にゃんこ大戦争ガチャテーブル総合 Part48at GAMESMにゃんこ大戦争ガチャテーブル総合 Part48 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト985:名無しですよ、名無し! 26/01/17 15:21:55.59 wgaPnz/C0.net >>981 ケリ、極、極の順に引け じゃあの 986:名無しですよ、名無し! 26/01/17 15:22:29.22 WuEZmLIyd.net 被りないのならテーブルの移動はないよ 被りあるのなら移動の表記もテーブル上に出る 現在10Aではなく次のキャラが10Aのキャラが出ますよってことでしょ 987:名無しですよ、名無し! 26/01/17 15:23:38.49 WuEZmLIyd.net イザナミでいいのか 988:名無しですよ、名無し! 26/01/17 15:32:03.14 AWe21oxx0.net >>982 ケリ確定11連→極極 でいいんだよね!? このケリの後の極はどこにいるの?頼む行かないで! >>984 無属性いないんですよ あと取れるまで近いので 989:名無しですよ、名無し! 26/01/17 15:41:09.46 WuEZmLIyd.net 調べるのめんどくさいからわからんけど けり姫確定きたら極ネコ祭は終わっとるやろ 990:名無しですよ、名無し! 26/01/17 15:41:10.02 FknOCRlG0.net 10Aでアーチャーが出たならもうB列に移動して次は11Bが排出される が、10Aと11Bがアーチャーで被るんでこのままだと11Bではサイキックが選ばれてAに戻らせる 次が11Bというならば>>982の通りにケリ(11B)→極(12B)→極(13B)でええ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch