ライフゲイムの宇宙 (ISBN 4-535781745)at SIM
ライフゲイムの宇宙 (ISBN 4-535781745) - 暇つぶし2ch90:1
04/10/19 02:01:27
スレッド4周年!

91:名無しさん@3周年
04/10/24 18:42:52
4周年で90レスかよ!

92:名無しさん@3周年
04/10/25 14:08:22
3Dに拡張したバージョンってあるだろうか。

93:名無しさん@3周年
04/10/26 22:38:30
セルが極端に増加する上に、周囲のセル数も3倍以上になるので
拡張しても実行速度に問題が出る予感。

パッと見で分からないのも難。

94:ぼるじょあ ◆yBEncckFOU
05/01/13 08:29:19
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎―――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

95:山.崎 渉
05/02/22 20:52:42
...これからも僕を応援して下さいね(^^)。   
  
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
         
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。                         
  =〔~∪ ̄ ̄〕                                            
  = ◎―◎                      山崎渉                       
                                
 __∧_∧_                                                 
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)      
 |\⌒⌒⌒\                                
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉             
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄                            
                            
   ∧_∧                                       
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)      
                                                       
    (⌒V⌒)                    
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。   
  ⊂|    |つ                                
   (_)(_)                      山崎パン 
                                         
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕                          
  = ◎―――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

96:名無しさん@3周年
05/04/20 21:33:15
>>92
確かあったと思うぞ。


97:名無しさん@3周年
05/04/30 12:04:27
碁盤に石を置いてグライダーを飛ばしていました

98:名無しさん@3周年
05/05/21 22:48:51
うわー、まじで復刊してる!
学生時代に図書館で借りて読んだんだよなー。
大学の端末室のSunOSの上でxlifeで色々遊んだ。
以前探したら売ってなかったんだよね。
とりあえず注文した。

99:名無しさん@3周年
05/05/23 21:05:02
それで、久しぶりにxlife動かしてみたわけだが、
g(go)コマンドだと速すぎてあっという間に収束してしまう・・・
大学のSunマシンで遊んでた頃には十分目で楽しめたんだが・・・
久々に計算機の速度向上を実感したのであった。


100:名無しさん@3周年
05/05/24 15:47:46
そうか

101:名無しさん@3周年
05/06/22 22:33:27
自力でセルオートマトン生存競争・拡散系を作った
10回くらい値を弄ったら、いきなり安定解が出てきてびびった
一定値に収束し過ぎで気味悪い

102:名無しさん@3周年
05/06/26 11:49:59
負の数→0のインチキ例外処置投入

これで少しはそれっぽくなる。
ボコボコと巨大な数が湧き出しては0に。これがあちこちで。
まさにカオス

常識では考えられない密度に近づくにつれ病気が発生するモデルに。
更に安定

103:名無しさん@3周年
05/07/12 23:02:21
「病気」を、割り算で誤魔化しちゃうか個体数、密度に応じた病気発生・
伝染数を考えて定式化すべきか

104:名無しさん@3周年
05/07/17 14:07:07
URLリンク(www2.accsnet.ne.jp)
こんなの作ったよ微妙だね

105:総社駅
05/07/18 10:50:36
いふゆhrふぇ8うfひうjr3hふぇchヴぇうrjdrffhwt

106:名無しさん@3周年
05/08/20 01:03:58
関数化した
引数も返り値もポインタ

107:名無しさん@5周年
05/12/02 12:12:41
密度の少ない上位捕食者はライフゲーム化がお勧め

108:名無しさん@5周年
06/11/26 08:29:03
>>108=>>109

109:名無しさん@5周年
07/04/02 00:19:45
  ┌────┐
  │ ☆祝☆長寿スレ |
  └──┰──┘ 
     ∧_∧
    ( ・∀・)   ∬
    ( ⊃旦⊃   旦
    ( ⌒)⌒) ┳┳



110:名無しさん@5周年
07/06/16 21:52:06
まー


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