12モードで使うとYUV各-1ずつズレる 何故か
237:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/24 22:30:26 OKn4WEHU0
FFT3dGPUが一番
238:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/25 04:38:27 849yF+k70
>>225
業務用のエンコーダのプルダウンリスト読み解く苦労に比べたら
屁でもないよ。
239:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/25 20:46:41 5pdB2Kay0
312/350
240:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/26 15:51:30 0cBIZekz0
一応保守
241:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/27 03:24:20 jkDYoLOo0
30fps/周期不定24fps超混合ソースで24fps部分を手動間引きって我ながらマゾだと思う
242:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/27 22:18:33 ZdEKIoVd0
変態ばっかりだな
243:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/28 14:21:11 XUYchIcq0
もう再生できる環境が有るならインタレ保持で良いんじゃない、25分アニメが
10分程度で作れるしヌルヌル動くぜ
244:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/28 14:27:30 oHiWORbA0
つかさアニメはもう全部プログレ制作プログレ収録でいいじゃん。おれ液晶TVだとインタレ縞
見えるときあって萎えるんだけど。
245:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/28 19:35:34 Y34EcgtT0
プログレ制作には移行しつつあるけどね
それでもわざわざテレシネ収録するんだよな
まぁこの場合は周期一定だから楽なんだけど
246:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/28 22:45:32 7fEKhozB0
24fpsのスクロール以外は30で処理する自動フィルタってあるの?
落としたアニメにそういうのが多かったりするんだけど
247:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/28 22:47:35 3ZFMYoXF0
ITか?動いてない所は30で処理だな。
248:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/28 22:48:32 3ZFMYoXF0
ITVFRだたorz
249:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/28 22:54:32 IRkDmIOJ0
aaL氏のエンコものを最近また見直したりしているんだけど、
他の人と比べてホントに微妙だが緑がかって見えるんだけど、気のせいカナ…
250:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/28 22:56:44 faPSg69W0
aaL汁だよ
251:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/28 23:01:20 mNnp7SJw0
>>249
MShapenをYV12モードで動かしたかんじ?
252:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/28 23:04:02 RGa9giPK0
最後に腕コンやtったのっていつだっけ
253:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/28 23:06:41 TsByqbvE0
>>251
あぁ~そうかも…
KenKun使ってたらもっと緑だしなぁ
しかしYV12ねぇ…
254:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/28 23:17:50 mNnp7SJw0
>>253
KenkunNRとNRTをYV12で使ってるけどズレは生じないなあ
255:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/28 23:18:14 mNnp7SJw0
>>253
そもそもYUY2モードでは無意味ですから
256:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/28 23:24:02 77bjKjn90
>>249
緑がかってるのはPV3の特徴だ
257:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/28 23:24:15 TsByqbvE0
>>255お恥ずかしい…申し訳ない
でもx264ならYV12に最終的に渡すしかないからYV12に変換するのは仕方ないとして…
DivXエンコでわざわざYV12にまでしてMS使いたいものなのだろうかなぁ、と
258:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/28 23:26:11 mNnp7SJw0
>>257
YUY2モードでもMSharpenは動く、ってかもともとはYUY2
DivX自体YV12
259:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/28 23:27:39 TsByqbvE0
あぁ、漏れもう死んだ方がいいかもしれない…穴があったら入りたいですね…
260:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/28 23:31:34 mNnp7SJw0
まぁまぁ誰でも知らないことなんてありますよ
とりあえずMSharpenをYV12で使う場合の対処法は
ColorYUY2(off_y=1,off_u=1,off_v=1)
こんな感じ
261:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/29 00:20:23 uHr778e10
>>248
ありがとうあるんだね
作画は24fpsで描かれてるのに30fpsで手抜きなのかなって思ったら
30と24のスクロールがあってもそれを判別して頻繁に変わってたから驚いた
自動で出来るなんてすごいね
262:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/29 00:25:36 oD9AWlib0
>>261
なんか勘違いしてるみたいだが全てを自動で誤爆なくやってくれるようなものは無いぞ。
263:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/29 00:43:01 Gm1R/7530
>>256
んなことはない
264:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/29 01:35:47 mg/W23k60
とりあえず>>1もロクに読んでないのが質問してて、
それにホイホイ答えちゃってるのがいることに驚き
265:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/29 18:05:25 JTD/65Y/0
aviutlでブロックノイズが入るのですがなくすにはどのプラグインがおすすめですか?
266:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/29 18:14:00 WsrEIHjl0
ばーか
267:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/29 18:15:24 WKJhREKC0
もっといい機材買え
268:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/29 18:21:27 wCxlJzFi0
>>265
NGKは、かなり良いらしいぞ
269:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/30 13:40:47 kSmsx4560
ho
270:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/11/30 18:30:04 C7+vD0fM0
syu
271:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 00:32:16 MxufEik10
ところで、3ziと5vの電脳コイルはどっちが綺麗よ?
272:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 00:33:18 s6s4dmBN0
自分で判断しろ
273:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 00:33:28 jbUUKI780
.
274:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 00:35:43 Xa1Jsg3y0
"ところで"っていう言葉はさ、話題を変えるとき用いるって辞書に書いてあるだろ?
話題なんて特になかったんだからこういうときに用いる語ではないはずだ
わかるだろ?
275:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 16:21:33 Maf7wdVc0
TDecimateの誤爆が結構ひどいんで、手動間引きに挑戦しようと思ってるんだけど
24fpsでほぼシーンチェンジ毎に周期が変わる24分アニメを手動間引きする場合って
全部間引くのにどれくらい時間掛かるもんなの?
276:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 16:24:44 V8qGHsN/0
俺は3~5時間
277:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 16:30:06 Maf7wdVc0
さ・・・3~5時間・・・!?
278:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 16:36:03 MjZ52NWh0
ずっと集中してやれば2時間前後かな
いつもはそんなに集中力が続かないからだらだらやってるけど
279:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 16:57:19 Maf7wdVc0
シーンチェンジ検出
最初の縞検出
縞を解除した縞ありフレームと一つ前のフレームを比較して
同一画像であれば削除フレーム認定
周期計算
周期に沿って最初のシーンチェンジから次のシーンチェンジまでの区間を
5フレームおきに削除
次のシーンチェンジ検出
さっき手動で↑をやったら気が狂いそうになった。
誰かこのプロセスを自動でやってくれるプラグイン作ってください(><)
280:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 17:00:36 V8qGHsN/0
>>279
TMPGEncでやれよw
281:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 17:49:32 EGol6Zy50
TMPGEncのUIが苦手な俺はAviUtlでコマ送りしながらメモ帳でいちいち
Trim範囲と間引き周期書いてるんだぜ?
つか時間かけて編集したのにエンコ後ミスを発見するとすごくへこむ。
シーンチェンジのコマに縞が発生していた場合、その前後の周期を
比べて縞の発生周期が一致してるパート側のフレームとしてそのコマを扱う。
この時縞が連続して発生する2コマのうち前の方のコマでシーンチェンジが
起こってる場合、前半のパートは前の側フレームをSelectEveryするようにする。
連続する2コマの後ろで縞が発生していた場合、逆に後ろのパートが
後ろ側のフレームをSelectEveryするようにする。
例)2-3プルダウン式で1のフレームが縞
↓ここでシーンチェンジ
0110001 011000110・・・
<Aパート> <Bパート>
0+5n, 1+5nフレームに縞がある場合、DoubleWeave.SelectEvery(5, 1,3)もしくは
DoubleWeave.SelectEvery(5, 1,4)を使うがここでは
Trim(0, 6).DoubleWeave.SelectEvery(5, 1,3)++Trim(7, 15).DoubleWeave.SelectEvery(5, 1,4)とする
こんな認識でやってたんだけどどうも違う気がする、誰か指摘plz。あと凄く読み辛くてスマソ。
282:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 20:44:42 3MC2uoLZ0
今のPCディスプレイは殆どの動画が綺麗に観えるんだけど
最近買ったPSPでは微妙にaaLのような緑っぽい画質になる
何が原因だか分かる人居る?
283:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 20:47:57 sOOVZhbg0
ガンマ
284:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 20:50:45 OnqnxDF60
>>282
つ 眼科
マジレスすると、色温度の違い。
PSPの液晶は温度が低いから、PCで正常に見えている動画を持っていくと青っぽくなる。
このあたりをまじめに考えた変換TOOLはPSPでVFRくらいだな。 以降スレちなので専用スレで。
285:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 21:19:08 Dk+0dyUg0
逆だろ
286:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 21:22:04 3MC2uoLZ0
>>284
お前こそ眼科池
>>285
だな
287:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 23:13:12 Xa1Jsg3y0
周期一定ものでも自動で通しちゃう人って結構いるんだね
288:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 23:23:12 1mEtbwHK0
ところで誰よ?
289:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 23:27:41 Xa1Jsg3y0
ガンダム00一話の最初の雲のシーンでわかる
290:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/01 23:37:12 iotsoslK0
周期一定っても今週のとか#01は周期ズレの部分があるからなあ
CM明け部分だけで調整すると自動以上に解除ミスが出るし、
あまりオススメできないにしても本人がそれでいいなら別にいいんじゃね?
291:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/02 09:55:48 F/LWzXM+0
シーンチェンジ後の最初のコマがいきなりインタレだったり
30fpsで動いてるシーンに24fpsで動いてるシーンをフェードインで被せてきたり
周期の違う24同士をフェードインで被せてきたりされると
「編集はテレシネ前に済ましとけ!!!!!」って製作者に突っ込みいれたくなる
292:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/02 12:25:02 ghq7KE7w0
OPとかEDにやられると凹むわ
二重化とかで妥協すると全話で妥協することになって
何だかなって感じ
293:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/02 12:56:27 MZw/H+GG0
>>281
何がいいたいのかわからんが
どんな規則でやっても原理を守っていれば問題ないだろ。
たぶん音ずれ防止したいんだろうけど
24fps化前のフレーム数をA、24fps後のフレーム数Bとして
A≒4A/5
になってれば問題ない。
294:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/02 15:23:26 eUKuLYap0
メロス「待て、王よ! メロスはここだ! メロスは間に合ったのだぞ!!」
セリヌンティウス「……バ、バカ! なんで戻ってきたのよ、バッカじゃないの!? そんなに死にたいの?」
メ「でも俺、俺の命なんかよりも大事なものがあるんだ。俺の誇りと、それと」
セ「それと?」
メ「……お前だよ。さあ、王よ、セリヌンティウスのいましめを解いてくれ。その台で死ぬのはこの俺だ」
セ「ダメーッ!! そうよ、ダメなの、だってほら、もう日は落ちているわ! だから私を処刑して!! それがルールでしょっ!!」
メ「いや、まだ落ちてはいない。地平線のかなたに未だ輝く太陽を、この場の皆が見ている。─さあ、兵よ、降ろしてくれ。
セリヌンティウス、俺を殴れ。俺は一度、お前を見捨てた。疲れ果てて、挫けそうになったのだ。
お前が殴ってくれなければ、俺にはお前を抱く資格が無い」
セ「な、な─(ペシッ)なんでそのまま諦めなかったの!? なんで戻って来たのよ!(ドンッ)」
メ「だから─」
セ「うるさい! あんたみたいなバカ、さっさと死んじゃえ!!
う……うぅ……ホントは、ホントは! 待ってた、ずっと待ってたわ。信じてた、きっと助けに来てくれるって!!
でもね……でも……一度だけ、一度だけだよ? もしかしたら、戻ってこないんじゃないか、って、思ったの。
私、死にたくなくて、でもあんたにも死んで欲しくなくて、戻ってきて欲しくなくて、それなのに疑って、自己嫌悪で、
もう……ぐじゃぐじゃだったの……。ねえ、メロス、私のこともぶって?」
メ「……(なでなで)」
セ「ぶ、ぶってって言ったのに……言ったのに。(ぎゅっ)う、うえぇ……やっぱりやだぁ……。
いやよう……メロス、お願い! 私なんかどうなったっていい、もう一度逃げて!!」
メ「ありがとう。その言葉だけで、俺は喜んで死ねるよ。─王よ」
王「……私の負けだ。お前たちの心が、私に勝ったのだ。私もその仲間に入れてもらいたい。
わが娘よ、勇者にマントを! さあ、それを覆うがいい。この娘は、お前の裸を皆に見られるのが、たまらなく悔しいのだ」
セ「……ふぇ? な、なななななななんてカッコしてんよのあんたはっ!!」
295:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/02 20:25:54 fsUyY6XE0
>>291
ノンリニなら結構前から24p編集できたけど、
リニアはHDでようやくって感じだからね。
SDだと、オフラインで揃えてても
V編の段階でカット単位で差し替えが増えたら、
それも難しくなってくるしなあ・・・。
ま、基本編集が60iベースだから仕方ない。
296:281
07/12/02 23:00:42 SNoJrp5L0
>>293
ごめん、自分で読み返してみても意味不明だったわw
要するにシーンチェンジのコマが縞々だった場合どう処理するかという話。
そのコマの前までのシーンのケツとして扱うのかor後ろのシーンの頭として
扱うのか、またケースバイケースでどのように間引くのかと。
ちゃんと指定できてたはずなんだけど出来上がり見てみると前後のシーン
がブレンドされてるコマが発生してること多々あって、俺の理解が足りてない気がする。
297:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/03 00:15:43 t8cmCjFG0
シーンチェンジのコマが縞々でもTFM()かましたら後ろのコマをコピッてくれるからそれで我慢
でもテレシネ後の編集は許さない
298:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/03 02:23:34 31eZoIOC0
シーンチェンジのコマが縞々だった場合
奇数偶数でシャギら無ければそれで、シャギる時は次のフレーム2コマ続ける。
1コマくらい重複したって分からないがシャギってると確実にわかる。
まぁ好みでやればいいんじゃない?
299:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/03 02:30:02 6lWMqA+A0
奇偶使ってもItsだと無視されるからなぁ('A`)
300:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/03 13:06:13 +KHUkQeQ0
俺は動きが少ない方のコマをコピーしてる
止め絵→(縞々)→スクロールだったら前フレームコピーとか
301:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/03 17:02:30 Ms36D+Da0
>>300
その条件でスクロールをコピーする人はいないと思うけど
まぁ、どの条件でもしないか
302:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/03 21:55:47 yRZ6YChE0
>>296
そろそろプルダウンのフェーズの名前使ってもいい頃合だな。
オーサリング業界じゃよく使うので覚えておくといい。
A1A2、B1B2、B3C2、C1D1、D2D3
フィールド跨いだ絵が存在するのは、
B3C2とC1D1。
303:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/03 22:42:57 m3xwUksT0
アニメの逆テレシネはいいよなあ
毎フレーム動いてるわけじゃないから適当でも許されて
304:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/03 23:10:28 yRZ6YChE0
>>303
実写の2:3素材にV編入ってたら諦めがつくからいいよ。
305:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 14:47:27 UmOveUyz0
前旧作DVDスレでオプション抜けないのができたって言ってた俺だけど
サンプル用意してみた
URLリンク(www.dotup.org)
306:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 18:03:11 AuDJHVS40
Flash PlayerですらH264対応したってのに今時mp4じゃない人って・・・
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
307:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 18:03:56 AUNUpHA40
mkvでもいいじゃないか
308:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 18:11:03 warsd5gy0
>>306
コンテナとコーデックの違いを勉強しろ
309:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 18:15:00 AuDJHVS40
mkvは何でもありだからmkvでしか出来ないことをやるんじゃなけりゃ
極力使うべきではない結局中に入ってるもののデコーダが必要になるんだし
字幕付きや動画と音声が本来ありえない組み合わせとか
フォーマット違いのマルチトラックとか
これも既存の形式にどうしても直せないor直さない
事情がある場合のみ
310:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 18:28:06 UmOveUyz0
mkvの方が制限ない&いろいろ画期的なことに挑戦してていいと思うけど
俺の場合普段のエンコでmkvが必要になるほど変わった組み合わせとかしないしmp4のサポート範囲で十分だからmp4使ってる
311:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 18:28:36 et309yrv0
ビデオをDivXでオーディオをMP3でMP4ファイルにしてる人いるのかな
312:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 18:53:19 YlHj6bLo0
>>305
VFR_maniacでx264落としたと見た
あそこのはrev682あたりからそんな感じに文字化け?してるよ
313:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 18:59:21 UmOveUyz0
>>312
実質暗号化?みたいなもん?
この文字化け?的部分って解読できるん?
314:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 19:07:53 RuydtT300
mkvmergeGUIの使い勝手は異常
音ずれ補正まで勝手にやってくれた('A`)
315:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 19:56:27 YlHj6bLo0
>>313
ゴメン自分でコンパイルも満足に出来ない低脳なんでよく分からん
文字化けじゃなくて省略してるだけな気もするけど
316:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 20:25:00 Z0aL/Kz30
>>313
暗号化でもなんでもありません。
AVCではデコードとは関係ない付加的な情報であるSEIが規定されています。
その中のUser Data Unregister SEIを利用してx264は使用オプションやversionといった情報を書き出すのですが、
実にSEIの付加は任意であり、他人に配布する際に使っているオプションを見られたくないヒトも居るでしょうから、
ソース(x264_sei_version_write)を弄って使用オプション情報は書き出さないようにしました。
従って、解読は不可能です。出力してませんから。(ていうか解読できなかったら暗号じゃないじゃん)
なおrev708から使用また改変しているパッチを同梱させました。
703->705で--me-prepass周りが結構怪しいです.... (ていうか, コイツはパッチの統一がされてないねぇ)
違っていても, MEアルゴリズムが変わるだけですからストリームの破壊には寄与しないかと。
EXPERIMENTALを冠している通り、かなり実験的産物なので御使用及び誤使用は自己責任で。
317:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 20:43:20 YlHj6bLo0
>>316
本人?いつもお世話になっています
318:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 21:26:18 UmOveUyz0
>>316
乙
319:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 22:38:26 te38VWCv0
FFXI APP cracked download~~~
URLリンク(www.hotlinkfiles.com)
320:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 22:53:38 YRhHbSbv0
厨な質問で申し訳ないのですが、
BDの中に入ってるMPEG-4 AVCなm2tsを編集したいのですが、やり方がわからなくて…(つД`)
自分でも色々調べてはみたのですが出てこなくて…DGAVCIndexも試したのですが駄目でした、
DTV板の方でも質問させていただいたのですが返答が得られず、
スレリンク(avi板:885番)
既にBDをリプしてちゃんとエンコしてらっしゃる方がいるようなのでここで質問させていただいている次第です
よろしくお願いします
321:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 22:59:35 AUNUpHA40
ググレカスっと言いたいところだが、
まずDemux
322:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 23:17:56 YRhHbSbv0
ありがとうございました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
323:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 23:20:25 K+1QZhYT0
x264.mp4をVDMみたいにプレビューしながらキーフレームで
direct stream copyで無劣化で切り出しできるツールはあるの?
324:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/04 23:34:33 warsd5gy0
っAviUtl + MP4 File Readerプラグイン + MP4 Export Pluginプラグイン
325:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/05 00:45:16 qFSdbA+n0
>>324
これはすごい
ありがとう
326:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/05 03:28:09 l9DCBzrT0
最近みなみけ見始めたんだけど、テロップちらつくのうちだけ?
327:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/05 20:47:53 1wc+k1US0
周期不定24fpsの手動間引きって、完璧に間引くと絶対に間引きすぎによる音ズレが発生するから
静止画部分とかシーンの最初や最後の目立たないところで意図的に間引き残ししてフレーム数を
調整するか、タイムコードでフレームの表示時間調節するかしないとだめなんだな・・・
328:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/05 21:13:24 jgL/uaBg0
>>327
当然です。
しかもある程度の間隔で定期的に入れないとやっぱり音ズレはする。
俺はTMPGEncのフレーム表示より|2|のズレまで許容して、それ以上になりそうならフレーム挿入してる。
問題は3コマとか2コマどれのカットが全然無い時だな。
その時は仕方ないので適応の奇数偶数処理でごまかしかな。
329:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/05 21:21:25 lgZ2Ui8w0
どうしてズレるのかわからない頭のゆるい俺のためにkwsk!
330:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/05 21:25:19 ZsYZiBW30
>>329
>>327
331:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/05 21:31:50 jgL/uaBg0
>>329
24fpsってことは、5フレーム中1フレーム間引くんだけど、
|をシーンの境界とすれば、
1234412344|1223412234|1233412334
って言うカットなら問題なく30→24とできるんだけど、編集の仕方によっては、
1234412344123|12234122341|412334
見たいな時もある。というかほとんどがそう。
この場合単純に重複フレームを間引くだけだと、30→25になる。
332:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/05 21:32:24 toKyJK0K0
>>329
○●○●○(ここで周期違い)○○●○●○○●○●○(周期違い)○○●○●○
こうやってズレる
黒丸が選択フレームな
333:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/05 21:51:05 lgZ2Ui8w0
>>331-332
あーなるほど、こうして図表化してみると当たり前のことですね。
つっても俺TMPGEnc使いじゃないからそんな器用なこと出来んし。
all24の場合でも、単純にTrimで区切るだけじゃなくてItsとかでtimecode v2と
結合させて表示タイミングコントロールさせたほうがいいってことか。
334:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/05 22:09:37 jgL/uaBg0
>>333
誤解があるようだな。
重複フレームを単純に間引いただけもの(俺が書いた下の図)でも、24fpsが正解だぞ?
表示タイミングいじれば1フレームの表示時間がオリジナルとズレるぞ?
335:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/05 22:31:14 lgZ2Ui8w0
>>334
all24の場合、もちろんItsの定義ファイル内は全部24で記述するという
前提だけどそうではなくて?timecode v2を出力して、結合する時
ちゃんとした値のTimeScaleを与えてやれば基本的にはズレないという認識だったけど。
まさか30→24化に伴う間引きによって、インターレースソースで見るのと24fps化した
物とでは各コマのは表示タイミングが違う・・・という話ではないよね?
336:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/05 22:38:00 jgL/uaBg0
>>335
Its使ったこと無いから詳しくは知らんのだけど、
それだったらTimecode出力させる意味無いだろ?全部24fにするんだったら結局一緒だろ?
俺の下の図の場合、24fpsで出力させるのが正解で、ただフレームが余るから音ズレが発生する。
だからどこかシーンチェンジの前後で1フレーム削ってやればいい。
自動インタレ解除フィルタは普通その辺り調整してやってくれるはずだけど?
337:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/05 23:00:50 1wc+k1US0
1フレームにつき1/24秒画像が音とズレるので
各シーンチェンジの開始時点で何フレームずれてるのか計算できれば
多少間延びさせたり、表示を短くしたりしても目立たないフレームだけ
timecodeでピンポイントでfpsを変えれば再エンコの手間が省けるのだ。
たとえばシーン開始時点で2フレーム画像が早まってしまってるなら、
そのシーンの1番フレームと前のシーンの最終フレームのfpsを12fpsに
ピンポイントで変えるとかで対処するとか
338:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/05 23:07:50 jgL/uaBg0
>>337
そこまでマメな事するなら手動解除してしまえば終わりだろう?
手動より時間掛かりそうに思うけど?
339:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/05 23:14:59 dQRF54qM0
久しぶりにまともな議論してるな
340:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/06 00:47:04 R8IHtQy50
SD放送って左右計16ピクセルの無効領域ってある?
341:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/06 00:59:58 e3XliyMe0
無効領域は水平ブランキング。
なので約9ピクセル。
縦480でアスペクトを合わせるために704まで削ってる。
342:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/06 01:06:25 R8IHtQy50
>>341
その9ピクセルって左右計?それとも左4右5とか?
343:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/06 01:07:35 R8IHtQy50
>それとも左4右5とか?
左9右9 計18ピクセル? って書こうとしたのに何か手がおかしくなった
344:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/06 08:28:13 iwmoeOXY0
よく超額縁がどうとかって書きこみ見るが、
超額縁ってテレビやキャプボがSDにしか対応してない場合にしかあり得ないんだよな
PV3スレとかで超額縁って単語が出てくる理由がわからん
あるいは俺が理解できてないのかもしれん
345:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/06 10:21:46 0k+vvRFY0
ソース自体が超額縁なのに、テレビやキャプボという受信環境の話になる理由がわからん
346:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/06 10:31:30 Tkb686CE0
その額縁サイズですら地デジはビットレート足りなくて動画が破綻してるw
大人しく720pにしておけば良かったものを
今度の夏にスカパーがH.264使ったハイビジョン放送やるみたい
どれ位の帯域使うのか知らないけど後出しの優位性でH.264使ってるので
BSデジタルより綺麗だろうな
347:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/06 11:18:16 BKRg2SIK0
超額縁ってSDソースの縦480以下の事だと思ってたーよ
348:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/06 11:52:49 ST9mR50k0
>>346
帯域たりないからh.264使うんだが。ドンだけ低脳なんだよ
多チャンネルでHVはMPEG2じゃ無理だと判断した結果
あと720pの方が1080iよりデータ量多いぞ
349:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/06 12:45:40 zENuiy+W0
>>346
そんなの放送して何でデコードするの?
350:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/06 12:55:44 ST9mR50k0
新しいチューナー購入
351:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/06 14:03:05 g6Zr5udv0
MPEG2みたいな時代遅れみたいなのやめて
さっさとh.264に移行して欲しいけどな、現行の地デジ買った奴には買い換えて貰って
352:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/06 14:09:31 ST9mR50k0
世界のデジタル放送を否定するのかw
353:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/07 01:48:29 eRC48MZz0
3秒のラグが無くなるのはいつなの?
354:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/07 07:58:31 LG+jVijy0
h.264になったらいろいろな弊害がでそうだな
355:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/07 18:16:43 HgzIr9QM0
まとめ
12 ピロリ sage New! 2007/12/07(金) 17:27:33 ID:sicgXwXT0
banana3180 を SATA300にしようとしたら pc11が落ちた
誰じゃ 間違ったのは
016 [2007/12/07(金) 17:30:03 ID:???0 BE:729942-PLT(80128)] root▲▲ ★ <sage>
>>12
pc11 = banana31「08」
、、、。
banana3180 = bbm2.2ch.netをSATA300化しようとしたら
banana3108 = pc11.2ch.netを SATA300に。
つまり人為ミス
今してる事
banana3180のSATA300化
banana3108の再起動
356:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/08 22:42:32 pTSjcdbr0
保守
357:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/09 02:40:09 d/vAi1bd0
synthでitvfr使ってみたら間引きされず24部分も全て30になった
どうやったらVFRになったりtimecode吐いたりしてくれるの?
358:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/09 02:47:46 UGotVEi20
>>357
Its
中間出力
好きな方選べ
359:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/09 23:31:51 aHeWh68r0
itvfrでもVFRになるしタイムコードはいてくれんじゃん
360:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/09 23:45:20 xJVsoKTi0
ないない
361:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/09 23:45:56 fn18LNS80
吐くよ
362:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/10 15:08:03 EurE5FED0
ほ
363:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/10 16:17:23 oClAWDN/0
っ
364:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/10 17:06:09 apgnQ6pk0
き
365:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/10 19:10:14 V9Z8gtdj0
貝
366:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/10 21:10:55 zcp9Mw+v0
うめぇw
367:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/10 21:46:04 C01pS7ue0
世界って意外と狭いもんだな
368:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/11 17:52:37 1WEsrjAe0
ぼ
369:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/11 20:49:38 LHGO1Vvp0
っ
370:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/11 21:16:07 E2/sd2dU0
き
371:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/11 21:20:26 D8W+1VrY0
あ
372:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/11 22:14:02 Mr7LeaI00
じ
373:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/11 22:39:23 SZqmttUA0
うめぇw
374:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/11 23:29:04 2C9owwl90
きめぇw
375:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/11 23:45:16 LHGO1Vvp0
流れをぶった切って申し訳ないのですが質問させてださい
リップ歴4日エンコ歴3日の超初心者です
DVDソースをAviutl+AFS+x264で120fpsの(x264+aac).mp4に変換しているのですが
・WMP+ffdshowで再生すると問題なし
・WindowsのVLCで再生するとパンの部分で画像がゆらゆらする
(・MacのVLCやMPlayer, Quicktimeで再生すると問題なし)
という代物になってしまいます
VLCで再生できなくなるような初心者ひっかかりポイントにはまっているのでしょうか?
376:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/11 23:54:00 LHGO1Vvp0
ゆらゆらする、というよりは、輪郭にインタレの痕跡が残っているような感じでした
パン以外にもちゃんとありました
なぜVLCで再生したときだけ見えるのかわかりませんが輪郭関係でもう少し調べます
すみませんでした
377:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/12 00:17:46 7ul7aniW0
>>375
画像うp
せっかくmp4コンテナ使うんだったらVFR化してみれば?
378:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/12 00:27:19 //seApMf0
たいっへんお恥ずかしいのですが、
DGIndexでDVDを表示したときに「画面の配色は変更されました」とかいうメッセージがでて
ディスプレイドライバが効いてなさそうな感じになっていたのを引きずっていたようです
邪魔なウィンドウをドラッグしたときに気づきました
ログインし直したらVLCでもきれいに表示されました
ほんっとお恥ずかしい限りです
120fpsとVFRの違いがよくわかってないのでもう少し勉強させてください
今のところはAFS対応で書きだしてからタイムコード読ませると
フレームレートが120fpsになってるなあ、くらいの認識です……
379:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/12 01:14:18 5Y0jsvnw0
表示フレームレートが120fpsになってちゃまずいじゃん
380:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/12 15:55:16 /LSzHfVa0
腕コンしようぜ!
381:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/12 15:56:52 ZVFf983E0
>>380
ソースうp
382:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/12 16:10:36 1Mc8hwHN0
腕コンやんならガンダムとか綺麗なソース使ってもつまらんから汚いソース選べよ
キミキスとかefとかBS蔵とかがいんじゃね
383:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/12 19:03:55 SfsiExMv0
アナログくらい汚いやつじゃないとやる気出ない
というかこの時期やる気出ない罠
384:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/12 19:06:56 I6A9taA10
all24fpsで楽だなとか安心してたら
ホワイトアウトで60fpsが重なってましたとさ・・・やり直しだ・・・
385:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/12 20:46:55 PHNRHDSv0
>>382
そんなに周期一定ものがいいのか
386:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/12 23:41:57 ZVFf983E0
前にどんなものか試すためにVFWとかエンコーダいろいろ入れてみたが今じゃたまにLagarith+PCMで吐くくらいしか使ってないわ
URLリンク(upload.jpn.ph)
387:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/13 07:25:48 5ZyUxCZR0
Luna使えよ
388:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/14 19:00:37 ydwT7lub0
/rー-oγ、 保守ねん
j::i::::::::::::i!:::!
W;:::i:::::::リレ ビシッ
x!:::v:::::ハr、 _、 ^ー'そ
_ /ヾ:::ヾ:::;:i! ヽ<ヨぅヮ゚;)
. 以' ぅrノV人r-'´
`ー-'´.レ' i ヽ
./_ ___L_」
(/iLLL_L」」
/ // ./
389:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/14 20:10:57 Ow/NDsHU0
お前らのPSNRとSSIMいくらくらい?
390:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/14 20:20:15 pIm9Z0vT0
何でお前に教えなきゃいかんのよ
391:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/14 20:20:38 omu+i7bO0
気にしてない。というか出力してない
392:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/14 20:27:26 vT8qMRKn0
PSNRなぞ気にしてる人いるの?
393:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/14 21:28:22 Z19ROF/w0
とりあえずpsnr最高設定作って
そっからsn用設定に落としていくのが俺
394:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/14 23:54:28 0YfVAspV0
46前後だったかな
395:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/15 00:53:56 VBlFUsFI0
* *
* 適当です +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
396:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/15 03:22:14 KER+KXqh0
BDファイルのm2tsからLPCMをTsRemuxで*.pcm、ESで抜き出したんだけど、これをどーやって普通(16bit,48khz-2ch)のWAVにするのか非常に悩んでるんだけど、誰か教えてくれませんか?
397:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/15 03:37:13 /3lu915+0
>>396
NicAudio.dll
398:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/15 05:52:11 KER+KXqh0
>>397
Hintらしきものありがと
Avisyntで普段音いじらないから気がつかなかった
ちょっとやってみます
399:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/15 15:59:46 sKeitkl00
コメンタリを抜き出して放映エンコ物にmuxしたんですが提供が入っていてズレてしまいます
無圧縮で提供をカットorコメンタリを分けてmuxすることはできますか?
可能ならその方法も教えてください
400:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/15 16:04:59 TX1ZMuBS0
なんかもうお前には色々と早いような気がするよ
401:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/15 22:17:37 dZg0tW540
コーデックもコンテナも書かずにまともなレスが返って来るとでも?
402:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/15 23:56:20 /3lu915+0
TVSの二ノ宮くんのOPのソース誰か流してください
403:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/16 00:02:08 A1tIgdHL0
ほ
404:399
07/12/16 00:02:28 7bd2Krg50
放映エンコ物が(x264+AAC).mp4
DVDエンコ物が(x264+AACx2).mp4です
405:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/16 00:55:44 FtFHPAzy0
TMPGEncのルーペツールってもう落とせないの?
406:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/16 00:56:51 XoYXayxs0
自鯖落ちてるからね
407:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/16 02:21:48 caXcI16i0
>>323-324
音声付きのものも可能なのかは知らん
408:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/16 04:42:27 GRCVVcuH0
他人のx264エンコ物の設定見てたら、bimeを切ったままのエンコが多いな
わざわざtrellisを2でエンコしてる以上、エンコ速度を上げたいから切ってるという理由はありえんし謎だ。
409:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/16 04:57:20 j70Nhrof0
>>408
たぶんオプションそのものの存在を知らないのかと
410:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/16 05:03:25 YEPRUTTq0
乞食かただのアンチか知らないど
aviのx264が異常に叩かれる所為で急にCLIに移行して地雷になる人が増えてる奇ガス
411:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/16 05:05:50 j70Nhrof0
ある程度理解して使いこなしてから放流しやがれって幹事だな
412:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/16 05:18:47 kMxmFQl30
だったらそいつの為にも名指しで言え
413:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/16 05:27:23 YEPRUTTq0
そんなことしたらみんなに叩かれて涙目だろ
そういうのはIMとかでひっそり忠告してあげるのが吉
414:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/16 05:34:13 j70Nhrof0
子鯖かよw
415:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/16 06:03:44 caXcI16i0
share旧作スレだと名指しでフルボッコだけどな
416:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/16 09:50:19 Vbaij2Wn0
>>409
いくらなんでもありえなくないか?
417:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/16 12:50:37 nhupbxC/0
CLIでAVI作りたくなった俺反動主義者
418:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/16 16:40:01 j70Nhrof0
>>416
ありえるだろ
たとえばよくわかんないからどっかのスレみてて貼られてたのをそのまま流用したとか
help読んでてなんだろこれ?よくわかんないから付けるのやめとこーとか
419:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/16 16:44:21 YEPRUTTq0
--help見てもなぁ
wikiとかageha見るといい
420:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/16 23:44:13 BwVQcCcw0
詰めるものがないYO…
421:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/17 18:40:31 icqE866t0
ハッシュスレでDTV関連のこといつも書き込んでるやつってさ、こいついつもこんな感じで自演してんだろうな、って思うんだけど
422:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/18 14:36:20 YfzAVS/k0
PS3が最新ファームでDivXとWMVの再生に対応
-拡張子変更でネットワーク経由の再生も
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
423:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/18 16:58:12 9+Ej8s7E0
>>422
消えろ
424:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/18 19:06:41 YW+4Nond0
24なのにテロップと背景とキャラと全部周期ズレってなんだYOヽ(`Д´)ノ
425:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/18 23:41:43 gnIj/RJy0
>>405
URLリンク(roo.to)
URLリンク(edenup-r.web.infoseek.co.jp)
pass 1242
日曜キャプチャーセット(全部最新版)
・色相補正ver0.25
・彩度表示ver0.06
・比較表示ver0.10
・簡易ルーペ(改ver0.23
・比較表示2ver0.01
・フィルター範囲指定ver1.00
・ツールメニューver0.05
・TMPGEnc24fps化ウィンドウ拡大ツール ver1.07
426:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/19 11:50:22 CD8lPdJY0
バンディングに困ってるんだが、
ffdshowのdebandフィルタってavsにどう記述したら呼び出せるんですか?
あるいはデコード時に各自が好みでかけるものなんですかね・・・
427:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/19 16:05:51 RP7VxtGr0
GradFunなら再生時に使用する事が前提になってる
って、にーやんの所にも書いてあるし、俺も再生時にチェック入れて使ってる。
みんながこれ使ってくれると、エンコする側からすると助かるんだけどね。
synthでもaviutlでもバンディング低減フィルター使うとエンコ時間が2倍前後に延びて泣けてくるぜ。
428:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/19 18:17:21 BzwHhsqC0
バンディングはもうあきらめてる
429:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/19 18:31:34 BzwHhsqC0
URLリンク(www.geocities.jp)
インタレースを維持しつつ縦だけ自由にリサイズ
これのすごさに今頃気付いたわorz
ソース
URLリンク(www.geocities.jp)
Lanczos3
URLリンク(www.geocities.jp)
インタレースを維持しつつ縦だけ自由にリサイズ
URLリンク(www.geocities.jp)
ただ
>前もってクリップなどを行いつつ480前後に縮小すると、
のクリッピングの加減がわかんね
430:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/19 19:09:20 EFcL5RXe0
>>426
エンコ時ならgradfun2db.dllを調達してきて
gradfun2db()
もっともとんでもなくムラのあるノイズを散らしてからノイズリダクションというパターン以外使い道無いけど
プレビュー段階でいくらバンディング取って超滑らかにしようがYV12に変換時点でバンディング出るし。
バンディングは取るものじゃなくて、いかに綺麗な等高線を出せるかに切り替えた方が良いよ。
431:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/19 19:26:18 5aIAO4VN0
>>427
>>428
>>430
ありがとう。バンディングと友達になってきます。
432:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/19 23:24:22 nY/dtNe40
>>427
帯の幅分の広範囲なブラーをかけるわけだから、
処理は極端に重くなるのは仕方ないよね。
>>429
ぶっちゃけ、ごく普通のインタレリサイズに
クリップ機能が付いてるだけだよね。
それだけの処理で綺麗になるとは知らなかったが。
デフォルト基準で番組ごとに微調整でいいんじゃね?
>>430
出力で戻るのはディザが足らないだけでしょ。
とはいっても、十分なディザは圧縮の邪魔になるだけだしなあ。
433:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/20 04:16:50 dW/fIL5o0
どっかのスレでも話題になってたけど
画像をベクター化してアプコンに利用するフィルタできないかな
434:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/20 04:48:03 Ci6YXJ0F0
実現しても0.1fpsぐらいしか出なそうだな
435:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/20 05:02:44 dW/fIL5o0
うまいこと実現してマルチスレッドも対応すれば
どっかのスレにいたXeon x2な8コアなCPUが火噴きそうだな
436:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/20 05:17:16 T55Ef//A0
背景とかどうすんのw
437:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/20 05:22:05 dW/fIL5o0
某サイトでいじくってみたけど色調がひっでーなこれ
438:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/20 05:49:19 dW/fIL5o0
んー
URLリンク(upload.jpn.ph)
439:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/20 17:04:49 9AVA6R9Q0
ho
440:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/20 22:07:11 0v8A2Uxo0
アプコンエンコなどという愚挙を流行らせてしまったYの罪は重い
441:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/20 22:08:52 dW/fIL5o0
YUKKY死ね
442:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/20 22:23:15 o15mGpGt0
アプコンエンコいいじゃん
443:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/20 22:28:48 RSdng27a0
だれがロリコンやねん
444:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/20 22:33:37 PRibLP6U0
俺にきまってんじゃん
445:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/20 23:18:57 QALpRznD0
放送物ならまだいいけど、DVDからはちょっとなぁ
446:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/20 23:47:45 dW/fIL5o0
automatic thresholding algorithmが素敵すぎる件
447:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/21 17:22:40 dmZy0HSt0
色ムラとバンディングとるのにwavelet2DNRで全体ぼかしてるんだが、
他におすすめある?
448:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/21 17:26:49 1TP/kA240
FFT3fGPU
449:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/21 18:10:35 j+ESn6eI0
何もしない
450:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/21 20:50:52 lauZL5GC0
Microsoft DirectX の WAV および AVI ファイル解析機能にリモートでコードが実行される脆弱性
URLリンク(www.symantec.com)
AVI\(^o^)/オワタ
451:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/21 21:56:48 hFEa5XAl0
>>450
今月のWindows Updateに含まれてるじゃねーか
452:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/22 00:17:58 LGTp9aMv0
蟲師DVDレンタルしてきたからエンコして保存しとこうと思ってたんだが
一巻は左右無効領域が4+4くらいあったから8+8クロップして704x480でエンコしたが
二巻は左右無効領域がOPにはあるのに本編にはない…どうしたらいいんでしょ?
三巻以降は8+8クロップでちょうどよい感じなんだがなぁ
453:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/22 00:29:08 cY/Y8Ng+0
普通に全部8+8クロップ704でいいんじゃね
454:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/22 02:23:20 N2ag1CtZ0
インタレ維持リサイズの番組ごとの最適な設定値ってない?
455:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/22 02:44:42 lL5Rxp2t0
無効領域が左4右0とかのときってクロップするのがもったいなくなる…よね?
456:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/22 03:23:23 2o6h3P1A0
だったら削らなきゃいいだけよ
457:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/22 04:01:39 6EHNaiHh0
ひぐらし解は1巻は左右の無効領域が無かったのに
2巻から黒帯が付いてて、しかもシーン毎に黒帯のドット数が違って萎えた
458:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/22 06:44:14 /GYyuCtM0
>>455
いらない余白を多めに作ってあるからばっさりいって無問題
459:名無し募集中。。。
07/12/22 09:11:22 Is+uNxNW0
それはみんな分かってる訳で。削ったら勿体ないって思っちゃうっていう事でしょ
460:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/22 09:20:30 zN5Y/zva0
nnediのインタレ解除能力に感心した
461:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/22 11:24:33 LGTp9aMv0
>>453
thx!
>>455
まさしくそれなんですよ
462:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/22 12:01:59 lL5Rxp2t0
無効領域が左4右0だとクロップ10+6にしてしまう俺はヘタレなのか?
463:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/22 13:38:56 lJp7YzQQ0
>>460
どうやって使うの?
tfmのclip2?
464:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/22 14:14:47 H8Q35pbm0
うひょー、エンコおもすれー
465:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/22 14:47:38 /GYyuCtM0
>>459
いや逆にいらない部分が残ってるほうが気持ち悪いっていう
466:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/22 14:52:11 2o6h3P1A0
削ろうと残そうと、アス比が狂ってなければ構わないな
467:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/22 15:23:44 zN5Y/zva0
要る部分だけ残してから上に黒帯付けてSAR40:33の704x480にすればいいんでないの。
無効領域が少ないほど黒帯が太くなるけど
>>463
いや普通にデフォルトでnnedi()としてるだけだけ
でも重いので普段はtfm()
468:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/22 21:43:38 hNnOK04Z0
ちょっと実写の映画のことで質問なのですが
トランスフォーマーの映像部分の解像度っていくらなのでしょうか?
469:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/22 21:53:57 cY/Y8Ng+0
>>468
470:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/22 22:13:11 N2ag1CtZ0
板違いだな。
471:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 00:11:26 HCuwCEIf0
透過性ロゴフィルタ delogo でロゴ消してるんだが、
5vのシャナみたく、ほとんどわからないレベルまで消えないなw
なんかコツあるの?
472:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 00:13:06 IZswWZBO0
MBSとTBSのロゴの消しにくさの違いがわからんの?
473:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 00:16:33 HCuwCEIf0
>>472
漏れもTBSソースでシャナやってるからわかるよorz
2passでやるとそこそこ良くなるみたいだな
474:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 00:17:06 +LrsESaj0
ちゃんとロゴデータ作ればほとんどわからないレベルにはなると思うが
475:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 00:24:36 IZswWZBO0
>>473
なんだTBSか、最初からそういいなさいよ
HDソースなら綺麗に消えてくれると思うけど、地デジビットレートが不足してるところは綺麗に消えてくれないけどね
ただフェードイン/アウトがいつも違うんだよなぁ1フレームくらい@ガンダム
SDソースだと綺麗に消えてくれない
476:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 00:27:49 IZswWZBO0
自分で言ってること意味不になってた
MBSはロゴ小さいから消しやすいが、T豚はでかいから消えにくい
だから5vとかの西組は綺麗に消えてて当たり前ってことを>>472で言いたかった
477:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 00:30:27 HCuwCEIf0
いろいろ誤解を与えてすまんかった、漏れもTBSソースだから消さなければならないロゴの面積が
西の職人に比べて多いから消しにくくて困ってる。
ほとんどわからないレベルで消せるっていう人は深度をそれぞれの場面で分けてるってこと?
例えば1
478:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 00:31:30 HCuwCEIf0
例えば1~100フレームまで深度128でかけて、
101~1000フレームまで震度172でかけて・・・のように
479:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 00:40:10 m4mJ9Rno0
>>478んなこたぁしてないと思うよ、めんどいし
シャナは解析のとき最後の提供のシーン入れたらそこだけ背景とか違いすぎて、
本編にフィルタかけたら変なシミのようになっちゃったことがあったけど、それかな?
それかフェードイン/アウトのところまで解析かけちゃってるとか
あと普通アプコン作品なら一回解析かければかなり使いまわし可能だと思うけど
480:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 00:42:52 2Z7qbDL60
使いまわしするとなんとなく精度が不安で毎回1440x1080全フレーム解析かけてる俺
481:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 00:48:28 HCuwCEIf0
ありがとう。みんな苦しんでるんだな
シミみたいになったり、うまくいったり難しい
誤字が多くてすまんかった
482:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 01:20:52 KMVVbC9v0
俺はこの位消えてれば十分
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
483:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 01:32:59 +TI3RnxS0
これなら消さなくて良いんじゃね?
484:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 05:29:13 T+KKS+TQ0
好みなんだろうけど、ワープシャープが強い気がする
485:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 05:33:25 2Z7qbDL60
>>484
俺的にはwarpsharpの前にMsharpenを軽くかけるな
てかちょっとNRかけすぎな気も
486:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 09:45:23 LxBQLi+30
all24の作品のフェードで画面全体に多少縞が見える時ってどうやって処理してる?
これのためだけにインタレ解除かけるのもなんかなぁ('A`)
487:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 10:29:47 +TI3RnxS0
方フィールドだけゲイン調整して、
もう片方と合わせれば良いんじゃない?
488:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 10:38:03 o07nJ0BX0
easydeintでもvinverseでも好きな方選べ
489:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 12:32:53 LxBQLi+30
>>487
その発想はなかったわ 試してみる
>>488
それを使いたくなかったんだ
490:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 12:46:46 0yZlsyaO0
>>480
全フレーム解析すると逆に精度落ちない?
動きの早いフレームとかで崩れたロゴ拾ったりするから。
漏れはOPとかは避けて本編のゆるゆる動くとこ選んで解析掛けるけど
491:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 23:05:53 Gd4BmI1c0
今、手動で一コマずつインタレ解除をやっていていたんだけど
あともう少しで終わる所でPCが落ちちゃった\(^o^)/
492:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/23 23:29:09 T5LRGisv0
30分ごとにセーブする癖を付けるんだ。
493:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/24 03:53:46 UGr1Y22V0
--ipratio、--pbratio、--chroma-qp-offset、--qcomp、--qblurあたりってお前らいじってる?
494:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/24 11:57:43 rkHwemy00
>>493
場合によるな
↓"exyz"↓
495:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 01:07:22 Sw9Tt1Bk0
フィルタ処理&手動間引きのプレビュー段階でうんざりするほど見直すと
肝心のエンコ後にあんまり見直す気にならないよね。
496:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 04:25:26 cGAgM3iV0
あるある。だから俺はミスを出さないという意味も込めて
エンコ終わったら放流前に必ず通しで観て確認してる
497:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 08:03:32 GD92GeWJ0
手動でやってるとVFRの切り替えでたまにカクつく事ある、60fps→24fpsとか
未熟なのでエンコ前のコマ送りで確認してると分からないっす
498:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 19:28:37 xQ+IQfRR0
旧作スレでエンコ物のほうがDVDより画質良いとか暴れてるヤツがいるよ('∀`)
フィルターなんて掛けても自分好みの画質になるだけで元の絵を破壊してるのに…
499:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 19:33:56 w96ytjsH0
ソースに近い=画質いい
なのか
ノイズ消したり補正とかしたもの=画質いい
なのか
難しいところだな
500:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 19:35:23 HppiTTKC0
前者にきまってるだろ
501:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 19:37:20 f7AOFbJR0
旧作スレは自演or乞食の叩きの嵐なのでみない方がいい
ちなみに漏れはエンコしたやつの方が綺麗だと自分で思うよ、頑張ったやつは
自分の好みに調整したわけだし
漏れのショボイテレビで見るならそりゃDVDの方だけど、PCで見るとなると違ってくる
502:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 20:11:09 LQvVMcur0
すっぴんと化粧したのどっちがきれいって言ったらやっぱり後者
503:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 20:25:56 5/cV2rXP0
シャープ系フィルタやNRのかけ方が上手い人って今10人どころか5人もいないような気がする
504:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 20:26:32 cJ2r2Cj30
再生環境次第だよ
いい環境があるなら間違いなくDVD再生の方が綺麗
505:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 20:33:57 n0L9X3Us0
DVDは再生環境による差がでかいよね
前のPCでDXVAオンで再生してたけど、かなりクッキリで発色も良くて綺麗だった
今の自分の環境だとボケボケで見てらんない
506:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 22:38:44 pJyi9ORf0
輪郭補正系のフィルタは一見綺麗に見えるけどまじ勘弁
507:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 22:46:19 e2VSHBWw0
今Q6600いくか、もう1ヶ月待って安くなるQX9650待つべきか・・・
508:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 22:46:44 xQ+IQfRR0
大抵はフィルターでボケボケになったのごまかして輪郭だけ強調してるだけだしな。
コントラストどぎつい変な絵になってるのが結構ある。
509:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 22:48:15 GD92GeWJ0
うねうね~、ってなるくらいシャープかかってると
見てて気持ち悪い
510:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 23:01:00 w96ytjsH0
でもシャープかけないとボケボケできたなくて見づらいものがある
511:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 23:13:42 K1mS/AVp0
URLリンク(orz.popgo.org)
512:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 23:21:24 8G860Gtl0
>>507
Q6600を3.0G運用すればおk
513:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 23:25:55 qoOdsl7V0
結局は自分の趣向
514:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 23:27:31 IN5MUxaI0
>>507
Phenomオヌヌメ
515:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 23:34:14 LQvVMcur0
H.264だとへのむの方が勝ってたなそういえば
516:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/25 23:35:33 w96ytjsH0
超額縁って最高にイカすぜ!!
517:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/26 02:09:46 Pz9+ZkFb0
超額縁ソースのクロップの仕方でちょっと疑問思ったんだが
フィーリングで適当に数字求めて図書いてみたんだが
URLリンク(upload.jpn.ph)
1440x1080のソースで
まず4:3の部分求めるためにそれっぽい数字探してみたら1080x1080になった
でLBはずした部分をも(ryしたら1080x810になった
こいつにPAR 4:3かければ(゚д゚)ウマー?っぽいんだが
ここまではよかったんだが
この状態で左右それぞれ約12ピクセルの「どうみても無効領域だぜ!」って雰囲気を醸し出してる部分があるんだが
これって元の4:3LBなSDソースの無効領域と関係があるのかな?
関係あるとしたら正しい比率にするにはどう処理すればいいかワケワカメになった
アプコンの仕様で縦に伸びてる分とかもあるだろうし、もうアバウトでいいのかな?
てかフルワイドアプコンのときも伸びた分どうすくぁw背drftgyふじこlp;@:「」
おまいらいつもどうやっちゃってる?
518:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/26 03:09:55 8Leo5Irx0
ソースの縦横比は正しいと仮定して処理する
実際は狂ってんの多いけど確認するの面倒すぎるしあんまり気にしすぎると余計ハゲる
519:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/26 03:29:18 Pz9+ZkFb0
>>518
thx
普通に比率保持クロップでいいか
520:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/26 03:40:02 g9gbhdEG0
>>517
1440を960でキャップったとすれば、残り720
720の場合は左右8クロップ
1080/720=1.5倍
8*1.5=12
521:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/26 03:47:10 Pz9+ZkFb0
>>520
なるほど
522:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/26 03:56:20 Pz9+ZkFb0
じゃあまとめると
1440x1080超額縁ソースの場合
理論上、上135下135左192右192クロップが正しいってことでFA?
523:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/26 04:01:14 BjzLwYW90
確か地デジはYV12なのでそこらへんも気をつけてね
いくらPV3とかでYUY2録画したとしても同じです 元が(ry
524:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/26 04:21:10 Pz9+ZkFb0
あと>>520の式を応用すると
SDからアプコンして1440x1080フルワイドで放送った場合
単純に考えると上0下0左16右16ってことでいいのかな?
まあ実際はいろいろゴミついてるけど
525:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/26 04:23:19 BjzLwYW90
>>524
スクイーズ16:9のSDを1125i(1440)の16:9にした場合ってことならそのとおり
526:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/26 11:50:14 5D1X7E520
>>522
PAR4:3指定じゃなく16:9にリサイズするなら左右192に対して上下は144じゃないと比率が狂う
704x480のPAR40:33にするときも同様に
527:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/26 11:52:18 BjzLwYW90
>>522
192じゃなくて180 or 135じゃなくて144
ってことか
528:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/26 19:31:44 Pz9+ZkFb0
なんかすごいややこしいな
流してる連中でこの辺きっちりやってるの何人くらいいるんだろ
529:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/26 20:48:47 6lk3Rpu90
超額縁なら
レコでサイドカット→D1キャプ
これが簡単
530:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/27 00:54:21 9PSpBI2O0
>>528
アプコン素材はPAR1.0だから、あとは見た目の比率固定するだけでしょ?
気をつけるのは、基本486ラインから1080ラインに
スケーリングされてるわけじゃないってところ(LB化も同様)。
元がどの大きさでスケーリングされてるかは、
インタレ維持リサイズでエイリアスが収束する値から判断。
531:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/27 09:00:34 J9aR/X7d0
DScaler Mpeg2 Video DecoderでDVDがちゃんと無効領域考慮して
8,8クロップPAR40:33で再生されてることに驚いた。
532:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/27 15:32:12 1aBmtQFB0
ちょっと質問なのですが、16:9のDVDエンコ物の、
704×396(アス比16:9) 704×480(ピクセル比40:33)を
PC(GF7600GT)からDVI変換HDMIでプラズマテレビ(42PX600)に映すと
両方とも隙間無く、問題なく表示されているようですが
704×396の設定?があまり良くない様な事が書かれていましたが
どのサイズも同じだから好きなのを選べ、みたいな事も書いてありましたので
理由が良く解りません。
稚拙な長文・表現、エンコ知識ですが
よろしくお願いします。
533:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/27 15:42:46 46aMYClB0
日本語でおk
534:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/27 15:43:27 t1gJSdCl0
>>532
535:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/27 16:07:36 u/CHJ23e0
>>532
縦480を396に縮小したらどうしたって情報が欠落して画質が落ちる
視聴環境が大型高解像度なら尚更
あと396が16の倍数じゃないからエンコーダーによっては若干不利かもしれない
けどどっちでもいいよ別に
536:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/27 16:09:00 9Tk2GJxt0
アス比とピクセル比の違いを解って使ってるのか疑問
537:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/27 16:46:47 isnXSUOR0
>>535
16:9だから、9の倍数で396なんじゃなかろうか
538:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/27 17:30:47 rTfS4PYx0
>>537
539:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/27 21:58:23 N6fXURhs0
>>537
540:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/27 22:38:41 uFdYGDEj0
逆テレシネの誤爆っていう言葉聞くけど実際どういう状態を指すの?
縞が残ってることなのかfpsが間違えて処理されてることなのか何のことなのかよく分からない
541:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/27 23:41:04 J+G5GVwA0
3-2プルダウンが一定タイミングで無いソースで解除しっぱいした場合の事では?
たとえば、精霊の守り人は24fpsだけどシーンチェンジが大量だから手動は無理、
自動でも誤爆チェックが面倒。
542:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/27 23:43:52 I2cqQoNj0
ぷろだくしょんあいじー系はTIVTCでうまいこと設定すれば誤爆しないな。
手動は無理って面倒なだけだろ…
543:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 00:07:47 etncE4MM0
>>541
間引きミスのこと?
544:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 00:13:16 u2F3WpDg0
よくワカンネ
545:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 00:36:39 rknqd6eM0
間引きと解除をひっくるめてるんじゃね?
546:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 04:58:42 tVwlPQgE0
お前ら実写な映像特典のとき30pか60iか60pどれ派?
547:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 05:06:00 rknqd6eM0
30p
548:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 05:43:07 5RQhj4MA0
なるほど上下合計20クロップしたら左右合計44クロップするだな
549:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 05:46:48 tVwlPQgE0
>>548
?
550:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 11:00:23 scD5znKA0
>>546
全面モザイク処理
551:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 16:52:28 X1qX37qt0
mp4支持者は5.1chAC3とかどうしてるの?
552:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 17:54:06 vPz6eP0c0
質問ですが、720×480のアスペクト比4:3のDVDを640×480に画面のサイズを変更して出力する時の
出力形式はNTSC 4:3のPAR10:11でいいの?
553:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 18:26:38 F0XziSXF0
>>552
640x480にはならないがアス比的には問題ない
554:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 18:29:55 vPz6eP0c0
>>553
どもす
555:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 18:29:55 IukbxUPK0
Q.720x480,4:3
A.左右合計16ドット削り、704x480に画面比4:3もしくはピクセル比10:11指定
リサイズするなら704x480→640x480
何も削らずに720x480にピクセル比10:11でもOK
Q.720x480,スクイーズ
A.左右合計16ドット削り、704x480に画面比16:9もしくはピクセル比40:33指定
リサイズはやめておけ
何も削らずに720x480にピクセル比40:33でもOK
Q.720x480,レターボックス
A.左右合計16ドット、上下適当に削ってピクセル比10:11もしくは画面比適当に指定
リサイズするなら704x480→640x480のあとで上下を削る
その際解像度はできるだけ16の倍数、せめて8の倍数になるようにする
もちろん4:3の時と同じ処理でもOK
Q.上下左右に黒帯が残ります
A.気にするな
Q.左右に映像があるのに16ドット削っちゃうの?
A.別に嫌ならそのまま削らずにピクセル比指定すればいい
556:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 19:40:36 sSehnsWy0
>>555
これ何が理由なのかさっぱりわからん
557:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 20:09:30 IukbxUPK0
おかしい所は無いと思うけど
558:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 20:15:25 RLyHHM/W0
地デジのテンプレは無いのかよ
559:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 20:17:05 FVYQRyHF0
?
560:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 20:44:22 tVwlPQgE0
Q.1440x1080 超額縁
A.
左192右192上144下144クロップ後リサイズ
または
左192右192上135下135クロップ後PAR 4:3?
Q.1440x1080 フルワイドアプコン
左16右16クロップであとは好きにしろ?
561:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 21:02:08 X1qX37qt0
よく分かってないくせに適当にQ&A作るなよ
562:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 21:13:15 F0XziSXF0
>>560
上読む限り180/135か192/144だろ?
563:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 21:19:31 xLVyoKuk0
地雷を作らないためにも
分かりやすく、初っ端から教えてください。
564:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 22:00:01 xooWJCFR0
横4:縦3の比率で削って16:9にリサイズすればいいよ
565:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 23:41:47 xooWJCFR0
ところで1280x692って解像度についてどう思う?
急に1.85:1(上下42黒)の長時間物に連続で当たって・・・
素直に1440x1040(1080)のアス比指定の方がいいかな
566:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/28 23:55:25 a0TsjCrr0
漏れは下でいくよ( ´∀`)
567:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/29 01:14:28 SKLjOAQ60
特種解像度とか既定比率以外とかなるべくない方向で
DARが20:11とか15:11もなし
568:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/29 01:34:50 olYRZSKp0
インフォメーションの手強さは異常
569:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/29 09:24:46 Jh/bklFI0
某共有ソフトで流れてるYS2さんのみなみけをみてると灰色や茶色の部分がブロックノイズがぜんぜん出てないんだけど
どうやってエンコしているのかな。うちでaviutlでいろいろ試しているのですがどうしてもノイズが出てしまいます。
レコーダはXW31キャプはPV4です。
570:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/29 09:55:18 x5myPSeP0
5vのBS-i CLANNADはドット妨害クロスカラー除去きれいにとれてるね
まねしたけど、いいフィルタが無いヨ。5vのスクリプトって流れたことある?
571:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/29 10:00:51 NIf+qsvQ0
流れたことないアルよ
774とかのは福袋に入ってたりしたことあったけど
572:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/29 10:45:12 doi0q66L0
>>569
avisynth
PV4うらやますぃ
573:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/29 11:06:45 n/MnOY2k0
>>569
PV4はPV3に比べてノイズが強めに出るらしいからそれじゃないかな?
もしくはコーデックの設定が悪いとか
574:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/29 11:16:43 f3yRnCMC0
Utlじゃろ?
575:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/29 11:34:11 doi0q66L0
YS2はsynth+utl(99a2)
92Jたんはsynth+utl
576:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/29 11:48:54 f3yRnCMC0
確証は?
577:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/29 13:21:29 ujfy7Jnj0
>>576
Telepathy
578:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/29 21:28:13 k3iN60KX0
>>569
PV3は灰色部分のノイズが結構目に付くね
ビートノイズっぽいから自分はごく軽めに時間軸系のNRかけてる
579:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/30 02:25:36 D5tXFVYD0
どっかの誰かのアプコン方法にヒントを得て
2880x1620まで持ってって処理させようとしたら高負荷すぎてPC落ちた\(^o^)/
580:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/30 02:30:14 ShUedpJJ0
色んなスレがYUKKYに汚染されてるな
581:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/30 02:32:22 K8DGLnJU0
あれ別にそんなに綺麗でも無いのに…
結構細部潰れてるし時間掛けてあんな事する意味ナッシング。
582:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/30 03:06:25 u+AoGW1s0
DTV板でも時々話題になってるんだよな
583:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/30 03:25:53 1dcpdTqR0
アプコンエンコなんてアホみたいなことするやついるんだな
584:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/30 03:31:14 U+xhyRep0
BD出たらゴミになるだけなのに・・・
いつ出るかわからんけど
585:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/30 04:09:02 44b+X0W50
アプコン放送も1280x720で保持してるのだらけだしな
そういう連中はそうするだろうな
586:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/30 08:14:19 D5tXFVYD0
うまれて初めてPALの素材に当たった
587:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/30 09:51:53 yxaMsQbb0
PAL→NTSC変換素材って意味か?
588:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/30 17:47:59 2E+jdqar0
DVDのアプコンエンコばっかやってると技術は向上しないよ、
SDでどれだけ綺麗に出来るかまずやってみないと…
現に最近現れた某氏のアプコンものを見たけど残像とか逆テレシネとか酷かったから
589:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/30 18:47:53 D5tXFVYD0
>>587
25fps50フィールドの720x576
590:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/30 21:16:20 qV4mVL1Q0
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
アップスケール機能も備えたDVD再生ソフト「WinDVD 9」2008年春
これに期待。
591:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/30 21:24:29 JOPncIWS0
DivXのビットレートってデフォは780だけど
普通どのくらいにすればいいの?
592:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/30 21:41:26 2orZ3pv40
普通って何だ?
593:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/30 23:02:32 ShUedpJJ0
591 名前:192.168.0.774[sage] 投稿日:2007/12/30(日) 22:59:37 ID:2emw/RKX0 (PC)
DVD 720x480 (4:3) → 左右計 16 削って 640x480 リサイズ
DVD 720x480 (16:9) → 左右 9 削って 704x396 リサイズ
最近の16:9アニメは横711で収録されてるのが多いよ
594:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/30 23:11:27 HKTlaobZO
>>593
ばーか
595:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/31 00:05:23 m+oYb2580
画がどのへんまであるとか関係ないから
596:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/31 00:24:22 WfXQusQZ0
>>592
アニメ職人さんが流してるような1本2,300MBくらいの
597:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/31 00:34:39 S/scSvJv0
なんていうか、少しは試行錯誤してから来てください
598:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/31 00:41:01 4Aw7vPbt0
200MB/24min-300MB/24min
599:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/31 00:41:26 kEc9bpTP0
そのためにビットレート計算機がついてんだろーが!
600:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/31 08:32:57 P3fMJBkk0
エンコ関連の福袋こないかな
601:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/31 10:53:42 9ZRhZ3qu0
>>596
2passしてください
602:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/31 13:47:35 WfXQusQZ0
>>601
だからビットレートを聞いてるんだけど
603:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/31 14:05:25 D9aHVDDL0
>>602
何のためにビットレート計算機がついてると思ってるんだ?
604:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/31 14:55:05 TmOz9sLE0
それにビットレートの意味を理解してたら計算して大凡の見当はつくだろう
605:[名無し]さん(bin+cue).rar
07/12/31 16:34:39 WfXQusQZ0
>>603
何メガぴったりにしたいとかじゃなくて、最適な画質にしたいの
職人さんも動きの多いアニメだと容量増えたりするでしょ
ビットレートいくつくらいがおすすめなの?