09/11/25 14:01:24 siCstMyt
URLリンク(market-uploader.com)
なにかお気づきの点があればアドバイスお願いします
152:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/25 14:17:21 nrcs1xx0
まみたぁぁぁーーす
153:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/25 14:54:50 bqRlrRfv
>151
そんなことしてて楽しいか?
暇なやっちゃ
154:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/25 14:57:46 cHzVNWdb
ヌコにケチ付けるのは許さんよ
155:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/25 18:06:42 cP5kpWLE
まみたすワロタwぬっこぬこにしてやんよ!ですか
156:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/25 21:16:57 7G3KyWBF
>>127
こんくらいの絵なら作業時間4時間くらい?
下絵1時間塗り3時間
157:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/25 23:16:10 HDKf2chn
下から来ました。またよろしくお願いします
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
指摘、赤お願いします
158:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 04:09:44 3Fj6hqcs
>157
幼児はもう少し目が離れてんじゃないの?
全体のバランスは破綻してなくていいと思うけど
あんまうまく見えないのは細部の塗り(髪・目玉・服のシワ・耳の中・顔の塗り・etc)が
適当すぎるせいでしょう
髪も3色で塗ってるけど普通クラスの絵師は4色以上使って、しかもグラデーションを使う
服のシワもしかり 適当に線ひいてブラシでなぞっただけじゃどうせうまくは見えません
シワ一本ずつに光と影の部分があるはず
目玉もべた塗りだけど、うまい奴はグラデーション使って上半分は影 下は明るくして
その上からハイライト入れるの大抵だれでもやってる
アマは早く仕上げても誰もほめちゃくれません
もっと時間と手間暇かけよう 数より質
時間を無駄にせず早く上達したいなら、手本のプロ絵師の
細部を拡大してじっくり観察し、とにかくサル真似して技術を盗もう
159:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 04:55:55 1tPNgULc
指摘ありがとうございます
>>158下に居るとき塗りが中途半端だからって言われて、
今度は前進してグラデーション解禁、て感じですね。解禁嬉しいです
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)背景とグラデーションに挑戦してみようと夜やったのですが、
…目を直すの忘れてました
てゆーか背景はうんこーなのでスルーでお願いします
服のシワとかアニメ塗りを意識してみたんですが、
頭とか、五回くらい直したんですが、どれも駄目で
光と影の部分ですか。意識してませんでした
目もグラデーション使うんですね
下手スレでは数を描いて練習したので質に力を
入れるのも、前進て感じで嬉しいです
色塗り真似て、技術盗んだらまた来ますね
ありがとうございました。
160:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 05:28:25 B1zllWCp
おそらく「こういう効果出すにはこういう風にやる」ての
やり方知らないのではないかと思われる節がある
自分で工夫して開発するのもいいけどそれだと時間がかかるぞ
検索すればたいていどっかに技術解説したページあるよ
161:160
09/11/26 05:37:50 B1zllWCp
>159
髪や服のボカシは単にブラシツール使っても綺麗にならない
やり方がある
「エロゲ塗り」で検索すれば出てくるページは参考になるよ
162:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 05:37:52 1tPNgULc
>>160じつわパソコンをインターネットに繋いでないもんで、、、
pixivとかは字潰れちゃうし…
他のを携帯で試してみます
163:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 13:25:01 1tPNgULc
>>161ありがとうございます
エロゲ塗りでわかりやすいサイトがたくさんあって、勉強になりそうです
練習してきます
164:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 16:00:13 zTHThTFg
指摘評価お願いします。
URLリンク(mbup.net)
165:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 16:41:26 cMpgnFXU
>>164
タキシード娘可愛いけど、顔がちょっと面長なのは好みとして、体の角度と足の前後が逆だね
髪も散り散りじゃなくて流れの方向を左右どちらかにしたほうがいいかと
それとバイオリンは指使いが命だと思うんで、もっと資料みたほうがいいよ
166:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 19:27:19 W9Q6PDOC
URLリンク(cdn-viper.demandvideo.com)
URLリンク(f.hatena.ne.jp)
これなんか角度近いと思うけど比べると
>164 はなんか腕が短かすぎないか? それに左肩がありえん位置にあるように見える
なんとなく腕のあたりデッサン狂ってる
167:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 20:14:27 jSXfjKVg
>>165
>>164が面長に感じるってロリプニ萌絵の見過ぎなんじゃないかと思ったり
168:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 20:39:40 S/8MBU3g
>>164
まだまだって事はわかるけど
誤魔化そうとせず丁寧に描いてるのが良いね
169:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 21:38:28 IAu6oVyk
おまいらもちっと具体的なこと言ってやったら
>164
縮小して全体的に見ると一目瞭然
腕と胴体、上半身と下半身のバランスが狂ってる
腕が細くて短すぎ 胴体は肩幅よりお尻が細いけど逆でないといけない
フトモモがごっつくて靴がやけにちっちゃい
要するに部品の大きさのバランスがとれていない
中村なんとか氏の「人間を描くのって楽しいね」の
人体の描き方、特にまず骨格を描いてから肉をつけて服を着せる部分よく読んで
とにかく言うとおり実行してみな
170:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 22:40:34 VWw0NdmM
拡大+切り貼りしてみた
URLリンク(www2u.biglobe.ne.jp)
171:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/27 02:37:56 U4W+mdsg
これはひどい役立たず
172:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/27 05:49:42 f1ApVSn1
>>164
上半身と下半身のパースが狂ってる。腰あたりにアイレベルがあるのか、頭部上のあるのか、はっきりしない。
したがって下半身を小さめ短めに描いて俯瞰気味に処理すると自然になるとおもう。
173:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/27 07:29:31 a+jfO9ZQ
>>164
みなさん指摘ありがとうございます。
とても参考になりました。またよろしくお願いします
174:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/27 08:55:48 W84EpdGX
>>167
面長て表現がよくなかったんかな・・・
左頬のでっぱってる部分が口の端の高さなってて、
バランス的に左半分の鼻の上が長いかなーと思ったのよ
右目側のバランスから見るともうちょい左目が下か
でっぱりがちょい上のほうじゃないかと
まぁ、顔は個人の好きなバランスで良いとは思うんだけど、気になったんでつい・・・
175:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/28 09:32:26 dwE2BUP7
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁ
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ 全体のデッサンとれた後からでいいんだよ!!
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
176:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/28 15:27:19 YE/1JIgV
指摘評価お願いします。
URLリンク(mbup.net)
177:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/28 18:48:52 r96b5Zpy
こう色々と突っ込みどころがありすぎる絵は逆に指摘するのが難しい
失敗の原因は単に立体的な描きかたが出来ていないのが原因だと思う
例えばスカートはヒラヒラさせて手前方向に曲げようと言うのはわかるんだけど
失敗してて前と後ろで長さが違っているように見えるだけとか
そもそも制服の上着のデザインはちょっとおかしくないかとか
左手に持ってるのもなんなのかよくわからない
ただ敢えて難しい立体の描き方に進んで挑戦しようとしてるのはいいんじゃないかなぁ
178:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/28 18:51:22 r96b5Zpy
あと何なのかよくわからないけど変な紐みたいなのを股下から通してやるのは美しくないよ
179:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/28 19:22:34 sEYBTKYm
下手スレ卒業したけど普通スレはレベルが高くて投下し難い
普通スレから降格させられた
そんな下手以上普通以下の絵師が絵をうpするスレです
■自作に限ります。転載厳禁。
■マルチポストの場合はひとこと断ってから。
■絵師もそれ以外もレスつけて励ましあいましょう。
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■赤・評価の良し悪しは、絵師自身が見極める努力を。
■絵師以外の評価へのレスはほどほどに。白熱しそうなら不満スレへ。
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は批評禁止。
■評価以外でも、一言感想あると絵師さん大喜び♪
■転んでも泣かない。だされたご飯は残さず食べる。
■普通スレを目指して、マイペースでやりましょう。
■荒しに反応レスする人も荒しです。大人としての冷静な対応を。
180:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/28 19:25:37 ORkIGntV
なんか靴の爪先の向きが無理っぽい
奥の足、内側向いたりするかなあ・・なに見て描いたんだろ
パースはまだヘタ うまい人のよく観察して練習が必要でしょう
うしろの髪の流れも変 見えるのもっと下のほうからじゃないのか
顔もなんとなく中心線からずれてる感じ
まだ手本見ずに描くより、うまい絵師の猿真似したほうが上達早いと思うよ
好みの範囲かも知れないけど、こういう体つきは
むしろ手足を長くして強調したほうがかっこよく見える
自分がカッコいいと思う絵師の人物の骨格はどうなってるか
手足と体の比率コンパスと定規で実測してみたら
単に見てコピーすると目の錯覚ありまくり
とは言え前の絵よりよほど前進したと俺は思うけどね~
いくらか手直しして、塗り次第ではけっこういけると思う
181:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/28 22:35:32 CFOGk53c
URLリンク(pic-loader.net)
模写絵ですがアドバイス頂きたくこちらに投下します。
塗りに深みがでません。
各パーツ3色づつくらいしか使わないのがいけないんでしょうかね~
182:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/28 23:00:35 bWUkFXxx
服に当たった光の反射で出来る照り返しが無いからじゃね?
あとは今ケータイだし良くは分からないが影部分の彩度が高いとか
183:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/28 23:13:48 CFOGk53c
>>182
ありがとうございます。
グレー比較してみました。
URLリンク(pic-loader.net)
影の部分になると彩度を低くした方がいいんですね。
184:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/28 23:31:48 TbgBhpwm
パッと見で相当うまいんだけど、物から落ちる影(髪やシャツ等が光を遮って作る影)をほとんど意識していないので
部分部分で意外と立体感が死んでいるところがあるのが凄く惜しいかな
まぁ模写元にもそんなあからさまな影はないんだけど
あと服の描き込みに反して肌の塗りが甘いので今ひとつ統一感がない
でもそのくらいのことならすぐ習得できそうだね
あと折角模写するなら表情やシャツの模様もしっかり模写って欲しかったところ
185:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/28 23:43:37 ozlp3mMR
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
ネコミミのメイドさん。どこかが色々おかしい気がするのですが……。
他所のスレで一旦うpしたものなのでマルポになります。
赤、評価よろしくお願いします。
186:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/29 01:34:09 sAEdm62m
>>184
まさに立体感を出すのに苦悩してます。
肌も毎回つるつるになってしまいます・・
この写真は四方からライトが照らされて陰影があんまりないので
今度は陰影がはっきりしてる写真を模写してみます。
187:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/29 02:21:09 6LC8/dXV
>>186
生物の表面には骨と肉と皮の余り(=動きによって適宜できるシワ)による小さな凹凸が無数にあります
それを全部把握する必要なんて無いんだけど
その「一見ランダムっぽい凹凸」を僅かな陰影として色んな所に塗るクセを付ければ
生物の質感を出しやすくなります
逆にその手間を省くとその絵が写実的であればあるほど無機質な質感になります
(最初はそれっぽく見えなくても陰影を付けるべき所とそうでない所の判断はその内慣れる)
188:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/29 04:51:41 AjrNQqK6
>>185
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
189:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/29 17:14:16 83k2N3mW
任天堂、『わりと本格的 絵心教室』がかなり本格的2
スレリンク(ghard板)
URLリンク(viploader.net)
190:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/29 19:55:26 dxcIL5hP
版権絵です
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
うーん
指摘くださいお願いします
191:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/29 21:02:53 sAEdm62m
>>184
[立体感が死んでいるところがある]
この辺を詳しくしりたいです。
>>187
む・・難しい・・数をこなして慣れればいいけど。
192:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/29 23:54:20 4GTfr/+o
>>191
一番怪しいのは左手。
胴体との前後関係がかなり怪しい。これは素人目に見ても気付かれるかも。
あと影の付け方で損をしているのは太股とスカート(?)の境界。
写真からは確認しにくくても、スカートから落ちる影を考えて太股に入れてやれば解決できるかと
これは写真を見たまんま模写するだけで実は影の原理についてあまり把握していないのが原因じゃないかな
原理を知らずに見たまんまをそのまま写し取るのはそれはそれですごいけど・・・
あとは髪から落ちる影も全く無いのがもったいないね
193:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/30 00:16:24 p++wWG/L
>>188
おおっ、赤ありがとうございます。
どうも、参考になりました!
194:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/30 00:34:29 Y7sSxgpM
>>190
こういう構図だと「安定感」も重要になってくる
左右の尻の位置がほぼ同じなのに左は接地、右は不思議空間というのが
絵のまとまりを失わせている
この場合は決定要素をどちらかに絞った方がいい
左キャラの接地面に合わせるか右キャラのフリーダムな足空間に合わせるか
それからハイライトの付け方がご都合主義というかアバウトすぎる
ちゃんと光源を考慮して光・影の付く所・付かない所を描き分けないと濃淡の説得力が出ない
この絵の場合は「何か膨らんでる所」にとりあえずハイライトを入れてあるだけ、に見える
あとは髪の塗り方が他の部分の塗り方と大差無いせいで
モッサリして大雑把な仕上がりになっている
頭髪は文字通り一本一本の毛が束になって構成されている訳で(一本一本描く必要はないけど)
もっと繊細に丁寧に塗らないとこの雑な感じは直らない
(他の部分にも言える事だけど髪は特に)
あとはまぁどうでもいいんだけど
右のストッキング?の柄がスネ毛に見えた
195:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/30 11:06:11 GBNuR+B0
ご指摘お願いいたします。
中華風な格闘ポーズで、相手が向いている方向にいるつもりで描いたのですが、固い?というか・・・。
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
196:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/30 12:05:38 dXyBn252
ものすごい弱そう。
どうせ何にも調べないで描いてるんだろ?ポーズが嘘くさ杉。
197:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/30 13:51:33 rqdgVx06
いつもは6時間くらいしかかけないのですが、
今回は丁寧にと思って
20時間くらいかけてみたんですが…うーん
>>194安定感ですか
>右は不思議空間
気付きませんでした…しかも足が長いですよね
手を繋がせようと手だけくっつけてバラバラに見て描いてしまったので、
お尻とか
ハイライトは左側の方は服の素材を意識しようと描いてて、
光源をすっかり忘れてました
右はかなりおざなりに塗ってしまいました…
髪の毛はいつも粘土みたいになってしまうので、
頑張ってみたんですが、まだまだですね…
もっと頑張ります
すね毛orz
198:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/30 14:27:04 WJ31ukWK
>>195
もっと腰を落としてもいいんじゃない?
あと足首を細くしてアクセントを付けるといいかも
199:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/30 14:47:46 jdGrSDtC
>>195
重心が偏ってて、画面→に倒れこみそうなのが気になる
ポーズ的にはシルエットが直角だからリキんでるか空手のように見えるね
太極拳なら円、蟷螂拳なら波線みたいな型のシルエットとか
各パーツ・関節の流れからクセを付けるといいと思う
>>197
髪がボテっとなるのは塊を意識しすぎて影にボカしを使い過ぎてるんじゃないかな
ハイライトに使ってるみたいな、もっと先の細くエッジの利いた影も使えば変わるかと
影との境にギザギザのバランみたいな刻みを入れるだけでも違うはず
200:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/30 14:49:24 j8Sw7aZp
>>176
です指摘ありがとうございます読ましていただきましたがまだまだ修行がたりないみたいです
またよろしくお願いします。
201:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/30 18:13:51 FETjb+d3
一見して変に見える絵を人に見せる奴って
自分で変だと思わないのか
へたくそがうまい絵を描くコツは
変に見えなくなるまで何度でも描き直すことさ
202:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/30 18:17:19 if+hMbhi
知らないものはどうやっても描けないよ
俺は現時点で知っていることの全てを吐き出すけど
どこまで資料に頼るかのさじ加減は難しいね
100%頼る=ただの模写だし
203:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/30 18:51:55 d0pkJBRL
一見して頭悪いレスしてるやつが
自分で変だと思えないのと同じだよ
204:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/30 19:42:29 YsKwpmsC
>>190
版権元そっくりのキャラ描きたいのか
うp主の描き味を残したモノを描きたいのか
どちらでしょう?
205:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/30 19:59:14 rqdgVx06
>>199なるほど
髪の毛はあまりぼかさない方が良いんですね試してみます
>>204
絵柄は自分ぽく、服とかはちゃんと版権のやつで、
と思ってやってます
206:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/30 21:03:33 M8L99Au8
版権絵です
ロゴはサイトからお借りしました
指摘、赤などよろしくお願いします
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
207:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/01 10:46:36 kjn9lJn8
>>195です。
皆様ご指摘・ご指摘ありがとうございます。
パーツパーツでかいた事も見透かされてしまい、驚くばかりです・・・キチンと物見て、流れ意識して
描かないといけないですね(--;
描き直してみます。足首、確かにふっといですね・・・。
208:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/01 17:46:13 Ps9Lhltd
>>206
まず一番初めに文字が目に飛び込んでくるので、その文字と絵の関連性ってのが一番気になるとこだと思う
で、悪い林檎?毒林檎か何かか?とは推測できるんだけど、なんで林檎なのか、林檎を食べるとどうなるのか
といった状況説明がよくわからないし、興味もそそりにくい絵になってるかと
とにかく表情がかたすぎるのが痛いかな
版権を知っている人ならわかる絵なんだろうか?
だとしても、版権をしらなくても雰囲気くらいは伝わるように心がけた方がいいかと
209:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/01 18:19:12 l5seXqbc
>林檎を食べるとどうなるのか
そこは当然ハグキから出血だろう
210:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/01 18:34:48 DCpDS9EO
林檎と言えば知恵の実だろ。
聖書において林檎は悪として扱われるんだよ。つまりそういうこと。
原作知らないから適当に言ってみた。
211:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/01 18:42:41 jdC4/jm+
>>208
アドバイスありがとうございます
あとすみません、元ネタも貼るべきでした
URLリンク(www.youtube.com)
bad appleはろくでなしという意味だそうです
その他にも人体やパース面でおかしい部分はありますでしょうか?
誘導スレで超過と評価された原因を探してはみたのですが、自分ではいまいち分かりませんでした
やはり元を知らない人の事を考えず自分勝手に描いたのが良くなかったのでしょうか
212:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/01 19:08:26 Ps9Lhltd
>>211
いや、元ネタを見せずに理解させることの方が重要だと思う
仮にろくでなしという意味を知っていても、いや、知ってれば逆にううん・・・ってなりそうな気がする
213:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/01 19:27:02 7EbnXFHf
文字列の挿入は
その絵にとって必要な要素の一つである場合と
特に深い意味のない、装飾としての羅列である場合とがあるけど
こういう(実際の意味は知らなくても)「誰でも読める単語」の文字列だと
それ自体に一見して分かるような絵とリンクする深い意味が付与されていないと
絵そのものが軽くなってしまうよ
この絵の場合だと大半の人にとっては
「リンゴ持ってるからbad apple?」程度にしか思われず
そのせいで逆に絵が「安っぽく」なってしまう
難しい単語を使えとか読めない字を使えと言ってるのではなく
例えばbad appleなら(ただリンゴ持ってるだけじゃなく)その文字列に深くリンクする絵を描くか
逆に何の関係もなく意味もない文字列にするかした方がいいと思うよ
まぁこれは絵についての感想じゃなくデザイン的な話だから深く考えなくてもいいけど
214:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/01 19:34:09 l5seXqbc
>211
携帯からで細かいとこは見えないが、気付いた点をあげると布の流れが不自然なのに加えて
シルエットがアンバランスなので不慣れな印象を受ける。多分クセなんでしょうね。
これだけ描けるなら基本に返ってヒトカクさんでも眺めたらステップアップしそう。
普通と超過の線引きはまあ置いといて、ひたすらこれ眺めて考えるよりは
色塗るなり次の絵描くなりした方が生産的と思いますよ。
215:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/01 21:34:50 jdC4/jm+
>>212-214
アドバイスありがとうございます
デザインや構図のバランスなどはさっぱりなのでこの先どう直せばよいか……
とりあえず安易に付けたロゴをはずして、ちゃんとした一枚の絵になるような塗りや背景を考えてみようと思います
ありがとうございました
216:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/02 01:45:01 wpR59OCW
直してたらなんか、アレ?って感じに…
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
217:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/02 02:58:19 unrtLkb5
上手くごまかせていないからかな、
右左で座っている高さが違うし、首がない
218:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/02 03:05:07 XYQjKH8w
↑こいつ知ったか
219:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/02 03:27:32 unrtLkb5
そうですか。
220:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/02 03:40:42 XYQjKH8w
ごめん素だったのか
221:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/02 09:34:50 +43MSjLC
↑こいつ知ったか
222:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/02 17:44:13 OrzP5YCI
なんか指がファックユーしてるように見えて下品だからそこはちゃんと直したほうがいいよマジで
223:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/02 22:20:37 pqsJWXIj
↑こいつ知ったか
224:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/03 00:07:26 SRKlvotr
マクロスちゃんと見てないから覚えてないけどランカの腕太すぎるんじゃ?
シェリルは顔小さすぎな気が パーツが寄りすぎてなんかおかしい
あとランカの顔が長いような 口もうちょっと小さい方がいいと思う
225:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/03 00:37:17 vjxoLEOy
指摘ありがとうございます
>>217直してたら段々
胴が長いかな?と思って短くしたらなんかいろいろとバランスが…
首もさっきまで有ったような無かったような…
>>222右端の手ですかね?
>>224腕が長くなっちゃった気がしたので、
太くしたらバランスとれるかな?と…、
直してたらだんだんランカが、幼児体型に近付いてってしまって
口は、前にも言われてアヘ顔?になってるって言われて、
つい、ランカって口大きくしちゃうんですよね。
気をつけて直してみます
226:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/04 04:16:56 DLF4sr7s
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
腕ちょっと長いかな
227:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/04 14:04:38 cOSD/GG7
あくまで個人的な意見として
腕よりも胴の長さが気になる…か…な……?
でも全然ありだと思います
228:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/04 15:33:01 DLF4sr7s
ありがとうございます!
清書するとき直してみます
229:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/04 22:25:06 yLGjASF1
評価スレ完全に終わっとる
230:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/04 22:36:33 FANtwKNA
ここと下手スレあたりは、ちょっと前までけっこう人いたと思ってたけど
ずいぶんと少なくなってるない?気のせいかなー
231:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/04 22:39:36 HXCHGO45
何故かここ最近は下手スレの方に人が多く流入してる
レベル的には大体ふさわしいとこに行ってるから問題なし
232:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/05 00:41:19 JuTdT8PI
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
結局思ったのですが、
二人描くのはまだ早かったって感じで、
233:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/05 00:48:54 LfKlR9ti
はやいということはない
234:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/05 07:55:51 Sl0P3Mu/
せっかくだしついでに二人が座ってる台なり椅子なりも
描いてみたらどうだろう?
235:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/05 12:54:15 JuTdT8PI
>>233もっとバランスとか勉強してからが、いいかなとも思いまして
>>234
パースの線とかよくわからなくて…
でも頑張ってやってみます
236:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/05 19:59:11 JuTdT8PI
>>234
どう頑張ってもだめでした…
237:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/05 22:52:10 3/q9d49y
これだけ人物が描けてて何でイスみたいな単純構造の物体が描けないか分からんが、
ググるなり携帯のカメラで撮影するなりして参考にしながら描いたら?
238:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/06 01:49:16 8WNljtxl
>>237パースがいまいちわからなくて
描いてはみたものの、
二人のお尻が変だし
長椅子にしてみても変で…
やっぱりズレてるからですかね
一応貼ります…
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
239:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/06 02:13:21 7PFGXWTJ
>>238
ランカちゃんのお尻部分の服の皺が緩すぎるのがいけないのでは
引っ張られてる感じを出せればいかにも地に付いてる感じが出ていいよ
240:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/06 03:14:02 U1wdYMaG
椅子とかじゃなくVF-25とかにすれば良くなる
241:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/06 04:16:22 KT+B1DIM
>>238
あまり一枚の絵に延々とこだわるのもアレかと思うけど
右キャラは尻も足も怪しいので左キャラにだけ合わせて言うならば
尻の「手前から奥への奥行きの角度」と
足の接地面の「奥行きの角度」が違うのは分かるよね?
つまり(キャラの尻や足の位置を変えないのであれば)
座る物体の上面・底面の奥行き角度をそれぞれに合わせないといけない
赤は余計なお世話かもしれないけど
言葉じゃどうも伝わりにくいような気がするから一応簡単に
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
242:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/06 06:29:14 gVTU2OPU
描くのに時間かかって悩んでる
普通クラスは6-8時間もあれば塗りまで終わらせるみたいだが
このスレの絵師って一枚どのくらいで仕上げてる?
243:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/06 07:13:20 CQo22fTt
pixivに上げるようなやつは2週間位掛かってる
244:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/06 09:12:08 8WNljtxl
>>239なるほど。お尻あたりの服のシワの線は要らなさそうですね。次に活かします
>>240そうしようかとも思いましたが、
そうなると脚とか書き直さないといけなくなるかな?って思ったんです。(描いた事無いのでVF-25を描くのに時間かかりそうですが…)
>>231
なるほど!そうやって合わせるんですね。
わかりやすい赤ありがとうございます
椅子は先になんとなくバツを着けて描いてました。
そういうやり方も有るんですね。
まずは、慣れるまで背景から描くのが1番ですね
次は椅子から別の絵を描いて見ます。
また来ます。ありがとうございました
245:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/06 22:41:03 sm/kVUnI
赤とか指摘お願いします
URLリンク(pic-loader.net)
246:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/06 22:56:04 DDSCnSSE
うめーじゃん
247:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/06 22:58:01 AOy2UmpY
脱いでるくせに全然恥ずかしそうじゃないから脱いでいる必然性が無い
248:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/06 23:10:26 bxvfKImF
それは個人的な嗜好では…。というか裸婦像が裸である事に必然性なんて
いるのだろうか。
249:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/06 23:14:01 AOy2UmpY
俺、デッサンの指摘するの嫌いだしそういうのは他の人がやりそうだから俺は俺の意見を言っただけだよ
250:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/06 23:20:52 sm/kVUnI
URLリンク(pic-loader.net)
表情だけだと駄目ですね
恥ずかしそうってのは
仕草からかえないといまいち・・・
251:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/06 23:32:01 GWl0yb+b
脚がちょっと長いかなあと思う
あと左足の踝~踵部分に違和感ある気がする
252:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/06 23:35:00 AOy2UmpY
>>250
顔だけ隠してみてみると恥ずかしいどころか見せびらかしているような誇らしげなポーズになっているから、
もし恥ずかしそうな仕草を狙っていたとしたら全面的にやり直さなきゃならないね
恥ずかしそうな仕草は雑誌、ドラマ、映画、などなど研究材料はいくらでもそこに転がってる
253:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/07 03:04:22 vPPZHD9k
>>251
脚やはり長いですか
踝付近を指摘されたように
足全般はかなり苦手です
膝 踵 爪先 うまく捉えられないでいます
>>252
次は「裸で恥ずかしい」を課題にして描いてみますね
御指摘ありがとうございます
254:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/07 06:32:18 p4p6d+jz
なんで萌え絵の99%は陰毛描かないのさ
陰毛を露出したら警察に逮捕されるからか
255:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/07 07:15:48 8ZxhtyMJ
たかが陰毛だとタカをくくってるんだろうが
狭い空間で毛の質感を表現するのはそれなりの技術がいる
256:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/07 10:03:59 2yDf2zeF
昔はけっこう生えてたけど評判悪かったんだろうね
リアル系のキャラならまだいいけど、アニメぽい絵に
アニメっぽい毛が股間にあるのはなんか合わないよね
需要の面から自然に淘汰されてったんだと思う
257:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/07 11:13:25 Jb8rSt3X
陰毛って、なかなか難しい。あのふわっとした感じがナカナカ出せない
258:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/07 15:01:21 xXPObHe9
むしろ下の毛があったら萎える。
259:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/07 21:35:02 vPPZHD9k
陰毛なんか盲腸より役に立たないし
世の中から無くなってほしい
260:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/07 21:37:58 E1iQihav
足の親指に生える毛と同等だよな
261:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/07 23:29:57 fJxs78Nw
指摘赤お願いします。
URLリンク(218.219.242.231)
262:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/07 23:43:29 S2jM+YtV
これは・・・下手スレへ
263:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/07 23:47:31 QUZwc9/N
まぁそう言わずに
264:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/08 01:21:54 B0dFnO06
背景描いてみました
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
もっと勉強してきますorz
265:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/08 02:09:09 z+9FI0cV
>>264
脚が綺麗
しかし何だか目が怖い
266:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/08 02:38:41 pqji+szZ
>>264
一点パースは背景(静物)だけを描く分にはある意味楽だけど
そこに人物や動きのある物を合わせようとすると
逆に二点や三点パースより難しくなる
(基点が一つなので融通が利かず、僅かなズレや間違いが顕著に出る)
別にそうするのが正解って訳じゃないけどあくまで個人的な一意見として言うならば
二点・三点パースからやり始めた方がむしろ人物+背景のパースの勉強には入って行きやすいと思うよ
267:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/08 11:20:48 dWKUke8Q
そ 陰 ほ ゆ
よ 毛 ろ う
ぐ 酔 ぜ
へ ん
ば と
i';i /|
/__Y | \__
||び|| \/ ▲ \
_ ||.).|| /⌒\ | 匀 ▲ |
\ ||ry|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒ i _/\_
||\`~~´ (<二:彡) \( > ('\\__/
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ ⌒ _)
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
268:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/08 18:08:28 Z3Uuiz9r
現実の人間のデッサン、面倒だったらクロッキーから始めるしかない
いくらなんでも勉強不足
269:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/08 18:09:14 Z3Uuiz9r
ごめん>>268は>>261へのレス
270:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/08 21:30:17 8RonCgcr
>261
下手池や一年ぼうず
271:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/08 22:49:32 zTxN3TZo
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
赤、評価お願いします
272:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/08 22:50:42 zTxN3TZo
すいません版権注意です
273:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/08 22:58:09 NNg0joRv
何処のスレに行ったらよいかわからず、たどり着きました。評価お願いします。URLリンク(z.upup.be)
274:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/08 23:14:24 Q6FPb/dI
80年代の漫画を彷彿とさせる
275:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 00:41:36 50HhUqk6
>>273
私は好きだ
この調子で画力を上げていってもらいたい
276:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 03:36:13 pLFXiw1c
ねよ
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
277:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 06:21:55 GR2l+ag3
>273
俺も気に入った
一枚絵としては見込みがないが
漫画描かせれば大物かも
>271
顔が恐い
顔がかわいく描けないといくら体がうまくても却下
まず顔から練習を
278:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 06:24:24 GR2l+ag3
絵に性格出るかどうかは知らんが
他人から見てあきらかに変なのに本人にはわかりにくい所は
たしかに絵と性格は似ているな
279:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 11:54:39 61x7vtMl
>>271はアナログでこれだけ描けりゃすごいと思うけどなー
顔はたしかに受けが良い方ではないけど
受けのいい絵を描きたいなら最近の絵の、
そうでないなら三次画像の顔のパーツを研究しながら今の調子で頑張ってください
280:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 12:57:54 XIgfAChY
>>271
顔のパーツが下過ぎてズラずれっぽくなってるのが気になるかな
>>273
髪の流れが右肩をまったく意識してないのをどうにかするべき
>>276
それぐらいの俯瞰なら右足は左足とそう変わらない大きさでいいよ
あと地面が少し奥に倒れるぐらいが丁度いいんじゃないかな
281:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 13:03:37 JcvOZ988
>>271
顔がどうしても千秋に見えてしかたない
282:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 13:53:18 sMGb9xMP
萌え絵は苦労してオリジナリティ出さなくていいから楽なはず
いとうのい○にとにかく似せれば勝ち
しかもそれが世間に通用する
283:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 14:06:39 j+XW3C4d
のいぢなんて3流の絵を真似てもなぁ。
真似るなら有葉とかだろ
284:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 15:55:23 jEPfwPVg
>>265ありがとうございます。
顔が何度直してもぐちゃぐちゃに…難しい
>>266
そうなんですか
でも確かにそうですよね。立体感が無いような書き方ですもんね。
塀から描いて練習してみようと思います。
また来ます
ありがとうございました
285:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 18:06:11 pLFXiw1c
>>280
なるほど。ありがとうです
286:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 21:13:47 2O6Wg9Al
271です 評価ありがとうございます
>277
顔か・・・がんばります
>279
また顔・・・
>280
そして顔
どんだけ顔描くの下手なんだ俺は
>281
芸能人の千秋?
287:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 22:14:15 r621i8/H
273です。評価ありがとうごさいます。色々と勉強になります。毎日練習していきたいです。
>>271 私はけっこう好きです。色使いがステキですね。
288:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 22:48:35 JcvOZ988
>>286
そうです、芸能界の千秋です。
289:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 23:40:21 MNir5MGq
指摘評価お願いします。
URLリンク(mbup.net)
290:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/10 00:09:33 mpMf7sg7
モチーフ+余白という考えを卒業して、画面全体に空間を落とし込むことに挑戦してみては?
291:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/10 06:00:45 60XsACAe
URLリンク(momizi.xrea.jp)
URLリンク(momizi.xrea.jp)
空き瓶は一応ビンっぽく描けたけど、
水っぽいものを入れて描いたら影に違和感が・・・
とりあえず、ビンの中の水の透明感みたいなのを影に出したいので、
どうかアドバイスをお願いします。
292:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/10 08:22:40 wAva12b7
>>286 塗りもクセはあるけど面白いし、パーツも悪くないから、あとはバランスだけな気がする
>>289 全身のバランスはいいと思う、右足の付け根が怪しい以外は。
パーカーの質感に対してスカートが少しテキトーなのはどうかしたほうがいいよ。
あとは無理に全身を描かないで、モチーフとして必要なところだけを画面に起こす構成をしてみては?
>>291 キラキラの乱反射とか波紋とか、あとは映り込みとかかな。
透明だからといって影が明るいと思いきや、実際は結構明暗がはっきり付く気がするです。
293:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/10 08:34:27 gLb8pQ2Q
練習としては全身を描けっていう人が居るけど、全身を描くと視線が全身に散るから
絵としてのポイント(見せ場)を絞るのが実は難しいんだよね
だから初心者が見栄えする絵を描きたいと思ったら全身絵は避けた方がいいんだよ
>>289については自分が気になっているところ(目や手)は修正を繰り返していているために筆後が
濃く残っているけど他のところについてはそれが無い=あまり深く追求していない、
ということであると思うので、それらの箇所も同じように納得のいくまで修正してやればいいと思う
気力の続く限り修正を繰り返すと確実に紙が汚れるけど、トレス台を使って描き直せばリセット
出来るんで便利です
ただしトレスは意外と難しく、元絵の雰囲気を再現するのが難しいですが・・・
294:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/11 00:58:09 EvU6qdb1
案内スレから誘導されてきました。指摘願います。
URLリンク(218.219.242.231)
版権もの、左ラフ右塗り絵です。
295:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/11 02:15:55 u5VjsINr
目や口、髪の束などラフの良いところがカラーで変わっちゃってるのが残念。
296:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/11 05:52:29 tlHwQVsv
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)塗りと色が変なのはスルーでお願いします。
線で見たらおかしいところはどこでしょうか?
肩幅広いですかね?お腹周りかなり怪しいですよね
指摘、赤お願いします
297:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/11 08:28:34 STUNcSss
>>294
主線が死んでる・・・そういう絵柄目指すならともかく、輪郭がガタついて見えるから
輪郭や各パーツはクリンナップした線画を被せたほうがキャラがハッキリすると思う
>>296
肩はもっとなで肩でいいと思う、腰のくびれも少し高い位置にしたほうがエロいんじゃないかな
それより目と眉に使ってる線がやたら太いのが、主張強すぎて気になる・・・
太らせるのはマツ毛が濃い部分だけでいいと思うよ
298:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/11 20:29:27 cmdWb9mR
色のメリハリが薄いと思って濃くしたら今度はぼかしが目立って諄くなってしまったような・・・?気がします
何かぼかしていい箇所とかぼかしちゃ駄目な箇所とかってあるんですかね
光の使い方や影の入れ方などおしえていただければ幸いです
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
299:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/11 20:37:06 LVItsa/A
かわいい
300:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/11 20:40:01 pMvMOWJ+
>>290
>>292
>>293
アドバイスありがとうございます。指摘されたように全身描いたほうが練習になると言われたのでそうしてました。見せたい部分を意識して描いてみます。
一枚描いたので指摘評価お願いします。
URLリンク(mbup.net)
301:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/11 20:49:35 CK/BW4Ve
顔の輪郭に対して目と鼻と口と中身がずれてる
302:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/11 20:50:46 s07d5X8D
>>298
慣れない内はまず、最初に全くボカシの無いアニメ塗りをしてみよう
そして全部塗り終わった段階で、初めて自分で思う所をボカシて行ってみるといい
基本的にボカシになる陰とクッキリ境界線が分かれる影の違いは
例えば
腕や足などのような円柱や球の物体表面に出来る影は徐々に濃くなっていく(ボカシ)
巨乳の下の胸板、服の裾とそのすぐ下に来る肌、座った人物の尻の下の床、などに出来る影のように
ある程度独立した別の物体と物体の接触面(明確な境界線)に出来る影はクッキリする(非ボカシ)
ただこれはあくまでも基本中の基本なので
慣れた人はここから色んなパターンで塗っている
まず最初は上の二点だけを意識する事から始めると理解しやすいと思う
303:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/11 20:58:00 7QcFJ/ZN
>>291
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
とりあえず光をビンに当ててキラキラさせてみました。
イメージと違ってたらごめんなさい。
304:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/11 22:03:48 cmdWb9mR
>>302
なるほど、基本があるんですね
次描くときはアニメ塗りからぼかしてみようと思います
詳しくおしえていただきありがとうございます、レス保存しました
>>299
ども、嬉しいです
305:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/11 22:18:38 wGIOxW2K
>>298
かわいいなあ
上手に塗れたらまた見たいなあ
306:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/12 00:59:38 r2vmFPv2
>>292
>>303
アドバイスありがとうございます!
照り返しの部分を白くするっていうのは一応知ってたつもりだったけど、
もっと白くしてもよかったんですね・・・ぬう
あと、地面の影の塗り方も凄く参考になりました!
どうもありがとうございました!
307:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/12 02:05:31 ltlglbqF
>>298
この絵、描き手本人さんはかわいいと思いましたか?萌えましたか?
私は萌えました。ごちそうさまです。
えっちな絵や萌え絵は描き手本人が自分の絵でやったり萌えたりできるくらいのレベルじゃなきゃ完成じゃないってよく聴くのですが
私の描いた今までの絵でそういうのが1枚もないので、自分が萌えなきゃ他人も萌えないというのは本当なのかなと…
308:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/12 03:25:24 RclcLUoo
>>296
脚の付け根の出っ張りは骨盤の前側なので、それを考えると骨盤が小さいというか浅い
真正面から見た時に出っ張りから股まで手一つ分くらいの長さが欲しいところです
あと、腰をやや斜めから見ていて脚もむっちりしているので、股下に向こうが見える空間は出来ないのではないでしょうか
309:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/12 08:47:10 rQmfL1Eb
>>296
あきらかに胴体の比率が変
胸から下-マタの間が小さすぎる
肌の色が死人みたいで怖いですぅ > <
310:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/12 13:01:17 OajxbDED
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
>>297直してみました
マツ毛がマン毛にみえました
肩が上手くなで肩にできませんでしたもっと基から直してみます
>>308すまません上描いてから見ちゃいました、
直してきます
>>309むちむちが描きたくて塗りたくて、でも下地のピンク強めにしても
あんな色で、パソコンの画面で見るのと色が全然違うんです
もっと思い切って塗ってきます
311:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/12 16:24:46 QTpbZ2/Y
ひとつ下でスルーされたので来ました。
色っぽくするにはどうしたらいいでしょうか?
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
ご指摘、赤等お願いします。
312:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/12 17:08:00 R2NEAoOU
とりあえず髪の毛がトリックアートになってるのと
服とか結構描き込んでるのに手が輪郭しか描いてないのが奇妙に見える
色気出るかはわからんが頭が大きいから小さくしてみては?
313:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/12 17:19:02 sZyv3ilI
>>311
肌が見えている部分がほぼ背中のみなので、当然目は背中に行く
色っぽく見せるには立体感を出して変化をつけていくことが重要なんだけど、背中は変化する部分が
捉えづらくてわりと上級者向けの題材だと思う
うなじはまだしも、肩甲骨を立体的に見せるのは>>311の画力ではかなり難しいと思う
これを解決するにはただひたすらデッサン練習して立体を描く感覚をつかむしかない
あと手の仕草も色っぽさを演出しやすいパーツなんで、これを投げちゃってるのは勿体無い
314:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/12 17:22:42 5Fxj25sn
>>311
この画像で久しぶりに乱れ髪の良さを思い出した
下睫毛がはっきりしていて若干不気味
色気を出すには頬を赤するのが一番早いかと
あとは気持ち分微笑ませてみるとか
他人の赤って相当な自信がないと出来ないなorz
315:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/12 18:28:28 QTpbZ2/Y
>>312-314
ご指摘ありがとうございます。
修正してみました。髪の毛がトリックアートってこうでいいんですかね?
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
ご指摘、赤等お願いします。
316:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/12 18:37:15 QTpbZ2/Y
紙が……
317:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/12 19:09:09 R2NEAoOU
>>315
髪の毛がトリックアートっていうのは
なんていうか後ろ髪がまとめて全部奥にあるわけだけど
髪の毛は後頭部全体から生えているわけで手前側にある髪の毛も奥にもっていこうとすると
奥に引っ張られたり肩にかかったりしている部分がないとおかしい
この絵だと全部の髪がまっすぐ下におりているのにワンサイドにしか
髪の毛がないのが奇妙だってこと
318:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/12 22:08:20 OPsSFJRt
太ももの描き方が分からないので、アドバイスがほしいです。
矢印の部分なのですが…どなたかご指摘、赤お願いします。
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
319:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/12 22:31:26 WJnach3L
>>315
体全体を赤しようとしたんだけど、どうしても別物っぽくなってしまうので
あくまで整える感じで手を加えさせていただきました
一枚目の方が表情が好みなのでそっちで。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
首はそんなにまわらない
肩の左右の付きが違う
左手が垂直に下りてるところを見ると、
肘はそこまで出っ張って見えない
顎が引っ込まれすぎ
…というところが大体気になったけど、この絵の場合
あんまり整えすぎても雰囲気が壊れるかな
黒髪美人の場合、背中の白さを強調すると色っぽいと思われるので、
人物の輪郭と布や背景の間のコントラストを強調すると良いかと
折角鉛筆画なんだから、背中と背景の境目は消しゴムで消してみたり、
髪の毛ももっと黒くするところはぼかしで塗ったほうが雰囲気でそう
(髪の毛の塗りが髪の流れにそってないので雑に見えてる)
あと女の人の背中なら丁度くびれの辺りの背骨の筋が一番色っぽいと個人的に思ってる
服で隠れてしまうとしても、腰から尻あたりの流れは意識して下書きしないと
着物から下の体の流れを見てる人が想像出来ないよ
320:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/13 08:16:09 KOfPVtBY
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
パースをつけて人を描く練習をしています。
体のパーツの接合部分?が良く分からず、
気持ち悪い感じになってしまうのですが。
赤、指摘お願いします。
321:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/13 18:11:59 GuUK0zFv
>>320
右噴いたwフグ夫を思い出した。
322:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/14 00:34:41 cfM3dNGN
描きかけですいませんが赤・指摘お願いします
人物の姿勢が不自然だと思うのですが、原因がわかりません
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
323:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/14 00:38:52 fcATqWbo
これぞまさしくサムネマジック
いや、上でいいと思うよ
324:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/14 00:48:32 cfM3dNGN
以前こちらでお世話になったので来たんですが、上でいいですか
それじゃ行ってきます、ありがとうございました
325:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/14 01:15:33 f9r5hak2
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
ちょっとホラーな感じですが手や脚がうまく描けないです。
おかしなところ、直すところ、どうかご教授ください。
326:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/14 08:26:11 z5pNlrz3
指摘評価お願いします。
URLリンク(mbup.net)
327:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/14 11:32:19 B6w/8JVh
描く前にコンセプトを決めよう。
人物を描くなら、モディリアーニや奈良美智のようにコンセプチュアルな工夫でしっかり裏打ちをする必要がある。
328:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/14 12:11:06 kOLm0sdv
>>326
いきなり清書しようとしないで、薄くシルエットを象ってからディテールを書き込んでいったほうがいいと思う
パーツパーツは丁寧なのに全体で見るとツギハギっぽく見えてしまっている。
手首の形と重なる位置が不安定。
手首をしっかり握るなどして固定しないとこのポーズを維持するのはちょっと無理があると思う。
この形なら膝の上にあったほうがまだわかる。
下半身も、右脚で隠れてる部分がどうなっているのかを理解すればもっと良くなるはず。
肩の包帯の巻き方がウソくさすぎて腕の付け根がどこなのかわからなくなってる。
顔が可愛い。
329:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 00:02:01 hCuc7jmh
後ろ姿練習。
もう少し柔らかそう(かつエロ)な体を描きたいんですが、体のラインが直線すぎるのでしょうか?
他にも指摘がありましたらお願いします。
URLリンク(218.219.242.231)
330:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 00:11:50 uuP7a4vN
>>329
ラインが、というか骨格・肉付き自体が少女のそれだから女体のエロい柔らかさは出にくい
肩甲骨の位置がやや高い
右足、太ももは奥行きによるその短さでいいんだけど
ヒザ下はカメラに対して縦の形なのでもう少し長くなる
(=ヒザの位置がもう少し高くなるorヒザ下にも奥行きを持たせる)
331:294
09/12/15 01:30:16 udepG79b
URLリンク(218.219.242.231)
>>297
黒で縁取ってみましたが、どうでしょうか
ちなみに塗りはこれを参考にしてます
URLリンク(www.youtube.com)
332:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 07:53:43 4SN3H5h5
>>328
指摘ありがとうございます凄く参考になるのでまたよろしくお願いします。
333:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 09:22:54 HyUj4eha
>>329
線が綺麗だから塗りでなんとかしたほうがいいんじゃないかな
どうしても気になるなら、肋骨周りや腰周りの肉付き足の付け根等関節のシワなんか気にしてみては?
個人的にはもうちょっとオシリ潰れてるほうが好み
>>331
ごめん、説明が悪かったorz
ディテールがボヤけてるんで、線画をハッキリと~って意味だったのですが
厚塗り希望とのことなんで一旦忘れちゃって下さい。ほんと申し訳ない
一応挙げておくと、線は各パーツごとでいいんで一本線で引ききったほうがいいかと
厚塗りは色の境でディテールを表現するので、塗りがガタ付いてるのはカコ悪いよ
ざっくりと筆を走らせるだけでなく、その軌跡が線画のどこにあたるかを意識しないとならないです
髪はもっと細い線か、塗り削って終始の丸筆のままの部分を直したほうがいいよ
肌や服の質感、シワなんかももっと深く濃い陰影でハッキリ表現しないとならないです
現段階では参考画像の2分辺りなので、3分以降の細かい描き込みや
6分以降の仕上げを重点的に練習してみては?
厚塗りは上手くできればむちゃくちゃカッコイイので、是非頑張ってください
334:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 15:31:46 NRqRmN5E
指導してくれてる人はコテつけないのかな。
個人的に指導してもらいたい人がいるんだけどな。無理か。
たぶんその人定期的にここにきてると思うんだ。
335:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 17:15:22 bDgDjqLw
相手がその絵を気に入らなきゃまずどうしようもないし
気に入ったとしても例えば日本刀だとか甲冑だとか「専門的知識を優先するか嘘っぱち優先か」
で意見が分かれるような所は判断が非常に難しい
関わる相手を描き手側が選ぶようなシステムは百害あって一理もない
336:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 17:22:25 zB8iEi/p
>>334
なら次に来た時に自分の絵も貼ってその人に指摘くださいってレスつければいいじゃん
337:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 17:52:48 ZvZPA+b4
>>334
コテを付けると指摘の内容を客観的に受け止めてもらえなくなるので付けたくない。
基本的に上手い人のアドバイスは正しくて下手な人は間違っている、という風に無意識下で
修正が入っちゃうから。
実際は必ずしも指導の上手さが絵の上手さに正比例するなんてことはなくて、上手い人が
相手の絵師のためにはならないことを言うこともある。
あとコテつけると必ず叩く人が出てくるからwww
よく言われるのが偉そうにそんなこと言ってねーで絵ぇ描けとかいうやつ。
338:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 19:23:26 4SN3H5h5
指摘評価お願いします。
URLリンク(mbup.net)
339:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 19:42:48 DHIlCYmt
時間をかけて赤してレスが無かった時のやるせなさったら
340:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 19:51:30 rHpBR933
>>334
頼むだけならいいんじゃないかな
334がそうだと思ってるわけじゃないけど
あまり上手くない人に赤されて気悪くする人もいるからね
それなら最初からいってほしいとも思う
ただ、スルーされても怒っちゃだめよ
341:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 20:17:47 dANziJ9M
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
色のバランスが悪くなってしまうのと、影のつけ方、特にセーターの塗り方がよく分かりません
赤、評価お願いします
342:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 22:06:48 aZhs2B1o
任天堂、『わりと本格的 絵心教室』がかなり本格的2
スレリンク(ghard板)
648 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 20:31:40 ID:qQgcyAQu0
不機嫌なネコを描いてみた
下書き、色づけ、仕上げ3段階です
>>609さんの画像が大変参考になりました、ありがとうございます
URLリンク(viploader.net)
URLリンク(viploader.net)
URLリンク(viploader.net)
343:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 22:54:40 2mDU0tF4
>>330,333
レスありがとうございます。
骨格や肉付きについてあまり知識がないので、もっと勉強します。
シワについても、多くなりすぎないよう気を付けつつ描き加えてみます。
344:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 23:04:44 NRqRmN5E
自分にとって指導される場所がココしかないからなぁ
345:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 23:29:05 fSBhES/c
>>344
今のうちにご指名の人に安価打っといたら?
気付いたら安価返してくれるかもよ?
346:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 23:30:08 DHIlCYmt
>>341
URLリンク(pic-loader.net)
袖やしわがカクカクしてると安い生地っぽい
明暗がくっきりしてると硬いものを連想するので注意
全体的に余計な線が多い気がするので
一本の線のラインを大事に描いたほうが良いとおも。
色も同様。天使の輪は球体に光が当たってる感じ。
頭と輪郭は球形意識するの大事。
347:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 01:07:18 ffG27kCM
>>341
好みのレベルだと思うけど、襟とスカートの青色がクドいかも
彩度をちょっと下げて明度をほんの少し上げてみましたがどうでしょう
画面ごとやっちゃったんで肌と髪が死んだ・・・スマンorz
>>346さんのをお借りしました
URLリンク(imgbbs1.artemisweb.jp)
348:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 01:15:21 kVsFE26Z
勇気を出して~♪二次を描こう~~~♪
349:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 01:18:15 ffG27kCM
>>338
首の位置もう少し画面右じゃないかな。左腕も少し小さい気がする
その体勢で首がタテだと余計な緊張感が漂うかと
ただの立ち絵にしては左足に重心が寄りすぎてきつそうな体勢だったり
歩いてるにしては手足同じだし、もっとシチュに凝ってみては?
350:331
09/12/16 07:44:02 1/WREHa2
>>333
言われたことをすぐさま実践できる画力も、理解できる頭もないので、
指摘を反芻しながらゆっくりと練習していきます。
ありがとう。
351:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 09:13:48 cNUuSQKG
赤、評価ありがとうございます
>>346
なるほど、セーターは皺の主線とかは無くして、影にコントラストを持たせないようにすればいいんですね
天使の輪も参考になりました
細い線を描くためにはキャンパスの解像度上げる必要があるんですかね?この絵を描いた時にここにうpしたのと同じサイズで描いていたのですが
>>347
セーターの色を変えればスカートと襟の色がおかしい、スカートとえr(ryだったので大変参考になりました
あと、これに8時間もかかってしまったんですが、ペン入れと塗りを早くする方法ってありますか?
352:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 11:03:28 eoludD0F
>>349
もっとイメージ固めてから描きはじめてみます。アドバイスありがとうございました。
353:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 16:42:57 oq6utTCl
修正・赤お願いします
機械のツヤ・発光がうまくいきません…
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
354:346
09/12/16 22:08:21 NpOpuTVG
>>351
ある程度細くて綺麗な線を描く人は解像度も高めにしてると思うけど、
サイズが大きいほどソフトが重くなるし線はぶれるし、全体が見えなくなる
デジタル慣れしてない時は描き易いサイズのほうが良いとおもう
346は原寸で塗ったよ
綺麗な線がスルスル描けるわけでなく、
線を描いては消して削ってを繰り返して塗ってる
毛先とか物と物の間の境界線とかをそれなりに綺麗に描くだけで印象かわるよ
355:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 22:21:56 k+nXuyOD
>>354
同じく。ペンタブを使ってるけど、右手で線を引いて、左手は中指人差指がCtrl+Z待機。
何度か引いてると、お、この線良い!ってのが出てくる。
356:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 22:52:59 eoludD0F
指摘評価お願いします。
URLリンク(mbup.net)
357:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 23:15:25 NpOpuTVG
>>353
URLリンク(pic-loader.net)
どこが光ってるのかが分からないとなんとも。
溝から光が漏れてるとか、管の中を光が通ってるとか、
場所を意識すると反射光も決まりやすいかと
人物に反射する光も大事
明るくする場所を限定して、暗い部分とのコントラストを強くすると光ってるっぽい
ぼんやり明るいとくっきり明るいの大体二段階の塗りを試せばいいんじゃないかな
あと上の塗りは煙なのかなんなのか
358:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 23:43:24 55m5ekFe
>>356
得意なアングルなのか、うまくまとまっていると思う
女の子も可愛い
逆にウサギがバランス崩れてしまってて残念だ
ちなみに>>356はデジタル環境整ってないの?
アナログ塗りでもいいけど、色のついたイラストもみたい。
359:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 01:15:37 13Aglir2
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
これから服を着せたいのですがこの時点での指摘、赤お願いします
360:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 01:33:46 eK+8qzpM
>>359
右手が見えていないこと以外特におかしいとこは無いけど、上半身と下半身、前腕と上腕などのように
連続してるパーツが直線的に繋がっちゃってるんで思いの他ポーズに表情が出てないです
別にこのまま服着せちゃってもよさそうだけど、動きが面白い絵にはなりにくいかと思う
自然に見せるには意識的に直線的な動きからずらしてランダムな感じを入れる必要があるけど、
デッサン力を高めないと難しいです
あと絵でも写真でもドラマでも何でもいいんで女の子の動きやポーズを研究するといいです
取り敢えず服を描くこと自体は練習になるんでこのまますすめたらいいと思うよ
361:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 02:43:31 YY0/BqKD
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
またも髪の毛が…資料とか人の塗り真似ても難しい
ポーズ的に右足を曲げたらスカートで隠れてなんだか変な感じに。
影を入れてみたんですがいまいちで、
スカートをモリッとさせるか膝を真下に下げたら自然になりますかね?
指摘、赤有りましたらお願いします
362:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 03:06:04 CTZP2sJU
>>305>>307
遅レスすみません。今見ると頭でかいなぁと思ったんですがかわいく描けたと思います
余裕があれば修正したいですね
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
新しいのを描いてきたのですが、>>341さんとポッキーが被ってしまいました(汗
見たことないパッケージなんですがいいデザインですね
アニメ塗りから少しぼかしたんですが、ちょっとかたくなってしまったような気がします。。
宜しければ評価お願いします
363:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 04:12:05 JdQV3hwJ
>>357
コメントありがとうございます!
光の位置と反射等の影響について自分なりに考えてみます
上の塗りは寂しかったのでエフェクトを付けてみました
非常に参考になります、ありがとうございます
364:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 11:09:56 KrIjkacb
>>361
心配してる部分とは関係ないけど
もう一回り手がでかくても良いと思う
365:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 11:19:48 6oPWGFez
>>354-355
なるほど
ハードのスペックは大丈夫そうなので、これから試行錯誤していいところに落ち着きたいと思います。
まず左手を拡大縮小からundoに変えてみます
アドバイスありがとうございました
366:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 14:22:54 O7vR418d
>>358
実力も道具もありません。アナログで挑戦してみたいとは思ってるんですがいい入門書あれば誰かおしえてください。
367:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 15:54:52 e1VG4jXK
>>361
右足の上がり方がめちゃくちゃ不自然
この絵のように、太ももが地面と平行になるまで上げながら走ると
もっと顔は必死の形相になると思います
普通に駆け足する場合はスカートの裾から右ひざが見えていい
368:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 16:40:36 uIMXJ+gE
>>366
ネット環境あるならコピックとか講座多いけどね。
Gペンだけでも買ってペン入れから練習してみては?
369:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 17:58:19 13Aglir2
>360
ありがとうございます。すごくよくわかりました
核心を得た気がします
370:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 20:52:13 O7vR418d
>>368
ペン手に入れて練習してみます。
指摘評価お願いします。
URLリンク(mbup.net)
371:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 23:11:14 tJtuIGzx
同じGペンでもメーカーによって別の筆記具かっていうぐらい違うんで注意。
俺的にはゼブラおすすめ
372:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/18 00:34:22 bUMepTm3
>>370
十分うまいじゃないか
裸の段階だと破綻してないのに、服を着たイラストだとどこに皺を入れていいのか
どこを体にフィットさせてどこをたるませればいいのかとかをあまりわかってない?ように思える
個人的には>>338で描いてた女の子の絵を改めて描き直したのが見てみたい
373:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/18 04:09:53 TglQ+V2S
>>361
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
ロリータ系のフレアの効いたスカートは、ペチコートやパニエでしっかり広がっているはずなので
この位なら足の影は無い方がいいかなと思います。
で、頭の回転から順に追っていくと、ちょうど左右の手足が入れ替わっている位かなと思い
髪の毛の流れを逆に、左手が少し前なので左足は少し引く感じに、右足もちょうど膝が
前にきかけている位の感じにしてみましたが、なんか勢い死んじゃいましたね。。。
元絵の方が可愛い雰囲気出てるし、まぁ参考程度という事で^^;
>>362
スカートは良い感じだと思うのですが、パーカーのしわがちょっと硬い感じがします。
少し上でセーターのしわに関して解説されてあったのでそちらを参考にされると良いと思います。
パーカーも基本的に柔らかいしわや影の出来やすい服だと思うので、応用がきくと思います。
基本的にはとても可愛いし、上手く描けてますねー。
あとはもう少し服の色のナチュラルさだったり、影色の冒険心がほしいところですね。
>>370
それぞれのパーツは十分描けてると思います。
何度かお見かけしましたが、どんどん上達してますねー。
今回の画は気持ち腰が小さいのと、左右の腕の差(二の腕、肘の位置など)が気になりました。
374:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/18 08:57:36 Ew7vcqLe
指摘ありがとうございます。
>>364手は顔の大きさとか言いますもんね…半分もないっぽいですね。
気をつけます
>>367なんとなく一瞬のポーズみたいな感じで、
ちょっとなら自分も似たようなポーズとれるかなと、
ステップ踏んだみたいな…
>>373
そうですよねー
足の行方が判らなくなりそうなので無理矢理影、やっちゃいました。
頭の回転ですか、考えたことなかったです
むしろ私の絵は勢いしか無いので;
でも褒めていただけて嬉しいです
次の絵に活かしてみます。
ありがとうございました
375:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/18 19:25:16 XnlMH8tM
>>373
レスありがとうございます。
画像を見比べて見たところもっとぼかしを効かせた方がいいような気がしました
次は基本を押さえつつもうちょっと色を使って冒険してみます
ありがとうございました
376:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/18 19:36:55 G9Ysht5g
どうでしょう
URLリンク(up.mugitya.com)
普通行っていいスか? (・ω・)
なんか背景で失敗した気がする
背景なし URLリンク(up.mugitya.com)
とどっちがいいでしょうか・・
377:376
09/12/18 19:46:06 G9Ysht5g
うへ
デコの生え際の処理忘れてた
それは後で直すからってことでひとつ
378:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/18 19:49:24 AELB23IO
首なくない?
379:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/18 20:39:30 DqF1mVd+
>>376
レベル的には超過だと思うけど、誘導する人でけっこう差があるしね
別に上行っても過疎ってるし、たいがいの人は歓迎してくれるよ
偶に下行け騒ぐ人がいるけど、最近はあまりみない
380:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/18 20:43:49 2aiszJ2k
>>376
背景と大きさ合ってない
立ったら手すりが太もものあたりにくる
あとぼかしすぎでキャラが浮いてる
381:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/18 23:30:46 qFd0J3Bz
背景は写真をぼかしたのを置いただけっぽいが
382:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/19 00:12:38 //HitmYa
普通に行っていいと思った場合は住民がそう言うと思う
自分で普通行っていいか?と聞くとハードルは上がるよ
で、俺的にはまだここでいいと思う
383:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/19 00:49:08 pCRPGOVR
>>376
髪がポマードで固めまくったみたいに・・・
画面左側はもっと頭の形に影響されるように、前と右側はもっと広がるかと
それと膝から下が長すぎて見えます
パースかかってないのはともかくとして、その腕からしたら膝は腕にもっと近づくんじゃないかな
384:333
09/12/19 01:29:31 pCRPGOVR
>>350
なんか文だと分けわかんなかったと思うんで、ちょっとチャレンジしてみた
URLリンク(218.219.242.231)
>>331の参考動画1:38~を参考に目の周りの陰を濃く、彫りを深く表現
鼻筋・鼻の下・頬、口の端の先にも同様の描き込みを追加
アニメ塗りみたいな陰・地・ハイライトの三層だった髪に対しては
白い所に陰色、暗いところに白色の細い線をそれぞれ追加、ぼかしハイライトは蛇足だったかも
顔のバランスを少し修正
やってみて分かったのは、これは多分慣れるまで根気と観察の繰り返しなんじゃないかと
頑張ってみてください
385:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/19 02:13:01 N0137oBf
URLリンク(www.pic-loader.net)
住み分けでこちらと誘導されてきました
合作ですが左のほうの指摘や赤お願いします
386:__φ(・ω・`q⌒つ
09/12/19 05:34:13 boIYOVO9
実際は半端無く上手くてただの画風なんじゃねーか?と思いながらも面白いのでやってみた
URLリンク(218.219.242.231)
境界付近から色を拾って補色使いを意識
光を強めにして飛ばし気味に
顔は鼻から下をちょっといじって顔に掛かる髪もちょっと
足元はラフにして仕上げず
髪の黒淵は効果として逆に活かす方向で
使用筆はsaiのカスタム2種
仕上げに明度と色相を+-2以内で調整
387:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/19 07:39:26 lBkqiYBE
どーみても下手糞です
388:376
09/12/19 12:17:32 8+kxW6aq
ご意見ありがとうです
あんま評判よくないみたいだし
渋にあげる前に大幅に描き直しますわ
389:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/19 14:33:05 at1xy2lH
指摘やアドバイス等あればお願いします
URLリンク(imepita.jp)
※左側の薔薇模様のはトーンです
390:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/19 23:59:53 m57rKM00
>>389
装飾など細かくて良い。
体のバランスもよく、特に足が上手く描けている。手は要練習。
マリオネットが背景に馴染んでしまっているので、
白抜きをそこだけ大きくしたりぼかしたりして目立たせたほうがいいと思った
体に巻きついたリボンもちょっと単調すぎてゴム紐のように見えるので
どこかでねじれさせたりするともっといいかな
人物がすでにきちんと描けているので
フリルなどのディティールをもっと愛情を込めて描いていけば完成度もぐっと上がると思う
391:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/20 03:29:02 zJgkxmaw
赤、指摘、アドバイス等お願いします
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
392:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/20 07:55:51 vl6M9GCf
>>391
上方向から俯瞰気味にパースがついてると表情がもっと魅力的に見える。
顔を大きく描けばもっとまとまるんじゃないかな?
ポーズは良いと思う
デッサンは要勉強
あと服がダサい
ファッション雑誌買い漁るくらいで良いと思う
最近の女性誌はネット通販で買えるので昔みたいにコンビニで恥ずかしい思いしなくて済むんだから
取り敢えず買えw
って描き手が男って決めつけて書いてるな・・・俺
393:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/20 08:15:45 vl6M9GCf
>>385
絵はすごく好き。
全体的に彩度が高くてギラつく感じ
もうちょっと落ち着いた色使っても良いと思う
合作で敢えてそうしてるのなら特に問題は無い
ポーズや構図は合作という事なのでなんとも言い様が無いです。
あと、ベタはしっかり入れてから色を置いていくと上手く塗れると思うよ。
反射なんかも意識したり…
取り敢えず合作では無い1枚絵が見てみたい
394:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/20 08:22:27 vl6M9GCf
>>389
影の部分のベタはしっかり入れた方が良い
絵は上手い。
出来ればもっと大きい紙にしっかり描き込んだ絵を見てみたい
この大きさだとディテールが潰れ気味で勿体無い。
395:389
09/12/20 09:22:37 4t6btrF7
>>390
レスありがとうございます
確かに手がちょっと適当な感じに見えますね…
元々手(特に指)描くの苦手なのでもっと練習します
リボンやフリル等の細かい部分ももう少し頑張って描くように心掛けます
ただ正直なところどうやったらフリルのあの柔らかい質感が出せるのかいまいちよくわからないです…
あと人形が目立たなくなっている点は自分では気付けなかったんですが、そういった部分も含めて画面が見やすくなるよう努力します
396:389
09/12/20 13:00:45 4t6btrF7
連レスすいません
>>394
アドバイスありがとうございます
影の部分は敢えてベタではなく細かい線でやってみたんですが、やっぱりベタの方がよかったかも知れないですね
今回はA4の紙を使ったんですが、次回うpするときは大きめの紙に描いてみます
397:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/20 14:18:29 zJgkxmaw
>>392
レスありがとうございます
俯瞰気味に描くのは難易度高いですね・・挑戦してみます!
デッサン狂ってるとしたらどの辺ですか?細かく指摘してくれると嬉しいです
服は一応これから盛る予定でした 姉のファッション雑誌でもっとセンス磨いてきます
アドバイスどうもありがとうございました
398:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/20 22:22:29 TonMQYne
>>372
同じキャラでいろんなポーズ練習してるのでまた貼るのでアドバイスよろしくお願いします。
>>373
うまくなってますか~
すなおにうれしいです次も指摘お願いします。
399:391
09/12/21 02:32:53 c1jMrp07
指摘された通り描いてみました
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
立体感が出なくて困ってます アドバイスよろしくお願いします
400:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/21 02:48:23 PqSAl9wu
>>399
俯瞰なら頭の位置はこのぐらいがいいと思う。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
あと修正面倒だからしてないけど腕が長すぎる。
膝まで届きそう。
401:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/21 03:01:17 f+CgTztX
>>399
赤してみました
ごめんね手とか足とか顔の角度とか超うまいのでそのままです
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
402:399
09/12/21 03:15:55 c1jMrp07
>>400
頭ちょっと下げてみました
長い時間見てると違和感に気付きにくいですね・・腕も修正してみました
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
どうでしょう?
>>401
なるほど 僕のはハイアングルすぎたんですね
とても参考になります ありがとうございます!
403:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/21 05:09:50 YDX8r56+
>>401
自分の描きやすいように変えただけじゃねーかw
404:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/21 05:13:52 CTCBXJGl
えっ
405:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/21 07:34:30 JgLp0peD
確かにそうだ
406:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/21 09:53:37 0Ue+iXo1
>>391は女だろ
服が微妙なのは同意
胴体がたくましい割に手足が細い
顔の造形が可愛いのはいいんだけど体のイメージとちょっとそぐわない
あと、なんでスカート股に挟んでるの?
407:401
09/12/21 13:51:00 f+CgTztX
顔の角度から見て自然なアングルを探ってみたつもりなんですが
出しゃばってしまったようでごめんなさいです
半年ROMることにして消しときますねー
408:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/21 16:15:33 c1jMrp07
>>406
腕の太さには目が行ってませんでした アドバイスありがとうございます
ロングスカートにして挟むつもりが、まだ練習段階なので短くしちゃいました
ロングスカートで再挑戦してみます
>>407
こっちの方が見栄えがよくて素敵だと思います
顔と体のバランスをとるのが苦手なのでとてもありがたいです
そのポーズを参考にしてまた描いてみますね
409:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/21 17:15:57 yhzhbdvf
太ももが短すぎるって部分には何故か修正が入らないな
410:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/21 22:36:35 kzryY5X4
足まで書いてあったのかw
てっきりジオングで、後ろのは影か何かだと思ってたわw
411:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/21 22:40:35 cl2c2EWm
>>402
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
初めて赤してみた。
下手なので参考にはならないが、文章だけよりは分かりやすいかな、と思って。
真ん中は上半身に、右は下半身に合わせてみた。
主な変更点は腕の長さと太ももの長さ。
それと、上から見下ろすと胸の下やスカートの裾が直線ではなく、丸い円になると思う。
412:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/22 02:24:47 WLiPteyV
>>402
URLリンク(imepita.jp)
携帯から失礼します
スネが地面にべったり接地してるのを俯瞰気味で捉えるなら
こんな雰囲気なのかと、
下手くそですがスレ活性のにぎやかし程度になれればと描いてみました
が、今気づいたら自分のは足ちゃんと閉じてませんね
すいませんorz
413:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/22 07:37:13 k8xoewKn
>>402
こんな感じすかね
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
414:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/22 09:14:49 CI9JiVhM
>>412
プラトーンだな
415:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/22 10:11:15 4WxAB0Wk
・・・助けて赤ペン先生
416:402
09/12/22 16:13:27 y6ZyvvwO
うおお沢山の赤感激・・
自分の絵がどれだけデッサン狂ってたかがよくわかります
手がまだ長くて 腰回りもおかしかったんですね
どれも参考になります 本当に嬉しいです
立体感を掴んで絵にする方法ってありませんか?
やっぱり、大体の骨格、肉付きを把握していれば
どのアングルからの、どんな構図の絵も描けるんですかね
417:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/22 16:27:22 srD1zngD
物体の立体感の練習法としては同じキャラ・同じポーズの絵を
正面・横・上・下とか色んなアングルから描いてみるといい
どこを「記号的に」描いてしまっているか
どこが怪しいか
判りやすいと思う
418:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/22 23:24:28 WJ+VY3A0
リアルの人間を模写するのが一番いいとは思う
419:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/22 23:26:28 I1d6Rz+G
だがリアルの人間のマンコ側からのデッサンをさせてくれる人は中々居ない
420:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/22 23:35:10 y6ZyvvwO
>>417
なるほど まだまだ欠点がありますからね・・
やってみます!
>>418
ポーマニ、モデル写真、グラドル写真あたりですかね
とりあえずまずはポーマニでもやってきます~
皆さんどうもありがとう!
421:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/23 11:41:05 O/wtdq8w
URLリンク(momizi.xrea.jp)
誘導スレからやってきましたー⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡
よろしくおねがいします!
422:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/23 12:46:21 joQmSTlA
そのままの調子で全身描いてくれると嬉しい
423:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/23 12:50:43 ZZZvpTGx
絵として完結してるなら全身を描かなきゃならん理由は無い
424:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/23 12:52:22 q1DkVAix
完結してるならそもそも指摘を乞う理由も無い
425:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/23 12:55:40 ZZZvpTGx
馬鹿か
完結していることと完成度は別の話だ
全身を描かせるということは絵の構図を一から考え直すというとことだ
そんなの論外だろ?
なんで下手糞は絵を見たまんま評価しようとしないんだよ
426:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/23 13:00:49 KA6qjXkK
口は悪いが言っている事は割と同意できる
あとIDすげぇな
427:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/23 13:01:54 q1DkVAix
何で怒ってんの?
428:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/23 13:05:45 joQmSTlA
非常に可愛いです
多少顎が出ていて耳が6だけど、全体のバランスは取れているので違和感ありません
なので、そのままの調子で全身を描いてくれると(俺が)嬉しいです
429:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/23 13:07:14 ZZZvpTGx
>>427
絵を絵として見ない馬鹿が多いから
430:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/23 13:43:46 O/wtdq8w
皆さんアドバイスありがとー!
全身描いてきます⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡
431:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/23 21:21:07 XjZrO3j7
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
赤、指摘お願いします
432:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/23 21:58:06 KA6qjXkK
指摘やってるかは知らないけどメカスレ行った方がいいんじゃない?
433:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 00:28:42 eAhCfbXK
絵なんだから評価できないなんてことは無いはず
434:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 00:56:37 caO07iUj
>>433
指摘する気もないのに無責任な事言うなよ
435:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 01:10:42 MTu2/hYD
細かいところを除けばかなり完成されてると思う
ただ、ヒートホークだったかが小さいのと、うろ覚えだがザクのスカートって稼働しなかったっけ?もしそうなら右側がおかしい
バーニアの部分に煤をつけると使いこまれた感じがでると思う
結構ダメージ入ってるから肩のトゲが片方折れてたり一部関節の配線が剥き出しとかすると俺は好き
436:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 07:42:59 nX7SqFP/
>>431
細部のディティールを頑張るのは良い事なんだけど
今はそれより全体のバランスを重視して練習して行った方がいい
左右の二の腕の長さの違い(右腕がこの形になるならヒジの位置がもっと奥になる)
シールドの二次元的描写(奥行き感の無さ)
右足太もものあり得ない曲がり方など
モビルスーツにしろ人にしろ下半身を描く基本は
スカートの無い状態の股関節(足)をまず描いて後からスカートを乗せる事
スカート下の構造が判らないならガンプラでも見ながら描くといい
437:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 08:01:23 XJe2DN/a
やばいザク描きたくなった
438:431
09/12/24 13:02:46 sh0SAO9K
>>435-436
指摘ありがとうございます
紙の耐久値が限界なので新しい紙にそれらを踏まえて描き直してみます
439:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/28 21:57:52 evEcq14A
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
評価、赤お願いします
440:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/29 18:10:15 byh/EhUs
age
441:__φ(・ω・`q⌒つ
09/12/29 20:28:24 bbiHsR3C
>>439
URLリンク(218.219.242.231)
ギターの角度いぢらなかったし他にも色々あるけど要は
中心ズレがトリミングでごまかされてる状態
(もしくはキャンバスが不足したせいで無理な圧縮が掛かった状態)
を修正して
股関節や肘などをポイントすべき位置に移動
サイズ一緒だから自分のに重ねて見て
442:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/31 18:01:43 +s6rdh+a
URLリンク(pic-loader.net)
どこがおかしいかわからなくなりました。
赤、指摘、アドバイスよろしくお願いします。
443:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/31 18:11:18 RAr+OT+6
絵としてみると必ずしも間違っているということは無いんでこのまま進めていっても別に構わないと思う。
それでも指摘する点を上げるとすれば、女の子の足の長さが左右で違うとか、靴紐が靴の側面についているのは
ありなんだろうか?ってのが気になる。
少なくとも自分はそういう靴は見たことが無いかな。
普通の人は靴紐は靴の正面についているものと考えるので、あまり見たことがない靴紐が横についている靴は
足がおかしな方向を向いているような錯覚を与える原因にもなると思う。
側面にジッパーがついているのはよくあるけど。
444:__φ(・ω・`q⌒つ
09/12/31 18:40:01 c9cBDv0r
サイドレースもバックレースも普通にあるよ
445:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/31 18:59:19 7k0IA0I3
>>442
全体の印象を初めに言うと、印象薄い、面白みに欠ける。
表情にもストーリー性があんまりなさそうというか、何故あえてこの構図?と思ってしまう。
二人ともコッチを見ててお互いの関連性が見えない。
せめてもっと顔が近いとかあればいいけど、これじゃ単体の絵を二つ重ねただけっぽい。
あと女の子の入ってる籠は何なの?とか。
女の子の服の構造も良く判らない。髪の毛で隠れてる部分まで考えて描いてる?
同様に着ぐるみの足のところも適当にかいてんなーと思う。
446:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/31 20:12:39 vOn8hXQ/
籠にお菓子とワインボトル描いてあれば有る程度わかりやすいかもな。
何より狼の顔が崩れすぎて犬にすら見えないのがな。
塗りの薄さや線の細さは絵柄だろうから、せめてもう少しカメラを寄せて見ては。
447:442
09/12/31 21:08:46 +s6rdh+a
レスありがとうございます!
URLリンク(pic-loader.net)
大掛かりなところは直せませんでしたが、少し修正しました。
できなかったところは次に気をつけようと思います。
>>443
少し安心しました。足はどちらが長いですか…?
靴は横に編み上げてるものを持っているので、スタンダードなものだと思ってました。
錯覚見せてしまうのも足に原因があるかもですね。
>>445
ご指摘とてもありがたいです。
カゴに入ってる女の子が描きたくて描いたのでそれが弱かったですね。
服は頭巾でフードです。よくわからないところはついごまかしてしまうんです。これがいけないですよね
>>446
イチゴ書き足しました。
確かに狼の顔おかしいです!奥行きがないのかな?
全身じゃないほうがいいでしょうか
448:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/31 21:13:03 tI264J9t
>>447
良くなったと思うよ
449:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/01 19:54:26 m8qODEuc
評価、赤、アドバイス等よろしくお願いします。
URLリンク(pic-loader.net)
URLリンク(pic-loader.net)
カラーと線画それぞれに頂けると嬉しいです。
450:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/02 04:26:30 vFi+LR11
>>449
目の位置を上げるか鼻の位置を下げるべき
451:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/02 14:12:31 coj7P+b3
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
初赤にて失礼。既に>>450でかかれてるけど、
低頭身+少々ふかん気味にしても、やはり目とマユの位置が下すぎる。
あと手の甲をあまり丸くしすぎると、やわらかいを通りこして太った人の手に見えてしまうのと、
手のひら側の部分、手首に近い分厚い部分から、指のつけねまで1本で描くと、やはりぼってりした感じになってしまうから、
感情線あたりで一度控えめにでも切り返すといいと思う。 それとこの角度だとあまり親指は見えないはずなので、少しずらしてみた。
個人的に気になったのはそんな所。
452:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/02 22:39:13 1qBLCXE1
>>431
もう完全に見てないと思うけど一応赤してみました URLリンク(the-pu.hp.infoseek.co.jp)
細かな点は良く書けてると思います。ただ惜しいのは、あまり立体を感じない事です(自分も偉そうな事を言える腕ではありませんが)
もしメカを書くのでアレば、まず立体と円錐をフリーハンドで正確に書く練習をした方がいいと思います
アニメであれ漫画であれメカは想像上のモノです ウソの産物です
これをホンモノのように見せるには、正確な絵が必要だと私は思っています 正確な絵を書くことによって想像のモノが
ホンモノらしく見えるのです
正確な立体を書ける能力とパースを把握出来る能力 このふたつがメカ絵描きとして大事な能力だと私は何時も感じています
是非頑張ってみてください
453:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/03 00:24:04 g48MPEBn
評価、赤などよろしくお願いします
URLリンク(drillzip.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(drillzip.hp.infoseek.co.jp)
454:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/03 00:31:28 qYAoZVBO
脈絡がなさ過ぎる
455:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/03 00:37:26 Sqd34Ntu
もっとZAKUⅡ-Sに愛情注いで
456:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/03 00:45:02 LHTq2Ujx
>>453
上手い! 年期の入った絵だと思った。
そのせいかな、1枚目のミクの顔がかわいくない。
457:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/03 00:47:13 7ZscCify
身体は好みだ
その身体に似合う小悪魔っぽい可愛さがほしいなー、顔に
458:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/03 03:20:28 YfNwfWtE
評価、赤、指摘願います。
似てませんが、版権絵です。
URLリンク(218.219.242.231)
459:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/03 11:39:36 g48MPEBn
>>454
描きたいもん描いたからそうなるな
ザクは前の人の絵から
>>455
愛情注いでみた
URLリンク(drillzip.hp.infoseek.co.jp)
>>456
今まで顔じゃなくて体描く練習しかしてなかったからなぁ
下にちょぃと頑張ったヤツ貼っとくわ
>>457
小悪魔を目指してみた
URLリンク(drillzip.hp.infoseek.co.jp)
460:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/03 18:43:05 ngnsa0Hb
>>458
これは赤じゃないかもしれないけど・・・
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
まず、せっかく二点透視で立体を描いてるんだから
透視した状態でお尻の位置を決めたほうがいいんじゃないかと。
もし決めて描いてたならすまんけど、どうも人物が後付で描かれたように見える。
(この赤らしきものでやってる求め方が合ってるかわからないけど、適当でも目安くらいにはなる)
あと視線がどこを向いてるのかわからないので、髪の方向に向けてみた(ちょっと失敗、向けてない・・・)のと
右腕を伸ばしてるのはポーズとして不自然だと思う。あと腕の描き方も棒すぎる、ちょっとは曲がった感じに描いたほうがいいんじゃないかと。
あと胴体が長すぎる。立体に隠れた部分も考慮してもうちょっと縮めてもいいと思う。
それと立体に対して雲の描き方が平面的すぎて違和感。パース使っちゃってるんだから雲にも奥行きを出す努力を(雲難しいけどね・・・)
絵柄は完全に違うのでそこらへんは無視してください。
こんな感じで・・・。
461:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/04 07:24:20 xjrqsSMS
レベル別スレから来ました。
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
版権絵です。あちらで上げた物に少し手直しを加えました(帽子と箒)
あちらでも箒の小ささを指摘されたのですが……今一つ適正なサイズが掴めません。
よろしければ赤、指摘をお願いします。
462:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/04 07:51:12 8DHmZ0qD
>>461
このポーズで腕が真っ直ぐ伸びているのなら肩をちょっと上げた状態になる
(自分で同じポーズをしてみるとよほど猫背にならない限り手が尻より下に来るのが判ると思う)
箒の大きさは君のイメージ次第なので大きいとも小さいとも言えないけど
まず「箒」というモノ自体の造形を(ネットで写真でも探すとかして)もっと詳細に表現した方がいい
そういう「絵のメイン部分で無い所」を丁寧に描くかどうかで全体の印象がガラッと変わる
463:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/04 07:53:22 8DHmZ0qD
ああごめん、
>猫背にならない限り
じゃなくて
>反り返らない限り
464:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/04 10:29:54 +p/gwAWB
>>461
赤してみた
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)
違和感は減らせた……とは思うけど
頭部が思い切り描き直しレベルになっちゃうかも。ゴメン。
このスレで赤するのは2度目(初回は>>486)なので
私への指摘や反論もしっかり受け止めるつもりでは居ますが。
465:464
10/01/04 10:45:23 hhRYBLma
う、初回に赤したスレここじゃなかった……
しかも番号すら記憶違い。orz
下手絵師うpスレ386ですた
ちょっと吊ってくる