三角形要素のStiffnessって何?at SIM三角形要素のStiffnessって何? - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト45:山崎 渉 03/08/02 02:40 ∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^) 46:山崎 渉 03/08/15 19:00 (⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン 47:名無しさん@3周年 04/03/20 17:53 マジレスすると3角形一次要素はロッキングしやすいから。 この場合、せん断ロッキングと体積ロッキングが非常に起こりやすい。 1点積分になってしまうから、仕方ないことだけど。 同様のことは4面体一次要素にも言える。 だから、3角形や4面体要素を使うときは2次(またはそれ以上) 要素を使うべき。 48:名無しさん@3周年 04/04/14 19:07 通りすがりの者だが、 今までのやりとりの中で、積分点が出てきた。 2次元要素での話をすると、4角形1次要素には、積分点が4つある。 積分点の位置は節点から-1/√3内側にある。 すなわち4角形1次要素には、節点が4つのほかに、 さらにその内側に積分点が4つある。 1つの要素に対して4箇所で計算されるということ。 3角形1次要素では、積分点がなく、要素1つとして計算される。 すなわち、三角形の中心だろうが、頂点だろうが、辺のある1点だろうが、 三角形の面内ならば、計算される値は同じということ。 確認する方法は3角形要素を2つ使って4角形を1つ作成する。 どんな境界条件でもいいから計算する。 計算結果で、要素応力を見る。 3角形要素1と3角形要素2の要素応力を書き控えておく。 次に節点応力を見る。 各節点の節点応力を書き控えておく。 共有節点の節点応力=(3角形要素1の要素応力+3角形要素2の要素応力)/2 3角形要素1の共有していない節点の節点応力=3角形要素1の要素応力 3角形要素2の共有していない節点の節点応力=3角形要素2の要素応力 になるはずだ。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch