07/03/31 01:24:36
今年度 まで読んだ
937:名無し専門学校
07/03/31 01:33:23
4月から声優タレント学科に入学するのですが、入学してから心がけたほうがいいこととかありますか?
938:名無し専門学校
07/03/31 03:58:31
心がけた方が良い事?
「仲良く」はいいが「馴れ合い」は止めろ
意識を高く持て
ダメを出されたら言い訳するな
etc...
ま 頑張れw
939:名無し専門学校
07/03/31 10:35:42
>>937
入学してから心がけるのかw
940:名無し専門学校
07/03/31 15:25:14
>>937
友達が出来てもそいつらと同じ基準を自分の中に設定して学ぶのは
表現に関わる人間が一番してはならないこと、と有名なアニメ作家が言ってた。
交友関係を作るのはいいが他人に感化されない自意識は常に持てるよう努力するべき。
941:名無し専門学校
07/03/31 19:55:20
ゲームクリエイター科のパンフレットに載ってた就職率98%ってのは本当なんでしょうか?
このスレ見てるととてもじゃないがちょっと信じられないのですが・・・。
942:名無し専門学校
07/03/31 22:43:00
>>941
ほぼ本当だよ、但し就職の中にはアルバイトも含むし、就職の
意志が無い生徒は数に入らないけどね。
キチンと出席していて、就職の意志が有れば、学校側でどこかし
らに押し込む。「どっちに進もうかな」なんてウダウダしてると
就職の意志無しってことで、98%の中に入れて貰えない。
学校のやり方として、一年生の秋から、企業の人に作品を見せ
て「この生徒どうですか」って売り込むからね。
但し、正社員就職はそれほど多くない、採用前提のアルバイトとか
契約社員も98%に入ってるからね。
943:名無し専門学校
07/03/31 23:04:44
>>942
それはゲームプログラムコースもゲーム企画コースも同様に、ということでしょうか?
いろいろと調べてみたら、プログラマーに比べてプランナーの需要が少ないとのことでしたが・・・
944:名無し専門学校
07/03/31 23:24:35
>>937
二年生を見習うな BY 現一年生
先輩になるが、意識の高いのはごく一部 あとは馴れ合い連中
945:942
07/04/01 00:03:39
>>943
たしかに>>943氏が書くように需要が少ないのは事実でしょ。
でも学院側が就職に対しての働きかけは、プログラマーもグラフィッカーもプランナーも一緒だよ。
最近ではプランナーの募集も随分増えてきた。
言っとくけど、学校出て直ぐにゲームのプランに参加出来るなんて思うなよ。
製作の現場で様々な雑用や管理仕事をこなす人材が必要でしょ、その人材をプランナーとして募集
するわけだ。
また現場では、常に新しい発想が出来る人が求められるのも事実。
但し、それは好き勝手な思いつきが「企画」って事では無いよ。
マーケットの要求に応える「案」をキチンと作れるって事だ。
企業から見て、プログラマー、グラフィッカーは、ここまでプログラムが書ければ使える、これだけ絵が
描ければ使えるって判断しやすいよね。
プランナーは、他のコースに比べ「作品」と言う形で外部に見せる事が難しいでしょ。
そんな意味でも「企画」を選び就職に結びつけるのは難しいのは事実だね。
946:名無し専門学校
07/04/01 00:08:58
ゲームクリエイター科就職率98%
ってのは、”就職した人数”だけの事であって
”ゲーム業界への就職率”なんてどこにもうたってないのが事実
例えば、ダメダメな生徒には上からナチュラル圧力かけて、
携帯アプリ会社(これでもマシな方)、微妙に業界に関係する会社
(何らかのツテで教務、講師が知ってる、ゲーム開発以外にゲームに関った会社など)
どっかしらに、”お前はココが向いてるよ”などど言いながら強引に押し込むんだよw
それでも卒業までに決らないと、講師の会社に奴隷とてアルバイト配属とかw
自分が望む、納得出来る就職をしたいなら
”就職率”なんて与えられる事を前提の言葉に踊らされるんではなく
自分でスキル身に付けて、自分で就職活動しろって
947:名無し専門学校
07/04/01 01:31:15
就職率120%のところもあったしな、昔は
948:名無し専門学校
07/04/01 01:43:14
学校のサイトにある体験説明会のところにはゲーム業界への就職率100%になってるな
949:名無し専門学校
07/04/01 13:33:01
ゲーム科の人に授業のことについて質問があります
パンフレットに「午前の部と午後の部のいずれかに振り分けられます」とありますが、
これはもし午前の部に振り分けられた場合なら、午後の時間は独学で勉強しろということなのでしょうか?
そうすると一日の授業時間ってたった3時間ですか・・・?
950:名無し専門学校
07/04/01 15:35:16
過去スレで散々言われてるけど…
1日の授業時間が3時間、
講師、学院の都合で結構授業はなくる
で年間トータル授業料が150万
しかも、授業も低レベル…
午後午前の授業なんで、教室の空も少ない(自習すら気を使う…)
951:942
07/04/01 18:45:40
>>949
ゲーム科は、企画以外は午前クラスしか無いんじゃ無かったっけ。
でたとえばプログラムだと、1年2年で教室も別だから、自分の
机自分のPCって感じで占有出来るんじゃないかな。
プログラムは午後も遅くまで残って何かやってる人達が居るよ。
952:名無し専門学校
07/04/02 17:04:18
スペードに何が怒っているのか、知らない限り私のどんな行動がスペードを追い詰めているのかわからない
953:名無し専門学校
07/04/02 17:33:21
>>952
まだそんな事言ってるのか
自重って言葉の意味を覚えた方がいいよ
954:名無し専門学校
07/04/02 18:35:17
このスレでの話題って、声優科8ゲー科2って感じだよな。
あれ?AMGには他にもたくさんあったような・・・
955:名無し専門学校
07/04/02 20:24:01
ここって夏休み中も登校して自分の作品作ったりできますか?
956:名無し専門学校
07/04/02 21:12:53
>>955
一年の夏休みは共同製作のため、毎日学校へ行く事になる。
二年の夏休みは、教室開放日(夏休み中殆ど)は教室の機材を
使用する事が出来る。