10/07/17 21:08:32 vz2MlnYi0
>>948
うちもスクリーンショット取れなくなったのでグラボ設定をいじって取れる様になったら
画質が悪くなってしまった。なので>>946さんの言うように1600x1200で撮って
1024x768に変換してます。
そうやって撮ったのがこれ↓。1024程度だといまいち荒いなぁ。800にしたほうがいいかな。
URLリンク(3dcustom.net)
952:名無しさん@初回限定
10/07/17 22:11:49 ULyn1ung0
そんなときのための2048x1536ですよ!
画面解像度よりずっと大きな数値指定してもウィンドウは小さく表示されるから大丈夫
SSを取ってみると内部処理ではちゃんと指定した解像度になってるのがわかります
953:名無しさん@初回限定
10/07/17 22:15:39 hB12yGmH0
>>950
お前個人の勝手なルールを他人に押し付けるな。
954:名無しさん@初回限定
10/07/17 22:53:52 vz2MlnYi0
>>952
なるほど、ウィンドウモードを利用するんですな。
XGAの4倍解像度からXGAにすると、確かにドットは目立たなくなりますな。
URLリンク(3dcustom.net)
955:918
10/07/18 00:48:03 wXlQ3Sy+0
回答を催促する様なことはモラルに反しているとは思いますが、
アドバイスをもらえないのは、書き方が悪かったからでしょうか?
それとも散々既出の質問だったからでしょうか?
それだけでも答えてもらえると助かります
(´д`)
956:名無しさん@初回限定
10/07/18 01:12:31 A7S9QAa7O
イマイチ何が聞きたいのかよく分からない文章です。結局どういった回答が必要なんですか?
957:918
10/07/18 01:28:01 wXlQ3Sy+0
腹筋ボディ私家版、顔部分のUVマッピングが知りたいです。
bmpを見ただけでは、何処が何処なのかわからなかったので;
958:名無しさん@初回限定
10/07/18 01:36:32 RXTyKkva0
アイラインならポリゴンモデルをそのまま移植すればいいんじゃないですか?
多少のWeight調整は必要だと思いますけど
959:名無しさん@初回限定
10/07/18 01:44:46 0w4+3RZo0
横からで申し訳ないんですがWeight調整でちょうど詰まっています
これはどうやって調整すればいいんでしょうか?
960:名無しさん@初回限定
10/07/18 02:15:42 cEops8eTP
>>957
> UVマッピング
メタセコで見れるよ
961:918
10/07/18 02:41:00 wXlQ3Sy+0
やはり今後を考えるとメタセコは必要ですね;
フリー版のLEでもやっていけるものでしょうか?
962:名無しさん@初回限定
10/07/18 02:46:06 G2tpALm/0
フリー版は使う必要ないぞ
有料版を登録せずに使えばいい、そうすれば機能が制限された試用版として動く
後でプラグインを使いたくなったり作者さんに感謝したくなったりしたときに購入すればいい
963:名無しさん@初回限定
10/07/18 06:57:15 N1hdT2l00
> 有料版を登録せずに使えばいい
割れ厨乙
964:名無しさん@初回限定
10/07/18 07:14:11 cEops8eTP
釣り針でかすぎる
965:名無しさん@初回限定
10/07/18 07:26:17 +zZYxmGq0
>>959
tso2toy…と言いたい所だけど
ツール作者がつまらん荒しのせいで撤退したので
今はTSOWeightでやるしか無いみたい
両方使ってみたけどTSOWeightの方が遥かに難しかった
>>963
メタセコ使った事無いなら黙ってろ
有料版は登録する時まで試用版として使える仕様になってるってだけだ
試用版だとプラグインが使えないなどの一部制限はあるが
フリー版よりずっと高機能なんだよ
966:名無しさん@初回限定
10/07/18 10:31:12 nX+tMVCQ0
>>965
俺は逆だなぁ
わざと破綻させたシーンセーブを読み込ませて、修正した後tsoとして
保存すればいいお手軽操作だから、TSOWeight(TSOWeight_KAI)が出てから
tso2toyとトイスタは一度も使わなくなっちまった
もっとも操作自体は簡単だけど、やっぱウェイト調整はケースバイケース
の要素が多くて苦手だな
あと妙なのはスルーの方向で
967:名無しさん@初回限定
10/07/18 10:39:49 k4UH/5Z+0
頂点数個程度のちょっとした破綻ならTSOWeightでやってるけど
あまりにも破綻の範囲が広いものはお手上げ…
アンカー方式で1からウェイト割り振りたくなるが
そういうのはトイスタorBlenderなのかな
968:名無しさん@初回限定
10/07/18 11:15:58 0w4+3RZo0
>>965
tso2toyとトイスタは一応持ってます
使い方はいまいちわかりませんが公式のチュートリアル読めばできますかね
969:名無しさん@初回限定
10/07/18 12:45:49 nX+tMVCQ0
>>968
横から説明ですまんが、ウェイト調整をするということはすでにモデリングや
オブジェクトごとに適切なtsoを参照してマージするとかの初歩が出来るという
前提で言うなら、wikiのスムーズスキニングや公式のウェイトペイントの項を
読めば理解はできるかも知れん。
まあ、俺はお手軽操作のTSOWeightをオススメするけどな。りどみもあるし。
ただ上にも書いたけど破綻にはいろんなケースがあるから、コレ一発でなおる
というものではないことを頭においといて。
それと言うまでも無いけどコマンドプロンプトからの操作はできるよな?
970:名無しさん@初回限定
10/07/18 15:28:08 YqeHl8FqO
>>969
操作はお手軽かもしれんけど直感的に効果を確認出来んからねぇ
チュートリアルが無いとワケワカメ
971:名無しさん@初回限定
10/07/18 15:47:51 5n+0TEzm0
TSOWeightは良いツールでkaiで減衰が入ってさらに使いやすくなったけど
入り組んだ場所の頂点間の位置関係が今ひとつ掴みづらいってのはあるかな