08/06/08 19:04:42 xJB8OqUI
どうもアホです
でも>>939はもっとアホ
941:...φ(・ω・`c⌒っ
08/06/08 19:08:04 6BZk5jI1
そんぐらいスルーしろ
942:...φ(・ω・`c⌒っ
08/06/08 19:43:53 MyC9Pqws
>>937
俺自身のダラけるスタイルを参考にアドバイスすると、肋骨の下に二つ折りの硬めの座布団なりクッションなり
段差が付くもの入れるだけで自由度は全く違う(大体そういうポーズも出来た)
手直しや手間を減らし、かつ自然にポーズ修正してダラけさすならそれが一番だと思う
その状態でもいくつかキツイ部分はあるけど…まぁやってみれば分かると思うのでやってみて
943:...φ(・ω・`c⌒っ
08/06/08 19:51:50 MyC9Pqws
あともう一個だけ。左手アイスで右めくりは正直かったるいと思うんだ、腕と体かぶってるから
本気でダラけたいなら右手アイスで左めくり安定。そして時折事故ってアイスが爆死、乳にべったり・・・これが自然体!
なんか絵の指摘じゃなくてダラけ道指南だこれ。まぁいいや。もっとダラダラしていこうぜ・・・
そしておっぱいにバニラアイスの白でも何でもべたーっと広げようぜ・・・
944:...φ(・ω・`c⌒っ
08/06/08 19:52:18 zNGCST4E
顔と体で光源が逆さまなのはなんか意味あんのかなぁ
945:...φ(・ω・`c⌒っ
08/06/08 19:59:37 N4bliAO7
なんのアドバイスにもならん…
946:...φ(・ω・`c⌒っ
08/06/08 20:01:28 P1l5JRsf
久々に来ました。
腰の部分がどうしても分からず駄目です。
昨日はこの駄目イラストのせいでモチベーションがた落ちです。
どなたか、アドバイス、赤お願いします。
URLリンク(appleup.bbsnow.net)
URLリンク(appleup.bbsnow.net)(自分で赤入れて自滅
947:...φ(・ω・`c⌒っ
08/06/08 20:13:59 MyC9Pqws
問題は腰じゃないと思う。ていうか椅子のパースが歪んでるのがでかい原因なんじゃ・・・
人物はほとんど真正面から見てるのに椅子には俯瞰がついてて、しかもそれが座席部の尻と足でズレてる
水平線的に考えると足側でもちょっと高いかもってくらい
ていうか根本的に椅子が物凄いへちょい。幾ら長門でもそれ折れるだろってレベルの割り箸椅子
流石にちょっと、体重が掛かる器物に対して感心がなさ過ぎるんじゃないかなあ
椅子をマトモに直すだけでかなり違うと思うのでやってみて
948:...φ(・ω・`c⌒っ
08/06/08 20:18:01 MyC9Pqws
ついでに言うと、椅子にきっちり座った状態からカメラ目線になるまで体を捻ってるって事は
背もたれに接触していた肩をズラすという事。つまり椅子と人物の角度・密着率は強制的にズレる(首だけ向けるなら別だけど)
この場合は体はいじらずに椅子の角度直せば結構改善されるはず
949:946
08/06/08 21:39:03 P1l5JRsf
>>947
アドバイスありがとうございます!!!!
椅子ですか。
っというか相変わらず指摘が鋭く的確ですね。
マジで凄い、勉強になります。
まぁ椅子は見ての通り手を抜きました。(フリーハンドだし)
頑張って描きなおしてみます~。
950:...φ(・ω・`c⌒っ
08/06/08 22:30:56 zKe56qCe
>>937
ちょwwwwwなるほどwwwwwやってみます
オパーイにアイスですねbb
>>944
で・・・できればもう少し具体的に欲しいです
どの辺ですか??
腰の影が結構気に入ってるので そこを基準で他の場所を直したいです
951:882
08/06/08 22:54:07 G4dvR02h
アドバイスありがとうございました。ありがたく参考にします。
前回の絵に服を着せて色もつけました。
座っている箱の角度などの修正はしておりませんが
塗りのアドバイスを頂けると助かります。お願いします。
URLリンク(akm.cx)
952:...φ(・ω・`c⌒っ
08/06/08 23:09:05 MyC9Pqws
ブーツ・上着・ベルトは革っぽいしもうちょい光沢あってもいいんじゃないかな
逆にズボンはそこまで白っぽい反射をさせなくていいと思う
塗り以外で左の襟と右足がちょっと気になる・・・
左の襟はもっと引っ込むか体に張り付く落ち方しそう(下に仕込があるとか?)
右足はブーツのかかとだけちょっと横向いてるけど
こういう靴の底ってかかとだけとか部分的にそこまで曲がるのかな
953:...φ(・ω・`c⌒っ
08/06/08 23:18:05 GOccRLNQ
>>951
まず立方体と人で陰影の強弱がバラバラ、一番見せたいはずの顔がぼやけて箱が目立ってる
全体が淡いのに白や黒の基本色を使いすぎだし、個人的には陰影はもっと濃くて良いと思う
肌や服に濃い色を大胆に落とすことに慣れてない?
あと厚塗り?だったら細かいグラデーションよりアニメっぽくくっきり面を見せる塗りのほうが良いと思う
954:...φ(・ω・`c⌒っ
08/06/08 23:18:39 zKe56qCe
あああwwwwww安価間違えてたwww
何自分に安価してるんだろwwwwすまそん
>>950の>>937への安価は>>942でお願いします^w^
955:...φ(・ω・`c⌒っ
08/06/08 23:19:40 N4bliAO7
埋め
956:885
08/06/09 00:47:44 w45jFgxI
>>887>>889>>890ご指摘・赤ありがとうございます。
言われる通り、膝下のように描き慣れない部位、後ろに回した腕のように
見えにくい部位に対してもっと意識を割かなければ…。
背景は>>947氏も言うように人物と同程度の質でないといけないんですね。
パースや光源ももっと勉強します。
色塗りはCG彩色テクニック⑤を買ってみました!
まだ読んでないけど上手くなった気がします。
957:...φ(・ω・`c⌒っ
08/06/09 02:20:56 k5RokZ19
URLリンク(akm.cx)
誘導されてきました
評価、赤お願いします
958:...φ(・ω・`c⌒っ
08/06/09 02:28:24 B+FpWhju
>>957
右の手の甲が長いのと顔が水平なのが気になる
頭は俯瞰気味で頭頂部が少し見えてるぐらいが自然じゃないかなぁ
959:...φ(・ω・`c⌒っ
08/06/09 02:50:59 j66YVRx7
俯瞰で直すのはかなりキツイというか別の絵になってしまいそうだ
座ってる所の俯瞰をなくして水平に近づける方が早そう
(人物に比べると安定度が低いし、奥行き出そうとして角度つけ過ぎる典型的なミスに見える)
直線ツールでも定規でもいいから座ってるとこの線を平たくすれば安定すると思う
目分量でやるとかなり歪むのは良くあること…よくやってしまう
右手は甲が長いんじゃなくて指が短いというか、小指が短かったりちょっとバランスが・・・
あと左足は長くて地面にめり込んじゃってる気が。足もうちょい上げて短くした方がよさそう
960:...φ(・ω・`c⌒っ
08/06/09 03:02:16 j66YVRx7
あ、小指は「短すぎる」です。あと薬指と小指が余り変らず人差し指より短い、というのも一つあるかも