PC-98時代のエロゲー事情 27at EROG
PC-98時代のエロゲー事情 27 - 暇つぶし2ch238:名無しさん@初回限定
09/08/31 07:34:20 Mf0BznHf0
>>235
私も当時ファミコンで遊んだ世代だけど、たしかにそういう感じだったと思う。

今大人になって資料を見てみると、コンピュータとしてはMSXのほうが明らかに
性能も高いし価格も高かったのだけど、ファミコンはゲームに特化していたので、
強かったね。アクションゲームとしては、とんとんどころか、MSXが劣ることも多かったと思う。

たとえばグラフィクスに使うVRAMの容量はファミコン2Kに対してMSXは16K、
複雑なプログラムの取り扱いに必要なRAMはファミコン2K、MSXは8~64K。
(全てバイト)これだけ見ると、MSXの方がいいゲームを作れそうに見える。

だけど実際には、ファミコンはアクション系ゲームのためのスプライト機能が
強かったり、コンピュータらしさの足かせがない分低価格で発色性能を追求できたね。
MSXはお約束どおり16色だったのに対して、ファミコンはNTSC信号を
直接コントロールしていて52色の同時発色を実現していた。

とはいえ、ROMベースの販売だったし、16色カラーのせいで、>>233のいうとおり、
エロゲには向かなかったね。

まぁ、上記はゲームプラットフォームとしてみた性能であって、MSXは
偉業だったと思うけどね。



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