10/05/08 17:25:58 FZZM3ewQP
>>372
それにしたって、行動基準の比重が
「無関係な人間に手を出す」>「自分を含む仲間全員が全身から血を吹き出して死ぬほどの痛みを味わう」
ってのは、相当極端な気がする
ゆりのトラウマを気遣うなら、無抵抗の仲間が次々と血祭りに上げられる方がよっぽど惨劇の再現だし
もし「NPCだけは怪我を負っても高速治癒しないし、死んでも生き返らない」っていう
ルールだったら、まだそう考えるのも分かるんだけど、今のところそういう情報は無いし
身内と無関係な人間、どちらかの安全を天秤にかけて選ばなければいけない時に
無関係な人間を優先するっていう思考ルーチンは、個人的にまだちょっと飲み込めないかな