08/03/24 06:30:13 p9bbxtVF0
サモナーまとめ
■転職後
URLリンク(www20.atwiki.jp)
序盤はフリートとホドル、下位精霊が主戦力ですが、低レベル時のフリートは使い物にならず、自身が戦うスタイルで進めていきました
■ついて来て!
URLリンク(www20.atwiki.jp)
狩りでは召喚獣を誘導するのに用いたりしますが、その真価はバフ効果にあります
今までは被弾しない限りバフは乗りませんでしたが、改変後はスキル発動直後からバフが乗るようになりました
■上位精霊
URLリンク(www20.atwiki.jp)
URLリンク(www20.atwiki.jp)
グレアリン:光。遠距離型。最初は稲妻のみ。スキルレベル5でヘブンエクスペラーのようにサンダーボルトを並べて落とすように
アクエリス:水。遠距離型。最初は水玉のみ。スキルレベル5でバントゥのアマゾネスのように氷風を吹きかけるように
フレームハルク:火。近距離型。最初は薙ぎ払いのみ。スキルレベル5で振り下ろしをするように
デッドマーカー:闇。近距離型。攻撃方法はフレームハルクと同じだが、ダウン効果がある
■HP比較
URLリンク(www20.atwiki.jp)
改変後新たに追加された召喚獣5種のHPを比較してみました(ホドルのHPはアクエリスと同じくらい)
■精霊王エチェベリア
改変により、召喚に必要な犠牲が変更
従来:下位精霊2体(フローレスセント→ウィスプで即召喚。消費MPは400弱)
今後:上位精霊1体(下位精霊→上位精霊で召喚。消費MPは500弱)
このように従来より時間も消費MPも多くかかるようになりました
ただし王の行動パターンが大幅に改善され、さらにHPもかなり高く壁役にもなれるため、使い勝手は良好です
■精霊犠牲
無強化密封で試してみたところ、Q技とは思えないほど貧相な威力で、明らかに強化必須スキルでした
当然ですが私には不向きです