普通絵師が絵をうpするスレ15at EROCG
普通絵師が絵をうpするスレ15 - 暇つぶし2ch265:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/06 21:30:01 013x0P0o
普通に行けと言われてきました。

どうしたらいいのかよくわからなくなったので、
どうかアドバイス、指摘をお願いします。
URLリンク(momizi.xrea.jp)

266:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/06 21:49:31 5+DkCtaT
どうしたいのかが分からないのに
どうしたらいいか分かる訳もなく

267:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/06 22:07:57 013x0P0o
>>266
とりあえず、余計なことをしてしまって
絵を悪くしたくないです

268:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/06 22:10:14 sZrQlqxF
>>265
たしかに何をどうしたいのか言ってもらえるとアドバイスしやすいと思う
とりあえず人物と背景のパースがあってないのが気になるかな
例えばロッカーの上が見えるなら人物も俯瞰になるのでの頭頂部がもっと見えるとかね
ロッカーのねぎはいい味出してると思うw

269:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/06 22:24:46 013x0P0o
パース合ってないですか・・・やっぱり
5日も掛かって合って無いとか俺もうだめだ

アドバイスありがとうございました。

270:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/06 22:53:49 b0Au2iEl
>>263
>>264
アドバイスありがとうございます。
確かにポーズより、立体把握優先で描いちゃってます。
ポーズ重視のラフをテンプレにすれば、
固さを出さずに描き進められる訳ですか。なるほど。

少し面倒な気もしますけど、試してみます。
またみてくださいな。


271:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/07 00:42:41 /0V4U8BD
>>265
いやーこれはこれで完成でいいんじゃない?
可愛いし配色もきれい。
背景のパースは合ってるし、人物とのマッチングも俺は気にならない。
これ以上手を加えるのは蛇足になるかもよ。

272:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/07 01:46:33 xWBx96te
URLリンク(chara.omocoro.jp)

273:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/07 15:41:13 iHo3wupd
アドバイスお願い致します
Gペンで描いたんだけど、線がよれるよれる
勢いつけるとよれないにくいけど、思うようにかけなくなる
やっぱり描きまくって解決するしかないかなー
あと、ホワイトって皆さん何使ってます?
修正したうえに線って引きにくいけど、それはもう仕方ないのかな・・・

URLリンク(pic-loader.net)

274:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/07 15:54:17 8Ql7hH+O
紙なに使ってます?
ケント紙で何度か使ったことあるけどよれた記憶がない
結構昔だけどドクターマーチンのブリードプルーフホワイトがにじまなくておすすめって聞いた記憶がある

275:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/07 16:01:40 iHo3wupd
>>274
紙はコピー用紙です
教えてもらってなんだか申し訳ないですけれど
よれるってのは紙の問題ではなくて、手が震えて
よれるって意味でした、説明不足でスマソ
ドクターマーチンのブリードプルーフホワイトはよさそうですねー
高いけど、今度、画材買うときに買ってみます!
ありがとうございます

276:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/07 16:21:49 V0AgW/HD
>>273
線を想定とは間違った方向に引いちゃったりしても、その線を失敗とは思わずにアドリブで絵の方向性を変えて修正してっちゃうってのもアリ。
これもアナログ特有の面白さだと思う。デジタルでも出来るけどすぐアンドゥしがちだからね。

滲み、よれは個人的にはそんなに気になるレベルじゃないけど、見る人が見るとあ、これは自身をもって線を引いてないなってのが
すぐバレちゃうと思う。

それを克服するには単純に線を引きまくることかなぁ。
自分の場合はデッサン練習などの時に鉛筆を握る時間を減らしてペンで直接描いたりもします。とにかくひたすらペンを触る。

あともしスキャナで取り込むことを考えるならホワイトは特に考えなくてもいいかと。完全アナログにこだわるなら別ですが。

277:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/07 20:45:46 5ap6hKEo
>>273
とりあえず普通レベル超えるんじゃ?
これは上手いわ

278:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/07 20:50:53 lFjVohXO
>>275
それはもう慣れしかない
けど別に必ずしも「一本の線」を「一筆の描線」で描く必要は無いんだよ
どんな部分の線でも一筆でシャッと描きたいってんなら別だけど
あとコピー用紙だとペンの引っ掛かりも気になってくるかもしれないから
出来ればちゃんとした原稿用紙とかにペン入れした方がいいよ

279:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/07 21:59:43 iHo3wupd
>>276
なるほどー、アドリブにしても、自信をもつにしても
とくかく経験つむしかないみたいですね
アドバイスありがとうございます、がんばりやす!

>>277
お世辞でもうれしいですYO!

>>278
やっぱり経験なんですね
線をつなげる練習もして見ます
紙も替えてみますね、アドバイスありがとうございます!

280:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/08 13:51:08 QhmnPxIM
>273
このポーズなんか意味あんの

281:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/08 14:11:12 Dcrswe2y
お宝ゲットだぜ!のポーズ

282:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/08 14:24:12 QhmnPxIM
>281
今のだと肩に何か担いでるような位置になってるから
コブシの位置と角度変えたほうがよいと思うよ
ガッツポーズなら少なくとも手のひらは体に平行に

283:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/08 14:28:00 Dcrswe2y
すまん。描いたの俺じゃないんです。

284:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/08 14:31:33 QhmnPxIM
>283
死んでくれ

285:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/08 14:36:49 wXOaxJo6
早とちりしたのはお前だろ?

286:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/08 15:21:22 co215BZW
ガッツポーズであってます
>>281
代弁サンクス!
>>282
アドバイスありがとうございます!
平行というと、小指側の面がもっと見えるのかなー、ウウーン、ムズカシイ

287:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/08 15:51:15 QhmnPxIM
手の描き方なら下で教わるといいよ

288:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/14 15:18:16 Ul6776Yb
pixivに上げた瞬間に一点が付いてしまったので、
何か悪いところがあるんじゃないかと思い、書き込みさせていただきます。
赤、批評をお願いします。

色塗り、人体、気がついたこと何でもあげてください。

URLリンク(www.pic-loader.net)
(版権注意)

289:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/14 15:35:37 y0wRnzZ/
この絵で見せ所を作るとしたら花束になりそだうけど、花束を真上から俯瞰する構図にするのは持ち方として不自然だし
奥行きを出すのにかなり技術がいるし、なにより見た目的にあんまり綺麗じゃないと思う。
真上から描くのが一番楽だから真上から描きました、っていう風にしか見えないかな。
あと黒い三角形も謎。ポケット?
デッサン的なことはそんなに気にする必要はないです。
男の意見としては足ほっせーよってのが多そうですが・・・

他にも色々あると思うけど、女性向きの絵だと思うので女性の意見があればいいんだけど。

290:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/14 15:54:14 5FHvzs9p
>>288
これで一点?俺なら10点あげるわ

291:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/14 16:04:22 k7Zr5BEf
間違って一点をクリックしちゃったに一票

292:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/14 17:35:34 S8NjjMSv
雰囲気良いからサムネで期待させすぎたとか

293:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/14 17:38:09 Ul6776Yb
>>289
評価ありがとう御座います。
確かに花束は逃げで線画を描いてしまったので、おかしい部分ですね。
黒い三角は、足元に散らばる花びらの様なものを舞わしたのですが、縮小でつぶれてしまいました。
もっと立体や小物に精力を注げるよう、頑張りたいと思います。

他の方で、何かお気づきの点がありましたら、まだまだお願い出来ればと。
点数はどういう意図でつけられたのかがわからないので、あんまり気にしないようにします。

294:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/14 17:39:49 Ul6776Yb
すみません、リロってませんでした。

>>292
そういうこともあるのですかね。
逆にそれならうれしいものですけど。

295:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 00:22:21 2hiFYXcJ
渋の点数の話が出てるから便乗
うpして1週間後くらいから、毎日その絵に9点ずつ入っててなんか怖い
もう20日くらいずっと続いてる…

>>288
失礼だと思うが、自分なら1点付けずに無評価かな…
無評価が1点以下という事じゃないが、特に点数を付けるまでもないという感じ
人体のバランスは脚細い膝がとか腕長いとかあるけど、女性向けだとそういうのもアリみたいだから、
全部好みの問題なんだろうな

296:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 00:29:52 Fstdszhr
とりあえず男女関係無しにサムネの時点で何か目を引く要素があるわけでもないからスルーしたくなっちゃうかな。

297:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 12:56:16 3pNVQ7xS
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)

誘導してもらいました。
刀くわえてるやつは舞を踊ってるって感じです

298:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 13:38:06 Xu3jI6KF
これはボールペン?

299:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 14:12:28 TB7wf1TY
>288
自分は確実にスルーすると思うが1点つけるとしたらデッサン頑張れという意味でつける

>297
評価希望のかたですか?

300:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 14:13:55 3pNVQ7xS
一枚目は筆ペン二枚目はボールペンです。

301:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 14:15:35 3pNVQ7xS
評価おねがいします!

302:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 14:38:42 TB7wf1TY
>297
上は、下半身がどう見てもオゥ゙ァなので、虹なり惨事なり外部の美しい造形に触れて研究してください
ガチムチ女の脚ってあまり漫画で見ないので一応アマゾネスでググったが、やっぱりこんなんじゃねかった
下は、折り曲げてる右足の大腿は横に広がるので左足より厚みがなくなります。ヒトカクにも描いてあるよ

303:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 14:45:18 TB7wf1TY
ちなみに女のボディビルダー
URLリンク(img01.ti-da.net)
男女の区別つかねえ

304:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 15:10:02 3pNVQ7xS
太ももが太過ぎるってことですね。色っぽくムッチリした足を描こうと思ったんですが…
右足も納得です!
筋肉の動きに注意してまた描いてみます。

305:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 15:13:22 17EXJlzr
ひざとか足首まで太いから色っぽく見えないんだよ
太いとこと細いとこのメリハリが大事

306:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 17:37:18 FnJ3T/0t
>>297
例えば鉛筆と筆ペンと付けペンは全て描き味が違うので優劣を付けるのはナンセンスだけど、
ボールペンは要は抑揚の無い付けペンといった描き味なわけで取り回しが楽な意外は
完全に付けペンの下位互換な代物なので、更に上を目指すなら継続して使用していくのはあんまり
オススメできないです。

ボールペン絵によくある評価ってのは、ボールペンで描いてること自体への珍しさに対する
評価ってのがほとんどだと思います。

307:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 18:09:46 3pNVQ7xS
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)

筆ペン、ボールペン、シャーペンで伸脚してるところを描きました。でもやっぱり色っぽい足が描けませんでした。
右足は奇形になり、影のつけかたもうまくいきません。
指摘、アドバイスください。

308:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 18:26:08 9Swu2lNj
上の絵と下の絵は第三者的に見たら誤差の範疇

309:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 18:53:53 3pNVQ7xS
つまり影ではなくミスってついた汚れみたいなものってことですか?

310:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 22:03:41 HtN3/YAS
何を言いたいのかよくわからないけど、二つの絵を並べてどっちが面白いか、上手いかとたずねても
別にどっちも同じじゃん、って思うって事。

モノクロ絵で影を入れるならコントラストをハッキリさせた方がいいと思う。

311:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 22:14:50 TB7wf1TY
>308
書き込みの一回目と二回目も

312:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 22:22:45 M/sc0Zcz
サイズちっさくてなぁ
サムネサイズじゃまともな指摘が難しいよ

313:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 22:55:49 3pNVQ7xS
なるほど最初からなんも変わってないってことですね。
うーん・・・
どうしたらいいかわからないのでまた誰かの絵を模写してきます。

サイズ小さくてすいません。


314:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/15 22:58:53 3pNVQ7xS
あ、貼った絵は模写じゃないですよ。

315:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 01:35:23 /SAIEVUv
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
赤やアドバイスなどお願いします。

主にパースでおかしいことになってると思いますが、
自分で考えてもうまいことできなかったので
その点について意見を頂きたいです。
またその他の気になる点についても
アドバイスなど頂けるとうれしいです。

316:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 01:46:03 ilp1jOSG
うめぇ!
けど武器の立体感があべこべで見ていると不安になってくるのと、背景の色に人物が溶け込んでしまって
人物が沈んでしまってるのが惜しい。加えて背景にデザイン的な工夫が無いのも惜しいかな

人物については躍動感を出そうとして動かした髪の動きがなんとも中途半端(左上の部分だけ無理矢理
動かしてるように見える)な感じがする。静かな構図なのでそこは無理に動かさなくてもよかったような

317:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 02:38:07 iim7+Q4M
>>315
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
赤しようと思ったんだけどちゃんと仕上げてあるからなんだか気がひけて、
ついコラみたいになっちゃったスマン
・体が長くて違和感あったからズラしてみた
・ついでに首と肩手入れました
・あと武器に乗算で影付けたんだけど、手前と奥の明度差つけるだけで大分変わると思う
手前の武器が一番画面に近いから、もっと正面に傾けてパース効かせると良いんじゃないかな

318:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 02:46:26 +2ucBDVv
ひえ~
>>315の段階で、充分完成された絵だと思ったけど
ちょっとした修正で、すごい良くなるもんだね。

319:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 02:48:00 wkA4I1qg
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)

かぶったけど投下

俯瞰にしたいならカメラあげて首周りから変えないとムリじゃないかな


320:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 18:32:59 R1xwVJ//
取り敢えずここまでの修正例で根本的な絵としての魅力の改善に繋がるかっていうと全然そんなことは無い
このレベルでのデッサンどうこうの修正は誤差の範疇にしか入ってない気がする

321:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 18:55:49 H68A+fYH
>>320が根本的な絵としての魅力の改善に繋がるすばらしい指摘をしてくださるそうです

322:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 19:26:20 3bWH8z4B
>>315

>>315に対して9点をつけた人はデッサンの修正だけ施した同じ絵を見てもやはり9点しかつけない

絵として完成されているかどうか、キャラクターとして完成されているかどうかをキチンと見てもらいたいなら
コテスレへ行って顔文字あたりのアドバイスを受けた方がためになるかと思われます

323:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 19:48:52 wkA4I1qg
よくわかんないけど

315は一回でも絵の本質と深遠についてここで日々の苦悩と葛藤を吐露したの

324:288
09/11/16 20:01:01 +5Lcc87k
>>288です。規制に巻き込まれてしまい遅くなってしまいました。

>>295
点数をつけるまでも無い、というのは痛い言葉です……。
次はもっと伝えたいこと、目的を持って点数ボタンまで手を動かしたくなる絵を描いてきます!
女性向けを狙ってるわけではないので、もう少し勉強もしてきますね。

>>299
いろんな人をみて、デッサンの勉強をしてきます。

見てくださった方、ありがとう御座いました。

325:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 20:14:22 g+wRDh6B
>315
左右対称を狙うなら、左右の鎌?の先を結んだ線が、体に対して平行な線と同じ点に消失すると思うよ

326:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 20:54:04 52gAJbvd
他はまだいいとしても、胴の長さはなおさんとダメでしょ
サムネの時点でもう気になるもの

327:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 20:58:23 wkA4I1qg
>>325
向きと角度がずれたら同じ点にはならないよ
同じ点にすると身体にも地面にも平行になって不自然になる
体操選手が鉄棒にのってるみたいになると思う

自然に対称にしたかったらまず身体を包む箱作って消失点を取り
その点からアイレベル上の左右に等距離の点を取ってそこから手を包む箱を描く(手の向き)
さらに手首を下に向けるなら手の箱の消失点から垂直の点をとり
それを基準に手の箱を傾ける(手の角度)

いや、やったことないけど

328:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 20:59:30 gaU2CxxF
315に9点つけた人って何の話?

329:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 21:15:19 g+wRDh6B
>327
意味を取り違えてるよ
あと意見の取捨選択をするのは315だからアドバイスについての議論は不要だよね

330:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 21:38:02 wkA4I1qg
あー、なるほどね
ごめんね



331:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 21:41:02 xCkxLFih
どう見ても左右対称を目指してはないけどね。

332:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 21:47:50 g+wRDh6B
惜しいとこまで行ってるやつと、かすりもしないやつが混在している印象

333:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 22:00:25 ex7fRHcJ
只今ツッコミ待ち

334:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 22:02:12 rOwdzd1V
   /rー-oγ、  なんでやねん
   j::i::::::::::::i!:::!
   W;:::i:::::::リレ     ビシッ
   x!:::v:::::ハr、 _、^ー'そ
 _ /ヾ:::ヾ:::;:i! ヽ<ヨぅ)
. 以'  ぅrノV人r-'´
 `ー-'´.レ'  i ヽ
    ./_ ___L_」
    (/iLLL_L」」
    / // ./

335:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 22:14:40 wkA4I1qg
もう少しだ…

あと少しで325の高みまで……

336:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 23:24:43 gvnl9QFX
このスレはうまい絵が上がるとちゃんと機能する。

337:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/16 23:48:01 w2pR5ATT
それが普通だろ

338:315
09/11/16 23:54:24 /SAIEVUv
>>316
アドバイスありがとうございます。褒めていただいてうれしいです。
武器は騙し騙し描いてたんですが、結構気になるみたいですね。
髪の毛は、以前ここに上げた時の反省を生かすつもりでしたが・・・難しいです。

>>317
体長く見えるみたいですね。
スカートの上からセーターが被さってる感じを表現したかったんですが・・・。
どうも縦長に描いてしまう癖があるようなので、気をつけます。
空気の感じは少し霞をかけてはいたんですが、足りなかったみたいですね。
赤ありがとうございました。

>>319
強めのパース?で描くのが好きなんですが、難しいです。
右腕見えないのは確かにおかしいですね。手癖というか、深く考えてませんでした。
サンプルのポーズが分かりやすかったです。
赤ありがとうございました。

>>322 コテスレってアドバイスも貰えるんですね。
興味なかったので開いたこともなかったんですが、少し覗いてみます。

>>325
アドバイスありがとうございます。
左右対称のつもりではなかったのですが、
鎌の構造をうまく表現できていなかったためでしょうか・・・。

>>326
胴長は予想外の指摘だったので割と驚きました。
>>317へのレスにも言い訳を書きましたが、
どこかが根本的に間違っているのでしょうね・・・。

みなさんありがとうございました。

339:315
09/11/16 23:57:32 /SAIEVUv
そういえばIDがSAIだ。
上げた絵もSAIオンリーだし何か縁があるんだろうか・・・。

340:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 00:02:48 SbTRjeFb
ここはちゃんと赤ペン先生もいるし修正赤コラ職人もいると初めて知った。
気に入らない所を文句言うスレかと思ってたけど・・・

341:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 00:12:07 cS/BOOmK
基本的にどこの板でも一通り仕上げた絵は
真面目な評価がもらえる傾向があると思う

342:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 00:14:45 D4+5TZnG
>>315の絵を見ても多分素人は何がおかしいかにほとんど気付かないと思うよ

素人が見ても気付かないような間違いは大抵どうでもいいものだと思う

てか>>315より上手い人がこのスレにいないので絵に対するアドバイスが重箱の隅みたいな
デッサンの指摘しか出来ないんじゃないの

343:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 00:28:04 wDw500PC
まあ細かい所を直して良くするのも大事だし
結構細かい所って自分で気づかない場合が多いから
ここにあげる人は「評価すんな。赤すんな。褒めたたえろ」みたいな人はいないでしょう

344:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 00:34:22 NJTiv14i
前に普通スレで、そんなにデッサンに拘るより
迫力があるか魅力があるかそっちのほうが大事なんじゃねって
話題が出たことあるけど、そのあたりから>>342みたいのが
柿板で沸くようになった気がする・・・
デッサン拘って大事なの見通すのはダメだけど
逆にデッサン否定しすぎるのもなー
両極端すぎる

345:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 00:41:08 QDFcdFkm
>>315
左に持ってる鎌の先が地味に右手に持ってる鎌にかかってて少し気になりました。
・・・あんまり気にしなくてもいいと思うけど

346:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 01:15:11 Q23SpFdE
>>342
URLリンク(kissho.xii.jp)
このスレの平均がだいたいコレくらいだよ

ていうかオレは2年くらいこの板に居て終始一貫デッサン否定派なんだけど
デッサンをせんほうがいい人にはあんま赤しないんだけど
したらしたでこういう手もあるよー、くらいにしか言わないんだけど
その人の絵にとってデッサンが武器かどうか考えてるつもりなんだけど

決めた、オレ342のこと嫌い

347:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 01:33:21 QDFcdFkm
>>315さんってピクシブとか登録してます??もし登録しているならタグ検索で
なんて入れたらその絵がヒットするか教えてくれるとありがたいです。

348:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 03:05:01 jUlejQY2
ダメだよ教えたら。終わるよ

349:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 03:11:25 oabOex7d
>>346
デッサンてホント、大事なんだなって、あらためて思った
ありがとう

350:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 12:34:18 0SuyWegi
そりゃ真実も知ってないのに嘘なんて描けるわけなかろうに

351:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 15:43:14 NSF2XoG+
描けるけど迫力や魅力的描写を求めるため、あえて崩した、と
描けないけどたまたま狂いがイイ感じに迫力的や魅力的に見えました、では
全然意味が違うしねぇ…

352:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 19:41:00 B3dXDbPr
>>342
褒めていただけたようでうれしいです。
自分レベルだと魅力的なデッサン崩れとは縁がないかなとか・・・。

>>345
ちょんと出てるのが変ということでしょうか。
どうにかもう少しちゃんと出るようにしたかったんですが
うまいことできなかったので諦めてました・・・。

>>347
やってますがこの絵はまだ上げてないです。
気持ちはうれしいですが、アカウントを2chに晒す勇気はありません・・・。

>>348
つい舞い上がって言ってしまうところでした。ありがとう。

もしかして、ここに上げた後、手加えて他所に上げるのって良くなかったりしますか?
以前、自分で手加えてれば良いんじゃないかって意見を見た気がしましたが・・・。

353:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 19:44:43 qaQo9MuA
誤解招かないように、上げる場所にそれらしきこと臭わせておけば問題ないよ

354:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 19:50:50 w/0MjvtN
下の住人が混ざってるの無視すれば
住人の平均レベルは>>152とか>>273あたりよりも上じゃないか
上がってる絵に新人が多いから低く見えるけども

355:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 19:52:07 w/0MjvtN
安価忘れた・・・スマナイ
>>346

356:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 20:23:18 96cwwIWY
デッサンを否定しているんじゃなくて、デッサンにしかアドバイスをあげられていない現状が問題なんじゃない?
色やデザインの問題にはほぼ触れられていないし。

>>315のデッサンが崩れているとかいないとかそういうことではなくて、デッサン以外の部分の方が遥かに改善する余地が
ありそうだって事だと思うよ。

これ以上>>315のデッサンを整えても正直、で?で終わる

357:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 21:23:30 GYO/N6GG
デッサン以外はもうそれぞれの個性のものだから
それで指摘してもあまり意味ない様な気がするがなぁ

概ねみんな一致したものだとデッサンくらいしかないし
それ以外の指摘だと「俺的にはここは直せ!」「何が問題なんだ? これでいいじゃないか!」と収拾がつかなくなりそう

358:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 21:30:01 OUeR+POR
収拾つかなくなってるのは絵への指摘ではなく
レスへの指摘とデッサン絡み話だと思う

359:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 21:42:29 Q23SpFdE
デザインは実際に収集つかなくなったことあったはず
デッサンは定期健診みたいなもん

ていうか本人がパースのこと聞きに来て、まあデッサンとはイコールじゃないけど
文脈上は一緒だよね、絵の崩れのこと聞きに来てるのに
それに答えたら外野にで?っていわれるってどういうことだよ

360:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 21:45:57 96cwwIWY
好みの問題で終わってしまうと指摘箇所など無くなる。
でもいい絵と悪い絵は厳然とした差が存在するんで、それは指摘してあげないと。
といっても難しいことを言う必要はなくてただ感想を言えばいいだけ。
それを集約して統計をとればいいんだから、単にこの絵柄は嫌いとか好きとか
古いとかそんなんでもいい。

何故か絵師になるとデッサンばかり指摘するようになるけど、非絵描きは
つまらないところ、面白いところをもっとシンプルに素直に指摘してくると思う

361:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 21:46:42 96cwwIWY
>>359
気にするほど狂ってないから安心しなさい、で終わると思う。

362:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 21:47:10 4+G4v77G
意図した通りに描けてればさほど重要でもないと思うよ

363:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 21:58:48 OUeR+POR
見てデッサンが気になって指摘したい人はすればいいし
ID:96cwwIWYが色やデザインの問題を指摘したいなら自分ですればいいんじゃないの?
アドバイスの取捨選択するのは絵を晒した人なんだし

364:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 22:00:27 96cwwIWY
だから取捨選択する際にも問答無用にデッサンの指摘しかないからしょーもないじゃんって話だよ。

取捨の捨しかないじゃん。

365:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 22:05:24 Q23SpFdE
>>364
だから、聞かれたことに答えてるからだろ

終わってていいんだよ

366:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 22:20:12 OUeR+POR
>ID:96cwwIWYが色やデザインの問題を指摘したいなら自分ですればいいんじゃないの?
なんでここ無視されるんだw
3行しか書いてないのにw

367:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/17 22:49:08 bbnXXJUM
見た目おkならすべておkなのさ

368:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/18 00:41:40 XEKVEZOT


369:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/18 01:36:28 ESF0JeQq
>>364
デザインとかその他の話になると個人の好みの問題になっちゃうんじゃ・・・。
デフォルメは人によって異なるから基本のデッサンで指摘したほうが双方いいのでは
、と思う。 

370:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/18 08:38:38 WZGB80zU
思い入れてるイメージとか
目指す絵師さんとか
見てる側にどんな印象を与えたいかとか
何か物足りないけど具体的には分からないとか

どうしたいかを抽象的でもいいから書いてくれると助かる

371:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/18 19:25:23 6K/wSJmH
>>369
むしろ普通スレはデッサンやらより、見栄えやハッタリや嘘みたいな
構図やポーズや仕上げ的な意見がいいと思うな
答えがないからいろんな意見が出ればそれだけ有意義だし自分にも還元されるしな

372:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/18 23:32:59 0L9uuDup
スレに対してなんの寄与もしないやつらが
スレの質の向上を叫ぶんだな
人の赤を否定してまで

373:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/19 00:00:21 FQhtuZDB
>>315
おしりがぺったんに見えるから、骨盤をもう微妙強調するか、腰の影をもっと暗くするといいお
ヘソの前の髪がちょっとかかってるけど全体にうっすらと赤みを混ぜるといいお

374: ◆jabxx6O5iM
09/11/19 05:15:50 shkj/nJz
この作者の詳細しってる人いますか?

個展が開けそうと言ってたし見た感じ実際個展開いてもいい腕だったと思う、、、

URLリンク(imepita.jp)



375:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/19 06:03:24 nr2sv2Yt
■自作に限ります。転載厳禁。

376:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/19 06:10:21 MBYoTna3
マルチも禁止

377:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/19 06:27:04 Wv0jPvWS
こういう人ってあちこちで聞く癖にお礼も書かないタイプだよね…。

378:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/19 06:35:27 hrQvIa0N
聞くことが目的じゃないしな…

379:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/19 22:14:13 45Psb+Z6
正面から見て腕の上げ方を左右対称で描きたかったけど難しいです
配色も何色使っていいかわからなかったりしていつも悩みます
よければ赤・アドバイスお願いします

URLリンク(pic-loader.net)

380:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/20 02:17:33 cYiv7ufq
>>379
右腕のトウ骨と尺骨の部分がちょっと内側にまがってる??と思いました。
うp画像のようなポーズではトウ骨と尺骨はクロスします。その分筋肉の
形も変わるので解剖学をかじる程度見たほうがいいかもしれないと思いました。

色とパースは・・・無知でスマソ;

381:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/20 03:33:26 tKAZYSy1
かぼちゃパンツの部分も、後ろが想像できないというか、うしろが無いです

382:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/20 04:02:29 ZwYgoIN4
精密に対称で描きたいなら>>327みたいにやるといいんじゃない?
右手はもうちょっと傾くかな

色は、とりあえず靴と服そろえたほうがいいと思う
あと、ふとももにあるみたいな線画の濃いカゲを使うなら
もうちょっと襟周りとかに使ってやるとバランス取れるかな


383:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/20 20:53:38 NfZINUw6
>>380
アドバイスありがとうございます
ちょっと曲げすぎですか?
鏡で確認するとちょっと曲がって見えるですよね
解剖学はかじる程度だとなにかお勧めの本とかありますか?
よければ教えて頂けると助かります

>>381
アドバイスありがとうございます
後ろがないですか?
見えるはずの部分が見えてないとかそういう意味でしょうか?
自分の実力では理解するのがちょっと難しいです

>>382
アドバイスありがとうございます
直してみました
>>327はやってみようとしたら2行目でもうどうすればいいのかわからなかった・・・orz

URLリンク(www.pic-loader.net)

384:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/20 21:28:22 4LQkxoVk
>>383
定番ですけど「人を描くのって楽しいね」
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
人体の描きかたというより立体としての意識の仕方がすごい詳しく描いてあると
思います。

あと、「スーパーマンガデッサン作画のための考えるデッサン」
URLリンク(www.amazon.co.jp)
まさに考えるための本

これくらいかな・・・ 骨格と筋肉の基礎が描いてあります。

385:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/20 22:11:43 NfZINUw6
>>384
ありがとうございます
参考にさせてもらいますー
めがねとイチャイチャしてくる!

386:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/21 13:34:57 oblCRQjo
>>385
美しいボディラインをつくる女性の筋力トレーニング解剖学
URLリンク(www.7andy.jp)
基本はポーズ集
ある程度骨の形や筋肉の付き方を覚えた人が、「このポーズの時の筋肉ってどうなってるんよ?」
ってのを確認したい時に使うのがいいかもしれない。

387:全力
09/11/21 15:02:20 4+p3pZAs
URLリンク(218.219.242.231)

評価 アドバイスお願いします

388:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/22 02:00:59 OCm39X+u
>>354
どうしてそう思うんだろ

389:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/22 03:11:42 rcrzXMzl
正直一枚だけじゃなくて複数うpしてほしい。
1、鉛筆デッサン(静物とか
2、基本的なマンガデッサン(できれば男性と女性の裸体
3、それを自分なりにデフォルメした絵(できれば男性と女性で服の有無は自由



無理か・・・


390:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/22 03:14:20 nrXTXyjc
>>387
細かいとことか色々有るけど
とりあえずハイライトの位置がおかしいのが気になる

391:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/22 16:15:50 8ZbbaW4J
>>390
口だけ野郎乙

392:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/22 17:39:56 pH4+03Xj
>387
顔が土気色で死人みたい 全般的に色調が暗くて表情と合ってない
人間にしちゃ耳がやたら大きいし鼻の影がなんか変 宇宙人なのか? 
個性出そうとしてるのはいいけど、なんかあさっての方向むいてる気がする

393:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/22 18:32:30 48fIeE6O
URLリンク(imepita.jp)
ここまでで評価ください。

394:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/22 19:36:14 D2RBLUpL
サラブレッド以前の馬の体型になってるのが好感が持てる

395:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/22 21:06:26 qwrEKNcW
>>387
個人的には好きな絵かな、ステンドグラスみたいで。
ちょっと気になったのはペンの大きさとボード?の
立体感くらい

396:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/22 22:59:23 767N0Y0b
>>386
おお、ありがとうございます
これはよさそうな本だー
さっそく買ったよ
絵関係の本買うのほぼ2年ぶりや

397:全力
09/11/23 15:46:20 7TqYhq+C
>>395
>>390
>>392
評価ありがとうございます


398:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/23 15:50:45 Wh8txrTx
全力の絵は切り絵師に頼んで切り絵にすれば新しい付加価値が生まれると思う
切りやすそうだしな
むしろ線の引き方だけでなく全体の絵の構図が切り絵前提にも見えるんだけど偶然?

399:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/23 16:34:47 Bx2+bUQN
自分は切り絵っていうか版画って感じかな

ステンドグラスって意見もあったなwww

400:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/23 16:38:57 Wh8txrTx
まぁなんにせよ、デジタルな絵に留めておくのは勿体無い気がしないでもない
形のあるものにした方が価値が生まれそうな気がする
全力の絵って普通に絵としてさらしてもボロカスに叩く奴とかいるし

401:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/23 17:37:17 rP52CfrS
正直全力とマイピクになりたい

402:全力
09/11/23 22:07:58 7TqYhq+C
>>401
ロリコン以外ならどなたでもウェルカムです ^^ これ言った途端マイピク来なくなりました ><


>>398
>>400
著作権とか一切主張しないんでお金になりそうなら好きにやっちゃって良いですよ ^^


403:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/23 22:25:30 lzXChQOM
全力が喋った!

404:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/24 00:01:13 OL0tg2G+
ちょいと聞きたいんだけど。
パースとるとき消失点が画面のはるか彼方にあるときやっぱり紙つなげて
描かないとダメ??

>>402
いやいやw著先権は念のため主張したほうがwww万が一ってこともあるから・・・
著作適当にしてるとディズニーみたいになるよ。お金とかの問題じゃないところもあるし

405:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/24 00:03:28 1Lgl6Gcu
つ「糸・画ビョウ」

406:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/24 00:08:06 OL0tg2G+
>>405
ヤバイ・・・頭の中で革命が起きた。
ありがとうww

407:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/24 00:22:16 DVtfwpK/
前も似たような質問あったけど取り敢えずパース定規でググれ
パース定規にも限界はあるけど、そもそも限界を超えるようなのはそんな必要にならない

408:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/24 01:06:47 ptLnjxL/
全力君が叩かれるのは絵というより態度だったりするのだ

409:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/24 01:17:34 RUfE/PAe
全レスして、ここは何々ですので、あれは何たらだったんでみたいな奴の方がキモイ。

410:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/24 01:21:19 JQIqHFjc
全力クンは個性が強すぎて評価が難しいのだ

411:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/24 11:35:45 mul616oB
全力って何もの?
有名なコテなの?

412:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/24 15:12:15 +l6RrvK/
どんだけ凄いのかと思ってピクシブ検索したら最底辺じゃねーかwww

下手超過の俺の方が全然上ww

413:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/24 20:36:44 iKI4mI0A
全力の絵柄は需要が少なそうだからなぁ

414:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/24 20:44:58 tf8gmlMM
ザイーガの絵っぽいよな

415:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/24 22:22:07 yBrSUYNY
>>411
この板だと有名
突如下手超過の評価スレに表れてスノボの絵を毎日投下
評価お願いします→ありがとうございますしか答えず、連日その調子で
1日で進歩なんてしないので結局アドバイスしても無駄だとスレで叩かれる
その後案内スレに出没するようになるが、案内されても該当スレに行かず
何度も何度も案内スレに投下し続けて叩かれる
最後はこの普通スレで落ちつくようになる

416:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/24 22:22:19 OL0tg2G+
哀れだからどんぐりの背比べすんなw

417:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/25 00:42:46 9WmzDz0O
それが批判であれ、賞賛であれ、他人の感情に影響を与え、名前を
覚えられてる時点で全力はクリエーターとしてはここの誰よりも
成功してるよ、一応



418:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/25 01:32:28 32Zwjt6q
なるほど
成功の基準は人それぞれって事か

419:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/25 01:35:40 kg3689X7
んなあほなw

420:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/25 08:48:09 y2drLWKC
このスレでロリコン嫌いは叩かれて当たり前だろwww

421:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/25 19:22:34 X24IiQr0
全力はプロ志望じゃなかったか
俺だったらこんなにコミュ取れない人に仕事は頼まないぞ
お礼がいつも一言だけってのはまだいいけど
質問とかされてても平気でスルーしてるし

422:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/25 19:24:44 kg3689X7
2chで口数多い奴にコミュ力があるのかどうか。

423:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/25 19:29:50 k2/RayLC
プロなら個性も大事だけどみんながいいと思うモノを描かなきゃなんないし
ある程度個性薄めて流行を追わなきゃなんない部分があると思うけど
全力君はその気持ちがあまり無い

424:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/25 19:35:44 n9BNtziJ
その割には魅力的な個性もあんまないんだよなー

425:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/25 19:38:30 lV7FbKGU
違うよ。個性があるがそれが整理されてないんだよ。

426:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/25 23:34:40 5oF7AxVb
この線画とアニメ塗りで>>387の色っぽさを表現するのは素直に凄いと思う
でもなんかダメなんだよな…色合いとか背景とか

427:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/25 23:44:32 u13TywXv
色数が少ない絵柄だからこそ、その色には凝ってほしい。

428:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 07:29:09 MioSWSSS
>>427
この一言に凝縮されてると思う

429:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 18:12:46 07KwjuZY
配色センスか
耳が痛いわ

430:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 18:57:26 o7PP2hdi
あれだ、モニタがキャリブレーションされてないってオチか

431:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 19:02:12 HGLsYgmf
正直アナログのほうが想像通りの色が見つけやすくて好きなんだけどな
油彩を描ける環境も金もない

432:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 21:40:05 FlsmdMBs
背景つきの絵を練習中なのですが、人物と上手く合わせられないのでアドバイスお願いします。
あと逆光はこんな感じで良いんですか?
URLリンク(www.pic-loader.net)

人物のおかしな所も指摘お願いします。
URLリンク(www.pic-loader.net)


433:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 22:42:38 qqA7WtkI
着色は苦手だからパスだけど
一番気になるのは右足の接地面かなぁ、他はまぁ嘘の範囲で魅力になってるしイイと思う
あと足がしっかり立ってないポーズなら手はバランス取る為に右手を前に伸ばしてみるとかすれば
ポーズにも意味が出て、不安定な足場に立ってる意味も出て、絵がもっと引き締まったと思う

434:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 22:52:25 Ra9r92/q
人物が倒れそうになっているので意図した構図と別のイメージを与えかねないのと、
全体的に影の境界がボケボケなのが気になるかな

あと全体的に明度が高いので、明度差をもっとハッキリさせてコントラストを際立たせてやると
逆行のドラマティックさが引き立つと思う
現状の塗り方では正直敢えて逆光にした意味が出ているとは言い難いかな

暗い部分の存在が光をより際立たせる、と考えてください

435:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 23:43:23 07KwjuZY
トーンカーブあたりで明暗を強調するだけで
もっと逆光を強調出来るとおもう

436:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/26 23:59:54 Ra9r92/q
塗りのタッチによって明暗のエッヂを立ててやらずにフィルタで処理しようとすると、いかにもフィルタで誤魔化しましたって絵になって
それは見る側に即バレるのであんまりオススメはしない

あと塗りの技術向上にもあまり貢献はしない

フィルタはあくまで全体の微調整としてバレないように使うのが鉄則

437:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/27 22:22:27 KviH9e4l
倒れそうなのと明暗を直してみたのですがどうでしょうか。
あと太陽の位置的に夕焼けのほうがいいと思ったので変えてみました。
URLリンク(www.pic-loader.net)

438:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/27 23:14:28 HT65HuIN
うん、この前より自分は好きだな。
気になるところは体のラインが出すぎじゃないか、ってところ。
うっすい生地のワンピなら胸の生地と違いすぎて少し違和感。
それに股間のラインはあんまり出ない。
あれだけ出ると下着のラインも出ちゃう。子供用の下着は生地が厚いからなら尚更。
他には猫と人物の書き込みが違いすぎて浮いちゃってるかな。

そんな感じです。

439:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/27 23:25:05 tGeXQH21
服の構造に嘘を付いて体のラインを強調するってのは主にエロ系統の絵ではよくあるけど、
絵のテーマ的にそういう嘘をついていいのかっていうのはキチンと分析した方がいいと思う
個人的には>>438と同じであんまり無理にラインを出して欲しい絵では無かったかなと

倒れそうなのはキチンと改善されてる

あとあからさまにフィルタを使ってると思うんだけど、それを誤魔化したいならこの絵の状態から更に
筆のタッチで光の表現を描き加えるって一手間を入れるといいかなと思う
馴染ませるのはなかなか難しいと思うけど
今の状態ではフィルタを使いっぱなしの感じが見え透いちゃってる

440:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/28 02:17:37 Y7pJ6jgC
というか、下半身の中身どうなってるんだと疑問がわく。
いや、エロい意味じゃなく、下着を付けているようにも見えるけど
どんな下着だ?と考えると形がいまいちおかしな感じもする。

右脚の付け根に影があるよね。その影と、デルタ地帯の境界(すなわちパンツの縁?)
および影の上の部分(パンツのカーブのところ?)の位置関係がなんとなく違和感。
影がパンツの側に食い込み過ぎているのかな・・・・・

441:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/28 02:52:52 lyLd0aRo
なんで女の子ばかりうpするんだぜ?

442:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/28 03:06:05 s4Pr3H6a
人体を正確に把握することを重視するのは男が多くて、その男が女の子ばかりうpするんだぜ

443:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/28 03:17:00 lyLd0aRo
>>437
水平線をもう少し下に下げたほうがいいと思う。



下半身描かなかったこと(画面を半分ににしたほうが絵的には好きかもしれない


444:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/28 04:10:52 cE9Wgov+
女だけど、今度男の絵うpするわw

445:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/28 12:00:32 oZjb9++n
もしかしてこの幼女はノーパンなのかもしれないと考えた。

446:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/28 14:59:02 tKoiPmRZ
>>445
おっきするからやめて

447:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/29 00:15:22 s5otvkyC
やりすぎた感がw
URLリンク(www.pic-loader.net)

>>438
確かに股間部分はやりすぎました。

>>439
最初に考えていたことは逆光でスカートが透けていることだけだったので絵のテーマなどはまったく考えていませんでした。
絵のテーマなど今まで考えたこと無かったので今度から考えて描いてみたいと思います。

フィルタはバリバリ使ってます。
筆のタッチで光の表現というのを分からないなりにやってみたら、もっとひどい状態になってしまいましたw難しいです。

>>440
そこの部分はパンツのつもりで色を塗りました。
確かに違和感がありますね。

>>443
自分は全身全部入れたい病なのでトリミングするのは、考えてい無かったのですがそれもいいかもです。
でもそうするとぬこが・・・(´・ω・`)

指摘・アドバイスありがとうございました。

448:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/29 02:13:22 CrlXyXWE
つうか言われたことを本当に真面目にやってくる人自体凄く珍しい
よくそこまでモチベーションが持つなと

光の表現については面白くなりそうでならない惜しいとこって感じがするけどランダムな感じとか
メリハリがきいてきたのはいいんじゃないかなぁ
悪くなっている感じはしない

449:...φ(・ω・`c⌒っ
09/11/29 02:59:47 36D55Sak
夕日の位置が背中に見えるんだけど、
だとすると影の向きが合ってない気がするな。
左端だとしても影が短い。
防波堤の手前側がもっと暗くなる希ガス。
猫の毛が夕日を受けて輪郭が光りそうなものだけど、
何がなんだかわからなくなるなら放置でいいのかな?

450:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/02 02:45:19 2oWmurfy
>>447
顔の傾き、肩のライン、服とかに補助線入れると右上の方向に集中線がいくんだけど
微妙に上から見てるような見え方だし
これで太陽が背中の裏辺りにあるのがなんだか凄く違和感が
アイレベル、パース見直したほうがよくないですかね?

足見ると左足に荷重かかってるはずなのに上半身見ると後ろ側(右手側?)に傾いてる風に見える

なんかよくわかんない

451:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/06 22:05:32 kon/b7Eg
URLリンク(pic-loader.net)

452:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/06 22:10:14 lxV22h3w
状況とおまたのシルエットが不自然すぎワロタ

453:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/08 01:32:46 1QvzqzPS
test

454:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/08 21:35:24 a3ie42sj
こんばんは。
体を描くのが苦手でどうしてもうまく描けません。
今の所気になっている点は
・体が小さすぎる
・肩の位置があってない
・おっぱいの位置がおかしい
の三点なのですが、もしよかったらアドバイス・赤していただきたいです。
ほかにも変なところがあれば、言っていただきたいです。

よろしくお願いします。

URLリンク(iup.2ch-library.com)

455:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/08 23:21:31 gou5mOcg
>>454
URLリンク(iup.2ch-library.com)
すまん、おっぱいに気を取られて体の大きさそのままにしてしまったw
乳を机とかの上に乗せてるか、鋼鉄のブラジャーでもして
手をかなり力込めて下に押し付けでもしない限り、
そんなにめり込んだりしないかな、と思う

456:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/08 23:32:18 pqji+szZ
>>454
この頭の大きさと首の太さを基準にした体格なら全体的にちょっと小さい
特に肩幅と腕はもう少し広め・長めの方が映える
顔のタッチからして等身は高い方が絵的にはまとまると思うので
体の各パーツは実写よりさらに心持ち長めでもいいくらい

457:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/08 23:56:36 a3ie42sj
>>454
赤入れありがとうございます!
やっぱおっぱいおかしかったですよね・・・
エロ漫画みたいなプリンプリンなおっぱい描きたかったんですけど、
絶対おかしいだろとおもいながらもどうしたらいいかわからなくて

僕が想像してた感じ通りにやって頂いてほんと感謝です^^
どうもありがとうございました。

>>454
そうですよね・・・色塗っててなにか顔と体に違和感があったんですけど、やっぱ体が小さかったですよね。
全身図描いても等身が残念な絵ばっかりなるのでバストアップ絵というよりショルダーアップ絵みたいなものしか描いてませんでした・・・

>体の各パーツは実写よりさらに心持ち長めでもいいくらい
そういう考え方はしてなかったので、勉強になります!ありがとうございます!



458:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 00:14:58 xuhULZsH
>>454
右胸の上下がうまく繋がらないのが気になるけど
タートルネック好きです

459:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 04:46:44 bvrnOlaa
>>458
おっぱいのつながりあんまり考えてませんでした・・・
タートルネックいいですよね!まあ僕の場合首らへんを誤魔化すためによく使うんですがw

あとアンカー付け間違えてしまいました。
>>455>>456でした。すみません><

460:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 11:19:05 xtEufNWa
>>454
絶対プリンプリンのほうが良いぞ。
大体が乳の形だって色々だから、乳に張りがあるタイプなら押さえつけた圧力で下乳が張って、
>>454みたいになることはあり得る。洋物のヌードモデルとかでもあるよね。
絵で大事なのは「間違ってない」事じゃなくて「訴求力がある」事だと思うよー。

461:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 11:20:36 xtEufNWa
あと、身体のはなしばっかになっちゃってるけど、顔とか髪の感じがすごくイイよ。
その調子で仕上げた物が見たいです。

462:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 12:04:18 oWFWoana
そうだな
とりあえず仕上げたのがみたいな

463:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 18:51:40 Ynn9mnI1
>>454
描かない物が上達することは無い

それ以外にいうことは無いでしょ

464:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/09 23:17:28 bvrnOlaa
遅レスすみません

>>460-461
そうですよね。写実的な絵を描くだけなら凡個性になるだけですもんね。
でもデッサンが狂いすぎたら説得力の無い絵になってしまう・・・そこの線引きが難しいです。
とにかくいろんなおっぱい描いてみます。
あと褒めて頂いてうれしいです!仕上げるのは結構後になってしまうかもしれませんが、仕上げたらうpしてみたいとおもういます。

>>461
がんばって仕上げてみます!

>>462
確かにその通りですよね・・・これから体の勉強します><

465:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/10 05:18:48 hUoEvxbV
>>463がシカトされててワロタw
真実だと思うんだがな・・・

466:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/10 08:15:05 gLb8pQ2Q
顔は描きまくってるから顔だけは上手くなってる典型的な顔だけ絵師で、顔だけみた第一印象では
「これだけ描ける人が体を描けないのはおかしい」だと思う

体についてはまともに描いたことがほとんど無さそうなんで、赤をしてあげたりどこそこが崩れてる・・・
て指摘はあんまり意味が無いよ
絶対的に経験が足りないんだから、ひたすら描けよってしか言いようが無い

467:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/10 09:37:06 e8Oj2ScR
だなぁ
顔が描けてるのは沢山練習したからだろうに
体を練習するのをサボってきたツケがもろに出てる典型

468:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/10 10:34:51 G9io29e2
URLリンク(iup.2ch-library.com)
体このくらい大きくていいんじゃないかな
むっちりした体系好きっぽいけど、今のままただなんとなく肉付けてるんじゃなくて
どこが細くなって、太いとことどう繋がるのか、どんなラインになるのか考えるといいと思う
そうすると女性らしさが出て柔らかい雰囲気の顔もますます活きてくるよ
いちお赤したけどそんなのより、出来るなら実物、せめて画像みて練習がんばってほしい
せっかく顔魅力的なんだからもったいないよ!

469:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/10 11:24:11 WzRrO0tz
oh- Boinchan

470:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/10 12:07:33 mpMf7sg7
絵にセオリーは有っても法律は無いことを知るべき。
人の顔を描きたいなら、このようにひたすら顔だけ描けばいい。
URLリンク(pub.ne.jp)
URLリンク(pub.ne.jp)


471:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/10 12:24:23 h/XDdgnm
そりゃその通りなんだが、例の絵は顔だけでなく体ものせているが顔と体がマッチングしていない
(未完だから当たり前っちゃ当たり前)、体が描けないことに言及している

って点から考えて顔だけ描いてればいいというアドバイスはどうかと思った

あと顔だけ絵師は基本的に売れない(商売的な意味だけでなく)

472:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/10 17:15:45 rfRTK1jc
売れないwwwwwwwww


バカジャネーノ

473:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/10 19:13:08 KbBJ6G+5
しょうもない突っ込みいれるのもなんだかなあ

474:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/10 22:39:27 gfwyjBPg
こんばんは。454です。みなさん色々とレスありがとうございます!

>>465
すみません、アンカーミスでしたw
>>462>>463でした

>>466
体をまともに描いたことはほとんどないです・・・全身図で完成させたことは一度もないかもしれません。
やっぱそういうとこが響いてきてるんでしょうか。顔描かずに体練習します。

>>467
顔は確かに相当練習しましたw

>>468
赤ありがとうございます!
むっちりな体系が大好きです。漫画のブレイクブレイドの女の子みたいなムチムチ感が目標です。
確かに最終形から描くんじゃなくて、基本抑えつつ肉を乗せてかないとダメですよね・・・
実物は恐らく無理なんで(笑、画像見て練習します。



475:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/10 22:40:27 gfwyjBPg
454です。続きです。


>>469
リゾートBOINも好きです。

>>470
そういう絵師もいるんですね。参考になります。
社会のニーズと自分の描きたいものが一致すればいいんですけど、なかなかそういう絵師達みたいにうまくはいかないんですよね・・・
体描けるようになればバストアップも説得力のあるものになると思うんで、とりあえず今は体練習してみます。

>>471
>顔と体がマッチングしていない
これがほんとそうなんですよね。顔と体の絵柄がちがうというか・・・全く別の絵を貼り付けた感じになってしまうんですよね。
それで絵を完成させるにも、中途半端に目が肥えてしまった分、自分の絵の違和感が気持ち悪くてバストアップばかり・・・って感じでした。
それでどうにかしようとおもってこっちに書き込んだ次第です。
確かに顔だけ絵師は売れないですよね。商売的な意味じゃなくて、評価されないというか。見る対象じゃないんですよね・・・
pixivで痛感しました><

476:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/10 23:02:29 l6RGBazx
>>475
騙されるな、>>470の絵描きは身体描かせても超絶上手いぞ。

477:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/11 09:22:43 1vsRGjnq
うん、あれは余分な贅肉を極力削ぎ落として筆の勢いを活かす描法だね

478:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/11 16:09:17 mYo/SdeM
鄭問も無知にかかれば顔だけ絵師か

479:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/11 17:31:11 avBXUonL
そもそも絵師という言葉を気安く使いすぎるのダ。

480:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/11 18:22:30 LA/in7WU
顔は普通スレだけど聞いてる部分は下手スレの質問内容なんだよな
顔は超絶上手いけどhitokakuなりデッサンなり本腰入れないと顔とのアンバランスを克服できなそう

481:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/11 20:42:34 9XaytHUL
超絶とか言うほど上手くはなくね

482:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/11 20:47:43 6mD1SrZd
まーその辺は見る人によってまちまちだから気にしないが吉。
超絶上手く見える人も居れば、ま、こんなもんじゃね?って人もいるっしょ。

483:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/14 00:50:14 cfM3dNGN
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
描きかけですいませんが赤・指摘お願いします
人物の姿勢が不自然だと思うのですが、原因がわかりません

484:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/14 01:44:21 C/bTi0lZ
>>483
姿勢云々とかよりも画面全体が暗すぎるのと、キャラが小さくて埋もれてるほうが気になる
暗いからといって黒くする必要はないですー
背景描き込み派でないならキャラ自体ももっと大きくしたほうがいいと思う

485:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/14 12:12:48 39UPNk1D
重心が前にあるので頭を右にずらすといい
ついでに望遠効果でパースが圧縮されるので
左足をちょっと上にずらして左手を上にずらすといい

486:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 01:59:13 1SV8g/KW
>>483
人物だけでメインを張るにはいささか小さく入りすぎているので、
もっと空間全体でスケールがでるようにしたほうがいいです。
パースをきつくかけたりとか

487:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 18:01:06 ZvZPA+b4
>>486
人物だけでなく画面全体をキチンと絵として捉えるならば、人物が小さいこと自体には特に問題は無いです。
孤独感や建物の中の静謐な雰囲気を醸し出すような狙いがあった場合、むしろ今回のように
人物を小さめに配置した構図は成功していると思います。

んで俺がサムネマジックだと思ってしまったのは、やっぱり背景の描き込みが甘かったからですね。
背景の面積が広い分、絵の主役はどちらかと言えば背景になると思うので。
サムネのときは背景の描き込みの密度がわかりにくい分騙されやすいんだと思います。

488:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 18:02:10 ZvZPA+b4
安価間違えた
>>483

489:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 18:34:38 8HBSRWIc
>>487
いや、十分>>486に対しても喧嘩売ってるだろw
他の奴の指摘より自分が正しいみたいな言い回しやめろよ

490:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 18:36:34 4g/putaw
別にアドバイスが対立するのは珍しいことじゃない。

491:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 18:41:58 ts2PpEq1
背景は書き込み頑張ってでいいとして、人物がパーツごとに大きさバラバラなのが気になる
頭と足が大きいかなー、んで胸の位置が高いから手がすげー長く見える
ていうか上半身もちょい小さいかな?んで中心がズレてる

492:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 18:42:18 8HBSRWIc
あほだなー
そりゃ対立もするだろうけど言い回しでわかるだろw
他の奴の指摘にわざわざぶつけてきたってのが

493:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 18:45:10 JIvOR7ta
同じ意見よりあえて別の意見を言ってくれた方が助かる

494:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 18:46:07 ZvZPA+b4
なんで人のアドバイスを見てから書いたと考えるのかがわからない

495:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 18:58:15 8HBSRWIc
>>493
別の意見でも対立は迷うだけだがなw

>>494
浅はかなとぼけかたすんなよw
人物の小さいこと自体には~
ってのは他の奴が人物について言ってるから対立させたようにしか見えんw
だってうp主は人物の姿勢について赤してくれって言ってるじゃねーかw
読んでないなら素直に赤してやれよ
大体途中だってのに描き込み云々が甘かったって過去形はなんなの?
甘くならないようにだろ?
馬鹿なの?

496:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 19:12:17 JVj7mPXv
>>495
依頼者の方が取捨選択するってのがこのスレの方針じゃなかった?
煽り口調が目に付くが、やりたきゃ他所でやれ

497:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 19:12:35 JIvOR7ta
>>495
迷うことが自分にとってマイナスだと思うならあんたはそこまでだよ。

498:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 19:17:10 8JmRv/xC
無駄に名言が出たな

499:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 19:22:36 vuADxTXO
なるほど…

500:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 19:25:30 XDFhb/Wx
>483
できたら人物の部分拡大した線画うぷしてください

501:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 19:53:26 uqEf8pFy
>>486>>487だけ見ると
・人物だけでメインを張るにはいささか小さく入りすぎ
・人物だけでなく画面全体をキチンと絵として捉えるならば、人物が小さいこと自体には特に問題は無い
↑どこが対立?

502:483
09/12/15 20:56:17 tWnn3NfE
指摘ありがとうございます
とりあえず人物だけ直してみました、これで大丈夫でしょうか?
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
>>500
↑が一応原寸です、小さくてすいません(・ω・`)

背景に関してはこれから描き込む予定です
>>487さんの言うように背景メインで描きはじめたんですが、
先に済ませようと思った人物で引っかかったので指導もらいにきました
人物が埋もれてる等、全体に関する指摘もありがとうございます
参考にさせていただきます

503:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/15 22:08:16 XDFhb/Wx
>502
携帯なものでこちらこそお手数かけてすみません
ぱっと見て、スカートの流れと、脚が下に行くにつれて手前に出てくるような見え方に違和感を覚えました

URLリンク(u.upup.be)
スカートについては線のついた円錐形でも描くつもりで、図のように
消失点的なものを下地に、アレンジすると説得力が出そうな気がします

脚については上からの光がメインになると思うのですが、すでにスカートの
陰になってるので、いっそ膝から足先までの明るさを同じくらいにしちゃったらどうかと
余力があればスカートにも、上から見たとき頭よりはみ出す部分に強い光を当ててもいい気がします

以上、結果を想像しながらの提案なんで、試してみて良ければ採用してください

504:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 03:52:12 nOKqsX1k
>>497
迷うことってまた見方がマクロ的すぎるだろ
ケースバイケースでしょ

505:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 05:14:44 R87RUzqU
人の意見を自分で取捨選択出来ないってことなのにケースバイケースなんかねーよ

506:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 06:18:21 xthI/Txf
>>505
普通に考えて迷うことが良いか悪いかがケースバイケースってことだろう


507:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 08:15:36 qxrSkjcX
迷う→答えが出せずに立ちすくむ って見解ならそこまでの人だろ
迷う→数ある選択肢から自分で考えて答えをだして選んで進む って先を見れる人てことだろ?

親とか教師になんでも道示してもらってんの?自分で調べて考えて答えださないの?
甘えが強すぎんだろ
超下手スレならともかく普通スレなんだからさここは

508:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 08:42:32 HdSo1mVt
>>502
体の向きに対して右足が開きすぎな気がする。足首も左足より太めだし
肩からしたら右胸が少々低いかも
ワンピのシワが縦に直線的すぎて体のラインが分からないから
両足のモモや腰周りに影響された凹凸つけてもいいんじゃないかな

509:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 09:41:31 nOKqsX1k
>>507
それがすべての定義じゃないだろう
大体わざわざ混乱するような余計な迷いを作る必要ないだろ
一択だった答えをいちいち選択肢増やして迷う必要ないって

510:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 09:46:32 xthI/Txf
>>507
なんかそれは自分のいいように定義してるだけじゃね?

511:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 15:54:27 yQkyQ7kP
>>483
適当に修正してみました
主に首周りが不安定な印象とかを少々

URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)


512:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 16:20:45 bhBUy3FQ
ど素人が先生気取りでアドバイスするスレで一択の答えって何だよ
そもそも絵師が迷うとかなんとか外野が気にせんでも普通絵師なら自分で取捨選択して答えを出すわな
何様か知らんが投下絵師を見下しすぎなんじゃねーのかここの住人は

513:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 16:35:44 xthI/Txf
>>512
例え話だろ
落ち着けよ

514:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 16:50:23 a0teFok+
十字架とかいろいろ左に傾いてて不安定感が半端ないw

515:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 18:01:14 R87RUzqU
スレ住民の意見が一つだったら盲信する人もいるとは知らなかったけど面白いな。

516:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 19:09:20 ZHhrXPSw
評価系のスレで上手になろうなんて思っている奴がいるとは思えない。
レスを楽しんでいるだけだろう。あと、不特定多数の人に見せてコメントが欲しいとか。

それに、ここに画を晒すくらいの人は、上達のコツはネットの外側にあることくらいわきまえていると思うよ。
勿論、殆どの評価系スレでは「評価」自体が形骸化しているけれどね。先生ゴッコと、受講者ゴッコ。

517:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 20:17:50 CEM/PsrC
>>516とかこういう書き込み見るといつもこんな気分になる
                           _.||___|_____||_
..                         /   /||___|^ l    
..                       (・ω・`)//||   |口| |ω・` )  
.                     ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )    
...                       /   //  ||...||   |口| ||し
.......                (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||
                 /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||
         ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
         :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "
                       ガコッ
                     ∧_∧、___∧   ,===,====、
                  ,←‐ー、 )  / /_.||___|_____||
                  /   , ヽ_ / /__||___|^ l
                /、,  / ゙\二わ  ||...||   |口| ||ω・`;)
                 ( 永 .,ソ(゙゚ω゚./ / ミ .||...||   |口| |⊂ )
                `y´ 人(^(^,/ / .   . ||...||   |口| ||し
                / ,∧ ) / /     .||...||   |口| ||
               / ,ツ,ィ一'  / /  . .  .||...||   |口| ||
              「 y´^ ヽ___∨ '' " :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
              じ'       "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "
 ∠二/二二二二二二二二二\         ,===,====、
         ,←‐ー、 ),Y j         ___||___|_____||
         /   , ヽ/ /          .[___l,||___|^ l
       /、,  / ゙\ _,/             .||...||   |口| ||ω・`;)
      ..( ,永_ ,ソ                 ||...||   |口| |⊂ )
       `y´ 人     )))          ||...||   |口| ||し
       / ,∧ )                .||...||   |口| ||
      / ,ツ,ィ一'              . .  .||...||   |口| ||
     「 y´^              (゙゚ω゚`)   ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
     じ'                t(^(^,uj :::   " :: " ::::  "

518:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 20:49:07 ZLJOZPVE
必死だった。
煽られたら煽り返さないと負けだと思った。

519:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 20:50:22 LkqhzLDX
>>516
まぁそうなんだけどね
同人誌作りが修羅場だ助っ人だと、編集ゴッコ漫画家ゴッコを楽しんでるのと同じでね
そのへんは皆踏まえて楽しんでる訳だしな

ただそれを当事者の前で言うのは野暮ってもんだよ

520:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/16 23:15:21 t38Hq9Vi
普通スレっていつもしょーもない事で脱線して過疎っていくよね

521:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 00:36:47 zqtWF4ck
>>514
私への批評とか望んで無いので自慢げに書かなくていいですよ

522:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 00:40:24 5K/VrSLi
先生ゴッコって>>521みたいな奴のこと言うのかね

523:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 00:46:15 zqtWF4ck
>>522
はいはい、貴方の様な大先生様がちゃんと描いて下さいな

524:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 02:45:39 B/zzOpVV
まず2chがなんなのかって話をしているのですね

525:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 03:04:41 TtVOIYoM
殆どの評価系スレでは「評価」自体が形骸化しているけれどね。先生ゴッコと、受講者ゴッコ。
自由な我輩はそのどちらのロールプレイングゲームにも縛られはしないのダ。むしろ縛る専門、ガハハ。

526:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 04:56:10 B0vb6oXZ
何者にも縛られない人は、何者にも必要とされていない。
                                       - ゲーテ -

527:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 22:55:41 YB0p2vhY
URLリンク(up3.viploader.net)
評価お願いします

528:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/17 23:19:28 U6ZJgL4u
おれは匿名で喋れてレスポンスが公的で早いここのが良いと思うけどねえ
代わりになるのはふたばくらいか。pixivは論外
>>527
画像でかすぎ、あと色々おかしい感じなので全身描いて一個下へ

529:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/18 23:50:38 CF3LWjuA
URLリンク(momizi.xrea.jp)
すみわけ案内からきましたできたら評価と赤お願いします

背景が決まってないんですが何がいいでしょうか?
(ここで聞くのは間違ってるかもしれないですが・・・)

後何かあったら遠慮なくお願いしますー

530:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/19 00:13:47 bMxHYcMs
腰の右側が出過ぎ。腹部と微妙に繋がってない
左足の甲が見えすぎ
表情がつまらない
髪の毛、スカート、ジャケットの変化が単調
あと、手袋してるなら布の質感が足りない

531:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/19 00:18:49 Lk0CnPDN
>>529
可愛い
髪の毛は造形して描くなら、
あまり頭頂部のほうまで線もって行かないほうがいいんでね?
描いても薄くするかしないと、色ぬったら目だってしまうよ。
線画を強くだす画風なら別にいいんだけど、
そうでないなら、もうちょっと背中の髪の毛の線画とかも細くした方がいいんじゃない?
あと右靴のかかとの底描くの忘れてない?
それから、これも画風なら別に良いんだけど、
暗がりの斜線とか瞳とかほっぺたの紅潮なんかは彩色で表現した方がいいんじゃない?
あと首細すぎ。デフォルメっつっても、ちょっと違和感ある。
それから、シャツのストライプ、そういう柄ならいいけど、
均等な縞模様なら横に回るほど細くなるの意識するべき。
それからスカートのプリーツは硬いのかやわらかいのか、中途半端。
あとあんまり関係ないけど、ローレグ最高。

532:529
09/12/19 00:28:14 N0137oBf
なるほど!いろいろと勉強になりました!修正はいります!

みなさまありがとうございます!

533:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/19 00:45:33 j4YVlYZ2
赤しないの?

534:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/19 01:01:33 luwZ4NcJ
>>529
アイレベルが2個くらいあるようにみえます

535:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/19 06:44:19 X98yNI5I
膝より上はいいけど膝から下が変

536:483
09/12/20 17:56:45 1mflI8UQ
>>503,508
遅れましたがありがとうございます
納得いくまで直してみます

537:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/23 17:10:27 7ne2PFij
案内スレからきました。
指摘や評価、アドバイスなどよろしくお願いします。
URLリンク(momizi.xrea.jp)
あ、因みにモノアイです。

538:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/23 20:39:43 fvpUvJnI
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
立体や人体として色々おかしいところがあると思いますが、
気になる箇所についてアドバイスや赤などよろしくお願いします。
色や背景についても意見をいただけるとうれしいです。

539:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 15:31:46 nASGu7rp
>>538
左足はまだいいんだけどども、右足のブーツから下が反りすぎてて、ちょっと折れてるように見えるかも
右足つま先の方向はもっとちょっと内側向けたほうが自然ぽくなると思う
あとは画面全体に対して、人物がすこしだけ小さいかな
そのせいで端の空間がすこし寂しく感じます

絵の感想としては
冒険せず出来ることを、ひたらすら丁寧にやった感じで、安定感があるなーと思いました
頑張った感じはするけれど面白みがすこし欠けてるかも

>>537
なんかこう中途半端な感じして、絵の意図するところがあまり伝わってこないかも
なんとなく、ただ描いてみたは言い過ぎかもしれないけど
もうちょっとキャラ設定して、小物とか、服装とかそれにあわせてみたらどうかなー
時代設定するならそれにあわせたり、今と昔がごちゃ混ぜになってるようなSFなら
それがわかるようにちゃんとメリハリつけるといいと思う

540:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 17:42:39 49+RLtLA
>>538
あまり指摘が無さそうなとこで文字に着目したいんだけど、ただのGirlでは解釈が広すぎて
主張したい部分がボケてしまうので、何かしらキャラクターの特徴を特定できるような要素を
文字にも加えて欲しいです
ただし、この絵の対になる絵として男版、すなわちBoyの絵を用意している場合はただのGirlでも
十分差別化の意味は出てきます

ただのGirlじゃあまりにもぶっきらぼうというか・・・

541:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 18:13:10 4ECW9Z9Y
こんにちは 案内スレからきました
URLリンク(www.pic-loader.net)
この一年間誰にも見せずに黙々と描いてきました
人の意見を聞いていないため、技術的な問題点はもとより
自分の絵柄は古臭いのでは?昭和臭漂っちゃってるのでは?という疑念が拭えません
評価、助言などいただけたらと思います。

※版権、昭和臭漂うラムちゃんです

542:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 18:27:26 49+RLtLA
絵を描き始めてから1年ってこと?

543:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 18:36:33 Lun6TYCQ
>>541
別に昭和wとは思わないけど
肌に赤差してる所の色がマゼンダに寄り過ぎてて
健康的&可愛さをプラスするどころか
病的に見えるかも。痣みたいで。

目頭側の下まぶたと頬の間にあるハイライトも
むしろシワっぽく見えるというか目元がコケて(痩せて)見えて
キャラに加齢臭を加えてマイナスのような
右目が輪郭から飛び出し気味なのと合わせて、ちょっと出目っぽく見える
そのハイライトと頬の赤み、記号的な丸点のハイライトに整合性がなくて
丸点が浮いて見えて気になる
健康的なキャラにアバラが浮き出てる表現は似合わないかも

髪の主線の色変えが中途半端
マゼンダの逆光やフレアでも差してるなら髪(中身)とか顔、右肩~腕辺りも
合わせて弄った方が良い気がする

色々書きましたが、上手いので逆に細々と気になった感じで。
膝から下とか靴って難しい部類だけど、
ブーツに不思議な実在感と形のクールさがあって好きです。

544:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 18:39:10 4ECW9Z9Y
>>542
真面目に絵を描くのは二十年ぶり位で
「かわいい女の子を描こう」と思い立ってから一年ということになります。

545:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 18:43:44 eduxl/9E
>>541
絵柄はイマドキだし、とてもかわいいと思う。というか、かなり自分好み。
気になったのは腹と言うか、肋骨部分かな。
出っ張りすぎてて、痩せすぎに見える。女の子はもっとぽったりしてていいかな、と思います。

546:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 18:57:00 nX7SqFP/
>>541
実際に等身を測ると10前後でまぁ絵柄としてアリな範囲だとは思うんだけど
やはりこの身体の全パーツの長さからすると
頭がもうほんの一回りほど大きい方がバランス的には良くなると思う
ただ、前述のように高い等身も絵柄としてアリなので
あくまで一感想として受け取ってもらえれば

あと曲げた時のヒザの形にもうちょっと気を遣った方がいい
自分でやってみるとか他人にやってもらうとかして
曲げると形がどうなるかを観察するといいと思う

547:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 19:07:21 49+RLtLA
>>541
やっぱりねぇ~
一年と聞いてびっくりしたw

多分この一年間は意識的に最新の画風や技術を熱心に研究していたと思うので、古臭い感じはしないです

あばらの描写に関しては、恐らく描き手自身が好きだからそうしているのであると思うし
(嫌いならしないと思うので)、個人的には体の凹凸がハッキリと出て変化がついている方が、今風の
凹凸をスマートに省略してしまう手法よりは好きです。
そのかわりターゲット層が絞られるって欠点もあるかと思います

あと太ももや右肩、右腕の主線など全体のバランスから見ると太すぎたりする部分があるので、
もう少し線の抑揚に気を使うか、着色で色を馴染ませるといいんじゃないかと思います

548:541
09/12/24 19:45:10 4ECW9Z9Y
>543>545>546>547
お返事ありがとう!
やはり人に見て貰うと自分では気がつかない点、気になってはいるが
問題の原因が見付けられなかった箇所など明らかになって嬉しいです。
かなり緊張しましたがupして良かった。
>543
色々目から鱗です、一行ごとに納得させられます。
元々整理された線で面表現出来るほど書き慣れていないのに
よく見かけるからという理由で白丸でハイライトをぃたのは良くなかったですね。
最後に誉め言葉を添えてくれてるのがハートにぐっときます。
>546
頭身の問題は薄々気付いてはいました…
マンガ的頭身に慣れていないので、素直に描くとすごく短足になっちゃうんですよねぇ
現在、着々と矯正中ではあります。
おそらく最初のアタリの時点で肩幅を広く取りすぎなのが原因かな?と
>547
主線やはり汚ないですよね。
半年たつのにまだタブレットで主線をひけないのでボールペンで描いてスキャンしてます。
アナログでも手首より先でしか描けないのでこの絵もh110ミリ位で、
高い解像度でスキャンしてるため線が太いしグラグラなんです。
今後ね優先課題としています。
>545
「かわいい」「自分好み」物凄く嬉しい言葉です!
他の方も言われてますが、肋骨は私のリビドーの在処なので…
あと、腹筋も。

でも、たしかにラムちゃんはむっちりしてた方が良いですよね。

本当に皆さんありがとうございました。これからも精進します。

549:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 20:24:31 0kmJvWqF
>>537
髪の塗りこみの割りには服や体の陰が物足りないかな、胴回りや裾とスカートも適当な気がする
傘の色が濃すぎて少々目立ちすぎてるかもしれないんで、もっと薄くていいのでは?
画面左下は枝物じゃなくて、枯葉があると全体でバランス取れるんじゃないかな

>>538
後ろに体重かけた感じだからテールは左に流れてもいいんじゃないかな
もしくはつま先に体重をかけて屈んでる風になるのが自然かもしれないけど
これはこれで絵的に面白いからアリっちゃアリか
好みのレベルだけど、可愛い青パーカーは全体に赤系が多いから暖色でまとめても良かった気がする
>>540と被るけど、小文字の文もうちょっと主張してもいんじゃね

それとリンゴろだに色調整えたやつ落ちてるけど
説明できそうにないんでうp主は代理スレを活用されてみては?

550:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 22:23:34 jFf32tuz
携帯から失礼します
来年の年賀状用に描きました
マーメイド紙に透明水彩です
宜しければ評価おねがいします

全体
URLリンク(imepita.jp)

顔アップ
URLリンク(imepita.jp)

551:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 22:40:47 9kYfdfD3
>538
パースは無視しても構わないと思うそうすることで得られる効果があるのなら。
ただ、できないからやらないって理由なら先は見えてるよね。
もしあなたが「パースに代わる新しい法則を俺が作り出してやるぜ!」くらいの意気込みで無視してるならガゼン応援するし、実現しちゃったらもうほんと尊敬するんだけど。
ルネサンス以前は遠近法自体が無かった。だから名画と言われてるものにも遠近感がなかったりするので
表現するためのツールを多く持っているという点で我々は恵まれてると思うんですが。
何百年先には新しいツールが普通に使われてたりするかもしれんと思うと、応援しないわけにいかないじゃないですか。

552:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 22:45:03 XJe2DN/a
誤爆?

553:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 22:49:16 9kYfdfD3
>552
我ながらにほんごでおkだなぁと思う

554:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 23:07:13 cIhhJayz
>>541
ボ、ボールペンで・・・
どおりでw

基本的な考え方として、ボールペンは抑揚の付けられない付けペンといった付けペンの
下位互換な代物なんで、可能ならば付けペンも触ってみるのもいいかと思います。
アナログ派ならタブレットよりはかなり馴染みやすいので。

ただ、線をある程度素早く引けないと厳しいかも。

555:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/24 23:22:02 SDB+vsE8
指摘、アドバイスありがとうございます!

>>539
全くその通り、設定とか全く考えてませんでした。
練習のつもりのまま描いてみたいものを描いてしまいましたが、
そういう部分が一番大切ですよね。。。抜けてました。
ありがとうございました!

>>549
影を濃くするということで、傘以外の全体的な色の幅を広げてみるようにしてみます。
これで傘がなんとか独立しないように・・・なるかな?
ありがとうございました!

556:541
09/12/24 23:35:35 4ECW9Z9Y
>>554
付けペンいいですね。丸ペンなら絵が小さくても細い線が描けるから良さそう。
線ひく速度は元々速いのをボールペンだとカスレないように無理してゆっくり
描いているので、線の振るえもそれが原因だと思いますし。
週末にでも世界堂に行ってみます。

最大の問題は、会社で仕事してる振りして描いているので、
さすがに付けペンで描いてたら「何してんスカ?」って言われますよね...

まぁ、そこはなんとか調整するとして、タブレットに慣れるのと
同時進行で挑戦してみることにします。ありがとうございました。

557:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/25 00:14:16 Q915jr3X
>>556
仕事中にってwww

いい年して絵を描くならこちらもどうぞ
【初心者】いい歳こいて絵を描くスレPart20【歓迎】
スレリンク(erocg板)

558:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/25 00:43:38 RVyQCp5l
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
みなさんレスありがとうございます。弄れるところだけ弄ってみました。

>>539
なるほど、確かに右足はその辺りがおかしいですね。
自分では具体的な原因がわからなかったので参考になります。
余白はもう少し意識すべきでした。
どうしてそこまで見透かされているのか驚きです。
とりあえず現時点でできることを全てやりました。安定感があると言っていただけて嬉しいです。
面白み・・・非常に難しい課題ですね。

>>540
言われてみれば確かに・・・
ただ、他に単語が思いつかないですね・・・。できれば短い一単語が良いかなと思うので・・・。
一応黒文字で萌え要素を列挙しましたが、そういうことではないんですよね。

>>549
動きに関してもっと詰めた方が良いみたいですね。反省します。
パーカー少し浮き気味でしたね。すこし色を変えてみました。
文字に関してはどの程度主張するのが丁度いいのかわかりませんでした・・・。

>>アップルロダの規制の方
代理スレがわからなかったので、画像に対してレスさせていただきます。
元画像の色調かなり暗いですね。気づきませんでした。背景を明るくしてみました。
足首は確かにこちらを向いているべきですね・・・。参考になりました。

>>551
パースから逃げてんじゃねぇよ!なのか、パースなんかに縛られてるんじゃねぇよ!
なのか分からなかったのですが、面倒な作業に対する費用対効果が薄い気がして
あまりやる気が出なかったので、もっと詰めて描くべきなのでしょうか。

559:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/25 00:51:37 weAs9pZ8
文字は「Girl Style」とか「Orenoyome」とかもう少し長くてしかもくだらないものとかがオススメ。

560:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/25 00:53:40 Q915jr3X
>>558
パースを強くかけるのは特定の部分を強調してダイナミックな構図にする狙いがあるので、
全体をバランスよく見せたい、もしくはあまりうるさい画面にせずに落ち着いた画面にしたい場合は
今の感じで問題ないと思います

ってか>>551が何を言いたいのかがサッパリわからないのでうまくフォローしにくいね

561:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/25 01:00:00 WIHcc1sP
>>556
衆人環視で付けペンは流石になので、コピックマルチライナーとかピグマの0.3辺りがいいと思いますよー

562:538
09/12/25 01:05:43 RVyQCp5l
>>559
「Orenoyome」いいですね。なんとなく雰囲気わかった気がします。

>>560
なるほど、パースの使い分けはそのようにするんですね。
今回のは問題ないようで良かったです。

563:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/28 09:42:47 0+zUm+pl
貼り


URLリンク(imepita.jp)

564:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/29 00:06:00 hIGAkGZL
シネ

565:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/29 01:57:31 40mImync
だいぶ遅くなりました。
まだ途中なんですが、みなさんのアドバイスをもとに修正してみました。
いろいろな意見おねがいします。
URLリンク(pic-loader.net)

566:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/29 02:31:33 n3Hvbgtx
>>565
修正前は知らんけど上手いし洒落た絵柄で可愛い

傘持ってる手が、柄との角度が合ってないように見えて違和感。
絵柄がリアル寄りな分だけ気になる。
裏に回ってる親指も込みでちゃんと「握ってる」状態を意識したり
自分の手で確認して描いてる?

途中って事なので処理これからだろうけど
背景かなり土砂降りなので、傘の表面の水はね・濡れ具合はきっちり表現するといいと思う

567:...φ(・ω・`c⌒っ
09/12/31 18:36:57 aKBNyJ5Q

やっぱり手直さないとダメですよね
こういう意識の足りなさがダメですね
はい、背景は水の表現に気をつけます
いろいろありがとうございました

568:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/07 06:50:37 WgtoMuwm
あげ

569:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/08 19:33:29 bufQFGGP
将棋の駒にポーズをつける
前回は桂馬でしたが、今回は飛車を描いてみました
いろいろなご意見、感想、アドバイスなどなど
なんでもいいのでよろしくおねがいします。

URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)

570:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/08 20:26:53 IOHiC5L8
>>569
ウマー
色も構図のバランス、リズムも
文字から垂れた白い墨が人物の影になってるのも
カコイイ!

挙げてる腕の影のシンプルさが他の部分と落差がありすぎて悪目立ちかも。
大胆にザックリと落とす事自体はいいんだけど、
他が丁寧に筋肉の形を追ってるので、もう少しラインに拘った方がいいかなと
そこだけマッチョじゃなく普通体型に見える

この筋肉量なら上半身だけでも充分に支えて保持できるだろうけど、
重心が背面あたりに来てて、微妙にキツそうなポーズかも?
(腹筋にキそうな感じ)

571:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/08 21:11:05 UkjB8ESI
>>569
すごいかっこいい!
人物がちょっと文字に負けすぎてる気がするけど
いい解決方法は思いつかないw

572:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/08 21:12:24 2jKzmtUB
横になった飛車の駒が袋に見えるメルヘンw
光が右下から当たってるから、
挙げた腕の一方が影になるのは仕方ないけど、
光と影の境界線で筋肉の凸凹を表現したり、
血管を浮き立たせたりはできるかもしれませんね。
肘はおおよそ手前側向くはずだし…PCの前で体操して確認したw

573:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/08 23:59:29 92NSYu1m
なんでデッサンの話になるんだ・・・

飛車と思えるかどうかが最大のキモでしょ

俺にはポーズと飛車との関連性が見えなかったのでアウトかな

574:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 00:06:57 R8eMaTBh
腕が駒の動く方向じゃね!

575:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 00:19:03 aSgAXJoZ
|     |
\(^O^)/
  桂馬


576:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 00:20:07 TvSMIeD3
桂馬はグロになっちゃうな!

577:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 00:28:40 7FseLD6Z
金はやばそうだ!

578:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 00:56:56 CKu1fccE
>>569
その絵は将棋の駒を擬人化(?)で描くって感じで良いんだよね?
正直「将棋の駒に」ってテーマがまったく活かされて無いと思うんだが
ふんどし一丁のムキムキなオッサンが変なポーズ取ってるようにしか…
そのポーズで一体何を伝えたいのかも判らないし
手に持ってる飛車の駒と文字でこれは飛車を描いた絵って説明してるのがな

例えば桂馬なら兵士が馬を駆る姿を描くとか色々出来るわけじゃん

579:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 01:02:42 ewmopoCe
予め絵の中に飛車と文字を書いたりレスで飛車と書いちゃうのは相手のイメージを操作しちゃうんでよくないね

これは将棋の駒で言えば何に見えますか?てくらいの問いかけにしておけばちゃんとポーズで飛車を
表現できているかどうかの評価ができたかも

次は別のポーズで挑戦してはどうでしょ?

580:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 01:15:46 CKu1fccE
てかその前に絵自体が将棋の駒を描いてるように見えない
将棋って両軍の王の首を掛けてる訳でしょ、戦争じゃん
その中の攻めの要とも言うべき者がふんどし一丁は無いんじゃないか

581:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 01:21:00 ewmopoCe
あぁ、ちなみに絵の中に文字を書いてはいけないと言うことは無くて、ポーズで上手く表現できてるかどうかの
確認だけ取りたいなら文字情報は伏せて評価もらった方がいいってことね

582:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 01:22:36 TvSMIeD3
将棋は戦争じゃないんだけどな

583:569
10/01/09 01:26:57 wCKh4chh
初めて見る人もいるので、もうすこし詳しくコンセプトを説明するべきでした。
すみません。
純粋にポーズだけで表現するため、刀や服などは着せず基本裸、一人のみ。
将棋の駒をポーズに変換すると?将棋の駒の擬人化ならぬ擬ポーズ化
といった具合です。
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
こんな感じです。↑前回の桂馬です。
「桂馬のポーズしてください」と言われたら、こんなポーズするかなぁ
というような感じのシュールな試みです。
で、飛車はあんな感じになりました。

584:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 01:28:41 CKu1fccE
>>582
元々戦争を想定して作られたゲーム、じゃなかったっけ?

585:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 01:30:31 CKu1fccE
>>583
ああ、動きを人として形にしてるって事かな
将棋の駒自体は絵と深い関わりがある訳じゃないんだ

586:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 01:59:26 Ny10Yhmd
>>583
桂馬っぽくたしかに見える

587:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 02:12:18 UTC+jlCg
>>583
ポーズは桂馬っぽいけど背景は香車ってかんじがする

ボーズだけで表現したいんなら余計に飛車の文字とか説明文とかいらないんじゃない?
ついでに個人的な視点だけどポーズが飛車には見えない

588:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 02:18:09 LM43/rCO
飛車と角は阿吽のイメージがあったからしっくりきたけどなぁ

589:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 14:20:42 5D+W+MRS
>>582
地雷とか工兵とかタンクとかヒコーキとか軍旗とかスパイがあるのに、戦争じゃないって何処まで平和ボケしているんだよ。

590:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 14:53:47 ZFRZ/7C1
>>589
面白そうな将棋だなw

591:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 16:36:17 +jghYc7+
おまえらの将棋価値観なんてどうでもいい話なんですけど

592:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 19:05:19 ZFRZ/7C1
そうだな、おまえの感想もどうでも良いな

593:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/09 19:30:20 dKjdlx7g
>>592
どうでもいいならチラ裏にかいとけ

594:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/10 00:13:04 vhajx2Pn
なるべく早く戻りたいのに、同じ道は通らないとは何を考えているのだろうか

595:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/10 00:14:16 vhajx2Pn
誤爆です。すいません

596:569
10/01/10 07:28:26 Q8uDoja4
みなさんいろいろなコメントありがとうございました。
>>579
次挑戦するときはそうします。そのアイディアいただきます。
>>573,574,587,588
自分の中の飛車に対するイメージ、十字方向・力強さから
垂直、水平を大事にこのポーズを考えました。
腕、股、膝下、体、顔の向きと、全て垂直水平で統一してます。
斜めのラインはきらいました。
力強さを表すために、手は拳にし、人物は仁王像のように筋肉隆々。
体や股がやや斜めっているのは、絵に迫力や緊張感を出すために
垂直水平を損なわない程度にやむを得ずやりました。
最初のラフ画は体や股を完全に垂直水平で描いたのですが
何の面白みも迫力もないロボットのような感じになってしまったので・・・。
腕が飛車の動く方向だとわかってくれたり、全く伝わらなかったり
やっぱりむずかしいですね。でもおもしろかったです。

左腕の単調な影については、指摘されて自分もそう思ったので直します。

ありがとうございました。

597:全力
10/01/12 23:57:49 CovvkQTY
URLリンク(218.219.242.231)

評価アドバイスお願いします

598:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/13 00:59:29 9vqLRJmk
597が見えない。
何かのコピペだと思う。それかブラクラか
自動車事故でぐちゃぐちゃになった遺体画像をNGにしたことあるのでたぶんそのあたりだと思う。

599:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/13 01:01:14 npCSCVOb
>>598
普通に見えるけど嫌がらせか?

600:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/13 01:15:39 6mZyFxe+
全力って東方とか今回のボカロとかネタは媚びまくってるのに何故か絵柄は媚びない
へんなオッサンだな

601:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/13 01:53:18 yPCokhpv
右腕と手に違和感

602:...φ(・ω・`c⌒っ
10/01/13 02:23:01 b+9ixsu2
足が平面に見える
右のと同じ長さだとすると、左手のねぎストックは相当地面(雪)にめり込みまくってるような


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