09/12/31 18:01:43 +s6rdh+a
URLリンク(pic-loader.net)
どこがおかしいかわからなくなりました。
赤、指摘、アドバイスよろしくお願いします。
443:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/31 18:11:18 RAr+OT+6
絵としてみると必ずしも間違っているということは無いんでこのまま進めていっても別に構わないと思う。
それでも指摘する点を上げるとすれば、女の子の足の長さが左右で違うとか、靴紐が靴の側面についているのは
ありなんだろうか?ってのが気になる。
少なくとも自分はそういう靴は見たことが無いかな。
普通の人は靴紐は靴の正面についているものと考えるので、あまり見たことがない靴紐が横についている靴は
足がおかしな方向を向いているような錯覚を与える原因にもなると思う。
側面にジッパーがついているのはよくあるけど。
444:__φ(・ω・`q⌒つ
09/12/31 18:40:01 c9cBDv0r
サイドレースもバックレースも普通にあるよ
445:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/31 18:59:19 7k0IA0I3
>>442
全体の印象を初めに言うと、印象薄い、面白みに欠ける。
表情にもストーリー性があんまりなさそうというか、何故あえてこの構図?と思ってしまう。
二人ともコッチを見ててお互いの関連性が見えない。
せめてもっと顔が近いとかあればいいけど、これじゃ単体の絵を二つ重ねただけっぽい。
あと女の子の入ってる籠は何なの?とか。
女の子の服の構造も良く判らない。髪の毛で隠れてる部分まで考えて描いてる?
同様に着ぐるみの足のところも適当にかいてんなーと思う。
446:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/31 20:12:39 vOn8hXQ/
籠にお菓子とワインボトル描いてあれば有る程度わかりやすいかもな。
何より狼の顔が崩れすぎて犬にすら見えないのがな。
塗りの薄さや線の細さは絵柄だろうから、せめてもう少しカメラを寄せて見ては。
447:442
09/12/31 21:08:46 +s6rdh+a
レスありがとうございます!
URLリンク(pic-loader.net)
大掛かりなところは直せませんでしたが、少し修正しました。
できなかったところは次に気をつけようと思います。
>>443
少し安心しました。足はどちらが長いですか…?
靴は横に編み上げてるものを持っているので、スタンダードなものだと思ってました。
錯覚見せてしまうのも足に原因があるかもですね。
>>445
ご指摘とてもありがたいです。
カゴに入ってる女の子が描きたくて描いたのでそれが弱かったですね。
服は頭巾でフードです。よくわからないところはついごまかしてしまうんです。これがいけないですよね
>>446
イチゴ書き足しました。
確かに狼の顔おかしいです!奥行きがないのかな?
全身じゃないほうがいいでしょうか
448:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/31 21:13:03 tI264J9t
>>447
良くなったと思うよ
449:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/01 19:54:26 m8qODEuc
評価、赤、アドバイス等よろしくお願いします。
URLリンク(pic-loader.net)
URLリンク(pic-loader.net)
カラーと線画それぞれに頂けると嬉しいです。
450:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/02 04:26:30 vFi+LR11
>>449
目の位置を上げるか鼻の位置を下げるべき
451:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/02 14:12:31 coj7P+b3
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
初赤にて失礼。既に>>450でかかれてるけど、
低頭身+少々ふかん気味にしても、やはり目とマユの位置が下すぎる。
あと手の甲をあまり丸くしすぎると、やわらかいを通りこして太った人の手に見えてしまうのと、
手のひら側の部分、手首に近い分厚い部分から、指のつけねまで1本で描くと、やはりぼってりした感じになってしまうから、
感情線あたりで一度控えめにでも切り返すといいと思う。 それとこの角度だとあまり親指は見えないはずなので、少しずらしてみた。
個人的に気になったのはそんな所。
452:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/02 22:39:13 1qBLCXE1
>>431
もう完全に見てないと思うけど一応赤してみました URLリンク(the-pu.hp.infoseek.co.jp)
細かな点は良く書けてると思います。ただ惜しいのは、あまり立体を感じない事です(自分も偉そうな事を言える腕ではありませんが)
もしメカを書くのでアレば、まず立体と円錐をフリーハンドで正確に書く練習をした方がいいと思います
アニメであれ漫画であれメカは想像上のモノです ウソの産物です
これをホンモノのように見せるには、正確な絵が必要だと私は思っています 正確な絵を書くことによって想像のモノが
ホンモノらしく見えるのです
正確な立体を書ける能力とパースを把握出来る能力 このふたつがメカ絵描きとして大事な能力だと私は何時も感じています
是非頑張ってみてください
453:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/03 00:24:04 g48MPEBn
評価、赤などよろしくお願いします
URLリンク(drillzip.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(drillzip.hp.infoseek.co.jp)
454:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/03 00:31:28 qYAoZVBO
脈絡がなさ過ぎる
455:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/03 00:37:26 Sqd34Ntu
もっとZAKUⅡ-Sに愛情注いで
456:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/03 00:45:02 LHTq2Ujx
>>453
上手い! 年期の入った絵だと思った。
そのせいかな、1枚目のミクの顔がかわいくない。
457:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/03 00:47:13 7ZscCify
身体は好みだ
その身体に似合う小悪魔っぽい可愛さがほしいなー、顔に
458:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/03 03:20:28 YfNwfWtE
評価、赤、指摘願います。
似てませんが、版権絵です。
URLリンク(218.219.242.231)
459:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/03 11:39:36 g48MPEBn
>>454
描きたいもん描いたからそうなるな
ザクは前の人の絵から
>>455
愛情注いでみた
URLリンク(drillzip.hp.infoseek.co.jp)
>>456
今まで顔じゃなくて体描く練習しかしてなかったからなぁ
下にちょぃと頑張ったヤツ貼っとくわ
>>457
小悪魔を目指してみた
URLリンク(drillzip.hp.infoseek.co.jp)
460:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/03 18:43:05 ngnsa0Hb
>>458
これは赤じゃないかもしれないけど・・・
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
まず、せっかく二点透視で立体を描いてるんだから
透視した状態でお尻の位置を決めたほうがいいんじゃないかと。
もし決めて描いてたならすまんけど、どうも人物が後付で描かれたように見える。
(この赤らしきものでやってる求め方が合ってるかわからないけど、適当でも目安くらいにはなる)
あと視線がどこを向いてるのかわからないので、髪の方向に向けてみた(ちょっと失敗、向けてない・・・)のと
右腕を伸ばしてるのはポーズとして不自然だと思う。あと腕の描き方も棒すぎる、ちょっとは曲がった感じに描いたほうがいいんじゃないかと。
あと胴体が長すぎる。立体に隠れた部分も考慮してもうちょっと縮めてもいいと思う。
それと立体に対して雲の描き方が平面的すぎて違和感。パース使っちゃってるんだから雲にも奥行きを出す努力を(雲難しいけどね・・・)
絵柄は完全に違うのでそこらへんは無視してください。
こんな感じで・・・。
461:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/04 07:24:20 xjrqsSMS
レベル別スレから来ました。
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
版権絵です。あちらで上げた物に少し手直しを加えました(帽子と箒)
あちらでも箒の小ささを指摘されたのですが……今一つ適正なサイズが掴めません。
よろしければ赤、指摘をお願いします。
462:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/04 07:51:12 8DHmZ0qD
>>461
このポーズで腕が真っ直ぐ伸びているのなら肩をちょっと上げた状態になる
(自分で同じポーズをしてみるとよほど猫背にならない限り手が尻より下に来るのが判ると思う)
箒の大きさは君のイメージ次第なので大きいとも小さいとも言えないけど
まず「箒」というモノ自体の造形を(ネットで写真でも探すとかして)もっと詳細に表現した方がいい
そういう「絵のメイン部分で無い所」を丁寧に描くかどうかで全体の印象がガラッと変わる
463:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/04 07:53:22 8DHmZ0qD
ああごめん、
>猫背にならない限り
じゃなくて
>反り返らない限り
464:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/04 10:29:54 +p/gwAWB
>>461
赤してみた
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
違和感は減らせた……とは思うけど
頭部が思い切り描き直しレベルになっちゃうかも。ゴメン。
このスレで赤するのは2度目(初回は>>486)なので
私への指摘や反論もしっかり受け止めるつもりでは居ますが。
465:464
10/01/04 10:45:23 hhRYBLma
う、初回に赤したスレここじゃなかった……
しかも番号すら記憶違い。orz
下手絵師うpスレ386ですた
ちょっと吊ってくる
466:461
10/01/04 21:14:06 8PwAak3M
指摘、赤ありがとうございます!
>>462
確かに……関節の動き方や動かした後の形も意識して気を付けたいと思います。
箒の造形はネット検索はしたのですが、平べったい物だとか竹箒?しか見付けられず……。
上手い絵などを参考にしつつ、もっと描き慣れて丁寧に描けるようにしたいです。
>>464
肩や手、箒のパースがとても参考になりました!
特に、手は帽子を指で押し上げてるポーズから妥協したくらいに描き慣れていないものでorz
腕を基準にすると頭部がちょっと下がりそうですね。修正してみます。
尻の位置は大体それくらいで見ていたのですが……。
スカートの余り?膨らみ?を意識してる間に手前へ広がってしまい。難しいです。
あと、下手スレの385も私でした。その節もお世話になりましたorz
467:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/04 21:39:07 5qz1LC4r
レベル別けスレから誘導されてきました。
赤、指摘お願いします。
URLリンク(pic-loader.net)
特に体の書きかたについて指摘されたので、
その点についても触れていただけるとありがたいです。
468:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/04 22:29:50 1c7MYsxx
>>467
普通へ
469:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/04 22:37:33 S4VM7VNG
それはない
470:458
10/01/04 23:31:01 NEByf7gR
>>460
赤さんくす。
ほぼ同構図で起こしてみましたがこんなかんじでせうか。
URLリンク(218.219.242.231)
471:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/05 00:06:41 ebnfGXsH
開いたら丁度
>>470
バランスは格段に向上したと思う。ポーズも自然になって座ってる感が出たかと。
視線についてだけど>>460では髪の方向に向けたつもりが完全にカメラ目線になってるけど
>>470だと更に座ってる方向をまっすぐ見つめてるようにしか見えなくて(一応白目は見えてるのになぜだろう)
これだと見てる側はちょっとつまらないと感じてしまうから、視線にも気をつけて描いたほうがいいと思う。
472:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/05 13:52:13 HOgKuo7S
ここ最近の赤ってひどすぎるな
赤に赤したくなるわ
473:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/05 14:00:44 s6p5eFZP
したら?
474:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/05 15:03:28 BLkEwsII
>>472
やりたまえ許す
475:460
10/01/05 16:18:48 ebnfGXsH
>>472
是非やってくれ・・・!
ただ、右腕だけとかはやめてほしい。
右腕が愚かなのは正直自分でもわかってたけど
今回の指摘であまり重要じゃなかったのと数回引いて上手くいかなかったから
そのまま通してしまった節がある。
全体的に相当レベル差がありそうなので全修正で素晴らしい絵に変えてほしい。
↑の文は自分の絵に自信があるとかではなく、本当に練習中なので
とにかく示してほしいのです。
476:431
10/01/05 16:40:04 n9QIQtvT
>>452
アドバイスありがとうございます
あれから何度も描き直してはいます
あまり上手くはいっていませんが
形になるるように頑張ってみます
477:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/05 17:06:12 tTcWGwCO
指摘、赤よろしくお願いします
キャラデザインはオリジナルでなく、コミニュティーサイトから生まれた版権絵からの派生キャラです
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
478:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/05 18:47:18 HOgKuo7S
>>475
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
右腕はそんなにひどくないと思うよ
479:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/05 18:59:58 P1vppevd
test
480:467
10/01/05 23:37:52 5x4szokG
普通| λ.......
481:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 00:15:16 /FVL+m7N
>>480
電波系の絵を目指してるなら普通に行ってもいいんじゃない
一般受けする萌絵とかが描きたいならまあ…超頑張れ
>>477
目鼻の配置がゆがんでる。眼鏡の形状も参考画像なしに雰囲気で描いた感じが残念です。
銃や小物、水をはじめディテールはとても丁寧に描かれているだけに
眼鏡と顔のデッサン狂い、ぼんやりした髪の毛の塗りで非常に損をしています。
髪の毛の塗りは寧ろ後ろのデフォルメ絵の塗りでもいい
トリガーにかかった左手人差し指の曲がりもおかしい。普通に真下に曲げたほうが自然
左手首より先はパースをきかせてもうちょっと大きくしてもいいかも
482:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 00:39:44 +Prk9AVX
>>467はカオスっぷりが味になってるから
指摘し辛いものがあるよね~
ここではちょっと特殊な絵だから、どういうの目指してるか
言ったほうがアドバイス貰いやすいかも
483:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 00:47:14 hzGEbf7d
完成品としての頑張り加減と
技量の程度を混同しちゃいけない
484:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 00:49:26 1YqgZg1m
いやいや、絵なんだから見たまんま感じたことを言えばいいだけじゃん
説明してもらわないとわからない絵はいらない
とりあえず謹賀新年という挨拶と絵が一切噛みあっていないので、これを
年賀状として提出する必然性があるのかがまずは疑問
受け手からすると、とりあえず描いた絵に後付で謹賀新年とつけたしているようにも見えてしまう
485:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 00:51:38 hzGEbf7d
>>484
まず467自体をよく嫁
本人が感想じゃなくて指摘や赤を求めてる事ぐらい理解しような
486:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 00:53:44 1YqgZg1m
頭が固い奴だなw
それに俺は指摘してるじゃん
487:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 01:01:54 nH7XE2OH
>>484
>>467は牛倒して虎が勝つ、寅年になるって意味でしょ
488:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 01:11:49 1YqgZg1m
だったら説明をしないと牛とも虎とも気付きにくいというのが問題じゃないかな?
謹賀新年という文字があるからかろうじて類推出来る程度のもんだと思う
俺には赤鬼と猫耳の子が戦っている絵にしか見えなかった
489:__φ(・ω・`q⌒つ
10/01/06 01:15:57 VKCWKyUZ
誰でも分かりそうなもんだけど
490:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 01:18:22 1YqgZg1m
それは後付でしょ
謹賀新年の文字を外してなおわからせないと失敗だよ
491:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 01:19:44 p+nAeync
>>481
ご指摘ありがとうございます
>眼鏡の形状も参考画像なしに~
驚くほど図星です
めがねの部分はパースのかけ方も分からず資料探しも怠っていました
その他にも強調したい部分以外は全体的に雑になってしまった気がします
あと、髪の毛の方は他の人から見たらどういう風にうつるか気になっていたのですが、やはり不自然だったのですね
塗り始めの頃は絵柄をどういったものにしようか迷いながら塗っていたのですが、それをそのままにしてしまいました
人差し指の部分は盲点でした
今見直したらおっしゃるとおり曲がり方が気持ち悪いですね
一番気になったのが目鼻の部分なのですが、昔似たようなアングルで描いた時もズレていると指摘をいただきました
今回気をつけたつもりだったのですが見直すとやはりおかしく見えます
今はこのような雑なアタリで描いているのですが正確な位置の割り出し方というのはありませんでしょうか?
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
492:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 01:37:39 l+i43/Bu
ラフです
骨格・服のシワ等指摘お願いします
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
493:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 01:53:56 vRTg7mTW
>>467
思うところだけ指摘させて貰います
人物やその顔は特に目を惹くところだと思うので、
顔や表情、髪、体のデフォルメをもう少し練ってみると良いと思います
好みの絵師さんを見つけてきて、参考にするとか
それから、照り返しなどを上手く使っておられますが、主線はあった方がボヤッとしなくて良いと思います
個人的には主線を無くすまでリアル系ではないように見えますが、この辺は好みの問題でしょうか
拳銃の辺りは質感が出ていて、勢いのある構図で良いと思います
494:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 01:57:58 tfFw/Eh2
アタリとしてはそれでいいと思いますよ
問題はそのアタリ通りに描けてないところにあるのでは
495:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 01:59:08 tfFw/Eh2
>>494は
>>491へのレス
496:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 02:40:47 p+nAeync
>>494
ありがとうございます
たしかにアタリのときには立体をいくらか意識出来ていたのに、細部を描き込む頃にはもうそれを無くしていた気がします
時間が出来た時にでも、元の絵の上にアタリ線を描いてどうズレていったのか調べてみることにしますね
アドバイスありがとうございました
497:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 03:14:04 tfFw/Eh2
>>496
ああ間に合わなかった
イメぴたですみませんが顔の部分修正させていただきました
URLリンク(imepita.jp)
498:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 04:34:32 NAqhQX0l
「絵を絵として~見たまんま~」をNGワードに入れると快適になるな
499:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 08:14:36 XrLxN1mv
>>467
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
体の描き方とのことなので向かって左だけですがやってみました。
画の角度的に少し煽り気味の方が自然な感じがしたので、主に上半身を調整しました。
主に気になる点は、顔が体に乗ってない点と手足のサイズが少し小さい事ですね。
画の雰囲気的にかなりリアル寄りなので、グラビアの写真なんかを参考にすると
人体の破綻減少や、塗りの精度がさらに上がって来ると思います。
ルーミス等美術系資料で人体の構造を理解するとさらに良いと思います。
ストーリー性のある画ですごく良いですねー。
特に真中はすごく迫力があって好きですw
>>470
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
なんかガシガシと勝手に塗ってしまった感がありますがとりあえず。。。
肩や袖のラインをパースに乗せてあげるともっと安定すると思います。
下半身はしっかり煽りになっているので、上半身も袖や襟に少し煽りの角度を付けてあげると
全体的にもっともらしく見えてきます。
あと>>458を見て思ったのですが、髪の毛の流れは丁寧に描かれているのに
つむじから生えているようになっていないので、どうしても不自然に見えます。
大きな流れとしてつむじから、というのを意識するともっと良くなると思います。
すごく個性的な厚塗りなんでこのままどんどん昇華させていってほしいですねー。
時間が。。。続きは後ほど。
500:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 11:43:52 p+nAeync
>>497
赤ありがとうございます
描きたかったイメージ通りに描いていただけていて感動しました
元の絵と見比べてみましたがこんなにも歪んでいたのですね
本当にありがとうございました
501:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 12:09:45 Kiihm9jK
VIPであげましたが、指摘が欲しいのです
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
もっと小物やらも描かないとだめですかね
502:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 15:14:45 RXaOsOpo
まぁなんだ、右足も左足。
503:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 15:47:28 RXaOsOpo
>>491
ちょっとコツなどを参考までに。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
504:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 17:58:39 p+nAeync
>>503
なるほど、こんな考え方もあったのですね
ずっと苦戦していたので目からウロコでした
工夫すればメガネ以外の場合にも使えて便利そうですね
参考絵まで用意していただき、ありがとうございました
505:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 18:36:18 ME+AtQNc
住み分け案内スレで誘導されてきました。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
pixivにあるような絵に憧れてかわいい女の子キャラや二次創作などを描き始めたのですが
まだ日が浅くいろいろ苦戦してます。
デッサンもさることながら塗りがうまくいきません。
極端なアニメ塗りやエロゲ塗りを避けようとしているのですがどうも野暮ったいというか見栄えがしないです。
デッサンの狂いや塗りのアドバイスをいただけたらうれしいです。
赤も辛口コメントも大歓迎です。
506:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 18:56:59 fOGgKjUe
>>505
ワンピースがエナメルのようなビニールのような質感なんだけど、わざと?
それから右腕の二の腕が長い。折込意識して。
あとブラしてるなら胸はそこまで横にでないんじゃね?特に右側。
507:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 19:32:28 uxzzYhRa
わざとかどうかは関係なくて、第三者的に見て駄目と思ったら駄目。
>>505
エロゲ塗り等を避けるのは個性が埋没してしまうから、という意図があるんだろうけど、そのくせ塗り方に
個性を出してきているわけではないので、そのこだわりは現時点ではハッキリいってほぼ無意味。
色んな手段を試していく中でその技法の特性や自分の性格、癖と照らし合わせて自分にあった技法を
模索していくといいんじゃないかと思う。
要は選り好みせずなんでも試せと。
上げた絵の塗りに関してはとにかく無駄に手数が多いので雑に見えるかと。
少ない手数で仕上げるためにはどこにどう色を置けばいいかのイメージやプランがしっかり出来ている必要があるけど、
それは単に経験で培って部分も多いんで今はひたすら練習してみるといいかと。
試行錯誤している後が見えるので、自分で解決できる能力がある人だと思うので。
508:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 20:38:14 p+nAeync
ブラック★ロックシューターという版権キャラです
アドバイスよろしくお願いします
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
509:508
10/01/06 20:40:30 p+nAeync
すみません、書き忘れました
ロゴは海外のサイトからお借りしています
510:__φ(・ω・`q⌒つ
10/01/06 21:07:31 VKCWKyUZ
>>505
URLリンク(218.219.242.231)
腰以外はどうでもいいと思った
左股関節脱臼以外でこんなポーズはできないと思う
萌え絵にはよくあることだけれど
>>507
わざとかドーかは絵を描く人間には大切なことなんだよ
自分の意図した表現ができているかどうかはとても大切
それと無駄に手数が多いかどうかも余計なお世話だね
効率追求の工業製品的萌え絵が至上ではないということ
表現方法は絵描きが100人いれば100通りあっても全然不思議は無い
511:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 21:43:36 Nz243oAo
どうでもいいと思うのは勝手だけどこんな赤もらっても嬉しくないと思った
512:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 21:54:48 vRTg7mTW
俺は参考になったけどね
第三者ながら
左手も自然になってるし
513:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 21:56:09 Kiihm9jK
>>502
もうろうとしてましたw
514:__φ(・ω・`q⌒つ
10/01/06 22:26:40 VKCWKyUZ
>>511
うん、多分君と俺では赤の意味が違うんだと思うよ
随分昔にも言ったことがあるけれど「描き直し」が嬉しいという不思議な人もいるらしい
でもそんなのは描く力(考える力)を阻害することになるよね
参考までにと描き直してくれる人もいるけれど>>505には必要ない筈
ドーよ俺はどんなに上手いんだと誇示するような描き直しをする必要も無いよね?
どうでもいいと言うのは、自分で煮詰めていけば良い部分だから
傍からどうこういう必要はないという意味なんだね
で腰については、多分本人も気づいていないのだろうと思ったんだね
もし>>511が赤を頼む時には「描き直し」お願いしますと言えばいいんじゃないかな?
515:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 22:30:06 8BOTW9BW
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■赤・評価の良し悪しは、 絵 師 自 身 が 見極める努力を。
■絵 師 以 外 の 評 価 へ の レ ス はほどほどに。白熱しそうなら不満スレへ。
相変わらずプライドだけは一丁前でめんどくさいオッサンだな
516:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 22:39:48 Ykk3dZnB
最後の一言が余計だが>>515の言う通りだ
↓ここからいつも通りでいこう
517:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 23:42:09 CavdOOdD
>相変わらずプライドだけは一丁前でめんどくさいオッサン
呼んだ?
518:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/06 23:55:42 edGo1g7z
>>517
一行の煽りレスに必要以上なボリュームの自己弁護で返さずにはいられないタイプならたぶん
519:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/07 00:18:20 CyDah8rQ
>>510
わざとかどうかがわからなくてクエスチョンをつけている、ということは絵からはわからない情報の
提示を求めてるってことでしょ。
それは絵としては失敗だよ。
わざとやったといえば失敗が認めてもらえる、というのなら評価や指摘なんていらんわな
だから絵だけ見てりゃいいんだって
絵以外の情報を詮索するな
520:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/07 00:28:20 7Mq7h49G
>>519
>絵以外の情報を詮索するな
何様w
521:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/07 00:34:40 9JCiWDE/
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■赤・評価の良し悪しは、 絵 師 自 身 が 見極める努力を。
■絵 師 以 外 の 評 価 へ の レ ス はほどほどに。白熱しそうなら不満スレへ
522:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/07 00:48:45 2Aiuuhh6
>>477
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
全体的なシルエットとしてはほぼ問題ないと思います。
ただ腰回りが少しあやしくなってますね。
スカートの回り込みや股間の位置をしっかりと意識すると服がずれてくることもないと思います。
(スカートの股間の折れのラインや右足の位置など。)
全体的なバランスは取れる方のようなので、顔なんかもすぐうまく描けるようになると思いますよー。
523:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/07 00:48:55 o0cspAi2
それ以前にワンピースじゃなくてシュミーズなんだから、
エナメルやビニールに見えてるなら大成功な予感。
別に正しい絵を描くのがイラストの目的じゃないんだから解釈や方法論は
それぞれあるのが当たり前なんですし、上手い人同士お互いに尊重しあいましょうよ
524:__φ(・ω・`q⌒つ
10/01/07 01:51:43 LOOSJxYe
>>519
>わざとかどうかがわからなくてクエスチョンをつけている、ということは絵からはわからない情報の
>提示を求めてるってことでしょ。
>それは絵としては失敗だよ。
鑑賞者がどう読み取ろうとそれは絵としての失敗ではないし、
この練習過程者用スレにいるということは意図した表現が出来ずに悩んでいたとしても
何ら問題は無い筈だけど、違う?
いったい何を求めてるの?
525:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/07 01:53:15 kBSsBpeK
>>522
おお
こんなに細かく赤をされたのは初めてでとても嬉しいです
赤の方が空間に説得力がある上に元より断然女らしさがありますね
腕の曲線や動きに合わせた他のパーツの自然な見せ方などとても参考になります
並べていただいたおかげでスカートの折れ目の不自然さも見えてきました
次からは今以上に立体的に見る事と動きの連動を心がけて描きますね
丁寧な赤をありがとうございました
526:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/07 02:19:51 /Tep4WdQ
やたら伸びていると思ったら相変わらずで安心した
527:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/07 03:58:25 U1e+N3l8
VIPの初心者スレに投下したものです。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
南国っぽいゆったりした感じを出すにはどうしたらいいんでしょうか?
ご指摘、赤等お願いします。
528:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/07 09:58:25 eNDdzA+7
>>505
塗りはまぁ自分で詰められそうだけど、ハイライトが光源意識しすぎなんじゃないかな
嘘ハイライトやデフォルメしたものを加えたり、ちょっとしたアレンジが必要かと
野暮ったく見えるのは彩度が高めの服と、濃い明度差の陰のせいじゃないかな
色相ずらして輝度を保つのと、自然色、特に淡色を中心にした色選びしてみては?
>>508
ちょっとキャラを右に寄せすぎなのと、左上のスペースは天の川ぐらい頑張っていいと思う
髪の陰をアニメ塗りでちょこちょこ足すとグっとキャラが立つんじゃないかな
529:460
10/01/07 11:41:09 W34Br/99
>>478
遅くなってすまそ。
赤ども~、一言で言うと立体の角度が極端すぎて
そこを直してくれた感じでしょうか。確かに見えすぎな気はしてました・・
足の先は愚かにも立体の下のラインとあわせてしまったんだけど
ありえなかったですね。立体のラインはフリーハンドでここらへんだろ
的なアバウトさでやったので、やっぱちゃんとやるクセつけたほうがいいんですね。
膝の描き方もクセなので参考になりました。
530:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/07 13:35:43 0I6q0K90
>>527
これは褐色美人でいいのかな
鉛筆の線が見えてるから塗りに硬さが表現されてしまってる気がする
方向も右上から左下の斜め一辺倒だから余計シャープに見えるかも
指でこするか、汚れるの嫌ならティッシュで擦るとぼかせるよ
あとは場所によって横線や曲線を織り交ぜるのがハッチングの基本かと
531:505
10/01/07 13:48:43 jFC/9/EZ
>>506
スリップのような下着的なものを描いたつもりなのでわざとノイズを加えてテカらせました。
でもワンピースにしか見えませんね。
>右腕
確かに長いです。この仕草だともっと後ろに行かなきゃいけませんね。
>胸
ヒラメオパイになってますね。ラフの段階では全体にもっと肉付きがよかったんですが
塗りながら腕や胴を削いでいったのでアンバランスになってしまいました。
ご意見ありがとうございました。
>>507
個性が埋没、というより惹かれるモノがなかったので避けていたつもりですが
結果自分なりの塗りを!と意識する余り逆にとらわれすぎていたのかもしれません。
王道(かどうかわかりませんが)の塗りの法則や流儀の中からヒントが見つけるため
ベタなやりかたも試してみます。
すごく見透かされているのですが、手数が多く見えるのはかなりノープランで描いています。
ラフ描いたらざざっとおおまかに塗ったあと塗りと線を同時進行させてます。だからラフと仕上がりでは別物に…
おっしゃる通り経験不足、練習不足なのでアニメ塗りエロゲ塗りも含め焦らずオフラインで半年ほど
鍛え直してきます!
ご意見ありがとうございました。
532:505
10/01/07 13:49:05 jFC/9/EZ
>>510
残念ながらリンク先を開くことが出来ませんでした。
腰のくねりを意識しすぎたせいでしょうか。デッサン不足です。
ご意見ありがとうございました。
>>528
ハイライトは鬼門です。上手な人のを見るとさりげなく描いてるように思うんですがいざ自分がやろうとすると
取って付けたように感じてしまいます。
上手い描き手が言う上手に嘘をつくってやつですかね。
技量不足は自覚しているんですが見る力も足りないです。
服はもっと淡い色だったんですが物足りなさを感じて濃くしたのですがけばけばしいですね。
陰影は色彩調整を極端にやりすぎたようです。カラーバランスなどのスライダーもかなり適当な感じなので
その辺りも学ばないといけないと感じました。もう少しトーンを抑えて優しい感じを出すよう心がけます。
ご意見ありがとうございました。
改めてみると細部の処理は甘いしそこら中から色を拾って混ぜて塗ってるのでガチャガチャしてると思います。
もっとシンプルに仕上げられるようがんばります。
様々なご指摘ありがとうございました。
533:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/07 13:58:07 k75qqmt2
>>527
色が連想できて思わず塗り絵したくなる好みの絵
表情や髪に手をやる仕種も自然で十分ゆったり感がある
ぜひ色塗ってほしい
下半身~足にかけてもう少し肉付けてやったほうが個人的にはよりいいかも
ポーズ的にも不安定だし影付けも含め明らかに上半身に比べて手抜いてるw
534:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/07 21:16:28 TIA9zgZP
スルーされてしまったようですので、もう一度貼ります
よろしくお願いします
URLリンク(t.pic.to)
535:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/08 02:11:07 /t/ag+q/
>>534
落書きスレに池といいたいところだけど
とりあえず気付いたことを
右腕の肘から手首にかけてが長い
セーラー服とスカートが別々の重力の受け方してる
次からはせめて鉛筆画でももう少し線を整えてから上げようか
536:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/08 10:26:47 LJ9ktYaf
>>537
特に意図がないなら線は一区切りを一本にしたほうがいいよ
千切れてるのもちゃんと繋げて
わたしはどちらかというと二の腕が短いように感じるけど、全体のバランスは個人の趣向かと
537:537
10/01/08 12:30:05 Rhkkya+a
>>537
うおっ!
投稿前から指摘ありがとうございます
確かに二の腕短いかもです
線は引くの苦手なのでがんばります!
どうもありがとうございました!
URLリンク(pic-loader.net)
538:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/08 13:04:57 uFxfiKip
>>537
いい仕事するなぁw
539:508
10/01/08 13:25:20 VjgEH72A
>>528
アドバイスありがとうございます
背景を描き込み過ぎるとキャラが埋もれてしまうかなと思ったのですが、キャラも引き立たせながら描き込めばよかったのですね
今回は平面的な塗りに挑戦してみたかったのですがそれにとらわれすぎていました
構図や色のバランスを見るのが特に苦手なので参考になります
キャラの位置もロゴと流れ星にただ合わせるだけにしてしまいましたが、次からは全体を見ながら一つ一つの位置を考えてみようと思います
ありがとうございました
>>537
www
540:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/08 15:21:13 ZjiNc81V
>>537
くそワロタwwwwww
541:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/08 16:57:51 PtlPFPvl
>>534です
指摘ありがとうございます
腕の長さは盲点でした
スカートは、手前の足が軽く上がっているように見せたつもりなのですが、見事に失敗しました…
これまでだらりと倒れている人物を描いたことがなかったので、そこは練習あるのみですね
どなたさまか、参考に赤をつけてやって下さるとうれしいです
線は塗りの時点で輪郭を描きつつぬりつぶしてしまうので、そのような癖がついてつまいました
ちゃんと描くよう努めます
>>537の人気に嫉妬w
542:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 09:32:16 h8zdUZ+R
>>545
ちょっとデッサン狂ってるかも
デフォルメといったらそれまでだけど、ちょっと二の腕短いかも
あと、左手にのせてる青リンゴが大きすぎると思う
右手にもってるのは焼き鳥?
なんで青リンゴと焼き鳥の組み合わせになったのか意図が全く伝わってこない
543:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 11:34:00 BUX/1gry
>>542
繰り返すのはさすがにないわ
544:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 13:00:02 DZaTw8a9
これはひどい
545:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 13:41:20 SiAzeEYF
ワロタw
Gペンや丸ペンってペン先だけで売ってるけど、ペン軸が違うメーカーの奴でも使える?
あと、Gペンを丸ペン用ペン軸でも使えたりするのか?
購入を考えてるんだけど教えてください。
546:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 13:46:15 fNWtnSuN
>>545
TachikawaのT-25ってペン軸を使っていますが
軸先が◎←の様な形になっていてどっちのペン先も使えますよ
547:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 13:56:33 SiAzeEYF
>>546
ありがとうございます!
とりあえずペン先と軸、買ってみたいと思います
548:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 17:15:06 DY9/wSiv
Gペン練習用にコピー用紙に描いてみたら
がりがり紙が削れて太い線が引けない…
549:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 17:21:31 fNWtnSuN
同人用サイズで薄い原稿用紙なら安価で売ってるみたいですね
550:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 19:28:04 dKjdlx7g
なんだこの流れ。
551:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 23:44:44 wolYAVOp
流れをスパークルカット。
久しぶりに全身を描いた。特に脚が不安なのでアドバイスお願いします。
赤ペンあるとありがたいです。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
552:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/10 07:20:49 wFh10zPW
版権18禁です。
人体が苦手なので指摘等お願いします。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
553:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/10 09:25:32 iRQLWQsc
>>552
これはオナニーをしているのか、事後なのか、というのがボケていていまいちハッキリしない
手の所在が中途半端なのがわかりづらくしている一つの原因
表情ももう少し突っ込んで微細な描きわけが出来るといいかも
要するにエロって想像よりハードル高いです
デッサン的なところでは左の乳首の位置が明らかにおかしいです
554:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/10 12:14:15 0vkiNTUn
>>551
絵柄は可愛いです
脚については、煽り構図とするとひざから下が短い
内股は可愛いけどやりすぎなので角度をひかえめにしたほうがいい
特に、すねまでがほぼ正面向きなのに足の甲から先が
急角度で内側に向いてるのは不自然すぎる
>>552
体は正面おっぱいだけ煽り視点なのでおかしい
もしかしたら体も股方面から見た煽りにしたかったのかもしれないが…
参考写真とか見て描いたほうがいい
肩幅のわりに下半身が小さすぎ。男だよこれじゃ
555:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/10 12:54:11 iRQLWQsc
オッパイ煽りになってないと思うよ?
描き手が意識しているかはわからないけど、巨乳の場合は重力+張力の関係で正面から見た
オッパイの面積は上下左右方向(特に左右)に広がる
556:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/10 13:54:32 0vkiNTUn
>>555
おっぱいの上辺のアールが描かれているから煽りと判断した
これは人の描いた煽りのおっぱいの描き方をなんとなく適当に取り入れているんだと思う
557:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/10 13:58:23 iRQLWQsc
まぁそんなことより重要なのはだな、髪がありえないところに突入しちゃってるとこかな
何故か見逃してたけどこれはさすがにまずいね
558:552
10/01/10 14:56:57 wFh10zPW
指摘ありがとうございます!
・絵の強調したい部分
・乳首
・女性の体のバランス
・おっぱいの向き
・髪・・・どうして気付かなかった・・・
を意識しようと思います。
自分の絵にこんなに指摘もらえたの初めてで嬉しいです・・・
559:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/10 16:58:28 kj6gU8Rb
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
赤、指摘お願いします
重心がズレてないか、バランスがおかしくないか、自分ではわからなくなりました
560:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/10 22:25:00 v0bti90I
評価・赤お願いします
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
561:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/11 00:46:55 Y3rIGZ1I
>>559
膝から下が急に短い(俯瞰強すぎ)からバランス悪く感じる。
重心は一歩踏み出してるから前足に体重かかってるよね
もう少し足の開きが意識できると安定する
>>560
寝たポーズなら体の下に腕が隠れるのはかなりきっつい体勢。
そもそもシーツの影はあるのに人体の影がシーツに落ちてない
髪の毛が下にストンと落ちてることといい、
人体は完全に立ってるときの体勢。
寝てんのか何なのか意味の判らない絵になってる
足の付け根と膝辺りが野暮ったい曲線になってるので途端に古臭く感じる
562:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/11 00:59:19 X8xNaarw
>>560
寝ているところを描くのは難しい。
でもここは発想の転換をはかって、立つことが出来ない姿勢にすれば立っているようには見えなくなる。
具体的には実際に抱き枕のカバーを検索して見てみるといいです
俺の言わんことがわかるはずなので
あとシーツのしわに関しては体から落ちる影を意識することよりも体の重さによって出来るしわを上手く
つけることがよりらしく見せるポイントかと
563:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/11 04:20:10 x6ifZDok
指摘、赤よろしくお願いします
エロではないですが服着てません
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
564:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/11 11:27:59 Fw/5CSgw
age
565:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/11 18:58:33 xa6a+rsd
>>448
レスありがとうございました!規制でお礼遅くなってすみませんでした。
前回ストーリー性や表情、構図についてご指摘頂いて
意識して描きました。
URLリンク(pic-loader.net)
アドバイスや指摘よろしくお願いします。
566:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/11 21:46:33 pVy6iobC
>>565
女の子の右目がブランクで怖いです
あと、2人がラブラブすぎて恥ずかしいです
567:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/12 00:21:15 HMRgWJfL
>>561
指摘ありがとうございます。
何をしているのかポーズなのか、どうすればそう見えるのかを意識してみます。
体の曲線については要研究ですね、努力します
>>562
コメントありがとうございます。
抱き枕で検索してみたら参考になるものがありました。
体重のかかり方を考えて次につなげたいです
568:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/12 22:24:38 qngNJdZX
どう描いていいかわからなくなりました。指摘・赤よろしくお願いします。
エロくはないですが裸です
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
参考にしたポーズ
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
569:559
10/01/13 05:18:00 GFgPF/Ma
>>561
指摘ありがとうございます!
俯瞰が強いとは気づきませんでした
歩いてるところを描いたつもりだったのですが接地面もおかしそうですね・・・・・・
アドバイスを意識し、足を描き直そうと思います
570:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/14 11:53:42 pSeFgogi
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
赤、評価など下さい。版権です。
571:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/14 12:17:39 aMc463At
>>570
普通へ
指摘としては
・左腕に対し曲げてる右腕がやや長い
・右足がパースを考慮しても奥すぎる
(右足がその位置に来るのなら影の角度(床の角度)がもっと鋭角になる)
・ロボットの影の右手に若干平面っぽさが無い
572:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/14 19:23:18 vUyjyb60
久しぶりだな。
この人はとっくの昔に普通に行っていたはずだから具体的な点数が欲しいんじゃないの
573:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/14 20:40:42 pSeFgogi
>>571
評価ありがとうございます。やっぱり人に指摘されると、
自分で違和感を覚えながら気づかないふりしていた点もはっきり自覚できますね。
>>572
まだデッサンの狂いを指摘して欲しいというレベルです。
たまたま上手く描けた絵で普通評価を頂いても、
次も同じレベルで描けている自信がないというか。
574:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/15 05:09:19 FUvSXAIN
>>568
なんか、男のほうも女のほうも顔をまずかきあげてから体のほうを、つけたし、つけたしして
描いてる様にみえる。全身描くなら立ちポーズのあたりをきちっと入れてから
細部描きはじめてみればいいのでは?
体のパーツごとの大きさがまちまちなので(男だと、頭にたいして腕が太く手のひらがおおきい。
北斗の拳みたいなキャラをねらってるのか?それにしては腿が短いような)
どうゆうキャラを描きたいのかわからない。
575:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/15 22:52:05 F/CbIrGk
、URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
576:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/15 23:02:16 q/Ir9NS2
>>570
はっきりいって、この段階でデッサンの狂いをちまちま気にしてるようではその更に上の
ステップには進めないかも
要するにそこは自信もっていいってことです
ちなみに影に対する違和感の正体は、影が沿ってるパースグリッドと目の発光表現の
パースグリッドが一致してないのが主な原因じゃないかと思います。
影は基本的に地面のグリッドに沿ってるのに、光は画面と水平方向のグリッドに沿ってます
って言って意味わかります?
ちなみに版権を知らない人が見るとまったく意味がわからないので、例え知らなくても
それとなく意味は理解できるような工夫は必要だと思います
577:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/15 23:07:21 GCgjPZTP
a
578:565
10/01/15 23:08:30 GCgjPZTP
>>566
指摘ありがとうございました。
奥の目は描いたほうが良さそうですね。
あと、描いてる本人も恥ずかしいです…。
579:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/15 23:31:46 QHLQMO91
どなたさまか>>563の指導・赤をお願いします
またスルーされるということは、私が書き込み方を間違っているのでしょうか…?
580:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/15 23:36:33 Hh/MTwya
>>563
膝抱えて顔うずめたほうが
もっと物悲しさが出るんではないでしょうか
581:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/15 23:50:57 q/Ir9NS2
基本的にこのスレはデッサンの間違いがあれば速攻でレスが飛んでくるけど、
うpされた絵は美しいプロポーションでは無いにしても左右のバランスが
意外ととれているのでデッサン的にはそんなに間違ってないってのがスルーされた原因のような
個人的にはこの子がどんな状況なのかとかそもそも描き手が何を伝えたいかっていう部分が
読めないので、それがわかるようにもうちょっと煮詰めてくれないと評価できないかな
582:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/15 23:51:34 q/Ir9NS2
>>563
アンカ忘れてた
583:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/16 00:01:10 6zc3S3uB
左人差し指と親指の間の線が短いけど、
あまり線を多くしたくないなら省略するのもアリっちゃアリかと…
全般的に線が汚いとか、特に右上腕のラインが歪み過ぎとかあるけど、
それくらいしか指摘できない。非力でごめんw
584:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/16 00:05:33 +A5VQen7
スルーされる絵って指摘しにくいからなんだよね
てことはうまいってこと? ただ空気なだけってこと?
585:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/16 00:07:35 lDw9Xs+9
指摘する部分が体のバランスの破綻しかなかったら、バランスが取れている絵には指摘できない
極端に言えばそういうことでしょ
586:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/16 00:16:55 s4aINXDc
>>568
不肖未熟ながら赤してみました
体全体を描こうとすると難しいので
体をいくつかのパーツに(プラモデルみたいに)わけると描きやすいと思います
587:586
10/01/16 00:18:12 s4aINXDc
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
貼り忘れてた
588:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/16 00:27:55 zlkETFNo
案内から来ました
赤・評価お願いします
URLリンク(www.dotup.org)
色々試したんですが上手くいきません
主に手がよくわかりません
589:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/16 00:45:59 ODR+2lSZ
鏡の前で歯ブラシ握って写真撮ってそれを模写してみる。手だけ大きく
それができてからキャラ絵の手を描いてみたらいいんじゃないか
手っ取り早いのは同じようなポーズをマンガから見つけて模写して徹底的にカタチを憶えることだと思うけど
あと、そこのロダ流れるの早いから別のとこにあげた方がいいぞ
590:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/16 01:16:50 G6Qn9EBu
>>585
指摘するほどまじまじ見ない絵という場合もある
563は人に言われる以前にまだ自分で直せるところがもっとあるだろう
もうちょい丁寧に描いてくるか、下に行ったほうがいいよ
591:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/16 02:18:16 GQQc5j6x
579です
>>580-583
指摘ありがとうございます
どうしても線が苦手です…
>>590
何処かは変なのに、自分ではさっぱり分かりませんでした
下手スレにて勉強してまいります
スレ汚し失礼致しました
592:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/16 03:32:24 tUU1DoHq
>>584
たぶん、情報量の不足が一番の原因だと思う。
習字の赤は、その字体の完成形が存在するからそれにそって引けるけど、絵の場合
(本人が狙った)完成形を想像してやらなきゃならんので、「材料」のたりない絵(デフォルメ
したかったのか、パースつけたいのか、萌狙ったのか、等々)むずかしいと思う。
どんな絵柄でも、標準体型で赤とゆうわけにもいかんだろうし。(チャーリー・ブラウンの絵に
標準体型の赤引いてもしょうがない。)
593:588
10/01/16 14:07:12 zlkETFNo
まあなんだ、その、
最初はデフォルメしないで描いてみろということですね。
やってみます
594:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/16 15:49:40 G6Qn9EBu
>>593
まずサイズを縮小することを覚えたほうがいいんでね?
原寸超みずれえ
あと下に行ったほうがアドバイスいっぱいつくよ
595:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/16 16:18:32 P2rUeZ+S
>>588
赤してみました
これが正解というわけではないので、参考程度にみてください
歯ブラシをマイクと間違えてしまったことはわざとではありません
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
596:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/16 22:17:05 oYLL2d9m
転載禁止ってあったけどここにあげた絵を自分のサイトに載せるのってだめなんですか?
初歩的な質問ですいません
597:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/16 22:32:21 IDEnEI2R
>>596
その転載は文脈から言って他人の作品ってことじゃね?
トラブルが嫌なら、他所にアップした旨を一言書いておくか
個人的には書かなくても良いんじゃないかとも思う
598:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/16 23:22:01 oYLL2d9m
>>597
そうですか、ありがとうございます
599:588
10/01/17 18:17:45 yteX1YHz
>>589,594,595
ありがとうございます
次から気をつけます(^^)
あと、やってみます
ありがとうございました
600:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/17 19:32:39 JyrEtJk3
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
601:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/18 09:54:59 IVbCUBD4
>>600
全体の雰囲気は可愛いので、是非色付きの完成形が見たいです
一番気になるのは椅子の乗るトコはそこまで傾かないです。膝の並びに合わせるようが自然に見えると思います
女の子の髪が顔側には気合入ってるのに頭頂部が少々シンプルに見えます
生え際とかつむじとかを意識しないとだけど、塗る時にとっておくのもありかも
おじいちゃんはオールバックならおでこの画面左側のでっぱりは控えめに
ちょっとスネオ君ぽくなってしまってます
あとは塗りでどう仕上げるかではないかと
602:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/18 10:14:57 IVbCUBD4
>>563
各パーツをもっと細かく分けて考えてみては?
髪は束だけでなく、何本かバラけてるのや流れを無視して遊んでる毛
目も白目と黒目だけでなく、虹彩とかキラキラじゃなくてもいいんでアクセントのホワイト
首筋は付け根と喉との違い、体は鎖骨周りとおっぱいとお腹とわき腹とワキ
腕も付け根、肩、ワキとの接続、二の腕の上下、ヒジの筋肉の付き方の違いで緩やかに凹凸が付いています
足はおしりの肉付き~ふとももまでの流れ、膝の皿周り等等、もっと追求できる形があると思います。
あと各線を一区切りごとに一発で引いて、なおかつガタ付きを抑えるように意識するべきかと
千切れていたりハミ出していたり繋がっていなかったりは、
意図してない場合を除いてはマイナスにしか受け取られません
余談だけど、みんな線だけでなく色も置いてみたほうが面白いかと
603:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/18 20:07:28 +/J0Djbk
>>601
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は批評禁止。
604:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/18 23:12:08 ozkaw+nh
>>603
あぁ・・・スマンスルーしてくれ
605:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/19 03:51:59 Z6zOHsEG
版権キャラ線画です
ご指摘宜しくお願いします
URLリンク(f.pic.to)
スレチかとは思いますが、ペン入れの際線が汚くなってしまいます
綺麗に描くコツが何かございましたらご伝授下さい
606:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/19 04:03:04 Xnk0cmpA
ペンを握ってる時に無意識に強く握ってしまっているなら意識的に力を抜くようにする
ゆっくり引くところ(手など細かい部分とか)とシャッと引くところ(髪とか)をそれぞれ意識する(全部の線を同じ調子で引かない)
その都度描きやすい方向に紙を小まめに回しながら描く
色々あるけどどんなコツを聞いても体が覚えないとどうしてようもないので
ひたすら数をこなして自分なりの描き方に慣れるのが遠いようで一番近道
607:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/19 13:42:03 JWuMZx/8
版権絵です
指摘、赤などよろしくお願いします
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
608:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/19 13:57:00 pNsP30xj
>>607
人物・背景ともに輪郭をぼかしてごまかし過ぎ
特に背景はフリーハンドで適当に描いた感がありありで残念な仕上りだな
パースとってしっかり描き上げた上でのぼかし効果なら出来栄えが全然違う
そういう意味で全体的に描き込みが足りてない
609:__φ(・ω・`q⌒つ
10/01/19 15:41:27 ZqKK/X0G
>>607のやりたかったことは明快でFINAL FANTASY XIIIなんだよね
方法論としては
ハイライトとミッドトーン中心で着色してシャドウ成分を極力減らす
そこまでは出来ているんだと思う
強い色差を出さない程度にミッドとシャドウのゲインをもう少し上げてみるのがいいのだろう
逆にハイライトも足りないからミッド・シャドウゲイン不足も際立つとも言えそう
この辺は経験値以上の解決策はないものか
そういう話ができればこのスレも楽しくなるのにね
610:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/19 17:00:45 JWuMZx/8
>>608
ありがとうございます
背景はおっしゃるとおりフリーハンドで描いてしまいました
見直してみるとぼかしも確かに入れすぎた気がします
あまり得意とは言えませんが今出来る限りでパースも考えて、描き直したらまたアップさせていただこうと思います
>>609
ありがとうございます
こういった専門的な意見をいただけると、ここで描いていて良かったと思えます
ミッドトーンやシャドウ、ゲインという言葉は初耳だったので調べてみました
分かりやすく解説されているサイトが見つからず望んでいるほどには理解出来なかったのですが、絵の面白さを再確認する事が出来た気がします
自分がそれだと思う色をアドバイスを参考に今から描き直してみようと思います
611:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/19 18:04:03 DncapPNA
>>609
なんだか受け売りの知識そのまま語ってるみたいでよくわからないから噛み砕いて
自分の言葉で語った方がいいよ
ってかここにまで顔出してるのかw
612:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/19 18:31:42 MfzAXKR4
「もっと影を強くしてみたらどう?」
「もしくはもっとハイライトを強くしてみたらどう?」
「まあその辺のバランスは枚数こなしていくうちにわかるかもね」
みたいなことが言いたいのはわかった
613:__φ(・ω・`q⌒つ
10/01/19 18:38:24 ZqKK/X0G
> まあその辺のバランスは枚数こなしていくうちにわかるかもね
これが違うね
トライ&エラー以外の方法が考えられたらいいのにね
そういう話がアーでもないコーでもないできればこのスレも楽しくなるのにね
だね
そう思わない?
614:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/19 18:41:52 MfzAXKR4
あ ごめん触っちゃった
615:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/19 19:01:15 78vMjQPR
あぼーんしておけば万事解決。
616:568
10/01/20 01:58:40 ubMeEPcT
指摘・評価ありがとうございます
>>574
確かに人物を描くときは最初に顔を精密に描いてしまいがちです
一応男の方は格ゲー風の体型を狙おうと思いました。女の方は以前
男との比較でごついと指摘されたのでそこを意識してかきました
目指す路線は最初から書いた方が指摘しやすかったかもしれませんね
>>587
おお、全体のバランスが良くなってます。赤ペンありがとうございます
617:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/20 19:14:46 EhStPDaK
URLリンク(www.pic-loader.net)
線画です、指摘や評価お願いします。
618:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/20 20:59:45 KDYcO4ot
>>617
まず左腕。
袖の形と腕の生えている位置が違う。
袖に合わせるなら肘はもっと後ろに引き、体の真横あたりのスカートを押さえると自然。
腕にあわせるのであれば袖を修正。あと肘の曲がり位置が下過ぎる。
右手。
棒を掴んでいるのか良く判らない。
棒が肩の上に乗っているのか脇下を通っているのか。
脇の下にあるのであれば角度的にその手で掴むことは無理。
むしろ今の状態だと背中にくっついてる?と疑ってしまう。
右ひざももっと後ろに引いているほうが安定感がある。
鎌に遠近感がない。棒の太さで遠近感をだしているのに鎌の薄っぺらさで残念な感じ。
正面を向いている側面の厚さを強調するといいけど言葉で上手く言えないスマソ。
尻尾。
鎌同様距離感意識。太さが均一でないので(特に曲がってるところ)不恰好な印象。
足。
両方似たような位置に置いてあって、これはこれでいいけど
右足を少し後ろに引いたほうが動きが出る。
ていうか全体的に、体の右側を一歩引かせたほうが良い気がする。
前につんのめってしまいそうな気がしてくるので。
ただまあここを変えると大幅に印象変わるので自己判断。
髪の毛ももっと動きが出ると見てて楽しい。
619:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/20 21:08:19 n1TohXIV
赤、評価お願いします。
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
620:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/20 21:09:01 n1TohXIV
赤、評価お願いします。
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
621:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/20 21:47:27 gfEDGMDQ
>>617
スネのバンド(?)が直線的なため、潰れて見えます。
断面形状を考えて楕円っぽくカーブをつけた方がいいと思います。
>>619
上半身が小さいと言うか、腕が短いと言うか、手が小さいと言うか、
腰に比べると肩幅が小さいと言うか…パース付けようとして失敗してるのかな?
もしそうだとしたら、胴体はアオリになると思うんだけど…
体のパーツを部分部分書き足してバランスがおかしくなるのなら、
その前に別にラフ書いて全身のバランスをチェックしたほうがいい。
(ラフで完成後の絵柄を想像してチェックするのは多少慣れが必要かもしれないが)
あと右腕内側のこぶが不自然。右手の向きからすると、肘は向こう側になる筈。
>>620
同上。
622:620
10/01/20 22:32:23 n1TohXIV
>>621
ありがとうございます。
パースがおかしいのには気がつきませんでした。
下書き時チェックをもっと徹底するようにしてみます。
623:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/20 23:02:32 EhStPDaK
>>618
ご指摘ありがとうございます。色々直す所試す所が多いですが
特に左腕、言われてやっと気づきました、明らかに変ですね・・他にも見逃している箇所も多く
もっと見直しとか入念にやります(;´∀`)、ありがとうございました。
624:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/21 01:40:06 PsbmNRKK
>>617
>>619
上手くね?これで「下手」超過・・なの・・か?
625:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/21 01:44:40 Ofxa5UYD
普通スレの絵を全部見直して比較して見てはどうか
626:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/21 11:28:50 dI8uQhpa
クリンナップしてない線画→下手
クリンナップして色つき→超過
背景まで→普通
627:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/21 14:32:28 fOiffn4M
ちょっと前まではキャラだけでも普通池言われてた奴いたけどな
ぱにぽに?チックな人とか妖怪絵の人とか
628:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/21 14:53:06 faJG9YrY
俺キャラだけなら普通だけどガチ背景描いたことないんだよね
もし描いたら超過評価かもしれん
629:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/22 20:13:04 FJDtUBca
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
漫画の下絵です。
手は苦手なので後で自分の手を携帯に撮って見ながらかきます。
評価お願いします。
630:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/22 21:08:35 CvMk8QGA
下絵という事を考慮しても
バランス(デッサン)を気にしすぎて男も女もロボットみたいになってる
下絵であればこそ、生物らしい勢いや流れというものを重視したアタリを優先しても良いと思うよ
それが漫画であれば尚更ね
631:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/23 03:07:26 /ylqoW+k
VIPの初心者スレに投下したものです。「カポエラをしている女の子」というお題で描きました。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
ご指摘、赤等お願いします。
632:631
10/01/23 03:19:53 /ylqoW+k
重しを載せてスキャンしなおしてみたら紙のしわがマシになったので張りなおします。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
ご指摘、赤等お願いします。
633:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/23 11:28:31 Or4lSJ8s
腰から上が神。尻と目が気になる。
634:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/23 11:57:33 OzlSADOz
右足の付け根というかケツの横幅というか、ようは腰の辺り
もうちょっと体をひねるとかしないと骨盤がこの角度にはならんと思います
この体がこのままなら右足の付け根がもうちょっと左でないとおかしいかと
あと腹筋の中心が体の中心とずれてるのが気になります
635:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/23 12:54:45 F7eL9KcQ
罫線注意ピタ注意
漫画絵目指してます。
服のしわがすんごく苦手なのですが、
上手く表現できているでしょうか?
動きは出ていると思うのですが・・・
赤やアドバイス、評価などおねがいします。
<(_ _)>
URLリンク(p.pita.st)
636:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/23 13:16:29 gnUBl0ET
>>635
服の皺は自分も苦手なので割愛しちゃうけど、
とりあえずやや前傾姿勢になってるという事で、
首はほとんど隠れてしまうはずだと思う。
637:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/23 13:23:41 3zB8n8xV
>>635
漫画絵を描くというのが漫画を描くということを意味するのであれば全然問題は無い
取り敢えずペン入れしてみた方がいい
アナログでペン入れするならノートは駄目だしデジタルでするならスキャナはさっさと
買っちゃった方がいいよ
638:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/23 14:13:26 OzlSADOz
とりあえず首の長さが気になるけど既に指摘されてるから服の方で
上の服の左わき腹のあたり、上の服がスカートに覆いかぶさってるけど
布はこんなに伸びないと思う
あとせーら服のスカートはだいたい縦に折れ目が着いてるから
それをつけるとそれらしく見えると思う。
拳が遠近感を意識して右拳が大きくなっているのに
右腕の太さがむしろ細いからバランスがおかしなことになってる
更に右手首の袖がまくってある部分に厚みがあるはずから
このままだと右手首がかなり奥にあるはずの左手首より細い
あと服のシワが苦手ならもう読んでるかもしれないけど
>>2の萌える絵のかきかたの洋服を着せようが参考になるよ
読んでるなら・・・ここよりうまく説明する自信ないな
自分で着てポーズつけて写真とってみるとか
ソックスでこの走りは滑ってすっ転びそ・・・どうでもいいですねすいませn
639:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/23 15:17:46 JXFy1IDj
>>635
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
元の絵と比べると躍動感は落ちてしまったけれど
参考になれば幸いです
皺よりもやはり両肩の位置が気になりました
640:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/23 15:24:40 kmLEL9Po
一枚絵じゃ判断できないんだけど、
女の子が小柄でサイズの合わない制服着ているというなら、
スカートにかかってるのもアリだと思う。
641:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/23 15:35:17 3zB8n8xV
何をしたいのかわからないけど漫画の絵としては必要十分なので
デッサンがどうこうもいいけど次のステップに進んだ方がいいんじゃ
普通わからなくて誤魔化したくなるところは線が細くなったり、わざと線を散らして
わかりづらくしようとしてしまう人が多いけど、わからないところはわからないで
それでいいじゃんって強気なのはいいんじゃないかな
同じ嘘でも弱気な嘘は好意的には解釈されないことが多いからね
642:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/23 17:12:29 /ylqoW+k
>>633-634
ご指摘ありがとうございます。
腰の辺りを修正してました。ここら辺の筋肉って把握しづらいですね……。
目は、修正しようとしたところ紙が限界に来てしまったので修正前のものを合成してあります。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
ご指摘、赤等お願いします。
643:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/23 17:27:29 sWfn6WeW
誘導されてこちらに来ました。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
(版権・学パロ注意)
評価・赤入れを希望です。
立っている女の子にどうしても違和感があるのですが、傾いているのか足が短いのかわかりません。
他の人物についても何かあればお願いします。
644:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/23 20:04:33 OzlSADOz
>>643
階段が手前に傾いてるのに左足の靴先が真正面からなのがおかしい。
この角度の視点で階段がこの角度なら階段って靴の長さより長いから
かかとを階段につけてるなら足先は階段からはみ出してやや上からになるはず。
足先が階段についてるなら今度は足を曲げてかかとが浮くことになるから足の甲がもっと見えるはず。
傾いて見えたり左足が短く見えたりはそのせいだと思う。
645:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/23 20:35:14 0j+ngsPK
あおりパースなのに人物は正面だし
すごく足短いです
646:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/23 20:59:57 OzlSADOz
他の人物もってことなので難癖付けみたいにぶっちゃけどうでもいいような細かいとこ
奥で座ってる男
ふとももの向きから考えて右足の膝関節はもうちょい左にあるはず
やってみると分かるけどこのふとももの向きで足先内側向かせるのはかなりきつい
あと左腕の肘から先だけゴムゴムの実食ったみたい
左側の手すりの最後
地面と水平だと思うんだけど最後に見えてる階段の傾斜より角度が浅い
地面と水平なら最後の階段よりやや下向きの傾斜のはず
647:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/23 21:09:13 gnUBl0ET
手前のショートカットの子が、真ん中に立ってる子より、
もうちょっと大きくないといけないかな。
このまま立ち上がると、凄く高い所に手すりが来るし。
648:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/23 21:11:46 gnUBl0ET
って、今頃気付いたけど、ミクとリンが学生になってるw
649:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/23 21:24:12 0+5c4E/O
>>643
他の人が既に指摘してるようなとこはおいといおて見てみる
全体的に画面がスカスカな気がする
線画だけ見た時点では人物が主に見せたいオブジェクトになってると思うけど、
そう考える人物がちょっと上下左右に散りすぎてるかなって思う
塗り方で画面の密度感をコントロールできればある程度変わってくるとは思うけど、
基本的な構図の原則からするとそれでも散漫なイメージはあるかなぁ
650:607
10/01/24 05:36:38 qz6d6VUg
修正していたらちょうど規制されてしまいました
背景を重点的に変えてみたのですが>>607に比べてマシになったでしょうか?
指摘などよろしくお願いします
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
651:643 ◆HOZlQYR1MY
10/01/24 12:56:40 HJrgLh+p
>>643です。
多くのアドバイスありがとうございます!
>>644
一行ごとに「なるほど!」と言わずにはいられない的確なアドバイスありがとうございます。
確かに階段の長さと足の大きさを考えていませんでした。
場合に分けての助言は他のときでも為になります。
>>645
あおりで描いたことが無かったので人物をそのまま描いてしまいました。
精進します。
>>646
難癖のように細かいところもどんどん言ってやってください。
奥のキャラの体勢を自分でやってみて確かにきつかったです。自分の体で確かめるのはいいですね。
肘から下、ぶよぶよしてますね。男性でも女性でもありえないことでした。
手すりの部分はよく解らなかったので、改善できませんでした。すみません。
>>647
リンがミクより小さいので、小さく描いたのですが、やりすぎでしたかね。
ちなみにボカロ五人組ですw。
>>649
画面がスカスカですか。
自分ではあまりそうは思わないのですが、言われてみると確かに上下左右極端に寄っていますね。
修正後の絵で窓の向こうに木を線画状態で置いてみましたが、どうでしょうか?
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
(版権・学パロ注意)
立っている女の子の足、髪の毛の浮き、ショートカットの女の子の大きさ、奥の男の足を修正しました。
評価・赤入れをお願いします。何か気づいたことがあれば細かいことでも是非。
652:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/24 16:32:02 tTmsYfgq
>>650
アウターグロウなとこはもっと控えめにして
コントラスト的にはこのくらいいっちゃった方がいいと思う
URLリンク(218.219.242.231)
653:635
10/01/24 20:38:11 bPDIfz/T
レス遅れ申し訳ないです
>>636-638,640
御指摘感謝です
描いてる時には全く気づかなかった・・・
ので、頭のやや隅っこで思い出す?
・・・というか何だろう?
自分の中に落とし込める様に、皆さんのご意見を取り入れつつ、
いろいろ模索?して行きます。
まだまだレベルが足りないやー
>>639
わおすんばらしい赤ありがとうございます!
そうですよね、意識が大事ですよねー・・・
まだまだ解らないところがあると、つい
荒くなっちゃうんで、、
丁寧に丁寧に心掛けます。
>>641
そうですね。次は原稿に起こしてみます
ペン入れも苦手ですけど、うん・・・克服してみせます
654:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/24 21:46:47 qz6d6VUg
>>652
なるほど
その状態で少し色を調整してみただけで所々が前より綺麗になりました
丁寧に修正すればいい感じになりそうです
これからの参考にさせていただきますね
赤ありがとうございました
655:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/25 07:05:14 RKsSu92F
>>651
パースが外側にかけてゆがんでいるので
背景は写真のトレスでしょうか。
手すりの高さ80センチ、階段の高さ20センチと
標準的なサイズで考えると
左上の男は階段上がってすぐの位置にいるなら
手すりと比べると130センチくらいしかないのかな?とか
まあ手すりをガイドにすると大きく間違わないのかなあと思います。
656:651 ◆HOZlQYR1MY
10/01/25 19:36:15 VbAAwMHN
>>651です。
>>655
お察しの通り写真のトレスです。
なるほど、手すりを基準に人物の高さを考えれば良いのですね。
身長の高い人を座らせるのは難しいですが、がんばりたいと思います。
評価ありがとうございました!
657:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/25 23:18:03 OpfPyCj/
URLリンク(www.dotup.org)
アドバイスや指摘、赤頂けると助かります。
よろしくお願いします。
※ラブラブイラストです
658:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/26 02:11:01 6IrKdeiJ
VIPの初心者スレに投下したものです。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
ご指摘、赤等お願いします。
659:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/26 07:06:37 QgKwMPqi
>>658
VIP板は初心者スレなら、お絵かき板は超過か。
色んなものを省略しすぎ。
この絵で何を指摘してもらいたいんだ?
660:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/26 07:48:51 6IrKdeiJ
>>659
このスレッドに投下しだしたのは今に始まったことではありませんし、最初はちゃんと住み分けスレッドで聞いてから来ましたが。
661:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/26 11:02:41 8SgIcLGL
>>658
とりあえず腰骨から足の付け根までが長すぎだと思います
体のひねりに巻き込まれて伸びてんのかな
腰骨から上はひねれても下は不動なので
どんな姿勢でも腰のラインとケツ下のラインは平行でなきゃおかしい
セーラー服のえりまき?あのビロビロ、右が短く見える
浮いてるなら影をもうちょい景気よくつければそれらしくみえるんじゃないかな
左腕の肘から先を延長した先に手がない
見えない部分も書いてから消すようにしたほうがよいよ
662:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/26 14:42:00 3/rDvMy1
エロかもしれないので閲覧注意です。
評価お願いします。版権です。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
2頭身体型を描くための習作ですがヘンじゃないでしょうか。
663:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/26 15:21:14 YjV5ZtWs
>>662
毒にも薬にもならんかもしれんけど
二頭身は普通の絵におけるデフォルメより
さらに個人の趣味やクセで絵ヅラが決まる要素が強いから
これが正解とかどこからが変でどこからが変じゃないとかいう境界が曖昧すぎるんだよね
だから「自分で納得できるデフォルメの形」を自分で模索するしかないんだけど
自分でヘンだと感じるなら「どこかどうヘンに感じるのか」を言わないと
その「ヘンな部分の共通認識」を第三者に持ってもらいにくいんだよ
664:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/26 16:08:51 3/rDvMy1
>>663
僕自身はヘンだとは思ってないです。
評価も客観的ではなく主観的にして頂いて構いません。
665:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/26 16:14:54 3/rDvMy1
評価っていうか、まぁ単純に他人の感想を聞きたいってことですね。
666:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/26 16:31:17 DOYV6qlW
では主観で
手がかろうじて指らしきものが判別できるような形状になっているわりに
足が踵から先全くないのがパッと見切断されたように
あるいは触手っぽく見えてちょっと気持ち悪い
667:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/26 16:33:01 ips5kYO6
>>662
ちゃんと柊に見えるよ
668:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/26 17:13:50 8SgIcLGL
個人的に手やケツのデフォルメ具合とのバランスで
つま先が分かる程度の適当な丸とか足についてた方が好み
でもなくても違和感は感じない
元キャラを知らないのでそのキャラに見えるかは分からないです
669:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/26 17:28:14 3/rDvMy1
>>666-668
すごく参考になりました。ポイントは足ですね。
確かに足が一番の悩み所でした。
他の二頭身絵も見て研究してみます。
キャラはその通りはなまる幼稚園の柊です。
670:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/26 18:30:48 j7YqYkM+
デフォルメでも何でも基本的にはバランスが取れていることが全て
バランスさえ取れていれば各パーツの比率配分は大まかな枠はあるにせよ、
わりと自由にコントロールできる
あとデフォルメ絵は評価できないとか意味不明なことを言う人がたまにいるけど
見たまんま感じたことを言えばいいだけ
頭悪い奴が客観で考えようとするよりは票を集計した方がよっぽど価値がある
671:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/26 19:25:54 usgSerOS
>>670
後半3行にはげどう
ただの感想ってのはとても有り難いデータのひとつになるのに否定的な人多いよね
ちなみに親切な人に伺いたいのですが>>662みたいなデフォルメ顔を描く
メジャーな作家さんとかいればどなたか教えて貰えませんでしょか。
あずまんが以降のギャグ顔って良く知らないんで参考にしていたいので・・・
672:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/26 19:42:58 j7YqYkM+
要はこのキャラクターのデフォルメバランス自体には可も不可も無くて、表現したいものに
表現方法が合致してるか、重要なのはそこだけ
表現したいものに合致してればこの絵柄は100%アリだよ
逆に合致していなければ無し
でも何を表現したいのかが見えないから絵としてみたら確かに点はつけられないかもね
673:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/27 00:15:24 aFQkxnGd
>>661
ご指摘ありがとうございます!
まだ中々描いているものを立体的にイメージし切れていない(特に下半身が難しい……)ということでしょうか。
精進します!
674:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/27 00:47:32 AwWYuhhJ
>>671
2等身ではないけど、最近だとまんがタイムきらら系のデフォルメが多い
ひだまりスケッチとかけいおん!とかGAとか
675:662
10/01/27 02:39:49 0NubBEFv
>>672
落書きしていたら筆がノって最後まで仕上げてしまったという感じなので、
表現したいことは特にないですねー。
ただ描いてみた動機はあります。
たとえ2頭身キャラでも、裸を考えないと服を着た状態も描けないと思いまして。
最終的に出した結論としては、2頭身キャラは服を着ている時と
脱いでいる時で体つきが違っていて構わないという事ですね。
例えば問題になった足ですが、もしこれが靴下を履いているとして
先っぽを靴下の色で塗れば、それで足先ということが伝わると思うんですね。
裸足だからこそ、かかとやつま先まで描く必要が出てくるんじゃないかと。
足先を加筆してみました。ご報告までに。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
676:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/27 22:42:02 KEKd6CFU
デフォルメするのは何でかっていうと、必要ない情報を削ぎ落として必要な情報だけを端的に取り出したいから
足を付け足すのは正解でも不正解でもないけど、それが本当に必要な情報だと思って付け足してるのか
どうかってのは少し気になった
付け足すなら付け足すで付け足す裏づけがいる
それが無ければ人に言われたからやっただけ、自分の考えは無いってことになる
でも個人的には裸足で足までデフォルメしてしまうと四肢切断に見える不快感も出てくるから>>675の
考え方に近いといえば近いかな
677:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/27 23:49:58 BYrDfYkO
>>675
普通スレでいい
678:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/28 17:17:59 YFw0LXek
>>651
まだ見てるかな
真ん中の子の左足がまだちょっとおかしい
左右比べてみて、靴のベルトの高さがぜんぜん違うから
多少は奥にあるのかもしれないけどそこまで差でないはず
時間経ってるし細かいからスルーしようかと思ったけど
直したっていう場所だから一応
679:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/29 00:59:27 YqUTesXi
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
「筋肉質な女性」というお題で描きました。
ギャップ萌えや自然な動きはどうやって出せばいいんでしょうか……。
ご指摘、赤等お願いします。
680:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/29 01:00:56 pEkgwbeu
指摘評価お願いします。
URLリンク(mbup.net)
681:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/29 09:16:05 E0Z8Tans
>>679
女性は基本的に筋肉が付きにくい体質なんで、あんま盛ると男性っぽくなるかと
少し太めの肉付きにハッキリとした筋が見えるといった表現のほうがいいと思います
自然な動きは関節や各部の動き方、重心や体幹をしっかりと取れれば多少無理な体勢でも誤魔化せる気がします
>>680
頭の大きさに比べ、少々華奢に見えると思います
その等身でいくなら足はしっかり支えられるよう大きめで
全身ももう少し太くてもいいかと
あと活発な娘の設定なのかもしれないけど、女の子が無地のシャツってのは可愛くないです・・・
せめてヘソ出すか、ワンポイントのアクセントで少年っぽさとの違いを出すべきかと
まぁ好みのレベルの話なんですがね。。。。
682:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/29 17:53:29 0LIFrLLJ
>>679
筋肉はわざと盛っている事が明らかなので、ここでの問題点は首から下と上で
情報が不一致していることで発生してる違和感かと
要するに統一感が無い
筋肉自体はr決まりきったルールが無いのでいくらでも好きなだけ盛って構わない
(ただしお題に正確に応えたい場合は相手の望むイメージを汲み取る必要があるので
そういう意味では恐らく失敗してるけどここでは気にしないことにする)
取り敢えず全体のバランスに対して頭が小さすぎるのと描き込み量が負けている
部分を修正するといいかと思います
683:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/29 19:03:56 Ppf3jqSq
>>679
ギャップ萌えとか解さないので指摘だけ。
・尻に対し腿が太い。尻にも足を動かす筋肉があるから、腿が太ければ尻もでかくなる。
・腕が長い。
・丸顔だけど、女子の場合脂肪を落とさないと筋肉が見えてこないので、
もう少しゴツゴツした顔付きだと思う。
意識的にやってるならいいんだけど、単純に違和感を減らすなら
「女性ビルダー」でググルとイイかも。
684:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/29 19:23:23 E4iGIHzd
ギャップといわれると普通だったらこれが違うとか指摘されるとこでも
そこはわざとそういうギャップをつけてるんですと言われたら何も言えないからねぇ
個人的な意見を言わせてもらえれば
今のままではギャップというより違う絵を切り貼りしたようにしか見えない
あくまでも全体を通した絵柄の統一感みたいなものを守った上で
その中でどうギャップを出すかというところが醍醐味だと思う
そういう風に描いたんだと言われればそれまでだけど
685:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/29 19:32:31 QrnmmyEZ
>>679
バキみたいな過剰な筋肉質の女性を書く場合は
ボディービルダーを参考にするのもいいと思いますが
女性的な体つきにしたい場合はこういうのも参考になると思います。
URLリンク(www.akibacom.jp)
(18禁注意)
686:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/29 21:31:54 YqUTesXi
ご指摘ありがとうございます。
問題をまとめると、
・体に関する問題
女性にしては筋肉がつきすぎている?
腕や、太ももに対する尻のバランス
・頭に関する問題
筋肉質にしては丸顔過ぎる?
・体と頭のつながりに関する問題
統一感がない?
体に対して頭が小さすぎる?
ということでしょうか。
頑張ります!
687:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/29 22:12:44 fKxKOOiW
顔と体の書き込み密度の差とかね。
体の描き方から見てその描き方の法則を守ってれば
顔にも陰影の一つもついてるはずなのにすっきりしすぎみたいな。
ギャップを表現するのに描き方の法則自体を捻じ曲げるのはどうかと思う。
688:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/29 23:37:12 0jGdPM6j
>>680
特に破綻した個所は見当たらないし
表情も魅力的で上手いと思う
これだけ描けるなら色つきの絵や背景付きの絵が見てみたい
689:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/29 23:59:58 Ppf3jqSq
>>680
「それッくらいのチチじゃ胸の周りにシワできねーよ!」とかイマサラなツッコミはおいといて、
無理やり考えないと指摘する点がありません><
・左腕の袖口は上に膨らまない。
・ガッツポーズだとしたら前腕の位置が低いし表情も弱い(前髪が眉毛に掛かるから?)
・右の親指が見えないので拳に力強さが無い(けど卑猥と感じるなら省略もアリ)
・靴のつま先のデザインが左右で違う。
・ベルトが左腰で緩んでるのがちょっと不自然。
でも細かい点だけなので、あまり気にせずバンバン描いてみてはどうでしょう。
690:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/30 00:20:45 evGUgLyK
規制に巻き込まれて大幅に遅れてしまいましたが少しだけ
>>441
とても参考になりました!赤して頂いたおかげでどれだけ中心がずれていたかわかりました
本当にありがとうございました
691:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/30 04:41:22 e7Ai0Vsw
>>679の顔と髪に描き込んでみたものと、顔に合わせて体型とプロポーションを変えてみたものです。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
ご指摘、赤等お願いします。
692:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/30 09:38:42 Qf2Gn7Ar
バキか
693:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/30 10:21:57 xvuzrsYe
>>680
貼る度に上達してるなあ
694:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/30 11:14:21 pIEr7aRn
>>691
ギャップ萌えを狙ってるらしいけど、描いてる君本人は、自分の絵に少しでも萌え要素を感じてるのかい?
少なくとも俺には全然伝わってこないんだが…。
ちなみに具体的に、好きな絵師さん・目指してる絵師さんているの?
695:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/30 12:41:48 cdB2us6a
>>681
>>688
>>689
>>693
指摘評価ありがとうございます。
もっと頭身服表情を意識してばんばん描いて練習しますまたよろしくお願いします。
URLリンク(mbup.net)
696:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/30 14:26:32 e7Ai0Vsw
>>694
ご指摘ありがとうございます。盛ってある方はそれなりに萌え要素を描けたかなと思ってたんですが……。
ここら辺の感覚のギャップをどうやって是正していくべきか……。
具体的な目標はまだないのですが、漫画家さんでは速水螺旋人さん、浜岡賢次さん、五十嵐大介さん、小林源文さん、星野之宣さん、大石まさるさん、またpixivではhounoriさん、トリノネさん、HEYさん、あさGAさんなどが好きです。
697:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/30 18:08:59 +uXKr3Xo
個人的に筋肉質で髪が後ろ縛りで肌が小麦色とかだと
萌え というより ドエロ って感じがします。
全身汗だくで手をロープで後ろに縛られ悔しそうにこっちを睨んでるとかよくありそうな
失礼少々脱線
可愛い美少女に筋肉マッスルなギャップに萌えるってのはかなり特殊な少数派だと思われる
多分二次スカトロより人口低いんじゃないかな。一枚目は本当にいい筋肉だと思いますけど。
それが成功してるのかの判断は同業者にしかできないんじゃ・・・・
それに一般(二次元)的にギャップ萌えっていうのは外見のパーツ対比より意外な行動面とかで使われるほうが多いと思いますし
698:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/30 20:05:30 Kc0KHIQz
復活かな?
699:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/30 20:12:33 Kc0KHIQz
お久しぶりです
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
でっかい目に挑戦してみました。
頭もでかいような…
指摘お願いします
700:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/30 20:36:12 8Zok7BwI
>>699
バランスはいいと思う
が、残念ながらこの頭身で目を大きくするのは時代に逆行している
頭身低いものはより目が大きく、頭身高いものはより目が小さくなる傾向にあるよ
701:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/30 20:51:02 UUxVe7/L
>>699
俺は目が小さい方がいいけど別にいいじゃないの。
ただし目を大きくするのは幼いということをアピールする記号的意味合いもあるんで、
それを超えて説得力を持たせる必要がある。
でも女性の描く絵では未だ割と大きいものが多いので、男性向けで行くのか
女性向けでいくのかでも若干違う。
それよりも問題だと思うのは、目を大きくする際に横方向のバランスは取らないで
縦方向にのみ長くしているように見えるからバランスが極めて悪いこと。
目を見開いているようにも見えるかな
目を横方向に大きくする場合には目と目との間隔もしっかりとらなければならない関係上
顔が横に広がる>つまり幼い顔の輪郭になる、って法則があるのも覚えとくといいです
702:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/31 00:09:10 eCEomhbD
>>601
ありがとう。ちょっとやる気でた
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
703:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/31 02:20:08 GiGIzgr/
赤希望です。某サイトで検索すれば身元バレすると思いますが・・・
テイルズのパティです。
URLリンク(gigabyteserver.com)
今のところキャラクターの左目の形がよく分からなくて悩んでます。
あと手の形とバランスはデフォルメしたキャラの場合どうやってバランスを
そればいいのでしょうか。そのほか少しでもおかしいと思ったところは
バシバシ言ってください。
704:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/31 03:48:26 hDRPjtBN
>>699
俺はバランス滅茶苦茶悪く見えた。
身体も顔の輪郭も大人なのに、目だけバカでかくて宇宙人かとおもた。
写実的な頭身で、目を大きくしても違和感の無い絵柄もあるんだけど
これはちょっとまずい。
705:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/31 04:23:27 Dx+K6Eyz
URLリンク(collalix.com)
おねがいします
706:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/31 07:21:15 S9CWPzRk
Google先生のお答
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707:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/31 09:52:25 ceqNfzEy
>>700ありがとうございます。慣れない事はあんまりするものじゃないですね
>>701最近の少女マンガとかすごいですよね。なんとか委員長とか…
でもあぁ言う絵は横もちゃんと幅を取ってるから良いんですかね
確かに子供描いた時にもう少し目を離して良いとも言われました。
蛇っぽくなるんじゃないかって思ってつい寄せてました。
次は子供描いてみようかと思います
708:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/31 09:56:49 ceqNfzEy
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
これは昔描いたのを直したやつなんですが、(いろいろおかしいのはスルーで)
目はこれくらいなら大丈夫ですか?
>>704やっぱり慣れない事は(ry
私、首から上はもっともっと勉強必要ですね。
なかなか上達しないのがもどかしいです。
もう少し模写でもしてみます
規制中、いろいろ描いたんですが、どれも破綻してる感じなんで、新しいのを描いてきます。
毎度長文すみません
ありがとうございました。
709:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/31 10:26:43 n9ir4kv0
>>708
目と目の間隔に関しては目が丁度一個入る分くらいが大体の目安かと思う
(実はリアルな人間でもそのルールはあまり変わらない)
なので目を大きくする場合は目と目の間隔を狭めずに目と耳の間隔を狭めるのが一般的
縦方向の長さは鼻との位置関係や額の面積などとの兼ね合いもあるけど、基本的に
横より縦の方が長いってのはあんまり一般的じゃない
そこら辺を守れば気持ち悪いバランスにはならないと思うよ
今回上げた絵に関しては大丈夫・・・ってかそれは初めに第三者が決めることなのか?
って疑問があるかなぁ
自分の本当に好きなものが全然見えてないってことじゃない
710:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/31 11:21:19 ceqNfzEy
>>709
> 目と目の間隔に関しては目が丁度一個入る分くらいが大体の目安かと思う
一応それが頭に入ってはいるつもりですが、意識しきれていないみたいです
> 横より縦の方が長いってのはあんまり一般的じゃない
なるほど、、、覚えておきます
むしら好きな物が多すぎて絞れません
ムチムチボンキュにスレンダー可愛いキャラクター…
大暮さんとか鬼頭さんとか…
ヒラヒラした服とか、テカテカした皮とか…
何か目標有ればいいんですがね
すみません自分語り…
711:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/31 11:45:19 RIU9mytD
とりあえず好きなイラストレーターや漫画家あげてみて
それを見た方が目指したい方向性分かるから
712:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/31 12:25:54 ceqNfzEy
好きってだけなんですが…
大暮維人、鬼頭莫宏、あずまきよひこ、羅川真里茂、竹、津田雅美、CLAMP、あとマクロスFのキャラデザの江端里沙って人ですかね
思い浮かぶのはこれくらいですかね…
マンガしか(あと、たまにアニメ)読まないからあんまりイラストレーターは知らないですが…