【素人並】下手絵師が絵をうpするスレ40at EROCG
【素人並】下手絵師が絵をうpするスレ40 - 暇つぶし2ch628:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/03 22:08:25 iW1loz6B
前回はマルチしてすいませんでした。

指摘、赤お願い致します。
URLリンク(218.219.242.231)

629:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/03 22:56:22 DL7lkneR
>>625
URLリンク(218.219.242.231)
もしかしたら厚塗りではないかもしれないけど。
扇はそれっぽく形取って、周りの色を混ぜててみた。
もし葉っぱぐらい薄いなら、後ろの光が透けて葉脈も見えるはず。

他に気になった事。
・左目に対して、右目がつぶれてる
・腕(パフスリーブ)の向きがハッキリしてない

↑の人達が言ってるように、
未完成すぎてどういうタイプの厚塗りにしたいのかちょっと分からない。
あと形を把握するのが厚塗りを上達する近道だと思うよ。
デッサン本とか読んで、ある程度形を知ってると便利かもね。

630:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/03 23:46:57 7dCiOHcF
>>628
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)

腕が長く見えるのと、左足が真横を向いているように見えました

後、蛇足ですが、右手が握りこみすぎかなと
甲に対して指が垂直に倒れる程握って、この角度から親指が見えるくらい握ってしまうと
手の中はハイマッキーくらいの太さになってしまうと思います。


631:628
10/02/04 07:45:46 RGUOdvOf
>>630
赤ありがとうございました
では塗ります

632:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/04 10:21:59 QWWZd4+D
>>625
慣れるまでは下書きっぽくていいから線画も用意するといいですよ
細部のイメージをはっきりくっきり意識できるようになるので
その上で魅せたい部分の密度と、あっさりと塗る部分を区別するべきかと

あとは定期的に鉛筆デッサンして立体と陰影の関係を体で覚えるといいです
説明や講座読むのもいいですが、手が動いて表現できなければ意味ないんで

>>628
塗り期待して待ってます

633:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/04 18:55:12 aR+5ywB0
>>613です。皆様ご指摘ありがとうございます!

>>615
ありがとうございます。講座のページ、参考になりました!これでは流れが無いですね・・・。
この腕の形では、確かにおかしい事が良くわかり、一度横から見た腕も描いてみました。
髪については、以前どなたかに言われた、愛がたりませんでしたorz

>>618
ありがとうございます!脱臼してますね;
小さい子のイメージだったのですが、もう少しくびれとかあってもおかしくなさそうですね。

修正を加えましたが・・・ご指摘・赤などよろしくお願いします。
URLリンク(pic-loader.net)

634:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/04 22:03:04 qaPc/uqF
はじめまして。

鉛筆画ですいませんが赤、指摘お願いします!!
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)

635:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/04 22:45:09 CDpa9SZO
>>633
僭越ながら赤してみたよ
小さい子の設定とのことだけど、何歳なのかわからなかったんで
そこんとこはちょっと無視しちゃってるかも

個人的におかしいところの指摘
URLリンク(www.pic-loader.net)

修正してみた
URLリンク(www.pic-loader.net)

636:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/04 23:45:55 HZ4myOff
はじめまして、誘導されてきました。

指摘・赤お願いします。
URLリンク(blog-imgs-37-origin.fc2.com)

637:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/05 00:08:18 at8kK1V4
>>633
殆ど>>635が赤してくれたので肩周りだけ。
自分もかけるほど画力があるわけじゃないのでざっくりだけど
URLリンク(www.pic-loader.net)
腕を前に出すと肩が内側に入るので
腕がどこから生えてるのか考えながらかくといいかもねーという。

>>634
絵柄は可愛いんだけどシュチュエーションが意味不明すぎる
どういう状況がかきたいの?

>>636
>>1にあるロダ使って欲しい。
ブログアドレスは転載を疑われやすいのとfc2が直リン禁止なんで
ブラウザによっては開けないから……
とりあえず裸にむいてみよう、ってのと骨盤をかいてみるとよさげ。
足にやる気がなさすぎる

638:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/05 00:08:39 at8kK1V4
h抜き忘れた。ごめんorz

639:636
10/02/05 00:16:36 K9CreCJ9
>>637
一応ロダに上げておきます。
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)

裸ですか。ちょっと描いてみます。

640:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/05 14:19:11 Rl1SC784
アドバイスなど頂けると嬉しいです。
ボクサーのつもりなんですが、手足の練習もしたかったので素手に裸足です。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)

641:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/05 15:05:17 E2FzfpEQ
>>640
ここまで描けるなら上逝っていいんじゃね?

642:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/05 15:38:26 x2yXLogO
自分も上でいいと思うけど、ボクサーにしては筋肉が重いかなぁとおもう。
スポーツ選手でも格闘家でもついてる筋肉の量や種類が違うから
ひたすら盛るんじゃなくてその辺は意識した方がよくなるんじゃなかろうか。
あと足が流石に太すぎるような。
でもここのレベルじゃないには異論はない

643:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/05 16:49:08 Rl1SC784
レスありがとうございます。
色々と物凄く自身が無いんですが、一応次は超過スレにうpしてみます。

足ホントに太い、というかデカいですね。腕と見比べると酷いなぁ。
あとこれは好き勝手に筋肉を描いていて、途中でボクサーってことにするかと決めた絵なんで
体つきがらしくないってのは、まさにその通りだと思います。きちんと考えて描かないとダメですね。

644:634
10/02/05 20:42:55 eFiFfsnD
>>637
キツネ娘を描きたかったので描いてみました。
どういうシュチュエーションかは考えていませんでした……

645:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/05 20:58:42 6k+14FaY
いなり寿司を専用エコバッグで買いに行くところだとばかり…
バッグの形がちょっと変に見えるけどかわいいです≧v≦

646:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/05 22:39:03 at8kK1V4
>>644
うん。これが棒立ちや当たり障りの無いポーズだったら
「狐っ娘可愛いよ狐っ娘」ですむんだけど
戦隊物のようなポージングに不似合いなカバンが
ちぐはぐな印象を与えて「どういうことなの?」と考えさせてしまうので
逆にそれが狙いならいいんだけど、そうじゃないなら失敗かな、と。
描きたい構図が描けなくて逃げたように見えてしまう場合もある。
絵として気になったのはカバン以外だと股間の長さと左右の靴の違いぐらい

647:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/05 22:56:06 VBFUSJFp
すいません、お願いします・・・。
骨格がどうも上手くいきません・・。
URLリンク(www.pic-loader.net)

648:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/05 23:08:00 ry39qMZZ
髪が描きこみ過ぎてちょっとグロいw
あとやっぱり肩が消失してるな

649:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/05 23:17:31 mqA9CWok
首がもげてるなぁ。
下書きの時点で肩と首、頭蓋の接合点を意識しないと
クリーチャーが出来上がるよ
最初のあたりはハンガーっぽいものに○つけるだけで構わない。
髪の描き方は手法としてはありなんだけど流れにそってなくて
ところどころ葉脈とか腹膜っぽくなってる

650:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/06 01:11:05 2mYD9vIM
URLリンク(www.pic-loader.net)
版権絵です
鉛筆画ですいませんが指摘等お願いします

651:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/06 06:50:39 eEbR/9f3
>>650
鉛筆画だからといって謝る理由はないです
右手に骨が入ってない様に見えるけど丁寧な感じでいいと思います

652:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/06 18:14:24 oY28mQa7
左腕の肩から肘までが長過ぎる気がする
あと左足の足先がそこにくるならば
太ももから膝にかけてがもっとこちら向き(正面向き)になるんじゃね

653:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/06 22:16:01 93JuyBwN
なんかごちゃっとしててスマン
左側の書き込みが濃い絵にアドバイス下さい
URLリンク(imepita.jp)

654:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/06 22:28:43 X0dihBvH
模写?
ならとりあえず元画像をよくみろと
でなければ
乳が垂れて見えるのと右足の付き方に違和感
足の影の付け方が平坦に見える
手とか細部まで気を抜かない
写実系の絵柄は最初はとにかく資料を見ながら練習した方がいいと思う
ちょっとした違和感でも素人にも分かりやすいので

655:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/06 22:46:50 93JuyBwN
模写元はコッチ
URLリンク(imepita.jp)
手のあたりがやっぱり変だよね
精進してくる

656:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/06 23:52:06 ps/znT4x
これくらいの肉付きなら指を置いていたあたりに骨盤のデッパリが見えるかもね。
右腕描かないならここらへんのラインは自分で考えるべき。
あと背中のラインで肋骨が見て取れるはずだけど、
模写では肋骨を意識しているようには見えない。
模写なら模写で骨格を意識したほうがいいと思うよ。
萌え絵じゃないから人体構造の破綻が目に付きやすい。

657:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/07 00:55:50 Qw++ABsJ
なるほど、確かに骨盤が浮かびそう
写実模写始めて一か月だからまだまだ骨格まで気が回ってないっす

658:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/07 01:27:47 Lt7KgQnQ
何も考えずにただ線をなぞるだけの模写は模写が上手くなるだけで
なんも成長せんよ

659:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/07 01:36:03 S8e4lgkp
本日の箴言いただきました

660:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/07 21:35:13 CxH/Egsz
URLリンク(imgbbs1.artemisweb.jp)
アドバイスお願いします。
自分が描く絵は、どうしても髪が銅線のようにゴワゴワして、表情が死んでしまいます。
絹のように滑らかな髪と無表情でもちゃんと血が通った人間に見えるようにするには
どうしたらいいのでしょうか。

661:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/07 21:54:03 +hbk3v5N
>>660
髪の毛のせいじゃないことに気づこう。

体の立体感の把握は少し出来てきているようだけれど、まだ精度が足りない。
全体として、まだ練習不足。

662:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/08 09:26:00 mZQNct/m
>>660
髪は重力や体のラインに依存してないことと、ボカシの多用のせいかと
長い後髪の毛先もバラバラで規則性のある全体のまとまりがなく、
画面中央のもみあげ束はガタついてケアしてないように見えると思います。

それにハイライトも控えめなんで、余計にキューティクル不足かも
アニメ塗りはその辺の表現が秀逸なんで、写実にとらわれないほうが良いかと

あと、基本的に無表情は表情は死にます。仕草や視線+アイテムなんかで補うこともできますが・・・
それ以前に今回の場合ですと、輪郭のラインに比べて塗りが陶器のよう
もしかしたら線画の段階ではそれなりにイメージ通りだったのではないでしょうか

もっと顔の凸凹や肉付きを意識した、単純に滑らかな球面でない肌の塗りと
これもまたアニメに代表されるようなハイライト、陰影の付き方を真似してみては?

663:660
10/02/08 18:28:49 7QWUYq6Y
アドバイスありがとうございます

>>661
>まだ精度が足りない。
模写だと上手く塗れるのに、いざ、自分の絵を塗るとなると途端に上手く塗れなくなってしまう
訳が分からず、パニックに陥ってました。
描いている絵の完成図のイメージが不鮮明だから、出来上がった絵がぼやけた
精密さに欠ける絵になってしまうということですよね
もっと精進してきます。

>>662
>もしかしたら線画の段階ではそれなりにイメージ通りだったのではないでしょうか
恥ずかしながら、まさにその通りです。私もやっとそれなりに描けるようになったかな、
と一人で悦に浸ってました。が、色を塗ってみたら思い通りにいかなくてパニック状態になってしまいました。

アドバイスに従って、「重力+体のラインに沿って流れる髪」と「凸凹や肉付きを意識した陰影」を
アニメ(セル画)塗りっぽく塗ってみました。
URLリンク(imgbbs1.artemisweb.jp)
>髪は重力や体のラインに依存する
指摘されてみると、なるほど、当たり前のことだよな。と思うのですが、まったく気づけませんでした。
これを意識して描いてみたところ、髪の毛の柔らかい感じがだいぶ出せるようになった気がします。

これを参考にもっと精進してきます。


664:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/08 18:32:19 w14KYaQ3
>>660
空中ブランコのマユミちゃんですねわかります。
モデルが無表情な役なので参考にしにくいですが、
マユミ役の「杉本有美」で画像検索するとか…
でもリアルな頭身だとモデルがあったとしても表情の描きわけが大変なので、
下手糞な俺は「頑張って」としかいえないw

665:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/08 21:57:38 Tv0tefMe
>>613です、ご指摘・赤ありがとうございました!

>>635
ありがとうございます!歳は、12~3才くらいのイメージでした。
>>637
わかりやすい図解ありがとうございます!筋肉の付き方ももっと
勉強します。

あとは・・・お二方の指摘どおり、ちょっとふっくらですかね;

以前のもう一方の絵も、いろいろ直して見ました。2種類同時に描くと、
描き分けというのも難しいことと言うことがわかりました;
URLリンク(pic-loader.net)

666:660
10/02/08 22:15:36 bsm+tPMJ
>>664
頑張りますw
笑顔っぽく見せるためには口角を上向きに描くとか小技はあるものの、
やはり表情の描きわけ、キャラクターの描きわけって大変ですね。

その中でも一見無表情なのに、内面から湧き上がる意志の力というか
力強さを感じさせる絵って物凄く描く事が難しいんだなと今回痛感しました。

本当はこう言う雰囲気の絵を描きたかったんですけどね。
(外部ロダで失礼します)
URLリンク(up3.viploader.net)

667:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/09 10:52:50 RHY+Dsff
>>647

>>580(書き込みした人じゃなくて赤の絵をうpした人)です、
2度目まして、ですな。
全体赤になったので、シャーペン線&自分絵柄&縮尺違いで失礼。
一応赤の基準は机(?)に合わせてみました。
……右手をちょっと間違えた(汗)。

この構図の場合、
腕の交差角度を把握した上で、
身体の中心線を引いて、肩位置を決めて、
上腕だけ描いて、前腕(下腕)を足す、
と言った手順がいいと思います。
異次元度がだいぶ無くなるのを感じ取って頂けると思います。

URLリンク(cgi25.plala.or.jp)


>>650

顔、左腕&左腕、右手、両膝に赤入れてみましたよ。
躍動感溢れるポーズは意欲的で凄くいいです。
もうちょっと練習すれば安定して見やすい絵が提供出来そうに感じました。
他に言いたい事は全部、赤絵に入れました(汗)。

URLリンク(cgi25.plala.or.jp)

668:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/09 18:22:20 cb1t5DV6
またもや模写ってみました
今度は骨格意識してみたんだけど、おかしな所など無いでしょうか
指摘・アドバイスください
URLリンク(k.pic.to)

669:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/09 18:35:54 FqlHQKnW
模写は模写元を出すか自分で見るかじゃないと判定が出来ないわけで…

670:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/09 18:54:14 biO1m57h
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
>>668
ほいよ
参考にしぃや

671:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/09 18:55:34 cb1t5DV6
そんなルールがあったのか。
テンプレに明示してくれると助かるって言うか、書いてないと分からん。
URLリンク(imepita.jp)

672:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/09 19:46:52 FqlHQKnW
有名な絵画とかでない限りは、大体知らない人のモノマネ選手権になっちゃうので…

線引いてみた。体を無意識に小さくしてるんじゃないだろうか
URLリンク(brunhild.sakura.ne.jp)

673:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/09 20:48:00 RHY+Dsff
>>653

うp前に元の写真を透明度下げて貼り付けてみると幸せになれると思います。
何処が誤っているかは元写真が全て語ってくれるので、赤絵は控えますが……。
勿論、模写前に写真を重ねる行為はデジタルアナログ問わず厳禁ですよー。
「模写をステップに、自分の絵柄を追及する」なら、尚更です。
既出ですが、先ずは骨格意識ですね。ふぁいとですよ。


>>660

敢えて元の絵で赤してみます。
無表情が死んだ印象に見受ける、と言うよりは、
パーツ配置ズレで生きた人間らしい印象が付かなくなってる、
と言うのが正しいかも知れません。

と言う訳で、顔パーツと髪の毛を修正。
肘もちょっと異次元だったので直してみました。

URLリンク(cgi25.plala.or.jp)

674:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/09 22:36:52 JSkdEWIr
腕短すぎじゃね?

675:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/09 22:50:34 DAUIub9A
>>670
赤先生になってください!

676:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/09 23:28:03 cb1t5DV6
>>672
>>673
繝ャ繧ケ縺ゅj縺後→縺�縺ァ縺�
縺ェ繧薙□縺区ィ。蜀吶▲縺ヲ繧「繝峨ヰ繧、繧ケ縺励↓縺上>縺ソ縺溘>縺ェ縺ョ縺ァ縲∽サ雁コヲ縺ッ繧ェ繝ェ謠上¥繧医≧縺ォ縺励∪縺�

>>674
縺ュ縲∵ケ縺ォ謖√▲縺ヲ繧具シ�
遏ュ縺剰ヲ九∴縺溘s繧医≠繧捺凾

677:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/09 23:36:13 cb1t5DV6
>>672
>>673
レスありがとう
模写じゃあアドバイスしにくいみたいなので、オリ描けるように頑張ります

>>674
根に持ってる?

字化けゴメ

678:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/10 03:08:55 PG9N2IV6
腕短いだろ普通に考えて

679:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/10 03:58:49 fT34NoPS
うーん、輪郭は寸分の狂いもなくうつしたはずなんですが……
陰影の付け方がまずかったんでしょうか?

680:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/10 09:24:12 6Cyrs9L7
へその位置が元の写真と比べて高い位置にあるみたい
そして手を描くときヘソを目安に手を描いたと思うのでヘソの位置が高いので腕が短くなってしまったのかもしれないですね
あと右足は写真だと外に向かって立ってると思うのですが模写だと内股っぽくなってますね

結論、この時点でも結構描けてると思うので数こなせば余裕で上手くなります!
    それだけの力は十分あります!

681:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/10 13:28:45 zT4yVdFm
>>660
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
どうかな・・塗り弄ってみた
髪の毛自体は悪くわないと思うけどな、顔の表情が硬いのと
服の色が浮いてると思うわ、それだけ強い色だと髪の毛にも服の色が干渉するはずや
それと光の方向意識して陰影おいてみたらどやろ

682:660
10/02/10 20:17:30 yx/FmsVg

>>673
赤ペンありがとうございます。
こうして赤を入れてもらったものを見てみると、
自分の未熟さに、只々恥じ入るばかりです。

自分なりに今まで作ってきた規矩と照らし合わせながら、
研究させてもらってます。


>>681
ReDrowありがとうございます。
自分が塗った絵と比べてみると、存在感が段違いで凄いです。
662さんが言われていた、「写実に囚われないアニメ的な演出(塗り)」って、
きっとこう言うことなんでしょうね。納得。

>光の方向意識して陰影おいてみたらどやろ
実は右上手前に太陽があるという心づもりで描きました(恥
太陽光、反射光を自然な感じで表現するには、まだまだ経験値が足りないみたいです。


683:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/12 00:53:26 hVBUCsNy
赤ペンさんお願いします、なんかデッサンがおかしい?
URLリンク(www.pic-loader.net)

684:628
10/02/12 12:27:05 pR91zswD
塗れましたー。
指摘感想お願い致します。
URLリンク(218.219.242.231)

685:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/12 18:54:42 Da5ipR6C
これは線画の時に指摘しておくべきだったかもしれないけど、
(見てたはずなんだけど気がつかなかったスマン)
左手の親指側のアウトラインをもうちょっと滑らかにしたほうがもっと可愛くなるかな。
あと、手のひら全体に大して指の長さの比率が高いかも。
左腕の上腕は肘側よりも肩側が太いほうがいいと思うけど、
ガッシリした印象になるなら下手に弄らないほうがいいのか…
右側は特に違和感無いんだけど…よくわかんねw
等と細かいことを言わせて貰いましが、白の微妙な影の付け方から始まり、
全体の配色等、とても可愛らしく塗れていると思います。
そりゃもう嫉妬したくなるくらいww

686:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/12 22:00:03 4w+s0HvF
>>684
抜群の出来に全俺が嫉妬!!!

687:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/12 22:03:31 3fEUwvqo
なんかもう下手スレのマスコットだな

688:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/12 22:05:04 1ciT/T7f
和んだ

689:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/12 22:06:31 hicJNDqi
>>684はもう上のレベルでしょ

690:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/12 22:19:38 3fEUwvqo
異議なし

691:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/12 23:06:38 ReYvfbrE
手首がおかしいと言われ続けている…
指摘、赤くださいお願いします
URLリンク(pic-loader.net)

692:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/12 23:10:30 3fEUwvqo
奥の肘の位置が高すぎる

693:684
10/02/12 23:18:11 pR91zswD
指摘感想ありがとうございました

まだまだ気になった点とかあって物凄く不安ですが、一応次は超過スレにうpしてみます…。

694:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/12 23:27:51 /Wll7LeT
蛇足っちゃ蛇足なんだが

>>684
全体的な不安定さとかはあるけど上いっていいんじゃないかなぁ
重箱つつくと
腕が気持ち長め(特に肘下)なのと肩周りが怪しいかなぁとは思う
URLリンク(www.pic-loader.net)
自分ならこれぐらいのバランスにするけどまあ、好みもあるし。
僧帽筋と三角筋と鎖骨意識するだけでもちがいそう。
その辺をしっかり描く必要はないんだけど。
側面の意識もちょっと不足してるかもしれない。
塗りは絵に合ってて問題無いと思う。
ただバックの処理は好みが分かれるかなぁ。
スポットに対して周りの色が明るすぎるので、いろいろ考え過ぎて酔う。
ほわほわした何かが浮いてるにしても位相が同じっぽいので
空気遠近法を使って距離的な分散してみるとかした方が安定しそう
それかもう完全に柄なんだって断言できる模様にするか
丁寧に仕上げてあるのに妙に手抜きっぽく見えて勿体無い。

695:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/12 23:40:08 /Wll7LeT
>>691
服の下がどうなってるか、骨はどうなってるか。
意識しながら描いてる?
とりあえず裸を描いてみること、首の付け根も意識して描いてみる事を勧めます
頭部のつくりに対して体が貧弱過ぎる気がする。
(ときた洸一のSD英雄伝みたいな表現もあるから一概にダメって訳ではないけど)

696:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/13 08:25:13 PekHMiIj
>>683
右手の前腕の盛り上がりと左手の肘の線に違和感感じたけど漏れの眼力では他に破綻した箇所は見つからなかった

697:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/13 11:15:00 U6OCNHAN
URLリンク(gillianseed.free.fr)
フランス語だけど、
服のシワや影参考になるよ

698:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/13 13:22:38 w0GtWRC5
これ嫌がらせのために貼ったものですが改めて赤ペンお願いします
URLリンク(www.pic-loader.net)

699:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/13 13:41:40 grM0qNHY
なりすましやめて下さい
なんで嫌がらせなんですか?

700:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/13 14:59:26 6SQyDXr9
なりすまししないで。
そもそもどうして嫌がらせ?

701:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/13 17:41:55 mWDUGq36
>>698
はい、赤ペンしたよ
URLリンク(218.219.242.231)

702:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/13 18:11:22 grM0qNHY
嫌がらせはやめてくれませんか?

703:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/13 19:59:58 rP0TgDd1
スルースキル足りないぞ。

704:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/13 21:33:43 FT/l2HI8
>>691
URLリンク(www.pic-loader.net)
こんなかんじですかね?


腰に手のポーズは写真がいくらでもあると思うので
それを見たり自分で同じポーズをして見比べてみればいいよ。

手首よりも首のごまかし方のほうがすごかった。



705:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/14 03:57:29 Yc2GYoV3
>>621
ものすごい遅いレスですが赤ありがとうございました。
>>616から
左腕の感じがまだうまく行かなかったり
色々変わってしまったんですがせっかくの赤を無駄にしたくないので書き直してみました。
また来たらお願いします。。(体のラインの練習のために最初より年齢も上がってます…)
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)

706:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/14 04:21:50 bEBkrTkg
>>705
指六本になってるけど、もしかしてそういうキャラなのかな

707:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/14 04:51:45 BSSS8HbX
そもそもその位置で手が届くんだろうか
だまし絵みたいになってる気がする

708:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/14 08:25:09 5oV6LKdF
シチュがよく分からない
後ろの人面鳥みたいな生物は何?
手前の人物にももっと愛を
でも塗った完成形は見てみたい

709:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/14 19:00:35 DZQ+mJ3M
URLリンク(imepita.jp)

まるちです添削希望
立体かんをだしたいです

710:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/14 19:16:27 g5si95Vz
URLリンク(up3.viploader.net)
よろしければご指摘などお願いいたします

711:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/14 19:19:57 2umSA3RE
>>710
グロ注意


712:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/14 19:20:03 W7p69EIp
>>710
グロ!!

713:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/14 19:34:44 thJKk8xt
>709
書き込み量は現段階でちょうど絵柄に合ってると思うよ
あと書き終わったイラストはまさか捨ててないよね
日付書いて大事に保管しとく事をオススメするよ

714:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/15 12:34:54 S1S5dvbA
>>713
もちろん保管してます


URLリンク(imepita.jp)

この角度初めて書くけど難しいですね
どうすればよくなるか指摘下さい

715:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/15 13:11:59 /RXO29Kq
>714
このキャラは初めてみるなあ
顔バランスいいと思う

体の描き方はこだわってくと気が狂いそうになるので
まずは単純化して楽にそれっぽく描く方々を考えてみた

URLリンク(z.upup.be)

ここから変化つけてったらどうかな

716:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/15 19:07:37 iskUDbO/
>>714
もしかして頭の中で想像したものを描いてます?

717:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/15 19:48:23 i5ijvlG/
>>714
元看護師さんでしょうか?ぐっと立体感でていますね!
基本的なレイアウトは問題ないと思います。
鼻が長く口からアゴまでが狭いですが、
アゴの小さい人だと実際こんな感じですw

鼻:
萌え絵的に言うと鼻は小さく表現する事が多いと思います。
鼻筋の上のほうはあまりはっきり書かず、
鼻の頭や下のラインをチョロっと描いたり…
これは真横→斜め→正面ほど顕著になると思います。
ここら辺は好みの問題だと思うので、自分の好みを探してみてください。

目:
目頭側はほぼ左右対称でいいですが(鼻筋で一部隠れる事もありますが)
目尻側は左右で違って見えることが多いと思います。
手前側はほぼ元々の形ですが、
奥側の目尻は眼球の曲面に隠れてしまう事すらあります。
とまぁ、ここら辺は好みの問題d(ry

首;
首が胴体に対して前よりに見えます。
萌え絵だと頭が大きくなりバランスが崩れるので。
胴体に合わせて首の位置を決め、
首と頭の位置関係は目を瞑る事が多いと思いますw

718:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/15 20:04:39 T69gq5Hb
>>714
本当に、本当の意味で絵が下手な人達の最後の拠所28
スレリンク(erocg板)

719:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/15 20:08:35 /RXO29Kq
これは相当好かれてるな

720:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/15 21:30:12 S1S5dvbA
>>717
別人です
詳しくありがとうございました

>>716
漫画とかさんこうにしてます

721:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/16 03:08:53 A0ZJgDcA
眉が近すぎたりとか漫画参考にしても
やっぱり実物参考にしないといけない感じがするので
>>1のサイトを見てくるといい

722:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/16 23:50:33 FYXVh+PJ
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)

おかしいのは分かるのだが具体的に何をどうしたらいいのか分からない
もし良ければ評価などお願いします…


723:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/16 23:56:48 l/59QS12
首が太くて長い
左腕が足みたいに見える

724:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/17 00:02:35 RxSmMR5W
首はこんなもんだよ、絵柄的にもそこまで異様ではないし
むしろ筋肉の動きが変。首の側面の肉がマネキンみたいに
ひとかたまりで回ってきているように見えるというか
へそも腹筋の捻りをちゃんと入れないと妙な感じに見える

725:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/17 00:16:25 sWG5akdz
いや首は長いだろどう考えても

726:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/17 00:37:15 pLizMqFB
>>722
体の中心線を意識して描くと安定すると思います

727:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/17 01:11:03 awaT0SGi
>>722
胴の向きが不明瞭かなと。
画面に対して斜め、腰と顔の中間くらいの角度を意識してるとしたら、
鎖骨の中心の位置がずれてて、加えて右の肩も本来は見えてる筈。
大きく稼動する部位なので絶対的な物ではありませんけど、
肩の見え方は、肩の天辺、鎖骨と肩甲骨が接している所を目安に
乳首に平行な線をパースに沿って引いてみると、それをおおよその基準として使えます。


728:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/17 06:05:35 oWoJ29E+
>>722
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)

骨格を把握しよう

729:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/17 12:47:23 90aPKfv/
オレは指摘や赤してもらう方の立場だから詳しいことは分からないけど、
>>728の骨格って合ってるの?
特に左手と、腰から大腿筋までの感じとか

730:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/17 19:02:25 XEK3bvgG
むしろ背中から胴体にかけて違和感が

731:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/17 21:43:40 BFSjgknF
絵的にはあってるといっていいレベル

732:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/17 23:12:05 KkatdMvt
耳の下に首が生えてないところ以外はね

733:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/17 23:56:30 ztirKpGS
赤指摘ください。

URLリンク(218.219.242.231)

734:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/18 07:04:33 ipsnQLnG
>>729
このスレのレベルの赤なんだから。。。

735:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/18 07:36:40 PZ7ZYMfu
赤する側だって完璧超人じゃないんだから
添削された側が参考にしてよくなるレベルでさえあればいいよ
脇で見てる人誰にも文句つけられないレベルなんて要求したら
誰も赤なんてつけなくなるだけ、過疎って誰も得しない
間違ってると思ったら人の赤に文句つける前に自分で正しいと思う赤つけてあげればおk

736:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/18 11:00:28 mkSltL/C
URLリンク(www.rupan.net)
URLリンク(www.rupan.net)
URLリンク(www.rupan.net)
URLリンク(www.rupan.net)


737:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/18 11:20:08 LfyayVl7
>>736
これ他のスレで見た気がする

738:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/18 13:25:13 MD0n4d+Y
         ヽ `ヽ、                 / /
          ヽ   `ヽ、             // /
            ヽ   \ \         //  /
              ヽ   \ ``Y  ̄ ̄`` </   /
            ヽ    \ |  r‐ 、 冖 rヘ  /
               ヽ     / /   !一 1 ヽ /
              ヽ   / /    |  |  ∨
              |\_/  |  _人__人_|
              |       |二ィエT ̄i〈エT 1
              | 厂 |  ヽ  ー'゛  ト- |
              | \_|   `┐ /ー-ヘ /|
              |        |/  _ _  V|   
               ヽ         | /_ヽ | |  
                  ト-、    | /   ハ } |/
             ___/   \   |/`ー'  "Y/
  __..   --─‐ ''´         \_ト、    ル`ー-- .._
 |                      \  /          `` ー‐┐
 |\                      \|               

739:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/18 18:24:04 Vlxebc6i
他のスレで暴れてる奴の絵だね

740:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/19 15:56:45 nQm5D8PX
URLリンク(up4.viploader.net)
デジカメ画像で汚いですが、指摘・赤お願いします

741:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/19 18:50:36 kWdzLua2
>>740
右腕は手前に出そうとしてるっぽいのですが立体感が出ていないのでただ短いだけに見えちゃいますね
下手スレが良いと思います

742:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/19 19:24:38 kWdzLua2
最後の一行は見なかった事に…

743:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/19 22:13:14 yqgiJD1m
こういう右腕の立体感てどうやったら出せるんですか?
自分も同じ症状なんでぜひ伺いたいです

744:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/19 22:20:47 D2EoXopZ
手前に出してるなら手指は下向きじゃなくもっと水平に近くなるはず
方法としては見る側の視点に近い手先を大きく描いたり,
腕の線の強弱(遠くほど細い)をつけたり
パースついた箱描いてそれに当てはめるイメージで描く等があるが

745:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 01:35:36 HwahplEC
パースついた箱
( ´,_ゝ`)プッ

746:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 02:00:41 4k9jlzcf
>>733
頭、胴体、腰から下の向きがばらばら。
手の平で、絵の頭と腰から下を隠してみて胴体に載るはずの頭の位置を
想像してから頭を隠した手のひらを除けてみよう。
同様に、今度は頭側ではなくて、胴体(胸板の向き)から想像される腰か
ら下の向きを想像した後、下半身を隠している手をどけてみよう。

>>740
服を描く前に裸の体をざっとかいてバランスを取ろう。首が短いよ。
次に、鏡の前で気を付けの姿勢を取って股下と手首の位置関係を確認。
それと比べてみるとわかるけど、この絵は左手が短い。

747:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 13:43:58 2QCWM0Cv
URLリンク(norulesnoshame.files.wordpress.com)
お願いします

748:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 13:52:23 AoCpowFH
>>747
アドレス間違ったのかな?
変な動物の写真が出てくるのですが

749:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 13:54:30 GF1K/+k1
マルチ

750:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 14:00:10 2QCWM0Cv
奇形の羊なのだが
あんまりリアクションをえられないな
やっぱ事故がいいか^^

751:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 14:04:43 GF1K/+k1
リアクション欲しいならそう書けよ。少しは構ってやらんでもないぞ?

752:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 14:16:24 9tNQCamm
だってリアクションもなにもこれ解説されないとなんなのか分からないもの
っていうかアドレスはgoat=ヤギだけど羊なの?

753:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 14:20:06 GF1K/+k1
ID:2QCWM0Cvはグロ貼ることでしか人に振り向いてもらえない荒らしなので、
今は必死にグロ画像探してると思われ。

754:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 15:03:59 2QCWM0Cv
>>752
すまん
これからは無難に交通事故かバラバラ死体にするわ
冒険したのが悪かった

755:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 15:25:14 rPceynNn
>パースついた箱描いてそれに当てはめる

これやろうとして
萌える絵の描き方~のサイトの箱人間を参考に
ホネホネ君を描いてみたんですが頭が混乱してきました
URLリンク(dl2.getuploader.com)

一点透視図法って奥行きの線を消すと真正面から見た形でいいんでしょうか?
これに肉がついてるところが想像できない

756:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 15:30:03 vUB3JRUK
言ってること正しく理解できてる自信ないけど
奥行きの線消したら真正面ってのはおかしい
例えばそれの箱のほうの右腕、真正面から見たらまっすぐ手前に伸びてるはずだと思うんだけど
奥行きの線消して正面からの視点だとしたら左に曲がってるでしょ?そういうことじゃなかったらすまん

757:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 15:31:57 2QCWM0Cv
へたくそがなにいってんだかw

758:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 15:35:52 LaIEh9pc
あー俺と同じだ考え出すと訳わかんなくなる
だが頭の中で理解しないといつまでたっても上手くならん気がする

759:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 15:36:59 mcskgTBM
まず箱の描き方がちがくね?

760:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 15:44:05 LO39qz2B
俺も違うと思うけどどこが違うのか理屈で説明できない
誰か解説求む

761:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 15:57:19 GF1K/+k1
> 一点透視図法って奥行きの線を消すと真正面から見た形でいいんでしょうか?
正しい

> これに肉がついてるところが想像できない
ロボットなら別かもしれないが、俺も無理だw
直立してる人物画の場合は
・頭
・ベルト(殆どの場合水平になっている為)
・靴下
・靴(の上が水平なデザインの場合)
・足の裏
の水平面を合わせればいいんじゃないかな。
そのために透視図法が役立つなら使えばいいと思う。

762:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 16:09:01 hYE4w4TD
>>755
収束点をもっと極端に近づけるとか
水準、視点の振り幅を大きくしないと効果が見えづらいと思うよ

763:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 16:28:35 d7uaLK5k
人間って、もっと曲線で構成されてる。
と言うか、ホネホネ君って、箱で描くような物じゃない。
もっと球体で描かないと肉付けは難しいんじゃない?

764:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 16:41:44 2QCWM0Cv
ここにいる人たちは基本独学詩化していない人たちだから
深く考えてもしようがないよ

765:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 17:51:39 iGxDI8Hz
そしてご立派な勉強をした人は
なぜかグロ画像をマルチするんですね、わかります

766:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 18:03:23 UzluoY42
スルーしようよ・・・

767:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 18:12:06 1bEmNU5b
ID:2QCWM0Cvっていつもの
キチガイ赤やったり他人の絵縛ったりしてる人?

768:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 18:32:28 axBUCL0m
個人的に縛り絵の人は嫌いじゃない

769:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 18:40:30 mlvFWLMs
自分の絵が縛られるとなんとも言えない気持ちになった。

770:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 19:12:27 o4Yae4fA
自分の絵が縛られたら修正個所を探して参考にする

771:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 19:16:47 HmE7gl0X


772:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 19:18:19 9tNQCamm
反応するとあれだから無視するけど
縛った場所以外に修正してるとこが意外とちゃんとした改良

773:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 19:22:42 XTO7+9GU
本下手スレも荒らしてるし完全にアレだ

774:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 19:29:28 ZOHnslLG
耳の辺りからヒザがうまく描けない

775:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 19:31:58 XlXsCgIN
一体どういう生き物を描こうとしてるんだ

776:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 19:57:50 s/YgB23l
赤投下しようと思ったけど雰囲気わるいからやめとく

777:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 20:03:20 9rsLPHA0
そういわずに投下したまえ

778:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 20:17:48 /GGlEZta
気にせず投下どぞ

779:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 21:08:11 3hebT2Yp
マトリョーシカ

780:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 21:25:42 k9RiLh6N
ロシアだったらよかってんけど

781:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 22:24:27 bQ8dIbK7
ада

782:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 23:53:47 IaUGiWlG
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
赤、指摘お願いします。

783:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/20 23:55:53 jYprqkNf
>>755
あってるかは非常に怪しいしデッサンぼろぼろだけど参考程度に
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)

消失点の真正面から見た場合の構図、って考えるべきなのかな?
同じように悩んだことがあるから疑問は察せるのに上手いこと説明できない……

『真正面から見た』ってのは、文字通り真正面から見ないとそうはならないかなーと

784:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/21 00:51:21 OsOlXKhI
語弊はあるかもしれないけど、1点透視は人の目から見て本来在るX軸とY軸方向への歪みだけを排除した形。
何処から見ているかではなくて、画面に対してどちらの方向へ行けば小さくなっていくか。
1点ならZ軸への短縮、2点ならX軸への短縮、3点ならY軸への短縮がそれぞれ加えられていくだけと考えたとき、自分の中では整理できたような気がした。
縦横奥への線を色分けして、各透視図で箱とか箱を描いてみれば分かりやすいと思う。
人物を難しい角度で描くときなんかも、色分けした線で各軸の線だけでも引いておくと破綻が少なくなるはず。
長文でごめんね。

785:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/21 01:18:30 yokMmCYy
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)

下手ながら半日かけて描いてみました。
指摘や赤、感想だけでも下さると嬉しいです。

786:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/21 01:50:09 W5kEL+d6
>>782
ぱっと見て手が小さいのと胸がもう若干だけ下かも
スカートの描き方勉強するといい感じ
>>785
足の付け根から膝までと膝から足首までをほぼ同じ長さにしたらいいかも
服のシワを重力を意識して描いたらいい感じ

787:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/21 05:25:17 uGtL/03L
ルーミス(Loomis)の Figure drawing for all it's worth 45ページに
人体モデルのパースについて書いてあるから見てみるといいかも
旧版(1920年代?)のものをスキャンしたpdfがフリーで出回ってる

788:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/21 10:05:44 hRZEZIT7
オールバックの女の子がかわいくならない・・・
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
赤指摘おねがいします

789:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/21 11:13:40 jYXlFclY
何の参考にもならないと思うけど、個人的に眉毛~目の下の幅が額の幅という目安にしてる。

790:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/21 13:27:39 u7PNIItz
ここも荒れたせいで過疎ってしまった気がする

791:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/21 18:13:10 dEQAWdLB
>>788
1.オールバックやハゲの場合には、骨格も含めた生の顔が
はっきりと外に現れるので、顔自体がある程度可愛くないと
可愛くなりません。(髪の描き方だけの問題ではないということ。)

2.生え際のラインを立体的に把握。(この絵では少し額を広めに
しています。「富士額」など、女性の生え際のタイプを表現した言葉
がいくつかありますね。)

URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)

#元絵ではキツ目の女の子でしたが、赤では優しげな目にして
みました。「ふわふわ」と「シャキーン」を組み合わせると
相乗効果で魅力的になる場合があります。ご参考までに。

792:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/21 19:02:56 dEQAWdLB
>>782
1.頭と首のつながり方
2.背骨の湾曲を入れると自然な雰囲気に

URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)

#スカートは描きわすれました

793:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/21 19:07:11 /LAQCaBF
>>792
元絵と比べて尻がでかくなりすぎだろうw
どれだけ尻が好きなんだ

794:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/21 19:10:48 hRZEZIT7
>>789
ありがとうございます
眉を修正しようといろいろいじった結果
眉ってより生え際がおかいいことにやっと気づきました・・

>>791
ハマってたところなので助かります
今まで前髪で隠してたので額の生え際について完全に無知でした

これはパッと修正できそうもないぜ・・・

795:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/21 19:13:40 8t2ZmSr0
男性は生え際が四角で、女性は円弧状だって聞いたことあるな。ソースないけどw

796:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/21 20:58:20 jK92m0sV
>>795
俺は生え際が丸いけど、
丸いほうが女性的で、四角いほうが男性的ではあるね。

797:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/21 22:37:07 A7bpkQ4p
生え際って眉毛のことか

798:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/21 22:56:22 Mi0GndIC
顎から目の中心と目の中心から髪の生え際はほぼ等しい

799:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/21 23:58:41 9sDlYs//
>>793
コレぐらいの尻のほうがスキ('д`;)ハァハァ

800:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/22 00:03:50 pBUYdbFR
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
赤、ご指摘お願いします

801:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/22 00:11:30 FMYVJHMF
がんばれ

802:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/22 00:17:39 mm27T6iF
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)

連投して申し訳ありません
これで全部です
宜しくお願いしますm(_ _)m

803:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/22 00:27:12 7XrRrfBW
今のあなたにしか描けない絵というものがあります。
それを大切にして、あなたの心の全てを絵にぶつけてみましょう。
そうすればきっと、今よりももっとすばらしい絵が描けます。

804:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/22 00:46:14 Kc+yCo/B
取り敢えず強烈な恋して
強烈に愛した人を思い浮かべながら
その人の絵を描け。そうすれば絵はうまくなるから。
強烈に好きな物でも良いけど

805:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/22 01:10:47 mm27T6iF
参考にさせて頂きます
ff13のライトニング好きです
これからも頑張ります

806:785
10/02/22 01:27:56 Wr33ia4e
今更ですがご指摘ありがとうございます。
>>786
膝の長さは心がけるとして、服のシワは今まで目を背けてきたから随分と適当に描いてましたね。
観察とか模写とかして克服出来ればいいな。

807:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/22 02:28:36 LHgb9Bk8
>802
1.あなたが目指しているようなタイプの絵のためには、美術解剖をやったほうが
「急がば廻れ」だと思います。ルーミス本とかシェパード本などで。まあ何でもいいんですけど。

2.セクシーさを演出するための衣装や小道具も大事ですが、
貧弱ぅ!な骨格だったりすると相当アレです。私もまだまだアレですが。

3.写真を見るのも大事なのですが、写真は色々なライティングの工夫が
してあるせいで立体感を把握しづらいものが多いです。
筋肉系の男女を描きたいなら、boris vallejo で画像検索してみると
少し幸せになれます、多分。「こんな風に強調するのか~」とか。

URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)

#荒木ワールドの匂いを感じたので、出来る範囲で勝手に荒木風にしてみました。

808:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/22 02:38:17 mm27T6iF
>>807
上手いですね!
僕はいわゆる萌え絵は嫌いです(らきすたとか)
去年の12月頃から描き初めました
目標はリアルで写実的な絵が描きたいです
参考にさせて頂きました
ありがとうございます

809:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/22 03:35:59 gUR1o0d9
コノスレヘンナヒトオオイネ

810:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/22 09:07:08 vFLJvQbD
リア臭がするんだが、本当に18歳以上なんだろか

811:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/22 11:58:16 uvnVoMI4
リア臭って何

812:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/22 11:59:19 Dnx28tQd
さぁ?ケツ?

813:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/22 13:22:47 UeiiN+m1
赤って修正ペンじゃないの?
何か俺が描いた絵を見なさいになってるけど。

814:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/22 13:42:15 ZrdHGqJI
元絵あげた人が参考に出来るなら赤が修正ペンかどうかとかどうでもいいから
赤ペンは修正以外に使っちゃいけない特許ってわけじゃあるまいし

815:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/22 16:28:59 QmQ0R1Xw
リアルで写実ならデッサン習った方が良いんじゃないか

816:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/22 20:43:02 AGvaB+dI
リア臭=リアル中高生
って意味だろ

817:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/22 23:58:19 x8iXQFdj
>>813
未成年みたいな事言うね

818:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/23 00:01:21 FMYVJHMF
こころは永遠の17歳サ

819:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/23 00:15:28 lXTDsmwT
情無用の戒律
 一.空気を読まぬ行動は死刑
 二.スレ違いの話題を続ける者は死刑
 三.荒らしにレスした者、スルーできぬ者は死刑
 四.スレを乱す者は死刑

820:800
10/02/23 03:11:17 qHrotU+b
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
筋肉描いて見ました
連投が多いので以後控えます
m(_ _)m


821:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/23 07:36:57 zdPWyhUf
>>820
筋肉の形が描けるなら、今度は筋肉の端を意識しな
それだけで>>820の絵は見違えるぞ

822:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/23 07:58:06 eVT/sxhR
筋肉描くなら線をきれいにして何がどこの筋肉か分かるようにしたらかっこいいと思う。
というかこれはPose Maniacsだな。・・・違う?

823:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/23 10:09:59 V1bsT3pD
ググルト出て来る筋肉の絵に似てる

824:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/23 22:01:14 Q+rxjvMG
>>820
筋肉の量感を捉えるのも大事ですが、色々ポーズが変わったときにどうなるか
を理解するためには、

どの筋肉が
どの骨の
どの箇所から始まって
どの骨の
どの箇所で終わるか

を知る必要があります。

825:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/24 10:20:12 LvFUb5Zw
>>820
筋肉の量感を捉えるのも大事ですが、色々ポーズが変わったときにどうなるか
を理解するためには、

どの筋肉が
何処についていて
どういう働きをしているのか

を知っていれば充分です。
URLリンク(iup.2ch-library.com)

826:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/24 12:37:22 S21EnEyG
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
SAIで描きました
質感が出るように色を塗るにはどうすればいいんでしょうか?
アドバイスお願いします

827:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/24 13:22:57 +h73yajQ
>>826
陰と影を使い分ける
貴方のは陰だけだと思います

塗りの本気度合いが分かりませんが
ざっくり色を置いただけではいけません

特に厚塗りにしたいのなら規定色以外の色を混ぜるのがポイントです(紫とか)
伸ばすだけではなく、その都度色を微妙に変えてボカしましょう

828:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/24 13:24:02 NpmUAfpQ
っていうか塗り以前の問題

829:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/24 13:32:33 S21EnEyG
>>827
指摘ありがとうございます
陰と影を使い分けるというのが難しそうですね
影の部分はもっと濃く何色か重ねて塗ったほうがいいということでしょうか?

830:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/24 14:26:35 +h73yajQ
影はグラデーションとは別に”日が遮られたところ”を指定するという事
陰はグラデーションで複数の色を混ぜると良い

初心者はこれでも買って勉強するといいよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

831:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/24 21:29:23 CXVd/IVl
誘導されてきました。
霊長目ヒト科を描けるようになりたい
URLリンク(imepita.jp)

832:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/24 22:13:37 7/2WIMeE
影と陰が重なった箇所は二重に暗くするのか?
理屈で考えたら暗くなりそうだが実際やってみたら何か違和感ある…

833:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/24 22:24:16 OvAcQ3xz
光が当たらない点に関しては影も陰も同じ。黒より黒い黒は無し。
ただし灰色になってる陰は、影で黒くなるかもね。

834:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/25 08:03:31 8eeuNtRd
なんか最近ケモショタに興味をもってしまったのですが
さすがに人外はこのスレで意見もとめるのはアレですかね・・・

835:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/25 09:35:05 A+d/aqjI
注意書きがあれば問題ないんじゃね

836:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/25 10:43:34 rhqUzkwe
ここ最近つまってるのが腕なんだが、正直難しくない?
特に肩の関節と上腕 前腕の間の関節と手の向きによる腕の筋肉の動きとか
みんなどうやって覚えてるんだこれ


837:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/25 11:11:48 L0vdOTeE
パースを使わないなら
均等に棒状のものを描いた後必要な肉をつける
立ち姿によっては高さも肩の異なるからやっぱメンドイ部分ではあるね

838:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/25 11:59:34 A+d/aqjI
頭の中に立体モデルを構築しておくと全方位応用できてラク
動き自体はマッスル講座とか参考に
URLリンク(www.geocities.jp)

839:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/25 16:13:46 kUz2pab8
アドバイスなど頂けると嬉しいです。身体を鍛えている子です。
筋肉のついている娘が特別好きという訳ではないんですが
ちゃんと筋肉を理解して描けるようになりたいなぁと思ったので描きました。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)

840:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/25 17:34:44 yHPWJeHf
>>839
全体を見たときの印象はいいと思う。
でも、ひじががっちりしすぎで男のひじに見える。女性のひじはもう少し尖がっている(丸い)と思う。

841:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/25 17:43:12 0L4zX7Vm
太ももがとんでもない短さに見える

842:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/25 18:10:35 kUz2pab8
>>840
基本的には自分の身体(全然筋肉ついてませんけどね)を見たり触ったりしながら描いてました。
女性を描くのが凄く苦手なんですが、理由が分かった気がします。

最初から体つきの良い人を描こうとしたこの絵についての話とはズレますが、
女性を描く場合、写真などを参考に描いた方が良いんですかね。
自分の身体(特に手など)は好きなポーズで好きな角度から見られて
これ以上なく便利なんですけど、女性だと骨太な感じになっちゃいますし。
思い返すと、綺麗な指とか描けたためしが無いことに気づきました。

>>841
この絵に限らず少しでも奥行きなどのある物になると、大抵おかしな事になります。
座っただけでもこんなことになりますし、立体を捉えるのがとんでもなく苦手です。

843:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/25 19:40:47 8imdQYpg
>>842
フィギュア一杯買う!
ラブドールだとなおよし!

844:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/25 22:28:24 fNUgHRGV
とりあえず三角筋はMAX90度回転する、でいいのかな
鏡の前で腕をぐりぐり動かしてたら動いてるような動いてないような。
よくわからなす

845:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/25 22:49:39 kGytk6om
>>289です、皆様お世話になっております。

今まで立ち絵ばかりだったので、今回はポーズや小物をつけて描いたのですが・・・
座りで片足を立てると、この様な感じでもいいでしょうか?

URLリンク(www.pic-loader.net)

赤やご指摘、よろしくお願いいたします。

846:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/25 23:49:02 Bin2veet
今まで立ち絵ばかりだったので、今回はポーズや小物をつけて描いたのですが・・・
座りで片足を立てると、この様な感じでもいいでしょうか?

URLリンク(www.pic-loader.net)

赤やご指摘、よろしくお願いいたします。

847:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/25 23:56:04 pYztlzuI
さりげなく修正されてる脚と髪にワロタ

848:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 00:27:17 13ARr0h7
>>845
実際に絵のポーズを取ってみよう。
まず、絵のように右足を置いて、次に左足を絵のように置く。
注意するのは、左の足先を置く位置と、絵のように左の脛を立てないこと。
次に左手の肘と手首の中間を絵のように左膝付近に付ける。
ここまでやったらわかると思うけど、背中を絵の状態より倒さないときついん
じゃないかと思う。
顎から床に真っ直ぐ下ろした線は足のどの辺りにきてる?

849:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 00:39:35 IRxK9f1c

URLリンク(imepita.jp)

携帯から失礼します

誘導スレから来ました 不自然な部分の指摘をして頂ければ幸いです



850:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 00:44:59 1dzsXhwS
>>848
ヒント:サスペンデッドアクション

851:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 01:04:38 x6NCKnzu
>>849
とりあえず足短くない?

852:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 02:32:46 rjC0EE3S
てす

853:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 02:38:46 hYmMaTlU
>>849
服に皺が無いのが不自然と言えば不自然だけど、
今描いてある影+皺だとちょっとうっとうしいかな。
「こういうタッチなんです」と言われればその通りだと思うw

854:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 02:41:20 JAC6FzU7
左足が短いような木がする

855:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 04:18:06 L2FHBbHk
右膝が高い・・かな?

856:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 06:47:14 2UXjyucd
VIPスレにも貼ったものと同じですマルチ済みません
赤、指摘等お願いします
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)

857:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 10:28:00 6Kf4hYDu
>>845
下書きしているんだろうけど、筆入れがヘタなので適当に見えてしまう
線の太さで厚みや柔らかさを表現するんだけどそういうことを考えていない
まずは細い線で同じ太さで筆入れしたほうがいい
その後、必要と思われるところは重ねて厚みのある線を描いていく

858:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 10:33:11 6Kf4hYDu
このスレレベルの人は無駄に筆入れしないで
ラフ画をどんどん描いて指摘もらったほうがいいと思うな

859:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 10:35:06 cpPqznXh
まず鼻の真上の前髪を異様に伸ばすのと、さらにその前髪同士をクロスさせるのは避けた方が良い
すごく中坊っぽいし見栄えがすごく悪いです・・・
まあハートキャッチプリキュアのキャラでやってるのがいるけども
目が隠れるほど前髪を伸ばしまくった人間みたいに見栄え悪いです
上の絵、まず肩
鎖骨をかいて見ると良い、鎖骨は首の下から、肩の裏側の端(上端)まで伸びてる
URLリンク(www.h5.dion.ne.jp)
鎖骨を正しく書く事で、肩の形が整う、肩がどこから書いて良いかアタリになる
画面左の腰に手を当ててる腕と胴体を切り離して、その断面(腕の付け根)の場所を確認しる
この絵は腕だけが前にずれてる、この場合は肩全体から前のめりになる


860:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 12:14:39 /VfLmzU1
お初失礼します。
人様に評価してもらったことがないので、取り敢えず人間が描けているかを評価していただきたいです。(骨格とか人間としてこれは流石にって所とか)
服なんか描いてしまいましたが、皺や光源の勉強はほぼしていません。
あと服装(センス)についてのお小言は無しの方で…、よろしくお願いします。
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)

861:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 12:31:01 6Kf4hYDu
>>860
バランス取れてるし上手いと思うけど

862:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 13:59:57 cpPqznXh
>>860
人間にはなってる
この子を横向かせた時の頭を想像してみよう
やたら長細くないかい
腕、脚ともに、左右の太さが違う
骨盤はもっと横に長い
首の線、首と頬が繋がってる事を意識して

863:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 14:06:57 DU++Ptfd
お相撲さんで練習してみた
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)

864:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 14:23:59 2UXjyucd
>>859
前髪云々から多分>>856への指摘でしょうか?参考にさせて頂きます

中坊っぽいというのは少し嬉しいというか中学生を描いたつもりです
(ベタ塗りする勇気が無くてまだ真っ白ですが・・・)
肩周りは苦手な部分です。多大いに参考にさせて頂きます

865:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 15:36:17 /VfLmzU1
>>361
ありがとうございます!そう言っていただけるとやる気出ます。

>>362
具体的なアドバイスありがとうございます。言われてみて初めて、随分とおかしな頭蓋骨をしていることに気がつきました。
そこで言われたところを意識して、デジタルで描き直してみました。
太さや他に気になった場所など、意識してみたのですが改善されてるでしょうか?
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)

866:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 16:17:27 ddEnbjKd
>>865
3と8が・・・縛られちゃうよ?

867:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 20:07:25 2ppmp+ma
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
足の向きや大きさに特に違和感があるのですが、よく分かりません。
あと、手を綺麗に描く方法もお願いします。
他の部分も指摘してくださると幸いです。

868:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 22:41:19 +2elUcvE
>>867
何か見覚えのある絵柄だな
とりあえず裸描いてから服着せるようにした方がいいかな。シワも描きやすくなるし(とくに腕とか)
左足先はもう少し内側に向けた方が自然かも試練
手先や足先は以外に大きく、足先は手首~肘、手先は顎~眉毛と同じ位の大きさ
漫画系のデフォルメ絵ならもっと大きくてもいい
手を綺麗に描くには自分の手見ながら(見てからではなく)描くのがいいかと

869:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 23:42:58 MuURYBVU
>>867
いちばん違和感を感じたのは左腕が長すぎることかな
ひざを立てて座る場合、少し猫背になって ひざの位置は胸よりも上にくると思う
デフォルメしたキャラだとその辺のバランスも変わってくるから何とも言えないけど

人体を描く練習をするときは ある程度現実的なバランスのキャラデザインのほうが良いと思う
色々なポーズを違和感無く描けるようになってからデフォルメを考えた方が良いんじゃなかろうか
URLリンク(218.219.242.231)

870:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/26 23:45:27 64Mhg5PM
>>869
赤なのにそんなに可愛いなんてずるい・・・

871:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 00:10:04 dM7yG8rQ
>>868
服を着せずに見せられる(ここに上げられる)ぐらいに描くことが大事みたいですね。
素体みたいな感じで描いてから服着せているから良くないみたいで・・・。

手足の大きさ、分かりました。書き方と共によく覚えておきます。

>>869
>左腕
ああ!上半身から漂う違和感の正体はこれだったか!ありがとうございます。
猫背がきちんと描けていなかったみたいですね・・・。
注意していない間にバランスが変化していたみたいです、注意します。

しかし、赤ペンがとても妬ましい・・・。



872:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 00:13:02 wH2Foyvf
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
足の向きや大きさに特に違和感があるのですが、よく分かりません。
あと、手を綺麗に描く方法もお願いします。
他の部分も指摘してくださると幸いです。

873:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 00:16:39 wH2Foyvf
お初失礼します。
人様に評価してもらったことがないので、取り敢えず人間が描けているかを評価していただきたいです。(骨格とか人間としてこれは流石にって所とか)
服なんか描いてしまいましたが、皺や光源の勉強はほぼしていません。
あと服装(センス)についてのお小言は無しの方で…、よろしくお願いします。
URLリンク(www.pic-loader.net)

874:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 00:20:22 dM7yG8rQ
>>872
大www幅wwww修wwwww正wwwwww

ヘアバンド、襟、襟口。これらの描き方は参考にさせていただきます。

875:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 00:39:34 AAUFrCbp
改変荒らしに構うな。

876:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 00:48:47 Gay8R+LN
俺よりこんな荒らしの方が上手いとか世の中どうかしてる

877:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 00:49:40 wH2Foyvf
情無用の戒律
 一.空気を読まぬ行動は死刑
 二.スレ違いの話題を続ける者は死刑
 三.荒らしにレスした者、スルーできぬ者は死刑
 四.スレを乱す者は死刑

878:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 01:00:58 AAUFrCbp
下らん改変してる暇あったら絵の練習したら?と思うのだが、
取り返しのつかないくらい人格が歪んでる基地外は、
死ななきゃ治らない。

879:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 01:42:14 T6loX/04
縛る人俺は好きだけどな。
むしろ俺の絵も縛って欲しい

880:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 02:11:20 LS514LHR
誰か縛りの改変に赤してやれよ


881:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 02:24:53 LS514LHR
反面赤でもきちがい赤、下手赤でもいいから
レス返してるやつ重点的にな

882:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 02:50:11 2r38q7rv
言いだしっぺがやれよ

883:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 02:50:41 AAUFrCbp
自作絵に「緊縛キボンヌ」と書き添えてから言えば?w

884:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 02:51:35 AAUFrCbp
>>883>>879宛orz

885:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 05:38:59 IHS0DBfa
>>877
こんなところでバルディオススレのテンプレと出会うとは

886:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 08:03:23 TPkaRiVh
>>865
頭蓋骨が大きくなる原因は前髪にもある
垂直に前髪をストンと落としてるから、それだけおでこが広く見える
つむじを作って、そこから前髪を引っ張ってくるイメージで描いてごらん
それから腰が良く分かってないみたいだ
その股から\ /と描いた線が骨盤の線
ウエストのくびれから、脚の盛り上がりはそこにある中殿筋が作ってる
URLリンク(popup7.tok2.com)
逆を言えば、股をかいて、そこから骨盤の線を延ばせば、
この筋肉を意識するだけでウエストライン~腰~脚のラインが安定する
よーく観察してごらん
URLリンク(file.gokujoanmitu.blog.shinobi.jp)

887:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 09:27:30 vLuGqcDf
>>866
し、しばられ…?

>>873
荒しにレスするのもあれなんですが、縄を除けば大変参考になる絵です。
ありがとうごさいます^^

>>886
アドバイスありがとうございます。
考えてみれば、髪の毛も腰の骨や筋肉も勉強不足でした。
資料を参考にして、納得のいくまで描き続けてみます!

888:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 09:29:40 vLuGqcDf
あ、すみません。
ID変わってますが、865です。

889:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 10:43:38 wrc14km4
アドバイスなど頂けると嬉しいです。
美人さんに踏まれたいと思ったので描きました。
左足が少しだけ紙から出てしまい描けませんでした。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)

890:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 11:44:17 gzS57oR5
>>889
ちゃんとアタリとって描けば紙からはみ出るなんて事はなくなる
鏡の前で同じポーズ取れば分かると思うけど背筋伸ばした状態で右膝はそこまで上がらない

891:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 12:16:48 sgettxGO
>>886
二枚目は抜ける絵

892:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 12:44:14 WnNej6Mb
んぐぐぐ…
URLリンク(imepita.jp)

893:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 12:57:36 464o0ZZA
>>890
> 右膝はそこまで上がらない
踏まれ目線だから上がります
為念

894:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 12:59:41 sgettxGO
>>893
踏まれ目線にしては、上体は正面から見ているようになってるよね。
上体から判断して、踏まれ目線じゃないと判断して「右ひざは~」
って言われたんだと思うよ?

895:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 13:09:43 I+hr7J2q
ケモショタのラフ
ケモと人とのバランスがむづかしい・・・どうしたらケモらしいかわいさが出せるのか
赤、アドバイス、荒縄縛りありましたらお願いします
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)

896:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 13:29:37 Vc2jEJvd
なんか怖いぞ
まずはただの獣を可愛く描く練習をしてみてはどうか

897:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 14:36:58 jIUPWGHc
ケモショタ調べにWikipedia見てきたわw

とりあえず動物にしろ人間にしろ後頭部が無いのは不自然じゃないか?
顔の下半分が前に突き出てるから、横から見ると頭がL字になのかな。
鼻が長いのは萌えからは遠ざかると思うよ。動物の赤ん坊でさえ鼻は短い。
ところでジャイアンツのマスコットのジャビットってウサギなんだけどw

898:849
10/02/27 16:06:05 8CAgQpG1
前回の絵に指摘ありがとうございました 指摘して頂いた部分に気をつけて書き直してみました 再びアドバイスや指摘など頂ければ幸いです

URLリンク(imepita.jp)


899:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 16:53:32 I+hr7J2q
>>896.897
アドバイスありがとうございます。
>鼻の頭が・・・
自分のケモショタに違和感を覚えていた箇所が一つ解決されたような気がします。
動物意識しすぎるあまりハナを突き出そう突き出そう意識しすぎてましたが、
ケモのショタなんだから、動物の赤ちゃんみたいな丸い頭にしてかわいらしさを出すべきだったのか。
次のケモショタ絵の際、意見参考に描いてみます
あとジャビットはうさぎさんとしってますが、
ケモショタ→男の子→男の子はみんなジャイアンツが大好き!
という昭和的発想からジャイアンツロゴ入りTシャツ着せただけです・・・

900:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 21:42:42 wrc14km4
>>889です。レスありがとうございます。
ヒザの位置については、見下ろされているイメージで描きたかったんですが
煽りが下手で全くそうは見えないおかげで指摘頂いたんだと思います。
というわけで、おかしいのは足ではなく上体(というか全身?)みたいです。

全身描き直すのは厳しいので正面からということにして足を下げて、
あと練習したかったので服も描きました(アナログなので消した跡が汚いかもしれません)。
またアドバイスなど頂けると嬉しいです。足が悲しいほどに魅力ありません…。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)

901:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 21:50:36 nDGsKif2
>>900
体自体は良く描けてると思うけど、もうこの絵はただの変なポーズとってる女の人だよね
コサックダンス的なものを踊ってるみたいな
踏まれてる絵にしたいんだったら全体を書き直すしかないと思うよ

902:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 22:38:50 XOXnNtwY
>>898
左足の腿の太さに比べて、フクラハギの膨らみが無い。
元々脚が細くて、ポケットに何か突っ込んでるのならアリだと思う。
左腕は上腕とが細めで、前腕でややダブダブ。
皺や生地のヨレ方の表現の具合でそう見えてるだけだとは思うけどねw

903:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 22:57:10 I+hr7J2q
895です
指摘された鼻など意識して新たなケモショタ描いて見ましたら、
なんか一気に他のところとの兼ね合いが取れるようになったというか、
一気に全体のバランスが取れるようになった気がします。
本当にアドバイスどうもありがとうございました。
ラフ段階ですけれどケモショタ第二稿(おちんちん責め注意)
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)

そしてアップローダーいったら赤縄された絵がさらに改変された絵があって吹いた
いや自力でその段階のクオリティまで仕上げられるようになれたらいいんだけどね

904:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 23:11:39 gzS57oR5
>>900
顔が男っぽい
これは漏れの好みだけど目の位置を少し下げるといいんじゃないかな
煽りにしたかったら直方体を煽りで描いてその中に当てはめるイメージで

905:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 23:18:03 eOzOvF6W
>顔が男っぽい
ソレ俺もオモッタ…
おかっぱ頭でこういう男キャラ居たような…

906:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 23:31:14 BD6zChHS
>>905
この味は!嘘をついている味だぜジョルノ・ジョバァーナ!

907:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/27 23:52:21 XTrT6XNb
>>905
わたしの本当の名はニギハヤミコハクヌシ

908:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/28 00:24:06 JNNT0EqD
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
たぬき娘をイメージして描いてみました

909:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/28 00:30:36 yLNV6owQ
>>900です。レスありがとうございます。

>>901
ポーズよりも服の練習を第一にやりたかったので、全体は直さずに描きました。
指摘から修正点を明らかにして貰ったのに、手抜きに思われたらゴメンナサイ。

>>904,905
ここ何ヶ月か女性を一切描かずにムサい男性ばかり描き続けていたんで、
それがモロに絵に出ているんだと思います…。
これじゃいかんと女性描き始めたんですが、完全に見透かされているようでビックリしました。
あと直方体の方法は何度かやってみたのですが、毎回バランス崩壊してとんでもないことに…。

910:800
10/02/28 07:24:03 PFjDeGEH
皆様のアドバイスを参考に絵を描いてます
>>822
hitokaku index さんのサイトを参考に
人物デッサンを描いてます

URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
ライトニング描いて見ました
アドバイスを頂ければ幸いですm(_ _)m

911:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/28 10:13:25 i8+G2oEu
イマイチ骨が入ってないねえ
上げてる腕に骨を入れてごらん
骨はそんな極端に曲がらないよ
脱臼してるよ

912:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/28 10:56:17 L+JO6AFT
>>903
おー、だいぶ変わったね
あとは、手足や耳なんかの獣パーツが平面的に見えるので、そのあたりの立体感やふさふさ感を出してほしい

913:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/28 11:03:36 M0A43eI0
今腰ひねったの描いてるんだけど
このあたりの覚え方が分からない
片方が広がって片方が縮まってるのは
ダンボールをくしゃっとした形とは違うよね
みんなこの辺どう覚えてるのだ?

914:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/28 12:05:55 gswtKhjg
こうキュッと捻る感じで描いてみて
こういう風にこうキュッと

915:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/28 13:09:33 sBW4TrOY
URLリンク(www.uproda.net)
赤ペンをお願いいたします
足首が変な方向になっちゃって、あしむずいです

916:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/28 13:52:10 rQtvBqMs
>>910
左襟が寝て右襟が立ってるところが気に入らない以外は
上手いと思う
好きな感じ

917:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/28 16:00:07 Ad9q9+7u
>>903
まず人間と他動物の骨の形の違いを知る必要がある
例えばネコ人間を書くとするなら
ネコの頭蓋骨は人間と比べて
・目がでかい
・後頭部に突起
・牙は下歯が前
・目の大きさ、目と口の間の感覚、額の大きさが
 人間の頭蓋骨と大きく違う事が分かる
(ネコの頭蓋骨 骨グロ注意)
URLリンク(us.123rf.com)
URLリンク(us.123rf.com)
じゃあここから、ネコ人間を書くにはどこを人間にして、どこをネコにしたらいいかを考える
目はちょっと大きめで、目口鼻の間隔をすこしせばめて・・ってアイデアが出てくる

918:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/28 16:01:23 Ad9q9+7u
すまんこっちも参考画像(骨グロ注意)
URLリンク(us.123rf.com)

919:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/28 16:02:08 Ad9q9+7u
ありゃ?また間違えたすまん(骨グロ注意)
URLリンク(humanbody.jp)

920:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/28 16:07:15 mYtp9hG2
そういえば絵を描く時の周りの環境って、人それぞれ色んな形がありそうだね。

921:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/28 16:08:50 E1U9/Yl3
>>920
現実に戻らないように、
部屋の壁中に
等身大サイズのポスター、シーツ、抱き枕カバーを貼って
女の子に囲まれながら絵を描いてる

ほぼ、裸や、脱ぎかけの絵なので
親には頭がおかしくなったと思われてる

音楽は、パソコンのファンの音
集中できて眠くならない音楽を探してるが、どうもみつからない

922:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/28 16:16:43 Ad9q9+7u
部屋の壁四方にポスターや時計、貼り物なんかするとよくないらしい・・・

923:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/28 16:22:19 yxEfdhZG
>>914
ちょっとわろた

924:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/28 16:51:28 Itrpw7qT
>>913
一般的に背骨はねじれない。
首、肩関節、股関節でねじりをカバーしている。
「のど~みぞおち~へそ~股間」とか、
「うなじ~背中~尻のワレメの上端」とかを揃えると安定して見える事がある。
でも萌え絵ては余裕で背骨捻ったりしてるので、
(人の絵を参考にして?)法則無視して模索していくしかない!

925:...φ(・ω・`c⌒っ
10/02/28 17:33:10 sBW4TrOY
みんな下手すぎ


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