07/08/22 05:07:49 H6U4DmA20
世の中のファイル数には限界があるから、参加者が増えていけば
「unity総容量 > ファイル総容量×複製数」になるんだろうが・・・
それを見込んでシステム開発はできないよなぁ
複製数を思いっきりならして平均20として、今の総容量ってどれくらいなんだろう
DVDのISOなどから換算してみる
アニメ06年度新作DVD数がおよそ4000タイトルってマジか!?
・・・映画はアニメの半分くらいと仮定して1.5倍する
全てisoに誰かがするとして、4000*1.5*4.2G=25.2T ほど1年間で増える
複製数20*25.2T=504T で、年間504Tのunityが必要となる
504T/40G=12,600ノード(全て常時接続の理想状態で)
DVDだけのはずないので、ゲームやらCDやらその他重複とゴミを入れて10倍してみる
年間126,000ノードが必要・・・過去3年分くらいは既に入っているとして、現在で378,000ノード必要
優良ノードが半分とすると、今756,000ノード必要で今後1年ごとに252,000ノード必要
・・・む~り~、こんなのむ~り~
かなり無理な想定だが、実際はトントンかもっと総必要容量が大きいんじゃないだろうか・・・感覚だけど
やっぱりunityだけで全てまかなうの無理だって