下手超過、普通未満絵師が絵をうpするスレ 20at EROCG
下手超過、普通未満絵師が絵をうpするスレ 20 - 暇つぶし2ch808:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/16 02:04:03 Gy4g549D
すげぇキレイになったな
勉強になる

809:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/16 02:04:52 MOG67c0X
というより、左腕は
奥に行ってるのはなんとなくわかるけどなんか変

810:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/16 02:15:00 UqtjfWdP
上腕と肘先の長さが同じなのと
太さが付け根から細くなってるからかな
腕丸ごと縮小しただけみたいな

811:801
09/03/16 02:24:27 deu2nmAz
こんなに早くレスを頂けるとは・・・ありがとうございます。
透明度の設定などフォトショップにあるとは全くj知りませんでした。
これは、完全にフォトショップの機能を生かし切れていない
アホの子の典型ですね・・・orz

>>802
そう言えば、たまに線画の色が周囲の色に近付けて変更されているのは
同じ意味なのかも知れないですね。

>>803
レイヤーを重ねて塗り分けをしていたのですが、塗れば塗るほど濃くなって・・・
その都度、薄い色を作っては塗り直ししていました。
ググル先生に解説サイト探してもらいます。

>>807
あぁ、なんと言う事でしょう・・・
機能を使うだけで、これだけの差が出ようとは、
一筋の光明を見出した反面、自分の勉強不足を再認識しました。

>>809,810
おっしゃる通り、かなり変です。
遠近法を使う必要は無いのに使ってしまいました。


フォトショップの使い方や絵の基本などを勉強しなおして来ますので、
次回作が出来た時は、再度評価をお願い致します。
ありがとうございました。

812:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/16 02:59:37 IBke0bSe
URLリンク(cgi25.plala.or.jp)

色を塗ってみました
評価、赤、指摘等よろしくお願いします!

813:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/16 03:16:08 lPE9+iG8
>>812
これ男の子なら背中側よりお腹側のラインを出すべきかな
マントだけでなく髪とかにも動きつけると自然になる
あとズボンに重なるとこに、マントの裏の赤を持ってくるようにすれば映える
それかマントは手前に向かってくる感じでもいいかも

814:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/16 03:19:37 QauldwAo
>>812
マントの影が地面に落ちてない
マントが人物の向こう側に流れてると言う事は斜め下に流れてるはずなのにそう見えないのは影、皺の入り方の問題かな?光源と影が人物とマントで合ってない様な...マントに対する光源だけ手前にずれてるように見える

815:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/16 03:20:46 jDfa74a7
赤・指摘、先生方お願いします
URLリンク(www.moee.org)

816:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/16 03:21:50 jDfa74a7
すいません
スレ間違えました・・・
失礼します

817:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/16 20:35:29 suX3ncNA
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
よろしければ赤・指摘などお願いします

818:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/16 21:02:49 NQ+yO9U2
>>817
線画では良い感じなんだが色をつけたらガッカリというか・・・
こういう髪型の場合は軽い色を持ってきたほうがモッサリにならないよ。

819:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/16 21:50:56 dJCZzwL+
>>817
まあ個人的な意見だけどスパッツよりニーソかな。スマソ

820:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/16 21:59:34 OmeI+ibk
スパッツはスパッツでいいもんですよ

821:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/16 22:00:46 f9Qqmg6F
スパッツ派とニーソ派の血を血で洗う諍いが起きませんでした

822:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/16 22:25:59 bffIc0yK
顔色が悪いのですが、元々こういうキャラなんです。
ご指摘、赤添削等宜しくお願いします。
URLリンク(imepita.jp)



823:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/16 22:30:30 Gy4g549D
こんだけ描けるなら、背景真っ白じゃもったいないよ
これから仕上げるつもりならスマンコ

824:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/16 22:46:43 lWXDiy3o
>>822
背中の起伏を無視したたとぅーが残念
それと狙ってやってるんなら申し訳ないんだけど
肌の質感が革っぽくて色っぽさが無いかな

825:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/16 22:53:08 NQ+yO9U2
>>822
先に気になったとこ書くと
乳首の見え方がね。乳首だけ真横から見た感じになってる。
もう少し向こう側に描くかいっそ見えなくてもいいんじゃないかと(アングル的に)
あと尻に二つあるハイライトの位置が惜しいなと。

まぁそれは瑣末的なもので全体的にはかなり素晴らしいと思いますよ。
肌の色はそういうキャラと理解しました。背中の蠍との対比も良いです。
また蠍をきっちり丁寧に描いてるとこも評価したい。
個人的には普通スレ行きだと思います。

826:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/17 02:25:50 cvE1O6Ok
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
URLリンク(ryudia.sakura.ne.jp)
赤、指摘、評価などお願いします。
2つ目は背景やテクスチャなどの効果を切ってあります。

気になる箇所全般はもちろん、
特に金属的な表現や布の表現、キャラの引き立て方について
アドバイスをいただけるとうれしいです。

鎌の歪みは試行錯誤しましたがうまくいきませんでした・・・。

827:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/17 02:56:33 NldsONfv
>>826
杖の角度と杖を持っている手の角度があってない
顔の輪郭の大きさと体のバランスがあってない
この布の位置じゃB地区が隠れない
服の輪に金属感が全くない
杖の金色部分にかなり立体的で質感、陰影があるのに他の部分からは全くそれらを感じない
キャラが平面的だから明暗のある派手な背景と一体感がない
全体に一体感がないのでパーツをくっつけていっただけの絵に見えてしまう
杖の金色部分と背景の炎がかなりいい感じなので残念

828:...φ(・ω・`c⌒っ
09/03/17 05:24:44 0GljFtiU
>>826
巨大な鎌を持ってゆっくり歩いてる所なので
鎌を持ってるほうの肩を下げるとより鎌の重量感が出ます
後は手首が返ってるけどこれも重いものを持ったときには重力に負けて手首は下向きになります(>>827の指摘と重複しますが)腕も半端に斜めだとなおさら軽そうに見える
あと、鎌の重量感を出すなら重心も鎌を持つ方に重心が片寄るので足の位置、姿勢などに気をつけるともっとそれっぽくなります(この絵では両手に持ってるみたいなので左右には傾かないと思いますが...)

細かく言うと、歩いてる時なんかでは体重がかかってる方の骨盤が上がります
走る時は逆に地面を強く蹴ろうとして逆になりますけど

金属の表現は難しいですね...金属の場合は暗い部分は真っ黒になるくらいメリハリを効かせて表現した方がらしく見えます
特に光源がはっきりしてる場合には特に黒い部分が多くなるはずですので
この背景で金の部分が浮いて見えてしまっている原因なんじゃないかと思います



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