恋姫†無双~ドキッ☆乙女だらけの外史演義~ 18at EROG
恋姫†無双~ドキッ☆乙女だらけの外史演義~ 18 - 暇つぶし2ch933:名無しさん@初回限定
09/11/05 18:29:46 BZ5/SeBD0
>>929
まぁ、なんだかんだ言ってもその辺は結局は書く人もとい貴方次第だと思う
見切りを付けずにストーリーの構築を続けるにせよ、一旦筆を置いて再構成するにせよね
そもそも、書き方なんて何通りだってあるわけだからね……自分にあるやり方を探すしかないと思う
(その上で他人の考えを参考にするのは良いと思うけど、鵜呑みは駄目ゼッタイ)

それと、完璧なストーリー構築が出来る人なんてそんなにいないと思う
筆を置いては考え悩みそれを振り切ってはまた書いていく……そんなもんだと思うよ
少なくとも、凡人代表としてはそうですw


一応自分がやってるストーリー構築方法をシンプルにしたものだけど載せとく

0.世界観、各キャラについてよくまとめておく
1.骨組み(おおまかに重要な点のみ決める)
2.エンディングはいくつか考える
3.イベントの考案とそれを時間軸に直したうえでどう書くか検討
4.後はキャラに動いてもらって話を構築
EX.リアルタイムで新しいエピソードやイベント、エンディング候補の追加を行う
  (後になって思いつくことや気付くことがあるので)

まぁ、これでやると自分でも最終的にどのエンディングにたどり着くかわからないんで
エンディングは絶対にコレって言う人にはお勧めできないけどねw
(ただし、話の方向を引っ張れる人は別)


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