09/02/19 21:15:27 /uZuOP/A0
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3:名無しさん@初回限定
09/02/19 21:16:02 /uZuOP/A0
Q1.どこで募集してますか?
A1.大抵のメーカーHPに募集要項が載ってる。これでも参考にしてくれ。
ゲーム会社リンク集 URLリンク(www.gamelink.jp)
Q2.シナリオ志望なんですけど…
A2.エロ書けること、速さと頑丈さが命。
Q3.原画志望なんですけど…
A3.エロ描けること、実力勝負。分相応かどうかは自分のHP・同人の人気で大体わかるだろ?
Q4.グラフィッカー志望
A4.メーカーのCGの画風を見てから応募しろよ。
ペインター塗りのところにF&C塗りじゃ入れないからな。
Q4.作曲志望
A4.ほとんど外注、社内に入るのはなかなか難しいかも。
Q5.プログラマ
A5.特に専門外なんでわかんね。
まあ作るのはAVGなんだからそういうスキルが必要なんじゃね?
Q6.プロデューサー、企画、ディレクター
A6.新人・未経験者でいきなりそれはないから。
スキルが無いからこの職を希望しました~、ってのやめてね。
蛇足だが企画はシナリオが兼任することもある。
Q7.エロゲ会社を作りたいんですけど…
A7.がんばってください。
4:名無しさん@初回限定
09/02/19 21:16:37 /uZuOP/A0
Q8.学歴は関係ありますか?
A8.スレが荒れるからその話題は控えめに、ていうかヤメロという意見多数。
一応前スレ見た限りでは答えが真っ二つに分かれてる。
学歴否定派の意見
・実力がないから学歴にしがみつくんだよ、学歴厨は。
・一般企業ならともかくこの業界にゃ学歴は要らんな
・過去に慶応×2、早稲田×3、東京大学×1の人間を使ったことあるが、
ぶっちゃけ使い物になったのは1人だけ。
学歴推奨派の意見
・低学歴は使えない奴が多い
・学歴低い奴は技能レベルも低いし社会常識も低い、統計的、経験的に。
・技術が高いヤシがいても、理解力が足りん奴らが多いんだ、低学歴は
・まあ、学歴と能力は一定の相関があるよね
だって。
結局は個人の問題なんだが、採る側からすれば効率と経験上
学歴を見ることもあるってことかな。
Q9.給料・ボーナスはどれくらいですか?
A9.職種によって違いますが一般的に…
10万台ざら、20万台少数、30万台天然記念物
ボーナス?マスターアップ時に2万もらえたという噂があるよ。
素晴らしいね♪
Q10.1日8時間フレックスタイム、週休2日、福利厚生って完備だよね?
A10.Σ( ゚Д゚)!?
5:名無しさん@初回限定
09/02/19 21:19:32 /uZuOP/A0
Q11.履歴書は手書きの方がいいですか?
A11.スレ見た限りでは意見が真っ二つに分かれてる。
手書き否定派の意見
・履歴書がうまく書ける人を募集してるわけじゃない
・履歴書頑張っても何の役にも立たない
・一般企業ならともかくこの業界は実力の分かるサンプルの方がよっぽど重要
手書き推奨派の意見
・手書きの方が印象はいい
・サンプルに力入れても履歴書の手を抜いていいということはない
・ちゃんと書いてないと、そういう姿勢はばれるものだ
・実力が接戦の応募者の場合、履歴書で決めることがある
確かにウェイトで言えばサンプルの方が遥かに、圧倒的に重要ではある。
しかし、履歴書をしっかり書いておいて損することはない。
Q12.面接はスーツじゃなきゃだめですか?
A12..リスクのある私服と、リスクのないスーツ。
普通の人は素直にリスクのない格好をしておけばいい。
面接に臨むなら減点の可能性はできる限り潰しておくのがベスト。
で、スーツは固かったか?と思ったら、すぐ空気を読んで
「今日は最初なんで一応スーツ着てきましたけど、ちょっと固かったスかね?」
とか聞いて、次から私服って流れで。
順番が逆だと危険。
もちろん、自分なりの考えがあってリスクを気にしないなら好きな格好で良い。
6:名無しさん@初回限定
09/02/19 21:20:02 /uZuOP/A0
ゲーム業界の実体
・社員の平均給料が安い。業界の最大物クラスになればそれなりにはもらえるかも
しれんが、それにしたって他の業界の大手企業で出世した人ほどにはもらえん
・安定性がほとんどない為、社会的信用を得づらい。ローン等が組みづらい
↑んなこたーない、という意見も
・社会的地位が低い。合コンに行っても女性に関心を持たれない。モテない
結婚の時とかも相手のご両親に猛反対される恐れあり
・基本的に潰しがきかない。他の業界から転職してくる人はけっこういても
他の業界への転職はかなり厳しい
・常に一定の業績を上げ続けてないとすぐに自分の居場所がなくなる。
時間通りに出勤していれば一応は食っていけるというほど甘くはない
・なんだかんだ言っても所詮はエロヲタ相手の商売。エロヲタを喜ばせる為に
捧げる自分の生涯・・・
7:名無しさん@初回限定
09/02/19 21:20:27 /uZuOP/A0
※テキスト量について※
1Kというのは1K文字ではなく、txtファイルのプロパティサイズ1KBのこと。
1M=1024K
1K=1024B
全角1文字=2B
半角1文字=1B
--------------------------------
まず
某Aさんのエロゲークリエイター体験記
#URLリンク(www.geocities.jp)
を全文読むことをお薦めします。
--------------------------------
8:名無しさん@初回限定
09/02/19 21:54:29 0mJ6COkL0
>>1乙これはポニテ
9:名無しさん@初回限定
09/02/20 02:08:23 uGCZDKjB0
>>1
スレ立て乙。
10:名無しさん@初回限定
09/02/20 23:01:06 Dpi8XfNQ0
質問です。
昔お祈り食らったところに再度応募しようかと思ってるんですが
1.2年前に応募してきたものとか覚えてるもんですか?
11:名無しさん@初回限定
09/02/20 23:51:44 x/41eGep0
10割覚えてないだろうけど覚えてもらってて得することもないから気にしなくていい
12:名無しさん@初回限定
09/02/23 08:48:43 GPAictC40
30代半ば、未経験で、グラフィッカーとして応募しても厳しいかな?
有名エロ同人CGの塗りの手伝いは受けたことあります。
自分の普段の塗りはペインター系の厚塗りっぽい感じ。
13:名無しさん@初回限定
09/02/23 15:03:56 CP6SX21G0
いまどきメール応募不可ってめんどくさいなあ
しかも返事くれないんでしょ?
14:名無しさん@初回限定
09/02/23 16:16:36 ZcPN3X2J0
>>12
30代半ばでも未経験でも入れないことはないよ。30代半ばで月給15万程度でもいいなら。
15:名無しさん@初回限定
09/02/23 20:52:10 58f4owHOO
10万円でしょ
16:名無しさん@初回限定
09/02/23 21:09:13 aLmQa6Hq0
おれは初任給14万だったな。
おれが入るまで確定申告の明細すら作ってなくて
引かれているはずの税金が返ってこないことを聞いてやめた
ちなみに20人以上いた会社だったよ
17:名無しさん@初回限定
09/02/23 21:19:05 69E+fJuY0
大卒すぐに入った会社(非ゲーム系)が10万円程度の給料だった。正社員で。
だから14・5万でも耐えられると思うけど、その給料でサービス残業ばかりだと厳しいな。
せめて18~20万くらい貰いたい。とか考えるとかなり大手しかむりなのかな?
18:名無しさん@初回限定
09/02/23 21:25:19 UCL26UwD0
>>せめて18~20万くらい貰いたい。とか考えるとかなり大手しかむりなのかな?
大手でも初めからその給料は無理だと思う。
この業界は能力によって給料が左右するからねぇ。
でも18~20万はかなり優秀じゃないともらえないんじゃないかな。
19:名無しさん@初回限定
09/02/23 22:50:53 TZEzVAwR0
まじで!?
未経験で20貰ってた俺って
ものすごい恵まれてたのか
20:名無しさん@初回限定
09/02/23 23:23:27 x2ab3TmR0
愚痴スレ、雑談スレでもたまに出てくるけど、
普通の給料もらえる会社いくつかは確実にあるよ。
まーユーザ視点で大手=でもしれないけど。
劣悪な環境ばっかっていってる人はまともな会社が見つけられない
または、能力が無い、運が無いのどれか。
未経験で20出すところも確実にある。知ってる。
チーフクラスは40くらいはいく。
21:名無しさん@初回限定
09/02/23 23:55:38 h+Xh2N470
>>12
30半ばだと自分の普段の塗りは・・・とかじゃなくて
もう大抵の事はできてくれないとって思うんだがどうなんだろ
正直年上に教えるのってそれだけでストレスたまるし
22:名無しさん@初回限定
09/02/24 01:29:23 Wzeepx2t0
募集要項に保険とかしっかり書いてる企業は給料もしっかりしてるところが多い(いい意味で)
とりあえず作品出せ話はそれからだ的な企業、給料応相談しか書いてない企業は
話するときにしっかりやらないと後悔するかも知れんぞ
23:名無しさん@初回限定
09/02/24 06:54:37 tJwkdXWG0
グラフィッカー目指してるんだが
30手前で外注(商業)しかやったことないのも難しいかな
以前スレでもっと外注で経験を増やせって意見があったのを見たけど
増やしたくてもギャラも低いし仕事もそんなに回ってこないんだよな…
もし応募するとして、
絵の仕事とか貰ってたらそれも書いたほうが良い?
24:名無しさん@初回限定
09/02/24 10:40:42 jdbTy6ch0
30までニートやってて業界入ったやつもいるけどな
25:23
09/02/24 11:16:46 kpNogmzg0
>>24
あーいや、一応他業界にはいました
この業界の職歴は外注数点だけなのと年齢がネックかなと思って。
26:名無しさん@初回限定
09/02/24 11:19:33 2jKjJ4e70
>>23
技術レベル次第としか。
仕事の履歴は明らかにマイナスに思えるもの以外は書いておいて損はない。
27:名無しさん@初回限定
09/02/24 16:49:46 FVBEjGcp0
エロゲ会社に入って何がしたいの?
安定を投げ出してでも手に入れたいものは何なの?
恐くないの?
28:名無しさん@初回限定
09/02/24 17:12:40 LuvtVGg90
エロゲ会社ってそんなに不安定なの?
いまは契約社員で4月以降の仕事は決まっていない。
正社員で働けるのならエロゲ会社もいいのではないかと思っている。
デザイン系とかゲーム系は、大きな仕事している会社でも倒産してしまうことはまま聞く話だから、ある程度の不安定さは覚悟の上だけど。
エロゲ会社ってほとんど終電や徹夜で休日は無くて安月給なのでしょうか?
29:名無しさん@初回限定
09/02/24 21:27:23 Wzeepx2t0
会社によっては普通だよ。
ただ割合が少なすぎるだけで。
30:名無しさん@初回限定
09/02/24 21:53:12 0CGHe7QH0
今の時代に安定した職場なんてそう無いだろ
よっぽど技術力か頭があるなら別だろうけど
31:名無しさん@初回限定
09/02/24 23:23:37 1TbbFfLw0
普通の会社ですら社員や派遣が切られる時代だしな
手に職がなければ尚悲惨
32:名無しさん@初回限定
09/02/25 01:12:01 whZj1XPY0
遠いから外注希望なのに面接とか勘弁して欲しい……
33:名無しさん@初回限定
09/02/25 03:03:29 VX1ijbeR0
内勤ならまだしも、外注で交通費数万出して面接は痛いよなあ
34:名無しさん@初回限定
09/02/25 03:11:40 6Xhmtmrq0
金のないのはVAに行くに限る
35:名無しさん@初回限定
09/02/25 09:08:52 SuiNJF9B0
原画家目指してるんだが原画ってどの程度のペースで描けばいいんだろう?
36:名無しさん@初回限定
09/02/25 10:39:20 CIoTK5za0
背景無しだと最低でも一日一枚
37:名無しさん@初回限定
09/02/25 15:20:12 mafoyOf10
ご健闘をお祈りいたしますの紙は何度見ても凹むな。
才能無いのか俺は。
38:名無しさん@初回限定
09/02/25 15:24:22 nHa6Ix1n0
>>34
VAってどうやって入れるんだ?求人って滅多に出ないよな。
外注も自薦では登録したけど無しのつぶてだし。
ゲーム開発したいけどお金がないのでVA傘下で出資してもらうというのなら分かるんだが。
39:名無しさん@初回限定
09/02/25 18:15:00 7LGmadey0
>>37
会社によって合う合わないもあるからあんまり気にしすぎるな
なんの職種か知らないけど特に原画だと実力クリアしても合わないから断るって多いし
40:名無しさん@初回限定
09/02/25 19:49:17 7ODjj6lv0
>>37
努力の方向が間違ってる可能性もあるし、何とも言えん。
才能だけで全てが決まるわけではないと思う。
41:名無しさん@初回限定
09/02/25 22:01:07 lCYocNWB0
>>38
VA自体の募集って見たことないな。
つーかVAは作ってないんだから傘下の企業に入らないと意味ないだろ
42:名無しさん@初回限定
09/02/26 01:18:13 DnCKprhU0
>>41
デザイナーと東京の事務所でのグラフィッカーだかは
この前募集してたね
43:名無しさん@初回限定
09/02/26 07:07:55 ZCeQxzW60
VAって何の略?
44:名無しさん@初回限定
09/02/26 07:10:57 5RFW7vqv0
ビジュアルアーツじゃね
45:名無しさん@初回限定
09/02/27 05:14:59 uyizvL020
今シナリオ仕上げて応募要綱確認したら大幅にKB数超えてたでござるの巻
半分も削れねーよ。
46:名無しさん@初回限定
09/02/27 11:59:54 WQBxK5hE0
先に確認くらいしろよ
47:名無しさん@初回限定
09/02/27 19:51:52 uyizvL020
ホントだよなorz
48:名無しさん@初回限定
09/02/27 21:52:12 bnJMC2zW0
募集要項のシナリオ量って大体の会社は50~60の短編と10~20のエロシーンとかじゃない?
どんだけ書いたんだよ
49:名無しさん@初回限定
09/02/27 23:33:11 WQBxK5hE0
まぁやってしまったことは仕方ないとして、
1、書き直す
2、削る
3、カーズ
1なら今度はプロットからある程度のKB数を意識して組み立て。
2なら見直した上でシーン毎に分けて不要な部分を削除。
3ならそのまま提出。場合によっては受かるかもね。
落ちたらおめでとう。まともな会社に就職するチャンスだ。
50:名無しさん@初回限定
09/02/28 13:49:29 OrzE59Ke0
>落ちたらおめでとう。まともな会社に就職するチャンスだ。
すまん。
これ名言だと思った。
51:名無しさん@初回限定
09/02/28 16:55:49 tjHDeEQb0
>>49
アドバイスと忠告ありがとう。
でも俺はどうしてもこの業界で働きたいから頑張ってみるよ。
今削ってみたら純情なヒロインがイージージャパニーズガールになった。
他の所探して出すか、書き直します。
52:名無しさん@初回限定
09/02/28 17:48:52 jewYj5Nv0
小説書きの基本がシナリオ書きと同じとは言わんが
削るのではなく書き直しを行った方が作品に深みが増して文章も洗練されてくるぞ
53:名無しさん@初回限定
09/02/28 18:06:12 tjHDeEQb0
なるほど。とにかく書くしかないってことか……。
54:名無しさん@初回限定
09/02/28 21:45:53 4SVAdybF0
>>52の言うとおり、削るよりは書き直しってのは正しいわな。
つまりは毎日意識して文章書けば洗練されるとオレは思う。
実際の仕事ではそんな余裕ないから加筆・修正で短縮してたが……
ともあれ>>53は頑張ってくれ。応援するぜ!
55:名無しさん@初回限定
09/03/01 23:57:07 lF+BPB7f0
普通の企業受けて、お祈りメールばかりが届きます。
全部ダメだったら、最後はエロゲ業界でも、とか考えてるんだけど……。
なんだか、激しく人生終わりそうな書き込みばかりだよなぁ。
56:名無しさん@初回限定
09/03/02 03:24:20 8Pgg6ioGO
人間的に雑魚のお前はエロゲでも仕事ないから
この業界が最後とか舐めすぎ。何の技術もねぇくせにプライドだけは一丁前
農業でもやってろ
57:名無しさん@初回限定
09/03/02 07:55:55 lPobg75n0
農業舐めんな糞野郎
コミュニケーションが出来ない人間は半年保たん
実家手伝っててつくづくそう思うわ
58:名無しさん@初回限定
09/03/02 09:08:38 s8AwSX5C0
農業っていうか田舎の方が都会暮らしよりコミュ力と気配り要求されるぜ。
寄り合いやら同業、隣近所との付き合いやらで人との距離が近いうえに、いまだに村社会的な所もあったりするからな。
都会暮らしがロハス(笑)とか行って脱サラで農業初めても体力と精神力が続かなくてやめてく奴多い。
食うには困らんかもしれないけど実収入も少ないからリーマンよりよっぽど覚悟がいるぞ。
天候の影響モロ受けるし、収穫期なんて死ねるぜ。
59:名無しさん@初回限定
09/03/02 11:38:14 1ohc/NoV0
駄目な奴はどこに行っても駄目ってことだな。
60:名無しさん@初回限定
09/03/02 12:05:23 p0Nfg4rp0
やはり、エロゲ業界も不景気なのかね?
大学には採用枠取り消しのメールが随分と届いている昨今ですが。
絵とか音とか書けないし、とりあえずシナリオライターかプログラマでも目指そうかな、とか。
61:名無しさん@初回限定
09/03/02 12:10:32 5xZTHx750
考えることは皆一緒だな
62:名無しさん@初回限定
09/03/02 12:11:22 qJ2gdHTP0
止めとけ。
もうずっと前から不景気だ、コピーとか共有とかあるからな。
それと、メーカーも何か魅力がなければ採用しない。
社員とかは、それこそ必死にならないと無理だと思うね。
まあ、がんばれ。
63:名無しさん@初回限定
09/03/02 12:21:20 p0Nfg4rp0
あと数年もすればP2P規制が本格的に始まって、
エロゲ業界も潤うんじゃないかな、とか淡い妄想を抱きつつ・・・・・・
HTMLとか知ってるし、雑用でもいいかな、とか。
C言語とかも少しだったら触ったことあるし。
魅力ってなんだろう。
64:名無しさん@初回限定
09/03/02 14:26:37 hb9GIdgB0
>>55
エロゲ業界はそこまで敷居が高いこともないけど低いわけでもないよ
エロゲ業界より脳みそや努力の要求レベルが低くて将来性も待遇も良い仕事はたくさんある
就職の最後の手段にはならんよ
エロゲ制作にたいして執着無いなら
新卒で全滅だとしてもフリーターなり留年なりして就活がんばったほうが利口だ
65:名無しさん@初回限定
09/03/04 04:05:32 PblDXT6j0
>>60
人生ドブに捨てる気ですか?
一般企業をまじめに受けておいた方がいいよ。
66:名無しさん@初回限定
09/03/04 15:05:21 VBsvqxVt0
毎月18万貰えたとして、手取り15万くらい?
というと、年収は180万くらい?
エロゲ業界の人間って、どうやって日々を生きているんだろうかと。
67:名無しさん@初回限定
09/03/04 15:32:14 kRFSSQyf0
中途で応募しようとしてるところが
新作のマスターアップ1ヶ月前くらいなのですが
待った方が良いですか?
68:名無しさん@初回限定
09/03/04 15:44:07 cMdLg+qb0
>>66
それより酷いところもある……、この不況でますます悪くなるだろうね。
69:名無しさん@初回限定
09/03/04 15:46:46 VBsvqxVt0
>>67
ヘルプで入れる人間なら、忙しいときの方が良い場合もあるって、昔ばっちゃが言ってた。
70:名無しさん@初回限定
09/03/04 16:43:26 vzypvd3j0
>>66
毎月18万なら年収は206万
71:名無しさん@初回限定
09/03/04 17:45:40 uDVv69nR0
賞与が3か月分出れば270万円になるね。
72:名無しさん@初回限定
09/03/04 23:08:36 VBsvqxVt0
>>71
エロゲ業界って賞与貰える?
73:名無しさん@初回限定
09/03/05 01:53:33 ggtRoEvL0
>>72
貰えないのが殆どだろ。ゲーム発売記念ボーナスみたいなのが出るところはあるようだけど。
月18万でもまあ安アパートか実家暮らしならなんとかなるんじゃね?
あとは同人やって小銭稼ぐとか。
74:名無しさん@初回限定
09/03/05 02:16:25 hCRDLdWTO
月13とか15万でやってる人なんてこの業界にはかなりの数いるのに。
つーかそれくらいでも都内で十分生活できるし。貯金もできないこともない。
これで無理だというならどんだけ無駄金使ってるんだと言う感じだ。
75:名無しさん@初回限定
09/03/05 03:00:17 6TvzACQu0
>>74
家賃 5万
食費 3万
電気 0.5万
ガス 0.3万
水道 0.2万
交通 1万
ネット 0.5万
携帯 0.5万
計 11万
毎日缶コーヒー1本のんだら、それに+ 0.3万
それに栄養ドリンクを加えると、さらに+ 0.6万
これに娯楽費が毎月 1万~2万
計 12.9万~13.9万
貯金なんて出来なくない?
十年掛けても五百万と貯まらん……。
76:名無しさん@初回限定
09/03/05 04:00:10 hCRDLdWTO
普通にそれは使いすぎ。
交通費1万圏内なら千葉方面や23区外にも行けるからもっと安い部屋はある。
晴れてる日はチャリで通え。
食費も自炊すれば2万もかからん。
栄養ドリンクとかいらねーよw
これで2万ぐらいは浮くだろ。
言うまでもないことだが結果だせるまでは贅沢は厳禁。
最初から自分の快適な生活を優先したいならこの業界はやめとけ。
そういう奴は十中八九使えないからな。
77:名無しさん@初回限定
09/03/05 07:46:57 q2/3QSOd0
家賃5万だが10万あればとりあえず生活できる
78:名無しさん@初回限定
09/03/05 11:50:40 6TvzACQu0
>>76
いや、自炊しても最低2.5万は掛かるよ、外食とか一度もしないで一ヶ月を過ごせる筈が無い。
79:名無しさん@初回限定
09/03/05 12:38:30 WVYQGMj00
たまの外食含めても一万ちょいで何とかなる俺は珍しい例なのか
外食は雑費から出してるからそれを食費に含めたらちと増えるが
80:名無しさん@初回限定
09/03/05 12:39:12 WVYQGMj00
抜けてた
>外食は雑費から
外食は基本的に雑費から
81:名無しさん@初回限定
09/03/05 13:09:52 bViKHWx70
電気代が毎月10kはかかる俺が通りますよ
24時間つけっぱなのがいけないとはわかっちゃいるんだけどさ……
82:名無しさん@初回限定
09/03/05 13:29:43 HBD1m47M0
食費は余裕をもって、2万だな
少し節約心掛けたら1万でやっていける奴も珍しくはない
てか月15万もらえるんなら、一層エロゲ会社に入りたくなった
まぁ現状の自分では今度外注で頼むか程度に思ってもらえたら嬉しい、くらいがいいとこだけど
83:名無しさん@初回限定
09/03/05 18:53:24 ggtRoEvL0
「生活費」だけなら10万程度あれば何とかいけるだろうけど、
それにパソコン買ったりゲームや映画、書籍、飲み会イベント等の交際費、医療費等々入れるとそれほど贅沢しなくても結構かかるんだよなぁ。
更にエロゲ会社なんかは社員みたいに出社してても外注扱いになってて保険や厚生年金入ってないところも多いし。
そうなると自分で健康保険国民年金払うことになって毎月2万くらい掛かるし。
84:名無しさん@初回限定
09/03/05 23:08:13 6bgES7k30
食費に月3万以上かける、俺は異端ですか?
つか、自炊する暇ないし。
下手に食費をケチってると、テンションが下がって、
作業ペースが一気に落ちるんですけど。
加えて社内勤務だと、つきあいで、
同僚と一緒に外食行く機会がどうしても多くなる。
85:名無しさん@初回限定
09/03/06 00:21:48 NCoYnoG70
シナリオライターへの報酬って、1KB当たり千円とか聞いたんだけど本当?
あと、ギャルゲって地の分が殆どないから、台詞ばかりで100KBも200KBも書くのって大変じゃない?
アルバイトしつつ小説家を目指すか、ライターとして就活するか、悩みどころ。
86:名無しさん@初回限定
09/03/06 01:03:42 BUe7etA80
地の文すら使い物にならない、推敲のすの字も知らないような奴は論外な
87:名無しさん@初回限定
09/03/06 03:48:14 0+9EMcim0
オイラは地の文書くのがめんどくさくて嫌い
台詞書いてる方が楽しい
88:名無しさん@初回限定
09/03/06 04:19:49 v/B4yauwO
そんなもん誰だってそうたろ。
でもそれも仕事だから軽々しく口にはしない。匿名であろうがな。
まぁその一言だけでお前が素人か売れないライターだっていうのは想像つくけどな
89:名無しさん@初回限定
09/03/06 04:26:52 0+9EMcim0
>台詞ばかりで100KBも200KBも書くのって大変じゃない?
への答えなんだけど……
読解力とか大丈夫?
90:名無しさん@初回限定
09/03/06 06:04:44 v/B4yauwO
?わかってて言ってるだけど?
お前こそ頭大丈夫?オイラくんw
91:名無しさん@初回限定
09/03/06 06:09:53 G88F6sD80
>>89
安易に草を生やす馬鹿は、相手にしないほうがいいですよ。
92:名無しさん@初回限定
09/03/06 07:14:57 NCoYnoG70
なんか、痛い人が多いな、色々と。
>>87
返信ありがと。
地の文がめんどくさいっていうのは初耳だった。
地の文の取り回しに楽しみを覚える人間には向かないのかね、エロゲライターって。
93:名無しさん@初回限定
09/03/06 10:25:32 DTAOd64Y0
全てがそうとは言わないが、地の文が多いエロゲは
ライターのオナニー臭が強いことが多い。
94:名無しさん@初回限定
09/03/06 11:11:41 0+9EMcim0
>>92
いや、他の人はどうか知らないよ
でもそういう人は小説家やラノベ作家になるんじゃないかなあ
ギャルゲなんてキャラがしゃべってなんぼだし
>>91
こいつのたかが2ちゃんのレスからの勝手な決め付け振りを見てると
履歴書や封筒の文字で人生経験が全て分かるとか言ってたやつを思い出す
95:名無しさん@初回限定
09/03/06 17:49:29 tXU8Gb/R0
株ニートで生涯賃金稼いだからのんびりバイトしたいんだけど雇ってくれるとこない?
ぶっちゃけ無給でもいいんだけどそのかわりのんびり苦痛にならない程度のお手伝いしかやりたくないんだけど。。。。
ちょっと興味ある業界の空気吸ってみたいなと・・
96:名無しさん@初回限定
09/03/06 17:58:38 1WqmgVqN0
ないない
97:名無しさん@初回限定
09/03/06 18:55:45 EnWI+zKH0
すげえな・・・・BNFみたいなもんだな
98:名無しさん@初回限定
09/03/06 22:20:28 G88F6sD80
>>92
本当痛い人が多いねw
ID:0+9EMcim0とか、決め付けが馬鹿と言いつつ、自分が決め付けてやんのw
99:名無しさん@初回限定
09/03/07 00:33:48 /4eyuoe/0
童貞はきちんと恋愛して捨ててからこいよ。
使ってくれないからな。
100:名無しさん@初回限定
09/03/07 00:53:17 ehJKnjo/0
シナリオ志望なんですけど、特に課題とかなかったら小説でもいいんですか?
101:名無しさん@初回限定
09/03/07 01:02:48 9perlnqM0
小説よりシナリオの方が無難だと思う。
102:名無しさん@初回限定
09/03/07 01:13:55 H1QsTO7r0
シナリオで送る場合は、カギ括弧の前のところに喋っている人物の名前を入れた方がいいんですか?
103:名無しさん@初回限定
09/03/07 08:06:55 Xwq91qiWO
あまりよろしくない雰囲気だな…。
みんなでりたちんにハァハァする作業に戻ろうよ(´・ω・`)
104:名無しさん@初回限定
09/03/07 11:07:49 Xwq91qiWO
見るスレ間違えた…
誤爆申し訳ない。
105:名無しさん@初回限定
09/03/07 11:58:06 1cbABPNk0
>>98
お前ほんとに読解力無いな
106:名無しさん@初回限定
09/03/07 12:23:38 1cbABPNk0
>決め付けが馬鹿と言いつつ、自分が決め付けてやんのw
読解力というか被害妄想だな
書いてもないことで叩かれる>>94もかわいそうに
107:名無しさん@初回限定
09/03/07 15:23:49 GAv6/h1/O
応募用の企画書は
規模はどれくらいがいいんだろう?
ヒロインの数とかCG枚数とか
108:名無しさん@初回限定
09/03/07 15:28:04 OUuLYRjW0
自分で考えろよ。
109:名無しさん@初回限定
09/03/07 16:37:15 TBH23LFy0
そう言う規模のことも含めて、審査するんだと思う。
110:名無しさん@初回限定
09/03/07 17:16:20 1cbABPNk0
でもまあ開発期間とか慣れないと分かんないよな
URLリンク(www.onyx.dti.ne.jp)
こことかどうだろ
月産量は甘めだけど
111:名無しさん@初回限定
09/03/07 18:08:38 GAv6/h1/O
差分は枚数に入らないですよね?
あらすじとサンプルテキストのほかに
フローチャートもあったほうがいいのかな?
112:名無しさん@初回限定
09/03/07 18:38:05 0Sq37w4+O
自分で考えろよ。
そういうことも自分で判断して作り上げていく能力も審査するんだからよ。
ここで全部教えられてでっちあげたものはもはやお前の実力ではない。偽物だ。
プロになったら誰も教えてくれないし助けてくれない。
受ける前からそんなことでどうする。お前は甘すぎる。
113:名無しさん@初回限定
09/03/07 19:32:47 GAv6/h1/O
じゃあせめて
実際にあったダメな企画書の例とか
挙げてもらえませんか
どうにも不安で
114:名無しさん@初回限定
09/03/07 20:07:56 qCfxfai90
……釣り?
115:名無しさん@初回限定
09/03/07 20:46:11 GAv6/h1/O
釣りじゃないです
116:名無しさん@初回限定
09/03/07 20:49:17 5n26IJsQ0
まず1つ作ってうpしてみ?
話はそれからだ
117:名無しさん@初回限定
09/03/07 20:55:41 0Sq37w4+O
これはひどいゆとりだな。
せめてじゃねぇよバカ。何で上から目線なのか。
ひとつ良い事を教えてやろう。
まったくの新規で企画でとる会社はない。
118:名無しさん@初回限定
09/03/07 21:11:25 TBH23LFy0
確かに、まったくのど素人を企画で取ることは稀だよなぁ。
それこそここで聞いてるレベルじゃ話にならないと思う。
とはいえそれで追い出したりするのもどうかと思うので、まずはサンプルを作ってupするのがいいんじゃないかな。
そこで悪いところを添削して貰う形の方が自分の為にもなると思う。
119:名無しさん@初回限定
09/03/08 12:34:05 GYRhSjE10
お願いしたい仕事ができたら連絡するとか
前向きに検討するとかって
遠回しな不採用通知だよな?
2年前にそうメール来たきり連絡来ないとこに
もっぺん履歴書送ってもウザがられるだけだろうか
120:名無しさん@初回限定
09/03/08 13:39:41 h6W8kmUG0
感覚だけど一年ぐらい経ったらリベンジはアリなんじゃないかな。
もちろん力量がアップしてること前提だけど。
121:名無しさん@初回限定
09/03/08 17:46:58 Hyuo+C6z0
出資するかたちでさんかできるところない?
122:名無しさん@初回限定
09/03/08 18:08:28 VypnAyub0
ハゲタカキター
123:名無しさん@初回限定
09/03/08 21:31:03 GYRhSjE10
アップしてると思いたい
あれから他でメインもこなしたし
もう忘れてるだろうから
普通に応募してみるとするかな
124:名無しさん@初回限定
09/03/08 23:36:07 BKh4jggjO
既存原画は個人の力量よりそのメインでやった作品が売れたかどうかの方が大事。
商売なんだから数をこなしてさえすればいいというわけではない。
結果でてなければ逆効果になる可能性もあるしな
自分が原画やった作品がどのくらい売れたかぐらいを調べるか聞いた方がいい
125:名無しさん@初回限定
09/03/09 11:53:09 lncTB0L90
>>119
一番手・二番手あたりの外注の人に仕事を断られたりしたときに頼もうと思って、
四番手くらいの人にそういう返事出したことがある。
不採用通知ってわけじゃないんだけど、未だに仕事を回したことが無い。
でも本当に「お願いしたい仕事ができたら連絡する」としか言いようがないんだ。
もっぺん連絡くれて、上手くなってたら、頼みたい仕事はある。
ウザいと思うことはないけど、音楽製作でよくある「全ブランドばらまき営業」じゃ
ないことのアピールとして「二度目の応募です。新しいサンプルができましたので~」
とか書くといいかもね。
126:名無しさん@初回限定
09/03/09 12:47:02 GSgYLgOx0
そういうのって俺としては正直に「4番目キープくらいになるから今のままじゃ仕事あんまいかないかもだけど、その時はよろしく」
とか言ってほしい
127:名無しさん@初回限定
09/03/09 16:43:39 fMyNye87O
そんなこと言われても応募してくるわけじゃねえし。
社会常識的に考えてそんな返信をする会社はやばいだろ。
128:名無しさん@初回限定
09/03/09 16:47:36 fMyNye87O
お前と同じ考えの奴だけが抜けてた。スマソ。
しかしこの書き込み規制はいつまでつづくんだ…
129:名無しさん@初回限定
09/03/09 16:56:38 GSgYLgOx0
いや言われたくない人もいるのは分かってるよw
でも少しでもそういう指標があった方が普通は上達も早いだろうし、ましてやたかがその程度で
凹む人ならやめた方がいいと思う
まぁそういう正直な評価以外の、挨拶とかの部分で「この前送ってもらった●●だけどさ」とかメールで
書かれてる会社は論外未満だけど
130:名無しさん@初回限定
09/03/09 17:59:19 fMyNye87O
いや俺は返答する側なんだけど。
正直企業側の都合を考えられずそうやって自分の都合を押しつけてくる人とは実際仕事になると上手くいかないことの方が多い。
仕事やる前からプライドが先行しちゃってるし。
自分の技術が向上すれば貢献出来るという根拠のない自信だけはあるみたいだけど
あくまで君の絵が売れるかどうかを判断するのは企業側だよ。
とりあえずそんな曖昧で自己満足的な自信だけでは足りないので、
同人で壁サークルを目指すとか具体的な目標を立てた方がいいよ
131:名無しさん@初回限定
09/03/09 18:05:34 +8kqPWSq0
話がもう一つ噛み合っていない予感
132:名無しさん@初回限定
09/03/09 19:51:24 E/DYynbB0
企業側の都合で中途半端な返答寄越すから
応募する側が困るわけで
133:名無しさん@初回限定
09/03/09 20:26:13 nnUU1lRd0
>>130
>同人で壁サークルを目指すとか具体的な目標を立てた方がいいよ
同感。まずは実績。
134:名無しさん@初回限定
09/03/09 20:35:40 2uGdX3g/0
この業界って前科付きでもいける?
135:名無しさん@初回限定
09/03/09 20:38:47 bE00tj+y0
問題ないっしょ。
業界の連中自体が犯罪予備軍のような奴らだしwww
136:名無しさん@初回限定
09/03/10 06:22:02 TC9g3+kh0
問題ないっしょ。
業界の連中自体が犯罪予備軍のような奴らだしwww
137:名無しさん@初回限定
09/03/10 09:49:02 sCWhuTgO0
問題ないっしょ。
業界の連中自体が犯罪予備軍のような奴らだしwww
138:名無しさん@初回限定
09/03/10 12:21:15 3ORxvuRc0
そうかそうか
139:名無しさん@初回限定
09/03/10 12:43:50 ZPgt71+t0
ネット絵描きはかなり増えてる印象あるけど
求人に応募してくるグラフィッカー希望て増えてるの?
応募してくるやつの年齢は30超えてると見る目がかなり厳しくなる?
おしえて業界人
140:名無しさん@初回限定
09/03/10 14:54:34 suFY2FUk0
>>139
>>12 >>14
141:名無しさん@初回限定
09/03/10 15:35:52 fjzKL4FQO
>>139
その年齢だと経験者でかつ即戦力じゃない限り無理だなぁ。
同じぐらいの実力だったら若い方を選ぶ。
ただしちゃんと人の話を聞けて考え方も柔軟な奴じゃないと駄目だけど。
その年齢ぐらいだと多少予算かさんでも、元CGチーフクラスの外注に頼んだ方がいいし。
CGの応募者数自体は昔からそんなに変わらんかな。
原画が駄目ならCGでという人は増えたけど。
そういう人の大半は原画もCGも駄目だけどね。CG舐めんなと。
最近はCGに要求されるスキルが多くなってるから、
原画レベルとはいかないまでもそこそこ絵が描けないと厳しい。
自分で影指定出来た方がいいし、
現在流行ってる塗り、色彩などを研究できる勤勉さも必要。
イベントCGでは多少背景を描く必要もあるから、その辺の技術もあった方がいいな。
ウチは中堅の下くらいのブランド(たまに1万本超える)だけど
そんな感じで選考してまする。
142:名無しさん@初回限定
09/03/10 15:56:09 ZPgt71+t0
だろうなあ。 若いやつだって育ったら辞めてしまうというリスクもあるし
年寄り(といっても30代)だって、ある程度基礎があって勤勉であれば伸びないってこともないから
採用する側に利益をもたらす選択はケースバイケースとは思うけど、年寄りは超即戦力じゃないと
厳しいんだよな・・ みな若いやつが好き。それは解る。
143:名無しさん@初回限定
09/03/10 15:56:19 ayh4nuut0
この流れに便乗して質問なんですが
年齢は20台前半、原画志望だと
どの程度のスキルがあれば採用を考えて貰えるのでしょうか?
144:名無しさん@初回限定
09/03/10 16:53:31 fjzKL4FQO
>>142
>>141はあくまでウチの基準なので。
他社では選考基準がまた違うと思うので諦めずに頑張ってください。
>>143
原画のスキルというか要求することが多すぎて表現しにくいのですが、
思いつく限り書いてみます(感覚レベルの事も含む)
最低レベルとして、不自然ではないレベルの人物デッサンが出来ること、
キャラをあらゆる角度から描けること、性別・年齢の描き分けができること、
魅力的な表情が描けること、あらゆるポーズを描けること、
あらゆる容姿が描けること、ファッションセンスがあること、
最低限の背景にあわせたキャラの描き方が出来ること、
(ベッドに寝てる、椅子に座ってる、物に掴まってる、拘束具で縛られてる(笑)など)
キャラに付随した小道具(テニスならラケットなど)、大人のおもちゃなどの研究も必要です。
あとは一芸があると(SDキャラやメカ、動物が描けるなど)嬉しいです。
どんなキャラ、性別、年齢、容姿が要求されるかわからないので、
何でも万能に描けるようになっておいた方が良いです。
最近影指定は原画さんにやってもらうことはほとんどありませんが、
本人にはどの位置に影が付くのか、原画レベルからちゃんと意識して描けてないと駄目かと。
145:名無しさん@初回限定
09/03/10 16:55:01 fjzKL4FQO
>>143つづき
選考基準で言うと、まず売れる絵柄であるというのが大前提にくるので
色んな作品の絵を見て研究した上で、
自分でこれは絶対売れると思った絵が描けたら応募してきてください。
流行廃りの世界ですので、
何年か前に流行った絵柄は応募時点ではすでに時代遅れになってることもあるのでご注意を。
自己満足では駄目なので、BlogやPixivや同人などで描いた絵を発表して、
他人から見たらどうなのか反応を見てみるのがいいです。
コミケなんかに出てみると、自分がどの位置のスペースに配置されてるかで実力がわかると思います。
原画に関しては内勤でというのはあまり無いので年齢はそんなに関係ないです。
ちなみにウチには20代前半のCG新人くんがいますが、
売れそうな可愛い絵も描けるので、今後の成長具合では原画として起用する可能性もあります。
長くなりましたが参考になればと。頑張ってください。
仕事サボってるのがバレそうなのでそろそろ戻りまw
146:名無しさん@初回限定
09/03/10 19:27:35 +jyG5WHr0
>>143
コミケと委託合わせて3000部くらい。
147:143
09/03/10 22:29:02 0y9Kpdrf0
>>144>>145
詳細なアドバイスありがとうございました!
これからお祈りメール貰ってきます
148:名無しさん@初回限定
09/03/10 22:32:29 WsintKp30
仕事中2ちゃんが見れるとはうらやましい
149:名無しさん@初回限定
09/03/10 22:34:36 NM9LanVV0
>3000部
通りすがりだけどそれってコミケで言うと壁大手サークルクラスで毎回壁側確保が余裕ってレベルの人だな・・・常人には無理な職だと良く分かった
150:名無しさん@初回限定
09/03/11 02:24:48 IdGz9Fax0
委託とイベント合わせて3000部じゃ偽壁ってところじゃないか
大手とは言いがたい
151:名無しさん@初回限定
09/03/11 02:58:40 gsfIDmto0
業界はそんな一流絵師を求めているくせに、
巷じゃ判子絵、異次元デッサン、骨折、パロディを意識した作品ばかりなのは何故?
152:名無しさん@初回限定
09/03/11 03:10:24 vx/VrM820
脳内企業
153:名無しさん@初回限定
09/03/11 03:10:40 IdGz9Fax0
デッサンが巧いとかオリジナリティがあるとかより数が売れることがプライオリティ
数が売れる為の要素を満たしているというのが業界が欲しがる人材だろう
154:名無しさん@初回限定
09/03/11 09:55:53 4J8DETc80
>>144-145を簡潔に言うと>>146になる気がする
155:名無しさん@初回限定
09/03/11 12:05:56 jAhyPb7p0
>>151
判子絵って事はあれよ。塗りやらなにやらが確立されてるってわけで。
いちいち作品?ごとに塗りやらなにやら変える会社がどれぐらいあるかと。
156:名無しさん@初回限定
09/03/11 13:31:45 7fGPxoEW0
確かに最低ラインで3000部毎回売れてる人間なら原画はできるな
イベントで1000 書店で2000~ってとこか
157:名無しさん@初回限定
09/03/12 09:36:09 4dWuLfyK0
会社によってあるグラフィッカーの塗り課題なんだけど塗りを同じ感じにあわせるのは分かったけど『色』も同じにしなきゃならないの?
自分で配色考えちゃまずいのかね・・・・?
158:名無しさん@初回限定
09/03/12 09:47:26 XoXFn37z0
色は好きな配色・色感で塗ってかまわない
ただ色基地な奴はまともなテクニックで塗ってあっても低い評価される
自信ないなら受ける会社の色の雰囲気に合わせたほうが無難
159:157
09/03/12 09:55:24 4dWuLfyK0
>>158
サンクス!作業時間書く以外細かい指定も無かったんで気になってたんだ。(彩色済みの背景サンプルだけ入ってたんでおそらくそれの通りに塗れと言う事なんだと思うけど)
下手に変な色考えるよりは会社に合わせたほうが無駄な時間割かずに済みそうだしそっちでやってみるよ。
160:名無しさん@初回限定
09/03/12 10:34:23 R/tAJT8O0
まぁ、今はどこも厳しいから募集中でもまず採ってくれないでしょうな
161:名無しさん@初回限定
09/03/12 15:27:50 wHXWAzZSO
>>160
そうなんだよな、原画だけどエロゲより全年齢対象ゲーのがまだ採ってくれる
企業もネームバリューある固定絵師使ったほうが安定するんだろな
162:名無しさん@初回限定
09/03/12 23:27:05 W05QzKzj0
エロゲの制作費ってどんなもん?
定額給付金エロゲファンド作ってなんかつくろーぜ
163:名無しさん@初回限定
09/03/13 08:16:26 aEYYED8c0
>>162
塗りの外注受けるのって、同人の経験しかなくても大丈夫かな?
164:名無しさん@初回限定
09/03/13 14:38:14 wLxTb/Ct0
>>163
大丈夫、というかそこから上がって来なかったらどこから来るのかと
とってもらえるかどうかはあなた次第
165:名無しさん@初回限定
09/03/13 21:46:51 VFMq9I8i0
人体や物体などの色塗りは、光源を意識し、陰影がつく場所をちゃんと想定して彩色出来るのですが、
色彩センスが無いため、個人趣味で絵を描く場合は既存のCGから色をスポイトで抽出してばかり塗っています。
グラフィックチーフの方などから、色はこっちで指定するから良いよ、と仰ってもらえる場合なら問題ありませんでしょうか?
166:名無しさん@初回限定
09/03/14 02:53:59 7OJdM5nAO
音屋を目指しているのですが、
外注でしたら例えばBGM一曲につき幾らといったシステムになっているのでしょうか?
そうでしたらおおよその相場もご教授下さい。
また、内勤ないし企業のお得意様となりうるには、月にどれだけの曲をあげる必要があるのでしょうか。
167:名無しさん@初回限定
09/03/14 04:46:34 rpivFIoN0
>>166
実際の募集を探してみればわかると思うが、この業界では音屋の内勤は
非常に限られている。ほとんど外注。例外は、PGやスクリプターとかの作業期間が
あまりかぶらないジャンルと兼業してるか、あるいは元々そこの創業メンバーで役員やってるかだ
外注の相場はピンキリで、BGMなら1曲1~10万とか幅がある。まとめての発注で
1曲あたり 2~3万ぐらいでうけてくれるところが多い。歌物だと 10~100万とか
こっちもピンキリ。音関係は機材にもお金かかるし、ざっと月に10~20曲はつくって
納品できないと文化的な生活は厳しい。曲以外だとボイス切りとかSE作成とかの仕事も来る。
今から業界に参入するには、実力だけでなくコネも必要。特に歌物は音屋の
コネ経由で依頼することが多いので、歌い手、演奏家、スタジオとのコネも求められる。
無名の人間にいきなり音関係の外注がくるのはありえない。
まずはアレンジもの同人からでも、今ならニコニコとかからでもいいから、とにかく有名になること。
今この業界相手メインで活躍してる人は、葉鍵アレンジとかやってた同人あがりが多い。
あと、DTMだからって一人だけで作業するのではなく、他の音屋、演奏家、歌い手
とかとも積極的に交流をもってコネをつくること。
音屋に限った話じゃないが、仕事は同業者からの紹介で回ってくるパターンが多い。
168:名無しさん@初回限定
09/03/14 15:31:14 UAbTk7LD0
そういや、知り合いの音屋も元々はPGだったなー。
合間にプログラムやデバッグのヘルプしてるって言ってた。
169:名無しさん@初回限定
09/03/16 18:49:21 cszGOaUB0
>>166
一応副業で細々とエロゲ関係の音屋やってます。
自分は一曲幾らの曲単価でしかやった事ないです。
相場は曲のパート数や構成の多寡等で変えてますが、5kから30kくらい。
平均すると大体1,5kくらいです。
企業のお得意様になるには、如何なる要求も親身になって行う事、になるかと思います。
急ぎの案件や苦手なジャンルの製作も断らず、一定水準を保って出し続け、少しづつ信頼を手にするしかないかなと。
音屋は余りまくってるので、正直目指すのはお勧め致しません。
家庭用ゲームメーカーの内勤のサウンド目指すか、名のある音楽チームや事務所等に所属するのを目指した方が良いかと。
とにかくこれ専業でやっていくというのは、果てしなく難しいという事だけは確かです。
167さんの書かれてる事は、概ね当たってると思いますので、参考になりますね。
170:名無しさん@初回限定
09/03/16 18:51:13 cszGOaUB0
>平均すると大体1,5kくらいです。
15kの間違いでした。
171:名無しさん@初回限定
09/03/17 01:11:37 5gMvPKT60
音屋専業ってのは厳しいね。
実際、業界で名の通っている人たちって割と社長兼任してる人が多いしな。
172:名無しさん@初回限定
09/03/18 02:39:38 4Bmg1Qeb0
書類送ってだいぶ経つけど音沙汰がございません。
これはもう可能性無いということでよろしいんでしょうか。
ド本命だったのですが。
あと課題出されて面接までは呼ばれるけど面接でテンパりまくって落ちてしまいます。
考えてきたことがぜんぜん言えません。ダメ人間でごめんなさい。
ハロワやジョブカフェでの面接練習でエロゲ会社受けますって正直に言って担当者さん引かせちゃって
ごめんなさい。
ちくしょう、このままやすやすと終わってたまるか。絶対業界入ってやる。
173:名無しさん@初回限定
09/03/18 04:17:47 Lz6QOBrJ0
書類送ってかなり経ってて連絡ないなら、一度確認の連絡入れてみた方がいいな。
面接まで行ってテンパるのは誰でもあるから、
あまり気にせず、落ち着くまで待ってもらってから話せばいいよ。
この業界の面接って形式上だけの物だし、結局は作品の実力次第だしな。
めげずに頑張ってくれ。
174:名無しさん@初回限定
09/03/18 08:16:39 fIN9YesQ0
>>172
合否の連絡は必ずするとか、○○週(ヶ月)連絡が来なかったらメールして
ください。 とかいうのが書いてあっても平気で合否送らないし、無視するメーカー
はたくさんあるよ。
本命だったかもしれないけど、もう割り切ってどんどん他のメーカーへ求人送った方が
いいよ。
もちろん送る所も合否くるとは限らないから、ガンガン応募するようにしてください。
面接に関しては、そこまで行ける時点で実力に関しては問題ないということなんで、
まずはリラックスしてください。
それで、面接日までに何度も何度も面接のイメージトレーニングでもして、冷静に
受け答え出来るようにしてください。
175:名無しさん@初回限定
09/03/18 11:07:12 4rmnpmRg0
っつーか、もしマスターアップ直前とかで慌ただしい時期だったら、いちいち確認とかされたら切れそうになるかもしれん
半年~一年くらい置いてみて、外注や他社で経験を積んだ上で再度チャレンジしたらどうだ
176:名無しさん@初回限定
09/03/18 11:07:22 rOHd9zZy0
社員2人のエロゲ会社あるってマジ?
177:名無しさん@初回限定
09/03/18 12:20:47 YMoXlCIL0
一人のエロゲ会社もあるぞ
178:名無しさん@初回限定
09/03/18 12:26:40 +K/Qjz9o0
一人で法人でか すごい
同人エロゲー屋は沢山いるだろうが
179:名無しさん@初回限定
09/03/18 13:09:10 YMoXlCIL0
ちなみに10年以上も続く老舗メーカーな
180:名無しさん@初回限定
09/03/18 13:11:28 Lz6QOBrJ0
それ最初から一人じゃなくて、そいつ一人しか残らなかった、だろw
どこかはわかるけどw
181:名無しさん@初回限定
09/03/18 13:54:02 c1VHvre10
>>172
逆に
面接でどんな事言えば堕ちるのか聞きたいわ
182:名無しさん@初回限定
09/03/18 17:56:19 b8OfAjVRO
>>181
「特技はイオナズンです」
183:名無しさん@初回限定
09/03/18 19:06:39 bNzXj39q0
>181
「エロは苦手なんですけど~」
184:名無しさん@初回限定
09/03/18 20:09:16 4Bmg1Qeb0
>>181
「ぼ、僕はですね、以前からフヒッ、アダルトゲームに興味がありま、ましてフヒヒ」
……きっと、俺の力がいずれアダルトゲーム界に激震を呼ぶ事を恐れた上層部が、不採用にしたに違いないと
今はそう信じていたいのです。
いや、これはもちろん冗談ですが。
面接の場で慌ててチグハグな解答してしまったってのがあるかもしれません。
面接の途中で「あ、これは完全に質問の的を得てないわ」って自覚する部分もあったように思います。
面接のたびに、ちゃんと練習してるんですが、本番だとどうにも……。
というか、こんなに緊張するのはこの業界の面接の時だけです。公務員試験の時よりも緊張してました。
面接が形式上だけで、もう呼ばれたらほぼ採用決定ってのが真実なら、俺っていったい……?
や、やだぁ。もうおウチ帰る!
>>173-175
ありがとうございます。
とりあえず、こちらから問い合わせて「うっせえなコラ。あーもうマジ殺すリスト入れた」と相手の心証を悪くされてもアレなので、
このまま別の所に応募していきたいと思います。
いくつか応募しているうちにわかったのですが、大手さんでも結構関係なく放置されるんですね。
まだ規模の小さい(失礼しました)ブランドさんでも、早いところは数日で結果が来ました。
本命だった会社の結果がこのような物に終わったのは残念ですが、めげずに頑張ります。
絶対いつか見返してやる、
185:名無しさん@初回限定
09/03/18 22:07:45 MN21v6iU0
面接で思った事が言えず落ちるってのはどこの業界の就職活動でもあること。
人前で話すのが苦手なら本番前に幾つかすべり止め受けて面接の練習しておくのは定石だぜ。
186:名無しさん@初回限定
09/03/18 22:24:10 x52jawqa0
>>184
以前、面接に立ち会っていた身から言わせてもらうと、面接での受け答えに関しては重視しないというか、どっちかというと人柄を見ます。
チグハグな答えでも、必死に答えよう、伝えようという感じであれば、そんなマイナスにはならないと思います。
面接担当にも、「あ、緊張してるな」ってのが分かるわけで、ある意味仕方ない部分だと判断するし。
逆にチグハグな答えをしておいて「どう? 俺すごいっしょ!」って態度だったら、
自分を省みない人だな、組織内じゃやっていけないんじゃないかなって思います。
あくまで、俺の判断ですけどね。
187:名無しさん@初回限定
09/03/18 22:36:36 x4BhVElt0
>>184
面接は形式上ではないですよ(汗)。
受けにくる人間の性格とか容姿とかその他もろもろです。
面接ということは内部でしょうから、採用するならその人が会社の一員として
入らせて問題のない性格だとか色んなものを見られます。
採用基準はメーカーにもよりますが、濃すぎる人・口が臭過ぎる人・体臭のきつい人とかは
落ちますね。
心当たりはないですか?(笑)
なにはともあれ、採用一歩手前まで来ているんですから頑張ってください。
188:名無しさん@初回限定
09/03/18 23:47:28 4Bmg1Qeb0
>>185‐187
おお、色々とありがとうございます。参考になります。
滑り止めですか。今は本命も落ちましたし、雇っていただけるならどこでもいいと考えています。こんな安易な考えはダメですかそうですか。
きちんと誠意のある受け答えをすれば、大丈夫だということですね。
なんとなく、自分がダメだった部分が分かったように思います。
特定されかねないので詳しい内容は話せませんが、緊張しすぎて思ってもいないような
大言壮語を吐いてしまった事がありました。「何言ってんだ俺!?」と思った時にはもう時すでに遅し、ということがちらほらと……。
あとは私自身が濃いって部分もあると思います。すいません。それは本当にすいません。気をつけます。
一応面接の前には風呂に入って、歯を磨いて、髭を剃って最低限の身だしなみは整えているつもりですが、もし臭いと思われていたら
と思うと不安になってきました。
他に見られている部分はあるでしょうか?例えば、時計をしていないやつは落とすだとかそういった類のもので。
>容姿とか
………じゃあ、もう、俺ダメじゃないorz
189:名無しさん@初回限定
09/03/19 00:16:31 +b8145Mm0
時計は関係ないんじゃないかな~。
私服で行ったか、スーツだったかは多少影響するかも。これは相手によりけりだけど。
……あとは約束の時間通りに着いたかとか?
どうせ採るなら、人柄の良い人・コミュニケーション能力に長けている人・やる気のある人・スケジュールを守れる人を
採りたいとは思いますよね。
どうも一人で空回りしそうだなぁという印象の人は、その人の能力がどうしても欲しい場合でない限りは避けるかもしれませんね。
190:名無しさん@初回限定
09/03/19 00:17:34 +b8145Mm0
あ、腕時計はなくても、携帯とか時計機能を持つものをちゃんと持っていれば、問題ないよ、って意味です。
紛らわしくてすみません。
191:名無しさん@初回限定
09/03/19 00:27:49 lDshBZaZ0
>>187
>採用基準はメーカーにもよりますが、濃すぎる人・口が臭過ぎる人・体臭のきつい人とかは
>落ちますね。
変な会社w
そんな判断基準聞いたこと無いわ。
チームで作業するのに必要なマナーとか社の雰囲気に合うかとか
意気込みを見るのだったらわかるけどさ。
あとはトラブルを起こしそうかどうか。
192:名無しさん@初回限定
09/03/19 06:31:41 ThrsRinQ0
俺は業界人じゃないけど、そういう判断基準を別に変だとは思わないなぁ。
社会人のマナー以前に、対人におけるエチケットみたいなもんでしょ。
いちいち話を聞く度に、どぎつい臭いを嗅がさせられたらたまったもんじゃない。
会話したくない→意思統制が出来ない→作業が遅れる。 こういうことにならんかね?
193:名無しさん@初回限定
09/03/19 07:58:28 S0sX705U0
>>192
そりゃ化粧や香水が濃いとかはよく聞くよ。それこそ社会人のマナー。
でも個人の体臭は聞いたことがないな。
クライアントの人の体臭がきつかったら文句言うの?違うでしょ。
面接で重視するのはそういうところじゃないと思うよ。
例えば書面では聞けないことを聞いてみたり、好みを探ってみたり。
取り組みの姿勢を見たりするんじゃないの。
よくあるのはちょっと無理なことを聞いてみてどう反応するかという意地悪な質問してみたり。
194:名無しさん@初回限定
09/03/19 08:30:27 EOGgUldX0
今は内部へ行くのが難しくなってるけど、タイミングとかもあるね。
だいぶ前の話だけど、多少気に入らない奴でもどうしても人が欲しい時は採用になったケースを
知ってる。
↑
これ、俺のことじゃないよ。
ちなみに俺の場合は、メーカーを舐めてた。
「下手くそな奴だ、力を貸してやるぜ!」みたいなことを内心思ってて、隠していたつもりが
言葉に滲み出てしまっていた(汗)。
それでも結果は通ったから、タイミングや運、様々な要素が絡み合って合格になると思う。
でも、不愉快なことを感じさせない人物で、ハキハキ受け答えすれば
おおよそは問題ないっす。
195:184
09/03/19 20:47:59 YauDxLHG0
一日も経ってないのにこんなに回答がくるとは……。本当にありがたいです。
香水も一番軽いのをつけてたんですが、やめた方がいいですね。
腕時計はどうも苦手なので、そういうところは見られていないと分かって安心しました。
金欠気味なので、買うのがキツいというのも理由の一つですが。
面接は必ずスーツで行っています。
時間は5分前には会社に着いていました。ただインターホンを鳴らすのは一分前とかでした。
あまり早くつきすぎるのも……と思いまして。
やはり、悪印象を与えかねないというなら、口臭や体臭は輪をかけて注意を払ったほうがいいですね。
コンビニでブレスケア買って行きます。
面接までしか通らないので、「未経験者だからからかわれてるのでは……」と、自分の至らなさを棚に上げ、
正直腐ることもありましたが、皆さんのレスを見るうちにやる気が出てきました。
面接まで行くということは、差はあるにせよある程度の実力は評価されているということでいいんですよね。
今まで作品を人に見せたことがなく、手探りでやってきていたので自分が今どういうレベルなのかが
わからず不安でしたが、ちょっと安心しました。
196:名無しさん@初回限定
09/03/21 07:19:17 m4t4m6e/0
エロゲライター志望なんですが、文章に触れるにあたって
やはりたくさんのエロゲをプレイしていたほうが良いですか?
それとも古典文学なんかに触れておいた方が良い気もするんですが…
今まで読書は薄く広くでやってましたもので。
197:名無しさん@初回限定
09/03/21 08:46:21 09eTctIaP
エロゲユーザーより数万倍の読者がいる世界のものを
自分の引き出しに取り入れるほうが絶対有意義だろ
198:名無しさん@初回限定
09/03/21 08:48:09 Siy3cyOT0
エロゲのノリって言うのはあるからたくさんのエロゲに触れるにこしたことはないけど
どれかを絶対読んどけっていうのはないかな。
官能小説みたいな文章書く人もいればほとんど会話だけで成り立たせる人もいるんだからさ。
199:名無しさん@初回限定
09/03/21 09:44:58 m4t4m6e/0
>197
>198
ありがとうございます。自分のスタイルを持つことが大切ということですかね。
最初はメインのライターの文章に合わせることが重要になるでしょうけど。
200:名無しさん@初回限定
09/03/21 10:54:05 XBTTl6eO0
メインライターの文章に合わせるって・・・大変そうですね
頑張ってください
201:名無しさん@初回限定
09/03/21 16:25:00 vl790NAU0
商品として売るわけだからどういうのがユーザーに受けるのか受け入れられないのかとか
お約束みたいのとかある程度の知識はエロゲから仕入れて置いた方がいいとは思うけどね。
あとノベルゲ特有の3行で見せる文法とか。
202:名無しさん@初回限定
09/03/21 17:00:39 4i1uo9kM0
エロゲ雑誌の出版社に就職したいと考えています。
主にエンターブレイン、アスキー・メディアワークス、サン出版、ピーズサイテック、オデッセウス出版、マックス、コアマガジンを考えているのですが何かアドバイス等があれば教えてください。
203:名無しさん@初回限定
09/03/21 17:06:33 FSEZp/qV0
出版社へ就職は高学歴が利くんじゃないか
204:名無しさん@初回限定
09/03/21 17:18:53 yr18jhjX0
>>202
とりあえずここのスレで聞くのは間違いだというアドバイスをしておこう
205:名無しさん@初回限定
09/03/21 17:22:58 4i1uo9kM0
やっぱり就職板の出版社スレで聞くべきですか
206:名無しさん@初回限定
09/03/21 17:38:56 RqfvXhai0
スレ違いなので、あんまり突っ込んだことは言えないが、出版系はまず学歴重視。
エロゲ系だからとかは関係ないよ。
アスキー、エンターブレインとかは学歴フィルターが特に露骨で、大学によっては説明会すら行けないと聞いたことがある。
ま、頑張って。
207:名無しさん@初回限定
09/03/22 01:57:17 VzdN/jKX0
シナリオ送るときってCG指定とかしたほうがいいですか?
208:名無しさん@初回限定
09/03/22 03:34:57 /qypcx0U0
エロゲ会社を起業する場合って
会社に入ってその中で気があう同士で集まり独立したりや、
同人から人気でて会社興そうっていう2パターンが主流?
209:名無しさん@初回限定
09/03/22 10:16:42 mzK6H2wz0
今はどこの業界も厳しいのか
内勤で申し込もうかと思ってたんですが、
やっぱり未経験は無理げ?
とりあえず履歴書送ってみよう
210:名無しさん@初回限定
09/03/22 11:02:55 eG9VKNne0
>>196
2択ではなく、どちらもするべき。
現代文学や流行小説も読んどけ。
あと戯曲も。
211:名無しさん@初回限定
09/03/22 11:24:51 k+VNd5ig0
>>207
CG指定してるしてないで合否決める会社なんてない
212:名無しさん@初回限定
09/03/22 11:30:39 DGYMit8g0
シナリオ志望で、今手元に一人のヒロインのルート丸々一本分に近いものができてるんだが、
シナリオサンプル送る場合、起承転結がわかる程度に割愛したほうがいい?
213:名無しさん@初回限定
09/03/22 11:37:27 iK5eb/RO0
ヒロイン1ルート出来てるって、同人用の企画かなにかか?
企画も出来るということをアピールするんなら、チャートとプロットだけの方がいいと思う。
CG指定(字コンテ、絵コンテ)も出来るなら、それも一緒に。
シナリオ自体は「日常シーン」「エロシーン」をそれぞれ1~2個ずつ送ればいいんじゃないかな。
1ルート丸々読めって言われたら、後回しにしてそのままお蔵入りにするな、俺は。
214:名無しさん@初回限定
09/03/22 12:04:39 DGYMit8g0
>>213
小説的な形式で書いたものをシナリオ形式に書き直したらこんな形になってしまったんだ。
ある程度抜き出してあとはプロットで送ってみる。
ありがとう
215:名無しさん@初回限定
09/03/22 15:17:13 uA8sMM2VO
PC規制中につき携帯から失礼します。
現在転職を考えており、前々から惹かれていた
こちらの業界への就職を希望しております。
突然で恐縮ですが、下記のとおりに業務経験を列挙します。
秘書業務、庶務および出納業務全般、渉外活動、
社内広報紙の発行、野外イベント総轄
「その他」にカテゴライズされる雑務全般
機動力と庶務処理には最低限の自負を持っているつもりですが、
反面PCゲームを製作するにあたっての能力は
現状皆無と言わざるを得ない現状でもあります。
ただし勿論、業務を行うにあたってのスキルアップは
継続的に行っていきたいと考えています。
しかし私の探し方がまずいのか、はたまたニーズそのものが無いのか
採用募集はおろか、取っ掛かりすら掴めていない現状です。
ブランド毎の横の繋がりが強いと聞いたため絨毯爆撃営業をする訳にもいかず、
正直手詰まりといった状況になっています。
ただ飾り言葉抜きにこの業界に何らかの形で関わっていきたいと考えており、
皆さんの助言を頂ければと思っています。
どうぞよろしくお願いいたします。
216:名無しさん@初回限定
09/03/22 16:07:16 mLVtwDaS0
>>215
流通にいけば?
てか戯画とかまともな交渉をやとったほうがいいと3年ぐらい前から思っている
217:名無しさん@初回限定
09/03/22 17:13:08 +laeJSAJ0
??
218:名無しさん@初回限定
09/03/22 17:14:04 ikb8ZdBv0
で
219:名無しさん@初回限定
09/03/22 17:31:35 RN8gKKWf0
>>215
惹かれていた程度なら止めたほうがいい。
ゲーム制作能力が皆無で、就職出来る業界でもないし、
万一、出来たとしても初めは月の給料が10万切るくらいの覚悟は
しておいた方がいいよ。
無理だと思うけど、必死に応募してごらん。
でも……>>216の言うとおり流通だったら望みはあると思う。
220:名無しさん@初回限定
09/03/22 19:11:22 NDdOIkA+0
企画・シナリオ志望なんですが、
ここ数年の売り上げベスト10やら人気傾向、今後何が受けるかを考えていたものの
上位に来てるのは、信者によるメーカー買い、人気絵師による絵買いばかり……。
売り上げ=面白さではないけれど、
ネームバリューや絵に頼らず、集客力をアピールするのって相当厳しくない? いや、俺はやるつもりだけど。
221:名無しさん@初回限定
09/03/22 19:21:30 iK5eb/RO0
やれば、としか
222:名無しさん@初回限定
09/03/22 19:57:57 weEtWRruO
夢見るお年頃なんですね、としか
売りとか市場調査とか集客力がどうこうとかは企画を任せてもらえるようになってから考えても遅くはない
企画やらしてもらえるようになった時には業界の情勢がかわってるかもしれんのだしね
まさか新規で会社入ってすぐに企画やれるとか思ってるわけではあるまい
そんなあるかどうかわからない未来の設計ばかり考えずに
まずは雇ってもらえるような魅力的な作品づくりに精を出したほうが得策だよ
これは企画やってる人間からのアドバイスだけど
自分の本当にやりたいことは適切な時期がくるまでは胸の内に大切に締まっておくもの
間違ってもこんなところでナルシストちっくにアピールするものではない
223:名無しさん@初回限定
09/03/22 20:44:55 7msvOGBfO
シナリオで売れるようになりたいってこと?
エロゲの場合、絵も大きな要素なんだから、絵買いを批判的に見てる時点で勘違いしてるとしか
ラノベ作家でも目指したほうがいいんでないの
224:名無しさん@初回限定
09/03/22 20:47:17 dL4+dJnP0
>上位に来てるのは、信者によるメーカー買い、人気絵師による絵買いばかり……。
そこで思考を止めるなら、そこで終わり。
絵師の絵の上手い順に売れてるわけじゃないし、
メーカー買いする信者がなぜついたのかまで考えてみればいいのに。
225:名無しさん@初回限定
09/03/22 21:07:00 NDdOIkA+0
>>いや、俺はやるが
これはバクマンのネタを言いたかっただけなんですがw
あれも漫画作る上で、やりたいものや客層を意識する云々のシーンにこう言ってるキャラがいたんもんで。
んでまぁ……じゃ、やれよ。と言われるのは仕方ないとしても、新規で入ろうっていうからには
これくらいの気概は必要じゃないですかね?
もちろん、最初に企画なんざ任されるわけもないのは百も承知ですが。
>>売りとか市場調査とか集客力がどうこうとかは企画を任せてもらえるようになってから考えても遅くはない
じゃあ、数年後の市場や客層を意識した企画力の有無をアピールをせず
ブランドイメージに沿った作品作りをしたほうがいいってことなんでしょうか?
「あ、こいつはウチの作品の二番煎じしか作れないんだな。
今後の市場なんか見通してないんだな」……なんて思われたりしないでしょうか?
226:名無しさん@初回限定
09/03/22 21:11:28 NDdOIkA+0
えっと、言葉足らずですいません。
募集形態が「シナリオ」だけじゃなく、「企画」も兼業だと明記されてる場合です。
ただのライターなのか、マーケティング志向も出来るのか、
その辺のアピールの重要性についてお聞きしたかったんですが。
227:名無しさん@初回限定
09/03/22 21:30:15 iK5eb/RO0
「相当厳しくない?」なんて聞き方されて、どう答えろというんだ
突っ込まれたら漫画のネタだとか言い出すし
舐めとんのかと
228:名無しさん@初回限定
09/03/23 00:26:20 Umh6ze+/0
シナリオに企画兼業と書いてる時点でその能力があるほうが望ましいに決まってるだろ。
とりあえずその10年とやらの売れてるゲームのそれぞれのセールスポイントを考えるところから始めろ。
229:名無しさん@初回限定
09/03/23 00:36:02 hZODTo9b0
単一のブランドに所属するなら
そのブランドの作品傾向に沿った上でより集客を見込める企画を立てるのが通常じゃない?
ブランドイメージを保持しつつ、もとある財産に新たな価値を付加して変化していくんだよ
カラーに沿うことは別に二番煎じとか現状に甘んじるとか思考停止とかいうのとは違うよ
それをやったうえで新規ライン立ち上げとか他所へ移ることを見越して
全然別の方向性でもいける能力があることを周囲にアピールするのは問題ない
現状で求められてるものを提示したうえで
「実はこういうこともできるんですけどねー」とチラつかせるのは
企画屋に限らずどの職種でもけっこう大事
230:名無しさん@初回限定
09/03/23 01:07:57 20UsiP6Y0
定価が9800円+税のタイトルが増えてきてる気がするんだけど、
不景気で定価を上げざるを得ないの?
それとも儲かってるけどさらに儲けたいだけ?
231:名無しさん@初回限定
09/03/23 02:23:38 rh/thL5O0
>230
質問スレ行け
232:名無しさん@初回限定
09/03/24 22:48:40 gDKXAh2v0
殺伐としてるなこのスレw
233:名無しさん@初回限定
09/03/25 14:53:10 GQUIiOjy0
でも、正直ここくらい内部の人間が的確に答えてくれる転職系のスレなんて
見たこと無いけどな。
234:名無しさん@初回限定
09/03/25 15:10:39 Fr0rQR3m0
人生の超底辺だからな。
行き着くところに来るのさ。
235:名無しさん@初回限定
09/03/25 16:20:51 JuvdqK/Y0
業界の平均給与で考えれば中堅企業より少し上ぐらいだろ。
さすがに大企業の平均には負けてるだろうけど。
236:名無しさん@初回限定
09/03/25 16:28:27 hp9fpZqE0
>>235
あんたのところは待遇いいみたいだな
237:名無しさん@初回限定
09/03/26 06:16:39 eG2G6v0BO
>>234
悪い。お前がどこの百姓かしらんがこの世にお前より底辺はいないはマジで
いやほんとスマンが。真実っていつも残酷なんだよね
238:名無しさん@初回限定
09/03/26 12:19:40 RXstc/Zt0
百姓をバカにするな。
239:名無しさん@初回限定
09/03/27 01:18:38 Bt3MfdLMO
きっと百姓が過酷労働させられるシナリオでも書いてたんだよ
でも百姓馬鹿にすんな
たきたての白米はマジでうまいんだぞ
と久しぶりに自宅でまともな飯をたべた自分が言ってみる
240:名無しさん@初回限定
09/03/27 07:41:21 mTqNOjLq0
業界の平均年収って、どれくらいですか?
241:名無しさん@初回限定
09/03/27 08:33:56 /InD00/l0
入る前の人がたくさんのここより質問スレのほうがいい答返ってくると思うぞ
242:名無しさん@初回限定
09/03/27 09:58:24 iOaQO0h00
>>240
どういう立場・経歴の人なら、それを知っていると思いますか?
243:名無しさん@初回限定
09/03/27 14:25:30 dRmDd0qC0
下っ端から社長までひととおり経験したうえ
各役職の人数分布を知ってる人じゃね?
244:名無しさん@初回限定
09/03/27 19:52:48 Ps6n9zmi0
業界の裏を良く知ってる人ならそういうの把握してるかもな。
そうだな・・・
名前からして闇野ケンジとか詳しそう。
245:名無しさん@初回限定
09/03/28 00:41:13 0Zw7uMob0
とりあえず1社でずっとやってる人にはまずわからんな。
案外流通とかが一番詳しそう
246:名無しさん@初回限定
09/03/28 12:17:44 FLpa4x400
まぁ、絵描けて塗れて、話も書けるのが一番いい。
247:名無しさん@初回限定
09/03/28 12:50:39 0Zw7uMob0
話を聞いてない壮絶に馬鹿なやつがいるな
248:名無しさん@初回限定
09/03/28 14:38:17 pYKWSYbM0
流通の話なんざどうでもいいだろ
思ったことを書いたまでだ。
249:名無しさん@初回限定
09/03/28 17:04:16 7LZ/D8Rz0
>まぁ、絵描けて塗れて、話も書けるのが一番いい。
同人の話は他でやってくれ。商業はほぼ完全に絵とシナリオは分業だから。
250:名無しさん@初回限定
09/03/28 18:50:39 80kaxOD/0
SCA-自に謝(ry
251:名無しさん@初回限定
09/03/28 18:51:15 0Zw7uMob0
まあ都築真紀みたいな人もいるが
252:名無しさん@初回限定
09/03/29 00:01:50 rMmsLEZ10
>>同人の話は他でやってくれ。商業はほぼ完全に絵とシナリオは分業だから。
じゃあ、絵も文も両方書けますってのはあまり有効なアプローチにはならないの?
253:名無しさん@初回限定
09/03/29 01:23:34 ROPHpgiH0
二人にやらせれば3ヶ月で済む仕事を
一人にやらせて6ヶ月かけることは
ランニングコストの観点で企業に不利益
商品の完成は早ければ早いほど良いのです
254:名無しさん@初回限定
09/03/29 01:32:06 T6Aw9QmR0
どっちもできるってんなら
シナリオに理解のある絵になるか
絵に理解のあるシナリオになれば
会社としてはいい人材になるんじゃないかな。
255:名無しさん@初回限定
09/03/29 02:00:04 PIpluzhP0
どっちもできるならどっちもやるということにはならんだろ
シナリオの実力が同じなら+絵も描ける奴のほうを取るわ
256:名無しさん@初回限定
09/03/29 15:42:43 R5tZYQTd0
>>253
で、その6人月を180人にやらせたら1日で終わるとでも?
全体の統括、分担、品質管理の面から少人数でこそ有利な事もあるわけで。
257:名無しさん@初回限定
09/03/29 16:45:46 ROPHpgiH0
>>252にわかりやすいよう喩えた話に
そんな厨臭いツッコミされてもなあ
258:名無しさん@初回限定
09/03/29 17:10:13 WjFuGDdh0
>>256
どうでもいいんだが人月の場合の月は20日換算だから
259:名無しさん@初回限定
09/03/29 18:56:21 qBUfWiPI0
絵も音楽もいけますって人もいるよね。
音楽の方のファンだったんだけど・・・
今は絵ばかりで・・・
260:名無しさん@初回限定
09/03/30 13:34:59 YkdVyLaO0
俺は彩色と音楽を7:3くらいでやってる
彩色は作業的な部分が多いから
空いてる脳みそで音楽考えられるんだよな
シナリオていうか言葉は同時作業無理だから
絵とシナリオだったらどっちつかずになりそう
261:名無しさん@初回限定
09/03/30 13:37:41 k4+W/6n8O
今度とある会社に応募してみようと思ってる愚か者なんですが
応募の必要書類に履歴書の他に自己PRってあるんですよ
これって履歴書自己PR欄とは別に書いて送れってことだと思うのですが
その場合、紙は何を使うべきでしょうか?
262:名無しさん@初回限定
09/03/30 13:52:34 w36mIlUR0
>>261
和紙で。
263:名無しさん@初回限定
09/03/30 14:16:54 V87q5muU0
俺はトイレットペーパーかな
264:名無しさん@初回限定
09/03/30 16:25:02 zsBjCH+70
>>261
まず一般的な社会常識を色々勉強してくるのがオススメ
265:名無しさん@初回限定
09/03/30 19:40:07 047AyeGxO
こうしてまた一人夢破れたニートが樹海へ向かうのであった
266:名無しさん@初回限定
09/03/30 19:56:09 DUKxzmVm0
夢破れてニートあり。
267:名無しさん@初回限定
09/03/31 00:20:17 psWGZIAR0
>>261
とりあえずこの業界以外でどこかバイトしてみたら?
268:名無しさん@初回限定
09/04/01 19:28:38 NrPaOPeb0
手書きだと読みにくい場合があるから
PC上のテキストで書いてプリントアウトしたもんでええよ。
ゆえにコピー紙で十分。
数多くの応募書類に目を通すんだから紙質なんて気にする制作者はいないでしょ。
つかこの程度の答えが今まで出てこなかったってどんだけだw
269:名無しさん@初回限定
09/04/01 20:52:26 LDt0utxH0
>>268
エイプリルフールだからって言っていい嘘と悪い嘘があるぞ
270:名無しさん@初回限定
09/04/03 00:28:05 YYF1k7Va0
質問です。外注希望でも、面接は必ずあるものなんでしょうか?
271:名無しさん@初回限定
09/04/03 00:34:56 mM/caNX20
>>270
会社による
こんな所で聞いてないで各募集ページ見て来い
272:名無しさん@初回限定
09/04/03 03:09:40 Ua1MbyBp0
ちゃんとしてくれそうかは直に見ておきたいってとこもある。
とくに無名の人間なら納期守ってくれるか等、情報もないからな。
273:名無しさん@初回限定
09/04/03 03:30:19 g39tmTxP0
ま、こっちから声かけるレベルじゃない限り新規で外注なんてありえないけどな
274:名無しさん@初回限定
09/04/03 11:59:05 HkRecMrn0
おれは最初から外注だったな
外注希望者の面接の有無が募集ページに書いてあったのなんか
見たことないな
275:名無しさん@初回限定
09/04/03 14:32:56 QZ4pgaoq0
新規を外注で雇うなんて無謀な会社だな。いつの時代の話だそりゃ
276:名無しさん@初回限定
09/04/03 14:53:38 mM/caNX20
新規を内部で雇うのも無謀だな
277:名無しさん@初回限定
09/04/03 21:54:20 2zK0elEr0
会社による
278:名無しさん@初回限定
09/04/03 22:20:07 8vW3oYvk0
ンなこと言ってたら、いつまでたっても新人が入ってこないだろうが。
誰だって最初は新人なんだよ。
逃げた連中の存在が記憶に焼き付いて、新しい風を招くことを恐れてどうする。
279:名無しさん@初回限定
09/04/03 22:23:09 QZ4pgaoq0
新規を内部で雇うのは会社形態でやってる所なら普通だろ…。
>>276の会社がまったく余裕がなくて、
新規を育てるなんてありえないというところならしょうがないんだろうけど。
もちろん新規といえど、最初からそれなりの実力と才能が垣間見えないと無理だけどな。
経験上、会社が苦しくても結局最後まで残るのは生え抜きだし、
会社の未来を考えるなら中途ばかりで固めるより、将来性のある新規を育てた方がいい。
まぁ新規でも育てるだけ育ててもらってあっさり他社にいく奴もいるけどなw
隣の芝生は青く見えるもので、何年後かには出戻ってきたり、
そこでは上手く行かず、その後転々として、結局田舎に引っ込んでしまう奴もいるけどな。
280:名無しさん@初回限定
09/04/04 01:04:18 hnnmPl560
>>275
新規外注はけっこうあるよ。
まあもっとも初めはちょっとだけにして様子を見たりはするけど。
281:名無しさん@初回限定
09/04/04 17:59:00 S+VH8lPU0
>>280
そんな感じだよね。
282:名無しさん@初回限定
09/04/04 18:36:36 fZgVBCRi0
自分も外注だけどこっちから作品送ると結構使ってくれる
283:名無しさん@初回限定
09/04/04 18:48:13 lCr5hGK60
新規ってどこでも仕事経験の無いまったくの新規だろ。
レス見る限りお前らは普通に経験ありじゃねーかwそれだったら普通に仕事あるだろ。
284:名無しさん@初回限定
09/04/04 21:12:32 WoRRXjGk0
いやだから
その新規の話をしてるんだろ
285:名無しさん@初回限定
09/04/04 22:08:35 OEpauYdo0
勘違いしてるとしたら>>282だけじゃね
286:名無しさん@初回限定
09/04/05 11:53:57 86nzacg20
最近読解力のないやつが増えてるよな。
前スレもそうだったし。ゆとりが就活始める季節だからか
287:名無しさん@初回限定
09/04/05 12:05:20 PgU/UbxD0
>>283
それは絵も書いたことがありませんという人のことか?
288:名無しさん@初回限定
09/04/05 20:59:13 n6dVXOn30
彩色だったら
仕事経験ありませんがエロゲ塗りはだいたいできますんで外注仕事ください
ってことだろ?
履歴書まっさらでもサンプルで実力わかれば仕事くれるよ
外注なら駄目だと思えば即切れるし未経験だから門前払いってのは少ない
条件に「経験者あるいはそれに相当する技術を持った人」って書いてるなら
言葉どおりに受け止めたらいい
289:名無しさん@初回限定
09/04/06 12:17:42 /wRtwR9e0
まあ経験者で技術も持った人が採用になるわけだが
290:名無しさん@初回限定
09/04/06 19:12:56 sw5fSFz00
書類送っても放置ってのはキツイぜ。
メールで簡潔に不採用とだけ書いてあるのでもいいから結果をくれ。
291:名無しさん@初回限定
09/04/06 21:06:08 0XsCz9ft0
いまんとこ
不採用のときは通知くれないとこの方が多いかな
292:名無しさん@初回限定
09/04/06 21:52:19 sw5fSFz00
つまり、察せとw
了解しましたご主人様チクショウ
293:名無しさん@初回限定
09/04/06 22:26:51 9uwVIZeb0
採用するつもりないのに求人出してるところ、多いですからね。
294:名無しさん@初回限定
09/04/06 22:31:30 sw5fSFz00
明らかに採る気の無いメーカーを見分ける方法ってないもんでしょうかね?
書類を郵送してる場合、送料もバカにならなかったりする。
295:名無しさん@初回限定
09/04/06 22:37:10 A9dWzKA80
待て。お前は送る前にもっと技術を磨いた方がいい。
即雇いたいほどの腕のある奴だったら確保しておきたいから即行で連絡するし。
要するにお前にそれほどの実力がないってことだ。
本当にこの業界に入りたいなら「数撃ちゃどっか引っかかるだろう」じゃなくて
会社側から「こいつは採りたい」と思わせる人材になれ。
じゃないと金の無駄だし、時間の無駄。
296:名無しさん@初回限定
09/04/06 23:03:51 sw5fSFz00
使いたいと思われる人材か。
わかった。
とりあえず同人の世界に飛び込んで武者修行してみようと思う。
297:名無しさん@初回限定
09/04/06 23:09:24 O0xR3cpM0
これから武者修行するようなレベルかよ
298:名無しさん@初回限定
09/04/06 23:09:30 9uwVIZeb0
>>294
見分ける方法としては、一概にこうだと言えないですけど、いつまでも求人のページが
更新されないメーカーは後回しにした方がいいかも。
取る気のあるところは、ホームページに目立つように「急募」と書かれていると
ある程度は信用出来ます。
採用には>>295で言われている通り、ある程度の技術が必要。
取る気のないメーカーでは採用になる確率は極めて少ないですが、作品を見て
頷いてしまうほど光るものがあればなんとかなると思います。
でも、経験がないと結構ハードル高いかもしれません。
長文失礼しました。
299:名無しさん@初回限定
09/04/07 01:17:55 Zs1ba6Fi0
アリスはもちろんインターハートとかある程度大きい会社にだけ応募すりゃいいんだよ
そういうところはちゃんと返事来たよ「今後の一層の御健闘をお祈り申し上げます」ってな
300:名無しさん@初回限定
09/04/07 01:59:25 ogYmyM8X0
俺も某大手に送ったときはちゃんと返事来たな。
半年後だったが
301:名無しさん@初回限定
09/04/08 01:39:45 KWtEzUZg0
URLリンク(page7.auctions.yahoo.co.jp)
302:名無しさん@初回限定
09/04/09 17:35:31 9PCN+pa30
返事が来るか来ないかわからない場合は待っても2週間くらいかな
1か月以上経って採用のメールを送ってた会社を知ってるが相手は他の所に決まってた
最近はサイトに明記してあるところも多いけど
後日連絡するって書いてあるのに放置する会社もあんのかな
303:名無しさん@初回限定
09/04/09 20:56:48 IzqGt3OT0
後日が1年後とかになることも
304:名無しさん@初回限定
09/04/09 23:47:31 +MZLrfMc0
シナリオだとすごい待たされるっていうね俺はCGだから
だいたい1週間で何処も返事来たわ絵なんて一瞬で見れるからな
305:名無しさん@初回限定
09/04/10 00:37:55 GkVed3fd0
まあ常識的に考えて、シナリオとCGではシナリオの方が審査期間が長くなるのはあり得る話。
306:名無しさん@初回限定
09/04/10 00:46:44 byVxG9KYP
シナリオってメーカーに何人もいらないから
一人でも採用するのって結構な決断なんだよね。
今すぐヘルプが欲しいってときなら即決だろうけど
タイミング次第だと思う。
307:名無しさん@初回限定
09/04/10 00:50:48 wTP2sHD30
そのヘルプも外注で事足りるしな。
シナリオでまったくの新規はマジで狭き門だからどこかで実績作ってきてから応募してきて欲しい
308:名無しさん@初回限定
09/04/10 09:07:18 EyoxyQZy0
んでその実績作るために応募した会社で審査が時間かかると
309:名無しさん@初回限定
09/04/10 09:20:16 wTP2sHD30
いや別に同人ゲーや低価格DLゲーでもいいよ。
とにかくどんな形であれ、作品として世に出して他人の評価を得ている事が重要。
他人に見せたことが無い自分よがりの文章を持ってこられても、
所詮井の中の蛙な事がほとんどだから。
ぶっちゃけ同人ゲーで一定の評価を得られてるなら
商業での経験が無くてもそれも採用材料になるし。
310:名無しさん@初回限定
09/04/11 00:40:01 2VuHetMt0
同人でシナリオが定評を得るのは至難の業だし
公表して他人に評価してもらう、って経験をある程度積んでれば構わんけどね。
レベルが高いに越した事はないけど、必要な批判を汲んでより多くの人に
受け入れられるように改善できる柔軟性が一番欲しい。
まあ、そこを満たしてる人の方がいないんだけど。
とりあえず、初めて書きましたってのだけはホント勘弁。マジ勘弁。
311:名無しさん@初回限定
09/04/11 01:31:50 O3hofXEB0
グラフィックで自信があるなら、グラフィックの強いメーカーに応募すれば自分の実力がわかるだろ?
実力試しで出せばいいのに。
312:名無しさん@初回限定
09/04/11 02:36:57 H7YZhMiYO
そして実力試しで送りつけられる企業がまともな応募にも返事をかえさなくなる、と
313:名無しさん@初回限定
09/04/11 03:09:28 Qtb0+Vhr0
みんなまじでがんばってくれ、俺はこの道に進みたかったけど、やっぱり現実を見て一般に就活してる
でも今の俺の楽しみはエロゲとアニメだ、エロゲがなくなるなんて俺にとってはありえないことやねん
だから、エロゲの未来のためにもがんばってくれ
314:名無しさん@初回限定
09/04/11 10:12:43 xeqxVOje0
うぜぇw
315:名無しさん@初回限定
09/04/11 10:31:39 sx8r9khD0
>>313
一般企業に勤めながら同人活動なりやってみればいいかもよ。
316:名無しさん@初回限定
09/04/11 10:56:19 eI7RGVcm0
ヒント:脱サラ
317:名無しさん@初回限定
09/04/11 12:28:59 obrAKSNb0
脱サラ組って案外多いと思うしね。
318:名無しさん@初回限定
09/04/11 12:33:03 Q6ARu9tG0
少しでも>313を喜ばせるようがんばるか
319:名無しさん@初回限定
09/04/11 14:09:00 t5CtNNKz0
そうだな。問題は採用の連絡が来るかどうかだ。
一体いつまで待たせるんだよと思ったが書類送ってまだ2日しか経ってなかった。
320:名無しさん@初回限定
09/04/13 14:54:17 rT3v2YMK0
ふとしたきっかけで社長と知り合って、実力もないのに就職できてる奴ってなんなの?
そこから指導してもらって力を付けていくとか・・・頑張ってる自分が馬鹿に思えてくる。
まぁ運も実力のうちって言うけどさ
321:名無しさん@初回限定
09/04/13 15:52:48 GHrYBKQY0
隣の芝生は青く見える現象じゃね、ソレ?
322:名無しさん@初回限定
09/04/13 15:54:38 d9qpnujE0
>>320
それ運じゃなくて
コネ作りの能力だよね
323:名無しさん@初回限定
09/04/13 16:30:42 a1riv8Xd0
>>320
北の方のブランドのやつのことかw
324:名無しさん@初回限定
09/04/13 17:17:53 08YLODKE0
>320
社員の仕事は雑用が結構あるから、能力なくても
人間性で社員をとるところもある。
そういう意味で、知り合い、コネは意外と強い。
ただ、そこから頑張って能力身につけないと、
ずっと雑用なので、そのうち自分には合わない
と思って辞めていくって、パターンが多い。
一般企業の雑用のほうがまだマシだからな。
325:名無しさん@初回限定
09/04/13 19:26:23 Ekf7K1MF0
320です。
いや、コネというか・・・
パチ屋のアルバイトしてて知り合ったとか、警備員しててとか。
馬鹿にしているとしか思えない。
326:名無しさん@初回限定
09/04/13 19:32:39 TK8K1uzd0
自分で頑張ってると言ってしまう奴ほど他人から見たらそうでもない現実。
>>320はこんなところ見てる暇があったらその時間を惜しんで努力した方がいい。
俺?収録終わって今帰ってきたとこ。
327:名無しさん@初回限定
09/04/13 19:34:42 9WwWeQBA0
まっ、そうなんですけどね~。
328:名無しさん@初回限定
09/04/13 21:17:04 ykihKkOe0
パチのバイトや警備員やってて客に仕事誘われる位に仲良くなるっていうのならそりゃ
そいつらの対人能力が良いんだろ。
この業界挨拶しても返さない人が多いからな…
俺は>>320が嫌ってる分類に入るな。
他業種での仕事の巡りが悪くて困ってたらネットで知り合った中の人から誘われた
329:名無しさん@初回限定
09/04/13 21:54:47 rEVsIRLi0
社長の愛人とかよりはましでしょ
330:名無しさん@初回限定
09/04/14 00:24:37 Czs71d0x0
ツーリングで地方のベンチで夜中何日か同じベンチで寝てたら仕事に誘われたことあるけど
あれはなんだったんだろ・・・・・
331:名無しさん@初回限定
09/04/14 01:51:45 N7qwmzNM0
320です。
嫌っているわけじゃないんです。
ただ・・・・・羨ましいだけなんだよ~!
悔しいから愚痴を書いちゃっただけなんだよ~!
変なこと書き込んで、皆さんすいませんでした。
とにかく勉強します。
332:名無しさん@初回限定
09/04/14 04:29:48 9UYlQ6Fx0
>320
エロゲー会社に入るのは、簡単じゃないが、
本気でやるならそこまでハードルも高くない。
職種にもよるが、独学でも大体一年くらいで、
最低限くらいのスキルは身につく。
それから応募しまくることだね。
会社を選ぶより、どこでもいいから入って、
貪欲にスキルを吸収したほうが成長が早いよ。
333:名無しさん@初回限定
09/04/14 04:35:50 MQ8wPN7K0
いくらなんでも1年の独学で吸収できるものなんてたかが知れてる。
15-16歳の時から同人始めてイベント毎に知名度を上げて、19歳でデビューする原画家もいるのに。
そもそも会社に入ってからスキルを学ぼうなんて甘すぎ。
会社に入ってから教えるのは仕事の手順だけ。その後の努力やセンスなどは本人次第。
なので会社に入る前にある程度の実績とスキルは備えてから応募してきてください。
とまぁ、見る人間によっては全然違う意見になるので、
応募する前に半端じゃないスキルを身につけておけば、どこに応募しても優遇されるだろう。
334:名無しさん@初回限定
09/04/14 05:18:58 hlIloviG0
グラフィッカでも、素人から専門学校2年で就活できるレベルになる。
まあ逆に言えば、ならなければ学んだ意味ないわけだが。
335:名無しさん@初回限定
09/04/14 05:43:10 MQ8wPN7K0
就活は誰でもできるだろ。採用レベルだと本人次第でもあるがもっと時間がかかる奴もいる。
つーか専学は2Dのしかもエロゲ塗りはやらんと思うぞ。
教えるのは影独自のアナログ塗りだろ。作品を見れば一目瞭然。
それよりエロゲのCG見て真似して塗る努力をした方がマシ。
336:名無しさん@初回限定
09/04/14 06:03:37 1Cii+o7QO
影のアナログ塗りが一人前に出来るのなら、エロゲの塗りなんて努力しなくても出来るよ
337:名無しさん@初回限定
09/04/14 10:24:48 8D6OgY1y0
ねーよw
338:名無しさん@初回限定
09/04/14 10:44:34 MQ8wPN7K0
ないないwどんだけ手間かけてないんだよw売れない塗りしてもしゃーないんだわ
339:名無しさん@初回限定
09/04/14 12:15:39 WtvXqkBu0
>>333
332だが、会社に入ってから、教えて貰おうとは言ってないよ。
自分で学んで盗むに決まってる。
ただ1年か2年くらいで独学の壁があるから、
就職したほうがスキルアップには手っ取り早いと思ってる。
特にグラフィッカーは、最大手クラスでも本格的に塗
りの勉強初めて1~2年のやつが普通に入ってる。
原画はそれよか時間がかかるが、最初はグラフィッカー
で入って、勉強してやれるようになればいい。
シナリオも1年も本気でやれば、会社を選ばなければ入社レベルにはなるだろ。大手はさすがに難しいが。
だらだら勉強するより、実践で揉まれたほうがためになる。
ちなみに、『本気でやれば』っていうのは、バグマンの
主人公クラスに本気って意味な。
340:名無しさん@初回限定
09/04/14 13:17:18 LUvqzPVuP
フォトショの高度な使い方や効率良いエロゲ塗りは
会社に入ればすぐ身に付くだろうけど
会社は「決まった時間内に決まった塗り方のCGを塗らせる」ために雇うわけで
絵描きとしての技術やセンス磨きは社外でやってくれないと困る
勉強や研究と称して会社のCGをヘンに時間かけて塗ったり
特殊な塗り方し始めたりする勘違い君に来られたらたまらんので一応
341:名無しさん@初回限定
09/04/14 13:52:03 MQ8wPN7K0
>>339
いやいや君がメーカー側の人間じゃないのはよくわかるわ。
全然現場事情や採用事情がわかってないもん。
最大手クラスって例えばどこ?結構横のつながりはある方だから中の知り合いに聞いてみるわ。
君の言ってことのはあくまで応募者側の視点でしかない。
そもそも就職を個人のスキルアップとかに捉えてもらっちゃ困るんだわ。考えが甘すぎる。
シナリオも1年も本気でやればというが、実際は同人などの実績がないと無理。
採用する側は文章のスキルだけを見てるわけではない。
応募する前にどれだけ多くの人の目に触れてきた作品を発表してるかの方が重要。
独学での自画自賛文章と他人の評価を経た上での文章には雲泥の差がある。
所詮人の目に触れてない文章なんて井の中の蛙に過ぎない。
バクマンを例えに出してる辺り、君は>>220>>225でしょ。
この業界に夢を持つのは結構だが、もっと人の話に耳を傾けて現実を見たほうがいい。
他人のことより自分の事を心配しようぜ。
342:名無しさん@初回限定
09/04/14 13:59:45 /JghOx6n0
>>339
どっかしら入社してスキルアップっていうのは間違っていないと思う。
だけどそれは最低限の技術と経験がある前提だ。入社して暫く使い物
にならないような人材はどこも求めてないと思うし。
本当に仕事をやりたいところにいきなりいかないで、まず修行しろ
という意味では同意。
ちなみに俺は現職PG。他業種のPGとSEを10年ほどこなしてから
こっちの業界来た。
343:名無しさん@初回限定
09/04/14 15:29:53 hlIloviG0
PGは求人が少なくて困る……。
344:名無しさん@初回限定
09/04/14 15:41:17 lv1e0COt0
シナリオだと3年は勉強して、
DL販売向けの同人ゲーム作るなり、ゲームシナリオの基礎を覚えて欲しいな。
失敗出切るのはアマチュアの内だけだよ
商業仕事で実験なんてさせてくれないし、失敗したら会社にダメージいく
結果的にその人の技術は、失敗を経験出来ない方向に成長するわけで。
多分どっかしら、それだと成長が止まっちゃう部分があるんじゃない?
これは同人上がりの個人の主観だけど、
どの担当であれ、一人で作品作っちゃうくらいの独立心や気概が欲しいな
自分独りじゃゲーム作れないから組織に入ります!
・・・みたいな人材は、その時点で組織に甘えているわけで。
まあ、自分個人の趣向だけどあまり有能な感じはしない。
345:名無しさん@初回限定
09/04/14 15:58:20 WtvXqkBu0
>>341
会社をスキルアップの場と考えても、
仕事さえ期日内にやってくれれば俺は別にかまわん。
上手くなろうとするどん欲なやつのほうがいい。
下手だからって、二の足踏んでるやつのほうがいらん。
ちなみに、同人に関して、俺は採用するのにそんなに重視しない。
相当売り上げ稼いでる有名人とかなら話は違うけど、
島でやってるだけなら自画自賛と大差ない。
逆に変に自信って、プライドの固まりで融通が、
効かないことが多いから難しいってのもある。
アマでやったことが、必ずしもプロで通用するわけでもないしな。
プロの仕事は、プロになって覚えるしかないと俺は思うけどな。
ちなみに、最低限のスキルがいるってのは、当たり前の話だが・・・。
346:名無しさん@初回限定
09/04/14 16:17:47 MQ8wPN7K0
>>345
あのー、君のレスには中身が無さ過ぎ。
全部漫画の受け売りと自分の聞きかじった話の繋ぎ合わせでしょそれって。
そもそも上手い下手の話はしてないし。
業界入りたいんならある程度のレベルが必要なのは最低条件だ。
最大手クラスの採用話もはぐらかしてるし。別に略称でもいいから挙げてみなよ。
君の言ってることは
「俺自身は同人の経験もないけど、1年間頑張ったからその努力を汲み取ってくれ。
作品を他人に見てもらったこともないし、実力は二の次だけどプロでの技術は会社に入ってから磨きます」
裏を返せばこう言ってる。
メーカーの立場に立って物を言ってるつもりなんだろうけど
実際採用担当の人間から見たら、夢と希望だけの君のレスには突っ込みどころが満載だぞ。
まるでゲー専の講師がある程度生徒に希望を持たせつつ言い聞かせてるに等しい内容だ。
347:名無しさん@初回限定
09/04/14 17:09:33 3BbuvwXt0
>>344
参考までに教えてもらいたいんだが、
シナリオの実験って、どういったことを指すのかな?
複雑な構成や、奇抜な文章表現(突然ポエムが入るとか)?
348:名無しさん@初回限定
09/04/14 17:34:29 wrPomj7L0
>>345
>プロの仕事は、プロになって覚えるしかないと俺は思うけどな。
その会社での技術をコピーするしかできない奴がプロw?
上手くなろうとどん欲な奴は明日から本気になりますなんて言わない。
349:名無しさん@初回限定
09/04/14 18:00:01 WtvXqkBu0
>>346
見方を変えれば確かに、実力もないくせに夢ばっかり
大きいやつになるのか、君の言うとおりだな。
それはそれで確かにウザイな・・・。
キモいと言ってもいいくらいだな・・・。
王手の話は、中の人に聞いた話しなのは認める。
あんまり社名があげたくないんだ。それで信憑性がないっていうんなら、
まぁ、それは仕方ない。適当に言ってたと思ってくれていいよ。
けど、グラフィッカーは、ぶっちゃけ本格的に初めて
二年以内で会社に入るやつが多いと思うんだが、
それは俺の周りだけなのか?
会社のCGより、上手くぬれるグラフィッカーなんて、
中途組はともかく、新人じゃそうそう入ってこない
気がするんだが。
新人だから下手なのは仕方ないじゃんとかいうんじゃなく、
現実問題そうじゃないか?
俺の認識が間違っているなら、間違っているでいいんだ。
こだわるつもりはないし、反省するところは反省したいしな。
っていうか普通、勉強してプロになるまで、どのくらいかかるもんなんだ?
350:名無しさん@初回限定
09/04/14 18:20:15 WtvXqkBu0
>>348
ちがくて、趣味でやってる作業と、
仕事でやる作業は全然違うって話し。
締め切りもあるし、打ち合わせもあるし、
クオリティーも維持しないといけなし、人間関係は大変だし、
クライアントの意見も入れないといかんし、ユーザーの意見も分析せんといかん。
そういう意味で、アマとプロは絶対的に違う。
責任のないアマチュアで、それを覚えるのは難しいって話しだ。できるのかもしれんが、時間はかかる。
当たり前の話だが、センス的なものは、自分で磨くしかない。
コピーしかできないやつでもプロはいるが、クリエーターにはなれない。
351:名無しさん@初回限定
09/04/14 18:24:56 MQ8wPN7K0
>>349
ぶっちゃけた話、業界に入るまでの時間の平均値なんてないに等しい。
職種によっては(Web担当など)1年以内で入れる人間もいるだろうし、
他業種を経て足がけ10年かかる人間もいる。さすがに30歳を超えると新規採用は厳しいだろうけどな。
まぁこれだと身も蓋もないから俺個人の例を挙げるなら、
専学での2年間を経て1年就職浪人して、
CS会社のデバッグで採用で半年間で契約期間満了。
別のCS会社にCGで採用。1年半で退職後、今のエロゲ会社へ当初CGで入って、現ディレクター。
技術職での新規採用でというならCGで採用されたところになるから
俺は3年半掛かってるな。エロゲ会社に入るまでには5年かかってる。
専学時代の知り合いなんかだと、卒業後すぐに就職してるから実質2年で入ってる。
かといえば卒業後細々と同人で頑張ってて、最近原画デビューした知り合いもいる。こいつなんかは実に15年掛かってるな。
こういう例もあるから何年やりさえすれば、就職できる、しやすいとかそういう問題じゃないのはわかるよな?
要は本人の実力と才能と実績次第。大学に入るために勉強してるんじゃないんだから。
君はまずそういう部分から考えを改めなければならないだろうね。
352:名無しさん@初回限定
09/04/14 18:42:46 bEBNa4It0
同人でゲームも作ってみようと思ってるけど、
URLリンク(www.wtrpg7.com)
↑こういうところでシナリオやってるってのは、少しは評価してもらえる?
参加者集めて金もらってSS小説提供してるんだけど
353:名無しさん@初回限定
09/04/14 18:48:36 kKoF2GcV0
>要は本人の実力と才能と実績次第。大学に入るために勉強してるんじゃないんだから。
そうそう。
大学受験なんか所詮子供のお遊びだからな。
本人の実力と才能と実績なんか関係なくてほとんど運だし。
俺は高校卒業後同人を経てこの業界に入ったけど、周りに流されて大学行った連中はバカじゃないかと思うわ。
人生なめてるっつーか。
354:名無しさん@初回限定
09/04/14 18:49:52 MQ8wPN7K0
>>352
もちろんそういうのもシナリオの実績として加味しまする。
ただ、この業界のライターとしてやっていくなら
エロを書けないと話にならないので、作品にエロシーンを含んだオリジナルSSが必要になります。
355:名無しさん@初回限定
09/04/14 18:50:05 rbzuP5df0
>>347
・売れ線のソフトの潮流から外れたもの
・やたらと手間がかかるタイプのもの
どちらかに当てはまるものは、それだけで実験的だと思う。
>>ID:WtvXqkBu0
同人ソフト制作の経験が一定の評価をされるのは、
「複数人で」「ひとつの作品を作り上げる」ことができる人であるというところ。
最低限のコミュ能力と、仕事を投げださない人だって部分ね。
残念だが、口ばかり達者でこの段階にすら達してない人がとても多いので。
あと何作か作ってるなら、どうすれば評判が良くなるか多少は考えるだろ。
(もちろん同人経験があれば即採用、なんてことはないが)
「アマは責任無いからクオリティ維持できません、人間関係も円滑にできません、
ユーザーの意見は分析しません」
なんて言ってるヤツは、プロになってもできないんだよ。
356:名無しさん@初回限定
09/04/14 18:53:00 rbzuP5df0
>>353
>>4
357:名無しさん@初回限定
09/04/14 19:04:05 jnibF2JI0
>>353
お前がそう思(ry
358:名無しさん@初回限定
09/04/14 19:10:26 O7YUBZgT0
>>353
すごい学歴コンプレックスを感じる
359:名無しさん@初回限定
09/04/14 19:12:23 3BbuvwXt0
>>353
30歳過ぎて同じこと言ってられたら尊敬するよ
360:名無しさん@初回限定
09/04/14 19:12:59 MQ8wPN7K0
>>353
いや俺はそういう意味で言ったわけじゃない。大学受験は単なる例えだ。