【理沙子】復活レッスルエンジェルス【お姉さま】at WRES
【理沙子】復活レッスルエンジェルス【お姉さま】 - 暇つぶし2ch2:お前名無しだろ
06/08/25 22:21:19 8HV3vluz0
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                     ∥ 
                     くく
       しまった!ここはマグマスレだ!
       オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
       早く!早く!オレに構わず逃げろ!


3:お前名無しだろ
06/08/25 22:27:44 FUfIClbBO
重複スレッドです
スレリンク(wres板)

4:お前名無しだろ
06/08/25 22:28:55 PmhTqP3IO
なんやこれは

5:お前名無しだろ
06/08/25 22:41:47 PeW0hmOR0
削除依頼しました

6:お前名無しだろ
06/08/25 22:44:08 AuGUlxz30
向こうもうすぐ終わりだからこっち使ってもよかったのに・・・

7:お前名無しだろ
06/08/26 09:23:41 C3ebC6pR0
新スレだと思ってたw

8:お前名無しだろ
06/09/05 17:51:02 LWyBP3QhO
はぁはぁ

9:お前名無しだろ
06/09/05 23:19:31 mdIyHRJl0
ここ次スレにしようぜ。
つーかレッスル総合スレにしようぜ。

10:お前名無しだろ
06/09/06 04:38:37 tWPir26o0
そうだね
レッスルエンジェルスのスレは
スレカウント付けてないし
このスレで良いと思う

11:お前名無しだろ
06/09/06 20:05:07 ZQ9fQ/g90
サバイバー買って見ました。とりあえず3年ほどプレイしてみての感想。

・なんかいろいろと不便だなあ
・新女の初期メンバーしょぼいなw今の新日にリンクさせてんのかな…
・できれば年齢は入れないで欲しかったな…理沙子17才w見えねw
・旗揚げ興業前に選手引き抜くのやめてくれorz
・いきなり海外団体に行くなよorz
・うちの南タンをフった男は誰だ《゚Д゚》ゴラァ

12:お前名無しだろ
06/09/06 20:42:33 WgnzCXc30
次回作(があれば)に希望することは、

・所属選手のマスク化導入。リングネームは既存のものから選択式でもいい。
・軍団結成とか、アングルをもっと作れるようにして欲しい。軍団名もつけられると言うことなし。現行の反乱軍意味ナサス
・海外団体に移籍した選手はそこの所属として来日して欲しい。
・国内フリー選手も海外フリー選手のように選手の頭数に勘定されないシステムで、BMLプレイも。

本当は巡業のシリーズにもなんか意味もたせたいけど、まあこの辺は脳内でやるからいい。
まあ、基本ギャルゲーになったから無理だろうけど、なんかこの辺かゆいいところに手が届くといいな。

13:お前名無しだろ
06/09/06 22:01:29 O4KVtxau0
サクセスが権利握ってるうちは旧作以上の物はムリだな

14:お前名無しだろ
06/09/06 22:03:58 4sSfXgBh0
バカンスや写真集はある意味神だぞ

15:国
06/09/06 22:06:32 d/OaAL7D0
前スレ、無事埋まりました。
では、続けてまいりましょう。

16:お前名無しだろ
06/09/06 22:07:25 7PV8LY330
新キャラに元ネタレスラーがいないというが
ジューシーペアにグリズリーに真壁に杉浦と結構いるじゃないか。

17:お前名無しだろ
06/09/06 22:12:52 bEsT3fd80
たまたま名前が被ってるだけでしょ。
プロレスのこと知ってるんならレスラーの名に塩は使うまい。

18:お前名無しだろ
06/09/06 22:15:33 7PV8LY330
神塩ナナシーか?
こりゃどう見ても悪ふざけだろ。神で塩で名無しなんだから。

杉浦はアンクルホールドが必殺技だし真壁は金髪だ。どう見てもモデルはあいつらだろ。

19:お前名無しだろ
06/09/06 22:26:47 s6646Ma+O
後野まつり復活キボン

20:お前名無しだろ
06/09/06 22:28:07 MXSyGAmf0
ああ、それで真壁は全キャラ中1、2を争う存在感の無さなわけか。

21:お前名無しだろ
06/09/06 22:28:17 HIQbxQjA0
沢崎は潮崎っぽいし、小早川、近藤、秋山、中森、真田、村上、カンナ
あたりもモデルレスラー説はあったね。

新外人は難しいがこじつけると
ローズ、ローズ1号、2号(ブルーブラッド又はブッチャー、キマラ1号、2号)
マリア、エミリー(ランカシャースタイルの誰か)
金銀狼(伝統的とんだ一杯食わせ者)
ジョーカー(WWEにいたピエロの人)
マスカレード(WWEに昔いたマッチョで塩な人)
ブリジット(ブラックマン)

あたりでなんとか・・・苦しいか

22:お前名無しだろ
06/09/06 22:30:18 4sSfXgBh0
新キャラを誰が考えたかで変わってくるよな

松永が考えたんだったら、モデルがいるが分からないようにしている
池Pだったら、これまで見た限りプロレスを知らないっぽいからオリジナル

23:お前名無しだろ
06/09/06 22:34:36 bEsT3fd80
ローズはフレアーみたいなチャンプなんだと必死に妄想。
でも、姑息な手段を使わなくても普通に強いのでゲンナリ。


24:お前名無しだろ
06/09/06 22:43:31 0HUGgsN60
ゲーム雑誌の編集部なんかが考えた新キャラもいたんじゃなかったか?
神塩ナナシーは確かその手のおふざけキャラだったと思われ。

25:お前名無しだろ
06/09/06 22:47:14 I175/bBF0
次回作があるなら、オーナーとの寿引退来ないかな?
写真集やバカンスのコメントとか聞くと、あってもいいのにと思う。

もっと治すべきところはあるが、ふと思いウカンが


26:お前名無しだろ
06/09/06 22:49:21 Pl5bRv3z0
ラッキー内田が必殺技の時に叫ぶ「ラッキーキャプチャー」は
がに股で立ち、両手を前に指さし「ラッキー!」
そのまま両手をビッと横に開き「キャプチャー!」と観客と一緒にシャウトしてると聞きました。

27:お前名無しだろ
06/09/06 22:51:54 tpym3Xmc0
実在モデルじゃないと、そんなに嫌か?
俺、逆だなあ。

28:お前名無しだろ
06/09/06 22:56:15 8uCQEonJ0
>>27
んじゃおまいはレジェンドレスラーほぼ全滅だな・・・・

29:お前名無しだろ
06/09/06 22:57:29 tpym3Xmc0
>>28
あー、菊池や小川は駄目だわ。


30:お前名無しだろ
06/09/06 22:57:38 bEsT3fd80
微妙なとこではあるが、露骨じゃなくて匂わす程度でもあると、
ファイトスタイルや脳内ストーリーの妄想がしやすいかなぁ。

メイドとか巫女とか、プロレス知らん奴が作ってるんだろうなと思えて萎える。

31:お前名無しだろ
06/09/06 23:01:31 tpym3Xmc0
昔から、コスプレ系は、富沢レイとか居るよ。

実在モデルはなあ・・・。
特に、WARSの龍子&石川とか、
天龍&スモー石川の女体化、を連想しちゃって薄気味悪いw


32:お前名無しだろ
06/09/06 23:02:32 EDFCe0sh0
巫女みたいな色物ギミックのくせに異常に強い草薙に違和感を覚える。

33:お前名無しだろ
06/09/06 23:02:40 Pl5bRv3z0
>>30
それは以前のレッスルも同じだしなぁ。
キャンギャルのねーちゃんとかバニーガールとかベルダンディとかモデルだもん。

モデルはあくまでモデル、そういうの考えるのもいいけど
基本的にレッスルのおにゃのことは切り離して考える。

34:お前名無しだろ
06/09/06 23:05:15 iuwBolt10
>>25
オレはむしろ恋愛っぽいイベントは無しにしてほしいけどなぁ
社長は空気で良いから、選手間でいろんな出来事があってほしい

35:お前名無しだろ
06/09/06 23:06:13 ODin3T//0
実在モデルよか
ここ10年で完全に消え去ったプロレスサイキョの幻想が・・・
異種格闘技云々のクダリがどれも見てて痛々しいつーか

尻タッパーとかストライカーにやられて脱糞とかとかそんなキャラ出されてもツライが

36:お前名無しだろ
06/09/06 23:06:25 tpym3Xmc0
そーいや、メアリー・スミスとか居たな。
あれも、モーリスのヒゲ面連想しちゃってたなあ・・・。


37:お前名無しだろ
06/09/06 23:08:05 8uCQEonJ0
旧レッスルじゃモデルレスラーいないの探すほうが大変だったなぁ・・・・

38:お前名無しだろ
06/09/06 23:08:07 7PV8LY330
実在レスラーでも
メイドみたいな色物ギミックのくせに異常に強い高山がいるじゃないか

39:お前名無しだろ
06/09/06 23:09:12 tpym3Xmc0
んー、俺は、
レッスル世界はレッスル世界で良いや派だな。
普通に、サカつくや野球つくのよーな、プロレス団体経営シミュレーション出て、
それがプロレス最強路線だと、・・・だが、
そー言うのだと、思ってないから。

40:お前名無しだろ
06/09/06 23:09:32 OIOZxxIG0
ヘレン・ニールセンもキツイ…
「ドン・中矢・ニールセン」なんて、若いプオタでも知らん人間いるぞ…

41:お前名無しだろ
06/09/06 23:11:40 bEsT3fd80
あら、プ板なのに少数派でびっくりw
まぁ基本はギャルゲだから強くは求めてないけども。
龍子なんかはあんな感じの気風のいい人なのだと思うと、激燃えなんだがなぁ。
旧作だと、市ヶ谷さんのイメージが全盛期の鶴田だったらしいから、
ああ、この人は負けても試合後に大暴れしてゆっこや来島さんを
ぶっ潰してるんだろうなとか思ってた。


42:お前名無しだろ
06/09/06 23:11:40 HIQbxQjA0
モデルがいないと嫌って言うか、プロレス臭さがないと嫌な自分としては。

貴族の使用人(下っ端)ギミックを女子プロに当てはめるとメイドになるから、
許容範囲。
巫女は見た目が遮那王で中身がハクシーでなんとか脳内補完。

つか巫女キャラ入れるんなら拝み渡りは必須ではないだろうか?
と、今思い立ったので早速要望出してみる。
・・・1キャラだけのための技なんてまず無理だろうけどw


43:お前名無しだろ
06/09/06 23:11:40 tpym3Xmc0
>>40
でも、亜米利加人じゃないんだよな。
投げが得意だし。
キャプチュードとか、ハンやクライはまだしも、
神田が居る辺り、かなりリングス好きだよな、開発者。

44:お前名無しだろ
06/09/06 23:14:17 8uCQEonJ0
草薙みことの必殺技を念仏パワーボムにすればOKさね

45:お前名無しだろ
06/09/06 23:15:39 tpym3Xmc0
そー言えば、コーディの必殺技が、
パワーボムじゃなくなってましたな。

46:お前名無しだろ
06/09/06 23:16:27 OIOZxxIG0
そしてむとめと組ませる
むとめの名前を「黒使無双」に…出来ねえ…

47:お前名無しだろ
06/09/06 23:16:39 tpym3Xmc0
>>42
よく知らんが、巫女と坊主は全然違うのでは?
巫女って拝むのか?

48:お前名無しだろ
06/09/06 23:18:07 sVBoU3+c0
2006年8月中には復活する予定の美少女プロレスゲーム「レッスルエンジェルスサバイバー」
についてマターリ語るスレです。
機種   ;"PlayStation 2"    
ジャンル ;団体経営&育成SLG
発売日  ;2006年8月24日
公式サイト
URLリンク(www.success-corp.co.jp)

過去スレ
サクセス、謎のプロレスゲームを発売
スレリンク(wres板)
【今冬】レッスルエンジェルスサバイバー【発売】
スレリンク(wres板)
【2006年】レッスルエンジェルスサバイバー【発売】
スレリンク(wres板)
【今夏】レッスルエンジェルスサバイバー【発売】
スレリンク(wres板)
【大好評】レッスルエンジェルスサバイバー【発売中】
スレリンク(wres板)

49:お前名無しだろ
06/09/06 23:19:36 EDFCe0sh0
>>45
ほんとだ
コーディボムじゃねえ

50:お前名無しだろ
06/09/06 23:20:16 7PV8LY330
>47

イタリア人って語尾に「ジョルノ」ってつけるのか?

51:お前名無しだろ
06/09/06 23:21:24 tpym3Xmc0
>>49
名前変わったんか・・・と思ってたら、
パワースラムになってやんのね。
ステラ・ウィリアムもいねーし、脱ゴーディ?

52:お前名無しだろ
06/09/06 23:22:26 tpym3Xmc0
>>50
ごめんね、馬鹿で。
意味わかんない。
易しく御願い。

53:お前名無しだろ
06/09/06 23:22:27 kk7Zpf5F0
草薙の全技を参式とか八拾八式とかに変えてた俺はSNK残党。

54:お前名無しだろ
06/09/06 23:25:11 7PV8LY330
>>52

URLリンク(www.miyatasan.com)

55:お前名無しだろ
06/09/06 23:30:42 tpym3Xmc0
>>53
む・・・。
一瞬、日本かぶれの古武道亜米利加女、
女ギースを思い浮かべた。


>>54
むむ・・・。
すまぬ、ますますワカンネ・・・。
巫女が拝むのか否かとイタリアン・フォー・ホースメンなる軍団と、
いかなる関係が・・・。


56:お前名無しだろ
06/09/06 23:32:59 bFBtFDKj0
おーい、ナナシーグライダーここ見てっかー?


57:お前名無しだろ
06/09/06 23:34:52 tNYoxK0PO
一時流行ったWWEスパスタの女体化絵にはまんまレッスル出れそうなクオリティのがあったな。
ゴスロリ破壊姉妹とか心ときめかないか?

58:お前名無しだろ
06/09/06 23:35:55 7PV8LY330
プロレスのギミックと現実にそのギミックがどのような存在であるかと言うのは
大して関係ないってことですよ。

なあ怒りの獣神。

59:お前名無しだろ
06/09/07 00:15:31 L5daTzPR0
>>56
(四国の元ゲーセン店員)来たか

兄者の名前をプ板で聞くとは思わんかった

60:お前名無しだろ
06/09/07 00:17:23 cZ/h01cC0
>>42
よく知らんけど祓うとか祈る、鎮めるってイメージだな。
鎮魂パワーボムとかお払い渡りとか・・・

まぁプロレスなんだし、良く分からん胡散臭さが有っても言いジャマイカw

61:お前名無しだろ
06/09/07 00:20:23 rDgFhlap0
裏投げやキャプチュードも微妙だが、
それよりも更に、JOサイクロンって、要らんよなあ・・・。
そーいや、エキプロのエディットにも入ってるんだよな、この技。
そんな需要あんのかなあ?

62:お前名無しだろ
06/09/07 00:30:35 nRPuPxDz0
今度はレッスルSPリメイクしてくれ。
上原さんはいい人

63:お前名無しだろ
06/09/07 00:36:34 DPLx+mW50
>61

マイティもむとめも飛び+投げの豊田スペックレスラーだからじゃないか?

64:お前名無しだろ
06/09/07 00:37:29 FfvRmQ9t0
俺は別に実在モデルが居なくて良いと思うんだが、プロレスある程度わかってる事が前提なんだよな。
どんなギミックでも何でもアリなのがプロレスの魅力だからそれは良いんだけど、
どうもプロレス脳が無いのが透けて見えるのが嫌なんだ。

>>61
もっといれた方がいい技いっぱいあるのにね。
プロレス知らない人にとっても華があったりエロい見せ方できそうな技が。

65:お前名無しだろ
06/09/07 00:39:28 FfvRmQ9t0
×プロレス脳→○プロレス心

66:お前名無しだろ
06/09/07 00:51:58 9CG0teA20
アトミックドロップかマンハッタンドロップは入れてほしいな。
フォールも一種類だけじゃなく、ジャックナイフやおっぱい踏み付けフォールとか。
たまには失神や締め落としでの決着もあると萌える。

67:お前名無しだろ
06/09/07 00:54:45 rDgFhlap0
つか、片エビ固めなのに、決め技表記、体固めに。

68:お前名無しだろ
06/09/07 00:58:25 nghjPc830
決め技表記はやはり
ゼロファイターキック→体固め
のようにフォールに至った技も記載してホスィ

69:お前名無しだろ
06/09/07 01:02:55 cLB8X2Se0
神塩ナナシーグライダー

70:お前名無しだろ
06/09/07 01:08:54 FfACptjO0
>>68
全員のフィニッシュを体固めってリネームすれば良いんじゃね?

71:お前名無しだろ
06/09/07 01:14:40 ycbPOMkiO
伸縮リーチ→体固め

72:お前名無しだろ
06/09/07 01:45:09 sGpluQ9C0
>>62
レッスルSPをリメイクするなら、完全エディットキャラを可能にして欲しい。
攻撃と防御の能力値が、オール1、基礎能力もオール1で、
初期のボーナスポイントが200位。ボーナスポイントを全て使えば、
好きなタイプのレスラーで、評価値400位で開始できる。
俺はデータを弄って、上記のようにして遊んでたけど、
いろんなタイプのレスラーで始められるのが楽しかった。

73:お前名無しだろ
06/09/07 01:58:35 i/sNedmq0
完全リメイクならいいけど、サクセスが作れば新キャラがしゃしゃり出るのが目に見えてる

74:お前名無しだろ
06/09/07 02:04:07 5tuTXDxd0
ベタ移植すら満足にできねーから心配いらな・・・

いや、むしろ心配事が増えるのか。

75:お前名無しだろ
06/09/07 03:39:31 Aq/BYlLH0
げ、練習サボった成瀬が、表で余計な技や覚えてきやがった。
って、練習してるじゃん(w

76:お前名無しだろ
06/09/07 06:54:47 fh8xrt+a0
松永直己ってゲーム業界では有名な人なの?

77:お前名無しだろ
06/09/07 08:06:05 KmL3kzgu0
むしろ女子プロっぽい技を増やして欲しい気がする。
前にも誰か書いてたけど、ワンオンリー技で今や使い手いないけどスカイツイスタープレスとか。
女子ならシューティングスターよりはファイヤーバードの方が使い手多いし。
絞め技でロメロと鎌固め、あとリバース・インディアンデスロックも欲しい。
凶器攻撃も、竹刀攻撃、スタンガン攻撃、チェーン攻撃ぐらいに分けて、他に一斗缶ブレーンバスターとかイス付きムーンサルトプレスなんてのもあるといいかも。
あと、髪つかんで投げるのと、キャメルクラッチで豚鼻やるのも欲しい。
それから、フォール技でジャックナイフ固めと、この世界風に表現するなら「新女式」押さえ込みは必須だと思うんだが。

女子に限らん技でいえば、ドラスクあるのに足4の字無いのはどうよ。
あと、グーパンチと卍は男女両方で古い人がよく使う技だから欲しいね。

78:お前名無しだろ
06/09/07 08:25:47 mFkVK/4L0
JOサイクロンに関しては昔のシリーズの象徴的な技って事でまあ、あっていいとは思う
が、ドラゴンカベルナリアとシューティングスタープレスってのはどうかと思う
そんなにライガー作りたかったら男プロで作れっての

あとテキーラサンライズでドラゴンとタイガー両スープレックスに対応とかどうだろう

79:お前名無しだろ
06/09/07 08:59:13 ub5WKevy0
>>77
たぶんサクセスの開発チームの人たちには何を言っているのかチンプンカンプンだと思いますよ。

80:お前名無しだろ
06/09/07 09:57:32 c+BEt4oi0
Sスタープレスは最近使い手が増えてきてるから追加は当然みたいに思ってた、あえてスカイツイスタープレスでも良かった気もするけど。
個人的には場外に飛ぶ技を何種類か追加してほしかった、っていうか場外戦自体あまり出来ないような・・・?

81:お前名無しだろ
06/09/07 10:00:41 IfFst/rm0
ていうか今作トペ系すらないんだよな。

82:お前名無しだろ
06/09/07 11:09:43 rDgFhlap0
パワー型多いのに、
チョークスラム消えてるのが・・・。
大型ヒールには必須ですよ!

83:お前名無しだろ
06/09/07 11:14:43 xn43Pnp30
>>76
エロゲ作家としてならね

84:お前名無しだろ
06/09/07 11:23:41 rDgFhlap0
俺の勝手な感覚だと、

必須  チョークスラム、足四の字、プランチャ、直下式ブレーンバスター(ノーザンライトボム)
有ったら良いな  バックフリップ、ロックボトム、ツームストーン、雪崩式、F5、ダイビングエルボードロップ

考えると、必須だと感じるの、
過去作に有ったもんばっかりだな。



85:お前名無しだろ
06/09/07 11:37:28 hLwtLj9X0
女子プロならカンパーナは欲しいなあ…魅せ技として

86:お前名無しだろ
06/09/07 12:36:33 rJr4heK/O
せめて同じ技でもレベル毎に名前が変えられればな

87:お前名無しだろ
06/09/07 12:36:47 ihiQsQrbO
>>65
まぁ、プロレス心じゃなくエロ心は持ってるがな>サクセス&松永
技もエロい画が描けるかの方が重要なんでわw

88:お前名無しだろ
06/09/07 12:45:38 hh5ROBDS0
買ってみようかな。

89:お前名無しだろ
06/09/07 12:48:47 zltsZMcj0
>>77
ディープなプロレスファンしか買わなくなるからレッスルでは無理だね。
エロとプロレスのバランス的なゲームなんだから、無茶いったらいかんぜ。
「レッスルエンジェルスの世界」に過去作(V以降除く)の技とか載ってるが
サバイバーとたいしてかわらんよ。昔のも3とSPは足4の字はないし。

90:お前名無しだろ
06/09/07 12:49:08 Ki0/3Rz20
PC版2で、最終日の相手をレディ・コーディにするとちょとおもろいことがわかる
まあPC版やってたやつには無意味かもしれんが

91:お前名無しだろ
06/09/07 12:49:31 aCP35En40
スカイツイスタープレスなんかいいだろ。マイナー技

92:お前名無しだろ
06/09/07 12:51:43 XFAXRClW0
アメリカのインディー団体でシューティングスターDDTって技あるんだが
普通に人を殺せる技だ

ブレード上原姉ぇに装備して欲しい



93:お前名無しだろ
06/09/07 12:59:33 FkFE8ZVU0
ゴライアスバードイーターの技絵が見たい

94:お前名無しだろ
06/09/07 13:33:11 rDgFhlap0
>>ディープなプロレスファンしか買わなくなるからレッスルでは無理だね。
  エロとプロレスのバランス的なゲームなんだから、無茶いったらいかんぜ。

これは、俺も思うな。
プロレス経営シミュレーションとして楽しみにしてた人は多いに不満だろうが、
ま、こんなもんだよね、レッスルエンジェルスなんだから。
世界観とかも、全く別物、そーいうもんだと思わんと。

95:お前名無しだろ
06/09/07 13:35:32 rDgFhlap0
その上で、
レッスルの新作として考えても、SFCから何も変わってねーぞ、等の不満は有るが。
買ってきた日、OP飛ばして、タイトル画面見た時、
「これは・・・しょぼい予感が・・・」と瞬間的に思ったw

96:お前名無しだろ
06/09/07 13:54:28 U+Xtjy140
変わってないならまだ我慢できる
退化してるのが問題

97:お前名無しだろ
06/09/07 14:05:08 AWL2d6Dp0
ナターシャ・ハンとか大高なるみとか、正直やる気ねーだろ<列伝

98:お前名無しだろ
06/09/07 14:36:14 mF6CeAQr0
>>94
その意見はギャルゲ板でも度々出るが、
世界観はともかく技(下品なの除く)とか今風なキャラ増やしてもギャルゲ的には何の影響も無いと思うんだ。
何がしたいんだ!(プロレス雑誌の)紙面飾ってコラー!
とまでは言わんが、プロレスファンにもアピールしてたんだし。

99:お前名無しだろ
06/09/07 14:59:16 IfFst/rm0
でもこのゲームの出来がお察しになるのは、
去年末の発売予定の時、公式は登場レスラーが少々載ってるだけで
ゲーム概要すら載ってない状況で予想付いてたさ。

こりゃかなり制作費及びスタッフ数を抑えたやっつけゲーになるなって。
女子プロ業界があれだけ寂れてるから、数千本でペイできるよう
に作ったんだろうけど、重版も出てるようだし
次回作はまともなゲームになることを期待。

100:お前名無しだろ
06/09/07 16:02:59 mF6CeAQr0
>>9
公式サイトはかなり力入ってるでしょ?
当時の時点で、って事にしてもゲームの公式サイトなんてほとんどがそんなもん。
DSのパワプロシリーズみたいな超大手ですら、発売日すぎても目玉の通信部分についての詳細書かれなかったんだもん。
開発者のどうでもいい日記ばかり更新されて。

101:お前名無しだろ
06/09/07 16:03:45 jKobsMYq0
何と言うか、技データの容量が列伝にも負けるであろうPS2作品ってのは…

102:お前名無しだろ
06/09/07 16:04:20 mF6CeAQr0
>>100>>99だ。

103:お前名無しだろ
06/09/07 16:28:54 oFLCc4Wg0
90年代の女子プロから今こんな惨憺たる状況になるとは想像もしてなかったって言う人いたけど
よくよく考えてみれば90年代の団体抗争からして既にもう破綻の前兆だったんじゃねーかな
抗争が盛り上がるって事は逆言えばもう既に団体各々での人気に翳りが出始めたっつー事だったんじゃないかと
今にしてそう思うのよ既出なんだろうけど

104:お前名無しだろ
06/09/07 16:31:41 rDgFhlap0
俺、レッスル世界には、男のプロレス存在しないんだと思ってるよ。
すると、今回出てきたコーチ陣はなんだ?となるがw

105:お前名無しだろ
06/09/07 16:34:36 mF6CeAQr0
>>104
存在しないというよりは、男女の人気が逆転(かそれ以上)していると。
人気はなくても身体能力は高いから、食うために若くても女子プロレスコーチやりますよ、みたいな。

106:お前名無しだろ
06/09/07 16:35:11 sSixjWSu0
>>104
あー、俺もだ>レッスル世界に男子プロレスはない
今回のコーチ連中も脳内保管で女ってことに


・・・すんません無理っす、俺まだプロレス脳が足らないみたいっす。

107:お前名無しだろ
06/09/07 16:37:44 rDgFhlap0
いっそ、コーチ陣も全部女にすりゃよかったのにな。
ファビュラス・ムーラみたいな外人のバーちゃんとかw

108:お前名無しだろ
06/09/07 16:40:36 IfFst/rm0
>>100
今現在は結構力入ってる。
ただこのゲーム、以前は昨年末発売予定で
ゲーム雑誌にも昨年冬の段階で(かなり小さな)特集記事が載ってた。
その段階では選手紹介の一部と開発日記だけで、
運営モードの説明すら無い状況で、夏江前まで放置されてた。
開発画面すら無く、開発中止もあり得ると思ったぞ。

109:お前名無しだろ
06/09/07 16:47:42 IfFst/rm0
>>103
対抗戦でビッグカード乱発して、話題性枯渇させた事や、
男性客商売になった事で、女子プロ目指す人間が減った事も大きな要因だけど、
一本柱の全女が、サイドビジネスの失敗によって破産して、
それ以降、個人の利害ばかり優先して、大きな団体が生まれない状況が
現在の体たらくになってると思う。
せめて全女がこけなければ、もう少しゆるやかな衰退になって
ここまで酷い状況になって無いのでは。
まぁ全女のいい加減な経営考えたら、起こるべくして起こった事だけどな。

110:お前名無しだろ
06/09/07 18:37:52 mFkVK/4L0
男コーチでもビッグ・ハマが出てれば許されたんだがなw

111:お前名無しだろ
06/09/07 18:44:46 nRPuPxDz0
>>110
え、出てねえの?!

112:お前名無しだろ
06/09/07 19:17:58 Cx7MmE6N0
女子プロの衰退の原因は25年定年制の崩壊だな 

113:お前名無しだろ
06/09/07 19:32:31 6TqY3wG80
老害選手がいつまでも残っているのはな・・・。
今思えば25年定例制は正しかったかも。

つまり、
レッスルの引退年齢は正しいんだよw

114:国
06/09/07 19:47:04 CZLb4IZK0
>>113
そうですね。
こういうリアリスティックな部分が多いからこそ、
冒頭に「このゲームはフィクションであり……」
という但し書きがついてるんだと思われ。

115:お前名無しだろ
06/09/07 20:07:52 p74UXXlq0
全員が同じ年代で引退せんでもいいだろーに
上原さんとかミミとかは結構長くリングに上がってたわけだし



116:お前名無しだろ
06/09/07 20:52:04 JnmOyoUo0
テレビもPPV契約とかあればいいのに。
その月の最終興行だけ収益アップとかで

117:お前名無しだろ
06/09/07 21:05:01 eHD0LHZW0
>>93
…岩佐かよw
むしろ相手のイス攻撃主張の方が良いぜ

118:お前名無しだろ
06/09/07 21:08:43 eHD0LHZW0
>>113
その意味では5年前のサカつくにも追い付いてないレベルだな…

119:お前名無しだろ
06/09/07 21:25:34 p74UXXlq0
エキプロのGMモードみたいに因縁関係を自由に作れたらいいのにな


120:お前名無しだろ
06/09/07 21:26:30 ROxBHG3Z0
昔、レッスルエンジェルスWインパクトやった者だけど
今回のPS2版、画面はキレイになったけど
何か新人のパラメーター上げるのが難しいな
客も入らないからAPも上がらないし、貧乏団体のまま
まあ、昨日遊んだばかりだしやり込めば印象変わるかもしれないが・・・
コーチの選択制なんてあまり意味ない気がする

それにしてもビューティ市ヶ谷の団体(CPUで選択)は毎月赤字だらけだなw  

121:お前名無しだろ
06/09/07 22:25:50 mkpBFceJ0
>コーチの選択制なんてあまり意味ない気がする

これはいらんよな。このゲームは「何でもサカつくシステム」に習えだから
とりあえずいれてるんだろうが。

122:お前名無しだろ
06/09/07 22:32:59 g/1F2Q830
引退選手も5年間くらい(三十路前まで)会社スタッフで使えればいいのに。
コーチ、解説者、グッズショップ出向、エージェント、レフェリーとか。
セリフが増えるから無理だろうけど。

123:お前名無しだろ
06/09/07 22:37:47 g3+peyjC0
引退したらちゃんとしたコーチとして雇いたいのはあるね。

124:お前名無しだろ
06/09/07 22:41:18 yjHs3EzQ0
>>122
フルボイスに拘らなければ十分可能なんだけどなぁ

125:お前名無しだろ
06/09/07 22:50:43 VAbSgusQ0
DSなら声なしでも文句は出ないな

126:お前名無しだろ
06/09/07 23:01:03 NnmNMxVo0
DS=通信対戦

って発想になるんじゃないか?サクセスの連中だから。

127:お前名無しだろ
06/09/07 23:12:55 0WhGPrq00
女子プはレッスルでしか知らないのだけども貴兄らの話を聞いて美少女レスラー列伝はタイアップの手前
かなり頑張ってたんだなぁという事がよく解りました

128:お前名無しだろ
06/09/07 23:53:26 pvwsRmfP0
>>127
いや、そんなたいそうなゲームじゃないよ。
確かに技数は多かったけど。

129:お前名無しだろ
06/09/08 00:09:46 zQRj8Vwr0
引退間際の白石が、海外に逃げた。
若手以外でも、引き抜くんだな。

130:お前名無しだろ
06/09/08 00:20:53 T7diFEZG0
ぶっちゃけ海外逃亡は避けられない落とし穴のようなものだからな。
パワプロサクセスでいうところの交通事故、アキレス腱断裂みたいなもの。

にしても海外団体に移籍するのはいいが、せめてそこの所属になって凱旋帰国
してほしいなあ。

131:お前名無しだろ
06/09/08 00:25:31 zQRj8Vwr0
高い銭とって契約しておいて、
他所のオファーにホイホイ乗っかり、一方的に契約破棄する海外団体ヒドイ。
違約金払えよ。せめて銭返せ。
契約の意味、全く無いし。

132:お前名無しだろ
06/09/08 00:39:34 WDtXOlX30
>>92
発見した。コレの9分15秒位の奴だな?
SスターDDT
URLリンク(www.youtube.com)

確かに凄いが、成功率は低そうだwww

133:お前名無しだろ
06/09/08 01:11:03 jhKTBYxc0
>>132
赤い方は下手くそというか危なっかしいな
そこが良いのかもしれないけど

134:お前名無しだろ
06/09/08 01:16:28 WDtXOlX30
ハードコアというよりも、バックヤードの匂いがするよな。

135:お前名無しだろ
06/09/08 02:07:45 hf0EmNrq0
>>131
序盤に食らうと痛いでしょうねぇ。
その点、海外個人との契約ならば、他団体に割り込まれるリスクが少なく
一方的な契約破棄による損害を被るリスクを抑えることが出来るでしょう。
個人契約は多少管理が煩雑になり、ギャラが高くつく(ような気がする?)面もありますが
団体契約と違って、他団体に益することなく、自団体(と契約レスラー)だけ利益を得られるので
戦略上のカードとして機能させることも出来るかもしれません。

そのへんを考える余地があるところが、団体経営ゲームとして、悪くない線まで行っている証だと思います。

136:お前名無しだろ
06/09/08 02:25:27 xSY5TaC80
フリーと契約してたら逃げられない(成長もしないが)
所属にしたら抜かれる可能性がある。

よくわからん世界だな。エリ8なみの契約させられてんのか海外フリー選手は。

137:お前名無しだろ
06/09/08 02:37:00 I86mjza10
>>132
これ、技を成立させるための相手側の協力が露骨すぎだな。
高難度ムーブを連発させるだけの試合で、精度も酷い。
こういうプロレスは目指して欲しくないなぁ。


138:お前名無しだろ
06/09/08 03:06:17 /Mcy6EzX0
>>132
思いっきり着地で勢いを殺してるから相手へのダメージは通常の8割で、自分の膝へのダメージ15倍といった
ところだな。

139:お前名無しだろ
06/09/08 03:20:42 XALVUpbm0
フリーをスポット参戦できればなあ

140:お前名無しだろ
06/09/08 04:27:05 nOg4Yx0D0
週プロ見たら、神威って選手がデビューしたんだな。

141:お前名無しだろ
06/09/08 10:39:54 oh3FhUVoO
見切りつけて、SFC版やってるよ。同じ人いる?

142:お前名無しだろ
06/09/08 10:50:13 3576h8b9O
>>141
ここにいるよ

143:お前名無しだろ
06/09/08 10:54:42 NRmWbSXM0
今更、引退のない旧作には戻れないなぁ
不満がないわけではないけれど、衰えた元エースの扱い方のとかを苦慮する楽しみの方が大きい


144:お前名無しだろ
06/09/08 11:07:39 zQRj8Vwr0
SFCは、画面が見辛くてな・・・。
レッスル3の方が好きだった。

145:お前名無しだろ
06/09/08 11:54:53 T1ecOyMW0
SFCはドットが荒くて見るに耐えない
PS2だろうとなんだろうとテレビの解像度のせいでグラフィックに足かせついてるよな

146:お前名無しだろ
06/09/08 12:04:00 tYGVt8jo0
来島さんは入院中に見舞い客の持ってきたスイカまで平らげてそのまま・・・とかなりそうだな

147:お前名無しだろ
06/09/08 13:40:04 yuQA7BpG0
>>145
360でもやってろw

148:お前名無しだろ
06/09/08 13:57:21 zQRj8Vwr0
祐希子、全盛時1600だった能力も、どんどん落ち、今や1200に、
埼玉の30000人会場で、新エース龍子相手に、防衛戦。
龍子のパワーに防戦一方の祐希子だが、
返し技、丸め込み、必殺技を駆使し、逆に龍子を追い込んでいく。
しかし、パワーの差、如何ともし難く、
龍子必殺のプラズマサンダーボムを被弾。
カウント2.8、更にプラズマサンダーボム、カウント2.9
龍子、手を休めることなく、とどめのフィッシャーマンバスター、
しかし、祐希子の執念が、ロープへと足を伸ばす。
そんな祐希子に、無常にも、三度目のプラズマサンダーボムが。
カウントは3。
絶対王者の終焉。
次の月、祐希子は引退を表明した。


よく出来た展開だった・・・。

149:お前名無しだろ
06/09/08 13:58:15 T1ecOyMW0
>>147
だからわざわざチューナー使ってPS2をパソコン用ディスプレイに接続してるよ
一回これやっちまうとテレビなんてダメモニターは使えない

150:お前名無しだろ
06/09/08 14:15:35 yuQA7BpG0
>>149
テレビモニタの解像度:720×486(NTSC-M方式)
PS2の解像度     :720×480
なにをしようがソース(PS2)の解像度は増えないよ?

スレ違いなのでここまで。

151:お前名無しだろ
06/09/08 14:34:25 T1ecOyMW0
>>150
スレ違いなのは申し訳ない
テレビとパソコン用ディスプレイではパソコン用のディスプレイのが同じゲームやってても何故か綺麗なんだよ
試してみろって

152:お前名無しだろ
06/09/08 15:35:32 X+G/1knd0
うちの一番人気の南タン(18才)2度目の失恋…
南タンを弄んだ野郎は誰だ《゚Д゚》ゴラァ!

153:お前名無しだろ
06/09/08 15:39:01 XCYXozC50
7月 特訓
8月 キューティー金井が失恋しました
9月 遅れ取り戻すために特訓だな
10月 キュー(ry

154:お前名無しだろ
06/09/08 15:43:01 zQRj8Vwr0
キューティー金井って、
やたらめったら、新人テストに引っかかんね?
あとね、もう18年目なのにネ、
沢崎と秋山って見た事ナイデス。

155:国
06/09/08 15:53:27 I0sIpe4J0
>>154
二人とも、運がよければ
初年度に獲得できますよ。

156:お前名無しだろ
06/09/08 16:18:22 I86mjza10
>>152
おれおれ

157:お前名無しだろ
06/09/08 16:32:17 so3RDHAh0
>>154
このゲームは、ある年に現れる新人の面子が決まってる。
各団体で新人の採用が進んで、その年の新人の残りが1人とか2人になると、
新人テストで、同じキャラばかりが応募してくるような気がする。

158:お前名無しだろ
06/09/08 16:59:09 5kbj6hbS0
結構1APでも新人募集で来るもんだな

159:お前名無しだろ
06/09/08 17:21:18 zQRj8Vwr0
いよいよコーチリストが、現役選手ばかりになってきた・・・。
男は、現在雇ってる3人足しても5人、しかも、雇っていない2人は
能力ダブってる上、能力が低い・・・。
打撃教えられる人がいなくなってしまった・・・。
コーチ、引退すると、もう復活せんのか?
転生した奴、見たこと無いんだが・・・。

160:お前名無しだろ
06/09/08 17:33:47 5kbj6hbS0
コーチは同じ顔がイッパイあるから転生したのかしてないのかよくわからんな

161:お前名無しだろ
06/09/08 18:37:56 pQlRcewh0
だれか裏技見つけた?1ターンで2回ぐらい特訓できるようなやつ

162:お前名無しだろ
06/09/08 18:42:16 nILgB/jR0
最初はむとめが強くなると喜んでたけど、1600超えたあたりから扱いに困りだした

163:お前名無しだろ
06/09/08 19:26:20 zQRj8Vwr0
武藤や祐希子で評価値1600行った時、
なんか老化の速度も凄い気がする。
物凄い勢いで、パラメータが落ちていく。

164:お前名無しだろ
06/09/08 19:44:03 5cQ5+GSL0
老化の速度はそれまでの特訓の回数に比例して激しくなる





という噂を流そうと思うんだがどうだろうか?

165:お前名無しだろ
06/09/08 19:55:18 EbuVGp1U0
実際特訓は殆ど使わない俺は選手の劣化がそれほどヒドイもんだとは思わない。


と便乗してみようかw
あまり「格上相手と試合」みたいな育成にも着手してないし、
ゆっこや市ヶ谷でも1300ぐらいまでしかいかないんだけどね。
ようは能力ダウンのパーセンテージからくる体感・印象の問題なんだろうけど。

166:お前名無しだろ
06/09/08 20:27:58 5kbj6hbS0
ぶっちゃけカオスやモーガンに勝てる評価値があれば十分だよな
あんまりトップ育成に走ると、後継者育成に手間取るからほどほどにしてる。

167:お前名無しだろ
06/09/08 20:33:43 zQRj8Vwr0
へー、初耳ダス。
期待された奴ほど、老化早いのか。
期待されず、中堅でくすぶってた奴ほど、長生きなわけね。

168:お前名無しだろ
06/09/08 20:34:44 zQRj8Vwr0
>>164
って、おもったらw
まんまと引っかかった。

169:お前名無しだろ
06/09/08 20:38:33 zQRj8Vwr0
八島の姉御がモーガンにシングルで勝った。
びっくりして評価値見たら、姉御も1270だった。
確かに、中堅層までこー言う数値になってくると、
微妙にウンザリ感。

170:お前名無しだろ
06/09/08 20:44:51 jYAzXBqC0
伸び盛りの若手と衰えてきたベテランが交差する評価値900~1000あたりが面白い。
その範囲のキャラでリーグ戦開催すると人数合わせの外人やロートルに
取りこぼすエース候補とか波乱があって結構燃える展開になる。

171:お前名無しだろ
06/09/08 20:56:33 EbuVGp1U0
それどころか人数あわせの外人が決定戦に残るどころか優勝しやがるから困る。

なんか揃いも揃ってジャンケン状態というか勝ち負け勝ち負けしてる中で、
最後に残っちゃったのが中華姉妹の妹の方w

しょうがないから一応ご褒美として自団体のタッグベルトを姉妹にプレゼント。
今度は取り返せねえww姉の方はそれなりにマトモな強さだし。

172:お前名無しだろ
06/09/08 20:59:32 ArpeseEd0
でも、誰だったかの日記に、うちの富沢は全然成長しなかったが全然老化しない
と言う主旨のことが書かれていたしなあ。

173:お前名無しだろ
06/09/08 21:03:18 zQRj8Vwr0
俺、評価値1300前後で
祐希子、龍子、市ヶ谷、来島、上原、
メガライト、モーガン、マッキー(カオスがリストされなかった)
で、8人リーグ戦やったら、
上原が、いつぞやのG1の山崎みたいな活躍を見せ、
次々を大物の足を引っ張る展開にw
その上原のアシストもあり、結局、予想通り祐希子が優勝したが。
メガライト全敗というおまけつき。

174:お前名無しだろ
06/09/08 21:11:21 zQRj8Vwr0
どうも、休暇とらせるとそのターンは老化しないようだが、
試合出れないんじゃ意味ないよなw
高い能力値のまま、コーチとして、置いておくなら
有りかも知れんが。

175:お前名無しだろ
06/09/08 21:23:34 14bgOYPd0
そういえば今回のメガライトって昔の強さが無いな。
昔は少し低めの評価値ながら理想的なステータスで最強外人だったのに。

それに比べて今回のカオスは歴代最強だな。
いつも平均的なステータスで決め手に欠ける印象だったのに、ついに念願のパワーSを獲得してるし。

176:お前名無しだろ
06/09/08 21:24:00 3Q2CVByIO
初期能力からぐーんと成長した分、
老化で下がり幅が大きくなるのでしょうか。

大して成長してなかった選手は能力が上がってない分
老化しても下がりようがないといえばない。


177:お前名無しだろ
06/09/08 21:32:16 LOKh3PVs0
>>170
やっぱアレだね、ジュニアのベルトは1000未満で年齢制限無しのが使い道ありそうだよね
白GHCみたくね

178:お前名無しだろ
06/09/08 21:38:56 zQRj8Vwr0
ベルトのデザイン、いろいろ用意してほしかったなー。
>>177のよーな位置付けで、と思ってシングル二本目こさえたら、
一本目と、全く同じベルトよこしやがった。
そもそも、新女と同じデザインって何さ。
EWAの宇宙人みたいなデザインが好き。

179:お前名無しだろ
06/09/08 22:22:03 jhKTBYxc0
>>178
あれを宇宙人ベルトって呼んでるのは俺だけじゃなかったかw

180:お前名無しだろ
06/09/08 23:08:25 s6rzP6sn0
このゲーム
ただのギャルゲ好きには何も面白くないゲームだと思うけどな
プロレス好きが入ってなきゃ

181:お前名無しだろ
06/09/08 23:14:41 o8cMvlbU0
>>141
よう、俺。

182:お前名無しだろ
06/09/08 23:59:51 14bgOYPd0
>>180
こうゆう選民意識みたいの持つ奴がいるから無害なプヲタまで迫害されると思うんだが。

183:お前名無しだろ
06/09/09 00:10:53 FL/CZ8aP0
選民意識とかアホか?
ゲーム性の違いがあるってだけなのに
RPG好きとかそれだけで選民意識か?
バカ過ぎる

184:お前名無しだろ
06/09/09 00:19:46 +JPnkc/L0
選民だなんだは、遥か彼方に蹴っ飛ばして、
確かに、ギャルゲ好きには、面白くなかろ。
ラブラブになれる訳でも無し、誰だがわからない男に振られまくるしw
だが、妄想で脳内補完できる種類のプ好きは、
ゲームの出来以上に、勝手に楽しむからな。
それでも、いろいろ不満点はあるけど。

>>148
そーいう風に調整されてるのかどーか、
実力拮抗のタッグ戦とか、客が会場の床踏み鳴らすよーな展開、多々見せるよねw

185:お前名無しだろ
06/09/09 00:25:31 mtcLML3b0
> プロレス好きが入ってなきゃ

これが余計だったな。
プロレスなんかどうでもいいって奴もたくさん楽しんでるんだし。

186:お前名無しだろ
06/09/09 00:29:39 +JPnkc/L0
滝と北条が同時にテスト受けに来た。
こいつらなんかキャラ似てるし、将来タッグ決定。

187:お前名無しだろ
06/09/09 00:31:33 4oqQEcGV0
プロレス好きだと妄想力あってプロレス知識もあるから楽しめる確立が高いというだけで
プロレス好きでなくても楽しめる人は実際にいる。

別にプロレス好きは必要な条件ではない。

188:お前名無しだろ
06/09/09 00:34:36 +JPnkc/L0
む~ん、でも、プロレス好きの妄想力に頼らないと、
かな~り完成度低いと思うんだけど、どーだろ?

189:お前名無しだろ
06/09/09 00:39:38 +JPnkc/L0
「信頼」ってさ、信頼って言うか自信?
会話の時も、それっぽい内容だし、
試合に負けまくってると、ガンガン下がる(?)し。

190:お前名無しだろ
06/09/09 00:40:37 ufGMPSF10
結局ただ叩きたいだけと。

191:お前名無しだろ
06/09/09 00:41:01 4oqQEcGV0
>>188
いやまー俺もプオタでレッスル好きなのでプオタ視点の感想しか言えないんだけど
プロレス好きでないけどレッスル楽しんでる人が実際いるんだから・・・

むしろサバイバーはゲームとしての完成度が低いと思う。これはゲーム好きとしての意見。

192:お前名無しだろ
06/09/09 00:42:58 2Lh8tzqP0
スポ板のスレ荒らしてきたwwwwwww

193:お前名無しだろ
06/09/09 00:45:26 Xrot7JTvO
妄想力で補えれば充分楽しめる出来

プヲタという生物は往々にして妄想力の塊
(プヲタじゃなくてもそういう奴はいるが)

194:お前名無しだろ
06/09/09 00:45:38 n/pyAdgd0
>>188
俺はプロレス好きではあるが、そんな事はないと思うよ。
例えば格ゲー好きな人は、数少ないキャラ情報から色々と話が広げられたりする。
クイズマジックアカデミーというゲームだって、キャラのストーリーなんて全くないが、
クイズ好きでもない人間をも取り込むパワーを発揮してる。
妄想する方向性が違うだけの話。

プロレス知らないからこそ出てくる新しい発想で楽しんでいる人だっているだろうしね。

195:お前名無しだろ
06/09/09 00:46:44 Azppa3vg0
別にいいねんて オレはサッカー好きじゃないけどサカつく楽しめたんだから

196:お前名無しだろ
06/09/09 00:49:56 +JPnkc/L0
>>195
ああ、それは俺もソーダ。
選手も全然知らんけど、サカつくやる。
ただ、サカつくと、サバイバーと、ゲームとしての完成度が・・・。
ソコが実に残念。
プ好き以外には、勧められる出来ではないなあ、って言う感じ。

197:お前名無しだろ
06/09/09 01:09:58 FUP9eGxg0
>>196
サカつくなんかは、実在選手とモデル有り選手と完全仮想選手の折り合いをバランスよくつけた感じだねえ。
実在とモデル選手以外はもともと色無しだから、「使えりゃ使う、使えない選手は使わない」でいい感じ。
レッスルの場合は、「レジェンドキャラってのは、既に色がつきまくり。なのに一方ではFPGP、一方ではFランカー」
これで不満が出ない方がおかしいよな。
サカつくでも、前作でお世話になったキャラが完全に役立たずになってると寂しい部分があるからな…
まあ、「ち、使えなくなったか。じゃあ今回の強キャラ探すべ」になるだけだけどw

198:お前名無しだろ
06/09/09 01:12:41 27s/+LBD0
特定選手同士で特殊なイベントや会話があるわけでもないし
技絵もしょぼいし、通常の興行にストーリーラインがあるわけでもない
そういう荒が目立つ点を、プロレス好きならある程度試合の流れを保管したり
自分の頭の中で抗争やリーグ戦のストーリーを組み立てたりできるから
まあそりゃプロレスの事何も知らない人間よりは楽しみやすいだろ

プロレス知らない人間が楽しめるかどうかは、俺はそうではないのでわからないが

199:お前名無しだろ
06/09/09 01:14:33 4oqQEcGV0
別にレッスルは箱庭ゲームだから強キャラ取ったからって何がどうなるわけでもないけど。
団体評価が少し上がる程度?

200:お前名無しだろ
06/09/09 01:16:36 +JPnkc/L0
海外のトップと互角以上にやりあえるぶん、妄想の幅が広がる、とか。

201:お前名無しだろ
06/09/09 01:27:02 2Lh8tzqP0
自由度がない箱庭ゲー
という表現が一番しっくりくる感じ

202:お前名無しだろ
06/09/09 01:41:20 n/pyAdgd0
プロレス板のスレ読んできた。
リアルプロレスネタも多いけど、ゲームの板にあるはずのこのスレよりよっぽどゲームの話もされてるのが・・・
っていうかあのスレ見る限り、放置してたら延々とプロレスネタが続くなんて思えないんだが。

そんな事より、マルチプレイは誰もやってないのね(´・ω・`)

203:お前名無しだろ
06/09/09 01:43:58 FUP9eGxg0
>>202
ここがプロレス板ですよ、スポーツRACE板のID:EyicHKLm殿w

204:お前名無しだろ
06/09/09 01:48:57 ufGMPSF10
延々と愚痴ってるだけじゃんw

205:お前名無しだろ
06/09/09 01:53:35 OX8Jk0Kr0
こっちで愚痴れば荒れないのに…

206:お前名無しだろ
06/09/09 02:17:20 kuEV5iY40
対岸の火事だな。どうでもいい。

207:お前名無しだろ
06/09/09 02:24:15 nxQC4mAH0
このゲーム、マッチメイクやシリーズ作る際に脳内アングル組んでニヤニヤしながら楽しんでるけど、
唯一気になるのが、

みんなリングの上でガチな試合しすぎ

いや、ゲームなんだからどうでもいいというか仕方ないんだが、ブッカー気取りとしては激しすぎる
試合やりまくられて怪我しないか、妙なところでドキドキする。
打撃メインの選手の試合はもうなんかみてらんない。

208:お前名無しだろ
06/09/09 02:33:55 rvaVyHJi0
>>197
最新作はやってなくて、Jリーグが付くサカつくは全部やったが
サカつくも終盤になると
架空日本人=伝説外国人>現役TOP外国人>海外組日本人>>>>>Jリーガーになって
Jリーグをタイトル名に付けてるのに、日本残留組は皆かませ犬扱い。
架空日本人にはむとめクラスがごろごろいて、Jのレギュラーは保科レベル。
資質差を埋めるのはレッスル以上に難しい。
ていうか、限界と突破後限界があるから絶対埋まらない。
1ゲーム1キャラしか作れないエディット選手もJリーガークラスで、
IC(WCの事)を狙うと、全部架空日本人で埋めないといけなくなる。
サカつくはサバイバー以上に酷いぞ。

209:お前名無しだろ
06/09/09 02:34:27 SNvbTXMW0
ばんばんハイキックとかしてるようで実はちゃんと加減して打ってるから大丈夫だよ
みんな物凄く受けや見せ方がうまいのさ。新女じゃデビュー前に徹底して教え込まれるらしいぜ?

だがこれだけは言わせてもらおう
「ネ オ だ け は ガ チ」

210:お前名無しだろ
06/09/09 02:44:51 m59viOLE0
NEOの元ネタはNOWのような気がするのは俺だけか?

211:お前名無しだろ
06/09/09 02:47:15 rvaVyHJi0
>>207
中村慶吾引っ張り出してきた所から見ても
遙かなるリング的なプロレス世界目指してるんだよね。
上戸「・・口の中がジャリジャリしとる。奥歯が砕けてもうたな」
一見華やかでも、控え室や移動バスは野戦病院。
試合後首にタオル巻いて、引っ張って貰うエースがいる団体。

212:お前名無しだろ
06/09/09 02:49:19 8Ei/GlOM0
>>201
せめてスーファミをちょっと超えるくらいに
自由度があればねぇ……
まさか以前より敷居が高くなってるとは思わなかったよ。

213:お前名無しだろ
06/09/09 03:17:51 oik5sDur0
泥棒と夕焼けバカンスだけはリセットさせてください

214:お前名無しだろ
06/09/09 03:36:23 sYj23NSD0
強い選手集めなくても団体が成り立つし、
最弱クラスの選手もカオスモーガン倒せるくらい強くできるし、
サカつくやダビスタややきゅつくと比べると自由度は多いと思うけどなー。

サカつくは毎シリーズ買ってたけど皆似通った選手しか獲らないんだよね。
設備拡張していくと諸費用の支出が大きすぎて
クラブを強くしないと赤字になるから半強制的にそうなっていく・・・。

215:お前名無しだろ
06/09/09 03:45:07 4l955eiP0
レジェンドだけだと昔の日本の女子プロっぽい世界観だったけど、
ニューキャラが加わるとどうしてもWWEなんかのアメプロ的世界にしか見えない。
ギミックバリバリのキャラが多いし。

216:お前名無しだろ
06/09/09 03:52:54 m59viOLE0
>>214
旧作はもっと自由度が高かった、そして今回は
サカつくとかその辺の後発ゲーの劣化コピー的なシステムに簡略化された。
だから「旧作と比べて」不満が出るのは自然な流れだよ。
あくまでも「比べて」の話ナ。

217:お前名無しだろ
06/09/09 03:59:15 8hjbQMMq0
有望な新人をかき集めては海外団体に逃がしまくるパラシオンの社長氏ね。
もうパラシオンというかIWWFスカウト部ジャパン支局w

218:お前名無しだろ
06/09/09 04:12:04 m4nG9+go0
>>216
旧作は自由度が高いというより、プレイヤーがダイレクトに
結果を操作できたということじゃね?

誰がやっても同じということはあまりないが、どのキャラ使っても同じ
ということには陥りやすかったし。

旧作は結果がダイレクトに返ってくることはもちろん、キャラと能力の
アンバランスさや意外性にカタルシスを求められ、今作はなかなか
思い通りに行かないところから結果を出すことにカタルシスが求められる。

方向性が違うだけで劣化とは別の話だと思うんだけどな。

219:お前名無しだろ
06/09/09 04:23:08 rvaVyHJi0
思い通りにいかないのがプレイヤーの腕で克服されればそれは
娯楽性になるけど、6人タッグ式で評価値上げても
娯楽と呼ぶには差し支えがあるから。

素質による成長率をもう少しフラットにして
その分試合と特訓の効果を増やせば十分遊べるレベルになるよ。

220:お前名無しだろ
06/09/09 04:26:26 FL/CZ8aP0
自動成長はいいんだが、根つめた半裏技的成長させなきゃ
キャラごとに成長が決まっちゃうってのが劣化って言われる原因でしょ
思い通りに行かないのはいいんだが
すでにキャラで設定されちゃってるのがね

221:お前名無しだろ
06/09/09 04:30:15 dOzTFPTZ0
今作の良い点悪い点をあーだこーだいうのはわかるが
十年前の旧作と比べてあーだこーだいうやつは論外
一生スーファミでもなんでやってろと思う

222:お前名無しだろ
06/09/09 04:53:49 E+w0QTE50
新生1本目で結構売れてるみたいだし徐々に改良していってくればいいや、シリーズ化する気満々みたいだし。

ギャルゲーもそこそこ嗜む者としてはいい絵師を採用して欲しい、探せば結構居るもんだよ・・・ホントは堀部さんが良かったんだけど。

223:お前名無しだろ
06/09/09 07:54:01 flNy+oen0
このシステムを見ると

(簡単)技を増やす>キャラを増やす>イベントを増やす>インターフェースを快適にする(至難)
だろうなあ。

224:お前名無しだろ
06/09/09 07:59:50 rQhbUm0P0
これはヤバイよな… 
今はまだチヤホヤされてるが半年後はクソゲー認定されてるかもしれん。
操作性や完成度が酷すぎるな。これじゃ10年前のゲームと比較するのも失礼だろ。
これなら確かにスーファミ版とかでも事足りるのかもしれないな。

225:お前名無しだろ
06/09/09 08:05:33 oQLyV/y20
ならば一生SFC版やってろ

226:お前名無しだろ
06/09/09 08:10:19 ufGMPSF10
もっとうまい移植の仕方があったかもしれないし、システム的な不備も感じるが、
PC版と比べたらそっちの方がマシというのは、何か湧いてるとしか思えん。
まぁ、このゲームの信者ってプヲタオヤジだから仕方ないか。

227:お前名無しだろ
06/09/09 08:17:33 flNy+oen0
思い出は全てを美しくするからね・・・

SFC版
長所
・スカウトイベントが充実していてキャラが立っている
・ROMなのでローディングが快適
・豊多摩奈美がいる

短所
・新人ならどれでも判で押したように一律最強になる
 最強になった後は絶対王者として君臨し続けるので
 2年目ぐらいから非常に単調な展開。
・倒産もまず有り得ないので緊迫感が無い
・ゆっこが雑魚

ローディングが快適だっただけだな。

228:お前名無しだろ
06/09/09 08:38:23 ufGMPSF10
>>・豊多摩奈美がいる

ネタを仕込むなww

SFC版は変化に乏しいんだよな。
何回やっても所属選手が違うだけで同じ展開みたいな感じ。
今作は年齢の概念はいいんだけど練り込みがイマイチって感じだな。
とは言っても、それなりに楽しんでるけど。
あと、指示した通りに能力が上がってくれないのは、バグだとか
暴論を受けても仕方ないかな。
なんかデバッグあんまりやってない感じするなぁ。文字入力にヴがないとか。
あと、ロード時間なんかも、無機質な扉演出じゃなくて、
ジムでSDキャラがちょこまか動いてるようなV仕様にでもすれば、
ギャルゲ板の連中もあそこまで叩かんだったろうて。

自分で言っておきながら、こんな俺もプヲタオヤジでエロゲー会社勤務。

229:お前名無しだろ
06/09/09 09:01:13 YtduSnwR0
>>208
あ、俺Jリーガー全く使ってねえやw
エディットは特E使ってみ。
FP級なのが何人かいるから。

230:お前名無しだろ
06/09/09 09:29:05 rQhbUm0P0
ニッチな層を狙ったPCE~PS初期に氾濫したお手軽な声優付けただけゲーって感じだな

PC版の存在抜きにしてもインターフェイスは今となっては最底辺レベル。
家庭用でこれほど不便で不親切なのは見たことが無い。マニュアルも明らかに説明不足。
そこらへんから感じ取れる意識の低さがなあ、それでもプロのはしくれか!と思うわけよ。
松永が浦島太郎だったんならともかくさ。よくこんなもの出せたなと。

231:お前名無しだろ
06/09/09 09:49:29 ufGMPSF10
>>230
だからといってSFCと比べるのは失礼というのはどうか。
インターフェイスの不便さは認めるけれどもね。

それに、プロ意識の低さは同意せざるを得ないなぁ。
公式HPのプロデューサーの媚びコメントとかエロゲ風ラフの公開にも
それを感じる。
松永氏は完璧浦島太郎でしょ。
千種だけ自分が描くっていうのも、結局、旧作ファンの生理的嫌悪を
煽った上に、販促商品展開にも一切使えないことになった訳で、
業界的な常識が欠落してるとしか思えない。

でも、俺は十分楽しめてるから、わざわざ10年前のカビの生えたゲームとは比べないけど。

232:お前名無しだろ
06/09/09 09:52:21 0xua2AMy0
松永氏は完璧浦島太郎でしょ

本当にそうだな。松永は化石だしサクセスはプロレス素人ばかりだし
でサカつくシステム入れて作ったのがサバイバーなんだろ。

233:お前名無しだろ
06/09/09 10:03:33 Hxm6FumH0
エロゲ風ラフとか特典とかってどうなんだろ。
ゲーム内にそんなイベントないのにね。
マニアの複数買いは誘えたけど逃がしてしまった客層も多く、新規ファンの開拓にはマイナスになっているのではないかと思う。
広い層の人間を取り込める要素を持っているゲームなのに、スタッフのプロ意識のなさが自らそれを狭めてしまっている感じ。

次回作があるなら企画者に現在進行形でプロレス好きな奴一人入れてほしいよ。
入れすぎると偏るから一人でいいので。


234:お前名無しだろ
06/09/09 10:04:20 jt3HYA0S0
サバイバーを10年で一度終わらせたので、PC版の2と3をちょっとやり直してみた


思い出は思い出のままが美しいと思い知った。
あと、実は松永自身が女子プロあんまり詳しくねぇだろ
男のプロレスに女子の有名所をつけたした感が強い

よく考えたら、自分のプロレス感に自信あったら中村慶吾みたいに
自分のプロレス感持ってる人間を指名しないよなと思った。

235:お前名無しだろ
06/09/09 10:05:11 YtduSnwR0
>>233
それはそれで、そいつの趣味に偏らないか?
今回やたらとマイナーなライガーの技とか入ってるし。
それが悪化しかねない。

236:お前名無しだろ
06/09/09 10:06:47 Hxm6FumH0
>>235
言われてみればそれもそうだね。知らない人が万遍なく資料集めと勉強だけするのが良いかな?

237:お前名無しだろ
06/09/09 10:14:26 jt3HYA0S0
>>236
理想は知ってる人間が複数で、お互いのスタイルを認めあえること
しかしプロレス者はそのあたりがなかなか排他的な連中が多いw
今回中村慶吾と泥士郎いるんでしょ?
だったら2人にゲームの中身にまで言及してもらうのがいい
プロレスに詳しい人間。それもそれぞれ商品として成り立たせた人間を
2人も抱えながら、ただの原画マンとプロレスに関係ない部分のシナリ
オってどうよw
宝の持ち腐れの生きた見本を見た思いだ

238:お前名無しだろ
06/09/09 10:15:34 ufGMPSF10
確かに「レッスル」に関する執着は感じるが、「プロレス」に愛は感じないな。
選手はみんな社長のことが好きとか、そんなとこだけ今風のギャルゲで苦笑してしまったよ。
技はループ話題になってるけど、今回増えた技って結局、プヲタ以外でも知ってる
派手な技だけなんだよね……
どうせ技なんて、老舗のファイプロでもその全てを網羅なんかしてないんだから、
スタナー系(ネックブリーカーでも可)みたいな、派手じゃなくても
リネームに汎用性の利く技を入れればいいものを。
そんなとこからもプロレスのことよく知らないんだろうなぁと思う。

239:お前名無しだろ
06/09/09 10:17:39 YtduSnwR0
>>238
スタナー系(ダイアモンドカッター・エースクラッシャー等)
みちドラⅡ系(それこそ無数に名前があるw)
クロスフェース(ナガタ・ロック2)

この三つ入れるだけで、随分と汎用性増すのになあ…

240:お前名無しだろ
06/09/09 10:21:51 jt3HYA0S0
>>239
すまん、みちドラ以外で女子での使い手がぱっと思いつかなかった
使い手そんなにいたっけ?
あまり女子で使わない技足すとそれはそれでなんだかって気がしないでもない

241:お前名無しだろ
06/09/09 10:23:55 YtduSnwR0
>>240
…そういや女子では知らないな。
まあ、男子キャラモチーフのレスラー多いし、
そもそも「シューティングスタープレス」使ってる女子いねえしw

242:お前名無しだろ
06/09/09 10:26:30 ufGMPSF10
要は「変わったクラッチして抱えて前に落とす技」でしょw
パッと思うのはナイアガラとかSSDとかかな。

243:お前名無しだろ
06/09/09 10:27:58 YtduSnwR0
>>242
いや、それ系はパワーボムで脳内変換が不可能じゃないよ。

244:お前名無しだろ
06/09/09 10:36:33 ufGMPSF10
>みちのくドライバー2
>ボディスラムで抱え上げ、開脚ジャンプして
>真逆さまに相手の脳天からマットに突き刺す。

某所からのコピペだが、こういう奴か。勘違いしてましたすみません。
確かに女子ではあまり見ないような。

245:お前名無しだろ
06/09/09 10:39:15 YtduSnwR0
>>244
いや、みちドラⅡは女子でも使う人多いよ。

LSD、ナナラッカ、グリーンフォール、エクスカリバー

この辺全部みちドラⅡ系。
女子であまり見ないのはクロスフェース系とスタナー系

246:お前名無しだろ
06/09/09 10:39:22 jt3HYA0S0
>>241
シューティングスターいれるくらいならスカイツイスターだよなと思う
松永の技チョイスセンスはいまいちわからん

ちなみに237で中村慶吾と泥士郎の使い方について文句言ったが、2人の
仕事には文句ない。技絵は好みが激しく分かれてるみたいだけど、ちゃ
んと技が書けてるから俺は好き。
バカンスも南とか伊達を見て「これが萌えという感情なのか」と目覚め
たし。来島さんのイベントみたら確かに泥士郎っぽいと思った。

247:お前名無しだろ
06/09/09 10:41:22 XOuvbaoa0
リアルの女子プロの動員力が壊滅的な状況で
「女子プロにない技をゲームに取り入れるな」って意見には同意しかねる

248:お前名無しだろ
06/09/09 10:43:26 YtduSnwR0
>>247
まあそうだわな。
ただ、「○○(男子プロの技)入れるなら△△(女子の技)にしてくれよw」ってのはあるよ、やっぱ。
今出たけど、「シューティングスタープレス入れるならスカイツイスタープレスでよくね?」とか。

249:お前名無しだろ
06/09/09 10:47:14 jt3HYA0S0
>>247
いれるなというより、その技入れるくらいならもっと別の技があるだ
ろうって感じ。シューティングスターとかがその例ね。


250:お前名無しだろ
06/09/09 10:47:31 sYj23NSD0
中村氏はプロレス的な絵を描けるからいいな。
ただ、仕事量をこなせる人じゃないので
技はそんなに多くないかもなーとは漠然と思ってた。
途中で力つきたのか?と思うような絵もちらほら。

これ以上技増やすとしたら絵師を別の人か複数かに・・・。

251:お前名無しだろ
06/09/09 10:49:38 YtduSnwR0
>>250
森山大輔だなw

252:お前名無しだろ
06/09/09 10:52:00 jt3HYA0S0
森山大輔使うならキャラデで参加してくれw

253:お前名無しだろ
06/09/09 10:54:03 c2d6ctGr0
技と言えば、いかにも女子が使いそうだけど、システム上絶対入れられないと言ってもいい
側転ローリングエルボー。

なんと言うか、土台は悪くないが改良の余地は腐るほどあるんだから、古い人は必要な
ところでのみ意地を通していただきたいもんだ。

254:お前名無しだろ
06/09/09 10:54:55 1Cx6yUOOO
みんな大好きwide2に書いてもらおうよ

255:お前名無しだろ
06/09/09 10:56:27 YtduSnwR0
>>254
そんなにゲームを割って欲しいかw
そんな事になったら、割って送り返すぞ、下級生2みたいにw

256:お前名無しだろ
06/09/09 10:59:22 jt3HYA0S0
技を担当されたら避けられないだろっw
Wide2見るのが嫌で外人も個別契約にしてるのに

257:お前名無しだろ
06/09/09 11:09:23 r+dbsOqX0
そういや、今回ブランチャー無いな。
場外であれがないとつまらん。

258:お前名無しだろ
06/09/09 11:10:07 vWB/KORF0
遅レスだがクロスフェイスはAKINOがよく出すし、GAMIはポギって名前で時々フィニッシュにする。
スタナー・DK系は、ハワイアンスマッシャーをKAZUKIと輝が使ってた気がする。
以前は玉田が純粋スタナー(前蹴り付き)を使ってたけど引退しちゃった。

259:お前名無しだろ
06/09/09 11:12:27 YtduSnwR0
>>258
感謝。
…じゃあやっぱり欲しいな。

260:お前名無しだろ
06/09/09 11:12:55 rvaVyHJi0
>中村慶吾と泥士郎
この2人もどこまでプロレスへの愛が残ってるか未知数なんだよな。
どっちも永らく音沙汰無しになってた2人だから。
松永氏も含めて、10年ぶりに同窓会的に集まって作られたゲームなんだよな。

あと、女子プロ的な技が少ないという指摘も多いが
このゲームの購買層は男子プロファンが殆どで
一見さんには女子プロは色々きついので仕方のない選択なのではと思った。
技数増やして全部ぶち込むのが一番賢明な選択なんだけどね。

261:お前名無しだろ
06/09/09 11:20:00 ltifoh5l0
俺もスポーツ板荒らしてきたw

位置づけ的には「プロレス好きのゲーム」っつーか
「プロレス大好き少女が好きな奴のゲーム」だな。昔から。

正直、最近の萌えブームはもう食傷気味。どれも似たような筋ばっかだし。
思わぬ方面にヘンに受けてるのは、熱血少女が新鮮だったからだと思うよ。

池pにはそこらへん認識しておいて欲しいなあ

262:お前名無しだろ
06/09/09 11:27:36 liDLtaMP0
>260
今回の新要素でもある「引退が25歳までと無駄に早い」とか、「ジュニアベルトは年齢しばりがある」とかは
無駄に昔の女子プロ意識してるんだろ。

263:お前名無しだろ
06/09/09 11:34:26 jt3HYA0S0
>>260
泥士郎はレッスルプリンセスという女子プロレスのWebゲーに20世紀から参加してる。
相手の技を受けまくってから逆転にかける戦い方をよくしていて盛り上げるのが上手い。
たまに受けすぎてそのままワンサイドな結末になってるがw
ここ1年くらいはあまり見かけないけど
あと泥士郎じゃなくて泥士朗だった。ごめんなさい

264:お前名無しだろ
06/09/09 11:46:18 ufGMPSF10
>261
でもまぁ実際、萌えとか、偉い人にも分かりやすい要素入れないと
お金出してくれないから、その辺りは正直微妙だと思うんだよね。

俺はプヲタ兼ゲーム業界で働いてる人なので、どうしても今作に対する評価は
甘くなってしまう。
でも、あんな公式HPで「出来れば予約して」とか言っちゃうセンスは
社会人としてどうかと思う。

>262
ベルトの扱いも、全然プロレス的に分かってない。

引退サイクルが早くて能力の上がり方にばらつきのある今作では、
ジュニアベルトのあの扱いは明らかに失敗だと思う。
一部のキャラにしか縁の無い代物だし。苦労して辻あたりでとっても、
翌月には年齢オーバーで返上とかよくあるし。

あと、返上はダメすぎだろ。「弱い奴と戦って防衛記録を延ばすのはNG」とか
思っての処理だと思うけど、もうちょっとどうにかならなかったものか。
苦労して評価値900前後の神田と堀で評価値1200前後の武藤・永原からタッグベルト獲得
→翌月のリマッチで武藤組奪回
→翌月「対戦相手に恵まれずやむを得ません」
逆ギレかよ。





265:お前名無しだろ
06/09/09 11:48:34 0/6b2yVS0
あの戦闘じゃスカイツイスターなんて絵的に無理

266:お前名無しだろ
06/09/09 11:50:52 QS0WWMNVO
3年くらい前での評価になるけど、中村先生もプロレス者だった

267:お前名無しだろ
06/09/09 11:54:36 jt3HYA0S0
ジュニアは体重制にして欲しかったな

268:お前名無しだろ
06/09/09 11:57:18 ME+mqV0D0
>>262
でも今の女子プロ意識したらベルトどころか団体経営モードもろくに成り立たない気がする
かといって男子のシステムに女子を入れ替えただけっていうのも、なんかこう……
旧作からのキャラ、「新日本女子プロレス」を継承する今作のコンセプトでは間違っちゃいないと思う

でも確かに25歳引退は早すぎるよなあ
ジュニアベルト年齢縛りはべつにいいと思う。レッスル世界で体重別にしちゃうとゆっことかもジュニアになりそう
格(評価値)だけで分ける手もあるけど、それだと年齢縛りと大差ない

269:お前名無しだろ
06/09/09 12:01:35 sYj23NSD0
評価値で分けるのでいいじゃん。
名前をヘビーとジュニアじゃなく「世界」と「アジア」ベルトに辻。

270:お前名無しだろ
06/09/09 12:06:11 rvaVyHJi0
>>262
ほほう。
女子プロの灯は消えても
女子プロゲームの灯は消えて無くてなによりだ。

>出来れば予約して
その台詞が出ちゃう程、苦しい立場だったんだよね。
全く売り上げの予測がつかず、変な企画通して
社内からは妙な目で見られてただろうし。

今作、出来に関しては色々不満があるけど
女子プロの動員力が全盛期の5分の1になって
衰退どころか、限りなく業界滅亡に近い現状で、この企画を通した勇気、
会社からろくに資金が出ない等、かなりシビアな立場から、
ゲーム発売までこぎつけてくれた事は評価してるよ。

今回の実績で、2年後くらいに今度は制作費2倍くらいで
きちんと作ってくれれば尚言うこと無し。

271:お前名無しだろ
06/09/09 12:08:11 ltifoh5l0
>>264
>でもまぁ実際、萌えとか、偉い人にも分かりやすい要素入れないと
>お金出してくれないから、その辺りは正直微妙だと思うんだよね。

漏れにはそこらへんはよーわからんのだが、初代ガンダムのOPみたいに
銀河に向かって飛ぶよー、まだ怒りに燃える闘志があるのじゃよー、
とかウソついて、中身ではやりたいことやるっつーわけにはいかんの?

>でも、あんな公式HPで「出来れば予約して」とか言っちゃうセンスは
>社会人としてどうかと思う。

まあ、確かにどうかとも思うが、どうせ旧作ファンしか読んでないと思ったんだろw

272:お前名無しだろ
06/09/09 12:08:22 ME+mqV0D0
>>269
あー、全女でいう赤いベルトと白いベルトか。気づかなかった。なるほど

273:お前名無しだろ
06/09/09 12:19:56 ltifoh5l0
>>出来れば予約して
>その台詞が出ちゃう程、苦しい立場だったんだよね。
>全く売り上げの予測がつかず、変な企画通して
>社内からは妙な目で見られてただろうし。

シリーズ化してほしい(復活させたい)という本音から出たセリフだったと
好意的に解釈してる。発売前は漏れもそう思ってたもん。
そういう意味でなら共感できる。サクセス必死だな、とか言われそうだがw

萌え的に次作がどこ向くのかは、まあ心配であるが。
今作の永原みてると特に。

V1でムキムキボディを手に入れたゆっこも今の常識で考えるとアリエナサス

274:お前名無しだろ
06/09/09 12:23:22 ufGMPSF10
>271
企画書では「萌え萌えッスよ」って書いて実は燃えでしたみたいな感じ?
開発形態にもよると思うけど、そういうこと事態は可能。
ただ、どの業界もそうだけど数字が全てなんで、売れれば官軍だけど、
もし売れなかった上にやりたい放題やってたのが露見したら、クビの上「あいつは嘘つく奴だ」ってレッテルがついて回る。
売上はちゃんと実数が出るから、どこぞの会社みたいに「今回のドーム興行も満員です!」という訳にはいかんのですよ。
まして270も書いてるが、女子プロレスなんて現状では風前の灯。
まともな神経をしているクライアントや流通はそんな金にならないものに手を出さない。
だから出ただけでも……って感じだけど、売れてるみたいだから今度はきっちりしたもん作ってくれ、と。
意気込みよりも数字が何よりも物を言うし。

275:お前名無しだろ
06/09/09 12:51:25 ltifoh5l0
>>274
あー、そうか。「その後の人生」というのもあったんだよね。
正直スマンカッタw

女子プロ系タイアップだけで売るのは無理だよね。漏れも全女以降の女子プロ
にいいイメージがあんまりない。つか視てない。

かと言って、数字的には旧作ファンを逃すのも規模から言えば致命的な失策
になりかねないわけで、そこがジレンマとか?現状では美少女がガチで戦う
というミスマッチがレッスルのアドバンテージだし、ありきたりな萌え路線
だけで今後の市場を生き抜けるとは思えないなあ。

もういっそこのまま
「女子プロのリングはオリンピックや芸能界を越えた夢のステージなんだぜ!」
みたいな脳内レッスルワールド突っ走って欲しい。

んで萌え系熱血少女。もしくは燃え系萌え少女。
なんとかインチキできんか?

276:お前名無しだろ
06/09/09 13:17:07 35jFMdLL0
今作入れて欲しかったシステム
・難易度設定とかあって欲しかったな。
・なんやかんやでストーリーモードはやっぱり必要だなと思った
・せっかく上原の団体とか市ヶ谷の団体をライバル団体として
 いれることが出来るのに、名前だけという感があった、
 次作は団体別のイベントとかあれば面白いと思う
・成長はオートとマニュアルと選べれば面白かった
 (コーチを付けた場合強制オートとかになったら難易度上がって面白かったかも)

277:お前名無しだろ
06/09/09 13:27:13 kybd+6M0O
信長の野望みたいに歴史イベントみたいなの作れば、
ストーリーモードの補完も出来ると思うのだが。
PCの話だけど、光栄は自作のイベントを登録できるツールも配布してるくらいなので
そんなに難しいことではないと思うんだが。

278:お前名無しだろ
06/09/09 13:49:26 rvaVyHJi0
コーエーと比較するには規模も売り上げも小さすぎだろw
ストーリーモードもキャラ毎なんて考えたらありえない話になる。
失恋、写真、バカンス、アピールなどの簡易イベント増やすのがせいぜいかな。

PCエンジン版みたいに、数人のみのストーリーモードを
経営モードと別個に付けるなら十分いけるはず。
自作イベントツール付けるなら、企画中のPC版かな。

279:お前名無しだろ
06/09/09 14:04:17 yO3m8wQn0
何かPCエンジン版のダブルインパクトと違って
育成し難いな。サバイバー。

ダブルインパクトでは
4人中2人位新人を特訓の連続で評価値1300位にして絶対的エースに育ててから
海外団体と提携して旗揚げしたら、マイティやビューティ等のキャラ相手でも連戦連勝で
IWWFのタイトルまで取れてNo.1団体にするのも比較的容易だったが
サバイバーではそれが出来ないのでなかなか勝てない。正直イラつく

どうせなら、PCエンジンや(やった事無いが)スーファミ版の育成システムをそのまま
移植した方が良かったかも。まあ買ったばっかりだし、やりこめば印象変わるかもしれないが

280:お前名無しだろ
06/09/09 14:18:41 +JPnkc/L0
イベントとかストーリーとかは、
もう、買い手の妄想任せでもいいと思う。
昔、そんなRPGあったよな。
ただ、それなら、その方向で、アシストしてほしいな。
軍団の名前、ベルトの名前、デザインはもとより、
誰をヒールで売るとか、誰と誰をチームで売る、とか
今年はコイツをプッシュじゃ、とか、
ブッカー的な事やらせてほしい。

281:お前名無しだろ
06/09/09 14:27:09 +JPnkc/L0
>>264
新女のベルト奪還作戦は狡猾だったぞw

NJPWのベルト貰ったから、新女に乗り込んであげる。
             ↓
デビューしたての新人を、挑戦者としてぶつけてきた
             ↓
こっちも評価値1100位の中堅だったが、当然圧勝
             ↓
翌月、相手に恵まれず返上しますた。
ベルトは新日本女子預かりになります。

汚えw

282:お前名無しだろ
06/09/09 14:35:50 OI0HWHS80
SFC版の育成システム+年齢による能力ダウン ってのは結構いいかもね。
SFC版の良くない所は>>228が書いてるけど、結局全部同じ様なキャラばかりになってしまう所だし。
自由度、と言うか脳内箱庭度は残念だけど10年前のソフトに劣ってる。
まあ、それを補って余りある声優の量ってのがサバイバーの強みだけど。


283:お前名無しだろ
06/09/09 14:38:20 +JPnkc/L0
SFCって、何がそんなに自由だったっけ?
誰も彼も、皆同じように育てられる、って事以外に。

284:お前名無しだろ
06/09/09 15:00:11 mtcLML3b0
> 誰も彼も、皆同じように育てられる、って事以外に。

それこそ自由だと思うが。
強くするも弱くするも個性出すも出さないもみな自由。

あとは獲得出来る選手が一年目からすべて出てくる。
サバイバーの選手数じゃこれはキツイだろうが、最初の登場する世代を選べる様にする等の対抗策はあったはず。

285:お前名無しだろ
06/09/09 15:01:04 FeibMD9P0
俺の場合だが、育成はSFCやPCEよりもサバイバーの方が好きだ。
サバイバーは、俺とは別人のキャラが、自分で大きくなってる感があるのが好きだ。

俺の場合は旧作だと「飛び技得意の武藤だから、まず飛から上げて…」
のような作業が必要で、この作業中はキャラの背中のジッパーを開けて、
ジッパー中のデータを書き換えるような味気ない感じだった。
サバイバーは、キャラ自身の個性がキャラの内部から出るのがいい。

だけどサバイバーは、キャラに俺が色付けする部分の自由度が
もう少し欲しかった。色付けの自由度は旧作の方が上だ。
ただしそれでも、俺にはサバイバーの方がいい。

286:国
06/09/09 15:07:14 YVYeOYqZ0
>>285
つまり、アイドル総動員の声優陣には
勝てなかった……ということですか?

287:お前名無しだろ
06/09/09 15:11:43 51tHJ2EA0
>>284
いいこと言った
サバイバーの場合、メーカーの設定した数字通りに育って「しまう」からつまらんのだよな
タッグ法とかほとんど裏技の域だし

キャラクター出現テーブルも乱数にすりゃよかったのにな

288:285
06/09/09 15:20:27 FeibMD9P0
旧作はパラメータを全部自分で割り振るから、嬉しい驚きが無かった。
サバイバーだと放置状態で気にかけてなかった選手なのに、
気がつくと強くなってる等の、育成面の嬉しい驚きがあるのがいい。

>>286
マジレスだけど、マジです。
俺の場合は、団体経営版の旧作にハマれなかったんて、その理由を考えてみた。

289:288
06/09/09 15:22:55 FeibMD9P0
すまん、間違えた。
(誤)ハマれなかったんて→(正)ハマれなかったんで

290:お前名無しだろ
06/09/09 15:39:17 9aNRxLoN0
>>287
それをつまらないと思わない人もいる。
キャラが弱くても、片寄っていてもすきなキャラを雇う。
団体経営メインでの見方だとそれもまた面白い部分。
レスラー出現時期も同様。
まあ、三国志とかのシミュレーションに近い感覚だね。

291:お前名無しだろ
06/09/09 15:58:05 kO+I+K/9O
新女が、資金もないのにビルでかくして、
赤字抱えて勝手に潰れた。

わかってるぜ。
ビルなんて嘘だろ。
永久電池かなんかに出資したんだろ。

292:お前名無しだろ
06/09/09 16:03:00 qqNtOsYO0
>>291
(パンサーハイセル)きたか

293:お前名無しだろ
06/09/09 16:25:06 +JPnkc/L0
俺も、
誰でも同じよーに育つ、は良いかと言われりゃ、
チト微妙だな。
それだと、違うのは見た目だけで中身は一緒、だからなあ。
俺、フォクシーや相羽、神田好きだから、
どのキャラでも、エースに出来る方が、の気持ちはわかるが。

294:お前名無しだろ
06/09/09 16:26:42 ufGMPSF10
選手登場は2周目以降は完全固定でもないし、まぁ許容範囲かなぁ。
初期のエースだったレイラさんが転生してきて、金井の後輩になったりしている様は、
それはそれで楽しいし。


295:お前名無しだろ
06/09/09 16:28:48 +JPnkc/L0
そー言えば、ドリキャスの野球つくって、
伸びやすい伸びにくい、はあっても、上限は皆同じなんだよね。
だから終盤、施設、コーチが揃うと、
Dランク選手や、超早熟で無い限り、オールSになっちまうと言う。

296:お前名無しだろ
06/09/09 16:32:07 +JPnkc/L0
選手は登場は、1pが生存してても2pが出てくる、
同じキャラが同じ団体に二人、とかがねえ。
あと、2pは、能力値が全然違っても面白かった。
パワーファイト一筋の祐希子とか、関節職人の龍子とか。

297:お前名無しだろ
06/09/09 16:33:35 51tHJ2EA0
>>290
まあつまらんと思った人が大多数っぽいけどね
2chとか外のレビューサイトとか見るに

298:お前名無しだろ
06/09/09 16:40:38 rvaVyHJi0
SFC版は好き勝手に育てられて自分の箱庭作るにはいいんだけど、
悪い言えば所詮自作自演用のシミュレーターであってゲームじゃないんだよな。
いきなり攻め1つをSにすることもできるし
ギロチンやムーンサルト覚えさせると、評価値500でもカオス倒せるし。

その点サバイバーは色々難があるが一応ゲームしてると思う。
個人的にはもっとゲーム性を高めて、折角99年設定までできるのだから
長時間遊べる仕様にして欲しかった。
たとえばコーチの能力によって練習効果が変わって、
伝説のコーチさえいれば選手が長寿化するとか。
終盤ドームが埋まるようになってお金の使い道が無くなった時、
不思議なアイテム(超高額)を購入して、特定選手の成長率上げたり
特定のイベントが発生しやすくなったり。
また20年目以降、伝説のレスラー軍団が襲来して世界一決定戦が
4年ごとに行われたり。
いじり様でまだまだ遊べる要素増えるぞこのゲーム。

299:お前名無しだろ
06/09/09 16:41:31 +JPnkc/L0
ドリキャス野球つく型がベストなんだろうなあ。
伸びやすい、伸びにくい等の個体差はあれ、
育成次第で、頂点獲れる形。
いずれにしろ、育成は浅すぎるよね、サバイバー。
練習の効果も、どうもハッキリしない。
期間も短いし。

300:お前名無しだろ
06/09/09 16:42:45 +JPnkc/L0
>>また20年目以降、伝説のレスラー軍団が襲来して
  世界一決定戦が4年ごとに行われたり。

野球つくの、宇宙選抜チーム「インフィニティ」ですなw

301:お前名無しだろ
06/09/09 16:46:14 omQqAefN0
観客動員が完全に計算式なのが微妙に気になる
いっつも425ってのはなぁ、もちょい乱数使ってくれよ


302:お前名無しだろ
06/09/09 16:49:32 +JPnkc/L0
広くなり、設備の整っていく行く道場とか、自社ビルとか選手バスとか、
サイン会にどれだけ人が集まったのか、とか、
そー言うのを、目に見えるよーにしてほしかったな。
サカつくとか、クラブハウスやスタジアムが大きくなっていくの、楽しかったじゃない?

303:お前名無しだろ
06/09/09 16:56:16 rvaVyHJi0
サカつくパクるんだったら、徹底的にパクらないと。
たとえば選手の成長も成長確率があるだけじゃなくて、
早熟:15~17が成長期、18~19が維持期、20以降衰退。
普通:15~19がゆるやかな成長期20~23が維持期、24以降衰退
晩成:15~17に伸び悩み、18~20が成長期、21~23は
   やや成長する維持期、24~26ゆるやかに減退27以降衰退
成長パターンを導入して、1Pと2Pカラーで成長パターンが違えば
かなり育成も白熱すると思うぞ。

304:お前名無しだろ
06/09/09 17:05:51 9K6iH4dL0
文句言ってる連中はGWMにメールは出してるんだろうな?
不満点は多いけど他に団体経営ゲーム無いし
意見が次回作につながりそうな雰囲気あるからとりあえずオレはメールした
かなりの長文になったけどなw

305:お前名無しだろ
06/09/09 17:13:47 c2d6ctGr0
ストーリーモードについては、それこそ列伝程度で良いんじゃねえ?
団体ごとに3パターン程度あって、分岐しているようでも良く見れば
他のストーリに乗り合っているとか。

選手ごとのストーリーは難しかろうが、独自のイベントを2つくらい混ぜれば
何とかいけるんでは?

306:お前名無しだろ
06/09/09 17:16:56 8EZRPztF0
最大の問題は、サクセスがそこまでこだわりを持って仕事するかどうかだよな・・・ハァ


307:お前名無しだろ
06/09/09 17:27:14 Gsv6ytkL0
>>303
男子だと
実際、遅咲きの花ってのがいるからなあ。
天龍さんみたく、50過ぎても元気な人いるし。
女子だって、ジャガーさんやデビルさんはベテランなっても強かったよな。
で、ゲームとしてなら、サカつく的にすりゃいいし。

レッスルは、ゲームとしてみても、プロレスとしてみても不自然な成長だわな。

308:お前名無しだろ
06/09/09 17:31:14 rQhbUm0P0
ちと前でも既出だけど、
キャラ出現テーブルと成長パターンが毎回シャッフルされてれば遊ぶモチも上がる。
採用も起用もやってみなきゃわからんってのが理想。
あと経営が軌道に乗った後の緊張感のなさはどうにかならんもんか。
空き巣みたいなのを増やせって訳じゃないんだけど、
選手が地方興行断るとか大会場でトラブル起こしてホトボリ冷めるまで使えないとか、
少し考えればイベントなんて何ぼでも思いつくのになあ。

309:お前名無しだろ
06/09/09 17:38:20 +JPnkc/L0
空き巣に、15000Ap持ってかれたぞ
何ぼなんでも、半分はねーだろ・・・。

310:お前名無しだろ
06/09/09 17:40:29 Gsv6ytkL0
>>309
それ、もはや空き巣のレベルじゃねえw
警察が威信にかけて犯人逮捕に動くぞ。
逮捕されないという事は、黒幕が北のうわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp;@

311:お前名無しだろ
06/09/09 17:43:33 +JPnkc/L0
イベント、ストーリーに関しては、
プレイヤーの妄想任せにしてる、ってのも有るんじゃないかね?
前も書いたが、それならばそれで、
もっとそれをアシストして貰えると有り難いのだが。

312:お前名無しだろ
06/09/09 17:45:06 +JPnkc/L0
>>310
考えたらそーだよなw
500でグッズショップ、5000で自社ビル建つのに。
会社の金庫に、そんな大金置いとくのも実にアレだ。

313:お前名無しだろ
06/09/09 17:50:29 Gsv6ytkL0
>>312
そういや、推定1APっていくらなんだ?

1AP=1万とすると
グッズショップ:500万 自社ビル:5000万
1AP=10万とすると
グッズショップ:5000万 自社ビル:5億

後者とすると、15億盗まれた事になる(前者でも1.5億)
警察、何やってるw

314:お前名無しだろ
06/09/09 17:53:26 qCasJm+b0
ファイナルシリーズが終わった翌月に泥棒が入ったのには笑った
ファイナルで2万AP近くもらったのになんだそれw
きっとファイナル実行委員会の連中がやったんだな 単なる見せ金だったということか

315:お前名無しだろ
06/09/09 17:55:55 cGSPTWr20
て言うか盗まれすぎだよな。
警備や防犯どうなってんの!

316:お前名無しだろ
06/09/09 17:58:23 Gsv6ytkL0
>>314-316
クーデター企んでる連中が実印ごと通帳を持っていったとかw

317:お前名無しだろ
06/09/09 17:58:52 +JPnkc/L0
野球つくだと、選手が発見して追い払ったりしてくれたなあ。
でも、何で○○選手が金庫に・・・と言う秘書の言葉に笑ったがw

318:お前名無しだろ
06/09/09 18:03:36 bRmTyvRR0
バカンスから帰ってきてやられると凹むよな

319:お前名無しだろ
06/09/09 18:11:12 +JPnkc/L0
ああ、そーか
泥棒された直後に、海外逃げた若手が居たら、
そいつが犯人なわけだ。

320:お前名無しだろ
06/09/09 18:19:24 qCasJm+b0
実は社長が横領して使い込みをしているという説が
それを盗まれたとかいって自作自演

321:お前名無しだろ
06/09/09 19:58:13 27s/+LBD0
>>311
例えば、選手の入団イベントをもっと個性が分かり易いものに強化すれば
どんなキャラかわかるから思い入れも持ちやすいし、ストーリーも想像しやすい
良くわからない選手をある程度使い込んで個性を掴む所から始めないと行けないからなあ

322:お前名無しだろ
06/09/09 20:01:55 k0WtOWRz0
>>312
クレジットカード情報でも盗まれたとか
振り込み詐欺に引っかかったとか
N○Kの集金が大挙して襲来してきたとか

323:お前名無しだろ
06/09/09 20:10:01 RtGRICNr0
>>312
物覚えの悪い秘書さんが、ネット口座のIDとPassをポストイットでPCに貼り付けていました。

324:お前名無しだろ
06/09/09 20:40:47 MfqcKdK20
>>321
未だに新キャラが入団した時は公式HPのキャラ紹介見る俺

ただ、見てもプロレス的なギミックとして面白いヤツいないんだよなぁ…
山さんが一番まともに見えるw

325:お前名無しだろ
06/09/09 20:50:02 FXYfQa080
>>319
俺、その展開になった事あるw
ちなみに逃げたのは真鍋・・・

326:お前名無しだろ
06/09/09 21:01:11 kC6UReH80
武藤ぬすみだな

327:お前名無しだろ
06/09/09 21:15:13 27s/+LBD0
>>324
俺と同じだ
やっぱそうだよなあ…あれじゃあどんなキャラか全然わからんもん

328:お前名無しだろ
06/09/09 21:36:53 +JPnkc/L0
とうとうグリ山さんが、我が団体の頂上ベルトに到達した。
ベルトまで、
マッキー、市ヶ谷、龍子を、薙ぎ倒していく様は、まさに
怪物現る!だった。

329:お前名無しだろ
06/09/09 21:52:43 RtGRICNr0
>>328
和製ベイダーってとこだな。
しかしかえすがえす所属選手をマスクマン化させるギミックほしかったな・・・。

330:お前名無しだろ
06/09/09 22:23:04 a2grbDEy0
>>325
真鍋は新人の時の寸評が極悪人だ。怪しいなw。

331:お前名無しだろ
06/09/09 22:41:03 MfqcKdK20
個人提携はすぐには再契約できないのか。
旗揚げから頑張ってくれた、ケベック州大使ギミックのジーナがいなくなっちまった…

332:お前名無しだろ
06/09/09 22:54:48 RtGRICNr0
なにげに海外選手も衰退するんだな

333:お前名無しだろ
06/09/09 23:32:56 +JPnkc/L0
マスクは、お手軽に反乱軍作れたし、便利だったんだよなあ。

334:お前名無しだろ
06/09/09 23:49:57 ufGMPSF10
>>331
個人提携はいつのまにかメンバーが変わってたりするし。

うちではスカーフギャングの小早川と18禁のスーパースター・鏡が抗争中だ。
鏡が小早川の姉妹に嫌味を言いに言ったり、
それに切れた小早川が鏡さんを神田川に放り込んだりとか、WWE的妄想して楽しんでる。


335:お前名無しだろ
06/09/09 23:50:57 +JPnkc/L0
ついに、コーチ雇用リストから、男のコーチが消えたんだが、
・・・まさか、もう二度と出てこないんじゃないだろーな?

336:お前名無しだろ
06/09/09 23:53:08 +JPnkc/L0
遺恨勃発って、ゲーム上で何か意味あるのかな?
単に,妄想のアシスト?
前に、上原一人で、1ターンに三人と遺恨勃発して笑ったんだがw
どんだけ嫌われてるんだ、とw

337:お前名無しだろ
06/09/10 00:23:59 xwL1+qTl0
妄想アシストだと思う。
サバイバーって、育成部分を簡略化しながらも
妄想アシスト機能はやけに充実しているのが嬉しい。

次回作があるなら、もうちょい練り直すと良い感じになりそうなのだけれどなあ

338:お前名無しだろ
06/09/10 00:44:53 Y6y+lYDW0
せめて、自由に軍団組めたらなあ。
ヒール、ベビーの色分けも。

339:お前名無しだろ
06/09/10 00:48:17 F+wU6Jyw0
遺恨って最後の決着戦要求があると、
オートにするとシリーズの最終戦でそれっぽいカード組まれるよね。
タッグマッチで評価値高くないんで不安だったけど、大阪城ホールが札止めになった。
もしかしたら、そういうのも動員に加味されるのかね?

340:お前名無しだろ
06/09/10 00:52:27 Y6y+lYDW0
む?
遺恨でも決着戦あんの?
革命軍では有ったが。
6人タッグで、革命軍のNO3、不可思議重戦車白石が、
正規軍の大将、理沙子の首獲って、決着になったっけ。

341:お前名無しだろ
06/09/10 00:56:16 F+wU6Jyw0
>>340
うちは遺恨発生で市ヶ谷が革命軍作った。
反乱軍バージョンは知らん。

342:お前名無しだろ
06/09/10 01:32:37 fP3iSStq0
うちは15年目にして遺恨は全く発生しないな~
なんかトリガーあるんだろうか

343:お前名無しだろ
06/09/10 02:45:52 AFIUFKiC0
>>342
マッチメイク外人ばっかにしてるとあまり発生しない気がする。
直接ガチで戦わせ続ければいいんじゃね?

344:お前名無しだろ
06/09/10 02:56:32 fP3iSStq0
>>343
あ~それあるかもな。あんまというかほとんど所属同士マッチメイクせんかったから。
メインは9割方所属対外国人のどんな戦後プロレスだよって感じだったし。

よ~しそれじゃ今日からちょっとお前達に殺し合いを(r

345:お前名無しだろ
06/09/10 06:16:09 G+METttw0
BRプロレスリングきたか

346:お前名無しだろ
06/09/10 07:09:01 EYgKAZZyO
>>344
オレも原則対外国人にしてる。
長州革命がプロレスを駄目にした源だと思ってるし。

347:お前名無しだろ
06/09/10 07:36:10 8n6G5gs70
看板日本人タッグvs大型強力外人タッグ はなんだかんだですごく燃える。ヽ( ゚∀゚)ノ

348:お前名無しだろ
06/09/10 10:04:30 ANm+N/hyO
ウチは外人対決でメインを組む事が多い。
半ばIWWF日本支部と化している。

日本人選手は専ら芸能活動が本職。


349:お前名無しだろ
06/09/10 11:57:23 G+METttw0
斉藤、近藤、早瀬、神田の打撃格闘家四天王が勢ぞろいしたw

350:お前名無しだろ
06/09/10 11:58:27 2zKZ2xaVO
海外遠征させた藤原が
キャプチュードとストレッチプラムを
覚えて帰ってきた

せっかくなので
カズプレックス
カズミッションに名称変更

ヒューマンスープレックスマシーンKAZU
としてビックプッシュ中です

351:お前名無しだろ
06/09/10 13:45:07 Y6y+lYDW0
サキュバス使えねえ・・・。
チームカナダのリッキーや、
RO&DのTAKAみたいにしよーと獲ったが、
一年たっても、殆ど何もカワンネェ。

入門時に1のパラって、基本的に、引退するまで1だよね?
1が一杯有るキャラはきついねえ。
2p白石は、身体能力、パワーが、頂上まで行くからまだしも。

352:お前名無しだろ
06/09/10 14:33:01 DBh+G8SMO
>>349
ミミさんを忘れてるぜ

353:お前名無しだろ
06/09/10 14:44:33 +37GFwvL0
外国人女子レスラーに強いのがごろごろいるって時点で
どこの世界、いつの時代の話かと。

ファビュラス・ムーラ?
レイ・ラニ・カイ?

まあ、いいんだけど。

古すぎたね。

354:お前名無しだろ
06/09/10 14:47:54 uvrY6CAf0
デニスなんたらとかザ・ビーストは?


355:お前名無しだろ
06/09/10 16:04:57 Y6y+lYDW0
>>353
レッスル世界と現実プ界は、完全別物だからねえ。
そして、それで良いと思う。

356:お前名無しだろ
06/09/10 16:16:48 G+METttw0
>>352
忘れてないぜ。
ただ、格が四天王の上。団体の頂点だぜ

357:お前名無しだろ
06/09/10 16:21:45 Y6y+lYDW0
葛城も、打撃E~Sなるよ。
打撃防御以外、防御が一律低いのも、打撃系っぽい。
我が団体の葛城は、大関クラスながら、
なんだか知らんが、格上外人王者を、次々とアキレス腱固めで仕留め、
ベルトコレクターと化した。

358:お前名無しだろ
06/09/10 16:22:46 Y6y+lYDW0
あ、あと芝田も打撃E届いた。

359:お前名無しだろ
06/09/10 17:32:04 1Vg3Z/Ju0
>>351
みことの打撃攻とか伊達の関節防とかが一応1から2はなったよ
それからはまったくあがらねぇはが・・・
相当あがりにくいけどあがることはあがると思うよ
どちらにしろ1が多いキャラはきついことにはかわりないが

360:お前名無しだろ
06/09/10 17:41:24 xHXHfqUG0
>>351
強キャラじゃないと1から変わらないと思っていい

361:お前名無しだろ
06/09/10 17:57:34 0e56p9fn0
個性ばっかで育ててるのが原因。
キャラによっては獲得経験が0の項目もある。

カテゴリー練習や弱点補強を使うと多少ではあるけど改善される。

362:お前名無しだろ
06/09/10 18:00:06 xHXHfqUG0
>>361
カテゴリ練習や弱点練習しても1は変わらない

363:お前名無しだろ
06/09/10 18:17:16 0e56p9fn0
いや普通に変わるから。
ちゃんと経験値入ってる。

364:お前名無しだろ
06/09/10 18:27:21 4lI/bPO30
うちのみこと2Pが16歳で打撃が4/3だ
1Pと2Pでは能力に差があるんかな?
みこと1Pは引退まで打撃攻が成長しなかったんだが

365:お前名無しだろ
06/09/10 18:27:42 xHXHfqUG0
まじ?俺のチェック不足だったのか。スマソ
ちょっち堀で3年弱点克服のみで調べてくる

366:お前名無しだろ
06/09/10 18:41:02 Y6y+lYDW0
北条、結構伸びるんだな。
ほのぼの育成でも、1200は超えるな。

367:お前名無しだろ
06/09/10 18:44:31 Y6y+lYDW0
まあでも、1を時間割いて2にするより、
伸びるトコ伸ばしたほうが良い気がする。
やりこみ型で無いなら。

368:お前名無しだろ
06/09/10 18:47:13 EJxG4DBw0
>>367
うん、でも1400越えの龍子さんが関節1だったんで凹んでる

WARスペシャルが!

369:お前名無しだろ
06/09/10 18:50:46 Y6y+lYDW0
>>368
俺、龍子1は無かったけど、
祐希子の関節攻めが1のままだった。
それで、1600に届くあの化け物・・・。

370:お前名無しだろ
06/09/10 18:59:51 xHXHfqUG0
3年間弱点克服のみ
堀   極め攻撃1、パワー防御1、打撃防御1 → 極め攻撃2、パワー防御1、打撃防御1
氷室 投げ防御1、打撃防御2、飛び防御2 → 投げ防御3、打撃防御2、飛び防御2

おお!確かに1が上がった! 俺のチェック不足だった。スマソ

371:お前名無しだろ
06/09/10 19:08:17 zXs9pvgn0
成長しないレスラーはマジ
成長しないな。
保科とか保科とか保科

372:お前名無しだろ
06/09/10 19:09:56 Y6y+lYDW0
>>370
でも、まあ、
三年かける必要は無いよなw

373:お前名無しだろ
06/09/10 19:40:37 zV/1Gb6K0
アニービーチが劣化してる
あとテディキャット堀さんは人妻だったはずなのだが

374:お前名無しだろ
06/09/10 19:47:04 G+METttw0
劣化の度合いで言ったらレミー・ダダーン…

375:お前名無しだろ
06/09/10 19:49:31 Y6y+lYDW0
>>373
レッスル3は、引退選手としての登場だからなあ。

376:お前名無しだろ
06/09/10 19:53:02 0e56p9fn0
>>370
多分だけど、三年目の十月あたりで上がったはず。
でも弱点克服でも獲得経験値が0の項目はあるから、三年で上がらない時はまったく上がらない。
試合すれば変わるかも知れんけど、それ以上はカテゴリー練習が確実。

377:お前名無しだろ
06/09/10 19:56:01 zV/1Gb6K0
>>375
あー、そういやそうだっけ。

アニーはあの褐色の肌がよかったのだが何だアレは。
それにしても試合中のビジュアルが98時代と変わってない事に笑ってしまった。
せめてペイントレスラーの時ぐらい顔にペイントぐらい入れなさいよ、と。

378:お前名無しだろ
06/09/10 19:57:40 Y6y+lYDW0
む?
アニー・ビーチは、昔から、金髪白人で
あーいうキャラだぞ。

379:お前名無しだろ
06/09/10 19:58:46 Y6y+lYDW0
褐色というと・・・
ジャニス・クレアと間違えてる?
メアリー・スミスじゃないだろーし。

380:お前名無しだろ
06/09/10 20:00:44 zV/1Gb6K0
>>379
あー、間違えてたかもしんない。
すまんす。
昔買った本でも引っ張り出して読んでみるかね。

381:お前名無しだろ
06/09/10 20:08:12 xHXHfqUG0
>>376
キャラ差もあると思うけどカテゴリー練習でも1→2にするのに1年半~2年くらいかかりますた。
総合的にやる価値あるかどうかは置いといてとにかく1は上がるという結果が大事かと。

382:お前名無しだろ
06/09/10 20:20:17 n/Xo3yYf0
正直このゲームが面白いからプレイしてるんじゃなくて、コレしかないからやってるんだよな・・・

383:お前名無しだろ
06/09/10 20:26:30 Y6y+lYDW0
面白いかと言われれば、
俺は楽しめる、が、人には勧めはしない。
という答えだなー。
そして、出来は良くないと思うが、俺はレッスルが好きだ。

384:お前名無しだろ
06/09/10 20:30:49 wqaR6wki0
いろいろ文句は言いたいけど
まずは出してくれたことに感謝!

だな

385:お前名無しだろ
06/09/10 20:52:08 xwL1+qTl0
>>382
面白くないゲームなら、いくらレッスルでもプレイし続けないって
もちろん不満がないわけじゃないけれど
充分楽しめる出来だってことなんじゃない?

相当に人は選ぶし、遊び方も人次第な部分はあるけどね

386:お前名無しだろ
06/09/10 21:24:05 dsipxgLi0
>>382
すげーおもしろいぞ。
確かにすべてのキャラを最強にはできないが
それにこだわらなければノリノリでやっていける。
漏れのとこはひいきはフレイア様だが、エースは伊達がつとめている。
強い選手が育つと、試合もマニュアルで面白くなってくるしね。

387:お前名無しだろ
06/09/10 21:30:22 26mJJPBq0
>>377
デスピナリブレ?

388:お前名無しだろ
06/09/10 21:35:09 GL3ekRRV0
いろいろ粗があるとはいえ、やっぱり思い入れが出るから楽しい
旗揚げ当初からずっとエースとして団体を引っ張ってくれた上原さんの引退には
正直、涙がこみあげるものがあったなあ。
オート観戦にした引退試合ではしっかり必殺のフランケンシュタイナーでフォール勝ちしてくれた

評価値は900くらいに下がってるけど、引退後もコーチとしてがんばってもらう
たとえ1人しか指導できなくてもいいんだ、うちには上原さんが必要なんだ


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