ゲームのデバッグ 14at PARTゲームのデバッグ 14 - 暇つぶし2ch122:FROM名無しさan 07/11/14 01:43:43 >>108はリーダーが把握に時間を使ってるのでコストゼロではないね。 うちでは各々がバグを把握してやってる。新規か既出か判断するのは 誰にでも出来ることで新人であればバグを知るいい機会になる。 各個人とリーダーの2重のチェックで無駄がなくなる。 最終的に開発者の時間を奪うことなく品質が上がる。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch