美少女が主人公で犯られちゃうゲームを作ろうPart15at EROG
美少女が主人公で犯られちゃうゲームを作ろうPart15 - 暇つぶし2ch488:名無しさん@初回限定
10/04/23 01:09:08 qDE1J9q90
DQの場合は実際にモンスターとプレイヤーが戦闘してるわけで、賭けの対象の強さの相関関係が一見して理解できる
しかし最初から作る場合、強さの判断基準は賭けの倍率のみとなってしまう

今ちょっと考えた案としては、情報屋の存在や、賭けの前にモンスターを観察出来るようにする
「疲れているようだ」「ギラギラとした目でこちらを見ている」など説明をするとか


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